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仁王2PC版已经发售,那么大太刀开荒该怎么玩呢?相信很多玩家都不太了解大太刀该怎么加点及选择武器防具,下面带给大家的是仁王2大太刀开荒加点及武器防具选择攻略。
仁王2大太刀开荒玩法详解
装备及打法:
太刀一般配重甲,前期有啥穿啥,(但是负重别到 70%,保持 B 敏)
上段吊瓶月,下段虎爪。
打人形找机会复读吊瓶月就可以了
对于出招快的敌人考虑再中段和下段
加点:
首先把装备要求点出来,然后忍和咒到20,其次刚武对点。
武器:
武器低周目没有讲究的,高周目注意一下,固定词条(就是左边有个六边形那个,有些武器在第一行,有些武器比如固定妖的武器有两个,分别在前两行)凡是有武技伤害/近距离伤害/对妖怪伤害/对XX异常敌人近距离伤害这种的,全是废品,因为这种词条和攻击反应(X)冲突,攻击反应是武器上的最强增伤词条。
还有就是高周目有星号词条,星号词条可以洗掉但不能洗出来,有些星号是能洗出来的普通词条的强化版,比如攻击反应,有些是独有的,比如反应改变(X),某些武器对这个词条的依赖性非常大,它可以把武器伤害加成最高的那个人物属性替换成括号内的属性,比如大太刀加成属性为心武刚,武最高,反应改变(体)就能把武加成换成体加成,一般来说反应改变(咒)是最好的,因为高周目人均200咒,而且某些属性比如技和武太没用导致没人点,为了伤害去点这两个属性实在太不划算。
对了,反应改变词条有些是可以移植的,就是左边有两个白方块中间夹个白三角,爱用度用磨刀石刷满以后作为合魂素材可以移植给目标武器,所以不强求武器自带。
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日本大太刀介绍
日本大太刀介绍在日本刀中,刀身3尺(约90厘米)以上的为“野太刀”,刀身5尺(约150厘米)左右的为大太刀。但是,根据刀身长度的分类方法因文献和研究人员的不同而有所不同,“大太刀”这个词所指的刀剑的定义并不是固定的。流传下来的大太刀军记物语《源平盛衰记》,畠山重忠用的刀作为“身阔四寸(约12厘米)长九尺三寸(约182厘米)”的刀,“源义平”、武藏国对党大将的太郎,五郎的兄弟佩刀是“四尺六寸(约140厘米)的大太刀”,当时已经有超过三尺的记录。《太平记》中多记述了五尺以上的大太刀,最多会描写九尺三寸(约282厘米)。五尺(约150厘米)的大太刀,再配手刃长八寸的大斧,长山远江守长山的刀是五尺六寸(约170厘米)。他弟弟挥舞着七尺三寸(约221厘米)的大太刀,从郎党福间三郎的描写来看,可以推测长寸的大太刀在实际战斗中使用的状况。战国时期,朝仓氏和长尾上杉氏,被称为“力士队”这是一群高个子组成的冷兵器部队编制,他们拿着大太刀拼杀被记录。朝仓氏的家臣真柄直隆,真柄直澄的兄弟,都是在战场上拿着五尺三寸(约175厘米)的大太刀奋战,两人都在姉川之战里,但那把大太刀却以“太郎太刀”、“次郎太刀”之名流传至今。有一种说法是,文龟(1501年)左右,越前国有个大力士,向佑定要了一把长五尺三寸(160.6cm)、宽二寸三分(7cm)、重五分五厘(1.7cm)的大太刀,佑定与佑清、佑包合作制作了名为备前长船的大太刀。现存的大太刀及日本大太刀排行榜太郎太刀上述的真柄直隆、真柄直澄所持的大太刀“太郎太刀”、“次郎太刀”分别现存。太郎太刀:刃长2215厘米,热田神宫收藏。次郎太刀:刃长166.7厘米,热田神宫收藏。真柄大太刀:刃长186.5厘米,白山比咩神社所蔵。志田大太刀刃长220.4厘米。被指定为重文的弯刀是最长的。弥彦神社(新泻县西蒲原郡弥彦村)所藏。该神社把此刀与其他的一把(刃长224厘米)一起展览,现有两把大太刀。柳生大太刀刃长4尺7寸8分(约145厘米)德川美术馆收藏。伊吹丸刀刃长3尺7寸3分(141.3厘米),刀茎1尺8寸。多摩地方的侠客,一之宫万平在武藏一之宫六所宫(现在的大国魂神社,东京都府中市)供奉的东西,大国魂神社收藏。备州长船伦光作铭“备州长船伦光”里“贞治五年二月日”刃长126厘米,翘曲5.8厘米,原宽4.4厘米,前宽3.0厘米,国宝日光二荒山神社宝物馆收藏。士武者三尺一寸(约91厘米),备中青江正恒作藤井市之丞广贞的佩刀。濑登太刀无铭(号濑登太刀)刃长126厘米,弯曲5厘米,重要文物二荒山神社收藏。弥切丸山金造波文蛭卷大太刀,弥切丸,刀长216.7厘米,翘曲6.4厘米,身长5.6厘米,刀身重量24kg,重要文物日光二荒山神社收藏。莲井太刀宽永时期的横纲,鬼胜象之介佩用,183.6厘米,正住寺收藏(和歌山市)。都万大太刀铭“备前则次外五人”总长一丈一尺八寸五分(约354厘米)、刀刃长八尺一寸二分(约246厘米),都万神社收藏。2023-07-04 05:52:261
仁王2大太刀怎么用大太刀武技与输出手法详解
仁王2大太刀是游戏中的一把强力武器,大太刀有哪些常用武技?大太刀怎么打输出?下面一起来看看仁王2大太刀武技与输出手法详解仁王2大太刀武技与输出手法详解 1.概论大太刀作为一代DLC加入的武器,在一开始就有极高的人气,到了二代也是人气不减。而正如其名,大太刀最大的特点就是“大”,动作大开大合,高伤害高耗精和相对较低的机动性将其与其他的武器区分开来,怪物猎人玩家都应该对此武器很熟悉吧。与怪物猎人中的类似,虽然大太刀属于长柄武器。攻击范围很广,但挥动的速度并不慢,在一代中也不会出现弹墙的情况(二代将弹墙的设定删除了),而且还有很重要的一点就是中段攻击就不会被防御弹开,与中段专属的牛突配合使得大太刀有非常恐怖的崩解能力。而且在一代中,大太刀是99武器流最强力的选择之一。不需要太多装备,绝境祸斗配合雪月花就能一路横走到五周目,也是通关无间狱的有力手段。总结:优点:1,高伤害 缺点:1,耗精较高2,中段不会弹刀 2,动作起手慢速度慢3,强力武技 3,意外的防御性能欠佳4,较低的使用难度 4,武技无脑复读带来的无聊感2.武技介绍大太刀的武技机制其实并不复杂,对于一般玩家而言,不建议使用朝风和夕风系技能。但是对于有一定基础的玩家,利用朝风和夕风的连接打出压制连招是值得一试的。去除了朝风和夕风系技能后,剩下的可选择的武技其实并不多,下面是较为推荐的武技:雪月花:大太刀的牌面,仁王系列最暴力的武技之一。防御中按重攻击,最多可发动三招强烈的连击,长按可使得此技能产生变化(带花瓣)。一般不会不蓄力就放雪月花。范围很大,拥有夸张的伤害和一定程度的霸体(二代里被削了)。逮到机会就给敌人来一套准没错,但是面对有霸体的敌人时这个机会一定要注意把控。具有高崩解,由于是根据指令分段输出,用这招试探正在防御的敌人不失为一种选择。吊瓶月:大太刀输出技能之一,上段速攻击后按重攻击,快速使出两次挑斩。伤害很足,崩解力也很强,还带有一定的跟踪性。缺点也很明显:耗精太多。跟雪月花比起来的优势是出招更灵活和更强的崩解。对付人类敌人时,使用上段轻攻击接吊瓶月是不错的选择。轰雷:上段专属技能,防御中按重攻击,重击地面,通过冲击波攻击四周。面对骷髅兵等低级妖鬼时的削精能力也还不错。虽然动作是一记跳劈,但是其实判定点只在跳劈后的落点产生。无霸体人类角色被轰雷直接击中的话会直接被按在地上,因此在近身刺击后接一发轰雷是很不错的选择。破突:长按重攻击,在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强力的突刺。破突是大太刀唯一一个有长距离位移的突进类技能,也拥有还可以的削精,适合于面对妖鬼类敌人时打先手或压人类敌人起身。拔即斩:长按收刀,只有在收刀状态下才可使用。施展出奇不意的强力一击。并夕夕版居合,要注意的是这招相比十字斩和居合来说蓄力时间较长而且伤害要低不少。在不想打近身刺击并且敌人恢复精力速度并不快时,可以用这招将空精人类敌人击倒。荒波:大太刀灵魂武技,防御中按轻攻击,用冲撞崩解敌人姿势。这招的用途在介绍中已经明说了,荒波拥有约等于0的攻击前摇和一定程度的位移,还有极其恐怖的崩解力,而且面对人类敌人时高收益低风险,无脑一直按就可以把大部分人类敌人撞的还不了手,是大太刀对人恐怖的压制力的来源之一。牛突:中段架势专属,以大太刀发动斩下攻击。若以此攻击消减敌方精力至零,可将目标推倒在地。同样也是以崩解为主的招式,发动迅速,消耗精力不多但崩解力很不错,不过缺点也很明显,面对较为敏捷的敌人如小次郎,斋藤利三和隼流忍者等boss时因为没有派生动作所以很容易受到反击,不过在和没有这么超模的灵活度的敌人对线的时候就不用担心这个了,放心大胆的敲他吧。猪儿扭倒:(2代)中段架势专属,架开敌人的攻击,让敌人倒卧地面。大太刀的瞬间防御弹反技能,与逆波山风相比伤害更低,按在地上以后不能追击,但是可以弹反妖鬼类的敌人的攻击(甚至包括两面宿傩),稍微练习一下就可以熟练的把那几个怪物按在地上打了。注:根据一部分人的测试,猪儿扭倒把独脚踏镛按在地上以后可以补一个刺击。秘剑_燕返:(2代)速攻击后再后空翻砍杀敌人。1代DLC任务“严流”boss小次郎的秘技,实用性不错,带有无敌帧,跟太刀的燕返比多了一个残影特效而且无负重要求。用法同太刀燕返,在boss放周身AOE攻击的前摇里贪刀用。虎爪太刀:下段架势专用,飞越敌人并将对方一刀两断。其实就是平A后往前闪避。介绍很霸气,实际上并没有那么高的伤害。动作其实是一次撑杆跳,hit数很高,打点也不错,可以破掉大部分妖鬼敌人的弱点,上属性效率很棒。缺点也很明显,与同类型的飞天剑飞天拳相比动作非常迟钝,并不适合对较为敏捷的敌人使用。一般来说,在面对体积较大且动作较迟缓或者动弹不得的妖鬼类敌人(比如三母八面,被打空精的妖鬼)时用这招给他上属性非常不错。巴吹雪电风扇:(2代)边前进边大幅挥舞大太刀。与其说是武倒更像是舞,也就是舞蹈。名字很有意境但是实际上就是360度旋转大风车。真柄直隆掉落的大太刀秘传,他和酒吞童子也会用这招。这招在这俩boss身上非常白给,身后打点太高打不到玩家,挥动速度也不算快可以随便闪A蹭刀。但是这招到了玩家手里就起飞了,大部分人类敌人都会被这招转到吃屎,只有很少一部分不吃这招,比如部分老师傅,斋藤利三和隼涟。还有什么可说的?见人就转就完事了。在面对低韧性或空精力的妖鬼类敌人时也可以转它丫的。昂龙角插裆:(2代)以大太刀对精力为零的人类使出强力突刺,并使妖力大幅度增加。斋藤义龙掉落的三本秘传之一,替换大太刀的近身刺击。伤害和效果(破除一难)跟普通的近身刺击一样,在1.11更新后也能享受到前田武家的近身刺击加成,但是和普通的近身刺击相比动作非常非常非常非常慢,换来的是可以吸取妖力。鉴于大太刀大开大合高耗精的特性,恢复大量妖力来释放更多的妖技是非常值得的。注:昂龙系武技在目标处于净或妖属性重伤时释放会直接补满妖力,一般情况下则是增加5妖力值。打点很奇怪,会把刀插在敌人的前列腺上紫电:武士技能,在残心成立时切换武器,能一边切换武器一边快速发动攻击。大太刀的紫电是目前全武器紫电里最好用最完美的,前摇小速度快范围大崩解强伤害高,唯一的缺点就是后摇较长,但是可以通过闪避来取消。因此这招本身在动作上几乎是完美的,不过操作对新手来说稍微有一点点难度。在玩家对压制敌人与控制自己的精力有一定心得后,大太刀的紫电就会成为你拿来崩解掉敌人最后一点精力槽的不二之选。(分割线)较为好用的武技在上面已经介绍完了,下面则介绍一些比较冷门的,和,不客气的说就是纯粹的垃圾的武技:里槌:中下段专用,用刀柄崩解敌人姿势。速攻击后接着按重攻击键。定位和作用以及按键位置都和中段专属的牛突相同,然而里槌的动作迟缓,前摇长,攻击距离还短的离谱,中段就不用说,下段除了它还有两种朝风和秘剑_燕返可以选择,真的不建议带它。不动架势:将前端刺进地面,巩固防御。不多说,纯粹的啥b技能。描述的很美好,但是我认为这很不好,对新玩家的坏影响,不可计量。这游戏的大部分攻击的应对手段都是尽量“反”或“躲”,这武技跟个傻子一样往地上一插只能让你死的很惨。呼子鸟:中段架势专用,弹开敌人的攻击并使出斩击。(长按按键可使招式发生变化。)防御中按轻攻击。呼子鸟并不算是废招,它作为1代里大太刀唯一的弹反技能有一定的独特之处。它和太刀的胧和双刀的百舌鸟这种经典的针对人类敌人的普通攻击和部分武技使出招架动作然后进行特殊演出的弹反不同,而是和双刀的鬼菱一样的“带有防御判定的攻击”。这就使得这招带有了一定的泛用性,而且这招有一个隐藏特性,就是可以反击掉一部分投技,不过不建议各位同学尝试。另外就是作为弹反技能,呼子鸟的耗精是真的很高。这些使得它成为了一个有一些争议的招式,不过在这个键位的技能除了呼子鸟就剩下荒波和不动架势了,不动架势纯啥b,而荒波没必要每个段位都带。如果配装中有“多才多艺”这一词条时可以用呼子鸟来凑一下层数,除此之外就看个人喜好了。你想要斋藤利三那个?早点睡吧,别想神仙了逆水:将刺进地面的大太刀刀身往上踢,再迅速使出斩击。若以此攻击削减敌方精力至零,可将其挑起击至空中。防御中按重攻击。逆水这招也不算废招,很多时候大太刀屈死boss和整活套路中都需要这招,毕竟是仁王里少有的能把人干上天的招式,而且这招本身的崩解力也很不错。但是缺点更明显:动作又慢又长,面对性能不错的boss时很容易被闪开然后给你连一套。晓光:在自己倒地时,按下重攻击键就能在发动攻击的同时站起来。没什么好讲的,起身技,不过在这个游戏里被干倒了一般就起不来了3.朝风、夕风通讲朝风与夕风系武技是大太刀最特色也是最没卵用的武技之一。共六种,能在本段位的平A后接另一段位另一属性的平A。譬如朝风_天:可在中、下段架式的速攻击后,接着使出上段架势的强攻击。夕风就是能在强攻击(△、Y、R2)后使出别的段位的轻攻击(_、X、R1)。要注意的是朝风和夕风打出的攻击是第二下。在不影响正常武技使用的时还有一定实用性的连招有:(只有夕风系,都是重轻重)在中段或下段装备夕风_天,重轻重利用中段和下段的重攻击的优势打先手,然后使用伤害较高的上段平A和吊瓶月来输出。在上段装备夕风_人,重轻重利用上段重击的长攻击距离和高崩解来打出优势,之后用中段的牛突再度消减敌人的精力。现在大家应该能够看出来,这些与其说是朝风夕风提供了优势,不如说是大太刀优秀的平A和武技性能提供了优势。没有这些技能大太刀也能一样的两三下就把敌人送走,频繁的使用这两个武技反而可以说是庸人自扰之。就算大太刀的奥义“动中有静”能在“发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果”,这个Buff的也只能说是聊胜于无,并不能让你再多打一套,所以如果武器上有“奥义两立”词条时,偶尔使用一下来白嫖Buff也是很不错的选择,其他的时候并没有什么太大的作用。在我写到这的时候B站的整活UP:ZP-出了一个大太刀朝风整活流视频,娱乐的时候可以用但是他那套build本质上其实还是祸津日阴阳术而不是武技流4.攻击与立回大太刀作为一种重武器,它的特点之一就是中段攻击就不会被防御弹开。同样也是因为它是一种重武器,大太刀并不是很灵活(当然,比大斧灵活的多了),不过作为补偿的是高超的站桩输出能力与数一数二的平A-闪A性能。因此,大太刀的输出与立回节奏主要围绕着利用自己的平A优势压制敌人和为自己创造站桩环境来进行,而面对那些太过灵活读输入和无法压制的敌人,大太刀就没有什么办法了。不过军事家克劳塞维茨曾经说过,进攻就是最好的防御,只要在敌人进攻之前把他干死就不用防御了(智将),而大太刀确实有这个实力。1代的99雪月花大太刀和2代的毒伤雪月花大太刀都是基于此的build,不过这就跟新手有一些距离了,下面来具体分析一下一般情况的大太刀的平A性能与立回思路。站桩平A分为以下几种:1.上段速攻击有两段,是自上到下的敲击,伤害不俗而且打点很不错,能正面把普通妖鬼的角破掉,跟武技吊瓶月有非常良好的契合度。2.上段强攻击只有一段,是幅度更大的自上到下的斩击。在开荒时很好用,可以屈死很多怪。3.中段速攻击有三段,左横斩,右横斩,从右下到左上的一记挑斩。性能较为一般,第一段的前摇较长。因为不会弹刀,崩解力还算不错,开荒时会一直对着怪平A。4.中段强攻击有两段,第一段是侧身向前刺击,第二段是反身一下自右上的侧斩。第一下的攻击距离很长而且前摇相对来说不算很长,第二下就比较拉胯了,整个中段重攻击都不算常用。5.下段速攻击有四段,向左上的挑斩,返回右下的侧斩,向前刺击,然后是一记竖劈。作为下段速攻击来说速度很慢,不过第一下的发生速度很快,这就足够了,毕竟一般情况下只需要第一段攻击来引出武技。6.下段强攻击有两段,是一套逆时针转圈扫斩。很不幸,性能也不咋地,很少会用这招。大太刀的跑动攻击(跑A)和闪避攻击(闪A)则不一样。大太刀的跑A均没有后续派生。上段跑A是加速的上段速攻击,打点很高,可以作为破角起手。中段跑A是加速的中段重攻击,下段则是跟站桩平A时候没有区别的第一段速攻击。说实话都不咋地。而闪A则能派生任何对应段位的轻重攻击。闪A只有垫步闪A和翻滚闪A这两种,垫步闪A是几乎没有前摇的第一段中段速攻击,翻滚闪A则是向前翻滚的拜年剑法。滚A和长枪的类似,也是打点很高的攻击,也可提前切段派生中下段武技。若想打的飘逸,大太刀的闪A一定要熟练运用。垫步闪避了敌人的攻击后如果没有后续攻击就可以闪A回去贴脸继续输出,而如果是真柄直隆的巴吹雪这种则可以连续闪A,不过大太刀面对妖鬼类敌人时削精能力相对较差的缺点是没法弥补的,这在仁王2高周目妖鬼boss较多而且输出以属性和削精为主的大环境下很是致命,不过也不是不能玩,毕竟妖技不是摆着让人看的。而面对人类敌人就简单多了,先上去闪A试探一下,然后就是无情的巴吹雪机器出动了。低周目的人类敌人是承受不住一整条精力的巴吹雪的。而高周目的时候巴吹雪就没那么有效了,不过对于新手来说巴吹雪一直转就足够了。对新手来说总结一句话就是:大怪牛头雪月花,小怪吊瓶月去你妈,要是有人凑过来,巴吹雪送他回老家,实在打不过就上三猫杀阵。2023-07-04 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世界十大名刀-日本大太刀
世界十大名刀:日本大太刀简介:日本大太刀又称野太刀,刀身一般都在3尺以上,和当时日本人的平均身高(150厘米至165厘米)对比下算是相当巨大的武器。大太刀通常都是背负在背后,不过若是180厘米以上的人则会别在腰间。这种刀一般很少用于江湖搏杀,而大多用于战场。在一般人的想象里,大太刀是种能把骑士和马一起砍成两半的武器,因此也有人叫它斩马刀。但大太刀在战场上并不是这样使用的,而是从骑士的攻击范围外趁机攻击马脚。实际上中国古代的斩马刀,才是真正拿来攻击骑士与战马的武器。日本太刀和日本武士刀不同,太刀具有较大弯曲度,刀身长3尺(1m)以上、5尺(约1.5m)不足的弯刀。其中3尺以下的称为小太刀,5尺以上的称为大太刀(或称野太刀)。折合日本的长度单位,一尺约为29公分,与中国南北朝时期相似。刀具历史:镰仓武士们以拥有豪迈与腕力为荣,进而可以夸耀威武的武具—具有长大刀身的太刀屡屡出现在战场上。小次郎的爱刀“长光”便是长达三尺二寸的大太刀,更长的、五尺左右的刀战国时层出不穷。有许多夸张描述的《太平记》一书中,对超过5尺(约150cm)的太刀的记述多处可见,而在文献上记录的最长的太刀刀长为9尺3寸。另外,现今尚存的最长野太刀,全长7尺4寸2分(约225cm),弯曲部份长3寸1分(约9.4cm),身幅1寸2分(3.6cm)。此刀现存于新泻県弥彦神社中,为日本的国宝之一。传统:日本人用大太刀的刀法,是刀和手臂都伸得比较直,从头顶一刀斩下去,一直至地面再回弹起来。为此,有些大太刀根本就没有经过热处理,免得打在地面上时崩裂。不过由此可知,日本人是把大太刀的长度完全用尽,力度也完全用尽,将其优势发挥出来。生产工艺:关于大太刀技术,柳生家是不予公开的。根据传承,柳生家源自爱洲移香斋所创建的阴流(影流),经过改动后称柳生新阴流。那么别的以阴流为祖的流派的大太刀技术应该很接近,比如盛行于九州地区的景流(阴流)野太刀就是其一。长久以来,这个流派自称师承上泉信纲的阴流技术,最早盛行于立花家,为江户时代佐贺、久留米、莲池三藩门外不出的。主要使用刃度长于五尺的大野太刀,从大太刀到小太刀的投剑技术一应俱全。这里特别要提一下他们独特的纳刀术,称“人字纳刀”。游戏里小次郎总是单手从背后拔刀,这是绝不可能的,因为刀身长过四尺,从荆轲刺秦王里“王负剑”的典故就可以理解了。所以野太刀各流派中都有自己独特的拔刀和纳刀方法,比如圆心流的大太刀要求背负拔刀,胯部纳刀。景流野太刀要求肋部拔刀,人字纳刀,纳刀时手不握柄而握刀背的四分之三处,刀与刀鞘之间正好组成一个“人”字型。尺有所短寸有所长,所以在实战中光有长度优势是不够的,所以需要附加一些辅助性技术。其实各个大太刀流派中或多或少都包含了一部分短兵器技术,比如景流野太刀的投剑。2023-07-04 05:53:441
日本刀中的精品冷兵器——太刀
太刀,具有较大弯曲度,刀身长3尺(1m)以上、5尺(约1.5m)不足的弯刀。其中3尺以下的称为小太刀,5尺以上的称为大太刀(或称野太刀)。折合日本的长度单位,一尺约为29公分,与中国南北朝时期相似。欢迎冷兵器爱好者加入冷兵器交流圈!太刀的分类:大太刀又称野太刀,是一种比较长的太刀,在3尺以上。日本镰仓时代,武家掌握了实际的政权,武士们以拥有豪迈与腕力为荣,进而可以夸耀威武的武具——具有长大刀身的太刀屡屡出现在战场上。有许多夸张描述的〈太平记〉一书中,对超过5尺(约150cm)的太刀的记述多处可见。而在文献上记录的最长的太刀刀长为9尺3寸。另外,现今尚存的最长野太刀,全长7尺4寸2分(约225cm),弯曲部份长3寸1分(约9.4cm),身幅1寸2分(3.6cm)。此刀现存于新潟県弥彦神社中,为日本的国宝之一。太刀与同属刀剑类的打刀稍有不同,其区别之一在于刀鞘,太刀刀鞘上有两个金属环(称为“足金物”:靠近鞘口的一个称“一足”,另一个称“二足”)用缎带相互穿插编织成型,使之便于携带。缎带与足金物之间又用一小块金属(称为“革先金物”)连接。刀鞘头部由金属包裹(称为“石突金物”)。拔刀时必须要下压刀鞘口的条状金属物(称为“口金物”)。太刀早期作为骑兵用刀,基本单手持太刀。而根据南北朝时期所常见的战争方式“一骑讨”可见,当时的武士以拥有过人膂力而自豪,而其恰恰表现出了太刀作为单手使用的特点。太刀的刀身弯曲的形状使挥下斩击更为有效,这继承了较早出现的毛抜形太刀的那种弯曲形状。这类刀剑的出现,使合战的方式从徒步向骑乘转变。太刀的发展:日本平安时代后期被称为太刀时代,尤其是武士势力最活跃的“前九年之役”和“后三年之役”时期,武士门第势力增大,由此日本刀有了大发展。如出产优质铁矿砂的伯耆国和备前国,还有作为政治文化中心的山城国,大和国等地,出现了不同流派的刀工,这个时候的日本刀主要被用于马上决战,所以多为太刀。这一时期的代表作品有源赖光在大江山斩了“酒吞童子”的“童子切”(伯耆国的安纲制,日本国宝),和传说让狐狸帮忙打造过的“小狐丸”(山城国的三条宗近制,二战时被毁)。除了安纲以外,山城(今京都)的三条小冶宗近,古备前友成等,被认为是现存刻有制作者名字作品的最古的刀工。平安时代太刀特征:镐造,庵栋,小切先,京反,前窄后宽,刀形优美。镰仓时代初期日本刀与平安时代末期相似,镰仓幕府的武家政治体制的确立,使刀剑界十分活跃。后鸟羽上皇甚至设置了御番锻冶,月月召刀工锻刀,积极的鼓励制刀。镰仓时代中期,由于重视使用性的结果,刀幅宽,整体宽窄变化小。刀锋为猪首切先,品质实在刀风刚健。此时短刀制作开始繁荣。镰仓时代末期,两次元军入侵以及原有政治体制的崩溃带来的社会大动乱,使得制刀业繁荣。这个时期的日本刀比镰仓中期风格更加豪放。继承和发扬了刀幅广,刀体宽窄变化小的特点,切先也更长了。短刀,刀,太刀都同样的出现比其他时期更长的特点。南北朝时代,大量出现了和以往不同的称为大太刀,野太刀的大型刀。太刀的用法:在日本刀法中,握太刀时,掌中不能有空隙,无名指和小指紧握剑柄,拇指和食指轻捏,而中指则不繁不松地搭于柄上。一旦出刀,唯一的想法就是该如何击倒敌人。当一刀砍向对手时,应保持太刀的握法不变,手不能抖动,也不能有丝毫迟疑犹豫。在你出手攻击,格挡或压低对手之刀时,应仅仅使拇指和食指的握法稍作改变;但是,无论何种情况,握刀的目的都是为了击倒对手,这是不能改变的。2023-07-04 05:54:361
仁王2大太刀用法详情一览 大太刀玩法攻略
仁王2中大太刀伤害高,攻击范围广,打点广,压制力强,招式派生较少,操作难度低,但动作硬直大,招式释放动画较长,精力消耗大,操作感低,使用起来较为无聊。 >>>仁王2全武器玩法攻略<<< 大太刀玩法攻略 1、武器定位 在使用一把武器之前,首先应该搞清楚它的定位和优缺点,这决定了你对这把武器的使用方法,也可以借此了解它适不适合你,这里我说说我对大太刀的看法。 2、优点 伤害高,攻击范围广,打点广,压制力强,招式派生较少,操作难度低。 3、缺点 动作硬直大,招式释放动画较长,精力消耗大,操作感低,使用起来较为无聊。 4、定位 通过优缺点分析不难看出,大太刀是一把相当适合新手的武器,打点广意味着对于不同弱点地怪物都能有较好的应对方法。伤害高使得玩家在大多数情况下可以选择跟怪物换血而不落下风。压制力强使得这把武器可以几乎无脑打爆所有人型敌人。而这些都可以给新人玩家带去比较好的游戏体验。 然而虽然招式释放的难度不高,作为一把重型武器,大太刀对于精力管控和招式衔接有着比较高的要求。如果只是无脑乱按,虽然也能打出漂亮的伤害,但是容易耗光精力露出大破绽,这也是很多大太刀新手苦恼的一点,打着打着就在原地喘气,输出很便秘。 综上所述,如果你喜欢简单粗暴的打法,并且对仁王这款游戏不太熟悉,想找一把称手的兵器用来开荒,那大太刀是一个不错的选择。而如果你喜欢打出漂亮的连招,喜欢漂移灵动的打法,希望游戏能有操作感和挑战性,那我个人建议试试其他武器。 5、属性加点 官方在一开始就说的很直白,“武”是影响大太刀攻击力的属性,所以很多朋友也就自然而然的all in武了,然而这种加点显然是不科学的。 大太刀的打法属于刚猛型激进的,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。由此我认为大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。另外,刚并不是只增加负重,同时也能增加大太刀的攻击力,虽然没有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建议是在整个一周目都主加刚。 至于武要加到多少呢,这取决于装备的要求,一般来说12武就能满足几乎所有装备的要求了。 心会增加精力上限及少量大太刀攻击力,可以作为辅加的属性,把精力点到1200左右会有比较好的游戏体验,原因会在后面分析。 勇和体放在一起说,在之前写的流程攻略里我也提到过,黑哥哥的守护灵亚特拉斯熊是我认为最适合开荒的守护灵,而它要求勇+体30以上出近身刺击回血,大太刀是一把削精能力很强的武器,近身刺击机会相对较多,所以建议是点出该特性。不过一周目通关等级也就100级左右,牺牲20点属性点出一个刺击回血值不值得,各位可以自行判断。如果不讨论守护灵,单说这两个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。 其他属性则不推荐。 综上所述,主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。但这只是个大概的建议,一周目时的攻击力加成很大部分取决于妖怪魂核,属性其实并没有那么重要,自己舒服就行。如果你喜欢用阴阳术或是忍术可以酌情补咒和忍,如果你觉得天眼孔雀天下第一,想看清地图上所有的东西,那你点30点到技上也没啥问题,只要不是99某属性其他都是5这种奇葩加点,我感觉都没问题,没必要太纠结。 6、守护灵选择 1、前期 大太刀的打法决定了它与猛守护灵的相性极佳,因此初始三守护灵里最推荐真神,真神的精力消耗降低也是非常好用的,至于它的妖怪技伤害词缀,需要忍+咒12,也就是忍咒各点1点就能出,也可以出一下。真神是个非常优秀的守护灵,一路用到通关都没什么问题。 2、中后期 神鹿的强攻击回血对开荒挺有帮助,但是雷属性伤害和无伤妖力增加则几乎用不上,属于可选守护灵,但不推荐。 亚特拉斯熊是我最推荐的守护灵,耗精加攻、缩短回精时间、近身刺击回血,几乎没有废词缀,本身也是猛属性,几乎没有缺点。 天眼孔雀在上段时吸收精华可以获得加攻BUFF,实测加攻幅度非常客观,并且如果你舍得23点属性点加到忍+技那还能开天眼,对开荒帮助很大。不过其他属性则对大太刀没有什么帮助,本身是幻属性,妖反也不是那么好用,各位自行斟酌。 噬梦的近距离攻击精力伤害buff和吸收精华加速回精都很适合大太刀,也属于可用守护灵,但是很后期才能拿到。 7、招式分析 仁王2大太刀的技能图跟其他武器类似,上半部分是上段技能,左边是中段,下半部分是下段,右边则是一些通用技能。 >>>仁王2大太刀技能树攻略<<<2023-07-04 05:55:491
日本古代的战场上,为何会出现巨型武士刀“大太刀”?
日本古代的战场上,之所以会出现巨型武士刀“大太刀”,自然是因为战术需要了。但是由于这种刀的体积太大,所以很难能有几个人用得了它,能拿它当做武器的人大多都是身高马大的人。我们都知道,日本武士基本上都是人均一把武士刀的,这把刀就是他们的生命。隋唐时期,日本根本没有自己的铸刀技术,虽然武士刀是他们自己的文化,但铸刀技术可完全都是模仿了中国。在日本,除了最著名的武士刀之外,还有一种巨型的大刀叫“大太刀”。但因为它的体积太大,所以古时候的日本人也是很少能有人可以很好地使用它。它的长度通常超过80厘米,无论是长度还是重量都比武士刀要多出许多。大太刀最初是由军事指挥官和骑兵使用的,直到镰仓末期,它才开始被那些又高又壮的人使用起来。当时,日本人的平均身高是1米5到1米65之间。所以说,想要拿起一把比自己身高还高的大太刀是一件非常难的事情,更不用说用这把大太刀去打仗了。对于日本武士来说,如果他们带着这么大的刀,肯定会制服敌人。一般来说,手持大太刀的武士通常都是充当前锋的位置,敌人设置的队形往往可以在几个回合内就被他们突破。据说当时最大的大太刀长有近3米5,但凡是能把这把刀带到战场上的战士肯定是全队最高最强壮的战士。而且,只要你掌握了刀技,甚至可以一刀将马劈成两半。最后,为了对付这些大太刀战士,敌人在后期想到了使用弓箭手来对付他们,这才致使大太刀开始慢慢消失在了战场上。由此可见,即便是再厉害的武器,也是有利有弊的。2023-07-04 05:55:596
《我的世界》大太刀怎么做?
首先还是老步骤,用木剑砍一次生物(不可多一次或少一次),合成无铭刀「木偶」。第二步做出利刀「白鞘」。其实利刀「白鞘」的做法有两种,这种比较麻烦,个人感觉也没有什么差别,就是制出来的刀耐久不同。可以根据自身情况选择适当的合成方式。第四步用利刀「白鞘」杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。(按照老办法,装有武器等级模组的要想弄烂刀,可以用刀左键砍树叶)第五步做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。2023-07-04 05:56:392
仁王2大太刀用什么基底
“武”是影响大太刀攻击力的属性,主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。另外,刚并不是只增加负重,同时也能增加大太刀的攻击力,虽然没有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建议是在整个一周目都主加刚。一般来说12武就能满足几乎所有装备的要求了。心会增加精力上限及少量大太刀攻击力,可以作为辅加的属性,把精力点到1200左右会有比较好的游戏体验,原因会在后面分析。勇和体放在一起说,勇+体30以上出近身刺击回血,大太刀是一把削精能力很强的武器,近身刺击机会相对较多,所以建议是点出该特性。2023-07-04 05:57:241
仁王2大太刀高伤害套装推荐及用法详解
仁王2大太刀是非常受欢迎的主流武器,但是搭配什么套装伤害最高很多玩家还不清楚。下面为大家带来的是仁王2大太刀高伤害套装推荐及用法详解,帮助大家解决大太刀怎么用伤害最高的问题。武器及防具:七难八苦(祈月)两件:主武器大太刀_一件防具,主要出3件效果近距离攻击伤害_5%。剑豪将军2件:副武器双刀_一件装备,主要出3件效果武技精力消耗_10%。盾无3件装备出4件特效视装备重量增伤A。西国弓 鸦羽火枪 聊胜于无。防具词条还没刷,只洗出手和胸的大太刀攻击防御增加。守护灵天眼孔雀,主要是特性:吸收精华后的架势获得强化,这个配合朝风天,流转,上中下段BUFF不停非常强力。主要打法:中段平A_△朝风天,然后流转回中段,或者直接残心上段平A接吊瓶,平推一切轻松愉快。2023-07-04 05:57:301
我的世界拔刀大太刀怎么做?
《我的世界》拔刀剑全部合成路线是如下:操作设备:戴尔笔记本电脑操作系统:win10操作程序:我的世界1、无名刀-木偶,如下图所示:2、大太刀(用折断的白鞘),如下图所示:3、刚剑胴田贯,如下图所示:4、修复锈刀(如果断了),如下图所示:5、锈刀加鞘(如果没鞘),如下图所示:6、千鹤-村正,如下图所示:2023-07-04 05:57:372
《仁王2》大太刀加点是什么?
《仁王2》大太刀加点是技能,技能如下:1、【斩人剑】:增加6%(壹)、3%(贰)、3%(叁)大太刀给予人类的攻击伤害。2、【破突】:在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈的突刺。3、【突刺之理】:以大太刀为主武器时突刺攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)。4、【穿铠法·壹】:以大太刀为主武器时,追击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)5、【朝风·地】:可在上、中段架式的□轻攻击后,接着使出下段架式的强攻击。(上、中段架式专用)6、【动中有静】:发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果。7、【夕风·地】:可在上、中段架式的△强攻击之后,接着使出下段架式的□轻攻击(上、中段专用)。《仁王2》游戏背景设定:时为1555年,德川家康尚未统一天下的时代。生活在美浓国,由人类与妖怪结合而生的主人公,以消灭妖怪为生。有一日,主人公受邀前往十三樱村讨伐凶暴的妖怪,然而讨伐过程中自己的半妖之力开始失控。这时出现在他面前并抑制其暴走的,是以贩卖“灵石”营生的商人藤吉郎。两人在战国时代如“仁王”般疾驰,拉开了“秀吉”故事的序幕。以上内容参考:百度百科-仁王22023-07-04 05:58:281
胧村正——大太刀与太刀性能对比心得
经常看到有人说大太刀没用,另外一些人就反喷回去。虽然我在实际流程中感觉大太刀在很多时候帮助十分大,不过还是用实测结果说话吧。首先是空战对比,用纯空战BOSS龙神来测试,大太刀选用名刀彗星村正,太刀用童子切安钢。两把刀装备需求只差两点,攻击基数又大,基本看做是同水准的武器。人物99妹子。测试方法为只用一把刀砍BOSS,不用奥义作为输出手段。为保证一直用一把刀和对输出环境的真实还原,饰品不用鸣神,用砥石维持大招阶段的消耗。首先用输出环境相对平稳的第一条血,测试纯输出能力。双刀各打了10次。从进入战斗即开始计时,最快时间太刀用了31秒,大太刀用了32秒。鉴于我大太刀水平远逊太刀,这个时间已经非常说明问题了。 大太刀在平稳环境的空战能力,确实强于太刀。仅以龙神说事,通过上斩+DASH,大太刀可以超长时间滞空,连续不断的输出。太刀的优势在于不是十分依赖DASH调整位置,所以太DASH攻击判定出现的同时可以立刻取消接普攻,缩短输出循环(虽然很难按不是每次都能用出来),但是还是比不上大太刀。大太刀因为攻击动作慢的原因,就算DASH后立刻取消接普攻,对于整体输出的提升也是微乎其微,而且失去了一次提升高度的机会,变向降低了滞空时间,得不偿失。这里在追加一个对付龙神的小手段。龙神开局用大太刀在正面找好位置平砍,它会不停的后退,直到最后半个身子退出版边,这时候大太刀可以对着边缝无限连,任何攻击都打不到你。太刀的话,因为会落地,所有似乎龙更容易转身。然后再说龙神全局。水平所限,10局没能都突破,只选取每把刀时间最好的4次,太刀平均时间3分10秒多,大太刀4分半最快速度太刀3分1秒,大太刀4分7秒。就算有我水平不平衡的原因在里面,这个时间差距也很说明问题了。大太刀在处理情况方面,远远比不上太刀灵活。而对于这个游戏来讲,平稳输出的环境少之又少,大太刀空战的优势,并不能很好的发挥出来。不过,咱们不是有三把刀么,带一把大太刀,很多情况下,真的很有用。再说地面战,这里选择了血昆沙门。因为这个BOSS实在缺少变数,所以只打了一回,数据依然是压倒性的:太刀1分33秒,大太刀2分9秒。这个BOSS打法普通套路单一,不存在双刀技术不均衡的问题,这个数字基本可以说真实反映了两把刀地面输出的水平。大太刀范围虽然略大,但是BOSS战中的意义不大。慢速攻击并没有给高倍率的攻击补正,在地面这个可以在同一起跑线上平稳输出的环境中,远比不上太刀了。打持刀怪,即雪之承和X男女,因为单刀简单对拼拼不过BOSS,所以并未专门测试。不过百鬼夜行的时候我又试过,X男女断刀后,太刀连砍可以让它们不能换刀,大太刀就不行。结论:大太刀BOSS战适用范围很小,但是在这很小的一部分适用范围中会起到很大的作用。而且几个游戏推进的关键点中,都有技能/特性好用的大太刀,至少背一把吧。太刀空战输出完全不弱于大太刀,不过没有滞空,一旦下落,类似土蜘蛛这样的高空战斗中就会遇到很可能不想遇到的变数。如果对场景的把握足够好,太刀空战也不输大太刀。最后,死狂中练心的诸君,修罗意外的有趣。之前一直把它当个过场纯为开死狂,现在白金了无聊专门玩一下,居然意外的有趣。BOSS的行为不在固定,没有自动防御,比死狂更有挑战性和娱乐性,因为可以吃血,难度还不会让人抓狂。真不错。2023-07-04 05:58:441
在日本古代的战场上,为什么会出现巨型武士刀“大太刀”呢?
(⊙o⊙)…因为有长度,所以占便宜,那么就有人用呗。但长矛比大太刀好用,所以用长矛的更多。2023-07-04 05:58:511
我的世界拔刀剑大太刀怎么做的呢?
《我的世界》拔刀剑大太刀升级路线是:1、第二步做出利刀【白鞘】。2、用利刀【白鞘】杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。3、做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。由折断的白鞘加上烈焰棒、耀魂宝珠、青金石块、煤炭块、线、金锭合成大太刀,未附魔前可用掉落的耀魂碎片在铁砧内修复,附魔后会随机掉落附魔的耀魂碎片。可合成:千鹤村正、结月刀付丧、妖刀似蛭、狱刀似蛭、炼狱刀死念。我的世界游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。2023-07-04 05:59:311
大太刀的相关介绍
《如龙见参》这个游戏中设定著名剑客佐佐木小次郎使用大太刀,如果小次郎的出身不被游戏剧情重新演绎的话,这个设定是基于史实的。根据历史记载小次郎出身越前国(今福井县大部),受中条流富田景政氏传授,但中条流里是没有大太刀技术的,不仅如此,富田氏所擅长的实际是小太刀技术,所以小次郎的大太刀技术实际是自创。根据记载他自号“岸柳”,称自己的剑术为“严流”(有异说)。据传说,小次郎使用长度超过4尺的大太刀名物备前长船兼光,别称“物干竿”(即日本人洗涤晾晒衣物用的竹竿),在瀑布修行后开眼秘剑“燕返”,是大太刀斜向挥动的袈裟斩型技法,但根据文献,小次郎擅长的其实是被称为“虎切”的横斩技术。由于史料繁杂,有些史学家甚至不承认小次郎其人的真实存在,所以其刀术的具体应用就无从查考了。游戏中设定小次郎的真实身份是柳生家后继当主,德川幕府御用剑术教头,封地一万石位列藩主的柳生宗矩(宗则),所以至少在游戏里他的剑术应该归于柳生流。对柳生流的技术国内朋友可能有粗略了解,但真正知道柳生家大太刀术的人则少之又少。因为大太刀技术是当时石舟斋亲定规则,属于只许宗家掌握的高等技术,一切皆为口传秘授,从不示人。掌握这门技术的恐怕只有尾张柳生家嫡传的柳生延春先生了。而且,作为尾张柳生家宗家嫡传的证明除了传书外还有一个很重要的信物,那就是石舟斋曾经使用过的大太刀永则,和游戏中小次郎用的大太刀至少尺寸十分接近了。2023-07-04 05:59:441
如何在我的世界中做大太刀?
首先还是老步骤,用木剑砍一次生物(不可多一次或少一次),合成无铭刀「木偶」。第二步做出利刀「白鞘」。其实利刀「白鞘」的做法有两种,这种比较麻烦,个人感觉也没有什么差别,就是制出来的刀耐久不同。可以根据自身情况选择适当的合成方式。第四步用利刀「白鞘」杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。(按照老办法,装有武器等级模组的要想弄烂刀,可以用刀左键砍树叶)第五步做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。2023-07-04 05:59:5913
战国无双5大太刀玩法详解适用角色及连招推荐
战国无双5中大太刀适合哪些角色使用?有什么好用的连招?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看战国无双5大太刀玩法详解吧。战国无双5大太刀玩法详解1-1、模组特色:攻击以大范围和打浮空作为主要特色(高难度下敌人会频繁受身,打浮空的特色不免有些尴尬)。另外,缺乏多段攻击导致冰冻率不高,后期输出相对疲软。1-2、通用C技:C2、C3、C4都为远距离冲击波类招式,可用来清兵或是起手。其中C3为主力技,自带眩晕,范围和输出也很不错,无论是控场或是输出都比较强(这招7级就能习得,前期非常无脑,但中期开始,其他武器的主力技解锁后,大太刀就逐渐没落了)。C4伤害也还可以,也可以作为对将输出技使用。除此之外,C6也是伤害较高的,可以作为对将输出技使用(由于第三段衔接速度较慢,仅推荐敌人冻住时使用)。C6-3可以长按集气,集气后范围变大(但输出几乎没变),清兵时可用(对将不需要集气)。C5持续时间长,看上去挺强的,实则刮痧,不推荐使用。1-3、固有C技:①织田信长:固有C2范围比普通C2大一些,伤害依旧刮痧(因为有天魔加成,比起原版还是强很多的),偏向于起手和清兵。固有C5从横向连斩变成了纵向连斩+剑气,范围和伤害都有所强化,再加上“猛打”和“天魔”的加成,强度非常高,信长主力技。注:青年期和壮年期都有固有C技,出招动作相同,效果和强度方面,壮年期相比青年期略有加强。②上杉谦信:固有C2相比通用C2有所强化,但输出依旧不高。固有C4-3动作僵硬且刮痧,无视。总的来说两个固有C技都不堪重用。1-4、闪技:兜割:CD短,带位移是这招的优势。本以为可以在和敌将的周旋中大放异彩的,但由于给对方硬直很小再加上自身后摇大,对将起不到压制效果,比较遗憾。破军一闪:使用后敌人会浮空并落到自己身前,可作为起手技使用。伤害也较高,优秀的闪技。飞空双牙:大范围清兵技,克制炮兵和火枪兵,非常实用,推荐。霸道(织田信长):强力闪技,周身伤害,自带攻击buff,不吹飞,可以用来起手。破邪冰碎(上杉谦信):范围较大,伤害一般,算是可用的闪技。1-5、用法:清兵:C2、C3、C4、C6、飞空双牙、破邪冰碎(上杉谦信)。其中C2伤害偏低,输出不够时可能无法有效清兵,需要注意。大部分情况下C3、C4较为实用,C6-3(集气)可在空旷场景使用。对将起手:C2、C3、C4。C2/C4远程冰冻,C3远程眩晕,都行。大部分情况下稳定眩晕+不会将敌人打远的C3最为实用。另外,飞空双牙远距离吹飞or冰冻,破军一闪近距离打浮空也可以作为起手方式。对将输出:C3、C4、C6。近身使用C4、C6(不需要集气)时,一定要冻住后使用。对超斗气:C3保持距离稳扎稳打。超斗气破绽很小,大太刀又缺乏强力C技速杀,稳扎稳打为好。信长的话可以用固有C5速杀。补充:C3比较万能,实际上C3一招鲜就足以应付所有场面。1-6、小结:推荐度:★★★(通用、上杉谦信)/★★★★★(织田信长)通用:清兵很强、控场很强,输出一般。C3综合强度较高,一招鲜的楷模。上杉谦信:固有技强度不够,依赖C3,实际体验和通用版没有太大差别。织田信长:强力固有C技+猛打+天魔=强无敌。2023-07-04 06:00:361
刀剑乱舞的九把大太刀分别是什么??
太郎,次郎,石切丸,萤丸都有极化,所以总共是9把2023-07-04 06:00:442
我的世界大太刀断了怎么修复
在大太刀内有耀魂时可以在背包内的2x2合成栏把大太刀放在左下而随意的物品放在右上即可消耗任意物品和对应物品数量的耀魂来修复。如果大太刀为印刀在1000耀魂后攻击时达到S评级也可以自动修复。如果为妖刀则可以消耗玩家的经验来自我修复。2023-07-04 06:00:572
我的世界大太刀升级路线
1、我的世界大太刀升级路线: 2、首先还是老步骤,用木剑砍一次生物(不可多一次或少一次),合成无铭刀「木偶」。 3、第二步做出利刀「白鞘」。 4、其实利刀「白鞘」的做法有两种,这种比较麻烦,个人感觉也没有什么差别,就是制出来的刀耐久不同。可以根据自身情况选择适当的合成方式。 5、第四步用利刀「白鞘」杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。(按照老办法,装有武器等级模组的要想弄烂刀,可以用刀左键砍树叶) 6、第五步做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。2023-07-04 06:01:141
一把神秘的巨型日本刀:长4米重150斤,矮个日本人如何使得动?
这是一把令人印象深刻的日本刀,因为它太大了!这把制作于日本15世纪的大太刀,长达3.22米,重14.5公斤,藏于山口县弥彦神社,对外展出时震惊了世人。 图:制造于应永2年(1415年)的大太刀 很多人惊呼:这把刀比西方十字军骑士的双手巨剑还要大得多,如果能在战斗中使用它,这个人一定是个巨人。 但是,这把刀的主人并非巨人,甚至不是人。 我们常见的日本刀,大多是太刀和打刀,刀长3尺(1米)以上、5尺(约1.5米)以下,超过5尺的称为“大太刀”,也叫“野太刀”。 图:手持大太刀的日本近代武士 大太刀出现于日本的镰仓后期和室町中期,大约公元十四、十五世纪,因为那一时期的日本制刀业发达,风格趋于豪放,而日本武士当时以豪迈与腕力为荣,带着一把大太刀上阵,很是威风。 图:大太刀武士的画卷 室町时期的日本人,平均身高只有1米5几,超过5尺的大太刀不方便佩在腰间,只能背在背上。战场上,一些骁勇的武士喜欢用大太刀骑马冲杀,一刀劈下去威力的确大,但动作迟缓容易成箭靶子也在所难免。 图:姊川合战屏风图中的大太刀骑马武士 1米5的人挥1米5的刀,还勉强可以,3米多的刀如何挥得动?岂不是典型的小鬼舞大刀吗?事实上,那把刀还不是日本最大的刀。 现藏于栃木县二荒山神社的“山金造波文蛭巻大太刀”,全长约3米4,刀刃长2米16,重量22.5kg,比弥彦神社的还要大。 图:“山金造波文蛭巻大太刀” 现藏于山口县花冈八幡宫的“破邪御太刀”更加可怕:全长约4米65、刀刃长3米45,重达75kg,是日本也是世界上最大的大太刀。 图:世界上最大的大太刀“破邪御太刀” 这把刀是日本安政6年(公元1859年),南方著名刀匠延寿派的末裔三光轩北辰子国纲,带着5名门徒和2名帮手,共锻炼砂铁300贯,在河川边烧制和淬火而成。 那么,日本人为何要巴巴的造出这么巨大的刀?日本武士再凶悍,也舞不动4米多150斤重的大刀。 图:日本人制刀,尺寸不大死不休 答案是:供奉给神的。巨大的日本刀,事实上只是祭神的仪式刀,和巨人毫不相干。 日本人自古对刀剑充满了崇拜,制造巨大的太刀,是供奉给神社的仪式刀,并非用于上战场。拿最大的“破邪御太刀”来说,它制造的时代背景,是日本当时已被西方打开国门,全国上下在搞“尊王攘夷”运动,“破邪”就是破西方人,“御刀”就是供奉、辅佐皇室的,希望用这把巨大的太刀,“破”掉洋人的坚船利炮。 图:今天的大太刀已成日本国宝 另一方面,制造出高强度巨刀非常困难,是铸刀工艺的最高象征,如果一个刀匠一辈子能铸造出一把这样供奉神社的刀,他的名字将永远流传后世。2023-07-04 06:01:321
武器用,各位大虾觉得是长枪还是大太刀猛
枪是一种在长柄上装有锐利尖头的兵械。枪的历史可以追溯到隋末唐初,是矛的替代产物,因为矛杆的制作复杂繁琐耗时长久而产生的应急武器。不同用途的长枪其长度各不相等。用于车战、骑战的枪显长,用于步战的枪显短,用于守城御寨的枪显长,用于进攻的枪则短。长枪可达八米之余,短枪可为一点三米之多。真正的实战枪法很简单,就一拨一刺,反复练罢了。大太刀又称野太刀。太刀在5尺以上的都属此类。在日本现代的主流武道中是不常见的,大太刀在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代。了解到太刀主要用于马战,后续演变出的刀(打刀)适用于近战,步战。要说哪个猛,各有克制,你枪长枪法准,刀没砍到你,你就刺到对方,你稳赢。你速度快拿刀突进到对方近身,他就剩一个棍,你想怎么削就怎么削。另外我个人理解大太刀有点像斩马刀吧。你要说是游戏,那看装备属性咯,另外看自己偏向什么样的技术,连招怎么更顺手。属性好的刀配上合适的装备就强的一匹。2023-07-04 06:01:391
我的世界大太刀最多被修理几次
六次1 在游戏中拔刀剑MOD可以和暮色,神秘,竹推荐等几个大型MOD关联,合成刀的基础都是无名刀木偶,所有的合成刀都是从木偶进化来的。2我们先来做一把木偶刺,第一种路线是大太刀路线,它可以做出结月服丧,千鹤村正,还可以做成结月刀,它不但合成贵,而且还对大太刀的要求很高。3我们还有二种路线1.7.2非常好用,对大太刀没有要求,但对妖刀的要求杀敌1000,修复1次,刀魂值1000。4还有第三种刀鞘路线,最终会合成黑狐,白狐附魔最多,我们可以先合成无名刀竹光,它需要竹MOD,但基本都会有的,这是正常路线,然后可以在竹光的基础上合成名刀银纸竹光。5第四种是附魔最多的刀原版不加拓展,狐月刀白狐对武士刀的要求是杀敌199,附魔掠夺1,需要修理一次,还有另一把刀,狐月刀黑狐,要求是和白狐一样,不过就是附魔改成亡灵杀手1END。6还有就是是刀架的做法,拿着大的刀之耀魂,按住潜行键,也就是右键木栅栏就可以了,拿着刀按右键刀架可以将刀放在刀架上,如果刀架上有刀的情况下,按住潜行键空手右键刀,是可以改变刀的摆放方式2023-07-04 06:01:463
英雄之大太刀打造成什么好.鬼神刀攻好低
在仁王1.08版本新武期大太刀出现后很多玩家都希望获得一把属性优秀的大太刀,这里分享大太刀打造技巧,怎么获得一把好大太刀。随便打造一把君万岁友成,然后是少一条继承词缀,剩下五词条一起全洗,第一把拿灵铁块洗,然后第二把开始五词条重铸拿神器碎片洗,看他洗了18次全五词条,出了第一个近距离攻击精力消耗降低20%。然后剩下的四词条重铸,还是神器碎片,洗了三次出了一个攻击反应心A-,不过他没要,又洗了十五次出了他要的爱用度增伤A-。然后拿了那把量产15%近伤的星切把词缀继承了过去接着洗。然后洗剩下三条词缀三次出了他要的水属性增伤46%(这把大太刀锁水属性)。然后拿灵铁块洗了剩下的两条两次又换了神器碎片,不知道是故意的还是忘记切换了,二十次出了防御精力消耗减少25%。最后看他又是灵铁块洗了两次最后一条词缀才换的神器碎片,洗了一会就出了攻击反应武A-.然后这是最终成品2023-07-04 06:01:531
太刀的来历?开始出于中国的,还是日本的?
太刀,是特指具有较大弯曲度,刀身长2尺(66cm)以上、3尺(约1m)不足的弯刀。另外,2尺以下的称为小太刀,3尺以上的称为大太刀(或称野太刀)。太刀与同属刀剑类的打刀稍有不同,其区别之一在于刀鞘,太刀刀鞘上有两个金属环(称为“足金物”:靠近鞘口的一个称“一足”,另一个称“二足”)用缎带相互穿插编织成型,使之便于携带。缎带与足金物之间又用一小块金属(称为“革先金物”)连接。刀鞘头部由金属包裹(称为“石突金物”)。拔刀时必须要下压刀鞘口的条状金属物(称为“口金物”)。太刀基本为双手持刀,而马上的武士也有单手持太刀的。刀身弯曲的形状使挥下斩击更为有效,这继承了较早出现的毛抜形太刀的那种弯曲形状。这类刀剑的出现,使合战的方式从徒步向骑乘转变。 大太刀(おおだち),大太刀又称野太刀(のだち),是一种长大的太刀,长3尺以上。镰仓时代武家掌握了实际的政权,武士们以拥有豪迈与腕力为荣,进而可以夸耀威武的武具——具有长大刀身的太刀屡屡出现在战场上。有许多夸张描述的『太平记』一书中,对超过5尺(约150cm)的太刀的记述多处可见。而在文献上记录的最长的太刀刀长为9尺3寸。另外,现今尚存的最长野太刀,全长7尺4寸2分(约225cm),弯曲部份长3寸1分(约9.4cm),身幅1寸2分(3.6cm)。此刀现存于新潟県弥彦神社中,为日本的国宝之一。 小太刀(こだち),小太刀特指2尺(66cm)以下的太刀。除大小相异外,其它与太刀基本相同。 毛抜形太刀(けぬきがたたち),毛抜形太刀是平安时代中期出现的一种刀柄与刀身一体化的刀剑。别名又称“野剑(のだち)”。其特征是刀柄在设计上有清晰的雕刻,这些雕刻在握手处和刀柄头部位都可见到。刀柄与刀身均成弯曲状,这在一定程度上受到関东常用的蕨手刀的影响,多适用于马上的斩杀。毛抜形太刀原本是武官佩用的,后来成为只限于作公卿的兵杖使用。2023-07-04 06:02:031
刀剑乱舞短刀今剑,为什么还被说为是大太刀?
今剑曾经是大太刀,为义经公的佩刀,后从三尺的大太刀变成不满一尺的短刀,原因一直不明。一般来说,从大太刀磨成短刀是几乎不可能的,要磨掉两尺还不如直接熔炼后重新锻造,而且,凭借着源义经超强的实力,在战斗中被对手砍断的可能性也微乎其微。因此,比较合理的猜测是,今剑曾经像粟田口的刀剑们一样遭遇大火被烧伤重新进行锻造。并且从今剑的性格心智来看,可能也是根据这种猜测设定的。扩展资料:今剑:铸造年代:平安时代 永延年间【同三日月宗近】经历:同岩融一样,是传说中的名刀,现存不可考。原是三条宗近供奉给鞍马山,作为向神佛祈愿之用,名字是当时寺里的僧侣所取。后由鞍马寺住持东光坊莲忍赠予源义经,跟随源义经一生。出战经历:富士川之战, 征讨木曾义仲,一之谷奇袭,屋岛之战,坛之浦决战。出战相关:最后义经用此刀自尽。其他:天狗的造型是因为主人源义经曾经学艺于鞍马天狗。三条家除了三日月宗近现存,其他都不可考,此处指游戏内刀而言。2023-07-04 06:02:104
刀剑乱舞大太刀能特级吗。这里小萌新请多多指教
特化是有的,25级。但是大太刀不能像短刀、胁差和打刀一样极化修行。2023-07-04 06:02:501
历史上十大最出名的冷兵器
历史上十大最出名的冷兵器冷兵器时代经历了几百年的演变,从诞生到现在,一直也没有消失,不少优秀出名的冷兵器,到至今也被人们记住,盘点历史上十大最出名的冷兵器。1、三棱军刺它是近代冷兵器中的杰作,诞生在上世纪50年代期间,一直都作为56式自动步枪上面的刺刀,在不使用的时候会折叠起来。三棱军刺的刀刃使用冷钢锻造,外形笔直且非常锋利,带有三个独立刀刃,每两个刀刃中间还有血槽。在战斗时可以独立使用,无论是砍、刺、划,都能对敌人造成致命伤害。这种刀从上世纪50年代诞生,虽然已经被禁用,但是仍然作为十大著名冷兵器之一。2、大刀大刀诞生在几百年前,俗称为:“大刀片子”,最大特点就是尺寸大,重量高,使用的时候通常都是挥动起来,别看做工粗糙,但破坏力很强,甚至能砍断骨头和肢体。大刀在古代分为很多种类,但没有明确之分,造型不同,名称也不同,虽然这是古代的冷兵器,但是在二战时期,仍然作为我方战士的主要兵器。尤其是“抗战年代”的29军大刀连战士,就曾使用大刀抗击侵略者,大刀在当时也要相比日军的刺刀更有破坏力。3、武士刀武士刀,诞生在日本古代,这种兵器作为武士的象征,武士的精神和荣誉,在日本战国时期,武士刀就曾发挥出极大的作用,当时的将军都会拥有一把独一无二的武士刀。日本的武士刀,实际上就是模仿中国的唐刀,但是外形弯曲,刀刃更加锋利,并带有细长的刀鞘,从武士刀诞生到至今,不仅是一种冷兵器,更是日本的一种传统文化。在一二战期间,虽然已经进入了火药热兵器时代,但武士刀对于有武士道精神的日本人来说,仍是一种不可缺少的武器,从少尉军官到大将高级将领,都会配备不同级别的武士刀。这种冷兵器也确实是人类兵器史上的杰作之一,不仅外形美观细长,在战斗的时候不但轻便,也有着很强的破坏力,武士刀不仅在日本流行,到至今也在世界上流行。4、大太刀大太刀也起源于日本,说直接点,就是大号版的武士刀,两者外形相似,但大太刀尺寸更长,最短的大约是105厘米,最长的则超过300厘米,尺寸长且锋利,破坏力大。一些精心锻造的大太刀,甚至一下可砍断小树,但是战斗的时候使用动作会缓慢,不过也可为对手造成致命伤害,同时,大太刀也有像武士刀一样的刀鞘和携带方式。在日本战国时代,大太刀与武士刀都被广泛使用,到至今也是历史上一大著名冷兵器。5、唐刀唐刀起源于中国唐朝时期,是那个时候最优秀的冷兵器之一,刀身整体修长,并且垂直,战斗的时候轻便,使用者的动作也会灵敏,可对目标进行砍、刺,尤其是刺,会造成致命伤害。唐刀的做工也很好,那个时候没有机器,每一把刀都是纯手工打造,握柄处和刀鞘,都有精细的工艺,因为在当时,唐刀主要是官员和将军的武器,所以在制作上都很追求细致。因为唐刀的优秀和实用性,也被当时飘洋过海,来到唐朝学习的日本人看中,后来根据唐刀的原有基础,仿制出他们的武士刀。6、“狗腿刀”本名:廓尔喀刀,这种冷兵器起源于18世纪的尼泊尔国,最初只是山民用来砍柴、伐木,或除草的多功能刀具,后来随着战争的出现,“狗腿刀”也从民用工具,转为军用战刀。廓尔喀军刀仍然作为当代军人的武器之一。廓尔喀刀的外形,就像是狗的后腿,所以也被称为“狗腿刀”,刀刃前部宽大,后部较窄,有着很好的反重力学,砍击的时候可对目标造成很高的破坏力,而且使用的时候无需太大力气。廓尔喀军刀,也是历史上最优秀的一大冷兵器之一,到至今仍作为尼泊尔军队的一大重要装备。7、枪枪,也被称为“长枪”,现代人也叫它为“枪刺”或者“扎枪”,这种兵器源于中国古代,作为那个时候步兵的主要武器,最大特点就是长,由枪头和木柄两部分组成。枪头简易且锋利,战斗时主要用来刺,木柄部分很长,在白刃战时,对于士兵来说很有优势,必要时还可以投掷使用。枪刺虽然不如唐刀、剑等冷兵器漂亮,但在从古到至今,也仍是一大著名冷兵器。8、骑兵刀骑兵刀是古代骑兵使用的一种战斗武器,骑兵刀就类似于一把长剑,握柄处带有护手,第一能保护骑兵的手部,二来能防止在战斗的时候,遭到撞击,骑兵刀脱离士兵的手。骑兵刀都十分锋利,对敌人“刺”和“砍”,破坏力都很大,也方便使用。骑兵刀在东方一直延续到50年代,直到骑兵消失,这种冷兵器也跟随淘汰,但它也是冷兵器史上一大著名兵器。9、弩弩,因为外形通常呈现十字状,所以一般都被称为“十字弩”,在古代,弩还分为小型弩、大型弩和连弩,这种兵器要比弓箭更有破坏力,尤其是连弩,可像现代的机枪一样,连续发射,速度快,还能减少人工,射程会超过300米。小型弩一般都是单兵装备,但也比弓箭破坏力大,体积也比较小。到了现代,弩不仅是猎人最爱的装备,特种兵和侦察兵为了减少暴露几率,也会使用弩来代替枪来作战。10、弓弓,也是古代的远程冷兵器,和弩的原理相似,也是发射长箭头,古代的大型弓箭,最大杀伤距离可达200米,小型单兵弓箭,最大杀伤射程大约为60-80米左右。古代作战通常都是有一个弓箭方阵,一同齐射,可大面积攻击远距离上的敌人,还可掩护步兵冲锋,作用同等一二战期间的步兵炮。弓箭的诞生,也是人类冷兵器发展史上的一大重要里程碑,虽然不再应用到军事上,但成为现在猎人最喜欢的打猎工具。2023-07-04 06:02:571
关于日本大太刀的拔刀方式...有没有那种刀刃面半封的...就是刀鞘不密封...
大太刀鞘很少有半封的,即使有也只能从刀背或刀侧开封,大部分是不开封的,拔刀时左手将刀鞘向后摆,右手拔刀。2023-07-04 06:06:111
刀剑乱舞大太刀哪个好
刀剑乱舞大太刀自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么刀剑乱舞大太刀还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看刀剑乱舞大太刀的相关攻略吧~ 刀剑乱舞大太刀是游戏中刀剑的一种,那么在众多大太刀刀剑中,哪个大太刀最厉害呢?哪些大太刀值得培养?下面,小编就为大家带来刀剑乱舞大太刀排名一览,一起来看看吧。 大太刀,后期掉落,非常强的刀种,如果玩家前期赌出一个大太刀,那么过图将会轻松不少。 总值排名 以下属性顺序均为打击、防御、机动、冲力。 1.次郎太刀,84+80+16+58=238 2.太郎太刀,82+77+17+61=237 3.萤丸,81+74+18+60=233 4.石切丸,85+68+13+61=227 打击排名 1.石切丸 85 2.次郎太刀 84 3.太郎太刀 82 4.萤丸 81 防御排名 1.次郎太刀 80 2.太郎太刀 77 3.萤丸 74 4.石切丸 68 机动排名 1.萤丸 18 2.太郎太刀 17 3.次郎太刀 16 4.石切丸 13 冲力排名 1.太郎太刀、石切丸 61 2.萤丸 60 3.次郎太刀 58 以上就是小编为大家带来的刀剑乱舞大太刀排名一览,希望对大家有所帮助。更多有关刀剑乱舞的最新资讯,敬请继续关注铁骨 网。2023-07-04 06:06:301
我的世界大太刀可以合成什么拔刀
大太刀可合成的拔刀剑:千鹤村正、结月刀付丧、妖刀似蛭、 狱刀似蛭、炼狱刀死念。介绍:1、千鹤村正:原版拔刀剑(不加附属)第二强刀(第一是魔剑阎魔刀),SA 是幻影刃,可以进化成千鹤村雨;附加冰狼之刃 mod 可以合成“明兽刃阳牙冰狼”。2、结月刀付丧:由大太刀所合成,合成前的要求是大太刀要为杀敌数1000,并且附魔火焰附加[多少级都可以],刀本身没有形态条件就是作为材料的大太刀断了也能够合成。3、妖刀似蛭:吸收了无数敌人的鲜血而成为了一把妖刀。4、狱刀似蛭:吸收了无数敌人的鲜血而成为了一把妖刀。自带属性耐久III、锋利V、亡灵杀手III、节肢杀手II、火焰附加II、抢夺III(妖刀)。5、炼狱刀死念:目前似蛭追加中最强的拔刀剑。自带属性锋利 V、节肢杀手 V、亡灵杀手 V、耐久 III、火焰附加 II、妖刀。扩展资料相关作用:大太刀未附魔前可用掉落的耀魂碎片在铁砧内修复,附魔后会随机掉落附魔的耀魂碎片。耀魂碎片此物品可用于修理受损的拔刀剑视附魔而定,附魔等级越高/越多,需要的经验就越多甚至会显示过于昂贵。耀魂碎片与拔刀放在铁毡上敲一次,增加200魂(消耗耀魂碎片),初始级数(也就是无附魔的拔刀用它锻造需要的经验):2级,而且回复该拔刀耐久约25%。耀魂碎片也可作为燃料来使用,在版本r56之前燃烧时间与岩浆相同,该版本之后时间减为原来的二分之一。2023-07-04 06:06:381
我的世界大太刀怎么修?
在大太刀内有耀魂时可以在背包内的2x2合成栏把大太刀放在左下而随意的物品放在右上即可消耗任意物品和对应物品数量的耀魂来修复。如果大太刀为印刀在1000耀魂后攻击时达到s评级也可以自动修复。如果为妖刀则可以消耗您的经验来自我修复(将刀持于手上或放在背包内不会自动修复)另外耀魂碎片和小耀魂也可以在铁砧上修复2023-07-04 06:06:521
刀剑乱舞国服大太刀练什么好 值得培养的大太刀推荐
太刀优缺点介绍太刀是刀剑的看板郎的刀种,也是新人们赌刀的目标。目前狐爷点击就送,结束新手教程把他们从邮箱里取出来也算是玩家第三把刀。就算未来活动结束,太刀往往依然是新人的赌刀目标。太刀分为稀有度三花,四花和五花,其中稀有度大于等于四花时,刀剑能装备三个装备,能显著得提高各种属性。太刀能够装备轻步兵,重步兵,轻骑兵,重骑兵,盾兵。其中最重要的是重骑兵,能让太刀在日战中中流砥柱的重要装备因素。太刀能力分配上拥有全刀种平均排名第二的打击统率和冲力。太刀在面对绝对强大的日战敌方时能从容对攻,而且敌方强度越高这个特点就越是明显,而打刀肋差可能有一身更高的输出但是站不住(捡非打喷嚏中)。太刀也有自身的劣势,太刀受伤有着相当高的资源消耗和相当长的修理时间,而且太刀不能夜战。当前活动图打刀的优势就是性价比,不过也侧面反映当前的活动日战的实际强度并不算很高。值得练的太刀推荐小狐丸、山伏国广、鹤丸国永、三日月宗近、一期一振、莺丸、江雪左文字、髭切(鬼切/狮子之友/友切)、膝丸(蜘蛛切/吼丸)2023-07-04 06:06:591
大太刀除了绝境99还有什么别的玩法吗
当然可以,只要其有1000斩杀和附魔任意等级的火焰附加后就可以合成付丧,同理其他刀只要满足条件即可,断刀不会影响合成,但是断了的锈刀必须要经过无鞘的修好的锈刀→有鞘的锈刀→刚剑胴田贯等过程。不过付丧只有在原版的拔刀剑中才较为受用,添加了诸多追加的拔刀剑后其属性不如其他同样造价昂贵的刀。2023-07-04 06:07:051
仁王大太刀重铸属性怎么选 大太刀重铸属性推荐
1.视爱用度/敏捷增伤现在这个词缀不和近距离增伤/武技伤害冲突了。视爱用度增伤大概15%的样子。A敏的视敏捷增伤要多出3%,轻甲请洗这个。4盾无1西国的情况下也比爱用度增伤少了很多。2.敌人防御时无法反弹攻击攻击防御的敌人时不会弹刀。不要小看这个词条,实际使用起来非常厉害。主要是攻击防御的敌人也可以连招+三角出武技,非常适合双刀(风神),枪(很多),其他武器未知。刷三周目的转,可以无限风神,磊落屈死所有师傅。个人感觉双刀、枪可以用这个词条替代崩解、特定崩解。3.近距离攻击无效化一开始很不看好这个词条,感觉也就PVP有点用,就是个大号的风属性,但是实际上,非常厉害!1)可以封印武技,确认可以封印师傅,暂不清楚能不能封印妖怪。2)减攻大概在60%-70%,并且不受属性抗性影响,如果加上风属性,敌人基本没啥攻击了。3)成功率非常的高,而且不吃任何抗性。目前洗出来21%,目测有更高。相当于5下就中。4)debuff时间长的可怕,目测有40秒以上。几乎可以轻松无限上debuff。这个词条就是无敌的存在。仁王大太刀重铸属性怎么选 当游2023-07-04 06:07:541
我的世界拔刀剑mod的封刀大太刀怎么变成印刀大太刀?求教……
把大太刀随便付个魔会变成印刀,印刀改名会变成妖刀2023-07-04 06:08:082
刀剑乱舞手游大太刀攻略
刀剑乱舞v1.1.8类型:角色扮演大小:48.55MB评分:9.6平台:标签:日韩游戏模拟类移植游戏战斗刀剑乱舞手游大太刀攻略:大太阵容怎么搭配?拿到大太刀,我们应该怎么去玩?如何培养?刀剑乱舞手游大太刀攻略 1)如果怕大太始终抢誉,方法一换上速度慢的马,方法二把大太放在队伍的第6位。我家大太配的马和刀装如下,保持面板数值40基本可以保证先于敌方出手而后于队伍其他成员2)顺便为石切丸正个名,如上图,特化喂满的石切丸面板速度最高可达40,飘花状态下可以比不飘花的和泉守优先出手,这对于很多地图来说已经相当够用。石切丸血量厚的优势在硬莽地下一百层或者6-4的时候非常有用。3)大太修理费是比其他刀贵,玉刚耗的多,这大概是最大短板。90级以上的大太中伤修理一般需要200+玉刚。不过考虑到大太的高打击高统率高血量,这笔支出也很值得。比如大阪地下,大太基本保证敌枪没有二次出手的机会,可以连着刷两轮不用手入,远程攻击也不掉刀装。修理费未必就比制作刀装要贵多少,而且还能省加速。我经常晚上挂两个12h和10h,玉刚攒的特别快,其实也是养得起的。4)据说6-4带上大太不容易沟。我去6-4的配置是队长胁差(补侦查+血薄避免意外),三把打刀,石切丸和太郎(血量高),基本十有八九能进boss。除非中途有打刀重伤,否则在boss点必定A胜。5)大太索敌低因此经常有顾虑,但我觉得,反正人家打击高,形势不利也照样打你。我曾带着四把大太去刷5-4,有时遇到检非还能拿S胜实在担心索敌,队伍里带一只胁差差不多就够。6)用all太刀队,或者四太二胁队,55+去53已经没啥问题了。如果是四花,50级出头就能去5-3。所以想练大太又怕大太毕业了没办法捞狐的,大可不必忧心。?2023-07-04 06:08:141
一把神秘的巨型日本刀,长4米重150斤,日本人如何使得动?
这是一把令人印象深刻的日本刀,因为它太大了!这把制作于日本15世纪的大太刀,长达3.22米,重14.5公斤,藏于山口县弥彦神社,对外展出时震惊了世人。很多人惊呼:这把刀比西方十字军骑士的双手巨剑还要大得多,如果能在战斗中使用它,这个人一定是个巨人。但是,这把刀的主人并非巨人,甚至不是人。我们常见的日本刀,大多是太刀和打刀,刀长3尺(1米)以上、5尺(约1.5米)以下,超过5尺的称为“大太刀”,也叫“野太刀”。大太刀出现于日本的镰仓后期和室町中期,大约公元十四、十五世纪,因为那一时期的日本制刀业发达,风格趋于豪放,而日本武士当时以豪迈与腕力为荣,带着一把大太刀上阵,很是威风。室町时期的日本人,平均身高只有1米5几,超过5尺的大太刀不方便佩在腰间,只能背在背上。战场上,一些骁勇的武士喜欢用大太刀骑马冲杀,一刀劈下去威力的确大,但动作迟缓容易成箭靶子也在所难免。1米5的人挥1米5的刀,还勉强可以,3米多的刀如何挥得动?岂不是典型的小鬼舞大刀吗?事实上,那把刀还不是日本最大的刀。现藏于栃木县二荒山神社的“山金造波文蛭巻大太刀”,全长约3米4,刀刃长2米16,重量22.5kg,比弥彦神社的还要大。现藏于山口县花冈八幡宫的“破邪御太刀”更加可怕:全长约4米65、刀刃长3米45,重达75kg,是日本也是世界上最大的大太刀。日本人自古对刀剑充满了崇拜,制造巨大的太刀,是供奉给神社的仪式刀,并非用于上战场。拿最大的“破邪御太刀”来说,它制造的时代背景,是日本当时已被西方打开国门,全国上下在搞“尊王攘夷”运动,“破邪”就是破西方人,“御刀”就是供奉、辅佐皇室的,希望用这把巨大的太刀,“破”掉洋人的坚船利炮。2023-07-04 06:08:2411
《仁王2》大太刀技能是什么?
1、【斩人剑】:增加6%(壹)、3%(贰)、3%(叁)大太刀给予人类的攻击伤害。2、【破突】:在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈的突刺。3、【突刺之理】:以大太刀为主武器时突刺攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)。4、【穿铠法·壹】:以大太刀为主武器时,追击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)5、【朝风·地】:可在上、中段架式的□轻攻击后,接着使出下段架式的强攻击。(上、中段架式专用)6、【动中有静】:发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果。7、【夕风·地】:可在上、中段架式的△强攻击之后,接着使出下段架式的□轻攻击(上、中段专用)。2023-07-04 06:09:471
仁王大太刀怎么用 仁王大太刀技能与技巧详解
如下:1、【斩人剑】:增加6%(壹)、3%(贰)、3%(叁)大太刀给予人类的攻击伤害。2、【破突】:在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈的突刺。3、【突刺之理】:以大太刀为主武器时突刺攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)。4、【穿铠法·壹】:以大太刀为主武器时,追击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)。5、【朝风·地】:可在上、中段架式的□轻攻击后,接着使出下段架式的强攻击。6、【动中有静】:发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果。7、【夕风·地】:可在上、中段架式的△强攻击之后,接着使出下段架式的轻攻击(上、中段专用)。2023-07-04 06:10:044
我的世界大太刀怎么做?
《我的世界》拔刀剑大太刀升级路线是:1、第二步做出利刀【白鞘】。2、用利刀【白鞘】杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。3、做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。由折断的白鞘加上烈焰棒、耀魂宝珠、青金石块、煤炭块、线、金锭合成大太刀,未附魔前可用掉落的耀魂碎片在铁砧内修复,附魔后会随机掉落附魔的耀魂碎片。可合成:千鹤村正、结月刀付丧、妖刀似蛭、狱刀似蛭、炼狱刀死念。我的世界游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。2023-07-04 06:10:181
仁王2大太刀加点推荐
大太刀是一把相当适合新手的武器,那么大太刀应该怎么加点呢?它的修正数值如何呢?下面一起来康康仁王2大太刀加点推荐与技能分析,相信稀人们会有所收获的!加点推荐与修正数值一览【汇总】仁王2武器推荐 全武器图鉴大全大太刀攻击大开大合,伤害高,耗精快,攻击距离较长,极具侵略性。·适合防具重防具(刚+武)· 各项能力所提供的最高武器修正大太刀【体】-【心】C【勇】-【刚】C【武】B+【技】-【忍】-【咒】-·武器修正的主/副武器搭配最适合的副武器为枪、刀(打刀);比较适合的副武器为双刀、斧、锁镰·属性加点“武”是影响大太刀攻击力的属性,大太刀的打法属于刚猛型激进的,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。由此我认为大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。心会增加精力上限及少量大太刀攻击力,可以作为辅加的属性,把精力点到1200左右会有比较好的游戏体验,原因会在后面分析。勇和体放在一起说,在之前写的流程攻略里我也提到过,黑哥哥的守护灵亚特拉斯熊是我认为最适合开荒的守护灵,而它要求勇+体30以上出近身刺击回血,大太刀是一把削精能力很强的武器,近身刺击机会相对较多,所以建议是点出该特性。不过一周目通关等级也就100级左右,牺牲20点属性点出一个刺击回血值不值得,各位可以自行判断。如果不讨论守护灵,单说这两个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。其他属性则不推荐。综上所述,前期主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。后期只管点武即可。但这只是个大概的建议,一周目时的攻击力加成很大部分取决于妖怪魂核,属性其实并没有那么重要,自己舒服就行。如果你喜欢用阴阳术或是忍术可以酌情补咒和忍,如果你觉得天眼孔雀天下第一,想看清地图上所有的东西,那你点30点到技上也没啥问题,只要不是99某属性其他都是5这种奇葩加点,我感觉都没问题,没必要太纠结。·技能加点穿铠法/横渡三途之法全武器通用的技能,没什么好说的,追击伤害和近身刺击伤害是所有武器都需要的,推荐都点满。不动心精力对大太刀的重要性不言而喻,虽然点满不动心也就加60点上限,但是蚊子再小也是肉,推荐都点满,斩人剑大太刀对人型生物有着毁灭性的打击能力,所以也有人说没必要点对人攻击伤害。但是我认为点满三级之后12%的增伤还是很夸张的,本作有很多人型BOSS,大多都出锻造书和技能书,刷书是个痛苦的过程,点满本技能让你刷得更快更轻松。叶阴增加在背后对敌人的伤害,跟大太刀的奥义“合击斩”冲突,所以不推荐点。当然如果你更偏爱朝风夕风打法,点的是“动中有静”,那可以酌情加满。接刀之理加快在防御时的回精速度,视打法而定,如果你游玩时防御使用的不多,主要是闪避,那甚至可以不点。但由于雪月花是在防御状态下找机会释放的,点出这个技能可以在一定程度上提高容错率。在有多余点数的情况下可以点一到两点。至于武技的加成怎么选其实很随意,把你点的最多的两种主属性的X之一刀分别给雪月花和钓瓶月,其他的随意就好,推荐巴吹雪可以附一个饿狼一击。【招式推荐】拔即斩、雪月花(神技)、朝风天、夕风地、虎爪太刀、夕风人、荒波牛突、夕风天钓瓶月。以上便是仁王2大太刀加点推荐的全部内容了,总体来说,大太刀的开荒体验相当好,各位赶紧去试试吧!2023-07-04 06:11:221
我的世界怎么做大太刀
拔刀剑模组里很多厉害的刀都是由大太刀做出来的,那么大太刀又怎么做呢? 首先还是老步骤,用木剑砍一次生物(不可多一次或少一次),合成无铭刀「木偶」。 第二步做出利刀「白鞘」。 其实利刀「白鞘」的做法有两种,这种比较麻烦,个人感觉也没有什么差别,就是制出来的刀耐久不同。可以根据自身情况选择适当的合成方式。 第四步用利刀「白鞘」杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。(按照老办法,装有武器等级模组的要想弄烂刀,可以用刀左键砍树叶) 第五步做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。2023-07-04 06:11:301
我的世界拔刀剑怎么获得拔刀大太刀?
《我的世界》拔刀剑大太刀升级路线是:1、第二步做出利刀【白鞘】。2、用利刀【白鞘】杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。3、做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。由折断的白鞘加上烈焰棒、耀魂宝珠、青金石块、煤炭块、线、金锭合成大太刀,未附魔前可用掉落的耀魂碎片在铁砧内修复,附魔后会随机掉落附魔的耀魂碎片。可合成:千鹤村正、结月刀付丧、妖刀似蛭、狱刀似蛭、炼狱刀死念。我的世界游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。2023-07-04 06:11:362
仁王2大太刀详细指南加点技能连招打法
武器定位及属性加点收起武器定位及属性加点守护灵推荐主动技能招数分析被动技能强力连招详解及操作方法装备选择仁王2大太刀怎么玩?作为仁王初代DLC中增加的武器,一经推出后受到了玩家的欢迎.并且在官方的武器人气投票中多次占据着第一的位置,今天要为大家带来的是由“czy538037759”分享的仁王2大太刀详细指南,包含加点、守护灵选择、技能推荐及连招打法多个方面,供各位玩家们参考.首先声明:仁王这款游戏本质是款RPG,玩法多种多样百花齐放,本文仅是提供一种使用大太刀的思路,并不是最佳用法,打法在之后的补丁中肯定会有较大变动,本文写于1.05版本。那么让我们开始吧。武器定位在使用一把武器之前,首先应该搞清楚它的定位和优缺点,这决定了你对这把武器的使用方法,也可以借此了解它适不适合你,这里我说说我对大太刀的看法。_ 优点伤害高,攻击范围广,打点广,压制力强,招式派生较少,操作难度低。_ 缺点动作硬直大,招式释放动画较长,精力消耗大,操作感低,使用起来较为无聊。_ 定位通过优缺点分析不难看出,大太刀是一把相当适合新手的武器,打点广意味着对于不同弱点地怪物都能有较好的应对方法。伤害高使得玩家在大多数情况下可以选择跟怪物换血而不落下风。压制力强使得这把武器可以几乎无脑打爆所有人型敌人。而这些都可以给新人玩家带去比较好的游戏体验。然而虽然招式释放的难度不高,作为一把重型武器,大太刀对于精力管控和招式衔接有着比较高的要求。如果只是无脑乱按,虽然也能打出漂亮的伤害,但是容易耗光精力露出大破绽,这也是很多大太刀新手苦恼的一点,打着打着就在原地喘气,输出很便秘。综上所述,如果你喜欢简单粗暴的打法,并且对仁王这款游戏不太熟悉,想找一把称手的兵器用来开荒,那大太刀是一个不错的选择。而如果你喜欢打出漂亮的连招,喜欢漂移灵动的打法,希望游戏能有操作感和挑战性,那我个人建议试试其他武器。属性加点官方在一开始就说的很直白,“武”是影响大太刀攻击力的属性,所以很多朋友也就自然而然的all in武了,然而这种加点显然是不科学的。大太刀的打法属于刚猛型激进的,这就对装备和防御力有比较高的要求,对新手开荒来说,一套中甲或重甲几乎是必须的。由此我认为大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以最大程度的提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。非常不推荐强行穿重甲使得敏捷度变成C,敏捷度会影响精力的消耗及恢复,对大太刀这样极其依赖精力的武器来说敏C是不能接受的。另外,刚并不是只增加负重,同时也能增加大太刀的攻击力,虽然没有武加的多,但是差距真的不大,所以我的建议是在整个一周目都主加刚。至于武要加到多少呢,这取决于装备的要求,一般来说12武就能满足几乎所有装备的要求了。心会增加精力上限及少量大太刀攻击力,可以作为辅加的属性,把精力点到1200左右会有比较好的游戏体验,原因会在后面分析。勇和体放在一起说,在之前写的流程攻略里我也提到过,黑哥哥的守护灵亚特拉斯熊是我认为最适合开荒的守护灵,而它要求勇+体30以上出近身刺击回血,大太刀是一把削精能力很强的武器,近身刺击机会相对较多,所以建议是点出该特性。不过一周目通关等级也就100级左右,牺牲20点属性点出一个刺击回血值不值得,各位可以自行判断。如果不讨论守护灵,单说这两个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。其他属性则不推荐。可以二周目了有多余的属性点了再补武,因为武也能少量增加负重,差不多武刚双99才能穿动一整套重甲,但是一开始也说了,这篇攻略主要考虑一周目的情况。综上所述,主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。但这只是个大概的建议,一周目时的攻击力加成很大部分取决于妖怪魂核,属性其实并没有那么重要,自己舒服就行。如果你喜欢用阴阳术或是忍术可以酌情补咒和忍,如果你觉得天眼孔雀天下第一,想看清地图上所有的东西,那你点30点到技上也没啥问题,只要不是99某属性其他都是5这种奇葩加点,我感觉都没问题,没必要太纠结。2023-07-04 06:11:491
我的世界大太刀升级路线 我的世界怎么做大太刀
1、我的世界大太刀升级路线: 2、首先还是老步骤,用木剑砍一次生物(不可多一次或少一次),合成无铭刀「木偶」。 3、第二步做出利刀「白鞘」。 4、其实利刀「白鞘」的做法有两种,这种比较麻烦,个人感觉也没有什么差别,就是制出来的刀耐久不同。可以根据自身情况选择适当的合成方式。 5、第四步用利刀「白鞘」杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。(按照老办法,装有武器等级模组的要想弄烂刀,可以用刀左键砍树叶) 6、第五步做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。2023-07-04 06:11:561
仁王2大太刀刺击什么意思
1、【斩人剑】:增加6%(壹)、3%(贰)、3%(叁)大太刀给予人类的攻击伤害。2、【破突】:在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈的突刺。3、【突刺之理】:以大太刀为主武器时突刺攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)。4、【穿铠法·壹】:以大太刀为主武器时,追击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)5、【朝风·地】:可在上、中段架式的□轻攻击后,接着使出下段架式的强攻击。(上、中段架式专用)6、【动中有静】:发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果。7、【夕风·地】:可在上、中段架式的△强攻击之后,接着使出下段架式的□轻攻击(上、中段专用)。2023-07-04 06:12:141
《我的世界》拔刀剑大太刀怎么升级?
《我的世界》拔刀剑大太刀升级路线是:1、第二步做出利刀【白鞘】。2、用利刀【白鞘】杀怪一百只并用烂之后得到BrokenBladeWhite,也就是它的破损刀。3、做出耀魂铁锭,在熔炉里烧成耀魂宝珠,最后用耀魂宝珠,烈焰棒,青金石块,金锭,蜘蛛丝和BrokenBladeWhite合成大太刀。由折断的白鞘加上烈焰棒、耀魂宝珠、青金石块、煤炭块、线、金锭合成大太刀,未附魔前可用掉落的耀魂碎片在铁砧内修复,附魔后会随机掉落附魔的耀魂碎片。可合成:千鹤村正、结月刀付丧、妖刀似蛭、狱刀似蛭、炼狱刀死念。我的世界游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。2023-07-04 06:12:211
日本古代有名太刀都有哪些?并说明其使用者都是谁
正宗 属:太刀 曾持有人:织田信长 村正 属:太刀 曾持有人:德川家康 此刀又被称为妖刀。 雨之村云 属:太刀 曾持有人:丰臣秀吉 邪迎八景 属:大太刀 曾持有人:明治光秀 菊一文字 属:太刀 曾持有人:冲田总司 村雨 属:太刀 曾持有人:柳生十兵卫 孙六兼元 属:太刀 曾持有人:不明 小乌丸 属:太刀 曾持有人:不明 备前长船 属:大太刀 曾持有人:佐佐木小次郎 虎彻 属:胁差 曾持有人:土方岁三2023-07-04 06:12:373
日本古代实战野太刀,大太刀最长有多长
武士刀: 外型似长刀,刀刃长短不一,手把稍长。可供双手握用。 「太刀」刃长约 75 到 80 cm 左右。相对於较後期的刀剑,「中心」部份比较短。「切先」阔度明显小於刀身,称为「小切先」(Kokissaki)。刀身在「刃区」附近有极急切的弯度,但刀身本身的弯度却不大。较流行的「刃文」有「小乱刃」(Komidareba)。 除了「小切先」以外,当时亦出现过一种名为「"Kamasu" 切先」的狭长刀尖设计。不过由於其「鋩子」不易烧制成形,「"桶"」的加工亦相当困难,所以很快就被淘汰了。 自日本的「後三年之役」(1083 到 1087 年) 开始,「薙刀」(Naginata) 一类的长柄大刀亦出现於战场,与「太刀」一同作为骑兵战的主流兵器。 自「室町时代」开始,「太刀」续渐被较为便利的「打刀」(亦即是「刀」,Katana) 所取代。当时更有刀剑的设计介乎於「太刀」与「刀」之间,甚至有的在「中心」的底面两边都刻上「铭」,容许用者自行选择用途。 以 "正常" 的「太刀」而言,设计颇为接近「鎌仓」初期的刀剑,即是刀身较窄,「切先」较细的式样。不过,「鎌仓」初期「太刀」的弯度比较靠近「中心」,而「室町」时代「太刀」的弯度则向上分布。 「野太刀」就是指「野战用太刀」。跟一般「打刀」不同的地方是它长度更长而弧度也更弯!大部分是「大将级」的人物才配拥有的兵器,刚开始也不过是用来「在战场上指挥」或是「摆放装饰品」的东西而已,例如日本战国很多将领会在其太刀上做很多装饰来做其地位象徵,而战国强人「织田信长」却只在鞘尾上装上「轮子」!据他的说法,武器这东西最重要的是实用。而装上「轮子」的做法,就知道太刀有多长了。而将指挥用的太刀运用於「实战技术」则是在「萨摩示显流」出现时才趋於完整,当时很多流派都有其代表的武器,例如:中条流(富田流)是以「小太刀」为代表武器,而「萨摩示显流」便是以「易攻难守」的太刀作为其代表性兵器,其防御守则就是「攻击就是防御」。至於太刀能否做拔刀攻击?在过去有一段故事,有一对师兄弟,曾经讨论过太刀能否应用於「拔刀术」,两人分执著不同的意见,後来其中一位就示范在骑马奔驰中如何做拔刀攻击,另一位看到後极为赞叹,也重新学习剑术了。(我想他可能是将鞘置於马鞍上而不是腰间,所以才能在马上做拔刀,若是像平常放在腰间上,或许就做不出来了。)而太刀最後一次光荣战役则是在「日俄战争」,因为当时热兵器尚未达到成熟阶段,其填装速度远远不及太刀凛冽的攻势而使得俄罗斯大败,为日本太刀的结束写下光荣的一页。2023-07-04 06:12:474