- 不白九百
-
希望你能喜欢
- 真颛
-
全是高清壁纸,希望能采纳
相关推荐
求生化危机5(电影)艾达王(李冰冰演…)壁纸……女神…! 不要那些直接从度娘里搜的啦,大部分都搜
2023-07-06 00:27:221
请问这张图的出处,谁有高清的,我做壁纸?
Pixiv作品ID:73313532——画师:小天狼星(画师ID:15387072)游戏:《生化危机》人物:艾达王图片如下:[电脑]右键点击图片--新标签页中打开链接--然后保存到电脑。[手机]点击图片,保存到手机(如果APP点不开图片,用浏览器打开)。-提取码:jvrz2023-07-06 00:27:391
求张生化危机4艾达王的电脑桌面壁纸 最好大点的 谢谢啦
2023-07-06 00:28:031
求艾达王大图
2023-07-06 00:28:491
求生化危机6艾达王高清壁纸头像
这个行吗?2023-07-06 00:29:061
求生化危机2重制版艾达王4K壁纸,能用手机下载的。
可以在菜鸟壁纸网上免费下载,里面有很多素材2023-07-06 00:29:231
谁能给我弄几张艾达王的图片啥的 我要当头像
IMPEGNO-JS&M[07.12.29] WULI希澈出道历程图文全解说~梦幻壁纸22张!2007年12月29日 星期六 16:21| | | | 浏览()| (2)2007年12月29日 星期六 17:15| 看人体探险,里面公主给我们看在腿里长长的钉子,真的很心疼~~2010年01月26日 星期二 11:43| | xiche Fighting很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅2023-07-06 00:29:291
求几个生化危机六游戏里面艾达王的精美壁纸手机用的
2023-07-06 00:29:361
谁知道这个女的是那个游戏或者电影的人物。
生化危机-艾达·王(Adawong)2023-07-06 00:29:532
找PSP壁纸~
给你一些图片,先把这些下到PSP里,然后在PSP里打开想做壁纸的文件,按住方块,往上推遥感,图片会局部放大,松开方块,然后再用遥感调整画面位置,找个想做壁纸的位置,然后按三角,选择设置为壁纸就可以了! 机战中零式高达 曾迦及假曾迦的无能为力了... 艾达王 SABER想比较前边那些就多多了!毕竟是知名美女嘛~2023-07-06 00:30:2313
游戏每年都在不断的升级,那么你觉得哪个游戏角色的形象变化最大?
技术在不断的升级,除了 游戏 的画质越来越高清之外, 游戏 中的角色形象也是在不断的进行改变,接下来我们就说下单机 游戏 史上哪些角色的形象变化最大。 劳拉 作为 游戏 史上为数不多的女性主角,劳拉可以说是很多玩家心目中的女神。迄今为止,这位女神已经渡过了23个年头,经历了15部作品(只算主流平台),劳拉的形象差不多也是每部作品都会有些变化,从最初的纸片人形象以及极度不协调的身材(锥子胸),到如今的长发飘飘邻家女孩的形象,她的变化就像经历了一次非常成功的整容,不知道在三部曲之后,新的劳拉形象会是个什么样。 马里奥 马里奥可能是任天堂旗下最具人气的 游戏 角色了,别看他长着一个大鼻子留着小胡子的形象看起来有点丑,但这个角色却成功的给任天堂带来了至少400亿元的利润收入,今后这个数字还会持续的不断增加。对于马里奥大叔,国内的玩家们都是从红白机时代的超级马里奥认识的,不过当时不少人都叫超级玛丽,可惜当年一直看不清他的长相,之后的 游戏 画质越来越高清,这才让大家看清原来马里奥是这样的一位大叔。 奎托斯 战神中的这位光头斯巴达战士,手持混沌双刃,仅凭一人之力就几乎屠尽了希腊众神,可以说他是 游戏 史中最勇猛的男人。在战神的1/2/3代中,奎爷的形象都像是个满腔怒火的复仇者,不过在战神4中,圣莫妮卡工作室却给玩家们带来了一个全新形象的奎爷。他的脸上布满沧桑,留着大胡子,曾经的杀神武器也换成了一把斧头,更重要的是还带着他的儿子。或许这样的变化让奎爷不再是过去神挡杀神佛挡杀佛的奎爷,但战神4无疑是整个系列中最好的一部。 里昂 从1998年的生化危机2开始,到2019年的生化危机2重制版,里昂在其中的6部作品中担任了男主的角色,他的形象也是在不断的变化。1998年的时候,里昂刚好21岁,颜值无敌,妥妥的小鲜肉一枚,2007年的时候,生化危机4中的里昂逐渐褪去了略显青涩的模样转而开始往硬汉路线发展,而到了生化6中,里昂已经是成熟的大叔模样,不过依旧留着他标志性的中分发型。对于里昂这个形象,他的变化就好像我们玩家一样,不知道各位还记得你们玩生化危机2时候的形象吗,可能也是小鲜肉一枚或是小学僧一个吧。 艾达王 说了里昂,肯定就要说他的老相好——艾达王了,她的名字在1代的时候就被提起过,但并没有正式露面,直到2代的时候才开始出现。接下来艾达王和里昂一样,在几部作品中都扮演了很重要的角色,并且跟里昂有很微妙的感情关系。在生化危机这个系列中,个人感觉艾达王的颜值是最高的,当然了,每代她的形象都有些许的改变,不知道大家最满意哪部作品中的王阿姨呢? 除了以上的这几位,不知道各位觉得还有哪个角色的形象变化更值得你铭记呢? 游戏 角色的形象变化越来越大?这一般容易出现在很多代版本更迭的 游戏 当中,我印象比较深的就是塞尔达这个 游戏 了,里面主角林克的形象少有一致的,基本上每次看起来都不一样了,以下拿出各个时代和不同机种的形象来对比看看吧。 FC塞尔达一代(东方的传说) 这是第一代的塞尔达,可以看出以后的 游戏 雏形差不多就是这个样子了,设计一直沿用了下去,这个版本的林克是灰色的,原版也是绿色的哦,虽然形象一直在变,唯一不变的可能就是林克的小绿帽了,一代中的形象看起来就像是白雪公主中的小矮人一样,矮胖短粗,一点美感都没有。 FC塞尔达2代 这个2代我没有玩过,可以看出和1代的风格迥然不同,平面动作RPG变成了横版动作 游戏 ,据说好像不太好玩,是不是1代不怎么成功所以改了下风格又来一次?这个可能是最不好玩的塞尔达 游戏 了,老任的黑 历史 啊 ,但是林克的形象还算没怎么变化,这一身绿一看就认得出他是谁。 SFC塞尔达众神的三角力量 SFC这个版本还是挺难的,但也特别好玩,从这个版本开始,塞尔达才算是有了塞尔达的样子, 游戏 的各方面都做的挺好的,就是画风我觉得有点昏暗了些,难度也太大了点,难度大是早期 游戏 的通病,所以这个 游戏 我并没有通关,打的捉急,林克的形象依然保持了下来,尖耳朵,一身绿,绿帽依旧扎眼。 GB版塞尔达三作 GB版塞尔达中林克的形象都是一样的,所以放一起说吧,感觉和SFC版本差不多,其实本来就是前后脚出的,所以看起来差不多吧,由于GB是八位机,所以这个形象还是略微简化了一些,早期GB是黑白的也看不出颜色,但是等彩色GB出来以后,你插个黑白塞尔达卡带进去一看就会发现,林克自动上色了,颜色依然还是绿的,可怜的林克,一顶绿帽永流传,世袭罔替,祖传绿帽子王 。 GBA塞尔达小人帽 总体形象还是没有怎么变化,就是这个帽子。。。一开始林克是没有帽子的,满头金发挺好看的,没想到半路出来个活的绿帽,硬要自己套在林克的脑袋上,就这样跟了一路,跟就跟吧,就不能换个颜色么? NGC塞尔达风之杖 图上这是一开始林克的形象,还没有得到祖传的战斗服和武器时候的形象,多好看的衣服,为什么非得发一身绿装?这个版本哪里都挺好的,就是林克的腿显得是真的短,据说身长腿短,不是吃嘴就是懒,不管你有没有听过这句话,但你一定看了眼自己的腿 ,就算刚才没看,现在也看了 ,下面还有一张林克穿上绿装的形象。 看看这满脸的不高兴吧,估计林克也是很想换一身衣服的,这个版本没有鼻子吗?我玩的时候也没注意,好像是有的呀,NGC版本的画风是我最喜欢的了。 SWITCH塞尔达荒野之息 史上最帅的林克来了,这个版本终于抛弃了万年绿的魔咒,有好几种形象出现,其中依然保留有一身绿的衣服 ,这个版本也是目前为止画质最好的一作,里面的画面拿出来都可以作壁纸了,而且这个版本应该也是林克第一次以八头身的形象出现的吧?(估计也就6头身那样),反正比以前的小短腿可好看多了对不对,大家最喜欢哪一版林克的形象呢? 我觉得拳皇的女性人物变化最大!抖动越来越明显,像素越来越高,声音也越来越真实…… 搞得人太多打女性角色会不好意思,还是喜欢97和98 英雄连也是变化大一代和二代人物地图变化也不少 dnf 大家好,我是小姚戏说Y 技术在不断升级,除了 游戏 的画面质量越来越高, 游戏 中的角色形象也在不断变化,然后我们会说单机 游戏 历史 上哪些角色变化最大 游戏 角色。 作为 游戏 史上的几位女主角,劳拉可以说是许多玩家的女神。 到目前为止,女神已经经历了23年,15部作品(只有主流平台),劳拉的形象几乎是每一部作品都会改变,从原来的纸人形象和极其不协调的身材(锥胸),到今天长发飘飘的邻家女孩的形象,她的改变就像一个非常成功的整形手术,不知道三部曲之后新的劳拉形象会是什么。 马里奥可能是任天堂最受欢迎的 游戏 角色,虽然他长着大鼻子和小胡子,看上去很丑,但这个角色已经成功地给任天堂带来了至少400亿元的利润收入,这将继续增加。 马里奥大叔来说,国内的玩家都是从红白机时代的超级马里奥知道的,但当时很多人都叫超级玛丽,不幸的是已经看不到他的外表, 游戏 后质量越来越高,让我们看到马里奥是这样的叔叔 游戏 角色。 克瑞托斯战神中的秃顶斯巴达战士,手持混沌双刃,几乎被一个人屠杀了希腊众神,可以说是 游戏 史上最勇敢的人。 在1/2/3代的战神中,奎的形象就像一个火热的复仇者,但在战神4号,圣莫尼卡工作室给玩家带来了一个新的形象。 他的脸上布满了沧桑,留着胡子,杀人的武器被斧头取代,更重要的是他的儿子。 也许这一变化让夔大师不再是曾经杀佛的人,但战神4无疑是系列中最好的部分。 从1998年到2019年,里昂在他的六部作品中扮演了男主的角色,他的形象在不断变化 游戏 角色。 1998年,里昂只有21岁,是一种无敌的,适当的新鲜肉。 在2007年,里昂在生化危机中,4逐渐从其略显绿色的外观褪色,并开始在硬汉路线上发展。 在生物化学6中,里昂是一个成熟的叔叔看,但还是带着他标志性的中发。 对于里昂的形象,他的变化就像我们的球员,不知道你还记得你玩生化危机2的形象,也可能是一个小鲜肉或小学和尚。 如果伊达国王说里昂,他一定说过他的旧友谊——伊达国王,他的名字在第一代就被提到过,但直到第二代才正式出现。 然后伊达国王和里昂一样,在几部作品中扮演了重要的角色,并与里昂有着微妙的关系 游戏 角色。 在一系列的生化危机中,我觉得爱达王的脸是最高的,当然,每一代她的形象都有一点变化,我不知道哪一个对王阿姨的工作最满意? 除了以上,我不知道你认为哪个角色更值得纪念? 因个人而异,我首先想到的是《古墓丽影》系列,古墓丽影重启后的古墓丽影9,主角劳拉给我留下了很深刻的印象,劳拉不但很美,而且她的性格也很迷人。哦!变化最大,差点跑题了。其实古墓丽影9已经比前面的形象有很大不同了,主要是画质的提升吧,但是我最近玩的《古墓丽影:崛起》诶*罒 罒*发现好像有点和9又有点不一样哦,但是我还是喜欢劳拉!2023-07-06 00:33:351
在你看来,单机游戏里有哪些很漂亮的女主角?
当然是贝优妮塔啊,拥有超模身材的贝姐毫无疑问是游戏界御姐类角色的代表,不管是说话,动作都极富戏剧性,还自带挑逗效果,一出场就惊艳全场。不过,口味清淡的玩家可能会有点Hold不住她的气场。2023-07-06 00:33:4312
Origin OS,可能是Vivo打的最漂亮的一场翻身仗
手机系统的终极形态,会是怎么样的? 在 2013 年卡普空的 游戏 《 生化危机 6 》中,女主角艾达王的手机,是一个发着蓝色幽光的透明方块。 和上司打电话的时候,会在里面会形成一个全息的人物影像,样子相当的酷炫。 那时的托尼天真的以为,这特么不就是手机未来的模样么! 但很可惜,七年过去了,手机并没有变成透明方块的模样,受制于 电池 和 屏幕 ,手机无一例外都是在直板形态下使用的 ( 包括折叠屏 ) ,厂商的卖点绕不开屏幕和性能。 要说一下子整个玻璃块出来,貌似也不太现实,别的不说,这么多年积攒下来使用手机的习惯,就很难改变。 想要打破手机固有的格局,再一次重构手机的硬件形态,只有 13 年前的乔布斯做到了,我们也沿用了这套逻辑 13 年。。。 虽说手机在硬件上这两年还不会有大变化,但最近 vivo 推出的新系统 Origin OS ,似乎让托尼看到了手机软件,可能即将到来的大变革。 空口无凭,托尼有机会亲自上手体验了搭载 Origin OS 的样机,它带给我的新奇感,不亚于十年前我第一次摸到 iPhone4。 这一次 vivo 以 “ 华容道 ” 的网格为灵感,把主菜单界面给解构了开来,上手的第一感觉就是干净。没有了以往密密麻麻的 App 小图标之后,整个手机的桌面颜值指数级翻倍。 据野网路边社的消息, Origin OS 是由苹果的设计师亲自操刀来做的,研发工作已经持续了一年。 先不说这消息的真的还是假的,至少在界面的形态上和 iOS 14 的小组件,确实有这么一两分的相似。 上面是 iOS14 ,下面是 Origin OS 。 Origin OS 的主菜单有 两种类型的图标可以设置 ,在抽屉模式下可以直接把应用定位到桌面,还是传统的安卓机逻辑。 第一种是 App 图标,有四种形态可以切换,分别是 大方块、小方块、横长条 以及 竖长条 。 别以为这只是单纯的图标大小变化,在每个不同的形态下,图标里的图案会随着大小的变化而变化。 特别是花花绿绿的 游戏 图标,在经过了 vivo 设计师的一番打扮之后,大图标的模样展示更直观,目前热门的几款手机 游戏 都做了不错的适配。 可要是碰到一些冷门的 App ,适配就没有那么好了,没有设计过就干脆放弃了缩放。 第二种是小组件图标, Origin OS 将它取名为 “ 原子组件 ” ,并为每一个组件都赋予了系统级的意义。 就比如这个天气的组件,不用点开,就能在图标上来回拖动,每个时段温度的变化一眼就能看明白。 屏幕的使用时间,用 Juice 的方式来表现,向上滑动之后可以看到耗电最多的前三款 App ,逻辑上和之前 MIUI 11 的可视化电池有些类似,但 Origin OS 继承在桌面之后,不用再点进设置看了。 托尼最喜欢的部分,是这个叫镜头的小组件,现在的手机镜头越来越多,有时候想拍照根本不知道用啥焦端来拍。 这个小组件很好的解决了这个问题,它有点像一个 虚拟的镜头包 ,想要拍广角还是人像,直接点进去就帮你把焦端给调好了。 对于摄影小白来说,挺友好的。 至于桌面的音乐小组件,它可以切换不同的音乐软件进行播放,这对于听在不同版权的歌曲之间来回横切 App 的操作,这个小组件的切换要优雅多了。 而像日常 闹钟、备忘录 这样的功能, Origin OS 的语音功能组件,完全可以覆盖到,当语音助手聚焦到具体的功能上,目的性变强、出错率降低,就显得没那么 “ 人工智障 ” 了,用起来还有点香。 其他方面,主菜单的背景界面视窗 风格、天气 的背景等场景,可以自由的进行排列组合,满足壁纸强迫症的终极追求,今天啥天气,瞄一眼桌面背景就可以决定出门要不要带伞。 如果不喜欢上面的这些新设计,Origin OS 也提供了符合以往安卓用户的设计,能一键直接切换到普通模式来操作, vivo 这波操作考虑的还是挺周全的。 所有厂商都在做的便捷支付,Origin OS 提供的方案是,从侧边滑入并唤出支付整合界面,不管是坐车还是买东西,能节约不少步骤。 还有一个以防万一的好功能,如果忘了在桌面设置的图标 App 到底是啥,摁一下背景,图标下就会显示出字来。 健忘症晚期的托尼表示这个功能很赞,既兼顾了美观,又不乏实用性。 Origin OS 初上手的体验就是这些了,目前它的功能还没有做到完善,像是负一屏和部分的 “ 原子组件 ” ,还有不少优化的空间。 公测的推送将会在明年 1 月份开始,如果你手上有下面提到的这些机型,那可以到时候试一下。 在托尼看来, vivo 的这次发功,是完成了微软曾经的夙愿。 曾几何时, Windows Phone 的磁贴硬是在 iOS 和安卓系统之外,杀出了一片天,但受制于 1% 的用户比例,最后无奈暴死,微软砍掉了整个手机部门。 磁贴所带来的高效信息交互方式,是在其他形式的手机系统上看不到的,重要的 App ,图标就设置大一点,不重要或者比较少用到的,就小一些,这很符合人们的思维逻辑。 Origin OS 的算是重新竖起了 Windows Phone 的老招牌,并做出了效果,保不齐微软当年的 1% ,可能还真是未来的 100% 。 托尼更愿意把 Origin OS 称作 WP 磁贴 2.0 ,WP 最核心的东西,终究还是出现在了安卓机上面,十五年诺粉老泪纵横。 另一方面, Origin OS 它又有点像初出茅庐的锤子系统。 从系统设计上来说,锤子系统是国产安卓系统里 定制化最深度的系统 ,没有之一。 但碍于锤子手机的受众实在是有限,学习成本也比较高,它没有办法获得足够的用户意见来不断完善系统,就导致 Smartisan OS 一代版本一代神,旧版本手机却没办法升级到新系统。 可蓝厂不一样,它有下沉市场所带来的厚实群众基础,在线上手机售卖大行其道的今天,在线下疯狂开店,膨胀扩张。 这就让 vivo 的系统能有更多的用户反馈, Origin OS 作为高度定制的系统,打磨的能力,也会更强一些。 现在的手机,早就已经过了苹果说了算的时代, vivo 敢于跨出的这一步,是大家都愿意见到的事情,国产机又多了一家强有力的竞争者。2023-07-06 00:35:361
《生化危机6》剧情介绍
本教程为大家介绍一下《生化危机6》剧情,希望对大家有帮助。这不是一篇剧情攻略或者小说,本来是写给一个喜欢生化6但没看懂剧情的妹子看的,所以只是想过过手瘾写写剧情流程,并没有去着重还原游戏中的角色性格和对话,还增加了很多个人的恶搞润色。看到还有一些玩家对生化6的剧情存在疑问,并没有完全搞懂几个主角之间的联系以及背后的真相,所以就大胆把拙文发到论坛,大家随便看看,笑笑,不必对角色心理和对话内容太认真。另外因为游戏本身几个主角的内容交替进行,前后插叙手法较多,所以本文就把剧情根据时间整理成了单线,更易于理解。故事的起因,从这对狗男女说起首先要认识的是6代的大反派西蒙斯(大多数玩家更喜欢把他喊成床垫席梦思)。他是国家安全局高级顾问,与现总统亚当(4代碍事梨她爹的下一任)是30年的好基友。作为一个公务猿,他的另一身份是新安布雷拉公司的核心成员。他的组织叫Family,在背后控制着国家政权,希望通过制造C病毒和C病毒抗体,来达到其政治目的。为了廉价收购地沟油和一系列原材料,顺便克扣员工工资,他把研究所盖在了中国。卡拉(必须说明,她不是条狗)性别妹子,民族非汉,年龄不明,是研究所的高级开发人员,游戏中看到的西蒙斯和金发妹子的合影就是她。目测卡拉对西蒙斯情深深雨蒙蒙,爱得梦里花落不知道多少,但是西蒙斯多年前跟艾达合作过,然后深深的迷恋上了艾达。在艾达弃他而去之后,怪叔叔一边研制C,一边玩起了私人项目——利用C病毒研发复制版艾达。多次实验未果,气急败坏的怪叔叔屁眼一黑,决定把卡拉拿来改造成艾达。结果不试不知道,一试吓一跳,实验成功了,完美复制品诞生,真TM应该给编剧涨工资!看着果体的女神,怪叔叔激动之余,迅猛地从裤裆里掏出摄像机对着她一阵猛录。卡拉微微抬头,嘴角露出一丝皎洁的笑容,此时心里恐怕只有两个字“呵呵”。怪叔叔暂且顾不得这么多,果断签个名先:HappyBirthday,AdaWong。从这一天开始,卡拉拥有了Ada样貌、身材、武功和名字,以艾达王的身份行走于江湖(游戏中穿蓝色外套红色微博)。但是卡拉恨呐。自从她被改造成艾达王之后,包括记忆和思维也都成了艾达的模式,只是在潜意识里保留了属于卡拉的一点点人格,也正是那一点点卡拉的人格,驱动着她对西蒙斯和真艾达进行复仇:老子明明这么爱你,爱得吐血,爱得不得鸟,爱得肝肠寸断,为你搞研发,为你办坏事,还为你写诗,你居然把我当成艾达的替代品?于是卡拉由爱生恨,决心报复西蒙斯,并且毁灭这个他一心想要控制的世界。2012年底,东欧某国,天空晴朗,万里无云(Chris线,Jake线)原本稀疏平常的一天,我正在洗碗,你正在敷面膜,老爸正在打生化6,突然东欧某国就爆发了内战,反政府武装找了一群雇佣兵来与政府军队进行对抗。杰克(小威)就在这支雇佣军里。因为从小被家父抛弃,母女俩流落他乡,穷愁潦倒,胡笳十八拍,句句是绝望。走投无路的小威只好用青春赌明天,干起了雇佣军的工作,拿人钱财,替人消灾。不是不报,时候未到,卡拉复仇的时机终于到来。西蒙斯派遣萌系特工雪梨和卡拉来这里寻找杰克(后文艾达进入潜艇部分有更详细说明),于是卡拉和下属工作人员就顺便将C病毒以营养强化剂的名义送给了雇佣军以引发生化恐怖。雇佣军毫不知情,他们当然好开心了,又吃成长快乐啦。雪莉正好来到这个地方,雇佣军们正好都给自己来了一发,结果大家都biohazard化,只有杰克毫无异常,雪莉则找到杰克并和他一起离开,这一切也被早已潜伏的卡拉看到。这里稍微说一下,杰克的血液是关键道具,既能用来研制C病毒的抗体,又能强化C病毒。西蒙斯想抓杰克,是不想抗体落入他人手中,而雪莉对于西蒙斯的底细豪不知情,因此就天真的以为西蒙斯就是要研发抗体来拯救黎民苍生。卡拉抓杰克的目的就跟西蒙斯相反,她想强化C病毒,让C病毒成为她报复世界的大杀器。生化危机的爆发必须吸引BSAA,Chris迅速带着兄弟伙们屁颠屁颠的来到案发现场。雪莉向杰克解释了自己的来意,杰克说拯救世界关我毛事,给我好多钱嘛,5000万敢不敢?雪莉一惊,好家伙胃口真大。先不管这么多,咱们逃吧。随后他们在险象环生的丧尸包围中逃了出来,然后遇到了Chris。一番战斗之后,Chris说这边的事情我们BSAA搞定,你们两个小娃坐我们的灰机回美国去。临别前Chris叫住了杰克:少侠请留步,我看你骨骼特异,定是练武奇才,我们是不是在少林见过?杰克大为不满:你看我光头就当我是少林?你才少林,你全家都少林!Piers听到队长挨骂,瞬间满怒欲斩杀,Chris拦住了他:年轻人不懂事,让他走吧。随后Chris带着队员们继续搜查,途中遇到卡拉,经过一段同行之后,卡拉陷害了Chris的队伍,除Chris和小皮外整支小队都感染了C病毒全军覆没。Chris在战斗中头部受到猛烈撞击,昏了过去。飞机上,雪莉给西蒙斯打了个电话,说杰克开口要价5000W,这买卖咱们还做不做?西蒙斯笑着说noproblem,小钱。挂断电话后,雪梨示意杰克成交,两人便露出会心的笑容。原本剩下一场轻松的旅行,不料飞行途中突然杀出个变异机械大佐,搞得他们机毁人亡,仅此二人生还下来。冰天雪地之中,雪莉360度后空翻展现了一手叹为观止的身体恢复能力,杰克吓得目瞪口呆,良久才反应过来:牛逼。随后两人再度携手逃难,途中杰克吐槽说他们应该把你的血液拿去研究才对,雪莉气得娇喘连连:我全身都被他们研究了!不过最终两人还是没有跑出卡拉的手掌心,双双被她带回了中国研究所。中东的那次头部撞击,使得Chris间歇性失忆。随后的6个月Chris终日以泪洗面,酗酒度日。而杰克和雪莉则在研究所里被搞各种人体实验,而卡拉也提取了杰克的血液,成功制造了强化版的C病毒。西蒙斯对此事表示毫不知情(手下失去联系6个月都不知情,注定失败)。6个月后,希望国,高橡树市,天空灰蒙蒙的,没有一朵云彩(Leon线,Ada线)总统亚当本着我爱人民,人民爱我的负责心态,决定向外界公布98年浣熊市惨案的真相,希望藉此机会让全世界意识到使用生化武器的严重后果。Leon对总统的决定表示支持,“诺贝尔和平奖我一定投你十票,sir”。然而当年使用飞弹毁灭浣熊市的幕后主使西蒙斯可就担心了,真相一旦公布,社会各界必然会强烈谴责西蒙斯和新安布雷拉,影响到自己的宏图大计,因此他决定把亚当做掉灭口。于是他抓来了新人特工海莲娜和她妹妹大波啦,带往位于高橡市的地下研究所。为了要挟海莲娜去干掉总统,他指示手下把妹妹拖走。但是手下不太清楚情况,“老大,两个妹子,你看,我们选哪个?”“选我,选我,Iwantyou!”海莲娜用自己的好声音祈求西蒙斯改变决定。西蒙斯对于手下如此菜鸟的问题愤怒不已,“叫你们平时上班少聊QQ多看论坛,标准答案选胸大的!”于是海莲娜眼睁睁看着妹妹被带走,凄凉的好声音在空旷的密室中回响:大波啦,大波啦,大波啦,波大。王艾达在不久前的一次任务中闯入某洋馆别墅,听到桌子上有手机在响,就顺手拿起,原来是“西蒙斯”:在那遥远的地方,有位好姑娘,有个秘密藏在那里,等着它的主人艾达王。傲娇妹子艾达王嘴上回答说对你的计划不感兴趣,但随后就只身前往床垫在电话中提到的潜艇去一探究竟。在解开一个拼图谜题后,艾达吐槽西蒙斯的品味略低端,“毫无致敬痕迹”。来到一个类似会议室的房间,艾达找到一台投影仪。影像的内容是西蒙斯留下的命令,他首先说明了杰克血液特殊的情况,然后说自己已经派出雪莉去找他,你的任务是把他们一起带回来,艾达。影像播完,傲娇艾达困惑不已,一来自己早已和西蒙斯断绝往来,他怎么可能会像命令手下一样命令自己去帮他抓人;再来这条命令是6个月前的,现在已经发展成了什么情况?带着这些疑惑,艾达开始逃离潜艇。在脱出之时,“西蒙斯”电话又打了过来:亲,这趟玩得愉快不?哥跟你说,你就要火了。明天美国就要遭受生化打击,随后是天朝,再随后就是其他地方。这些都归功于你,新安布雷拉的艾达王!虽然这段话听得艾达莫名其妙,但她内心深深的知道,你给我电话,你只顾自己说话,你说完就挂,你不给我机会说工资卡,还要我给你背黑锅,等死嘛你。第二天,也就是“西蒙斯”跟艾达说的“明天”,镜头来到了常青藤某学府,总统亚当本来打算在这里演讲将真相公之于众,不料却爆发了生化危机。由于海莲娜动了毛手毛脚,亚当无法通过安检系统进行逃离,因此也感染了病毒丧尸化。亚当一步一个脚印逼近海莲娜,准备送她一个激情拥抱。通常情况下,妹子遇到这种事情都只会喊喊雅蠛蝶,然后满怀期待原地呆站等着对方扑上来,海莲娜也不例外。不过恰好身经百战的里昂在旁边,小伙子知道情况危险,眼看亚当就要扑到海莲娜脸上,就果断开枪了。海莲娜没见过这样的大场面,吓得失声痛哭“都是我的错,是我害了他,555555。高橡市大教堂,陪我去那儿,我全部都交代,里昂。”“你认识我?”听到陌生妹子喊出自己的名字,里昂觉得又激动又紧张。两人惊魂未定,突然熟悉的爱情买卖响起,里昂迅速掏出手机,结果是海莲娜的电话在响。里昂觉得很尴尬,“呃,这手机是我们单位发的,原来你也用的这款手机呀。”海莲娜点点头,“嗯,我这个也是单位发的。”“还好你们都没事”电话里传出的汉尼根的声音。“你们怎么认识的?”里昂对身边妹子的身份充满好奇。“她一年前来上班的。你们那边发生了什么?”汉尼根问道。“我刚把总统枪毙了真不是故意的”里昂艰难地说出这句话,内心万分纠结。汉尼根无法相信自己听到的回答,“纳尼?碉堡了”。“我们找到总统的时候他已经被感染了病毒,里昂为了救我迫不得已才开的枪。”海莲娜赶紧为里昂开脱,抢着说明了情况。“算了,先不说这些,你们赶紧从那个该死的地方逃出来吧,病毒已经蔓延开了。”“我们要去大教堂,里昂已经找到了这次事件的线索。”海莲娜再一次抢着说道。汉尼根半信半疑,“真的吗,里昂”。“嗯,我想我掌握了一点头绪。”“OK,那你们像少年啦飞驰吧”。同一时间,掌握到线索的艾达也来到了这里,开始向教堂挺进。途中看到又和别的妹子一同行动的里昂,心中略有不满。“哼,坏蛋”。随后整理了情绪,把话题转到正事,“我就去看看你藏在这里的秘密吧,西蒙斯。”经历了几番波折之后,里昂和海莲娜来到了教堂地下的研究所。在这里,里昂发现了传说中的HappyBirthdayAdaWong.avi,看完之后震惊不已:你带我来就是让我看这个?欺负_丝是不?里昂恼羞成怒,想给海莲娜脑壳一刀。海莲娜不置可否,只叫里昂继续走。来到一个地下矿井,两人发现一朵女子睡在地上,含苞待放。“摸一下不会犯法吧?反正已经死了。”里昂正欲上前,海莲娜抢先一步冲了过去:大波啦!里昂这才意识到,原来海姐你就是骗我来陪你救妹的!既然来都来了,那就把好人做到底吧,于是里昂决定护送两姐妹出山。途中大波啦体内的C病毒发作,凝固成茧。就在大波啦破茧而出之际,诸葛连弩射穿了她的头颅。“10环",艾达骄傲的扬了扬头发。“艾达?”里昂惊讶地看着艾达,反倒把艾达吓了一跳:你像是看到鬼了。随后大波啦变成了boss,在肯尼迪夫妇与海莲娜联手之下,终于干掉了她。海莲娜一边发誓要为大波啦报仇,一边向里昂交代了自己陷害总统的原因,以及幕后黑手是西蒙斯等情况。此时艾达电话再度响起,在告诫了里昂“这次你是在跟政府背后的大神作对”之后便扬长而去。接起电话,“西蒙斯”又好意的给予了艾达提示:去研究所看看吧,那里有有趣的东西。来到研究所,艾达也观看了avi录像带。影片播放时,她注意到了其中的细节,电话又适时响起。“节目还喜欢吧,亲”,“西蒙斯”打来的。“喜欢哟,非常有启发性”艾达看透了什么。“你是指什么呢?”电话那边追问。艾达继续推理,“我就来分析一下吧,说错了请纠正。avi里面那家伙是你吧,新安布雷拉背后的黑手——‘艾达"”。“我我才不知道你在说神马呢”,卡拉显然对这一问题没有准备。“床垫哥才不会蠢到在影片中暴露自己呢。他和family的目标是维持对政局的控制。而你呢,则是想毁灭它。”艾达字字切中要害。“而全世界,都将怪罪于你头上,艾达·王”,不愧是完美复刻版艾达,嘴炮能力与正版别无二致。讲完这句,卡拉挂断电话(因此前文中所有“西蒙斯”都是卡拉)。掌握到自己想要的线索后,艾达一边布置炸弹,一边给西蒙斯打了电话:老家伙,很久不见了哈,我就直话直说了。你搞的那个充气娃娃找我谈了谈心,说要毁灭世界。说完立刻挂断电话。在一片爆炸BGM中,艾达转身离开研究所:既然如此,我就陪你这个假货玩玩吧,Snake,it`sshowtime!之后,艾达便朝中国出发。里昂和海莲娜离开地下矿井后,汉尼根的电话姗姗来迟。在告知了他们目前西蒙斯身在中国后,两人毅然踏上去往天朝的旅途。同一天,在地球的另一侧,昏暗的小酒吧内,chris继续闷头喝酒,旁边的帅小伙吐槽这里的牛排没公司食堂的好吃。Chris没有理睬这个小伙,转头去调戏不给他满杯的女老板。一个光头哥们看不下去,想要教育一下chris,直接被chris过肩摔丢翻,还好帅小伙出手相助,不然那哥们的光头就被chris手中的酒瓶砸开花了。“卧槽,老子找了你半年,没想到居然会是这副狗模样。”“你是哪个?”“皮尔斯,皮尔斯·奶吻湿。”“没听过。老子身怀绝技,手来手断,脚来脚断,脑壳来了稀啪烂。老子人挡杀人,佛挡杀佛。你,又有哪样本事?”“这群兄弟你记得不?生化恐怖袭击你记得不?”皮尔斯掏出手机,给chris看过去的资料,犹如回答“能搞到iPhone20就是老子本事”。偶像如今的情况让皮尔斯内心绞痛,看得出来他是真心替chris捉急。“我们是来请你回去的,队长。无论使用什么方式。”chris看到小皮肩上的BSAA标志,似乎想起了点什么,他也明白只有面对现实才能找回自己,于是决定归队出警。再一天(7月1日),中国,蓝翔市,剧情高潮,信息量很大(Lion线,Chris线,Jake线,Ada线四线交织,合而为一)Chris率领的BBSAα小队抵达中国外埔,空降之后狗仔队就上来采访chris:现在有玩家怀疑吉尔是杰克他妈,元芳,你怎么看?“看你妹看”chris一把将狗仔推开。此时里昂和海莲娜正乘坐航班飞往中国,chris推开狗仔的画面也通过直播出现在了航班TV上。在消灭了生化武器,成功解救人质后,chris看着眼前似曾相识的蛹,猛然回忆起半年前的遭遇:艾达(指卡拉)是不是在这里?突如其来的问题让小皮幸喜不已,“队长,你想起来了吗队长!”“哥问你艾达是不是在这里?”“在。你一恢复记忆就想女人,怎么可以这样。”“HQ,请报告艾达位置”,chris再次没有理睬小皮,在获得了艾达的位置后,α小队的任务转变为“消灭BOW,追捕艾达”。此时,正在高层建筑内的真·艾达王也窃听到了这一信息。也是此时,在卡拉的研究所内,杰克和雪莉利用敌人的疏忽顺利会师。“我们现在在中国,要讲礼仪。这边是女子更衣室,你出去!”“不要在意这些细节,我已经受够当小白鼠了。”杰克用手捂住眼睛,偷看了雪梨的换装过程。“这6个月他们都对你做了什么?”早已习惯被研究的雪莉关心起身旁的偷窥狂。“超多,抽血强化C病毒啦,上粤语培训班啦,跟我讲威叔的故事啦。唔,你知道威叔吗?”“额”“看来知道啊我以为我爹只是个对家庭不负责的流浪汉,却没想到居然是个差点毁灭世界的系列人气反派!难怪我们被抓来这儿,难怪我脾气这么差,这些都是遗传!按卡婊尿性,恐怕7代我要演boss!”“你可以恨你爹,但只要管好自己,对自己的行为负责,编剧是没机会对你下手的。”雪莉这话也像是在安慰自己,说完涨红着脸,夺门而去。走出更衣室,两人发现自己身处一座华丽的建筑物内。“妹子我跟你说,花钱在这种地方盖这种房子,肯定就有秘密基地”,“你说得很对,但我是大姐姐好么”。“确实很大,刚刚在里面见识过了”。在四处欣赏社会主义美好壁纸,并学习完各种纲领和先进思想后,小两口便驾飞车离开(这一段飞车追逐战视觉冲击很棒,杰克神技术,雪梨狂抱紧)。另一边,chris的队伍和艾达先后经过中央公园,向目的地进发。chris选择了走鸽子楼,满眼的广告牌映入眼帘,各种牙医,兽医,还有刘玉凤妇科艾达则选择了用钩锁飞檐走壁,从另一条路通过。杰克和雪梨把机车玩坏之后,摔进了一堆建筑群中,追杀他们的直升机也快马赶到,杰克抱怨这种阴魂不散的追杀十分谢特。这时chris他们正好从楼上经过,雪梨眼睛一亮“哇,是chris!叔叔威武,叔叔荡漾!”,这引来了杰克的不满“别这么花痴,要折寿!”尽管杰克嘴上不满chris,但却跟着chris一起打飞机,一人在上一人在下,配合得天衣无缝,简直就是一对快乐的互撸娃。打完飞机之后,杰克和雪梨扬长而去,皮尔斯本来还想追上杰克,就他们一起打飞机的事情进行深入交流,但chris拦下了他,往目标继续前进。同一时间,在另一条路线的艾达穿过菜市场,遇到了追逐boss电锯男。艾达在飞檐走壁甩掉了电锯男之后,用一个飞踢锁住了铁门,封锁了电锯男的追赶路线(也给之后经过这里的里昂制造了点麻烦)。然而电锯男对艾达不离不弃,还抢走了艾达开门的钥匙。这就得罪了女王,于是艾达把电锯男放翻在地上。但是电锯男毕竟是这代小强之一,它满状态原地复活后,又在巴士上拦住了艾达。他俩于是再次大战500回合,一路从公路打到了铁路,最终,在高架上,飞驰的电车把电锯男撞到了高架下,艾达也用钩锁攀上电车,离开案发现场。杰克和雪梨此时正在高架下和吉娃娃们战个痛快,突然电锯男从天而降。在暂时解决了电锯男之后,杰克和雪梨继续朝西蒙斯指定的汇合地点前进。这时,里昂和海莲娜乘坐的客机从艾达和杰克他们的头顶上擦过,经过转向后撞向了远处的类似一个集装箱仓库的地方。“哇,美国灰机!”“阿克蒙德啊亲,想让这个世界熊熊燃烧么?”雪梨和艾达作出了不同的反应,他们当然不知道亲爱的里昂在飞机里。里昂和海莲娜下了飞机,杰克和雪梨也赶到了这个地方。里昂正准备继续前进的时候,看到这个熟悉背影的雪梨激动得快要哭了出来“里昂?是里昂吗,我想死你了!”。“咦,雪梨妹儿,你怎么在这里?”里昂对于雪梨出现在这种地方感到大惑不解。“我正在执行任务呀”,“哦对,听说你已经进体制内了”。“那你怎么在这里呢?”雪梨对于里昂出现在这种地方也感到大惑不解。“我们是来抓这起事件的幕后主使,江湖人称床垫哥的大佬。”“里昂哥,是不是搞错了呀,他是我领导,我们现在正要去向他报告。”“他在哪!?”听到有西蒙斯的消息,里昂便急不可耐。雪梨面露难色,一时还无法相信自己的领导是反派。于是里昂略激动,“我必须知道”他上前一步,看起来就像是要抓雪梨特征部位。说时迟那时快,杰克凶猛弹开里昂的手臂,气氛顿时紧张起来。海莲娜机警地摸住手枪,如果里昂有危险她肯定会马上掩护。“冷静,冷静!大家都是为了工作,互相都是为了工作嘛。”雪梨赶紧拉住杰克,杰克则告诫雪梨“我记得你的任务是不要和其他男人说话”。“里昂才不是其他男人,没有肯尼迪,就没有新雪梨。”雪梨向杰克说明了自己和里昂的关系。就在4人互扯家常的时候,不知道机械大佐怎么出现在了飞机残骸上,还朝雪梨高空抛物——扔过来一爆炸煤气罐。里昂正欲拯救雪梨,杰克抢先一步把她推倒,里昂瞬间心领神会,露出难得的笑容“嘿嘿,少年心,老夫懂。”事情还没说完,但必须先跟大佐玩玩了。在干掉大佐的同时,一根高压电塔倾倒下来,为了躲避爆炸,里昂和海莲娜,杰克和雪梨又两两一组分别躲开。“里昂,我们的目标是裤城的昆仑楼,西蒙斯在那等我们。”大战之后妹子身心俱疲,把地点告诉了里昂。里昂还在喊雪梨妹儿要小心哟,结果再一次的爆炸打断了他的喊话。隔着火海,雪梨和里昂都心切地往着对面,海莲娜和杰克纷纷安慰队友:他们willbeok。另外一边,chris率领的α小队在鸽子楼里遇到异常凶猛的大蛇boss。大蛇一口一个准,咬得整只队伍只剩下克里斯、皮尔斯和马可3人。在马可的协助下,3人艰难电死了大蛇。他们正准备离开鸽子楼,经过一个阴暗的房间时,卡拉再度出现,用C病毒暗算了马可,使得马可变异成了新的蜂群敌人。chris的怒火被卡拉彻底点燃,复仇心切的他丧失理智,决心深入敌穴,并与小皮大吵一架。尽管如此,小皮仍然对chris坚定不移,要跟随chris一起去抓捕艾达,“总要有人照顾你嘛,亲”。随后HQ报告了卡拉的新位置——码头仓库,于是chris和小皮一路向西,大闹阿二饭店并将其炸沉后,终于来了到了仓库外围。在与杰克和雪梨分开之后,里昂和海莲娜继续向前,穿过了艾达曾经甩开电锯男的菜市场后,也来了到这个仓库外围。他们看到卡拉闪进了仓库,于是跟了进去,这时从另一侧追过来的chris也发现了卡拉,冲动就对着卡拉开枪,迫使卡拉用钩锁迅速攀登到了仓库上层。“你躲得了一时,躲不了一世”chris的愤怒通过表情完美传达给了我们。里昂和chris通过不同的路线追去,才发现这里原来是一个培养BOW的基地。随后他们从不同的入口一左一右进入了一个布满机关的通道房间,因为中间隔着一排巨大的BOW培养皿,所以互相看不到对面。但是这妨碍不到他们的听觉,“还有其他人在?”小皮发问。“管它呢,我的眼中只有艾达。”chris铿锵回答。“噢,谢特!”chris的话刺激到了里昂,里昂告诉自己一定要抢先追到艾达。在破解了卡拉的小把戏后,几人再次抢着追赶卡拉。在一个月光以④⑤度角忧郁俯瞰地面的姿势倾泄进来的角落里,chris和小皮率先追上了卡拉,小皮精准的机枪扫射阻断了卡拉的去路,与chris一前一后包抄住了她。“老子叫你飞”,追上卡拉的chris欣喜若狂,放在扳机上的手指开始加压,小皮也把“百步穿杨,百步穿杨”的台词准备在了嘴边,下一秒就要脱口而出的节奏。就在chris扣动扳机那千钧一发之际,里昂飞身扑来,打歪了chris的机枪,子弹擦过卡拉的头发全射到了墙上。事发突然,高度警惕的两人转眼就开始CQC,你来我往互不上下,很是精彩。就连身在哥斯达黎加的BigBoss都拍手称快,表示这段教科书般的CQC很有参考价值,要录下来训练佣兵部队。当两个抱作一团的男人互相从地上爬起,气喘连连掏枪指到对面脑袋时,里昂先认出对方,“chris?”。“里昂?”chris也认出了对方,跟雪梨一样,他对于里昂出现在这种地方也感到大惑不解,“你在这里做甚?”“把枪放下chris,有话好好说。这妹子是我媳妇,咱能先不杀嘛?”“媳妇?TMD这婊子就是最终boss!”“NoNo,西蒙斯才是。”“我小队所有人都洗胩了,全是因为她!”“我那边死了7万人,总统也跪了,是因为西蒙斯!”“她在为新安布雷拉工作,你滴明白?”“了改腻西马大。”“那你还要庇护她?”“嗯,就像你庇护jill不是jake他妈一样。”就在两个男人争执不休时,卡拉抓住机会丢出强力闪光弹,腾空而逃。眼看煮熟的鸭子飞球了,小皮和chris连忙追了上去。“chris等等”,里昂还是放心不下,叫住了chris,“我们为了相同的目的而来。”“好吧,你们负责西蒙斯,我们负责艾达。”“chris,我相信你能处理好。”话毕,chris理解到里昂的心意后,就冲了出去。“他靠得住吗?”新人海莲娜明显不晓得chris的来头。“放心吧,人家1代就是主角。”随后,里昂和海莲娜便调转方向,继续朝西蒙斯所在的昆仑楼挺进。尽管里昂和chris在艾达面前打得火热,但真正的艾达却不在这里,没能目睹里昂对她的真爱,作为观众老夫表示十分遗憾。与里昂分开后的杰克和雪梨,已经来到了一个小型码头,渡过这个渡口,前方就是与西蒙斯汇合的地点了。因为里昂的出现,雪梨心中也泛起淡淡的忧伤,担心起西蒙斯来。少女情怀总是春,但雪梨还来不及好好思春,电锯男又从后面杀了出来。这时正在房顶赶路的真·王阿姨也看到了情况,便果断出手相助,“哎,菜鸟们,看来是时候报答你们的爹地了。”在王阿姨的帮助下,杰克和雪梨乘着小破木筏游山玩水,然后在只剩房顶的阿二饭店上临时靠岸,并与电锯男展开激战。身受重创的电锯男撞倒了阿二饭店的招牌后,落入水中。小两口继续泛起轻舟,在丛山峻岭之间朝岸边靠近。在靠岸的一瞬间,电锯男又从水中杀出,目标直奔小雪梨。“雪梨酱你真是太萌了,怎么从小就被怪物追来追去呢,不如让阿姨抱抱吧~”就在雪梨快被爆头的刹那,艾达射出钩锁从天而降,抢在电锯男之前抱走了雪梨,并2023-07-06 00:35:431
求艾达王生化危机6高清壁纸手机
。2023-07-06 00:35:501
谁有生化危机艾达王的壁纸
全是高清壁纸,希望能采纳2023-07-06 00:36:071
求生化危机艾达王壁纸
我有2个,在此!!!不满意的话,把邮箱发给我,我把原图发给你。2023-07-06 00:37:462
艾达王手机主题
回车桌面里面有 可以百度搜索一下的当前位置:首页 > 电脑壁纸>艾达王高清壁纸在这个位置2023-07-06 00:39:201
生化危机6
2023-07-06 00:39:412
乳糖操纵子是如何控制基因表达的?
乳糖操纵子的正负调控机制:1、乳糖操纵子(lac)是由调节基因(lac I)、启动子(lac P)、操纵基因(lac O)和结构基因(lac Z、lac Y、lac A)组成的。lac I 编码阻遏蛋白,lac Z、lac Y、lac A分别编码β-半乳糖苷酶,β-半乳糖苷透性酶和β-半乳糖苷转乙酰基酶。2、阻遏蛋白的负性调控:当培养基中没有乳糖时,阻遏蛋白结合到操纵子中的操纵基因上,阻止了结构基因的表达。当培养基中有乳糖时,乳糖(真正是异乳糖)分子和阻遏蛋白结合,引起阻遏蛋白构象改变,不能结合到操纵基因上,使RNA聚合酶能正常催化转录操纵子上的结构基因,即操纵子被诱导表达。3、cAMP-CAP是一个重要的正调节物质,可以与操纵上的启动子区结合,启动基因转录。培养基中葡萄糖含量下降,cAMP合成增加,cAMP与CAP形成复合物并与启动子结合,促进乳糖操纵子的表达。4、协调调节:乳糖操纵子调节基因编码的阻遏蛋白的负调控与CAP的正调控两种机制,互相协调,互相制约。细菌相关功能的结构基因常连在一起,形成一个基因簇。它们编码同一个代谢途径中的不同的酶。一个基因簇受到同一的调控,一开俱开,一闭俱闭。也就是说它们形成了一个被调控的单位,其它的相关功能的基因也包括在这个调控单位中,例如编码透过酶的基因,虽它的产物不直接参与催化代谢,但它可以使小分子底物转运到细胞中。扩展资料:通过突变的效应是可以将结构基因和调节基因相区别的,结构基因发生突变,细胞中就失去这些基因合成的蛋白。但是调节基因发生突变会影响到它所控制的所有结构基因的表达。调节蛋白的突变的结果可以显示调节的类型。在细菌中是很需要灵活性,也需要很经济,因为细菌遇到合适的环境就大量消耗营养对其本身也是不利的。在缺乏底物时就不必要合成大量相关的酶类,因此细菌产生了一种调节机制,即在缺乏底物时就阻断酶的合成途径,但同时又作好了准备,一旦有底物存在就立即合成这些酶。在细菌中同时存在着诱导和阻遏的现象。诱导是细菌调节其分解底物供给生长的能力。阻遏是细菌调节其合成代谢产物的能力。无论是酶作用的小分子底物的调节,还是酶活性的产生,它们的启动是独自的,小分子底物称为诱导物某些物质能阻止酶合成它们本身。参考资料来源:百度百科 ——乳糖操纵子2023-07-06 00:38:141
大众黑普桑是什么车型
大众车型中的普通型,经典车型。2023-07-06 00:38:171
凤凰卫视 何润峰 咋去央视了
我也注意到了,其实也很正常,人员流动而已,不是也有很多央视的因为各种个人原因也跳槽到凤凰了吗?2023-07-06 00:38:174
街机《快打旋风》,一款小兵都比主角好看的游戏,凭什么吸引玩家
遥看当年80和90年代的街机时代,那个年代的 游戏 才处于一个刚刚起步的年代,在各方面都相对落后,并且还被很多人所误解的一个年代,排斥和喜欢成为了成年人和孩子之间的一种较量。 再看看如今这个时代,对于 游戏 来说,真的是一个很好的时代,拥有着各种高深技术和各种先进设备作为平台,不管是 游戏 的画风,还是各种特效,打击感等等都是当年无法比拟的存在。 然而即便在各方面都优越于当年的街机时代,然而能成为经典让人津津乐道的 游戏 却真心不多。 还记得当年的《快打旋风》这款街机吗?这是一款连小兵都比主角好看的 游戏 ,然而它却火爆了当年的大街小巷,成为了一代经典之作,即便时过30多年,还深深地印在一代人的脑海之中。 《快打旋风》是卡普空在1989年发售的一款清版动作过关 游戏 ,对于这款 游戏 来说,它的出现有点意外。因为当年《街头霸王》在美国大热,卡普空美国分部要求总部制作街霸的续作,所以当时的 游戏 原名为《街头霸王"89》。 然而开发过程中,策划可能是受到《双截龙》的影响,又或者是某种不为人知的原因,最后 游戏 做成清版动作过关 游戏 ,出来的成品完全偏离了分部所期望的对战格斗类型,导致后来又重新制作了另一款作品《街头霸王2》。 这是一段过往的黑 历史 ,然而在《快打旋风》中主角科迪和凯,都是以街霸主角隆和肯为原型的人物,但不得不说的就是,《快打旋风》这 游戏 的画风是真的一点都不走心了,主角的模型感觉就像是被板砖拍过了一样。 通过这些不走心的画风,有时候甚至怀疑当年是不是因为时间紧迫,开发周期短,想要做对战格斗有点赶不及,只好直接做成了清版动作过关,这也不是不可能的存在。 但不管怎么说,虽然《快打旋风》是个意外作品,然而却也同样获得了意外的收获,受到了玩家们的一致好评,让 游戏 迅速火爆了整个街机市场。那这样一款连小兵都比主角帅的 游戏 ,又凭什么吸引玩家的目光? 如果对于现在来说,画风可能会成为大部分玩家只为直观的选择条件之一,然而在当还是像素画风的时代,这样的画风也并不差在哪里,当然了主角是真的难看。但是除此之外,不管是 游戏 的场景还是其他小兵的形象,都是比较不错的存在。 再加上其本来就是打着《街头霸王》的续集开发,在各方面上都有着一丝《街头霸王》的影子,这样一个熟悉而又陌生的 游戏 ,对于玩家来说,无疑也有着一定好奇心。 除此之外,在当年充满了个人英雄主义的时代,《快打旋风》的热血救世主剧情也是十分符合玩家的口味。 在 游戏 中讲述了在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没,这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长迈克·哈格的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友科迪,哈格市长的好友凯,以及市长本人三位街头战士去营救杰西卡的时候,顺便铲除当地恶势力。 以上这些原因,无疑都是吸引了玩家的目光,有着这样的前提条件下,一款新出的 游戏 ,那必然会去体验试玩。当然了,这些原因只是能吸引玩家目光,但并不能完全留着玩家,如果 游戏 不好,即便再多的这样因素,也并不会让 游戏 火爆起来。 抛开部分外在原因, 游戏 在玩法上在当年可以说是十分新颖的存在,很多 游戏 中的设置甚至是人物的战斗动作都被后面的清版动作 游戏 所模仿,像卡普空后续的作品《恐龙快打》中胖子的动作就是以市长迈克为参考。 除此之外,就是 游戏 的打击感也是在当年的条件下呈现出十分完美的状态,流畅的打击感这无疑是动作类型 游戏 的一个核心。还记得当年的摆拳吗?为了学会这个操作,都不知道浪费了多少 游戏 币呢。 除此之外,街机还有着一个另外的魅力,就是各种改版,在当年引入国内街机室的时候,很多老板为了让 游戏 更加吸引玩家,甚至会修改一下 游戏 的各种设定,部分版本在修改器下,还能够直接选择小兵进行战斗,最离谱的就是开局的时候,人物能直接跳过油桶将杰西卡抢回来……直接就出现 游戏 还没开始就通关的情况…… 或许正因为这些各种条件的出现,让《快打旋风》成就了经典之名,当然最重要的还是 游戏 自身的原因,这就像现在的 游戏 一样,即便有着各种流量的扶持,然而因为 游戏 自身的质量并不如意,这样也只会是昙花一现。 回顾经典,再看现在的 游戏 事情,虽然流量对于 游戏 来说有着十分重要的地位,但归根到底决定 游戏 的存活往往都在于 游戏 本身的质量上。2023-07-06 00:38:191
特种弹是什么
主要是指在特殊气候条件、特殊地形条件和遇有特种目标物或为达到某种特定杀伤效果而在战斗中使用的专用弹。一般它不是部队的主用弹。如现代战争中常常出现的燃烧弹、失能弹、信号弹、毒气弹、细菌弹、烟幕弹及照明弹。一种枪弹特种弹。主要是达姆弹,我国过去俗称“炸子”。现在所有弹头都是铅心,外面包裹钢套或铜套,以承受枪膛压力并保持外形。只要将弹头的被甲磨去一点点,露出铅心,这颗子弹就是“达姆弹”了。原理是铅是软金属,高速运动的弹头侵入人体时,巨大的压力一起压着弹头里的铅和其外面的套子,由于铅是软金属,容易被压缩,巨大的压强传递到包裹它的钢套,当压强超过钢套的承受极限时,钢套就会炸开。达姆弹造成的创伤是触目惊心的,往往一颗子弹就会造成所有内脏全部粉碎,所以国际公约禁止使用达姆弹。另外,弹道创伤学告诉我们,一枚弹头应该将其全部能量传递给人体,才会造成最大可能的杀伤,像抗日战争中一枚子弹穿透多个人体的现象,正是子弹设计的时候应该尽量避免的现象。当弹头穿透人体时,会带走一部分能量,带走的能量就是浪费了。2023-07-06 00:38:225
关于处男情结
你的感受一点也不为过,你自己是处女,要求对方也是是不为过的。男人想要自己的老婆是处女,但自己却整天伤害女孩子,让别人承受自己老婆不是处女的事实。一个女孩,她很爱她的男朋友.一天,她男朋友说想要她的第一次,开始女孩不肯,她男朋友就说,我那么爱你,以后肯定能娶你,如果你也爱我,就应该证明给我看.最后,女孩同意了. 后来有一天,女孩看见他的男朋友和别的女人亲密的走在一起,她知道他已经不爱她了,所以,他们分手了. 再后来,女孩又有了新男朋友.一天,女孩问他:"为什么你从来都不碰我?" "因为我怕你会疼..." "我不在乎的." "其实,我是怕有一天我们会分手,如果我真要了你,那你以后怎么办?哪个男人会找个二手货当老婆?"他诚实的回答了她的问题. 最后,女孩自杀了.她一直也没告诉她后来的男朋友,她已经失去了纯洁... 很简短的一个故事,可是给我的震撼却不是一点点... 男人们总是希望女人为他们坚守贞节,可是他们有没有拍拍良心问问自己,有没有为了女人而守身如玉?当你想让你的女朋友为你献身的时候,有没有想过是否能给她幸福?如果以后有天你们真的分手,那她怎么办?你在乎你的女朋友是不是纯洁,那其他人呢?他们就不在乎吗?我还记得我朋友说过,女孩把自己保留了20多年,结婚之后,给了自己的丈夫,可是他的丈夫就一定是第一次吗?这样公平吗?为什么男人可以任由自己的欲望为所欲为,女人就要忍受男人,始终做个"良家妇女"?结婚前男人为了得到她,总说自己不在乎,可结婚后就变了,一旦吵架男人就总会说:"你在结婚前就被人弄过了!"这对一个女人来说是多大的侮辱?这样的婚姻又能维持多久? 男人总是为自己的行为找借口,想让她证明她爱你,就要她献出自己,如果她不同意,你就会认为她还不够爱你,不够信任你.回过头想想,你真的爱她吗?你有想过她的未来吗?一个女孩,没有什么比自己的贞节更重要,一但决定把自己给了你,就是把她一辈子的幸福都交到了你手上,如果你真的爱她,就好好珍惜她,如果你无法给她幸福,就不要葬送她的幸福,因为你一时的冲动,很可能会造成她一辈子的悲剧. 所以,希望男人们都能记得:不要轻易脱下她的衣服,除非你能对她负责,否则你将害了她的一生,背负一世的债,你自己又能过的安心吗? 找到一个肯为了你而不顾自己未来的女孩,是你一生最大的荣幸,请好好珍惜她! 切记、切记。2023-07-06 00:38:2215
凤凰卫视有哪些记者
潘 力、张慧然(女)、胡 玲(女)、秦 枫(女)、魏永林、钟明亮、周庆元 张 彤、刘 璐(女)、郭宝春、葛径谢亚芳2023-07-06 00:38:254
《拳皇》2002和拳皇十周年的隐藏必杀都是怎么发的?
拳皇十周年的超必杀,相对于《拳皇2002》来说招式简化不少,甚至没有血槽限制,随时可以打出各种隐藏必杀。 在街机时代后期, 游戏 厅中的拳皇早已不在是拳皇97-99,而是简单易操作的《拳皇十周年》。 那个年代,乡镇上的街机厅的玩家都没什么钱,因此不存在什么技术之争,大部分玩家都是自己一个人玩玩,不会去挑战,通通关就可以了,要把每一个币玩够本。当然也有一些大神之间的较量,但不是经常都能看到。 拳皇十周年不需要什么技巧,即使是菜鸟也可以轻易打出各种必杀,其实就是单纯的必杀技之间的较量。这款 游戏 出现的时候已经是90年代末,这时候玩家手头的资金也没那么紧,因此对战的人相当多,甚至有时候会排队 (图片截取于悟饭 游戏 厅,未加水印,那些搬运图片的请勿用于商业用途)K" 隐藏超必杀技 +BD薇普 隐藏超必杀技 +AC马克西马 隐藏超必杀技 +ACK9999 隐藏超必杀技(空中) +AC龙手 ABCD七枷社 末日之审判 +ABC东丈 隐藏超必杀技 +BD特瑞 隐藏超必杀技 +AC安迪 隐藏超必杀技 +AC+BCD雅典娜 隐藏超必杀技 +ABCD 接D,C,B,D,C,B,A 接 +AB或 +BC椎拳崇 隐藏超必杀技 +BD镇元斋 隐藏超必杀技 +BD不知火舞 隐藏超必杀技 +ABCD坂崎由莉 隐藏超必杀技 +BD库拉 隐藏超必杀技 AC莉安娜 隐藏超必杀技( BD) +BD拉尔夫 隐藏超必杀技 +AD克拉克 隐藏超必杀技( )x2+BD坂崎良 隐藏超必杀技 +AC罗伯特 隐藏超必杀技 +BD坂崎琢磨 隐藏超必杀技 +AC二阶堂红丸 隐藏超必杀技 +ABCD金家潘 隐藏超必杀技 +AB草薙京 隐藏超必杀技(近身)( )x2+AC里草薙京 隐藏超必杀技 +AC山崎龙二 隐藏超必杀技(近身)( )x2+BD玛丽 隐藏超必杀技( )x2+BD李珍珠 隐藏超必杀技ABC +AC蔡宝奇 隐藏超必杀技(空中) +AC陈国汉 隐藏超必杀技 +ABCD七枷社 隐藏超必杀技 +BD夏尔米 隐藏超必杀技 +BD克里斯 隐藏超必杀技( )x2+AC温妮莎 隐藏超必杀技 +AC塞斯 隐藏超必杀技(近身) +AC罗蒙 隐藏超必杀技 +AC八神 隐藏超必杀技 +AC麦卓 隐藏超必杀技 +BD薇思 隐藏超必杀技(空中) +AC卢卡尔 隐藏超必杀技( )x2+AC“荒狂雷光”夏尔米 隐藏超必杀技( )x2+A/C每个玩家都有自己的一套玩法,要是一个人玩,那就可以尝试所有的人物,毕竟都非常简单就能打出超必杀。 如果是两个队对战,那必定是:八神、七枷社、K9999 现在用手机玩 游戏 的玩家比较多,但是这款 游戏 大部分模拟器玩不了,而且不是全人物的。 目前只有悟饭 游戏 厅有《拳皇十周年》的全人物超级加强版 喜欢我文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期我的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。如果拿出来分享请使用正确版本 不要拿风云再起版本或者什么版本 好多人物出招都不对 简单举个例子 k9999的隐藏你写的是下下ac 我可以告诉你这是其他版本的出招方式 k9999正版的出招方式是快算连续按下下下下下下即可 还有好几个都不对不一一举证了 希望楼主用正版来边写出招方式 需要记住连招,用电脑打比去 游戏 厅玩摇杆更难。 比如 K : 隐藏超必杀技 +BD 薇普 : +AC 马克西马 : +AC 特瑞: +AC 安迪: +AC+BCD 东丈: +BD 椎拳崇: +BD 镇元斋: +BD 坂崎由莉: +BD 拉尔夫: +AD 克拉克: ( )x2+BD ...... 这连招怎么用呢?其实也很简单,前提是角色基本信息还是要知道的,比如k。 K的隐藏超必杀是深红霸气之星, 就是保证自己红血状态(血剩余30%左右),然后曝气 ,出招方法是: +BD。注意一下BD不能一起按下去,先按B然后马上按D,不能一起按。 游戏 厅是儿时的回忆,现在偶尔也会用电脑打拳皇,但是完全没有激情,按键远不如摇杆的感觉好,那时候玩得最多的就是拳皇97。2023-07-06 00:38:251
新桑塔纳分几款
4款。新桑塔纳分4款,分别是桑塔纳87、桑塔纳2000、桑塔纳3000、桑塔纳vista。大众桑塔纳牌是一款轿车,是德国大众汽车公司在美国加利福尼亚州生产的品牌车。2023-07-06 00:38:261
乳糖操纵子的调控机制?
1、乳糖操纵子的组成:大肠杆菌乳糖操纵子含Z、Y、A三个结构基因,分别编码半乳糖苷酶、透酶和半乳糖苷乙酰转移酶,此外还有一个操纵序列O,一个启动子P和一个调节基因I。2、阻遏蛋白的负性调节:没有乳糖存在时,I基因编码的阻遏蛋白结合于操纵序列O处,乳糖操纵子处于阻遏状态,不能合成分解乳糖的三种酶;有乳糖存在时,乳糖作为诱导物诱导阻遏蛋白变构,不能结合于操纵序列,乳糖操纵子被诱导开放合成分解乳糖的三种酶。所以,乳糖操纵子的这种调控机制为可诱导的负调控。3、CAP的正性调节:在启动子上游有CAP结合位点,当大肠杆菌从以葡萄糖为碳源的环境转变为以乳糖为碳源的环境时,cAMP浓度升高,与CAP结合,使CAP发生变构,CAP结合于乳糖操纵子启动序列附近的CAP结合位点,激活RNA聚合酶活性,促进结构基因转录,调节蛋白结合于操纵子后促进结构基因的转录,对乳糖操纵子实行正调控,加速合成分解乳糖的三种酶。4、协调调节:乳糖操纵子中的I基因编码的阻遏蛋白的负调控与CAP的正调控两种机制,互相协调、互相制约。2023-07-06 00:38:302
我叫何润峰想要个英文名字
rain2023-07-06 00:38:322
当年在街机游戏厅,你玩过哪些比较经典的冷门格斗游戏?
刚才去看了下《嘻哈男孩》的介绍,发现跟我当年玩的一款名为“摇滚男孩”的街机一模一样,可能只是名称不同而已。 之所以不火,恐怕还是因为角色太少、剧情不多、大招不够炫酷,小学那点少得可怜的零花钱,五毛钱两个币打《三国战纪》《西游释厄传》能盘一下午,打把拳皇都觉得奢侈,更何况这些玩不多久就通关或是难度太高容易死的 游戏 。 但这种抢手街机经常爆满排上半天的队也摸不到机器,势单力薄人微言轻的我只好去玩那些个无人问津在现在看来十分冷门的街机了。 《龙王战士》 龙战有好多个版本,不过内容都相差无几,无非是换了换BOSS跟装备,人物总共有五个,分别是战士、法师、牧师、矮人、弓箭手,其中的怪物也多是魔化的牛头怪、蜥蜴人、骷髅兵等,非常传统的西方魔幻冒险主义的任务设定。 不同于通俗格斗类 游戏 ,龙战的操作感更强,在普通攻击与各种招数的基础上,增加了“摆脱”与“格挡”机制,在被怪物缠身时可以快速摇动手柄挣脱出去,而格挡是我最爱的人物战士的专属技能,他手中的盾牌可不是个摆设哦。《变身忍者》 变身忍者绝对可以说是未被发现的一颗明珠,独创的变身系统,除了极个别怪物之外,玩家可以操纵角色变身为剧情里的任何怪物与BOSS,并可以使用敌人超炫的必杀技,这体验感妥妥的爆棚。 最关键的是 游戏 里的每一个怪物及守关BOSS都有着自己的特色,绝不是那种换汤不换药的敷衍之举,记得超必杀的释放特别难,每次都差点没给人家机器拆咯,不过剧情有些短了,熟练后二十来分钟就足以通过。《日落骑士》 日落骑士严格来算是射击 游戏 ,但其中的格斗元素却并不少,画面虽然一如其他所有街机一样的粗糙,但细节方面做的非常好,不论是人物被砸扁,还是被奔跑的牛群撞飞,亦或是踩中叉子疼的乱哆嗦,都有非常 搞笑 的卡通动画对应。 但是这个 游戏 实在太难了,人物没有血条中一发子弹就GG,一币通关的高手更是只在传说中有所耳闻,最多一次打了十多块钱的 游戏 币也没能通关。还有一些其他的实在记不起名字了,只有零零散散的画面也没办法去查找,这些冷门的街机虽然没有三国西游龙快那样的火爆,但绝对也都是匠心之作,有着自己的特色与忠实粉丝。 在你印象你还有哪些认为比较冷门的街机 游戏 呢,欢迎留言评论区分享你记忆中的片段。 文▎小夜 当年在 游戏 厅中,我们接触了不少的经典格斗 游戏 。那时候这些 游戏 还是比较火爆的,玩家们也研究出了各种套路。但是这些 游戏 最终并没有成为主流,也没有像样的续作推出,渐渐的被其他格斗 游戏 取代,而消失在街机 游戏 厅时代中。不过,只要经历过的玩家都是知道其中滋味的。多年后,很多玩家们开始寻找这些 游戏 ,这时候发现原来自己连这些 游戏 的名字都不知道,只能用当年街机厅中用过的山寨名字来搜索,结果自然是搜索不到的。甚至问了很多街机大神都找不到这些 游戏 。没办法啊,很多 游戏 只能存在我们的回忆之中。而当年我曾经在 游戏 厅接触到一款比较有意思的格斗 游戏 ,找了很久才知道名字。后来才知道叫《古罗马对决》或者《快打布兰达》,但是这款 游戏 之前在其他模拟器上面也是没有的。 这款 游戏 当年在 游戏 厅是非常火爆的,很多人都是排队玩。以现在的眼光来看,这款 游戏 的画质低劣,判定别扭,甚至玩法和其他其他格斗 游戏 完全不同。但是当年却被我们玩出了花。很多玩家都是可以一币通关的。不过那时候的玩家基本都没有玩对战,一般都是挑战一币通关。可以选的人物只有六人,玩家挑战完前面几个之后,就会出现几个不可选的小BOSS人物。这些家伙就不是一般玩家可以打过的了每个人物的招式都不多,就那么两三招。而且出招的方式都有蓄力使用的。每个人的玩法都是不同的,大部分玩家都喜欢使用大汉。 游戏 中加入了最早的爆衣系统,可以将人物身上的铠甲一件一件的打掉。铠甲可以抵挡一次攻击。 隐约还记得 游戏 中会出现一只精灵,一只在玩家身边围绕,玩家击中精灵就会击中对手。最终BOSS 最后两关,玩家要是出场就不动,让BOSS将你打到残血,这时候你就会出现无敌BUG。可以慢慢将BOSS虐杀致死。当然了,并不是每次都能成功,一旦失败的话这局基本就结束了。 最终BOSS喜欢跳,因此如果玩家的血量高于BOSS的话,就可以和他一直跳,直到时间消失为止,直接就赢了。这款 游戏 是在《街头霸王2》发行的第二年发行的, 游戏 质量在那个年代来说已经是非常不错了。至少玩家还能打出各种套路。 之后的大部分格斗 游戏 几乎都是以《街头霸王2》的玩法为基础开发的,出招指令一般都是波动拳、升龙拳、旋风腿、梅花大坐。而像《快打布兰达》这种独具创新玩法的 游戏 几乎就再也看不到了,被时代所取缔。 当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。 喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。 我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。2023-07-06 00:38:321
桑塔纳是哪国的车?德国的还是中国的?
桑塔纳是德国的车。桑塔纳(SANTANA)牌轿车是德国大众汽车公司在美国加利福尼亚州生产的品牌车。从1985年开始,普通桑塔纳轿车(桑塔纳87)的身影遍及全国。2012年10月,上海大众宣布旧版桑塔纳(桑塔纳87)停止生产。2012年12月16日晚,上海大众全新桑塔纳在北京国家体育馆举行上市发布会。新桑塔纳车型概述1、脱胎换骨的设计全新桑塔纳的外形设计已找不到“普桑”和志俊的影子。家族化前脸与新朗逸等车型设计相似,相比上代车型,其更能符合新时代人群的审美。其中新车的整车流线平滑规整,设计风格朴实,也比较耐看。2、紧凑型车脱胎换骨不仅仅体现在全新桑塔纳的外形设计上,其平台也更换为PQ25加长平台,与海外三厢POLO、新捷达、斯柯达Rapid相同,轴距为2603mm,属于紧凑型三厢轿车的水平,而在乘坐空间方面,它也有不错的表现。新桑塔纳的车身尺寸为4473*1706*1469(mm),轴距为2603mm。以上内容参考 百度百科--大众桑塔纳2023-07-06 00:38:365
反器材步枪能发射破甲弹么?有必要吗?
当然有啊。反器械步枪的定义就是一种专为破坏军用器材及物资的步枪,破坏效果高于狙击步枪。反器材步枪普遍采用大口径高破坏力的弹药,子弹和狙击步枪子弹外型相似,但口径较大,通常以.50 BMG子弹为主。 反器材步枪是一种特殊的大口径狙击步枪。主要作战对象是敌方的装甲车、飞机、工事掩体、船只等有一定防护能力的高价值目标,也可以用来在远距离上杀伤敌方作战人员。像著名的美国M107(巴雷特M82A)就有M33型普通弹,挪威Raufoss A级比赛弹,M8穿甲燃烧弹M17曳光弹,M20 APIT 穿甲燃烧曳光弹,NM173 AP-S穿甲弹,Mk211 Mod 0 API穿甲燃烧弹,M1022远程狙击弹,M903 SLAP脱壳穿甲弹,Hornady A-MAX比赛弹2023-07-06 00:38:373
何润峰是谁
做推广吗?怎么做?教我。2023-07-06 00:38:381
拳皇97中八神庵没有队伍吗?为什么?
在《拳皇》系列中的所有人物,想要参赛的话必须组队。因为对战制度一般是3V3,因此一个人的话不大可能能参加大赛。八神孤僻又傲娇的性格在整个 游戏 中很难找到朋友和队友。 而且他的习惯就是没有利用价值的人,都没有存在的意义。因此每次大赛之后第一件事就是将队友打残,后期除了特工们都没有人敢和他组队了。《拳皇95》 比利和如月影二跟着八神混经验,其实两人的实力还是不错的,问题就在于他们人气不够高,为了衬托出八神的狂暴桀骜,只能用他们来开刀。于是在大赛之后,两个人混到了一定的经验值,但是被八神直接打残,害得两人以后见了八神就躲。 后期的 游戏 中,两人只要对上八神就会有特殊的开场动画。《拳皇96》 卢卡尔消亡之后,暴风高尼茨安排薇思和麦卓接近八神庵,目的是为了观察八神体内的不纯之血,在大蛇即将降世期间到底能有什么变故。麦卓、薇思和八神才能算是真正的最佳搭档。在结局的时候八神突然暴走将两人直接杀死,这也是玩家们比较遗憾的。两个勾魂的尤物就这么死了,太可惜了。直到现在薇思和麦卓都没有复活,参赛还要编点理由,什么灵能状态。《拳皇97》 在八神并没有队伍,主要原因是他没有参加大赛,而是通过暴走形态乱入到大赛场地中的。我们在后面就能够遇到暴走八神或者疯狂莉安娜。 另外,矢吹真吾在 游戏 中也是被强行安排进来的,因为大蛇篇章节即将结束,让他们收割人气接替草薙京。因此他的位置和八神庵是相对应的 因此我们就能在 游戏 中看到没有队伍的矢吹真吾和八神庵了。在打死麦卓和薇思后,八神很长一段时间都没有合适的队友。拳皇99中和草薙京并没有出现在主线中,因此成为了隐藏人物。后期很多时候为了参赛也不得不屈尊降贵,和一些特工组织参赛,拼凑队伍。不过这类剧情玩家一般也没有重视,强行拼凑的队伍,剧情都是随便乱盖的。拳皇2003中京八乐组队,这才是玩家们能接受的队伍,于大蛇篇剧情相互呼应。让昔日的最强人气组合再次登场。而在《拳皇11》中,八神和草薙京再次联手,而神乐千鹤深受重伤,只能由矢吹真吾来代替。结局就是八神暴走痛扁两人。发展到《拳皇13》《拳皇14》时期,麦卓和薇思再次回归八神队,终于让漂流多年的八神拥有了真正属于自己的队伍。麦卓和薇思非常了解八神庵的想法,平时也能施展浑身解数让其满足,或许正是这个原因,他们三人才是真正的最佳组合。不过,看剧情我们就知道,薇思和麦卓始终是在利用八神庵,不过八神似乎并不在意这一点。当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。 喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。 我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。 原创文章,谢绝转载沐辰之前回答过一个类似的问题,这里再详细说明一下。八神庵在97中没有队友的原因无非以下几个方面:1.个人觉得八神庵从个人的穿着、发型、特色的裤子就可以判定八神庵是一个非主流,就差给鼻子打两个孔戴两个耳环了。其次八神庵应该酷爱音乐,如果给八神庵一个吉他, 他也可以成为97届的“半壁江山”,张扬的个性和放荡不羁的性格决定八神庵必定是一个一个人去战斗的枭雄角色 2.故事情节所示 。八神庵曾经身边有麦卓和微思两位组队,据说是背后有人派两位女士监视八神庵的举动,毕竟八神庵如同“天生石猴”一般,属于重点保护对象。因为八神庵体内留着大蛇家族的血液。这样的人物一代被恶势力利用,破坏力很大。通过拳皇96八神组的通关花絮可以看出,八神突然暴走直接把麦卓与微思全部杀害,最后只能如同“发疯的金毛狮王谢逊”平常跟正常一个样,一旦暴走就会变成另外一个人,大肆杀戮。最后只要自己一个人形影孤单,独自去参加拳皇大赛。以上便是八神庵不组队的原因,纯属个人见解,不喜勿喷。 欢迎订阅曹小虎街机 游戏 解说,带你回馈经典,缅怀我们曾经年少的童年岁月。 第一,八神最初是没想参加拳皇97大赛的,因为他跟家族的宿敌草薙一族的“草薙京”约好了决战,但是由于草薙京调查大蛇而临时参赛了,(也就是放了八神鸽子)八神没办法只好仓促参赛,没时间组成队伍! 第二,拳皇96中八神是和维斯还有麦卓一组的,但是八神组通关之后有个剧情,那就是八神突然暴走,把两个队友给杀死了,没错,就是干掉了自己的队友!这也导致了拳皇97中没人愿意跟八神一队。 第三,本身实力的强大让他看不起实力弱小的队友,比利就曾经在拳皇95中跟八神一队,另外一个人是如月影二,结果两人被八神暴打了一顿。这样疯狂的家伙谁愿意跟他组队?综上所述,这就是我所知道的原因,你知道那些原因呢?欢迎留言评论。 谁说的? 八神,草雉,特瑞;这三个人是一个队伍,不信你看他们背后的图案,分别有月亮,太阳,星星 。 八神 作为拳皇的人气角色 在那个街机纵横的年代圈粉无数 包括我 玩97的时候一直奇怪 别人都是三个人一组的 八神一个人 难道是因为特别帅? 其实八神在97之前也是有队友的 96的时候他和卢卡两个秘书一队 薇丝和麦卓 不过应该是暴风派去监视他的 最后被八神杀了 95的时候他和比利以及如月影二一起 比利是吉斯的义子 影二在后面的几部作品都没怎么出现过 这两个说是龙套不为过 然后八神最后把这两个人给扁了一顿 嗯没错 把队友扁了 所以跟八神作队友 好多一点就是被扁 运气不好就是被杀 谁还敢和他作队友啊没有队伍,原本八神已经觉得KOF非常无聊不想参赛了。是主办者神乐千鹤搞的鬼,让八神以种子选手身份参赛。官方背景故事..... 红色的头发,红色的裤子……乍一看,会认为是乐队的成员。 但,这个男人绝对不是外表看上去的那么简单。这个男人给人的感觉,有着不寻常的地方。 就算全身湿透,男人的眼中仍然闪烁着光芒。那散发出妖艳的光芒的瞳孔,正在看着什么……? 突然,男人在大型液晶显示屏前停下了。 「……按照惯例,参加KING OF FIGHTERS"97的选手,如下所示」 「……」 男人正要离开。但是,听到之后广播的内容,让他停下了脚步。 「……日本队由草薙京,二阶堂红丸,大门五郎选手出场。以及,作为种子选手的,八神庵选手……」 「!?」 听到自己的名字后男人苦笑。 「呵,神乐,那个女人指使这么干的吗……。这样啊,京……你小子也要出场这个无聊的大会吗……」 男人一边嘟囔着一边离开了这个地方。 至于他曾经的队友..八神组队奉行的是‘能利用就利用"的原则,利用完就一脚踹开。95时认为比利和影二拖了自己后腿,没有利用价值就将2人揍得半死...麦卓和Vice实力倒是有,但是在96结局中已经被暴走之后的他干掉了。 八神参赛的目的就是打败草薙京,他当年的队友如月影二和比利,因为这个队没能挑战到草薙京,八神认为一定是队友太弱,于是打伤了影二和比利。还有麦卓和薇丝,因为打败高尼茨后八神控制不住体内的大蛇之血而暴走,最终打死了麦卓和薇丝。 95八神有队友的,一个比利还有一个类似忍者?的人物,比赛结束后八神直接把这俩队友给揍了个半死,之后就没人敢和八神组队了,另外八神之后和比利对战的时候会有特殊开场也是这个原因2023-07-06 00:38:381
当年多少玩家第一次玩《仙剑奇侠传》的时候错过了桃源村剧情?
在李逍遥打败金翅凤凰之后,得到了风灵珠。而此时阿奴出现直接抢走了金翅凤凰的蛋,为了得到蛋壳,李逍遥不得不委身和阿奴合作,去木道人的巢穴寻找水灵珠。 但是进入巢穴之后,阿奴发现水灵珠不在这里(其实不是水灵珠,是金罡珠)。这时候就可以触发去桃源村的剧情了。如果此时没有触发,等赵灵儿入队之后,剧情线就打不开了。桃源村剧情其实就是专门为阿奴和李逍遥发展感情线的支线任务,要是参加了这个剧情,就可以让阿奴和李逍遥的感情看起来更加合理,同时也让阿奴的性格更加符合玩家们的期待。 当年多少玩家就是被困在了桃源村的外面不能进去? 第一次玩的时候就被这个浓雾遮挡住了。那时候真没有脑洞使用“风灵珠”。也是后来二刷的时候才想起这个位置没有进去。要知道这里面也是比较深的,地图比较大,而且剧情也是完全符合 游戏 主题的。这里需要阿奴使用风灵珠,就可以吹散前面的浓雾。不过这还仅仅是一个开头而已。因为 游戏 中还有很多扰乱玩家视线的迷宫存在。桃花源场景中很多道路都是被遮挡起来了的!一眼看不过去。 不知道当年大家在这个位置的时候心情是不是百感交集。林月如死了,赵灵儿等着自己带药回去。看着这些桃花的确让人所有所思。好不容易进入桃源村,结果里面的人见到人类进来就像是闯了鬼一样。四散而逃。玩家只有找到阿桃才能触发接下来的剧情。寻找“负心人”书生。后来才知道书生和阿桃是真爱,而他只是被木道人利用了。 这个木道人就是阿奴在洞穴中提到的偷水灵珠的人在桃花深处终于找到了书生,但是根据书生的描述,他也是受害者。一切都是木道人的阴谋。李逍遥表示自己想去会会他。这条支线的能够得到非常重要的道具,就是寿葫芦。木道人一直心心念念的,但是村长就是不给他。木道人还是比较厉害的,能召唤手下。因此最好是速战速决。 他的血量有伍仟多,可以用投毒或者夺魂的方式直接秒杀他。必要的时候可以动用乾坤一掷打败木道人之后,阿奴才发现原来这是金罡珠,并不是水灵珠。 不过也好,算是为民除害了。原来这里的人全都是桃树精,而书生刚刚吃下了桃核也被同化成为了桃树。 如此说来,整个桃花源中的桃树,有可能都是活生生的人啊!寿葫芦也是一件稀世珍品啊!不过在后期似乎派不上什么用处。因为每次战斗接触都会自动涨血和气。 不过要是寿葫芦每回合能够恢复100以上那就太爽了。当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。 喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。 我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。 不止第一次,第二次第三次,都错过了桃花源剧情 当时整个网吧都没有人体验过这个剧情,所以谣传的是走完这个迷宫,阿奴可以学会一个技能,大概是“鬼战”?让敌人狂乱的那个 但是每次打开技能表,都看到阿奴已经学会这个技能了。那就更没有进一步 探索 的必要了 但有段时间,我想看看完整剧情啥样的。就攒了一些钱,准备几天时间全部走完 出乎意料的,桃花源走了两三个小时,本来准备走几天的试炼窟,也是一下午就通关了 于是我成为了网吧里口口相传的大神…… 体验剧情还行,就给俩装备,一个金刚珠后面有,寿葫芦用处不大 当年纯属蒙进去的,想着大雾我来吹吹风,结果就开了,然后跟里面乱逛,突然那几朵大花,很过瘾,就满屏幕乱抓,走着走着就到村里了。 第三次玩还是错过了。。。 其实DOS版和98版仙剑(包括WinCE移植版)有bug,有几个迷宫根本走不通,有些墙过不去,都要靠存档直接跳过迷宫。。。结果之前玩偷懒,迷宫都跳过了,第三次玩还是错过了寿葫芦。。。 估计会有很多。我当时没攻略,找了无数的东西都不知道怎么进去。。后来就放弃了。主要是剧情的推进,回不到神木林了2023-07-06 00:38:131
普桑是什么车
普桑 即普通版 桑塔纳 ( 查成交价 | 车型详解 ),是对 大众 87款桑塔纳的简称,是为了与桑塔纳2000及其它新款桑塔纳加以区别。桑塔纳(SANTANA)牌轿车是德国大众汽车公司在美国加利福尼亚州生产的品牌车,从1985年开始,经过20多年的生产历史,普通桑塔纳轿车(桑塔纳87)的身影遍及全国。2012年10月,上海大众宣布旧版桑塔纳(桑塔纳87)停止生产,并发表“再见,桑塔纳”广告,向世人宣布旧版桑塔纳(桑塔纳87)将成为经典的过去。 桑塔纳最早要追溯至1973年。当时的西德大众公司第一代 帕萨特 (Pa ss at B1)生产之后,用户在使用中 桑塔纳汽车(16张) 出现的各项问题摆在了设计师与工程人员面前。经过重新设计和搭载新型发动机从而诞生了第二代帕萨特(Passat B2)汽车。桑塔纳也是中国历史上最具代表性的车型之一,可以说见证了中国汽车工业的发展,在国内还是有很高的认知度的。只不过与往昔不同,它现在是大众的一款入门家轿,经济耐用依然是它的一大特点。(图/文/摄: 郭珊珊-兼职) @20192023-07-06 00:38:111
10式反器材狙击步枪可以打穿多厚的钢板
10式大口径反器材狙击步枪是由我军自行设计定型的口径12.7毫米,最大射程2公里,有效射程1.5公里,可精确打击一公里范围内的目标。一公里外射击,击穿一公分厚的钢板,然后还可以击杀目标2023-07-06 00:38:093
以乳糖操纵子为例原核生物基因表达调控的原理
原核生物的基因表达调控 原核生物的基因表达调控虽然比真核生物简单,然而也存在着复杂的调控系统,如在转录调控种就存在着许多问题:如何在复杂的基因组内确定正确的转录起始点?如何将DNA的核苷酸按着遗传密码的程序转录到新生的RNA链中?如何保证合成一条完整的RNA链?如何确定转录的终止? 上述问题决定于DNA的结构、RNA聚合酶的功能、蛋白因子及其他小分子配基的互相作用,在转录调控中,现已搞清楚了细菌的几个操纵子模型,现以乳糖操纵子和色氨酸操纵子为例予以说明。乳糖操纵子模型1.乳糖操纵子 法国巴斯德研究所著名的科学家Jacob和Monod在实验的基础上于1961年建立了乳糖操纵子学说,现在已成为原核生物基因调控的主要学说之一。大肠杆菌乳糖操纵子包括4类基因:①结构基因,能通过转录、翻译使细胞产生一定的酶系统和结构蛋白,这是与生物性状的发育和表型直接相关的基因。乳糖操纵子包含3个结构基因:lacZ、lacY、lacA。LacZ合成β—半乳糖苷酶,lacY合成透过酶,lacA合成乙酰基转移酶。②操纵基因O,控制结构基因的转录速度,位于结构基因的附近,本身不能转录成mRNA。③启动基因P,位于操纵基因的附近,它的作用是发出信号,mRNA合成开始,该基因也不能转录成mRNA。④调节基因i:可调节操纵基因的活动,调节基因能转录出mRNA,并合成一种蛋白,称阻遏蛋白。操纵基因、启动基因和结构基因共同组成一个单位——操纵子(operon)。调节乳糖催化酶产生的操纵子就称为乳糖操纵子。其调控机制简述如下: 抑制作用:调节基因转录出mRNA,合成阻遏蛋白,因缺少乳糖,阻遏蛋白因其构象能够识别操纵基因并结合到操纵基因上,因此RNA聚合酶就不能与启动基因结合,结构基因也被抑制,结果结构基因不能转录出mRNA,不能翻译酶蛋白。 诱导作用:乳糖的存在情况下,乳糖代谢产生别乳糖(alloLactose),别乳糖能和调节基因产生的阻遏蛋白结合,使阻遏蛋白改变构象,不能在和操纵基因结合,失去阻遏作用,结果RNA聚合酶便与启动基因结合,并使结构基因活化,转录出mRNA,翻译出酶蛋白。 负反馈:细胞质中有了β—半乳糖苷酶后,便催化分解乳糖为半乳糖和葡萄糖。乳糖被分解后,又造成了阻遏蛋白与操纵基因结合,使结构基因关闭。2023-07-06 00:38:071
大家是否还记得当年第一次进入网吧时,正在流行什么游戏呢?
当年第一次进入网吧的时候,我还是非常有印象的哦,我最早玩电脑的时候那还没有网吧的,那时候都是先有的电脑 游戏 厅,都是玩一些单机 游戏 或者局域网联机 游戏 的,但既然题主问的是第一次进网吧,那我就来说说那时候在网吧见到的 游戏 吧。 起先的网吧没人玩 游戏 网吧开始流行以后,最重要的一点就是“因特网”这个概念,网络互动才是网吧最吸引人的地方,这时候还没有人玩什么 游戏 的,玩 游戏 你可以去电脑厅啊对不对,网吧要贵出一半来,这时候的网吧大多数人都是在聊天,网络聊天,最早的时候连OICQ都还没有兴起,都是在一些当地的聊天室里面聊天而已,我也是这个时候去试过几次,想想挺无聊的,聊天室里面人挺多,大家也都互不认识,就是天南海北的乱侃一通,有的躁动男女已经开始私聊了,聊天室有这个功能,后来有了QQ,我也申请了一个号码,我申请的可能是晚了,此时已经是8位的号码了,不过后来我还申请到过7位的号,这时候的保密性非常差,号丢了那就完了,重新申请吧,还好这时候的QQ号还没有那么重要,想换随时就换呗。 网吧流行的第一款 游戏 :三角洲 这是我们这里的情况,别的地方我不清楚,这时候CS还没有出来还是说没有流行,我也不知道,时间应该是99年到2000年的时候,网吧的电脑还都是14寸15寸的显示器,三角洲这个 游戏 也并不是在网络上玩的,还都是局域网联机,有一阵子挺火的,网吧里总有几个人在玩,一般不会有太多人,大多都是在聊天的多,还有一边聊天一边看电影听歌的,电影都是拷贝在网吧主机的硬盘里面,通过局域网共享这么看的,至于为什么不在线看,这个网吧装的是两条64k专线,这时候还没有ADSL宽带这种东西呢,网速根本带不动在线视频这种东西,顶多就是看看FLASH动画这种简单玩意儿。 一步一卡,十分潇洒 这句话调侃的就是传奇了,传奇就是这个时间点左右火起来的,然后网吧都开始换了宽带了,专线已经满足不了网络 游戏 的需求了,就是宽带都够呛,看过盛大 历史 的朋友们都知道,那时候盛大也是非常穷的,服务器和网络也经常跟不上,因为 游戏 太火了玩家太多了,玩个传奇一步一卡的情况很常见,P个K都急的不行,有时候满血在跑步,等卡完以后画面开始快放,屏幕变成黑白人躺在地上,旁边两个玩家对着你的尸体哈!哈!的挥着刀,这都是因为太卡了,服务端客户端都不同程度的卡,那时候太常见了,对于我们现在常见的460那都是小意思,如果把现在的玩家扔到那时候玩传奇,那估计没两天就要气死了。 电脑房大约是在九十年代末期开始流行的,不过我在电脑房接触到的已经是WIN95系统了。据说最早的电脑房中使用的是DOS系统,也不知道是不是真的。我当年读书的时候是99级的,刚好赶上了电脑开始流行的时候。不过那时候电脑这个名字似乎还没有被广泛运用,因为在学校中被叫做“微机”。学校还专门开了“微机”课,一周学习一次。为此还专门让我们每人花十块钱购买了软盘学习五笔。不过后期“微机”课和 体育 课遭遇了一样的命运,被语数外老师直接“霸占”了。当年对 游戏 机本来就感兴趣,因此学习“微机”的时候也比较用心,“王旁青头兼五一,土石二干十寸雨.....”整个五笔口诀完全了然于胸,甚至可以在学习机上面熟练的使用五笔打字了。但是,之后才发现只要一段时间没用,脑袋中记载的五笔字库就开始减退,要是很长一段时间没用就完全忘记了。 此时电脑房也开始流行了,而且大部分都是win95的系统,开机都要开很久。此时在电脑房见别人玩的 游戏 就是《轩辕剑》《仙剑奇侠传1》和《暗黑破坏神1》,还有一些到现在都还叫不出名字的 游戏 。而到了98、99年左右,电脑房中的 游戏 终于出现了井喷式的爆发,各种极品 游戏 先后登场,成为那时候的主流 游戏 ,其中就包括《暗黑破坏神2》《幻世录》《帝国时代》《星际争霸》《重返德军总部》《毁灭战士》《CS》《金庸群侠传》《三国群英传》《流星蝴蝶剑》《刀剑封魔录》《侠盗猎车手》《魔法门》《红色警戒》《大富翁》《三国曹操传》《剑侠情缘》.......不知道大家最早接触到的一款比较激情的 游戏 是什么呢?至于最初的网络 游戏 ,是文字表达的形式,而国内最早的一款则是《侠客行》。虽然仅仅是文字的表达方式,但是却包含了整个江湖,玩法和体验并不比其他网游差。 之后,大量的网络 游戏 开始出现,《金庸群侠传online》、《黑暗之光》、《红月》、《奇迹mU》、《网络创世纪》、《千年》、《石器时代》、《百战天虫》.....而到了2001年,盛大《传奇》的发行,宣布网络 游戏 正式成为了主流。同时迎来了网络 游戏 前所未有的高峰时期。当年这款 游戏 曾经让多少玩家牵肠挂肚,而 游戏 中的装备价值更是被炒到了一定的高度,直到现在仍然还有很多相关的页游在榨取老玩家们传奇情怀。当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。 喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。 我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。我乃偏僻农村人,第一次进入网吧,是考了大学进城以后,见大世面了! 那时2001年某月某日在秋天的夜晚,同学邀我去的,一块钱一个小时的高昂费用还不需要身份证。 网吧里面的人个个都是人才,说话又好听,人又很热情,给我申请了我的QQ号码,教我玩 游戏 。 QQ号码8位数的又很顺口陪伴我至今,里面的有缘人很多,还见过几位漂亮的有缘人,那时候QQ的里面的人真纯洁,都是为了我的人身而且不要钱的,我觉得很陶醉。 同学开始教我玩的 游戏 是反恐CS,红警,星际,魔兽;但是我最喜欢玩魔兽争霸冰封王座,而且特别喜欢矮个子山丘,只要遇到敌人,就是扔锤子,遭到围攻又是震地一锤; 说来也悲哀,我的水平是最次的,每次组队都遭到敌人的最先围攻,死的快;同学号称我这个盟友“意大利”,只有在有时候为了平衡双方实力才让我加入,大多数时候我只好一个人玩抢滩登陆了,这个我很厉害的。 更烦躁的是女朋友有时候要我陪通宵,玩跑跑卡丁车,用五块钱包夜一个晚上来摧残我的身体,还要赔上一桶泡面。上初中的时候学校有了微机课,记得那时候还是windows95,配上14寸的大脑袋显示器,一个星期有那么一两节的微机课。于是乎放暑假后就和我的小伙伴去报了一个电脑班学习,五笔之类的东西没这么学会,但却是开启了一段 游戏 之路。第一次玩 游戏 就是在培训课上,老师也是个小年轻,把大门一锁告诉我们可以放松一会,清晰的记得在培训课上玩的 游戏 《帝国时代》、《星际争霸1》 ,这俩个 游戏 陪伴了我一个暑假,玩得烂但从来不影响我玩 游戏 的热情。再后来同学带着我去网吧通宵,骗父母说是晚上去他家睡觉,然后骑个自行车就疯跑到网吧里了。现在想想也是好笑,以为骗过了父母其实他们心里都清楚的很,只是懒得拆穿你而已。第一次通宵清晰的很,网吧到处都是人,那时候也不用身份证, 《流星蝴蝶剑》 进去局域网人多的很,尤其是四方台这个地形到处都是人,用大锤一个大招能杀一片,真的是可以玩一个晚上的那种。再就《CS1.5》,营救人质的那个地形,玩的人也是超多,随随便便的局域网都是人。还有《红警》、《魔兽争霸》、《英雄无敌》、《VR特警》、《赵云传》、《孤胆枪手》、《上海滩》、《罪恶都市》等等好多都没印象了。网游接触的少,有印象的就是《传奇》,但是我没玩那时候觉得没意思,一个小人拿个剑在那砍稻草人,简直太无聊了。《暗黑破坏神2》我还是当单机玩的,后来才接触到网络。有印象的联网 游戏 就是需要登录 浩方对战平台 ,申请一个账号进去被人虐的体无完肤, 游戏 体验太差了,再也不玩这个破平台了,但还是经常会看到有人在浩方上万魔兽TD地图,一遍一遍的刷怪玩。 还有好多的 游戏 都忘记了,大多数都是单机 游戏 ,那时候的学生党真心是没钱去玩网游的,局域网就能让你玩的很尽兴了,现在再也找不到那么多人同时在线等局域网了。 记得我第一次进网吧是2008年的时候在北京首都机场的天竺村有个网吧天天不加班就回去里面玩刚流行的地下城与勇士,虽然没有挣多少钱但是过的无忧无虑也不错想想以前的年轻真好,现在令我高兴是手游版地下城与勇士马上也可以玩了,期待!大家有没有和我一样的? 三国群英传,红警,星际争霸 还记得我接触电脑的时候,那还是初中吧,那会刚刚兴起多媒体教室,上一节计算机课还要穿鞋套,第一次感受到电脑带给我的初体验的时候,我就发现我已经无法自拔了。大约到了1998年到1999年吧,具体是哪一年真忘记了。网吧在我们这个四线小城市刚刚兴起,一个小时记得的很清楚是4块钱,那时候穷啊,攒2天的钱玩个半小时,记得当时玩的就是 哈哈 。。。对 没错。。 就是半条命。。之后又出了.....“后门” “后门有人,扫他” “你开门我扔个手雷,” “谁扔的闪光弹,靠” “我死了”“go go go”!再后来就是沙漠地图。。。。转眼我已经是一个孩子的父亲了。时光荏苒,青春不再,我们已渐渐开始变老。。 打完这行字的时候我已经默默的点起一支烟,祭奠我逝去的青春。那时候整个网吧最流行的 游戏 就是《穿越火线》了,十个人得有七个人在玩这个 游戏 。 那时候的穿越火线并没有英雄级武器。 猎狐者、M4A1-S、沙鹰、尼泊尔、高爆! 这是一个玩家最高的配置!这样的配置,可以让你极限装13,能极大的满足你的虚荣心。 当然,如果做活动送个黄金武器,你将会是整个房间最靓的仔,都在追着你和你换枪。 哦,对了,还有一句经典的台词:迷彩换大炮! 全身灰不溜的巴雷特大炮,是狙击界的神枪,巨大的威力,赢得众多玩家的喜爱。 当然了,昂贵的点券,也让很多玩家望而却步。 还有很多小伙伴组队去挑战模式刷箱子,四人组队,两水两黄,不知道你能不能懂得两水两黄是什么意思呢? 箱子里比较好的装备就是虎皮M4,银色杀手,喷子等武器,喜欢生化的玩家最希望开到防化服,相当于在生化里多了一条命呀!…… 除了《穿越火线》,让我印象最深刻的是《天龙八部》,不记得是哪个版本,只记得登录界面是许嵩的《半城烟沙》。 当时非常喜欢《天龙八部》这个 游戏 ,当然,在 游戏 中我是和平玩家,并不挑战打架。而是到处做任务,逛街,因为特别喜欢《天龙八部的》背景音乐和场景。之所以玩《天龙八部》这个 游戏 ,就是因为喜欢音乐和场景。第一次玩,是同学送了一个号,记得清清楚楚,78级的号,当时同学跟我说:你的坐骑是马,少林的是老虎,武当的是仙鹤,峨眉的是凤凰,丐帮的是苍狼…… 他一一给我介绍,带我玩 游戏 ,这算是比较美好的友谊了!大话西游,当年读四五年级,几岁我记不得了。印象深刻,后来也玩过,第一个角色是狐美人,直到现在都有一个大话梦。可惜随着时代发展,氪金也越来越严重,没时间没精力没金钱已经放弃了。 在那个一转都费劲的年代,三转就是神啊!还记得第一个爆神兵的喜悦,唉祝她越来越好吧。 我不太记得时间了,97年或98年左右,第一次是表哥带我去玩的,特新奇。第一个玩的是毁灭公爵。之后的 游戏 也多了,像红警,暗黑,FIFA98什么的都玩过,过了新千年,一些网络 游戏 ,泡泡堂,传奇,奇迹,疯狂坦克这些也玩。还有,那时候还去网吧偷偷玩一种脱衣麻将吧!2023-07-06 00:38:061
何润峰的从业经历
曾为凤凰卫视记者,先后多次参与了国内外许多重大事件的报导工作,如2005年的南亚大地震,2006年的以黎战争、尼泊尔和平重建、2007年的巴基斯坦红色清真寺骚乱和贝布托遇刺事件、2008年的汶川大地震及北京奥运、2011年利比亚战争及福岛核电站泄露事件、2013年菲律宾枪击台湾渔民事件等。2023-07-06 00:38:001
请问乳糖操纵子的名词解释?
E.coli的乳糖操纵子是原核生物基因表达调控的典型例子. 1�乳糖操纵子的结构 大肠杆菌的乳糖操纵子含Z、Y及A三个结构基因,分别编码β-半乳糖苷酶、透酶、乙酰基转移酶,此外还有一个操纵序列O、一个启动序列P及一个调节基因Ⅰ。Ⅰ基因编码一种阻遏蛋白,后者与O序列结合,使操纵子受阻遏而处于转录失活状态。在启动序列P上游还有一个分解(代谢)物基因激活蛋白CAP结合位点,由P序列、O序列和CAP结合位点共同构成LAC操纵子的调控区,三个酶的编码基因即由同一调控区调节,实现基因产物的协调表达。 2�阻遏蛋白的负性调节 在没有乳糖存在时,乳糖操纵子处于阻遏状态。此时,Ⅰ基因列在P启动序列操纵下表达的乳糖阻遏蛋白与O序列结合,故阻断转录启动。阻遏蛋白的阻遏作用并非绝对,偶有阻遏蛋白与O序列解聚。因此,每个细胞中可能会有寥寥数分子β半乳糖苷酶、透酶生成。 当有乳糖存在时,乳糖操纵子即可被诱导。真正的诱导剂并非乳糖本身。乳糖经透酶催化、转运进入细胞,再经原先存在于细胞中的少数β -半乳糖苷酶催化,转变为别乳糖。后者作为一种诱导剂分子结合阻遏蛋白,使蛋白构型变化,导致阻遏蛋白与O序列解离、发生转录,使β-半乳糖苷酶分子增加 1000倍。 3�CAP的正性调节 分解代谢物基因激活蛋白 CAP是同二聚体,在其分子内有DNA结合区及cAMP结合位点。当没有葡萄糖及cAMP浓度较高时,cAMP与CAP结合,这时CAP结合在乳糖启动序列附近的CAP位点,可刺激RNA转录活性,使之提高50倍;当葡萄糖存在时,cAMP浓度降低,cAMP与CAP结合受阻,因此乳糖操纵子表达下降。 由此可见,对乳糖操纵子来说 CAP是正性调节因素,乳糖阻遏蛋白是负性调节因素。两种调节机制根据存在的碳源性质及水平协调调节乳糖操纵子的表达。 4�对调节机制的解释 大肠杆菌根据碳源性质选择代谢方式。 倘若有葡萄糖存在时,细菌优先选择葡萄糖供应能量。葡萄糖通过降低 cAMP浓度,阻碍cAMP与CAP结合而抑制乳糖操纵子转录,使细菌只能利用葡萄糖。 在没有葡萄糖而只有乳糖的条件下,阻遏蛋白与 O序列解聚,CAP结合cAMP后与乳糖操纵子的CAP位点,激活转录,使得细菌利用乳糖作为能量来源。2023-07-06 00:38:002
船木是什么材料
船木家具使用的原材料多数是清朝末期留下来的大型海船木。而能够胜任造船使用的木材多为昆甸木、铁力木、黄花梨、柚木、楸木、菠萝格等坚硬、耐磨的木材。国外的船木,以东南亚为代表,主要集中在缅甸、新加坡、马拉西亚、印度尼西亚等,进口的船木材料多数是黄花梨、坤甸木,铁力木,菠萝格等,是船木家具最理想的选材。国内的船木,主要集中在广东沿海一带,以楸木(黄料)、菠萝格(红料)为主,木性相对稳定,是船木原材料中,供应量比较充足,性价比较高的船木原料。国内还有其它地方,像福建的船木品种繁杂,硬度、密度较低,木性不够稳定,时间长了容易变形开裂,不适合做家具。江浙的船木,跟福建料差不多,不适合大面积使用。四川的船木,由于地理环境,暂未开发形成产业,多为江河流域船只,适合做些小件家具。海南的船木,本地杉木居多,不宜大量使用。不过每个地方都有它的特点,如遇到黄花梨、紫荆木材料,就价值连城了,可以放心购买。船木村官网2023-07-06 00:37:598
梦到自己变成了男的有什么含义
看小说里经常能看到一些现实中无法实现的事情,比如穿越、重生、修仙,或者是一觉睡醒性转了等等。那么,梦到自己变成了男的有什么含义呢?接下来,让我们一起来看看 周公解梦 的分析吧! 梦到自己变成了男的的梦境解析 梦到自己变成了男的,预示着近期的运势不错,但万事不宜深入,凡事都要退守现状,才能安然无事。 不同人梦到自己变成了男的的梦境解析 恋爱中的人梦到自己变成了男的,说明个性刚强,感情双方个性保守固执,宜互相了解。 出行的人梦到自己变成了男的,建议遇雨延期再出外。 本命年的人梦到自己变成了男的,慎防损伤,水边亦小心。外出远行注意安全。 上学的人梦到自己变成了男的,只要笔试成绩通过口试没问题。 怀孕的人梦到自己变成了男的,预示生男,春占生女,雨天少出门。 做生意的人梦到自己变成了男的,慎防火灾损害,勿急勿躁,宜守。 梦到自己变成了男的的其他梦境解析 梦见女人变成男人,则意味着自己可能内心深处有一些让自己非常苦闷的事情,想要解脱,但是找不到方法,想要逃避。 梦见自己更改性别,表示不得不为自己的性能力弱而做出一些尴尬的解释。 梦见自己变成男人在大会上讲话,表示自己会被才貌出众的人选为伴侣。 梦到自己变成了男的的心理学解梦 梦到自己变成了男的或者女的,这是一个很普遍的现象。早在20世纪,荣格在“人格原型”论中提出了“阿尼玛”“阿尼姆斯”2种人格面具。阿尼玛,指男人身上只有的女性基本特质或特征;阿尼姆斯,指女人身上具有的男性基本特质。也就是说,每个人身上都混合着男性特质和女性特质,但我们或多或少都压抑了自己身上的另一面特质。从精神分析的角度解读,梦到自己变成异性,或许是对平日压抑的一种释放。 梦到自己变成了男的的吉凶 青年多劳,切莫悲观则劳终有成,与人合伙须善处理,更胜独营。于中年或壮年可得成功,名利双收,并得大发展之庆,可惜因基础运劣,使成功运受牵制,故突发之灾遇或损失也不少。【吉多于凶】 梦到自己变成了男的的宜忌 「宜」宜晚饭少吃,宜坐台阶上晒太阳,宜下厨房。 「忌」忌辞职,忌施舍,忌舍近求远。2023-07-06 00:37:531
...谈谈桑塔纳汽车的历史、
桑塔纳源自于上世纪80年代中期的德国大众帕萨特B2车型。 自1983年从德国引进到现在,普通型桑塔纳及其改进型已经累积销售了194万辆。 20年来骄人的市场表现,使之无愧于国内轿车行业第一大品牌的美誉。 1983年,第一辆桑塔纳在上海汽车厂组装成功;2003年,我国的桑车保有量已达到200万辆。 --在20年的风雨里,桑塔纳创造了历史,成为一个时代的缩影。 桑塔纳的成功,在于它很好地结合了中国国情,踏准了中国轿车业发展的各个节点,无论是公务用车、商务用车,还是出租用车、还是私人用车,桑塔纳都走在了其他车型的前面。 今天,我们回头看,是桑车的国产化打下了中国轿车业的发展基础,是桑车缩短了中国与国外汽车制造业30年的差距,是桑车启动了中国的轿车市场。 故有人用"轿车新纪元"形容桑车对中国轿车业的贡献,现在看来并不为过。 这里说的桑塔纳通常被人们叫“普桑”,它的原型车是德国大众公司的帕萨特B2。 B2在德国本土只生产了13万辆,而作为第一款合资生产的轿车,桑塔纳在中国已经生产了19年,累计产量200多万台。 19年间上海大众对桑塔纳不断进行改进,直到今天桑塔纳还在不停的驶下生产线。 外形:桑塔纳进入中国19年,可它憨厚朴实的外形和刚来的时候几乎没有什么变化。 4.546米长且棱角分明的车身,平坦宽阔的引擎盖,四四方方的车灯,标准的“船型”三厢造型——设计年代随早,但在今天依然显得很气派。 在中国,恐怕没有几款车能够比桑塔纳的造型更深入人心。 19年里,桑塔纳最大的外观变化可能就是车身颜色了。 珍珠灰,酷白,龙绿,海蓝,众多颜色的金属漆取代了老久(旧)的红、蓝、白色外衣。 颜色的改变,也为桑塔纳陈旧的外形注入了一些新鲜的活力。 和现今的汽车设计技术相比,八十年代的车身设计技术必定是存在了很大的差距:直棱直角的造型不但容易产生风噪,还增加了不小的风阻系数。 空间:桑塔纳可能是10万元内能够买到的最宽敞的轿车了。 1710mm的宽度,2548mm的轴距,也是当初桑塔纳叱咤公务用车市场的最大资本。 442L的行李舱空间也不算小,但不能放倒的后排座椅实在是一大遗憾。 如果真是对行李舱空间有要求那也不难,完全可以选择桑塔纳的旅行车,它的行李厢空间是560L,而且有可以放倒的后排座椅用来提供1831L的空间。 旅行车 内饰:在内装设计上,我们不能对八十年代的老车型提过高的要求。 在驾驶席上,四幅方向盘样式陈旧,车内找不到什么“中央控制板”的概念,所有的控制键都集中在仪表台上,伸手去够还要先绕开方向盘这一关。 空调控制依然是早被淘汰的拉杆式。 控制台样式陈旧 车内能放东西的地方并不多,副驾驶前的手抠有些小的可怜,排档前的空间倒是能放不少东西。 前门上设计了储物槽,后门上则提供了一个烟灰缸。 如果在车内举着个杯子喝水那可就要受些委屈了,因为车内根本找不到能固定住水杯的地方。 座椅是织物包裹的,只能进行前后和椅背角度的调节,所能提供的舒适度还说的过去。 当然你也可以选装真皮座椅,这要令加费用。 后排座椅 各部位的做工不是很精细,比如控制板上的塑料按键,感觉和廉价的家用电灯开关没什么两样。 还是那句话,对八十年代的设计不能提太高的要求,一切能做到务实、够用就可以了。 动力、操控:在桑塔纳轿车上使用过两种排量的发动机。 一款是1.6L排量的直列4缸8气门汽油机。 这款机器同时也在上海大众的GOL车上服役。 最大功率64kw,最大扭矩128n.m。 另一款是1.8L排量的4缸8气门汽油机。 最大功率70kw,最大扭矩150n.m。 与这两款发动机配合的是5速手动变速器。 桑塔纳的0-100km/h加速时间在14秒左右。 桑塔纳的前悬架为滑柱式,后悬架是纵向摆臂式。 制动系统为前盘后鼓。 老桑塔纳制动性弱的问题早就名声在外了,好在制造商对车子不断进行改进,桑塔纳在制动方面的表现也有所提高。 安全:安全方面的配置实在让桑塔纳有些尴尬。 在它身上找不到气囊,也看不到ABS。 遇到紧急情况,除了能靠安全带和自己的车身结构抗(扛)一下,剩下的事就只有听天由命了。 桑塔纳在各个方面都基本沿袭了八十年代进入中国时的风格。 上海大众对它进行的不断改进也保证了它19年间的经久不衰。 但不能否认的一点是,无论在内外设计还是在技术水平上,桑塔纳都和新生车型不在同一个技术层面上。 在与同价位车型的竞争中,它唯一的优势只能体现在车内空间和维修保养方面。 随着时间的进一步增长,桑塔纳和现代轿车之间的差距会越来越大,退出历史舞台的日子也不会太远了。2023-07-06 00:37:501
《游戏回顾之沙盒游戏发展史》
前言 自由是人类一直以来的向往,而在 游戏 内最直观体现自由的 游戏 就是沙盒 游戏 。沙盒一词源自西方。它原指小孩子游玩的一块附有细沙的区域,孩子们可以利用沙盒建造各种东西。因此沙盒一词还隐喻着纯粹与自由。(沙盒现在也更多的适用于心理学,来缓解压力)当下最热门的沙盒 游戏 就是借用了这个比喻。沙盒类 游戏 指的则是一种非线性的虚拟 游戏 ,他与传统线性虚拟 游戏 有着根本的不同,开放式场景,动态世界,随机事件和无缝衔接的大地图才是沙盒 游戏 的主要特征。玩家可以在 游戏 中尽情 探索 ,与各种元素随意互动。而无须去做所谓的既定剧情任务或是被迫进行无法返回的场景互换。与此同时,玩家的种种行为或者是细微的动作都有可能对整个 游戏 世界产生不可逆的影响。这样的 游戏 会给玩家一种真正在玩 游戏 的感受。而不是传统的线性剧情 游戏 牵着玩家走,而被 游戏 “玩”。 正文 沙盒 游戏 和传统 游戏 类型有着非常大的不同。从核心玩法来看,传统虚拟 游戏 中,一般都有着明确的目的,以及围绕这一目的而设计的核心玩法。例如,角色扮演类 游戏 的主要目标可以被设定为PK,社交或者副本,但在每个阶段一定要有明确的目标提供给玩家,竞技 游戏 的目标被设定通过自身操作和战术等技巧击败对手。而沙盒 游戏 讲究的是“自由度”,即尽量无拘束地与环境发生互动,并没有特定的目标。 另外,从 游戏 策划角度来看,传统 游戏 的策划需要尽力填充内容,如设计关卡,数值.战斗模式,平衡等. 而沙盒 游戏 的 游戏 策划则需要尽力搭建内容的基础平台,给玩家创造一个能够自由活动的框架。 同时,在沙盒 游戏 中,玩家不再是和有限的道具互动,而是和地图内几乎所有的道具进行交互,这不仅造成 游戏 复杂程度的极大增加,也造成了对引擎技术和技术稳定性需求的加大。 从整个虚拟 游戏 发展史来看,早期有很多 游戏 按照今天的眼光来看都属于沙盒 游戏 。因为早期的虚拟 游戏 受到技术水平的限制,并没有太多能力为 游戏 架设足够多的系统, 游戏 模式和规则机制,很多 游戏 往往都是只搭建出一个基本的玩法,让玩家在保持一定自由度下进行 游戏 ,这恰恰符合我们今天所说的沙盒类 游戏 的基本特征。那么究竟沙盒 游戏 是从什么时候出现的?又经历了怎样的发展?接下来我们就来了解一下沙盒 游戏 的发展 历史 。 追根溯源,世界上第一款沙盒电子 游戏 出现在1976年。一款名为《巨洞冒险》(ColossalCave Adventure)的 游戏 出现在了当时的计算机平台,《巨洞冒险》是世界上第一款可以保存进度的 游戏 . 游戏 过程中玩家只需在命令行输入“save”,随后自己编写一个文件名即可存档,当需要读取进度时,输入存档文件名便能继续。 1972年,刚与妻子离婚的威廉克劳瑟开发了一个简单的文本电脑 游戏 ,希望借此来吸引他的两个女儿常回家看看。这位感情生活中的失败者是一名就职于美国BBN公司的电脑工程师,同时也是一位桌面 游戏 《龙与地下城》的玩家和洞穴探险爱好者。这款冒险 游戏 便以他在洞穴探险的经历为基础,加入了许多幻想成分。1976年,斯坦福大学人工智能实验室的唐.伍兹(Don Woods)找到克劳瑟,希望能对这款 游戏 进行扩展开发。伍兹将克劳瑟的 游戏 代码扩写了两倍,增加了奇幻小说《魔戒之王》中的精灵,巨魔等内容。两人合作完成的新 游戏 名为《巨洞冒险》,它的商业化版本被移植到多种平台,并对日后的图形冒险 游戏 产生了极其深远的影响。 由于当时美国大学校园的上机时间非常宝贵,因此克劳瑟在程序中设定,“巫师”玩家在存档15分钟后才能重新进入 游戏 ,普通玩家则需要等待45分钟。 他希望玩家可以借保存进度后的间隙出去透透气,同时把电脑让给其他人。 而 游戏 机平台玩家直到十年后才享受到“Save”与“Load”的乐趣。1986年,任天堂的《银河战士》首次采用密码接关的方式,让玩家的以继续 游戏 进度。1987年,《塞尔达传说》借助卡带中的电池,第一次在家用主机上实现了保存进度的功能。 但《巨洞冒险》并没有主线剧情也没有明确的任务和目标,玩家可以在巨型岩洞中自由行动,因此它被认为是 游戏 史上最早的开放式世界设定的沙盒类 游戏 ,并没有图形界面,它更像日后出现的MUD文字 游戏 。但在当时《巨洞探险》在互联网的前身阿帕网上成为热门,很多硅谷极客都为之着迷。在当时有人戏称《巨洞冒险》让电脑业的发展停顿了两个星期。而之后,沙盒 游戏 的发展经历了四个时期。 一,开放概念的兴起。 在街机时代,典型的 游戏 是横板过关和格斗类 游戏 。这些 游戏 都需要尽快打倒对手,但 游戏 设计者逐渐发现有些玩家对这类 游戏 厌倦以后,就开始给 游戏 尽量加入了 探索 的成分。这其中的代表作是1980年的《创世纪:第一黑暗纪元》,而他也被认为是早起RPG开放 游戏 的雏形,玩家可以用第一视角进行相对自由的 探索 。 1984年的《Elite》则被认为是世界上第一款具有真正意义的沙盒 游戏 ,这也是第一个采用3D网格画面的PC 游戏 。该 游戏 的主要内容就是玩家驾驶一艘新手飞船,在宇宙各处完成委托任务,并与敌人进行战斗。其画面在现在看来也只是由简单的线条和立体色块构成,但这一作品却在当年震惊了 游戏 界。 游戏 中的宇宙是自动随机生成的,其经济系统本身就值得反复研究,而它的3D网格画面则是巨大的创新。 更重要的是《Elite》体现了一种空间移动和选择上的自由,它使得 游戏 世界不再是封闭的迷宫,而成为了一个开放的宇宙。虽然那时“沙盒类 游戏 ”这一概念还并未明确,这种开放性世界的概念也颇为粗浅,但该作依旧开创了自由玩法的先河,而让玩家的行为来影响的制作理念也成为了后期沙盒类 游戏 制作者的核心追求。 二,沙盒时代的到来 在这一阶段,开放世界,自由玩法,鼓励 探索 这些沙盒 游戏 最核心的要素开始逐渐明晰,但这些要素仍是以辅助其他 游戏 核心玩法的形式出现。一种类型是“角色扮演+沙盒”,即 游戏 的主要核心是角色扮演,但同时给予大地图和极大的自由度,这种类型的 游戏 在20世纪80年代末和90年代早期比较流行。其中代表作为1985年推出的《塞尔达传说》,《塞尔达传说》是任天堂的畅销作品,销量超过650万,多次入选最伟大 游戏 榜单。这款 游戏 结合了动作,冒险与角色扮演 游戏 的元素,采用非线性的叙事结构,并有意识地迫使玩家思考接下来该做什么。 另一种类型则是“动作+沙盒”,这种类型的 游戏 得益于3D 技术的发展和动作 游戏 兴起的趋势,在20世纪90年代后期比较流行,以1996年任天堂发行的《超级马里奥 64》为典型代表。目前全球销量已经超过了1100万,在很长的一段时间内被认为是业界内3D动作 游戏 的标杆。 在《超级马里奥64》中,有很多封闭的小世界,允许玩家进入并随意 探索 。马里奥本身可以做出不同的动作,玩家也可以拿起或移动某些物品,以用来解决谜题。这种自由度高的动作系统,以及和环境能自由度较高发生互动的理念,被认为是沙盒 游戏 精髓的重要组成部分.。 第三种叫是“模拟养成类+沙盒”,代表作包括《模拟城市》,这款 游戏 是90年代最大一类 游戏 的代表,自由玩法有时也与经营模拟 游戏 相结合,如1990年发布的《铁路大亨》是这种 游戏 的先锋之作。 三,沙盒作为独立 游戏 品类的出现 如其他事物的发展一样,有了第一款 游戏 作为先驱,前仆后继的开拓者就会越来越多,从白由玩法类 游戏 的兴起到2000 年年初“沙盒类 游戏 ”这一术语的正式确立,这种自由开放的 游戏 制作理念逐渐深入人心,开发者们纷纷开始着眼于 游戏 “自由”的本质,希望摆脱策略或竞技 游戏 等外在的约束因素,把重心放在引导玩家追求休闲开放的乐趣上。 沙盒 游戏 在这一阶段进入高速发展期,这一时期的特点在于,由于技术的发展,运算能力的提高,和地图环境进行相对自由的互动,终于成为一种可能性.自由和开放成为 游戏 的最大卖点,而不是属于某种特定类型的 游戏 ,沙盒 游戏 作为独立的 游戏 品类开始登上 历史 的舞台,沙盒本身形成自成一体的玩法风格。 2000年开始发售的《模拟人生》系列,是一款以模拟普通人生活为主题的电脑 游戏 ,由EA公司出版。《模拟人生》目前在全球卖出了超过1500万套,是艺电 历史 上最畅销的 游戏 。模拟人生的成功之处在于,引入了智能AI 的概念,NPC 的反应也能够根据环境的改变而做出,这一点大大拓展了玩家和周围环境的互动性。 《侠盗猎车手3》是2001 年发售的最畅销的 游戏 。该 游戏 的主角是一名罪犯,在一次银行抢劫中被自己女友背叛,为了完成复仇,他需要靠和城市里的黑帮合作,逐步成为城市中的犯罪头子。这款 游戏 竭尽全力为玩家模仿在一座城市中生活的各种要素,像是飚车,对抗警察,做各种黑帮任务,和路人互动,开枪射击等。《侠盗猎车手3》最成功之处在于其打造了一个庞大的3D开放城市,让玩家尽情在里面体会乐趣。 随着沙盒类 游戏 的发展,开发者们渐渐发现,单机类 游戏 在交流互动上的限制,似乎成为了充分发挥自由 游戏 乐趣的无形屏障。即使 游戏 自由度再高也只是人脑与计算机数据库之间的互动。而网游在社交功能上的优势则使其能通过人与人的互动来解决这一问题。 因此,一些具有沙盒雏形的网游作品逐渐开始进入玩家的视野。而欧美人热爱自由冒险的天性也使得他们在网游的自由化之路走在了前面。 冰岛CCP公司开发的《EVE OL》就是很好的例子。作为硬科幻网游的代表作,《EVE Online》拥有极宏大的宇宙背景与自由度极高的 游戏 模式。玩家可以自主选择成长路线,无论是成为贸易中间者的星际商人,还是成为拥有众多舰队称霸一方的王者,全在于玩家自己。另外,EVE也是一个极强调玩家间合作的 游戏 ,自给自足的 游戏 方式在这里是完全行不通的,而为了保证 游戏 乐趣,开发者还将EVE所有玩家都放在同一个服务器中,因而就形成了一个虚拟的宇宙,甚至可以说是一个近似真实的生态圈。就玩家自身来说,则是通过由小到大,由点到线的成长过程来展现 游戏 的核心,从而真正体会到成长的感觉与 游戏 的乐趣所在。 当然,除了EVE之外,还有很多沙盒化或是类沙盒的网游,如《激战2》,《行星边际2》。以及僵尸生存类《DayZ》和有着永久死亡设定的《赛伦王国》等,它们都各自代表了欧美 游戏 开发者们在网游沙盒化道路上的不同尝试。另外,一些出自亚洲 游戏 制作者之手的作品渐渐表现出了对自由理念的追求,如《最终幻想14》和《上古世纪》等,虽然其核心还无法完全摆脱传统 游戏 的线性模式,但其在 游戏 玩法上的丰富与优化,包括对于玩家自由 探索 的 游戏 地图的大范围扩展,以及玩家行为影响整个 游戏 世界变革的设定等都对沙盒类网游的发展与进化起到巨大的推进作用。 四,大作层出不穷,玩法自我演化 沙盒 游戏 的全盛时期2015年到来,其特点在于一大批制作精良的沙盒 游戏 呈系列形式出现,成为 游戏 的主流形态,尤其是2015年,更被称为“沙盒年”。沙盒的玩法不断进化,出现了多种多样的分支类型,尤其是2011年《我的世界》正式发布,标志着真正创造类型的沙盒 游戏 来临,从此沙盒 游戏 揭开了崭新一幕。 下面介绍几款这一时期的沙盒 游戏 代表作。 《上古卷轴5》是一款2011年发布的“沙盒+动作角色扮演类” 游戏 。《上古卷轴V》充满了各种非线性的剧情,玩家可以在世界各处的非玩家角色(NPC)处接受任务。 游戏 本身开放的剧情系统可以动态地改变以适应玩家的行动。除了剧情中的任务外, 游戏 中还有无穷多动态生成的随机任务。 《侠盗猎车手V》是一款2013年发布的“沙盒+动作冒险”类 游戏 。和前作一样,玩家可自由徜徉于开放世界里,和NPC 互动,战斗或者 探索 。《侠盗猎车手V》发行第三天,销售额已超过10亿美元,成为史上销售最快的 娱乐 产品。2015年8月, 销售全平台达到5400万套,成为畅销 游戏 排行榜第四名。 《H1Z1》是一款2015年1月发行的“沙盒+生存类网游。 游戏 内将背景设定为美国中部的某处,僵尸病毒大规模爆发.玩家在地图某处随机出生后,需要收集资源,建造房屋,与同伴携手并进抵御僵尸.当然,玩家之间也可互相竞争PK。沙盒生存类 游戏 是沙盒 游戏 演化而来的一个重要分支,玩家需要在各种恶劣的条件下生存,这一玩法广受欢迎。 《巫师3:狂猎》The Witcher 3:Wild Hunt是一款动作角色扮演+沙盒类 游戏 。于2015年5月发行。 游戏 以第三人称视角进行。玩家将扮演一名狩魔猎人,用剑和魔法抵御在奇幻世界中遇到的危险,同时与NPC 进行互动。巫师3在商业上取得的成功并受到了广泛的赞誉。 游戏 在6周内售出600万份。 《辐射4》Fallout 4是一款揉合了沙盒+生存+建筑+角色扮演的 游戏 。于2015年11月发行。 游戏 叙述了发生在世界范围内的核爆前,主角被送到避难所冰冻。在200年后玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。《辐射4》中玩家能够利用废弃物搭建各式各样的建筑,再加上丰富多彩的剧情分支和庞大的世界观等因素,使其成为2015年沙盒 游戏 的代表作。 进入2015年后,沙盒 游戏 出现了百花齐放的局面,各种优秀的沙盒 游戏 层出不穷,但真正将沙盒类 游戏 推向一个全新的高度,或者说让人跌破眼镜的同时大呼原来 游戏 还能这么玩的神作则非《我的世界》莫属。《我的世界》Minecraft是一款沙盒独立 游戏 ,最初由瑞典公司程序员马库斯单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang 开发并发行。2013年,Mojang以25亿美金的价格被微软收购。《我的世界》的问世,标志着纯正意义上沙盒 游戏 的诞生。 《我的世界》中,玩家诞生在一个完全随机产生的世界地图中,以破坏和重建 游戏 内特有的立方体材料进行 游戏 . 游戏 中的其他特色包括 探索 世界资源,合成物品,建造建筑以及生存探险等。用一个粗浅的比喻就是,《我的世界》相当于电子 游戏 界的乐高玩具。相比之前《我的世界》更符合沙盒 游戏 的称号,玩家可以真正地像堆砌沙子一样,随心所欲地创造道具,改变环境,以及用方块材料建造物品。 游戏 主要以第一人称进行。核心玩法大多围绕如何利用不同的方块建造物品。而世界主要由像素化风格极强的3D方块组成,不同的方块代表不同的材料,如泥土.石头。 游戏 随机选择要放置的地方,从而进行创造各种矿物,水和树干。玩家可以收集这些方块,并将其放置以完成各种制造。 《我的世界》模拟了现实的许多场景。 玩家可以找到各种地形,包括平原,高山雪地森林和海洋等。 游戏 中也有昼夜交替,一天为现实世界的 20 分钟。 游戏 中还有多种多样的NPC,包括动物,村民和敌对生物。牛,猪,鸡等非敌对生物,它们可以被猎杀做成食物和制作材料。相反地,在黑暗区域,如洞穴,则会有敌对生物出现,如蜘蛛,骷髅,僵尸等。 除了建造以外, 游戏 有多种模式。最主要的四种 游戏 模式为生存模式(Survival Mode).创造模式(Creative Mode),冒险模式(Adventure Mode)和旁观者模式(Spectator Mode). 生存模式中玩家必须维持生命并采集资源打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行:冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。另外, 游戏 也支持多人联机模式,玩家可以自行搭建服务器,多个玩家之间能够互动,并在一个世界中与对方交流。 这款将自由发挥到极致的 游戏 ,完全抛开传统 游戏 中的剧情,竞技,升级等元素,既没有任何明确的任务和目标,也没有华丽的画面或是复杂的系统,玩家在 游戏 中只需要通过“破坏”和“建造”这两种行动,再加上天马行空的想象力,就能将一个个像素小方块组合成房屋城堡,甚至是城市,创造出现实中可能或者不可能存在的神奇世界。这种颠覆式的超高自由度玩法,也使得作为独立 游戏 的该作成为了 游戏 界的黑马,不仅登陆各大 游戏 平台,其各版本销量也是久居不下,更被玩家奉为了真正的“自由”神作。 《我的世界》是有史以来最受欢迎的沙盒 游戏 ,同时也是销量最好的 游戏 之一。根据官方的一次统计,截至2016年5月,《我的世界》在全球的销量超过9000万份,总收入超过15亿美元。骄人的成绩使得《我的世界》成为世界 游戏 史上最畅销的PC电子 游戏 。 而一个经常被问起的问题是:在中国,玩家是不是较西方而言,对开放 探索 类型的 游戏 接受程度较低?我们的答案是中国玩家和西方一样,也对沙盒 游戏 有很高的接受程度。在中国沙盒 游戏 也经历了相当长的发展时间。20 世纪90年代初期,文字MUD 游戏 给当时的玩家带来了很大的自由度选择。在 游戏 中,玩家可以用文字对 游戏 角色下达指令由于当时处于网络 游戏 的早期,管理员并不以填充内容为主要运营手段,玩家之间的互动和 探索 成为早期MUD 游戏 的主要任务之一。 1996 年的单机 游戏 《金庸群侠传》普通被认为是早期带有沙盒元素的单机 游戏 。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险, 游戏 自由度非常高,地图也是非常开放的,玩家可以选择行善或是作恶,这样 游戏 的剧情走向和最终结局也会很不一样。但进入2000 年以后,随着图形化网络 游戏 的出现,练级,PK,公会,副本,任务等。被“设计”出的玩法成为网络 游戏 的主流。 玩家开始习惯于跟随 游戏 运营商的指示进行 游戏 。 探索 等需求开始减弱。本身国内的网游研发商也很少涉足沙盒 游戏 ,原因是因为研发成本高昂,并且缺乏研发和运营经验,且商业化模式不清晰等。 在这个阶段自主研发的沙盒 游戏 可以说是寥寥无几,研发商的急功近利导致产品的同质化严重,而“自动寻路”式这种国产独有的自动化 游戏 模式的盛行,更使得以“自由”为核心的沙盒类 游戏 得不到重视。 国内的许多 游戏 玩家由于大环境的影响,似乎也习惯了线性的 游戏 模式和无脑的自动式玩法。但随着市场的发展进步,国内 游戏 产业逐渐步入精细化的发展阶段, 游戏 研发商们开始将目光转向 游戏 品质的提升,以及降低用户流失率上。提高 游戏 乐趣理所当然地成为研发的重要目标,而沙盒类 游戏 ,特别是沙盒类网游这种以高自由度为乐趣的独特 游戏 类型则越发受到关注。 越来越多的国内玩家视野日渐开阔,自主意识也逐渐觉醒,有些玩家开始对国外自由开放式的 游戏 产生了兴趣和期待,甚至会千方百计进驻国外服务器进行率先体验。 而国内的实力厂商自然也是抓住玩家的这一需求趋向,通过代理的方式将这类 游戏 引入国内,也让国内玩家能够接触到本土化的国外沙盒类作品。与此同时,一些国内 游戏 研发者们也开始发力,纷纷在自研作品中加入沙盒元素或是自由化的玩法。或许这些元素并不成熟,甚至可能只做到了概念上的转变,但对于国内 游戏 米说,却具有着开创性意义,也是为以“自由”为核心的沙盒类 游戏 在国内的发展掀开了崭新的一页。不过,不可否认的是,想要做出真正与沙盒 游戏 理念完全契合的作品,国产 游戏 还有很长的路要走。 结语 沙盒 游戏 从早期的寥寥无几,到后来的饱受争议,再到今天的百花齐放,沙盒 游戏 的发展经历了一个漫长的过程。直到今天,或许很多人还是不认可这种 游戏 方式,但自由和 探索 作为虚拟 游戏 永恒的主题,从这个意义上来讲,沙盒 游戏 才是未来 游戏 发展的终极形态,我相信,随着 科技 和技术的进步,未来真正意义上的沙盒 游戏 终会到来。2023-07-06 00:37:491
老船木家具放在家里好吗
可以的.因为中山老渔夫船木家具的原料经过海水几十年的浸泡,海浪无数次的冲刷,俞发坚韧耐磨,并兼有防水,防虫,防腐的功效。这样木材打造出来的实木家具,不但结实,还防水防火,另外,船木家具还并赋予辟邪与吉祥的含义,所以肯定可以放在家里.不过,选船木家具时要注意擦亮眼睛.现在市面上有很多假船木家具.2023-07-06 00:37:482
如果自己的男朋友有处女情结,还有必要和这个男人继续走下去吗
其实我觉得这个问题可能现在大家还没有遇到,但是以后也是要遇到的,这只是一个早晚的问题,可能有些人选择说的出来,而有些人选择放在自己心里自己考虑。关于处女情结,或者是处男情节,这个话题可能在公共场合上,大家不会轻易去讨论,但是私底下几个好姐妹在一起还是几个好兄弟在一起,肯定还是会讨论到这样的话题。我认为如果自己是一个处女,要求对方是处男。一个处女有处男情结,我认为是很正常的一种心理,而且我觉得她有这样的想法也很正常。那对于一些男生来说,他自己是个处男,他有处女情结,这也是可以理解的。但是有一些人特别的恶心啊,他自己不是处男,但他还要求自己的女朋友,或者是自己未来的一半是处女,我认为他们有这样的处女情节,实在是不应该。因为他们本身自己就没有做到,还拿这些条条框框去约束自己的另一半,这样特别的不好,有点像只许州官放火,不许百姓点灯一样,像这些想法都是我不太认同,也不太能理解的。当然,现在有一些女生,他的思想也比较开放,她不会介意自己的男朋友,或者是未来的另一半,是不是处男想的比较开。其实我觉得是不是处男都还好,这个社会现在这么开放,也并不是说这个会影响两个人的未来。如果你的男朋友,他自己不是个错,他还要求你是个处女的话,像这样的人,没必要和他继续走下去,因为他会一直在意这个事情,而且会用这个点来说你,你可能在这一点上就要比他矮一截,你会一直被他否定,一直到你变得非常的自卑。如果你的男朋友他是处男,而且他有处女情结,但是你已经不是处女了,那么我建议你还是不要和这个男人继续走下去了,因为他介意的话,说明这件事情对他的影响还是很大的,他可能表面上说不介意,但是内心还是会在意这个事情,就算你和他能够在一起,但在一起的时间也不会长久。2023-07-06 00:37:444
街机游戏厅罕见的格斗游戏《霸王忍法帖》超必杀都是怎么打出来的?
不知道当年有多少玩家在 游戏 厅中见过这款 游戏 《霸王忍法帖》。这款 游戏 的玩法非常亲民,玩家可以按照顺序输入指令打出一段超长的连段。玩家可以选用空手和武器两种模式进行战斗。空手更加敏捷,能打出更多的连段数,不过伤害相对偏低。武器使用与否,会对使用的超必杀有一定的影响。《霸王忍法帖》是和《拳皇96》同一年发行的,不过这款 游戏 的质量和玩法均属上乘。当年在很多 游戏 厅中也曾经出现过,并诞生了大量的高手。但是次年格斗 游戏 就遇到了来自《拳皇97》的轰炸,几乎所有的 游戏 厅都将其他格斗 游戏 下架,取而代之的则是影响几代玩家的《拳皇97》。游戏 中的人物设定相对较小,而场景就显得比较大了。或许正是这个原因,当年很多玩家将这款 游戏 当成了小众 游戏 。 今天,我就带大家回味一下这款经典的格斗 游戏 ,看看是否能够唤起你埋藏多年的回忆。《霸王忍法帖》全人物超必杀。 兰丸 命露散华 A.B.A.B. B 幻魔操掌 AB 这是 游戏 中的小BOSS,同时也是隐藏的可选人物。我们想要使用的话必须有秘籍 游戏 开始的时候,人物光标停留在“义介"头上,输入指令: 同时按轻脚和重脚,那么就可以将两个隐藏人物调出来了。义介 苍神粉碎爆 AB(空手)鸦 鸦地狱之舞 AB云仙 引导渡 C枣 极流狱杀掌 AB神威 鬼封·灭 AB雷牙 爆雷阵 CD霞 绯旋圆舞阵 AB伍右卫门 暗器双邪业 AC凤凰 无双太阳剑 A天和 修罗放邪 A蓄. A信长 冥道轮回 AC当年在 游戏 厅中,打开这款 游戏 的时候就会看到NEOGEO弹出来,很多玩家都以为这款 游戏 是SNK的,其实并不是。开发公司是ADK公司,是在SNK的NEOGEO基板发行的。 遗憾的是如此经典的 游戏 被埋没了,有时候想要在 游戏 平台找人切磋一下,进去之后发现房间空荡荡的,只有那么一两个新手还在这里玩人机对战。 当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。 喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。 我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。2023-07-06 00:37:421
普桑价格及图片
普桑价格及图片桑塔纳2019款1.5L手动风尚版国VI?指导价8.69万?优惠1.5万?现价7.19万桑塔纳2019款1.5L手动风尚版国V?指导价8.69万?优惠1.5万?现价7.19万桑塔纳2019款1.5L自动风尚版国V?指导价9.79万?优惠1.5万?现价8.29万桑塔纳2019款1.5L自动风尚版国VI?指导价9.79万?优惠1.5万?现价8.29万桑塔纳2019款1.5L手动风尚版国VI?指导价8.69万?优惠1.3万?现价7.39万桑塔纳2019款1.5L手动舒适版国VI?指导价10.08万?优惠1.3万?现价8.78万桑塔纳2019款1.5L手动风尚版国V?指导价8.69万?优惠1.3万?现价7.39万桑塔纳2019款1.5L手动舒适版国V?指导价10.08万?优惠1.5万?现价8.58万桑塔纳2019款1.5L手动舒适版国VI?指导价10.08万?优惠1.5万?现价8.58万桑塔纳2019款1.5L自动舒适版国VI?指导价11.18万?优惠1.5万?现价9.68万桑塔纳2019款1.5L自动舒适版国V?指导价11.18万?优惠1.5万?现价9.68万桑塔纳采用了大众家族化的设计语言,前大灯造型简洁动感,其光源为卤素。在安全配置方面,2019款配备了车身稳定系统、胎压监测、并线辅助、车道偏离预警系统、车道保持系统、主动刹车/主动安全系统,高科技安全配置还是挺齐全的。2022普桑经典版上市是真的,2022桑塔纳怀旧版上市是时间为9月,搭载6速自动变速箱,发动机转速控制在2000rpm以下,从而达到省油的初衷。保持在3000rpm以上,换挡时间更会延后到3500-4000rpm的区间。悬架结构为该级别常见的前麦弗逊、后扭力梁式非独立悬挂减振系统对车身支撑不错,车尾循迹性也比较好,支撑性较强的悬架对于车尾的灵活性也起到了积极作用。转向助力均匀,车头响应灵活,指向性很好。2022款普桑图片随着经济的不断发展,汽车工业也有了长足的进步,这点从竞争日益激烈的汽车市场也能看出端倪。假如你最近打算购置一款紧凑型车的话,不如看看今天介绍的这两款车型,它们分别是桑塔纳和型格。一、基础信息对比今天介绍的两款车型指导价分别为桑塔纳2021款1.5L手动舒适版10.08万元,型格2022款240TURBOCVT科技版14.29万元,两者间的差价为4.21万元,接下来我们就来看看它们之间的差异究竟有哪些。二、车身数据对比桑塔纳长宽高是4475/1706/1469mm,轴距为2603mm,型格长宽高为4689/1802/1415mm,轴距是2735mm,桑塔纳的车身高度方面略有优势,而型格在长度、宽度、轴距方面的表现要好一些。三、参数配置对比安全配置方面,这两台车都配备了主/副驾安全气囊、前排侧气囊、胎压报警,型格多了后排侧气囊、前/后排头部气囊、被动行人保护、并线辅助、车道偏离预警系统、车道保持辅助系统、主动刹车/主动安全系统、道路交通标识识别。舒适配置方面,桑塔纳多了雨量感应式雨刷,型格多了倒车影像、全速域自适应巡航、上坡辅助、自动驻车、可变转向比、无钥匙启动系统、远程启动、前排车窗一键升降、自动空调、温度分区控制、车内PM2.5过滤装置。两车的安全性配置算是打了个平手,但型格的舒适性配置会更多。四、动力对比动力方面,桑塔纳配备了1.5LL4发动机,发动机最大功率为111马力,峰值扭矩145牛·米。型格配备了1.5TL4发动机,发动机最大功率为182马力,峰值扭矩240牛·米。上文介绍的两款车在紧凑型车市场里都有不错的竞争力,指导价上虽然型格稍高,但它的综合性价比并不差。桑塔纳的指导价稍低,但它的整体实力也很出色。具体这两款车型如何选择还是要看消费者的实际需求二手普桑价格在5000元到3000块买二手普桑,一:要看这车的年份和车况,如果使用的年份久,车况差,价格相对便宜。使用的年份短,车况好,价格相对高一些。二:要看这车的手续是否齐全,车辆保险有没有过期,有没有违章记录没有去处理。三:一定要查看这车有没有出过大事故,是不是套牌车,这是很重要的。如果这车的车况好,手续全,有保险,没有未处理的不良记录,不是套牌车,一般都可以过户。建议购买一辆使用3年左右的普桑,价格在5万元左右。2023-07-06 00:37:421