- tt白
-
开启秘籍模式
使用 -console 命令行起动游戏,游戏中按 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启秘籍模式。
注:部分版本是使用 -applaunch -dev -tconsole 命令行启动游戏
游戏秘籍
然后游戏中按 ~ 输入以下秘籍,可得到对应效果:
秘籍 作用
god 无敌模式(主机/服务器有效)
noclip 穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1 透视模式
impulse 101 得到所有武器
impulse 82 得到一吉普车
impulse 83 汽艇
notarget 隐形模式
map [map name] 载入指定的地图
give [item name] 制造指定物品
buddha 伤血
hurtme # 伤血(#为数字)
maps 地图列表
cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触
从而避免互相嵌入的情况
这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2] 开发者模式; 2是详细
picker 踢人模式
cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD
cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD
cl_showfps [0 or 1] 帧
+mlook 启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1 显示准星
viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54
exec [filename] 执行脚本文件
npc_create [name] 召唤对应NPC
npc_create_aimed 召唤一个NPC
setpos 坐标 传送
sv_cheats 1
Setang [value] 不详
sv_cheats 1
sv_gravity # 设置重力值
sv_stopspeed # 设置最低停止速度
sv_friction # 设置摩擦
sv_bounce # 模拟物体的碰撞?
sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度
sv_waterdist # ?
cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1
air_density # 改变空气密度
dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度
prop_debug 进入淍试模式
mat_numtextureunits # 限制单元纹理
mat_wireframe1 网络模型
vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响
mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射
impulse 200 在屏幕上没有武器模型
impulse 203 删除针对物体或人
showtriggers_toggle 显示游戏触发
mat_normalmaps 1 显示普通地图
mat_normals 1 显示表面材料
mat_yuv 1 黑白屏幕
mat_yuv 0 彩色屏幕
命令行
使用以下命令行启动游戏,可得到对效果:
命令行 作用
-fullscreen 全屏模式
-heapsize 80000 设置heap size
-width 1024 -height 768 设置分辨率
-netgraph [0-3] 多人游戏时连接流量监测; 0 关闭, 3 最详细
-dxlevel [number]0 DirectX 版本兼容性;不要小于8
-preload 预载模式
-shaderdll [filename] ?
-mouselook 用鼠标环顾四周
-condebug 调试信息
-sw 软件渲染模式
-r_anamorphic [0 or 1] 宽屏模式
-startwindowed 窗口模式运行游戏
-window 窗口模式运行游戏
-windowed 窗口模式运行游戏
-mat_preloadshaders 未知
地图列表
配合秘籍 map [map name] 使用:
d1_canals_01
d1_canals_01a
d1_canals_02
d1_canals_03
d1_canals_05
d1_canals_06
d1_canals_07
d1_canals_08
d1_canals_09
d1_canals_10
d1_canals_11
d1_canals_12
d1_canals_13
d1_eli_01
d1_eli_02
d1_town_01
d1_town_01a
d1_town_02
d1_town_02a
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_04
d1_trainstation_05
d1_trainstation_06
d2_coast_01
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_05
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_coast_09
d2_coast_10
d2_coast_11
d2_coast_12
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d2_prison_06
d2_prison_07
d2_prison_08
d3_breen_01
d3_c17_01
d3_c17_02
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
d3_c17_08
d3_c17_09
d3_c17_10a
d3_c17_10b
d3_c17_11
d3_c17_12
d3_c17_12b
d3_c17_13
d3_citadel_01
d3_citadel_02
d3_citadel_03
d3_citadel_04
d3_citadel_05
武器列表
配合秘籍 give [item name]使用:
weapon_357
weapon_alyxgun
weapon_ar2
weapon_bugbait
weapon_cguard
weapon_crowbar
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_physcannon
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_cubemap
weapon_annabelle
物品列表
配合秘籍 give [item name] 使用:
item_ar2_grenade
item_ammo_smg1_grenade
item_box_buckshot
item_box_lrounds
item_ammo_ar2
item_ammo_ar2_large
item_large_box_lrounds
item_ammo_ar2_altfire
item_box_mrounds
item_ammo_smg1_large
item_large_box_mrounds
item_ammo_smg1
item_box_srounds
item_ammo_pistol
item_ammo_pistol_large
item_large_box_srounds
item_healthkit
item_battery
item_ml_grenade
item_rpg_round
item_suit
item_healthvial
item_ammo_357
item_ammo_357_large
item_ammo_crossbow
NPC名称列表
配合秘籍 npc_create [name] 使用:
npc_alyx (ceiling turret)
npc_antlion
npc_antlionguard
npc_barnacle
npc_barney
npc_breen
npc_citizen
npc_combine_s
npc_combinedropship
npc_combinegunship
npc_crow
npc_cscanner
npc_dog
npc_eli
npc_fastzombie
npc_gman
npc_headcrab
npc_headcrab_black
npc_headcrab_fast
npc_headcrab_poison
npc_helicopter
npc_ichthyosaur
npc_kleiner
npc_launcher
npc_manhack
npc_metropolice
npc_monk
npc_mossman
npc_pigeon
npc_poisonzombie
npc_rollermine
npc_seagull
npc_stalker
npc_strider
npc_turret_ceiling
npc_turret_floor (combine turret)
npc_vortigaunt
npc_zombie
npc_zombie_torso
- 豆豆staR
-
iceaxe ”
那么输入ai_disable让人物都不动后,你就可以开始排兵布阵了
武器方面我认为这3种较好:
rpg 火箭筒 很强的远程武器 但近距离几乎无法攻击
ar2 脉冲枪 近距离攻击强者 远程也不赖
shotgun 霰弹枪 威力不俗 但就是远程弱些
而各方兵种笔者也有点心得
首先,游戏里总共4伙:
僵尸
蚁狮
护卫队
反抗军
僵尸就是zombie了没什么说的,克蚁狮
蚁狮有antlion和antlionguard前者是蚁狮,克护卫队。后者是蚁狮守卫。其相当强悍,顶僵尸一下一个,要众多火箭筒才能摆平。
护卫队主要就是combine_s小兵了,能力一般。至于直升机和阔步者(3脚机甲)召唤出之后大多会卡在地上,无法行动和战斗。
我方主要战斗人物有barney和alyx,就看你喜欢哪个了,战斗力都差不多,而且血都比护卫队厚。一个是gg,一个是mm啦。
这样我们可以先输入sv_cheats 1,开启作弊,然后输入noclip,notarget,god使自己无敌,飞天,隐型。
ai_disable让人物都不动然后输"npc_create_equipment weapon_rpg"或"npc_create_equipment weapon_ar2"再或"npc_create_equipment weapon_shotgun"
再输入"npc_create npc_barney" "npc_create npc_zombie" "npc_create npc_combine_s"
"npc_create npc_antlion" "npc_create npc_antlionguard"等慢慢排布
最后完成了再输入ai_disable,就可看到一场惊世骇俗的大战了。。
不过这样输这个那个的累啊,要是整"罗马 全面战争"的规模不还把人累死了,所以笔者就自己想辙,后来发现在X:Half-Life2hl2cfg(X为hl2安装盘符)下的cfg文件可以利用。
用记事本打开X:Half-Life2hl2cfg下的config.cfg,发现其格式为
bind "A" "B"
其中A为按键,B为在控制台的命令,如
bind "r" "+reload"表示按r就与在控制台输入+reload是一样的效果。于是明白,可以在其中加入如下语段:
bind "i" "npc_create npc_barney"
bind "l" "npc_create_equipment weapon_shotgun"
bind "o" "npc_create npc_zombie"
bind "p" "npc_create npc_combine_s"
bind ";" "npc_create_equipment weapon_rpg"
bind "[" "npc_create npc_antlionguard"
bind "]" "npc_create npc_antlion"
bind """ "npc_create_equipment weapon_ar2"
bind "" "impulse 101"
意思大家都明白吧。i:巴尼
o:僵尸
p:护卫军
[:蚁狮守卫
]:蚁狮
l:武器:霰弹枪
;:武器:火箭筒
":武器:脉冲枪
:全武器,弹药
这下爽了吧!!
嘿嘿。
还有呢
得知重力枪可用以下参数控制
physcannon_maxforce # 重力枪将对象爆射出去的力道(默认1500)
physcannon_maxmass # 重力枪可以吸取的大小(默认250)
physcannon_pullforce # 重力枪吸取时对象的移动速度(默认4000)
physcannon_tracelength # 重力枪的吸取距离(默认250)
physcannon_cone # 重力枪吸取到对象时的距离半径(默认0.97)
唉,这性能实在不爽,于是笔者试着把所有参数改到999999000000000000000。这回爽了,什么都能吸来,冲力无敌。只是每次进游戏后都要打开控制台输入上面命令,很是麻烦。于是在X:Half-Life2hl2cfg下新建两个文本文件,一个录入以下内容:
physcannon_maxforce 1500
physcannon_maxmass 250
physcannon_pullforce 4000
physcannon_tracelength 250
physcannon_cone 0.97
另存为phys.cfg,另一个输入
physcannon_maxforce 98989898989898989980000000
physcannon_maxmass 989898989898989899800000000
physcannon_pullforce 989898989898989899800000
physcannon_tracelength 9898989898989898998000
physcannon_cone 9898989898989898998000000
数值随你定了,爽就行了。存为另一个cfg文件,比如physnew.cfg(文件名不要有空格,否则后面会很麻烦)。
进入游戏,如果要新的超级重力枪参数,就在控制台输入exec physnew(新设的文件名)
还原则只要输入exec phys就行了
(修改之前在 工具-文件夹选项-查看中取消"隐藏已知文件的扩展名"前的勾,这样方便些。)
- CPS小天才
-
给你个超完整的,NPC,武器,开窗口,然后退出粘贴进游戏就可以调出NPC了 NPC名称列表
npc_create npc_alyx 艾力克斯
npc_create npc_antlion 蚁狮
npc_create npc_antlionguard 蚁狮守卫
npc_create npc_barnacle 藤壶
npc_create npc_barney 巴尼
npc_create npc_breen 布林博士
npc_create npc_citizen 友军、平民
npc_create npc_combine_s 联合军
npc_create npc_combinedropship 运输机
npc_create npc_combinegunship 武装直升机
npc_create npc_crow 乌鸦
npc_create npc_cscanner 侦查机
npc_create npc_dog 啊狗
npc_create npc_eli 艾力克斯的爸爸(伊崃)
npc_create npc_fastzombie 快僵尸
npc_create npc_gman 神秘人物
npc_create npc_headcrab 猎头蟹
npc_create npc_headcrab_black 黑头蟹
npc_create npc_headcrab_fast 快头蟹
npc_create npc_headcrab_poison 黑头蟹
npc_create npc_helicopter 直升机
npc_create npc_ichthyosaur 鱼龙
npc_create npc_kleiner 卡莱纳博士
npc_create npc_manhack 飞锯
npc_create npc_metropolice 国民护卫队
npc_create npc_monk 神父
npc_create npc_mossman 默斯曼博士
npc_create npc_pigeon 白鸽
npc_create npc_poisonzombie 黑僵尸
npc_create npc_rollermine 滚雷
npc_create npc_seagull 海鸥
npc_create npc_stalker 幽灵
npc_create npc_strider 三脚机甲
npc_create npc_turret_ceiling 摄像头
npc_create npc_turret_floor 炮塔(combine turret)
npc_create npc_vortigaunt 弗地岗人
npc_create npc_zombie 僵尸
npc_create npc_zombie_torso 半僵尸
列出可以可能分配的武器:
npc_create_equipment weapon_pistol 手枪
npc_create_equipment weapon_shotgun 散弹枪
npc_create_equipment weapon_smg1 机关枪
npc_create_equipment weapon_cubemap ??
npc_create_equipment weapon_cguard ??
npc_create_equipment weapon_physgun ??
npc_create_equipment weapon_ml ??
npc_create_equipment weapon_hmg1 ??
npc_create_equipment weapon_immolator ??
npc_create_equipment weapon_irifle ??
npc_create_equipment weapon_sniperrifle ??
npc_create_equipment weapon_crowbar 铁钩
npc_create_equipment weapon_extinguisher ??
npc_create_equipment weapon_frag 手榴弹
npc_create_equipment weapon_rollerwand ??
npc_create_equipment weapon_slam ??
npc_create_equipment weapon_brickbat ??
npc_create_equipment weapon_gauss ??
npc_create_equipment weapon_binoculars ??
npc_create_equipment weapon_alyxgun 艾里克斯的枪
npc_create_equipment weapon_hopwire ??
npc_create_equipment weapon_Molotov ??
npc_create_equipment weapon_physcannon 重力枪
npc_create_equipment weapon_ar2 来复枪
npc_create_equipment weapon_bugbait 蚁狮心
npc_create_equipment weapon_ar1 ??
npc_create_equipment weapon_rpg 火箭炮
npc_create_equipment weapon_smg2 手榴弹
npc_create_equipment weapon_stickylauncher ??
npc_create_equipment weapon_stunstick 电棒(护卫队)
npc_create_equipment weapon_thumper ??
npc_create_equipment weapon_iceaxe ??
npc_create_equipment weapon_annabelle 神父的枪
npc_create_equipment weapon_357 左轮枪
physcannon_mega_enabled 1重力枪(1=蓝2=红)
还有一个
god 无敌模式(主机/服务器有效)
noclip 穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1 透视模式
impulse 101 得到所有武器
impulse 82 得到一吉普车
impulse 83 汽艇
notarget 隐形模式
map [map name] 载入指定的地图
give [item name] 制造指定物品
buddha 伤血
hurtme # 伤血(#为数字)
maps 地图列表
cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触
从而避免互相嵌入的情况
这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2] 开发者模式; 2是详细
picker 踢人模式
cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD
cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD
cl_showfps [0 or 1] 帧
+mlook 启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1 显示准星
viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54
exec [filename] 执行脚本文件
npc_create [name] 召唤对应NPC
npc_create_aimed 召唤一个NPC
setpos 坐标 传送
sv_cheats 1
Setang [value] 不详
sv_cheats 1
sv_gravity # 设置重力值
sv_stopspeed # 设置最低停止速度
sv_friction # 设置摩擦
sv_bounce # 模拟物体的碰撞?
sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度
sv_waterdist # ?
cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1
air_density # 改变空气密度
dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度
prop_debug 进入淍试模式
mat_numtextureunits # 限制单元纹理
mat_wireframe1 网络模型
vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响
mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射
impulse 200 在屏幕上没有武器模型
impulse 203 删除针对物体或人
showtriggers_toggle 显示游戏触发
mat_normalmaps 1 显示普通地图
mat_normals 1 显示表面材料
mat_yuv 1 黑白屏幕
别忘了给分
- CarieVinne
-
你说的可能要去下作弊器才行,但是我知道怎么无敌,进游戏按~ (数字1左边)打开控制台先输入
sv_cheats 1 打开作弊模式
impulse 101子弹和武器全满
god无敌
noclip穿墙
sk_max_357 # 设定左轮的最大弹匣数
sk_max_ar2 # 设定脉冲轮的最大弹匣数
sk_max_ar2_altfire # 设定脉冲能量球的最大弹匣数
sk_plr_dmg_pistol # 设定手枪的攻击力
sk_max_crossbow # 设定十字弓的最大弹匣数
sk_max_grenade # 设定手镏弹的最大弹匣数
sk_max_pistol # 设定手枪的最大弹匣数
sk_max_rpg_round # 设定火箭的最大弹匣数
sk_max_smg1 # 设定机关枪的最大弹匣数
sk_max_smg1_grenade # 设定机关枪镏弹的最大弹匣数
sk_plr_dmg_357 # 设定左轮的攻击力
sk_plr_dmg_ar2 # 设定脉冲轮的攻击力
sk_plr_dmg_buckshot # 设定霰弹枪的攻击力
sk_plr_dmg_crossbow # 设定十字弓的攻击力
sk_plr_dmg_crowbar # 设定铁撬的攻击力
sk_plr_dmg_grenade # 设定手镏弹的攻击力
sk_plr_dmg_rpg_round # 定火箭的攻击力
sk_plr_dmg_smg1 # 设定机关枪的攻击力
sk_plr_dmg_smg1_grenade # 设定机关枪镏弹的攻击力
- 芝华塔尼欧的少年
-
ai_disable
关闭敌人的AI
buddha
会受到伤害不过不会挂
god
上帝模式
hurtme
#
降低血到
#
impulse
101
所有武器弹药
noclip
穿墙
notarget
隐形
ch_createairboat
汽艇
ch_createjeep
吉普
ch_createjalopy
吉普(另
mat_wireframe
1
网格模式
sv_noclipduringpause
1
在暂停期间不为穿墙模式
sv_infinite_aux_power
1
无限能量
用physcannon_mega_enabled
1在ep1
ep2
马上就可得到蓝色重力枪了
- 以心消业
-
其实是没有办法挑出来的,除非玩gmod
- 北境漫步
-
看此贴
http://tieba.baidu.com/f?kz=81102245
- 出投笔记
-
http://zhidao.baidu.com/question/88854473.html?fr=ala0
- 莫妮卡住了
-
《半条命2》作弊码:
使用方法:
添加游戏快捷方式,然后按下[~]输入作弊码,得到相应效果
例如:
"C:Program
FilesHalf-Life
2hl2.exe"
-console
快捷键
-
效果
god
-
无敌模式
(server
side
only)
give
-
获取武器
(see
the
list
below)
buddha
-
减少自己生命
hurtme
#
-
损伤其他玩家
(#
数量)
impulse
101-
所有武器
impulse
82
-
获得一辆jeep
notarget
-
玩家变为隐藏的NPCs
noclip
-
穿墙
(server
side
only)
maps
-
显示地图列表
map
-
载入指定地图
(看以下图片)
developer
#
-
开启开发者模式
on/off/verbose
(0-关闭,
1-开启,
2-verbose)
+mlook
-
允许鼠标观看
hud_quickhelp/text?
1
-
显示指针
viewmodel_fov
#
-
Sets
the
size
of
the
weapon
you"re
carrying
(54
is
default)
exec
-
Execute
a
script
file
cl_drawhud
1
-
Turns
hud
display
on
cl_enablehud
1
-
Turns
hud
display
on
cl_showfps
1
-
Shows
frames
per
second
in
game
npc_create
-
Creates
an
NPC
(works
in
worlds
that
have
an
NPC
entity)
npc_create_aimed
-
Creates
an
NPC
aiming
away
from
the
player.
picker
-
Toggles
"picker"
mode.
setpos
-
Move
player
to
specified
origin
(must
have
sv_cheats
1
enabled).
setang
-
Snap
player
eyes
to
specified
pitch
yaw
(musthave
sv_cheats).
sv_gravity
#
-
Set
gravity
to
#
sv_stopspeed
#
-
Set
minimum
stopping
speed
when
on
ground
to
#
sv_friction
#
-
Sets
world
friction
to
#
sv_bounce
#
-
Sets
bounce
multiplier
for
physically
simulated
objects
collision
sv_maxvelocity
#
-
Sets
the
maximum
velocity
of
any
moving
object
to
#
sv_waterdist
#
-
Sets
vertical
view
fixup
when
eyes
are
near
water
plane
to
#
air_density
#
-
Changes
the
density
of
air
to
#
dsp_explosion_effect_duration
#
-
Sets
length
of
confusion/ear-ringing
effect
to
#
prop_debug
-
Toggle
bounding-boxes
debug
mode
on/off
(red
-
ignore
damage,
white
-
respond
to
damage,
green
-
health)
sv_soundemitter_filecheck
-
Toggle
reporting
missing
.wav
files
for
sounds
mat_numtextureunits
#
-
Limits
the
number
of
texture
units
to
#
(0
-
let
the
game
decide
how
many
texture
units
to
use)
mat_yuv
0
-
?
Map
Names:
d1_canals_01,
d1_canals_02,
d1_canals_end,
d1_tempanals_02,
d1_town_01,
d1_town_02,
d1_town_03,
d1_town_04,
d1_town_05,
d1_trainstation_01,
d1_trainstation_02,
d1_trainstation_03,
d1_trainstation_05,
d1_under_01,
d1_under_02,
d1_under_03,
d1_under_04,
d2_coast_01,
d2_coast_02,
d2_coast_03,
d2_coast_04,
d2_coast_04_dx60,
d2_coast_05,
d2_coast_06,
d2_coast_07,
d2_coast_08,
d2_prison_01,
d2_prison_02,
d2_prison_03,
d2_prison_04,
d2_prison_05,
d3_c17_03,
d3_c17_04,
d3_c17_05,
d3_c17_06a,
d3_c17_06b,
d3_c17_07
Weapon
Names:
weapon_alyxgun,
weapon_ar1,
weapon_ar2,
weapon_bugbait,
weapon_cguard,
weapon_crowbar,
weapon_extinguisher,
weapon_flaregun,
weapon_frag,
weapon_gauss,
weapon_hopwire,
weapon_iceaxe,
weapon_physcannon,
weapon_physgun,
weapon_pistol,
weapon_rpg,
weapon_shotgun,
weapon_smg1,
weapon_smg2,
weapon_stickylauncher,
weapon_stunstick,
weapon_thumper,
weapon_sniperrifle,
weapon_rollerwand,
weapon_molotov,
weapon_manhack,
weapon_immolator,
weapon_irifle,
weapon_slam,
weapon_hmg1,
weapon_cubemap,
weapon_binoculars,
weapon_ml,
weapon_brickbat
Item
names:
item_box_buckshot,
item_box_mrounds,
item_box_sniper_rounds,
item_box_srounds,
item_healthkit,
item_battery,
item_suit,
item_ml_grenade,
item_ar2_grenade,
item_healthvial
More
Cheats
Command-line
parameters
Here"s
the
list
of
other
command-line
parameters.
Note
that
you
can
use
any
of
the
codes
listed
above
as
command-line
parameter...
just
put
"
-"
in
front
of
it:
-r_anamorphic
0
-netgraph
3
-mat_preloadshaders
-preload
-console
-dx9
-fullscreen
-width
1024
-height
768
-heapsize
80000
-dxlevel
90
-shaderdll
shader_nvfx_ps20.dll
-mouselook
-dx8
-condebug
-sw
-startwindowed
-window
-windowed