- 床单格子
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1、格挡:在战斗时,按C并朝攻击者方向移动W/A/S/D就能格挡攻击。
2、藏匿尸体:按下C能将尸体扛起,移动到藏匿处并按W来隐蔽尸体。
3、战斗冲刺:战斗中按下空白键,并根据敌人方向按W/A/S/D冲向对手,这招在对付持有枪械的敌人时非常有效。
4、反击:格挡时再次快速按下C就能施展反击。
5、蹲姿冲刺:蹲下时按住Shift就能移动的更快。
6、鹰眼视觉:按下V就能进入鹰眼视觉,按住Q并移动鼠标调整视角来查看四周。
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《刺客信条编年史》三部曲画面剧情通关心得
《刺客信条编年史》三部曲分别以中国、印度、俄罗斯为故事背景讲述刺客的故事,那么刺客信条编年史好玩吗,下面为大家带来由“极端丑”分享的《刺客信条编年史》三部曲画面剧情通关心得,一起来看看吧。前言先说说性价比的问题。首先奖杯方面三部曲分开打和一起打获得奖杯的过程是完全一样的,但是合集里多一个白金杯和金杯,点数自然也更多。此外三部曲分开下载的PSN点数总和是4851点(日服,折合人民币280左右),但是买合集实体盘只需要240左右(PSV版只需要150左右)。所以无论是奖杯系统还是价格方面,合集性价比远高于三部分开,如果没玩过之前两部的强烈推荐三部曲合集。当然如果已经下载了前面两部,那还是再下最后一部吧,毕竟内容方面完全一样。言归正传,下面来说说这款游戏的综合素质到底如何。注:下文中以《中国》、《印度》、《俄罗斯》来简称。画面风格首先游戏被定义为小游戏的,小游戏基本上玩的就是创意和概念,所以画面什么的不要抱有太大期望。和传统刺客信条系列不一样,本作是横版2.5D的画面,三部曲《中国》、《印度》、《俄罗斯》各有自己的特色。《中国》的水墨风格比较清秀,《印度》的浓妆艳抹比较绚丽,而《俄罗斯》的灰红分明比较沉重。三部各有特色,画面上呈递增趋势,即《俄罗斯》画面最好、《印度》其次、《中国》最后,但好坏差异不是很明显。不少动作细节处理的不错,如跳到远处后会有个缓冲性的半蹲、双杀时会有微小的投镖动作、后背快速刺杀时会先踢一脚扳倒敌人等等。整体的战斗非常流畅,不过就小游戏而言读档的速度相对慢一点(比起那些3A级大作必定是快很多)。此外游戏中的过程动画都是半静态的插图,纯粹为了交代一下剧情,可看性很低。水墨清新重彩绚丽灰红沉重如果以小游戏来说,本作的画面还算是上乘,2.5D横版过关也是有别于传统的刺客信条系列,加上三部曲各自不同的风格给人带来不一样的感受。所以个人对此款游戏的画面还是比较满意的。音乐音效三部游戏的BGM均没什么特色,而且音量不高存在感非常低,难道是为了让玩家专注于刺杀?三部曲玩下来没有任何让人印象深刻的音乐。音效方面相对好一点,刺杀、开锁、投镖等等都能清晰的听见(BGM太轻也是有一定帮助的),但仍旧有不少音效是处于“静音”状态,如攀爬、跳跃、奔跑等,所以音效方面比BGM好点但也不完善。最后配音方面让人_的不行,作为国内玩家玩《中国》时边上的杂兵发音都用中文而且发音还挺标准,但是毫无感情像是机器人,听上去总觉得有点别扭。不知道印度玩家玩《印度》,俄罗斯玩家玩《俄罗斯》会不会有相同的感受呢?难度耐玩性首先游戏耐玩性并不高(小游戏的统一尿性),《中国》12关、《印度》10关、《俄罗斯》10关。总共32关,熟练的话平均7-8分钟就能过一关。后期有高难度模式以及挑战、收集、支线等来扩充耐玩性,不过奖杯方面对这些支线收集没有要求(这个后面再说)。所以就算加上这些内容其耐玩性也只能是一般,不过就小游戏而已也够了。难度方面也是呈递增趋势,即《俄罗斯》难度最高、《印度》其次、《中国》最低。不过这个难度差异很明显。首先《中国》比其他两部多两关估计就是为了教学,后面的《印度》基础教学部分就少了很多,《俄罗斯》除了新增的系统基本上是没有基础教学的。其次被发现后近战方面《中国》有强大的近战系统,基本上强突也没问题。《印度》近战难度相对要高不少,但仍旧有反击翻滚等近战系统。《俄罗斯》近战基本就是死,没有反击翻滚模式且被敌人随便砸两下就走了,因此《俄罗斯》几乎就需要全程隐匿过关了(被发现了也只能逃,近战胜算很低)。最后容错率方面《俄罗斯》也远高于其他两座(这点《印度》和《中国》差异不大),各种闪电、敌人回头、酷跑等时间都掐的非常死,大大增加难度的同时也大幅降低了游戏的自由度,算得上是把双刃剑了。总之难度和游戏的发售顺序是对应的,如果是买合集的建议以《中国》、《印度》、《俄罗斯》的顺序玩比较合理,当然作死的玩家可以上来就玩《俄罗斯》感受一下难度上满满的恶意。剧情衍生《中国》剧情讲述的是明朝时期,有一群人称“八虎”的官员(实为圣殿骑士)控制中国政局,首领张永彻把中国区的兄弟会消灭,新的兄弟会领导派遣女主角邵云刺杀“八虎”,为兄弟会报仇。衍生:单纯从剧情上看本作依旧是兄弟会和圣殿骑士斗争的平庸故事,但是女主邵云却有不小的来历。女主邵云早在意大利接受了系列人气主角Ezio的短暂指导并获得先行者神器才返回中国的,这就不难解释为何凭她一人之力就能扳倒“八虎”。而邵云和Ezio的故事可以从2011年一部CG动画短片《刺客信条:余烬》中得知,有兴趣的玩家不妨看一看。《刺客信条:余烬》中的邵云《印度》剧情讲述的是1841年,锡克帝国与东印度公司交战期间,圣殿骑士拿到了本属于兄弟会的神秘物件光之山钻石(又是伊甸碎片),主角阿尔巴兹·米尔为了夺回碎片和圣殿骑士展开战斗,过程中还结识了普雅拉·考尔公主并一见钟情。结局自然是女主夺回钻石和爱人,事业爱情双丰收。衍生:其实本作并没有衍生,在《印度》发售之前刺客信条的正统作品《刺客信条:枭雄》就发售了,里面有个亨利_格林的角色也是印度人且背景年度非常接近,本以为会和即将发售《印度》有什么关联,结果居然没有。所以《印度》无论是铺的梗还是剧情都是三作中最弱的。2023-07-06 13:25:561
《刺客信条编年史俄罗斯》操作玩法点评
《刺客信条编年史:俄罗斯》推出后,IGN第一时间对本作的游戏设定及操作玩法等多方面进行了评测,似乎本作并不让人满意。下面就来一起看看IGN对于《刺客信条编年史:俄罗斯》设定及操作等方面的点评吧。Assassin"s Creed Chronicles: Russia is a dichotomous affair from the outset. This side-scrolling stealth game is very clearly an Assassin"s Creed game in more than just name, but it lacks much of what works well in the full-fledged entries in the series and manages to retain much of what doesn"t.《刺客信条编年史:俄罗斯》是本章的一个分支。这款横向卷轴潜行游戏在本质上显然是一款《刺客信条》游戏,但是它相对于整个系列是有很大缺陷的并且没做到它想保持的很多要素。ACC: Russia arrives devoid of any compelling characters, and repeatedly subjects you to tedious trial-and-error missions. There are moments when it truly shines, but those are quickly eclipsed by uneven mechanics, instant fail-states, and bland level design.《刺客信条编年史:俄罗斯》缺少吸引人的角色,并且反复让你进行无聊的类似于试错法的任务。游戏里确实有闪光点,但这些闪光点很快被不佳的技术、瞬间失败的状态以及乏味的关卡设计所淹没。Modern History现代历史The story is less interested in the October Revolution of 1918, and more on our hero Nikolai Orev"s attempts to flee Russia and start a new life outside the order with his family. He falls squarely into the “grizzled veteran” archetype, and instead of delivering a politically charged story rooted in one of the most interesting historical uprisings, you"re simply charged with seeing him through his last mission and recovering a Piece of Eden before the Templars do, just like in every Assassin"s Creed game before it.这个故事在1918年的十月革命方面并不让人感兴趣,倒是我们的英雄Nikolai Orev做出的离开俄罗斯并在教团之外与他的家人开始新生活的尝试更让人感冒。他很快现出“灰发老兵”的原型,而不是在扎根于一段有趣的历史上升期中创造一个令人血脉喷张的故事,你仅仅会在看见他通过上个任务在圣殿骑士之前得到伊甸碎片感到兴奋,就像之前每个《刺客信条》游戏一样。Russia wastes no time in introducing you to its numerous ways to fail a mission. Firstly, 【despite being a Master Assassin, Nikolai has very little health and he"s not worth much in a fight. 】As a stealth game, combat is supposed to take a back seat to sneaking and hiding, but even when you"re spotted and must engage enemies head on, you"ve only got one chance to get it right. Regardless of whether enemies are swinging swords, pounding him with clubs, or shooting him with rifles from afar, Nikolai can only withstand one or occasionally two hits before you"re staring at the loading screen.《刺客信条编年史:俄罗斯》并没有花费任何时间让你知道它里面各种让你搞砸任务的路线。首先,【虽然Nikolai是一名刺客大师,但他只有极少的生命值来支撑一场战斗。】作为一款潜行游戏,战斗与潜行和躲藏相比应被定义为次要的,但是即使当你被发现并且必须迎头痛击敌人时,你也只有一次机会来搞定。不管敌人是挥剑的还是用棒子打人的或者是用步枪在远处射击的,Nikolai只能在你开始载入界面前承受一次或者偶尔两次打击。This makes taking on multiple enemies exponentially more difficult. You"ll regularly find yourself with your back turned to one enemy while engaging another. To be fair, a dodge mechanic occasionally saved me from a bullet when I least expected it, but it was clumsy, and only worked half of the time. As the game progressed, I found myself worrying less about blocking and dodging, and mostly trying to brute-force my way through combat segments, as attacking seems more reliable than any defensive maneuvers.这点让放倒多个敌人的难度以指数级增长。你会常常发现你在直面一个敌人的时候你背后也有个敌人。老实说,躲避机制偶尔在我想不到的时候从一颗子弹手上救了我,但是这很笨拙,并且仅会在一般的时间里起作用。随着游戏进程深入,我发现我越来越不担心格挡和躲避,并且几乎在战斗中全部依靠蛮力,因为攻击似乎比防御更可靠。So don"t get spotted, right? Unfortunately, the stealth segments aren"t particularly wonderful either. Most missions are focused on a sneaking segment and, to be fair, there are sometimes genuinely clever and engaging ones. It"s admittedly impressive just how much of the traditional Assassins" skill set developer Climax Studios was able to cram into the structure of a 2D platformer. You can hide behind or inside of objects, stash bodies, and distract guards using guns, smoke bombs and and an electrified grappling hook. Each area is laid out almost like a diorama, you can survey the scene around you and plan accordingly to try and reach your objective as efficiently as possible.所以说,不要被发现,对吧?不幸的是,潜行部分也不尽人意。大多数任务都注重潜行部分,说实话,很多时候只与一个敌人接触这点很聪明。开发者Climax Studios把传统的刺客技巧设定勉强塞入这款2D平台游戏的程度是公认的令人印象深刻。你可以躲藏在各种物体的后面或者里面,藏匿尸体,用枪分散警卫的注意力,用烟雾弹或者充电的抓钩。每个地区都像是一幅透视画,你可以四处调查场景并且以此策划来尽可能地到达你的目的地。And the backdrops are occasionally gorgeous to look at. The war-torn buildings and gilded palaces of Moscow look like something out of a watercolor pop-up book, and the art team should be applauded for their clever use of backdrops that recall the iconic propaganda of the era.同时,背景偶尔够棒,值得去欣赏。战火所致的残垣断壁还有莫斯科镀金的宫殿看起来并不像一本水彩画本,美术团队应该因为他们对能重现那个年代标志性的画面背景的精妙的使用获得大家的掌声。2023-07-06 13:26:021
刺客信条:编年史-全关卡100%同步详细攻略
系统详细教程:菜单(一)收起系统详细教程:菜单(一)系统详细教程:菜单(二)系统详细教程:界面系统详细教程:键位操作系统详细教程:进阶操作与收集介绍系统详细教程:全人物介绍系统详细教程:全武器与场景介绍序列一:逃亡(一)序列一:逃亡(二)序列一:逃亡(三)序列二:归来(一)序列二:归来(二)序列二:归来(三)攻略正在编辑更新中 一、系统详细教程首页菜单继续游戏:若游戏已经拥有存档的话,可以直接点击“继续游戏”,继续上一个存档的游戏内。如果没有存档,那么“继续游戏”则无法使用。新游戏:开启新的《刺客信条:中国编年史》游戏。读取记忆:读取存档,游戏可以同时保存多个存档,玩家可以在这里读取你想要进行的存档。帮助与设置:进行游戏设置。UPLAY:登陆UPLAY购买游戏额外内容以及查看UPLAY客户端。ANIMUS资料库:查看游戏指南。制作人名单:查看制作《刺客信条:中国编年史》的相关制作人及工作室名单。离开游戏:离开游戏返回到桌面。读取游戏菜单读取游戏菜单可以选择任何一个序列的来进行游戏。点击鼠标右键可以获悉每一个存档的进度(同步率)、已进行的游戏时长、上一次保存的时间、存档所处的关卡等。根据上述的信息,玩家可以基本了解到每个存档的概况,从而区分出每一个存档。帮助与设置菜单设置音乐音量:调整游戏音量的大小。SFX音量:调整SFX音量的大小。对话音量:调整对话音量的大小。亮度:调整游戏的亮度。字幕:开启或关闭字幕。语言:更改游戏显示、字幕的语言,初次启动游戏时为英文,玩家可以手动将语言改为繁体中文。然后按Z键再作修改保存。操作PC版键位Ctrl键:蹲下/(奔跑时)滑行;G键:启用暗器;F键:准备暗器;V键:使用鹰眼;ESC键:打开暂停菜单;1、2、3、4键:选择暗器;W、A、S、D键:移动与物体互动;M键:打开地图菜单;C键:格挡/扛起尸体;空格键:跳跃;奔跑:shift键;鼠标左键:轻击/刺杀;鼠标右键:重击/刺杀;移动鼠标:暗器瞄准调整视角;XBOXONE、XBOX360版键位LT键:蹲下/(奔跑时)滑行;LB键:准备暗器;start键:打开选项菜单;back键:打开地图菜单;左摇杆:移动与物体互动;十字键:选择暗器;RT键:奔跑;RB键:启用暗器;Y键:重攻击/刺杀;B键:格挡/扛起尸体;X键:攻击/刺杀;A键:跳跃;右摇杆:调整视角/暗器瞄准/鹰眼视觉(按下);显示垂直同步:开启或关闭垂直同步效果。全屏幕:开启或关闭全屏幕模式(或窗口模式)。解析度:调整分辨率,选择适合你显示器的分辨率。2023-07-06 13:26:091
《刺客信条编年史:印度》全奖杯达成白金攻略
《刺客信条编年史:印度》共18个奖杯,3银15铜。获得全部奖杯说难不难说容易也不是非常容易,主要是靠背关卡。下面就随我看一看《刺客信条编年史:印度》的全奖杯收集攻略吧。正常情况下10小时左右就能获得全部奖杯,至少需要2周目。全奖杯合理步骤:1.普通难度通关;2.超高难度通关且不被发现,顺便刷评价完成关卡奖杯;3.刷评价和各种需要的累积(此步骤在前两部可以完成绝大多数,稍加补完即可)。1.通关获得以下2个奖杯,详见流程攻略:点击进入。渗透者完成记忆1结束了吗?完成刺客信条印度2.通关后开启plus和超高难度,不被发现的情况下通过最高难度。此时不间断的连击基本上都能获得了(鬼影状态持续两章,失败了就SL),如果过程中不做任何刺杀(强制杀敌的不算)那非比寻常的刺客也顺便获得的。完成匿_大师通关时必须全部金杯(绿色框),而完成非比寻常的刺客通关时必须全部鬼影状态(红色框),全部关卡都是鬼影金牌的话两个奖杯可一起获得(非比寻常的刺客记忆8就能解开,匿_大师必须通关才能解开)。非比寻常的刺客不杀任何敌人通关匿_大师高难度不被发现的情况下通关不间断的连击在任何记忆序列中获得最高的分数加成,_保持此加成进行两个以上的章节其中所谓的超高难度其实不难,无论是敌人配置还是走向都和普通难度一样,只不过HP变为一格(如果是全金牌的话,压根不会伤血),另外敌人的视野范围平常状态看不见,但是按R3就能看到所以也没难度。一旦失败被发现了立刻SL读档即可。3.关卡奖杯,这类奖杯在通过以上两个步骤时就能顺便完成。其中快速营救基本算是白送。其他3个奖杯详见视频,刷的时候可以不用考虑收集和评价专注时间即可,此外比大象还快的时间包括BOSS战,视频中4分钟到达BOSS,之后3分钟解决BOSS应该没什么问题。快速营救记忆3中,5分钟内解救哈米德比光还快9分钟内完成记忆4顶尖射手记忆8中最后干掉所有大炮守卫并未受伤比大象还快7分钟内完成记忆9教学视频 4.刷刷刷,分两种一种是刷评价一种是刷各种需求。刷评价各个周目都是累积的,完成第二步基本完成了一大半了(如果第一步打的好可以全部完成)。注意酷跑关卡的评价是无意义的,所以针对记忆1.2.3.6.8刷。其余各种刷刷刷不必太刻意,过程中就能刷到,建议在plus情况下刷。部分比较麻烦的下面单独介绍。成为鬼影鬼影金牌30次成为刺客刺客金牌30次无声无息无声者金牌30次小偷未被发现情况下搜刮敌人100次L2蹲下后在敌人后面按O偷东西,平时多偷偷两次通关基本有100次让我倒下击晕100名敌人记忆8狙击模式算击晕,最后打9个敌人的地方,打第8个敌人故意被发现就能反复刷,一次8个。烟雾蒙上了他的眼使用烟雾dan通过100个敌人plus模式下一路用烟雾dan通过,用完了就退出再次进入关卡刷。一箭双雕多重击杀200个敌人记忆6最后要对付10个敌人,正下方和左侧桥上都能双杀,一次2个刷完后读档。一瞬间消失用Helix混入绕过100个敌人记忆7过一个场景后快速跳到下方门前按△等四个敌人出来走过然后故意被发现这样反复刷。注:一定要在plus下才能进行不留痕迹用Helix之刃解决100个敌人通关后解开Helix之刃,暗杀的同时按△可以隐藏掉敌人,推荐记忆6最后杀10个敌人的地方,同一箭双雕一起刷。总结:不得不说本作的奖杯设计相当糟糕,游戏的内容其实不少。各种收集、支线、挑战,然而这些和奖杯统统无关,反而是各种刷刷刷占了奖杯的大部分比例,过程枯燥无味。不过游戏嘛还是以乐趣为主,虽然支线挑战等和奖杯无关,但个人还是推荐玩家们尝试尝试,不要被奖杯所束缚。2023-07-06 13:26:151
《刺客信条编年史俄罗斯》剧情画面操作介绍
《刺客信条编年史:俄罗斯》发布后,一位玩家也分享了他的游戏心得。他从剧情、画面、操作及玩法等多方面为我们分析了《刺客信条编年史:俄罗斯》的长处与不足,一起看看吧。育碧终究还是不满足于只用平台来耍玩家,用游戏本身的关卡和平台配合起来耍玩家更爽。刺客爷爷尼古拉为了赚一票钱把全家送去美帝细软跑,接下了组织下达的寻找神秘小匣的任务;在revolutionary小将们处决沙皇一家之后,尼古拉爷爷救下了沙皇尼古拉二世的小女儿,并且在NKVD和契卡的重重搜捕之下把她带了出去。由于这位姑娘身上显现了被邵云姐姐(自行补编年史天朝)脑控的特性,她被带去刺客组织做人体试验,刺客爷爷知道了试验的危险性之后强行美国末日附体,背叛组织把她从刺客的实验设施里救了出来。星杀家的红色帘幕落下之前,尼古拉爷爷给了女孩逃出国的假证件,二人分道扬镳。操作秉承了前几作的一贯尿性,Ctrl+Shift的喜感键位组合估计又要玩死大量输入法党,F键举枪鼠标控制瞄准G键开枪的神秘键位设定再次突出强调一个智障。据国内外玩家反映,狂吞玩家输入强行操作失误的情况在手柄、键盘等一切输入设备上都非常明显,比前作天朝、印度还要明显。然而要命的是炸亲妈的智障关卡设计师是不管这个的,几乎所有游戏桥段,操作慢一个毫秒、走位差一个像素都不行。没错儿,就是强行零容忍失误,完全0容错率,鼠标宏键盘宏输入的精度都不一定能保证的精度,就算是简单难度。行啊,失误零容忍,不给一点容错率,这么高标准严要求玩家了,游戏本身总得做出与之相当的回应吧?然而没有——各种强行吞输入、强行误操作,扒着梯子上下来回鬼畜个没完没了、狂按C键吞掉不放手、狂按空格照单全吞就是跳不起来、长按强行变短按大跳强行变蹦、强行拿不起来尸体被发现、强行被空气墙卡住、双杀强行误操作只杀一个被发现、遇到陷阱要么自动跳进去要么过的时候给你顿一下、对齐了强行不让下梯子、刺杀强行失误变成过去推人一下然后被发现、强行从藏身点里出现/强行进不去藏身点也许有人说了,叫你不买手柄/机械键盘,几个键位一起按抓瞎了吧,育碧爹觉着买不起手柄/机械键盘/主机的孙子们都该死——科科,我用的是达尔优青轴,Steam和YouTube上抱怨输入各种吞的人用的是手柄,然而并没有任何卵用辣么这么容易误操作,关卡容错到底多可怕呢?我们举个例子:某关你要过喀山的伏尔加河大桥。刺客爷爷要在桥底桥顶不停穿梭,避开电车的同时要防止被探照灯照到;然后你就会发现不管你怎么玩,主角都会跟个喜剧演员一样上蹿下跳,走位差哪怕一个像素就强行下不去梯子躲不开电车,然后下了梯子按C要么强行原地鬼畜被探照灯发现然后强行剧情杀,要么直接吞掉操作然后结局同上;就算不知为何程序居然好不容易正确运作了一回,在这之后你也必须立即闪身大跳到对面平台下,然后立即爬上来跑酷然后立即滑铲过通道然后立即接着大跳然后立即所有关卡难点集中起来爆发,十几毫秒就是一个,不把剧本背板背的熟熟的一气呵成你还好意思玩育碧爹的高贵艺术品?科科,真以为你有一气呵成的机会?那么多个大跳吞一个空格输入你就完蛋,走位差一个像素你就抓不住梯子,就算你神秘地避开了所有输入陷阱,所有你按下的键位不知为何程序居然都收到并执行了,你按右我强行让你往左走总行了吧?你按下我强行往上爬你没辙了吧?不管你怎么按我强行原地在那鬼畜你也不好说什么吧?你瞄准我强行给你转一百八十度你也只能干瞪眼吧?谁让我育碧我CLIMAX是你爹,治儿子还治不住?这智障游戏当初买的时候是奔着历史背景去的;可惜这帮历史发明家们并不知道沙俄首都在圣彼得堡不在莫斯科。NKVD的同志们、契卡的特务们、红小将们怎么看怎么都像明朝三大营那帮人换层皮。一开口满嘴俄式英语瞬间出戏——嘛,毕竟明朝人都说台湾普通话了,俄罗斯人说英语也未尝不可。NPC讲来讲去都那么一句话从来不带换的,当年天朝那作我还以为是欺负外国人听不懂汉语做几句得了,现在改说英语了还这样只能说是系列传统特色。美工仍旧好评,从俺答围攻北京的水墨画到十月革命一声炮响的宣传海报画风都那么漂亮——当然啦,关卡设计师爹爹们是不可能让你有一毫秒时间欣赏这玩意儿的。至于Uplay啊那当然不PlayU那都对不起你花的钱,挂了去法国的VPN也没成功云同步过一回,8个小时的游戏流程就吞了我一次存档——当然辣,比起细胞分裂黑名单30个小时不到吞了我5次档(6h/次),这个8h/次的吞档周期也不是不能接受啦,育碧可是爹哦!专注高雅艺术创作的爹哦!我等下里巴人接触一下阳春白雪就已经是玷污艺术了,怎么可能再谋求什么云同步存档服务呢,你说对不对,育碧爹。总而言之这破玩意儿比较适合优酷通关,¥48你买点啥自找虐的游戏也比玩这东西强,大过年的,别给自己找不痛快对不对?2023-07-06 13:26:221
《刺客信条编年史:印度》兵种剧情全方位点评
刺客信条编年史系列,有的人说这是育碧外包让人做出来骗钱的,有人说这是拿亚洲的三个地区做个小游戏进行一个试水,看看这几个地区有没有做3A级AC的潜质,我倾向后者。系列玩法虽说是2.5d卷轴通关,但是这作里还是可以多少感觉到一些诚意的,小小的体积里包含了刺客信条系列所有你爱和恨的元素,定价对于欧美市场来说也算合理,基本就是一餐饭或者几罐啤酒的价钱。刺客信条编年史第一作中国我是玩了的,但是由于某些看了几张截图就在那里骂个不停的小学生,我决定等这波过去了以后,或许等到印度篇出来做个评测,于是游戏出来了,我就抽了点时间通了关。印度篇是基于中国篇的加强版本,本作包含了所有中国篇的要素,包括绳标,只是他换了个名字变成钩爪了(但是建模还是绳标的,你他娘的),然后在中国篇的基础上加入了新的兵种,新的要素和玩法,我来给大家简略介绍一下。玩法先来说说玩法吧,整个游戏大体可以被拆分为以下几种,正常关卡、强制潜行、强制战斗、解谜、跟踪、限时逃脱、计时通关、额外挑战。正常关卡,你可以选择不同的风格以达成不同的成就,无声者、鬼影、刺客,这几种成就增加了关卡的重复可玩性,玩家可以选择放倒全部敌人,或者干掉全部敌人,或者干脆谁也不惊动保持潜行来通关,我是采取鬼影风格的,这一作比起中国篇的略微不同是,在中国篇,每一关的通关奖励增加的角色的能力是取决于你的通关风格的,这一作貌似就是通了就都给你的感觉,假设说你是刺客风格,在中国篇某关通过后你会获得血量的加成。强制潜行,我没记错的话这个是这一部新加的,就是你必须保持潜行不被发现,一但被发现就同步失败。强制战斗,强制进入正面肛状态,一般出现在boss战,注意防御。解谜,就是拉把手开这个降那个,飞刃环切绳子,以前往下一个地点。跟踪,其实准确来说不算跟踪吧,在游戏里的跟踪情节触发的时候,你必须以最快速度到达下一个检查点。限时逃脱,要么就是着火了,要么就是梆梆梆轰轰轰炸个不停,或者大象追着爆你菊(没错有大象),你逃跑就对了。计时通关,杀人不会影响你的得分,最终得分却决于你的通关时间,在通关的时候注意速度的同时偶尔也要绕开敌人避免正面冲突,以节省时间。Helix里的挑战模式,就是,挑战......2023-07-06 13:26:281
《刺客信条编年史俄罗斯》操作挑战收集指南
游戏模式与操作介绍收起游戏模式与操作介绍游戏技巧解锁挑战主角介绍序列1-沙皇的黎明(1)序列1-沙皇的黎明(2)序列2-赤红盛怒(1)序列2-赤红盛怒(2)序列3-来自过往的力量(1)序列3-来自过往的力量(2)序列4-革命列车记忆序列5-友善的手记忆序列6-双面女孩记忆序列7-重聚记忆序列8-获得安全(1)记忆序列8-获得安全(2)记忆序列9-黑暗秘密(1)记忆序列9-黑暗秘密(2)记忆序列10-奔向自由今天为大家带来的是《刺客信条编年史:俄罗斯》图文攻略,本篇攻略将会详细地介绍《刺客信条编年史:俄罗斯》游戏操作、挑战、任务流程及要素收集等方面的内容,对游戏不是很清楚的玩家赶快来看看吧。【游戏配置】最低配置:系统: Windows 7 SP1 或 Windows 8 或 Windows 8.1 (32/64bit versions)处理器: Intel Core 2 Duo E8200 2.6 GHz 或 AMD Athlon II X2 240 2.8 GHz内存: 2G显卡: nVidia GeForce GTS450 或 AMD Radeon HD5770硬盘:4 G推荐配置:操作系统: Windows 7 SP1 或 Windows 8 或 Windows 8.1 (32/64bit versions)处理器: Intel Core i3 2105 3.1 GHz 或 AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz内存: 4G图形: nVidia GeForce GTX 470 或 AMD Radeon HD5870硬盘: 4G【游戏介绍】和尼古拉-_列洛夫一起在 2.5D 的游戏画面深入标志性宣传艺术风格下的俄罗斯,从中寻找救赎。在十月革命中存活下来。亲身体验具有标志性宣传艺术风格和革命象征意义的重大历史事件。跳上著名的横贯西伯利亚列车、渗透克里姆林宫并逃离莫斯科!在现代场景下体验身为一名潜行刺客的惊险刺激。 在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊网。与卡车、货车甚至是坦克等新车辆互动。在两位角色间切换。 扮演尼古拉,使用他的消音狙击枪狙杀目标,远距离引爆地雷,或者用刺刀展开近战。发现尼古拉的械绞盘,那是一种可以发出电击的多功能工具。扮演阿纳斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能。【游戏操作】按键功能说明W向上S向下A向左D向右空白键跳跃L Shift奔跑L Ctrl蹲下/滑行(奔跑时)鼠标左键攻击/刺杀(轻按)/击晕(按住)/多次击杀(轻按)鼠标右键重攻击/击杀虚弱的敌人C格挡/扛起尸体[情境动作]1选择暗器13选择暗器24选择暗器32选择暗器4G投掷暗器F装备暗器V鹰眼视觉M地图选单Q转动视角移动鼠标暗器瞄准/转动视角(按住Q)Esc选项选单【游戏模式】一般:标准的游戏体验,玩家能比较轻松的了解故事剧情,并解开技能与升级。强化版:从一般模式中解开的技能与升级,将能一起随你体验强化版的游戏模式。你有机会解开更为高阶升级,同时在游戏进行过程中也会增加分数加成。超难强化版:此游戏模式仅限真正的刺客,将会试炼你在一般游戏模式中所学到的所有技巧。强化版游戏模式能扩展你的游戏体验,但生命值只有一格,敌人起疑时的反应也会更快,而且锥形视野只能使用鹰眼视觉看见。完成一般模式就能解开强化版和超难强化版模式。2023-07-06 13:26:351
刺客信条:编年史-金牌评价详细攻略
第一章第一节-逃出监狱牢房收起第一章第一节-逃出监狱牢房第一章第二节-找出你的绳镖第一章第三节-找出你的剑第一章第四节-找出高凤第二章第一节-探查石窟第二章第二节-穿越层层障碍第二章第三节-探查悬崖第二章第四节-逃出石窟第三章第一节-前往葡萄牙商船停泊的港口第三章第二节-想办法上到中国战船第三章第三节-前往中国战船停泊的港口第三章第四节-通过港口塔桥第三章第五节-前往浮桶处《刺客信条:中国》是刺客信条系列第一次把背景设定在了中国,而且使用了女性角色作为主角,相信很多玩家非常喜欢,下面小编就为大家带来刺客信条中国的图文流程攻略,希望各位玩家喜欢。第一章第一节:逃出监狱牢房次要目标,救出刺客组织的线民洪立威。曾作为嫔妃的女主少芸被囚禁在牢笼之中,少芸被抓,少芸手中的神秘盒子被夺走。完成主要任务能够增加生命值550,完成次要任务能够获得多加100生命值的奖励。系统向你展示了敌人会有黄色的警戒范围,进入警戒范围之后,敌人的警戒范围会由黄色变成红色,最后你将被杀死。在前面就是对旋转绞盘的操作进行学习,按住W键位,就可以让绞盘转动。打开右边的吊门。随后会陆续出现是用W就可以朝着另一个平面前进,狗的鸣叫会惊动敌人,使用空格可以跳跃,按住空格能够进行蓄力跳跃等详细操作。少芸遇到的第一个敌人,按W躲入前方的阴影处,等待敌人过去。转动一个绞盘之后,要注意前方的敌人,躲入阴影处可以使用AD进行左右移动,不被发现。利用阴影处的移动来躲避敌人。(注意:当敌人头上出现眼睛的时候,说明此时敌人会转头)用口哨吸引敌人,按F显示口哨范围,移动鼠标来调整口哨影响的范围,再按下G就可以吹口哨了。下一个敌人,我们需要暗杀,靠近敌人之后,敌人头上出现提示,按鼠标右键和左键就可以杀死敌人。将敌人的尸体抬到前方的阴影处,利用口哨吸引上方最右边的敌人注意力。2023-07-06 13:26:421
《刺客信条编年史:印度》全剧情流程详细攻略
序列1-刺客之心(1)收起序列1-刺客之心(1)序列1-刺客之心(2)序列1-刺客之心(3)序列1-刺客之心(4)序列2-缺席的管理者(1)序列2-缺席的管理者(2)序列2-缺席的管理者(3)序列2-缺席的管理者(4)序列2-缺席的管理者(5)序列2-缺席的管理者(6)序列3-任务开始(1)序列3-任务开始(2)序列3-任务开始(3)序列3-任务开始(4)序列3-任务开始(5)序列3-任务开始(6)序列4-隐藏的秘密(1)序列4-隐藏的秘密(2)序列4-隐藏的秘密(3)序列4-隐藏的秘密(4)序列4-隐藏的秘密(5)序列5-曝光的敌人(1)序列5-曝光的敌人(2)序列6-秘密协助(1)序列6-秘密协助(2)序列6-秘密协助(3)序列6-秘密协助(4)序列6-秘密协助(5)序列7-谎言的背后(1)序列7-谎言的背后(2)《刺客信条编年史:印度》已经正式与大家见面了,小编第一时间为大家带来《刺客信条编年史:印度》图文攻略,包括按键操作,各序列玩法、技巧及剧情,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。序列1-刺客之心本作的背景设定在印度本作的故事发生在遥远的1841年,注明的东印度公司此时正在于锡克帝国交战,我们的主人公阿尔巴兹必须重新夺回被圣殿骑士夺走的神秘宝物,一段惊奇的印度之旅就这样展开了,其中还不乏爱情和友情。好了话不多说,下面进入攻略。PC按键操作指令按键方向↑↓←→WASD跳跃空格奔跑shift蹲下/滑行左侧Ctrl轻攻击/暗杀鼠标左键重攻击/处决虚弱敌人鼠标右键格挡/扛起尸体C选择暗器上方数字键1/2/3/4使用暗器G准备暗器F鹰眼视角V地图M转动视角Q调整暗器瞄准方向/调整视角移动鼠标菜单esc记忆序列1:刺客之心游戏开始我们便来到了遥远的印度,一段文字简单的介绍了游戏的背景,而我们扮演的年轻的刺客阿尔巴兹米尔正准备潜入阿姆利则夏宫。本关开始时我们不能进行攻击,只能躲避敌人,算是一个教学关卡,支线同步条件是从敌人身上收集3颗宝石,同时在本作中,在每个关卡获得更高的得分能够使主角获得各种对应的能力提升,例如本关获得2500分可以提高生命值上限,3750分可以增加扛尸体时移动速度,7500分可以增加强化版游戏模式中的生命值上限。通过wasd移动,本作只能横版移动,特定情形下可以Y轴移动,空格键跳跃。通过简单的攀爬来到下图屋檐边,在绳子旁按W可以滑行,来到接下来的场景。在齿轮舵处按住W可以转动齿轮,打开铁门,本作中这个机关常会出现。摇开铁门后延红色花纹处可以攀爬下去。本作中有红色花纹的墙壁基本都可以攀爬,也是过关的道路。这里有个老虎笼子,要注意游戏中的动物只要靠近就会惊动并且发出叫喊惊动守卫,所以要想办法绕过。当然这里这只不是必经之路,只是给玩家展示一下。穿过打开的铁门,继续前进,路上的守卫可以通过爬上树,在树间跳跃来越过,靠近树后按W可以爬上去,方向键+空格跳跃。继续前进,走到尽头顺红色墙壁爬上去,这里上面会有2个敌人,在他们转身的时候可以通过躲进阴影房间里躲避,等他们走开后迅速出来跑走。2023-07-06 13:26:491
刺客信条编年史中国PC配置要求
下面为大家公布的是刺客信条编年史中国PC配置要求。《刺客信条编年史》虽然只是《刺客信条大革命》附赠的一款2.5D游戏,也没有我们喜欢的信仰之跃,不过作为编年史三部曲独有的中国剧情以及明代女刺客少芸的出现,还是受到很多国内玩家的期待,接下来深空高玩就给大家介绍一下刺客信条编年史PC配置要求。刺客信条编年史中国PC配置要求:最低配置要求:系统:Windows 7 32位CPU:Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz或AMD Athlon II X2 240 2.8 GHz内存:2 GB显卡:GeForce GTS 450或Radeon HD 5770 1GB,显存1GB以上硬盘:4GB可用空间DX:DirectX 10附加:Nvidia GeForce 347.52或AMD Catalyst Omega 14.12 驱动。推荐配置要求:系统:Windows 7 64位CPU:Intel Core i3-2105 3.1GHz或AMD Phenom II X4 955 3.2GHz内存:4 GB显卡:Nvidia GeForce GTX 470或AMD Radeon HD 5870 1GB,显存1GB以上硬盘:4GB可用空间ps:以上配置要求也适用于印度和俄罗斯篇。2023-07-06 13:26:561
刺客信条编年史怎么过?
点火盆顺序为,4213。最后中间的房间,下去后点先点亮中间火盆,然后踩周围四个地板(机关),使四个柱子分别上升到与发光图案重合的位置即可。先点中间对过的那个,再回来点门口中间。再点左侧从门口数第三个,最后右侧门口数第三个。游戏背景:游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。于游戏背景400年前的1307年,圣书和圣剑被刺客盗取。七年后,克莱门教皇以及法国国王菲利普经过审讯后决定将雅克·德·莫莱和一名圣殿骑士团成员被束缚在火架台上进行火刑处死。此后,一名叫作主教的女子入侵了玩家的视像通信,她连同一名叫作迪肯的人力劝“玩家”加入到刺客组织,主教告诉玩家其实Abstergo公司一直在利用像“玩家”这样有着刺客血统的人,他们正在挟持“玩家”的神经元。透过遗传因子的记忆帮助他们攫取历史数据。想Abstergo这种大财团,他们控制了许多相关企业、政府机构、媒体业界还有非政府组织,为的就是要掌控历史。刺客组织需要玩家,然后主教强行对“玩家”载入基因序列AD16-B13-187,她还告诉“玩家”,上周他们去的了Abstergo helix尚未定序的记忆资料库,她可以向玩家提供小部分样本,让“玩家”明白到对抗Abstergo的意义。2023-07-06 13:27:152
刺客信条编年史什么时候出
刺客信条编年史什么时候出?刺客信条编年史,这个名字可能不是有很多人听说过,不过深空高玩相信很多玩家都应该或多或少听说过育碧将会推出一部与中国有关的刺客信条作品,最初我们以为那是刺客信条4,然而事实上,这部与中国有关的刺客信条新作就是《刺客信条编年史:中国》,而且育碧方面已经确定该作将会登陆PC平台,这也是玩家期盼已久的,那么刺客信条编年史什么时候出呢?刺客信条编年史什么时候出:根据育碧最近公布的消息,《刺客信条编年史:中国》将会在4月21日正式登陆PS4/Xbox One和PC平台,而剩余两部即《刺客信条编年史:印度》以及《刺客信条编年史:俄罗斯》发售日期并未公布。需要说明的是,刺客信条编年史里面一共包含了中国、印度和俄罗斯三部曲,其中最早发售的就是中国,游戏虽然是2.5D横版过关游戏,但自带中文语音,中国篇的主角是明代女刺客邵芸(少芸?)。《刺客信条编年史:中国》截图:2023-07-06 13:27:271
刺客信条编年史中国好玩吗
《刺客信条编年史中国》是款动作冒险游戏,这款游戏是刺客信条编年史其中一部作品,游戏主要以中国为主要画风,在游戏中加入了不少中国的元素。这款游戏很受玩家们的关注,很多玩家们都在问游戏好吗?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于刺客信条编年史中国游戏优缺点攻略解析,玩家们一起来看看吧!虽然知道有些人对这新风格的刺客教条感到有些失望大家都很期待UB以3D重现中国当代的风貌但其实编年史-中国是非常值得一玩的,以下解说 ↓ ↓ ↓ ↓这次出乎意料的 2.5D游戏并没有看起来那么简单,它让场景路线复杂化让你当个刺客好好想想要用什么方法躲藏及行刺(所以不要用2D去理解 评说好像很无聊一样)而每一关卡里每一小节可以依照自己喜欢的风格行刺,并会给你评分(本人强迫症 全程鬼影过)战斗难度这次偷偷刺杀会比正面对决容易很多,也让我回想起初代刺客战斗的难度分别 鬼影--刺客--斗士鬼影:神不知鬼不觉,不杀死任何人把目标摸掉。评分高低看有没有被人看到,注意~没被看到惊动到士兵是没事的,反正士兵会说是老鼠 是风。刺客:我认为最好玩的玩法,只要行刺到非目标的士兵就是刺客了,所以可以整盘慢慢摸光光。评分高低似乎也是有没有被看到,但我曾被看到同时也杀掉看到的人也是金牌(有待查证)。斗士:我觉得一开始最难玩好的风格,顾名思义一路光明正大闯入。评分高低是看你有没有刺杀...疑?什么意思?当个斗士你就不能偷偷刺杀别人,要每个士兵都光明正大的决斗(没错 游戏boy 我们来决斗吧)。不过不被看到偷偷溜掉几个敌人也是个金牌的好斗士(笑)。斗士要拿好金牌,有个有趣的功能,在全破后会开启。就是能利用Helx值打开像是连杀系统的功能,这个功能全破才给你,增添全破后的娱乐性(一定要试试,击杀动作跟爽感非同凡响)。最致命的...缺点那来说说这游戏最最最致命的...缺点PC上,看得出这次按键太多,该浓缩的按键也没做减化最夸张的是控制设定,竟然不能更改!!!!这可以说以上那么好的游戏性 可能瞬间变粪game当然要改变控制设定是可以的,参考这位大大这篇--请点本人把奔跑---鼠标右键重击---E格党、落下---左shift总结我认为惊喜的优点1. 2.5D风格让编年史让游戏策略有更多思考性。2. 玩家可以不同游戏风格,来得到不同的评价,虽然在刺客之外别的作品已经有,但加入后还是增添耐玩性。3. 一轮后,打开像是连杀系统的功能,增添新的玩法。(--这真的很推一定要试试)(不过小小澄清一下 本人不爱把刺客当无双玩 小的还是喜欢偷鸡摸狗=.=)这评论就不谈及情节,但欧美公司还原东方文化我个人觉得有相当到位的水平,也是让我满惊艳的。刺客信条编年史:中国(Assassin"s Creed Chronicles:China)中文破解版Build201601122023-07-06 13:27:331
《刺客信条编年史俄罗斯》全奖杯达成攻略
超高难度过关并不能被发现注:此次全都不能被发现包括记忆7,全过程不能出现红色的警报(黄色不要紧),此外记忆7摇开窗户必定发生的红色警报不要紧超高难度的敌人配备完全一样,难度是自身HP仅剩一格,但全金杯过关的情况下必定是无伤的,所以可以无视。难点二是敌人的视线平常状态是不可见的,但是按下R3就能看见所以所谓的超高难度基本没难度。3.特定条件奖杯连段大师、魅影列车、仁慈的射手、我们的兄弟和足智多谋。其中魅影列车和连段大师在完成第二步时必定完成了,仁慈的射手注意打敌人的下半身,全程开鹰眼射击,只要敌人倒下呈黄色状态就不算杀死。我们的兄弟全程只要不杀敌即可(评价的最后一列Assassin没有任何数值即可)。最后足智多谋推荐在plus模式下打记忆8,一开始到楼底,具体方法见下视频。4.评价奖杯鬼影、刺客、无声者金牌各30次。不被发现就能获得金牌,其中鬼影就是不杀敌且不弄晕敌人,无声者就是只弄晕敌人但不杀敌(一次评价只需要弄晕一个即可),刺客就是刺杀敌人。注:如果一次评价中弄晕敌人和刺杀敌人都有那算刺客风格。5.刷刷刷奖杯双眼之间推荐记忆7,第二次保护女主角时留最后一个敌人不要爆头,故意被发现后即可重来反复刷。震惊推荐记忆8,一开始房子第二层和底层分别有2名敌人可以电,反复刷几次即可。一瞬间消失,推荐记忆6最后有8个敌人必须要杀,暗杀的瞬间按△发动Helix之刃,同样留最后一个估计被干掉就能反复刷了。2023-07-06 13:27:401
刺客信条编年史中国潜行击杀与防反教程
刺客信条编年史中国已经在昨日正式发布了,虽然本作并不是说是刺客信条的正统续作,不过依然继承了系列标志性的潜行击杀套路,甚至由于是横版过关游戏,这一作中玩家防反反应时间反而少了很多,所以对于玩家们潜行要求高了很多。那么究竟在刺客信条编年史中国中我们该怎么玩潜行击杀呢?下面就让我们一起来看下吧!刺客信条编年史中国潜行击杀与防反教程:游戏一开始就会一个防反教学,以便大家熟悉本作的反方方法,不过由于游戏中被敌人击中后是掉一格血,所以防反给玩家的反应是时间是非常少的,当敌人数量上升后,想要不停地用防反打起来还是比较吃力的另外,潜行的方法也比较简单,当附近有掩体的时候按LS+A可以快速进入另一个掩体中。如果敌人数量很多,小伙伴们也可以选择溜之大吉,由于是横版游戏,敌人的视野是毕竟有限的,所以等敌人没了通缉再继续也是一个不错的方法。2023-07-06 13:27:521
刺客信条编年史中国操作方法
接下来为大家带来的是刺客信条编年史中国操作方法,分为键盘和手柄两种按键设置说明。作为首款中国题材的刺客信条作品,《刺客信条编年史中国》以中国明代为故事背景,讲述了一代女刺客邵云是如何在朝代更换的跌宕时代进行复仇的故事,其中包括明代著名军事家王阳明、张兴以及宦官张勇等大量后宫妃子隆重登场。下面就让我们一起来看下吧!!刺客信条编年史中国键盘按键操作说明:基本键位:WASD:控制玩家移动上下方向键:控制玩家移动、切换游标选项左右方向键:控制玩家移动、切换游标选项F:天赋施展Enter:确定Space:对话、调查ESC:取消、开启/关闭主菜单滑鼠左键:移动、对话、调查滑鼠右键:取消/退回、按住旋转视角滑鼠滚轮:镜头拉近/拉远、卷动选单Q:视角向左旋转E:视角向右旋转M:开启/关闭中地图Tab:切换选单区域Page UP:选单页面向上卷动一页Page Down:选单页面向下卷动一页-:镜头视角降低=:镜头视角拉高,:一般状态下向左切换角色. :一般状态下向右切换角色F9:快速存档F10:快速读档H:隐藏介面P:游戏截图(保存在游戏目录下的ScreenShot资料夹)战斗操作:键盘:上下方向键:切换游标选项左右方向键:切换游标选项Enter:确定Space:对选定目标使用收妖1~0:技能快捷键Q、W、E、R、T:道具快捷键~:法宝快捷键=:逃跑快捷键Z、X、C、V:切换战阵Tab:依序切换敌方目标2023-07-06 13:27:591
《刺客信条编年史俄罗斯》修改器及使用方法说明
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条编年史俄罗斯》修改器及使用方法说明,不知道修改器怎么用的玩家,快跟小编一起来看看吧。注:部分杀毒软件报毒!数字键 1 - 无限生命数字键 2 - 无限远程武器数字键 3 - 超级速度数字键 4 - 敌人无法移动数字键 5 - 敌人无法攻击数字键 6 - 潜行模式数字键 7 - 快速重置警戒状态数字键 0 - 快速杀敌HOME - 取消全部注意事项:1. 有些剧情需要等敌人移动之后才能继续,这时如果开着“敌人无法移动”需要暂时先取消这个功能。2. 开启“潜行模式”时如果主动攻击或者碰撞敌人,或者被动物发现,还是进入战斗状态的。如果想敌人完全无视你,请用“敌人无法攻击”功能。3. “快速重置警戒状态”效果是把警戒状态倒计时瞬间清零,需要在倒计时出现之前激活,如果在倒计时进行期间激活,那么下次倒计时才会生效。2023-07-06 13:28:101
刺客信条编年史有必要玩吗
有必要玩。据破百科查询,刺客信条编年史,对于新手是具有新鲜感和体验感的一款游戏,容易上手。刺客信条编年史是由Climax同育碧蒙特利尔共同打造的一款横版过关游戏。2023-07-06 13:28:201
刺客信条编年史三部曲Uplay免费领取公告
刺客信条编年史三部曲于今日的Uplay平台上开启了免费领取活动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看具体的公告吧。刺客信条编年史三部曲Uplay免费领取公告领取地址:《刺客信条三部曲》活动简介:在11月 12日前,你可以在 Ubisoft Connect PC 上免费获得Assassin"s Creed Chronicles Trilogy的数字版,现已开始!三位刺客,三段旅途,唯一信条。 体验三位传奇刺客的经历,跟随他们的脚步分别踏上复仇、惩戒与救赎之旅。从11月 9日 17:00到11月 12日 18:00(你的当地时间),你可以在 Ubisoft Connect PC上领取免费游戏,并且随时都可游玩!2023-07-06 13:28:301
刺客信条全系列顺序是什么?
刺客信条全系列顺序是刺客信条,刺客信条2,刺客信条兄弟会。刺客信条启示录,刺客信条3,刺客信条4黑旗,刺客信条叛变,刺客信条大革命,刺客信条枭雄,刺客信条起源,刺客信条奥德赛。时间顺序刺客信条,刺客信条2,启示录,刺客信条4黑旗,刺客信条3,大革命,枭雄,起源,奥德赛。刺客信条概况刺客信条是一款ACT、冒险以及动作类型的游戏。该游戏由育碧蒙特利尔工作室研发,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游。提起刺客信条系列,大家第一个想到的是袖剑兜帽白袍三件套,还是强大的先行者神器伊甸苹果,抑或是招牌动作信仰之跃和与之伴随的开场logo。2023-07-06 13:28:442
刺客信条发售顺序都是什么?
截止至2021年1月20日,刺客信条全系列发售如下:1、刺客信条1=2007年11月13日2、刺客信条2=2009年11月20日3、刺客信条:兄弟会=2010年11月19日4、刺客信条:启示录=2011年11月15日5、刺客信条3=2012年10月30日6、刺客信条4:黑旗=2013年10月29日7、刺客信条:解放=2014年1月19日8、刺客信条:大革命=2014年11月11日9、刺客信条:叛变=2015年3月10日10、刺客信条:编年史中国=2015年4月22日11、刺客信条:枭雄=2015年10月23日12、刺客信条:起源=2017年10月27日13、刺客信条:奥德赛=2018年10月5日14、刺客信条:英灵殿=2020年11月10日扩展资料:《刺客信条:英灵殿》背景设定公元9世纪,成为艾沃尔的玩家离开了饱受战争摧残且资源匮乏的挪威,带领族人穿越冰冷的北海,抵达王权支离破碎但物产丰饶的英格兰土地。玩家必须为自己的族人开辟一个全新的未来,通过焕然一新的战斗系统(包括双持武器的能力)重现维京战士强悍的战斗风格,去对抗各式各样的敌人。玩家能够利用他们的维京长船选择合适地点发动突袭,以获取所需的财富和资源。当维京人开始在新家园定居时,他们将遭遇包括韦塞克斯王国国王阿尔弗雷德大帝在内的撒克逊人的抵抗。阿尔弗雷德将维京人视为野蛮的异教徒,并希望成为文明化的英格兰的唯一统治者。尽管困难重重,艾沃尔必须尽其所能来捍卫自己关于英灵殿的梦想和荣耀。2023-07-06 13:29:131
求列出《刺客信条》系列的发布顺序
刺客信条1=2007年11月13日刺客信条2=2009年11月20日刺客信条:兄弟会=2010年11月19日刺客信条:启示录=2011年11月15日刺客信条3=2012年10月30日刺客信条4:黑旗=2013年10月29日刺客信条:解放=2014年1月19日刺客信条:大革命=2014年11月11日刺客信条:叛变=2015年3月10日刺客信条:编年史中国=2015年4月22日刺客信条:枭雄=2015年10月23日2023-07-06 13:29:291
刺客信条有几部作品?
《刺客信条》系列一共有17部:《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条兄弟会》、《刺客信条启示录》、《刺客信条3》、《刺客信条3重制版》、《刺客信条4黑旗》、《刺客信条叛变》、《刺客信条叛变重制版》、《刺客信条大革命》、《刺客信条枭雄》、《刺客信条编年史中国》、《刺客信条编年史印度》、《刺客信条编年史俄罗斯》、《刺客信条起源》、《刺客信条奥德赛》、《刺客信条英灵殿》。《刺客信条》系列故事的时间线:刺客信条是育碧蒙特利尔公司开发的动作冒险游戏,也是刺客信条的第十部作品同时讲故事的时间线推到了刺客信条第一部的故事之前,发生子在遥远的古埃及围绕着最初的刺客组织展开。这一步比较以前有了很大的改进角色不再受到人物和故事的限制自由度更加的高,在很多方面与上古卷轴5很相似在地图的很多地方都添加了探险的元素,玩家可以在完成任务的同时去体会全新的玩法。2023-07-06 13:29:361
刺客信条编年史怎么读档
刺客信条编年史读档步骤如下。1、重新启动游戏后会出现“storymodel”的选项,选择点击。2、点击后会出现若干档案,选择本游戏账号的档案即可。2023-07-06 13:29:521
游戏刺客信条的顺序是什么?
刺客信条顺序为:刺客信条1→刺客信条2→刺客信条兄弟会→刺客信条启示录→刺客信条3→刺客信条解放→刺客信条4黑旗→刺客信条叛变→刺客信条大革命→刺客信条枭雄→刺客信条起源→刺客信条奥德赛。《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。2023-07-06 13:30:012
刺客信条编年史中国主角邵君背景故事介绍
邵君,也叫少君,是育碧刺客信条编年史中国主角,也是刺客信条史上第二位女刺客主角,与第一位女刺客艾芙琳相比,邵君的身世更加复杂一些——她曾经是一位大明正德皇帝的妃子,然而在正德皇帝驾崩、新教皇交替之中,邵君被刺客组织救出,并在多年之间为了复仇而重返大明。刺客信条编年史中国主角邵君背景故事介绍:邵君生于明朝正德年间,是皇帝后宫中的一位妃嫔。在邵君十几岁后,原本就不喜政事的正德皇帝看中了她,在接下来的十年中带着她四处游山玩水。邵君也因此见到了许多外国人。但1521年4月,正德驾崩,朝廷内一片混乱,诸位官员为下一任皇帝的人选争吵不停。这时刺客们也联系上了邵君,并潜入皇宫中将她救出。邵君对救出自己的组织十分忠诚,在接下来的几年里不停地训练,融入了刺客。多年后,邵君和她的导师希望能够救出更多和邵君类似的妃嫔。但在冲入皇宫中后,邵君发现那些和自己一起长大的玩伴已被嘉靖下令凌迟处死,便和自己的导师逃出了宫中。嘉靖后来开展了一次对所有反对派的大清洗。刺客组织就是重要的目标之一,受到了严重的打击。剩下的残兵败将也都被迫西撤。邵君和导师也不例外,他们比自己的兄弟们逃得更远——来到了意大利。邵君的导师希望能够找到意大利刺客的导师埃齐奥·奥迪托雷,寻求他的帮助。1524年前,邵君和导师已经来到了威尼斯。但嘉靖的手下也紧追而上,在威尼斯杀死了导师,邵君则侥幸逃脱。之后,邵君来到了埃齐奥·奥迪托雷在托斯卡纳的庄园。邵君首先见到了埃齐奥的女儿弗拉维娅·奥迪托雷,埃齐奥误以为她是敌人,但在见到了她身上的刺客徽记后才放下了戒备心。之后,埃齐奥和他的夫人索菲亚·萨尔托和邵君谈话,得知了她希望寻求埃齐奥的帮助,重建自己的组织。已经退休了的埃齐奥起初并不愿意,试图赶她出门,但索菲亚看见邵君跋山涉水,心软让她留下来借宿。邵君也欣然答应。第二天,邵君未经允许闯入了埃齐奥的书房,看到了他的一些信件。埃齐奥发现时十分愤怒,将她赶了出去,跟她说来这里是浪费时间。邵君则复述了一段埃齐奥自己写的信件,表示自己只是想明白如何像他那样建立自己的组织。埃齐奥随后告诉了她为何自己不愿相助,然后邀请她一起去佛罗伦萨,帮他处理丰收了的葡萄。埃齐奥将邵君带到了领主宫——几十年前,奥迪托雷家族就是在这里险遭灭门。埃齐奥告诉邵君,刺客们通过忍受痛苦、给别人带去痛苦,目睹痛苦,最终以此来终结痛苦。谈话结束后,埃齐奥和邵君准备离开佛罗伦萨,但却被嘉靖的手下发现。邵君成功地杀死了追兵,然后和埃齐奥一起逃离佛罗伦萨。在回到庄园的路上,邵君跟埃齐奥讲述了自己的经历。之后,埃齐奥让索菲亚带着孩子们去马基雅维利家避难,独自和邵君留下来面对即将到来的追兵。当晚,埃齐奥跟邵君更详细地描述了自己是如何通过友情和爱打败了博吉亚家族,又是如何重建了罗马和君士坦丁堡的兄弟会。之后,邵君便回房睡觉了,而埃齐奥则是独自站在客厅的壁炉前。第二天早上,邵君收拾行装后和埃齐奥道别,准备踏上回到中国的旅程。在她走前,埃齐奥给了她一个小盒子,并说只有在她‘失去方向"时才能打开邵君的学习欲望很强——特别是关于刺客组织的一切。她时常寻找那些其他人忽视甚至不希望她得到的知识——这在她闯入埃齐奥的书房时可以看到。她对组织的情感十分真诚,对埃齐奥所说的话都记在心中。她也希望能够了解其他文化和社会,对于能够接触生人的机会总是感到兴奋。邵君使得是一把中国剑。她没有袖剑,但在袖口里有六枚细针,右脚下也有一片隐刃。邵君是一位战斗能手,其战斗方式偏向传统的中国武术,身体十分灵活,对空手搏斗和白刃战都很擅长。她的武器和自己的战斗风格十分搭配,轻盈但却致命。为了在光天化日之下行走,她的武器基本上都隐藏了起来,唯一暴露在外的剑也是放在剑鞘内的。没有防反的技能,早该被我大甜不辣干掉了,可惜中国的甜不辣不给力在刺客信条百科全书中,邵君是在佛罗伦萨见到埃齐奥的。但在刺客信条:余烬中,两人却是在托斯卡纳相见。邵君懂得一些基础的意大利语,比如在被允许留下后对索菲亚说了Grazie(谢谢),在埃齐奥使用此语言说话时她也能听懂。邵君的配音Angela Galuppo也是弗拉维娅·奥迪托雷和克劳迪娅·奥迪托雷的配音。‘Jun"在余烬中被埃齐奥的配音者按照意大利语习惯读成“云(yoon)”,而这是不正确的,由于Shao Jun的拼写使用的是当代中国汉语拼音的规则,所以也应该按照拼音来进行发音,正确的读音是“君(joon)”。ps:虽然本作主角邵君是一位明代妃子,不过邵君平时所传的刺客服乃是清朝才出现的衣服款式,这与史实不符。2023-07-06 13:30:201
刺客信条中国编年史多少g
刺客信条中国编年史4gB。《刺客信条编年史:中国》讲述中国明朝的女刺客少芸逃亡及复仇的故事。此外,《刺客信条编年史》包含三部作品,除“中国篇”外,还有“印度篇”和“俄罗斯篇”。游戏中的主要角色,除主角少芸外,其余角色均作为剧情人物登场,玩家不可操控他们。2023-07-06 13:30:281
刺客信条编年史解压密码是什么
956475。《刺客信条:编年史》编年史解压密码是956475,是由Climax同育碧蒙特利尔共同打造的一款横版过关游戏。在游戏中玩家可以扮演三个不同国家文化的刺客。2023-07-06 13:30:361
育碧的刺客信条有哪些系列作品?
您好,致2023年刺客信条系列一共有17咧《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条兄弟会》、《刺客信条启示录》、《刺客信条3》、《刺客信条3重制版》、《刺客信条4黑旗》、《刺客信条叛变》、《刺客信条叛变重制版》、《刺客信条大革命》、《刺客信条枭雄》、《刺客信条编年史中国》、《刺客信条编年史印度》、《刺客信条编年史俄罗斯》、《刺客信条起源》、《刺客信条奥德赛》、《刺客信条英灵殿》。2023-07-06 13:30:432
刺客信条编年史中国存档位置
以中国女刺客邵云为主角的刺客信条最新作《刺客信条编年史中国》已经在今早正式发售了,相关破解版已经在第一时间发布,考虑到可能还有很多人不知道本作存档位置在哪,接下来深空高玩自然要给大家带来刺客信条编年史中国存档位置,还不知道存档在哪的小伙伴们一起来看下吧~刺客信条编年史中国存档位置:游侠存档位置:游戏目录下Binaries文件夹Win32ProfileCODEX版:C:Users用户名AppDataRoaminguplayCODEXSavesAssassinsCreedChroniclesChina3dm版:待更新2023-07-06 13:31:181
刺客信条编年史为什么是2d
是的,2D横版过关类。并不是刺客信条正统作品,只是一个外传性质的小游戏。扩展资料:想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294.com)找下,还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。2023-07-06 13:31:282
刺客信条编年史不能移动
按住ctrl蹲下然后按A或D蹲着走动(如果动不了要按一下shift),接着按一下空格就行了。《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS35、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。2023-07-06 13:31:371
刺客信条编年史中国游戏操作怎么冲刺
需要同时按shift+行走键(WASD)才能进行冲刺,详细操作方法:1、行走按键WASD,下图中按D键控制任务向右侧行走。2、按shift+行走键(WASD)可以进行奔跑,但是声响比较大,容易引起注意。3、CTRL键属于下蹲,很多地方比较高的地方就可以用到这个键。4、激活技能需要按下F键,然后鼠标左键调整技能的方向和大小,最后再用G键完成技能使用。2023-07-06 13:31:443
刺客信条操作键,大全,键盘
1、刺客信条3的新玩家们如果不知道怎么使用键盘按键去操作游戏,那么就和小编一起来看看具体操作吧。2、WSAD普通的移动方向键,方向键+shift+空格快跑,E键移动是是下落,互动,都是E。3、很多玩家对刺客信条编年史俄罗斯键盘操作方式还不是很了解,下面斗蟹网小编给大家带来刺客信条编年史俄罗斯按键怎么操作按键操作方法。4、鼠标右键+鼠标左键为反击(前提是在学会次技能想要发动必须把握时机具体操作自己去摸索吧要不没意思了呵呵)鼠标右键+SHIFT抓人[被人抓的时候可以反击(前提还是要学会此技能)]空格按一下为前越步也就是靠近敌人。5、刺客信条奥德赛翻滚长按口。键盘操作:前进:W。后退:S。向左:A。向右:D。招架:Q。主要互动:E。刺杀:F。呼叫伊卡洛斯:V。闪避:空格。向上攀爬:左shift。向下攀爬:C。吹口哨:X。能力1:数字键1。6、众所周知,刺客信条解放HD是一款从psv移植到pc平台的动作游戏,作为动作游戏来说,键盘党们最担心的自然就是游戏能不能适应键盘的操作。为此,今天深空高玩专门给广大键盘党玩家带来刺客信条解放HD按键操作指南。2023-07-06 13:32:301
刺客信条-历代主角服饰风格考证
少芸-刺客信条中国收起少芸-刺客信条中国阿尔巴兹·米尔-刺客信条印度尼可莱-刺客信条俄罗斯阿泰尔-刺客信条1艾吉奥-刺客信条2艾吉奥-刺客信条兄弟会艾吉奥-刺客信条启示录康纳-刺客信条3艾芙琳-刺客信条解放爱德华-刺客信条4阿德-刺客信条4自由呐喊谢伊-刺客信条叛变亚诺-刺客信条大革命刺客信条系列的服饰一直是诸多玩家吐槽的重点,“穿得无比华丽风骚走在大街上居然没人注意?”,但是仔细看历代的服装有相当的符合当时的历史背景。下面小编为大家带来玩家“you917”对历代主角刺客袍风格的分析,一起来看看吧。先从刺客信条编年史开始,然后从中世纪到新世界,包括二太爷、老色鬼、德华、那个男人、法棍,也包括历史背后的支流,包括阿德、雪姨、艾姐。先来来讨论一下编年史三人的服装问题。《刺客信条:编年史》三主角少芸-刺客信条中国先来看看被评为“历代最不符合史实”的少芸刺客袍,其实官方定名叫“少郡”,不过我更喜欢叫少芸,很明显因为更好听。为什么说这套最不符合史实呢?先来看看史料记载的明代女装:再看看少芸的刺客袍:完全不像有没有!不过最近DLC人设育碧经常会给出这种三视解析图,倒是省了不少事。不过有解析图也没用!这货的设计更像是经常在古装剧里出现的夜行衣,但是很明显夜行衣这种东西是不会记载在正规史料里的,自然也就无从查起,如果有相关资料的朋友欢迎提供。不过正经的分析,育碧为了做这套衣服还是研究了不少东西的,首先是图上中间指出的,刺客袍的暗花部分是“云纹”,云纹是中国极为古老的一种纹饰,形成于商周,鼎盛于汉代,成熟于隋唐,此后没啥太大变化,具体请自行百度。刺客袍正面采用“对襟”,也属于较为典型的汉族服饰特点,满清入关之后开始逐渐变少。另外正面出现了一个大BUG就是“盘扣”,盘扣在满清剃发易服之前在中国服饰中极为少见,但也确实是汉服的原创装饰之一。关于下半身,大家都知道中国古代女装基本上就没怎么穿过裤子,大多是裙子穿裤子主要是为了行动方便吧。另外宣传图不太清楚,建模图能看见少芸还是很还原的穿了经典款的布鞋,历史上也是如此,大概就是这样:布鞋底下装有替代袖剑的足刃,虽然中国历来有“身体发肤,受之父母”的理论,但是第二代袖剑已经不需要断指,想不通少芸为何依旧执着于足刃。另外还有中式经典款的布绑腿,外形上跟那个男人的兽皮绑腿相差还是很大的,主要是绑在小腿,绑法也更紧,绑腿的作用之前提到过,主要是减少腿部的疲劳,便于行动。整体评价的话,这套刺客袍只能说是西方人眼中的中国服饰元素大集合,本身没有太大的参考和研究价值。又对了一边资料之后发展少芸刺客袍的正面并不能称为对襟,而应该是满清入关之后逐渐兴起的竖排一字盘扣“厂”字领。对襟是汉服比较经典的一种,汉服男装讲究“左襟搭右襟”,而女式正好相反,通常在古装剧里(除了清宫剧)见到的都属于对襟少芸妹子的图2023-07-06 13:32:371
刺客信条编年史:俄罗斯 第二章 从保险箱内盗窃珠宝 怎么完成
你开地图能看见有两处保险箱(白色感叹号)。卡住敌人视角,用绞索牵住保险箱把手,然后收绞索,保险箱就开了。2023-07-06 13:33:102
求刺客信条所有版本的发行时间
刺客信条 2007年11月13日刺客信条:血缘 2009年11月17日刺客信条2 2009年11月20日刺客信条2:探索 2009年12月23日刺客信条:兄弟会 2011年2月22日刺客信条:启示录 2011年11月15日刺客信条3 2012年10月30日刺客信条3:解放 2012年10月30日刺客信条4:黑旗 2013年10月29日刺客信条:叛变 2014年11月11日刺客信条:大革命(团结) 2014年11月11日刺客信条:枭雄(辛迪加) 2015年10月23日刺客信条编年史:中国 2015年4月22日 刺客信条编年史:印度 2016年1月12日 刺客信条编年史:俄罗斯 2016年2月9日2023-07-06 13:33:241
求刺客信条全系列出的先后顺序?
至2018年,刺客信条全系列:1、刺客信条1=2007年11月13日2、刺客信条2=2009年11月20日3、刺客信条:兄弟会=2010年11月19日4、刺客信条:启示录=2011年11月15日5、刺客信条3=2012年10月30日6、刺客信条4:黑旗=2013年10月29日7、刺客信条:解放=2014年1月19日8、刺客信条:大革命=2014年11月11日9、刺客信条:叛变=2015年3月10日10、刺客信条:编年史中国=2015年4月22日11、刺客信条:枭雄=2015年10月23日12、刺客信条:起源=2017年10月27日13、刺客信条:奥德赛=2018年10月5日扩展资料刺客信条的由来:刺客信条起源的故事发生在公元前49年到公元前43年的埃及。这个时候还没有诞生刺客兄弟会,所以主角巴耶克并不是所谓的刺客,而是一名守护者。守护者是古埃及文明中负责保卫人民的一类人,有着悠久的历史。不过在游戏的时代背景下,古埃及已经走到了末期。玩家看到的是一个在托勒密家族统治下的希腊化的古埃及。语言,文字,风俗。政治制度等,都已经受到了希腊文明很深的影响。所以守护者们也渐渐消失殆尽了。只有在锡瓦这种偏远地区,才保留着最正宗的古埃及文化。也因此还存在着最后的守护者者,巴耶克。作为一名守护者,巴耶克承担着保护当地居民,维护治安的任务,颇受当地人尊敬。她有一个美丽能干的妻子艾雅,以及一个可爱的儿子卡慕,看起来日子过得还算幸福美满。但是作为刺客信条主角的他,是注定无法安稳平静的走完自己一生的。某一天,一伙戴着面具的人来到了锡瓦,二话不说就绑走了巴耶克和他的儿子卡慕,原来这伙人手中有一颗伊甸苹果,想要用其打开锡瓦的宝库,探寻其中的秘密。但是伊甸苹果在这伙人手中只能勉强拿来当肉搏武器使用,他那并不知道怎么发挥其真正用途,自然也就无法用它来打开宝库的大门。所以这伙面具人抓住了巴耶克和卡慕,认为身为当地守护者的巴耶克肯定知道怎么使用伊甸苹果打开宝库大门。但其实吧巴耶克对着这颗宝珠,也只能大眼瞪小眼,一头雾水。危急时刻,儿子卡慕鼓起勇气偷来了一把匕首。这才使得巴耶克能够挣脱束缚。但毕竟寡不敌众,在随后的一番搏斗中,儿子卡慕被匕首刺进了胸口,当场死亡。而巴耶克也被苹果砸晕。参考资料:百度百科-刺客信条2023-07-06 13:33:322
刺客信条发售顺序
截止至2021年1月20日,刺客信条全系列发售如下:1、刺客信条1=2007年11月13日2、刺客信条2=2009年11月20日3、刺客信条:兄弟会=2010年11月19日4、刺客信条:启示录=2011年11月15日5、刺客信条3=2012年10月30日6、刺客信条4:黑旗=2013年10月29日7、刺客信条:解放=2014年1月19日8、刺客信条:大革命=2014年11月11日9、刺客信条:叛变=2015年3月10日10、刺客信条:编年史中国=2015年4月22日11、刺客信条:枭雄=2015年10月23日12、刺客信条:起源=2017年10月27日13、刺客信条:奥德赛=2018年10月5日14、刺客信条:英灵殿=2020年11月10日扩展资料:《刺客信条:英灵殿》背景设定公元9世纪,成为艾沃尔的玩家离开了饱受战争摧残且资源匮乏的挪威,带领族人穿越冰冷的北海,抵达王权支离破碎但物产丰饶的英格兰土地。玩家必须为自己的族人开辟一个全新的未来,通过焕然一新的战斗系统(包括双持武器的能力)重现维京战士强悍的战斗风格,去对抗各式各样的敌人。玩家能够利用他们的维京长船选择合适地点发动突袭,以获取所需的财富和资源。当维京人开始在新家园定居时,他们将遭遇包括韦塞克斯王国国王阿尔弗雷德大帝在内的撒克逊人的抵抗。阿尔弗雷德将维京人视为野蛮的异教徒,并希望成为文明化的英格兰的唯一统治者。尽管困难重重,艾沃尔必须尽其所能来捍卫自己关于英灵殿的梦想和荣耀。2023-07-06 13:34:302
MJ关键词词汇刺客信条篇
MJ关键词词汇刺客信条篇Ezio Auditore —— 埃齐奥·奥迪托雷Altair Ibn-La"Ahad —— 阿泰尔·伊本·拉·哈德Bayek —— 巴伊克Kassandra —— 卡萨德拉Arno Dorian —— 阿诺·多里安Edward Kenway —— 爱德华·肯威Connor Kenway —— 康纳·肯威Aveline de Grandpré —— 阿维琳·德·格朗普雷Shay Cormac —— 西·科马克Jacob Frye —— 雅各布·弗莱Evie Frye —— 伊薇·弗莱Origins —— 起源Odyssey —— 奥德赛Brotherhood —— 兄弟会Unity —— 团结Black Flag —— 黑旗Syndicate —— 联盟Valhalla —— 瓦尔哈拉Hidden Blade —— 隐秘之刃Leap of Faith —— 信仰之跃Animus —— 阿尼姆斯Templars —— 圣殿骑士Assassins —— 刺客Abstergo Industries —— 艾伯斯特工业Apple of Eden —— 伊甸之苹果Isu —— 伊苏The Creed —— 刺客信条Historical Settings —— 历史背景Parkour —— 跑酷Stealth —— 潜行Combat —— 战斗Open World —— 开放世界Assassination —— 暗杀Templar Order —— 圣殿骑士团Brotherhood of Assassins —— 刺客兄弟会Assassins" Creed Symbol —— 刺客信条标志Eagle Vision —— 鹰眼Historical Figures —— 历史人物Renaissance Italy —— 文艺复兴时期的意大利Ancient Egypt —— 古埃及Ancient Greece —— 古希腊American Revolution —— 美国独立战争French Revolution —— 法国大革命Pirate Era —— 海盗时代Industrial London —— 工业伦敦Viking Age —— 维京时代Stealth Assassinations —— 潜行暗杀Historical Conspiracy —— 历史阴谋Animus Memories —— 阿尼姆斯回忆Pieces of Eden —— 伊甸碎片Assassin Tombs —— 刺客墓穴Naval Battles —— 海战Hidden Tombs —— 隐藏墓穴Assassin"s Creed Chronicles —— 刺客信条编年史Modern Day Storyline —— 现代故事情节First Civilization —— 第一文明Genetic Memory —— 基因记忆Animus Pulse —— 阿尼姆斯脉冲The Order of the Ancients —— 远古秩序2023-07-06 13:34:541
《刺客信条》全系列发布时间一共多少
截止至2021年1月20日,刺客信条全系列发售如下:1、刺客信条1=2007年11月13日2、刺客信条2=2009年11月20日3、刺客信条:兄弟会=2010年11月19日4、刺客信条:启示录=2011年11月15日5、刺客信条3=2012年10月30日6、刺客信条4:黑旗=2013年10月29日7、刺客信条:解放=2014年1月19日8、刺客信条:大革命=2014年11月11日9、刺客信条:叛变=2015年3月10日10、刺客信条:编年史中国=2015年4月22日11、刺客信条:枭雄=2015年10月23日12、刺客信条:起源=2017年10月27日13、刺客信条:奥德赛=2018年10月5日14、刺客信条:英灵殿=2020年11月10日扩展资料:《刺客信条:英灵殿》背景设定公元9世纪,成为艾沃尔的玩家离开了饱受战争摧残且资源匮乏的挪威,带领族人穿越冰冷的北海,抵达王权支离破碎但物产丰饶的英格兰土地。玩家必须为自己的族人开辟一个全新的未来,通过焕然一新的战斗系统(包括双持武器的能力)重现维京战士强悍的战斗风格,去对抗各式各样的敌人。玩家能够利用他们的维京长船选择合适地点发动突袭,以获取所需的财富和资源。当维京人开始在新家园定居时,他们将遭遇包括韦塞克斯王国国王阿尔弗雷德大帝在内的撒克逊人的抵抗。阿尔弗雷德将维京人视为野蛮的异教徒,并希望成为文明化的英格兰的唯一统治者。尽管困难重重,艾沃尔必须尽其所能来捍卫自己关于英灵殿的梦想和荣耀。2023-07-06 13:35:351
刺客信条发售时间
截止至2021年1月20日,刺客信条全系列发售如下:1、刺客信条1=2007年11月13日2、刺客信条2=2009年11月20日3、刺客信条:兄弟会=2010年11月19日4、刺客信条:启示录=2011年11月15日5、刺客信条3=2012年10月30日6、刺客信条4:黑旗=2013年10月29日7、刺客信条:解放=2014年1月19日8、刺客信条:大革命=2014年11月11日9、刺客信条:叛变=2015年3月10日10、刺客信条:编年史中国=2015年4月22日11、刺客信条:枭雄=2015年10月23日12、刺客信条:起源=2017年10月27日13、刺客信条:奥德赛=2018年10月5日14、刺客信条:英灵殿=2020年11月10日扩展资料:《刺客信条:英灵殿》背景设定公元9世纪,成为艾沃尔的玩家离开了饱受战争摧残且资源匮乏的挪威,带领族人穿越冰冷的北海,抵达王权支离破碎但物产丰饶的英格兰土地。玩家必须为自己的族人开辟一个全新的未来,通过焕然一新的战斗系统(包括双持武器的能力)重现维京战士强悍的战斗风格,去对抗各式各样的敌人。玩家能够利用他们的维京长船选择合适地点发动突袭,以获取所需的财富和资源。当维京人开始在新家园定居时,他们将遭遇包括韦塞克斯王国国王阿尔弗雷德大帝在内的撒克逊人的抵抗。阿尔弗雷德将维京人视为野蛮的异教徒,并希望成为文明化的英格兰的唯一统治者。尽管困难重重,艾沃尔必须尽其所能来捍卫自己关于英灵殿的梦想和荣耀。2023-07-06 13:35:511
刺客信条一共有几部?
刺客信条游戏在PC、PSP端有不同的支持版本,共18部。分别是:1.刺客信条1:十字军东征时期,讲述的是传奇刺客阿泰尔击杀了被力量迷惑的自己的导师的故事;2.刺客信条-血缘:本作的地点发生在塞浦路斯,故事描写主人公阿泰尔(Altair)获得了"伊甸之果"后又得知还有之外的秘宝存在,因此再次向圣殿骑士发起挑战;3.刺客信条2:文艺复兴时期,讲述的是刺客大师艾吉奥被灭族,到最后成长为一代刺客的故事;4.刺客信条2-探索:艾吉奥解放那些被西班牙宗教法庭的幌子下监禁的跟随他的刺客们;5.刺客信条-兄弟会:是2的续集,讲述的是中年艾吉奥继续在罗马和圣殿骑士斗争,并且发展壮大兄弟会的故事;6.刺客信条-启示录:是兄弟会续集,讲述的是老年艾吉奥在君士坦丁堡的最后战斗;7.刺客信条3:美国独立战争,讲述的是康纳为自己母亲报仇,最后成长成一位狂暴战士的故事;8.刺客信条3-解放:背景设定在新奥尔良,时间设定与《刺客信条3》相同,聚焦1765年至1780年的法国与印第安战争。9.刺客信条3-解放hd;10.刺客信条4黑旗:大航海时代,讲述的是爱德华从一个走私客蜕变成一个真正的刺客的故事;11.刺客信条4自由呐喊:黑旗续集,讲述的是爱德华的大副阿德瓦勒的故事;12.刺客信条-叛变:自由呐喊续集,讲述的是谢伊从刺客叛变到圣殿骑士,最后刺杀爱德华的故事;13.刺客信条-大革命:法国革命的故事,讲述的是诺亚追查真凶,洗刷自己的冤屈以及给父亲报仇的故事;14.刺客信条-枭雄:第一次工业革命时的英国,讲述的是弗莱两姐弟在英国与圣殿骑士斗争的故事15.刺客信条编年史-中国:讲述中国明朝的女刺客少芸逃亡及复仇的故事;16.刺客信条编年史-印度:游戏设定在1841年,锡克帝国与东印度公司交战期间,一位圣殿大师拿到一件本属刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必须重夺并同时保护他的朋友和爱人;17.刺客信条编年史-俄罗斯:戏设定在1918年的俄罗斯,Nikolai Orelov渗入被布尔什维克控制的沙皇家族,盗取伊甸圣器,设法拯救公主阿纳斯塔西亚,同时逃脱皇宫;18. 刺客信条-起源:发生在古埃及克娄巴特拉女王(Cleopatra)的统治时代,将有大城市和小城市,包括孟菲斯城和亚历山大。NPC人口将受到白天和夜晚循环影响,NPC们可以吃饭,睡觉,甚至"回应自然的呼唤"。2023-07-06 13:36:085
刺客信条编年史印度怎么设置中文
繁体中文设置方法: 请按照以下步骤进行设置,点击Help&Options再次点击Settings点击Language后面的三角号直至出现“繁体中文”保存即可。2023-07-06 13:36:281
MidJourner关键词刺客信条篇
MidJourner关键词刺客信条篇Assassin"s Creed —— 刺客信条Ezio Auditore —— 埃齐奥·奥迪托雷Altair Ibn-La"Ahad —— 阿泰尔·伊本·拉·哈德Bayek —— 巴伊克Kassandra —— 卡萨德拉Arno Dorian —— 阿诺·多里安Edward Kenway —— 爱德华·肯威Connor Kenway —— 康纳·肯威Aveline de Grandpré —— 阿维琳·德·格朗普雷Shay Cormac —— 西·科马克Jacob Frye —— 雅各布·弗莱Evie Frye —— 伊薇·弗莱Origins —— 起源Odyssey —— 奥德赛Brotherhood —— 兄弟会Unity —— 团结Black Flag —— 黑旗Syndicate —— 联盟Valhalla —— 瓦尔哈拉Hidden Blade —— 隐秘之刃Leap of Faith —— 信仰之跃Animus —— 阿尼姆斯Templars —— 圣殿骑士Assassins —— 刺客Abstergo Industries —— 艾伯斯特工业Apple of Eden —— 伊甸之苹果Isu —— 伊苏The Creed —— 刺客信条Historical Settings —— 历史背景Parkour —— 跑酷Stealth —— 潜行Combat —— 战斗Open World —— 开放世界Assassination —— 暗杀Templar Order —— 圣殿骑士团Brotherhood of Assassins —— 刺客兄弟会Assassins" Creed Symbol —— 刺客信条标志Eagle Vision —— 鹰眼Historical Figures —— 历史人物Renaissance Italy —— 文艺复兴时期的意大利Ancient Egypt —— 古埃及Ancient Greece —— 古希腊American Revolution —— 美国独立战争French Revolution —— 法国大革命Pirate Era —— 海盗时代Industrial London —— 工业伦敦Viking Age —— 维京时代Stealth Assassinations —— 潜行暗杀Historical Conspiracy —— 历史阴谋Animus Memories —— 阿尼姆斯回忆Pieces of Eden —— 伊甸碎片Assassin Tombs —— 刺客墓穴Naval Battles —— 海战Hidden Tombs —— 隐藏墓穴Assassin"s Creed Chronicles —— 刺客信条编年史Modern Day Storyline —— 现代故事情节First Civilization —— 第一文明Genetic Memory —— 基因记忆Animus Pulse —— 阿尼姆斯脉冲The Order of the Ancients —— 远古秩序2023-07-06 13:36:351
刺客信条有几部?
《刺客信条》系列一共有17部:《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条兄弟会》、《刺客信条启示录》、《刺客信条3》、《刺客信条3重制版》、《刺客信条4黑旗》、《刺客信条叛变》、《刺客信条叛变重制版》、《刺客信条大革命》、《刺客信条枭雄》、《刺客信条编年史中国》、《刺客信条编年史印度》、《刺客信条编年史俄罗斯》、《刺客信条起源》、《刺客信条奥德赛》、《刺客信条英灵殿》。《刺客信条》系列故事的时间线:刺客信条是育碧蒙特利尔公司开发的动作冒险游戏,也是刺客信条的第十部作品同时讲故事的时间线推到了刺客信条第一部的故事之前,发生子在遥远的古埃及围绕着最初的刺客组织展开。这一步比较以前有了很大的改进角色不再受到人物和故事的限制自由度更加的高,在很多方面与上古卷轴5很相似在地图的很多地方都添加了探险的元素,玩家可以在完成任务的同时去体会全新的玩法。2023-07-06 13:37:101
关键词绘画刺客信条篇
关键词绘画刺客信条篇Ezio Auditore —— 埃齐奥·奥迪托雷Altair Ibn-La"Ahad —— 阿泰尔·伊本·拉·哈德Bayek —— 巴伊克Kassandra —— 卡萨德拉Arno Dorian —— 阿诺·多里安Edward Kenway —— 爱德华·肯威Connor Kenway —— 康纳·肯威Aveline de Grandpré —— 阿维琳·德·格朗普雷Shay Cormac —— 西·科马克Jacob Frye —— 雅各布·弗莱Evie Frye —— 伊薇·弗莱Origins —— 起源Odyssey —— 奥德赛Brotherhood —— 兄弟会Unity —— 团结Black Flag —— 黑旗Syndicate —— 联盟Valhalla —— 瓦尔哈拉Hidden Blade —— 隐秘之刃Leap of Faith —— 信仰之跃Animus —— 阿尼姆斯Templars —— 圣殿骑士Assassins —— 刺客Abstergo Industries —— 艾伯斯特工业Apple of Eden —— 伊甸之苹果Isu —— 伊苏The Creed —— 刺客信条Historical Settings —— 历史背景Parkour —— 跑酷Stealth —— 潜行Combat —— 战斗Open World —— 开放世界Assassination —— 暗杀Templar Order —— 圣殿骑士团Brotherhood of Assassins —— 刺客兄弟会Assassins" Creed Symbol —— 刺客信条标志Eagle Vision —— 鹰眼Historical Figures —— 历史人物Renaissance Italy —— 文艺复兴时期的意大利Ancient Egypt —— 古埃及Ancient Greece —— 古希腊American Revolution —— 美国独立战争French Revolution —— 法国大革命Pirate Era —— 海盗时代Industrial London —— 工业伦敦Viking Age —— 维京时代Stealth Assassinations —— 潜行暗杀Historical Conspiracy —— 历史阴谋Animus Memories —— 阿尼姆斯回忆Pieces of Eden —— 伊甸碎片Assassin Tombs —— 刺客墓穴Naval Battles —— 海战Hidden Tombs —— 隐藏墓穴Assassin"s Creed Chronicles —— 刺客信条编年史Modern Day Storyline —— 现代故事情节First Civilization —— 第一文明Genetic Memory —— 基因记忆Animus Pulse —— 阿尼姆斯脉冲The Order of the Ancients —— 远古秩序2023-07-06 13:37:431
刺客信条有几部作品?
截止至2021年1月20日,刺客信条全系列发售如下:1、刺客信条1=2007年11月13日2、刺客信条2=2009年11月20日3、刺客信条:兄弟会=2010年11月19日4、刺客信条:启示录=2011年11月15日5、刺客信条3=2012年10月30日6、刺客信条4:黑旗=2013年10月29日7、刺客信条:解放=2014年1月19日8、刺客信条:大革命=2014年11月11日9、刺客信条:叛变=2015年3月10日10、刺客信条:编年史中国=2015年4月22日11、刺客信条:枭雄=2015年10月23日12、刺客信条:起源=2017年10月27日13、刺客信条:奥德赛=2018年10月5日14、刺客信条:英灵殿=2020年11月10日扩展资料:《刺客信条:英灵殿》背景设定公元9世纪,成为艾沃尔的玩家离开了饱受战争摧残且资源匮乏的挪威,带领族人穿越冰冷的北海,抵达王权支离破碎但物产丰饶的英格兰土地。玩家必须为自己的族人开辟一个全新的未来,通过焕然一新的战斗系统(包括双持武器的能力)重现维京战士强悍的战斗风格,去对抗各式各样的敌人。玩家能够利用他们的维京长船选择合适地点发动突袭,以获取所需的财富和资源。当维京人开始在新家园定居时,他们将遭遇包括韦塞克斯王国国王阿尔弗雷德大帝在内的撒克逊人的抵抗。阿尔弗雷德将维京人视为野蛮的异教徒,并希望成为文明化的英格兰的唯一统治者。尽管困难重重,艾沃尔必须尽其所能来捍卫自己关于英灵殿的梦想和荣耀。2023-07-06 13:38:212
刺客信条有几部?
《刺客信条》系列一共有17部:《刺客信条》、《刺客信条2》、《刺客信条兄弟会》、《刺客信条启示录》、《刺客信条3》、《刺客信条3重制版》、《刺客信条4黑旗》、《刺客信条叛变》、《刺客信条叛变重制版》、《刺客信条大革命》、《刺客信条枭雄》、《刺客信条编年史中国》、《刺客信条编年史印度》、《刺客信条编年史俄罗斯》、《刺客信条起源》、《刺客信条奥德赛》、《刺客信条英灵殿》。《刺客信条》系列故事的时间线:刺客信条是育碧蒙特利尔公司开发的动作冒险游戏,也是刺客信条的第十部作品同时讲故事的时间线推到了刺客信条第一部的故事之前,发生子在遥远的古埃及围绕着最初的刺客组织展开。这一步比较以前有了很大的改进角色不再受到人物和故事的限制自由度更加的高,在很多方面与上古卷轴5很相似在地图的很多地方都添加了探险的元素,玩家可以在完成任务的同时去体会全新的玩法。2023-07-06 13:38:371
刺客信条一共多少部,分别是啥
刺客信条1、刺客信条2、刺客信条兄弟会、刺客信条启示录、刺客信条3、刺客信条4黑旗、刺客信条叛变、刺客信条大革命、刺客信条编年史、刺客信条枭雄、刺客信条起源、刺客信条奥德赛(未出)2023-07-06 13:38:531