- 再也不做站长了
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1、在桌面上双击CAD的快捷图标,打开CAD这款软件,进入CAD的操作界面。
2、在绘图区里绘制自己需要的图形。
3、在命令行内输入mp命令。
4、输入mp命令后按下回车键弹出新建一个填充图案对话框,在该对话框内设置图案填充的名字。
5、输入名字后点击保存,提示我们选择对象。
6、选择对象之后,按下回车键要求我们指定基点,选择圆心作为基点。
7、选择基点后按下回车要求输入横向重复间距。
8、输入横向重复间距之后,按下回车要求输入竖向重复间距。
9、输入竖向重复间距之后,按下回车在命令提示里可以看到创建完成的提示信息,这样我们就创建了自己的填充图案。
- 阳光下的日耳曼尼亚
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1.首先在网上下载cad填充图例,然后解压待用。
2.找到cad安装位置。
3.在cad安装文件夹内,找到Support文件夹
4.打开Support文件夹后,新建一个文件夹,名字改为图案填充。
5.将解压好的填充图例复制到图案填充这个文件夹中。
6.打开cad,选择工具栏——选项。
7.在选项对话框里。
步骤1:选择“文件”;
步骤2:选择“支持文件搜索路径”;
步骤3:选择“添加”;
步骤4:将“图案填充”所在文件夹路径复制到出现的方框中;
步骤5:点击确定。
8.然后关闭cad,重新启动cad后,就可以进行自定义图案填充了。
- CPS小天才
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AutoCAD如何自定义图案 除了使用提供的预定义填充图案外,还可以设计并创建自己的自定义填充图案。 除了使用提供的预定义填充图案外,还可以设计并创建自己的自定义填充图案。设计填充图案定义要求具备一定的知识、经验和耐心。因为自定义填充图案需要对填充图案比较熟悉,建议新用户不要这样做。 AutoCAD 提供的填充图案存储在“acad.pat”文本文件和“acadiso.pat”文本文件中。用户可以在该文件中添加填充图案定义,也可以创建自己的文件。无论将定义存储在哪个文件中,自定义填充图案都具有相同的格式。即包括一个带有名称(以星号开头,最多包含 31 个字符)和可选说明的标题行。*pattern-name, description 还包括一行或多行如下形式的说明:angle, x-origin,y-origin, delta-x,delta-y,dash-1,dash-2, … “边界图案填充”对话框中显示的默认填充图案 ANSI31 具有如下效果: 并且其定义为: *ANSI31, ANSI Iron, Brick, Stone masonry45, 0,0, 0,.125 第一行中的图案名为 *ANSI31,后跟说明 ANSI Iron, Brick, Stone masonry这种简单的图案定义指定以 45 度角绘制直线,填充线族中的第一条直线要经过图形原点 (0,0),并且填充线之间的间距为 0.125 个图形单位。 填充图案定义遵循以下规则: 图案定义中的每一行最多可以包含 80 个字符。可以包含字母、数字和以下特殊字符:下划线 (_)、连字号 (-) 和美元符号 ($)。但是,图案定义必须以字母或数字开头,而不能以特殊字符开头。 AutoCAD 将忽略分号右侧的空行和文字。 每条图案直线都被认为是直线族的第一个成员,是通过应用两个方向上的偏移增量生成无数平行线来创建的。 增量 x 的值表示直线族成员之间在直线方向上的位移。它仅适用于虚线。 增量 y 的值表示直线族成员之间的间距;也就是到直线的垂直距离。 直线被认为是无限延伸的。虚线图案叠加于直线之上。 图案填充的过程是将图案定义中的每一条线都拉伸为一系列无限延伸的平行线。所有选定的对象都被检查是否与这些线中的任意一条相交;如果相交,将由填充样式来控制填充线的打开和关闭。生成的每一族填充线都与穿过绝对原点的初始线平行从而保证这些线完全对齐。 如果创建高密度的图案填充,AutoCAD 可能会拒绝该图案填充并显示一条信息,指出填充比例太小或其划线太短。可以通过使用 (setenv “MaxHatch” “n”) 设置 MaxHatch 系统注册表变量来修改填充直线的最大数目,其中 n 是 100 到 10000000(一千万)之间的数字。 注意更改 MaxHatch 的值时,必须按 MaxHatch 中所显示的大小写形式进行输入。 要定义虚线图案,用户可以在直线定义项目末尾加上虚线长度项目。 要定义虚线图案,用户可以在直线定义项目末尾加上虚线长度项目。每个虚线长度项目都指定组成直线的线段的长度。如果长度为正值,则将绘制落笔线段。如果长度为负值,则线段为提笔线段,并且无法绘制。图案的第一条线段从原点开始,后面的线段是以循环方式继续。划线长度为 0 将绘制一点。每条图案直线上最多可以指定六个划线长度。 “边界图案填充”对话框中显示的填充图案 ANSI33 具有如下效果: 并且其定义为:*ANSI33, ANSI Bronze, Brass, Copper45, .176776695,0, 0,.25, .125,-.0625 例如,要将图案修改为 45 度的直线,以绘制长度为 0.5 个单位并且间距也为 0.5 个单位的虚线,则直线定义为:*DASH45, Dashed lines at 45 degrees45, 0,0, 0,.5, .5,-.5 这与填充图案定义概述中显示的 45 度图案一样,只是末尾添加了短划定义。落笔长度为 0.5 个单位,提笔长度为 0.5 个单位,符合规定的目标。如果要绘制 0.5 个单位的划线、0.25 个单位的空移、一个点、0.25 个单位的空移以及下一划划线,则定义为 *DDOT45,Dash-dot-dash pattern: 45 degrees 45, 0,0, 0,.5, .5,-.25, 0,-.25 下例显示了虚线族上增量 x 规格的效果。首先考虑以下定义:*GOSTAK 0, 0,0, 0,.5, .5,-.5 这样可以绘制一系列直线,其间距为 0.5 个单位,且每条直线都等分为划线和空移。由于增量 x 为零,所以每条直线上的划线都是齐平的。使用此图案填充的区域具有如下效果: 现在请将图案更改为*SKEWED0, 0,0, .5,.5, .5,-.5 除了将 delta-x 设置为 0.5 之外,其他均相同。这将使每个连续的族成员沿直线方向(本例中为与 X 轴平行)偏移 0.5 个单位。由于直线是无限延伸的,因此虚线图案也将随之滑过指定的长度。填充区域的效果如下所示: 复杂的填充图案可以使用距离原点有一定偏移的原点,并且可以包含多个直线族成员。并非所有填充图案都使用原点 0,0。复杂的填充图案可以使用距离原点有一定偏移的原点,并且可以包含多个直线族成员。构造较为复杂的图案时,需要谨慎地指定起点、偏移和每个直线族的虚线图案,以便正确构造填充图案。 “边界图案填充”对话框中显示的填充图案 AR-B816 如下: 其定义如下所示(图案包含多条直线):*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond0, 0,0, 0,8 90, 0,0, 8,8, 8,-8 下图显示了成倒 U 形的图案(向上画一条线,横着画一条线,然后向下画一条线)。每隔一个单元重复一次图案,每个单元的高度和宽度都是 0.5。 此图案的定义为:*IUS,Inverted U"s90, 0,0, 0,1, .5,-.5 0, 0,.5, 0,1, .5,-.5 270, .5,.5, 0,1, .5,-.5 第一条线(向上的直线)是简单的虚线,其原点为 0,0。第二条线(顶部横线)应该从向上的直线的终点开始,因此其原点为 0,.5。第三条线(向下的直线)必须从顶部横线的终点开始,其相对于图案的第一个实例的坐标为 .5,.5,因此该点就是其原点。图案的第三条线可以定义为: 90, .5,0, 0,1, .5,-.5 或270, .5,1, 0,1, -.5,.5 虚线图案从原点开始,并按指定的角度向矢量方向延伸。因此,成反向 180 度的两族虚线是不一样的。而两族实线是一样的。 以下图案创建了六点星形。 此样例有助于提高图案定义方面的技能。(提示:0.866 为 60 度的正弦。) 以下是 AutoCAD 对此图案的定义:*STARS,Star of David 0, 0,0, 0,.866, .5,-.5 60, 0,0, 0,.866, .5,-.5 120, .25,.433, 0,.866, .5,-.5