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矢量图是什么意思啊?用什么软件能够打开?

2023-07-04 17:58:18
TAG: 软件
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矢量图在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。根据不同的矢量图类型有不同的打开方式,常见的文件类型和打开软件如下:

1、*.ai(Illustrator)

它是Illustrator中的一种图形文件格式,也即Illustrator软件生成的矢量文件格式,用Illustrator、CorelDraw、Photoshop均能打开,编辑,修改等等。

2、*.cdr(CorelDraw)

它是CorelDraw中的一种图形文件格式,是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。

3、*.col(ColorMapFile)

它是由AutodeskAnimator、AutodeskAnimatorPro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。

4、*.dwg和*.dxb

它是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。

5、*.pdd,和*.psd

是PhotoShop软件中专用的一种图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙版通道以及其他内容,而这些内容在转存成其他格式时将会丢失。

因为这两种格式是PhotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打开和存储它们。

扩展资料

1、处理矢量图的分辨率要求

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。

操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。

2、矢量图和位图的区别

1)矢量图

优点:文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真

缺点:不易制作色彩变化太多的图象。

2)位图

优点:只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象

缺点:缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。

参考资料来源:百度百科—矢量图

参考资料来源:百度百科—位图

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2023-07-04 16:13:293

在16色模式下显示256色及全彩色

在编写有关图像显示的软件时,有时为了软件的兼容性和通用性,不得不采用VGA标准的图形模式,这就涉及到如何在16色图形模式下显示256色及全彩色图像的问题。解决这一问题有两种方法。一种是采用色彩近似的方法,即根据需要显示的全部颜色,经过寻优来选择16种代表性的颜色,每一种颜色都用这16种颜色中最接近的一种来代替。《计算机世界月刊》的《用集群方法进行颜色选择》一文详细描述了该方法。但事实上,该方法仅对于某些理想的情况适用,而对于更普遍的情况,该方法无论从运算速度还是从处理效果来讲,都不可能令人感到满意,因而不宜在实际中运用。另一种方法是被众多商品化软件所广泛采用的抖动技术,其原理是利用多种可见颜色的组合来模拟一种不可见的颜色。目前,关于彩色图像抖动算法的资料不多。笔者通过对灰度图像处理算法及Windows环境下一些图像处理软件的剖析,得出了抖动算法的一般原理和实现方法。   一、抖动算法原理   我们知道,在256色及全彩色图像中,每一种颜色均由R、G、B三个颜色分量组成,而每一个分量又一般由一个字节表示。这样,每一个颜色分量可有256级亮度变化。   本算法的关键在于引入亮度矩阵的概念,即采用一个16×16的矩阵来表示每一个颜色分量的亮度值,不同亮度值对应着矩阵的不同排列。矩阵全为0时对应亮度0,全为255时对应亮度255。   当亮度值为L时,亮度矩阵中将有[L255×256]个255及[(1-L255)×256]个0,此时,矩阵的平均亮度值为   L"={[L/255×256]×255+[(1-L/255)×256]×0}/256=L   这就是说,矩阵的平均亮度正好为颜色分量的实际亮度。   假设某一颜色C的R、G、B三个颜色分量的亮度矩阵分别为:   @@01A04600.GIF;公式一@@   其中rmn、gmn、bmn(0≤m, n≤15)取值为0或15。   将上述三个矩阵作叠加运算,得   @@01A04601.GIF;公式二@@   其中的Cmn为表1中由rmn、gmn、bmn所确定的颜色值。表1为VGA16色图形模式下的标准调色板(并非设置模式后的缺省调色板)。显然,Cmn只可能为0及9~15之中的一个。由此方法得到的矩阵Mc即可视为颜色C的模拟矩阵。由于颜色C的R、G、B三个颜色分量与亮度矩阵MR、MG、MB有着相等的亮度值,所以矩阵MC从视觉效果上来讲能很好地模拟颜色C。但在显示时,不可能用整个这样的矩阵来替代一个像素点,那将导致整幅图像长宽均变成原图的16倍。实际的做法是:若该像素点距离图像原点的座标为(X,Y),则令:   m=Y mod 16   n=X mod 16 (1)   此时,可用MC中的颜色Cmn来显示该像素。   @@01A04602.GIF;表1 16色图形模式标准调色板@@   二、算法实现   1.亮度矩阵的表示   算法中要用到257个16×16的亮度矩阵,如果对每一个都分别表示的话,将占用很大的内存空间(大于64K)。由于亮度矩阵的排列及增长均有一定的规律性,我们只需要采用一个16×16的矩阵即可。该矩阵中256个元素的取值分别为0~255,按一定规律排列。令其为:   @@01A04603.GIF;公式三@@   亮度为L时的矩阵可由H变化而来,其中   @@01A04604.GIF;公式四@@   2.颜色查找表算法中只用到了颜色0及9~15,我们可以忽略其他项并将有用部分表示为一个三维数组形式的颜色查找表,如表2所示。此时,r, g, b值作为数组下标,取值为0或1。   与之相应,我们将(2)式变为   @@01A04605.GIF;公式三@@   3.每一像素的显示步骤   ①对256色图像,由颜色索引值查颜色映射表获取R、G、B值;对全彩色图像,直接读取R、G、B值;   ②根据像素座标(X,Y),由(1)式求得m, n;   ③根据R、G、B值,由(3)式求得rmn、gmn、bmn;   ④由rmn、gmn、bmn查表2得颜色值C;   ⑤将像素以颜色C显示于(X,Y)处。   本文所附程序用于在16色图形模式下显示256色及全彩色BitMap图像。   关于BitMap图像的格式及读取方法,许多资料均有介绍,这里不再赘述。   该程序由Turbo C 2.0及Borland C 3.1编译,运行通过。运行方法为:   show文件名.BMP   @@01A04606.GIF;公式三表2 颜色查找表@@   事实证明,采用本文所描述的算法,可以得到与许多商品化软件相似的处理速度和处理效果。   源程序:   #include   #include   #include   #include   #define NoError 0   #define ErrorFileOpen1   #define ErrorFileType 2   #define ErrorImageColor 3   typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {   unsigned int bfType;   unsigned longbfSize;   unsigned intbfReserved1; unsigned intbfReserved2;   unsigned longbfoffBits;   } BITMAPFILEHEADER;   typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {   unsigned longbiSize;   unsigned long biWidth;   unsigned longbiHeight;   unsigned intbiPlanes;   unsigned intbiBitCount;   unsigned long biCompression;   unsigned long biSizeImage;   unsigned long biXPelsPerMeter;   unsigned long biYPelsPerMeter;   unsigned long biClrUsed;   unsigned long biClrImportant;   } BITMAPINFOHEADER;   typedef struct tagRGBQUAD {   unsigned char rgbBlue;   unsigned char rgbGreen;   unsigned charrgbRed;   unsigned char rgbReserved;   } RGBQUAD;   void main(int argc,char *argv[]);   int ShowBmp(char *FileName);   int GetColor(unsigned char R,unsigned char G, unsigned char B,int X,int Y);   void SetVideoMode(unsigned char Mode);   void SetPalReg(unsigned char *palReg);   void SetDacReg(unsigned char *DacReg, int Color, int Count);   void PutPixel(int X, int Y,unsigned char Color);   unsigned char PalReg[17]= { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,0};   unsigned char StandardPal[48]= {   0, 0, 0, 32, 0, 0, 0,32, 0, 32,32, 0, 0, 0,32, 32, 0,32, 0,32,32, 32,32,   32, 48,48,48, 63, 0, 0, 0,63, 0, 63,63, 0, 0, 0,63, 63, 0,63, 0,63,63, 63,6   3,63,};   unsigned char LightnessMatrix [16][16]= {   { 0,235,59,219,15,231,55,215,2,232,56,217,12,229,52,213},   {128,64,187,123,143,79,183,119,130,66,184,120,140,76,180,116},   {33,192,16,251,47,207,31,247,34,194,18,248,44,204,28,244},   {161,97,144,80,175,111,159,95,162,98,146,82,172,108,156,92},   {8,225,48,208,5,239,63,223,10,226,50,210,6,236,60,220},   {136,72,176,112,133,69,191,127,138,74,178,114,134,70,188,124},   {41,200,24,240,36,197,20,255,42,202,26,242,38,198,22,252},   {169,105,152,88,164,100,148,84,170,106,154,90,166,102,150,86},   {3,233,57,216,13,228,53,212,1,234,58,218,14,230,54,214},   {131,67,185,121,141,77,181,117,129,65,186,122,142,78,182,118},   {35,195,19,249,45,205,29,245,32,193,17,250,46,206,30,246},   {163,99,147,83,173,109,157,93,160,96,145,81,174,110,158,94},   {11,227,51,211,7,237,61,221,9,224,49,209,4,238,62,222},   {139,75,179,115,135,71,189,125,137,73,177,113,132,68,190,126},   {43,203,27,243,39,199,23,253,40,201,25,241,37,196,21,254},   {171,107,155,91,167,103,151,87,168,104,153,89,165,101,149,85},   };   unsigned char ColorTable[2][2][2]= {   {{0,12},{10,14}},{{9,13},{11,15}}};   unsigned char ColorMap[256][3];   void main (int argc, char *argv[])   {   if(argc!=2) {   printf("Usage: SHOW Filename.BMP ");   exit(1);   }   ShowBmp(argv[1]);   }   int ShowBmp(char *FileName)   {   FILE *Fp;   BITMAPFILEHEADER FileHead;   BITMAPINFOHEADER InfoHead;   RGBQUAD RGB;   int N, W,Y,X,C,Color;   unsigned char Buffer[4096];   if (!(Fp=fopen(FileName,"rb")))   return(ErrorFileOpen);   fread(&FileHead,siazeof(BITMAPFILEHEADER),1,Fp);   if(FileHead.bfType!="BM")   return(ErrorFileType);   fread(&InfoHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,Fp);   if(InfoHead.biBitcount!=8 && InfoHead.biBitCount!=24) {   fclose(Fp);   return(ErrorImageColor);   }   SetVideoMode(0x12);   SetPalReg(PalReg);   SetDacReg(StandardPa1,0,16);   if(InfoHead.biBitcount==8) {   for (N=0;N<256;N++) {   fread(&RGB, sizeof(RGBQUAD),1,Fp);   ColorMap[N][0]=RGB.rgbRed;   ColorMap[N][1]=RGB.rgbGreen;   ColorMap[N][2]=RGB.rgbBlue;   }   W=(InfoHead.biwidth+3)/4*4;   for(Y=InfoHead.biHeight-1;Y>=480;Y--)   fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);   for(;Y>0;Y--) {   fread(Buffer, sizeof(unsigned char),w,FP);   for (X=0;X<infohead.biwidth {<br="" x   C=Buffer[X];   Color=GetColor(ColorMap[C][0],ColorMap[C][1],ColorMap[C][2],X,Y);   PutPixel (X,Y,color);   }   }   }   else {   W=(infoHead.biWidth*3+3)/4*4;   for(Y=InfoHead.biHeight-1;Y>639;Y--)   fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);   for(;Y>=0;Y--) {   fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);   for (X=0;X<infohead.biwidth {<br="" x   C=X*3;   Color=GetColor(Buffer[C+2],Buffer[C+1],Buffer[C],X,Y);   PutPixel(X,Y,color);   }   }   }   getch();   fclose(Fp);   SetVideoMode(0x03);   return(NoError);   }   int GetColor(unsigned char R, unsigned char G,unsigned char B, int X,int Y){   unsigned int L=LightnessMatrix[Y & 0x0F][X & 0x0F];   return(colorTable[(   unsigned int)R*256/255>L][(   unsigned int)G*256/255>L][(   unsigned int)B*256/255>L]);}   void SetVideoMode(unsigned char Mode){   -H=0x00;   -AL=Mode;   geninterrupt(0x10);   }   voidSetPalReg(unsigned char *PalReg){   -ES=FP-SEG((unsigned char far*)PalReg);   -DX=FP-OFF((unsigned char far*)PalReg;   -AX=0x1002;   geninterrupt(0x10);   }   void SetDacReg(unsigned char *DacReg,int Color,int Count){   -ES=FP-SEG((unsigned char far*)DacReg);   -DX=FP-OFF((unsigned char far*)DacReg);   -AX=0x1012;   -BX=Color;   -CX=Count;   geninterrupt(0x10);   }   void PutPixel(int X, int Y, unsigned charColor){   -AH=0x0C;   -AL=Color;   -CX=X;   -DX=Y;   geninterrupt(0x10);   }   }
2023-07-04 16:13:362

请问matlab的colourbar 怎么设置间隔不均匀的,而且每个颜色不是渐变的,谢谢!

%创造colormap,第一个颜色是蓝色,下面十个颜色是渐变的橙色aa = othercolor("BuOr_8",20);aa(1:8,:) = [];aa(2,:) = [];然后就按照thukd35的方法将矩阵的值设置成你想要画的几个间隔%将原始数据处理成11个色bcc_dis(find(bcc_dis<0)) = -0.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0&bcc_dis<0.1)) = 0.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.1&bcc_dis<0.2)) =1.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.2&bcc_dis<0.3)) = 2.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.3&bcc_dis<0.4)) = 3.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.4&bcc_dis<0.5)) = 4.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.5&bcc_dis<0.6)) = 5.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.6&bcc_dis<0.7)) = 6.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.7&bcc_dis<0.8)) = 7.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.8&bcc_dis<0.9)) = 8.5;bcc_dis(find(bcc_dis>=0.9&bcc_dis<1)) = 9.5;在这里为了方便起见,所有小于0的数设置成-0.5,0-0.1之间的设置成0.5,确定区间画颜色更明了一些最后就是更改colorbar的tick%修改colorbarcolormap(aa)h = colorbar;caxis([-1,10]);h.Ticks = -1:10;h.TickLabels = [-1,0,.1,.2,.3,.4,.5,.6,.7,.8,.9,1];set(h,"location","southoutside")这样设置就保证了所有小于0的数都变成了-0.5,且落在区间[-1,0],其标签对应了-1-0;所有0-0.1之间的数变成了0.5,落在区间[0,1],其标签对应了0-0.1
2023-07-04 16:14:021

colormap颜色栏取值范围

colormap颜色栏取值范围在[0,1]内。根据查询相关公开信息:其中map中的值取值范围在[0,1]内,超出这个范围将会报错。
2023-07-04 16:14:291

matlab中colormap(1-gray)是什么意思的

colormap 是一种颜色映射,1-gray是颜色列表,函数的调用形式为:colormap(map)其中map是由m个三原色向量构成,相应的参数还有:hot暖色 cool冷色 jet hsv spring 等等。
2023-07-04 16:14:381

pythoncolormap配置气泡图颜色

pythoncolormap配置气泡图颜色如下:1、从.xlsx文件中读出制图所要的的数据。2、使用matplotlib库绘图并保存。3、输入对应的代码即可。
2023-07-04 16:14:451

如何自定义MATLAB中colormap函数的颜色

map = [0, 0, 0.30, 0, 0.40, 0, 0.50, 0, 0.60, 0, 0.80, 0, 1.0];colormap(map);这样用RGB定义多组颜色值。
2023-07-04 16:14:521

如何自定义MATLAB中colormap函数的颜色

  matlab 指定颜色变化colormap  图片是三维矩阵的颜色指定的,所以只需修改对应的颜色就好了。以下以100*100像素的红图为例,将第4-6行,第4-6列的元素变成黄色。只需将第4-6行,第4-6列的绿色成分从0变成1即可以下为代码举例:>> R=ones(100);>> G=zeros(100);>> B=zeros(100);>> F(:,:,1)=R;F(:,:,2)=G;F(:,:,3)=B;>> imshow(F)%以上生成了红色图片,下面修改成黄色。>> F(4:6,4:6,2)=ones(3);>> imshow(F)
2023-07-04 16:15:011

colormap图像是黄色怎么回事

matlab 指定颜色变化colormap图片是三维矩阵的颜色指定的,所以只需修改对应的颜色就好了。以下以100*100像素的红图为例,将第4-6行,第4-6列的元素变成黄色。只需将第4-6行,第4-6列的绿色成分从0变成1即可以下为代码举例:>> R=ones(100);>> G=zeros(100);>> B=zeros(100);>> F(:,:,1)=R;F(:,:,2)=G;F(:,:,3)=B;>> imshow(F)%以上生成了红色图片,下面修改成黄色。>> F(4:6,4:6,2)=ones(3);>> imshow(F)
2023-07-04 16:15:081

matlab 如何自定义颜色

matlab画平面分布图时colorbar的设置是非常重要的,好的colorbar不仅使图像更美观,而且能够使人更容易捕捉图上传递的信息。用过matlab的同学都知道matlab默认的colormap是jet,也就是你画完图后输入“colorbar”它所显示出来的颜色。此外,matlab还自带了很多colormap,如hsv,autumn,bone,colorcube等等。我们直接在命令窗口输入例如"colormap(hsv)"就可以是平面图的颜色显示相应的colormap。下面教大家如何自定义自己想要的colormap,方法十分简单。以中国海的海面温度图为例:这是一张有m_pcolor画出来的图,之后colormap是matlab默认的jet(即直接输入命令‘colorbar"显示的colormap)。如果我们这是在命令窗口输入‘colormap(hsv)",则会变成下面这张图:如果我们这是想定义一种新的colormap,颜色从赤,橙,白,蓝,紫依次传递的话(如下图),应该怎么做?这就要用到matlab的colormapEditor了。如下图:点击figrue窗口的Edit-colormap出现colormapEditor窗口:我们可以利用这个窗口直接设置自定义colormap。colormapEditor中有是一个色标尺,色标尺下方有一些滑块,其中两端的矩形滑块是固定的,不能删除;而中间的矩形+三角形滑块是可以添加,删除,或滑动的。在色标尺低端单击鼠标左键添加,选择某块滑块按Deletei键删除,鼠标按住某个滑块可左右滑动。为了达到上述所说的“颜色从赤,橙,白,蓝,紫依次传递”的效果,我们先把中间的两个矩形+三角形滑块删除,如下图:由于上一张图colormap的两端都是红色,所以中间两块滑块删除后整个colormap只剩下红色一种颜色了。我们先从白色添加起,标尺上一共有64个格,为了左右平衡,我们先挑中间两格添加白色,具体步骤为:1、点击标尺中间色格的下方,出现滑块(如下图)。2、双击出现的滑块,出现颜色选择窗口,选择白色(如下图)。选完后图像就变成下面这样了:相同的方法选择“赤,橙,蓝,紫”,如下图:但这时我们发现colormap并不能如我们所愿,因为中间出现了黄色跟绿色。我们注意在colormapEditor中有个Interpolatingcolorspace选项,由于刚刚我们是以colormap(hsv)为根本的,所以这里的颜色插值方式是hsv的,我们这是应该选择RGB。如下图:
2023-07-04 16:15:171

matlabmapshow改变颜色

1.色图颜色调配命令在MATLAB中,控制及实现颜色调配的主要命令为colormap,它的使用格式如下:调用格式 说明colormap([R G B]) 设置当前色图为由矩阵[R G B]所调配出的颜色colormap("default") 设置当前色图为默认色cmap = colormap 获取当前色的调配矩阵
2023-07-04 16:15:231

fluent云图左侧colormap变成黑白

在图的图的标题栏上右键,先在page setup中选择color,然后选copy to clipboard 就可以了 ,不用截图。
2023-07-04 16:15:301

Matlab里用colormap画图最后都没法显示图片?

是不是LZ的matlab哪出现问题了,我将上面的程序复制到我的matlab上可以显示图片,LZ可以把matlab关闭重新打开试试,以下是我运行出的图片(所用的是256*256的lena灰度图片):
2023-07-04 16:15:491

matlab中 Colormap Editor中的Color data min的值怎么通过命令来改变?如图所示

通过以下语句设置颜色映射的最大最小值set(gca,"Clim",[minvmaxv]);最后[minvmaxv]是一个有两个值的向量,分别对应最小和最大值
2023-07-04 16:16:091

matlab中的alpha是什么意思

alpha函数,设置在当前坐标轴上设置对象的透明度属性。 使用格式: alpha(v) v可取0~1之间的数值。0为完全透明,1为不透明,0.5为半透明。 举例说明: subplot(1,3,1),surf(peaks),alpha(0),title("完全透明"),colormap(summer); subplot(1,3,2),surf(peaks),alpha(0.5),title("半透明"),colormap(summer); subplot(1,3,3),surf(peaks),alpha(1),title("完全不透明"),colormap(summer);
2023-07-04 16:16:171

Matlab 中怎么在同一张图中使用不同的颜色

可以采用holdon(等待)命令,也可这样:plot(x1,y;x2,y)。楼主试下,想学matlab的话建议看下《matlab科学与计算》这本书,也可在百度文库里直接搜索“matlab概论”,祝楼主好运。
2023-07-04 16:16:252