- Mugen-Hive
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曹操传中,有了级别上限。开始我们拼命的升级,力图靠着级别优势打败敌人。很快我们的级别到了上限,敌人的级别同样很高,到了上限。我们只能以少打多,很困难的。但是光荣说,本款游戏提高了可玩性。即使你是新手,也可以轻松过关。在游戏里我保留了曹仁,曹洪,李典,夏侯渊,不给升级。游戏中重点发展几个人。到最后决战,派最强的,再带最弱的几个人。会发现,敌人的级别很低。原来,敌人的级别是按照你的平均级别计算的,可没有计算你的战力。这样你可以使用级别优势。可以每战带着弱人,却不升级,这样很容易过关。奸雄篇的最后一战,我只用了7个回合,张辽带着赤兔,那着化戟完成了任务。
游戏中可以练习兵器的经验值,卖了可以得到很好的道具,塑造出一个每项值为100的武将。
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我和《曹操传》的故事
斧头小熊 / 琅邪三国文化论坛
《曹操传》是1998年出的,我玩得也还算早,我是2000年开始玩的。之前我玩过《英杰传》和《孔明传》。
当时感叹《英杰传》的丰富剧情和玩法,后来又被《孔明传》的城市、关口和人物的美丽画面所深深迷住。
所以就喜欢上了三国的战棋类游戏。而当2000年第一次玩《曹操传》的时候,就深深的被它迷住了,无论是从人物造型、人物的体现个性的语言、剧情、宝物、和打仗时的华丽策略都比《英杰传》和《孔明传》好上很多倍,堪称完美。 尤其是音乐,我当时买的是光盘版的,因为我当时就知道只有光盘版的才有音乐动画之类的东西。我买的都是光盘版的《孔明传》的《曹操传》,我觉得的《孔明传》的音乐就非常好听,配合着美丽的一个个城市的场景,感觉无与伦比 ;《曹操传》的战斗音乐更是宏伟,我至今还深深的记得赤壁之战和奸雄篇最后建业之战的宏伟背景音乐。
尤其是我好不容易第一次集齐了宝物图鉴(当时没有攻略,全靠自己摸索),过了几天又想起了玩《曹操传》,惊喜的发现许子将竟然会给我所有的宝物 ,开心的天天心里都是穿着两件镜铠的夏侯憞和张辽,两把五火神炎扇和两个朱雀宝玉的荀彧和程昱,还有早期就可以用的玉玺、爪黄飞电、流星锤、凤凰羽衣、遁甲天书等等。我心里的兴奋是难以形容的,因为当时我周围玩《曹操传》的人就没几个,能认真玩的更少,所以我当时发现了可以通过收集宝物图鉴来得到全部宝物这个秘密觉得非常自豪,逢人便说。(大家别笑呀,确实2000年左右我还不知道可以上网查游戏攻略)。
可是大多数人对《曹操传》的反映都是冷冷的,有的说不好玩,我问他为什么不好玩,他说不好玩就是不好玩,我汗~~~ ;还有的人说他不好玩是因为讲的是魏国的事情,而魏国的武将文官都很菜,我叹~~~看来罗灌水真是害人不浅 ;还有人说《曹操传》魏国的剧情不好玩、不熟悉,我晕~~~ 看来2000年那时候对三国的态度还处在完全的拥蜀的阶段。反正那段时间人们对《曹操传》都没什么兴趣玩,所以自然也就发现不了它的完美的魅力了。 :angry:
值到前两年,我上网随便查查《曹操传》的攻略密技什么的(我终于学会到网上查东西了,呵呵 ),还看到比较早的对三款光荣的三国战棋的评价:《英杰传》5颗星,这点我肯定同意 ;《孔明传》4颗星,也差不多,因为没什么难度和挑战性 ;《曹操传》3颗星 ,它的评语好像是:“笔者对这款游戏不是非常喜欢,而且这款游戏也令广大三国迷有点失望,比起前作确实有差距……”可恨那! :angry: 竟然这样的人也配写评语!我心里真不好受。
但我还是依旧玩《曹操传》而且还结合修改弄出两个完美的最后一关存档(奸雄篇和枭雄篇),不过只是我心里的完美啦,不知对大家来说算不算完美。 :lol: 如下:全体武将50级 ;全部装备除了宝物装备全卖掉了,只剩下不能卖的宝物装备,也就是说我的仓库里没有什么3级的钢枪啊,什么皮手套之类的东西;所有宝物包括许子将送的50件和在剧情中所有能得到的宝物(一件不漏)全部9级,因为剧情关系,所以奸雄篇和枭雄篇的最后所有宝物是有些差别的;所有果子,印绶,药物和恢复用品,反正就是所有道具,全部为99个(当然是改出来的 不要鄙视我呀);还有就是要牺牲的武将和宝物两者之间,我都选了武将,当然是人才比宝贝珍贵啦,再说我有宝物图鉴,呵呵;我所有的武将身上都没武器、护具和辅助品,也就是说全光着身子,我每次想玩最后一关的时候,就临时给他们全装备上,所以说我可以随意安排宝物的搭配。啊~~~~现在回想起配合我的这个自认为完美的存档和光盘版的美妙音乐,也觉得非常开心。我试用我的这个进度玩最后一关建业之战,打前我还挺害怕,因为网上流传全部50级的武将打仗会增加难度。我试了一下,结果是19个回合全灭敌人,我方无人撤退。 我想一方面是因为我有将近两套宝物,所以比较轻松;另一方面是,敌人的将领是和我一样的级别50级,而不是原来的比我的平均等级高4、6级,敌人的小兵全是48级,和原来一样比我方平均等级差2级。所以我得出的结论,其实大家都是50级的话是不会增加难度的。
但之后,我因为《曹操传》好像没什么可发掘的了,就一直没玩过,一直到现在。
不过现在再看看各大三国论坛的贴子有很多都是谈论《曹操传》的好玩,而且都把所有的秘密都发掘的很透彻了,我感到真是太高兴了。
比如这儿光荣专区的一篇《曹操传究竟值不值得玩?》,呵呵,看了很高兴。
不过比较嫉妒,想,我当年玩的兴趣最高的时候,怎么没有这么多同志啊!
最后想说一下,回忆当年玩家对《曹操传》的评价,在看看现在玩家对《曹操传》的评价,
真想说:是金子总会发光的! :lol:
呵呵,一时有感而发,如果有什么说的不对的不恰当的地方,大家多包含。
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曹操传人物使用心得
作者:buer 来源:中华三国在线
君主 A A A A A
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
曹操 82 92 98 80 84 436
推荐装备
倚天剑 白银铠 风神盾
雌雄双剑 龙麟铠 太平要术
主角就是主角,综合能力冠绝群雄。第一种装备对策略的抵抗力极高,再加上倚天剑辅助物理攻击回避15%,这样总共增加物理回避30%,策略15%,以及白银铠降低策略伤害,防御面无懈可击。第二种装备堪称鬼神,配合曹操特有的策略:霸气,能力大幅提升,经常是连续两次会心一击,防御或回避敌人攻击后,又是一个会心一击,约等于无敌。
不需要吃果子提升能力,反正成长也不会提升了。
骑兵 S B A B B
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
夏侯敦98 64 82 90 66 400
曹仁 88 66 76 70 62 372
张辽 92 86 84 78 94 434
曹彰 92 58 76 64 60 350
关羽 96 90 98 68 62 414
夏侯敦:方天画戟 黄金铠 玉玺
张辽:蛇矛 镜铠 青囊书
如果不是走蓝色路线,那么只练夏候敦和张辽就好了,曹仁和曹彰差距太大,没有可比性,后期会死的很难看。
方天画戟+玉玺,弥补夏候敦运气差不容易会心一击的弱点,成为真正的炮车杀手。
另一方面蛇矛+张辽94的运气,更是如虎添翼
给夏候黄金铠是因为他敏捷90运气66,回避率高但是容易被会心一击,张辽正好相反。如果有两件镜铠自然是一人一件最好了。
张辽的青囊书随便了,可以更换,只是增加安全系数而已。
关羽不用换装备了,青龙刀照着敌人攻强守弱的部队打就是了。赤兔方便逃命和突袭
弓骑兵 S B B B A
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
夏侯渊92 62 80 66 78 378
张合 90 66 68 74 92 390
曹丕 70 68 92 58 100 388
这三人练一个就可以了。曹丕首先淘汰,攻击力太差。夏侯渊和张颌武力相近,张颌虽然防御力差但是弓骑主要是躲在后方攻击,所以影响不大,而且运气和敏捷都是张颌较高,所以推荐使用张颌。
装备:吕布之弓,配合骑兵冲锋。
弓兵 A B B B S
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
于禁78 60 76 92 98 404
徐晃 92 56 90 78 96 412
各有特点,徐晃攻击力高,防御方面也强,于禁爆发力高,以两次攻击弥补攻击力不足的弱点,回避较徐晃强。看个人喜好选择使用了。
装备:李广之弓,利用弓兵射程远的特点封杀法术系的敌人
步兵 B A S B B
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
乐进 78 76 92 54 86 386
李典 82 68 90 74 56 370
曹洪 64 82 78 66 70 360
庞德 90 78 96 62 60 386
推荐装备:雌雄双剑 遁甲天书/豆袋/青囊书
庞德是唯一可以一用的步兵了,初期实在没人就选李典或乐进其中之一吧。
装备:步兵一般是用来对付弓兵,双剑正好利用斜角攻击进行再反击。豆袋和青囊书装上以后想死都难。由于庞德智力还可以,跟在风水士旁边利用遁甲天书放放策略也不错。
贼兵 S C B B S
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
许褚98 36 90 68 98 382
推荐装备:青釭剑 凤凰羽衣 没羽箭
山贼不善水战,这是唯一需要注意的地方
装备:青釭剑+末羽箭用来对付骑兵再好不过,贼兵防御力低,加上凤凰雨衣耐打一些。注意绝对要避免靠近策士道士之类的敌人。
果子:一个敏捷果
武道家 A C A S B
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
典韦100 52 76 98 68 394
推荐装备:双鞭 白银盾/风神盾
想拿宝物图鉴的人也可以不用放弃典韦,只要在樊城战前先存盘,等典韦死过 拿到凤凰羽衣后,再读典韦死前的纪录玩就可以了。极高的敏捷是他的特点,而且擅长水战,是后期对付吴国水军的主力。
装备:敏捷高再加上双鞭,经常可以攻击三次,对付敌人道士之类很有用,白银盾提高对策略的防御力。
舞女 A B B S B
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
貂蝉76 68 64 100 82 370
推荐装备:流星槌 豆袋
血少,攻击力低,算是不好用的部队之一,幸好敏捷高,二次攻击和回避都不错。最重要的是舞女每回合会回复周围部队的状态,十分有用。而且是水战的主力。
装备:流星槌和豆袋都是用来提高生存几率的。
果子:1个精神果3个统帅果,效果不错
炮车 S B A C A
武力 精神 统率 敏捷 运气 综合
刘晔 72 84 78 52 82 368
装备:金火罐炮 皮手套/风车轮
虽然刘晔武力和敏捷都被向下修正但是由于炮车的特性还是非常值得一用,攻城战时可以发挥巨大的作用。
装备:金火罐是标准装备不多说了,皮手套提高命中率,风车轮移动快,可以看地图的情况选择一个。
果子:9个武力果,如果有的话……
策士 B S B B B
武力 智力 统率 敏捷 运气 综合
荀彧 54 98 82 56 62 352
程昱 58 92 62 54 76 342
推荐装备:五火神焰扇 鹤氅 朱雀宝玉
我是两个人都用,只用一个的话推荐荀彧,智力统帅都较高。
装备:五火扇配合朱雀是最恐怖的策略,而且策士实用的策略大多是火系。
道士 C S B A B
武力 智力 统率 敏捷 运气 综合
郭嘉 22 98 64 82 90 356
贾诩 52 96 68 80 78 374
推荐装备:七星剑
推荐郭嘉,贾诩高的地方是武力,对道士而言毫无用处。郭嘉90的运气还比较不容易被会心一击。至于要拿遁甲天书的人就没的选择了。
装备:道士主要任务是放妨碍策略和降低能力的策略,命中率很成问题,正好七星剑提升策略的命中率。
玄武宝玉不太实用,必须有白虎和天变的配合,不推荐
果子:表浪费了
风水士 C S C A A
武力 智力 统率 敏捷 运气 综合
荀攸34 94 80 76 78 362
满宠 54 90 68 78 84 374
装备:圣者宝剑 漆黑道服 白虎宝玉
建议两人都练,非要选的话,就练荀攸吧。因为防御力有提升。
风水士有最全面的回复策略,还有各种能力提升的策略,使得战况有利于自己。
回归更是可以配合沙暴、朱雀这些超强法术,重创敌人。
装备:以提升最大MP为主,因为风水士没有恢复自己MP的策略。白虎宝玉则可以说是通关必备。
果子:满宠 1个统帅果
骑马策士 A S B B C
武力 智力 统率 敏捷 运气 综合
司马懿78 100 68 46 42 334
装备:芭蕉扇
不知道该说什么…武力78有什么用?可怜的敏捷和运气让人哭笑不得,经常被人两次攻击+会心一击。但是他的策略的重要性又让人不能不用:沙暴是全地图攻击,天变是随心所欲使用朱雀或玄武的前提。
装备:芭蕉扇增加风系策略,沙暴威力会强一些;青龙看看就可以了,不如朱雀好用,倒是有两本太平要术的话可以给他一本。
果子:一个统帅果
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曹操传之快速满级(50)绝对不是修改
作者:士元 来源:中华三国在线
玩了好久了,爆机了NNNN次,心得有了那么一点点,就不知道大家爱不爱看哦!请多支持{噼里啪啦........}!
由于小生我一向鄙视使用修改器的同胞们,所以那种不喜欢体会游戏乐趣的家伙最好别看我的帖子哦!因为看了你也不会用,浪费我的智慧啊!呵呵,言归正传。请看下面↓
第一关很重要的,选择那个小老头的帮助可以加1级,(有的版本是拒绝加1级,还有的干脆不加级,请各位自己去试试)然后要不停的SL,利用阿螨初期的超高爆发和敏捷一回合杀死一个小兵,升到5级。下一关所有加入的武将就都是5级了。
然后就是在曹操没有学会建言前大部分的经验都让曹操和独眼拿,许褚加入后也要叫他拿一点点哦,虽然他比较弱智.....谋士先别练啊,留以后拿阿螨给他们升级啊。有什么3段的剑类武器全部卖掉,可以获奖经验果,还是给阿螨吃哦。
当你拿到第一个印绶的时候把曹操转职吧,有了建言了??哈那还等什么哦一个劲的给自己建言吧,30个回合的战斗就是3级啊。曹操可以原地观看战斗升级。(恩恩,有点总指挥的味道了哦),其他的人你爱练谁就练谁吧,反正别练谋士就OK了!
等到曹操50级的时候那些垃圾谋士可以出头拉,对准操贼什么小补给啊,奋起啊,建言啊,反正能放的就放吧。一下一级40级前。哈哈爽哦,换衣服拉~~~~好帅~~~~~~!
就这样拉你的垃圾谋士们也就都快50拉。其他的作战武将想来也差不多快50了。敌人的等级大部分是跟曹操差不了2级的。
关于那些垃圾武将(不会计谋,能力值又不高,更不受酷鼻的你宠爱的家伙)的出头之日那是要等的哦,等到我们的奉孝一命呜呼。曹洪之辈就可以拿奉孝的天书去给操贼放招拉!(可惜了那么好看的衣服,给垃圾穿上也是银头蜡杆枪)
终于所有的武将都50级拉,看看游戏进程.......天命仓亭??呵呵离爆机还早呢,去练你初期得到的宝贝吧,快到9级哦!
38级后得到的宝贝都不要练,得到就是9级。
写的不好,别拿经验果砸我啊!呜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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曹操传非作弊无耻打法
作者:chenllff 来源:中华三国在线
强烈建议:培养7个文武将:比如夏侯墩,张辽(适合平地),许褚(适合山地及荒地),典韦(适合水地),曹操(为了保命和拿钱——每场战斗所得黄金等于700加曹操的级数乘以100),满宠,旬攸(为了给武将补血及提升、恢复状态)。至于其他的文武将嘛,千万不要升级!除非是挨打了还手才得经验点,所以要把他们往远离敌人的地方放。把经验点留给重点培养的武将。然后每次出征时,带上几个(不需要全带,只要带一个仙术士,再一个或者两个武将——不包括曹操——就够了)培养的文武将,还有空位置就让级数最低的几个文武将去填满,这样子你会发现意想不到的好处哦~~。三略和六韬每回合都带上,不要浪费升级武器装备的机会嘛,我一般是升级枪类或者投石机类的武器以获得武力果,升级谋士的衣服类以获得敏捷果,我想大家都知道敏捷果的好处吧——那就是提高爆发力,降低敌人对我的命中率而提高我对敌人的命中率和连击率啦~~当然诸位要是喜欢别的果子的话,可以选择别的:武士用剑类得经验果;枪、投石机类得武力果;弓、棍类得好运果;铠甲类得统率果;扇、谋士用剑类得智力果;衣服类得敏捷果。每场战斗敌人的级数规律大概如下:
孙权方的为我方出战人员的平均级数减2到4级(这个算式我现在发现似乎还有待验证,因为在我把所有等级最高的武将派出去时,敌文武将居然比我平均级数还要高5级!而我只派3个高等级,其余则用最低等级的填充时,敌文武将比我低了6级!看来有可能是我方高等级的武将越少,那么敌文武将的级数比我方平均级数就要低得更多:例子附后),敌士兵再减4级;
刘备方则是相等,其中有些武将是减两级,而敌士兵则是减6级。假如到后来比如打阳平关或者剑阁时,你带曹操,许褚,满宠,夏侯墩(他们都是40级,其余的除了司马懿等级高点外,应该都还在4到7级左右(假如在前面战斗中不升级的话),这样我方平均级数大约在15到17级,而敌人的文武将的级数与我方平均级数一样,但士兵则要减6级,也就是说只有10级。用40级的武将对付敌方16级的武将和10级的士兵,结果可想而知啦,哈哈……连补血都不需要啦,带个仙术士也就是以防万一,或者给被诸葛亮之类的谋士混乱了的我方武将觉醒用的。(我很吝啬的,舍不得拿钱买什么兴奋剂之类的药的,呵呵~~)
我想大家都知道武将的布置顺序的重要吧,下面就把一些战斗的武将布置顺序写一下,
其中数字代表出兵时的武将排列顺序,比如“1”就是出兵时排在第一位的武将,大部分战斗
是曹操,除非曹操不出战。
第二十一关—穰山之战
顺序:上:1,2,12,13,14,15;左:3,5,7,9,10,11;右:4,6,8。
第二十七关—赤壁之战
顺序:左边,9,10,13,2;中间大营,7,8,4,3,1;右边,12,11,15,14,5,6。
第三十关—马超迎击战
顺序:主力部队为,4,5,1,13,11,7,9。(从上到下,从左到右)
第三十二关—逍遥津之战
顺序(从左到右,从上到下):9,10,5,6,3,4,1,2,7,8。
这里顺序是选择据守的顺序,如果是出战,则9,10,5,6四位武将是不参加埋伏的在池塘左
边的武将。
第三十四关—定军山之战
顺序:左上隘口为3,4;左方山头为9,5;右方山头为7,1,2,8;下方山头为10,6。
第三十七关—樊城救援战
顺序(从右到左,从上到下):右边山头:6,5,8;左边山头:7,4,9;大部队:13,11
,14,12,1,10,15;城内:2,3。
第三十八关—阳平关之战
顺序:迂回部队:2,3,5,7,9,11,13。
第四十四关—建业入侵战
顺序:上:1,4,7,10,13;左:2,5,8,11,14;右:3,6,9,12,15。
在奸雄路线的赤壁之战二中,也就是最后第二场战斗,我带的是这样12位:曹操50级,
典韦42级,满宠41级,曹仁4级,程昱6级,曹洪4级,刘晔7级,乐进5级,旬惑5级,李典4级
,夏侯渊5级,郭嘉6级。平均级数为180/12=15级,而此时诸葛亮只有9级,比我方平均级数少
6级,敌士兵则是3级。
但是我带了下面这12位武将一试,结果大不相同:曹操50级,夏侯墩50级,许褚49级,
旬攸45级,张辽44级,典韦42级,满宠41级,曹彰29级,庞德27级,司马懿26级,曹丕19级,
张颌17级。平均级数为36.58级,四舍五入为37级,而此时诸葛亮的级数达到了42级,比我方
平均级数高了5级!敌士兵则是减6级为36级
- 血莲丿红尘
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三国曹操传叁国志曹操传”是以2~3世纪中国的魏、蜀、吴叁 国时代为背景,玩家扮演一代英雄“曹操孟德”,一边 和众多英杰们展开战斗,一边实现统一中国梦想的模拟 角色扮演游戏。
游戏以战场地图为中心展开,玩家在一个接一个出现的 战场上,达成规定的胜利条件展开故事。
开始时曹操不过是一介武将,他的伙伴也只有少数的夏 侯敦、夏侯渊、曹仁等人,随着游戏的进展,渐具备成 为英雄的能力与经验值,慢慢地友军的武将会加入成为 你的伙伴;武将随战斗经验的累积其能力当然不用说, 连装备的武具也会提升等级,成长为强力的部队。
战斗场面的空档会诉说游戏故事,基本的故事是以“叁 国演义”为本,描写从黄巾贼四窜“颖川之战”与刘备 的相会开始,到统一叁国为止以他的活跃为中心;随着 游戏中的选择展开独创的故事,玩家可尽情享受新的叁 国志。
经典曹操传硬盘版特色
1:简体中文
2:硬盘版,安装文件 120M,安装完了 190M
3:带 MP3 仿音轨,打游戏时候会自动播放相应的 MP3 ,就像真正光盘版一样
4:没有那个地图文件不对的老问题
5:集成了一个自动连续点鼠标以跳过大段冗长剧情的patch和一个自动存盘的patch
默认安装都是关闭的,可以修改 AutoDLL.ini 来打开
光荣公司又推出了英杰传系列最新的力作《三国志——曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、占官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将——关羽。
在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。
这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。
从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。
总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。
曹操传吧
http://post.baidu.com/f?kw=%B2%DC%B2%D9%B4%AB
- 真颛
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那游戏好经典,我翻版N回了。
我自己发现一个密集。游戏初期向李典等那些垃圾步兵都不练他们的等级,然后等到游戏后期你的那帮不练的人应该还是7.8级左右,这时候用你练的一些超级大将,在把这帮垃圾也选上,你会惊奇的发现敌军的等级跟你相差10多级,你打别人一刀斩,别人打你不掉血,哈哈爽吧。
玩游戏还是不建议大家用修改器,自己发现密集才过瘾。
- LuckySXyd
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很不错的游戏,
建议起轩辕春秋文化论坛看看
里面不但有很多战棋类游戏的下载和攻略,还有修改过剧本的DOMO,保证你玩个痛快
- 豆豆staR
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很有意思是战棋累的经典
- 奇石珠宝真君
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满好的,我正在玩,要看你走忠或奸的路了,好有意思!
- 左迁
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还可以了。具体自己去看吧。http://www.dzlishi.net/game/caocaozhuan/caocaozhuan23.htm
- Chen
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说那么多废话 楼上的.....不知道从那里复制这么多话....我就直说吧..就和英杰传,火焰纹障那些是一个类型的