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魔兽争霸绿色循环圈怎么玩?开始要怎么做?怎么赚取木头发展?步骤尽量详细点,高手拜托啊。

2023-07-07 03:58:32
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苏萦

1、1将军,船起手,开局一本蓝。

2、采木头的人数完全取决于战术的制定!人族如果速矿的话先期的民工要18-20左右。

3、21波前木全换钱直到满级将军,中间别买蓝,4和10波补下塔,基本不会漏怪,第二技能学马,31波还俗天赋,减速4级,加攻减防,31后看你心情。

4、最后满车,马,象,卒能升几级是几级,最后配置,将军天赋,加攻加速,灵魂,燃烧,萨满,精灵看你经济

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1、通过编队选中对应部队,点击键盘A,再按一下某个方向的地板,或者小地图上的某个大概的未知,即可让该数字编队下的所有部队向特定方向行进,如遇对手,他们会自动攻击。这也是A键相比于鼠标右键最大的优势。 2、统一编队数字“1”的,多是英雄+所有近战部队+不需要长时间单独操作的部队组合。如人族三英雄+骑士+破法,暗夜精灵双英雄+熊,亡灵三英雄+胖子+少量蜘蛛等等。 3、编队数字“2”的,大多是需要单独操作的部队,如暗夜精灵的小鹿,兽族的狼骑,亡灵的天鬼等,单独编成一队,更方便丢技能,操作齐射,也更方便单独操作他们的阵型和走位。 4、编队数字“3”的,同样是一些带有特定技能,需要单独操作的部队,但数量和操作强度不如编队2的部队,所以变成编队3。比如,少量精灵龙单独编队操作变蛋,少量毁灭单独编队吞法术,等等。 5、编队数字“4”的,更多是一些临时性地特别单位,比如侦查的农民、参战自爆的小精灵,等等。 6、总的来说,数字1~4给部队,数字5~0给建筑,操作概率越高的单位或建筑,其编队顺序就越靠前,因为我们大部分人的习惯性思维都是从低的数字按起。
2023-07-07 01:35:291

《魔兽争霸3冰封王座》新手入门操作

魔兽争霸3冰封王座是一款非常经典的战略游戏,具有深厚的游戏内涵和高度的可玩性。如果你是新手玩家,以下是一些入门操作:1.选择种族:在开始游戏时,你需要先选择自己的种族。初学者可以选择人族,因为人族是最易上手的种族之一,而且人族拥有丰富的资源和强大的军队。2.建造基地:你需要在地图上选择合适的区域建立自己的基地,然后建造农民和其他资源单位来采集木材、金矿等资源。3.升级科技:随着游戏的进行,你需要升级科技并建造更多的建筑来生产更为高级的单位和武器装备。4.培养部队:在游戏中,你需要不断生产部队来保护自己的基地和攻击敌人。在选择部队时,要注意选择适合自己的作战策略和种类。5.多任务操作:在游戏中,你需要同时进行多项任务,比如采集资源、建造建筑、生产军队等等。要学会随时切换不同的任务,以确保自己的游戏进程。6.观察地形:在游戏中,地形是非常重要的因素之一,你需要学会观察地形来选择适合战斗的区域和选择合适的战术方案。以上是一些初学者入门操作,如果能够坚持练习和不断提高,相信你一定能够成为出色的魔兽争霸玩家。
2023-07-07 01:35:431

魔兽争霸怎么玩 魔兽争霸简单上手几大攻略秘诀

魔兽争霸简单上手几大攻略秘诀 1. 通过编队选择相应的部队,点击键盘a,然后点击某一方向的地板或未知的小地图上。数字阵型中的所有单位都可以向特定的方向移动。如果他们遇到对手,他们会自动攻击。这也是a键相对于鼠标右键的最大优势。 2. 统一队形编号“1”大多是英雄+所有近战部队+不需要长时间单独作战的部队的组合。例如,三个人形英雄+骑士+违法者,两个暗夜精灵英雄+熊,三个亡灵英雄+胖子+几只蜘蛛等等。 3.大多数单位的编队数量为“2”需要独立作战,如暗夜精灵的鹿,野兽的狼骑,亡灵等。更容易失去技能,在空中操作。独立操作其队形和位置也更方便。 4. “3”号编队也是一些有特定技能的单位,需要独立作战,但其数量和作战强度都不如2号编队,因此成为3号编队。例如,一小部分精灵龙会在一个编队中进行换蛋操作,一小部分精灵龙会破坏一个编队并吞噬咒语,等等。 5. “4”的队号是比较临时的特殊单位,比如被调查的农民,参加战争的,引爆自己的精灵等6。一般来说,数字1-4代表部队,数字5-0代表建筑物。操作概率越高,单位或建筑的形成顺序就越高,因为我们大多数人习惯于从较低的数字开始思考。
2023-07-07 01:35:511

魔兽争霸3冰封王座怎么玩

1、先让我们进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里,在游戏右面我们可以看见有很多选项。我们点击局域网。进入局域网后,我们在局域网界面左上方处可以看见有个玩家名字栏。我们就在玩家名字栏里随便取个名字吧。 2、接着,我们在局域网界面左下方处可以看见有装载游戏和创建游戏两个选项,我们点击创建游戏选项。现在,我们就进入了创建游戏界面,在创建游戏界面左面是游戏的地图,我们可以看见有很多地图。 3、我们可以把滑条往下拉,这时候,会有新的地图出现,我们选好我们要玩的地图,用鼠标点击这张地图就行了。选好地图后,我们就在创建游戏界面右下方点击创建游戏,现在,我们就创建了游戏。 4、在我们创建的游戏里,我们在左上方可以看见自己的创建队伍的详细情况。我们还需要创建其他的队伍才可以玩,我们点击左上方打开,然后,我们就创建一支电脑的队伍。 5、选好电脑队伍后,我们就点击开始游戏,这个时候,我们就进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里了。进入到游戏里后,开始挖矿,砍树,建造建筑物,进行升级。
2023-07-07 01:36:001

魔兽争霸3兽族怎么玩

  导语:大家好,以下是关于魔兽争霸3兽族怎么玩的攻略介绍,迎大家的参考!是世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。   魔兽争霸3兽族怎么玩   先知升级如下:剑圣升级如下:   1.招狼1.镜像或是疾风快步(vs UD)   2.连环闪电2.致命一击   3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击   4.连环闪电4.镜像   5.招狼5.致命一击   6.地震6.剑刃风暴   7.连环闪电7.镜像   战术优势――兽族vs 世界   兽族 vs 兽族   兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。   1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。   2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。   3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。   4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的"女妖去占据牛头怪。   5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))   现在,建筑顺序:   5农民采金,   造2个农民,集结点设在金矿上,   拉1个农民出来造英雄塔,   有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,   2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,   有1个采树农民的时候造伐木场,   这时英雄塔和地窖应该已经造好,   出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,   继续造农民直到16人口,   16人口后升级基地,   伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)   同时剑圣出去练级,   基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,   出先知或是升级基地,   再造一个地窖,   巫师棚造好后升级撒满和巫师,   三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,   如果还没有先知马上造出来,   剑圣返回基地,   再次升级撒满和巫师,   暴撒满,巫师,牛头,   造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,   人口   1个剑圣 5人口   1个先知 10人口   11个农民 21人口   3个巫师 27人口   4个牛头 47人口   11个撒满 70人口   关于英雄的讨论   魔兽争霸兽族经典战术:   1.纯暴流   DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。   开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。   纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。   战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。   2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)   ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)   如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。   狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。   3.嗜血牛头流   只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了   当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。   4.正统流   也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。   对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)   对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫   对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可   对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)   5.TC猎头流   grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。   6.TR   TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。   注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
2023-07-07 01:36:092

魔兽争霸3兽族怎么玩

  1、 力量和速度:兽族是有一点慢,但力量强大,所以应该让它们快起来以达到最大可能伤害。建议使用酷血术,而不是牛头酋长的耐久光环。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。   2、 早期基地防御:玩家们都很怕兽族的箭塔,因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。现在的兽族玩家很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝。   3、混乱:当部队组合在一起后,屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。   4、物品:使用战术能进行很多的练级来升级英雄, 随之而来的是金钱和物品。当部队组合完成后就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。
2023-07-07 01:36:331

魔兽争霸3暗夜精灵怎么玩

  魔兽争霸3暗夜精灵的玩法如下:   1、进入游戏,迅速点击大树并按下W键,生产第一个小精灵;   2、原有的5个小精灵,其中4个去采矿,1个建造祭坛。   3、生产出来的第一个小精灵建造月亮井。   4、大树继续建造小精灵,派一个精灵去采矿,接下来产生的小精灵的全部采木;   5、当祭坛和月亮井完成时派出英雄。   6、派英雄出战,升至3级。   7、当祭坛还在建造英雄时,同时放下猎手大厅和战争古树,即BH和BR。   8、积累木材继续放下第二个月亮井和第2棵战争古树。   9、战争古树建造完成,派出女猎手与英雄一同出战。   10、当英雄有一队的女猎手时,到对方的分矿战斗,破坏对方的家。 拆掉对方祭坛,即可胜利。
2023-07-07 01:36:511

魔兽争霸3精灵族怎么玩?

魔兽争霸3之冰封王座 暗夜精灵新手速练方法:材料/工具:电脑、魔兽争霸、LOST TEMPLE地图方法/步骤:1、玩家进入魔兽争霸游戏,点击大树并迅速按下键盘字母W键,玩家生产第一个小精灵;设置自带的5个小精灵,其中4个小精灵去采矿,1个开始建造祭坛。2、玩家生产的第一个小精灵派出开始建造月亮井。3、玩家点击大树继续建造小精灵,建造出的小精灵先用来补齐矿产的5个精灵,补齐采矿的精灵,建造出来的小精灵,全部进行采木;同时祭坛和月亮井同城建成,玩家立刻出英雄,推荐新手出恶魔猎手的英雄。4、玩家生产出英雄立刻去打野,把英雄一直练到3级。5、在祭坛还在建造英雄的时候,用160的木头,同时进行猎手大厅和战争古树。6、积攒木材到40后,建造第二个月亮井,积攒木材到60后,放下第2棵战争古树。在采木建造期间小精灵采木的数量保持出产在8~10个。7、战争古树建造完成后立刻出英雄女猎手,生产出英雄女猎手,派出和恶魔猎手打野练级。注意事项:1、玩家的英雄练到3或4级的时候,在猎手大厅升级女猎手的攻击和防御。2、拆建筑的技巧,打击敌方阵营时,从外往里拆,把对方的人口,兵营先拆掉,然后拆祭坛,基本就可以获胜了。
2023-07-07 01:37:091

《魔兽争霸3冰封王座》单人游戏指南

魔兽争霸是目前世界上最受欢迎一款即时战略游戏,制作公司是美国的暴雪公司。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。刚学玩《冰封王座》,你先不用急着如何去和朋友联机,因为你对这个游戏还不太熟悉,你不妨尝试玩一下单人游戏,里面有一些战役可以让你去闯,你也可以在这里与电脑对战上几盘,还可以在这里观看精彩的录像,下面就让我来讲解一下单人游戏里的内容吧。先进入战役,在里面我们可以玩到暴雪公司所设计的一系列带有故事情节的游戏,也就是我们平时说的任务版。在这里你不仅可以感受到一个故事,还可以学习到游戏里相关的魔法和兵种的使用方法等!如下图:你可以在每次进入游戏的时候选择你已经玩过的关卡。接着就是装载存档:当你在游戏中进行战役时,你想中途休息,去做点别的东西的时候,你可以选择储存游戏,当你想继续的时候就可以在这里选择你的存档,继续你的游戏,如下图:接着是观看录像的选项,进这里我们可以观看自己玩过的游戏录像甚至别人的录像我们也可以看。然后是自定义战役,进这里可以玩到一些其他的战役,方法和上面的差不多。最后一个是自定义游戏,在这里可以与电脑进行对战,进去后你可以选择地图和电脑的数量、难度等,如下图:就说到这里,大家开始摸索这个刺激的游戏吧!
2023-07-07 01:38:141

魔兽争霸3怎么玩?

我从初一开始接触魔兽争霸,那个时候是2007年左右。我最开始玩的时候是在玩澄海3C,最开始是朋友带我一起玩,我刚开始玩有一种奇怪的感觉,就觉得这个游戏怎么那么好玩,有无穷的吸引力,可以让我沉浸在游戏的世界里。那时候我和几个小伙伴们有时间就出去网吧里玩魔兽,玩各种各样的地图,那个时候火隐忍者正是很火的时候,刚好有个地图叫做忍者村大战,我们四个人就都去玩这个图,每个英雄都玩了一遍,由于有三方势力,我们有四个人,总是有一方有两个人,我们另外两方势力就联合起来打,有时候也会互相阴人,偷偷向盟友甩个技能,搞得破口大骂,最后变成混战一通乱打。忍者村有一些类似于副本的东西,打赢那个boss可以掉下一个宝物叫做月光之匙。那个boss很厉害,一个人根本打不赢,过去就是一巴掌把我拍死了。于是我们几个人便联合起来,发育几十分钟后,再一起去打那个boss。终于打赢了,得到了月光之匙,再一看属性,发现是一坨屎,点用没有,当时就觉得我擦嘞,老子打你这么半天,才得这么个废物,但是还是把这个装备带在身上装逼,毕竟全地图只有这一个月光之匙。后来又发现一个地图叫做忍者战国会,只记得这个地图里有雏田,而忍者村是只有宁次的。但是这个地图做的没有忍者村细致,玩了几次,看一下英雄的技能就没在玩了。
2023-07-07 01:38:211

断网了魔兽争霸怎么玩单机

魔兽争霸官方对战平台怎么玩单机首先玩家们要去选择warIII模式,然后进入匹配对战,选择喜欢的种族,点击“匹配对战”,默认pk单人,进入warIII模式。 这样就可以去进行单机操作了,这里也是最适合玩家练手感和技术的地方。 1、这款平台是暴雪官方唯一认证的平台,也是独家授权的,因此是非常特殊的。 2、平台没有任何的广告,不像某些平台,进去游戏都找不到,像是广告堆里加了个平台。 3、内置了经典的warIIIdota模式,汇聚了全世界的游戏高手,可以得到更多的体验感。 4、首创了天梯模式,包含了最新的rpg地图,可以给玩家带来更多的快乐趣味体验。查看更多ue734
2023-07-07 01:38:291

魔兽争霸怎么联机?

魔兽争霸怎么联机玩? 进入游戏 有个局域网选项 可以和局域骸的人游戏. 要想和局域网以外的人游戏 可以买正版CDKEY 上战网(国内基本不可用) 或者 下载对战平台,利用对战平台的虚拟局域网 与他人进行游戏 我们寝室有wifi想联机玩魔兽争霸3,怎么联机呀 要实现寝室内局域网玩魔兽争霸,最简单的方法就是通过设置相邻IP地址来配置同一局域网环境,具体操作步骤如下:1、打开网上邻居,在空白地方点右键属性,找到本地连接,在上面点右键-属性, 这时跳出一个对话框 在“此连接使用些列项目(O)”中找到Internet协议(TCP/IP) ; 2、双击此对话框, 这时就会出现设置IP的对话框 ,点击使用下面的IP地址,然后就可以设置IP了 。 3、接下来就是设置IP地址了,要和同学联机玩局域网游戏的话,IP就要设置成连号的,譬如其中一个是192.168.1.1的话,其他同学就要192.168.1.2,以此类推,子网掩码和默认网关要一样 。 4、最后是网关,最好默认网关设为192.168.1.1,第一台电脑设置为192.168.1.2 其他的电脑是192.168.1.3、192.168.1.4,以此类推 。至于 DNS则不用设置,不用管, 点确定,然后进入游戏就可以玩了,如果这时候还连不上的话,就把微软自带的防火墙关掉 。 对了,玩过之后,把IP设置改成自动获得IP地址,不然可能无法上网。 和朋友在家打魔兽争霸3,不用网络怎么联机? 最简单的方法。 找跟网线,这是ip地址一个为192.168.1.100下一个192.168.1.101...... 子网掩码设置为255.255.255.0 网管啥都不要设置! 然后把盯脑用网线直接连起来! 关闭防火墙 反正不上网(联网时要打开)!搞定 修改IP方法 开始-控制面板-网络连接-对准本地连接右击-属性-选择Internet协议(TCP/IP-属性-使用下面的IP地址- IP地址子网掩码写进去-搞定 关闭防火墙 联网时修改为开始-控制面板-网络连接-对准本地连接右击-属性-选择Internet协议(TCP/IP-属性-自动获取IP地址 就OK拉! 如果你是笔记本 还可以无线连接 这个就不教你了!比较麻烦! 魔兽争霸怎么联机 下载一个浩方对战平台,或者官方对战平台,然后按照安装流程一步一步的来,就可以联机了 我在家里玩魔兽争霸,怎么样能和别人联机? 首先要看看你是哪种类型的联机.有三种可能:1,家里不能上网,但有两台以上的电脑作联机用,你只需要去电脑店买一条连接线把两台电脑连接起来,便可以在魔兽争霸局域游戏里面开图,进入,游戏.2,家里能上网,需要和其他网民游戏,你只要下载一个平台,然后进入平台开始游戏,进入魔兽争霸的局域游戏里进行游戏.国内对战平台比较热门的是浩方,VS.3,家里能上网,但只想跟家里另一台已联网的电脑进行对战,可以选择重复第二步或者将两台电脑的防火墙关闭,便可以在魔兽梗霸的局域游戏里面进行对战.回答完毕,望楼主加分. 魔兽争霸怎么联机 【常见问题】 (1) 本地局域网看不见主机 参见【注意】(1) (2) (3) (5) (6) (7) (8) (2) 本地局域网模式无法进入主机 参见【注意】(2) (4) (5) (6) (7) (8) (3) vs HF等平台 无法看见主机 或无法加入主机 尝试重新进入房间,一般是由于网络链接不稳定 检查【注意】(1) (6) (8) 魔兽争霸局域网联机 【注意事项】 (1) 确保本地局域网联通 (2) 设置相同的工作组 (3) 设置IP使玩家处于同一个网段 (4) 关闭防火墙 (5) 安装必要的网络协议 (6) 魔兽的选项-游戏性-游戏端口设置6112 (7) 试试断开外网,只连接本地局域网 (8) 确保魔兽版本相同 【注意详解】 (1) 如果局域网设置不正确,魔兽中也就无法看见主机 参考帖子 zhidao.baidu/question/99917164?si=2(2) 比如: workgroup (3) IP不在一个网段 IP 子网掩码设置要一致 如果不太懂 就别随意设置 IP用: 192.168.1.xxx 与192.168.1.xxx 子网掩码用: 255.255.255.0 WIN7 / VISTA 在TCP/IP 4里设置 (4) windows和其他防火墙,一些系统优化防护工具也有影响,可以暂时关闭 (5)本地连接属性 - 安装 - 协议 至少安装TCP/IP协议,最好也安装下IPX协议,有很多游戏局域网联机要用到 WIN7 / VISTA 不要勾选 TCP/IP 6 用TCP/IP 4 (6) 魔兽游戏端口可能被其他软件占用,一般这种冲突比较难解决,可以尝试安 全模式(带网络)下启动,以避免其他软件的干扰 (7) 大部分校园网,或者宿舍楼需要这种设定。如果不断开外网,无法进行本地 局域网。 (8) 魔兽版本不同,即使都是1.20 或者1.24 后面标号不同 也不行 比如1.20e 与1.20b,可能导致看见主机却无法进入主机。 注意魔兽1.24b在进入后右下角显示1.24.16374 魔兽版本的选择参考; zhidao.baidu/question/166486812?si=1 魔兽争霸怎么局域网联机的方法 在同一个网路就可以了,有无internet无所谓。最简单的就是拿根网线直接连两台电脑,或者用路由器中转,没网都行。 魔兽争霸2怎么联机啊,每一步怎么做要详细 zhidao.baidu/...qpuM7q -- 紫霞游戏平台为您解答 魔兽争霸3怎么联机玩 联机啊。有3个方法我就详细点1:就是单纯的局域网。如果家里好级台电脑,连在一起的话。每台电脑上打开魔兽争霸,在点击局域网。在里面创个房间,另外一台电脑就看得见了!网吧就更简单的了。2:现在基本都是这些。就是在对战平台上进行端口映射。好比浩方对战平台。当房主你下载了,再使用浩方对战平台打开魔兽争霸,再点击局域网。我也一样。那么,你创个房间我可以看见了,可以一起联机玩。3:就是直接点击魔兽争霸的搜索网上主机,这个方法不推荐。因为耗用带宽和时间是很大的。而且不怎么稳定。延迟很大。 魔兽争霸3怎么联机 局域网联机方法教程 只要你们都在一个局域网里面 然后电脑的防火墙都关掉 然后都是用的一个魔兽的版本(例如都是1.20e) 进入游戏后,直接进入局域网(第三个选项) 写好游戏名之后 创建游戏 就OK了啊
2023-07-07 01:38:501

魔兽世界怎么玩

wow是World of Warcraft的简称,中文是《魔兽世界》,是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。《魔兽世界》游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。《魔兽世界》游戏特点魔兽世界之所以被玩家称为经典的游戏,是因为这个游戏是第一个提出了满级才是开始的游戏,之后就被很多游戏所借用。同时也重新定义了大型多人在线角色扮演游戏的玩法。在这个游戏当中玩家们可以自由选择练级方式,甚至是地点,任务也是精心设计出来的,经典任务链和彩蛋比比皆是,在曾经的网游环境当中,这些都是前所未有的存在。还有就是对于魔兽玩家来说满级才是游戏的开始,然而对于当时的玩家来说,所有的游戏方式都是在升级过程当中完成的。
2023-07-07 01:38:591

魔兽世界怎么玩

魔兽世界好玩。画面很好,一般只要玩了就很难放弃。游戏制作非常细腻,目前还没有看到国内有那款游戏能做到,各职业和种族设定也非常有特色,魔兽简称WOW,国服又称山口山,是研发了魔兽争霸和星际争霸、暗黑破坏神的游戏公司暴雪开发的,有一句话,暴雪出品,必是精品,魔兽世界也是暴雪的代表作之一。魔兽世界的玩法如果你是休闲玩家,那么在保证是核心橙的前提基础之上,只需要做身上装等最低的部位就可以了,而对于副属性提升,戒指栏位是所有部件中提升最可观的,没有之一。如果你一身肝胆,那么在保证核心橙的基础上,你还要做到给毕业装留位置。橙装可以去噬渊兵主那里做分解处理,但只会返还非人工材料,换句话说,如果想换位置或修改橙装副属性,就需要重新入手坯子和公函就可以,别的无需考虑。套装效果是随专精改变而改变的。比如你有二件套,四件套,那么当你从专精A转至专精B的时候,它的效果也会随之改变。
2023-07-07 01:39:162

魔兽争霸3冰封王座入门攻略

  暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。冰封王座英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。下面是我为大家整理的魔兽争霸3冰封王座入门攻略,仅供参考,大家一起来看看吧。   魔兽争霸3冰封王座入门攻略   鼠标双击游戏图标,进入游戏。跳过开场动画后,进入游戏主界面,鼠标点击“单人模式”(其他选项都暂时不用看)      选择“自定义游戏”      选择地图,点击“开始游戏”(下图是RPG地图,并非游戏原始自带地图,仅作演示使用)      鼠标左击选择英雄,鼠标右击移动英雄至箭头指向区域      购买道具,打怪升级去      玩几局熟悉一下游戏和简单操作,开始接触1vs1对战(用游戏自带地图),选择种族(我这里用的暗夜精灵),开始游戏。用小精灵采矿、采木、 建造建筑,一般开始先建造“月井”“祭坛”“兵营”      中间战斗场景      双方激战画面      对于新手,玩通关魔兽剧情很重要,剧情也很有趣。选择“战役”,一个接一个的剧情任务      剧情场景切换的加载页面      城镇传送卷轴   查看如何使用城镇传送卷轴。   防守   防守是非常重要的,在你的基地和扩张点建造防御建筑,因为你在战斗中很可能会失利,这样就等于你在失去战斗优势的同时也失去了扩张点的优势,因为你的扩张点没有丝毫防守建筑。但是也不要在防守上下太大的功夫,这样你会失去很多资源,如果把相应的资源转化成有生力量的话,也许会有用得多。   自然建筑物   不要害怕在自然建筑物旁边建造防御塔,这么做可以防止敌人没有代价的使用这些建筑物,有些可以招募强大生物的自然建筑物尤其需要保护。   食物   为了供给新的作战单位,你必须为你的军队提供一定的食物,这样你才能有能力生产新的单位。食物的供给情况被罗列在屏幕的右上角,不要等到系统提示需要建造更多的食物提供建筑来实现更多单位的训练才去建造相应的建筑,时刻注意食物供给情况,然后根据需要决定是否建造新的建筑。一般情况下,人口增长代表着你的军队数目增大,减少代表你的单位正在被杀。   食物上限   在war3中,食物上限是90,在游戏开始的时候你的基地会提供一定的食物,以后随着食物的要求越来越高,你需要建造更多的`可以提供食物的建筑物才行。不死族可以建造通灵塔,人类建造农场,夜精灵建造月亮井,兽族建造兽穴来维持食物的补充。但是无论这样的建筑物你建造多少,都不会让食物上限超过90。   释放提高食物限度   有时候,你想马上生产一种非常重要的兵种,但是暂时没有足够的食物,这时你就需要杀死一些工人或者是一些不强大的士兵来恢复食物的供给。这个办法只在紧急关头可以用。   尸体   多数单位死后都会留下尸体,尸体对一部分单位有着很重要的意义,空中单位和英雄死后不会留下尸体。尸体会在88秒以后消失在地面上。   了解如何对抗你对手每次举动   无论你的敌人做什么,你都应该立即知道如何去应付,能这么做并不容易,需要很多的练习和经验才可以。   侦察是最简单的达到上述目的的方法,详细可以在上面的导航条里查看侦察这个栏目。   多看看replays,然后总结自己的失败原因   war3是一个需要多领悟的游戏,当你作战失败,你就需要寻找自己失败的原因,这样你才能在以后的游戏中获胜。看replay是一个最简单的办法,寻找自己做的不够好的地方,找出重大失误的地方,如果你在看完自己的replay后还是找不出自己失败的原因, 把rep发给自己的朋友,让他们给你一些建议。   进攻和防守   最好的进攻就是最好的防守。不要为你的基地防守花费太多的资源和精力,没有哪一种防御体系是没有弱点的,你应该把资源和精力放在进攻单位的生产,科技的研究,扩张点的建造上。   清除树   在一些地图上,你需要清除一些树木来获得一片金矿;也有可能需要清除一片森林来达到打击敌人的目的,通常清除树木的方法有:   人类:迫击炮小队   兽族:投石车   夜精灵:弩车,远古守护者   不死族: 灵车   你可以让你的攻城单位使用多重命令方法自动摧毁森林。   清除树也有其他的办法:   人类: 火焰袭击   兽族: 地震   夜精灵: 自然的力量。   不死族: 死亡凋零,地狱火   特殊反延迟战术   如果你持续在2分钟内没有基地,那么系统会把这个消息告诉你所有的盟友,记得建造中的基地也将被算作基地。   拓展内容: 魔兽世界攻略新手入门   1.PVE   和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。   总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。   目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了…)。   2.PVP!   同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!   PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。   每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。   总的来说魔兽主流的玩法就是这两种,还有其他很多的非主流(笑)有趣的玩法。   3.宠物对战   90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手游版呢哈哈。   收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。   4.考古   85级推出的考古让很多玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。   5.拍卖行   还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱我的朋友!   6.收集坐骑   魔兽世界目前的坐骑真是品种繁多,要收集需要完成繁多的声望啊,任务啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!   7.幻化   前往旧世界的各个副本和区域,收集那些漂亮又传奇的装备,把它穿在身上,尽情的显摆吧!   8.环游世界   走遍艾泽拉斯,不管是东部王国,卡利姆多,诺森德,潘达利亚,外域,还是德拉诺,走遍每一个角落,看遍每一片风土人情!当然也是有成就的哦。   9.做任务   在环游艾泽拉斯的同时,和每一个NpC交谈,接每一个任务,了解那些或声名显赫,或默默无名的人物背后的故事,和他们一起冒险,了解魔兽世界剧情的方方面面。   实在是想不到干什么…你也可以宅在要塞里,让随从们出去干活,让他们去完成收集、巡逻、冒险任务,你收菜就可以了…   10.要塞……   总的来说魔兽世界真的乐趣无穷,不要纠结于到底干什么,找到你自己喜欢做的事情,玩得愉快,才是最重要的!
2023-07-07 01:39:451

魔兽争霸3冰封王座怎么玩啊?

魔兽争霸3冰封王座玩法如下:准备材料:魔兽争霸、电脑1、进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里,在游戏右面可以看见有很多选项。点击局域网。2、进入局域网后,在局域网界面左上方处可以看见有个玩家名字栏。就在玩家名字栏里随便取个名字吧。3、接着在局域网界面左下方处可以看见有装载游戏和创建游戏两个选项,点击创建游戏选项。4、进入了创建游戏界面,在创建游戏界面左面是游戏的地图,可以看见有很多地图。5、可以把滑条往下拉,这时候会有新的地图出现,选好要玩的地图,用鼠标点击这张地图就行了。6、选好地图后,就在创建游戏界面右下方点击创建游戏,现在就创建了游戏。7、在创建的游戏里,在左上方可以看见自己的创建队伍的详细情况。8、还需要创建其他的队伍才可以玩,点击左上方打开,然后就创建一支电脑的队伍。9、选好电脑队伍后,就点击开始游戏,这个时候就进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里了。10、进入到游戏里后,开始挖矿,砍树,建造建筑物,进行升级。
2023-07-07 01:40:0815

魔兽争霸这个游戏怎么玩?

互动恋人 首先大家要先熟悉一下魔兽的基本操作,但是魔兽有4个族,先熟悉哪个比较好呢?在这里我要郑重向大家推荐兽族,为什么呢?因为兽族自身的特点决定了操作的简便,首先兽族的初期很强,兵血多,商店里的药比较好,并且英雄都有特色,大家最好都从兽族的使用开始。 [ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]在最开始的时候,要先找一张简单点的图,最主要是能尽快的将地图熟悉,比如说two rivers(小),lost temple(对称性好,容易记忆),然后要记住如下几点: 1. 基本建筑的用处,基地、地堡(与人口的相关性)、商店、祭坛、兵营(知道基本的就可以,兽族初级学会生产步兵和飞龙这两种兵就够用了)、磨坊。 2. 单英雄就可以,初学建议用先知(远程不容易死,有狼可以当肉盾,又可以不管其死活,闪电操作简单),并且大脑中要形成英雄升级这个概念。 3. 会升级基地,懂得基地升级后可以出更高等级的兵。 4. 采金和采木头的比例,记住采金是5个农民,剩下的采木头。 5. 要会基本的编队,Ctrl+数字 [ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]6. A键的使用 下面给大家介绍一下打初级电脑的一个小实例: 首先让5个农民一起采金子,然后再生产2个农民,等第一个农民采完金子送回城之后让他造祭坛,等那么大概5秒钟左右,拉一个农民早地堡,至于建筑摆放的问题可以先不考虑,新手造东西要注意松散一下,这样就不会出现兵卡到里面出不来的情形。接着过那么几秒钟以后,造兵营,这期间要注意农民一直出着,在采金的农民达到5个以后,就让剩下的农民去采木头,使人口控制在17个,这样就可以在一个地堡的时候出1个步兵,在造完祭坛、一个地堡和兵营之后,当你的木头达到了40的时候,再造一个地堡。当人口够的时候,就出步兵,一直出到4个,记住一点,出兵和造农民的时候不要一下点好多,一般来说最多也就点2个。 在出第2个步兵的时候升第2级基地的条件也应该满足了,那就赶快升喽(好出高级兵),对了,话分两头,刚才咱们祭坛好了后要出先知,先知第一个技能升狼,然后带着步兵去练级,在这里给大家介绍一下最常用并且是最有用的一个键A,记住打仗的时候,把你的部队A到你想攻击的群体的后边,初期的时候,把先知编成2队,步兵编成1队,等到2级基地升级完了,出风骑士的时候,把先知和风骑士一起编成2队,打仗的时候,先把一队A过去,再把二队A过去,这种方法在初期还是很奏效的,其实水平的提高还是要在实践中去摸索,去体会,在知道自己的缺点的时候,那你就是有提高,当你解决了这个缺点的时候,那你就已经提高了。
2023-07-07 01:43:193

谁有魔兽争霸三冰封王座的操作方法,因为是刚玩的,越详细越好,麻烦啦!!!

给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
2023-07-07 01:43:303

魔兽争霸3不死族新手怎么玩?

1、可以试试科技蜘蛛转双屠宰场 毁灭一波流。开局是:兵营→祭坛→通灵塔→商店→坟场→升级基地→第二个通灵塔。兵营好了以后只造两个食尸鬼(加赠送的那个食尸鬼一共三个),你可以在升二级基地前造一个蜘蛛,也可以先升基地再开始造蜘蛛。2、你要造第六个农民并且用他探路。死亡骑士出生后买骷髅棒去骚扰对方,陪对方练级。出4到6之蜘蛛就不要再出了,升完2本直接升三本,然后放下双屠宰场暴5个雕像,巫妖可以在三级基地升到三分之二的时候造,这样出来就可以直接买球,巫妖也可以先不造,打完毁灭一波流再造,这样死亡骑士的等级会更高。不过初学者还是带着巫妖打一波流吧。3、三本速冰龙就是二本科技一完成,马上就点下三本科技,中途放下牺牲深渊,三本完成放下2个龙穴,暴4-5只冰龙就可以打了。一般还是由蜘蛛开局过渡冰龙好一点。(一般高手不会用这招)。4、他要是暴狮鹫你就继续补蜘蛛。打兽人就转型狂热食尸鬼 双群补或者继续补充蜘蛛加毁灭,用蜘蛛加毁灭者打到底。打暗夜就使劲暴憎恶就没错,憎恶惧怕魔法攻击兵种,而魔法攻击兵种多数都怕蜘蛛,蜘蛛憎恶可以互相保护所以除了打兽人,蜘蛛加憎恶可通用。5、第一英雄死亡骑士,第二英雄巫妖王,第三英雄尽量选择黑暗游侠,要是,没有游侠就出恐惧魔王,魔王睡眠是必须升的,腐臭峰群或者吸血光环你自己根据情况来先吧。死亡骑士要带着魔瓶和无敌药水。6、科技蜘蛛开局:2侍僧采金,1狗采木,1侍僧建造祭坛和通灵塔后采金,基地训练2个侍僧采金,训练的第2个侍僧出来后放下地穴再采金,接着有135金再放下商店,然后是坟场,接下来再训练一个侍僧探路,祭坛出来后训练英雄,地穴建造完毕后训练2个小狗,之后英雄骚扰,基地够钱和木材后升二本,地穴开始训练蜘蛛。二本完成后继续点下三本。7、速毁灭是针对Orc的,虽然说现在鲜有人用,但是如果偶尔拿来做大招,应该会有所作为。这种战术在二本时连续放下2个屠宰场,之后三本就可以量产雕像开暴毁灭了,在拥有3-4个雕像的时候就可以发一轮攻击,直接冲进Orc基地强拆地洞。10、那个时候对方顶多有2个狼骑,自杀蝙蝠就更别说了,肯定没有,三本呢?最过也是刚升级完毕,所以这个时候你能占到很大便宜,操作得当的话基本可以全歼对方的地洞。8、SV地图上,由于泉水的存在,这种速科技流非常的有效。极限操作情况下,2个天鬼配合英雄就可以练掉泉水,具体情况就是DK先上前吸引攻击,然后天鬼上去攻击红龙,由于红龙会转移目标攻击天鬼,加上会净化的豺狼也有可能攻击天鬼。9、这个时候注意拉天鬼离开豺狼的攻击范围,同时被红龙攻击的天鬼也稍微拉一下。如果运气好的话把红龙勾引出泉水外,你就可通过控制天鬼让他们背靠着泉水攻击红龙,那就万无一失了。UD的英雄可以说是出镜率最高的英雄。UD的玩家通常都会选择自己种族的英雄,而不会像NE(暗夜精灵)的玩家选择中立英雄。因为UD的英雄杀伤力大能和本族部队很好的配合。UD的死亡骑士高机动性,不错的进身攻击力,尤其他的死亡缠绕对敌是杀敌利刃,对自又是救命良药,光环可以加快部队的移动速度,使其成为UD的万年首发英雄UD的灵魂人物。
2023-07-07 01:43:391

魔兽争霸3冰封王座兽族怎么玩 极详细的来 我是新手

兽族新手开局:1、首先开局拥有5个苦工和一个基地。我们用4个苦工采金矿,1个苦工造祭坛,同时基地开始训练3个苦工(鼠标点的顺手习惯了3个吧)。然后将造祭坛的苦工用键盘shift键+鼠标单击去采木头,这样他一造好祭坛就会去采木头的了。2、然后训练出来的第1个苦工(第6个)去造地洞,shift键+鼠标单击去采木头。3、造了地洞后,基地训练的第2个苦工(第7个)去采木头。这样就一共4个苦工在采金矿,一个苦工采木头了。然后基地再训练2个苦工。这样一共训练5个苦工了。4、基地训练的第3个苦工(第8个)出来后,去造兵营,这一个就先不用shift键+鼠标单击去采木头了,后面还有造商店用的。5、基地训练出来的第4个苦工(第9个),去采金矿,此时采金矿的一共5个苦工。训练出来的第5个苦工(第10个)就直接去采木头了。这样刚刚好5个苦工采金矿,4个采木头(还有一个是造兵营的苦工)。6、不管以上的操作的快慢,祭坛一造好(这时候一般地洞都已经好了,或者也刚刚好的),就进行首发英雄,一般是剑圣或者先知。我个人喜欢剑圣。前期疾风步隐身去骚扰啊。7、接下来就是商店了。当我们的木头达到了30后,就直接开始造商店的了,但是此时兵营也差不多好了。那就让造好兵营的苦工去造商店吧。然后shift键+鼠标单击去采木头。8、兵营造好之后,我们训练一个步兵(大G)。当采的木头到了190,基地就开始升级二本。这个过程中木头足够的了就补1个地洞,然后补战争磨坊。然后木头到了40再补一个地洞。9、二本升级好之后二发英雄小Y和出狼骑、白牛、萨满等等和对面正面硬扛就是后话了。不过这整个过程是二线或者三线操作完成的,新手可多多练习体会。扩展资料兽族打法:1、纯暴流:开局还是普通的开局,只是补成双兵营,纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能,以拆建筑为目的。2、狼骑流:飞龙流,蝙蝠流,基本一样,开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。3、嗜血牛头流,是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的击杀HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火而生的。4、正统流,也就是正统打法,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知外出扰乱或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。5、TC猎头流,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速击杀对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位。6、TR,传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑。
2023-07-07 01:43:472

求魔兽争霸攻略

HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 .DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 1. 纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3. 嗜血牛头流 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 4.正统流 也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 5.TC猎头流 grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 6.TR(Tower Rush) 本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。 TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。 注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 7.其他战术 1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用 2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。 3) 有待补充。。。。。。。。。。(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用. 此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位. 后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了. 天地鬼流. 坟场晚点造就可以了. 祭坛兵营房子房子商店. 升级总部后再造一个兵营. 这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以. 这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地. 要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断. 死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个. 这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚. 这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会. NE你应该用你的第八或者第九个小精灵去探路(如开始建造月井那个小精灵),因为如果你在对手英雄出来之前到达对方基地的话可以使你的小精灵存活下来。(实际上译者认为一般来说,除了不死英雄死骑可能会对小精灵造成威胁外,其他族更多的是避忌它的。 -使用火焰领主的火人小技巧:火人只是比一般的召唤兽强一点点。他跟水元素一样是重甲单位,这样使得它能够作为部队中很好的肉搏单位。战斗中让它去承受打击,在他垂死时把他拉后。务必在他分裂之前保住他的生命,因为分裂技能是我们选火焰领主的原因。召唤火人需要150的魔法(=两只箭猪所需的魔法)。 - 小精灵放的地方:对不死族-〉把你的小精灵分布在地图的各个角落。不死族的狗能够冲进你的基地伤害你的小精灵的。对兽族-〉用建筑保护它们吧!这样做会很好地抵抗对方的骚扰(尤其是对手首发剑圣来骚扰)。对人类-〉由于他们很少在前期就主动进攻,所以一般来说不用作太多的隐藏。对本族时,让他们在金矿附近采木。恶魔猎手是你的小精灵的唯一的威胁。尽管像我说的那样去做吧!没错的。(译者疑惑了,难道丛林守护者不能杀小精灵吗?) 在TM 很不幸地,精灵族再也不能用雇佣兵的打法了。然而,有了新英雄火焰领主,精灵族可以在早期开分矿并升级基地而不会有太大的危险。 精灵族 vs 随机 用弓箭手雇用酒馆处的英雄(建筑顺序已经在上面提到过了)首发兽王或者火焰领主。 精灵族对抗人类 建筑顺序跟在GW上一样。骚扰后选娜迦作为第二英雄。接下来还是无尽的骚扰。 精灵 vs 兽族 由于你队伍中有大量的召唤兽,你的对手不得不出点萨满来对付你。这样他队伍的攻击力自然就削弱了。你的利爪+小鹿+女猎手+弓箭手可以轻易搞定他的兽人步兵+萨满。因为它一般不会有很对投石车(要知道,投石车队精灵的无甲兵种是致命的) 兽王+火焰领主或娜迦+女猎手+弓箭手+小鹿+利爪德鲁伊 1)5个小精灵去采矿。 2)第六个建造月井(建完后建造祭坛) 3)第7到第15都去采木 4)月井建好后,派两个小精灵去探路。先探完的那只到中间酒馆去雇用兽王。 5)在有160木时同时造一个猎手大厅和一棵战争古树。 6)有足够木材时升级基地 7)生产4个女猎手后转出弓箭手。 8)二本基地时,选用火焰领主并放下知识古树,然后是风之古树。 最后是奇迹古树。 你的兽王这时候应该有三级了。开始建起你的分矿后继续mf,好让你的火焰领主升到三级。然后就是时候入侵你的对手。 你应该把你的建筑建在树旁以保护你的小精灵。这样会使剑圣的骚扰徒劳无功。同样的,如果你只有比较少量的风德时,要手动对剑圣释放精灵之火(热键是R)。这样的话,即使他使用疾风步你也可以看见他。你也可以召唤战鹰。在战斗中保护好你的小火人(好让他们成功分裂) 精灵族 vs 不死 火焰领主+地精炼金术士+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪 用火焰领主而不用兽王,你的mf的速度得到提高,你也可以早点升级二本基地(先升基地后放下猎手大厅) 1)5个小精灵去采矿。 2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路) 3)第七个小精灵建造战争古树。 4)第八第九都去采木。 5)第十个造英雄祭坛。 6)第十一个建造第二个月井。 7)第12和13个都采木。 8)你的第一个弓箭手出来后去就去酒馆召唤英雄。 9)180木时升级基地并放下一个月井,然后放下猎手大厅。 10) 清理掉绿色和橙色的mf点(让你的小火人远离那个看守者,不然他会把火人净化掉的!)回家恢复后清理分矿并立刻放下生命之树。 11) 二本基地,选用地精炼金术士。现在开始你在治疗喷雾和小火人协助下可以不停地mf了。 12) 放下知识古树和风之古树各一棵。生产小鹿和力爪。当你的分矿的运行为你带来充足的金钱时升级三本基地。保证英雄身上带有各种卷轴。 13) 战斗中,当对方的小鬼穿过你的女猎手直接冲向你的弓箭手时,使用治疗喷雾和群疗。不要让对方的狗也得到治疗哦。保持好阵型,一个个地点杀对方的兵。可以用shift+R-click来操作。这样火焰领主的烧弃才能有效发挥。同样记得对对方的狗使用酸性喷雾。 14)如果对手是出石像鬼的话,你可以多开点分矿。 他很可能会利用石像鬼去mf岛矿并且在那放下分基地。所以你要去攻击它的主基地对他施加压力。在你的每个扩张点处放下远古守望者。 精灵族 vs 精灵族 我现在开始怀疑攀熊+鹿的打法了。因为雇佣兵是很难买到的。如今有三个主流的打法:月之女祭师+女猎手;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德。 月之女祭师+女猎手+弩车(或者选用兽王--如果你的对手使用月之女祭师的话) 跟在双河图一样,对攀熊+鹿的对手进行rush。如果他有远古守望者的话,在队伍中加入弩车。 恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德(英雄选择白虎+黑暗游侠也行) 有18人口时升级基地,然后放下两棵战争古树,月井。然后召唤娜迦,放下风之古树。在你有娜迦之前尽量在基地附近防守。 恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿 开始就放下战争古树,生产一定数量的弓箭手,二本是在队伍中加入小鹿。如果你的对手暴弩车的话,你就生产一些女猎手和弩车(并升级溅射技能) 白虎+娜迦+女猎手+弓箭手+山岭巨人+利爪 1) 四个精灵采金。 2) 一个精灵建造祭坛。 3) 第六个精灵建造月井(然后去探路) 4) 第七个精灵去补充金矿。 5) 第八到九个探路。 6) 第10个到15个采木。 7) 160木时放下猎手大厅和战争古树,随后造月井。 8) 180木时升级基地。 10)180木的时候升级二本基地。然后再补一个猎手大厅。 如果你的对手也首发月之女祭师的话,你应该首选灼热之箭进行骚扰。如果对手首发恶魔猎手,你应该待在基地等他。控制你的小精灵逃开(如果它们受攻击的话) 9)二本基地,选用娜迦,建造知识古树,风之古树,奇迹古树。 10)训练一些小鹿后转出山岭巨人和利爪。 在TR上 精灵 vs 人族 恶魔猎手+娜迦+弓箭手+熊鹿 1) 四个精灵采金。 2) 一个精灵建造祭坛 3) 第六个精灵建造月井 4) 第七个精灵去补充金矿。 5) 第八到九个采木 6) 第10个建一棵战争古树。 7) 第11个造月井。 8) 12到14个采木。 英雄直奔对方基地,抢他mf到的宝物并burn大法师的魔。在家里生产5个弓箭手。在有4个的时候用它们去mf门前的海龟。 在你的第二个月井完成后,再生两个小精灵后升级基地。恶魔猎手骚扰完回家喝井水,配合弓箭手去mf。 9) 二本基地时,选用娜迦放下两个知识古树和一棵奇迹古树。生产两个小精灵后再升基地,尽快得到大师级的熊。由于步兵的举盾问题,生产小鹿变得没多大意义。 10) 在战斗前,带上4到5个小精灵。遇到对方部队时,用两个小精灵去剥掉对方法师部队的魔法值。剩下的在你的熊种了缓慢时爆掉(译者在想,这样的话熊的mana不也被剥掉了?)当然,如果对方没有女巫的话你不必这样做。 火焰领主+地精炼金术士 1)5个小精灵去采矿。 2)第六个取采木(在采了10木后开始建造第一个月井,建完后去探路) 3)第七个小精灵建造战争古树。 4)第八第九都去采木。 5)第十个造英雄祭坛。 6)第十一个建造第二个月井。 7)第12个去探路。 8)第13,14个采木。 9)升级基地,并放下猎手大厅。 二本基地时你可以像上面的战术那样出熊鹿,你也可以在二本时女猎手+小鹿+仙女龙+山岭巨人。打败那些举盾的步兵,你需要利用火焰领主的烧弃技能去集中攻击一个步兵。同时你要用治疗喷雾帮己方的兵补血。 精灵 vs 兽族 跟在TM上的战术一样 精灵 vs 不死 火焰领主+地精炼金术士+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪,跟TM上的战术一样。 守望者+火焰领主或者熊猫+弓箭手+女猎手+小鹿+利爪 先放下战争古树生产弓箭手。在升级基地前要先放下猎手大厅。二本时雇佣火焰领主。放下知识古树和风之古树。在有50人口时开一个分矿。如果你的对手暴食尸鬼的话,再放下一个知识古树转型出小鹿和风德为主的部队。生产大量的小鹿对付食尸鬼很有效。因为他们的攻击有毒和缓慢的效果,而且他们是魔免的。当然,对方有恐惧魔王的话,小鹿可以及时地对他的睡眠进行驱散。 精灵 vs 精灵 跟在TM上差不多。但是,我认为出女猎手会好一点。如果你的对手出弓箭手+风德的话,连续地给他施加压力,不断地捕捉他的mf肯定会为你带来胜利。 记得控制你的弩车攻击它队伍中的无甲部队。 在Lost Temple上 这显然是一张有利于人族和精灵族的地图,因为金矿离主基地很近。早期你就应该开个分矿来确保你的胜利。记住要放一个小精灵到地精实验室处,一个放在他的扩张点,一个在你的扩张点,还有一个在你的主基跟分基间的峭壁处。这样你可以看到基地以外比较大的范围。有可能的话,最好在四个峭壁处都放上小精灵。 精灵 vs 随机 跟出守望者+女猎手的建筑顺序一样,因为这样的开局适合对付任何种族。 精灵 vs 人族 单出恶魔猎手或者守望者或者恶魔猎手+守望者或者守望者+恶魔猎手,其实丛林守护者也不错,但是他的缠绕可以被驱散,所以显得没那么好用。献祭-〉魔法燃烧-〉魔法燃烧-〉献祭-〉魔法燃烧-〉变身。 用战争古树速开分基地(很多高手都会这样做) 1) 四个小精灵采金 2) 一个建祭坛。 3) 第六个建造月井。 4) 第7个去采金 5) 第八个小精灵到斜坡上建战争古树。 6) 第9到16个小精灵采木。 7) 有四十木时建月井。(最好建在斜坡上,这样在你的对手清理完它自己的分矿然后来rush你的时候,你可以更快到达月井。) 8) 有100木时补猎手大厅。 战争古树建好后,站起来吃树后走向分矿,恶魔出来后选择献祭(你喜欢的话也可选择闪避)。我认为献祭会好些,特别是你的对手有很强的进攻欲望时。他很可能在清理完自己分矿后立刻来rush你。在清理分矿时,要有一两个小精灵修理树,必要时吃树。不要让你的树打死怪物,这样你会拿不到经验的。你也就不能顺利升到二级。 9) 建造生命之树。 10) 如果你发现你的对手只有一个兵营的话,你就开始升级基地。否则的话,放下第二个战争古树。 11) 在夜晚买一个地精收割者.(1.17也可以用技巧买到,译者通常会用两个小精灵去买,一只牺牲掉,另外一只则负责修理受伤的地精收割者) 对单兵营 12)如果你的对手只有单兵营,你就应该打他的分矿。如果他攻击你,你也去他的基地攻击他。在他附近绕着跑吸引他的注意力,防止他mf。 13) 二本基地时放下两到三个知识古树,一个风之古树和奇迹古树。开始大量生产熊和精灵龙。然后在有条件时升级三本基地。 14) 在有一定数量的熊的时候加入一些小鹿。生产角鹰兽对抗狮鹫(人类在LT上很喜欢出狮鹫),战争中让你的精灵龙在适当位置魔法闪耀。 对抗双兵营 12)两棵战争古树生产一支女猎手+弓箭手的部队。 13) 二本基地时放下一棵知识古树生产小鹿和山岭巨人。放下风之古树生产精灵龙。如果你想出大量山岭巨人的话,在放多一个知识古树。 如果你要对付迫击炮小队,你可能需要一些奇美拉绕过骑士来打击他们。他有没有枪兵是不重要的。 当然,你可以用跟在双河上打不死的那种速矿法。唯一不同的是你首发DH。 精灵 vs 兽族 使用的战术跟在双河上差不多。不同的是你应该选用丛林守护者作为第二英雄。因为在LT上有很多打猎点来让他升级。兽族很多时候会出燃油投石车,所以你要出一些奇美拉。 精灵 vs 不死 在lT上对抗不死族我有两招。奇美拉+角鹰兽或者女猎手+弓箭手+小鹿 守望者+恶魔猎手+奇美拉+角鹰兽 有两种方法:开局用弓箭手或者女猎手。出弓箭手可以让你更快拥有上面说的这个队伍。然而,早期被骚扰,被rush很有可能置你于死地。出女猎手会更安全些。使用这种组合,你一定要清楚对方队伍的构成。如果你看见超多石像鬼的话,两只奇美拉就够了,出更多的升级的角鹰兽并保持在80人口。不要以为有很多奇美拉就会赢!很多次我都输了,应为我只有少量的角鹰兽。记得要利用你最好的对空武器角鹰兽来杀掉岛矿的龙。 弓箭手 1)4个采金。 2)一个建祭坛。 3)第六个建月井。 4)第7个补金矿。 5)第8个在斜坡上建战争古树。 6)第九到十六个采木。 7)40木时补月井。建造地方是斜坡。 8)开始生产弓箭手并放下分矿。升级基地 9)二本基地放下风之古树并开始生产角鹰兽。把他们藏在树上。如果你肯定对手出大量石像鬼的话,你就应该再放下一棵风之古树。然后升级三本基地。 10) 三本基地,建两棵奇美拉之树。当你的对手发现你的意图后,用开图或者角鹰兽的侦查针对性地出兵 (熊>蜘蛛, 角鹰兽>石像鬼) 女猎手(在建造生命之树前先放下战争古树很重要,因为整个游戏中你只有一棵战争古树。 1)4个采金。 2)一个建祭坛。 3)第六个建月井。 4)第7个补金矿。 5)第8,9个都去探路。 6)第10到16采木。 7)160木时同时放下猎手大厅和战争古树。 8)40木时放下月井。 9)再有185木时在斜坡放下生命之树。 10)有180木是升级基地。 守望者利用毒镖一个去搞定水泉附近的两个牧师点。然后在生命之泉处恢复后回去配合生命之树清理分矿。 11)二本基地,放下两棵风之古树生产角鹰兽,然后升级基地。 12)侦查你的对手。如果你看见一个屠宰场,生产一些熊而不是角鹰兽。因为如果他在你的奇美拉出来前用大量的地面部队rush你,你不会好受! 13)三本基地,建两棵奇美拉之树生产大量奇美拉。 女猎手+弓箭手+小鹿 1)4个采金。 2)一个建祭坛。 3)第六个建月井。 4)第7个补金矿。 5)第8,9个都去探路。 6)第10到16采木。 7)有185木时在斜坡放下生命之树。 8)160木时同时放下猎手大厅和战争古树。 9)40木时放下月井。 在你去对手基地骚扰的路上买一个传送权杖。这样可以让你在被围时依然能逃走回家协助清理分矿。记得在分矿处放一棵远古守护者。这样会省下很多被石像鬼骚扰的麻烦。 10)有180木是升级基地。 11)建造另一棵战争古树。 12)二本基地,放下知识古树和风之古树各一棵。或者两棵风之古树。如果你建两棵风之古树的话,升级三本基地以得到大师级的风德。 13)在对方有很多食尸鬼和憎恶时,你要有奇美拉作为对抗。特别是你的微操并不好的时候。 精灵 vs 精灵 在这地图上,很多玩家都不会再用白虎+女猎手的战术。他们会首发恶魔猎手速开分基地,或者快速升级基地得到熊鹿组合。但我认为,白虎+女猎手依旧是一个好的选择。 对付DH 跑回家等待他来骚扰。如果你的对手快速升级基地并且没有在你的基地放下战争古树干扰你暴女猎手的话,带上5个女猎手和三个小精灵去rush他吧。在他门前建起远古守望者,并且专打他的DH。如果他想快速开分基地,用你的小精灵去看他是否有开。你两棵战争古树出女猎手,而他只有一棵。你可以轻易地砸掉他的分级地。记住角鹰兽骑士在这幅地图上很多时候被用到,所以要做好侦查。如果他成功地利用战争古树拖延了你的女猎手战术,然后出大量的小鹿来rush你,你应该出大量的弩车并把它们藏在建筑后攻击,如果他想强攻近来拆弩车的话,他肯定会输。 对付其他任何招数都要注意的: 争取mf中间的喷泉(月之女祭师+5个女猎手就行)如果你被他捕捉到,你可以隐身。对他隐身的女猎手使用显影。集中火力攻击四级的怪物,然后再打5级的。
2023-07-07 01:44:196

魔兽争霸3暗夜精灵怎么玩

你这也太笼统了吧 本人就是暗夜,暗夜还是很强大的,总体实力微高于人族、兽族,微低于亡灵,建议有一点实力和熟悉魔兽的朋友使用,其前期发展速度较高,后期也比较给力,可以使用多种方法配合。先说个大概吧对战种族人族:人族前期发展是四个种族中最快的,利用多农民快敲可以快速建立速度优势,如果地图较小或出生点距离近(大概是这样,地图太多不好一个一个说,兄弟们可别骂,谢谢),人族民兵完全可以将你探出,在你家造个房子,这时对方很大可能会出大法配合TR,快升二本,利用民兵和象牙塔压你一波,所以在你的小精灵探路发现对方在近点后,最好出DH,快练二级,至少出三个AC,才能防下,技能是抽魔和献祭或闪避和抽魔,这会就看你操作了。如果有多余的小精灵可以在大法旁自爆,防元素水人,可以集中攻击大法,逼出回城,在塔升级之前是很脆的,以最快速度打掉。然后就简单了,对方财力空虚,没实力的就直接GG了,想快一点结束可以走AC流,一波AC推老家。不想那么早结束就可以走常规战术了,熊鹿,吹风,甚至角鹰,奇美拉,精灵龙随你,但要看对方变化,太多,就不一一列举了。如果对方早期没有TR,一般都是菜,但也要小心,熊鹿是很好的几乎万能的组合,力挺熊鹿流(其实是本人使得惯而已拉,哈),人族后期很弱,几乎没有强力兵种,只要顶住TR,胜利就在眼前!不死:对方很强力,不能拖到后期,否则几乎必死,100人口对战,几乎没有希望,所以有三种选择。第一种是出守望,快练二级,不要被对方死骑抢怪,之后用月亮井把家围上,然后以科技为主,前期兵力相对较少,但可以用科技优势占得先机,但如果对方走蜘蛛、狗流,就不用想了,还走常规吧。第二种和第一种相同都出守望但不升科技,爆AC、女猎,利用守望的闪烁和毒镖骚扰对方农民,将决战提前,否则必输。第三种出DH,常规,胜利的希望渺茫。祈祷对面是菜鸟吧。兽族:兽族有天生的优势,出生即两甲,建议配置DH,有酒馆可以兽王,早期防守,后期利用高级兵种克制,常规即可,胜利几率高。内战:说实话我真讨厌内战,看着熊对拍,AC、小鹿对射,或者鸟德对着吹,甚至两队奇美拉在空中大眼瞪小眼还谁也打不着谁,真TM烦,率先观察到对方兵种,了解对方计划,你就赢了,比如对面如果吹风,你走熊鹿,几乎必胜,只要找克制兵种,就几乎胜利了。记住,升一攻一防是底线,两攻两防还可以,三攻三防最好!细的你还可以再问,文字较多,谢谢兄弟有耐心看下来,万望采纳!
2023-07-07 01:44:365

魔兽争霸3冰封王座地图有几种类型,分别是怎么玩的

种类太多了防守(一般都是守城,以英雄为主,重点要抓紧时间最大化的强化你的装备,等级)生存(和防守类似,只是你英雄死掉就失败了,有些图需要多人配合)对抗(比较出名的有3C,DOTA,真三等,对操作,意识的需要较高,需要很好的团队配合)TD(塔防,这类一般不需要很好的操作,需要注意的是塔的一些攻防相克原理,合理利用塔的射程和特点来决定放塔的位置)角色扮演(根据某些剧情做的,元素一般会比较多,有的会同时包括以上的全部)其他类型(这个不好总结,总之有很多另类的地图,我还看过有人做成超级玛丽的那种模式,还有做成鬼泣那种动作模式的)标准战役(魔兽原始的模式,采矿造兵的模式,有很多的战术和打法,大多RPG都是从此模式衍生出来的)
2023-07-07 01:45:081

魔兽争霸塔防怎么玩?

一般塔防都是由一个初始农民或者初始建筑开始.农民的操作面版一般左下角第一个是建造.或者是从开始的自己的建筑里制造农民.打个比方.拿老图血战黄沙来说,开始只有个酒馆.然后酒馆里有各种不同的种族工人可以招.直接点选其中一个就会生产出来工人.然后控制那个工人建造一级炮台和一本.然后就是升级建筑或者再做其他的..TD种类太多了.就这样说说不清.如果你说说是什么图的话倒还好解释.
2023-07-07 01:45:151

魔兽争霸3 人族攻略(本人是终极菜鸟)

  魔兽技巧个人操作基础教学  系统菜单命令键  ALT:打开选项内容  ALT+F4:GG  ALT+O:选项菜单  ALT+H:帮助菜单  ALT+G:小地图发信号  ALT+T:小地图地形开关(不常用,但变态高手会用,大家可以想想为什么)  ALT+A:颜色开关  ALT+F:阵型模式开关  F10:打开或者关闭主菜单  ALT+O:打开选项菜单  ALT+S:存档菜单  ALT+L:读档菜单  CTRL+M:音乐开关  CTRL+S:音效开关  ESC:退出指令  回车键:发送消息  CTRL+C:把选定的队伍居中显示  BACKSPACE:视角回到主基地  空格键:视角回到过去的事件发生处最多8个  DELTE:镜头向右转  F8/~ :选择空闲的农民  重点键位  A 键:  这里大家都知道的,A键在游戏中表示的是攻击的意思,所以可能是使用最多的。但是我必须指出几点,新人可能会进入的误区:A键和鼠标右键不分,这是新人的通病,由于右键也有攻击的效果,而新人在一开始的时候可能不习惯用A键,而直接用鼠标右键点击敌人。这样的后果是:自己所有的部队会全部去攻击你右键所点击的敌人,而不管其他一切后果,这样做不但大乱你队伍的阵型,而且战斗结果也不好!  正确的做法应该是这样的:在和敌人大部队冲撞或是你发起攻击的时候,立即选择自己队伍的编队,左手然后按A键,右手点击鼠标左键,然后选择敌人大部队的正后方。注意是敌人大部队的正后方,不是其他的地方!!!也就是网友说的A地板。这个时候假如你A的目标是敌人的一个单位的话,后果是和鼠标右键点击敌人一样的。  在侦察的时候不使用A键其实这种情况和上面的情况是一样的,但也不同,要看情况使用,假如就是单纯的探路就可以不用A键了,但是在某些情况下,就需要A键了。  M键:  M键是移动的指令,但是一般情况下,高手们用来围杀敌人单位,我在前面一篇已经提到,就不讲解了。  H键:  H键是不被新人所了解的键位,但是是成为高手的必须,星际时代的人族步兵占领斜坡高地,防止小狗的强行进入就是典型的运用。其实H就是hold的意思:保持不动,原地待命!  因此,这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口。  I键:  隐身的意思。暗夜常用吧?  S键:  这个都应该知道,就是停止的意思了。要注意的是和H键的区别是受到S键指令的单位是会主动攻击附近单位的。  P键:  用来巡逻,在一定的范围内来回巡逻,不常用,但我个人有时候也用,例如:飞机的侦察,也会攻击敌人,只不过是在他巡逻的内。  ALT键:  这里我要说的是很多新人没有用ALT键的习惯,这是一个很不好的习惯,在比赛中交战时刻,要反复的使用ALT键看血,然后操作,再ALT键看血,再操作,反复的这样才是正确的操作。  CTRL键:神秘的子键顺序修改键  CTRL键,一般情况下只用来编队伍。但是他的功能是很复杂的。我觉得很少有人能说清楚,我也是要查找资料来给大家讲解(以下部分来自专业书籍和官方资料): CTRL键,又叫子键顺序修改键,如果在发出命令的同时按下CTRL键,那么该命令将只对选定的子组有效。  在游戏的默认的情况下,该功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戏设置里将游戏性下面的子键顺序修改键的前面的空处打上勾。  子键顺序修改键作用:  齐射:比如说火抢手和步兵在同一个队伍编组内,我们就可以用CTRL键让火枪手独立齐射对手,而一般情况下是不能的,但使用子键顺序修改键后只需要按住CTRL键就可以了。  独立控制英雄:只要按住CTRL键就可以操作英雄了;  编队:最常用的,CTRL+数字就好了  CTRL+Tab 组合功能键,Tab也是需要在设置里面打勾后才能使用的。使用该键的好处  是无须点击多余的操作,直接选择子组。例如:在初期人类法师带着步兵放出水元素攻击怪物MF升级的时候,你把整个队伍遍成一队,大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab键,切换到法师上,同时右手点击鼠标右键选择弱血的单位,也可以切换到水元素来做肉盾,也可以在掉宝的时候按Tab键切换到英雄迅速捡宝。另外按住CTRL 也可以选择屏幕内所有该种兵种。  SHIFT键:强大的设计功能  之所以说他是强大的设计功能键,是因为他可以编辑单位在未来一段时间内的动作。对于新人来说就是:插旗子!我看过MOON的一场在LT上的录象,当时MOON在几秒钟内在中央的泉水处,按顺时针方向用SHIFT键插了大约20个左右的旗子。而对方的部队就是这样跟着MOON的恶魔猎手在泉水出绕圈子,但是MOON在另外一个地方却在准备自己的兵力。也就是说恶魔猎手就是象上了发条的机器人一样的在工作,虽然是很短的时间,但比赛有时候就是这样慢慢来开差距的。  SHIFT键的使用:  探路:选择探路的民兵或者步兵后按住SHIFT键,然后依次选择插旗子的位子,也就是运动的路线,注意:要仔细研究过路线,否则你的民兵或者步兵很有可能有危险,因为他是严格按照你给他的录象去踩点式的运动。  建筑后迅速采集木材或金矿选择正在建筑的农民按住SHIFT键不放选择合适的树木或者金矿那么就可以让农民在建造完兵营后自动的去采木头了,非常使用的操作,百分之一亿要求新人使用。  编队:SHIFT键是CTRL键编队的完美组合。利用SHIFT键可以增加和减少原来的队伍。方法很简单,选择你要操作的单位,然后按住SHIFT键的同时按下数字键1后松开,那么你的原队伍就增加一个新单位了。注意一个队伍的上限是12人  右手剑:鼠标的操作  虽然魔兽不需要CS那样苦练鼠标的各种甩枪,但是鼠标的操作好坏对于一个玩家来说也是非常重要的。  姿势:鼠标和键盘显示器应该是放在同一平面上,鼠标放的过高一来是容易疲劳,二是不容易操作的流畅与和谐,目前市面上出售的电脑桌有些是没有键盘地位的(键盘有抽屉,鼠标只能搁在桌上)。我强烈反对这一做法,厂商也从来不生产游戏专用电脑桌。所以我建议玩家自己想办法,尽量让你的鼠标、键盘、显示器在同一水平面上。选择灵敏度高的鼠标这点非常重要,目前市场上的鼠标平牌很多,大家尽量买国产的优质鼠标(支持国货,从我做起),绝对也不要买什么多功能的超级鼠标。只要标准的两键加滚轮就好了,重量不能太重也不能太轻,总之要适合自己和适合游戏的强度。有目的地练习手指的点击速度快速的点击是提高APM的途径,也是高手的必修课。  其他方面:  佩带耳机比赛和训练时候最好是佩带耳机,一来可以免除外界的打扰,二来可以培养对游戏的反应,声音是很重要的一个环节噢。 充分的营养和休息、干燥的手掌。  额,希望对你有用
2023-07-07 01:45:4215

魔兽争霸3冰封王座是是款什么样的游戏。怎么个玩法?

一款对战和RPG结合的游戏。《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。   游戏壁纸即时战略  《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大   多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。   此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。编辑本段发展历史版本介绍  1.Warcraft:Orcs & Humans   中文名称:魔兽争霸:人类与兽人   1994年发行   魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。   2.Warcraft 2: Tides of Darkness   中文名称:魔兽争霸 2:黑潮   1995年发行   3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal   中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门   1996年发行   4.Warcraft 2: Battle .net Edition   中文名称:魔兽争霸 2:战网版   1999年发行   《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte .net,为这个作品打上了一个完美的句号。   5.Warcraft 3: Reign of Chaos   中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治   2002年7月发行   6.Warcraft 3: Frozen Throne   中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座游戏壁纸2003年7月发行   英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。“冰峰王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版(截至2009年11月),随着游戏平衡性的不断调整(1.22后并未做任何平衡性改动),玩家的热情也一次次高涨。   暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。 “玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。   暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。   魔兽争霸是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!   这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。目前,冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。   另外还有许多基于冰封王座的RPG游戏也在浩方对战平台上十分流行。
2023-07-07 01:46:089

M.魔兽争霸3冰封王座新手该怎么玩啊

想短时间内打过疯狂的电脑还是要花时间去练习了,最起码要有简单的操作、兵种搭配,更着要慢慢学会判断和侦查电脑的行踪及兵种,建议从一张经典的地图Lost Temple,并从默认的不可见地图开始(给自己一些难度才会迅速成长,如果打可见话意识方面很难提高的)。对於你的问题我慢慢作答,有些要求我给你连接吧,免得长篇大论的看的眼都花了。1、种族介绍(超详细的基本资料,适合新手浏览):《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.22共22个版本。该游戏刚开始发行时的版本为《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月开始公开测试了v0.9版本;2003年5月又发行了《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。暴雪同时对《混乱之治》与《冰封王座》两个版本进行更新与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战服务。游戏简介 、 暗夜精灵的金矿采集 暗夜精灵让他们的生命/年代/不朽之树来缠绕金矿。可以让最多5个精灵进入被缠绕的金矿,并且这些精灵不用在金矿和生命之树之间来回就可以采得金矿。不像亡灵,精灵在被缠绕的金矿中,是不会受到攻击的。你可以使用精灵的恢复技能来医治被缠绕的金矿。只有精灵可以进入被缠绕的金矿,其他种族的农民是不可进入的。为了建造一个缠绕的金矿,你必须选择缠绕金矿的按钮,并且点选你想要缠绕的金矿。这样你的生命之树就会走向那个金矿,扎根,然后缠绕那个金矿。 魔法池补充魔法 当你的英雄复活的时候,他的魔法值很少。用魔法池来补充他的魔法。对德鲁伊的2种形态来说这个特性也是非常重要的。当利爪德鲁伊在熊的形态时没有魔法值,你可以把他们变回德鲁伊的形态来补充魔法值,从而发动强大的魔法。对猛禽德鲁伊也是一样。 侦查 在猎手大厅升级,升级完了后,女猎手的功能栏上就会出现一个猫头鹰图案,就是侦查猫头鹰。每个女猎手的隐形侦查猫头鹰只能用一次,而且只能固定在树上。但月之女祭司的侦查可以用多次(还能飞) 使用你的树木来防守 当你的基地遭受攻击,你可以让你的树木们站起来(除非真的要用他们生产部队),一起来防守你的基地。一个新手专门犯的毛病是不知道建筑物可以站起来并且像其他单位一样攻击并且通过吃树木来替自己加血。 使用攻城车来攻击建筑 攻城车是围攻型单位。 后来可以升级到穿刺。 使用远古卫士(防御塔)来保护你的扩张点 你可能需要一些防御塔才能守住。远程攻击。 到达被环绕的金矿 如果一个金矿被树木环绕着,你可以使用攻城车或者生命之树来开路。 对付使用防御技能步兵 在这种情况下我们推荐使用女猎手。 种族特性 隐身 弓箭手,女猎手和月之女祭司在晚上将隐身,当他们移动或者进攻的时候将可见。 优势 一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。 收集金子的生命之树可以站起来。 远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。 暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方 一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。 暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。 当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。他们只会吸取树的精华而不愿破坏树本身。 暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。 亡灵基础 采集树木 一开始就用2个食尸鬼采集树木。如果你需要更多的木材,建造更多的食尸鬼。食尸鬼比别的种族的民工多采集树木。每次二十点。侍僧不可以采集树木,只能采金子。 侦查 制造出一个牺牲深渊。点一个侍僧,把它放到深渊里面去,就出来一个影子,把它放到敌人的基地去。新手不知道什么是影子。当你的影子到达敌人的基地,对敌人的基地作出评价,诸如“你的建筑物错了”或者“啊,你造了这种部队啊。”这样你的敌人就会非常郁闷,不过同时会提示对方你知道他在干什么。这样在早期的魔兽游戏中是非常有效的,但是,当玩家深入了解游戏之后,是没有作用的。 枯萎物 当你建造亡灵的建筑物之后,枯萎物会自动产生。枯萎物包括腐烂的土地和树木。只有金矿和大墓地不用建筑在枯萎物上。一些亡灵单位站在枯萎物或者建筑上可以恢复生命值。大墓地比其他建筑能够使枯萎物延伸得更远。其他单位可以在枯萎物上建造建筑物。 分基地 请记住,你并不需要在其他新的矿区再建造一个大墓地。你可以派一些侍僧到那里,并且建筑起鬼矿。用金字塔围绕他们,并且把他们升级到精神之塔。这个建筑同时提供食物和防卫。 建造 侍僧不用进入正在建造的建筑物,建筑物可以自动建造(就像Protoss),所以当一个建筑物被召唤,侍僧可以去干其他的事情。 墓地 墓地可以产生尸体,那些尸体可以被放入战争绞肉机,或者,被巫师用来召唤骷髅。一个可用的方法是建筑一些墓地,然后把巫师放在他周围,把产生的尸体马上召唤成骷髅。用这个方法你可以在不利用野生单位或者敌人尸体的情况下得到一支骷髅军队。 恢复生命值 那些非英雄的单位只能在有枯萎物的地方恢复生命值。离开枯萎物不管白天还是黑夜都无法恢复生命值。 建筑物的放置 金字塔也是一种防御塔,所以不要像一般的农场一样摆放,应该防止在基地周围作为防守使用。这样如果你需要建造精神之塔之需要升级就可以了。侍僧可以修理金字塔所以让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。 巫师 巫师非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时间。 扩张 最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值,并且扮演着主基地的角色。所以,你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开采金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。 种族特性 亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。 对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图上的尸体消失都需要时间。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。 在冰峰王座中,升级憎恶,使憎恶有“疾病云雾”技能。120秒每秒让非友军非亡灵的人失1点血。 憎恶和食尸鬼通过噬咬尸体来恢复血液。 人类基础 开始 在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。 石工技术 人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。 建造速度 多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。 坚强的防御塔 在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。 最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。 扩张 最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。 运用你的魔法师! 牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。 运用民兵 一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。 用骑士替代步兵 当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。 种族定义 人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。 优势 如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。 人类可以升级2级伐木技术。 每次采30点木头。 人类是隐身的大师。 人类可以复活自己的部队。(阿尔塞斯) 人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。 人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。 兽人基础 研究刺锥之障 只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人是远程攻击,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。 了望塔vs地堡 单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。 保卫扩张点 建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过4个民工那么建造额外的地堡。 运用地堡来支援基地防守 每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。 使用净化 请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。 使用嗜血术 建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。嗜血术可以加强本方攻击力。开启他,并且带上数名萨满去战斗。 让牛头人使用战争践踏 能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,憎恶,你得赶快建造牛头人了。 带上科多兽 科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。 使用狼骑士 当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。 利用沃特之岗 沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。 种族特性 兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。 优势 兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。 兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。 兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。 兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。 2、关於录像看个人想法了,其实也没有必看的,只有有适合的,推介一个很有人气的网站:游戏攻略网(主站是:www.gamesgl.com,你可以打打有了一些体会之后在找相关的录像来看,如果都还没入手就光看录像我觉得得效果不大。注意:a.要录象版本和你机器内的游戏版本相同;b.下载的REPLAY录象和地图的文件应放在指定文件夹,replay放在REPLAY文件夹下 地图放在MAPS文件夹下;c.有的特殊MAPS需要创建与之对应的路径。3、魔兽术语ne : night elf 指暗夜精灵族 ud : undead 不死族 fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm. orc: 兽族 不是简写。 am : 人族的大法师(首发率最高的英雄) 其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。 另附一些常用简称: 英雄类: 1 mk montainking 山丘之王(人族) 2 dk deadknight 死亡骑士 (不死) 3 lich 巫妖 不死族 4 bm 剑圣 兽族 5 fs 先知 兽族 6 T 牛头 兽族 7 dh 恶魔猎手 暗夜 8 pom 白虎 暗夜 9 kog 老鹿 暗夜 10 wd warden 暗夜 11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄 。。。。。。 。。。。。。 魔兽争霸官方术语大全!! 游戏术语 ---------------- RoC: 魔兽争霸III:混乱之治 Classic: 同上 TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包 Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座 Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊 Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种. AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔. Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼. BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家. Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...) DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能. Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速. 常用战术 ---------------- Strat: 战术 Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作. Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标. Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方. Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...) Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_ Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基. Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术) 攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack. Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段. Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地. D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。 Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。 Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明) Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替. CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技. Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术. Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔. Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time. Back: 做动词用, 指撤退. Third-Party Programs: 第三方软件. ---------------- MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件. APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平. 建造顺序 ---------------- 建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。 >>>>>>>>>>>>>>>> 在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称 >>>>>>>>>>>>>>>> TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。 GL: 祝好运。 DD: 别死(输)啊。 HF: 玩得开心。 KA: 全都杀光。 No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。 GG: 出色的比赛。 Plz: 请。 LOL: 放声大笑。 Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。 Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。 RC: 同上。 Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲. Gosu: 专家、高手,同样源自韩国. Chob 新手,同样源自韩国。 BM: 没礼貌。(bad manner) Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。 l33t 或 leet: 精英玩家,高手。 Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。 >>>>>>>>>>>>>>>> 地图 >>>>>>>>>>>>>>>> Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图) 地图名称 ---------------- LT: Lost Temple. PI: Plunder Island GW: Gnollwood TR: Turtle Rock. TM: Twisted Meadows 2R: The Two Rivers 地图点 ---------------- 你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。 Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。 制作地图 ---------------- MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。 Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。 Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
2023-07-07 01:46:271

魔兽争霸3冰封王座DOTA怎么玩?

玩DotA,每个人都是从noob(就是新手)开始的。万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。首先,你要知道物品的合成。什么英雄合什么,这是个问题。现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA**会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。接下来,需要单机摸索的是每个英雄。英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。有几点是需要先弄清楚的。1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合关于赚钱杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。关于守塔一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。关于地形DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。关于配合配合是DotA最难练出来的东西。要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。几个简单的例子:1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。然后,就是漫长的提高。很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。举几个恶心的例子:1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。4.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的杀人。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。(二)1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。19.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 (三)小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:1.正在攻击我方英雄的敌人2.生命值非常低的敌人3.正在进行攻击的敌人4.生命值最低的敌人5.距离最近的敌人那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)基本技巧补充 by GrimWind其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。 我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。 高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。 隐形和反隐形的斗争 by TombAyo岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。
2023-07-07 01:46:461

魔兽争霸,自定义英雄世界,怎么玩?

一般分2种一种召唤流一种DPS流(只适合远程)。召唤流就是全部召唤加光环最好是全部近战召唤或者全部远程的,光环学满好像能加150%攻击,召唤物好像没10波会强化一次。DPS流就是学多重攻击,远程光环,魔法盾,无敌重生,隐身分身技能,主要靠装备加吃属性书。前期得的钱最好全部换木头然后学技能。后期基本上不是秒怪就是被怪秒 近战分裂本来范围小而且基本上没靠近就死了所以近战DPS基本上不行
2023-07-07 01:46:534

魔兽争霸应该怎么玩,我是菜鸟.次次对电脑时,总是它先攻我,兵力也多过我.我用ne

首先,在读这篇文章时,要知道我不是高手,有些写的不对的地方还请见谅!更希望能指出来!谢谢! 当然对於刚接触魔兽的朋友们,读一下也不是没好处的!~毕竟在我成长的时候积累了些技巧在这里与大家分享!希望大家喜欢! 进入正题: 玩War3时间不能算长,虽然不是高手,但也不能算是菜鸟级的!总之,玩过一段时间后总结出些经验,下面与各位爱魔兽的朋友们分享! 1.玩魔兽的水平好与否,首先快捷键的记忆显得由为重要,总之魔兽大部分操作用快捷键都可以完成。如果一个玩家用快捷键,另一个只用鼠标操作,那么用快捷键一方的操作要比用鼠标操作方便的多。在同一时间做的事情也比另个个玩家多的多,所以一个玩家如果想成为高手,那么快捷键的记忆就不用我多说了。记忆快捷键要比记英语单词简单的多,看一遍快捷键,然后多玩几局,而且能不用鼠标点的就尽量不要用鼠标点,如果实在想不起来了,那么就在用鼠标点的同时在多看看快捷键字母。加深一下印象! 2.(操作①)快捷键记熟了,那么也就完成了第一步,第二步也就是基本操作了,基本操作首先就是用快捷键不要看键盘,如:使用英雄的技能、建造建筑物、购买物品等。重要性大家想想就明白了,因为你看键盘找快捷键的时间你的英雄或者单位早就死掉了。而且你看键盘的时间必然也要耽误其他的操作,所以操作时决不要看键盘!当然一开始玩的人不习惯也是理所当然的,慢慢练吧,玩多了也就好了,毕竟那时候是用一只手操作的。即使你打字在快,键盘位置记得在熟,毕竟是用两只手,而一只手时只能靠你积累的熟练度与位置感了。3.(操作②)这里比较简单,主要是一些技巧,如卡位啊、围杀啊。这些也是在上述操作练熟之后开始练习的。卡位:就是用一个在敌方英雄或兵前面的单位,左右移动,来达到阻碍他的移动,使他的移动速度减慢。并且后面的另一个单位进行追杀,从而达到使你后面的单位杀掉你卡的单位。(这在敌人逃跑时,而你的单位移动速度不如别人,但是想“留下”别人几个单位时非常好用)比如:敌人的英雄红血逃跑时,用一个在他前面的单位对他进行卡位,使他移动速度减慢,而你后面的单位则可以称机杀掉他。[卡位方法:操作自己的单位在地方单位前面左右移动,移动到地方单位前面就按S键(这里S键其实是Stop键)阻挡他的去路,之后并判断他的第二行动方向,并让自己的单位向那个方向移动,到敌方单位前面在按S键,一直阻挡他的去路,重复上面步骤,直到达到自己的目的。围杀:就是用多个单位包围敌方单位,使其不能逃跑,从而达到围杀效果。[围杀方法:用4个或4个以上单位,(其实如果利用地形,一个单位就可以,这个偶然性比较大,况且一个单位有时也杀不死敌方单位,反而被杀!)组成包围圈,设法使敌方单位进入包围圈,并同时对敌方单位按下M键(这里M键其实是Move键我们可用他的效果来构成围杀)使对方单位紧紧的被己方单位包围,从而不能移动。从而达到围杀效果。(效果不唯一,我就不多说了!)围杀注意:由于M键是Move键,是跟随一个目标而没有敌意的,所以围住对方英雄时,应在按A键对其进行攻击。还有就是远程攻击单位因为有了默认攻击距离所以用远程攻击单位进行围杀时,如只按一次M键,则该单位保持默认攻击距离,所以用远程单位进行围杀时,应多按几下M键,在按A键,以达到围杀效果。上述技巧应在时机构成时使用,往往会产生意想不到的效果。 3.(操作③)英雄的跑位、技能的释放时间及地点、兵种的红血拉回,以及战斗时应如何控制单位等。这些我感觉还是靠个人理解为好,我也就简单提下: 英雄跑位:大家都明白,英雄在军队里地位由为重要,可以说是军队的灵魂。英雄的存亡也是比赛胜负的关键。所以说在战斗中,英雄的站位就非常重要了,正确的站位,可使英雄既能发挥最大的战斗力(在位置好的地方释放技能可使技能伤害达到最大效果)也能得到最大的生存机会。从而战斗的胜利几率也得到提高。如:站位简单提下(这里以人族为例),生存力低的,靠魔法或辅助魔法进行伤害输出的,尽量站在靠后的位置,但是应使他能继续保持攻击输出。(如****师,血法师)生存力高的则尽量在前排进行伤害输出,(最好配有保命类物品)让他们有效的成为肉盾。(如山丘之王,圣骑士) 技能释放时间及地点:技能不能不释放,但也不能随便释放。原则就是应尽量使技能达到他最大伤害及他所能达到最好的效果。 兵种红血拉回:想想就明白了,能比对手保持更多的有生力量,自然战斗的胜率就高了许多。当然,特殊情况特殊对待,一些时候就应尽量用自己操作来使自己单位获得更大的生存能力,即使红血了,也应使他保持攻击输出,为什么想想就明白了,如对手都欺负到自己家来了我感觉这个是决不能忍的!还有些情况宁愿自己把兵A死也不能让别人A掉他,自己想想原因吧!总之要注重细节! 战斗时应如何控制单位:(原则就是尽量群欧敌人,并且应尽量保持自己不被敌人群欧。(前面在现实生活中不要!太欺负人了!后面当然要得!)在战斗中应尽量使自己多个单位群欧对手一个单位,(而且还要首先把很克制自己单位的敌方兵种A掉)如果自己兵种相对较弱,则不应与对手单挑,(就是单个对单个)就更不能让对手群欧了!当然兵种单个实力相对较强,而对方乐意,可以考虑单挑一下。(感觉还是欺负人!)而如果发现自己单位降血速度不是一般的快,那么就说明他被欺负了!应及时往后拉,使敌人转移目标(这个就看对手操作了,如果他茫茫然的处于无操作状态或没发现,没有下达指令,那么你往后拉单位时,当你的单位跑一定距离时,敌方单位是不会跟你天涯海角的,他会自动转移下个目标,那么你的单位就苟全性命于乱世了!)当然你往后拉的兵还是要回战场进行伤害输出的!还有就是一些刚玩魔兽不久的,力顶群欧理念,所以就集结所有兵力,往一个单位身上一点,就以为群欧了!但是我得提醒你:你到怪省事,感觉是群欧了,但是你忘记了,如果你群欧空中单位,但是你把只能攻击地面的单位也选择了,你让他怎么攻击天上的单位,人家本来就是来陆地上打仗的,你怎么能把人整天上去了呢!所以,大家在操作时应注意攻击目标分配,空中的和能对空的应选择打天空的,不能对空的就打地面上的。还有很多刚玩的玩家看见对方有红血单位,想起了斩草要除根,然后就选择编队1、2、3轮流往那个单位身上一点,开始全民大追杀。要么就是想起了擒贼先擒王这句话就把所有兵往对方英雄身上一点,实行斩首计划!这样都是大错特错!!战斗的胜利其实就是攻击输出的胜利,你那种群欧,也许达到了你想要的目的,但是却付出了很大的代价,要知道每个单位在移动的过程中是不出手的,个别技能例外,而你的单位经过对手单位时,对手的单位却仍然保持着攻击输出,结果就自己想吧。要知道,在你的单位东奔西跑时,别人的单位可没闲着,一直保持着攻击输出,等你跑个几回合,你就会发现你的兵的伤亡惨重了。所以说,选择攻击单位时应选则自己单位附近的敌方单位,不要有过多的跑动!攻击输出才是真理!如果对方的红血单位已经离你有段距离了,那么还是放弃吧。不要浪费过多的操作和攻击输出机会在一个单位身上,毕竟还有第2个、第3个!要顾全大局。自然讲到这,那么阵型的重要性也就体现出来了,原因就不说了,自己想想也就明白了,好的阵型能使每个单位都能进行有效的攻击输出,且不容易死伤。提示下:切误团聚一块,也切误分散太开! 当然每个人刚接触玩魔兽时肯定不适应,很多细节做的肯定不是很好,这是可以原谅的。我一开始也这样!毕竟都有个过度阶段,不适应也是理所当然的!时间长了也就好了!我还记得我刚才始玩魔兽时,一到打起来就晕了,什么也不知道了,连英雄的技能都不放了,那时拿英雄当兵使,有时都考虑不造英雄了感觉实在没用!5人口干什么不好!后来明白英雄重要性了!呵呵~让大家见笑了。其实魔兽不是一天半天就玩好的!慢慢努力总会成长的!最快的成长方法就是被虐!先上来被电脑虐!后上战网让高手虐!最后开始虐别人!就那么简单! 我在内心里还是很喜欢魔兽的!和我一起的朋友都知道,我一天光玩魔兽也不腻!曾经连续玩了7天的魔兽RPG都是从早到玩的。浩方都升了近20级!就我感觉魔兽起码比一些网游来的实在,我对很多网游都失去了兴趣,魔兽!?起码我没玩腻,所以我支持他! 喜欢的就是玩魔兽的感觉!胜利的喜悦!失败的滋味! 为了这篇文章我可累死了,写了得近3个小时,为了减少错别字,上下阅读了2.3遍,希望能对你们有帮助!~
2023-07-07 01:47:026

怎么玩好魔兽争霸3

  魔兽争霸3是暴雪公司出品的一款著名游戏,是RPG游戏的代表作,在全世界范围都有着很深的影响,受到广大游戏玩家的喜爱。以下是我收集整理的魔兽争霸3攻略,希望对你有帮助。   魔兽争霸3攻略   初步了解。对于没有玩过RPG游戏的玩家来说,初次玩这种游戏会有一种不适应,特别是玩惯了dota类似游戏的,会觉得一下子控制那么多单位很困难,其实RPG游戏难上手一些,但是玩起来之后你就会发觉,原来十年前就有这么优秀的游戏了啊!起始阶段是个艰难期,只要你咬牙度过了,以后就好办了。初步了解你可以找一位会玩的朋友教教你,认识一下操作方式、建筑、地图、各种族、升级等基本知识。   试玩。这个阶段,你需要选择一个种族试玩,选族事关重大,基本决定你以后玩的种族了,这个看个人喜好,一般来说人族简单易懂,兽族血多能抗,精灵玩好需要操作,亡灵个性强。选定种族后,就开始试玩啦,先从建造建造学起,造兵、出英雄,升级主基地,打怪升级,进攻。建议你开始玩的时候选择简单电脑50% 的血,等你打赢他的时候,试玩阶段结束。   学习阶段。这个阶段,仍然靠练习为主,这个时候你开始把对手选为简单电脑100%的血,这个阶段,你要对游戏有更深的理解了,包括地图(初期推荐EI)、英雄技能、快捷键、编队等技巧。等你打赢简单电脑100%血的时候,也就是本阶段结束的时候。   深入学习。这个阶段仍以练习为主,对手调整为中等电脑100%血。这个阶段不能缺少的是看视频,严重推荐yumiko0414(玉米)的视频,另外桥林、xiaoy的视频也值得一看。这个阶段你必须对游戏兵种互克有所了解了,对方出什么兵你出什么兵应对,如何使用驱散等等。另外,还要对一些战术有所了解,比如“一本tr”"一波流"“冰甲蜘蛛”“骷髅海”“跑狼骑”“熊鹿”“吹风”等。最好能达到击败疯狂电脑100%血的境界。
2023-07-07 01:47:181

魔兽争霸3冰封王座新手操作问题

看看我收集的吧,绝对有用,记得选我五星哦~~~如何成为魔兽高手 正确的操作方法。 转贴一.小拇指主要负责1.Tab键切换编队中的子组2.点Shift键往编队中加入单位或从编队中剔出单位。3.点Shift键发出次序命令(例如小农伯伯——建小房时点Shift键同时鼠标右键点到树上,可爱的小伯伯建完小房后就会自动去采木头。或正在造兵营时点住Shift再敲BF,造完了兵营就自动去造小房,勤奋不?)。4.点Shift键在地图上设置路径(例如小农伯伯探路时点Shift键的同时鼠标右键在小地图的出生点依次点几下,可爱的小伯伯就会轻车熟路地依次为你探出敌人大本营的所在)。5.点Shift键向敌人部队齐射(例如火枪手齐射蜘蛛,首先选中全部的火枪手鼠标右键点向敌人的一只蜘蛛,然后点Shift键同时鼠标右键快速地点中其他的蜘蛛,这样当所有的火枪手杀死第一只蜘蛛后,就会瞄得准准地齐射向第二只倒霉的蜘蛛,依次杀光)。6.骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个小精灵(或几个),再shift点击安全的地方。7.瞬间完成一系列命令。觉得最经典的就是暗夜红血的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。8.点A键攻击,有人用无名指点A键,有人用大拇指点A键,随你便啦,怎么舒服怎么来!二.无名指主要负责1键、Q键、F1键等简单说一下三连杀。比如UD死骑+娜迦+巫妖的组合,大便+叉电+刨冰同时招呼到对手英雄身上,瞬间毙命,根本不给对手反应的机会。怎样做到呢?方法有很多,但都有一个共同点:那就是要快。Kmouse"s Style: 无名指、中指、食指分别放在F1、F2、F3上。先F2大拇指点F,再F1大拇指瞬移去点C,最后F3点N,这样就可以利用释放技能的时间差实现“三连杀”。三.中指主要负责2键、W键、S键、F1或F2等,点S键停止前一个命令,具体如下:阻挡一个单位的基本做法是:1)让你的单位想办法跑到它移动路线的前面;2)把你的单位斜插到它的移动路线上;3)一旦走到它要移动的路线上面,按S。接着你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。还有,S键得经验。敌军进犯我基地时,若有箭塔,切记在别杀单位临死时S键点箭塔使其停止攻击,或者将箭塔A到主基地上去,杀死敌军后再S停止。四.食指主要负责3键、4键、5键、6键等数字键,E、R、T、G、H等快捷键,民以“食”为天,唉,辛苦您了!H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。经典的,有晚上用女猎手在前排隐身后点H挡路,后排的3远火力肆无忌惮得发挥,帅!恐怕1.21塔林时代进攻Hum必修H这课了,无奈… …五.大拇指主要负责D、F、C、X、B、N等快捷键1.点空格键把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动。2.点Alt键查看单位的生命指(看高手的第一视角,几乎平均3秒钟就点一下,战斗的时候频率更高)3.alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。六.左部边缘那片肉是很有用的哟,主要负责Ctrl键。不过负责Ctrl的用小拇指的可能多一些:1.编队,用Replay Master纵观高手的Actions,选择队伍的分量是最高的,大概占到了35%——50%,所以 编几个队伍就显得相当重要了,有人编5个队,有人编9个队,随你高兴啦!(按住Ctrl键同时点1键, 就编了第1队;按住Ctrl键同时点2键,就编成了第2队。大家不要笑我啰嗦,我是个完美主义者,力求写清楚)2.选中所有的相同单位(按Ctrl键同时鼠标左键点中某个己方单位,如火枪手,就会把所有的火枪手选中)。当然,还有其他 的方法做到这点,比如鼠标左键双击某个单位,在编队中用Tab键切换到所需子组,或是更直接的,用鼠标左键画圈圈把所需 的全部单位圈起来,只要在实战中灵活运用就可以了。3.对同一编队中的子组单独施放命令(例如首发大法师,次发山丘,带5个小步兵,编为1队。交战时山丘红血需往后拉,先点Tab键在1队中切换到山丘的子组,接着按着Ctrl键不松手,鼠标右键往安全地方拉;你或许会认为这样太费事,你当然可以用鼠标左键圈中山丘直接拉)七. 围人M键是具有传奇色彩的键,它的重要性我不多说了,大家在实战中体会吧;它带来的屏幕效果往往是颇具观赏价值的,技巧是先用鼠标右键点到预围对象的周围,然后狂点M键将其牢牢围住,最后用A键杀或鼠标右键点到它的脑袋上。八、小键盘的使用,主要是回城和使用道具。比如幻影权杖放在8栏,左手点8,右手控制鼠标左键同时对准先知点3下,就瞬间出现3个先知影子了。当然经典的NE和Hum的换手保存也可以靠小键盘完成。而令人无法接受的是,1.22版本将“换手保存”这一经典给灭掉了。Blizzard, I hate u as well as love u!至于其他快捷键,例如修建建筑、造兵、升攻防等,在实战中多多锻炼即可。手型掌握好了,各个手指也能灵活有效地点击了,那么,达到APM200+,还需要什么呢?
2023-07-07 01:47:511

魔兽争霸3如何操作

玩法:刚开始的时候推荐从单人模式的战役开始,战役难度是由易到难。如同新手教程教进行操作。在单人游戏中可以选择地图,选择不同的地图会有不同风格的游戏。技能栏基本可以用键盘代替,物品栏可以用小键盘代替。小地图,操作栏,基本可用鼠标代替。以下是魔兽争霸3的相关介绍:《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娱乐公司出品即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片,于2003年7月1日正式发行。游戏增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步丰富了属性数据、兵种单位和英雄。资源系统与《混乱之治》版本相比并没有改动,依然将黄金作为主要资源,木材作为辅助资源,并且沿用了维护费与资源共享机制。黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。以上资料参考百度百科——魔兽争霸3
2023-07-07 01:48:1015

魔兽争霸3冰封王座怎么玩 如何玩冰封王座

1、先让我们进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里,在游戏右面我们可以看见有很多选项。我们点击局域网。进入局域网后,我们在局域网界面左上方处可以看见有个玩家名字栏。我们就在玩家名字栏里随便取个名字吧。 2、接着,我们在局域网界面左下方处可以看见有装载游戏和创建游戏两个选项,我们点击创建游戏选项。现在,我们就进入了创建游戏界面,在创建游戏界面左面是游戏的地图,我们可以看见有很多地图。 3、我们可以把滑条往下拉,这时候,会有新的地图出现,我们选好我们要玩的地图,用鼠标点击这张地图就行了。选好地图后,我们就在创建游戏界面右下方点击创建游戏,现在,我们就创建了游戏。 4、在我们创建的游戏里,我们在左上方可以看见自己的创建队伍的详细情况。我们还需要创建其他的队伍才可以玩,我们点击左上方打开,然后,我们就创建一支电脑的队伍。 5、选好电脑队伍后,我们就点击开始游戏,这个时候,我们就进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里了。进入到游戏里后,开始挖矿,砍树,建造建筑物,进行升级。
2023-07-07 01:50:061

魔兽争霸3怎么玩?

魔兽技巧个人操作基础教学系统菜单命令键ALT:打开选项内容ALT+F4:GGALT+选项菜单ALT+H:帮助菜单ALT+G:小地图发信号ALT+T:小地图地形开关(不常用,但变态高手会用,大家可以想想为什么)ALT+A:颜色开关ALT+F:阵型模式开关F10:打开或者关闭主菜单ALT+打开选项菜单ALT+S:存档菜单ALT+L:读档菜单CTRL+M:音乐开关CTRL+S:音效开关ESC:退出指令回车键:发送消息CTRL+C:把选定的队伍居中显示BACKSPACE:视角回到主基地空格键:视角回到过去的事件发生处 最多8个DELTE:镜头向右转F8/~ :选择空闲的农民8重点键位
2023-07-07 01:50:132

魔兽争霸兽族怎么玩?

第一、前期的开局。一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。第二、先建兵营后升基地。这样的开局无非是在开始便由先知带领着步兵进行快速的mf,后期招募第二英雄进行压制,家中建造兽栏,最终的兵种组合为:双英雄+步兵+狼骑+科多兽。第三、先升基地后建兵营。而这种开局很注重前期的骚扰,在先知训练完毕后,马上派狼去侦察对手的具体点位,当发现对手的确切位置后,马上赶去骚扰限制其mf,这样在满地图上来回的周旋,最终的兵种组合为:双英雄+步兵+科多兽+狼骑。
2023-07-07 01:50:191

魔兽争霸3兽族怎么玩

1、 力量和速度:兽族是有一点慢,但力量强大,所以应该让它们快起来以达到最大可能伤害。建议使用酷血术,而不是牛头酋长的耐久光环。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。 2、 早期基地防御:玩家们都很怕兽族的箭塔,因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。现在的兽族玩家很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝。 3、混乱:当部队组合在一起后,屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。 4、物品:使用战术能进行很多的练级来升级英雄, 随之而来的是金钱和物品。当部队组合完成后就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。
2023-07-07 01:50:281

魔兽争霸3冰封王座怎么玩 如何玩冰封王座

1、先让我们进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里,在游戏右面我们可以看见有很多选项。我们点击局域网。进入局域网后,我们在局域网界面左上方处可以看见有个玩家名字栏。我们就在玩家名字栏里随便取个名字吧。 2、接着,我们在局域网界面左下方处可以看见有装载游戏和创建游戏两个选项,我们点击创建游戏选项。现在,我们就进入了创建游戏界面,在创建游戏界面左面是游戏的地图,我们可以看见有很多地图。 3、我们可以把滑条往下拉,这时候,会有新的地图出现,我们选好我们要玩的地图,用鼠标点击这张地图就行了。选好地图后,我们就在创建游戏界面右下方点击创建游戏,现在,我们就创建了游戏。 4、在我们创建的游戏里,我们在左上方可以看见自己的创建队伍的详细情况。我们还需要创建其他的队伍才可以玩,我们点击左上方打开,然后,我们就创建一支电脑的队伍。 5、选好电脑队伍后,我们就点击开始游戏,这个时候,我们就进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里了。进入到游戏里后,开始挖矿,砍树,建造建筑物,进行升级。
2023-07-07 01:50:341

魔兽争霸的基本操作

基本游戏界面:1、Alt-F4 or Alt-q:退出Warcraft III。2、Alt-O:打开选项菜单。3、Alt-h:打开帮助菜单。4、Alt-s:打开存盘菜单。5、Alt-l:打开读取存档菜单。6、F6:快速保存游戏。7、F10:打开/关闭主菜单。8、Ctrl-s :开/关声音。9、Ctrl-m:开/关音乐。10、Enter:打开默认的谈话窗口。11、Shift-Enter:打开对所有游戏里头的人的谈话窗口。12、Ctrl-Enter:打开对盟友的谈话窗口。13、Print Screen:将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录。14、Esc:返回上个菜单。15、Insert:将镜头向左旋转。16、Delete:将镜头向右旋转。17、鼠标轮:上滚-放大镜头。18、鼠标轮:下滚-缩小镜头。19、按下鼠标轮:按住可以移动鼠标来在地图上移动。20、方向键:可以在地图上移动。扩展资料:其他复合键指令:Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目。标.Alt-T -开/关在小地图上显示地形。Alt-A -开/关简单颜色设置。Alt-F -开/关阵型模式。当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面。Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令。Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队。Shift + # -将选定的部队加入#号部队。
2023-07-07 01:50:4311

魔兽争霸3冰封王座怎么联机?

具体步骤:1、首先,下载要安装的地图包并将其解压缩。2、然后复制地图文件并转到魔兽争霸3冰冻宝座的安装目录。3、然后找到maps文件夹,此文件夹是专门存放地图文件的。4、将复制的文件地图粘贴到maps文件夹中。5、此时,打开魔兽争霸3冰冻王座游戏,点击单人模式查看地图。6、你可以看到地图刚刚粘贴在游戏中,这意味着安装成功。
2023-07-07 01:51:251

魔兽争霸怎么玩啊

给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
2023-07-07 01:52:1412

魔兽争霸怎么玩好?

魔兽争霸秘籍之高手速成大法(1)概论 各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧! 概论 星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手*的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏*作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助! 玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。 魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的*作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和*作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微*相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微*越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和*作的技巧。 (2)战略 游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的! 发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。 攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。 不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是*自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。 关于战术 有了正确的战略思想之后,要*战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。 关于操作 操作是整个游戏的基石,好的*作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的*作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作时的技巧。 提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得*作是一种享受,好的*作是一种艺术。绝对会让你的水*作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升*作速度的方法,我归纳出三种: 1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升*作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘*作的优势就显现出来了。 2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便*作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。 3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。 操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细*作叫微*。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微*就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微*进行训练,这样微*作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。 (3)具体提升方法 提升方法 提高魔兽的战略、战术和*做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是*长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。 关于多看 看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。 看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微*,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。 关于多想 要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是*作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手! 成长过程 我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。 第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的*作,这对今后的技术成长是很有好处的。 第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定*作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。 第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。 第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。 第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只*着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。 终篇 在最后我要说的是,提升魔兽的技术水平,最大的要求是不怕失败,即使你连输100局,然后第100次郁闷的把鼠标摔到地上,你都要再第100次的把鼠标捡起来,接着去迎接那第101局的失败
2023-07-07 01:52:454

《魔兽争霸3冰封王座》快捷键大全

魔兽争霸是目前世界上最受欢迎一款即时战略游戏,制作公司是美国的暴雪公司。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。基本游戏界面Alt-F4orAlt-q-退出WarcraftIII.Alt-O-打开选项菜单Alt-h-打开帮助菜单Alt-s-打开存盘菜单Alt-l-打开读取存档菜单F6-快速保存游戏F10-打开/关闭主菜单Ctrl-s-开/关声音Ctrl-m-开/关音乐Enter-打开默认的谈话窗口Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口PrintScreen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.Esc-返回上个菜单Insert-将镜头向左旋转Delete-将镜头向右旋转鼠标轮:上滚-放大镜头鼠标轮:下滚-缩小镜头按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键-可以在地图上移动基本游戏指令鼠标左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.·选定屏幕上的单位和建筑.·激活单位的指令按钮.·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.·在英雄的物品栏中使用一个宝物.·丢弃或者交给其他英雄宝物.·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.·敌人单位/建筑-攻击目标.·自己的单位或者友军-跟随目标行动.·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘Esc-取消指令.Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt(如果在发出命令的同时按下)-Overridesformationmovementduringanaction.Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T-开/关在小地图上显示地形.Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.Shift+#-将选定的部队加入#号部队.#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-CorCtrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.
2023-07-07 01:52:521

魔兽争霸3不死族新手怎么玩?

先说说UD的英雄,UD的英雄可以说是出镜率最高的英雄。UD的玩家通常都会选择自己种族的英雄,而不会像NE(暗夜精灵)的玩家选择中立英雄。因为UD的英雄杀伤力大能和本族部队很好的配合。UD的死亡骑士高机动性,不错的进身攻击力,尤其他的死亡缠绕对敌是杀敌利刃,对自又是救命良药,光环可以加快部队的移动速度,使其成为UD的万年首发英雄UD的灵魂人物。巫妖远程攻击,霜之新星高伤害输出的同时还有减速效果,使它当之无愧的万年老二。相比之下地穴领主和恐惧魔王的出镜率就显的低了许多。但并不是说明他们没用,他们可不是人族的血精灵英雄(血精灵人族的万年冷板凳几乎没有机会出场)适当的时候用他们出场也会收到不错的效果。地穴领主可以三发出场成为不错的肉盾,穿刺不错的攻击力加上眩晕效果是对死亡缠绕、霜之新星是很好的帮助。地穴领主有时也可以首发,什么时候呢?就是当你选择要对对手进行TR的时候(TR意为塔爆指在敌人家中修防御塔是一种速攻的战术)地穴领主招出的甲虫用骷髅杖招出的骷髅兵和穿刺是对你TR计划很好的支持。这一招对NE(因为NE的兵种血少)尤其是你和对手距离很近时比较好,但是不推荐过多的使用这招一是成功率不高不成功便成仁。二是不利于魔兽水平的提高。恐惧魔王出镜率是四个英雄中最低的但还是有用的。催眠技能用来围杀对方英雄和部队,蜂群对生物成平状面伤害,吸血光环可以给近战部队支持。当你的对手的兵种是生命值较少的生物时,或者你的部队是大量近战兵种时你也可以考虑叫他露一下脸。UD的英雄虽然强其秒杀敌人的能力今人胆寒,其弱点也是非常明显一是英雄等级不高或战斗中失去英雄对其打击远大于其它种族。二是UD的英雄选择略显呆板不如其它种族的变化多。 在说说UD的兵种选择开局也就是两种,一种是食尸鬼开局,一种是蜘蛛开局。食尸鬼开局的好处是前期的MF可以比蜘蛛开局快一点,有更多的机会围杀对手英雄和部队。蜘蛛开局的好处就是蜘蛛血多远程攻击可以很好的和对手周旋。UD对NE可以选择食尸鬼开局转天地双鬼(食尸鬼加石像鬼)这个组合速度快,暴发力强对付NE血少的兵种效果很好。英雄必带补血卷轴、显影之尘。因为你的NE对手通常会用熊猫来和来对你的天地双鬼。你要做的就是见事不妙补血快跑,或者补血之后给NE至命一击。总之对NE没把握不要决战,不然会死的很惨,找机会消耗对方兵力,不可蛮干(冲动是魔鬼)。当然对NE选蜘蛛开局也不是不可以,看你的喜好了。 UD对ORC选蜘蛛开局较好,因为用食尸鬼开局打ORC实在不是很好的选择。后期转成什么部队要看情况和喜好了。毁灭者、胖子都可以选择。对ORC特别要小心对方的剑圣疾风步抢经验,抢宝物,杀害你没血的兵。先知、剑圣搔扰很烦人如果对方有这样的意图一个冰塔是必要的(一个足以)。还有就是ORC的影子猎手把你变成小动物的技能、狼骑兵的网,如果对手善于用这招,一定要小心不然你会抓狂的,先不要冲的太靠前先用你的死亡缠绕、霜之新星招呼他一下之后争取消灭对手快没血的兵。 UD对人族选食尸鬼开局,因为人族对UD主力就是火枪手火枪手打蜘蛛蜘蛛太吃亏。后期转食尸鬼加胖子,胖子要升级毒云,十圣石雕像也是不可缺少的。 UD对UD没什么可说的了同族之间的战斗,最拼实力,可以考虑死亡骑士这外的英雄首发了。 对付对手TR如果有可能全力打掉对手的防御塔,如果自己的兵不足以打掉对手防御塔的话可以考虑在中途劫杀对手支援前方的兵和攻城车,或者到对手家里打他的建筑物然后找机会出破对手的封锁,当然如果你被对手逼到这个地步了,你以经很危险了,最好不要让这类事情发生。 MF也是很重要的环节注意捕捉对手MF,自己MF少被捕捉。最后给大家几点见意一多看高手录像学习高手的打法且不可盲目模仿,二尝试不同的战术会令游戏更有趣毕竟我们不是职业玩家不用太看中胜败,三打魔兽时对自己的操作要严格一些,多练习操作不要出些低级错误这样才能有所进步。希望你能真正理解并喜欢上UD
2023-07-07 01:53:149

魔兽争霸3 人族怎么玩。

其实说的直白点,兄弟你就是把魔兽当作红警玩了!!首先,你要改变一下观念,这不是你玩的“只拼人口,不讲战术”的红警!魔兽和他简直就不是一个档次的,当你玩过魔兽之后你才会发现红警或多或少有点垃圾!因为红警的操作太少!其次,针对你的问题我可以给你大致说一下。1.要想英雄升级快,那么出门去杀怪啊!别告诉我你不知道哪有怪!绿点小怪,黄点中怪,红点大怪,怪的等级越高掉的东西越好!照你说的情况,你就是没有出门打怪致使英雄等级太低,你要知道英雄等级越高越强!2.你问为什么同样的人数,可是你挂完了他却没事?八成你拉着你全部的部队单独对着一个人A了!你要明白这不是红警,红警的兵种可以说全是远程!而魔兽的有近有远,你全部兵只围着一个打只会让你的兵围着那一个人转,这时候你要知道那些在转圈的兵可是正挨着打呢!正面对战的时候,你可以按S,那是停止的意思,这时你的兵会停下,你的兵看到他的兵自动去打,每个人都会自动找到她要去攻击的对象!3.针对你说的给你介绍点人族战术问题,我觉得你可以上网上看点他们职业玩家的视频,他们经常有比赛,其中不少是相当的经典,有些职业玩家还是我们魔兽迷的偶像!呵呵 所以战术的问题我也就不再为你解答了,毕竟我不是人族玩家,对人族的战术操作就不在这里献丑了!4.针对你是新手的原因,在给你说几点!魔兽虽然同样是建筑战术类游戏,但还是和其他的很多游戏是有区别的,他对快捷键的使用要求很高,很多东西都是可以用快捷键完成的!快捷键的使用可以在他的各单位图标上看到!而要想熟练的运用快捷键,那可是需要你长时间的练习的!最后,针对你是新手,被虐是正常的,送你句宽心的话:多被虐虐就好了!PS:魔兽这游戏对初学者来说是很麻烦的,但是只要你对他有兴趣,那么一切都不成问题,喜欢一个游戏你就不会在乎他的繁琐甚至是一遍又一遍的去练习,最终去体验胜利的快感,没事的时候你可以上网都看看攻略多看看视频!不要抱着一口吃个胖子的态度去玩魔兽,还是那句话,他不是红警,没那么简单!这个胖子一口吃不下!
2023-07-07 01:53:4217

魔兽争霸官方对战平台单机怎么玩

自己建一个主机,可以设一个密码。设置队伍、电脑、种族。不过你不能使用秘籍这些东西。
2023-07-07 01:54:041

魔兽争霸的攻略和秘籍

兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 魔兽争霸秘籍 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides 魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 魔兽争霸秘籍 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides 魔兽争霸秘籍之高手速成大法 (1)概论 各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧! 概论 星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手*的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏*作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助! 玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。 魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的*作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和*作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微*相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微*越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和*作的技巧。 (2)战略 游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的! 发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。 攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。 不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是*自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。 关于战术 有了正确的战略思想之后,要*战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。 关于操作 操作是整个游戏的基石,好的*作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的*作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作时的技巧。 提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得*作是一种享受,好的*作是一种艺术。绝对会让你的水*作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升*作速度的方法,我归纳出三种: 1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升*作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘*作的优势就显现出来了。 2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便*作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。 3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。 操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细*作叫微*。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微*就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微*进行训练,这样微*作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。 (3)具体提升方法 提升方法 提高魔兽的战略、战术和*做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是*长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。 关于多看 看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。 看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微*,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。 关于多想 要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是*作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手! 成长过程 我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。 第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的*作,这对今后的技术成长是很有好处的。 第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定*作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。 第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。 第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。 第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只*着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。 终篇 在最后我要说的是,提升魔兽的技术水平,最大的要求是不怕失败,即使你连输100局,然后第100次郁闷的把鼠标摔到地上,你都要再第100次的把鼠标捡起来,接着去迎接那第101局的失败回答者:king05205 - 见习魔法师 二级 11-17 21:26对最佳答案的评论
2023-07-07 01:54:129

魔兽争霸3怎么玩

一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。 二:给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
2023-07-07 01:54:3015

魔兽争霸3冰封王座各种族战法和攻略。。

我先提供个不死族的吧。如下:我主族是亡灵。给你个蜘蛛流的看一下一)什么是蜘蛛流。 一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。 (二)蜘蛛流的特点。 首先来看一下蜘蛛的能力: 训练费用——215黄金、40木材、3人口 攻击类型——穿刺 攻击方式——远程对地 地面攻击——平均28.5(39) 攻击间隔——2 射程——550 护甲类型——中甲0(6) 移动速度——中等(270) 生命——550 生命恢复——白天、荒芜之地 训练地点——地穴 训练时间——30秒 白天视野——140 晚上视野——80 需求——坟场 单位级别——3 通常情况下,蜘蛛流具有以下优点: 1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。 2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。 3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。 4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。 而蜘蛛流同时又存在以下缺点: 1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。 2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。 3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。 三)蜘蛛流的战术流程。 一、蜘蛛流的开局。 蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。 而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异: 1、DK蜘蛛流。 如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。 2、小强蜘蛛流。 由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。 3、LICH蜘蛛流。 极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。 4、中立英雄蜘蛛流。 许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。 二、蜘蛛流的中期战斗。 由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的…… 而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点: 1、齐射——时刻保持以多打少。 远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。 在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。 还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。 2、HIT AND RUN——打带跑。 以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。 既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。 不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。 而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。 就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。 3、扇型阵——蜘蛛流的王道。 扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。 4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。 有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。 三、蜘蛛流的后期战斗。 纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。 而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支: 1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。 2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。 3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。 4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。
2023-07-07 01:55:014

魔兽争霸秘籍怎么用

魔兽争霸是一款非常经典的即时战略游戏,其秘籍可以为玩家带来更多的乐趣和优势。下面是使用魔兽争霸秘籍的一些方法:激活秘籍打开游戏界面后,按下“回车”键,输入想要使用的秘籍代码,然后按下“回车”键再次确认。如果输入的代码无误,游戏就会提示你相应的操作结果。秘籍代码whosyourdaddy: 无敌模式thereisnospoon: 无限魔法greedisgood: 获得金钱和木材allyourbasearebelongtous: 立即获胜somebodysetusupthebomb: 立即失败strengthandhonor: 不会输掉游戏iseedeadpeople: 显示全部地图warpten: 快速建造和训练motherland [race] [level]: 跳到指定关卡pointbreak: 移除食物限制whoisjohngalt: 快速研究科技sharpandshiny: 研究全部科技注意事项使用秘籍可以给你带来一定的优势,但也有可能破坏游戏的平衡性,影响游戏体验。此外,部分秘籍可能会影响游戏进程,如立即获胜和立即失败等,因此需要谨慎使用。建议在单机游戏中使用秘籍,避免在多人游戏中使用,以免影响其他玩家的游戏体验。
2023-07-07 01:55:071