- kikcik
-
【英魂】——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
技能解析:
英魂:
孙坚,吴国罕见的卖血流武将,与盛行受虐的大批曹魏卖血流武将不同的是,孙坚的技能无法在损血后即刻生效,而是要等到自己的回合开始阶段才能发动。当然,以此延时条件换来的是更加灵活的卖血用法和用途。我们不妨从当孙坚处于不同血量时的技能效果入手,来对【英魂】进行解析。
1、孙坚满体力。
【英魂】无法发动,此时孙坚等同于白板一块。
2、孙坚3体力。
【英魂】可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌。
此时【英魂】只适合对队友使用,相当于一个小制衡让队友换掉一张牌。需要明确的是,【英魂】的目标角色可以弃掉装备区里的牌。所以可以与孙尚香达成一定的配合,令孙尚香摸牌后弃掉一张装备区里的牌,相当于孙尚香摸3张手牌。也可为1手牌陆逊换牌方便其连营。此外也有一点需要注意的,就是此时不要对装备区+手牌为0的队友使用【英魂】,摸1弃1的效果相抵消就什么用也没有了。
3、孙坚2体力。
【英魂】可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌,或摸1张牌弃2张牌。
此时的【英魂】已经初见强大,但使用目标还是应以队友为主。毕竟敌方武将装备区+手牌为1的情况较为少见,而不能让对方弃掉全部牌就是在帮倒忙了。为队友使用时,相当于每回合拥有一个指定目标的无中生有,比较适合为强爆发或卖血补血者提供换牌机会,如孙尚香、黄月英、张角、郭嘉、荀彧、华佗等。也可为残血队友做保命之用。
4、孙坚1体力。
【英魂】可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌,或摸1张牌弃3张牌。
当孙坚剩余1体力时,【英魂】将彻底的发挥其强大的能力。为队友使用则是比无中生有更胜一筹的补牌神技。对敌方使用,则可以轻松将装备区+手牌数不超过2的武将扒光,接着以古锭刀、酒杀、铁索连环等技巧一次性造成大量伤害,绝对是非常恐怖的技能。而若是无法将对方武将扒光,对其使用【英魂】就需要注意以下几点:不要对装备区+手牌数超过5的角色使用(此时技能的效果利弊相抵不划算)、可视情况对爆发依赖于牌数的武将使用(袁绍、颜良文丑等)、尽量对己方集火目标武将使用。但要记得此时的孙坚是强大而脆弱的,非常需要队友的帮助。无怪乎玩家称,1体力的孙坚才真正有着身为孙权、孙策两位主公之父的霸道勇烈,堪称半神。
当然,身为一名卖血流武将,孙坚【英魂】的发动完全取决于其损失的体力。但我们也不能急功近利,为了发挥技能的最大威力而盲目损血至残。在身份局,初期身份不明朗的情况下还是暂且当做白板武将来正常打,而一旦场上形势明了、己方吃力或敌方有突破口,则可以迅速选择放弃抵抗主动卖血来为队友创造优势。至于手牌的保留,则要以桃、无懈可击和闪为主,当面对南蛮入侵或决斗的威胁时,可以顺势选择卖血。
武将生克:
首先是配合,孙坚最为典型的配合者非孙尚香莫属。(孙坚这么疼爱女儿啊喂)【英魂】补牌然后香香弃装备抓牌的配合堪称经典。其次,由于孙坚的技能想要发挥最大威力,需要经常维持在低血线上,所以华佗也是孙坚十分钟爱的队友,有佗佗相助的孙坚可以较为大胆的保持低血线以充分发挥。再者,孙坚与孙权、陆逊、黄月英等也可建立一定程度的配合。
面对孙坚时的相互克制关系不是特别明显,非要说的话,贾诩可以算作对孙坚威胁很大的角色,毕竟想要维持1体力发挥功效时,难逃贾诩【乱武】、【完杀】的威胁。孙坚在面对老诸葛时可用【英魂】破【空城】,但这也为老诸葛送去了选择手牌的机会,实在说不上压制,顶多是与老诸葛单挑时略站上风罢了。
身份选择:
主公:还算不错的选择,虽然没有主公技是其一大劣势,但5体力下的【英魂】是真正让人大呼过瘾的神技。孙坚做主公的弱点在于,想要充分发挥技能就需得伤血,而伤血越多,回合外的手牌数就越少,防御就越差,而且孙坚本身并没有防御技能,所以保持一定的血量发动技能,并且保持不被速推则是关键。最适合孙坚主的忠臣非香香、华佗莫属,尤其香香,既能补血又能配合【英魂】发动【枭姬】,其次便是刘备、荀彧等给牌武将或大乔、徐晃等控场武将。
忠臣:选择孙坚做忠臣,窃以为这并不十分明智。因为孙坚的技能需以卖血为前提发动,所以若反贼不去动他,便只是一个4血白板。这样一来,反贼往往会将火力集中于主公和另一个忠臣,身为孙坚不仅没法发挥技能,也起不到为主公分担火力的作用。非要选的话,做曹操、袁绍等AOE主的忠臣,卖血破坏反贼手牌并补刀,或做香香的忠臣来父女配合才算不错。
反贼:应该是最适合孙坚的身份了。利用场上的AOE来主动损血,保持2-3血的中等血量,可以每回合有效的破坏主忠方手牌或增加队友爆发机会。大部分依赖手牌质量的武将都可以与孙坚配合(如孙尚香、黄月英、张角、华佗、卧龙诸葛等),因此4人的反贼方往往能形成选择性更多的配合。而需要小心的则是主忠方在你主动卖血的情况下迅速集火。
内奸:孙坚虽然单挑不弱,但做内时仇恨偏高。若是跳内很容易成为全场集火对象。比较推荐的打法是尽量维持在3血,攒装备存桃,然后在哪方势弱时为其补牌,看准时机卖血收人头。而且要注意进单挑前尽量压制主公在3血量以下才有获胜的希望。当进了单挑局后,就可以冒进一点,卖血存桃扒光主公再进行强力打击。孙坚单挑就是一场险中求胜,往往牌运对于胜负的影响很大,慎之慎之。
武将总结:
蜀有刘备刘禅卖萌主公父子,魏有曹操曹丕奸诈主公父子,吴国则是孙权孙策浓浓基情的主公兄弟。孙坚这位生前未曾称帝的吴国父辈以他的【英魂】映照出了其刚勇的一面。正如三国杀online中他的台词:“不诛此贼三族,则吾死不瞑目!/ 以吾魂魄,保佑吾儿之基业!”想用好孙坚需要技巧,也同样需要友方默契的配合。
- 康康map
-
英魂:
孙坚,吴国罕见的卖血流武将,与盛行受虐的大批曹魏卖血流武将不同的是,孙坚的技能无法在损血后即刻生效,而是要等到自己的回合开始阶段才能发动。当然,以此延时条件换来的是更加灵活的卖血用法和用途。我们不妨从当孙坚处于不同血量时的技能效果入手,来对【英魂】进行解析。
1、孙坚满体力。
【英魂】无法发动,此时孙坚等同于白板一块。
2、孙坚3体力。
【英魂】可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌。
此时【英魂】只适合对队友使用,相当于一个小制衡让队友换掉一张牌。需要明确的是,【英魂】的目标角色可以弃掉装备区里的牌。所以可以与孙尚香达成一定的配合,令孙尚香摸牌后弃掉一张装备区里的牌,相当于孙尚香摸3张手牌。也可为1手牌陆逊换牌方便其连营。此外也有一点需要注意的,就是此时不要对装备区+手牌为0的队友使用【英魂】,摸1弃1的效果相抵消就什么用也没有了。
3、孙坚2体力。
【英魂】可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌,或摸1张牌弃2张牌。
此时的【英魂】已经初见强大,但使用目标还是应以队友为主。毕竟敌方武将装备区+手牌为1的情况较为少见,而不能让对方弃掉全部牌就是在帮倒忙了。为队友使用时,相当于每回合拥有一个指定目标的无中生有,比较适合为强爆发或卖血补血者提供换牌机会,如孙尚香、黄月英、张角、郭嘉、荀彧、华佗等。也可为残血队友做保命之用。
4、孙坚1体力。
【英魂】可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌,或摸1张牌弃3张牌。
当孙坚剩余1体力时,【英魂】将彻底的发挥其强大的能力。为队友使用则是比无中生有更胜一筹的补牌神技。对敌方使用,则可以轻松将装备区+手牌数不超过2的武将扒光,接着以古锭刀、酒杀、铁索连环等技巧一次性造成大量伤害,绝对是非常恐怖的技能。而若是无法将对方武将扒光,对其使用【英魂】就需要注意以下几点:不要对装备区+手牌数超过5的角色使用(此时技能的效果利弊相抵不划算)、可视情况对爆发依赖于牌数的武将使用(袁绍、颜良文丑等)、尽量对己方集火目标武将使用。但要记得此时的孙坚是强大而脆弱的,非常需要队友的帮助。无怪乎玩家称,1体力的孙坚才真正有着身为孙权、孙策两位主公之父的霸道勇烈,堪称半神。
当然,身为一名卖血流武将,孙坚【英魂】的发动完全取决于其损失的体力。但我们也不能急功近利,为了发挥技能的最大威力而盲目损血至残。在身份局,初期身份不明朗的情况下还是暂且当做白板武将来正常打,而一旦场上形势明了、己方吃力或敌方有突破口,则可以迅速选择放弃抵抗主动卖血来为队友创造优势。至于手牌的保留,则要以桃、无懈可击和闪为主,当面对南蛮入侵或决斗的威胁时,可以顺势选择卖血。
武将生克:
首先是配合,孙坚最为典型的配合者非孙尚香莫属。(孙坚这么疼爱女儿啊喂)【英魂】补牌然后香香弃装备抓牌的配合堪称经典。其次,由于孙坚的技能想要发挥最大威力,需要经常维持在低血线上,所以华佗也是孙坚十分钟爱的队友,有佗佗相助的孙坚可以较为大胆的保持低血线以充分发挥。再者,孙坚与孙权、陆逊、黄月英等也可建立一定程度的配合。
面对孙坚时的相互克制关系不是特别明显,非要说的话,贾诩可以算作对孙坚威胁很大的角色,毕竟想要维持1体力发挥功效时,难逃贾诩【乱武】、【完杀】的威胁。孙坚在面对老诸葛时可用【英魂】破【空城】,但这也为老诸葛送去了选择手牌的机会,实在说不上压制,顶多是与老诸葛单挑时略站上风罢了。
身份选择:
主公:还算不错的选择,虽然没有主公技是其一大劣势,但5体力下的【英魂】是真正让人大呼过瘾的神技。孙坚做主公的弱点在于,想要充分发挥技能就需得伤血,而伤血越多,回合外的手牌数就越少,防御就越差,而且孙坚本身并没有防御技能,所以保持一定的血量发动技能,并且保持不被速推则是关键。最适合孙坚主的忠臣非香香、华佗莫属,尤其香香,既能补血又能配合【英魂】发动【枭姬】,其次便是刘备、荀彧等给牌武将或大乔、徐晃等控场武将。
忠臣:选择孙坚做忠臣,窃以为这并不十分明智。因为孙坚的技能需以卖血为前提发动,所以若反贼不去动他,便只是一个4血白板。这样一来,反贼往往会将火力集中于主公和另一个忠臣,身为孙坚不仅没法发挥技能,也起不到为主公分担火力的作用。非要选的话,做曹操、袁绍等AOE主的忠臣,卖血破坏反贼手牌并补刀,或做香香的忠臣来父女配合才算不错。
反贼:应该是最适合孙坚的身份了。利用场上的AOE来主动损血,保持2-3血的中等血量,可以每回合有效的破坏主忠方手牌或增加队友爆发机会。大部分依赖手牌质量的武将都可以与孙坚配合(如孙尚香、黄月英、张角、华佗、卧龙诸葛等),因此4人的反贼方往往能形成选择性更多的配合。而需要小心的则是主忠方在你主动卖血的情况下迅速集火。
内奸:孙坚虽然单挑不弱,但做内时仇恨偏高。若是跳内很容易成为全场集火对象。比较推荐的打法是尽量维持在3血,攒装备存桃,然后在哪方势弱时为其补牌,看准时机卖血收人头。而且要注意进单挑前尽量压制主公在3血量以下才有获胜的希望。当进了单挑局后,就可以冒进一点,卖血存桃扒光主公再进行强力打击。孙坚单挑就是一场险中求胜,往往牌运对于胜负的影响很大,慎之慎之。
- 臭打游戏的长毛
-
用法一:此技能无论从辅助给牌还是限制对方手牌都是很强大的。而且技能发动时间也是很少见的回合开始阶段,故而基本上只要孙坚掉了1血,就可以每轮都发动了。不过我们也可以从此能中看出局限的地方。技能说明为摸牌后再弃牌,辅助的话倒是不错,作为限制,掉1血没有意义,摸了牌可以选择弃掉这张摸的牌,即便掉了2血,用此技能限制对方也只是让对方多弃掉1张牌,何况还是由对方选择弃哪几张的。当你掉了3血,限制作用是强了,不过,还不如辅助自己方的人更为合算。故而一般来说,第二项能发动的机会很小,此技能还是作为辅助技能合适。特别的,在吴国废牌流中,扔牌换牌的孙权,扔装备的香香都能很好的和这个技能配合。
总结:从不同身份考虑,做主公和内奸都不是很好,太偏辅助,而且要依靠自己血越少威力才更强。做反贼配合的话也还算可以。最适合的还是忠臣,不论如何,自己不怕掉血,做忠臣最需要的就是辅助及配合主公,从两方面考虑都很合适,即便被杀到残血或死亡也有不少的贡献。
三国杀孙坚的发动时机既不是摸牌阶段,也不是出牌阶段,更不是弃牌,而是“回合开始阶段”,这就意味着,无论你是兵了他也好,乐了他也好,只要轮到他的回合并且他是残血,他就可以发动“英魂”,英魂有正面和负面两种,作为防守时,孙坚可以通过配合华佗,孙尚香等手牌依赖型角色,通过摸X张,弃1张的方式补充手牌,并且英魂是可以弃掉装备牌的,也就是说可以造成孙尚香的“枭姬”,由于刚才有吧友指出多摸一两张牌类似于英姿等等不算是爆发,所以在下对爆发一词也谨慎使用。孙坚在防守时可以做到给队友补牌,那么相对的,在进攻时,也可以做到削减对手的重要目的。比如在1血时面对2牌(手牌+装备)的敌人,可以造成让对手直接空城的效果,三国演义里孙坚的武器就是古锭刀,如此配合古锭刀倒也算是符合了历史。不推荐孙坚当主公的主要原因是缺失主公技。(不明白为什么第一任主公没有主公技,袁绍都有= =)
总体来说,孙坚一个半卖血的角色,所以对于杀孙坚的行为也要小心谨慎,尽量做到一波杀死。否则会很麻烦。
- 床单格子
-
英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
孙坚,吴国罕见的卖血流武将,与盛行受虐的大批曹魏卖血流武将不同的是,孙坚的技能无法在损血后即刻生效,而是要等到自己的回合开始阶段才能发动。当然,以此延时条件换来的是更加灵活的卖血用法和用途。我们不妨从当孙坚处于不同血量时的技能效果入手,来对【英魂】进行解析。
1、孙坚满体力。
【英魂】无法发动,此时孙坚等同于白板一块。
2、孙坚3体力。
【英魂】可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌。
此时【英魂】只适合对队友使用,相当于一个小制衡让队友换掉一张牌。需要明确的是,【英魂】的目标角色可以弃掉装备区里的牌。所以可以与孙尚香达成一定的配合,令孙尚香摸牌后弃掉一张装备区里的牌,相当于孙尚香摸3张手牌。也可为1手牌陆逊换牌方便其连营。此外也有一点需要注意的,就是此时不要对装备区+手牌为0的队友使用【英魂】,摸1弃1的效果相抵消就什么用也没有了。
3、孙坚2体力。
【英魂】可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌,或摸1张牌弃2张牌。
此时的【英魂】已经初见强大,但使用目标还是应以队友为主。毕竟敌方武将装备区+手牌为1的情况较为少见,而不能让对方弃掉全部牌就是在帮倒忙了。为队友使用时,相当于每回合拥有一个指定目标的无中生有,比较适合为强爆发或卖血补血者提供换牌机会,如孙尚香、黄月英、张角、郭嘉、荀彧、华佗等。也可为残血队友做保命之用。
4、孙坚1体力。
【英魂】可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌,或摸1张牌弃3张牌。
当孙坚剩余1体力时,【英魂】将彻底的发挥其强大的能力。为队友使用则是比无中生有更胜一筹的补牌神技。对敌方使用,则可以轻松将装备区+手牌数不超过2的武将扒光,接着以古锭刀、酒杀、铁索连环等技巧一次性造成大量伤害,绝对是非常恐怖的技能。而若是无法将对方武将扒光,对其使用【英魂】就需要注意以下几点:不要对装备区+手牌数超过5的角色使用(此时技能的效果利弊相抵不划算)、可视情况对爆发依赖于牌数的武将使用(袁绍、颜良文丑等)、尽量对己方集火目标武将使用。但要记得此时的孙坚是强大而脆弱的,非常需要队友的帮助。无怪乎玩家称,1体力的孙坚才真正有着身为孙权、孙策两位主公之父的霸道勇烈,堪称半神。
当然,身为一名卖血流武将,孙坚【英魂】的发动完全取决于其损失的体力。但我们也不能急功近利,为了发挥技能的最大威力而盲目损血至残。在身份局,初期身份不明朗的情况下还是暂且当做白板武将来正常打,而一旦场上形势明了、己方吃力或敌方有突破口,则可以迅速选择放弃抵抗主动卖血来为队友创造优势。至于手牌的保留,则要以桃、无懈可击和闪为主,当面对南蛮入侵或决斗的威胁时,可以顺势选择卖血。
- 阳光下的日耳曼尼亚
-
具体的技能介绍不说了,说说实战用法:
回合开始,如果你已经失去一个体力的话,对队友使用技能【英魂】,让队友摸一张手牌,弃掉一张牌(可以是装备区的),相当于换了一张手牌,或者用装备换手牌,关键时候很有用的。
回合开始,如果你失去一个以上的体力的话(以失去3个体力为例说明),有两种选择:一、对队友使用英魂,让他摸三张牌,然后扔掉一张(可以是装备区),相当于多给了两张牌,换了一张牌。作用很大。 二、对敌人使用,让他摸一张弃掉三张! 直接让他少两张牌杀伤力多大不用说了吧,有古锭刀什么的直接就收了人头了。
孙坚可以说是血越少杀伤力越大,给队友牌或者让敌方弃牌。(如果正好有白银狮子等装备弃掉还可以恢复体力),一般场上不会一下一下杀孙坚的,如果他失去一个以上的体力对方会极力把他杀死的,威胁太大。 最后如果是单挑局面就更不用说了,一挑2没问题的说,每次开始都可以让他们裸了,然后杀他们。
还有什么可以问我,骨灰级玩家哦
- 豆豆staR
-
武将技:
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
[Q]孙坚满体力时能否发动英魂?[A]不能。
[Q]孙坚能否对自己发动英魂?[A]不能。
[Q]目标角色能否弃掉装备牌?[A]可以。
[Q]目标角色摸牌后不够弃掉X张牌,如何结算?[A]弃掉所有的牌。
[Q]目标角色能否弃掉判定区里的牌?[A]不能。
[Q]陆逊只有一张手牌没有装备,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,是否还要再弃掉一张牌?[A]不用。弃牌是一次性的。
[Q]孙坚发动英魂时,能否两项都选择?[A]不能。只能选择一项
- gitcloud
-
前期四血只能当白板,三血能为队友制衡一张牌,二血能为队友摸一张制衡两张,一血就神将了,神辅助神拆。一般保持在二血的好
- 血莲丿红尘
-
孙坚用法很简单啊,最关键的是你能掉血。有扣血的机会就果断扣血(基本不会有人打你),英魂尽量给手牌型队友。
队友有白银狮子的可以靠英魂弃掉加血;
孙尚香可以靠英魂弃装备摸牌;
这些算是不是配合的配合吧
- 北有云溪
-
【英魂】——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
- 天线宝宝说害怕
-
有人辅助的话,自己就成高辅了,打反打忠都行,看孙策觉醒后的吊样就知道了
- 莫妮卡住了
-
孙坚是越是残血月厉害的主,大英魂很厉害。
- 安徽路人假
-
you提示
- 阿啵呲嘚
-
卖血武将 = =! 求什么用法?英魂可以补牌,可以拆迁。 一般卖2血比较好,卖3血容易死,一血效果一般。 这个三国杀官网有讲解,很详细,很专业,直接去看就得了。