- LuckySXyd
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无底洞在69的时候应该可以算是最废的门派了,秒得比地府低,奶得比五庄观少,封得还行可是比不过天宫准,打架速度快不过女儿,基本上是组队被嫌弃的。
但是,109的无底洞应该是最受欢迎的,自己五开用来带队可以做了全队的保姆,组路人的话其他人可以放心挂机。
至于花钱方面应该不算多,辅助必备两大特技装备,晶清和水清要有,其他的看你加点了。
加点方面我个人感觉无底洞不能作为主要控制,所以最多加2敏,由于是魔族,血量要保证,至少2体。组路人或者固定队伍的话,一般是二速,链子灵力要高一点,买法系淘汰下来的用,衣服帽子能多高防要多高(感觉废话了),其他位置除了那两个特技外我个人喜欢带个吸血或者诅咒,可以配合点杀,腰带愤怒不用说了,总的来说比同级别的辅助要求要低一点,毕竟门派的功能包含了太多方面。
- 瑞瑞爱吃桃
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加点方法:
1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏
无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。
2、3血2敏或者2血3敏
这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法
3、2血2耐1敏
2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。
原因如下:
1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。
“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。
2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。
3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。
- 北境漫步
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在梦幻手游里面,无底洞是非常有特色的一个门派,下面我就为大家说说我的加点,主要分为三大类。
二血一耐二敏。能控能打还能加血。
二血二耐一敏。很多人都喜欢加的点,特别的简单,而且不用花太多的钱。
三血二敏。朱总家法师需要高修和高仿衣服的辅助,当然付出就要多一点。又有高抗又有速度,简直是完美。
- bikbok
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最常见的:2体2耐1敏
活动多的:2体1耐2敏
有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。
单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。
个人推荐(RMB请无视),2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。
专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也差不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。
- clc1
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无底洞是一个让人羡慕的技能,就是吸血,能让队伍在一定回合内攻击时带有吸血。2血2耐1敏,属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。但是PK你是绝对不能上凑的,记得给鞋子多上点黑石头,还能给你提升一下自身的速度。
- ardim
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2.5敏2体0.5耐
- 左迁
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单刷 简单任务(副本) 抓鬼 活动 直接全敏 (少量加血)
- kikcik
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4.5敏0.5体,全敏血太少了,或者4敏1体,然后装备得跟上,做简单任务可以切秒脉,做难度切奶脉
- 陶小凡
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现在梦幻不是全敏就是全力全魔,还用争辩
- volcanoVol
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我加的是2敏2耐一体
- Troublesleeper
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天地4星以下都全敏
- Mugen-Hive
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全敏,5开根本不用奶脉
- 康康map
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别加了,快退吧
- 天线宝宝说害怕
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五敏啊,还有什么好争议的