- 苏萦
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1、28张多米诺骨牌怎么玩?2、多米诺骨牌3、多米诺骨牌是什么意思
28张多米诺骨牌怎么玩?
一、玩法:28张代点数的多米诺最小点是0x0最大点是6x6,是双人游戏,数字接龙游戏。
每个人拿6张牌,其余的扣在桌子上。游戏者从手里牌中挑出6x6这张牌,在那一份手中就由那一方把这张牌正面朝上打出,没有的话就从扣下的牌中轮流抓牌,直到抓到6x6这张牌。
由抓到的人打出,接下来的人,需要用带6点的牌来接。其他的一样就这样接下去,手里没有的,就需要从牌堆里面抓牌。
二、胜负:
1、牌局结束以后,先出完手里牌位赢;
2、都没能继续接下去,手里还有牌,计算手里牌的点数,点数多者输。
三、多米诺骨牌的摆放方法:
多米诺骨牌本身具有大约8种颜色,一般人们把它们称为“基本色”。这些基本色都是单色的,若要拼出美丽的图案,关键的一步是要为骨牌涂色。
涂色有两种方法:一种是用毛笔沾颜料涂在骨牌上面,这种涂法多用于涂单色。有时候一枚骨牌上会要求有多种颜色,这时就要用一种叫做Poska的专用笔,涂出的实际上是一种漆料。最后在推骨牌之前,还要把骨牌竖起朝向外的侧面涂成较统一的颜色。
另一个关键步骤是码放。尽管有一些工具一下可码放十几枚骨牌,但很多地方的骨牌还是需要一枚一枚地操作,有时甚至需要用镊子等工具。
多米诺骨牌是一种用木制、骨制或塑料制成的长方形骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。
多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。
多米诺骨牌
多米诺骨牌是一种用木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌多诺米骨牌,起源于中国北宋时期,由意大利传教士等带往欧洲。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。
多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。
这种效应的物理道理是多诺米骨牌:
骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,倒下过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就转移到第二张牌上,第二张牌将第一张牌转移来的动能和自己倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和。
再传到第三张牌上,再依次到下一张。所以每张牌倒下的时候,具有的动能都比前一块牌大,因此它们的速度一个比一个快,也就是说,它们依次推倒的能量一个比一个大。
多米诺骨牌是什么意思
题库内容:
多米诺骨牌的解释
18世纪中叶出现在欧洲的一种用来 游戏 或 * 的长方形骨牌。把骨牌按 一定 距离竖立起来排 成行 ,只要碰到一张,后面的便会一张碰一张地相继倒下。后来把连锁反应称为多米诺骨牌效应或骨牌效应。[多米诺,英domino]
词语分解
骨牌的解释娱乐 用具,用 骨头 、象牙、 竹子 或乌木制成,每副张,上面刻有;的点子详细解释牌类娱乐用具,亦用作 * 。每副三 十二 张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,上面刻着以 不同 方式排列的从两个到十二个点子。俗传始行于
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多米诺骨牌的规则:多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案,多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。多米诺骨牌简介多米诺骨牌是一种用木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行。轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。多米诺是一种游戏,多米诺是一种运动,多米诺还是一种文化。它的尺寸、重量标准依据多米诺运动规则制成,适用于专业比赛,与蝴蝶效应相似。多米诺骨牌是一种用木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌。多米诺一幅图案由几百跨境放几千甚至上万张骨牌组成。多米诺骨牌除了可码放单线、多线、文字等各式各样的多米诺造型外,还可充做积木,搭房子,盖牌楼、制成各种各样的拼图。以上内容参考百度百科-多米诺骨牌2023-07-06 13:20:481
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多米诺骨牌
1. 骨牌 骨牌 多米诺骨牌有几种颜色? 多米诺骨牌本身具有大约8种颜色,一般人们把它们称为“基本色”.多米诺骨牌的游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片.推倒第一张骨牌,点数多米诺骨牌其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千.除了可码放单线、多线、文字等各式各样的多米诺造型外,还可充做积木,搭房子,盖牌楼、制成各种各样的拼图. 多米诺是一项集动手、动脑于一体的运动.一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成.骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且还培养参与者的智力、想象力和创造力. 多米诺是种文化.它起源于中国,有着上千年的历史.漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能.码牌时,骨牌会因意外一次次倒下,参与者时刻面临和经受着失败的打击.遇到挫折不气馁,不退缩,要树立信心,鼓起勇气,重新再来.人只有经过无数这样的经历,才会变得成熟,最终走向成功. 多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神.涂色有两种方法:一种是用毛笔沾颜料涂在骨牌上面,这种涂法多用于涂单色.有时候一枚骨牌上会要求有多种颜色,这时就要用一种叫做Poska的专用笔,涂出的实际上是一种漆料.最后在推骨牌之前,还要把骨牌竖起朝向外的侧面涂成较统一的颜色. 另一个关键步骤是码放.尽管有一些工具一下可码放十几枚骨牌,但很多地方的骨牌还是需要一枚一枚地操作,有时甚至需要用镊子等工具.。 骨牌推牌九怎么玩? ?⒁源司龀鍪じ骸MǔS糜诙牟? 牌九最大的牌为「至尊宝」,由「二四」与「么二」组成,其馀依次为「天牌」、「地牌」、「人牌」、「和牌」、「梅花」、「长三」、「长二」、「虎头」等对子,馀下来的是不能组成对的杂牌,杂牌中也有大小。推牌九玩法:推牌九时一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中,参与者的牌来与庄家比大小。如比庄家大的庄家赔注,比庄家小的庄家吃注。 推牌九文牌: 1、 两个六点:称为天牌,一对天牌凑一块就叫“天牌对”(“这么简单的事还用你说?是混稿费乎?!”“是是是,后面再也不敢罗嗦了。”); 2、 两个一点:称为地牌; 3、 两个四点:称为人牌; 4、 一点和三点:称为和牌,或者鹅牌,; 5、 两个五点:称为梅花,或者梅牌; 6、 两个三点:称为长牌,或者长三; 7、 两个二点:称为板凳,韦爵爷的宝贝女儿韦双双的名字就差点成了韦板凳; 8、 六点和五点:称为虎头,或者斧头(韦爵爷的长子如果叫韦斧头才有瞧的呢!); (为了方便大家记忆,以上八者可以一口气念作“天地人和,梅长板斧”) 9、 六点和四点:就叫四六啦,又叫红头十,因为牌面上总共十点,而骨牌上的四点和骰子上一样是红色的,骨牌里有很多牌都是这样命名的; 10、 六点和一点:幺六,又名高脚七(牌面七点,六点形如两条长脚); 11、 五点和一点:幺五,又名大头六; 这里有一个重要问题,即为韦家二少爷命名的“铜锤”究竟是高脚七还是大头六呢?金大侠在《鹿鼎记》第45回中明确指出“铜锤么六”,可手头上的新资料显示铜锤六即大头六,各执一词,教药铺好生为难也!还要请高手指点迷津。 推牌九武牌: 1、推牌九五点和四点称为红九,三点和六点称为黑九,这两张牌凑一起叫杂九对; 2、推牌九五点和三点称为黑八,六点和二点称为平八(取牌面上二点和六点都是“平”的之意),合称杂八对; 3、推牌九五点和二点称为黑七,三点和四点称为红七,合称杂七对; 4、推牌九四点和一点称为红五,二点和三点称为黑五,合称杂五对; 5、推牌九最后两张名堂可就多了,二点和四点称为二四,又称大杂六,一点和二点称为幺鸡、丁三、丁鸡等等,又称小杂,两者合称大小杂,但同时还有个名字叫。 “至尊宝”!(孙猴子/LBN也来凑一腿?!为何叫“至尊宝”呢?因为。“这是上天安排的最大嘛!” :)))))所谓“丁三配二四------绝配”的歇后语就是这么来的。 什么是多米诺骨牌 [编辑本段]多米诺骨牌简介 多米诺骨牌(domino)是一种用木制、骨制或塑料制成的长方形骨牌。 玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。 多米诺是一种游戏,多米诺是一种运动,多米诺还是一种文化。 它的尺寸、重量标准依据多米诺运动规则制成,适用于专业比赛。它的游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距排成单行,或分行排成一片。 推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。除了可码放单线、多线、文字等各式各样的多米诺造型外,还可充做积木,搭房子,盖牌楼、制成各种各样的拼图。 多米诺是一项集动手、动脑于一体的运动。一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成。 骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且还培养参与者的智力、想象力和创造力。 多米诺是种文化。 它起源于中国,有着上千年的历史。漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能。 码牌时,骨牌会因意外一次次倒下,参与者时刻面临和经受着失败的打击。遇到挫折不气馁,不退缩,要树立信心,鼓起勇气,重新再来。 人只有经过无数这样的经历,才会变得成熟,最终走向成功。 多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。 [编辑本段]多米诺骨牌的历史 多米诺骨牌实际上是中国古代的“牌九”。据记载,18世纪流传到意大利后,人们利用牌九上面的点数来做一些拼图游戏,后来一个意大利人好奇地把骨牌竖起来,逐渐发展成了原始的“多米诺”。 宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。 当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。 1849年8月16日,意大利传教士多米诺从中国回到阔别8年的米兰。 他拿出一件又一件的礼物给家人,但他的女儿小多米诺只喜欢一套28张的骨制产品--牌九。她男友阿伦德是个性情浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张竖起来,不许倒下,还规定时间完成---如果不成功就限制他一周不许参加舞会!经过七七四十九天的磨练,阿伦德终于变的性格坚强,做事稳重,让米兰人大吃一惊。 于是,传教士多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。 后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。 在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。[编辑本段]多米诺骨牌的玩法 最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。 随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。现在多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。 多米诺骨牌在摆放的过程中是非常辛苦的,一张张小小的骨牌要准确无误的摆放,需要极好的耐心和耐力。参与者基本上都采用“跪姿”操作以降低身体的重心,这其间只要有一张牌摆放的不到位就可能产生“不倒牌”而影响全局。 真可谓:一招棋错,满盘皆输。 当图案摆放好了以后,经常会因为失误或外来因素的干扰出现大面积“倒牌”现象。 每到此时,参与者抚摸着红肿的膝盖,心里都到了崩溃的边缘,勇敢者只能擦干眼泪再次默默的“跪下”,这次“跪下”实际上是他(她)人生路上一次了不起的“挺立”,一种直面失败和挫折的“挺立”。 有一些大面积的特殊图案是需要多人合作来完成的。 团结、协作的团队精神在这项活动中将体现的淋漓尽致。每个人都有不同的生活习惯,但在此时他们不仅需要步调一致,还须“色调”一致,骨牌准确的摆放不只是对自己负责,更是对别人的负责,对全局的负责,所以骨牌摆放的越多,心理所承受的压力就会越大,体力付出的就会越多,这种全身心的付出只有融入其中才能品出其味。 当一个规模宏伟的多米诺骨牌大局摆放好了以后,其间蕴含了多少汗水和希望,经过了反复试验,历经了多次“倒牌”。当那只颤抖的手指轻轻碰倒第一张骨牌的时候,惊心动魄的一刻便开始了,每个巧妙的构思都迸发着灵感,每个机关布局都折射出智慧,倒下去的每一张骨牌也留下了一片意想不到的绚丽。 那曾经漫长、繁琐的艰辛就是为了这短暂的一刻的辉煌。 多米诺精神:1,人生如游戏,玩好不容易,需要良好的心态,好好把握每一天。 2,人做事,做企业,要学会忍耐、专注、执着,要有拼搏的精神,坚持到底就是胜利。3,要与时俱进,勇于进取,永无止境。 [编辑本段]多米诺骨牌码。 多米诺骨牌效应和蝴蝶效应的异同? 多米诺骨牌效应 成功推倒340多万张骨牌,一举打破了此前由荷兰人保持的297万张的世界纪录.从电视画面可看出,骨牌瞬间依次倒下的场面蔚为壮观,其间显示的图案丰富多采,令人惊叹,其中蕴含着一定的科学道理.这就是“多米诺骨牌效应”.该效应产生的能量是十分巨大的.这种效应的物理道理是:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,倒下过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就转移到第二张牌上,第二张牌将第一张牌转移来的动能和自已倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和,再传到第三张牌上.所以每张牌倒下的时候,具有的动能都比前一块牌大,因此它们的速度一个比一个快,也就是说,它们依次推倒的能量一个比一个大.大不列颠哥伦比亚大学物理学家A.怀特海德曾经制用了一组骨牌,共13张,第一张最小.长9.53mm,宽4.76mm,厚1.19mm,还不如小手指甲大.以后每张体扩大1.5倍,这个数据是按照一张骨牌倒下时能推倒一张1.5倍体积的骨牌而选定的.最大的第13张长61mm,宽30.5mm,厚7.6mm,牌面大小接近于扑克牌,厚度相当于扑克牌的20倍.把这套骨牌按适当间距排好,轻轻推倒第一张,必然会波及到第13张.第13张骨牌倒下时释放的能量比第一张牌倒下时整整要扩大20多亿倍.因为多米诺骨牌效应的能量是按指数形式增长的.若推倒第一张骨牌要用0.024微焦,倒下的第13张骨牌释放的能量达到51焦.可见多米诺骨牌效应产生的能量的确令人瞠目.不过A.怀德特毕竟没有制作第32张骨牌,因为它将高达415m,两倍于纽约帝国大厦.如果真有人制作了这样的一套骨牌,那摩天大厦就会在一指之力下被轰然推倒!蝴蝶效应是混沌学理论中的一个概念.它是指对初始条件敏感性的一种依赖现象:输入端微小的差别会迅速放大到输出端。 蝴蝶效应在经济生活中比比皆是:中国宣布发射导弹,港台100亿美元流向美国.“蝴蝶效应”也可称“台球效应”,它是“混沌性系统”对初值极为敏感的形象化术语,也是非线性系统在一定条件(可称为“临界性条件”或“阈值条件”)出现混沌现象的直接原因. 一、蝴蝶效应的由来 蝴蝶效应来源于美国气象学家洛仑兹60年代初的发现.在《混沌学传奇》与《分形论——奇异性探索》等书中皆有这样的描述:“1961年冬季的一天,洛仑兹(E.Lorenz)在皇家麦克比型计算机上进行关于天气预报的计算.为了考察一个很长的序列,他走了一条捷径,没有令计算机从头运行,而是从中途开始.他把上次的输出直接打入作为计算的初值,然后他穿过大厅下楼,去喝咖啡.一小时后,他回来时发生了出乎意料的事,他发现天气变化同上一次的模式迅速偏离,在短时间内,相似性完全消失了.进一步的计算表明,输入的细微差异可能很快成为输出的巨大差别.这种现象被称为对初始条件的敏感依赖性.在气象预报中,称为‘蝴蝶效应".……”“洛仑兹最初使用的是海鸥效应.”“洛仑兹1979年12月29日在华盛顿的美国科学促进会的演讲:‘可预言性:一只蝴蝶在巴西扇动翅膀会在得克萨斯引起龙卷风吗?"” 二、蝴蝶效应的含义 某地上空一只小小的蝴蝶扇动翅膀而扰动了空气,长时间后可能导致遥远的彼地发生一场暴风雨,以此比喻长时期大范围天气预报往往因一点点微小的因素造成难以预测的严重后果.微小的偏差是难以避免的,从而使长期天气预报具有不可预测性或不准确性.这如同打台球、下棋及其他人类活动,往往“差之毫厘,失之千里”、“一着不慎,满盘皆输”. 长时期大范围天气预报是对于地球大气这个复杂系统进行观测计算与分析判断,它受到地球大气温度、湿度、压强诸多随时随地变化的因素的影响与制约,可想其综合效果的预测是难以精确无误的、蝴蝶效应是在所必然的.我们人类研究的对象还涉及到其他复杂系统(包括“自然体系”与“社会体系”),其内部也是诸多因素交相制约错综复杂,其“相应的蝴蝶效应”也是在所必然的.“今天的蝴蝶效应”或者“广义的蝴蝶效应”已不限于当初洛仑兹的蝴蝶效应仅对天气预报而言,而是一切复杂系统对初值极为敏感性的代名词或同义语,其含义是:对于一切复杂系统,在一定的“阈值条件”下,其长时期大范围的未来行为,对初始条件数值的微小变动或偏差极为敏感,即初值稍有变动或偏差,将导致未来前景的巨大差异,这往往是难以预测的或者说带有一定的随机性。 多米诺骨牌是哪个人发明的 多米诺骨牌实际上是中国古代的“牌九”.据记载,18世纪流传到意大利后,人们利用牌九上面的点数来做一些拼图游戏,后来一个意大利人好奇地把骨牌竖起来,逐渐发展成了原始的“多米诺”. 宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏.这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行.当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”. 1849年8月16日,意大利传教士多米诺从中国回到阔别8年的米兰.他拿出一件又一件的礼物给家人,但他的女儿小多米诺只喜欢一套28张的骨制产品--牌九.她男友阿伦德是个性情浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张竖起来,不许倒下,还规定时间完成---如果不成功就限制他一周不许参加舞会!经过七七四十九天的磨练,阿伦德终于变的性格坚强,做事稳重,让米兰人大吃一惊.于是,传教士多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法.不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动. 后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”.到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动.在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动.。 多米诺骨牌效应与蝴蝶效应和踢猫现象是一个道理吗? no 不一样多米诺骨牌效应的物理道理是:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心较低,倒下过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张上,这个动能就能转移到第二张牌上,第二张牌将第一张牌转移来的动能和自己倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和,再传到第三张牌上……所以每张牌倒下的时候,具有的动能都比前一张牌大,因此它们的速度一个比一个快,也就是说,它们依次推倒的能量一个比一个大.大不列颠哥伦比亚大学物理学家A·怀特海德曾经制作了一组骨牌,共13张,第一张最小,长9.53mm,宽4.76mm,厚1.19mm,还不如小手指甲大.以后每张体积扩大1.5倍,这个数据是按照一张骨牌倒下时能推倒一张1.5倍体积的骨牌而选定的.最大的第13张长61mm,宽30.5mm,厚7.6mm,牌面大小接近于扑克牌,厚度相当于扑克牌的20倍.把这套骨牌按适当间距排好,轻轻地推倒第一张,必然会波及到第十三张.第十三张骨牌倒下时释放的能量比第一张牌倒下时整整扩大20多亿倍.因为多米诺骨牌效产生的能量是按指数形式增长的.若推倒第一张骨牌要用0.024μJ (微焦),倒下的第十三张骨牌释放的能量达到51J.而按同样比例制作的第32张骨牌倒下时释放的能量将又扩大了20多亿倍.这样一算,可见多米诺骨牌效应产生的能量的确今人瞠目.不过,A·怀特海德毕竟没有制作第32张骨牌,因为它将高达415 m,两倍于纽约帝国大厦.如果真的有人制作了这样一套骨牌,那摩天大厦就会在一指之力下被轰然推倒.何谓蝴蝶效应?先从美国麻省理工学院气象学家洛伦兹(Lorenz)的发现谈起.为了预报天气,他用计算机求解仿真地球大气的13个方程式.为了更细致地考察结果,他把一个中间解取出,提高精度再送回.而当他喝了杯咖啡以后回来再看时竟大吃一惊:本来很小的差异,结果却偏离了十万八千里!计算机没有毛病,于是,洛伦兹(Lorenz)认定,他发现了新的现象:“对初始值的极端不稳定性”,即:“混沌 ”,又称“蝴蝶效应”,亚洲蝴蝶拍拍翅膀,将使美洲几个月后出现比狂风还厉害的龙卷风!这个发现非同小可,以致科学家都不理解,几家科学杂志也都拒登他的文章,认为“违背常理”:相近的初值代入确定的方程,结果也应相近才对,怎幺能大大远离呢.desperate 的理解可能放在整体上,可是蝴蝶效应说的就是“一件事”对结果的影响,就象只改动了一点数据计算的结果都会相差十万八千里.“蝴蝶效应”之所以令人着迷、令人激动、发人深省,不但在于其大胆的想象力和迷人的美学色彩,更在于其深刻的科学内涵和内在的哲学魅力.而恰好就是这一点让人很难理解.什么叫踢猫?就是对你身边无辜者发泄你的攻击,所产生的一系列连锁反应称之为踢猫现象.。2023-07-06 13:22:431
多米诺骨牌的玩法
1、“多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。 2、最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。”2023-07-06 13:22:511
中班多米诺骨牌的秘密
中班多米诺骨牌的秘密主要是让孩子们们掌握多米诺骨牌的玩法,通过玩多米诺骨牌,感知力的传递现象,其教案为:活动目标:1、能大胆尝试,积极探索,掌握多米诺骨牌的玩法。2、通过玩多米诺骨牌,感知力的传递现象。3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。5、激发幼儿对科学活动的兴趣。活动准备:1、“多米诺骨牌”玩法视频。2、四小框多米诺骨牌;课件;起始点标志及四个蓝色圆点。活动重点难点:活动重点:知道多米诺骨牌的正确玩法。活动难点:理解力的传递原理,能合作完成“排长龙”游戏。活动过程:一、出示多米诺骨牌,让幼儿观察、比较其特性。二、引导幼儿看视频,发现多米诺骨牌的正确玩法和力的传递现象。活动反思:整个活动环节、思路很清晰,教学难度层层递进,借助视频和幼儿对多米诺骨牌的自我探究,知道和掌握了多米诺骨牌的正确玩法,通过一节活动课认识了一个新鲜的事物。这次活动,教师借助“材料介入”、“视频介入”和“游戏介入”这三个主要的介入点来组织这次“好玩的多米诺骨牌”教学活动,使得幼儿在看看、玩玩、想想、动动手中培养了一定的探究能力,同时充分体验到多米诺骨牌的好玩之处。2023-07-06 13:22:592
骨牌的玩法
玩法:32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。来源:骨牌又称牌九,牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。2023-07-06 13:23:172
多米诺骨牌是怎么赢利的?
正如多米诺骨牌一样,只要推动第一张骨牌,后面即可以推动更大的骨牌,直至推到一整栋楼。盈利多米诺模式,颠覆了以往靠“营业额-成本”获得利润的做法,而是直接砍掉销售成本,通过创造一个超级入口,让大量的客户或订单进来,然后创造更多的后端利润。2023-07-06 13:23:363
多米诺骨牌游戏规则是怎么样的?
多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。扩展资料多米诺骨牌的物理原理这种效应的物理道理是:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,倒下过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就转移到第二张牌上,第二张牌将第一张牌转移来的动能和自己倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和,再传到第三张牌上......所以每张牌倒下的时候,具有的动能都比前一块牌大,因此它们的速度一个比一个快,也就是说,它们依次推倒的能量一个比一个大。参考资料来源:百度百科—多米诺骨牌2023-07-06 13:24:142
二十张骨牌是什么意思
二十张骨牌的意思是一种有20张骨牌的骨牌玩法。骨牌一种游戏用具。常用于赌博。用木,骨或象牙制成,比麻将牌略长。是牌类娱乐用具,亦用作赌具。骨牌是由骰子演变而来的,但骨牌的构成远较骰子复杂。2023-07-06 13:24:441
多米诺骨牌的玩法是怎样?
2023-07-06 13:24:543
骨牌有哪些入门级技巧?
建议如下:1、好玩一定是最重要的很多家长朋友比较看重多米诺骨牌的教育价值,购买多米诺骨牌给孩子都希望能够提高孩子的专注力,虽然专注力是多米诺运动的第一限制性能力,玩多米诺一定是对提高专注力有用的,但是我必须要说:玩具就是玩具,不好玩,再有用都没用。2、陪伴胜过所有的教程很多家长朋友常常因为没有时间陪伴孩子,就给孩子购买了很多玩具,报了很多课外班,让玩具和课外班陪伴孩子从而解放自己的时间,在这里,我还是像建议家长朋友能够拿出来一些时间陪伴孩子游戏。多米诺骨牌有可能是我们见过的最简单的玩具,易学易会,即便是没有任何的教程和图解,只要有父母的陪伴,就能够上手了,还有一点,多米诺骨牌是一个容错率极低的玩具,很容易带来挫败感,家长及时的带动和鼓励就非常重要。3、创意前置,教程补充很多家长朋友买到多米诺的第一时间,就希望拿到一份“教程”,而实际上,因为多米诺易学易会,我们完全可以根据自己的想象来创造玩法,一段时间的开放性探索以后,我们再来借助一些成熟的搭建技巧来丰富自己的技能。这个过程就是学习和吸纳的过程,孩子们通过学习技能,进一步提升能力,进而可以驾驭更多的骨牌和更复杂的结构。4、第一次不要买太多多米诺骨牌的价格,在玩具中属于中等偏低的,所以家长很容易一下子买一大堆给孩子。在我们实际观察中,孩子能够把所有的多米诺骨牌用完,是一件非常有成就感的事情,成就感可以建立自信心,自信心会增加成功率,然后进入一个良性循环,随着孩子兴趣的稳定,可以根据孩子的喜好逐渐增加数量。5、机关不是必须的绝大多数多米诺商家,都把机关和骨牌组合起来销售,理由是“没有机关的多米诺玩起来没意思”,因为绝大多数商家是不会玩多米诺的,所以有这样的误导也未必是其本意。市面上销售的多米诺机关大体分为两类,一类是“伪机关”,这个部分我专门撰文阐述过《被误解的“多米诺机关”》,还有一类是相对专业一点的多米诺机关。第一类机关是没有购买价值的,第二类机关会增加多米诺搭建的难度。而多米诺骨牌本身,就可以组合和变化出很多的玩法,有些“机关”可以完全用骨牌自己来实现,了解这些骨牌自身的变化,是多米诺爱好者入门的重要阶段,可以培养观察力、平衡感,为将来更高难度的搭建打基础。所以,我比较建议初学者先从骨牌开始,入门后再考虑添置机关,甚至自己设计机关都可以。2023-07-06 13:25:332
多米诺骨牌是怎样的一个玩法模式?
多米诺骨牌是把每一个牌竖起来,每一个牌之间相隔一厘米左右距离,把最后或者最前的一个牌推倒,就会造成几十块牌都跟着连续倒下,这就是多米诺骨牌的玩法模式。2023-07-06 13:25:401
多米诺骨牌的游戏方法
多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。 一个关键步骤是码放。尽管有一些工具一下可码放十几枚骨牌,但很多地方的骨牌还是需要一枚一枚地操作,有时甚至需要用镊子等工具。多米诺骨牌在摆放的过程中是非常辛苦的,一张张小小的骨牌要准确无误的摆放,需要极好的耐心和耐力。参与者基本上都采用“跪姿”操作以降低身体的重心,这其间只要有一张牌摆放的不到位就可能产生“不倒牌”而影响全局。真可谓:一招棋错,满盘皆输。 当图案摆放好了以后,经常会因为失误或外来因素的干扰出现大面积“倒牌”现象。每到此时,参与者抚摸着红肿的膝盖,心里都到了崩溃的边缘,勇敢者只能擦干眼泪再次默默的“跪下”。团结、协作的团队精神在这项活动中将体现的淋漓尽致。每个人都有不同的生活习惯,但在此时他们不仅需要步调一致,还须“色调”一致,骨牌准确的摆放不只是对自己负责,更是对别人的负责,对全局的负责。经过了反复试验,历经了多次“倒牌”,多米诺骨牌终于完成了第一项:摆放。 多米诺的场地选择遵循一定的原则:大型多米诺活动或赛事使用专业的室内运动场地;发布会等公关活动使用专业场地或专业辅助器材、设施或骨架;小型团队活动/培训在专业人员的指导下进行场地选择。多米诺运动的开展受场地因素的一些制约,但不会因为场地的限制而无法完成码放,举一个例子:我们的家里大都铺有地板砖,砖与砖之间有一道接缝,那么对于厚度5毫米以下的骨牌来说,这个接缝无形中就会对骨牌的码放造成一些困难,这种情况下我们就不能码放了吗?肯定是可以的,我们只需要变换一下骨牌就可以,骨牌的厚度大于接缝宽度就能够顺利码放了。那么什么样的场地条件是最适合码放骨牌的呢?比如铺有地板的室内篮球馆、羽毛球馆、网球馆、室内健身操房等,这样的场馆都铺有无缝木地板,而且平整度非常好,非常适合骨牌的码放。有一些会议室、礼堂有很大的活动场地,而且地面平整,铺有小接缝或无接缝地板砖或大理石地面,这样的场地也可以开展多米诺活动。多米诺的活动场地大都为室内,当然在室外也是可以开展的,在风和日丽的天气里大骨牌在室外就有了它一显身手的地方,特大骨牌即使在草坪上也是可以码放的;小骨牌在室外也有可用的时候,在无风的天气里,如果地面允许当然也是可以一显身手的。在一些特殊的场合,比如发布会、启动仪式,其地面都铺有地毯,难道这样的条件无法实现多米诺?社会在发展,多米诺也在发展,在特殊的场合多米诺骨牌的码放就会使用特殊的道具,使其在地毯上也可以发挥自如。既然地毯上可以码放任何大小的骨牌,那么在家里也可以码放任意大小的骨牌,比如我们第一段所讲到的例子,家里地板的缝隙太大,手里只有5毫米厚度的骨牌,我们该怎么办呢,我们可以用门窗密封胶带把缝隙粘起来,那么小骨牌就可以码放了。2023-07-06 13:25:491
多米诺骨牌点数规则是什么?
将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。除了可码放单线、多线、文字等各式。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。多米诺骨牌在摆放的过程中是非常辛苦的,一张张小小的骨牌要准确无误的摆放,需要极好的耐心和耐力。参与者基本上都采用“跪姿”操作以降低身体的重心,这其间只要有一张牌摆放的不到位就可能产生“不倒牌”而影响全局。真可谓:一招棋错,满盘皆输。当图案摆放好了以后,经常会因为失误或外来因素的干扰出现大面积“倒牌”现象。每到此时,参与者抚摸着红肿的膝盖,心里都到了崩溃的边缘,勇敢者只能擦干眼泪再次默默的“跪下”,这次“跪下”实际上是他(她)人生路上一次了不起的“挺立”,一种直面失败和挫折的“挺立”。2023-07-06 13:26:041
多米诺骨牌的摆法?
问题一:多米诺骨牌的金字塔是怎么摆的 首先先搭个底: 再在两排的空处搭一个: 耐心重复……(友情提示:搭的越大,倒得越好!) 然后就完成了: (如需视频请登录:弗.youku/v_show/id_XNTE1MTI3NTQ0) (制作时间:5分钟 所需骨牌:116块) 问题二:多米诺骨牌有哪些摆法?发图片? 问题三:棍子多米诺骨牌怎么摆 1 工具和材料 一堆冰棍棒 绳子(可选) 一双可靠的手 2 基本方法 首先把两根冰棍棒像图中这样摆成X形。给组成X形的冰棍棒上面的是棒1,下面的棒2。 然后在X形的一边再加入一根冰棍棒,照图中一样把新插入棒3置于如图中的位置,棒1的上面,棒2的下面,并压平。 再加一根棒4, *** 棒2的下面和棒3的上面。 3 耐心重复 以这样的规律继续添加新的冰棍棒,直到你厌烦为止。当然你的耐心越好,眼镜蛇就越长,爆炸就越绚烂,收拾起来就越费劲。 4 扳机 除了在制作过程中松手可以引爆眼镜蛇之外,还有另一种引爆方法,就是插入一根贴着在棒1和棒3下面,压住棒4的冰棍棒。在这根冰棍棒上加一根绳子的话,还可以远距离引爆眼镜蛇。我们把这根冰棍棒叫做扳机 本人原创: 问题四:多米诺骨牌的创意摆法 可以联想一下大自然中的景物,毕竟大自然是人类最好的老师了 还可以想象一些抽象的图案 问题五:多米诺骨牌600张摆法 您好,爱应用―WPer丶让我先说为您解答: 建议你去百度搜索视频看,晚上很多种教学,自己多看多练 希望对你有所帮助,爱应用旗下资深团队为您解答。 问题六:多米诺骨牌的创意摆法 网上有视频可以查着看,叫“史上最强大的多米诺骨牌玩法”,里面用到了很多道具,可以参考用用,单单摆牌不耍点花样是不够创意的啊,身边所有东西都可以用,饥然可以考虑用用大型器件,比方说桌子凳子什么的u30fbu30fbu30fb 问题七:多米诺骨牌500张摆法 想怎么怎么摆,多点要求吗 问题八:多米诺骨牌一共有多少种摆法 无数,只要你有足够多的骨牌,还有足够天马行空的想象。2023-07-06 13:26:241
多米诺骨牌比喻什么?
多米诺骨牌比喻某个事件造成一连串的事件发生,一个接着一个的发生,造成了好或不好的影响。多米诺骨牌效应的意思是在相互联系的系统中,一个很小的初始能量可能导致一连串连锁反应的现象。也叫“骨牌效应”。多米诺骨牌游戏玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一张骨牌,其余的骨牌会产生连锁反应,依次倒下。每张骨牌倒下时具有的动能都比前一张牌大,因此推倒的能量越来越大。多米诺骨牌的起源:多米诺骨牌实际上是中国古代的“牌九”。据记载,18世纪流传到意大利后,人们利用牌九上面的点数来做一些拼图游戏,后来一个意大利人好奇地把骨牌竖起来,逐渐发展成了原始的“多米诺”。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。现在多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。2023-07-06 13:26:311
凌云诺竹骨牌玩法
玩法攻略介绍。第一出牌倒计时结束会自动托管,实在不会可以先观战一下找找感觉,第二,尽量保证自己的手中有对子,方便后续凑排,第三,尽量把数字相距很大无法组成对子或克字的散排除掉,然后慢慢筹划布局。第四,观察已出的牌,选择自己要补哪一个缺口,如果自己缺的牌已经被了两张以上了,可以考虑换一组来补。第五天牌可并可和不可捉,所以相对情况下不确定会踩雷的话,出天牌会更安全一点2023-07-06 13:26:452
什么是多米诺骨牌
多米诺骨牌是一种木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌。因为在古代的时候由牛骨制成,所以称骨牌,由一位意大利的传教士多米诺把它传到米兰,他把骨牌送给他的小女儿玩,小女儿在玩乐当中自己发明了推倒骨牌的玩法,而多米诺也觉得很有趣,于是制做了更多的木制的骨牌给大家玩,由于就开始在欧洲及世界各地流传起来,大家就把它称做多米诺骨牌。多米诺是一种游戏,多米诺是一种运动,多米诺还是一种文化。它的尺寸、重量标准依据多米诺运动规则制成,适用于专业比赛,与蝴蝶效应相似。多米诺骨牌的规则多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳、骨牌倒下之时,变化万千。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。2023-07-06 13:26:531
QQ游戏 骨牌顶牛儿
骨牌的一种玩法,两家或几家轮流出牌,点数相同的一头互相衔接,接不上的人从手里选一张牌扣下,以终局不扣牌或所扣点数最小者为胜。也叫接龙。这个游戏QQ上没有。我建意过好几回了,但一直没有增加,估计是懂这游戏的人少吧。真希望能增加。2023-07-06 13:27:351
指甲盖大小的骨牌,能推动比自己大百倍的骨牌吗?
可以的,这些都是有技巧的,这可以利用生活中的一些自然现象来进行推动,而且这些都是有科学依据的。2023-07-06 13:27:434
古牌的规则是什么
你说的是多米诺骨牌吧?没什么规则啊,只要摆好了推就可以了啊:)不过要是组织比赛的话可以参考这个策划:多米诺骨牌活动方案 一、活动目的活动目的活动目的活动目的: 骨牌发源于中国,在欧美社会中则蔚为流行,是一种综合德智体美劳的运动,可以培养当代小学生的团队协作能力,考验学生体力、耐力、和意志力,提高学生动手能力。 二、参加对象参加对象参加对象参加对象: 五年级学生,每班2组,每组2人。 三、参赛要求参赛要求参赛要求参赛要求: 1、每班现场派4—6名学生,组一个队。选取一个队长,对图形进行解说 2、摆放时间45分钟。 3、要进行简要的寓意现场说明。 4、不能直接用手触碰第一枚骨牌,骨牌数60片以上。 四、评比要求及分值评比要求及分值评比要求及分值评比要求及分值: 1、促使第一枚骨牌倒下的装置设计新颖。10分 2、成功塌倒,即“牵一发而动全身”。60分(中断一次扣五分) 3、寓意解说:寓意内涵丰富,解说清晰。10分 4、图案设计:设计精美,线条流畅。20分 5、骨牌数超过60片可以适当加分。 6、形状创意最佳者为胜。 7、依据比赛实际情况取一、二、三等奖若干名。 六、其他要求其他要求其他要求其他要求 请教育观看的学生不要跑来跑去,影响比赛同学的搭建。2023-07-06 13:29:012
排九牌大小顺序口诀是什么?
牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数参见十进位来分胜负。把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌。玩法类别排九牌的玩法很多,最简单的一种玩法,就是两张牌相拼以后跟庄家比大小是对子的,按天地人和梅长板斧的顺序比,不成对儿的,比点数大小,最大的是九──所以叫排九,最小的是十点,叫做瘪十相加超过十点,只算零数,不算整数,两家牌点数相同的,再比牌的顺序。例如一张天牌加一张七点组成的天之九,就比一张地牌加一张七点组成的地之九要大,瘪十不分大小,庄家的瘪十,可以吃闲家的瘪十,但是天牌和地牌加上八点组成的瘪十是例外,叫做天杠和地杠,仅次于对子,比九点还大。推排九,又有大排九和小排九之分,小排九每家每次只发两张牌,拿到牌以后,只要把牌翻过来,就可以跟庄家比大小、定输赢,是输是赢全看牌的好坏,大排九每次每家发四张牌,拿到牌以后,还要两两相配,做成一前一后两对牌,然后才能跟庄家去比大小,是输是赢,除了牌好坏之外,还要看配牌的本事。2023-07-06 13:29:162
骨牌是一种什么牌
一种游戏用具。常用于赌博。用木、骨或象牙制成,比麻将牌略长。一副牌共 28 张,每张的正面有一直线或凸纹,将骨牌分成两个方区,每一方区用点数标出号码 :6 -6,6-5,6-4,6-3,6-2,6-1,6-0,5-5,5-4,5-3,5-2,5-1,5-0,4-4,4-3,4-2,4-1,4-0, 一种游戏用具。常用于赌博。用木、骨或象牙制成,比麻将牌略长。一副牌共 28 张,每张的正面有一直线或凸纹,将骨牌分成两个方区,每一方区用点数标出号码 :6 -6,6-5,6-4,6-3,6-2,6-1,6-0,5-5,5-4,5-3,5-2,5-1,5-0,4-4,4-3,4-2,4-1,4-0,3-3,3-2,3-1,3-0,2-2,2-1,2-0,1-1,1-0,0-0。4点和1点为红色牌,6-6为一 半红、一半白,其余牌均为白色。现代多米诺骨牌的玩法种类繁多,但其游戏原理大致相同,即把尾数相同或相对的牌配在一起,基本形式为 2 人或4人对局,开局时将骨牌翻成面朝下洗牌。摆好后各家抽牌,所抽牌点数最高者为领局。开局后各家轮流抽牌,一般每家为7张牌,余下的牌为剩牌 。领局者先出,一般均出最高点牌。有时规定一家在出对牌后,还可以再出一张点数相同的牌。例如领局首先出双6的牌 ,顺时针轮转下一家则要出一张尾数带6的牌 。 再下一家出牌必须和上家的牌尾数相配。出牌时,对牌(两方区内点数相同)横着放置,其余牌尾对尾放置。如下一家的牌不能对应上一家出牌的尾数则叫“过”(pass),一家将手中牌全部打完则呼“多米诺”,胜一盘。2023-07-06 13:29:316
排九牌大小顺序口诀是什么《必看介绍》?
口诀天、地、人、和梅、三、板、牛头、四六、幺五、幺六、乍七、乍八、乍九、乍小五。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局。牌九玩法32只骨牌也有用20只,3至4颗骰子若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异,1个骰盅,牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负,骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌。分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广,计分方法是每四块牌为一墩,一墩为一分,一局最后一墩计五分,一副牌最高分12分。主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人,各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。2023-07-06 13:29:472
五格骨牌是怎么回事
将5个正方形块拼在一起可以获得12种不同的组合。这就是五格骨牌, 20世纪重新引起人们兴趣的一种古老游戏。今天,数学家们还把 它当成了研究课题。 有时候,一些古老游戏早已被人们忘却,但由于有人发现了它以前不为人知的特点,这些游戏会突然变得令人爱不释手。 五格骨牌就是一例,它的发明似乎可以追溯到中国的一种古老游戏(宋徽宗宣和年间产生的骨牌,又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。20世纪初,英国拼图最伟大的发明家享利·迪德内(Henry Dudeney)曾提到过它,到了20世纪50年代前后,它经所罗门·戈隆布(Solomon Golomb)之手而被发扬光大。戈隆布是南加利福尼亚大学(Southern California University)的数学教授,他提出了有关三格骨牌的一些定理。数年后,《科学美国人》(Scientific American)杂志上的一篇文章使之引起了大众的注意。2023-07-06 13:30:042
玩骨牌把所有的大牌都收到手好不好
骨牌大约是在北宋末由一个小官发明,最先是用竹片或者兽骨制成。由于趣味性强,迅速在南宋皇室推广流行。再后来,慢慢流行到民间,并传到了现在。当然,骨牌包括麻将和牌九。我在这里要说的,就是牌九。在我的家乡,牌九是一种很重要的民间娱乐工具,通常就叫骨牌。大街上,茂盛的行道树下,支上三五张小桌,十余个小凳子,就是一个骨牌铺子,甚至连茶水都免了。一桌骨牌,四个人玩,但是边上围观的人能有十多二十个,大呼小叫,异常热闹。骨牌,共有三十二张牌。分为三种类型:正,点子和幺。其中正类共十四张,从大到小分别是:天牌,又叫长六,共十二点,六白点,六红点。地牌,又叫长幺,共两点,两红点。人牌,又叫长四,共八点,八红点。和牌,又叫幺三,共四点,三白点,一红点。长五,共十点,十白点。长三。共六点,六白点。长二,共四点,四白点。以上的牌每样有两张,称为双天,双地,双人,双和等。点子类共有十张,从大到小分别是:九点,共九点,四红点五白点为红九,又叫平九。白九点,为白九,又叫斜九。九点共两张,点数一样,红白点不一样,一对称为碎九。八点,共八点,全白点,也分平八和斜八,一对称为碎八。七点,共七点,四红点二白点为红七,又叫斜七。七白点叫白七,又叫平七。一对称为碎七。五点,共五点,全红五点和全白五点,一对称为碎五。六点,共六点,二红点,四白点,只有一张。三点,共三点,一红点二白点,也只有一张。三点和六点分开是很小的牌,但是两张在一起,就是一对至尊,我们这里俗称幺二四,整副牌里就没有比这一对更大的牌。若是在牌局中,出现了幺二四,那么输赢就翻倍了。幺类共有八张,每样两张,从大到小分别是:斧头,十一白点,又叫五六,一对称为斧头对。四六,共十点,四红点,六白点,一对叫四六对。高榜,共七点,一红点,六白点,又叫幺六,一对叫高榜对。猫儿,共六点,一红点,五白点,又叫幺五,一对叫猫儿对。另外,还有两颗骰子,我们这里方言叫色子,是决定谁先摸牌和出牌的工具,这个和麻将的骰子很相似。骨牌的玩法,全国各地各不相同。外地怎么玩先不说,我着重介绍下我们这里的玩法。一般有两种玩法。第一种玩法叫三门老。顾名思义,就是分三类玩,大牌打小牌。除开幺二四,双天、碎九、斧头对是每类最大的牌。但是,正类和点子类可以组合,比如一张天牌一张九点组成天九对。两张天牌一张九点组成双天九,一张天牌两张九点组成天碎九,两张天牌两张九点组成四天九。若是一局牌有四天九,基本上有九成胜算了。地牌和八点,人牌和七点,和牌和五点,也是如此组合。人七打和五,地八打人七,天九打地八。但是这种玩法最憋屈的是,你摸一对天九,顶天大的牌,却打不起最小的长二对。一对天牌,也打不起最小的组合和五,非常郁闷。因为同类型的牌只能打同类型的牌。一局牌开始,牌面向下扣着,四块相叠为一手。三十二块牌共八手围成一圈。上一局的赢家随便用骰子点一手牌,然后掷出骰子,决定谁先摸牌,出牌。掷骰子有口诀:二顺,即骰子掷出两点,顺家摸牌。三对,即骰子掷出三点,对家摸牌。四后,即骰子掷出四点,反家摸牌。五在手,即骰子掷出五点,自己摸牌。以此类推。若是有幺二四,局中打出,称为卖幺二四,输赢翻一点五倍。卖幺二四的不论接不接牌,都算赢家。若是幺二四是最后一手打出,称为抱活幺二四,输赢翻两倍,前面玩家不管收货几手牌,都没有用,即其余三玩家都要输双倍。那么,三门老打法怎么论输赢呢?这就要说到前面的一个词,即接牌。因为这种打法对于中间收货几手牌不太重要,而是要你最后一手牌要接住前面玩家出的牌,还要是最大,才能接牌。举个例子,打一块钱一手,在没幺二四的情况下,假如你在局中收货两手牌,但没接牌,你仍要开两块钱。如果你在局中收获四手牌,也没接牌,就不输钱了,因为局中收获四手牌保本了。再比如,你局中一手牌也没收获,但是最后一手牌你接住了,都算赢。接牌也有口诀,一接五,二接六,三接七,以此类推。接牌了,局中收获的和接牌的是累计计算的。即接牌了,你累计收获一手牌,赢五块钱。累计收获两手牌,赢六块钱,以此类推。2023-07-06 13:30:121
上海老弄堂的九子游戏玩法及游戏过程
九子游戏分别为:“打弹子、滚圈子(俗称滚铁圈)、踢毽子、盯核子(盯橄榄核)、造房子、拉铃子(拉叉铃)、刮片子(刮香烟牌子)、掼结子(翻麻将牌)、抽陀子(抽贱骨头)” 。1、掼结子缝起一个小沙包,捡上几颗称手的石子,这大概是除翻香烟牌子外最受欢迎的游戏了。规矩多的还会搬个台子,玩点花式;大多数时候也就是席地而坐,把自己玩成只“泥猴子”。规则玩法:台子1张,骨牌6只,结子1只。持6只骨牌掷向台面,随后将结子甩手抛向空中,接在手心,抛接之间将桌上6只骨牌相继翻成白色(正面)、横式、竖式、最后翻成黑色(反面)为比赛终止。上抛结子需在10次内完成1式,超过10次的加次数10次后进入下式。结子、骨牌每落地一次(出台面)判作二次抛结子。抛结子次数少者名次列前。2、扯铃子这是个需要苦练和技巧性的项目,常常是一群小鬼傻愣愣地看着大人们把个茶壶盖子耍得呼呼生风。规则玩法:在5平方米的场地内放1只铃子,1付连绳的扯柃棒。运动员两手各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动作,时间为3分钟。铃子转动为比赛开始,记1分;3分钟内铃子连续转动,不出现落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、地上每变换一种动作加1分,每落地一次扣1分。得分多者获胜。3、抽陀子这大概是弄堂游戏里最宣泄情绪的一项了,不少大人在教育小孩时也会搬出“贱骨头”作范本。规则玩法:一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。一根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。陀螺有大有小,有木的有铁的,还可以比赛,2个陀螺对撞,谁的被撞停就输了。4、套圈子游乐园里的保留节目,一角钱换上十个圈圈,可每次总是眼看着要套中就被弹开。爸爸们往往是个中高手,一边教育孩子不要上当受骗,一边大显身手。规则玩法:在6米×2米的长方形场地内,从起套线1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横向0.3米。准备直径为11厘米的套圈10个。比赛时每人持10个圈,投10次。从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3、4、5分。未投中计0分。运动员脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。根据运动员套中分值的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单次分值最高者列前。5、刮片子分值刮片,互相紧贴,按照低层4张,次层3张,再次层2张,顶层1张叠放在场地中央。将主刮片刮向分值刮片,分值刮片被刮成反向面,计1分,同时取出。刮出场地外,将分值刮片取出,不计分。时间结束,比赛结束。10张分值刮片全部取出,比赛结束,计时结束。6、顶核子花个几分钱买包橄榄,吃完之后再小心翼翼地把核洗得干干净净就是现成的道具。规则玩法:在场地内画直径10厘米、20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈线宽3厘米。核子(橄榄核)2个,一个放在圆心,一个由运动员手持。运动员身体须直立,用两手指持核子,顶中圈心核子。每名运动员可进行5次顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如顶中,以核子最后所落的位置计算得分。10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。顶核子时,颈部倾斜角度不得超过8.5度,手持核子不得低于颈部。根据运动员5轮得分总和计算成绩,分数高者名次列前。7、滚轮子把废旧钢丝绕个圆,在天井里一个人也可以玩上半天。用一些玩家高手的话说,这可是既有助于开发动手能力,又能提高平衡能力的项目。规则玩法:在一个20米×4米的长方形场地内,放置3根圆柱。准备滚圈和铁钩各一个。听到出发信号后,从起点用铁钩钩住轮子向前滚动,在滚动中绕每根圆柱一圈后返回。不得用手接触滚圈,如果轮子倒地,可在倒地处扶起重来,但需加时5秒。最终所用时间少者为胜,若成绩相等,则按轮子倒地次数少者列前。8、打弹子几乎每个孩子兜里都少不了几颗花花绿绿的玻璃弹珠,除了从小伙伴那赢的,最直接的来源,就是家里的水仙花盆。规则玩法:最简单的玩法是“互弹法”。一人将弹子弹出,另一人用弹子击发,击中者赢对方一枚,未击中,对方击发。另一种玩法是在地上挖六个拳头大小的坑,前五个坑间隔一米,最后一个坑间隔两米,为“主坑”。从第一个坑外一米处开始弹球,球不入坑则轮换。同一球连进五坑再进“主坑”后成为“主球”,“主球”可射杀任意其他弹球,被弹中的球算作失败。其他球可通过连续击中“主球”3次成为“新主球”。最后剩下的弹球为赢。9、造房子拾块红砖,画上房子,就可以拿“画笔”当道具开始游戏了。大多数时候还会在最顶端写上“大前门”三个字,那可是决定胜负的最高目标。“造房子”是在地面上先划好格子,式样有“直跳形”和“方跳形”的几种,格中标上阿拉伯数字,方形格的数字还故意错开,玩者按规定的跨越方式,扔籽包或其他物件(如钥匙串、铁块、玉石块、康乐球子、毽子等等)进格子里,完成各种难度动作。跨步为初级,单脚跳跃为升级游戏,玩法先易后难,初级游戏只要把物件正确的扔进规定的格子里,双脚跨步走,按顺序1、2、3、4、5、6、7、8、9出格即可。升级游戏全程需用单脚完成跳格,游戏过程中脚不准踩线,扔进格子里的物件也不能压线,脚与物碰线即算失败,由等候的玩伴继续挑战。规则玩法:在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起点为完成。砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。胜负依据运动员完成建造各层楼的时间进行比较,用时少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。扩展资料其他相似游戏:跳筋子“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕……”哼着童谣,和着节奏,这应该是“弄堂九子”中流传最长久的项目了。人多的时候总会由两个高手分别率领两队比赛;人少的时候一根橡皮筋加两个小板凳,一个人也可以玩得热火朝天。规则玩法:依从膝盖、垂手、腰部、肩胛、头顶再依次往还的次序分9级进行比赛。每队三人,将橡皮筋拉开成等边三角形,对手三人须在标志物处按同一节奏、统一规定动作进行比赛。在任一高度未按同一节奏、统一动作和换位即为失败,停止比赛。最终按完成规定动作级数高者为胜。参考资料来源:百度百科-九子游戏2023-07-06 13:30:244
多米诺骨牌名字的由来和起源?
据中国《正字通》记载,宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏,宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。x0dx0a1849年8月16日,意大利传教士多米诺把这种骨牌带回了米兰,送给了女儿小多米诺。小多米诺渐渐喜欢上了这种游戏,因为发现了骨牌的新玩法,她按点数的大小以相接的方式把骨牌连接起来。在玩骨牌游戏的时候,小多米诺发现它可以很好地锻炼人的意志和耐力。小多米诺的男友阿伦德是个性情浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张地竖起来。如果阿伦德不能在限定时间把28张牌码完,或者码完的牌倒下了,小多米诺就限制他一周不许参加舞会。经过七七四十九天的磨练,阿伦德的性格变得刚毅坚强,做事也变得稳健沉着。x0dx0a传教士多米诺为了让更多的人玩上高雅的骨牌游戏,制作了大量的木制骨牌。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。x0dx0a到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。从那以后,“多米诺”成为一种国际性术语。不论是在政治、军事还是商业领域中,只要产生一倒百倒的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺效应”或“多米诺现象”。2023-07-06 13:30:591
多米诺骨牌的玩法是什么
1、“多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。 2、最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。”2023-07-06 13:31:191
32张骨牌玩法图解教程
32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。骨牌又称牌九,牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。骨牌又称牌九,牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。骨牌的大小顺序怎么看?最大的牌为「至尊宝」,由「二四」与「么二」组成,其馀依次为「天牌」、「地牌」、「人牌」、「和牌」、「梅花」、「长三」、「长二」、「虎头」等对子,馀下来的是不能组成对的杂牌,杂牌中也有大小。2023-07-06 13:31:271
32张骨牌玩法图解教程
玩法:32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。来源:骨牌又称牌九,牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数参见十进位来分胜负。把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌。由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌。2023-07-06 13:31:441
24张骨牌玩法图解教程
玩法:32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。来源:骨牌又称牌九,牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。骨牌:因为在古代的时候由牛骨制成,所以称骨牌,由一位意大利的传教士:多米诺把它传到米兰,他把骨牌送给他的小女儿玩,小女儿在玩乐当中自己发明了推倒骨牌的玩法,而多米诺也觉得很有趣,于是制做了更多的木制的骨牌给大家玩,由于就开始在欧洲及世界各地流传起来,大家就把它称做多米诺骨牌。2023-07-06 13:32:001
凌云诺竹骨牌玩法技巧分享
凌云诺竹骨牌是游戏中的一种常规玩法,家园等级达到七级可以购买牌桌,参与玩法可以获得积分奖励。接下来为大家带来详细的凌云诺竹骨牌玩法技巧,一起来看看吧。凌云诺竹骨牌玩法攻略1、出牌倒计时结束会自动托管(机器人帮你打),实在不会可以先观战一下找找感觉。2、尽量保证自己的手中有对子,方便后续凑牌。3、尽量把数字相距很大,无法组成对子或刻子的散牌出掉,然后慢慢谋划布局。比如、词牌1.6,7,可以先把1出了,等5或8。4、根据观察已出的牌选择自己要补哪一个缺口,如果自己缺的牌已经被出了两张以上了,可以考虑换一组来补。5、天牌(绿色)可并可合不可捉,所以相对情况下不确定会不会踩雷的话,出天牌会更安全一点。6:不是一定要能吃就吃,能并就并,最好就是吃了或者并了能刚好把散牌凑出一组,如果反而增加了散牌的话建议直接过。7、整场对局内可以随时查看所有玩家已出的牌,根据这个来决定出牌,不用自己记牌,尽量不要送。2023-07-06 13:32:191
骨牌怎么打
骨牌基本玩法就是:以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局;小牌九是每人两张牌,胜负立现。要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对玩,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。分配牌的方法各有每个地方都不同,以下是一种分牌顺序。各人先下注,然后由庄家抛骰子。依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。骨牌游戏的牌一般分为四种,每种牌均由4张组成,分别是:红桃(Hearts)、黑桃(Spades)、梅花(Clubs)和方块(Diamonds)。2023-07-06 13:32:281
多米诺骨牌有什么玩法?
多米诺骨牌接龙游戏法将牌面朝下洗和,参加者各取一个比点子多少,最多者为“头家”,由其先出牌(以后按顺时针方向轮流当头家人然后,各人取若干牌(可视玩者多少定取牌数),并留下一定数量的牌供添补。头家先任意出一个牌,接着出牌者可跟所出牌的两头相同点的牌,倘手中没有可接的牌。可以从“河”(剩余的牌堆)里摸牌添补,直到能接上为止。如果一次添补到“河”里只剩下两只牌时,仍然接不上,则不许再补,须喊“派司”(PASS)停出牌一次,由下家继续出牌。另外,手中有牌可接而不接也是允许的,但须补牌,随意补多少。当“河里”的牌全都补完后,手中有牌可接就必须出牌接上,否则要喊“派司”停出一次牌。同玩者中有一家完全接光或各家都无牌可接时,比赛告一段落,空手者或者剩下点数最少者为优胜,其余人得将牌“进贡”给胜者,汇总牌点,凡落得100点以上者为胜一局。多米诺骨牌排列游戏法排列游戏法就是将骨牌按照一定的图形一个一个地排列起来,骨牌与骨牌之间的距离要适当,当推动第一枚骨牌时,便可以带例第二枚、第三枚、第四枚……,直至最后一枚。排列游戏法关键要使牌与牌之间的距离要恰当,远一点近一点都不行。恰当的距离要视牌的大小、厚薄、轻重而定,通过多次练习方可找到牌与牌之间的恰当距离。排列游戏法需要许多骨牌:在国外,有时一次游戏要用几万枚骨牌,其场面和技术,是可想而知的。排列游戏法应当从最基本的图形练习起,从简到繁,由少到多,从而达到一种高超的境界。2023-07-06 13:32:543
100种多米诺骨牌摆法
多米诺骨牌的100种摆法首先我们要设计摆放多大的金字塔,在金字塔的底座摆放越多的骨牌,那么整座金字塔的造型就会越大。然后我们要一列一列的摆放,可以横着放5张骨牌,接着竖着放5张骨牌,把上面用骨牌相连,全部摆放好。这时底座就完成了,然后我们就可以摆放第二层了,这时我们可以选择不同的颜色来摆放。当我们把第二层摆放好了以后,就可以摆放第三层了,接下来我们就可以摆放第四层和第五层了。当我们把第五层摆放好了以后,就要可以摆放第六层了,在我们摆完整座金字塔时,需要五分钟左右。然后我们就可以摆放引线了,在最后我们就可以推倒骨牌,我们可以摆放一个大型的金字塔,推倒时会很壮观。宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏,这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行,当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。多米诺骨牌是种文化,它起源于中国,有着上千年的历史。也是一项集动手、动脑于一体的运动。一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成。骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且还培养参与者的智力、想象力和创造力。2023-07-06 13:33:284
凌云诺竹骨牌怎么打
凌云诺竹骨牌是游戏中的一种常规玩法,家园等级达到七级可以购买牌桌,参与玩法可以获得积分奖励。凌云诺竹骨牌玩法攻略1、出牌倒计时结束会自动托管(机器人帮你打),实在不会可以先观战一下找找感觉。2、尽量保证自己的手中有对子,方便后续凑牌。3、尽量把数字相距很大,无法组成对子或刻子的散牌出掉,然后慢慢谋划布局。比如、词牌1.6,7,可以先把1出了,等5或8。4、根据观察已出的牌选择自己要补哪一个缺口,如果自己缺的牌已经被出了两张以上了,可以考虑换一组来补。5、天牌(绿色)可并可合不可捉,所以相对情况下不确定会不会踩雷的话,出天牌会更安全一点。6:不是一定要能吃就吃,能并就并,最好就是吃了或者并了能刚好把散牌凑出一组,如果反而增加了散牌的话建议直接过。7、整场对局内可以随时查看所有玩家已出的牌,根据这个来决定出牌,不用自己记牌,尽量不要送。跟着牌风走,越打越顺手;打牌忌侥幸,十输九不赢;不见的先打,见了的后打;冒险弃生,必有大和;行牌不变,作茧自缚;打熟不打生,打生必栽葱;幺九少见,必有对子。2023-07-06 13:35:141
28张多米诺骨牌怎么玩?
这也有游戏么.. 是一张张麻将牌之类的 立在地上 每隔一小段距离放一张 到最后一推就全倒的2023-07-06 13:35:361
多米诺骨牌的玩法 多米诺骨牌的玩法是什么
1、“多米诺骨牌游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。 2、最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。”2023-07-06 13:35:441
有谁知道农村的骨牌即牙牌怎么玩的吗???请不吝指教
骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局;小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。游戏流程主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。各人先下注,然后由庄家抛骰子。依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。牌大小顺序牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。对牌大小顺序对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。大小顺序 名称 介绍最大 至尊宝,猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四——绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。第二 双天 由两天牌组成第三 双地 由两地牌组成第四 双人 由两人牌组成第五 双和, 双鹅 由两和牌组成第六 双梅 由两梅花牌组成第七 双长 由两长三牌组成第八 双板凳 由两板凳牌组成第九 双斧头 由两斧头牌组成第十 双红头 由两红头牌组成第十一 双高脚 由两高脚七牌组成第十二 双零霖 由两零霖六牌组成第十三 杂九 由两杂九牌组成第十四 杂八 由两杂八牌组成第十五 杂七 由两杂七牌组成第十六 杂五 由两杂五牌组成第十七 天王 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1第十九 天杠 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0第二十 地杠 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。而丁三牌及二四牌可以对调用。例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。2023-07-06 13:35:513
骨牌的玩法
骨牌的玩法:32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。骨牌又称牌九,牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。一直以来,骨牌是中国从古至今的民间消遣娱乐的工具,趣味性强,用来赌博可大可小,因此很兴盛,经久不衰。据说,骨牌大约是在北宋末由一个小官发明,最先是用竹片或者兽骨制成。由于趣味性强,迅速在南宋皇室推广流行。再后来,慢慢流行到民间,并传到了现在。2023-07-06 13:36:001