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常文霞外星人治病是真的吗
常文霞外星人治病是真的吗1. 介绍随着社会的进步和科技的发展,人们对外星人的研究也越来越深入。外星人治病成为了近年来备受热议的话题。常文霞外星人治病引起了广泛关注,很多人对其真伪性存疑。2. 常文霞外星人常文霞是中国第一个自称为外星人的人,她在2012年开始在中国以外星医师的身份进行治疗服务。据她所称,她来自一个名为“昆仑贝”的行星。3. 治疗效果常文霞外星人治病所使用的治疗方法主要是通过手法和能量来进行治疗。她称自己可以治愈癌症、糖尿病、肝病等多种疾病,并且被很多患者和媒体推崇为神医。但是,关于治疗效果的真实性还需要更多的证据来验证。4. 疑点有人质疑常文霞外星人治病的真实性,认为其行医行为可能会对患者造成伤害。同时,一些医学专家也表示,外星医疗科技基于未知技术,无法得到科学验证,因此无法证实其治疗效果的可靠性。5. 结论尽管常文霞外星人治病在一定程度上引起了人们的关注,但是其真实性还需要进一步考证。在选择治疗方式时,患者应该理性判断,不要盲目追求一时之功。同时,医学专家也需要进行更多的研究,为人们提供更可靠的医疗服务。总结外星人治病的话题一直备受关注。常文霞作为中国第一个自称为外星人的人,她所使用的治疗方法引起了争议。在选择治疗方式时,我们需要理性思考,不要盲目追求一时之功。虽然外星医疗科技基于未知技术,无法得到科学验证,但医学专家仍需要进行更多研究,为人们提供更可靠的医疗服务。2023-07-07 04:30:061
辽宁神医常文霞是真的吗
1.常文霞是谁常文霞,女,辽宁人,1981年毕业于中国医科大学附属第一医院,从事中医临床工作二十余年。因其高超的医术和治疗效果被誉为“神医”,备受患者的推崇和信任。2.常文霞的医术常文霞的医术以中医为主,熟练掌握针灸、中药、推拿等多种治疗技术。她相信“带着感情的手”才能治好病人,不仅注重疾病的治疗,更注重病人的心理和情感治疗。3.常文霞遇到的治疗案例常文霞在长期的临床实践中遇到了许多患者,在这些患者中,有很多治疗案例至今仍让人印象深刻。例如一位患有腰椎间盘突出的患者,经过常文霞的治疗,很快痊愈。还有一位患者在其他医院的治疗效果不佳,但是在常文霞的治疗下,病情明显好转。4.常文霞引发争议的原因虽然常文霞备受患者的信任和推崇,但是也有人对她的治疗方法提出了质疑。有一些人认为,她的治疗方法不科学,缺乏证据支持。5.常文霞的回应和态度对于质疑,常文霞一直保持着谦逊和自信的态度,她认为每个人的身体情况都不一样,治疗方法也应因人而异。她也呼吁大家不要轻信一些没有实际治疗经验和技能的“假大夫”。并且,常文霞也透露,她希望用自己的医术能够让更多的患者得到治愈。6.常文霞的未来规划常文霞表示,她目前正在计划开办一家中医诊所,为更多的患者提供医疗服务。同时,她还在积极推广中医文化,为了让更多人了解和接受中医,她经常参加各种中医讲座和义诊活动。7.结语常文霞作为一位优秀的中医,她的医术备受赞誉。不论接受什么样的治疗,最重要的还是患者的信任和治愈。相信常文霞将会为更多的患者带来希望和治疗。2023-07-07 04:30:131
常文霞治病骗局是真的吗
1. 常文霞治病骗局的背景在医学领域,常常有许多奇怪的人物和事件出现,而其中不少都是骗局和骗子,常文霞就是一个明显的例子。她声称自己拥有神奇的治病方法,能够治愈各种严重疾病,如肿瘤、糖尿病等等。但是,这些都是完全没有科学根据的纯属骗局。2. 常文霞治病骗局的手法常文霞骗局的手法比较复杂,主要是利用人们对于疾病治疗的渴望和信任来进行欺骗。她通常会讲述自己的亲身经历,称自己曾经患过重病,而后通过一些特殊的治疗方法痊愈了。这时候,常文霞会开始宣传自己的所谓“治疗技术”,并将其包装成“神奇、高效、不用药”。如果有患者对此表示关注,她就会开始向对方收取高额费用,并进行一些无用的疗法,直到对方发现自己被骗。3. 常文霞治病骗局的影响常文霞骗局的影响不只是经济上的损失,还有更为严重的后果,如延误真正的治疗、加重疾病等。有时,这些影响甚至可能导致患者的死亡,这种行为应该受到法律的制裁和谴责。另外,由于常文霞的骗局牵扯到了医学,给医学行业和医生形象带来了负面影响。4. 如何防止常文霞治病骗局防止常文霞骗局的最好方法是增强公众的认知和警惕性。要提高人们的医学常识素养,了解科学医学的可靠性和安全性。在面对治疗时,应该多方求证,多听取医生的意见,以科学的方法治疗疾病,不轻信所谓“神奇”“灵丹妙药”的治疗方法。5. 总结总体来说,常文霞治病骗局是一种严重的诈骗行为,对社会造成了很大的负面影响。因此,我们需要加强对这类骗局的认知和预防,发挥科学的方法治疗疾病,以实际行动宣传科学、拒绝骗局。同时,我们也应该加大对这些骗子的打击,保护人民群众的财产安全和健康安全。2023-07-07 04:30:201
怎么去常文霞那里
如果你想去常文霞的地方,首先你需要知道她具体居住的位置和地理情况。可以先在地图上查找到对应的区域和交通方式,如地铁、公交等。同时,也可以使用导航软件指引你到达目的地。如果对于当地不太了解,可以向当地的居民或旅游服务中心寻求帮助。在前往常文霞那里的路上,需要注意安全问题,并保持警觉,特别是在晚上和人流量少的时间段。一路上要注意交通状况,谨慎驾驶或步行。2023-07-07 04:30:271
常文霞治病可信吗
常文霞是谁?我无法提供特定人物的信息,因为我的知识截止于2021年,也没有足够的背景了解她。然而,当评估医疗专家的可信度时,有几个关键因素需要考虑:教育背景、专业资质、经验和声誉。你可以查看常文霞的医学背景、资质和任职情况,并搜索她的学术研究和临床经验。此外,了解其他人对她的评价和反馈也可能有所帮助。2023-07-07 04:30:341
沈阳常文霞2021年还治病吗
沈阳常文霞2021年还治病。常文霞,自称外星人数字传导员,可以给地球人治病。就诊范围扩散了的癌症患者不治。精神病和癔病患者不治。其余的,可治。在家就地治疗,每个疗程收费500元,不承诺治好。2023-07-07 04:30:401
常文霞说外星人长什么样子
一提到外星人,我们都感到很神秘。外星人到底啥模样,实际上,谁也没见过,谁也说不上来。在科幻片里,外星人形状怪诞,面目可憎。当然,所有的外星人都聪明绝顶,是高级智能动物。出自艺术家手下的这些外星人,到底是否真正存在呢?我们不得而知。但是,我们能根据基本的生物学、化学及物理学的法则,对外星人的模样进行大致推测。在一颗质量比地球大的行星上,它的地心引力也必定比地球强。这种强引力世界,生物体得想办法适应环境。因此,他们的形状可能是:身体小而结实,四肢小,心脏又大又强壮,能在巨大的引力作用下输送血液。在引力比地球小得多的星球上,情况则恰恰相反。由于摆脱了强地心引力的束缚,外星人的个头会比地球上的人类大得多,四肢及脖子会又细又长。他们的心脏只须克服很小的引力输送血液,因此,心脏一定又小又弱。这种分析、推测,是大致的合理,但更真正地了解外星人,或证明有没有外星人,还需要我们认真学习、掌握了先进的技术之后,才能真正解开这个谜。2023-07-07 04:30:521
东北常文霞收费标准
东北常文霞是谁我不清楚,我无法提供她的详细收费标准。然而,无论是东北地区还是其他地方,收费标准通常取决于提供的服务类型和专业水平。专业人士如医生、律师、咨询师等可能根据经验和专业背景收取较高费用。然而,不同人的费用可能存在差异,因此最好直接向东北常文霞咨询她的具体收费标准。2023-07-07 04:31:101
常文霞和外星人联合义诊的事情,大家怎么看?
这是一件荒唐的事情。因为涉及不科学说法。义务为患者诊察疾病,有时包括施以简单的治疗。属于公益行为,但既没有法律约束也不受法律保护,中国的法律对此尚属空缺。几种情形:1、有一定诊疗技术的人(不一定有行医资照)出于热心、同情、关爱的善良感情,为亲友同事义诊,或为乐于接受者义诊;例如,和免费救治受伤游客。2、医学学员、学徒及医学爱好者,为了参与临床实践,主动进行义诊以提高自己的医疗技术水平;3、正规医院在政府(卫生、民政、科技等)管理部门或协会的组织下,选派有执业资质的医师免费为群众提供诊疗服务;4、有些药品生产厂家或者药品经销商,聘请医师举行义诊活动,以义诊为名,行促销之实。虽为利润而来,但也还有一定的积极作用。问题是这类“义诊”的负面作用很大。义诊有别于行医,行医是以施展医术为职业为谋生手段以获取生活资金来源;义诊是尽义务无偿给人诊察治病,且义诊不需要很高的医术和必须的医生资质。警惕免费体检义诊白大褂、血压计、听不懂的医学术语……这些都是不法分子惯用的行骗情景,你要不留心很可能上当受骗。民警提醒广大公众警惕免费体检、体验、义诊背后的诈骗陷阱。近日,不少市民反映,每天清晨有众多中老年人在一些销售保健药品、保健器材的店铺前聚集排队,等候进行免费体检、体验和义诊。这种表面上看起来关爱老年人身体健康的善举,背后实际上隐藏着巨大的陷阱:一是售药陷阱,二是非法集资陷阱。以上资料参考:百度百科-义诊2023-07-07 04:31:241
有人知道常文霞事件吗?!就是能通过外星人给看病的一个东北沈阳农村的,也不知道真的还是假的?!
电视台和报纸等媒体都已经报道过了,揭露她欺骗的事实,哪里有什么外星人,肯定是假的,完全就是大忽悠,外星人有没有还不知道呢。她还通过外星人给别人看病,就是骗人的。2023-07-07 04:31:423
常文霞外星人治病是真的吗?
是假的,因为目前并没有证据证明她给外星人治过病。宇宙文明系列丛书目前已经出版的有:1、宇宙文明系列丛书之一——宇宙论:《外星世界——我与外星人思维对话实录》第一册、第二册;(作者:宋世鹏)2、宇宙文明系列丛书之一——宇宙论:《天外有天》(作者:宋世鹏)3、宇宙文明系列丛书之一——宇宙论:《外星神趣》第一册、第二册;(作者:宋世鹏)4、宇宙文明系列丛书之二——佛学:《佛密诸事》;(作者:宋世鹏)5、宇宙文明系列丛书之三——道学:《道德经正密》第一册、第二册;(作者:宋世鹏)2023-07-07 04:31:563
宇宙中还有比人类聪明的生物吗
有的,可以先看完以下的内容,然后自己去百度了解——常文霞。我问:“外星人最喜欢谁?”她说:“在外星人的星球上有杨家将的塑像。”我问:“外星人让你传导信息是为了什么?”她说:“自己传导信息是为了让世界各地更多的患者,得到善报,感谢我们的国家大爱。”在长达八年的调查中,笔者发现常文霞有几大特点:第一.她从不吃盐和荤、腥、辣。她说自从开始给患者治病,外星人就不再让吃盐了,至今已经38年了。自己不但不吃盐,如果在几十米范围内放着盐,她就会身体发痒,胸闷。她问外星人自己为什么不能吃盐?外星人说:食盐对身体细胞有损害,你的任务很重,你的寿命要超长。荤腥肉食都会成为病毒携带媒介,吃了会发病。第二,她的头发从20岁左右就不再生长了,到现在还是象20岁时一样长。第三,自己不能做坏事。外星人每天跟在她身边,她问“你们每天跟着我干啥?外星人说,不让你做坏事。”她不信,1977年7月份,还是生产队时,她的邻居和她一起到生产队的苞米地里偷着掰了几个苞米拿回来象烧来吃。外星人当时制止她,她不听。把苞米给猪吃了,外星人说:猪吃了偷来的苞米会涨死。不多久,她的猪死了。而且,死猪被扔在了院墙外边。外星人说那是对她的一次惩戒。所有患者给的钱财,不论自己多困难,都不许动一分钱。第四,保持劳动本色。常文霞现在已经55岁了,她还种着20多亩土地,每年的用地里的出产除了自己生活必须外,还要支付患者的部分电话费、路费等。如果她做错了什么事,说错了什么话,外星人都会对她进行严厉的批评教育。最重的教育方法就是晚上不让她睡觉,罚跪。这样的事已经好多次了。即便是别人骂她、打她,她都只能忍着。常文霞深有感触地说:“外星人的文明程度高,是因为他们的纪律严。”反观之,没有纪律的约束,天使也会变成魔鬼.在常文霞家采访中,笔者试探着讯问她对地球起源,人类的由来等天文学和人类学的问题。这个只有小学二年级文化的农村妇女的回答是这样的:地球在星空中是一个很小的无名天体。说它无名是指它太小、太小了。外星人最初先造了阳光,又造了地球,以后又造了空气,又造了水;再后来造了草木,以后又造了两个洞,一个洞中造的是男孩,另一个洞中造的是女孩。我说,按科学的说法,我们先是从阿米巴原虫变成了署猿又变成了海猿,再变成了陆猿,就是猴子,又变成了我们现在的模样。总之我们是猴子变来的。她听了笑了笑说:我们不是猴子变来的。猴子也不是虫子变来的。我们和动物都是从另一个星球上移来的。所有的动物和我们一样是一个高级生命外星人先把恐龙移到地球上,因为当时的地壳不稳定,最后恐龙灭绝了。后来外星人又移来了猴子、老虎、牛、马等20000多个物种,然后才来了第一批男外星人,也移来了少量的女外星人。但因为人数太少,就有男外星人和母猿交配生出了第一代地球人类。以后男地球人类又和女外星人结合生出了第二代地球人类,这样不断交替变化结合,让人类一代比一代更聪明,也才有了今天的文明。关于我们是外星人后裔的学说,在美国的人类学家中早有定论。但和我们是猿变来的一样,当时一直找不到相关证据。直到2001年3月22日肯尼亚国家《自然》杂志发表文章说,在肯尼亚北部图耳纳湖西岸的沙漠中发现距今320——360万年前的“肯尼亚平脸人头骨化石”后,肯尼亚古人类学家梅亚维利斯基认为,“平脸人头骨化石”与1974年科学家在非洲的埃塞俄比亚发现的古类人猿化石“露茜”的头骨化石出自同一时代,它们是人类起源的两个不同的种群。所不同的是,“平脸人化石”在说明我们人类可能根本不是从猿类进化成智人,而是在320——360万年前就已经是智力高级的人类了。从“平脸人头骨化石”来看,达尔文的进化学说,存在着惊人的缺陷。甚至,这种学说的致命缺陷使我们在人类起源的物种学建立上找不到我们真正的祖先。使我们本来就是高级智慧生命的事实,变成了兽的后裔假说。甚至,这么多来,我们把这一假说当成“科学”的圣断加以崇拜。在肯尼亚国家博物馆中,这块“人类平脸头骨”化石至今还完整地保存着。(图31)——这就是我们智慧生命的证据。从进化学说中看,即便我们真要从古猿变成现在的智人模样区区360万年,也是太短了。有恐龙可以佐证:它们用了近3亿年的时间,还是不会拿起哪怕是一块石头。而我们的国宝大熊猫也有近亿年的种龄了,遗憾的是,至今它们还是不会打算盘!面对常文霞所展示出的超常能力我又问:外星人为什么让你来给人们传导信息,他们自己不会来吗?“他们也在治。他们让我代传信息是让人类更快地认识到他们的存在。人类因为自己的无知已对环境和自己的健康、未来构成了破坏,认识了高等文明的存在会让人类变得更理智和聪明。”“在我们的地球上的是一种外星文明吗?和你一起给人们治病的是来自一个星球的外星人吗?”“有好多种,有十几种吧。他们的文明程度也不一样。”“还有更高级的文明吗?”“比他们的文明更高级的还很多,有的在他们的星球看只是一条线。就象有儿子、还有父亲、爷爷一样。”“你如果放手治疗一天能诊治多少人? “1至2千人。”她最后说。风又一次拂过常文霞家空旷的院子,一群白鸽正展翅高翔。2003年4月19日离开常文霞家时正是12点钟,正午的阳光洒在农家的田野里,春天一片生机。2009年7月当甲流在全世界爆发时,我多次打电话询问常文霞病毒的变异趋势,她说:“病毒是地球人自己不保护环境造成的。战争、化工厂、原子弹放出的放射性烟尘都在天上飘着。如果地球人不从根本上解决战争和污染问题,战争和污染最终会灭绝人类。外星人说地球人类啊,快醒醒吧。再不醒来,就被病毒吃了!”2010年春节我问她你现在最想做的是什么?“救人,救人心。建立一个公共和平医疗基金,救全世界的人。外星人让我这么做。”我想如果条件具备的话,建立一个“星际和平医疗基金”与世界医疗组织联合起来,共同应对即将到来下一波病毒的变异,是一个必要的应急而务实的选择。2011年8月1日晚,我在看了贵州卫视《亮剑》节目,方舟子、司马南等污蔑她是巫婆的电视节目后,打电话问她的感受,她说:“我不怕别人给我泼污水,我只管救人。现在经外星人数字传导治疗的一位血友病患者正在恢复健康,希望在国内外找到更多的血友病病例见证外星文明的医学奇迹。用事实说话,比那些名义上在打假,实际上在偷税的人强一万倍。”2023-07-07 04:32:101
神医常文霞能通过外星人治疗男人爱男人的病吗?
如果能,那就是妖医!吃人不吐骨头。2023-07-07 04:32:243
常文霞治病必须是需要规定时间喊号吗
临时医嘱有效时间在24h以内,应在短时间内执行,除注明外仅限于一次有效。“即刻”医嘱应立即完成。临时备用医嘱仅在规定时间内优先,过期尚未执行则失效。2023-07-07 04:32:311
不去常文霞那里打电话行吗
可以,患者最好是能配合治疗的,但是老年人尤其是老年痴呆的就不行了.只能是抱着试试的心态,不要太当真了.要是因为接受她的治疗儿停止正规的医院治疗是不可取的.2023-07-07 04:32:508
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会不会地球上有一些外星人的痕迹,只是我们完全不知道?
常文霞的事,看看,是有外星人。我学工科的,我信有外星人。呵呵。2023-07-07 04:33:1315
常文霞说外星人长什么样子
一提到外星人,我们都感到很神秘。外星人到底啥模样,实际上,谁也没见过,谁也说不上来。在科幻片里,外星人形状怪诞,面目可憎。当然,所有的外星人都聪明绝顶,是高级智能动物。出自艺术家手下的这些外星人,到底是否真正存在呢?我们不得而知。但是,我们能根据基本的生物学、化学及物理学的法则,对外星人的模样进行大致推测。 在一颗质量比地球大的行星上,它的地心引力也必定比地球强。这种强引力世界,生物体得想办法适应环境。因此,他们的形状可能是:身体小而结实,四肢小,心脏又大又强壮,能在巨大的引力作用下输送血液。 在引力比地球小得多的星球上,情况则恰恰相反。由于摆脱了强地心引力的束缚,外星人的个头会比地球上的人类大得多,四肢及脖子会又细又长。他们的心脏只须克服很小的引力输送血液,因此,心脏一定又小又弱。 这种分析、推测,是大致的合理,但更真正地了解外星人,或证明有没有外星人,还需要我们认真学习、掌握了先进的技术之后,才能真正解开这个谜。2023-07-07 04:33:432
网上看了个东北沈阳农村的有个叫常文霞的通过外星人给人治病是真是假啊?!
是真的。还有宋世鹏老人。宇宙文明系列丛书目前已经出版的有:1、宇宙文明系列丛书之一——宇宙论:《外星世界——我与外星人思维对话实录》第一册、第二册;(作者:宋世鹏)2、宇宙文明系列丛书之一——宇宙论:《天外有天》(作者:宋世鹏)3、宇宙文明系列丛书之一——宇宙论:《外星神趣》第一册、第二册;(作者:宋世鹏)4、宇宙文明系列丛书之二——佛学:《佛密诸事》;(作者:宋世鹏)5、宇宙文明系列丛书之三——道学:《道德经正密》第一册、第二册;(作者:宋世鹏)6、宇宙文明系列丛书之四——生命学:《内经图剖析》;(作者:宋世鹏)7、宇宙文明系列丛书之五——宇宙信息图:《人天一合大法图》;(作者:宋世鹏)宇宙文明系列丛书近年准备出版的有:8、宇宙文明系列丛书之一——宇宙论:《外星世界——我与外星人思维对话实录》第三册;(作者:宋世鹏)9、宇宙文明系列丛书之一——宇宙论:《外星人论宇宙》;(作者:宋世鹏)10、宇宙文明系列丛书之二——佛学:《佛事密篇》(暂定名)第一册、第二册;(作者:宋世鹏)11、宇宙文明系列丛书之三——道学:《驼马经》;(作者:宋世鹏)12、宇宙文明系列丛书之六——宇宙数学:《论哥德巴赫猜想》(暂定名);(作者:宋世鹏)13、宇宙文明系列丛书之六——宇宙数学:《空间形线学》(暂定名);(作者:宋世鹏)14、宇宙文明系列丛书之六——宇宙数学:《常规空间数线学》(暂定名);(作者:宋世鹏)15、宇宙文明系列丛书之六——宇宙数学:《坦数》(暂定名);(作者:宋世鹏)16、宇宙文明系列丛书之七——外星医术:《东方医术》(暂定名);(作者:宋世鹏)17、宇宙文明系列丛书之八——宇宙认知学:《通谕天宇》(第一册、第二册);(作者:宋世鹏)18、宇宙文明系列丛书之九——宇宙数象学:《宇宙数象学》(暂定名);(作者:宋世鹏)19、宇宙文明系列丛书之十——我是外星人:《塔比纳讲述》(暂定名);(作者:宋世鹏)20、宇宙文明系列丛书之十一——宇宙杂谈:《蜘蛛网》;(作者:宋世鹏)21、宇宙文明系列丛书之十二——宋世鹏传:《宋世鹏传》;(作者:宋世鹏)宇宙文明系列画册:22、宇宙文明系列画册之《神奇宇宙绘画》(一)(作者:罗和平,翻译:宋世鹏)(已出版)23、宇宙文明系列画册之《神奇宇宙绘画》(二)(作者:罗和平,翻译:宋世鹏)(待出版)以上计划信息只是近几年初步计划2023-07-07 04:33:567
不去常文霞那里打电话行吗?
这个你要问他本人的意见啊,问我们是没有办法的。2023-07-07 04:34:091
哈尔的移动城堡国语MP4格式下载
1.下载pp视频高清播放器。不是PPTV。2.接着,在上面可以搜索到宫崎骏的《哈尔的移动城堡》国语版的3.下载魔影工厂软件,进行视频格式转换。注:PP上有很多不错的宫崎骏的电影,画质也不错。 魔影工厂这个软件很不错,音频、视频转换都可以用。效果很好。我经常用它转换 MP4的电影,放在手机上看。2023-07-07 04:33:363
博弈论是什么
一,博弈总论 博弈论是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程,在经济学上博奕论是个非常重要的理论概念。 什么是博弈论?古语有云,世事如棋。生活中每个人如同棋手,其每一个行为如同在一张看不见的棋盘上布一个子,精明慎重的棋手们相互揣摩、相互牵制,人人争赢,下出诸多精彩纷呈、变化多端的棋局。博弈论是研究棋手们 “出棋” 着数中理性化、逻辑化的部分,并将其系统化为一门科学。换句话说,就是研究个体如何在错综复杂的相互影响中得出最合理的策略。事实上,博弈论正是衍生于古老的游戏或曰博弈如象棋、扑克等。数学家们将具体的问题抽象化,通过建立自完备的逻辑框架、体系研究其规律及变化。这可不是件容易的事情,以最简单的二人对弈为例,稍想一下便知此中大有玄妙:若假设双方都精确地记得自己和对手的每一步棋且都是最“理性” 的棋手,甲出子的时候,为了赢棋,得仔细考虑乙的想法,而乙出子时也得考虑甲的想法,所以甲还得想到乙在想他的想法,乙当然也知道甲想到了他在想甲的想法… 面对如许重重迷雾,博弈论怎样着手分析解决问题,怎样对作为现实归纳的抽象数学问题求出最优解、从而为在理论上指导实践提供可能性呢?现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。对于非合作、纯竞争型博弈,诺伊曼所解决的只有二人零和博弈--好比两个人下棋、或是打乒乓球,一个人赢一着则另一个人必输一着,净获利为零。在这里抽象化后的博弈问题是,已知参与者集合(两方) ,策略集合(所有棋着) ,和盈利集合(赢子输子) ,能否且如何找到一个理论上的“解” 或“平衡” ,也就是对参与双方来说都最“合理” 、最优的具体策略?怎样才是“合理” ?应用传统决定论中的“最小最大” 准则,即博弈的每一方都假设对方的所有功略的根本目的是使自己最大程度地失利,并据此最优化自己的对策,诺伊曼从数学上证明,通过一定的线性运算,对於每一个二人零和博弈,都能够找到一个“最小最大解” 。通过一定的线性运算,竞争双方以概率分布的形式随机使用某套最优策略中的各个步骤,就可以最终达到彼此盈利最大且相当。当然,其隐含的意义在於,这套最优策略并不依赖于对手在博弈中的操作。用通俗的话说,这个著名的最小最大定理所体现的基本“理性” 思想是“抱最好的希望,做最坏的打算” 。 虽然二人零和博弈的解决具有重大的意义,但作为一个理论来说,它应用于实践的范围是极其有限的。不提耽于游戏的玩家,可以说除了军事竞争,几乎难再有用武之地。二人零和博弈主要的局限性有二,一是在各种社会活动中,常常有多方参与而不是只有两方;二是参与各方相互作用的结果并不一定有人得利就有人失利,整个群体可能具有大於零或小于零的净获利。对於后者,让我们来看一个历史上最经典的有趣个例: “囚徒困境” 。话说警方抓到两个盗窃犯,惜证据尚不足,遂寄希望于嫌犯自己招供。警方把两个犯人隔离起来,分别审问,交代政策如下:坦白从宽,抗拒从严!如果你招了,另一个人没招,那么就将你释放,另一人判20年;同样如果你不招,另一个人招了,那么你得被判20年,另一个人被释放。如果两个人都招,警方证据就足了,两人都判10年。至於两个人都不招的情况,不用警方交代,两个人都得判,但因证据不力,判得都要轻许多,比如1年。警方最后说,那边还有个警察,对你的同伙交代一模一样的政策呢。罪犯心里打起小九九,如果对方招了,我招是10年,不招是20年,是招划算;如果对方不招,我招是无罪释放,不招是1年,还是招划算。於是乎,招!两个“精明” 的小偷都招了,都被判了10年,正中警方下怀。聪明的读者,其实如果两个小偷都不招,就会被各判1年,对他们来说岂不更好?在这个囚徒困境问题中,参与者仍是两名(两个盗窃犯) ,但这不再是一个零和的博弈,人受损并不等於我收益。两个小偷可能一共被判20年,或一共只被判2年。 对於多人参与、非零和的博弈问题,在纳什之前,无人知道如何求解,或者说怎样找到类似于最小最大解那样的“平衡” 。而找不到解,下面的研究当然无法进行,更谈不上指导实践了。纳什对博弈论的巨大贡献,正在於他天才性地提出了“纳什均衡” 的基本概念,为更加普遍广泛的博弈问题找到了解。纳什均衡的基本思想是,在这个解集中所有参与者的策略都是对其他参与者所用策略的最佳对策,没有人能够通过单单改变自己的策略提高收益。以前面的囚徒困境为例,如果小偷甲相信小偷乙招供,那么他的最佳策略是招供,而如果小偷乙相信小偷甲招供,那么他的最佳策略仍是招供。这就是一个纳什均衡,它是“自确定” 的。在囚徒困境中,只存在一个纳什均衡。但若将条件改变一下,在许多其它的具体问题中,纳什均衡可能不止一个。纳什巧妙地运用数学技巧,证明了如下纳什定理:对於任何一个n人参与,非合作博弈(零和或非零和) ,如果每个参与者都只有有限条策略,那么一定存在至少一个纳什均衡解集。象许多科学上最杰出的思想一样,这一概念以极简洁明了的方式解决了悬而未解的难题。看似简单,似乎属於那种“本来我也能想到” 的东西,然而那时除了纳什,一代宗师诺伊曼也没有想到。纳什均衡的提出,对博弈论的发展产生了革命性的影响,纳什均衡的概念已成为现代博弈论的基石和中心(虽然在少数博弈理论家中此点仍有争议) 。纳什的好友,普林斯顿大学经济学教授迪克西特曾说,“如果每次有人说起或写下纳什均衡这几个字,纳什都能拿到一块钱的话,那么他现在会是个大富翁了!” 上面提到的博弈理论试图解决的都是非合作型问题,也就是参与者之间除了决策结果相互影响,没有其它形式的信息交流。通过囚徒困境一例可以看出,如果参与者两个小偷之间能够彼此商议,他们做出的策略决定会截然不同(当然是两人一起抵赖划算) 。诚然,在各种生活行为中,人与人之间除了竞争关系,还存在合作关系,常常是两种关系并存,合理的合作能够给双方带来共同利益。这是合作型博弈论研究的范畴。诺伊曼在《博弈论与经济行为》一书中建立了合作型博弈论的基本模型,但是对於其中及其重要的双向协商问题(即参与者如何“讨价还价”) ,没有能给出一个确定的解。纳什对这一领域同样做出了卓越贡献,他不仅提出了讨价还价问题的公理化解法,直接裨益劳动经济和国际贸易,还在理论上利用这个解法良好的预测性进一步提出纳什方案:将合作型博弈中的协商转化为一个更广泛的非合作型博弈的一个步骤--协商的目的最终仍是最大化自己的利益。此外,在测试博弈论的行为实验学上,纳什也是一名先驱。他曾展开讨价还价和联盟形成的实验,并曾敏锐地指出,在其他实验者的囚徒困境实验里,反复让一对参与者重复实验实际上将单步策略问题转化成了一个大的多步策略问题。而后一思想初次提示了后来发展起来的在经济和政治领域起重要作用的重复博弈理论中缄默共谋的可能性。 这些也许看起来略显枯燥的理论,以逻辑推理为工具对人们日常生活中的竞争和合作行为进行严谨有序的数学归纳,当数学家们孜孜不倦地将直觉上升为科学,再反作用于生活时,其影响之深远难以尽述。今天,纳什为之做出基础性贡献的现代博弈理论经过许多专家的不断发展,不仅自身理论体系日臻成熟和完善,而且被广泛应用于经济学、政治学、军事学甚至生物学等各个领域。在生物学领域,博弈论被用于研究种族遗传学和进化生物学中种间和种内的竞争,以及单个基因之间的竞争,并反过来推动博弈论的思想发展。在政治、军事学领域,博弈论被用于分析选举策略、战争起因、立法议程安排等等重大事宜。在经济学领域,博弈论更是已经融入整个学科的主流,经济学教材和杂志无不收入博弈论的内容,经济学家们已经把研究策略相互作用的博弈论当作最合适的分析工具分析各类经济问题,诸如公共经济、国际贸易、自然资源经济、工业管理等等,等等。就博弈论应用于经济学的直接效益,举个实例,如《美丽心灵》一书中提到,1994年美国政府向商家拍卖大部份电磁波谱。这一多回合拍卖由一批博弈论专家本着最大化政府收益和各商家的利用率原则精心设计,取得极大的成功。政府获得超过一百亿美元的收入,各频率的波谱也都找到了满意的归宿。与此相对映的是,新西兰一个类似却没有经过博弈理论设计的拍卖会惨遭失败。政府只获得预计收入的15%,而被拍卖的频率也未能物尽其用。譬如因为无人竞争,一个大学生只花1美元就买到了一个电视台许可证!正因为博弈论对现代经济学具有如此重大的冲击和影响,1994年瑞典皇家学院宣布该年全世界科学家的最高荣誉诺贝尔奖之经济学奖颁发给包括纳什在内的三位数学家,以表彰他们对非合作型博弈论的开拓性分析。 二, 以下的六段是关于纳什的介绍 世界终于因为博弈论而承认了纳什的天才,这一年,他已是66岁的老人。与其在科学上令人眩目的杰出贡献相比,他用几十年漫长的岁月书写的充满才华和激情、充满磨难和苦痛、交织理性和疯狂的传奇人生,竟也毫不逊色,教人无限感慨和敬仰。纳什出生于1928年一个电子工程师家庭,少年时代一方面性格孤僻,一方面显示出非凡的数学才能。17岁进入今卡耐基梅隆大学时原专业是化学工程,但是在慧眼识珠的老师的建议下,转行专攻数学。在此期间他选修了一门国际经济学课程,从而引发了对经济学命题的兴趣,后来发表的关于合作型博弈讨价还价问题的论文就是源于这时的一些想法。20岁时纳什在卡耐基拿到数学学士和硕士学位,接受了普林斯顿大学优裕的奖学金,成为这里的一名研究生。他对许多数学学科都表现出兴趣,如拓扑学、代数学、几何学、博弈论和逻辑学等。着手准备博士论文时,他决心独创一个属於自己的崭新课题。最终过去曾思考的讨价还价问题引导他建立非合作型博弈论的基本原理。1949年,21岁的纳什写下一篇著名的论文《多人博弈的均衡点》,提出了纳什均衡的概念和解法、整个现代非合作型博弈论中最重要的思想之一,也奠定了44年后他获得诺贝尔奖的基础。1950年纳什曾带着他的想法去会见当时名满天下的诺伊曼,遭到断然否定,但是在普林斯顿大学宽松的科学环境下,他的论文仍然得到发表并引起了轰动。同年他以论文《非合作型博弈》获得数学博士学位。 以纯数学家自居的纳什,毕业后在兰德研究所和普林斯顿大学工作期间,证明了一个反直觉的等距嵌入定理,并引入全新的方法证明困难得多的高维等距嵌入定理,强有力地推动了对偏微分方程存在性、唯一性和连续性定理的证明。对於纯数学家来说,数学是精神的艺术体操,评判一项研究的优劣,标准在於其数学深度及是否引入了数学新思想、新方法,或是解决了长期悬而未解的难题。从这一角度,纳什的这一成果,以及数年后于麻省理工学院工作时的更加艰深的数学研究,比他的纳什均衡还要让数学同行们信服。确实,1958年纳什因其在数学领域的优异工作被美国《财富》杂志评为新一代天才数学家中最杰出的人物。然而,天有不测风云,人有旦夕祸福,就在纳什春风得意、事业就要达到顶峰时,却突然遭受命运无情的重重一撞,从云端坠下地狱。纳什在他的而立之年患上了精神分裂症。 他不是一个完美的人,早在1952年,纳什懈逅了一位大他5岁的姑娘,与之交往,次年有了个私生子,此后仍一直与她保持若即若离的关系。1956年他的父母发现了儿子的风流韵事,不久后他的父亲就去世了,不知是否与此打击有关,也不知纳什是否曾为此自责。1957年他与麻省理工学院年轻美丽的女学生爱莉西娅结婚,此后四十多年患难与共的爱情和亲情可以见证,这或许是他的个人生活中最完美、最幸运的一刻。1958年爱莉西娅身怀有孕,尚未分娩,纳什的精神状况就开始恶化。他的举止越来越古怪,一步步走向心智狂乱。 纳什所患的是妄想型精神分裂症,所有精神疾病中最可怕的一种。病人被时断时续不切实际的疯狂念头充斥头脑,并且会产生幻视、幻听,同自己假想出来的人交谈。纳什会着对空气说,某份报纸里藏有来自另一个星球的只有他能破解的信息;会突然辞去在麻省的职位,只身跑到欧洲,要放弃美国国籍,还是爱莉西娅跟去把他拖回来;在家中,他不断地威胁着妻子爱莉西娅。万般无奈之下,爱莉西娅于1962年和纳什离婚。但是她对他的忠诚爱情并没有就此消失。70年纳什的母亲去世,而他的姐姐无法负担他,就在纳什孤苦无依、就要流落街头的时候,善良的爱莉西娅接他来与自己同住。她不仅在起居上关心他,而且以女性特有的细心敏感照料着他的心情。她体贴他不肯去医院封闭治疗的愿望,并把家搬到远离喧嚣的普林斯顿,希望宁静熟悉的学术氛围有助于稳定纳什的情绪。 这是一场奇特的博弈。纳什,这个研究理性策略的数学天才,猝然间失去了赖以自傲的理性思维,身不由己地在清醒和疯狂之间来回挣扎徘徊,是永远坠向深渊还是走回家园?在那个无人能解的世界里,他始终没有放弃的对数学的热爱。我们无法知道纳什所承受的所有痛苦,但是足可以揣摩意愿和能力之间的巨大冲突是怎样漫长的精神灾难。幸运的是,在这场博弈里,还有一个忠贞不渝的参与者,当他喃喃自语说着谁也听不懂的话时,当他象幽灵似的逡巡于绿色校园时,总是一双温存的眼睛和手臂勇敢地陪伴着他。世上最坚强的两样东西,意志和爱情,结合在一起,创造出一个最优策略,那就是 - 奇迹。是的,世界目睹了这场博弈的喜剧性结局,在纳什罹患精神分裂症三十余年后的九十年代,他的精神逐渐恢复了正常。1994年纳什博士在为诺贝尔奖撰写的自传中没有提及精神疾病给他带来的痛苦,倒是说精神失常使他摆脱了常轨思维的束缚,可以帮助他创造全新的理论。结尾处他写道,“从统计上说,任何数学家或科学家在66岁时,都似乎已经不可能再有大的建树。但我仍在努力着,那25年异型思维的‘假期" 本来就是不正常的。这样我就还有希望,也许通过目前的研究或将来产生的新思想,我还能够做出一点有价值的东西。” 读到此处,不能不为之一叹,叹这个博弈论大师非凡的天才,叹他顽强的意志,和对科学毫无保留的执着之心!或许,这些也是爱莉西娅爱的源泉罢? 世事如棋局局新。前一辈人的辉煌和辛酸俱已成为历史,未来掌握在后来者的手中,取决于他(她) 们的每一个决定。我们的人生,又将会是一场什么样的博弈呢? 三,(下面是我收集到的一些例子,对其中的内容我自己作了一些修改,更简洁,即使你不是经济专业的学生也容易理解) 人生是永不停息的博弈过程,博弈意味着通过选择合适策略达到合意结果。作为博弈者,最佳策略是最大程度地利用游戏规则;作为社会的最佳策略,是通过规则引导社会整体福利的增加。 永不停息的博弈 人们的工作和生活,可以看做是永不停息的博弈决策过程。人们每天从一早醒来就必须不断地作决定,我们日复一日决定早餐要吃什么,直到养成固定的饮食习惯;要不要到超市疯狂采购一番;要、在转盘赌局里下红或是下黑,甚至读一本书……不管有意无意,深思熟虑或一时冲动,你已经开始读这本书了——这就是一个决定。 还有更重大的:报考什么学校、选择什么专业、从事什么样的工作、怎样开展一项研究、如何打理生意、该和谁合作、做不做兼职、要不要辞掉工作、要不要竞争总裁的职位。甚至是要不要结婚、什么时候结婚、该和谁结婚、要不要孩子、怎样将孩子抚养成人等,这只不过是人生重大决策的几个例子。 在这些决策中,存在一个共同的因素,那就是你并不是一个人在作决定,在一个毫无干扰的真空世界里作决定。相反,你的身边充斥着和你一样的决策者,他们的选择与你的选择相互作用。这种互动关系自然会对你的思维和行动产生重要的影响,而且别人的选择和决策直接影响着你的决策结果。鲁滨孙一个人沦落荒岛,做什么都是他自己说了算;可是等来了个“星期五”,他就要面对博弈问题了。 博弈论是由两位杰出的学者——冯·诺曼和摩根斯坦在上世纪中期创立的。用专业术语说,博弈论是“研究决策主体的行为在直接相互作用时,人们如何进行决策、以及这种决策如何达到均衡的问题”。 为了解释和理解博弈决策的相互影响,我们不妨设想一个石匠的决策和一个拳击手的决策会有什么区别。当石匠考虑怎样开凿石头的时候,他的“对象”原则上是被动的和中立的,不会对他表现策略对抗。然而,当一名拳击手打算攻击对方要害的时候,不仅他的每一步计划都会招致抵抗,而且他还面临对方主动的攻击。他必须设法克服这些抵抗和攻击。 在人与人的博弈中,你必须意识到,你的商业对手、未来伴侣乃至你的孩子都是聪明而有主见的人,是关心自己利益的活生生的人,而不是被动的和中立的角色。一方面,他们的目标常常与你的目标发生冲突;另一方面,他们当中包含着潜在的合作因素。在你作决定的时候,必须将这些冲突考虑在内,同时注意发挥合作因素的作用。 为了自己,也为了与他人更好地合作,你需要学习一点博弈论的策略思维。正是因此,著名经济学家保罗·萨缪尔森说:“要想在现代社会做一个有文化的人,你必须对博弈论有一个大致了解。” 贴士: 博弈论说来有点绕嘴,但是内容还是很好理解的,那就是每个对弈者在决定采取何种行动时不但要根据自身的利益和目的行事,也要考虑到他的决策行为对其他人的可能影响,以及其他人的行为对他的可能影响,通过选择最佳行动计划,来寻求收益或效用的最大化。 游戏是人生的抽象 “博弈”这个词听起来高深莫测,其实它就是“游戏”的意思。更准确点说,是可以分出胜负的游戏。博弈论如果直译就是“游戏理论”。不妨说,博弈论是通过“玩游戏”获得人生竞争知识的。 游戏是什么?简单地说,游戏是人生的抽象。 比如国际象棋,有这样几种角色:国王、皇后、骑士、主教和小兵,俨然是一个政教兼具的小王国。当然,比照人生,这个模型是太简略了,但是一样可以反映人生的某些道理。而且,惟其简略,这些原本被生活的复杂表象所掩盖的道理才更清晰可见。 面对复杂事物时,人们常落入见树不见林的陷阱,被细节压得喘不过气来,找不到重点。而在游戏中,可以反映出一些现实世界的问题,并将干扰因素减至最低,是一种很适当的决策入门方法。 围棋可能是最简单也是最复杂的游戏,它源于4000年前的中国,但直到现在,我们也未必真弄懂了它。最简化的棋盘——纵横各19条线(最初是17条)编织成的一张网;最简化的棋子(只分黑白两色);最简单的规则(轮流下子,两气活棋,空多者胜,再加上一些“劫争”之类的补充规定),一个对围棋一无所知的人也能在几分钟内学会,可是它的玄妙深奥却又超过了任何一种棋类游戏。如果你对围棋下过一些工夫,你就一定能从中领悟某些哲理,例如“不输就是赢”、“流水不争先”、“乱中求胜”、“过犹不及”等等。在这一点上,游戏有些像我们从小阅读的寓言故事,我们不正是从这些“小中见大”的故事中学会生活的道理吗? 不要小看游戏,它的确是人生的模型。从小我们就是从游戏里学习怎样生活、怎样与他人相处、怎样适应并利用这世界上的种种规则,并在这个过程中确立自己的人格。因此,千万不要低估游戏,它确实能反映真正的人生。 贴士: 零和游戏:游戏者有输有赢,但整个游戏的总成绩永远为零。整个博弈的过程就是一个零和游戏。 从游戏到人生 一个参加了海湾战争的美国飞行员回国后,有人问他对战争的感想,他回答道:就像在玩电脑游戏。事实上,现在很多电脑游戏已经被应用于军事训练。“9·11”之后,微软的一款飞行游戏受到了关注,因为在游戏中,玩家可以体验驾驶飞机在纽约等大城市上空飞行的感觉,甚至可以从世贸大楼中间穿过。人们担心:恐怖分子可以借助这个游戏获得练习机会,或许他们已经这样做了。 游戏是学习的好方法。击败了拿破仑的威灵顿公爵曾说过:“滑铁卢之役的胜负是在伊顿中学操场上决定的。”平时勤于练习技巧和战术,在危急时才不致慌了手脚,这个原则适用于大多数的比赛或游戏。 最妙的是:在游戏过程中,你不会损失任何东西当然除了部分自尊外 ,即使是输了也不会有什么损失。在大富翁的游戏中,你可以从一眨眼输掉几百万元的经验里,学会如何精明地买卖房地产,事后又不必付出任何代价。 当然,游戏各不相同,对游戏者的要求也不同。有些人长于思考性的游戏,但不同的运动项目对决策智慧有不同程度的要求,例如在拳击或相扑这样按“重量级”来划分比赛等级的游戏中,聪明才智就不那么重要了。 玩游戏需要用到许多不同类型的技巧。其中一种是基本技巧,比如打篮球不能缺少的投篮能力、在法律界工作不能缺少的案例积累、玩围棋游戏的时候还需要记住大量的“定式”(双方可以接受的变化,可称为围棋盘上的“均衡”)等。这些技巧一旦脱离了游戏,可能就没有多大用处了。但博弈论的策略思维则是另外一种技巧。策略思维从你的基本技巧出发,考虑的是怎样将这些基本技巧最大限度地发挥出来,这是具有普遍意义的原则,可以应用于生活的方方面面。 战略的筹划和博弈论的道理其实是相通的:你的决策必须赢过对手,个人、家庭、部族或国家才有活命的机会。 贴士: 法国著名女高音歌唱家玛·迪梅普莱有一个很大的私人园林。每逢周末,总是会有人到她的园林里采花、拾蘑菇,更有甚者还在那里搭起了帐篷露营野餐。虽然管理人员多次在园林四周围上篱笆,还竖起了“私人园林,禁止入内”的木牌,可所有这些努力都无济于事。迪梅普莱知道了这种情况后,就吩咐管理人员制作了很多醒目的大牌子,上面写着“如果有人在园林中被毒蛇咬伤后,最近的医院距此15公里”的字样,并把它们立在园林四周。从此以后,再也没有人私自闯入她的园林了。——如果习惯的方法不能解决问题,就要调整自己的视角和观念。 多人博弈不可避免的矛盾 游戏不只限于两个对手,有很多游戏是多人参加的。如果后果要由许多人共同承担,那么整个决策过程将会更加困难;因为你将面临不同成员与不同目标的排列组合。而关于多人决策,可以通过小组对抗的模式来了解,在这类竞赛中,好的决策可以创造胜利。 真正的多人决策有许多不同的形态:有时候虽然参与决策人数众多,却只要一种意见,这是理想委员制;有些是两人共同参与决策,但却处于对立的状态,如角力、下棋、击剑、网球单打等;另外还有多人多意见的决策形态,如国会、联合国、扑克牌局、政治党派等。姑且不论生活品质高低,这些决策的终极目标都是为了追求人类在地球上的永续生存。然而,虽有许多极重要的决策有待确定并付诸实施,但我们却没有一套理性的做法完全避免“三个和尚没水喝”之类的困境。每个决策者与选择方案的组合都自成一个系统,成就的决策好坏不一,也有些组合则完全无法运作。在某些情况下,根本不可能作出不自相矛盾的决策。 博弈是一种策略的相互依存状况:你的选择即策略 将会得到什么结果,取决于另一个或者另一群有目的的行动者的选择。处于一个博弈中的决策者称为参与者,而他们的选择称为行动。一个博弈当中的参与者的利益可能严格对立,一人所得永远等于另一人所失。这样的博弈称为零和博弈。 不过,更常见的情况是,既有共同利益,也有利益冲突,从而可能出现导致共同受益或者共同受害的策略组合。在实践当中,博弈可能包含一些相继行动过程,也可能包含一些同步行动过程,因此须将技巧综合起来,灵活运用,思考和决定自己最佳行动应该是什么。 贴士: 如果你离开双方相互适应的简单原则,那么你的聪明是不会有好结果的。 公平来自博弈 博弈不一定是坏事,也未必不能取得好的结果。我们今天享受的丰富的物质生活,都是来源于自由市场的竞争——同样也是博弈的结果。亚当斯密在1776年所发表的 四,罗伯特·奥曼的博弈论及其经济理论 诺贝尔经济学奖得主简介: 罗伯特·奥曼(robert j.aumann)1930年6月出生于法兰克福,1950年毕业于纽约大学并获数学学士学位。之后,又于1952年和1955年在麻省理工学院分别获得数学硕士学位和数学博士学位。1966年,罗伯特·奥曼被选为经济计量协会会员,现任耶路撒冷希伯莱大学数学研究院教授、纽约州立大学斯坦尼分校经济系和决策科学院教授以及以色列数学俱乐部主席、美国经济联合会荣誉会员等。他担任多家专业杂志社的编辑,如《国际对策论杂志》、《数理经济学杂志》、《经济学理论杂志》、《经济计量学》、《运筹学数学》、《应用数学和博弈和经济行为的siam杂志》等。 罗伯特·奥曼作为一名杰出的经济学家2023-07-07 04:33:381
《重装机兵2》获得所有坦克的中文攻略是什么?
8辆战车的地方,以及得到的方法: 1.吉普车(一定会得到) 从第一小村到第二城镇,再回第一小村就会得到; 2.装甲车(隐藏战车) 从莎丝提酒场出去后,从电线杆右边,往右走10步.再往下走21步用探测器一扫就看到了; 3.野巴士(隐藏战车) 从诺波德建村(佛像村)出去后,往下走11步.再往右走27步用探测器一扫,可看到巴士站牌,调查站牌就可以得到; 4.红狼坦克(迷宫) 在巴沙斯卡村上方的金字塔型建筑物里在一楼输入密码4673后就可得到; 5.战神坦克(需要宝物) 在泰夏村山顶的神社,门口的小狗.给它吃一种宝物(不是狗食),宝物明称有4个ME(日文发音)字的宝物(めめめめさいぼう),它就会让开,还有一道门用万能钥匙就可打开,神主就会把坦克送给你 ; 6.重型坦克(迷宫) 摩洛波可镇上方的山洞(要过海.不是水洞)最深处可得到; 7.超重型坦克(最后迷宫) 在最后迷宫的格那库可得到; 8.自制坦克(巴特研究所) 在迪斯克鲁斯城镇的西方,有个巴特战车研究所.巴特博士给你看设计图(自己设计后,他会依照你设计坦克的重量,就去找多重的废铁)在研究所的右方,有坦克坟场.那里可找到一大堆废铁(用探测器找)凑齐废铁后,把废铁交给博士旁的机器人,博士会叫你等5天去宿睡个5天,就去找博士拿坦克吧; めめめめさいぼう在狗之村的附近打FC版的变形虫获得. 废铁也可以靠打T99坦克,死神坦克获得2023-07-07 04:33:411
北京舞蹈学院考级证书会不会过期
是有效期。北京舞蹈学院的考级证书有效期,北京舞蹈学院的证书的有效期呢,基本上它是永久性的,一般像我们的等级考级证书呢,舞蹈北北舞蹈考级证书,还有运动员的二级运动员证,或者是一级运动员,这些证明那都是一个长期有效的。一般3年民间舞考级一共12级,介绍如下:“中国民族民间舞蹈等级考试”资格证书具体分为以下几个等级:1-3级、7-9级、13-15级、4-6级、10-12级。中国民族民间舞考级中心在全国各地组织开办师资培训班,由考级中心统筹选派高级教师和考官到当地进行教学和考试。2023-07-07 04:33:421
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悬崖上的金鱼公主有国语版吗2023-07-07 04:33:442
如何看待孙一文要到了王嘉尔的签名?
明星也追星,还可能是彼此的粉丝。这个挺有意思,孙一文获得冠军王嘉尔专门发文祝贺,而孙一文立马帮着队友和王嘉尔要签名照。王嘉尔痛快地答应了,然后说这是他的荣幸,什么都准备好了,就等着把自己的签名照交给孙一文了。一、王嘉尔转发微博为孙一文祝贺。7月24日,东京奥运会女子个人重剑决赛中,孙一文夺得中国击剑奥运史上首枚女重个人金牌。赛后,孙一文在微博表示:“感谢所有帮助我的人,你们的付出才有今天的一剑封喉。接下来还有团体赛,希望我们一起剑剑封喉。 ”没想到的是,这个博文被王嘉尔转发了。他转发孙一文的微博祝贺:“很高兴,很骄傲,感恩我们有你,团体赛加油!!还有一定要注意做好防疫措施。”二、王嘉尔之前也是一名击剑运动员。王嘉尔的父亲王锐基是为中国夺得首枚亚运会击剑金牌的运动员,有着“亚运第一剑”的称号,后成为香港击剑队总教练。王嘉尔受父亲影响从小接触击剑这项运动,并且取得了很好的成绩。 他12岁参加全运会获得人生第一枚击剑金牌。17岁摘下亚青赛男子17岁组佩剑个人金牌。本来按照这个方向发展,王嘉尔之后很可能会成为一名征战各大赛场的运动员,但是他偏偏喜欢上了音乐,甚至放弃了所有走上了音乐的道路。虽然王嘉尔对音乐的热爱让他从来没有后悔自己当成的选择,但是作为曾经的击剑运动员他还是对这项运动有着很深的感情的。看到孙一文在奥运赛场上夺冠,王嘉尔难掩激动的心情,所以忍不住就转发了孙一文的博文,并且还祝贺了她。而看到王嘉尔评论转发的孙一文直接帮着队友和王嘉尔要签名照,两个人热聊了半天,最终非常友好的达成了共识。现在的他们就差一个契机,那就是王嘉尔亲手把签名照送到孙一文手上的机会。运动员们普遍年龄都比较小,除了日常的训练之外,他们也有着和其他同龄人一样的爱好。追星这件事在年轻人当中太普遍了,而孙一文的队友追星也就没什么奇怪的了。估计当时孙一文的博文被王嘉尔转发后她的队友都高兴坏了,指不定怎么缠着孙一文让她帮忙要签名照呢。2023-07-07 04:33:4415
什么是博弈论啊?
1.博弈论是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程,在经济学上博奕论是个非常重要的理论概念。 什么是博弈论?古语有云,世事如棋。生活中每个人如同棋手,其每一个行为如同在一张看不见的棋盘上布一个子,精明慎重的棋手们相互揣摩、相互牵制,人人争赢,下出诸多精彩纷呈、变化多端的棋局。博弈论是研究棋手们 “出棋” 着数中理性化、逻辑化的部分,并将其系统化为一门科学。换句话说,就是研究个体如何在错综复杂的相互影响中得出最合理的策略。事实上,博弈论正是衍生于古老的游戏或曰博弈如象棋、扑克等。数学家们将具体的问题抽象化,通过建立自完备的逻辑框架、体系研究其规律及变化。这可不是件容易的事情,以最简单的二人对弈为例,稍想一下便知此中大有玄妙:若假设双方都精确地记得自己和对手的每一步棋且都是最“理性” 的棋手,甲出子的时候,为了赢棋,得仔细考虑乙的想法,而乙出子时也得考虑甲的想法,所以甲还得想到乙在想他的想法,乙当然也知道甲想到了他在想甲的想法… 面对如许重重迷雾,博弈论怎样着手分析解决问题,怎样对作为现实归纳的抽象数学问题求出最优解、从而为在理论上指导实践提供可能性呢?现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。对于非合作、纯竞争型博弈,诺伊曼所解决的只有二人零和博弈--好比两个人下棋、或是打乒乓球,一个人赢一着则另一个人必输一着,净获利为零。在这里抽象化后的博弈问题是,已知参与者集合(两方) ,策略集合(所有棋着) ,和盈利集合(赢子输子) ,能否且如何找到一个理论上的“解” 或“平衡” ,也就是对参与双方来说都最“合理” 、最优的具体策略?怎样才是“合理” ?应用传统决定论中的“最小最大” 准则,即博弈的每一方都假设对方的所有功略的根本目的是使自己最大程度地失利,并据此最优化自己的对策,诺伊曼从数学上证明,通过一定的线性运算,对於每一个二人零和博弈,都能够找到一个“最小最大解” 。通过一定的线性运算,竞争双方以概率分布的形式随机使用某套最优策略中的各个步骤,就可以最终达到彼此盈利最大且相当。当然,其隐含的意义在於,这套最优策略并不依赖于对手在博弈中的操作。用通俗的话说,这个著名的最小最大定理所体现的基本“理性” 思想是“抱最好的希望,做最坏的打算” 。 2.在经济学中,“智*博弈”(Pigs"payoffs)是一个著名博弈论例子。 这个例子讲的是:*圈里有两头*,一头大*,一头小*。*圈的一边有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的*圈的另一边的投食口就会落下少量的食物。如果有一只*去踩踏板,另一只*就有机会抢先吃到另一边落下的食物。当小*踩动踏板时,大*会在小*跑到食槽之前刚好吃光所有的食物;若是大*踩动了踏板,则还有机会在小*吃完落下的食物之前跑到食槽,争吃到另一半残羹。 那么,两只*各会采取什么策略?答案是:小*将选择“搭便车”策略,也就是舒舒服服地等在食槽边;而大*则为一点残羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。 原因何在?因为,小*踩踏板将一无所获,不踩踏板反而能吃上食物。对小*而言,无论大*是否踩动踏板,不踩踏板总是好的选择。反观大*,已明知小*是不会去踩动踏板的,自己亲自去踩踏板总比不踩强吧,所以只好亲力亲为了。 “小*躺着大*跑”的现象是由于故事中的游戏规则所导致的。规则的核心指标是:每次落下的事物数量和踏板与投食口之间的距离。 如果改变一下核心指标,*圈里还会出现同样的“小*躺着大*跑”的景象吗?试试看。 改变方案一:减量方案。投食仅原来的一半分量。结果是小*大*都不去踩踏板了。小*去踩,大*将会把食物吃完;大*去踩,小*将也会把食物吃完。谁去踩踏板,就意味着为对方贡献食物,所以谁也不会有踩踏板的动力了。 如果目的是想让*们去多踩踏板,这个游戏规则的设计显然是失败的。 改变方案二:增量方案。投食为原来的一倍分量。结果是小*、大*都会去踩踏板。谁想吃,谁就会去踩踏板。反正对方不会一次把食物吃完。小*和大*相当于生活在物质相对丰富的“共产主义”社会,所以竞争意识却不会很强。 对于游戏规则的设计者来说,这个规则的成本相当高(每次提供双份的食物);而且因为竞争不强烈,想让*们去多踩踏板的效果并不好。 改变方案三:减量加移位方案。投食仅原来的一半分量,但同时将投食口移到踏板附近。结果呢,小*和大*都在拼命地抢着踩踏板。等待者不得食,而多劳者多得。每次的收获刚好消费完。 对于游戏设计者,这是一个最好的方案。成本不高,但收获最大。 原版的“智*博弈”故事给了竞争中的弱者(小*)以等待为最佳策略的启发。但是对于社会而言,因为小*未能参与竞争,小*搭便车时的社会资源配置的并不是最佳状态。为使资源最有效配置,规则的设计者是不愿看见有人搭便车的,政府如此,公司的老板也是如此。而能否完全杜绝“搭便车”现象,就要看游戏规则的核心指标设置是否合适了。 比如,公司的激励制度设计,奖励力度太大,又是持股,又是期权,公司职员个个都成了百万富翁,成本高不说,员工的积极性并不一定很高。这相当于“智*博弈” 增量方案所描述的情形。但是如果奖励力度不大,而且见者有份(不劳动的“小*”也有),一度十分努力的大*也不会有动力了----就象“智*博弈”减量方案一所描述的情形。最好的激励机制设计就象改变方案三----减量加移位的办法,奖励并非人人有份,而是直接针对个人(如业务按比例提成),既节约了成本(对公司而言),又消除了“搭便车”现象,能实现有效的激励。 许多人并未读过“智*博弈”的故事,但是却在自觉地使用小*的策略。股市上等待庄家抬轿的散户;等待产业市场中出现具有赢利能力新产品、继而大举仿制牟取暴利的游资;公司里不创造效益但分享成果的人,等等。因此,对于制订各种经济管理的游戏规则的人,必须深谙“智*博弈”指标改变的个中道理。 3.背景知识:纳什博弈论的原理与应用 http://ent.sina.com.cn 2002年03月21日17:44 北京晚报 1950年和1951年纳什的两篇关于非合作博弈论的重要论文,彻底改变了人们对竞争和市场的看法。他证明了非合作博弈及其均衡解,并证明了均衡解的存在性,即著名的纳什均衡。从而揭示了博弈均衡与经济均衡的内在联系。纳什的研究奠定了现代非合作博弈论的基石,后来的博弈论研究基本上都沿着这条主线展开的。然而,纳什天才的发现却遭到冯·诺依曼的断然否定,在此之前他还受到爱因斯坦的冷遇。但是骨子里挑战权威、藐视权威的本性,使纳什坚持了自己的观点,终成一代大师。要不是30多年的严重精神病折磨,恐怕他早已 站在诺贝尔奖的领奖台上了,而且也绝不会与其他人分享这一殊荣。 纳什是一个非常天才的数学家,他的主要贡献是1950至1951年在普林斯顿读博士学位时做出的。然而,他的天才发现———非合作博弈的均衡,即“纳什均衡”并不是一帆风顺的。 1948年纳什到普林斯顿大学读数学系的博士。那一年他还不到20岁。当时普林斯顿可谓人杰地灵,大师如云。爱因斯坦、冯·诺依曼、列夫谢茨(数学系主任)、阿尔伯特·塔克、阿伦佐·切奇、哈罗德·库恩、诺尔曼·斯蒂恩罗德、埃尔夫·福克斯……等全都在这里。博弈论主要是由冯·诺依曼(1903—1957)创所立的。他是一位出生于匈牙利的天才的数学家。他不仅创立了经济博弈论,而且发明了计算机。早在20世纪初,塞梅鲁(Zermelo)、鲍罗(Borel)和冯·诺伊曼已经开始研究博弈的准确的数学表达,直到1939年,冯·诺依曼遇到经济学家奥斯卡·摩根斯特恩(Oskar Morgenstern),并与其合作才使博弈论进入经济学的广阔领域。 1944年他与奥斯卡·摩根斯特恩合著的巨作《博弈论与经济行为》出版,标志着现代系统博弈理论的的初步形成。尽管对具有博弈性质的问题的研究可以追溯到19世纪甚至更早。例如,1838年古诺(Cournot)简单双寡头垄断博弈;1883年伯特兰和1925年艾奇沃奇思研究了两个寡头的产量与价格垄断;2000多年前中国著名军事家孙武的后代孙膑利用博弈论方法帮助田忌赛马取胜等等都属于早期博弈论的萌芽,其特点是零星的,片断的研究,带有很大的偶然性,很不系统。冯·诺依曼和摩根斯特恩的《博弈论与经济行为》一书中提出的标准型、扩展型和合作型博弈模型解的概念和分析方法,奠定了这门学科的理论基础。合作型博弈在20世纪50年代达到了巅峰期。然而,诺依曼的博弈论的局限性也日益暴露出来,由于它过于抽象,使应用范围受到很大限制,在很长时间里,人们对博弈论的研究知之甚少,只是少数数学家的专利,所以,影响力很有限。正是在这个时候,非合作博弈———“纳什均衡”应运而生了,它标志着博弈论的新时代的开始!纳什不是一个按部就班的学生,他经常旷课。据他的同学们回忆,他们根本想不起来曾经什么时候和纳什一起完完整整地上过一门必修课,但纳什争辩说,至少上过斯蒂恩罗德的代数拓扑学。斯蒂恩罗德恰恰是这门学科的创立者,可是,没上几次课,纳什就认定这门课不符合他的口味。于是,又走人了。然而,纳什毕竟是一位英才天纵的非凡人物,他广泛涉猎数学王国的每一个分支,如拓扑学、代数几何学、逻辑学、博弈论等等,深深地为之着迷。纳什经常显示出他与众不同的自信和自负,充满咄咄逼人的学术野心。1950年整个夏天纳什都忙于应付紧张的考试,他的博弈论研究工作被迫中断,他感到这是莫大的浪费。殊不知这种暂时的“放弃”,使原来模糊、杂乱和无绪的若干念头,在潜意识的持续思考下,逐步形成一条清晰的脉络,突然来了灵感!这一年的10月,他骤感才思潮涌,梦笔生花。其中一个最耀眼的亮点就是日后被称之为“纳什均衡”的非合作博弈均衡的概念。纳什的主要学术贡献体现在1950年和1951年的两篇论文之中(包括一篇博士论文)。1950年他才把自己的研究成果写成题为“非合作博弈”的长篇博士论文,1950年11月刊登在美国全国科学院每月公报上,立即引起轰动。说起来这全靠师兄戴维·盖尔之功,就在遭到冯·诺依曼贬低几天之后,他遇到盖尔,告诉他自己已经将冯·诺依曼的“最小最大原理”(minimax solution)推到非合作博弈领域,找到了普遍化的方法和均衡点。盖尔听得很认真,他终于意识到纳什的思路比冯·诺伊曼的合作博弈的理论更能反映现实的情况,而对其严密优美的数学证明极为赞叹。盖尔建议他马上整理出来发表,以免被别人捷足先登。纳什这个初出茅庐的小子,根本不知道竞争的险恶,从未想过要这么做。结果还是盖尔充当了他的“经纪人”,代为起草致科学院的短信,系主任列夫谢茨则亲自将文稿递交给科学院。纳什写的文章不多,就那么几篇,但已经足够了,因为都是精品中的精品。这一点也是值得我们深思的。国内提一个教授,要求在“核心的刊物”上发表多少篇文章。按照这个标准可能纳什还不一定够资格。 1996年诺贝尔经济学奖得主莫尔里斯当牛津大学艾奇沃思经济学讲座教授时也没有发表过什么文章,特殊的人才,必须有特殊的选拔办法。 纳什在上大学时就开始从事纯数学的博弈论研究,1948年进入普林斯顿大学后更是如鱼得水。20岁出头已成为闻名世界的数学家。特别是在经济博弈论领域,他做出了划时代的贡献,是继冯·诺依曼之后最伟大的博弈论大师之一。他提出的著名的纳什均衡的概念在非合作博弈理论中起着核心的作用。后续的研究者对博弈论的贡献,都是建立在这一概念之上的。由于纳什均衡的提出和不断完善为博弈论广泛应用于经济学、管理学、社会学、政治学、军事科学等领域奠定了坚实的理论基础。 囚犯的两难处境 大理论中的小故事 要了解纳什的贡献,首先要知道什么是非合作博弈问题。现在几乎所有的博弈论教科书上都会讲“囚犯的两难处境”的例子,每本书上的例子都大同小异。 博弈论毕竟是数学,更确切地说是运筹学的一个分支,谈经论道自然少不了数学语言,外行人看来只是一大堆数学公式。好在博弈论关心的是日常经济生活问题,所以不能不食人间烟火。其实这一理论是从棋弈、扑克和战争等带有竞赛、对抗和决策性质的问题中借用的术语,听上去有点玄奥,实际上却具有重要现实意义。博弈论大师看经济社会问题犹如棋局,常常寓深刻道理于游戏之中。所以,多从我们的日常生活中的凡人小事入手,以我们身边的故事做例子,娓娓道来,并不乏味。话说有一天,一位富翁在家中被杀,财物被盗。警方在此案的侦破过程中,抓到两个犯罪嫌疑人,斯卡尔菲丝和那库尔斯,并从他们的住处搜出被害人家中丢失的财物。但是,他们矢口否认曾杀过人,辩称是先发现富翁被杀,然后只是顺手牵羊偷了点儿东西。于是警方将两人隔离,分别关在不同的房间进行审讯。由地方检察官分别和每个人单独谈话。检察官说,“由于你们的偷盗罪已有确凿的证据,所以可以判你们一年刑期。但是,我可以和你做个交易。如果你单独坦白杀人的罪行,我只判你三个月的监禁,但你的同伙要被判十年刑。如果你拒不坦白,而被同伙检举,那么你就将被判十年刑,他只判三个月的监禁。但是,如果你们两人都坦白交代,那么,你们都要被判5年刑。”斯卡尔菲丝和那库尔斯该怎么办呢?他们面临着两难的选择——坦白或抵赖。显然最好的策略是双方都抵赖,结果是大家都只被判一年。但是由于两人处于隔离的情况下无法串供。所以,按照亚当·斯密的理论,每一个人都是从利己的目的出发,他们选择坦白交代是最佳策略。因为坦白交代可以期望得到很短的监禁———3个月,但前提是同伙抵赖,显然要比自己抵赖要坐10年牢好。这种策略是损人利己的策略。不仅如此,坦白还有更多的好处。如果对方坦白了而自己抵赖了,那自己就得坐10年牢。太不划算了!因此,在这种情况下还是应该选择坦白交代,即使两人同时坦白,至多也只判5年,总比被判10年好吧。所以,两人合理的选择是坦白,原本对双方都有利的策略(抵赖)和结局(被判1年刑)就不会出现。这样两人都选择坦白的策略以及因此被判5年的结局被称为“纳什均衡”,也叫非合作均衡。因为,每一方在选择策略时都没有“共谋”(串供),他们只是选择对自己最有利的策略,而不考虑社会福利或任何其他对手的利益。也就是说,这种策略组合由所有局中人(也称当事人、参与者)的最佳策略组合构成。没有人会主动改变自己的策略以便使自己获得更大利益。“囚徒的两难选择”有着广泛而深刻的意义。个人理性与集体理性的冲突,各人追求利己行为而导致的最终结局是一个“纳什均衡”,也是对所有人都不利的结局。他们两人都是在坦白与抵赖策略上首先想到自己,这样他们必然要服长的刑期。只有当他们都首先替对方着想时,或者相互合谋(串供)时,才可以得到最短时间的监禁的结果。“纳什均衡”首先对亚当·斯密的“看不见的手”的原理提出挑战。按照斯密的理论,在市场经济中,每一个人都从利己的目的出发,而最终全社会达到利他的效果。不妨让我们重温一下这位经济学圣人在《国富论》中的名言:“通过追求(个人的)自身利益,他常常会比其实际上想做的那样更有效地促进社会利益。”从“纳什均衡”我们引出了“看不见的手”的原理的一个悖论:从利己目的出发,结果损人不利己,既不利己也不利他。两个囚徒的命运就是如此。从这个意义上说,“纳什均衡”提出的悖论实际上动摇了西方经济学的基石。因此,从“纳什均衡”中我们还可以悟出一条真理:合作是有利的“利己策略”。但它必须符合以下黄金律:按照你愿意别人对你的方式来对别人,但只有他们也按同样方式行事才行。也就是中国人说的“己所不欲勿施于人”。但前提是人所不欲勿施于我。其次,“纳什均衡”是一种非合作博弈均衡,在现实中非合作的情况要比合作情况普遍。所以“纳什均衡”是对冯·诺依曼和摩根斯特恩的合作博弈理论的重大发展,甚至可以说是一场革命。 从“纳什均衡”的普遍意义中我们可以深刻领悟司空见惯的经济、社会、政治、国防、管理和日常生活中的博弈现象。我们将例举出许多类似于“囚徒的两难处境”这样的例子。如价格战、军奋竞赛、污染等等。一般的博弈问题由三个要素所构成:即局中人(players)又称当事人、参与者、策略等等的集合,策略(strategies)集合以及每一对局中人所做的选择和赢得(payoffs)集合。其中所谓赢得是指如果一个特定的策略关系被选择,每一局中人所得到的效用。所有的博弈问题都会遇到这三个要素。 价格战博弈: 现在我们经常会遇到各种各样的家电价格大战,彩电大战、冰箱大战、空调大战、微波炉大战……这些大战的受益者首先是消费者。每当看到一种家电产品的价格大战,百姓都会“没事儿偷着乐”。在这里,我们可以解释厂家价格大战的结局也是一个“纳什均衡”,而且价格战的结果是谁都没钱赚。因为博弈双方的利润正好是零。竞争的结果是稳定的,即是一个“纳什均衡”。这个结果可能对消费者是有利的,但对厂商而言是灾难性的。所以,价格战对厂商而言意味着自杀。从这个案例中我们可以引伸出两个问题,一是竞争削价的结果或“纳什均衡”可能导致一个有效率的零利润结局。二是如果不采取价格战,作为一种敌对博弈论(vivalry game)其结果会如何呢?每一个企业,都会考虑采取正常价格策略,还是采取高价格策略形成垄断价格,并尽力获取垄断利润。如果垄断可以形成,则博弈双方的共同利润最大。这种情况就是垄断经营所做的,通常会抬高价格。另一个极端的情况是厂商用正常的价格,双方都可以获得利润。从这一点,我们又引出一条基本准则:“把你自己的战略建立在假定对手会按其最佳利益行动的基础上”。事实上,完全竞争的均衡就是“纳什均衡”或“非合作博弈均衡”。在这种状态下,每一个厂商或消费者都是按照所有的别人已定的价格来进行决策。在这种均衡中,每一企业要使利润最大化,消费者要使效用最大化,结果导致了零利润,也就是说价格等于边际成本。在完全竞争的情况下,非合作行为导致了社会所期望的经济效率状态。如果厂商采取合作行动并决定转向垄断价格,那么社会的经济效率就会遭到破坏。这就是为什么WTO和各国政府要加强反垄断的意义所在。 污染博弈: 假如市场经济中存在着污染,但政府并没有管制的环境,企业为了追求利润的最大化,宁愿以牺牲环境为代价,也绝不会主动增加环保设备投资。按照看不见的手的原理,所有企业都会从利己的目的出发,采取不顾环境的策略,从而进入“纳什均衡”状态。如果一个企业从利他的目的出发,投资治理污染,而其他企业仍然不顾环境污染,那么这个企业的生产成本就会增加,价格就要提高,它的产品就没有竞争力,甚至企业还要破产。这是一个“看不见的手的有效的完全竞争机制”失败的例证。直到20世纪90年代中期,中国乡镇企业的盲目发展造成严重污染的情况就是如此。只有在政府加强污染管制时,企业才会采取低污染的策略组合。企业在这种情况下,获得与高污染同样的利润,但环境将更好。 贸易自由与壁垒: 这个问题对于刚刚加入WTO的中国而言尤为重要。任何一个国家在国际贸易中都面临着保持贸易自由与实行贸易保护主义的两难选择。贸易自由与壁垒问题,也是一个“纳什均衡”,这个均衡是贸易双方采取不合作博弈的策略,结果使双方因贸易战受到损害。X国试图对Y国进行进口贸易限制,比如提高关税,则Y国必然会进行反击,也提高关税,结果谁也没有捞到好处。反之,如X和Y能达成合作性均衡,即从互惠互利的原则出发,双方都减少关税限制,结果大家都从贸易自由中获得了最大利益,而且全球贸易的总收益也增加了。(孙健2023-07-07 04:33:462
重装机兵2攻略船没有了天鹅镇怎么去?
您好重装2的船是不会没的(我是说船长送的那条船)1.开船进城,船在港口2.传真回城,船在城外地图上有个船锚的标志,那个就是你的船所在地3坐船队伍全歼船会沉的,去德尔塔的打捞屋打捞船只实在找不到就用传真传到任意一个靠海的镇子。船会在镇外(大地图)另外提醒你一点,你如果不用传真的话,船是不会自动跟过来的,就比如你从一个镇子步行到另一个镇子,船只会停在你上一个下船的镇子外围海上。如果以上都不是可能是未知修改版本bug自己的船获得条件去德尔塔镇坐船去以斯拉港然后花100块进村往上走有个塔一直爬到顶跟船长说话后去船坞会看到船开走然后返回德尔塔的船坞找到船长跟他一起出海干掉U型鲨鱼后得到船纯手打请采纳欢迎追问2023-07-07 04:33:491
北京舞蹈学院中国舞儿童考级证五级不考能直接考六级吗
可以的。1、北舞规定7周岁以上可以学,考试时要满8周岁。不过各地实施时会有几个月的弹性,比如有些地方说发证时满8周岁就行。因为发证比较慢,我们这里一般7月份考试,年底才能到拿到证书。2、宗旨及目标:中国舞是面向广大幼儿、儿童、少年及青年的一种舞蹈类型,是将中国舞蹈的知识性、训练性和娱乐性结合起来推行国民素质教育的舞蹈课程。3、中国舞等级考试教材注重少儿的年龄特征,把中国古典舞和中国民族民间舞中一些基本元素、韵律、舞姿、动作和舞步,按不同年龄划分为13个等级,每一等级的内容与方法符合相应年龄学生的生理和心理特点,也有符合该级别学员身体条件的舞蹈基训。扩展资料:中国舞等级考试使用的教材是:《中国舞等级考试教材》。这套教材是根据学生不同年龄的生理和心理特征编写而成,分成13个等级。1-3级课程:为儿童舞蹈启蒙教育,学习年龄为4-6岁。以载歌载舞的形式,通过身体协调能力和舞蹈模仿力的训练,提高少儿的想象力及表现力。是少儿对舞蹈有初步的认识、培养少儿对舞蹈的热爱。4-6级课程:为少年舞蹈初级教育,学习年龄为7-9岁。学生初步接触到中国古典舞、民间舞,并将进行舞蹈基本能力的训练,以此引导学生进入舞蹈之门。7-10级课程:为少年舞蹈中级教育,学习年龄为10-15岁。掌握初步的中国舞的风格和韵律,从而提高舞蹈的表现力。11-13级课程:为少年舞蹈高级教育,在前10级课程基础上,进入舞蹈半专业化课程学习。参考资料来源:北京舞蹈学院-舞蹈考级院2020年上半年中国舞考级教师培训2023-07-07 04:33:508
复分解反应的特点、条件、类型(五种)?
1.复分解反应的概念由两种化合物互相交换成分,生成另外两种化合物的反应,叫做复分解反应。可简记为AB+CD=AD+CB复分解反应的本质是溶液中的离子结合成难电离的物质(如水)、难溶的物质或挥发性气体,而使复分解反应趋于完成。为了正确书写复分解反应的化学方程式,必须熟记常见酸、碱、盐的溶解性表,正确地运用物质的溶解性。方法指导:复分解反应是在学习了化合反应、分解反应和置换反应的基础上,学习的又一化学反应基本类型。要理解它必须抓住概念中的“化合物”和“互相交换成分”这两个关键词。酸、碱、盐溶液间发生的反应一般是两种化合物相互交换成分而形成的,即参加反应的化合物在水溶液中发生电离离解成自由移动的离子,离子间重新组合成新的化合物,因此酸、碱、盐溶液间的反应一般是复分解反应。因为此类反应前后各元素的化合价都没有变化,所以复分解反应都不是氧化还原反应。2.复分解反应发生的条件根据复分解反应趋于完成的条件,复分解反应发生需要一定条件。下面从反应物和生成物两方面,按以下四类反应具体分析复分解反应发生的条件。(1)酸+盐—→新酸+新盐反应物中酸必须是可溶的,生成物中至少有一种物质是气体或沉淀或水。如:2HCl+CaCO3=CaCl2+H2O+CO2↑(2)酸+碱—→盐+水反应物中至少有一种是可溶的。如:H2SO4+Cu(OH)2=CuSO4+2H20(3)盐+盐—→两种新盐反应物中的两种盐都是可溶性的,且反应所得的两种盐中至少有一种是难溶的。如:Na2SO4+BaCl2=2NaCl+BaSO4↓(4)盐+碱—→新盐+新碱反应物一般都要可溶,生成物中至少有一种是沉淀或气体(只有按盐跟碱反应才能生成气体)。如:2NaOH+CuSO4=Na2SO4+Cu(OH)2↓ NaOH+NH4Cl=NaCl+NH3↑+H2OFe(OH)3与NaCl不发生反应方法指导:概括上述四种类型的复分解反应能够发生并趋于完成的条件,可分成两方面记忆掌握。一方面是对反应物的要求:酸盐、酸碱一般行,盐盐、盐碱都需溶;另一方面是对生成物的要求:生成物中有沉淀析出或有气体放出,或有水生成。这两方面必须兼顾,才能正确地书写有关复分解反应的化学方程式。2023-07-07 04:33:555
什么是 博弈论
1.博弈论是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程,在经济学上博奕论是个非常重要的理论概念。 什么是博弈论?古语有云,世事如棋。生活中每个人如同棋手,其每一个行为如同在一张看不见的棋盘上布一个子,精明慎重的棋手们相互揣摩、相互牵制,人人争赢,下出诸多精彩纷呈、变化多端的棋局。博弈论是研究棋手们 “出棋” 着数中理性化、逻辑化的部分,并将其系统化为一门科学。换句话说,就是研究个体如何在错综复杂的相互影响中得出最合理的策略。事实上,博弈论正是衍生于古老的游戏或曰博弈如象棋、扑克等。数学家们将具体的问题抽象化,通过建立自完备的逻辑框架、体系研究其规律及变化。这可不是件容易的事情,以最简单的二人对弈为例,稍想一下便知此中大有玄妙:若假设双方都精确地记得自己和对手的每一步棋且都是最“理性” 的棋手,甲出子的时候,为了赢棋,得仔细考虑乙的想法,而乙出子时也得考虑甲的想法,所以甲还得想到乙在想他的想法,乙当然也知道甲想到了他在想甲的想法… 面对如许重重迷雾,博弈论怎样着手分析解决问题,怎样对作为现实归纳的抽象数学问题求出最优解、从而为在理论上指导实践提供可能性呢?现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。对于非合作、纯竞争型博弈,诺伊曼所解决的只有二人零和博弈--好比两个人下棋、或是打乒乓球,一个人赢一着则另一个人必输一着,净获利为零。在这里抽象化后的博弈问题是,已知参与者集合(两方) ,策略集合(所有棋着) ,和盈利集合(赢子输子) ,能否且如何找到一个理论上的“解” 或“平衡” ,也就是对参与双方来说都最“合理” 、最优的具体策略?怎样才是“合理” ?应用传统决定论中的“最小最大” 准则,即博弈的每一方都假设对方的所有功略的根本目的是使自己最大程度地失利,并据此最优化自己的对策,诺伊曼从数学上证明,通过一定的线性运算,对於每一个二人零和博弈,都能够找到一个“最小最大解” 。通过一定的线性运算,竞争双方以概率分布的形式随机使用某套最优策略中的各个步骤,就可以最终达到彼此盈利最大且相当。当然,其隐含的意义在於,这套最优策略并不依赖于对手在博弈中的操作。用通俗的话说,这个著名的最小最大定理所体现的基本“理性” 思想是“抱最好的希望,做最坏的打算” 。 2.在经济学中,“智*博弈”(Pigs"payoffs)是一个著名博弈论例子。 这个例子讲的是:*圈里有两头*,一头大*,一头小*。*圈的一边有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的*圈的另一边的投食口就会落下少量的食物。如果有一只*去踩踏板,另一只*就有机会抢先吃到另一边落下的食物。当小*踩动踏板时,大*会在小*跑到食槽之前刚好吃光所有的食物;若是大*踩动了踏板,则还有机会在小*吃完落下的食物之前跑到食槽,争吃到另一半残羹。 那么,两只*各会采取什么策略?答案是:小*将选择“搭便车”策略,也就是舒舒服服地等在食槽边;而大*则为一点残羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。 原因何在?因为,小*踩踏板将一无所获,不踩踏板反而能吃上食物。对小*而言,无论大*是否踩动踏板,不踩踏板总是好的选择。反观大*,已明知小*是不会去踩动踏板的,自己亲自去踩踏板总比不踩强吧,所以只好亲力亲为了。 “小*躺着大*跑”的现象是由于故事中的游戏规则所导致的。规则的核心指标是:每次落下的事物数量和踏板与投食口之间的距离。 如果改变一下核心指标,*圈里还会出现同样的“小*躺着大*跑”的景象吗?试试看。 改变方案一:减量方案。投食仅原来的一半分量。结果是小*大*都不去踩踏板了。小*去踩,大*将会把食物吃完;大*去踩,小*将也会把食物吃完。谁去踩踏板,就意味着为对方贡献食物,所以谁也不会有踩踏板的动力了。 如果目的是想让*们去多踩踏板,这个游戏规则的设计显然是失败的。 改变方案二:增量方案。投食为原来的一倍分量。结果是小*、大*都会去踩踏板。谁想吃,谁就会去踩踏板。反正对方不会一次把食物吃完。小*和大*相当于生活在物质相对丰富的“共产主义”社会,所以竞争意识却不会很强。 对于游戏规则的设计者来说,这个规则的成本相当高(每次提供双份的食物);而且因为竞争不强烈,想让*们去多踩踏板的效果并不好。 改变方案三:减量加移位方案。投食仅原来的一半分量,但同时将投食口移到踏板附近。结果呢,小*和大*都在拼命地抢着踩踏板。等待者不得食,而多劳者多得。每次的收获刚好消费完。 对于游戏设计者,这是一个最好的方案。成本不高,但收获最大。 原版的“智*博弈”故事给了竞争中的弱者(小*)以等待为最佳策略的启发。但是对于社会而言,因为小*未能参与竞争,小*搭便车时的社会资源配置的并不是最佳状态。为使资源最有效配置,规则的设计者是不愿看见有人搭便车的,政府如此,公司的老板也是如此。而能否完全杜绝“搭便车”现象,就要看游戏规则的核心指标设置是否合适了。 比如,公司的激励制度设计,奖励力度太大,又是持股,又是期权,公司职员个个都成了百万富翁,成本高不说,员工的积极性并不一定很高。这相当于“智*博弈” 增量方案所描述的情形。但是如果奖励力度不大,而且见者有份(不劳动的“小*”也有),一度十分努力的大*也不会有动力了----就象“智*博弈”减量方案一所描述的情形。最好的激励机制设计就象改变方案三----减量加移位的办法,奖励并非人人有份,而是直接针对个人(如业务按比例提成),既节约了成本(对公司而言),又消除了“搭便车”现象,能实现有效的激励。 许多人并未读过“智*博弈”的故事,但是却在自觉地使用小*的策略。股市上等待庄家抬轿的散户;等待产业市场中出现具有赢利能力新产品、继而大举仿制牟取暴利的游资;公司里不创造效益但分享成果的人,等等。因此,对于制订各种经济管理的游戏规则的人,必须深谙“智*博弈”指标改变的个中道理。 3.背景知识:纳什博弈论的原理与应用 http://ent.sina.com.cn 2002年03月21日17:44 北京晚报 1950年和1951年纳什的两篇关于非合作博弈论的重要论文,彻底改变了人们对竞争和市场的看法。他证明了非合作博弈及其均衡解,并证明了均衡解的存在性,即著名的纳什均衡。从而揭示了博弈均衡与经济均衡的内在联系。纳什的研究奠定了现代非合作博弈论的基石,后来的博弈论研究基本上都沿着这条主线展开的。然而,纳什天才的发现却遭到冯·诺依曼的断然否定,在此之前他还受到爱因斯坦的冷遇。但是骨子里挑战权威、藐视权威的本性,使纳什坚持了自己的观点,终成一代大师。要不是30多年的严重精神病折磨,恐怕他早已 站在诺贝尔奖的领奖台上了,而且也绝不会与其他人分享这一殊荣。 纳什是一个非常天才的数学家,他的主要贡献是1950至1951年在普林斯顿读博士学位时做出的。然而,他的天才发现———非合作博弈的均衡,即“纳什均衡”并不是一帆风顺的。 1948年纳什到普林斯顿大学读数学系的博士。那一年他还不到20岁。当时普林斯顿可谓人杰地灵,大师如云。爱因斯坦、冯·诺依曼、列夫谢茨(数学系主任)、阿尔伯特·塔克、阿伦佐·切奇、哈罗德·库恩、诺尔曼·斯蒂恩罗德、埃尔夫·福克斯……等全都在这里。博弈论主要是由冯·诺依曼(1903—1957)创所立的。他是一位出生于匈牙利的天才的数学家。他不仅创立了经济博弈论,而且发明了计算机。早在20世纪初,塞梅鲁(Zermelo)、鲍罗(Borel)和冯·诺伊曼已经开始研究博弈的准确的数学表达,直到1939年,冯·诺依曼遇到经济学家奥斯卡·摩根斯特恩(Oskar Morgenstern),并与其合作才使博弈论进入经济学的广阔领域。 1944年他与奥斯卡·摩根斯特恩合著的巨作《博弈论与经济行为》出版,标志着现代系统博弈理论的的初步形成。尽管对具有博弈性质的问题的研究可以追溯到19世纪甚至更早。例如,1838年古诺(Cournot)简单双寡头垄断博弈;1883年伯特兰和1925年艾奇沃奇思研究了两个寡头的产量与价格垄断;2000多年前中国著名军事家孙武的后代孙膑利用博弈论方法帮助田忌赛马取胜等等都属于早期博弈论的萌芽,其特点是零星的,片断的研究,带有很大的偶然性,很不系统。冯·诺依曼和摩根斯特恩的《博弈论与经济行为》一书中提出的标准型、扩展型和合作型博弈模型解的概念和分析方法,奠定了这门学科的理论基础。合作型博弈在20世纪50年代达到了巅峰期。然而,诺依曼的博弈论的局限性也日益暴露出来,由于它过于抽象,使应用范围受到很大限制,在很长时间里,人们对博弈论的研究知之甚少,只是少数数学家的专利,所以,影响力很有限。正是在这个时候,非合作博弈———“纳什均衡”应运而生了,它标志着博弈论的新时代的开始!纳什不是一个按部就班的学生,他经常旷课。据他的同学们回忆,他们根本想不起来曾经什么时候和纳什一起完完整整地上过一门必修课,但纳什争辩说,至少上过斯蒂恩罗德的代数拓扑学。斯蒂恩罗德恰恰是这门学科的创立者,可是,没上几次课,纳什就认定这门课不符合他的口味。于是,又走人了。然而,纳什毕竟是一位英才天纵的非凡人物,他广泛涉猎数学王国的每一个分支,如拓扑学、代数几何学、逻辑学、博弈论等等,深深地为之着迷。纳什经常显示出他与众不同的自信和自负,充满咄咄逼人的学术野心。1950年整个夏天纳什都忙于应付紧张的考试,他的博弈论研究工作被迫中断,他感到这是莫大的浪费。殊不知这种暂时的“放弃”,使原来模糊、杂乱和无绪的若干念头,在潜意识的持续思考下,逐步形成一条清晰的脉络,突然来了灵感!这一年的10月,他骤感才思潮涌,梦笔生花。其中一个最耀眼的亮点就是日后被称之为“纳什均衡”的非合作博弈均衡的概念。纳什的主要学术贡献体现在1950年和1951年的两篇论文之中(包括一篇博士论文)。1950年他才把自己的研究成果写成题为“非合作博弈”的长篇博士论文,1950年11月刊登在美国全国科学院每月公报上,立即引起轰动。说起来这全靠师兄戴维·盖尔之功,就在遭到冯·诺依曼贬低几天之后,他遇到盖尔,告诉他自己已经将冯·诺依曼的“最小最大原理”(minimax solution)推到非合作博弈领域,找到了普遍化的方法和均衡点。盖尔听得很认真,他终于意识到纳什的思路比冯·诺伊曼的合作博弈的理论更能反映现实的情况,而对其严密优美的数学证明极为赞叹。盖尔建议他马上整理出来发表,以免被别人捷足先登。纳什这个初出茅庐的小子,根本不知道竞争的险恶,从未想过要这么做。结果还是盖尔充当了他的“经纪人”,代为起草致科学院的短信,系主任列夫谢茨则亲自将文稿递交给科学院。纳什写的文章不多,就那么几篇,但已经足够了,因为都是精品中的精品。这一点也是值得我们深思的。国内提一个教授,要求在“核心的刊物”上发表多少篇文章。按照这个标准可能纳什还不一定够资格。 1996年诺贝尔经济学奖得主莫尔里斯当牛津大学艾奇沃思经济学讲座教授时也没有发表过什么文章,特殊的人才,必须有特殊的选拔办法。 纳什在上大学时就开始从事纯数学的博弈论研究,1948年进入普林斯顿大学后更是如鱼得水。20岁出头已成为闻名世界的数学家。特别是在经济博弈论领域,他做出了划时代的贡献,是继冯·诺依曼之后最伟大的博弈论大师之一。他提出的著名的纳什均衡的概念在非合作博弈理论中起着核心的作用。后续的研究者对博弈论的贡献,都是建立在这一概念之上的。由于纳什均衡的提出和不断完善为博弈论广泛应用于经济学、管理学、社会学、政治学、军事科学等领域奠定了坚实的理论基础。 囚犯的两难处境 大理论中的小故事 要了解纳什的贡献,首先要知道什么是非合作博弈问题。现在几乎所有的博弈论教科书上都会讲“囚犯的两难处境”的例子,每本书上的例子都大同小异。 博弈论毕竟是数学,更确切地说是运筹学的一个分支,谈经论道自然少不了数学语言,外行人看来只是一大堆数学公式。好在博弈论关心的是日常经济生活问题,所以不能不食人间烟火。其实这一理论是从棋弈、扑克和战争等带有竞赛、对抗和决策性质的问题中借用的术语,听上去有点玄奥,实际上却具有重要现实意义。博弈论大师看经济社会问题犹如棋局,常常寓深刻道理于游戏之中。所以,多从我们的日常生活中的凡人小事入手,以我们身边的故事做例子,娓娓道来,并不乏味。话说有一天,一位富翁在家中被杀,财物被盗。警方在此案的侦破过程中,抓到两个犯罪嫌疑人,斯卡尔菲丝和那库尔斯,并从他们的住处搜出被害人家中丢失的财物。但是,他们矢口否认曾杀过人,辩称是先发现富翁被杀,然后只是顺手牵羊偷了点儿东西。于是警方将两人隔离,分别关在不同的房间进行审讯。由地方检察官分别和每个人单独谈话。检察官说,“由于你们的偷盗罪已有确凿的证据,所以可以判你们一年刑期。但是,我可以和你做个交易。如果你单独坦白杀人的罪行,我只判你三个月的监禁,但你的同伙要被判十年刑。如果你拒不坦白,而被同伙检举,那么你就将被判十年刑,他只判三个月的监禁。但是,如果你们两人都坦白交代,那么,你们都要被判5年刑。”斯卡尔菲丝和那库尔斯该怎么办呢?他们面临着两难的选择——坦白或抵赖。显然最好的策略是双方都抵赖,结果是大家都只被判一年。但是由于两人处于隔离的情况下无法串供。所以,按照亚当·斯密的理论,每一个人都是从利己的目的出发,他们选择坦白交代是最佳策略。因为坦白交代可以期望得到很短的监禁———3个月,但前提是同伙抵赖,显然要比自己抵赖要坐10年牢好。这种策略是损人利己的策略。不仅如此,坦白还有更多的好处。如果对方坦白了而自己抵赖了,那自己就得坐10年牢。太不划算了!因此,在这种情况下还是应该选择坦白交代,即使两人同时坦白,至多也只判5年,总比被判10年好吧。所以,两人合理的选择是坦白,原本对双方都有利的策略(抵赖)和结局(被判1年刑)就不会出现。这样两人都选择坦白的策略以及因此被判5年的结局被称为“纳什均衡”,也叫非合作均衡。因为,每一方在选择策略时都没有“共谋”(串供),他们只是选择对自己最有利的策略,而不考虑社会福利或任何其他对手的利益。也就是说,这种策略组合由所有局中人(也称当事人、参与者)的最佳策略组合构成。没有人会主动改变自己的策略以便使自己获得更大利益。“囚徒的两难选择”有着广泛而深刻的意义。个人理性与集体理性的冲突,各人追求利己行为而导致的最终结局是一个“纳什均衡”,也是对所有人都不利的结局。他们两人都是在坦白与抵赖策略上首先想到自己,这样他们必然要服长的刑期。只有当他们都首先替对方着想时,或者相互合谋(串供)时,才可以得到最短时间的监禁的结果。“纳什均衡”首先对亚当·斯密的“看不见的手”的原理提出挑战。按照斯密的理论,在市场经济中,每一个人都从利己的目的出发,而最终全社会达到利他的效果。不妨让我们重温一下这位经济学圣人在《国富论》中的名言:“通过追求(个人的)自身利益,他常常会比其实际上想做的那样更有效地促进社会利益。”从“纳什均衡”我们引出了“看不见的手”的原理的一个悖论:从利己目的出发,结果损人不利己,既不利己也不利他。两个囚徒的命运就是如此。从这个意义上说,“纳什均衡”提出的悖论实际上动摇了西方经济学的基石。因此,从“纳什均衡”中我们还可以悟出一条真理:合作是有利的“利己策略”。但它必须符合以下黄金律:按照你愿意别人对你的方式来对别人,但只有他们也按同样方式行事才行。也就是中国人说的“己所不欲勿施于人”。但前提是人所不欲勿施于我。其次,“纳什均衡”是一种非合作博弈均衡,在现实中非合作的情况要比合作情况普遍。所以“纳什均衡”是对冯·诺依曼和摩根斯特恩的合作博弈理论的重大发展,甚至可以说是一场革命。 从“纳什均衡”的普遍意义中我们可以深刻领悟司空见惯的经济、社会、政治、国防、管理和日常生活中的博弈现象。我们将例举出许多类似于“囚徒的两难处境”这样的例子。如价格战、军奋竞赛、污染等等。一般的博弈问题由三个要素所构成:即局中人(players)又称当事人、参与者、策略等等的集合,策略(strategies)集合以及每一对局中人所做的选择和赢得(payoffs)集合。其中所谓赢得是指如果一个特定的策略关系被选择,每一局中人所得到的效用。所有的博弈问题都会遇到这三个要素。 价格战博弈: 现在我们经常会遇到各种各样的家电价格大战,彩电大战、冰箱大战、空调大战、微波炉大战……这些大战的受益者首先是消费者。每当看到一种家电产品的价格大战,百姓都会“没事儿偷着乐”。在这里,我们可以解释厂家价格大战的结局也是一个“纳什均衡”,而且价格战的结果是谁都没钱赚。因为博弈双方的利润正好是零。竞争的结果是稳定的,即是一个“纳什均衡”。这个结果可能对消费者是有利的,但对厂商而言是灾难性的。所以,价格战对厂商而言意味着自杀。从这个案例中我们可以引伸出两个问题,一是竞争削价的结果或“纳什均衡”可能导致一个有效率的零利润结局。二是如果不采取价格战,作为一种敌对博弈论(vivalry game)其结果会如何呢?每一个企业,都会考虑采取正常价格策略,还是采取高价格策略形成垄断价格,并尽力获取垄断利润。如果垄断可以形成,则博弈双方的共同利润最大。这种情况就是垄断经营所做的,通常会抬高价格。另一个极端的情况是厂商用正常的价格,双方都可以获得利润。从这一点,我们又引出一条基本准则:“把你自己的战略建立在假定对手会按其最佳利益行动的基础上”。事实上,完全竞争的均衡就是“纳什均衡”或“非合作博弈均衡”。在这种状态下,每一个厂商或消费者都是按照所有的别人已定的价格来进行决策。在这种均衡中,每一企业要使利润最大化,消费者要使效用最大化,结果导致了零利润,也就是说价格等于边际成本。在完全竞争的情况下,非合作行为导致了社会所期望的经济效率状态。如果厂商采取合作行动并决定转向垄断价格,那么社会的经济效率就会遭到破坏。这就是为什么WTO和各国政府要加强反垄断的意义所在。 污染博弈: 假如市场经济中存在着污染,但政府并没有管制的环境,企业为了追求利润的最大化,宁愿以牺牲环境为代价,也绝不会主动增加环保设备投资。按照看不见的手的原理,所有企业都会从利己的目的出发,采取不顾环境的策略,从而进入“纳什均衡”状态。如果一个企业从利他的目的出发,投资治理污染,而其他企业仍然不顾环境污染,那么这个企业的生产成本就会增加,价格就要提高,它的产品就没有竞争力,甚至企业还要破产。这是一个“看不见的手的有效的完全竞争机制”失败的例证。直到20世纪90年代中期,中国乡镇企业的盲目发展造成严重污染的情况就是如此。只有在政府加强污染管制时,企业才会采取低污染的策略组合。企业在这种情况下,获得与高污染同样的利润,但环境将更好。 贸易自由与壁垒: 这个问题对于刚刚加入WTO的中国而言尤为重要。任何一个国家在国际贸易中都面临着保持贸易自由与实行贸易保护主义的两难选择。贸易自由与壁垒问题,也是一个“纳什均衡”,这个均衡是贸易双方采取不合作博弈的策略,结果使双方因贸易战受到损害。X国试图对Y国进行进口贸易限制,比如提高关税,则Y国必然会进行反击,也提高关税,结果谁也没有捞到好处。反之,如X和Y能达成合作性均衡,即从互惠互利的原则出发,双方都减少关税限制,结果大家都从贸易自由中获得了最大利益,而且全球贸易的总收益也增加了。参考资料:百度2023-07-07 04:33:555
重装机兵2怎么卡BUG用三个人打加西亚攻略
这个卡BUG我真的木有听过,如果打不过的我倒可以告诉你一个很简单的方法,我就用一个32J的女战打死他了,你去买几个发烟筒,战斗一开始就仍过去,他给发烟筒污染视线后基本就切菜了。还有,如果你队伍有培养摔跤手,30J以上的摔跤手打他更加简单,基本几下台风手刀就搞掂了。玩重装机兵这类型的游戏如果用金手指或者BUG就没有意思了。而且你用主角和他单挑,他会说一些关于恶魔岛的事情,其他角色不会。不断练级和挑战才是RPG的好玩之处。2023-07-07 04:33:573
请问哈尔的移动城堡有英文配音,中英双语字幕版的么
片 名 Howls Moving Castle 译 名 哈尔的移动城堡 年 代 2004 导 演 宫崎骏 Hayao Miyazaki 编 剧 宫崎骏 Hayao Miyazaki ....(screenplay) Diana Wynne Jones ....(novel Howl"s Moving Castle) (as Daiana Win J?nzu) Cindy Davis Hewitt 唐纳德·休伊特 Donald H. Hewitt 主 演 木村拓哉 Takuya Kimura .... Howl (voice) 倍赏千惠子 Chieko Baisho .... Sophie (voice) Tatsuya Gashuin .... Calcifer (voice) Daijiro Harada .... Heen (voice) Mitsunori Isaki .... Koshou (Boy) (voice) Haruko Kato .... Madam Suliman (voice) 美轮明宏 Akihiro Miwa .... Witch of the Waste (voice) Akio ?tsuka .... Kokuou (King of Ingary) (voice) Ryunosuke Kamiki .... Markl (voice) Yo Oizumi .... Kakashi no Kabu (voice) 国 家 日本 对白语言 日语/国语/英语 字 幕 简/繁/英文 编 码 x264 + AAC 视频码率 770 kbps 视频尺寸 720 x 384 文件大小 773 MB RayFile网盘下载: fs2you://Y2FjaGVmaWxlNy5yYXlmaWxlLmNvbS96aC1jbi9kb3dubG9hZC9kNGQ3MjNjMTIwZWQ0MDA2NzM1ZTEwNjJkY2E0MjgxNS8lRTUlOTMlODglRTUlQjAlOTQlRTclOUElODQlRTclQTclQkIlRTUlOEElQTglRTUlOUYlOEUlRTUlQTAlQTEuSG93bHMuTW92aW5nLkNhc3RsZS4yMDA0LkhEVFZSaXAueDI2NC5BQUMubWluaVNELVRMRi5ta3Z8ODEwOTk4NzI1/ 需要先安装RayFile网盘客户端: http://static.rayfile.com/zh-cn/client/2023-07-07 04:34:023
重装机兵2重制版夫人在哪
蛋白质宫殿。通过查询重装机兵2重制版游戏攻略得知,去蛋白质宫殿,进入后往右上方向走,从传送带上跳下去后,就会发现一个女子,也就是筋肉夫人,将其带回献给博士,完成之后,接受凤凰任务。《重装机兵2》,简称“MM2”,重装机兵系列的第二作,是一款运行在SFC上的RPG游戏,界面风格跟前作相似。2023-07-07 04:34:031
软件是谁发明的?
比尔 盖茨2023-07-07 04:34:081
复分解反应发生的条件
复分解反应发生的条件是 吉布斯自由能 减小G=Hu2212TSG:Gibbs自由能H:焓,化学能是其重要成分S:熵,体系混乱度反应向Gibbs自由能较小的那边进行。复分解反应,也就是离子交换反应。首先,复分解反应发生在溶液之中。如果从分子角度来看的话,什么反应都可以发生。所以我们讨论的是从宏观上看的主要反应。此外,化学反应进行是有方向的,可以沿正反两个方向进行。“反应发生”通常考虑的是正方向。也就是说,我们讨论的,给予反应物后的反应,是主要矛盾的主要方面。有的溶液中“无中生有”地冒出其他状态(异相)物质,如产生沉淀和气体,他们离开了反应体系,是不利于反应的反方向的,这样的反应往往是可以进行的。反过来,向把沉淀、气体溶解在这样的溶液里则很困难。有的溶液离子结合为更“稳定”的分子,如产生水、弱酸、各种配位化合物。“稳定”意味着化学能较低,生成它们就会把能量放出来。在水溶液体系内,离子的结合让体系变得有序,但体系温度不高,大体上化学能小的水也有较小的自由能,产生水是反应进行的方向。强酸制取弱酸也是一样的道理。2023-07-07 04:33:301
北舞考级含金量和中国舞协差不多?
北舞和中国舞协含金量都高。一般说来艺考,学校如果认可舞蹈考级证书,就都认了,不承认就不认。但要说专业的,还是北舞的更被认可,因为北舞的考级证书比舞蹈协会的考级更难。中国舞考级证书主要有以下几种:中国舞蹈家协会证书,北京舞蹈学院舞蹈考级证书,中国歌剧舞剧院证书,中国民族民间舞考级,华彩中国舞考级等。中国舞蹈家协会考级的趣味性更强,并且教材和音乐也都是全新的,在国内不管是口碑还是认可度都是比较高的。北京舞蹈学院中国舞考级自创立以来获得了社会的普遍认可,成为家长和孩子参加中国舞考级的首选教材,拥有北京舞蹈学院考级证书也是各大重点大学艺术特长生的敲门砖,可谓含金量相当高。其他三种证书在知名度上没有前两者高,设立的时间也比较晚。以上资料来源:百度百科- 北京舞蹈学院2023-07-07 04:33:251
今天化学课讲到复分解反应的条件之一是无酸必全溶。谁能解释一下这是什么意思?
也就是说复分解的反应物如果没有酸,就必须都可溶.比如像Na2CO3+Ca(OH)2可以反应,但Na2CO3+Fe(OH)3就不反应.2023-07-07 04:33:231
重装机兵2重制版 攻略马多/序幕结束
一开始出村庄,往东北方向走,有个艾鲁尼优城(エルニニョ) 进去先去宿屋,然后把柜台两个士兵干掉,上二楼,有人被关,先跟他们说话,然后调查士兵可得到钥匙,把门打开,讲完话后,到装备屋,把橘色油桶推开可下去里面是反抗组织,跟全员讲话后,组织元老会给你一棵金色假牙。(此村情报屋可遇到二个西部枪手),然后回马多村(マド)那鲁(ナイル)老先生会说:车子修好了,就得到第一台战车-吉普车。然后去艾鲁尼优城镇(エルニニョ)的西方,有座桥,把桥上的敌人解决后过桥,上方有一间下水道小屋进到最深处,有个房间跟房间里的老先生说话,他会帮你开同伴的门(一定要带金色假牙)技师加入。再次过桥,往西南方走,会到小狗村,小狗加入(要那只红色的)从小狗村回下水道小屋,小屋的右方就是哈特巴村。此村可买狗食,到地下室救一个人,(回艾鲁尼优城镇情报屋还遇到二个西部枪手)。还可坐船到迪鲁达里欧港市买战车装备。回来后,买一个扳手,出村庄,往北走,有人要修车,给他一个扳手,让他将车子修好,他会挖掘隧道,等他挖掘到最后关头,因岩石坚硬无法前进时,你开坦克在后面用力推他一下,就能到巴沙斯卡村。巴沙斯卡村上方有个金字塔型建筑,从旁边有两个洞进去,输入密码4673后可得红坦克。回到哈特巴村,往西北方向可到亚士莎村。进村后,可看见桥墩,往上爬,有人跟你玩猜猜乐,(猜到进去),到桥上后,可听到有关主角和玛丽亚的事情,并要主角为玛丽亚报仇,出村后,一直往北走会到莎士提酒场。一直说话,说到可以买东西为止,(要看表演,也会遇二个西部枪手)。买完东西后,出酒场,往北走会到克拉布鲁塔。 一进去,一具尸体从天而降!把尸体拖着跑。从一楼坐电梯到五楼。走五楼后面电梯旁边的楼梯下到三楼,走通风管到右边下楼梯二楼是大裂缝,往下跳。把一楼的电脑全部OPEN后开车从后面电梯直接坐到九楼。到有士兵的房间关掉安全系统,密码是3374接着到十楼,跟猴子大将(通缉犯スカンクス)决战(有红坦克不难打赢),打赢后出塔过桥往东南方走,会到迪鲁达里欧港市(传送室会遇二个西部枪手,而且和村子入口附近的一个水手对话。再去一艘装满矿石的船上和(エバ)对话,她其实是一位叛逃的科学家,知道很多秘密。接着就会发生伪装成水手的超人(カリョストロ)将(エバ)抓走的事件)。回马多村,把尸体救醒,是一位女佣兵她跑出去一看,便看到三位猎人的坟墓,其中有一位是她的哥哥,说要帮他们报仇,然后就跑走了。回迪鲁达里欧,到酒场,看到女佣兵。到港口附近,听到有人说U-海怪来袭,便看到海怪游进了船屋,一进船屋就看到海怪冲上岸,一调查竟然是那个女佣兵,她说她没事,然后就走出去了。出去一看,她又死在路边,把她拖回马多村再次救醒,她醒了以后回答YES,她就会加入(同伴全到齐了),再回迪鲁达里欧,坐船到伊斯拉波鲁特港市。到了以后,先去灯塔找船长找到他以后,到船坞,看到船长的船走了,回迪鲁达里欧,到船屋找船长,他会要你把小狗留下,便上船出海找U-海怪,坐船从地图左下方走,可看见一个小岛(哈特巴村附近的小岛),小岛上方附近可遇到海怪,打完海怪后,船长会感谢你帮他报仇,然后把船送给你,得到船以后先找回小狗。然后到伊斯拉波鲁特的南方,有个水洞,就是黑暗卡那鲁水路,此水路没啥复杂的,随便兜兜.宝物拿一拿,(还可以遇到超人,其打倒,但(エバ)已经不行了,她会将她的日记(エバのメモ)留给你,里面告诉你在迪鲁达里欧港市船上的舞场中的一位跳舞女孩其实是(エバ)制造的机器人,关闭最终电脑的密码就藏在它的身背后)。把中间水门打开后,就从右方出去,出水洞后往下走可看见新的小镇。是摩洛波可镇(モロ.ポコ)没有事件,出去后往下走到底后再往左走,会到一个门,过门以后,往右上方走会到迪斯克鲁斯城镇。进去前,要保证有20级,武器够狠。一进去,门口守卫说:带上天使环(エンジェルリング)和把小狗留下来才能进城。进去后,守卫就说:你完蛋了,你再也出不去了!然后发现天使环拔不下来。只有付出劳力。到推油桶的地方,有个人会叫你推油桶照顺序1-5号从左推到右,再从右推到左。做完后他说你可以吃饭了。到左上方的餐厅,桌上有饭,吃完后就睡觉。第二天也一样(推油桶第2天2次,第3天3次)第三天可以进厨房内侧,进去后记得不要动木箱,不然又要重推油桶。在橱柜里找到一只尖头汤匙(さきわれスブ ン)到109号室,将柜子搬走,然后使用汤匙。这是我复制到的啊..你看看.也许有点帮助.是收集物品的.上面的是剧情备注:①1F表示1楼 -1F表示地下1楼②后面有坐标注明的表示进入该地后的走法 例如“*麦基传送站右边屋子*-1F地面隐藏:铆钉枪(下2左1)”表示进入该屋子-1F后向下2格向左1格再调查即可得到铆钉枪 大地图上的物品坐标都是从村子或镇子下方出来开始算 如不是下方我会注明③有些物品需要面对某物体调查才能得到 例如“*波布西林中隐秘村庄周边*地面隐藏:乌兹冲锋手枪(右6上7面对右边的树)”表示需要面对右边的树调查才能得到该物品④有些战车物品需要开车拿 我会注明“车载”⑤有些衣柜本身是开着的 需要关上再打开才能得到里面的物品⑥有些箱子能看到但拿不到 请不要着急 这可能需要绕路或者从其他地方过去(商店里的就别想了)⑦人名地名物品名全参考明神MMR全物品攻略 需要日文名的朋友请查其他资料吧 要打日字出来实在太费劲(我不懂日语~^_^!~)2023-07-07 04:33:224
北京舞蹈学院芭蕾舞考级的问题
一,二,三级是不学立足尖的,四级时开始学.每级都会增加一点(些)难度. 北京舞蹈学院芭蕾舞分级考试 简 章 芭蕾舞考级创建于1993年12月。1994年初,北京舞蹈学院芭蕾舞考级委员会成立。目前芭蕾舞考级中心承办单位在全国有90个,分布于全国17个省(59个市)及3个直辖市。 八十年代初开始,我国芭蕾舞的普及教育随着整个社会对美育教育的重视而得到了很大的发展并且取得了良好的效果。为了进一步提高芭蕾舞普及教育的质量,使之走向规范化,在文化部的支持下编写了这套分级考试教程。逐步开展考级活动,希望通过这一系列的活动,使芭蕾舞的普及上升到一个新的高度,有利于继续发展和完善我们自己的具有中国特色的芭蕾舞教学体系,同时,我们也希望通过考级活动能对孩子们的学习进行一次考核,激发广展青少年对芭蕾舞的兴趣,吸引更多的孩子来学习芭蕾舞。 这一套考极教程共分八级。每一级都是根据学生的年龄和训练时间的增长而编写的,对于教材的规范化和系统性方面有明确的要求。学生在每考一级之前,一般需经过一年不间断的(每周1-2次)练习。(不可跨级)。一、二级课程的对象是学龄前或一、二年级的小学生,对他们进行芭蕾舞的启蒙教育和基础训练。三、四级的课程与中专芭蕾专业一年级的程度相呼应,通过这几级课程的训练,为那些具备从事舞蹈专业基本条件而又喜爱舞蹈、立志从事专业工作的孩子们打下一个基础。五至八级的教材是为那些虽没有进入专业舞蹈学校学习但又十分喜爱芭蕾舞的爱好者而设计和安排的。希望他们中的某些人通过这一途径也有机会实现他们的愿望,成为一名芭蕾舞演员。我们也希望能有千千万万个芭蕾业余爱好者,为提高整个民族的文化素养而作出努力。 芭蕾舞考级的创建为芭蕾舞教育在中国的普及打下了深厚的基础,填补了芭蕾舞业余教学的空白。这是芭蕾舞教育事业的一个创举,也是从事芭蕾舞的老前辈们为中国芭蕾舞事业校外教育做出的又一贡献。 芭蕾舞考级目前所使用的分级考试教程,是由北京舞蹈学院原芭蕾舞考级中心聘请专家组成教材编审小组编写,经文化部审批后实施。此教程是根据儿童年龄生长特点逐级制定,具有明确的系统性和规范性。受到广大从事校外芭蕾舞教学的教师及少年儿童及家长的热烈欢迎。在香港、印尼等地区也被广泛应用。 大纲设置: 每一级的内容分为两大部分,即:把杆训练部分和中间训练部分。中间动作又分为CLASSICAL(古典舞)、FREE MOVEMENT(自由动作,实际上是比较简单的现代舞训练)和CHARACTER(性格舞,主要是俄罗斯舞、波兰舞和匈牙利舞)。每一级的教学重点不同,但从下往上是循序渐进、承前启后,具有一定的连贯性。 初级着重训练芭蕾基本功,即脚位、手位、方位和将来组合中所要用到的舞蹈动作元素,训练学生逐步熟悉芭蕾术语和芭蕾技术特点,培养学生对简单组合的协调性、准确性、控制能力和对不同音乐风格的理解和表现,并且学会在舞蹈中表现自己的自信心和沟通表现能力。动作编排及音乐根据小孩子的特点具有一定的趣味性。 中级开始训练比较复杂的组合,要求学生准确理解舞蹈语汇并进行表达,学生要对不同风格的舞蹈组合、不同风格的音乐进行展示,提高空间感和表演能力。有点基础的成人可从这里开始。 高级要求学生全面综合地理解和表现所学的芭蕾技术和技巧,舞蹈组合变得长而复杂,除了要自信地表现舞蹈内容、动作的流畅和连贯性、空间的把握等以外,还要表现出音乐要表达的情感和情绪,当然,允许不同的人对风格有不同的理解,因此可以进行不同的解释(指用舞蹈来解释,动作不变的情况下,作不同的细节处理,这和老师风格也有关系)。高级的另一个目的是拉近学生在业余舞蹈学习和专业舞蹈演出之间的距离,让学生意识到在剧院里如何去欣赏芭蕾,并在平时训练中也想象是在舞台上表演一样。 考试形式: 考试的时候一般为四人一组。1~8级把杆都四人一起做。中间组合1~7级有四人的、两人的和独舞,四人全在考场内,没轮到自己时在旁边指定位置等候;8级中间组合全是独舞,把杆集体完成后,一个一个进考场单练。 2 北京舞蹈学院芭蕾舞分级考试简章 考试的时候不能化妆,要求头发像舞蹈演员那样尽量盘起来,如果头发太短不能盘,也要尽量把头发处理整齐,露出额头和耳朵,不能披头散发。头上不能戴任何装饰品,卡子只能用黑色的。身上也不能戴任何首饰和装饰品。 服装和道具: 平时的服装没有严格要求。考试时服装为短袖紧身衣(LEOTARD),颜色为统一起见老师会指定,穿粉色软鞋,一般考试的时候都会换新鞋穿。1~5级穿白色及脚踝的短袜。6~8级要穿肉粉色天鹅绒连裤袜,中间组合CLASSICAL和FREE MOVEMENT部分穿过膝的与紧身衣颜色相配的纱裙。CHARACTER从1~8级都穿黑色布面性格舞鞋,过膝的黑色性格舞裙,裙边有彩色镶边。6级以后的FREE MOVEMENT还有带纱巾的舞蹈,颜色也与紧身衣颜色相配。初级里还有要用到简单道具的舞蹈,不过老师会提供的。 评分标准分为三大项:技术、音乐和表演。 技术方面:如正确保持重心、保持正确的外开、全身的协调、腿在地面和空中的伸展、清晰的脚下动作、落地控制、空间把握、展示身体线条的能力、旋转的综合协调控制等。 音乐方面:节奏准确、表现出轻重缓急、表现音乐的风格和情绪等。 表演方面:面部、身体和动作的表现力,对舞蹈的理解和表达,舞蹈中与观众交流的能力等。 具体规定如下: 一、参加考试者年龄: 北京舞蹈学院芭蕾舞分级考试教程共分八级。各级考试申报者的年龄如下: 一级 6 — 11岁 二级 7 — 12岁 三级 8 — 13岁 四级 9 — 14岁 五级 10 — 15岁 六级 11 — 16岁 七级 12 — 17岁 八级 13 — 18岁 二、考试 1. 北京及各地考级活动每年至少举办一次,具体考试日期,将由芭蕾舞考级办公室与各地承办单位协商。 2. 参加考级的学生必须由获得该级别资格的教师推荐。在符合年龄规定和推荐条件的前提下,不限制学生申请考试的次数和级别。 3. 考试通过者由北京舞蹈学院考级委员会颁发社会艺术水平考级芭蕾舞专业考试合格证书。 4. 北京舞蹈学院考级委员由考级教育管理中心聘请专家担任,并负责对考生进行考试及评定成绩。 5. 各地考级的组织工作,由经该地区政府文化部门审批后的单位负责。 报名手续: 1. 填写考级报名单(字迹清楚,姓名、出生日期必须准确无误) 2. 交二寸像片两张 3. 交纳考级费 三、师资培训 为了保证教学质量,考级中心不定期在北京以及具备一定条件的大中城市主办不同级别的教师培训班。经培训和考试,成绩合格者将取得该级的教师资格证书或实习证书。持有证书的教师均有资格推荐学生参加我中心每年度在该地区举行的考级活动。 参加师资培训应具备以下条件: 1、年龄17——40岁。 2、从事过舞蹈专业的演员、教员或受过三年以上专业舞蹈训练的人员。 3、只有取得前一级教师资格证者才能参加下一级教师资格的培训和考试。 4、持有实习证书的教师必须经过教学实践、学生参加考级其合格率达到90%以上、或在两年内通过复修考试合格后换取该级教师资格证书。 5、根据各地教学情况,中心将不定期的组织教师进行复修,逾期不复修者将取消其教师资格。 培训内容 1、考级教程 2、芭蕾舞基本训练 3、教学法 报名手续 1、填写报名单,详细说明本人专业学历。 2、交二寸免冠像片两张 3、交纳培训费 北京舞蹈学院舞蹈考级教育管理中心 芭蕾舞考级部 2007-4-302023-07-07 04:33:193
什么叫博弈论
博弈论是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程,在经济学上博奕论是个非常重要的理论概念。2023-07-07 04:33:185
重装机兵2改攻略
一开始出村庄,往东北方向走,有个艾鲁尼优城(エルニニョ) 进去先去宿屋,然后把柜台两个士兵干掉,上二楼,有人被关,先跟他们说话,然后调查士兵可得到钥匙,把门打开,讲完话后,到装备屋,把橘色油桶推开可下去里面是反抗组织,跟全员讲话后,组织元老会给你一棵金色假牙。(此村情报屋可遇到二个西部枪手),然后回马多村(マド)那鲁(ナイル)老先生会说:车子修好了,就得到第一台战车-吉普车。然后去艾鲁尼优城镇(エルニニョ)的西方,有座桥,把桥上的敌人解决后过桥,上方有一间下水道小屋进到最深处,有个房间跟房间里的老先生说话,他会帮你开同伴的门(一定要带金色假牙)技师加入。再次过桥,往西南方走,会到小狗村,小狗加入(要那只红色的)从小狗村回下水道小屋,小屋的右方就是哈特巴村。此村可买狗食,到地下室救一个人,(回艾鲁尼优城镇情报屋还遇到二个西部枪手)。还可坐船到迪鲁达里欧港市买战车装备。回来后,买一个扳手,出村庄,往北走,有人要修车,给他一个扳手,让他将车子修好,他会挖掘隧道,等他挖掘到最后关头,因岩石坚硬无法前进时,你开坦克在后面用力推他一下,就能到巴沙斯卡村。巴沙斯卡村上方有个金字塔型建筑,从旁边有两个洞进去,输入密码4673后可得红坦克。回到哈特巴村,往西北方向可到亚士莎村。进村后,可看见桥墩,往上爬,有人跟你玩猜猜乐,(猜到进去),到桥上后,可听到有关主角和玛丽亚的事情,并要主角为玛丽亚报仇,出村后,一直往北走会到莎士提酒场。一直说话,说到可以买东西为止,(要看表演,也会遇二个西部枪手)。买完东西后,出酒场,往北走会到克拉布鲁塔。 一进去,一具尸体从天而降!把尸体拖着跑。从一楼坐电梯到五楼。走五楼后面电梯旁边的楼梯下到三楼,走通风管到右边下楼梯二楼是大裂缝,往下跳。把一楼的电脑全部OPEN后开车从后面电梯直接坐到九楼。到有士兵的房间关掉安全系统,密码是3374接着到十楼,跟猴子大将(通缉犯スカンクス)决战(有红坦克不难打赢),打赢后出塔过桥往东南方走,会到迪鲁达里欧港市(传送室会遇二个西部枪手,而且和村子入口附近的一个水手对话。再去一艘装满矿石的船上和(エバ)对话,她其实是一位叛逃的科学家,知道很多秘密。接着就会发生伪装成水手的超人(カリョストロ)将(エバ)抓走的事件)。回马多村,把尸体救醒,是一位女佣兵她跑出去一看,便看到三位猎人的坟墓,其中有一位是她的哥哥,说要帮他们报仇,然后就跑走了。回迪鲁达里欧,到酒场,看到女佣兵。到港口附近,听到有人说U-海怪来袭,便看到海怪游进了船屋,一进船屋就看到海怪冲上岸,一调查竟然是那个女佣兵,她说她没事,然后就走出去了。出去一看,她又死在路边,把她拖回马多村再次救醒,她醒了以后回答YES,她就会加入(同伴全到齐了),再回迪鲁达里欧,坐船到伊斯拉波鲁特港市。到了以后,先去灯塔找船长找到他以后,到船坞,看到船长的船走了,回迪鲁达里欧,到船屋找船长,他会要你把小狗留下,便上船出海找U-海怪,坐船从地图左下方走,可看见一个小岛(哈特巴村附近的小岛),小岛上方附近可遇到海怪,打完海怪后,船长会感谢你帮他报仇,然后把船送给你,得到船以后先找回小狗。然后到伊斯拉波鲁特的南方,有个水洞,就是黑暗卡那鲁水路,此水路没啥复杂的,随便兜兜.宝物拿一拿,(还可以遇到超人,其打倒,但(エバ)已经不行了,她会将她的日记(エバのメモ)留给你,里面告诉你在迪鲁达里欧港市船上的舞场中的一位跳舞女孩其实是(エバ)制造的机器人,关闭最终电脑的密码就藏在它的身背后)。把中间水门打开后,就从右方出去,出水洞后往下走可看见新的小镇。是摩洛波可镇(モロ.ポコ)没有事件,出去后往下走到底后再往左走,会到一个门,过门以后,往右上方走会到迪斯克鲁斯城镇。进去前,要保证有20级,武器够狠。一进去,门口守卫说:带上天使环(エンジェルリング)和把小狗留下来才能进城。进去后,守卫就说:你完蛋了,你再也出不去了!然后发现天使环拔不下来。只有付出劳力。到推油桶的地方,有个人会叫你推油桶照顺序1-5号从左推到右,再从右推到左。做完后他说你可以吃饭了。到左上方的餐厅,桌上有饭,吃完后就睡觉。第二天也一样(推油桶第2天2次,第3天3次)第三天可以进厨房内侧,进去后记得不要动木箱,不然又要重推油桶。在橱柜里找到一只尖头汤匙(さきわれスブ ン)到109号室,将柜子搬走,然后使用汤匙。这是我复制到的啊..你看看.也许有点帮助.是收集物品的.上面的是剧情备注:①1F表示1楼 -1F表示地下1楼②后面有坐标注明的表示进入该地后的走法 例如“*麦基传送站右边屋子*-1F地面隐藏:铆钉枪(下2左1)”表示进入该屋子-1F后向下2格向左1格再调查即可得到铆钉枪 大地图上的物品坐标都是从村子或镇子下方出来开始算 如不是下方我会注明③有些物品需要面对某物体调查才能得到 例如“*波布西林中隐秘村庄周边*地面隐藏:乌兹冲锋手枪(右6上7面对右边的树)”表示需要面对右边的树调查才能得到该物品④有些战车物品需要开车拿 我会注明“车载”⑤有些衣柜本身是开着的 需要关上再打开才能得到里面的物品⑥有些箱子能看到但拿不到 请不要着急 这可能需要绕路或者从其他地方过去(商店里的就别想了)⑦人名地名物品名全参考明神MMR全物品攻略 需要日文名的朋友请查其他资料吧 要打日字出来实在太费劲(我不懂日语~^_^!~)MMR游戏按键设定(“DEATHxGENE”提供 再次感谢!)原贴地址http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=204465START键 コントローラ设定(控制器设定)カーソルスピード=光标速度(数字越大,按住方向键不动时光标自动移动越快,为1时为不自动移动)コマンド=指令(指令选项的按键)けってい=决定(决定选项的按键)とりけし=取消(取消选项的按键)详细按键设定: Aボタン=按钮A 以此类推键位指令:なし=无はなす=对话しらべる=调查各自のりおり=全体乘降なかま=人员选项(选项窗口中再按L就会切换成下一名伙伴的选项窗口)せんしゃ=战车选项どうぐ=道具そうび=装备つよさ=强度どうぐうかう=使用道具どうぐわたす=交换道具どうぐすてる=丢弃道具つかうどうぐを指定=指定要使用的道具そうびする=装备上そうびわたす=交换装备そうびすてる=丢弃道具战车道具/装备按键设定与人类道具/装备按键设定相同パーツ=战车部件装甲タイル=卸下装甲SELECT键戦闘モード(战斗模式下)メッセージ速度=信息显示速度行动方法=角色战斗动作显示方法ひとりづつ=一个一个角色地显示战斗动作,默认的方式いっせいに=一起显示战斗动作,给予敌人的伤害会在全体攻击完毕后显示伤害总和.アニメーション=动画メッセージ=信息ひょうじする=显示ひょうじしない=不显示戦车止め乗り降り=遇到战车无法通过的路障时,是否自动下车どこでもマニュアル=全部手动下车ダンジョンでマニュアル=迷宫内手动下车どこでもオート=全部自动地名表示=显示所处位置的地名コマンド と いりぐち=选项指令窗口打开时 和 地点刚进入时コマンドのみ=只有指令窗口打开时作者: mpwq 2006-5-26 19:16 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2 【资料】MMR全计算机&搜索物品攻略いりぐちのみ=只有地点刚进入时ひょうじしない=不显示サウンド设定=音效设定ステレオ=立体声モノラル=单声道尾语:スタートで にゅうりょくにを セットします=按下START键让设置生效セレクト と スタートで リセットします=同时按下SELECT键和START键将还原成默认设置角色原始装备一览主角自带:BS控制器 火箭礼花 钢珠弹弓 帆布衣机械师自带:修理工具箱 棒球帽 帆布衣格斗家自带:火焰瓶 火焰瓶 弩枪 迷彩服 皮手套 高跟鞋 防护皮甲*全物品搜索攻略*在大地图上调查随机得到:1G 回复胶囊 小石子 大石子 回旋扳手 绯牡丹匕首 白线手套 报废的护甲各旅馆花盆调查随机得到:生化麦芽*拉多主角家*1F计算机:LOAD(BS功能-升级所需经验值查询)2F木箱:7G 床头柜:姐姐的毛巾 床头柜:姐姐的围裙(需要到罗克买个床头柜4000G) 床头柜:父亲的衬衣 燃气橱柜:消火器 水龙头橱柜:杀虫剂*拉多旅馆*1F床头柜:蚊香 床头柜:蚊香2F床头柜:松的肥皂 床:1G 回复胶囊 小石子 大石子 回旋扳手 绯牡丹匕首 白线手套 报废的护甲(此床所有物品无限拿)*拉多明齐家*冰箱:冰冻细胞 水龙头橱柜:消火器*拉多南洞穴*1F木箱:回复胶囊 木箱:57G-1F木箱:古币 木箱:106G 木箱:迷彩服 战车:37MM炮 哈尔900型 甲壳虫式 电子墙开关:OPEN(打开就关不掉了)*拉多北洞穴*1F木箱:76G 木箱:手榴弹 木箱:装甲包40(车载)-1F木箱:霰弹枪-2F木箱:7.7MM机关枪(车载 这个箱子下方是个陷阱)*拉多北关卡*冰箱:回复饮剂 水龙头橱柜:碱性喷雾剂 燃气橱柜:碱性车蜡 后院的计算机:OPEN(关卡大门的开关 需要ID卡C) 电视前右边男子:ID卡C(对话选“是”得到 必须将战车停在关卡内他才给 租来的车无效!)*麦基番薯田*耕地:结婚戒指*麦基民家*桌前女人:红宝石镜片(用结婚戒指换取) 水龙头橱柜:蚊香 燃气橱柜:消火器 木箱:回复胶囊 木箱:7G 床头柜:麻痹散*麦基人类用品店*木箱:火箭礼花 木箱:袜子 木箱:白线手套*麦基传送站右边屋子*-1F地面隐藏:铆钉枪(下2左1)*麦基周边*地面隐藏:双重链锯(右3上15) 地面隐藏:2010G(左10上13)*麦基南海边补给所*2F床头柜:蚊香 床头柜:蚊香 床头柜:中和乳霜*波布机械师家*1F燃气橱柜:消火器 水龙头橱柜:蚊香 冰箱:回复饮剂 冰箱:回复饮剂 床头柜:44大型左轮 床头柜:中和乳霜 衣柜:虎皮帽 衣柜:皮手套 衣柜:高跟鞋2F木箱:修理工具箱*波布旅馆*床头柜:松的肥皂 床头柜:松的毛巾*波布学校*燃气橱柜:修理工具箱*波布西林中隐秘村庄*大屋床头柜:防护皮甲 床头柜:棒球帽 床头柜:古币 燃气橱柜:消火器 水龙头橱柜:杀虫剂小屋2F床头柜:皮手套*波布西林中隐秘村庄周边*地面隐藏:乌兹冲锋手枪(右6上7 面对右边的树)*波布南机械师爷爷的家*外屋冰箱:回复饮剂 燃气橱柜:消火器帐篷床头柜:DD菠萝弹*波布东海岸工厂*1F计算机:ON(防御机器的开关 打开后在1F的3个路口发生战斗) 计算机:FLOW前进BACK后退2F计算机:ON(防御机器的开关 打开后在2F的2个路口发生战斗) 计算机:FLOW前进BACK后退 花盆:柔软果子 花盆:柔软果子3F战车:花纹座套 格林炮 哈尔900型 甲壳虫TI式*麦基北巨炮阵地*巨炮残骸:35MM机关炮(车载) 巨炮残骸:35MM机关炮(车载)*巨炮阵地北老婆婆的家*燃气橱柜:消火器 水龙头橱柜:碱性车蜡*奥多旅馆楼*2F床头柜:麻痹散*奥多战车服务楼*2F木箱:消火器 木箱:麻痹散 床头柜:碱性车蜡 床头柜:修理工具箱 衣柜:皮衣 冰箱:中和乳霜*奥多旅馆楼周边*地面隐藏:沃兹耐尔克SI型(车载 右18上17 3棵树中间!)作者: mpwq 2006-5-26 19:16 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------3 【资料】MMR全计算机&搜索物品攻略*奥多东南帕特港北建筑*3F木箱:484G 木箱:高跟鞋*奥多东南帕特港东建筑*2F男人亚智:房门钥匙(打败左边屋子的异形他才会给) 木箱:万能钥匙(用房门钥匙开门)*奥多东南帕特港南建筑*1F战车:发音盒a 160MM未定型炮 格林炮 沃兹耐尔克II型 疾风式*奥多东南帕特港西建筑*木箱:火焰枪 木箱:纹身贴纸 木箱:609G*罗克旅馆*2F(这是松的房间 住进去需要每人花100G)床头柜:松的拖鞋 床头柜:松的毛巾 床头柜:松的肥皂*罗克周边*地面隐藏:4880G(下23右23 踩到小树上)*罗克西无敌病院*1F水龙头橱柜:冷冻瓶2F床头柜:错乱注射器 床头柜:麻醉胶囊 木箱:回复饮剂 木箱:硝化甘油酒瓶 衣柜:指挥官风衣-1F木箱:ID卡O(用万能钥匙开门) 衣柜:马歇尔(他可真会藏!……*_*!) 战车:医疗装置 哈尔900型 巨型公牛式*罗克东地藏菩萨洞*木箱:9MM机关枪(车载)*弗里大楼*4F冰箱:冷冻瓶 冰箱:冷冻瓶 水龙头橱柜:硝化甘油酒瓶 水龙头橱柜:硝化甘油酒瓶 燃气橱柜:消火器3F木箱:换气装置(车载) 木箱:西伯利亚大衣 冰箱:冰冻细胞 冰箱:冻肉 冰箱:坚硬细胞 冰箱:冰冻细胞(从4F右上角的楼梯下去)1F大象站的地方:象牙(车载) 木箱:感恩II型(车载)*弗里东北补给小屋*后院地洞地面隐藏:105MM加农炮(车载 左1下17)*弗里周边*地面隐藏:5500G(这个位置宏观来讲在世界地图的右上角,局部来讲在弗里东北的海角,朋友们看到海边成一个小“V”字形状了吗?站在“V”字形的右边调查就可以了,找不到的话就直接用金属探知机吧,金属探知机在弗里买!/)*弗里东海洞*1F地面隐藏:沃兹耐尔克II型(车载 上5左6)-2F(这个-2F不是通往-3F的过道 而是个死胡同)地面隐藏:V24超人式(车载 左8上9)-3F地面隐藏:工地安全帽(下3右9) 地面隐藏:下14右7(车载 装甲包80) 地面隐藏战车:铅蘑菇4个 95MM炮(下13右9 铅蘑菇到塔镇洗掉)*弗里北日冕大楼*6F木箱:1495G13F木箱:金棒19F木箱:防毒面具20F抽屉:防弹假发 箱子:礼帽*波布东吉田生命研究所*生产履带:再生胶囊(炸了日冕大楼后 坐人类时空传送机就会来到这里 开动生产机器前的电脑吧)*伊尔酒吧*衣柜:桑拿浴紧身服 化妆品台:口红(这个地方坐着人拿不到 要得到这个东东可要一步步来 ①跟娜娜对话选“是” 娜娜就是左边坐着的舞女②看表演 必须要看 但不需要看完③出酒吧 再进酒吧④跟后台的男人对话 他会让开⑤看演出 这时就可以从后台进去拿口红了!……看了“鬼神”的贴才知道有口红拿 感谢!)*伊尔旅馆*床头柜:松的毛巾 床头柜:松的肥皂*伊尔民居*左燃气橱柜:催眠瓶 水龙头橱柜:蛊惑瓶中燃气橱柜:修理工具箱 衣柜:皮衣右燃气橱柜:消火器 衣柜:消防服*无歌村旅馆*床头柜:松的毛巾 床头柜:松的肥皂*无歌村周边*地面隐藏:固体燃烧弹炮(车载 上1右10 其实就是无歌村上游渡口的右2上3 注意该地点有颗地雷)*无歌村下游渡口周边*地面隐藏:V48金刚式(车载 下10右3)*索鲁民居*左燃气橱柜:消火器 冰箱:冷冻瓶 床头柜:麻醉胶囊右(拿了4号车才能到这边)床头柜:接地尾线(从后门进)*索鲁旅馆*2F床头柜:碱性喷雾剂 木箱:飞车特技装*索鲁战车补给店*2F床头柜:通缉犯照片(电水母)*索鲁下水道*木箱:眼镜镜片 木箱:金属护腿*索鲁*战车:11MM火神炮 沃兹耐尔克II型 涡轮动力式*索鲁战车物品店*计算机:LOAD(BS功能-租车 需要租够8辆车 而且要用租来的车赚够3850G才能LOAD 并不是每辆车都要赚够3850G 8辆车加起来够就可以 或者用1辆车赚够了就行 但是必须租够8辆……当时看了“鬼神”的贴才知道要这样才能LOAD)*索鲁周边*地面隐藏:48MM机关炮(车载 从索鲁左下边出来是右1上6 从索鲁右下边出来是上6)作者: mpwq 2006-5-26 19:16 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------4 【资料】MMR全计算机&搜索物品攻略*东西地铁*首先大致说一下结构 免得转向 整个地铁从西至东经过3个地方 西端是地狱门 中间是索鲁 东端是弗里 东端的弗里是游戏过程中较早能够到达的地方 从弗里向南走就可以看到一个洞 进去之后就是地铁最东端了 一直往西走会发现地铁车厢 需要步行穿过 再往西走有个帐篷 帐篷里能下载BS功能 再往西是索鲁和双子大楼 继续往西就是地狱门了 地铁内的物品全在索鲁附近书柜:ID卡P(从索鲁南边的洞下去 右12上4 面对书柜) 帐篷内的计算机:LOAD(BS功能-归还 这个帐篷在地铁车厢往左至索鲁的路上) 地面隐藏:榴弹冲锋枪(从地铁车厢左端进下层 右4上6) 地面隐藏:180连环炮(车载 从下载BS功能的帐篷右边向上 然后进下层 右8上16)*索鲁双子大楼*双子大楼进入法:从索鲁镇内部是进不去的 1F的4个门都关着 只能从索鲁南边的洞下去 下去后往上走 遇到岔路也都是往上走 最后来到双子大楼地下停车场 也就是-1F 双子大楼分左右两部分 东西很多 我将在后面注明L和R L代表该物品必须从左边才能拿到 R代表右 有些地方有防御机器 我注明了战斗次数 大楼内的计算机和电子门我也做了说明 ok,let"s go!4F 中间的走廊两端 各战斗1次5F花圃:瘫软种子(无限拿) 抽屉:全满饮剂6FR 开锁进入中间的房间后 战斗1次中间房间的6台计算机中2台故障 其他4台OPEN后分别打开1F的4个门7FL抽屉:麻痹散 保险柜:9999G8F灰色柜子:碱性喷雾剂 保险柜:防弹假发9F BOSS战 如果打开左边的计算机 则在电子门战斗1次 左边电梯旁战斗1次 右边电梯旁战斗1次(只跟开计算机有关 跟开不开电子门无关)打开电子门需要ID卡P(此门形同虚设) 打开计算机同样需要ID卡P 抽屉:最终风暴枪(不打败BOSS是进不来的)11F打开电子门也需要ID卡P(同样形同虚设) 中间的5台计算机中2台故障(就是载车电梯旁边那2个载人电梯故障) 其他3台分别打开左边各楼层的3个载人电梯 不同电梯能去的楼层也不同(左1 10 20-32 中1 10-32 右1-15 载车1-15)12F花圃:瘫软种子(无限拿) 抽屉:回复饮剂14F抽屉:酸铁炮15F燃气橱柜:高温作业服16FR抽屉:中和乳霜17FR衣柜:冰球面具18FR抽屉:染血的记事本19FL旅馆(这里必须坐电梯才能来)20FL衣柜:聚酰胺耐热服21FL抽屉:碱性车蜡(必须坐电梯)22FL抽屉:错乱注射器(必须走楼梯)23FL衣柜:人造纤维头盔26FL衣柜:高腰身甲(必须走楼梯) 抽屉:麻醉胶囊(必须坐电梯)32FL信息板:261241(开启地狱门的密码)*伊甸*帐篷冰箱:全满饮剂车厢1燃气橱柜:消火器车厢2燃气橱柜:硝化甘油酒瓶 冰箱:冰冻细胞*伊甸周边*地面隐藏:5500G(下14右14 面对上边的树)*南北地铁*自动售票机:ID卡M(从伊甸南边的洞下去后再下一层 上27 面对上边的窗口) 木箱:巨型公牛式(车载)*电波塔*2F木箱:重金属手套3F木箱:防弹背心-1F偶人(跟它对话选“是”然后就能拖着走了 把它还给3F那个男人他会告诉我们“在2F推动红色偶人可以挡住黑色偶人” 聪明人没有这句话一样能上到5F)5F计算机1:LOAD(BS功能-回收) 计算机2:LOAD(BS功能-卫星攻击 需要ID卡M)*电波塔周边*地面隐藏:177MM未定型炮(车载 下1右7)*塔镇南大瀑布*木箱:金棒 木箱:大款钱包 衣柜:金属格斗装 衣柜:高弹力靴 冰箱:浓缩酸液 水龙头橱柜:汪汪狗食 燃气橱柜:蛊惑瓶 战车:皮革坐垫 接地链条 165MMT型炮 15MM机关枪 S龙卷风炮(托卢) 所罗门2型 OHC卡门式*塔镇*既然来了就不得不提 塔镇中的帐篷在打折时会出现一位商人 因为必须在整点时才打折 所以好多朋友根本没遇到过或是没在意 我把这里出售的物品整理一下(这里卖的东西都不错)TNT风暴炮/12000G 光束暴雪枪/15000G 狙击手头盔/2100G 战斗指套/2850G 举重运动靴/2100G作者: mpwq 2006-5-26 19:16 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------5 【资料】MMR全计算机&搜索物品攻略*塔镇帐篷*衣柜:中东人头巾 燃气橱柜:消火器*塔镇旅馆*2F床头柜:蚊香 床头柜:蚊香3F衣柜:松的女袍 衣柜:松的女袍 床头柜:松的拖鞋*塔镇民居*燃气橱柜:杀虫剂 水龙头橱柜:汪汪狗食 床头柜:中和乳霜 衣柜:钢铁护胸*塔镇西北绿洲*2F床头柜:钢铁束腰胸甲 床头柜:兄长的相片(帕鲁)*塔镇东北有机废弃物投弃场*1F电子开关:OPEN(履带开关 需要ID卡U 打开后会在门口与防御机器发生战斗) 灰色柜子:ID卡U-1F计算机:ON(履带开关)-3F木箱:防护皮甲 木箱:手持火神炮-5F木箱:浓缩酸液*塔镇东北垃圾站周边*地面隐藏:ATM红牡丹导弹(车载 上9右2)*卡拉旅馆*(松的房间)衣柜:松的女袍 衣柜:松的拖鞋 衣柜:松的毛巾 衣柜:松的女袍 床头柜:松的肥皂 冰箱:浓缩酸液*卡拉比米家*燃气橱柜:消火器*卡拉民居*衣柜:重型皮外套 床头柜:红牡丹胸甲 燃气橱柜:消火器 水龙头橱柜:蚊香 冰箱:痘痘细胞*卡拉周边*地面隐藏:雷电机关枪(车载 右4上3)*卡拉北废弃基地*1F计算机:OPEN履带总开关(需要ID卡E)计算机:ON(1F履带开关) 计算机:FLOW前进BACK后退 木箱:西红柿飓风炮(车载) 衣柜:咆哮枪-1F计算机:ON(-1F履带开关) 计算机:FLOW前进BACK后退-2F电子门:OPEN(需要ID卡O) 战车:180MM火箭炮 追击激光机枪 LI花生米炮 沃兹耐尔克II型 飞火卡门式*卡拉北废弃基地小楼*3F衣柜:CVC隔热绝缘服 衣柜:凯旋大衣4F木箱:防弹背心 衣柜:等离子暴雨枪 抽屉:ID卡E*卡拉北博士小屋*计算机:OPEN(打开小屋的门) 亚米博士:激光炮(集齐3-4枚镜片与他对话得到)*卡拉东遗迹*首先说一下这里怎么出现&怎么进去:①去塔镇买降水机器人150G②跟卡拉吧台喝酒的男人对话③跟造激光炮的博士对话④回卡拉MMR中可以用传真传回去⑤在山火前使用降水机器人⑥在白色的大门前使用万能钥匙(这个触发条件最早看到时忘了是谁写的 后来在专题站看到原作者是“明神” 感谢!)-1F电子门开关:OPEN(需要ID卡T)-2F木箱:光束机关枪(车载) 木箱:ID卡T-3F木箱:镜头镜片 木箱:175MM加农炮(车载) 木箱:195MM加农炮(车载) 木箱:165MM钢炮(车载)*卡拉东遗迹周边*地面隐藏:220MM大地女神炮(车载 左3上4)*地狱门西村周边*地面隐藏:225MM多头蛇炮(车载 下4右17) 地面隐藏:诺亚系统No.R型(车载 下23左3)*地狱门*计算机:打开地狱门(输入261241后按OPEN)*地狱门周边*地面隐藏:所罗门2型(车载 从地狱门左边出来是下19左19 从地狱门右边出来是下19左21) 地面隐藏:205MM红牡丹炮(车载 从地狱门左边出来是下31左13 从地狱门右边出来是下31左15)*地球救济中心*1F4台计算机需要ID卡R并且要输入4个密码 4台都OFF后中央控制台的门会打开 右上519982 右下542397 左下195874 左上793266 密码输入正确后表忘记按OFF中央控制台有4台电脑可用 上边ON(通往地下-16F的大门开关) 左边OPEN(门口大铁门的开关) 右边2台OFF(门口激光墙的开关 这2台电脑是联机的 只需OFF其中1台)木箱:太阳镜片2F电脑:密码793266 木箱:火箭筒 木箱:DD菠萝弹 木箱:回复饮剂 抽屉:中和乳霜 抽屉:全满饮剂 抽屉:碱性喷雾剂3F电脑:密码519982(需要打开4F的电子门开关) 木箱:能量胶囊 木箱:装甲包L(车载) 木箱:回复饮剂 木箱:44大型左轮 抽屉:研究工作笔记4F电子门开关:3F电子门的开关(需要ID卡R) 电脑:密码195874 木箱:ID卡R 木箱:金属格斗装 木箱:乌兹冲锋手枪 衣柜:医师服 抽屉:麻痹散5F木箱:增强卡门式(车载) 木箱:龙息 木箱:TNT弹连发箱 抽屉:密码备忘录(记载着密码542397)6F8门巨炮(把它们沿轨道推下楼去吧)-16F木箱:1067G 木箱:装甲包L(车载) 木箱:V100金刚式(车载) 木箱:5177G-17F木箱:220MM大地女神炮(车载) 木箱:1046G 木箱:暴雨气旋炮(车载) 木箱:战斗指套-18F电子门开关:-17F电子门的开关-17F流沙陷阱地面隐藏:突击队战甲(上6左14 踩到石头上) 地面隐藏:格斗手套(上6右12 踩到石头上)*地球救济中心周边*地面隐藏:烈日中子炮(车载 下1左4) 地面隐藏:雷暴机关枪(车载 右16)*帕鲁的狗洞周边*地面隐藏:雷电加农炮(车载 下21右10)2023-07-07 04:33:143
离子反应 ,复分解反应 ,发生的条件分别是什么?
***复分解反应:(1)酸+盐—→新酸+新盐 反应物中酸必须是可溶的,生成物中至少有一种物质是气体或沉淀或水. 如:2HCl+CaCO3=CaCl2+H2O+CO2↑ (2)酸+碱—→盐+水 反应物中至少有一种是可溶的. 如:H2SO4+Cu(OH)2=CuSO4+2H20 (3)盐+盐—→两种新盐 反应物中的两种盐都是可溶性的,且反应所得的两种盐中至少有一种是难溶的. 如:Na2SO4+BaCl2=2NaCl+BaSO4↓ (4)盐+碱—→新盐+新碱 反应物一般都要可溶,生成物中至少有一种是沉淀或气体(只有氨盐跟碱反应才能生成气体). 如:2NaOH+CuSO4=Na2SO4+Cu(OH)2↓ ; NaOH+NH4Cl=NaCl+NH3↑+H2O Fe(OH)3与NaCl不发生反应 注意:酸+碱性氧化物—→盐+水 和 碱+酸性氧化物—→盐+水,是否属于复分解反应尚无定论,建议在答题时回避上述两种反应. 复分解反应发生的条件:(同时满足以下条件) (1)反应物:必须可溶(包括可溶入酸) (2)生成物:必须有沉淀或气体或水或弱电解质(如:NaAc+HCl=NaCl+HAc)生成 ***离子反应发生的条件是: 比较强的氧化剂和较强的还原剂反应,生成氧化性较弱的氧化产物和还原性较弱的还原产物.因此掌握一些常见离子的氧化性或还原性的相对强弱,是判断这一类离子反应能否发生的重要依据2023-07-07 04:33:141
跪求全世界公认最经典的十部科幻电影,【在线观看】免费百度云资源
源代码: 链接:https://pan.baidu.com/s/13Q-_hdzQoIs8sZ5s__2uGA?pwd=dxty 提取码:dxty龙猫: 链接:https://pan.baidu.com/s/1Vbb8GNUslNhYtSOxiRf2aw?pwd=e255 提取码:e255致命魔术: 链接:https://pan.baidu.com/s/1-xtQA4bVaeD43OTmgvVP7A?pwd=g872 提取码:g872西游降魔篇: 链接:https://pan.baidu.com/s/1_yy-FAwLxTb1MCtEXtAyVA?pwd=7vts 提取码:7vts西游记之大圣归来: 链接:https://pan.baidu.com/s/1Oz8_U1ASreko82M_rtTXNg?pwd=7f8b 提取码:7f8b2023-07-07 04:33:131
重装机兵2小熊岛怎么调
地图中选择。1、首先打开重装机兵2这款游戏。2、其次在游戏中找到地图选项。3、最后在地图中更换成为小熊岛即可完成调整。2023-07-07 04:33:061
复分解反应条件
复分解反应:概念:两种化合物相互交换成分,生成另外两种化合物的反应,叫复分解反应。复分解反应不是都能发生的,是有条件的:生成沉淀、气体或者水,三者有其一即可。1 HCI+NaOH=NaCI+H2O、(中和反应)因为有水生成,所以一般都能反应。2、 CaCO3+2HCI = CaCI2+CO2↑+H2O H2SO4 + BaCl2 == BaSO4 ↓+ 2HCl HCI + AgNO3 == AgCl↓ + HNO3 因为有沉淀生成所以能发生反应3、 Ca(OH)2 + Na2CO3 == CaCO3↓+ 2NaOH 2 NaOH+CuSO4 == Na2SO4+Cu(OH)2↓ 蓝色沉淀 3 NaOH+FeCI3 == 3NaCI+ Fe(OH)3 红褐色沉淀4 NaCl + AgNO3 == NaNO3 +AgCl↓ Na2SO4 + BaCl2 == BaSO4↓ + 2NaCl 都能反应2023-07-07 04:33:005
c语言中void什么意思?具体怎么用?
void是是C语言的一个关键字,其含义为空。在C语言中,单独的void有两种用途,均用于函数中。1 用于函数返回值。形式为void func_name(...);代表函数没有返回值。在这样的函数中,调用return语句时,不需要也不可以有参数。注意,写成func_nmae(...);的形式,在部分编译器中可以编译成功,但并不是没有返回值,而是有一个默认的整型(int)返回值的意思。2 用于函数参数列表。当函数没有参数时,需要定义为xxx func_name(void);的形式,表示本函数不需要任何参数。注意,如果写成xxx func_name();的形式,与void不同,不是没有参数,而是函数参数不定,可以接收任何长度的参数。2023-07-07 04:32:598
重装机兵2R皮奇兄弟任务的详细攻略
1.在厄尔尼诺猎人事务所与皮奇兄弟对话;2.在码头镇用旺旺美食喂给船坞2F挡路的小狗,到地下室救醒昏迷的NPC; 3.在厄尔尼诺的猎人事务所与皮奇兄弟再次对话;4.在渴望酒吧看完表演后与皮奇兄弟对话;5.在霍克交易所右上的商人营地遇到皮奇兄弟,注意营地里是空的;6.在德尔塔的传送装置与皮奇兄弟对话。7.在德尔塔酒吧里与绿胡子对话,接到任务后出镇去左上的废墟与皮奇兄弟发生剧情,击败后皮奇兄弟逃跑;8.在风力发电所外的一猎人处接任务,然后去左下的商人营地发生剧情,击败后皮奇兄弟逃跑;9.在核榕镇接到浓雾中的任务,出镇去左上的废墟,陆续打败巨大UFO和军舰恐龙王后,等待皮奇兄弟到来,击败后皮奇兄弟逃跑;10.在核熔地下室东区找到皮奇兄弟并把他们彻底击倒。2023-07-07 04:32:591
gba重装机兵2改攻略
开头的情节很悲壮 一开始出村庄,往东北方向走,有个艾鲁尼优城(エルニニョ) 进去先去宿屋,然后把柜台两个士兵干掉,上二楼,有人被关,先跟他们说话,然后调查士兵可得到钥匙,把门打开,讲完话后,到装备屋,把橘色油桶推开可下去里面是反抗组织,跟全员讲话后,组织元老会给你一棵金色假牙。(此村情报屋可遇到二个西部枪手),然后回马多村(マド)那鲁(ナイル)老先生会说:车子修好了,就得到第一台战车-吉普车。然后去艾鲁尼优城镇(エルニニョ)的西方,有座桥,把桥上的敌人解决后过桥,上方有一间下水道小屋进到最深处,有个房间跟房间里的老先生说话,他会帮你开同伴的门(一定要带金色假牙)技师加入。再次过桥,往西南方走,会到小狗村,小狗加入(要那只红色的)从小狗村回下水道小屋,小屋的右方就是哈特巴村。此村可买狗食,到地下室救一个人,(回艾鲁尼优城镇情报屋还遇到二个西部枪手)。还可坐船到迪鲁达里欧港市买战车装备。回来后,买一个扳手,出村庄,往北走,有人要修车,给他一个扳手,让他将车子修好,他会挖掘隧道,等他挖掘到最后关头,因岩石坚硬无法前进时,你开坦克在后面用力推他一下,就能到巴沙斯卡村。巴沙斯卡村上方有个金字塔型建筑,从旁边有两个洞进去,输入密码4673后可得红坦克。回到哈特巴村,往西北方向可到亚士莎村。进村后,可看见桥墩,往上爬,有人跟你玩猜猜乐,(猜到进去),到桥上后,可听到有关主角和玛丽亚的事情,并要主角为玛丽亚报仇,出村后,一直往北走会到莎士提酒场。一直说话,说到可以买东西为止,(要看表演,也会遇二个西部枪手)。买完东西后,出酒场,往北走会到克拉布鲁塔。 一进去,一具尸体从天而降!把尸体拖着跑。从一楼坐电梯到五楼。走五楼后面电梯旁边的楼梯下到三楼,走通风管到右边下楼梯二楼是大裂缝,往下跳。把一楼的电脑全部OPEN后开车从后面电梯直接坐到九楼。到有士兵的房间关掉安全系统,密码是3374接着到十楼,跟猴子大将(通缉犯スカンクス)决战(有红坦克不难打赢),打赢后出塔过桥往东南方走,会到迪鲁达里欧港市(传送室会遇二个西部枪手,而且和村子入口附近的一个水手对话。再去一艘装满矿石的船上和(エバ)对话,她其实是一位叛逃的科学家,知道很多秘密。接着就会发生伪装成水手的超人(カリョストロ)将(エバ)抓走的事件)。回马多村,把尸体救醒,是一位女佣兵她跑出去一看,便看到三位猎人的坟墓,其中有一位是她的哥哥,说要帮他们报仇,然后就跑走了。回迪鲁达里欧,到酒场,看到女佣兵。到港口附近,听到有人说U-海怪来袭,便看到海怪游进了船屋,一进船屋就看到海怪冲上岸,一调查竟然是那个女佣兵,她说她没事,然后就走出去了。出去一看,她又死在路边,把她拖回马多村再次救醒,她醒了以后回答YES,她就会加入(同伴全到齐了),再回迪鲁达里欧,坐船到伊斯拉波鲁特港市。到了以后,先去灯塔找船长找到他以后,到船坞,看到船长的船走了,回迪鲁达里欧,到船屋找船长,他会要你把小狗留下,便上船出海找U-海怪,坐船从地图左下方走,可看见一个小岛(哈特巴村附近的小岛),小岛上方附近可遇到海怪,打完海怪后,船长会感谢你帮他报仇,然后把船送给你,得到船以后先找回小狗。然后到伊斯拉波鲁特的南方,有个水洞,就是黑暗卡那鲁水路,此水路没啥复杂的,随便兜兜.宝物拿一拿,(还可以遇到超人,其打倒,但(エバ)已经不行了,她会将她的日记(エバのメモ)留给你,里面告诉你在迪鲁达里欧港市船上的舞场中的一位跳舞女孩其实是(エバ)制造的机器人,关闭最终电脑的密码就藏在它的身背后)。把中间水门打开后,就从右方出去,出水洞后往下走可看见新的小镇。是摩洛波可镇(モロ.ポコ)没有事件,出去后往下走到底后再往左走,会到一个门,过门以后,往右上方走会到迪斯克鲁斯城镇。进去前,要保证有20级,武器够狠。一进去,门口守卫说:带上天使环(エンジェルリング)和把小狗留下来才能进城。进去后,守卫就说:你完蛋了,你再也出不去了!然后发现天使环拔不下来。只有付出劳力。到推油桶的地方,有个人会叫你推油桶照顺序1-5号从左推到右,再从右推到左。做完后他说你可以吃饭了。到左上方的餐厅,桌上有饭,吃完后就睡觉。第二天也一样(推油桶第2天2次,第3天3次)第三天可以进厨房内侧,进去后记得不要动木箱,不然又要重推油桶。在橱柜里找到一只尖头汤匙(さきわれスブ ン)到109号室,将柜子搬走,然后使用汤匙。就可进下水道从下水道绕到吧台里,走楼梯上到最顶,看到一只猴子干掉它,迪斯克鲁斯就解放了。(会遇二个西部枪手)在迪斯克鲁斯的左方,有一个峡谷,下去后可以到梅鲁特达威。这里是最后都市,尽情的装备与改造战车。(地下室会遇二个西部枪手,和他们白兵对决,他们并不弱)准备完以后,到迪鲁达里欧,坐船出海到海域左上方(迪鲁达里欧往左走),会到恶魔岛。进去后没有敌人,直奔楼顶,到了楼顶,把炮台推一推,然后把坦克开进大楼,停在楼梯口,然后往上走,发现有个人坐在类似客厅的地方,一过去他就往里面房间跑,追过去他会启动跳跃机,然后逃跑,千万不要追过去(追过去就是2辆T99,打完又要用人打布鲁夫洛克)从上走下来,小敌人打一打,宝物拿一拿,有个宝物一定要拿,就是最后钥匙(シンクロナイザ)到一楼,坐上坦克,走到转弯后,看见刚刚落跑的人指挥两台坦克攻击你,解决后,就要和四天王之一的布鲁夫洛克(ブルフロッグ)决战,打完后回迪鲁达里欧。从迪鲁达里欧往右走(海路),可到斯汪村,进去后跟一个生化人单挑,打赢以后,到建筑物中心可以拿到一把万能钥匙(ロックハッカ )然后回梅鲁特达威(メルトタウン),准备最后决战。从梅鲁特达威的左方峡谷出去,到了最后码头,有个建筑物进去就是最后迷宫,一进去发现大门深锁,用最后钥匙(シンクロナイザ )打开,进入后,先搜索ID卡,ID卡有2张(IDカ ド2.IDカ ド3),一张在住宅区(迷宫左上方)一张在住宅区右方的那一栋建筑物2楼(有3个柜子里面)搜索完以后,到中间那一栋,一进去就有3的门,左边和右边的门用万能钥匙(ロックハッカ )打开,左边的电脑密码输入2958,右边的门输入7276,都打完以后,中央的门就会打开,又有2台电脑用IDカ ド2.IDカ ド3打开,进入后坐电梯到B1,B1有左右2条路,走右边那一条下到B2,到B2先往下走,看到电脑把它OFF掉,然后下B3,下B3后往右再往上,中途有个房间,房间里有两只骷髅,骷髅中间有台电脑,把它OFF掉以后,往上走有个房间,房间里有2台电脑,把它OFF掉回到B2左上方把电脑OPEN,从B1左边下去把电脑OPEN以后,再从B2右边绕到左边下去B3左方.B3左方往上走,就会遇到仇人.死亡布罗拉(テッドブロイラ )同时他也是四天王之首,打倒他以后(这是才知道开始时的那个BOSS为什么那么强)把房间里的2台电脑OFF掉。然后回到B1中央有2台电脑,把电脑OPEN以后往下走到B3,B3往下走到B4,B4是十字路,先去左上方的楼梯往下走到B5把电脑全OPEN(保全及士兵再生系统OFF),回B4央楼梯往下走到B5,把控制电梯的电脑OPEN,回B3往上走把电脑OPEN,坐电梯到B6,一出来就有2个电波球,无法避免只有冲过去了,把地板守卫全部解决,还有2个电波球,被电以后往下走到B7,先把电脑OFF掉(电波球系统),先不要去中央上方..先去左下角房间往下走到B13,B13有一台电脑最后BOSS的能源再生系统),有2台终端机,把电脑OFF掉码是4913,记得!电脑有2台,少一台都不行,接著回B7中央上方最后决战,魔王是拜亚斯.布拉德博士(バイアス.ブラド)打倒后,它不甘心这样死去,凭着强大的意志力变身成多兰斯.布拉德(トランス.ブラド),打倒它以后研究所便爆炸。 注意,遇二个西部枪手和超人需按上面所说的顺序,不然不行。 在艾鲁尼优城和马多村上调查可得参丸2023-07-07 04:32:521
什么是博弈论
博弈论:又称对策论、竞赛论,用于分析竞争的形势。在存在利益冲突的竞争及斗争中,竞争的结果不仅依赖于某个参与者的抉择、决策和机会,而且也依赖于竞争对手或其他参与者的抉择。由于竞争结果依赖于所有局中人的抉择,每个局中人都企图预测其他人的可能抉择,以确定自己的最佳对策。博弈论是有数学方法来分析斗争形式的学科,也叫冲突分析。〔例〕“自从1994年诺贝尔经济学奖授予三位博弈论专家以来,博弈论在全世界被广泛传播。2023-07-07 04:32:462