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网易新游超激斗梦境开始终极测试了,作为一款ARPG类型的刷图游戏,相信很多玩家都在关注它,那么下面小编就跟大家介绍一下具体的游戏体验吧。
超激斗梦境游戏好玩吗
作为一个十多年的端游老玩家,我很清楚一个道理:一个游戏无论“云”起来的卖相,多么有吸引力。它的真本事,还是真的看玩下去才知道。
如今已到测试尾声,我也正好从《超激斗梦境》中抽身出来,梳理分享下这些日子的体验心得,希望能让大家对这款游戏有更加全面的认识。
渗入骨髓的千禧年韩风满屏的熟悉感
看到《超激斗梦境》这个游戏的第一眼起,你就能感受到,那股极为浓烈的韩式“泡菜”风格:从双刀冷酷烟熏妆帅哥,到露脐热裤金发美女。《超激斗梦境》哪怕从一个UI里,都彰显出那种,当年以金亨泰为代表发扬光大的韩国网游味儿,简直就像是游戏通过美术风格,直截了当的告诉你:我就是千禧十年那最辉煌的端游继承者。
而任何一个经历过那个年代的人,看到《超激斗梦境》,恐怕也会联想到DNF——一样的韩式风格,一样的刷图闯关,甚至于职业动画与过场CG,那股纯正熟悉的“内味儿”,都要隔着屏幕满出来了。
然而进了实机游戏之后,人物却已摇身变为3D建模,涵盖剑士、枪手、奶妈、格斗家等不同方向,技能方面更有肉眼可见的提升,更华丽的出招特效、更丝滑流畅的操作手感,充分满足动作游戏的玩家爽点。毕竟是2020年了,如今端游的技术早已有了脱胎换骨的发展。
但技术从来不是端游老玩家考虑的第一要素,《超激斗梦境》对于玩家,尤其是老DNF玩家来说,最大的考题,从来有且只有一个:
玩起来,爽不?
令人沉迷的刷图暗黑系视角与“数字冲击”
刷爆了测试期间的每日疲劳后,《超激斗梦境》却给予了我不同的感触:与其将游戏类比为“2.5D的DNF”,毋宁说这是一款站在诸多巨人肩膀上的2020刷图最爽游戏。
《刀剑封魔录》这个老国产单机游戏,或许对于年轻一点的朋友都已经比较陌生了,但在21世纪的头几年,它可以说是国产游戏里的“创新”代表,希望之光。可惜由于IP经营不善,如今已经成为时代的眼泪。
事实上,除了都是斜45度角以外,《超激斗梦境》和《刀剑封魔录》这俩个作品真可说是风马牛不相及,但偏偏就在那最最核心的游戏玩法上,让我有了惊人一致的体验————在暗黑系的ARPG刷刷刷主菜上,加上点儿名为“格斗游戏”的调料。
这曾是笔者最为惋惜的奇思妙想:用浮空、连击、闪避等系统让类暗黑游戏的“动作性”无限强化。在当时实在是了不得的创意,但却随着《刀剑封魔录》系列的没落而被世人遗忘——而这套理论,居然又在《超激斗梦境》里重获新生。
当然,笔者很清楚,暗黑+格斗的组合,绝不只有《超激斗梦境》这一家尝试,但如果配上浓烈DNF特色的手感调教,还有严谨的职业/技能/装备体系后,本作在我看来,瞬间成为了极有吸引力的“缝合怪”——一方面,暗黑系的视角与“数字冲击”(当然,还有亮闪闪的光柱),天然就带有成瘾性;但另一方面,严谨至帧的动作判定及拳拳到肉的冲击力也告诉你,这并不是一个按着一个键就可以刷爆全场的无脑刷刷刷。
如果我的话并不是那么容易理解,那BOSS的拳头可能会让大家有更深的体会——《超激斗梦境》的战斗难度从来都不低,尤其是里面的BOSS战。游戏里每一个BOSS的战斗都经过制作组非常精心的设计,玩到如今笔者甚至都还没见过任何一个雷同的BOSS。尤其是某些BOSS有连击属性的招式:对付它们,一不小心,玩家们就会直接被一套连死,你能一套带走人家,人家自然也能带走你。这很公平不是么?
当然了,网上说的所谓“只要低于关卡推荐装等,伤害就暴跌至个位数”的言论。作为一个直接挑战最高难度的头铁娃,我认为并没有到如此夸张的地步。
在笔者看来,《超激斗梦境》给我的游玩体验,并没有什么非常亮眼的创新,甚至有一些都是我们非常熟悉的元素;然而当熟悉的元素通过巧妙的手段结合起来,再加上精细的一番打磨后。确实就像是“麦当劳”的巨无霸套餐一般:足够经典,也绝对好吃。
——最重要的是,如今的端游市场,哪里还有这样美味新鲜的“汉堡”呢?
系统熟悉反而容易上手剧情令人沉浸其中
在玩《超激斗梦境》的过程中,你甚至都不需要重新学习这个游戏。只要你曾经接触过当年红极一时的MMO游戏,5大职业、两大转职分支、SP技能升级、装备稀有度设定等关于游戏成长系统都是如此的熟悉,可以让你全身心地投入到纯粹的刷图快感当中去。
这在笔者看来,游戏系统上这种“既视感”,这反倒是一种自信——没有人喜欢被说跟别人相像,但一个游戏若决定这么做了。一般来看,要么就是故意想蹭热点,要么,就是他们自信,自己最核心的玩法足以让玩家们忘记这些向经典作品的“致敬”。而熟悉本身,就会化为一个全新优势。
当然,改动还是有的,比如比老前辈们在练级期就丰富数倍的套装效果。我甚至能在50级就凑出一套“算是这么个样子”的人物Build;还有在中后期里突然给你来个惊喜的“光柱”。又让你有种玩D3小米的奇特快感。
而剧情本身,也足够吸睛。顾名思义,《超激斗梦境》是一个在“梦”里战斗的故事——然而,并非什么好梦,而是一个能将梦境实现化的异能者的灭世噩梦。虽然已经被封印,但由于封印噩梦的项链被打破为多个碎片,于是各种灾害开始在现世产生。
由于游戏是在现代背景,比起当年的阿拉德大陆之类的奇幻故事。本作从主角到NPC整体的时髦值都明显上升了一个等级。比如各式由梦境创造出来的“神灵”。就很明显颠覆了你对于诸神的印象。
比如像个卖艺的“神”
而毕竟是梦境本身,游戏里的场景风格也几乎不带重样儿的,从原始部落到大都会再到阴森古堡,多变的美术风格,制作组确实是天马行空,想怎么玩就怎么玩。
写在最后:
在撰写这篇文章的过程中,本人不止一次感受到了辞藻的匮乏。
这是一种很痛苦的体验,原因其实很简单:《超激斗梦境》很多东西都是在让端游玩家感到太熟悉,一般语境下,这种熟悉代表着“没新意”,但这个游戏本身,显然不是这样的。
如何将这个游戏实而不华的“好玩”表达出来?确实让笔者抓瞎了好一阵。但最后我发现自己钻了牛角尖:
对于喜爱“网游黄金时代”要素的玩家们,即使没有这篇文章。他们也会对《超激斗梦境》趋之若鹜。因为这个韩风网游没落的时代,她就是唯一的新选择。
而我,只需要告诉他们一件事就够了——
是的!这就是当年刷图内个味儿!
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专访网易首席运营官董瑞豹:实在,网聚人的力量 网易正在一步步的、有意识的在向某种核心的精神层面的东西靠拢。 “如果一个人不知道自己所要驶向的码头,那么任何风向都是不顺的。”1998年,当丁磊在给《互联网周刊》的投稿中如此写到。 1999年的网易成立不过两年,当时的丁磊也不过是名气不大的正在为互联网摇旗呐喊的毛头小伙子。然而10年之后,回过头来看网易所走过的道路,我们不能否认这家公司深深的烙下了属于丁磊的个人气质。就如当年的投稿中所透露的那样,尽管也经历了彷徨和迷茫,丁磊和他所带领的网易显然一直都很清楚目标是什么。 那么,究竟是什么作为精神内核在驱动着网易前行?相比新浪之道、惠普之道,网易的“道”又是什么?非“常道” 9月初的广州依然气候炎热,刚刚结束的一场小雨将网易公司总部大楼庭院里的热带植物洗刷得格外青翠鲜亮。处处可见的阔叶植物,简约古朴的原木回廊、桌椅,使得这座内部装修有着江南热带风格的建筑看起来更像是一个休闲度假之地。 网易将总部设立在南方,使得这个公司也深深的打下了广州人特有的精明、务实的风格。“网易在这11年里,最大的特点,就是务实。”网易公司首席运营官董瑞豹对《互联网周刊》总结到。他认为,网易的“实”体现在三个方面:一是战略的踏实稳健,二是追求先进技术应用的“实”,三是服务于网民的“实”。 这种务实的风格每当在网易经历发展的转折点之时,被体现得尤其明显,网易走的从来就不是“常道”: 2001年,当新浪和搜狐依然在门户新闻资讯领域争得你死我活,腾讯也逐渐追赶之时,网易却开始谋求转型,悄悄把目光转向了当时并不被其他门户所看重的无线业务和游戏业务:网易是首家加入提供短信息及彩信服务的门户网站,也是中国第一个自主开发并成功运营国产网络游戏并取得白金地位的门户网站。2001年,网易收购广州天夏,进入在线游戏市场,并获得一支较强的研发队伍,并不惜大成本四处寻觅游戏人才。当年12月,网易推出首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》。由此,网易挖掘出了关于自身的独特竞争力,走出了一条与竞争对手完全不同的道路。 这一转型已经成为网易历史上被业界谈论得最多的事例。然而,网易的务实并不仅仅体现在目光独到,还体现在网易的“舍弃之道”上——从2004年左右开始,网易逐渐减少了对无线业务的投入,开始把重心转移到网络游戏业务上,这也正好是国内大批无线运营商涌入,竞争趋向于同质化之时。网易的眼光不能不说独到。 然而,同样是竞争激烈的市场,网易为什么会抢先放弃无线,却选择在2006年开始发力搜索,推出搜索引擎“有道”?在内有百度,外有Google的内外夹攻下,网易的出发点又是什么?网易很清楚自己的强弱势,在游戏收入增长来源单一的情况下,网易需要新的强势产品带来新的增长空间。网易看到的是自身强大的技术优势,是搜索产品的差异化所带来的立足点,为此网易将以改良用户体验的“顺畅搜索之旅”作为突破点之一。 “网易越来越不像一家门户网站了。”有人做出这样的感叹。为这个感叹做注脚的是在一次采访中,网易公司副总裁李甬面对媒体评点各大门户网站得失时的冷静与客观,使他看起来不像是竞争的参与者,而更像置身事外的第三者。用“人无我有,人有我优,人优我转”来总结网易之“非常道”更为恰当一些。也许正因为这样,使得网易无论从商业模式,还是产品战略上,都看起来远离门户之争。 “very”道 “我做游戏,希望每个竞争对手乃至从业者都有一个好的价值观,能在游戏产品里体现出生活中的美学、禅意以及生活的哲学和生活的教育。”丁磊曾经在一次公众发言中说。这已经是他不止一次在不同场合提到了这四个意味深长的概念。 这不由得让人联想网易所开发的游戏,从《大话西游》到《天下贰》中传统文化元素的体现。丁磊已经将这四个理念提到了战略高度的思考。“我们希望产品中体现出中国文化的气质。我们就是要和中国元素结合,不断把它做深做透,最终建立起自己的竞争壁垒。”在日前接受《互联网周刊》采访时,他说—你也许已经发现,网易正在一步步的、有意识的在向某种核心的精神层面的东西靠拢。 2006年网易推出搜索引擎测试版的时候,网易选择了“道”这个内涵丰富却又质朴的汉字作为新一轮品牌命名的核心。最近,网易启用了有道的新标识和新域名,进一步将有道LOGO中融入祥云、“天圆地方”的宇宙观、中国太极、民间剪纸等鲜亮的中国文化符号。 在网易公司有道搜索部门,一个有趣的现象是:所有的会议室均以“龙胆、琥珀、朱砂、麦冬、半夏”等以《本草纲目》为主题的命名。有道将人才面试的房间定名为“琥珀”,因为认为找到人才就是在寻找最有价值的那一颗琥珀;将大会议室定名“灵芝”,是因为这里是产品例会的场所,许多产品灵感由此诞生;“朱砂”会议室往往是最后市场部确定推广创意的点睛之所;而最大的会议室叫“龙胆”,按照网易公司的解释,是在奥运的时候,大家一起在这为中国运动员呐喊助威…… 再联想到那大红的富有中国结元素的网易LOGO以及“易”本身这个富有中国传统文化意味的字眼,我们不由得产生这样的疑问:从“网聚人的力量”口号的提出,到游戏产品中“生活的美学、生活的禅意、生活的哲学、生活的教育”概念的提出,到搜索产品中国传统文化理念的进一步表现,网易到底想向外界传递什么? “作为中国本土成长起来的互联网企业,网易一直推祟‘以中国智慧,网聚天下大同"的理念。”董瑞豹说。这也许正是网易试图通过产品向外界传达的品牌印象,核心的字眼是“道”。按照董瑞豹的解释,道可以解释为“道路、方法”,比如说网易商业模式上的非“常道”,也可以理解为网易的信仰,比如说网易的品牌理念和企业文化。从网易游戏《大话西游》对传统文化的取材,到“有道搜索”的中国元素的融入,网易将其“道”体现到了产品的每一个细节之中。 未来道 对网易的解读依然有很多角度,每一个角度似乎都能找到一些网易成功的密码:也许可以归结为丁磊的领袖气质和行为密码,也许是对技术的敏锐把握和强烈追求,也许是依靠周密的战略规划和强有力的管理执行,也许只是源于对理想沉默而专注的追求。也许以上全部都是,归结为一个字,就是“道”,而这,正是网易的未来“道”之所在。 董瑞豹:实在,网聚人的力量 董瑞豹 网易公司首席运营官 《互联网周刊》:从运营模式角度上讲,回顾从网易成立到现在所走过的11年历程,网易区别于其他门户的最大特点在哪里? 董瑞豹:体现在网易的三个“实”。网易最大的特点,就是务实。具体地说,就是以踏实稳健的战略,通过先进网络技术的应用实现,服务于网民的实际利益。 第一个“实”是始终追求用户实际利益的最大化。网易始终认为,不论是什么样的概念、模式,都应该以用户的利益、体现到用户身上的实际价值为核心。 第二个“实”是始终追求先进技术的应用实现。网易是中国最早开发和提供的免费邮箱服务的门户网站,是第一家提供的免费邮件系统,也是国内首家提供无限容量而且免费的网络相册的门户网站。此外,网易还是中国第一个自主开发并成功运营国产网络游戏并取得白金地位的门户网站。还有网易自主研发的全新中文搜索引擎等等。 第三个“实”是始终奉行踏实稳健的.发展战略。网易公司自成立以来就努力的立足国内市场。致力于中国互联网的发展建设,包括所开发的产品都是以服务中国网民为考虑因素。 《互联网周刊》:能否简单总结网易的企业文化和品牌文化? 董瑞豹:网聚人的力量。用网络技术,聚合所有人的力量——就是网易所追求的历史使命。其实,“网聚人的力量”这句话,我们的英文翻译是“Power to People”。也就是说,我们先要通过互联网技术的应用普及,使更多的人掌握互联网的力量;然后,我们要建设一个更为宽广的平台,使所有的人都能依托于这个平台,发挥自己的力量;最终,聚合所有人的力量。 作为中国本土成长起来的互联网企业,网易一直推祟“以中国智慧,网聚天下大同”的理念。网易的品牌文化更多彰显了中国元素,大家最直观看到的就是网易的LOGO,而“易”字也深刻的体现出来中国传统文化中追求美好目标的愿景。 网易一直致力于中国人自主知识产权的互联网技术研发,不论是“有道”,还是网易的其它产品,都是网易网聚中国智慧的丰硕成果。丁磊先生之前曾经专门强调过:网易的产品,要突出生活的禅意、生活的哲学、生活的美术、生活的教育。这种站在战略高度的思考,正是网易所一贯追求的“中国智慧”的具体体现。 《互联网周刊》:网易开发了很多很好的产品,这些年也做了很多产品整合的工作,能否总结效果? 董瑞豹:通过多年的积累,我们拥有了很多优势产品支撑着门户网站的发展。比如,网易博客目前已经与网易邮箱、相册、泡泡、有道搜索、新闻、及无线产品深度整合。 这些产品和内容的打通,从用户角度来看,是得到了最好的用户体验;从我们的客户来讲,是网易整合提供了一个具有高价值用户群体的平台;从网易自身来讲,我们的产品整合,是希望继续打造一个多赢的网络平台。这个多赢是用户的多赢,网易公司的多赢。 《互联网周刊》:将中国传统文化的思想融入到有“道”的产品(有道搜索、游戏等)中去,是基于什么样的考虑? 董瑞豹:“有道”的名字也彰显了网易的信仰和做事情的根本,此“道”也是网易之道,道是道路、方法、信仰。网易公司本身就是中国的民族企业,致力于为中国的互联网用户提供服务,而中国传统文化中很多重要的思想和智慧,值得我们去学习和继承。我们的网络游戏西游系列,就是取材中国的神话故事,又把传统文化融入进来,运用现代的先进互联网技术,所以玩家玩我们的游戏会觉得很中国,很民族。 《互联网周刊》:网易提出了网游、门户“两条腿走路”的战略,那么网易将如何在门户内容上下功夫,从而将内容转化为广告收益? 董瑞豹:自从2006年网易首页改版后,推出精品内容,深加工的概念,同时推出简洁的网络内容版式,到现在已经有两个年头,在这期间我们内容建设的影响力不断加强,如去年报道的华南虎事件等。而在刚刚结束的奥运报道中,我们以用户体验为基础,进行多方面内容的整合报道,也得到了广大网民的认可。在2008年Q2网易广告业务营收突破1亿元,同比增长34.9%。 ;2023-07-06 03:36:381
我的世界在你的第一印象中是怎样的游戏?
我第一次玩MC是在2013年,当时我哥在玩,我看他玩,觉得这个 游戏 挺有意思的,于是就下载了。在当时我只会玩创造,不敢玩生存,玩创造时只会去破坏,随便放方块,连飞行都不会,渐渐地,我感觉越来越无聊,想卸载的心都有了,可到了后来,我和我哥一起联机,我哥带我一起生存,打怪,挖矿,还一起建造出了大别墅。就在这时我又感到了这个 游戏 的乐趣。于是就这样一直玩了5年。 感觉好嗨哟↖(^ω^)↗ 是一款积聚休闲型和创造性的 游戏 。在这里,你可以享受现实中没有的体会,一切都是白手起家,撸树,挖矿,到击杀末影龙。让人成就感爆棚,看着那一箱的好东西,不禁热泪盈眶。回想起当年的哪些时光,回味无穷,在建筑中徘徊,在自然里成长,在生命中张芳力量。如果有一天你发现原版早已枯燥乏味,又有一个个mod供你使用。暮色森林,无尽贪婪,等价交换………………这就是我的世界,能让你开心快乐的我的世界 我的世界在我的第一印象中是个什么样的 游戏 。 嗯,我觉得,刚开始玩我的世界时,感觉这个 游戏 真的很好很好,因为它可以让你尽情发挥你的创造性,搭建属于自己的世界,为每个人提供了非常好的平台。我觉得其他 游戏 做不到这么自由。 后来技术的不断提高,我对我的世界的好感没有降低,因为它的,嗯,不断更新吧。方块的多样性使得创造性更高。 总之就是喜欢,没有其他 游戏 可以替代。 我刚玩的时候是在2012年,那都是同学介绍给我玩的,这才是我对MC的印象是一个跟蜘蛛侠一样的 游戏 ,我把它当成《无敌破坏王》玩,喜欢在村庄里放岩浆、打村民、拆房子、烧房子……我还看别人建的花园,我自己也在地下建了一个小花园。我的地下别墅里,还有一大群牲畜,一天吃两只鸡。每隔几天就去矿洞里逛逛,看能能遇到一些黑煤矿,红石之类的。那让朋友看到我的地下别墅,花了一个星期的时间挖土,再修建一下房子,整个地下别墅u2727u0669(ˊωˋ*)u0648u2727都展现出来了。朋友来参观时我还喜欢在门前放红石陷阱,来拿装备,为了防止他们来报复我,我甚至把,整个房子周围都挖了一个大沟,填上沙子,压力板,底下还放一块TNT。想想都觉得快乐u0669( "ω" )u0648 刚看这个 游戏 的第一眼,就觉得画质这样的 游戏 会好玩到哪里去,抱着试一试的心态点开了它,第一次玩的时候确实是什么都不会,在熟悉了它的操作之后,渐渐的发现了它的神奇之处,也慢慢的喜欢上了它。喜欢和小伙伴一起拿着木剑互砍。其实玩 游戏 就和找对象是一样的,有时候第一眼看上去这个人长的确实不怎么样,人长的又矮,相貌也有些许奇怪,你试着去交往一下就会发现他/她和别人的不同之处,其实并没有你想的那么差 刚玩的时候是在2010年,那都是同学介绍给我玩的,那时我对MC的印象是一个跟竞技场一样的 游戏 ,让各种怪物之间战斗,然后我变成了熊孩子,喜欢在村庄里放岩浆、打村民、拆房子、烧房子…… 我还看别人建的花园,我自己也在地下建了一个小花园。我的地下别墅里,还有一大群牲畜,一天吃两只鸡。 每隔几天就去矿洞里逛逛,看能能遇到一些黑煤矿,红石之类的。 那让朋友看到我的地下别墅,花了一个星期的时间挖土,再修建一下房子,整个地下别墅! 朋友来参观时我还喜欢在门前放红石陷阱,来拿装备,为了防止他们来报复我,我甚至把,整个房子周围都挖了一个大沟,填上沙子,压力板,底下还放一块TNT。 想想都觉得快乐u0669( "ω" )u0648 后来技术的不断提高,我对我的世界的好感没有降低,因为它的,嗯,不断更新吧。方块的多样性使得创造性更高,并且它还有很多模组,很多手机都带的动,在画质上也可以得到很多材质光影的支持,让那些高端机的画面更好,所以这个 游戏 是高度自由的玩法,甚至在设置上面也是这样 我的世界是一款沙盒 游戏 非常的好玩,有很多种模式,比如说无聊时杀杀僵尸怪物,还可以建一些房子。还可以去末地,可以跟朋友聊聊天,然后还可以跟一些人玩联机。有生存模式和创造模式……还可以选择困难,和平,简单。还可以换一些漂亮的皮肤。虽然有些皮肤是要宝石的,但是官方也发了一些,虽然不是钻石,但是绿宝石也挺好的。可以说这个 游戏 十分好玩,十分有魅力。 (如有错别字,请勿喷)我说句实话吧,我对minecraft这款 游戏 第一印象很一般,就是感觉一堆的马赛克什么的,我是5年前入坑minecraft的,当时我习惯了就是比较写实的 游戏 。然后第一眼看到minecraft就有点不习惯,刚开始玩的时候,我玩的是超平坦世界,就感觉特别无聊,不停地挖,不停地走,经常会碰到村庄,然后就呆在村庄里面,把里面所有的村民都打死了,史莱姆来了我就躲在屋顶上面看着。总之,这款 游戏 是我接触的第一款沙盒 游戏 ,玩久了还有点想吐。但后来,我通过慢慢地 探索 ,发现了这个 游戏 的神奇之处,我也渐渐地迷上了它。通过慢慢地摸索,我会制作了工作台,接着制作了木稿,木剑等工具,然后慢慢地,学会建造一个庇护所。进入矿坑时,挖了煤矿,铁矿等等。后来技术也慢慢地提上来了,打怪也渐渐地熟练。以前自己经常被小白和苦力怕打死。现在很少被打死了。慢慢地,我发现了钻石,绿宝石。接着我学会建造了地狱门,进入里面,随着 探索 的进行,我找到了地狱要塞。当时自己还差点惨死在烈焰人和凋零骷髅以及恶魂的围攻下,很刺激。慢慢地,我又发现了末地传送门,进入末地,打败了末影龙。当时我还不知道龙蛋怎么挖,所以弄了半天。然后我看到了终末之诗,当时自己不知道这个可以跳过,所以把它看完了。原本我以为这 游戏 已经通关了,但终末之诗结束后发现自己在家里,我意识到,这 游戏 从来没有结束,打败末影龙或许是一个全新的开始于是,我渐渐的迷上了这款 游戏 ,有段时间电脑坏了,我就用PE版本建造了一个别墅,那个别墅很大,算上装修,我修了差不多一个月,但不知道为什么就被删了,很可惜。 或许minecraft最吸引玩家的地方就是它无限的创造性吧,难怪微软用重金购买这款 游戏 。为了支持这款 游戏 ,我2015年入了正版,也是自己省吃俭用节约下来的。同学告诉我说,你可以进入hypixel去玩一下, 他把服务器地址告诉我了,我进入里面玩了之后,才发现mc居然可以延伸出那么多种玩法,起床战争,空岛战争,建筑大师,战墙等等我都尝试了不少次,而且还认识了很多国外友人。 渐渐地,我学会了安装mod,材质包。自己已经爱上这 游戏 了,也许这款 游戏 自己永远不会玩腻吧! 一开始我玩儿的时候觉得他非常的无聊,后来我发现了,我建房子建的不错,然后还有好多材料可以用。然后这时候我就发现了多玩我的世界盒子。之后我就玩一发不可收拾,之后呢,我渐渐接触到了生存,与好朋友们一起玩儿生存。然后我就发现了网易版的我的世界,有好多的新朋友。这就是我和我的世界的体验吧!2023-07-06 03:36:501
在第五人格里,有哪些让你印象深刻的游戏瞬间?
第五人格当中有着许多让你感动的时候,有时监管者玩家很善良,比如说有段时间很多人都利用快速开黑来获得游戏币,这种玩法就是三个人一进去就让屠夫打死,这样结束的也快,不断的通过快速对局来积攒金币,因为这个游戏最高只能够三排,所以对剩下那个人就非常不公平了。我也遇到过这样的情况,他们一进入游戏就在公屏里面商量好了,结果一进去就我一个人在修机,我在修了两台机之后队友就全部被挂到地下室了。我去救他们,他们也直接站在原地,宁愿被监管者打倒不也愿意走。我非常的无奈,后面他们三个人全部都被淘汰了,就只剩我一个人了。这时候监管者并没有杀我,而是陪着我一起把机子修完,目送着我从大门里面逃出去。我很感谢他,因为在那段时间去参加匹配游戏,基本上遇到的都是这样恶心的队友,实在是没有游戏体验。还有就是在玩一些比较大型的地图的时候,我带着监管者跑的比较远,远离了队友在修机的地方,但是由于板子这些全部都用完了,被监管者打趴在地板以后队友们全部都赶过来救我了。他们三个齐心协力的将我救下,为我挡刀成功的给我争取了逃脱的时间。说实话愿意来救你的队友还是很令人感动的,因为基本上的队友他们都会选择修机利用我在椅子上时间多修机,这样就可以更快出去了,珍惜愿意来救你的队友吧,已经不多了。2023-07-06 03:37:0015
网络游戏里,哪个游戏给你留下的印象最深?
先来谈谈魔兽世界吧,魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!2023-07-06 03:38:291
有哪些让你印象深刻的游戏?
作为一名游戏爱好者,我有很多喜欢的游戏。但如果要用一句话来形容我最喜欢的游戏,那么我会说:“这是一个奇妙的世界,可以自由探索,与他人协作,发掘未知的奥秘。”1.《质量效应》系列浩瀚星辰的光速旅行,交错复杂的外星文明,气势磅礴的太空史诗,跌宕起伏的游戏剧情,没有什么游戏能比《质量效应》更有资格冠上“21世纪最伟大的科幻太空题材类游戏”这个称号。而当游戏接近尾声,主角薛帕德撑着满是血的身体,踉踉跄跄地来到“催化剂”面前时,我相信没有哪位玩家此时不百感交集。人类未来的命运,就在我面前。2.《使命召唤4》当年的“肥皂”——麦克塔维什上尉,你还记得吗?当年导致几万美军死亡的核弹“蘑菇云”,你还记得吗?当年的双狙摩天轮,你还记得吗?当年你颤抖地拿着一把普莱斯拼劲全力扔给你的手枪,用一颗子弹终结了扎卡耶夫的生命的场景,你还记得吗?当今无愧的“现代战争”。3.《龙腾世纪:起源》这款游戏的最大魅力,就是它给你创造了一个充满传奇色彩的神州大陆,而你将会在这无与伦比的世界中,亲身体验友情与背叛,诞生与毁灭,以及善良与邪恶。而你在游戏中所做出的一切选择,到最后,都将会影响你的故事。而其中,我印象最深刻的场景,就是当我站在一切罪恶起源——恶龙的面前时,我举着银色大剑,咆哮着,在尸横遍野的土地上,与我并肩作战的队友们一起冲锋陷阵。4.《异域镇魂曲》什么能改变一个人的本质?游戏中玩家扮演的主角无名氏,尽管是不死之身,却丧失了前世的所有记忆,整个游戏便是他搜寻自己的记忆、逐渐认识到自己和同伴的过去、进而寻求自我救赎的故事。随着游戏的故事发展,无名氏所追寻的真相会逐渐浮现出来,但真相,很残忍、痛苦、无情。也许就像游戏里的一句话所说的那样:时间不是你的敌人,永恒才是。5.《仙剑奇侠传1》人,真的可以逃离“宿命”吗?时隔那么多年的今天,你还能记得起那个调皮善良的李逍遥,外刚内柔的林月如,天真可爱的阿奴和蕙质兰心的赵灵儿吗?你还记不记得当年,那个夏天,你玩到结局,不禁泪流满面的场景。仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠;一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。2023-07-06 03:38:471
印象互娱22年游戏有哪些
《QQ三国》《QQ斗地主》、《QQ幻想世界》。印象互娱成立于1999年,是中国领先的游戏开发与运营公司之一,其开发和代理的游戏种类繁多,印象互娱22年游戏的一些代表作品有《QQ三国》《QQ斗地主》、《QQ幻想世界》。2023-07-06 03:38:541
2021年让人印象深刻的几款游戏,你觉得哪一款最受欢迎呢?
西有大秦、如日方升。大家好,我是大秦 游戏 我!时间转瞬即逝,眨眼间2021的年轮已经转了一半,在2021的上半年中,因为大环境给 游戏 界带来的缓冲期让玩家和 游戏 厂商都有了更多思考的空间。 同时在这段时间的沉淀下,玩家也对 游戏 有了更高的要求,不仅体现在 游戏 的品质、难度、玩法等方面,在 游戏 的广度和深度也有了更高的要求。 谈到2021年上线的 游戏 那就绕不开《双人成行》,《双人成行》是一款由Hazelight开发的动作冒险 游戏 ,延续了之前《逃出生天》双人合作的玩法,如果说《逃出生天》是现实大冒险,那《双人成行》就是梦幻童话故事。 《双人成行》优异的画质,超高的画面表现力,奇葩的过关方式,强制必须两个人一起合作才能过关,就算你厉害,左手加右手一起上,有些关卡也非常难过,再说了,一个人玩也体验不到互坑的乐趣啊。 游戏 中某些奇葩关卡除了考验默契之外,有时候更容易引发互殴, 游戏 里甚至有一个机器,某一方要是不小心进去就被关在里面了,另一方就可以使用各种方法虐待,什么小手一松、老婆没有;滥用私刑、铁血无情;铁锤所致、无所遁形。希望大家见好就收啊不要引起家庭矛盾,毕竟世界上没有什么事情比和心爱的人一起冒险更快乐的事情了,希望大家家(分)庭(手)和(快)睦(乐)。 《航海王热血航线》这款 游戏 从公测到今天刚好是一个月,从开始的无人问津,到公测得突然爆火,再到后来的天龙人引发的顶上战争事件,《航海王热血航线》的公测之路可谓是一波三折,不过这丝毫不影响《航海王热血航线》成为《海贼王》漫改目前非常成功的一款 游戏 。另外替广大海迷问一下,什么时候出女帝啊! 最后是一款公益 游戏 , 游戏 名叫《逆行者》,讲述的是疫情期间一线医护人员的故事,在《逆行者》中让我们得以透过网络窥见奋斗在一线医护人员的坚毅和倦容,他们的迷茫与拼搏,他们的挣扎和奋斗。 这款 游戏 在立意和所表达的意义方面很独到,把 游戏 和抗疫联系起来,从 游戏 的角度来了解抗疫前线的真实故事,解读人间情暖。逆行者和普通人,似乎离得很远很远。其实他(她)们也没有神的光环,你我生而平凡。 不得不承认,在互联网飞速发展的时代,日益蓬勃的 游戏 领域在大环境的影响下,不仅 游戏 的品质有了更高的要求, 游戏 的立意和深度也有了更多是思考空间,让我们期待2021年下半年又会有怎样的惊喜之作!2023-07-06 03:39:001
80、90后的网游记忆!你玩过几款?
这个 游戏 还活着,网吧的万恶之源,键盘杀手,无数的负面新闻,绝对让人记忆犹新。 是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端 游戏 。该 游戏 起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行, 为什么冒险岛和冒险岛2有那么多的不同,如果现在去冒险岛贴吧,大概都是爷青回之类的话语了。 《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络 游戏 ,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣 游戏 负责运营。 这应该是现在页游里各种大翅膀的鼻祖了。 《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络 游戏 ,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣 游戏 负责运营。 无需赘述,满屏的页游广告,想忘记都难。 大噶好,我系渣渣辉。 《热血传奇》Actoz Soft Co.,Ltd.,WEMADE Entertainment开发,2001年由盛趣 游戏 运营。 泡泡堂终于是把QQ堂给熬死,还上了次热搜。 《泡泡堂》是由韩国 游戏 公司Nexon开发的一款休闲 游戏 (Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛趣 游戏 运营。 每日凌晨过后,还可以看旭旭宝宝(主播,看他骂人!)玩。 跑跑卡丁车(CrazyRacing Kartrider),是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速 游戏 。 (别说马里奥赛车,毕竟我们正规渠道玩不到,也没那个条件。) 称它为网游万恶之源,氪金鼻祖过分不过分? 就算有情怀加持,这个 游戏 我也要说它就是个辣鸡!商人做 游戏 ,真的就只有利益。 这个 游戏 可能相对而言小众一些。大家都玩过吗? 这个 游戏 就是太肝了,刷刷刷! 《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络 游戏 ,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行, 暴雪真的快把自己作死了。 对于魔兽而言,60-70-80等级的年代里,是世界上最辉煌的网游,无可替代。从怀旧服的火爆就可以看出问题。 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名 游戏 公司暴雪 娱乐 所制作的第一款网络 游戏 ,属于大型多人在线角色扮演 游戏 。 这个 游戏 依然火爆,但对于大多数曾经的玩家来说,它是旭旭宝宝的直播,还有就是永远难产的DNF手游。 《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯 游戏 代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。 不知为何,这个 游戏 留给我最深的印象,居然是商人! 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产 游戏 还有很多我知道,但是没有玩过的 游戏 ,比如剑灵,天堂,完美世界等等…… 大多数的80后90后们,为了生活与家庭也没有时间再去玩端游了,这个时代也没有端游的一席之地了。 (那个时候韩国 游戏 真是占据了大半江山啊,上面的 游戏 只有2款不是韩国 游戏 。)2023-07-06 03:39:071
在你玩过的众多游戏中,让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
Minecraft 要说印象最深的 游戏 ,必须是 我的世界 啊,这个 游戏 伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个! 大爱MC! 印象 最开始见到这个 游戏 的时候是在逛网站的时候,看见一个小 游戏 叫做《minecraft》,当时看见的 游戏 封面就像是 马赛克 一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大 游戏 ,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去 砍树 去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。 这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。 发现 我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个 游戏 有点意思哎。 我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽) 各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了, 游戏 也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“ 再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。 但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。 就这样,我便越来越发现MC的伟大,从 原作者 到各 MOD和光影的作者 。感谢各位的付出,让这个 游戏 更加的多汁多彩。 感谢各位,感谢MC。 有一种 游戏 ,叫做minecraft.... 我忘不了第一次玩mc的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,建造了第一间土房子,不怎么美观,却有无限的成就感。第一次去地狱,第一次挖到了石英,第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人狼狈的逃回家的那种惊险感,第一把附魔武器,第一瓶药水,第一次与凋零战斗。第一次找到了末地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感,跳入了虚空,看着长长的末终之诗,点击了跳过....我们为了这个 游戏 投入的太多太多了,第一次挖到了基岩。建造了自己的第一座别墅,毫不犹豫的舍弃掉了土房子,知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档,落日了,看着夕阳缓缓落下,月亮悄然升起,怪物们出动了,回过头。看见了我们宏伟的建筑,一身的钻石套让你不再有了成就感,回头,看着自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有苦力怕炸的弹坑 ,回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。删了存档,创造了新的世界,看着一望无际的草原,方形的太阳不再让你觉得奇怪……至我们的一一一一一Minecraft.1. 大家别骂再迷 你世界了,其实你只要慢慢品味一下迷你世界,你就会发现,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,这尼玛是什么烂 游戏 ?!画质丑成翔就不说了!这人物特么就像娘胎里被车撞了一样!!有的还 要钱!明明抄袭了MC,进入 游戏 时加载画面时左下角还清楚地写着“拒绝盗版 游戏 !”要脸不?![酷拽][酷拽][酷拽]此生不悔入迷你,来世愿做一条狗 小迷你你,黑又黑。两只耳朵提起来,割完动脉割静脉。一动不动真可爱!剥了皮,剁成块,放进锅里炒起来。加上水,盖上盖,出锅之前撒香菜!今天我下载了迷你屎界,爸爸妈妈给我爱吃的大嘴巴[捂脸]................................................................................垃圾 游戏 那家强,迷你屎界专吃翔[酷拽]. 2. 我们MC并不是针对所有的迷你玩家。让我们生气的不是抄袭,而是你们抄袭了却不承认,还骂MC,甚至颠倒黑白说MC抄袭迷你世界。说我们不支持中国 游戏 ,是叛徒,但是我想问,你身边有多少东西不是国外渡过来的,昂?还有,网易已经授权MC了,你们只是在找借口,不相信事实,在逃避事实,拿那一点理由来安慰自己,诬蔑MC,这样做是很可耻的。你的道歉只能让人觉得你是一个好人,并不能平息MC玩家的怒火,所以不要妄想让MC不骂迷你。我们不骂难道要被你们反骂昂?我们不骂是不是过个十来天迷你玩家就会传MC狗默认抄袭迷你世界的新闻昂?不是我们想骂,而是因为你们的素质低到无下限!!!懂? 我的世界Minecraft,红警,吃鸡, 植物大战僵尸一,今生都不会忘的 游戏 Minecraft,估计玩的最久的也就这个了。 如果要说印象最深的,那是迷你屎界。 本人2017年暑假开始反迷你,也算久了。 对于80,90后出生的朋友来说,拾荒把魂斗罗放在第一位,没有人有意见吧。20年前的一个夏天,发小用一台小霸王学习机链接黑白电视机后,神奇了出现了 游戏 画面,那一刻的震撼至今还记忆犹新,从这天起开启了拾荒的 游戏 之路。不管时间过去了多久,魂斗罗这款 游戏 在拾荒的心里都是最好的 游戏 。这里面有整个童年到少年时代的回忆。有人还记得魂斗罗30条命是怎么调出来的嘛? 任天堂很多年前就出品了马里奥兄弟,在红白机时代必玩 游戏 之一。很多人的童年都有马里奥的身影,大胡子,爱吃蘑菇,最爱背带裤的形象根深蒂固的深种在每一个人的脑子里,马里奥的成功也成为了任天堂的一张超级王牌,至今不衰。 拾荒接触电脑比较晚,玩红警的时候已经是初中, 那时候网吧还不需要身份证,管理非常松,所以我们这些未成年也天天跑去网吧,每次跑网吧都是为了玩《红警》,开始玩的时候,也不懂什么战术,就喜欢玩人海。美苏两大阵营争霸,建立基地,调兵谴将,这款 游戏 让拾荒过足了当一名指挥官的瘾。虽然拾荒已经很久没有玩红警,但电脑里面依然有红警的源文件。偶尔音乐播放器里面还会播放那首经典的地狱进行曲。 前面几款都是单机,而网游对拾荒来说,记忆最深刻的那就非《魔兽世界》莫属了。也许现在的小朋友,多年后回忆起来会说《王者荣耀》吧。魔兽世界从2004年发售至今,有244个国家和地区的人都在玩《魔兽世界》,玩魔兽世界是拾荒大学的时候,那时候每天就知道玩 游戏 ,没有任何生活压力,现在回想起来,那段日子,可能是人生中最惬意的几年吧。现在偶尔玩几盘魔兽的时候还会怀念那时候的生活,现在的生活压力太大了。 以上,完。 那还用说,当然是我的世界,从新手变老手 真的好怀念 ,想起第一次盖房子,第一次挖矿洞,第一次合成钻石剑,第一次有了钻石套装,第一次…… 想起迷你世界,我了玩一分钟,我就爱上了他那装逼爱吃屎 作死 ,剥开肚子一看,哇l 满满的一肚子屎 ,,,,,,,,,,,,,,,,,, 当然,迷你世界过段时间就要 (s)(死了) 印象最深,或者是感动过的 游戏 ,这样的 游戏 还真不多,印象深的不少,能感动的,肯定是剧情优秀的RPG 游戏 了,以下我说几个大家看看有没有一样玩过的。 英雄传说4:朱红之泪 我玩的是早期的PC版,两张光盘装的,剧情比较长比较复杂,很多地方我都忘了,我只记得这个 游戏 里面的情节让我感动哭了,具体是哪里记不清了 ,尴尬,那时候用电脑可以玩的主要是345,3代盗版碟有问题,我换了很多次都是打了前面一点就闪退,5代也很棒但没有打完,这个系列RPG剧情都非常的棒,完整并且有内容,战斗也不枯燥,4代也是我唯一打通关的一代,里面不好的地方也有,就是一些跑腿情节,跑过来又让跑过去,以前的RPG太喜欢来这一套,其他方面来说都是很棒的,对了, 游戏 的音乐特别的好听。 仙剑奇侠传1 又是一款感动过的 游戏 ,我的月如啊,你死的好惨啊 玩到仙剑的时候,我还没有玩过太多的RPG,都是FC和MD上面的,这下直接升级到电脑了,非常激动,画面很棒,剧情很棒,而且和日式的RPG不一样,这个不用刻意去练级,就是迷宫简直噩梦啊,绕哭了要,剧情上面,算是一种缺陷美吧,也是因为这个缺陷,所以 游戏 才有了更火的热度,甚至有玩家要求厂商修改结局剧情,要一个有月如的完美结局,还有玩家自己制作的外传,编了些后续的情节,可见玩家们对它的喜爱,说实话,月如死的时候我都流泪了,吭吭的流,心里堵的难受。 恶魔城:月下夜想曲 这一款 游戏 算是印象最深的,没有什么感动情节,但 游戏 玩过以后总会念念不忘,因为再也没有这么好玩的 游戏 了,后来尝试的各种恶魔城 游戏 ,都不能带给我这种感觉了,画面,音乐,系统,完全是顶峰啊,只是现在来看画面有点不够精细了,如果可以高清化一下就好了,但音乐是没有国界,永不过时的,这几天又在玩月下了,听到里面的音乐还是心情舒畅,十几年前还拿过里面音乐做铃声用的,只是现在玩的时候大跳好难跳啊,是我手柄的问题吗?连跳根本跳不起老是断开,还有,顶他爷爷的椅子下面怎么顶,需要几下,会顶出什么东西,这个我忘了。 这些年陆陆续续玩了很多 游戏 ,有经典的PC大作,也有蹭邻居PS4体验的独占 游戏 。但真正能留下深刻印象的 游戏 很少,如果非要在记忆的尘埃中找出一个代表,那它应是《上古卷轴5》。 始于冲动,陷于才华 第一次玩老滚5是在网吧,偶然看到朋友打开一个 游戏 ,闪了几下后,一个黑底白字的Logo缓缓浮现,顿觉 游戏 具有穿越亿万年时光的厚重质感。 于是,十几岁的我,点开图标,开启了一个新世界。 第一次进入老滚5的世界,并没有觉得惊艳,因为那冗长的过场CG,平淡甚于无聊的过程让我昏昏欲睡。 老滚5被誉为当世最伟大的两款RPG之一,却没有当世最好的过场的CG。角色和囚犯被马车拉着,穿过满布霜雪的小路,命运宛若崖旁石块,随时都有可能滚落山涧。过场CG后,玩家和众多NOC被拉到村子,简单审判,宣布死刑。 此刻的我,依旧老滚5平淡无奇,甚至在 游戏 中见到血腥场景后,仍未勾动我的心跳。 但当龙吟声撕裂天地,巨龙从天而降,炽热龙炎摧毁身旁房屋时,我知道,这款 游戏 将陪伴我许多年。 在之后得 游戏 中,笔者才明白老滚5的伟大。用开放世界打造的魔幻大陆,画面古朴却极具质感的视觉体验都是 游戏 惊艳我的理由。 游戏 里名目繁多的装备,激发了收集欲的产生。宏大的世界观,让 游戏 具有了灵魂,更满足了笔者所有的年少幻想。 在之后,就慢慢接触了老滚5后期核心玩法:MOD。自此沉迷各种随从小姐姐,不能自已。 作为知名的“MOD才是本体”的代表,MOD丰富了老滚5的世界。随从类MOD,装备MOD,画面增强MOD,甚至还有爱的实验室。这些MOD丰富了 游戏 ,也成功烧坏了笔者的一块硬盘。这成了我的 游戏 记忆里,最难磨灭的记忆。 而老滚5也常伴吾身,成了惊艳了年华的 游戏 。 囧王者这个有这20多年 游戏 龄的“老”家伙来说印象最深的 游戏 ,再合适不过了。 囧王者从小就开始接触FC 游戏 机,从此就深陷 游戏 的深渊不可自拔了。进入 社会 后,工作也是与 游戏 界有那么千丝万缕的联系。现在囧王者就来讲讲自己这么多年来,印象最深的 游戏 吧。咱们这次不谈网游啊,谈网游的话,那故事就多了去了。魔兽世界,天龙八部,剑灵,DOTA,LOL随便一个 游戏 都是大把催人尿下的故事。这次,咱们只谈单机。 FC,SFC,MD时代 坦率的说在八位机和十六位机时代,给囧王者留下印象最深的是RPG 游戏 和ACT 游戏 。FC上的《霸王的大陆》《重装机兵》系列,现在有时候,囧王者甚至都会打开模拟器在PSP上回忆一下当年的感觉。MD上的《梦幻之星4》《幽游白书魔强统一战》,SFC上《DQ》《FF》系列,都是让囧王者久久难以忘记的 游戏 。由于囧王者又是世嘉硬核,对《梦幻之星》《幽游白书魔强统一战》那真是情有独钟,强烈推荐大家有兴趣的可以去玩玩这两款 游戏 ,真心不错。 32位机和次时代 进入32位机时代后,初代PS和SS上的《恶魔城月下夜想曲》被当年的囧王者惊若天人。原来2D的ACT 游戏 ,可以完美到这个程度,连音乐都那么好听片尾曲《I AM THE WIND》甚至常驻囧王者的手机铃声,简直完美。囧王者在PS时代对《月下夜想曲》的推崇甚至超过神作《最终幻想》系列。再一次强烈推荐《恶魔城月下夜想曲》,科乐美再也没有推出过超越它的作品了,希望科乐美能将其高清重制一下,MMP。 说了主机端,不能不提PC端 主机端的 游戏 囧王者真的说不完,PC端的 游戏 其实也有很多不得不说。说道PC端有,《仙剑奇侠传1》肯定是跑不掉的,当年囧王者记得还是买的大众软件推出的正版碟,然后被哪个迷宫给走崩溃了。我依稀还记得,为了走迷宫,我还用笔记本画过地图。当年曾经很羡慕李逍遥,特么有三个妹纸都缠着他,舒服啊,逍遥(舒服啊,相赫)。 然后就是常驻硬盘系列,上面这五款 游戏 ,全部没有玩过过的,请举手我看看。让我看看到底有多少人是不玩 游戏 的。可以说,如果没有接触过上面五款 游戏 的玩家, 游戏 人生是不完整的。 还是那句老话,从上世纪90年代开始玩 游戏 ,从FC到PC 游戏 ,沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸、帝国时代、无冬之夜、老滚5等等只要好玩的都玩!网络 游戏 从传奇、梦幻西游、大航海时代、DNF、逆战、坦克世界等等也都玩下! 篇幅较长,耐心看完! 经典的 游戏 太多了说不完的,这里说说这么多年了肯定很多老玩家记得的,印象还非常深刻的 游戏 ,那就是大名鼎鼎的《星际争霸》。记得1998年在电脑室先打着红色警戒,突然被几个同学拉着玩CS,那时候玩CS的仓库关,救人质都不告诉你按哪个键,DUST2我那几个同学都不告诉你按那几个键解雷的,太可恶了,当然了这都是笑话了,言归正传。一年之后突然发现了这款带着科幻风格的RTS(即时战略)。其实星际争霸1998年就出来了,也许流行的晚点吧,当时就被星际争霸中3个种族的风格吸引了,大家想想从沙丘2开始,直到命令与征服系列(C&C)在到红色警戒,都是传统坦克,步兵,飞机,军舰等等,无论怎么改,都逃不出这个现实现代化武器的框框。 而星际争霸从采矿资源除了传统的水晶矿,还有汽矿,并且不再是什么采矿车,而是每个种族都有自己独特的采矿资源!人类是穿着机器护甲的工人、虫族是雄蜂,雄风还要牺牲自己去孵化建筑物、神族是probe也就是开着小型飞船的去采矿吧,星际争霸与红色警戒等等都是RTS,但是在与作战单位上有很大区别,就像我刚才说的不是传统意义上的坦克,步兵、飞机等等武器,也许人类还是这些,但是都有很大变化的!再就是星际争霸只有200人口吧,这点也不像其余传统RTS,一对坦克等等去冲锋,星际争霸要合理的兵种搭配!不谈那些改版无限人口的! 虫族Zerg 虫族这里 游戏 开发组有可能参考了1979年由里德利·斯科特导演的电影《异形》,这部电影系列都是很有名的。再就是星河战队里面的虫族,当然了这是玩笑话了!根据星际争霸的正统剧情,虫族是由赛而那加创造的纯生物形体新生命,适应各种恶劣环境的生存,同时给与了虫族同化寄生主的本领,赛而那加也被虫族消灭了,可怜的造物主啊!主宰(Overmind)是所有虫族至高无上的统治者,所有权力都集中在主宰这里。然后下面在有几个脑虫,脑虫具备一定的的智慧,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。 虫族的一辈子的思想,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他物种DNA的优点,而去除其缺点,而虫族占领的星球也是三族中最多的,虫族繁殖的速度快、需要的资源也极少。要是打快战的话,迅速出血池,孵化出猎犬(俗称小狗),这招估计很多人屡试不爽的(要是升了)。再就是刺蛇大军(俗称口水龙,这个称呼绝对对得起它),再就是以前的BUG变飞龙等等,不过后来慢慢的1.08慢慢的修复了这些BUG。当然了虫族的玩法也是多种多样的。 神族Protoss 这里有必要提下神族和虫族都是赛而那加创造,试想下也许赛而那加觉得宇宙中只有自己太孤单了,想多创造出几个种族,然后按他们的想法一种就是纯生物体就是Zerg,一种就是精神体 Protoss。这里我在试想下人类又有实体和思想,为什么不是创造了人类,然后回过头来,人类和造物主开站?哈哈,我想象力太多了,再或者我又想了赛而那加下不过这也符合了有3个种族的互相开战,不会只有2个太单调了,或者说一个种族的内战也很无聊的!神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,神族有高度发展的 科技 ,根据正统剧情神族自认为自己是宇宙中最有智慧和最前大的种族,也导致了神族太轻视虫族了, 神族是有强大的 科技 ,但是他们忽略了虫族的繁殖能力。其实神族开始都是内战不断,随后由一个叫Khas的统一了整个神族。神族将 社会 分为三个阶层:The Khalai(工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治阶层)。神族拥有极度先进的 科技 ,例如隐形能力、空间传送与等离子防护罩。 神族其实也可以打快战的,开具多出狂热者(熟称戳戳兵)这种基础士兵护甲和攻击力都是蛮高的啊,中后期的龙骑,(圣堂武士)闪电侠的技能闪电风暴、隐砍、航母母舰(超多小飞机)、黑暗执政官的精神控制力,要是控制别的派系的农民工人,你就又多了200人口啊!哈哈!神族的玩法也很多的哟! 人族Terran 星际争霸的人类我之所以放在最后说,是正统的剧情也说了,这个 游戏 的人族是流放的人类的后裔,但是人族无论到了哪里都是可以繁衍起来的,在虫族和神族打的不可开交的时候,虫族发现了一种新的生命形式那就是人类,并且又多了一个可以占领的星球。但是在神族和虫族眼里都是看不起人族的啊,总是认为人族是渺小的,不如他们的生命体高级,不如他们聪明,那真的低估了人类, 在以后数个重大战役中,人类任然努着抵抗所有外星人的攻击。人类其实开局初期不是很强大了,当有了坦克升级了攻城模式哪又不一样了啊,后期等人类除了大舰那都是很厉害的,再配合上核弹,够虫族和神族喝一壶了!哈哈!人类的建筑都是可以起飞的啊一大特色。当然了人族这一部分剧情也是很不错的,尤其是刀锋女皇的故事,那又是一个传说了!人族打发也是多样化的,每位玩家自己去体验了! 星际争霸可以说在1998年出来以后又一次把即时战略(RTS)的作品推向了高潮,同一个类型,不同的玩法,并且地图编辑器也是免费提供给大家的,每个玩家可以自己做出喜欢的对战类地图以及RPG地图等等了!并且后来涌现出大批职业联赛和名人,不亚于如今的 游戏 联赛!SK Telecom T1战队、Grrrrrr等等。现在想起星际争霸当年也是疯狂的联机对战啊!各位自己再去体验下吧!2023-07-06 03:39:131
小学时候在学校电脑室你玩过哪些印象深刻的游戏?
如果不是看到这个问题,可能我一直都不会想起来小学时候在学校电脑室玩的那些游戏了。刚进入电脑室,虽然见过电脑,但是对电脑的印象很浅,当时我还记得学校电脑室的腾讯QQ是2006版的,那时候由于版本太低,已经没有办法在登录了,后来就是我们一群人在一起玩游戏了。印象中我记得自己玩过的游戏有这么几个。1.坦克大战,这是我进学校电脑室玩的第一款游戏,因为当时是两个人一起玩一台电脑,但是坦克大战又是一款单人游戏,所以我只能跟同学商量,我控制方向,然后他负责射击,现在想想,这么简单的一个游戏,两个人在一起玩,而且玩的还很高兴,可能这就是童真吧。2.警察抓小偷,后来家里买了电脑,我渐渐的开始会打字了,会打字了之后,就有点骄傲,开始跟同学比赛,看谁打字比较快,当时在学校也没有什么可以证明实力的输入,但是警察抓小偷这款游戏就是根据自己的打字速度,然后小偷不停的走,警察以一定速度在后面追,当时因为打字快赢了别人还觉得挺高兴的。3.扫雷,跟扫雷相比,其他游戏真的是简单的不行,只要稍微玩一会就可以玩明白,但是扫雷这款游戏,别看它出现的早,但是它真的很难,至少在我看来,当时的我只知道瞎点,害怕点错还先点四个角落,剩下的就不会了,当初看不懂那些数字是怎么回事,剩下的就是满屏的小红旗了,不过当时看到别人一本正经的玩着扫雷,自己还挺羡慕的,因为自己一点也看不懂那款游戏。随着自己的长大,后来学校的电脑室就不让进了,可能后来学校对学习看的比较重要了吧,在家自己也不会去玩那些游戏,慢慢的这些游戏都忘记了,不过有时候回忆起来,还是十分美好的。2023-07-06 03:39:214
好玩的免费网络游戏(全免费的网络游戏)
什么网络游戏好玩不花钱要说好玩的游戏,首推:海蛇传奇,2022.10月首发,这款庆典版属于传奇主题,还有仙侠的影子,属于非经典爽玩的传奇,由风林手游独家运营。独立创新的系统,哪怕是手游老玩家也会觉得很新鲜。推荐理由:游戏有每日工资,每日送1000真冲券。还有礼包码:SVIP666、xunbao666、zhubo666,礼包码全用加起来有差不多1W充值了,平民玩家的福音,适合长期慢慢玩。进游只需要冲10块开个自动回收,小土豪冲30开打金,就可以一直玩下去。地址:网页链接以下排行榜也可以参考下,都是些好玩的手游1.崛起:终极王者::网页链接。登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。福利兑换码:XS888、CZ888、JJ888、TQ666、FL888《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养;丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激、快速养成角色、全服混战PK、王城争夺成王败寇,下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!2.自由之刃:网页链接2022年7月首发,风林手游自由之刃三职业,高爆率,满攻速经典1.76版最新上线。做任务就可以免费升级VIP,绝对良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符永久十倍返利,小怪爆终极装备,拼的就是运气。职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。3.太古封魔录网页链接‘蓝光"3D画质,并传承了当下最正统的、最受欢迎的线下游戏玩法元素,却融合了新创的平衡数值养成,大量新增boss掉装备,经典骑宠、职业化形、炼器法宝让你的战力起飞!全新修仙世界,多样跨服竞技,瑰丽3D视觉特效,唯美国风画面,上乘的游戏品质,华丽的游戏场景,百变时装造型,多种陆空坐骑。战场跨服战,战个痛快。自动主线,解放双手。至尊投资,180倍返利。时尚仙翼,霸气坐骑、灵宠,秀个漂亮。上线福利:1.开局上线领GM指令,直接发送GM命令领取盲盒大礼包,必出幻化,2.全新大作,不同体验,送千元真充,更有无限寻宝钥匙,抽到神器才开局!3.上线直接V11,V11的礼包直接领取。平民也能干翻大佬!4.1:1000充值比例,更有2元688真充卡,3元绝版坐骑,4元神豪装5.新手成长大礼包、材料大礼包、全套橙装直接赠送,让你刷图不再浪费时间4.西游伏魔记网页链接《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇元大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子5.斩魔无双:网页链接2022经典传世巨作,高爆微变版本归来!《斩魔无双》是贪玩游戏继《龙腾传世》之后的又一款精品传世手游,为万千玩家重现热血复古的传奇世界盛况。游戏沿用战法道职业铁三角,经过多年的精心策划研发,力求还原最经典的端游场景画质。游戏始终坚持保留原汁原味的传世玩法,又在原作上寻求突破,行会争霸、挂机打宝、摆摊交易、骑宠捕捉等多种精彩玩法毫不重样。支持三职业自由转职,装备boss全掉落,无论你是pvp或pve玩家,这个传奇绝对好玩6.妖神记网页链接正版授权热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!上线福利:第一福利:上线输入LB666666就送SP限定逸事札和强力妖灵师。第二福利:免费充值任你点,充值靠手速每天拿到手软。第三福利:闯关爆真充,每天白给上千真充。第四福利:免费送无限抽,闯关掉落抽奖券每天扫荡轻松拿。此外还有上线送一万次抽奖,天天领无限抽奖券抽充值,每天还领无限抽奖券,欧气海量连抽充值券。7.镇魂街:武神躯网页链接开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。上线福利:1.登录即可领取登录大礼直升V10,还有GM额度,直接激活两档首充,免费拿到SP神卡曹焱兵,GM额度充值与真实充值无异,可激活各种累充活动,让你体验神豪快感2.充值比例1:10000,首充免费拿!连续登录即可领取价值千元的SP无双战神魔·吕布!礼包码领取海量材料!这条街你说了算!3.闯关无限爆充值额度以及欧皇真充卡!充值卡直接拿到你手软!寻宝便宜大甩卖!SP控制神以上就是风林手游平台排行上的一些值得畅玩手游了,记得领取优惠券和礼包码哦有什么比较好玩的免费网游吗?首先看您想要什么类型的网络游戏。FPS?MMORPG?MOBA?还是什么。不过既然您问了这个问题,我就按游戏的知名度为您推荐。现在最热门的网游守望先锋竞技类fps游戏,和军团要塞略像,不过要花198,而且适合和朋友开黑,不适合单机。魔兽世界.....不用多说了吧,MMORPG,主要乐趣是团本,跟团打boss,同样不适合一个人打。dota2也不多说了。cf和dnf......口碑不太好而且也老了,估计您不会去玩。csgo最近要出国服,也可以考虑入,fps。坦克世界、战舰世界军迷力推,不过不是军迷的话不一定爱玩。剑网3、天龙八部、征途等代表性的国产网游,我不太推荐,不过这几个比较有名。对仙侠国产有爱的可以尝试。斗战神腾讯的,不过做的比较良心,也是古代风的。warframe大作,科幻第三人称动作,配置要求较高。中国人玩的比较少,但是游戏不错的,喜欢科幻、未来战争的可以尝试。ff14大型MMORPG,日式rpg粉不容错过,但是中国玩的人少就是了。艾尔之光2d格斗游戏,韩国的,做的还不错。基本上所有类型的游戏都涵盖了,有些游戏虽然品质不错但是犹豫鬼服等问题我就不予推荐了,比较好玩的现在也不多。我虽然不爱玩屁股,但是我必须说一句,综合来讲对于想入网游的人来说屁股是第一首选。原因如下暴雪制作,品质不用说,起码不差吧。玩家基数大,不用担心运营停止或鬼服的问题。有什么好玩的免费网络游戏?原神、LOL、刀塔、守望先锋等等想要免费游戏你可以看下游戏加加喜加一功能,里面可以白嫖epic和steam上面的很多免费游戏有什么好玩的网络游戏推荐?有奖竞猜,友子们谁知道上面的画面出自什么游戏吗?不妨评论区告诉胖熊哦。那么让我们进入正题,这次是关于网络游戏的推荐,胖熊整理了数十个热门和经久不衰的网游,一起来看看吧!简单的看完表格之后,接下来进入我们的详细介绍环节,本次详细介绍的网游有:战舰世界、命运2、永劫无间,QQ飞车以及穿越火线。1.战舰世界《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,360在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。《战舰世界》于2015年11月27日在中国大陆公测。游戏介绍:游戏中玩家将会操控史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。玩家需每人驾驶一艘战舰与其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。游戏体验:整体我还是推荐的,游戏画质品质等个人都认为属于上乘,对于喜欢军武战争类游戏的玩家来说值得一试,很棒的操作手感,丰富的游戏模式,多样的舰船,满足了本人的爱舰之心!推荐指数:★★★★★配置要求:是否付费:免费游戏地址:网页链接2.命运2《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的FPS游戏,是《命运》的正统续作,支持简体中文。游戏介绍:进入命运2的免费游戏世界来探索我们太阳系的隐秘并体验第一人称射击战斗。解锁强大的元素技能并收集独特的装备来个性化你的外观和游戏风格。独自或与其他朋友一起体验命运2的影片故事,进行合作任务,或与其他守护者在PvP模式中进行竞争。今天免费下载,在星空中书写你的传奇。游戏体验:超好玩,就是有点废肝。内容丰富多彩,不怎么消耗时间,是一个闲暇之余娱乐消遣时间的好游戏,可以和朋友促进情感,入坑的话一定要把dlc买了,不然你会错过这个游戏里好多有趣的内容。推荐指数:★★★★★配置要求:是否付费:免费游戏地址:网页链接3.永劫无间《永劫无间》是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城?。游戏介绍:游戏讲述了以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。游戏体验:画面5星,机制4星,体验4星,皮肤5星,队友素质4星《我目前遇到的》,操作3星,刚开始怎么玩都可以,后期段位越来越高就需要练一些技巧,手残可以找队友上分,毕竟技术不是最重要,重要的是开心。配置要求:推荐指数:★★★★★是否收费:收费游戏地址:网页链接4.QQ飞车《QQ飞车》是腾讯公司2008年推出的一款赛车竞速休闲、在线多人游戏,由腾讯公司的琳琅天上游戏工作室开发。游戏介绍:就不必过多介绍了,几乎无人不知无人不晓,游戏对局模式众多,包括:竞速、道具模式、边境模式、任务模式、抢酷比模式、舞蹈模式、情侣模式、逃亡模式、滑板模式、接力模式、极速模式等。游戏体验:接触的第一款游戏,也是最久的一款游戏,印象很深。因为这款游戏做出了很多种在现在看来有些“冒险”的举动。那时候有台电脑玩飞车真是一种奖赏。更多的还是音乐启蒙游戏啊!小时候玩这个游戏听了不少流行与摇滚。推荐指数:★★★★★配置要求:是否付费:免费游戏地址:网页链接5.穿越火线《穿越火线》是由SmileGate开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏介绍:游戏讲述了全球两大佣兵集团GlobalRisk和BlackList间的对决。游戏中有团队竞技模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。游戏体验:无论怎么讲,玩的第一款网络游戏,从高中毕业开始,跟同学一起打,最初的挨虐到现在虐人,中间耗去的是青春,而现在,随着各种射击游戏的出现,外加LOL的风靡,CF逐渐式微,现在玩的更多的还是情怀和回忆吧!对于拥有情怀和回忆的人来说,还是不错的。推荐指数:★★★配置要求:是否付费:免费游戏地址:网页链接以上就是本次介绍的几款好玩的网游了,每一款都有独特的受众群体,不知道友子你现在再玩英雄联盟还是永劫无间,又或者是吃鸡呢?2023-07-06 03:39:532
荒野非洲世界《孤岛惊魂2》游戏初印象
第一代《孤岛惊魂》以其华丽的画面,开放式的游戏风格,以及高超的AI成为一款上世代PC/主机的大作。制作公司育碧(Ubisoft-Montreal)在开发《孤岛惊魂2》的时候保持了上一代的优点:漂亮的环境,聪明的AI,和沙盒类型的游戏风格,但加入了新的游戏设定,故事情节和人物。让人在耳目一新的同时又产生再次见到老友一样熟悉感觉。本作似乎跟上代游戏在剧情上毫无关系,虽然两代主角都是典型的美国硬汉。这一代的(类兰博)主角是一个雇佣兵。在原来你需要保护一名神秘女子免受伤害,而本作中主角的目标是摧毁名为“豺狼”的军火供应商。我们对主角的过去知之甚少,不过他在追逐“豺狼”的过程中,不可避免的陷入非洲内战。主角可以选择帮助或者敌对参加内战的各个势力组织,从而影响玩家进行游戏的过程和最终的结果。育碧提供的试玩版包含一个任务,阴暗的沼泽。主角一开始要去跟他的线人弗兰克会合。弗兰克给玩家的任务是帮助他炸毁附近的播报天线,破坏敌人的宣传攻势。在同意帮助弗兰克之后,玩家将会跟NPC华伦结伴前往敌方控制地区。之后和其他沙盒类型游戏一样,玩家在《孤岛惊魂2》之中会遇到很多NPC,你可以选择帮助或者忽略他们。如果你帮助NPC,他们将来会在不同的时候对你提供帮助。游戏增加了一个“伙伴救助“的新功能。如果你跟一个NPC聊天,并得到的帮助许诺,在接下来的战斗中,如果你被敌人打倒,他就会跑来救你,然后跟你一同作战。这个“伙伴救助”只能用一次,当然你可以在任务之后再去跟那个伙伴聊天,他会再次答应帮助你。和前作一样,《孤岛惊魂2》车辆发挥着不可磨灭的重要使命掉。玩家离开弗兰克之后就跳上一辆吉普开往目的地。虽然你有小地图标注下个目标的方向,这一代增加了更简单明了的道路指示。虽然有地图可以快速的提供便捷的方位,但防患于未然还是很重要的。当玩家发现敌军或通过望远镜观察到战术目标时地图还会实时更新,使玩家能将任务规划得非常有条理。车沿着亮闪闪的指示转了几个弯之后,玩家面对一个敌人的堡垒。我们尝试了不同的攻击方法,偷偷潜伏进去,或者直接开着吉普从大门杀进去。两种方法都让我们死了好几次。例如你试图潜入敌军营地未发一枪却惊动了每一个人,然后你就会很快发现自己已经陷入四面八方的弹雨中,此时的瞄准操控的手感也十分很好,跑动中还能有效射击。拥有塔楼上狙击的敌人同时还会分左右两路包抄主角。主要问题则是《孤岛惊魂2》的AI非常聪明,需要玩家考虑战术,而不是一味的硬闯。当然,你还有华伦帮忙,在玩家死掉之后,华伦会跑来把你救活,然后跟你一起战斗。疗伤画面也很特别,玩家仍需获取医疗包,但设计了一系列动画来增强表现力,比如你中弹了会用小刀挖取弹头;被烧着了会扑打火苗,都是些小细节但给人的感觉很好。虽然华伦的准头不怎么样,但是两个人可以包抄敌人,从两个方向打敌人措手不及。《孤岛惊魂2》的敌人也会救助自己的同伴,所以玩家对躺在地上垂死挣扎的敌人也要多赏几颗子弹。在攻入敌方堡垒之后,玩家需要炸掉一个水塔,转移敌人的注意力,自己好去炸掉天线。炸掉水塔之后,玩家可以驾驶快艇沿河前往天线所在地。中途当然还有伏击,对付掉后上岸,再次面对驻守在小村庄的敌人。《孤岛惊魂2》为玩家提供各种大型爆炸武器,我们成功地把整个村庄遗为平地。干掉所以敌人之后,我们又找到一辆吉普,顺利开到天线所在地,完成任务。虽然试玩版中的任务比较直接线性,不同的玩家仍旧可以在广大的游戏环境中选择自己喜欢的途径完成同一个任务。这个试玩版的任务可以像我们这样直截了当的完成,也可以选择潜入附近的钻石矿直接前往最终目的地,当然,不同的途径会面临不同的挑战,你可以随时随地的改变你的策略。《孤岛惊魂2》的游戏环境丰富多彩,这个超过50平方公里的范围内有非洲的雨林、草原、沙漠和城市巷战。而游戏中任务也会不同,除了“找到并消灭”到烧掉敌人的作物,恐吓敌人等等。游戏还提供50个支线任务,包括营救平民,和刺杀任务。制作人现在对多人游戏仍旧保密,但是我们得知PC和此平台版本的多人游戏会附带一个地图编辑器。这个编辑器到底有什么功能还不太清楚,但是至少可以创建一个512x512大小的地图传输到网络上供其他玩家下载。武器方面本作拥有相当多的可选武器,如:手枪、冲锋枪、散弹枪以及风格迥异的异国武器装备,如:火焰喷射器、火箭助推榴弹炮和简易爆炸装置。而子弹也可以穿过一些树木,所以一些看起来可以当做掩体的物体将不能保持玩家的生命安全。从现在来看,《孤岛惊魂2》延续了上作什么地方都能去,什么事情都能做的自由风格。游戏主角跟不同的势力联盟,到底会如何影响游戏的走向将会成为《孤岛惊魂2》的一大热点。据悉本作设计了100个任务,其中25个与故事主线相关,其余75个是支线,由NPC交待完成。而游戏还内置了12个角色,玩家不能定制角色而只能在9个角色里选出一个自己中意的,那75个支线任务会因玩家所选的角色而发生变化。2023-07-06 03:40:171
谁能回忆起2005-2006年出的一款Q版网络游戏 大致印象是 里面职业有 工程师 上班族 医生 等等
你说的应该是苹果派吧。很怀念的游戏啊。在人物达到15级的时候,加入国家后就可以开始选择自己得职业,游戏里面总共有八个职业,分别为:医生、检察官、铁匠、辩护师、铸造师、炼金术师、刻印师和盗贼。2023-07-06 03:40:262
一款差不多10年前的海战类游戏,占领海岛领土的即时战略游戏,印象中好像有4个国家势力其中一个是女王
感觉更像是纪元系列呢?纪元1701或者是纪元1401,很符合你说的占领海岛,也是欧洲中世纪到文艺复兴那段时间,工业时代之前,风帆战舰为主的那个时代,而且不仅仅是占领海岛,还要发展,殖民,然后在岛上开垦,种植,随着生活水平的提高,各种合成类的生活物品的出现以及满足了殖民者的要求后,殖民者可以晋级,也就是房屋建筑升级,然后改变外观,解锁下一等级可造的建筑,港口设施,甚至是新的舰船等等,然后,也有宏大的海战场面,阵列线海上排队炮决嘛,后来还发展出了未来科幻风格的纪元2077和纪元25XX,2077还是在地球上,未来风格的建筑和舰船还加入了空军和潜艇部队不错,25XX就更厉害了,从地球发展到月球上去了,还有跨星球资源转送,然后最新的是纪元1800,那就是标准的工业时代,出了风帆战列舰之外,还有铁甲舰加入,海战更劲爆,发展也更好玩了,不知道是不是你说的那款,但是海战带战略和经营发展的游戏的话,纪元系列值得一试。2023-07-06 03:40:374
描述一个你印象比较深刻的手机游戏广告,并分析其优点或缺点。
让我印象最深刻的广告,是一个名叫《三 国外传之潘凤的崛起》的手机游戏广告 。实际上,这则广告也在网络上掀起了一波风搅雪,截图是各个网站论坛的网友“喷”图。由此可见,潘凤广告的最大优点就是趣味性。一句声势浩大的开场白“对面何人,我乃冀州上将潘凤”能够迅速吸引你的眼球,并转动你的小宇宙,寻思:嗯,何人是潘凤?而迎战的对手吕布,果然是少年英雄,雄姿英发,霸气无匹,首次登场便长矛冲锋秒杀潘凤。出人意料的是,这竟然只是潘凤的一个梦。梦醒后潘凤再次对战吕布,然而吕布毕竟是吕布,瞬间就暴击秒杀潘凤C位。其后剧情跌宕起伏,潘凤被狙,醒来,又被狙,反反复复,直到最后他失意得仰天长啸,“为何让我一无名小卒对战吕布!”说时迟那时快,手下捎来喜信,吕布被另一无名小卒击毙,潘凤大喜,带着猛烈煞气重返战场,却不想吕布完好无损,刚才只不过被那厮施了魔法,这下潘凤如梦初醒,狞笑吼道,“我明白了,这只是一个游戏!”紧接着游戏画面涌现,“三国”两个字眼醒目地跳入眼前,可以说遵循了广告创意五原则AIDMA中的注意点、兴趣、欲望和记忆原则。另外,这则广告还与游戏本身非常匹配。潘凤的崛起实际上是一款三国题材类的策略战斗类游戏,在战火纷飞的三国时代群雄逐鹿,每一个拥有伟大志向的热血男儿都纷纷参军从戎,一分为三的天下还没开始上演,而你将作为一个站在风口浪尖的一代枭雄,你决定建立自己的势力,日后征服各方,建立属于自己的雄图霸业,三国的历史将在你的手上改写。因此,这则广告就突出了一个卖点:诸葛亮、司马懿、庞统、周瑜都由你说了算,这是一个完全不一样的三国世界。而这个广告的潜台词就是:我,碌碌无闻的潘凤,也可以飞上枝头做(捉)凤凰。这样一来,广告与游戏可以说是十分相符。 然而,其缺点是不容忽视的。这则广告虽然一定程度上达到了创意新颖、语言新颖和表现手法新颖,但是缺乏互动性和激励性,这间接反映出 AIDMA中行动原则 的缺失。 首先,这则广告缺乏有互动性。互动广告是指潜在用户和广告之间的互动。国内很多所谓的互动广告,都是以“请与我们联系”或“请参与论坛”等类似的口号去吸引用户,这种需要用户主观能动性比较强,生硬的广告形式会使用户对广告生厌。那么,怎么样才算是真正的互动广告呢? 比如手游广告可以跟AR结合,当游戏用户拿着手机照一个场景的时候,上面会有虚拟的任务出现,用户可以敲打它,让它跳出来一个宝箱,用户打开宝箱后就会出现要推广的广告内容。这就使用户无意识之间增加了对这个游戏的印象。别小看互动广告,它可以使广告的效果成倍增长。 其次,这则广告缺乏激励性。广告的激励性指的是在用户游戏进行中主动触发视频激励式广告,广告完成播放,且被手动关闭后用户则能获得该小游戏下发的奖励。这样不仅给用户带来了实质性奖励,还潜移默化地刺激着用户的眼球。比如行业内对激励视频广告做的得心应手的原生+视频广告聚合平台Mintegral,对于激励视频来说,该企业做了大量的工作,做了多维度的拆分,并且有着很多通过激励视频帮助广告主成功吸引用户的案例,Mintegral的目的也是希望能开发更多的激励性视频,给予用户更多的趣味性,给予广告商更多的用户粘度。2023-07-06 03:40:561
有哪些游戏台词让你印象深刻?
小时候,电子游戏之所以受到我们的欢迎,大部分是因为它们让我们感觉到身临其境的游戏体验。随着技术的不断发展,电子游戏的种类也越来越多。从角色扮演类的史诗巨作,到棋牌类的思维挑战,再到简单休闲类的手机小游戏,无不让人爱不释手,以下我用一句电影台词来归纳这些游戏:一、“永远不要低估敌人的技能” —— 这句话来自电影《盗梦空间》动作冒险类游戏: 这类游戏通常给玩家带来惊险刺激的游戏体验,需要玩家快速反应和迅速采取行动。通过游戏角色的能力和战斗技巧,玩家可以在游戏世界中体验到一系列不同的战斗场面和机会,感受到胶着的紧张氛围。二、"我的人生,我做主" —— 这句话来自电影《摔跤吧!爸爸》角色扮演类游戏: 玩家在游戏中扮演特定角色,通过游戏角色成长和互动,推动游戏剧情的发展。这类游戏通常有非常丰富的游戏世界,让玩家可以自由探索和发现。同时,这些游戏允许玩家定制他们的角色,为他们的角色选择技能和装备,展现属于自己的特色和风格。三、"你必须想办法,不然你将失败" —— 这句话来自电影《极品飞车》棋牌类游戏: 这类游戏强调玩家的策略和智力,需要挑战玩家的逻辑思维、决策能力和反应速度。这类游戏通常有严格的规则和玩法,并且需要长时间的练习来提高自己的水平。棋牌游戏既可以在现实生活中玩,也可以在线上平台上对战。因此,它们既具有竞争性和挑战性,也具有社交性和互动性。四、"Let It Be" —— 这句话来自披头士乐队的同名歌曲,“Let It Be”就是让所有的事情自然发生休闲类游戏: 这类游戏通常轻松愉悦,并且比较容易上手。这些游戏注重操作简单和快速上手,让玩家轻松愉悦地度过游戏时间。休闲游戏不需要长时间的投入,玩家可以在闲暇之余随时随地开始游戏并快速完成游戏,更容易成为玩家之间的亲密和友好的游戏交流。五、"没有不可能" —— 这句话来自电影《美国队长3》益智类游戏: 这类游戏注重玩家的思考和解决问题的能力。玩家需要对谜题进行观察和分析,通过犯错和尝试寻找正确答案,锻炼自己的智力和提高解决问题的能力。这些游戏拥有丰富多彩的关卡和难度,能够持续挑战玩家的智慧和想象力。总之,电子游戏对于我们的娱乐和文化已经有了不可或缺的作用。它们让我们可以尝试不同的角色和角度来看待事物,在游戏中体验极富挑战和快乐的感觉。相信电子游戏会继续不断发展,带给我们更多的惊喜和享受。2023-07-06 03:41:021
《大富翁11》正式上架Steam平台,你对这个系列的游戏还有哪些印象?
《大富翁11》总体来说还是可圈可点的,不论是画面感,还是可玩性都比初代的好很多。2023-07-06 03:41:294
哪个综艺的游戏让你印象深刻?
奔跑吧兄弟,这节目是比较受我是相当喜欢的,趣味性很强。我们家从70后到00后都爱看。名星云集观赏性很强。邓超的 搞笑 本领从这个节目让我对他有了全新的认识。大胖子刘刚丰趣幽默,讨人喜欢。大牛李晨又壮颜值又高。名星太多就不一一列举了。这个节目 游戏 太多了,有考验耐的,有考验体力的,有考验智商的,有考验胆量的……期期有看点,期期真热闹,期期有高潮,深受广大朋友的喜爱!小孩子为看这个节目饭也不好好吃,觉也不好好睡。这么好的电视节目想不给人们留下难忘的记忆都难,它必将成为一代人的记忆! TVB的《超级 游戏 掌门人》里面的超级无敌估估吓;抢凳子;斗快食-大家一起抢海苔和饼干,看谁先吃到;无敌石头路,把一些很尖利的石头(估计是)做成一条路,人在上面走,还要做动作或者背人;超级无敌大电视;超级无敌乒乓球;超级无敌估歌仔等,太怀念这些笑到飞的 游戏 啊 当时看妈妈是超人的时候,其中有三个片段,让我印象深刻。 第一个是安迪在台上表演,非常紧张,场面一度十分尴尬,而当时黄圣依只静静地坐在台下,全程淡淡的微笑以示鼓励。我当时非常着急想着这个妈妈怎么忍心看到年幼的儿子不知所措紧张慌乱的样子不采取行动呢,去台上和安迪一起表演,或者说几句话指导指导也是好的呀。 第二个片段是咘咘和米娅发生矛盾,米娅的妈妈赶紧上去帮忙调解,教导自己女儿,而贾静雯只是静静地远远地看着小小的女儿,看她怎么处理和小伙伴的矛盾,当时我想的是看米娅妈妈多关心孩子,贾静雯就这么无作为,不怕咘咘不会处理吗。 第三个片段是嗯哼和妈妈一起做 游戏 ,嗯哼中途不愿意配合,一个人跑到边边上玩,而霍思燕没有教训他,而是以他意愿为主,只是告诉他目前情况,看他自己怎么处理,我当时想霍思燕怎么不强制他跟着大家一起行动,而是让他自己选择和处理呢。 我突然想起我小时候在车站买饮料被凶凶的售货阿姨为难,被扣下不让走的时候,我举足无措,但我下意识地觉得我的英雄爸爸会来救我,果然我爸爸也是很速度的帮我解决了这个问题。现在想想那时我也不小了,读了那么多书,上了那么多年学,我怎么没有想过自己解决,而是理所当然的靠在父母的臂弯呢。 中国式父母就是讲求全力付出和呵护孩子,给他一个快乐有安全感的童年。这种全力以赴的付出,让我们大多数人习惯了依靠,而在不得已成长的时候,又因为这种依靠的流逝而缺乏安全感,更有可能的是一把年纪了也没有断奶。 今天的妈妈们开始觉醒,什么教育也不如言传身教,学校里课本上讲再多的遇到问题要学会独立解决也不如妈妈在生活中锻炼孩子,让孩子从小接受这种观念来得重要,而不是理所当然地依靠父母。 这种观念也让我们这代年轻人开始反思,自己缺乏安全感是不是已习惯了依靠,要独立也要反哺。更在于面对下一代,应该如何教育避免他们长大以后吃亏呢,毕竟从小养成的观念一时改变也是难的,以后不免要吃亏啊,我们这一代已经不知不觉在吃这个亏了(笑哭 ) 认证期,谢谢1.《王牌对王牌》的经典 游戏 “接雨伞” 节目中为观众创造了很多名场面,可以说是非常 搞笑 了!,这个环节的设置还是很有趣的,对于沈腾来说是 游戏 老手了,所以有时候总会耍赖专门私藏一把雨伞! 在一期节目中沈腾和关晓彤二人没有接到雨伞,开始惊慌失措,因为没有雨伞意味着要遭受淋水惩罚,就在要淋水的时候,关晓彤和沈腾同步从口袋里掏出了杀手锏——浴帽,赶紧戴在头上,才勉强保护住了头部不被水打湿。 其实浴帽是沈腾在后台的道具框里发现的,他觉得以防万一赶紧揣了一个在口袋里,晓彤看见他拿了一个,也随手准备了一个,没想到真的在台上派上用场了。 在一期节目中,沈腾还偷偷用工作证的绳子系在雨伞上,结果在打开雨伞的时候卡住了,还是没逃过淋雨的惩罚! 2.《王牌对王牌》的经典 游戏 “传声筒” 相信经常看《王牌对王牌》的观众,对于经典 游戏 ‘王牌传声筒"环节一定都很熟悉,每一期的传声筒环节都让我们捧腹大笑,在信息的传输过程中,总会闹出许多乌龙事件,让观众啼笑皆非。综艺的 游戏 ,当然少不了快乐大本营啦! 快乐大本营的《害你在心口难开》相当有趣! 1.分两队进行PK 2.必须正面回答问题,不能故意回避 3.必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词 4.被淘汰者出局,不能再参加 游戏 5若猜出自己头上的词语,可示意裁判说出答案,猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰 6.有一方全军覆没,则 游戏 结束 7失败的一方要接受惩罚 极限挑战吧,有趣,机智!!! 《王牌对王牌》的传声筒,超级无敌绝了好看 沈叔叔被王牌家族集体嫌弃,花花和晓彤的年轻聪明,贾玲因为一个“无接触配送”被全场逼疯,沙溢“这里面有歌嘛”的梗一直笑到今天,外国朋友在传递过程中由于语言问题产生的让人崩溃的语调,传递到苏有朋演过的电视剧情,惊讶于他的记忆力,乐乐呵呵,图的不就是一个开心。 当年崔永元主持人主持的《实话实说》节目特别火2023-07-06 03:41:361
街机游戏令人印象深刻的续币动画,原来卖惨才是骗币的最高境界
对于当年的大多数街机 游戏 玩家来说,我们最为熟悉的除了投币之后的标题界面,那就只有 游戏 失败之后的失败动画 了吧。 当年的不少厂商可谓是在失败画面上下足了功夫,以卡普空为例,《三国志2》、《惩罚者》等 游戏 中危在旦夕的主角、亦或是《恐龙快打》中耀武扬威的反派,都无时无刻不在对着我们怒吼:“再续一个币干他!” 而当年正值热血青春的我们还就吃这套,脑子一热,当啷~一枚 游戏 币就这么投下去了。 不过这些街机 游戏 厂商还算有点良心,续币之后立刻就会给玩家反馈,无论是画面中主角化险为夷的场景,还是刚才还不可一世的反派被痛扁的样子,总之就是在告诉玩家:“你投下的币真的很重要!” 那么今天我们不妨就来一起回忆一下,当年街机厅里给我们留下深刻印象的续币动画吧! 不得不说,当年街机厅老板骗币可全靠它了。 其实当年的续币场景我们完全可以按照发展史来为大家一一介绍。对于续币画面的起源,我也为它起了一个名字,叫“不为所动”, 这种类型就像它的名字一样,无论你续不续币,我都不为所动,不仅没有失败动画,也没有续币场景,姜太公钓鱼,愿者上钩。 而《龙王战士》便是这种类型的代表作, 角色死亡之后不仅没有任何动画,而且CONTINUE的标识也只是在下方角色的状态栏,根本不够显眼,可能唯一促使我们投币的,就只有屏幕中间送的法球了……什么,续币动画?你怕是梦还没醒哦~ 另外在《失落的世界》中,玩家也能享受到《龙王战士》同款体验,如果觉得这款 游戏 眼熟的各位,FC上的《空中魂斗罗》了解一下? 不过厂商们肯定也意识到了,失败动画的确能对玩家续币起到积极作用,因此,有不少厂商也对 游戏 的失败动画做了改进,将CONTINUE放在了比较显眼的屏幕中间。《洛克人》、《合金弹头》、《魔法剑》都是这种方式的拥趸。 而不幸的是,这些 游戏 依旧没有续币动画。 对了,还有当年的不少飞行射击类 游戏 也是如此,拿《战场之狼》举例,在屏幕中间放个续币倒计时,就是想给玩家们一种压迫感,但对我来说反正不太明显…… 另外还有一些 游戏 ,虽然也是在屏幕中间采取续币倒计时的手段, 但比起上面这几位就要良心一点了, 不为别的,就因为它们还给结束画面换了个背景,就足以看见它们的诚意了,不是吗? 《名将》的结局动画还能依稀看到场景的影子,但能够多加一个幕布将场景遮起来,已经是很大的进步了。 而反观SNK阵营,在当年的《月华剑士》和《拳皇》中,都分别设计了 游戏 的续币背景,虽然比起《名将》来又上了一个档次,但依旧没什么新意。 另外还有《圆桌骑士》,别的 游戏 要么直接倒计时,要么放一张不一样的背景,可它倒好,直接把每一关开始前会出现的地图场景直接照搬了过来,偷工减料也不能这么明显吧! 不过在此时,将失败画面做成动画的想法也初现萌芽, 在街机《大魔界村》中,卡普空就将失败画面做成了一本不断翻页的书,不仅能够完美搭配《魔界村》神秘吊诡的设定,相较其他 游戏 的倒计时方式也令人眼前一亮,真不愧是你啊,卡普空! 有了这次成功的尝试,卡普空自然也是懂得了玩家们的心思,“续币动画”到此时才算是初次与玩家们见面。 而按照完成度来说的话,初代目应该就是《街头霸王》和《三国志2》了。 这两款 游戏 可谓是“卖惨骗币”的代表作,首先是《街头霸王》,在这款 游戏 中,玩家失败之后会看到自己原先操控的角色伤痕累累的样子。如果是春丽的话,她更是会为无法给父亲报仇而抽泣不已,看上去相当可怜,而当我们于心不忍,成功续币之后,角色的眼中会突然闪现出光芒, 知道的人会以为那是角色燃起了希望,不知道的还以为是他们骗币的阴谋得逞了呢…… 而后来的《世界英雄》也模仿了《街头霸王》这样的续币方式,只不过角色眼中那一抹“诡计得逞”的闪光消失不见了…… 而后这一招还被SNK在《侍魂》中学了过去,不过貌似也是只得其形,不得其神啊。 而《三国志2》的续币动画也是如出一辙,玩家操控的角色被敌军包围, 如此千钧一发之际,还不赶紧续币救救人家?难道你真是冷血动物不成! 而光是这样还不够惨,卡普空在之后的《快打旋风》三部曲中更是尝试了三种不同的失败动画,分别是定时炸弹、被水淹没以及钉板碾压, 在这里我真的想为《快打旋风》中的角色吐槽一句,想在这款 游戏 里混下去真的太难了…… 在之后的《惩罚者》中,我们也同样能见到似曾相识的“卖惨”手段。 只不过前一秒还心跳微弱的主角,为啥会在我们投币突然就生龙活虎了呢?可能这就是医学奇迹吧! 紧接着肯定就是万众期待的《恐龙快打》环节了, 相信看过港片的各位都知道,每次当主角奄奄一息的时候,都会有一个反派小头目过来耀武扬威, 而他往往也是被主角揍得最惨的那个,而《恐龙快打》中的特休恩正是如此。 上勾拳! (不好意思,最近守望先锋玩多了~) 总而言之,其实街机 游戏 骗币的套路总结起来就是一点:让玩家感受到压迫感! 无论是倒计时,还是楚楚可怜的角色,亦或是咄咄逼人的反派,这都是为了让玩家感受到压迫感存在的,虽然看上去币没了的我们是被骗了, 但是奈何它确实解气啊!不是吗? 好啦,以上就是我今天为大家带来的全部内容了, 如果大家还有什么想说的,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!2023-07-06 03:41:421
求一款以前的战棋类游戏,印象不深了,记得是机器人的
是《魔法军团》(Warlock),制作/发行:香港GameOne/台湾智冠,发售年代:1997 windows版 这是一个集幽默对话和单线剧情的机器人战斗游戏。游戏中有不同的过关条件,合理运用地形和战略是获胜的重点。主角泰利和佣兵穆尔、汉妮三人在冒险的途中除了发生许多故事,遇见许多怪人,还必须找出所谓的事实真相。 游戏中玩家可以在战斗前为机器人选择装备,并施用魔法。魔法主要分为攻击魔法和特殊魔法两大类,分别是火系、冰系、风系和森林系,每个系的魔法再分为4级。而且可选择魔法的使用力度,魔法力度分为50%、100%和200%。此外,泰利和穆尔在一起可使用情侣技,穆尔和汉妮在一起可使用兄妹技。 游戏中的武器本身也有不同特性,如刀、剑、斧都是近距离的兵器,但斧头便有多个攻击点的设计,当击中目标时画面会有同一时间显示各个受击点的损害。随着使用该武器的熟练程度日渐增加,就可配合该武器发出威力惊人的“奥义”攻击。 游戏使用一种称为“版图动画”的方法表现剧情,大至场景、建筑物、交通工具,小至人物、动物、橱窗内的蛋糕等物件,均为3D,加上细致流畅的动作及灯光投射效果,呈现出逼真的虚幻世界。 游戏操作完全使用鼠标,并有类似Windows的即时提示功能。音效方面也使用了立体声播放技术,采用CD音轨播放的交响乐作为配乐,音效也很是逼真。 网上的下载地址很多,不过MS很多都不能下2023-07-06 03:41:502
寻一古老单机游戏:印象中名字有封印二字。回合制rpg,主角貌似是女盗贼,剧情开始在一山洞,突然塌陷
回合制的rpg游戏应该是很早就有了,现在还是有一些人喜欢玩的,但是越来越多的人喜欢玩rpg类的手游吧。建议你玩轩辕传奇手游试试啊,因为有很多真实的天气模拟是许多其他的同类型游戏里所没有的,再加上目前游戏的画质做的相当精致,更是吸引到了很多人来玩,你有机会也可以试试哈。2023-07-06 03:41:572
王者荣耀的KPL有哪些精彩游戏场面让你印象深刻?
《王者荣耀》KPL战场在《王者荣耀》中,职业选手的KPL比赛十分有看点,也总是非常让人期待。在KPL比赛中, 有着很多职业选手受到大家的认可,也有很多的精彩游戏画面受到玩家的认可。在KPL赛场上无论是职业选手所创作的经典场面还是比赛中的失误场面都是令玩家印象深刻的。在KPL赛场上相信最令人印象深刻的就是梦泪偷水晶的游戏场面。在所有人都认为AG超玩会处于逆风并且不可翻转的局面时,梦泪一手韩信无兵线拆塔的名场面让很多人开始效仿。也正是这个传奇般的游戏时刻,梦泪成为了很多《王者荣耀》玩家的信仰,偷塔也成为了逆风翻盘的最大的希望。从这场KPL比赛之后,偷塔便成为了《王者荣耀》游戏中十分流行的一种打法。无论是游戏逆风局还是顺风局,总是能够看见一些游戏玩家会不断地去偷塔,虽然这种偷塔的行为常常被人嘲讽为没有赢过,但是不妨作为一种游戏策略。KPL限定皮肤中所含彩蛋也有着很多KPL赛场上的精彩游戏瞬间。在哪吒的逐梦之翼中的一句台词“笑话!来四个人就扛不住了吗?let"Fly”,就是说的Fly用哪吒实力一拖四,使得经济落后的队友成功翻盘的经常游戏时刻。还有马可波罗的KPL限定皮肤逐梦之星中的语音台词“4587、4819以及4811,神秘的数字敲开联盟酒吧的密码”,这三个数字可不是乱喊的,而是三个KPL赛场上的最低伤害,这样的游戏时刻和一诺杀队友的精彩游戏场面一样令人印象深刻。在KPL赛场上,还有哪些令你印象深刻的精彩游戏瞬间呢?2023-07-06 03:42:055
求一款很久之前的战棋类游戏,印象中角色都是女性的
是风色幻想系列,纯战旗类,80%是女性角色,特别好玩,建议玩3代和4代。2023-07-06 03:43:312
跪求一款游戏的名字,很老的游戏了,5,6年前玩过的一款游戏,印象中是那种冒险闯关的游戏,主角是一个野人
武器是扔斧头 或者石头的么? 还可以踩滑板···?鸡腿是增长时间的么?如果是,那就是家用游戏机里的 冒险岛了2023-07-06 03:43:406
你在游戏中,做过印象最深的事情是什么?
一款游戏能给许多玩家带来回忆和乐趣,甚至有的游戏可以陪伴一个玩家十数年。不仅是因为游戏对玩家而言具有可玩性,而且游戏的运营也十分值得尊重。种种原因证明了这个游戏的价值。作为《龙之谷》的首批内侧玩家,对这款游戏有着浓厚的感情,本期小编就带大家回忆一下这款游戏中我做过印象最深的事情。所熟知《龙之谷》的玩家一定都知道这个游戏乐趣所在,有着丰富的职业系统和华丽的技能设定,让这个游戏成为了当时的网络游戏标杆。《龙之谷》不仅有着独立的世界观,故事剧情也十分的精彩,而我当时在这款游戏里属实一个菜鸟。随着技能等级的开放,我也渐渐的成为了新手村的“大神”。作为一个贤者的我刷副本就拿捏的很到位,后来开始带了一个妹子,她是一个玩的很菜的小游侠,一直搞不懂装备要怎样搭配才好,在游戏里,我也时常教导她该怎么去玩,就这样一起玩了大约一年的时间,二人之间也逐渐有了一些很奇妙的感情。但有一天她突然跟我说要去国外留学了,这也意味着她要放弃游戏生涯,当时第一时间就是想去找她,但因为经济实力的不允许就放弃了,随后我在游戏里给了她一些祝福。第二天便消失在我游戏的世界里,接下来的半年,我都会用游戏的邮箱功能给她送去祝福和问候,也希望能在上线的时候看到她的回复,但是并没有啊。这件事对我印象很深刻,一段并不完美的网络恋爱,让我懂了许多事情。在接下来的日子里,为了不去想她,我重新练了一个账号,并加入了我们那个区实力最庞大的一个公会,凭借自己的指挥能力,成为了副会长。带领众多兄弟刷副本,打BOSS,也赚到了游戏中的第一桶金,用在游戏赚来的钱给自己配了一台好的电脑。2023-07-06 03:44:095
3d网络游戏排行榜(3d游戏排行榜前十名网络游戏)
今天小编辑给各位分享3d网络游戏排行榜的知识,其中也会对3d游戏排行榜前十名网络游戏分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。网络游戏排行榜前十手游1、《和平精英》国内最火、玩家人数最多的吃鸡类手游,玩法相信大家已经很熟悉了。玩这类游戏如果是独狼的话,那就很考验你的操作水平了。与此同时还是一款社交游戏,可以与小伙伴组队一起玩,这时候就更看默契了。或是有趣搞笑或是惊险刺激,看看谁能成功吃鸡。2、《原神》时下最火的二次元手游,精美的人设,丰富的活动,让它一直保持着很高的热度。这不原神2.7已经更新了,新角色新地图,更多有深度的解谜活动。3、《金铲铲之战》自走棋游戏太多了,金铲铲之战也是这类玩法的游戏,其人物原型与英雄联盟有着紧密的关联,技能什么的也是根据英雄特性来设定的,还有各种装备,游戏玩起来还是挺有意思的。4、《王者荣耀》可以说是无人不知无人不晓的游戏了,各个年龄段的玩家都有,与好友一起开黑,相互埋怨或是同心协力闯关。5、《幻塔》幻塔也是大型网游,相较于原神,它支持更多玩家同屏游戏。在最新的2.0版本中,游戏体量更是得到了空前的提升,一望无际的维拉沙漠,以及悬浮在空中的具有赛博朋克气息的城市,玩家可以尽情的探索这个未知世界。6、《镇魔曲》非常典型的MMO了,而且这款游戏里还能搬砖赚钱。游戏采用经典的战法牧铁三角搭配,而类似moba游戏操作的摇杆设定,也是很有创意的。7、《梦幻西游三维版》超级大IP,独特的国风,丰富的剧情。仙魔神怪,天上地下,将玩家带入那个充满乐趣的西游世界。8、《魔域口袋版》魔域也是个网游老IP了,曾经也是个人气非常高的游戏。手游的魔域同样有八大职业,而且职业见的平衡性做得也很好。玩家还能自由的摆摊,然后交易,还可以培养宠物,各种端游的玩法也得到了完美的继承。9、《倩女幽魂》大家对聊斋志异中的聂小倩一定印象深刻,以其为蓝本的手游、影视剧也有许多。而倩女幽魂手游可以看做是端游的移植产品,玩法方面得到了完美继承,喜欢的小伙伴可以试试看。10、《诛仙》天地不仁以万物为刍狗,诛仙可是个超级大IP,小说、端游、电视剧再到如今的手游,诛仙算是承载了许多人的童年记忆。虽然不是最新的MMO,但其画面质量放在当下手游里,也是不错的,比不少游戏都要好的多。电脑十大最好玩的3D游戏是哪些你好!!十大3D单机游戏和十大3D网络游戏.一:十大3D单机游戏:排名不分先后:1.Half-Life22.TrueCrime:StreetsofLA3.GrandTheftAuto:SanAndreas4.天诛叁:回归之章5.终极刺客:契约6.Manhunt7.生化危机4)BIOHAZARD48.MortalKombat9.POSTAL2.SHARE.THE.PAIN10.DOOM3二:十大3D网络游戏:1.魔兽世界2.泡泡堂3.大话西游2online4.梦幻西游online5.三国群英传online6.传奇世界7.传奇3G8.劲乐团9.天堂210.飚车online谢谢!!求3d游戏排行,有哪些比较靠前的?3d游戏排行比较靠前的有《记忆重构》、《战舰联盟》、《命运歌姬》。1、《记忆重构》《记忆重构》是由百恩互动娱乐开发并由腾讯极光计划发行的一款悬疑类密室剧情逃脱电影CG手机游戏。游戏中具有非常多的谜题关卡,是喜爱烧脑游戏的玩家的一场盛宴。游戏的背景设定为在在S国某市,接连发生了几起离奇而又相互纠缠的事件,而每个故事的主角之间似乎有着千丝万缕的联系,到底谁才是幕后黑手?到底是出于什么动机作案?这一切都将由你解开。2、《战舰联盟》《战舰联盟》是一款公平海战手游,由祖龙娱乐推出,游戏以二战为真实背景,近百艘传奇战舰重出海疆,海上霸主航空母舰咆哮出击,带你亲临海空立体战争的惊涛狂澜。游戏打造出360°全3D海洋战场,战舰操作实现物理全效模拟。战斗采用真实弹道运算,并引入局部打击设定,各部位装甲类型各异,炮弹击中会产生殉爆、起火、漏水、停止转向等全真效果,带来亲自登舰般的顶级临场感。3、《命运歌姬》命运歌姬是一款二次元华丽画风的音乐游戏,戏独创全新Livemode玩法,五种键型,多种难度任你选,海量正版曲库让你一次听个够。采用全漫画方式展现唯美奇幻剧情!游戏内还有海量服饰任意搭配,自由Cosplay动漫角色,独创的节奏玩法,一线声优的豪华阵容,跟着音乐一起律动起来,为你打造沉浸式音乐舞蹈视听盛宴。3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?3d游戏排行榜前十名:《阴阳西游》、?《青丘狐传说?》、《不思议迷宫》、《魔域手游》、《问道》、《梦幻西游》、《我的世界》、《王者荣耀》、《QQ飞车》、《炉石传说》。1、《阴阳西游》《阴阳西游》拥有众多古典神话名著角色,穿越来袭陪你踏上新奇取经之路!Q萌人设,萝莉御姐萌动相伴!全新神魔武将变招连连,陪你一起颠覆西游剧情!凌驾众生战力,轻松迎战西游路上的魑魅魍魉!更有海量福利,助力闯荡西游之路!2、《不思议迷宫》摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。3、《魔域手游》《魔域手游》的画面色彩明暗搭配合理,将游戏的魔幻风格,表达得非常出色,场景宏大且制作精细,较为精致的画面,更让玩家回想起曾经战斗过的日子,满满的都是情怀。4、?《青丘狐传说?》作为一款仙侠风格的3DMMO,游戏画面颜色鲜艳欲滴,建模精细,配合精美的贴图,让整个场景看上去充满了仙侠奇幻色彩,再加上3D版本的立体出屏,空中漂浮的光点,远处飞流瀑布溅起的水花,随风摆动的青草,都清晰可见,仿佛步入其中,美妙至极。最火的游戏2021排行前10名,2021大型网游游戏排行榜;?????不知道屏幕前的小伙伴们平时有没有在玩??????呢,现在在休闲时间玩游戏可以说是人们放松自己的一个好方式了,有一些游戏也是很有趣的,所以才会有越来越多的人喜欢宅在家里玩游戏,大家想不想玩一些现在最火的游戏呢?下面小编就给大家分享一些最火的游戏2021排行前10名的内容,如果大家对游戏这个话题感兴趣的话,就赶紧接着一起看下去吧。一、最火的游戏2021排行前10名??????1、英雄联盟+lol??????LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一??????2、我的世界+minecraft??????《Minecraft》是一款沙盒式建造游戏。??????3、地下城与勇士+dnf??????《地下城与勇士》经典四大初始??????,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗,一触即发!深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,征战启程!??????4、穿越火线+cf??????这个模式枪战工坊可以随心所欲的修改自己的属性和敌人的属性,在这里可以训练自己也可以娱乐,锻炼枪法锻炼意识,枪战工坊就是让你体验自己制作出来的地图,??????5、魔域??????6、绝地求生+pubg??????7、最终幻想14+ff1??????8、梦幻西游??????9、csgo??????10、刀塔2+dota2二、十大最火网络游戏??????1、一念逍遥??????水墨画风修仙放置游戏,游戏内玩家开局可以自由选择修仙方向,在师傅的带领下去各大秘境历练,挑战上古妖兽,从而一步步踏上成仙之旅,特殊的挂机养成玩法,相当适合安逸的玩家体验。??????一念逍遥??????一念逍遥一款拥有独特水墨画风的修仙角色扮演游戏。游戏参考了经典参考封神榜以及山海经等等中国古代神话故事,以此为蓝本为广大的玩家朋友们打造一个最真实的仙侠大世界游戏,带给玩家不一样的游戏感受。??????2、灵魂宝戒??????一款地牢冒险卡牌构筑游戏。不断培养自己的主力角色,来迎战一次又一次的战斗。超级简单得主线,非常适合萌新上手。游戏里可以养成各种英雄,整容组合很丰富,还带有羁绊效果。各种卡牌得联动也是很不错,合理使用效果超强。??????灵魂宝戒一款以地牢冒险为主题的养成类卡牌冒险游戏。在游戏之中,玩家需要收服名为英雄的卡牌,运用四张不同的卡牌组成属于你自己的卡组,并且不断的用自己的卡组去冒险和战斗,最终成功的击败敌人,获得丰厚的奖励。??????3、光遇??????这是一款特殊的冒险社交游戏,在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇,由于只有动作来表达自己心情,所以玩法还是比较独特的,喜欢这种唯美风格??????的玩家,还是值得一试。??????光遇一款有著名制作人陈星汉历时七年的全新力作唯美冒险休闲游戏。在游戏里面,玩家将会开启一段最温暖的冒险之旅,你将会和你心爱的人们一起携手共进,在这个唯美而又浪漫的光遇世界里面一路前行,充满着温暖与感动。??????4、奥拉星??????由原版页游奥拉星改编的手游,拉星剧情一直都是很棒的,建议全看。亚比剧情之类的都很完整,养成感十足。可以说氪不氪差距还是有的,但是不氪玩的也很爽。游戏不逼氪,肝一下什么都有,而且现在的新活动简直就是新人福利。很适合新手玩家体验。??????奥拉星一款集收集、养成、战斗等元素于一身的回合制养成游戏。玩家在游戏里面可以拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界,你将会收服并养成属于自己的宠物,带领着他们不断的战斗,成功击败一个又一个的敌人,赢得游戏的胜利。??????5、航海王:热血航线??????海贼王系列的漫改手游,画质绝对OK,打击感够强,美工满分,基本上要比动漫的水准更高。游戏按照路飞的故事线为主要剧情,完成剧情挑战之后大家可以探索这些原著当中风景各异的小岛。游戏主打pvp,对自己技术有信心的玩家不妨试试吧。??????航海王热血航线是一款热血刺激的动作冒险手游,玩家可以跟随原作主线重温剧情,招募原作伙伴,进行3D即时战斗,释放炫酷技能,经典高光战场由你主宰!还可以自由探索高度还原的海洋世界,挑战海兽,收集宝物,触发各种有趣的彩蛋随机事件,玩转自己的奇幻航海冒险!??????6、火影忍者??????正版火影忍者格斗手游,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,与其他玩家一较高下,作为一款横板的动作游戏,在还原度极高的基础上面,游戏的操作性与可玩性也是拉满的,喜欢秀技术的小伙伴们绝对不容错过。??????火影忍者手游根据同名动漫改编的格斗动作游戏。游戏画面完美还原了原著经典画风,并且还有原作剧情加成,让你再次感受到火的意志。在游戏里,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。??????7、天地劫:幽城再临??????传统的战旗玩法手游,画质方面绝对无可挑剔,并且随着剧情的推荐,玩家接触到的角色也会越来越多。实战当中根据站位以及阵容的不同,可以玩的套路也是很多的,大家可以当作一款??????,来体验天地劫系列的魅力。??????天地劫幽城再临一款国风奇幻武侠角色扮演游戏。游戏制作精良,画质堪比??????大片,让你体验到超棒的视听享受。同时还有原创的游戏剧情,扣人心弦,如同看电影一般。在玩法上面更是拳拳到肉的真实打击感体验享受。??????8、忘川风华录??????网易全新的国风卡牌手游,无论是立绘、模型、UI设计,每一处细节都将国风国韵贯彻到底。画风和建模也很精美,主要是玩游戏我还能学习历史故事,作为卡牌游戏来说还是相当不错的,小伙伴们在游戏内可以尽情感受历史的厚重。??????忘川风华录一款唯美的古风武侠动作游戏。游戏采用了古代背景,运用独特的古风,为广大的玩家朋友们带来最复古的历史感官。在游戏里面,玩家可以自由的探索,从初入江湖到最后成为一代侠客,成为人们敬仰的存在。??????9、摩尔庄园??????经典3D社区养成手游,全面升级为超大的3D世界,将摩尔城堡、摩尔拉雅雪山、淘淘乐街、爱心广场等经典场景以更立体、真实的形象呈现。游戏玩法众多,怀念曾经摩尔庄园时光的小伙伴们,不妨亲身体验吧。??????摩尔庄园一款经典3D养成类社交游戏。这款游戏曾经是广大的90后朋友们童年宝贵的记忆,这次采用全新的3D画面重现摩尔世界,将我们原本熟悉的经典再度重现出来,让我们可以更加真实的享受悠闲的庄园生活,喜欢的玩家千万不要错过。??????10、小森生活??????治愈心灵的模拟养成手游,游戏的整体风格更偏向日系治愈系,游戏核心玩法是休闲养成经营。作为模拟经营游戏,其可玩性十分重要,种植探险加钓鱼,多样化的玩家使得大家在小镇当中生活相当有趣。三、网游排行榜??????《魔兽世界》是由著名游戏??????暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。??????2、DNF??????3、英雄联盟??????4、流放之路??????5、梦幻西游??????6、剑灵??????7、剑网3??????8、最终幻想14??????9、穿越火线??????10、炉石传说??????好了朋友们,以上就是小编给大家收集到的最火的游戏2021排行前10名的全部内容了,以上有很多游戏都是特别火的,小编身边有一些朋友也在玩,如果大家也想体验不同的游戏的乐趣的话,可以玩一下。2023-07-06 03:46:041
小时候用 红白机玩的游戏 印象中是2个忍者 有点像RPG 遇到怪会变成战斗场景 可以上下左右走动 跳 发拳
你找的游戏叫超级中国拳http://baike.baidu.com/view/3017018.htm2023-07-06 03:46:123
网络游戏有哪些?
有名的网络游戏如下:1、《逆水寒》:是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。2、《第五人格》是一款非常刺激的角色扮演类追逐逃生类手游,游戏与知名动画名侦探柯南联动推出,玩家将可以在游戏中凭借游戏中赠送以及每日进行游戏获得的精华来抽取其中帅气的名侦探柯南联动的时装,角色的还原度非常高哦。2023-07-06 03:46:212
街机游戏,印象中有一款4选一过关的,可以选择的关有叠青蛙,削铅笔,串丸子,改变火车头方向,...
有可能是这几个http://www.emu618.com/jiejiyouxi/MAME_duozhongjieji_/2012/qt/mn/2010/1028/26287.htmlhttp://www.emu618.com/jiejiyouxi/MAME_duozhongjieji_/2012/qt/mn/2010/1028/26521.htmlhttp://www.emu618.com/jiejiyouxi/MAME_duozhongjieji_/2012/qt/mn/2010/1030/28310.html http://www.emu618.com/jiejiyouxi/MAME_duozhongjieji_/2012/qt/mn/2010/1028/26320.html2023-07-06 03:46:272
光遇为什么不找腾讯代理
因为腾讯觉得陈星汉老师要价太高呗。所以就不合作了。你觉得《光遇》很便宜么。是不是觉得这游戏是陈星汉老师在路边要着饭睡桥洞做出来的。很贵的。怎么可能没跟腾讯谈过合作呢。小知识。网易作为光遇的代理。请不要把对网易游戏的固有印象带进光遇,你如果认真去玩了一年已经出的光遇苹果网易国服,你就知道光遇代理,网易做的很不错了。网易的氪金系统和国际服保持一致,全部由tgc设计定价,价格还略低。串线不是服务器问题,是游戏机制问题,国际服也串线。发热问题,光遇是自研引擎,肯定没有大厂引擎优化那么好,也和网易无关。游戏bug,这么好的游戏网易是做不出来的,bug也不是他们的事。2023-07-06 03:46:411
求大佬解答 05年之前的一个PC都市单机游戏 印象中主角可以爬墙 其他的不知 不是蜘蛛侠 不是虐杀原形
刺客信条兄弟会,波斯王子4:时之刃,我玩过暗黑血统,游戏趣味性底而其剧情太无聊了还不如鬼泣4呢,期待鬼泣5.2023-07-06 03:46:501
玩过的游戏千千万万,你印象最深刻的游戏是什么?
印象最深刻的游戏是红警!原因有三个,操作模式,游戏玩法以及剧情!第一个原因,操作模式!对于一款游戏来说,能够令人印象深刻,那么就一定有它的过人之处!而红警就是有它的过人之处!在操作模式上面,红警虽然只是一款用鼠标就可以掌控大局的游戏。但是,它的操纵军队的模式,却是十分的新奇!在当年那个游戏稀少,玩法千篇一律的时代。红警凭借着这种带兵打仗的模式开创了先河,引起了潮流。原来游戏还可以这样操作,原来游戏还可以带兵打仗!这种出众的操作模式,自然就会令人印象深刻了!第二个原因,游戏玩法!玩过红警的人都知道,这其实是一款单机游戏!而单机游戏的一个特点就是不能跟别人一起玩!可是这款游戏的玩法,除了个人玩的玩法之外,还增加了联机的模式。可以让玩家通过网络联机,进行跟其他人匹配对战!这在当时,对于一款单机游戏来说,无疑是跨时代的一个举动。也是一个令人印象深刻的地方!因为有了不同的玩法,所以游戏变得更有趣了,印象深刻,也就十分正常了!最后一个原因,剧情!红警最出色,最令人印象深刻的,除了操作之外,就是剧情了!尤其是过场的CG电影,那真的是十分的逼真!仿佛你玩的红警不是一款游戏,而是真的发生的事情一般!每个阵营里面都有不同的剧情,这对于玩家来说无疑是最有吸引力的地方。还没有哪款游戏的剧情可以这么优秀!故此,优秀的剧情也会令人印象深刻!以上,就是为什么红警会成为印象深刻的游戏的原因了!那么对于深刻的游戏,你能举出哪几个呢,我的老伙计?2023-07-06 03:47:006
哪些游戏的风景给你留下了深刻印象?
和平精英、剑网三。剑网三的游戏质感做得非常好,景色漂亮;而和平精英里面也有海岛、沙漠,还可以坐热气球。2023-07-06 03:47:444
什么游戏给你留下深刻印象
暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。2023-07-06 03:48:501
你玩过哪些游戏让你印象深刻?
暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。2023-07-06 03:48:561
求一款FC游戏,我印象真是飞机游戏,里面会变许多子弹,吃一个字母就会变。还有全屏攻击的技能,子弹有
《加纳战机》。《加纳战机》,《加纳战机》又名《枪魂》,原名为GUNNAC,日文名ガンナック。无实际意义,这里的加纳不是非洲国家,而是译音。“TOKYO/东京书籍”(NEXSOFT)株事会社出品。此游戏在我国以美版为最常见,日版非常稀有。游戏是在FC平台上推出的,属于STG射击类游戏,1990年10月05日在日本发售,被FAMI通评价为19分。在当时是不可多得的一款FC射击游戏。《加纳战机》相关延伸:游戏是在FC平台上推出的,属于stg射击类游戏,1990年10月05日在日本发售,被FAMI通评价为19分。在当时是不可多得的一款fc射击游戏。游戏背景为未来的某年人类抛弃了地球,在宇宙制造了一个新的太阳,并制造了“月星”“火星”“水星”“金星”“木星”“土星”一共八个星系。某日星球上的动物,植物和机器人突然对人类发动了袭击,这时星际联盟决定派出“GUNNAC”去打击怪物。游戏和普通STG操作一样,分为射击和必杀两个按键。枪一共有五种,分别为子弹、大火球、跟踪刀、火焰、激光五种,还有保护外壳可以吃,吃完外壳后攻击范围增大。必杀有“呼风唤雨”“全屏拉锯”“导弹乱窜”“火焰车轮”四种,游戏的画面在FC射击游戏是不可逾越的,甚至后来的帝国战机,烈火92等等都不能超越其画面,因为其厂商影响力不大,所以此游戏的影响力没有超过沙罗曼蛇,但是其游戏性是沙罗曼蛇不能比拟的。2023-07-06 03:49:032
街机游戏中5大特殊开场画面 当年让你印象深刻的是哪些?
在街机 游戏 中,几乎每款 游戏 都有着自己独特的特殊开场。除了像战国之刃或者是三个奇迹这样对 游戏 剧情的介绍以外,还有着拳皇独特的人物过场介绍以及三国战记这样平实的 游戏 展示。那么对于这些经典的 游戏 开场来说,最让你印象深刻的有哪些呢?u200b 一、合金弹头 合金弹头是SNK公司在上线拳皇的同时推出的平面2D射击 游戏 。而该有不仅有着非常流畅的画面内容,更有着大量的写实性 游戏 道具。比如人物角色的特殊枪械,光是常见的就由七八种,其中更是包括了重机枪和火箭炮等常见武器。而在坦克战车的刻画方面,更是借鉴了二战中出现德军美军的装备。就从开场画面而言,合金弹头的画面张力应该是最强的了。u200b 二、战国之刃2 说到战国之刃2,就不得不说说在其1代和2代的女主角小夜了。作为一代假小子二代女神的完全转变,则是因为战国之刃1的销售过于惨淡所致。而当彩京尝试将福利和 游戏 相结合的时候,战国之刃2这块经典 游戏 就诞生了。而作为女主角的小夜,自然成为开局特殊画面的福利。u200b 三、三个奇迹 三个奇迹是卡普空推出的一款三合一的街机 游戏 作品。因为在当时的街机市场,并没有这种魔幻风格的射击 游戏 ,所以在三个奇迹上线之后,它新颖的内容直接吸引不少的玩家。而因为 游戏 中的箱子会出现扑克牌形象的分数,所以在开场画面中的那个会喷火的怪兽和一长串的扑克牌则成为了玩家印象最深的地方。u200b 四、三国战记 说到三国战记的开场画面,让人印象最为深刻的无疑是所有角色在展示完自己之后,那一声响亮的“三国战记”了。而在三国战记115中,隐藏角色孔明会出现在最后的画面,在三国战记风云再起中,则是最终BOSS曹操出现在了开始界面。不过比起两个版本,大部分玩家印象最深的还是在117版本中,那个霸气的关二爷的开场画面了。u200b 五、拳皇97 除了射击 游戏 和RPG冒险 游戏 以外,格斗 游戏 的开场动画同样令人印象深刻。尤其是这款在国内 游戏 圈无人不知的拳皇97,虽然是一款BUG颇多的争议之作。但因为拳皇97那动感的BGM和霸气的开场,让很多街机玩家在听到BGM响起的一瞬间就会 情感 “崩溃”,回忆起自己童年的 游戏 时光来。而拳皇97的开场画面,也被很多玩家认为是拳皇系列中最为经典开场。2023-07-06 03:49:211
童年玩过的哪个游戏让你印象最深?
农村娃,那时候没有电脑,黑白电视,玩的是链子枪(上炮竹的销),把竹子砍了,一节里面放个筷子,竹子两端放樟树子或者把草纸弄湿,塞住。打竹子炮,柴刀削个陀螺,用牛筋抽,乐此不疲。把木桶的圈卸下来,再用个铁丝来滚圈圈,可以玩一下午。后来来城里读书打工,现在努力赚钱,还房贷,为车子奋斗,无形的压力压在肩上,怀念童年,回不去了。2023-07-06 03:49:2913
想找一部十多年前角色扮演的单机游戏,印象中一开始是两个小孩坐在大海边,然后还去海底迷宫
给出的条件有点少...我玩过的只有时空之轮2(PS端)符合这个要求 不知道你找的是不是2023-07-06 03:49:592
寻找一个手机游戏!是一个走格子的回合制游戏,画面稍粗糙。主角拿一把剑,经常的动作就是挥剑。随着游戏
回合制游戏一直是很多玩家们最喜欢玩的游戏类型之一,除了巨头梦幻西游之外,今天为大家带来更多的是回合制手游福利版本,像天书奇谈GM科技刷充版等等,以下就是风林手游平台(14294.com)的回合制人气排行。1.西游伏魔记网页链接《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇元大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子2.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!3.萌将春秋网页链接《萌将春秋OL》是一款传统mmo回合制的2d手游。游戏剧情为原创神话背景,讲述牛魔王在人间游荡和人魔仙三界大战的故事;功能在回合制核心功能上进行减法优化和微创新,主打宠物指定技能打书(宠物全红技能组合任意打),游戏节奏更快更简单,解放你的双手和时间。4.问道网页链接《问道》福利版在风林手游平台可以领取大额抵扣劵,(下载后进入游戏,点击悬浮球工具就可以领取),不管是小氪开局还是长期玩,都会更舒服。问道同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教五行相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,保留《问道》端游原汁原味的基础上,更有神兽奇宠、超萌坐骑、客栈经营、趣味探案、三界养成等多重玩法,用朴实的中国风工笔再现经典好玩的《问道》手游。5.崩坏西游(送无级别神兽)网页链接崩坏西游是一款西游题材的回合制巨制手游。精美的画风、鲜明的门派特色、完整的社交系统、引人入胜的剧情贯彻整个游戏中。更有福利礼包VIP888助你巅峰开局!回合制玩家梦寐以求的福利全部免费送!登录即可领取充值卡、无级别装备、极品宠物等海量福利。日常任务不需要花上几个小时,一键挂机轻松完成。除了保留了回合制原汁原味的活动玩法,更有新鲜的玩法等你来挑战!6.阴阳师:百闻牌网页链接网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。7.萌妖来袭(天降财神)网页链接《萌妖来袭(天降财神)》是一款原汁原味的回合制经典西游题材手游,上线送68888元宝,38888绑元,极品宠物和神秘大礼包,游戏以q版人物为主体,配以中国传统神话故事,华丽的游戏品质,华丽的打击体验,刺激惊险的副本玩法,便捷智能的操作模式,游戏有主角、宠物、仙童、坐骑等为一体的战斗系统。8.轩辕剑:剑之源网页链接《轩辕剑:剑之源》是大宇正版授权、诗悦网络自主研发的国风回合制RPG游戏。游戏100%还原经典剧情,爱如初见,勾起玩家无尽的回忆,数十个经典角色伙伴与玩家结伴同行,并肩作战。此外还有上百种打书和佩饰技能随意搭配,通天塔、迷阵探宝、鬼神之塔等特色玩法带来全新体验。不一样的画面,同样的感动,我们在轩辕世界等你!9.少年西游记网页链接4亿玩家都在玩的经典竖版卡牌手游,轻松单手操作,爽快通关激斗,酷炫法宝合击,唯美清新画风,热闹弹幕聊天…你不可以错过的年度爆款!以上就是风林手游(14294.com)带来的回合制手游福利版本。2023-07-06 03:50:164
童年时代玩过印象深刻的游戏是什么?
最深刻的游戏有:超级玛丽,冒险岛,魂斗罗,赤色要塞,坦克大战,童年时代这些游戏挺受欢迎的。2023-07-06 03:50:5615
盘点那些沙雕的游戏网名。你印象最深刻的是哪一个?
记忆最深刻的就是这个名字:你选薇恩我就挂机。因为我本身就比较喜欢玩儿英雄联盟,英雄联盟这款游戏我自己玩了有六年了,真是一直都很粉英雄联盟这款游戏呀。我觉得玩英雄联盟的时候,我自己才会有智商。哈哈哈哈,可能说的有点夸张了。我们来说一下我刚刚说的这个名字:你选薇恩我就挂机。我第一次看到这个名字的时候,我就想这个人是开玩笑的吧,如果ADC真的选择薇恩的话,那他真的难不成会挂机吗?不怕被队友给举报了吗?而且用这个名字的人还是我自己的队友,他是一个辅助,我记得他当时辅助的时候是用的琴女,还没开局,他就一直在公屏上说ADC你不要选薇恩,你要是选薇恩的话我就挂机。可能这个ADC是意气用事吧,他还真就选了薇恩。一开始我们其他几个人也没在意,觉得大家都是开玩笑的,毕竟这是一个团队合作的游戏,离了谁也不可以,虽然有时候可能会翻盘。但是毕竟五个人的分工合作真的很重要,团队的输赢也很重要的。觉得他们不可能因为一个选择人物而真的就挂机或者是不玩了。但是开局进去的时候大概有五分钟左右吧,辅助真的就挂机了,而且我们一直在公屏上打字,让他出城去守塔,他一个字也没有回复,结果就是他真的从头挂机到了最后,然后团灭的时候,他突然出现了,说了一句你们竟然能够坚持这么久的时间,真是厉害呀。当时真的是被他气晕了,因为本身现在就是四打五,所以基本没有赢的可能,输也是必然的。这就是为啥我会对这个名字印象深刻的原因了。2023-07-06 03:51:2210
让你印象最深刻的游戏角色?
赵灵儿出自:《仙剑奇侠传》既不回头,何必不忘,若是无缘,何须誓言,今日种种,似水无痕,明夕何夕,君已陌路。1995年,一个国民级的ip横空出世——仙剑奇侠传,最初接触到这个游戏是初中时去舅舅家玩,碰巧点开了舅舅电脑里的仙剑奇侠传,于是一发不可收拾,深深的陷入游戏的剧情和角色之中,其中最让我印象深刻的就是赵灵儿这个角色。赵灵儿外貌设定是双马尾发型,长相甜美可爱,身着立领半袖衫,让人一眼就能认出是个仙女的打扮,角色设定是大理南诏国的公主,女娲后人,同时性格天真烂漫、温柔如水,但是也很有责任感、很有担当。灵儿从一个无忧无虑天真烂漫的小女孩,到认识到自己女娲后人的身份,担起拯救天下苍生的重任,再到最终与水魔兽同归于尽,一路的坎坷艰辛,酸甜苦辣,都让人难以忘怀。时至今日脑海里都时常浮现出灵儿天真烂漫的叫着逍遥哥哥的样子,属实是童年意难平了。 乔尔(Joel)出自:《美国末日》你的出现,你的改变,让我明白了什么是爱。最初接触到这个游戏是在舅舅ps4上玩到的(是的,还是在舅舅家,我舅就是我的游戏启蒙老师哈哈哈),一开始主要是为了体现游戏格斗机制的操作,慢慢玩的过程中被游戏优秀的剧情吸引了。故事发生在一个“真菌爆发”、 “丧尸”横向的城市里,男主角乔尔在失去女儿后,接到了护送女主角艾利的任务,两人从一开始互相嫌弃,到后面相互依靠,即使在末日环境下对他们来说,小孩只是个累赘,但乔尔还是竭尽全力护送艾利走到了最后,游戏末尾,乔尔得知拯救全世界的方法是牺牲艾利时,他毫不犹豫的带她逃跑了,并且向艾利隐瞒了事情真相。乔尔是个“暖心大叔”,他舍弃了救世主的头衔,选择保护所爱之人,为她在末日来临时撑起一片天,让她可以在末日里亲眼欣赏地球最后的风景。2023-07-06 03:52:226
你和小伙伴们玩过什么新奇的游戏哪一次游戏让你最开心印象最深刻
我和小伙伴们玩过新奇的游戏是谁是卧底,2022年12月23日玩的一次游戏让我最开心印象最深刻。今天玩的小伙伴们都很给力,最后都揪出了卧底,并且欣赏了他们喝苦瓜汁的表情。2023-07-06 03:55:481
你和小伙伴玩过什么新奇的游戏那一次游戏让你最开心印象最深刻想
和小伙伴玩过最开心印象最深刻的游戏是王者荣耀。有朋友在一起玩排位的话是很兴奋的,回家过年时和兄弟姐妹一起开黑一起上排位,平时和室友一起匹配一起开语音嘲讽对面,甚至是不熟悉的同学打把游戏后就成为了挚友。2023-07-06 03:55:561