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红警2美国的各种武器介绍,包括优点和天敌

2023-07-09 00:57:18
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芝华塔尼欧的少年
  超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
  超时空矿车 / Chrono Miner
  矿石:1000 /次 黄金:500/次
  制造费用:1400
  装甲类型:重型
  坚固度:1000
  行动速度:4
  视野范围:4
  武器装备:无
  必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂
  老兵能力:无
  精英能力:无
  超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。
  *坦克杀手(德国特色单位) 对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
  坦克杀手 / Tank Destroyer
  制造费用:900
  装甲类型:重型
  坚固度:400
  行动速度:5
  视野范围:8
  所属国家:德国 Germany
  武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT
  攻击力:100(装甲单位)
  必要建筑:战车工厂 + 空指部
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降;自动维修
  德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
  灰熊坦克 盟军轻型主战坦克。
  灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank
  制造费用:700
  装甲类型:重型
  坚固度:300
  行动速度:7
  视野范围:8
  武器装备:105 mm cannon
  攻击力:60
  精英武器:105mm cannonE
  攻击力:80
  必要建筑:战车工厂
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力(会有蘑菇云);射速略降;自动维修
  灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜(在“共和国之辉”版本使用部署命令后变为小型炮,不怕恐怖机器人)。
  特殊能力:动态瞄准在行进中攻击
  多功能步兵车 快速、对空、对地、运输、根据内置步兵改变武器系统、防御较差,盟军初期主要战车
  多功能步兵战斗车 / IFV
  制造费用:600
  装甲类型:轻型铝合金
  坚固度:200
  行动速度:10
  视野范围:8
  武器装备:盘旋导弹
  攻击力:40
  精英武器:盘旋导弹E
  攻击力:60
  进驻武器:多变
  必要建筑:战车工厂
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降、自动维修
  这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧。(具体步兵进入后功能见专用词条)
  幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
  幻影坦克 / Mirage Tank
  制造费用:1000
  装甲类型:中型
  坚固度:240
  行动速度:7
  视野范围:9
  武器装备:Mirage gun
  攻击力:70(敌方装甲单位)
  精英武器:Mirage gunE
  攻击力:90(敌方装甲单位)
  必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、射程、射速略降;自动维修
  在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似,不过静止时,幻影坦克通过全息投影技术将自己伪装为一棵树,同时也能在这种伪装状态下攻击敌人,让敌人防不胜防。
  请小心使用,如将幻影坦克部署于森林一带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
  光棱坦克 射程远、攻击力强、防御力差,盟军后期重型地面支援坦克
  光稜坦克 / Prism Tank
  制造费用:1200
  装甲类型:轻型铝合金
  坚固度:150
  行动速度:4
  视野范围:8
  武器装备:Comet
  攻击力:90
  精英武器:SuperComet
  攻击力:110
  必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 、攻击范围
  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗 、攻击范围
  光稜坦克搭载的武器系统与盟军光棱塔类似,其主炮发射的光束命中目标后会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁大量敌方部队(光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定)
  战斗要塞 (仅尤里复仇)
  详细资料:
  价格:2000
  生命值:600
  装甲:重型
  视野:6
  速度:4
  运载位:5(所有步兵单位)
  主武器:20mm Rapid
  伤害:30
  攻击间隔:20
  射程:5.5(地面)
  对匍匐步兵伤害:50%
  特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。
  2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。
  3、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
  (具体步兵配备建议见专用词条)
  遥控坦克 (仅尤里的复仇,应译为机械无人攻击战车)
  详细资料:
  价格:600
  生命:200
  装甲:轻型铝合金
  视野:6
  速度:10
  主武器:Robogun
  伤害:65
  攻击间隔:60
  射程:5(地面)
  对匍匐步兵伤害:50%
  杀伤半径:0.3
  最远处伤害比例:50%
  必要建筑:战车工厂 + 控制中心
  特殊能力:
  1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
  2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
  3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。(电脑可以穿越山岭)
  4、遥控指挥:需要控制中心和电力支持,否则将失去运动能力。
  5、活动炮塔:炮塔能够旋转。
  6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
  盟军机动基地车 (盟军基地车)
  机动基地车 / MCV
  制造费用:3000
  装甲类型:重型
  坚固度:1000
  行动速度:4
  视野范围:6
  武器装备:无
  必要建筑:战车工厂 + 维修厂
  老兵能力:没有
  精英能力:没有
  所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
  -盟军士兵
  美国大兵 可以转为堡垒模式,防御力与攻击范围有所提升。
  美国大兵 / GI
  制造费用:200
  装甲类型:无
  坚固度:125
  行动速度:4
  视野范围:5
  武器装备:M60(实质上应该是Mac-10冲锋枪或以色列UZI,M60是重机枪)、Para(这个应该是M249机枪)
  精英武器:M60E、ParaE(起火)
  必要建筑:兵营
  老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、视野范围、康复
  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
  美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。
  工程师可以修理和占领建筑物。
  工程师 / Engineer
  制造费用:500
  装甲类型:无
  坚固度:75
  行动速度:4
  视野范围:4
  武器装备:拆除钳
  必要建筑:兵营
  老兵能力:无
  精英能力:无
  工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
  警犬
  警犬 / Attack Dog
  制造费用:200
  装甲类型:无
  坚固度:100
  行动速度:8
  视野范围:9
  武器装备:无
  必要建筑:兵营
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
  重装大兵 (仅尤里的复仇)
  价格:400
  生命:100
  装甲类型:无
  视野:6
  速度:1.5
  装甲厚度:轻型
  武器装备:Assault rifle(这个应该是M4)、Anti-tank Missile(这个应该是AT-4型反坦克火箭筒)
  必要建筑:兵营
  主武器:M60
  伤害:15
  攻击间隔:20
  射程:4(地面)
  对匍匐步兵伤害:70%
  精英主武器:M60
  伤害:25
  攻击间隔:20
  射程:4(地面)
  对匍匐步兵伤害比例:70%
  防御姿态武器:MissileLauncher
  伤害:40(航空、装甲单位)
  攻击间隔:40
  射程:8(地面、天空)
  最小射程:1
  对匍匐步兵伤害:50%
  精英防御武器:MissileLauncherE
  伤害:50(航空、装甲单位)
  攻击间隔:20
  射程:8(地面、天空)
  最小射程:1
  对匍匐步兵伤害比例:50%
  (对步兵和建筑的杀伤极低)
  1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。
  2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。
  火箭飞行兵 / Rocketeer
  制造费用:600
  装甲厚度:无
  耐久能力:125
  行动速度:8
  视野范围:8
  武器装备:20 mm
  必要建筑:兵营 + 空指部
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
  海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
  海豹部队 / Navy SEAL
  制造费用:1000
  装甲厚度:超轻型
  耐久能力:125
  行动速度:5
  视野范围:8
  武器装备:MP5 冲锋枪、C-4 charges
  必要建筑:兵营 + 空指部
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
  间谍
  间谍 / Spy
  制造费用:1000
  装甲厚度:超轻型
  耐久能力:100 行动速度:4
  视野范围:9
  武器装备:Makeup kit
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:没有
  精英能力:没有
  间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
  1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。
  2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。
  3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。
  4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。
  5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。
  6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。
  7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。
  8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:
  盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;
  盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;
  苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;
  苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)
  谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
  谭雅 / Tanya
  制造费用:1000(尤里的复仇为1500)
  装甲类型:超轻型
  耐久能力:125
  行动速度:5
  视野范围:8
  建造限制:1
  武器装备:Double pistols、C-4
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
  超时空军团兵
  超时空军团兵 / Chrono Legionnaire
  制造费用:1500
  装甲厚度:超轻型
  耐久能力:125
  行动速度:N/A
  视野范围:8
  武器装备:抹消枪
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
  *狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
  (具体资料待补充)
  心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
  心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
  制造费用:1000
  装甲厚度:无
  耐久能力:100
  行动速度:5
  视野范围:8
  窃取科技:苏联(尤里)
  武器装备:心灵控制、C4
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  盟军窃取苏联科技(或盟军窃取尤里科技)。
  超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
  超时空突击队 / Chrono Commando
  制造费用:2000
  装甲厚度:无
  耐久能力:100
  行动速度:N/A
  视野范围:8
  窃取科技:盟军
  武器装备:超时空用MP5,小型C4
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  盟军窃取盟军科技。
  超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
  价格:1750
  耐久能力:100
  装甲类型:无
  视野:8
  行动速度:N/A
  主武器:IvanBomber
  伤害:450
  攻击间隔:50
  射程:1.5(地面)
  对匍匐步兵伤害:100%
  杀伤半径:1.5
  最远处伤害比例:25%
  特殊能力:
  1、强健:不受车辆的碾压。
  2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。
  -盟军空军
  入侵者战机
  入侵者战机 / Harrier
  制造费用:1200
  装甲类型:轻型铝合金
  坚固度:150
  行动速度:14
  视野范围:8
  武器装备:Maverick Missile
  必要建筑:空指部
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
  此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。
  *黑鹰战机(韩国特色战机)
  详细资料:
  价格:1200
  生命:200
  装甲:中型
  视野:8
  速度:14
  老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
  精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
  主武器:Maverick2
  伤害:200
  攻击间隔:10
  射程:6(地面)
  对匍匐步兵伤害:50%
  杀伤半径:0.4
  最远处伤害比例:100%
  精英主武器:Maverick2E
  伤害:400
  攻击间隔:10
  射程:9(地面)
  对匍匐步兵伤害比例:50%
  攻击范围:0.4
  最远处伤害比例:100%
  夜鹰直升机
  夜鹰直升机 / Night Hawk Transport
  制造费用:1000
  装甲类型:轻型
  坚固度:175
  行动速度:14
  视野范围:7
  武器装备:Blackhawk cannon(应该是M-142 六管转管机枪)
  必要建筑:战车工厂 + 空指部
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
  黄蜂(航空母舰携带)
  -盟军海军
  海豚
  详细数据:
  海豚
  价格:500
  生命:200
  装甲:轻甲
  视野:5
  速度:8
  老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
  精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
  主武器 :超声波
  建造条件:建造场+船坞+作战实验室
  杀伤半径0.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)
  特殊能力:
  1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。
  2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
  3、反寄生:不受寄生攻击。
  建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星。
  驱逐舰
  有一架反潜飞机,火炮的威力也不弱
  两栖运输艇
  可运4辆IFV或坦克,也可运兵。
  神盾巡洋舰
  详细资料:
  价格:1200
  生命:800
  装甲:重型
  视野:8
  速度:4
  必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部
  主武器:Medusa
  伤害:100(仅航空单位)
  攻击间隔:15 10 (主动)
  射程:12(天空)
  杀伤半径:0.3
  最远处伤害比例:100%
  精英主武器:MedusaE
  伤害:200(仅航空单位)
  攻击间隔:5 0.5 (主动)
  射程:14(天空)
  攻击范围:0.3
  最远处伤害比例:100%
  特殊能力:
  1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。
  2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
  航空母舰
  可出3架飞机,一群航空母舰可至敌于死地。建议配一群驱逐舰攻击。因航空母舰的克星是海攻海的部队。

  够全的吧
  或者http://baike.baidu.com/view/14410.html?wtp=tt#5
黑桃花

-盟军车辆

超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器

超时空矿车 / Chrono Miner

矿石:1000 /次 黄金:500/次

制造费用:1400

装甲类型:重型

坚固度:1000

行动速度:4

视野范围:4

武器装备:无

必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂

老兵能力:无

精英能力:无

超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。

*坦克杀手(德国特色单位) 对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。

坦克杀手 / Tank Destroyer

制造费用:900

装甲类型:重型

坚固度:400

行动速度:5

视野范围:8

所属国家:德国 Germany

武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT

攻击力:100(装甲单位)

必要建筑:战车工厂 + 空指部

老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降;自动维修

德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。

灰熊坦克 盟军轻型主战坦克。

灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank

制造费用:700

装甲类型:重型

坚固度:300

行动速度:7

视野范围:8

武器装备:105 mm cannon

攻击力:60

精英武器:105mm cannonE

攻击力:80

必要建筑:战车工厂

老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力(会有蘑菇云);射速略降;自动维修

灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜(在“共和国之辉”版本使用部署命令后变为小型炮,不怕恐怖机器人)。

特殊能力:动态瞄准在行进中攻击

多功能步兵车 快速、对空、对地、运输、根据内置步兵改变武器系统、防御较差,盟军初期主要战车

多功能步兵战斗车 / IFV

制造费用:600

装甲类型:轻型铝合金

坚固度:200

行动速度:10

视野范围:8

武器装备:盘旋导弹

攻击力:40

精英武器:盘旋导弹E

攻击力:60

进驻武器:多变

必要建筑:战车工厂

老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力;射速略降、自动维修

这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧。(具体步兵进入后功能见专用词条)

幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。

幻影坦克 / Mirage Tank

制造费用:1000

装甲类型:中型

坚固度:240

行动速度:7

视野范围:9

武器装备:Mirage gun

攻击力:70(敌方装甲单位)

精英武器:Mirage gunE

攻击力:90(敌方装甲单位)

必要建筑:战车工厂 + 作战实验室

老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力、射程、射速略降;自动维修

在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似,不过静止时,幻影坦克通过全息投影技术将自己伪装为一棵树,同时也能在这种伪装状态下攻击敌人,让敌人防不胜防。

请小心使用,如将幻影坦克部署于森林一带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。

光棱坦克 射程远、攻击力强、防御力差,盟军后期重型地面支援坦克

光稜坦克 / Prism Tank

制造费用:1200

装甲类型:轻型铝合金

坚固度:150

行动速度:4

视野范围:8

武器装备:Comet

攻击力:90

精英武器:SuperComet

攻击力:110

必要建筑:战车工厂 + 作战实验室

老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 、攻击范围

精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗 、攻击范围

光稜坦克搭载的武器系统与盟军光棱塔类似,其主炮发射的光束命中目标后会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁大量敌方部队(光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定)

战斗要塞 (仅尤里复仇)

详细资料:

价格:2000

生命值:600

装甲:重型

视野:6

速度:4

运载位:5(所有步兵单位)

主武器:20mm Rapid

伤害:30

攻击间隔:20

射程:5.5(地面)

对匍匐步兵伤害:50%

特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。

2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。

3、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

(具体步兵配备建议见专用词条)

遥控坦克 (仅尤里的复仇,应译为机械无人攻击战车)

详细资料:

价格:600

生命:200

装甲:轻型铝合金

视野:6

速度:10

主武器:Robogun

伤害:65

攻击间隔:60

射程:5(地面)

对匍匐步兵伤害:50%

杀伤半径:0.3

最远处伤害比例:50%

必要建筑:战车工厂 + 控制中心

特殊能力:

1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。

3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。(电脑可以穿越山岭)

4、遥控指挥:需要控制中心和电力支持,否则将失去运动能力。

5、活动炮塔:炮塔能够旋转。

6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

盟军机动基地车 (盟军基地车)

机动基地车 / MCV

制造费用:3000

装甲类型:重型

坚固度:1000

行动速度:4

视野范围:6

武器装备:无

必要建筑:战车工厂 + 维修厂

老兵能力:没有

精英能力:没有

所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。

-盟军士兵

美国大兵 可以转为堡垒模式,防御力与攻击范围有所提升。

美国大兵 / GI

制造费用:200

装甲类型:无

坚固度:125

行动速度:4

视野范围:5

武器装备:M60(实质上应该是Mac-10冲锋枪或以色列UZI,M60是重机枪)、Para(这个应该是M249机枪)

精英武器:M60E、ParaE(起火)

必要建筑:兵营

老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、视野范围、康复

精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗

美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。

工程师可以修理和占领建筑物。

工程师 / Engineer

制造费用:500

装甲类型:无

坚固度:75

行动速度:4

视野范围:4

武器装备:拆除钳

必要建筑:兵营

老兵能力:无

精英能力:无

工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。

警犬

警犬 / Attack Dog

制造费用:200

装甲类型:无

坚固度:100

行动速度:8

视野范围:9

武器装备:无

必要建筑:兵营

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。

重装大兵 (仅尤里的复仇)

价格:400

生命:100

装甲类型:无

视野:6

速度:1.5

装甲厚度:轻型

武器装备:Assault rifle(这个应该是M4)、Anti-tank Missile(这个应该是AT-4型反坦克火箭筒)

必要建筑:兵营

主武器:M60

伤害:15

攻击间隔:20

射程:4(地面)

对匍匐步兵伤害:70%

精英主武器:M60

伤害:25

攻击间隔:20

射程:4(地面)

对匍匐步兵伤害比例:70%

防御姿态武器:MissileLauncher

伤害:40(航空、装甲单位)

攻击间隔:40

射程:8(地面、天空)

最小射程:1

对匍匐步兵伤害:50%

精英防御武器:MissileLauncherE

伤害:50(航空、装甲单位)

攻击间隔:20

射程:8(地面、天空)

最小射程:1

对匍匐步兵伤害比例:50%

(对步兵和建筑的杀伤极低)

1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。

2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。

火箭飞行兵 / Rocketeer

制造费用:600

装甲厚度:无

耐久能力:125

行动速度:8

视野范围:8

武器装备:20 mm

必要建筑:兵营 + 空指部

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。

海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)

海豹部队 / Navy SEAL

制造费用:1000

装甲厚度:超轻型

耐久能力:125

行动速度:5

视野范围:8

武器装备:MP5 冲锋枪、C-4 charges

必要建筑:兵营 + 空指部

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。

间谍

间谍 / Spy

制造费用:1000

装甲厚度:超轻型

耐久能力:100 行动速度:4

视野范围:9

武器装备:Makeup kit

必要建筑:兵营 + 作战实验室

老兵能力:没有

精英能力:没有

间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!

1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。

2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。

3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。

4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。

5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。

6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。

7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。

8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:

盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;

盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;

苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;

苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)

谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力

谭雅 / Tanya

制造费用:1000(尤里的复仇为1500)

装甲类型:超轻型

耐久能力:125

行动速度:5

视野范围:8

建造限制:1

武器装备:Double pistols、C-4

必要建筑:兵营 + 作战实验室

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。

超时空军团兵

超时空军团兵 / Chrono Legionnaire

制造费用:1500

装甲厚度:超轻型

耐久能力:125

行动速度:N/A

视野范围:8

武器装备:抹消枪

必要建筑:兵营 + 作战实验室

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。

*狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。

(具体资料待补充)

心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)

心灵突击队 / Psi-Corp Trooper

制造费用:1000

装甲厚度:无

耐久能力:100

行动速度:5

视野范围:8

窃取科技:苏联(尤里)

武器装备:心灵控制、C4

必要建筑:兵营 + 作战实验室

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

盟军窃取苏联科技(或盟军窃取尤里科技)。

超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)

超时空突击队 / Chrono Commando

制造费用:2000

装甲厚度:无

耐久能力:100

行动速度:N/A

视野范围:8

窃取科技:盟军

武器装备:超时空用MP5,小型C4

必要建筑:兵营 + 作战实验室

老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

盟军窃取盟军科技。

超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)

价格:1750

耐久能力:100

装甲类型:无

视野:8

行动速度:N/A

主武器:IvanBomber

伤害:450

攻击间隔:50

射程:1.5(地面)

对匍匐步兵伤害:100%

杀伤半径:1.5

最远处伤害比例:25%

特殊能力:

1、强健:不受车辆的碾压。

2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。

-盟军空军

入侵者战机

入侵者战机 / Harrier

制造费用:1200

装甲类型:轻型铝合金

坚固度:150

行动速度:14

视野范围:8

武器装备:Maverick Missile

必要建筑:空指部

老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率

此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。

*黑鹰战机(韩国特色战机)

详细资料:

价格:1200

生命:200

装甲:中型

视野:8

速度:14

老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升

精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低

主武器:Maverick2

伤害:200

攻击间隔:10

射程:6(地面)

对匍匐步兵伤害:50%

杀伤半径:0.4

最远处伤害比例:100%

精英主武器:Maverick2E

伤害:400

攻击间隔:10

射程:9(地面)

对匍匐步兵伤害比例:50%

攻击范围:0.4

最远处伤害比例:100%

夜鹰直升机

夜鹰直升机 / Night Hawk Transport

制造费用:1000

装甲类型:轻型

坚固度:175

行动速度:14

视野范围:7

武器装备:Blackhawk cannon(应该是M-142 六管转管机枪)

必要建筑:战车工厂 + 空指部

老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度

精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗

这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。

黄蜂(航空母舰携带)

-盟军海军

海豚

详细数据:

海豚

价格:500

生命:200

装甲:轻甲

视野:5

速度:8

老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升

精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低

主武器 :超声波

建造条件:建造场+船坞+作战实验室

杀伤半径0.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)

特殊能力:

1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。

2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。

3、反寄生:不受寄生攻击。

建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星。

驱逐舰

有一架反潜飞机,火炮的威力也不弱

两栖运输艇

可运4辆IFV或坦克,也可运兵。

神盾巡洋舰

详细资料:

价格:1200

生命:800

装甲:重型

视野:8

速度:4

必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部

主武器:Medusa

伤害:100(仅航空单位)

攻击间隔:15 10 (主动)

射程:12(天空)

杀伤半径:0.3

最远处伤害比例:100%

精英主武器:MedusaE

伤害:200(仅航空单位)

攻击间隔:5 0.5 (主动)

射程:14(天空)

攻击范围:0.3

最远处伤害比例:100%

特殊能力:

1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。

2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

航空母舰

可出3架飞机,一群航空母舰可至敌于死地。建议配一群驱逐舰攻击。因航空母舰的克星是海攻海的部队。

豆豆staR

防御建筑类:

机枪碉堡:重甲,不耗电,500血,反步兵战斗单位,依靠重甲对坦克也有很好的牵制作用

爱国者飞弹:中甲,耗电

Mugen-Hive
http://baike.baidu.com/view/14410.html?wtp=tt#5
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2023-07-08 22:50:501

红色警戒2尤里的复仇更改入侵者战机的攻击方式

试一下把ROF改短一点那么就可以像基洛夫那样了 不过飞机的武器我没改过 可能它打一炮会回到机场加弹药所以建议你改一下ammo也就是弹药数量如果不行那你就得用空爆落物系统了v3蓝色导弹是什么意思不懂额 但是你要是想让他不升级就发射升级了的导弹可以把eliteprimary后面的东西复制到primary后面去覆盖了要是听不懂就加我qq1272164571
2023-07-08 22:50:591

红警2地图中入侵者战机投核弹的做法!

找一张地图.mpr.map等格式的地图,用记事本打开,把下面代码粘贴入地图结尾就可以了,保存!还好不算一击至命,呵呵!美国已经测试成功,只是看不到绿色的辐射,但是辐射还是有一点的![NUKE]CellSpread=10PercentAtMax=8 ;used to be .8WallAbsoluteDestroyer=noWood=noVerses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,200%,100%,100%,200%,100%InfDeath=5; SJM: Henry/Mark told me to make this the radiation death again, not 4 ; not 7 because technically nukes incinerate you and then the concussion wave scatters your ashes (like in T2) Radiation death gets 7 (I even asked Ashton for the Art take)Sparky=noTiberium=yes;AnimList=NUKEBALL ; SJM: Activated from code now... see Bullet AIAnimList=NUKEANIM ; SJM: This is once again the warhead-related anim;ShakeXlo=4;ShakeXhi=4;ShakeYlo=20;ShakeYhi=20[Comet]Damage=150ROF=40Range=10Projectile=LargeCometPSpeed=40Report=PrismTankAttackWarhead=NUKEBright=yes;LaserInnerColor = 216,0,184;LaserOuterColor = 80,0,88IsHouseColor=trueLaserOuterSpread= 0,0,0LaserDuration = 15IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect[ORCA]UIName=Name:ORCAName=IntruderImage=FALCPrerequisite=RADARPrimary=CometSecondary=DemobombCanPassiveAquire=no ; Won"t try to pick up own targetsCanRetaliate=no; Won"t fire back when hitStrength=150Category=AirPowerArmor=lightTechLevel=3Sight=8RadarInvisible=noLandable=yesMoveToShroud=yes;Dock=GAAIRC,GAHPAD,NAHPADDock=GAAIRC,AMRADRPipScale=AmmoSpeed=14;PitchSpeed=0.9;PitchAngle=0PitchSpeed=1.1PitchAngle=0OmniFire=yesOwner=British,French,Germans,AmericansForbiddenHouses=AllianceCost=1000Points=20ROT=3Ammo=1Crewed=yesConsideredAircraft=yesAirportBound=yes ; If I ever need to land and there are no airports I crash because I can only land on themGuardRange=30Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60Maxdebris=3IsSelectableCombatant=yesVoiceSelect=IntruderSelectVoiceMove=IntruderMoveVoiceAttack=IntruderAttackCommandVoiceCrashing=IntruderVoiceDieDieSound=MoveSound=IntruderMoveLoopCrashingSound=IntruderDieImpactLandSound=GenAircraftCrashLocomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}MovementZone=FlyThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addonsDamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSysAuxSound1=IntruderTakeOff ;Taking offAuxSound2=IntruderLanding ;LandingVeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTEREliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROFFighter=yesAllowedToStartInMultiplayer=noImmuneToPsionics=yesElitePrimary=MaverickEPreventAttackMove=yes; Hind Transport
2023-07-08 22:51:063

红警怎么把桥打断?

红警把桥打断需要炸桥,操作方法如下:第一步、首先进入游戏,如图所示:第二步、选择有桥梁的作战地图开始游戏,如图所示:第三步、安置好基地后建立雷达基地,生产出坦克,如图所示:第四步、将调集所有坦克往桥边驶去,如图所示:第五步、选取坦克强制攻击大桥,如图所示:第六步、一段时间后大桥就会被炸毁了,如图所示:
2023-07-08 22:51:147

红警里所有的飞机型号

盟军入侵者战机 以英国的鹞式或者美国的AV-8B为蓝本,是一种垂直/短距起降战机黑鹰战机 幻想的前掠翼战机,有点像F-16的前掠翼型夜鹰直升机 灵感来自于支奴干,机身是常规直升机的类型,旋翼系统和支奴干一样驱逐舰上的鳄式运输机 灵感来自于V-22鱼鹰航母上的黄蜂 应该是以F/A-18大黄蜂为蓝本苏联武装直升机 以雌鹿为蓝本设计的米格战机(精英战斗兵召唤的飞机) 想象中的第五代隐形米格战机(PS;那个说是米格27的请您认识认识米格家族的成员吧)侦察机 应该是图波列夫设计局的一款预警机,具体型号忘了尤里镭射幽浮 就是飞碟其他运输机 运送伞兵的飞机 以C-130为蓝本希望楼主采纳
2023-07-08 22:52:211

辐射工兵的克星

(所有)空中单位与水中单位:火箭飞行兵、登月火箭员、黑鹰战机、入侵者战机、夜鹰直升机、武装直升机、基洛夫空艇、镭射幽浮、航空母舰、无畏级战舰、雷鸣潜艇、驱逐舰等;反步兵或重装甲坦克:防空履带车、战斗要塞、磁能坦克、天启坦克、反步兵步兵:狙击手、病毒狙击手、菁英战斗兵、海豹部队、谭雅、尤里X(所有)辐射免疫地面单位:武装采矿车、奴隶矿场、恐怖机器人、神经突变车;心灵控制单位:精神控制车;(所有)攻击型建筑物:机枪碉堡、战斗碉堡、哨戒炮、光棱塔、磁暴线圈、巨炮、盖特机炮、心灵控制塔、尤里雕像、科技前哨站等;(所有)超级武器:闪电风暴、核弹进攻、心灵控制、超时空传送、铁幕、基因突变;
2023-07-08 22:52:281

共和国之辉任务的那一关(我已不记得叫什么了),那一关就是苏军保卫不惜一切代价保护作战实验室的

这一关叫“超时空防御战”。左侧的路会来坦克,右边会有间谍、光棱坦克、火箭飞行兵,下侧会来美国大兵、火箭飞行兵、入侵者战机,做好相对应的防御就可以了。地图的最右侧是平民区,平民周围有一辆车绕来绕去,摧毁它,接下来就不会有平民来攻击你并能获得一个地图全开的工具箱。右下方有三个油井和一个前哨站。打爆你在路上看到的青色卡车,一辆一个升级工具箱。
2023-07-08 22:52:441

神经突击车的单位克星

英雄:谭雅、菁英战斗兵等;无心智部队:遥控坦克、恐怖机器人;动物:狂兽人等;空中部队:火箭飞行兵、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、雷射幽浮、航空母舰、无畏级战舰、雷鸣潜艇等;远距离战车:磁电坦克+盖特机炮坦克、光棱坦克、V3导弹发射车等;攻击型建筑:机枪碉堡、光棱塔、巨炮、加了美国大兵、动员兵、尤里新兵的战斗要塞、哨戒炮、磁暴线圈、加了坦克的坦克碉堡、盖特机炮、尤里雕像等;
2023-07-08 22:52:501

红警中的飞机有哪些?急需

要看哪个版本了,出了楼上说的黑鹰战机,入侵式战机,武装直升机以外,还有夜莺运输直升机,兵临城下中还有阿帕奇直升机,苏联战车场中还有基洛夫飞艇,还有普通的伞兵运输机,尤里复仇中还有侦察机,和类似飞碟的镭射幽浮红警版本有好多,还有好多,你可以去百度贴吧找不同版本红警的武器
2023-07-08 22:53:069

红警2尤里的复仇各个建筑单位的英文名称是什么啊?

=============建筑=============== GAPOWR 盟军发电厂 GAREFN 盟军矿厂 GAPILE 盟军兵营 GAWEAP 盟军兵工厂 GAAIRC 盟军空军指挥部 AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial GADEPT 盟军维修厂 GAYARD 盟军船厂 GATECH 盟军实验室 GAROBO 控制中心 --- GAOREP 矿石精鍊器 GAWALL 盟军围墙 GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2 NASAM 爱国者飞弹 --RedEye2 GAGAP 裂缝产生器 ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport GASPYSAT 间谍卫星 GACNST 盟军建造场 GTGCAN 法国巨炮 GrandCannonWeapon GACSPH 超时空传送仪 --- ChronoSphereSpecial GAWEAT 天气控制器 --- LightningStormSpecial NAPOWR 磁能反应炉 NAREFN 苏军矿厂 NAHAND 苏军兵营 NAWEAP 苏军兵工厂 NARADR 苏军雷达 --- SpyPlaneSpecial NADEPT 苏军维修厂 NAYARD 苏军造船厂 NATECH 苏军实验室 NANRCT 核子反应堆 --- NukePayload NAINDP 工业工厂 NAWALL 苏军围墙 NABNKR 战斗碉堡 NALASR 哨戒炮--Vulcan NAFLAK 防空炮--FlakWeapon TESLA 磁暴线圈 -- CoilBolt / OPCoilBolt NACNST 苏军建造厂 NAIRON 铁幕 --- IronCurtainSpecial NAMISL 核弹发射井 -- NukeSpecial YAPOWR 生化反应炉 YAREFN 奴隶矿厂 YABRCK 尤里兵营 YAWEAP 尤里兵工厂 NAPSIS 心灵感应器 --- PsychicRevealSpecial YAYARD 尤里船厂 YAGRND 部队回收厂 YATECH 尤里实验室 GAFWLL 尤里围墙 NATBNK 坦克碉堡 YAGGUN 盖特机炮 YAPSYT 心灵控制塔----MultipleMindControlTower NACLON 复制中心 YAGNTC 基因突变器 --- GeneticConverterSpecial YAPPET 心灵控制增幅器 --- PsychicDominatorSpecial YACNST 尤里建造场 GASAND=沙墙 CAAIRP=科技机场---ParaDropSpecial CAOILD=科技钻油厂 --- ProduceCashStartup= @ ProduceCashAmount= @ ProduceCashDelay= CAHOSP=市民医院 [RA2] CAMACH=科技机器商店 CAOUTP=科技前哨站----HoverMissile CAPOWR=科技电厂 CASLAB=秘密科技实验室 CATHOSP=科技医院 [YR] CATIME01=时间机器 CATIME02=时间机器 CALAB=爱因斯坦实验室 GATE1=闸门 CABUNK01-04 =燃料库 CABHUT=桥梁维修小屋 CAGARD01=警卫哨 CAMIAM04=救生员休息亭 CAUSFGL=美国国旗 CACUFGL=古巴国旗 CAFRFGL=法国国旗 CAGEFGL=德国国旗 CAIRFGL=伊拉克国旗 CALBFGL=利比亚国旗 CARUFGL=俄国国旗 CAUKFGL=英国国旗 CASKFGL=韩国国旗 CALOND04=英国国会 CALOND05=大笨钟 CALOND06=伦敦塔 CAMORR06=理克酒馆 CAEGYP01=金字塔 CAEGYP02=金字塔 CAEGYP03=金字塔 CASEAT01=西雅图太空针塔 CASEAT02=巨软园区 CASTL04=拱门 CASYDN03=雪梨歌剧院 CAEAST01=复活岛石像 CAEAST02=尤里雕像----PrismShot CATRAN03=尤里要塞 CAEGYP03=人面狮身像 CALUNR01=登月小艇 CAMIAM08=亚历桑那纪念馆 CAPRS03=世界惊奇博物馆 CACHIG04=芝加哥协会大楼 CAEURO05=雕像 CAFARM06=灯塔 CAPARS01=艾菲尔铁塔 CAPARS11=巴黎凯旋门 CAWASH14=杰佛逊纪念馆 CAWASH19=胜利纪念碑 CAWASH15=林肯纪念馆 CARUS03=克里姆林宫 CAWASH01=白宫 CATRAN01=地窖 CAWASH19=胜利纪念碑 CACOLO01=空军学院礼拜堂 CARUS08 - 11 =球状戏院 CAMISC06=V3 飞弹 CAARMY01-04 =军队营帐 CAFRMB =移动式厕所 CATECH01 =通讯中心 AMMOCRAT =弹药箱 CAMISC01-02 =油桶 中文名------------------注册名---------第一武器 / 第二武器 终结者------------------ARND-----------TERMIGUN 蓝波--------------------STLN-----------STALGUN / STALGREN 快枪手------------------CLNT-----------CLINTGUN 月球飞行兵 -------------LUNR-----------Lunarlaser 美国大兵----------------E1---M60 / Para /UCPara,UCElitePara 盟军警犬----------------ADOG--GoodTeeth / VirtualScanner 盟军工程师--------------ENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner 重装大兵----------------GGI------M60 / MissileLauncher 火箭飞行兵--------------JUMPJET---20mm 间谍--------------------SPY--MakeupKit 海豹部队----------------GHOST -- MP5 / Sapper / C4=yes 谭雅--------------------TANY--DoublePistols / Sapper 超时空军团兵------------CLEG----NeutronRifle 超时空突击队------------CCOMAND[隐藏]--ChronoMP5 / FakeC4 心灵突击队--------------PTROOP [YR][隐藏]--MindControl 狙击手------------------SNIPE---AWP 动员兵------------------E2====M1Carbine / UCM1Carbine,UCEliteM1Carbine 苏军警犬----------------DOG--BadTeeth / VirtualScanner 防空步兵----------------FLAKT -- FlakGuyGun / FlakGuyAAGun 苏军工程师--------------SENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner 磁爆步兵----------------SHK -- ElectricBolt / AssaultBolt 疯狂伊文----------------IVAN--IvanBomber 特工--------------------SJJD--没有这个人 鲍裏斯------------------BORIS--AKM / Flare 超时空伊文--------------CIVAN[隐藏]--IvanBomber 恐怖分子----------------TERROR--TerrorBomb 辐射工兵----------------DESO--RadBeamWeapon / RadEruptionWeapon 尤里新兵----------------INIT--PsychicJab / UCPsychicJab, UCElitePsychicJab 奴隶矿工----------------SLAV--SHOVEL 尤里工程师--------------YENGINEER 狂兽人------------------BRUTE--Punch / Smash 病毒狙击手--------------VIRUS--Virusgun 克隆尤里----------------YURI--MindControl / PsiWave 超级尤里----------------YURIPR--SuperMindControl / SuperPsiWave 心灵突击队--------------YURIPT--[RA2] 尤里改------------------YURIPP--[RA2] 平民--------------------CIV1 黄衣服女 -------CIV2 白衣服 -------CIV3 技师 -------CIVA 工人样 -------CIVB 牛仔 -------CIVC 黑衣蓝裤 -------CIVBBP 棒球员 -------CIVBFM 海滩胖男 -------CIVBF 海滩女 -------CIVBTM 海滩瘦男 -------CIVSFM 老人 -------CIVSF 红衣服女 -------CIVSTM 黑衣服 黄衣服将军---------------VLADIMIR 绿衣服将军---------------PENTGEN 苏联卫兵----------------CTECH -------WEEDGUY 骆驼--------------------CAML =YR 奶牛--------------------COW 鄂鱼--------------------ALL --- AlligatorBite / VirtualScanner 北极熊------------------POLARB --- BearBite / VirtualScanner 暴龙 ------------------DNOA =YR 腕龙--------------------DNOB =YR 猴----------------------JOSH --- ChimpBite / VirtualScanner 终级保镖----------------SSRV -- Pistola 总统--------------------PRES 洛马诺夫总理------------RMNV =YR 爱因斯坦----------------EINS =YR 木乃伊-----------------MUMY =YR -------------WWLF =YR 灰熊坦克----------------MTNK--105mm 多功能步兵车------------FV -----HoverMissile 幻影坦克----------------MGTK----MirageGun 光陵坦克----------------SREF----Comet/SuperComet 战斗要塞----------------BFRT--20mmRapid 盟军基地车--------------AMCV 超时空矿车(倒矿)-------CMON ** 超时空矿车--------------CMIN 机器人坦克--------------ROBO--Robogun 坦克杀手----------------TNKD--SABOT 榴弹炮--------------HOWI[隐藏,要修改ini]--HowitzerGun 恐怖机器人--------------DRON--DroneJump / VirtualScanner 防空车------------------HTK --FlakTrackGun / FlakTrackAAGun 犀牛坦克----------------HTNK--120mm V3火箭发射车------------V3 -- V3Launcher / V3ROCKET 天启坦克----------------APOC 120mmx / MammothTusk 苏军基地车--------------SMCV 苏军矿车(倒矿)--------HORV ** 苏军矿车----------------HARV--20mmRapid 磁爆坦克----------------TTNK --TankBolt 自爆卡车----------------DTRUCK--Demobomb / none 狂风坦克----------------LTNK--ATGUN 格林机炮坦克------------YTNK--AGGattling / AAGattling 磁电坦克----------------TELE--MagneticBeam / MagneShake 策划者------------------MIND--MultipleMindControlTank 镭射幽浮----------------DISK--DiskLaser / DiskDrain 神经突击车--------------CAOS--ChaosAttack / VirtualScanner 尤里基地车--------------PCV--- 奴隶矿车----------------SMON--[卸矿] 奴隶矿车----------------SMIN--20mmRapid 汽车----------CAR 黄色 ------EUROC 黑色 -------SUVB 包厢型 -------STANG 跑车型 -------SUVW 包厢型 校车---------BUS 野营车-------WINI 小货车-------PICK 东风型 -----PTRUCK 皮卡型 卡车--------TRUCKA 自爆卡车型 --------JEEP =YR 卡车(载货)--TRUCKB 东风型 豪华轿车-----LIMO 计程车-------TAXI 警车---------COP 挖土机-------CONA 宣传车-------PROPA 巴士----------DDBX =YR 黑色计程车-----BCAB =YR 黄色计程车-----YCAB =YR 摄影车---------DOLY =YR 电车----------CBLC =YR 救火车--------FTRK =YR 救护车--------AMBU =YR 盟军气垫艇--------------LCRF 驱逐舰------------------DEST--155mm / ASWLauncher,ASW 海豚--------------------DLPH--SonicZap 神盾巡洋舰--------------AEGIS--Medusa 航空母舰----------------CARRIER--HornetLauncher / HORNET 苏军气垫船--------------SAPC 海蝎--------------------HYD--FlakTrackGun / FlakWeapon 台风潜艇----------------SUB--SubTorpedo 巨型乌贼----------------SQD--SquidGrab / SquidPunch 无畏级战舰--------------DRED-- DredLauncher / DMISL 尤里气垫船--------------YHVR 雷鸣潜艇----------------BSUB --BoomerTorpedo / CruiseLauncher CMISL 海岸巡逻船--------------CDEST 拖船--------------------TUG 游船--------------------CRUISE 尼米兹号航空母舰--------CARRIERB 将军无畏级战舰----------DREDB 维拉迪摩指挥舰----------VLAD ============飞机类============== 夜鹰直升机--------------SHAD--BlackHawkCannon 入侵者战机--------------ORCA--Maverick 舰载反潜机--------------ASW ** --ASWBomb 大黄蜂------------------HORNET **--HornetBomb / HornetCollision 黑鹰战机----------------BEAG--Maverick2 围攻直升机--------------SCHP -- BlackHawkCannon 160mm 基洛夫飞艇--------------ZEP--BlimpBomb 米格战机----------------BPLN **--Maverick3 间谍飞机----------------SPYP **--SpyCameraWeapon V3火箭------------------V3ROCKET ** 无畏级导弹--------------DMISL ·· 雷鸣导弹 ------------------ ------- CMISL ** 运输机-----------------PDPLANE
2023-07-08 22:53:231

红警2共和国之辉的各关如何打过

每关都告诉你好了 苏联第1关 上来建造兵营、磁能发电厂我就不多说了`在坐下角的海港上有两个满载的货车。炸掉它后有箱子。整个地图上一共有6个满载的货车。和2个明显的箱子。建一名工程师把桥修好后。建议把过了桥的所有东西全部占领。接着把对面有一个被炸掉的红色小桥。用工程师修好它。过了桥有一个满载的货车和4辆犀牛坦克。然后把它们掉转过来,进攻五角大厦,来自两个方向的坦克会自动攻击。你就不用管了。用攻上来的兵炸掉五角大厦。在右上角还有个满载的货车。 苏联第2关 上来先强行登陆。屏幕一出现鼠标后。立刻调动部队上移一小步。要不然,一写兵就会被那些两栖运输船给压死。我也觉的够奇怪的。接着把敌人两个精练矿厂炸掉。最好打旁边的油桐。再把赶来的灰熊坦克消灭。然后将动员兵放进牛肉锅王里。进去后,外面会出现一个箱子。还有一些建筑物。比较像旅馆的,炸掉后也有箱子。在北别一样。有一个满载的货车和几个建筑物。同样的`将其炸掉。里面会有箱子。建立一坐兵营。雷达显示器上出现敌人海军。下面还有一个半岛。同样。上面些建筑物里也有箱子。不过要穿过敌人基地。等我吃完地图上所有的箱子时。那些登陆上的犀牛坦克全是三级的。而且吃了大骨头。威力超强。一会就将那些守卫在基地前的灰熊坦克消灭掉了。接着摧毁敌人整个基地,完成任务。 苏联第3关 这一关主要是工程师和动员兵和防空履带车最为主要。其中动员兵和防空履带车可以保证这一关过的完美性。上来建造4个工程师和30个动员兵,让3个工程师占领图下的石油井,然后让动员兵分别进入石油井旁的一个建筑物。还有在高地上2个建筑物。其中一个着了火,让工程师修理。建造起车厂后,会送来4个尤里。把其中一个卡车控制后,敌人居然不打它。哈哈`就让这个去探路行了。然后建造犀牛坦克一点一点的攻击。记住只打碉堡和兵或者坦克。至于敌人兵营和车厂要占领。在占领的车厂和兵营旁的建筑物上添满大兵。尽量的多添。至于那个作战实验室先不要理它。然后建造防空履带车。只要听我的就行`还有在实验室的旁边的两个建筑物。把它炸掉。会有2个箱子。在建筑物稍左侧。有一个比较高的地方。将上面的建筑物也填充上大兵。然后再让工程师占领作战实验室。接着敌人本来攻击很猛烈。结果那些已经添满的建筑物里。坦克一下来,就已经消灭了。不仅保护了自己的信膘还保护了自己的基地。让地图上连个兰色的点点都没有``够完美的吧` 苏联第4关 这一关我基本上没找到什么完美形式。只是上来先建造一大堆的恐怖机器人先布满敌人所要登陆地点(就在最右边的一块低处。有个灯塔的地方)敌人上安以后。一定要迅速把敌人基地车给围住,然后其他的恐怖机器人干掉登岸的坦克。然后任务就完成了。反正要记住把敌人登上岸的基地车围住,它就不会展开了。再咬上个恐怖机器人,它一会就爆炸了。。哈哈`海上可能还有一些驱逐舰。将它们逐个消灭` 苏联第5关 主要任务磁化巴黎铁塔。咱先不磁化铁塔。毕竟我讲的是完美版嘛`嘎`先占领右下角的一个石油钱就滚滚而来了。在石油稍上方有一个防空履带车。先别让它参加战斗,让动员兵上。注意利用建筑物来一个一个把碉堡打掉。然后在岸边会送来6个磁暴步兵。在右上角也有一个防空履带车。并且里面装有磁暴步兵和动员兵。当把地图的敌人全部消灭时,敌人会来2架飞机降落几个坦克和美国大兵。只要你一消灭掉,它又来,直到你厌烦了,在磁化巴黎铁塔。那个巴黎铁塔可以控制的!我玩的时候都用它把它旁边的建筑物给炸掉了`我够狠的吧` 苏联第6关 任务是消灭敌人所有舰队。说白了就是偷袭珍珠港。。。。。上来要建造一个基地,咱先放一放。等会再建造。没展基地前,那个韩国舰队赶来倒几时是不会出现的。先把开始岛3头奶牛杀死。会出现一个箱子。接着用运输船把兵运到一个很小的岛上,那岛上只有一个燃料库。小岛具体位置大约在登陆岸的左边附近。让一个动员兵进去。会出现一个箱子,以上发现的这两个箱子都是钱的。接着再把兵运回来。然后再建立基地。要疯狂的建造凤凰级攻击潜水艇。只少建造25艘以上。不要让这些潜艇挤在一块。尽量分散。敌人来舰队攻击的有6辆驱逐舰。和2艘神盾巡洋舰。和8艘航空母舰。其中先来5艘再来3艘。在图的左下角有一块岛,上面有一个飞机厂。和一些金子。在岛屿的上方有2个箱子。然后对敌人主要大岛进行疯狂的登陆与打击吧` 苏联第7关 这一关名字叫超时空防空寨!名字果然名不虚传。不是来空降就是来超时空转换坦克。主要任务为保护作战实验室。上来建造7~~10只警犬。准备防守第一拨敌人进攻。以兵营为中心。在兵营下方,一会将会来1个阻击手和几个美国大兵。迅速用警犬将它们杀掉。另外在兵营的左上角也有个小的出口,把那里放上17~20个磁暴步兵。这个出口老来坦克。另外在兵营的右上角放上4个天启。并且点警戒。在兵营的左边要大量建造防空炮(7个以上!),因为这里老来入侵者战机和飞行兵。在作战实验室的右边建造三个即可。兵营下部注意防守。因为这里有两个缺口,在这放3两天启。和两个磁暴线圈。并用磁暴步兵磁化,增加攻击距离。还要注意留神间谍的行踪。一旦被进入发电厂,后果可不堪设想。入侵者飞机会自由出入。非常危险,4架即可轰掉作战实验室。只要以上这几点防御措施做到了,基本上作战实验室就会丝发无伤。这一关钱到挺多的。在地图的右下角有个军蓬,炸掉它们会有2个箱子,那些全是钱。在地图的左上角还有2个房子炸掉以后也有箱子。好象是比较大的房屋。再就是北部会来3两满载的货车,将其炸掉,。也有3个箱子。在左侧还有几个石油和一个修理厂。我就不想去占领它。以为一占领。就会遭受敌人的光零和飞行兵的打击。成了一个大累赘。还要派天启去保护它。所以建议不用占领。全关25分钟之内就会结束战斗。 苏联第8关 这关是苏联任务所有关中箱子最多的了。其中地图开始显示的建筑物,除白宫外。炸掉后都有箱子。开始先把基地后方部署一个辐射工兵。然后让自己的部队向前移一下,以防辐射。接着敌人来一架飞机降落了许多动员兵。可以一落地。就连尸骨都找不到了哈`接着前面就不用部署了。4个辐射工兵和2个天启8名动员兵一块上。最好把武装采矿车也弄过来。嘎嘎`很快就消灭掉了。接着建2名工程师把两个燃料库修理好。添上大兵。在桥的旁边建3个以上的磁暴线圈和2个以上的防空炮。接着狂建天启。在采矿车采完基地前的金子之前。要把黄色基地给消灭掉。建议把黄色基地占领。在那建立采矿厂。这样钱的问题就解决了。在消灭黄色基地的下部有一个断了的桥。把它修好后,过了桥。敌人有一辆天启和一个防空履带车。两个磁暴步兵在防守6个满载的货车!强行干掉。吃掉箱子,如果幸运的话,还会把整个地图打开。对面还有个建筑物。炸掉也有箱子。真是爽歪歪了`在地图中央。也就是金子很多的地方,多弄点天启。把敌人的金子厂炸了后,他还建造,就这样炸了再建,建了再炸。一会几辆天启就三级了。接着冲上紫色敌人的阵地。狂扫他们。还要那个信膘。不知道干什么用的。炸了以后。一大堆敌人来攻击我,真郁闷死`把敌人全部歼灭后。你就该干什么了呢?自己想想`` 苏联第9关 这关真是搞笑死``上来的一大堆兵全被海豹部队给杀死了,真是搞笑。他们难道不知道海豹部队的威力吗?真够2。这关上来控制的多功能坦克车是这关必胜的关键。先让它干掉青兰色敌人的两个美国大兵。在让尤里控制工程师占领兵营和作战实验室。在基地门前放置10个美国大兵以上把其中2个尤里放进围墙里,让兵们好好的保护他们。接着另外的一个尤里进入多功能坦克车里,让后贴着左面的边一直转到有6个满载的小货车的地方。然后让尤里出来,控制地图上敌人另外的一个多功能坦克车。如果一不小心控制了平民。就让他去送死行了。然后把货车打掉。有6个箱子。让两个多功能坦克车一起挤在一块吃,其中一辆必定已经3级了,另外一辆才1级。让他去旁边的那个青兰色基地去打东西升级。升到三级时你会发现多功能坦克车威力超强。那是因为先前已经吃过大骨头的箱子了。接着小心翼翼的从敌人两侧展开攻击。一定要步步为营。一旦前进大了,那光零塔可不是吃素的。一炮就没命了。先干掉发电厂,接着基地没电了,整个天下属于您的了。坦克来了也不怕。打一下才掉2滴血。因为吃过增加防御力的箱子了。那些海豹部队就不用说了。3、4个一起上打。一滴血不掉!哈哈哈哈 。只是需要注意的是不能打总统旁边的保镖。因为多功能坦克车的威力太大。一打,总统也over了。任务就失败了。把敌人的所有海豹部队杀死后再控制总统。至于那些保镖们就放他们一马吧`` 苏联第10关 任务目标一。。。。。你自己看去`我不说了。手累。上来登陆岸边后,建立基地,这次你就别叨叨了,直接建立行了,注意的是建立后,如果任务是困难性的要注意了。要建磁暴线圈,因为敌人会进攻此小岛。在地图的左下角有一艘无畏级战舰。然后对敌人的岛上展开进攻。首先把敌人海军力量给打掉,。接着无谓级战舰往上打。往敌人岛上登陆2工程师。如果你没把握就多弄几个。天启4辆就行了。恐怖机器人4个。登陆岸边后,先让4个恐怖机器人去送死。因为速度快。所以能探到不少的路。然后让无谓级战舰先把敌人两个光零塔炸掉。因为那两个光零塔是一炮一个天启的。接着让4辆天启进攻。先占领敌人主基地。然后建造一大批光零坦克。进攻敌人岛的另外一侧的敌人。敌人作战实验室同样先别占领。攻击、完岛上所有敌人后。在敌人岛上的最左边把登陆的4辆天启和光零坦克放在那里。接着在地图的右上角有一个修厂和一个心灵突击队。占领修厂后,在那建立一坐金子厂。还有在右下角也有个小岛和修理厂,在那上面占领修厂。也建立一坐金子厂。整地图上的岛几乎全被我们占领了。哈哈`钱可是来源滚滚。一挖就是10多万。。然后建造一大堆飞行兵。等一占领敌人作战实验室后,飞快的想北部敌人的基地赶去。将上面的发电厂炸掉,敌人基地瘫痪。然后干掉岛上所有措施。让运输船再把这个岛占领。弄上基地车,在来个金子厂。因为找到了闪电风暴。所以地图稍微变宽了点,在地图的左下角有个小岛。上面虽然没有金子,。但有一个建筑物。炸掉后有箱子。还有布置的那些天启在岛上最左边是为了阻止敌人海军进攻的。可能也有漏网之鱼。比如说海豚。这时利用潜水艇乌贼堵死那个小小的通海缺口。一艘船都过不来。。嘎。 苏联第11关 这个说难也挺难的,说简单也不容易。上来先把几落夫放到基地的右上侧,大约就离自己的兵10几米远的距离吧。在那里按Ctrl强行轰炸地上。因为这里一会会来大量的坦克和兵的。兵是过不来了。但坦克过来也只剩半滴血了接着还是在基地右侧建造6个以上磁暴线圈。基地内的大树可以让犀牛坦克们轰炸一下。同样按Ctrl进行摧毁。然后在右侧、坐侧每个地方建造6个防空炮以上。共建造12个以上。然后建造核弹发射井。等到了快4、5分钟的时候。先派4个恐怖机器人探一下路。一般靠着右边走。到了一个有金子的地方。就会发现有一辆敌人的采矿车,先不着急把它炸掉。等采矿车倒金子的时候。然后冲过去,把敌人所在的兵营以及车厂探出来。然后用核弹干掉敌人车厂和兵营。敌人就不在建造东西来攻击了。接着安照上次办法。在把深橘黄色的车厂位置探出来。一共是两个。具体位置。大约是在敌人铁木装置的右下角。用核弹轰掉。然后基本上就没多大问题了。敌人也不派坦克来攻击了。接着把自己基地右边有两个油井占领。在最下面的油井的旁边是一个山脉。山脉上面有一个飞机厂和一个箱子。。不错哈`用伞兵先把浅橘黄色敌人的核子反应堆炸掉。敌人整个阵地就卡掉了。干掉浅黄色敌人。在派一大堆犀牛坦克攻击深黄色的敌人。完全消灭掉。接着就剩下紫色敌人了。先别着急攻过桥。先寻找一下地图上的东西,一共4个油井。2个箱子。找一下`接着在刚刚被消灭的深黄色的阵地上预备上50个恐怖机器人。先让10个恐怖机器人探索一下克林姆林宫的左边阵地。接着用核蛋攻击掉复制工厂。共4个。最好炸它们的中间。这样至少能打掉3个复制工厂。接着用剩下的40个恐怖机器人在消灭掉克林姆林宫的右边上的尤里和克林姆林宫的下边的尤里。接着再预备上60辆犀牛坦克。进行疯狂的进攻。建议先打敌人的右翼,全部消灭后。再攻击左翼。那个该死的克林姆林宫里面居然放上兵了。一定要先忍住。先把敌人全部消灭后。再炸克林姆林宫。因为这是完美版的嘛。。。其实对于新手就用两次的核弹攻击行了。。 苏联第12关 上来先在金子的旁边弄上3个哨戒炮和5个磁暴步兵。如果是困难度的,需要建3个潜水艇防护海岸。在岛上建立15个磁暴步兵。小心超时空转换会不停的转换坦克。接着攻击敌人的海军。把岸上的碉堡炸掉。接着运输船登陆上去。建议登陆60个动员兵。和6个工程师。把敌人岸上的兵营占领。并且卖掉自己岛上的复制工厂。在敌人岛上建一坐复制工厂。然后狂建动员兵。疯狂的北上进攻吧。用兵攻击时。注意敌人会在3处金子的地方会来超时空转换。。用美国大兵防守。然后使劲攻击吧。注意攻击到敌人阵地时,注意光棱塔在围墙里面。。兵打不着。就先把敌人的发电厂炸掉,死他个几十个兵没事。然后敌人电没有了后。享受一下占领敌人基地的感觉吧。还有在右上角的位置有3个几落夫和一个飞机厂。旁边还有些金子,那里经常来超时空。注意防御。其实还有很多打法。比如说占领岸边敌人的车厂,再把敌人的作战实验室占领。就可以建造光棱坦克。至于怎么个用光棱坦克。我就不多说了,鸟鸟都会。。。还有一种方法。先用核蛋盲打敌人最高山脉上的发电厂。在用飞行兵。探出发电厂更多的具体位置。然后进行轰炸。发电厂一没电。整个天下就属于您的了,慢慢的进攻吧。还有几个多功能坦克车。你就多派几个飞行兵。
2023-07-08 22:53:466

红色警戒2尤里的复仇北极圈以一尤里对七美国 要详细

你用尤里打七个美国?冷酷的么?嗯,简直太难了,几乎不可能。首先,电脑研究速度,是比你快的,毋庸置疑。电脑可以连续造建筑,冷酷等级更是开挂,没有维修厂,愣是可以琢磨出基地车。开局打桥是肯定的,成为“孤岛”,但是两边的敌人,一定会造船坞和驱逐舰,就守在你的“孤岛”边上,桥没了,自然就过来了,他们会袭击你的武装部队和奴隶矿场,甚至是“盖特机炮”,驱逐舰的射程比你远,你无计可施。七个美国会往你家一些没有建筑的空地,一直扔伞兵,这个简单,四个坐地机炮就可以解决,选好机炮位置可以全方位覆盖。没有运输工具,实在悲剧,只能船坞出送兵船,占据南北两个小岛的四个油井,获取经济,因为“孤岛”上的经济,差到极点。电脑的驱逐舰会无脑的攻击你的船坞。然而最可怕的是,尤里复仇新加入的盟军战车单位“遥控坦克”,可以过海而且无心智。别问,电脑一定会造。别说七个敌人一起来,就是三家电脑的遥控坦克,你也受不了。首选就是攻击矿厂和战车单位。毕竟盖特机炮和机车,进攻有一个“前摇”,速度逐渐加快。但是机炮的伤害对遥控坦克不是特别显著。你的心灵探测器就算提前知道,也是无济于事了。七家美国的入侵者战机,会无限制进攻你的矿厂和战车单位。说白了,我上述可能都是废话,在你没发展起来的时候,你恐怕早已经断了经济,玩不下去了。“孤岛”很小,战机坠落,都可能会砸坏你的建筑物。难么?非常难!你如果说你用美国1v7,我都可以相信,说句卖夸的话,因为我能做到(当然是没有超级武器的),相信很多玩了十几年的老玩家都能做到。开局就花光所有的钱,造10个重装大兵稍微离矿厂远点保护,初始步兵和伞兵部署在“孤岛海岸”一线,一个爱国者和几个飞行兵,10个多功能车编队1,慢慢攒钱,夜鹰加工程师占据新机场和油井。坦克聚在一处等着被揍,步兵车看着5灰熊,控制敌机的空袭线路(有点小钱儿的可以造个工程师进步兵车随时修灰熊,因为如果防卫正确,怎么着你最后都能剩下1.2灰熊,而电脑如果不全数消灭灰熊,它绝不认怂),当然如果有韩国,韩国的黑鹰不会打灰熊,而是直接瞄准矿厂。看到旁边是盟军船坞,步兵千万靠近,远远的部署,能保护就成,驱逐舰不会上赶着打你,他主动打海军单位,呃,除了采矿车(总是瞎走进攻击范围),或者那几个飞行兵就派上用场了,不用担心敌方的爱国者,船坞边上不会造(除非你把他的碉堡打了,让它吃了亏,就会造爱国者了)。至于其他的,老玩家都懂的。毕竟小时候天天玩红警,我也就不嘚啵了。只要了解了ai的程式,电脑是打不过人脑的,七个电脑也一样,也是哈,毕竟是孤岛,占据地形优势。这个游戏,老玩老玩,无师自通。至于美国的后期,造幻影,步兵把桥让出来,修桥之后,当时绝对很富有,12个幻影坦克在桥外侧守桥,步兵在桥内侧重新部署,堵住缺口,不让采矿车工作,和灰熊呆在一起(当然,你也可以再把桥炸一次)。10个飞行兵(如果有三级的最好)编队3,12个光棱编队2,2队和3队同进退,直接光棱一波流。不行,就再修桥来一遍,不过一般不用第二遍,12个太富裕了,但唯一需要小心的就是战斗要塞,把握好。
2023-07-08 22:54:053

红色警戒2伊拉克及辐射兵的用法

1、伊拉克的用法:伊拉克属于苏联阵营不用担心造的速度以及资金的不足的问题,有复制中心,复制中心不仅可以造得快,而且还可以卖尤里赚钱非常快。有钱之后就可以迅速速攀高科造天启,进行攻击。也可以用辐射工兵封锁路口,处飞艇。 2、辐射工兵使用方法:按D键部署,部署后会在四周形成一圈绿色辐射层,用于封锁路口、桥梁很好用。无论任何生物、装甲(除辐射工兵,恐怖机器人,矿车等对辐射免疫的单位)都能造成杀伤,对付步兵和护甲类型为轻甲的车辆特别有效。也可用于辐射工兵+铁幕天启强推的打法。扩展资料辐射工兵的克星:(所有)空中单位与水中单位:火箭飞行兵、登月火箭员、黑鹰战机、入侵者战机、夜鹰直升机、武装直升机、基洛夫空艇、镭射幽浮、航空母舰、无畏级战舰、雷鸣潜艇、驱逐舰等。反步兵或重装甲坦克:防空履带车、战斗要塞、磁能坦克、天启坦克。反步兵步兵:狙击手、病毒狙击手。(所有)辐射免疫地面单位:武装采矿车、奴隶矿场、恐怖机器人、神经突击车。参考资料来源:百度百科-辐射工兵的克星
2023-07-08 22:54:121

求红色警戒2共和国之辉建筑的建造时间。消耗资金。所具备的能力

《红色警戒2:共和国之辉》 盟军: 盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。 为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。 游戏单位(加*为特色单位) 盟军单位 盟军建筑 盟军建造场 建造厂 / Construction Yard 制造费用:3000 装甲厚度:中型 耐久能力:1000 电力需求:0 视野范围:8 建筑范围:16格 必要单位:盟军机动基地车 这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力 盟军兵营 兵营 / Barracks 制造费用:500 装甲厚度:重型 耐久能力:500 电力需求:-10 视野范围:5 建筑范围:6格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。 盟军战车工厂 战车工厂 / War Factory 制造费用:2000 装甲厚度:轻型 耐久能力:1000 电力需求:-25 视野范围:4 建筑范围:15格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。 发电厂 发电厂 / Power Plant 制造费用:800 装甲厚度:轻型 耐久能力:750 电力需求:+200 视野范围:4 建筑范围:4格 必要建筑:建造厂 你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。 盟军矿石精炼场 矿石精炼厂 / Ore Refinery 制造费用:2000 装甲厚度:轻型 耐久能力:1000 电力需求:-50 视野范围:6 建筑范围:12格 《红色警戒2:共和国之辉》 必要建筑:建造厂 + 发电厂 将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。 空指部 空指部 / Air Force Headquarters 制造费用:1000 装甲厚度:重型 耐久能力:600 电力需求:-50 视野范围:5 建筑范围:6格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。 盟军作战实验室 盟军造船厂 海军造船厂 / Naval Shipyard 制造费用:1000 装甲厚度:中型 耐久能力:1500 电力需求:-25 视野范围:10 建筑范围:16格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。 盟军维修厂 维修厂 / Service Depot 制造费用:800 装甲厚度:轻型 耐久能力:1200 电力需求:-25 视野范围:5 建筑范围:9格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。 机枪碉堡 机枪碉堡 / Pill Box 制造费用:500 装甲厚度:重型 耐久能力:400 电力需求:0 视野范围:7 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营 这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。 爱国者飞弹 爱国者飞弹 / Patriot Missle Syste 制造费用:1000 装甲厚度:重型 耐久能力:900 电力需求:-50 视野范围:10 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营 这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。 盟军围墙 围墙 / Fortress Wall 制造费用:100 装甲厚度:N/A 耐久能力:300 电力需求:0 视野范围:1 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营 一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。 光棱塔 《红色警戒2:共和国之辉》 光棱塔 / Prisim Tower 制造费用:1500 装甲厚度:重型 耐久能力:600 电力需求:-75 视野范围:8 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。 巨炮(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围) 巨炮 / Grand Cannon 制造费用:2000 装甲厚度:重型 耐久能力:900 电力需求:-100 视野范围:10 建筑范围:4格 必要建筑:兵营 + 空指部 所属国家:法国 France 法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。 矿石精炼器 矿石精炼器 / Ore Purifier 制造费用:2500 装甲厚度:轻型 耐久能力:900 电力需求:-200 视野范围:5 建筑范围:9格 必要建筑: 建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室 这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。 控制中心(仅尤里的复仇) 间谍卫星 间谍卫星 / Spy Satellite Uplink 制造费用:1500 装甲厚度:轻型 耐久能力:1000 电力需求:-100 视野范围:5 建筑范围:4格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室 间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。 裂缝产生器 裂缝产生器 / Gap Generator 制造费用:1500 装甲厚度:轻型 耐久能力:600 电力需求:-75 视野范围:5 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。 天气控制器(超级武器) 《红色警戒2:共和国之辉》 天气控制机 / Weather Control Device 制造费用:5000 装甲厚度:中型 耐久能力:1000 电力需求:-200 视野范围:5 建筑范围:9格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室 这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。 超时空传送仪(超级武器) 超时空传送仪 / Chronosphere 制造费用:2500 装甲厚度:中型 耐久能力:750 电力需求:-200 视野范围:5 建筑范围:12格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室 超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。 盟军车辆 超时空采矿车   盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器 超时空矿车 / Chrono Miner 制造费用:1400 装甲厚度:中型 耐久能力:1000 行动速度:4 视野范围:4 武器装备:没有 必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂 老兵能力:没有 精英能力:没有 超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。 坦克杀手 德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。 坦克杀手 / Tank Destroyer 制造费用:900 装甲厚度:重型 耐久能力:400 行动速度:5 视野范围:8 所属国家:德国 Germany 武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT 必要建筑:战车工厂 + 空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。 灰熊坦克 盟军轻型坦克。 灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank 制造费用:700 装甲厚度:重型 《红色警戒2:共和国之辉》 耐久能力:300 行动速度:7 视野范围:8 武器装备:105 mm cannon 必要建筑:战车工厂 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜。 多功能步兵车 快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。但防御极差,对步兵没有优势。 多功能步兵战斗车 / IFV 制造费用:600 装甲厚度:轻型 耐久能力:200 行动速度:10 视野范围:8 武器装备:盘旋飞弹,多变的 必要建筑:战车工厂 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧! 幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。 幻影坦克 / Mirage Tank 制造费用:1000 装甲厚度:轻型 耐久能力:200 行动速度:7 视野范围:9 武器装备:Mirage gun 必要建筑:战车工厂 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似。不过静 止时,幻影坦克就能改变外型,变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻 击敌人,让敌人防不胜防。请小心使用 / 好比将幻影坦克部署于森林一 带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。 光棱坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。但防御极差。 光棱坦克 / Prism Tank 制造费用:1200 装甲厚度:重型 耐久能力:150 行动速度:4 视野范围:8 武器装备:Comet 必要建筑:战车工厂 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定。 战斗要塞 (仅尤里的复仇)体积巨大的战车,能内置不同的步兵从里面向外面攻击,能压毁其他战车和围墙。 遥控坦克 (仅尤里的复仇)无人控制,漂浮移动,水陆两栖,不同地形对速度不影响,对心灵武器免疫的坦克。 盟军机动基地车  盟军基地车 机动基地车 / MCV 制造费用:3000 装甲厚度:重型 耐久能力:1000 行动速度:4 视野范围:6 武器装备:没有 必要建筑:战车工厂 + 维修厂 老兵能力:没有 《红色警戒2:共和国之辉》 精英能力:没有 所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。 盟军士兵 美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。 美国大兵 / GI 制造费用:200 装甲厚度:没有 耐久能力:125 行动速度:4 视野范围:5 武器装备:M60、Para 必要建筑:兵营 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署。 工程师可以修理和占领建筑物。 工程师 / Engineer 制造费用:500 装甲厚度:没有 耐久能力:75 行动速度:4 视野范围:4 武器装备:Defuse kit 必要建筑:兵营 老兵能力:没有 精英能力:没有 工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。 警犬 警犬 / Attact Dog 制造费用:200 装甲厚度:没有 耐久能力:100 行动速度:8 视野范围:9 武器装备:牙齿 必要建筑:兵营 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 警犭是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犭是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用擎犬来守卫基地。 重装大兵 (仅尤里的复仇) 火箭飞行兵 火箭飞行兵 / Rocketeer 制造费用:600 装甲厚度:没有 耐久能力:125 行动速度:8 视野范围:8 武器装备:20 mm 必要建筑:兵营 + 空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。 海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇) 《红色警戒2:共和国之辉》 海豹部队 / Navy SEAL 制造费用:1000 装甲厚度:超轻型 耐久能力:125 行动速度:5 视野范围:8 武器装备:MP5 machine gun、C-4 charges 必要建筑:兵营 + 空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。 间谍 间谍 / Spy 制造费用:1000 装甲厚度:超轻型 耐久能力:100 行动速度:4 视野范围:9 武器装备:Makeup kit 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:没有 精英能力:没有 间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犭并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犭! 谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力 谭雅 / Tanya 制造费用:1000 装甲厚度:超轻型 耐久能力:125 行动速度:5 视野范围:8 武器装备:Double pistols、C-4、Sapper 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。 超时空军团兵 超时空军团兵 / Chrono Legionnaire 制造费用:1500 装甲厚度:超轻型 《红色警戒2:共和国之辉》 耐久能力:125 行动速度:5 视野范围:8 武器装备:抹消枪 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。 狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。 心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练) 心灵突击队 / Psi-Corp Trooper 制造费用:1000 装甲厚度:没有 耐久能力:100 行动速度:5 视野范围:8 窃取科技:苏联 武器装备: 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 盟军窃取苏联科技。 超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练) 超时空突击队 / Chrono Commando 制造费用:2000 装甲厚度:没有 耐久能力:100 行动速度:5 视野范围:8 窃取科技:盟军 武器装备: 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 盟军窃取盟军科技。 超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练) 盟军空军 入侵者战机 入侵者战机 / Harrier 制造费用:1200 装甲厚度:轻型 耐久能力:150 行动速度:14 视野范围:8 武器装备:Maverick Missile 必要建筑:空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率 此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,用于扫射敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时非常脆弱。 黑鹰战机(韩国特色战机) 夜鹰直升机 夜鹰直升机 / Night Hawk Transport 《红色警戒2:共和国之辉》 制造费用:1000 装甲厚度:轻型 耐久能力:175 行动速度:14 视野范围:7 武器装备:Blackhawk cannon 必要建筑:战车工厂 + 空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。 黄蜂(航空母舰携带) 盟军海军 海豚 驱逐舰 两栖运输艇 神盾巡洋舰 航空母舰 苏军: 苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
2023-07-08 22:54:291

磁暴科技的磁能坦克

基本信息造价:1200/900(正常/拥有工业工厂)生命:300速度:6攻击力:135/150(标准/精英)射速:75/60(标准/精英)射程:4/6(标准/精英)其他:精英状态有散射效果只有苏俄才拥有的坦克,出场率比磁暴步兵还低。虽然升3星后和磁暴步兵一样电流会四射,射速变快(单挑天启,因为射速极快),可是它0星甚至不敌犀牛坦克!克星空军:火箭飞行兵、登月火箭员、武装直升机、夜鹰直升机、入侵者战机、黑鹰战机、镭射幽浮、航空母舰等;重装甲:犀牛坦克、坦克杀手、战斗要塞、天启坦克等;远程装甲:磁电坦克+盖特机炮坦克;特殊能力装甲:幻影坦克(幻影)、神经突击车(毒气云);心灵控制单位:尤里复制人、尤里X、心灵突击队、精神控制车等;超时空部队:超时空军团兵、加了超时空军团兵的多功能步兵车、加了超时空军团兵的战斗要塞;地面攻击型建筑:机枪碉堡、光棱塔、巨炮、加了美国大兵、动员兵、尤里新兵的战斗碉堡,哨戒炮,磁爆线圈、加了反装甲坦克的坦克碉堡、盖特机炮、心灵控制塔、尤里雕像;站在高处的单位;注意:在红警2 尤里复仇mod系列--心灵终结中 三星的磁爆步兵是磁能坦克唯一无法消除的陆军单位。 基本信息制造金钱:$2200/22秒必要建筑:超级发电站,战斗研究所设计用途:反地面/电子干扰坦克设计方:鄂木斯克科学部制造方:乌拉尔机械厂原产国:苏联量产方:战争工厂生命值:750(与天启相同自动回血)攻击力:100×2电击类,可反射两次,第一次伤害225,第二次伤害225;虽然磁暴坦克只能攻击一个目标,但是两个线圈枪的反射磁暴射线可以攻击不同目标攻击间隔:2.2秒射程:150,第一次反射距离100,第二次和第三次反射距离75/电磁干扰半径75速度:75碾压/被碾压等级:20/20弹头修正比:枪弹50%,机炮25%,狙击0,肉搏0,火箭100%,破片100%,穿甲100%,光棱50%,电击30%,高爆25%,鱼雷0,毒素5%【配套装备】轻型特斯拉线圈炮(×2)一体化焊接钢腔装甲板绝缘材料复合装甲夹层大功率接地式电磁干扰仪对抗高爆冲击物的特斯拉主动防御系统背景资料即便是只有磁暴科技这一项成就,也没有人能够否认鄂木斯克科学部在苏军乃至整个苏联科技史上的伟大贡献。有趣的是,在这一辉煌科技成果的军事化应用中,最简单、也是最早提出的坦克载具方案反倒姗姗来迟。技术难度、战争的延误以及社会变革中的动荡等问题显然不是这一戏剧性事件的根本原因,从现有的些少资料来分析,军方的过多介入才是现今他们不断追究的真正症结所在。这一系列耐人寻味的决策大多是出于无奈——为了不让更多勇敢的红军步兵牺牲在完全无希望的对抗敌军坦克和机枪的较量中,军方选择了制造并损耗更多的重型坦克,以确保存留宝贵的有生力量。在对抗白军和干涉军的困难时期,从大局着眼的军方领导人决定由生产磁暴线圈的乌拉尔机械厂承担实验科学部磁暴坦克项目的研发和小批量生产工作,而作为苏联主战坦克主要供应方的阿格汉斯克坦克工厂则全力生产铁锤和天启坦克供前线使用。这一决定在现在看来是相当明智的,但它客观上大大推迟了磁暴坦克的列装时间。阿格汉斯克技术部的不满情绪又间接起到了推波助澜的作用,他们提供的屡屡出错的技术图纸令乌拉尔机械厂和实验科学部的专家们为磁暴坦克究竟该选择天启底盘还是铁锤底盘而争论了大半年。在这些令人愤懑的无用功之外,军方负责人伊万诺维奇中将的朝令夕改,不断推翻设计方案又进一步把磁能坦克的日程表无限期推后。直到国内革命战争的最后一个星期,第一个磁能坦克连才正式走上了战场,而很不幸,它们遇到了一个冰冻直升机分队,在半小时的猎杀之后,第一批磁能坦克就毫无悬念的全军覆没了。不过,糟糕的初战表现并不能代表磁能坦克的真实力量。尽管是由铁锤坦克底盘加装双联装轻型特斯拉线圈炮简单组合的战车,数年磨一剑的结果并不能用1+1=2来代表。见识过磁暴步兵和磁暴线圈巨大威力的盟军指挥官都很清楚,磁能坦克那一对威力无比的磁暴线圈炮意味着死亡和毁灭,其可怕程度甚至凌驾于令人谈之色变的天启坦克“联盟”式加农炮之上。即便是不能同时攻击两个目标,磁暴坦克射出的致命电流仍可以自动的继续传导到下一个受害者身上。并且,由于有特种绝缘复合装甲层的保护,磁能坦克有远强于铁锤坦克的耐久力。同时,虽然相对于天启坦克,采用主战坦克底盘的磁暴坦克有防护力的先天不足,但实验科学部的工程师们为其加装了更为灵活的特斯拉主动防御系统。这一系统可以感应高强度爆炸物的接近,并发射短程高能磁暴射线将其75%的爆炸威力拦截于距离车体数米处。有报告称,该车体防御系统之所以不能应用于更易受重炮攻击的天启坦克上,是因为它的原始激发能必须由磁暴线圈炮提供。为了能够更好的配合地面突击部队,磁暴坦克也装备了大功率接地式电磁干扰仪,与磁暴步兵装备的低端货唯一的不同就是该干扰系统影响范围更大,它可以停滞包括启动电磁拖叉的天启坦克在内的所有已知载具。作战摘要-> 致命电流——作为磁暴科技的顶尖之作,磁能坦克拥有将一切生物目标瞬间化为灰烬的致命电流,即使哪个不知趣的家伙妄图用人海战术压倒它,磁能坦克也会以连锁闪电热情招呼。这种电流对大多数载具也十分有效,而且像磁暴快艇、磁暴步兵一样,磁能坦克也可以为磁暴线圈充电。->重炮杀手——鄂木斯克科学部引以为豪的特斯拉主动防御系统让磁能坦克可以穿梭于战场上密集的压制炮火中而几乎毫发无损,这种对大威力爆炸物的天然抵抗力让它成为了敌方压制火力的命中克星。这也就可以解释,为什么在实战中,指挥官们最喜欢使用磁能坦克与天启坦克搭档。->站着别动——磁能坦克装备了与磁暴步兵一样的、但功率更大的电子干扰仪,以完全停滞附近敌方载具的动作。由于相对磁暴步兵拥有明显的速度优势,再加上它对高爆类攻击的巨额抗性,快速穿插到敌后,瘫痪敌方炮火支援成了它的拿手好戏。-> 尖端科技——像天启坦克一样,磁能坦克也是苏军最最尖端的装备,只有那些申请到作战实验室提供的机密图纸的指挥官才有权使用。而且,即便是与天启坦克一起组成势不可当的地面装甲突击群,敌方的空军仍是它们挥之不去的噩梦。其他苏联第八关造出高科(战斗研究所)后占领地图左边的俩个战争工厂就可以造了。该单位为隐藏单位,只在原版任务的苏联第八关、第九关,盟军第八关、第九关,升阳第七关(困难)、第八关、第九关出现。遭遇战中不可建造。
2023-07-08 22:54:361

红警2共和国之辉超时空防御战怎么打?求详细!

1:对付狙击手就用哨戒炮强健在远处打2:用天启啊或建几个犀牛即可. .3:看到光陵就让犀牛过去打,3炮一个,升级最快.这些攻击完了最后是几个飞机,要多造防空炮,别造线圈,那个没用,这关就是要多犀牛多防空炮多狗,就过去了.4:我建议一开始就要造防空炮和狗,敌人十分无耻,而且动员兵没多大用,有钱造他不如造几个天启.
2023-07-08 22:55:234

红色警戒所有兵种说的话

1. 剃刀巡洋舰:The sea belongs to the empire.(海是属于天皇老子的)2. 选取:They will submit or die.(他们要么投降,要么就死);Na gi na ta.(自报家门,剃刀);They won"t stand against us.(他们不会对着我们干的。);All clear.(清光);where are they hiding?(他们躲拉块去了);Attention,all crew.(注意,全体船员们)3. 移动:You heard the orders.(收到命令);They are here,I know it.(伊拉在这,啊拉晓得个);keep scaning.(继续搜寻);Proceed.(前进);New heading set.(设置新目的地);Carry on.(加油吧!剃刀们);Main engines.(主引擎,加快速度的意思吧,这不是很确定)4. 攻击:Finally.(终于开打了);Rid them out.(把他们赶出去);They"re right there.(他们在那边)扩展资料:1.将军战列舰:出厂:The day of Shogun has arrived.(将军之日到来了)选取:Your intent is true.(明确您的意图);Oppuntities awaits.(等待机会);Be hold,the Shogun battle ship.(注意了,将军战列舰);The Empire battle ship.(自报家门,帝国战列舰);Operation is key.(作战是关键。)2.移动:Proceed.(向前进,向前进,战士的责任重,妇女的冤仇深);As planned.(按照计划前进);We make our move.(怎么又是前进);A wise course.(一个明智的路线);Our course has been set.(我们的路线设置好了);It"s our move.(还是前进)
2023-07-08 22:55:357

无畏级战舰的详细信息

口头禅:Cruise And Fire!(前进,开火!)制造费用:2000;生命:800;装甲:重甲;行动速度:4;视野范围:5;建造条件:苏联船坞+苏联作战实验室主武器[DredLauncher]伤害:300×2攻击间隔:80射程:5~25(地面、水面);最小射程:8对匍匐步兵伤害:70%杀伤半径:1.5最远处伤害比例:25%伤害对装甲:100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%精英主武器[DredLauncher]伤害:600×2攻击间隔:80射程:25(地面、水面);最小射程:8对匍匐步兵伤害:70%杀伤半径:3最远处伤害比例:50%伤害对装甲:100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%导弹信息生命:50装甲:导弹视野:1速度:18无畏级战舰,重装甲重轰炸战舰单位,虽然看起来非常的笨重,但是其诸多方面的优点甚多,是一种极其普遍利用的战舰单位。和天启坦克、基洛夫空艇齐名的三大王牌。无畏级战舰精英级强化后,两发飞弹装上了油气弹头,只要全部击中某个敌人(建筑物,步兵或大部分停下来的坦克)就绝对可以干掉他。但因为威力太大,被敌人发现后会成为被攻击的焦点,如果没有护卫的话,会被追杀的很惨。 无畏级战舰的优点很多,下面将一一讲解:成本有优势,晋级速度快。在《尤里的复仇》中,只要建造工业工厂,它那2000美元的价格就会下降,降至1500美元。当然,它晋级的速度要比航空母舰来得快。装弹速度快,投弹射程远。从V3火箭发射车那里了解到,V3的攻击的确非常致命,不过,V3有一个很大的缺点,就是装弹速度慢,一般第一次投弹和第二次投弹的之间间隔要超过5秒,如果电脑很卡的话,足可以到几秒以上。无畏级虽然也是利用火箭攻击的,但是他却没有这个缺陷,他投弹和装弹的过程仅仅只用两秒即可完成!这样的速度,是V3不可能达到的。和V3一样,无畏级的射程是很远的,他可以从海岸将飞弹发射到十五格以外,不过本人没有仔细的计算过,但是可以肯定,这毕竟不是无畏级的最远射程。而以这种超远射程的攻击,足可以有力的支援陆军,海军的一般突击任务。更可怕的是,无畏级只需要普通级别的护卫舰队(三艘左右的飓风级潜艇,两艘左右的海蝎防空舰)保护他的安全,就可以非常轻松的将一个靠海很近的,发展到中等实力的基地完全摧毁。攻击力量强,波及范围大。无畏级的攻击力非常强,对于建造厂来说,最少需要三次攻击,最多不超过五次,那要是摧毁发电厂,仅仅一、两次就OK了!和基洛夫的炸弹一样,无畏级的飞弹波及范围也同样的大,如果地上坐着五名大兵,而且他们都离得非常近,不用考虑,只要利用无畏级攻击他们的中心,那么他们一定全军覆没。如果换成五辆灰熊,结果应该是损伤大半。飞弹的波及范围大,倒是比炸弹波及范围大有好处,你不可否认,如果无畏级战舰与攻击的目标之间存在一架爱国者飞弹,虽然爱国者可以将无畏级的飞弹完全拦截,但是被攻击的目标到底免不了遭到飞弹碎片的擦伤,所以,就算是敌人的防御再怎么扎实牢固,也不可能对无畏级的攻击做到完全阻止,这就是无畏级波及范围大的好处。同时正由于这个原因,使得飞弹如果在空中爆炸,则会对空中造成伤害。装甲超厚重,防御超稳定。无畏级没有天启、基洛夫那种自动修复的功能,但是仅凭自身的防御装甲同样可以抵挡许多的来犯之敌。防御力稳定,也同样是无畏级的优性,但是表现的极少。 机动性不好,近身对战弱。如果说陆地上机动性最差的是天启坦克,那么在海面上,机动性最差的应当数无畏级战舰了。海蝎的移动速度很快,没办法和无畏级相比较,但是潜艇的速度也不算很快了,而无畏级竟然比他还要慢,遭遇战里还好说,但是任务就难了,因为那里调不了游戏速度。另外,无畏级的远程攻击是个威胁,不过一旦对手与他近身后,就没有了办法,而他做出了要攻击这个近身目标的决定后,就会想远处移动,然后再攻击,因为他的飞弹无法攻击里自己太近的敌人。这种情况下,无畏级就像是被敌人紧追不舍一样,抱头鼠窜,不知所措,最后只能剩下了盼望,盼望自己的支援部队可以早点解救他。虽然这话听着很不爽,但是事实上也正是如此。投弹有重复,无防御形态。无畏级攻击目标的时候,就算目标已经被摧毁,也要再攻击一遍,如果不利用微操,你想提高战斗效率是不可能的。而且,无畏级不是主动攻击的单位,在一定的情况下,会随时接受指挥官的指令,不过反应还是很快的。这些并不是什么大问题,一般来说可以利用手动方式解决。它不擅长进攻行动中的移动单位,尤其是快速移动的单位。当然,它发射的V3很容易被制空防卫武器击落,战舰总体射程比航母要来得短一点。 两栖部队:海豹部队、谭雅、尤里X、遥控坦克;海对海海军:海豚、巨型乌贼、驱逐舰、飓风级潜艇、雷鸣潜艇、海蝎、无畏级战舰、航空母舰等;空中单位:火箭飞行兵、登月火箭员、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、雷射幽浮、武装直升机、夜鹰直升机等;超级武器:闪电风暴、核弹进攻、心灵控制、超时空传送等。
2023-07-08 22:56:191

精神控制车的克星

攻击型建筑物:巨炮、光棱塔、磁暴线圈、机枪碉堡、哨戒炮、加了美国大兵、动员兵、尤里新兵的战斗碉堡、加了战车的坦克碉堡、盖特机炮(仅尤里的复仇)等;无心智部队:遥控坦克、恐怖机器人、狂兽人等;意志坚定部队:谭雅、菁英战斗兵等;空中部队:火箭飞行兵、登月火箭员、夜鹰直升机、武装直升机、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、雷射幽浮等;超级武器:闪电风暴、核弹攻击、超时空传送、铁幕;已经被控制的单位;建筑里的驻军;三个以上的有心智单位:因自身无法停止控制,控制三个单位以上后,虽说自身可以回血,但是掉血的随度比回血的速度快,如不及时采取措施,那么精神控制车必死无疑。
2023-07-08 22:56:321

红警利比亚自爆卡车的音效什么意思?

自爆卡车的音效意思:自爆卡车就绪:My truck is loaded. 我的卡车载满了。自爆卡车是《命令与征服:红色警戒2》中利比亚的特色武器。这种载着小型核弹的卡车,属于自杀性武器,爆炸时就像三分之一颗核弹一样,并且会放出核辐射,但是辐射会很快隐去。无论是攻击建筑还是集群部队都非常厉害,但是唯一缺点是任何可攻击单位均为它的天敌。最有效的克星有:空军(如火箭飞行兵、入侵者战机等)、恐怖机器人、超时空军团兵、心灵控制部队等。自爆卡车虽然攻击力强大,但是造价高,速度慢,生命少,单个的攻击很容易被拦截,还可能受到控制,并且出战车工厂时会有语音提示,所以尽量不要用它。但是,如果配合上铁幕的话,效果会意想不到,九辆自爆卡车冲进敌人老家产生的爆炸不亚于三颗核弹。所以若要使用自爆卡车,建议配合铁幕装置或者超时空传送机(占领盟军可得),向敌军老家发动突袭,以发挥最佳效果。红警二背景:二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
2023-07-08 22:56:581

超时空防御战的过关攻略

此关资金相对充足,简单难度的话上来就有2w5,两分钟后盟军便会发动进攻,所以时间很紧。基地处于一个高地上,有三个入口,分别在上、右、下。上来先造好矿场,再造一个电厂恢复供电。下方的入口用哨戒炮围住(围住!不留空隙!初期先造几个,占了油井后再围死。困难模式中,要在后面放两个磁暴线圈,不然挡不住灰熊的坦克海战术。)右边的入口放几条狗,雷达、实验室用围墙围起(间谍进去了你就哭吧。)造好战车工厂后出一个蜘蛛人去地图左边干掉宣传车,发现卡维利藏了一幅地图在里面,地图全开了(敌人第一波进攻开始后,佐菲亚少尉会告诉你卡维利在村庄部署了一辆宣传车)。然后造4个防空车,挡住火箭飞行兵,火箭飞行兵会从左边和右边分别打你的基地和实验室,用防空车轻松打下来。左边会有狙击手和大兵,用防空车或蜘蛛人解决。上面是灰熊,可以用动员兵人海或磁暴步兵挡住。下一波进攻会在四分钟之后,在这时间造几架天启,把上路堵住,最好加上哨戒炮,好打小兵。剩下时间全造天启,用一架放在实验室右下的矿田上,一架放在基地上方矿田的右上,一会会有步兵车和光陵传送过来。上方的坦克最多,不过天启打灰熊很厉害的,三架就挡住了,当然还要有哨戒炮打GI。再过四分钟,是下一波进攻,这段时间,占领地图右边的矿井,加上放空炮,上面的矿田和下面的帐篷群放一架天启对付超时空来的光陵。注意基地的防空,入侵者战机4架秒杀实验室。上方会有光陵进攻,注意维修和补建哨戒炮,天启就不操心了。这一波间谍比较多,看仔细点。每隔四分钟,敌人都会发动一次进攻,利用资金不断完善自己的防御措施,即使困难模式也能轻松通关。
2023-07-08 22:57:101

红警之共和国之辉之超时空防御战

这一关名字叫超时空防空寨!名字果然名不虚传。不是来空降就是来超时空转换坦克。主要任务为保护作战实验室。上来建造7~~10只警犬。准备防守第一拨敌人进攻。以兵营为中心。在兵营下方,一会将会来1个阻击手和几个美国大兵。迅速用警犬将它们杀掉。另外在兵营的左上角也有个小的出口,把那里放上17~20个磁暴步兵。这个出口老来坦克。另外在兵营的右上角放上4个天启。并且点警戒。当造了雷达时,地图上除了家的一片黑色中会有一个有图的地方,在那里有一辆宣传车鼓动人们来打你,派恐怖机器人过去干掉它.在兵营的左边要大量建造防空炮(7个以上!),因为这里老来入侵者战机和飞行兵。在作战实验室的右边建造三个即可。兵营下部注意防守。因为这里有两个缺口,在这放3两天启。和两个磁暴线圈。并用磁暴步兵磁化,增加攻击距离。还要注意留神间谍的行踪。一旦被进入发电厂,后果可不堪设想。入侵者飞机会自由出入。非常危险,4架即可轰掉作战实验室。只要以上这几点防御措施做到了,基本上作战实验室就会丝发无伤。这一关钱到挺多的。在地图的右下角有个军蓬,炸掉它们会有2个箱子,那些全是钱。在地图的左上角还有2个房子炸掉以后也有箱子。好象是比较大的房屋。再就是北部会来3两满载的货车,将其炸掉,。也有3个箱子。在左侧还有几个石油和一个修理厂,占不占领无所谓。一共有5波敌人。全关25分钟之内就会结束战斗。Good Lucky,Commander!
2023-07-08 22:57:234

请问红警2共和国之辉的代码怎么用???

  这个嘛,我学过,教你,rules.ini 要去提取出来 想必楼主问了这问题,肯定有了这东西,直接开始教  例如:.改狙击手  打开rules,按ctrl+F 搜索 sniper (这个是狙击手的代码)  ; British Sniper  [SNIPE]  UIName=Name:SNIPE(名字,不能改)  Name=Sniper (也是名字)  Category=Soldier  Primary=AWP(主武器,AWP是狙击枪)  ;CanPassiveAquire=no ; Won"t try to pick up own targets  Prerequisite=GAPILE,RADAR(制造前提,兵营,电厂)  CrushSound=InfantrySquish  Strength=125 (生命,不能改太多,不然一进去就飞出来,不能玩)  Pip=red  Armor=none (装甲:无)  TechLevel=1 (科技等级)  Sight=8 (视力,可以把黑暗地区打开的那个,调高后就不需要警犬了)  Speed=4 (单位的移动速度,不要改太高,以免出错)  Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance (可以制造的国家)  RequiredHouses=British  “RequiredHouses=British”意思是仅限英国生产,将此语句删除,就可使盟军都可产生狙击手。  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------  剩下的献上共和国之辉的代码:  苏联的:(1)建筑类  [NATECH]苏军作战实验室 [NACNST]苏军主要[NAWEAP]苏军战车工厂 [NAREFN]苏军矿厂[NAYARD]苏军船坞 [NAPOWR]苏军发电厂[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NAWALL]苏军围墙[NAIRON]铁幕装置 [NAPSIS]心灵感应器[TESLA]磁暴线圈 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站  (2)人员类  [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵[SENGINEER]苏军工程师 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万  [DOG]苏军警犬 [TERROR]恐怖分子  (3)机动类  [APOC]天启坦克 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车  [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车[HTNK]犀牛坦克 [SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎 [SAPC]苏军气垫船  [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇  美国:  1)建筑类  [GATECH]盟军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂[GAREFN]盟军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器  [GAYARD]盟军船坞 [GAAIRC]空指部 [GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂  [GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [ATESLA]光棱塔 [GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹  (2)人员类  [E1]美国大兵[ENGINEER] 盟军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵[TANY]谭雅 [CLEG]超时空军团兵 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍  (3)机动类  [CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克  [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手[SREF]光棱坦克  [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DEST]驱逐舰 [LCRF]盟军气垫船  [ORCA]入侵者战机[BEAG]黑鹰战机  中国哦~:(1)建筑类  [CACNST]中国基地 [CAPOWR]中国电厂 [CAHAND]中国兵营 [CAREFN]中国矿场  [CAWEAP]中国战车工厂 [CADEPT]中国修理厂 [CAYARD]中国船厂  [CATECH]中国作战实验室 [CARADR]中国空指部 [CANRCT]中国核电站 [CAWALL]中国围墙 [CAPILL]中国碉堡  [MSAM]中国爱国者 [CTESLA]中国光棱塔 [NAMISL]核弹井 [CAWEAT]中国天气控制器[GACSPH]超时空转移器  (2)人员类  [PLA]中国人民解放军 [GHOST]海豹部队  (3)机动类  [HOWI]中国天启[v32]V3火箭[SUB]攻击潜艇 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰  [DEST]驱逐舰 [SHAD]夜鹰直升机 [BEAG]黑鹰战机  其他的东西:  各个国家特色武器:  [TTNK]磁能坦克[TNKD]坦克杀手[DTRUCK]自爆卡车[GTGCAN]巨炮[NACLON]复制中心[SNIPE]狙击手  [DESO]辐射工兵 [AMRADR]美国空指部  隐藏超级兵种:  [CIVAN]超时空伊文[PTROOP]心灵攻击队[YURIPP]尤里改CLEG]超时空军团兵  这可是限量版的,现在和大家分享,代码很难找,要珍惜,只有顶上去才能让更多人看到,是不是?
2023-07-08 22:57:334

红警共和国之辉里各个国家的特色兵种是什么?

1,解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。2,天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。3,航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。4,巡洋舰:只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。5,两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。扩展资料一般兵种:1,士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。2,警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。3,工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。4,普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。5,采矿车:可以通过采矿生产资源。6,登陆舰:可以水上运输兵种。7,基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。参考资料来源:百度百科-红色警戒2:共和国之辉
2023-07-08 22:57:414

红警2共和国之辉 战略秘籍 急求。

你要是一直问秘籍的话那你就完全被限制了,这游戏也就没意思了,至于快捷键是相当有必要知道的,比如D是部署,T是同种部队选择,P是所有部队选择等等,至于更多的,你可以打开游戏,然后点“选项”,点“键盘”,哪里会有很多,祝游戏愉快,望采纳
2023-07-08 22:58:074

红警2共和国之辉里面各个国家各有什么优点?

盟军:总的特色兵种幻影、光灵、飞行兵、巡洋舰、超时空兵。幻影加光灵就不说了,地面做站绝对牛。海量的飞行兵什么都不怕,谁见了都头疼,属于流氓兵种。其实把巡洋舰列进来有些同胞会砸砖,但是个人觉得巡洋舰的防空能力绝对一流,而且船厂还有另外一个好处,对付电脑的时候,只要你有船厂而且造得有船的话,敌人的超级武器一般会先攻击你的船厂的。美国:特色兵种空降兵,适合地面防守,对刚开始是很有用的,另外还有一个用途就是可以用它来空降建筑。对付办法,简单,狙击手、狗、飞行兵、光灵和空艇!英国:特色武器狙击手,对步兵的攻击力绝对一流,攻击距离也远,放在多功能步兵车里面更厉害,生机以后攻击速度更快,对付办法,什么都能对付,就是除了用步兵和狗去对付!!韩国:特色武器黑赢战机,攻击力比普通的入侵者战机好,用来骚扰对方矿车绝对有效,缺点是价格昂贵,鄙人一般都不使用。对付办法,不用对付,等敌人造好四架黑鹰的时候,你都有一个坦克团了,收拾敌人还是简单(前提是对攻,对电脑没用)。德国:特色武器坦克杀手,对付坦克攻击力强悍,对步兵和建筑防御是白痴,但是对步兵的时候可以用压砸的方式解决,缺点是防御差,很容易被击毁!对付办法,飞行兵、步兵和建筑防御!!法国:特色武器巨炮,对地面攻击力绝对一流,三个巨炮和完美的防空,在没有超级武器的前提下一般是不败的,造价2000,缺点是象所有建筑防御一样对电力的依赖,挨个超级武器就没攻击力了!另外,控制对方的矿车,从经济上限制敌人发展也不失为一种哈办法!!海量的飞行兵也有制胜的可能!红军:总的特色武器是尤里、天启、空艇和恐怖机器人。尤里、天启就不说了,都会使用,空艇是我比较喜欢的东西,几架空艇加上地面的天启,阵地推进效果明显。之所以说恐怖机器人,这东西造价便宜,移动速度快,骚扰对方的矿车还是比较有效的。对付办法,尤里好对付,天启也怕恐怖机器人和幻影,单一的空艇不在没有战术的引导下没有战斗力,恐怖机器人也好收拾,有个修理车就OK。这里提一下防空,盟军的防空武器主要是点攻击,一下一个,而红军的防空是面攻击,不具备一下收拾一个的能力,但是对付群目标还厉害的。苏联,特色武器磁能坦克,对付步兵和坦克都具备杀伤力,同样存在的缺点就是防御低,射程短,很好对付的。伊拉克,特色武器就是辐射工兵,这东西个人觉得基本不具备战斗力!古巴,特色武器是恐怖份子,单个作战能力差,但是一个防空步兵车装五个一起来攻击你的建筑就比较头疼了,不低于自爆战车,而且也便宜,对付办法,不让它靠近你就行,它的0距离攻击,一般发现得早还是很好对付的。利比亚,特色武器自爆战车,这东西杀商力巨大,接连两次攻击可以使你的基地退后到石器时代,而且也不昂贵,属于比较实用的东西,性价比绝对是第一的。弱点就是防御不好,对付办法,空中力量(空艇处外)、恐怖机器人、尤里,实在不行了就派个移动速度快的东西在外围把它干掉,比如恐怖机器人、灰熊什么的。总的来说,个人觉得对付电脑就适合先防守再进攻,对付人的话,就选择快攻,实在不能致命也不能让对方顺利的发展。
2023-07-08 22:58:251

红色警戒里每个单位都在说什么

YGYL--Just in CoolEmu * 盟军车辆回应 Destination Commander?目的地?指挥官 Ready to roll!准备好了! * Yes sir.是,长官。 Unit reporting!部队报到! Vehicle ready.车辆就绪。移动 Bound forward!往前开 Outstanding!等待中 (这句我虽然觉得怪但却又不知道怎么翻) On our way, sir.正在路上,长官。 High speed, low drag.高速度,低拖延。(这句话在WW官方BBS上是笑料之一) Good to go!可以走了! * Securing Position!加强防御地点! * 攻击 Fire zone confirmed.开火区域确认。 Driver up!驱动器开动! Closing in!接近中! Commencing assault!开始袭击! Weapon ready.武器就绪。 * 苏军车辆回应 Awaiting orders.等候命令中。 Ready comrade.准备好了,同志。 Vehicle reporting.车辆报到。移动 Changing position.改变位置中。 Moving.移动中。 Location confirmed.地点已确认。攻击 Attacking!攻击! We will bury them.我们将埋葬他们。 Encounting enemy.遭遇敌人! * *自爆卡车回应 Why don"t you drive.为什么你不来开。 I shall avenge us!我将替我们报仇! Let"s make a delivery!让我们去“交货”! My truck is loaded!我的卡车已装载!移动 Watch out for the bumps.小心碰撞。[易燃、易爆、轻举轻放] As you wish.如你所愿。 One way trip.单程旅途(再也回不来了)。 * 攻击 Don"t wait up for me.别等我。 It will be a smoking crater.它将成为冒烟的弹坑。 I am prepared to die!我准备好就义! For my people!为我的人民(自爆)! * 入侵者战机回应 Pilot reporting.飞行员报告。 Destination?目的地? Channel clear.频道清晰。 Aircraft reporting.飞机报告。移动 Like the wind.象风一般。 Changing vector.改变矢量。* (与飞行坐标有关) Thrusters engaged.推进器开动了。 Willco.再联系。[猜的] 攻击 Instruments locked on.已锁定(目标)。 We"re goin" in.我们过去了。(对着目标) We have"m on radar.他们在雷达上出现了。 * Watch my six.看我的“6” 。 Ready to strike!准备好打击!归西 We"re going down.我们正在坠落。 Bail out!跳伞! Eject! Eject!弹出!快弹出! * 黑鹰战机回应 Korea"s finest.韩国最佳产品。 (这句话在WW官方BBS上是笑料之一) * Eagle squadron.黑鹰中队 Black Eagle reporting.黑鹰报告。 At your service.为你服务。 Standing by.等待中。移动 Calibrating airspeed.校准飞行速度。 In transit.通行中。 * Command received.命令收到。攻击 Easy target!简单的目标! Gunner in position.炮手就位。归西 Let"s take"m out.(已爆)让我们出去。 (?) * 基洛夫空艇回应 Helium mix optimal.氦已最佳混合。 Airship ready.飞艇就绪 Acknowledged.收到(指示)。 * Kirov reporting.基洛夫报到。移动 Bearings set.方向已定。 * Maneuver props engaged.螺旋桨已开动。 * Setting new course.设定新航线。攻击 Bombardiers to your stations.投弹手各就各位。 * Closing on target.正在接近目标。 * Target acquired.目标已确认。 Bombing bays ready.炸弹舱就绪。 * 受伤 Duck and cover!躲避和保护归西 She"s gonna blow!她要爆炸了! * We"re losing altitude!我们正在失去高度! Mayday! Mayday!求救!求救(信号)! * 夜鹰运兵机回应 What"s your request?你的要求? Pick"m up, set"m down. 装上他们,放下他们。 * (?) Air transport ready.空运准备好了。 Need a lift?需要载一程吗? * 移动 Visibility clear.能见度开阔。 Tour underway.航行中。 Gotcha.收到了。 * Maneuvers in progress.前进中。攻击 LZ is hot.着陆区是“火热”的。 (?) Clearing a path.清除出一条路径。 Fire on sight.看见就打。 (ps.夜鹰可以攻击吗?我怎么不知道?) *盟军战舰回应 Standing by.等待中。 Captain on the bridge.船长在梁上。 Navigation systems ready.航行系统就绪。 Allied Ship reporting.盟军舰只报告。移动 Steady as she goes.她行动稳定。 * (?) Aye commander.是,司令。 Rudder set for new heading.已转舵向新目标。 * Main engines engaged.主引擎开动。 Speed to full.全速(前进)。攻击 Battle-stations!进入战斗岗位! Attacking.攻击中。 Enemy spotted.发现敌人。 * * 苏军战舰回应 Yes Commander?什么?指挥官。 Vessel ready.舰只准备好了。 * Ship reporting.舰船报告。移动 Engines engaged.引擎已发动。 * Navigating.航行中。 Course set.路线已设定。 Captain confirming.船长确认中。攻击 Close and fire!接近并开火! Fire at will.自由开火。* Target sighted.目标进入视野。苏军工程师回应 Tools ready.工具已备齐。 I have the information.我知道信息。 Something need fixing?有些东西需要修理? I know how it works.我知道它怎么工作。移动 Yes Commander! 是的,指挥官! I will go.我就去。攻击 Checking designs.检查方案。 Examining diagrams.检验图表。 * 磁暴步兵回应 Tesla suit ready!磁暴服装穿好! Extra crispy.非常易碎。[猜的] Charging up.充能中。 Electrodes ready!电极就绪! Checking connection.检查连接。移动 Going to source.去发源地。[猜的] Yes comrade.是的,同志。 Surging forward.向前挺进。[猜的] Electrician in the field.战场上的“电工”。 Rubber shoes in motion.穿着橡胶鞋子运动(走着别扭?)。[猜的] 攻击 2,000 volts coming up.2000伏高压来了。(我怕怕……) He"s fried.他被“油炸”了。 Completing circuit.完善电路中。[放电?猜的] Let the juice flow.让液体流动起来。 Commencing Shock therapy.开始电震疗法。 Congratulations!祝贺! You"ve been discharged.你被放电了。受伤 Ground yourselves!土地是你们自己的! Reinforcements!增援! I"m hit!我被打了! *飞兵回应 Rockets in the sky.在天空飞升。 All Fired up!全部点火! Check out the view.检查视野。 I can go anywhere!我能去任何地方! Gotta clear view, sir.必须视野广阔,长官。 Ready to soar.准备好了滑翔。 Fuel tanks are filled.燃料罐是充满的。移动 Pushin" away.冲呀[猜的] Igniting boosters.推进器点火。 Riding High.高空乘骑。 Up and over.升高并越过。 Got a steady flow.得到了稳定的漂移。[猜的] I"ll take the high road.我将控制空路。[猜的] Lifting off.停止上升。攻击 He"s got no place to hide.他没地方隐蔽。 I can see "em.我能看见他们。 I got "em Clear out the place.我把他们清除出这区域。They won"t see us comin.他们不会看见我们来了。受伤 I"m losing compression!我的压缩机正在受损! There"s too much flak!那儿的防空火力太猛! My rocket"s hit!我的推进器被打中了! * 防空兵回应 Flak trooper reporting.防空兵报到。 ready.就绪。 Orders comrad?命令?同志。 At least I have a job.至少我有一个工作了。移动 I am going.我正在去。 Moving out.移过去。 This gun is heavy.这支枪很沉呀攻击 Flak_attack.对空攻击。 This will be messy.这将混乱。[猜的] Clouds of death.死亡之云。 Flak you.射下你。受伤 Can"t see through the flak.看不到高射炮火后(的东西)。(视线被“死亡之云”挡了) There shooting me.那儿在射击我。 Help me Romanov.救我,诺曼罗夫(RA2中的苏联总理)。 I"m just one man.我只是个人而已。 * 间谍回应 Commander?指挥官? Mission sir?任务,长官? Gimme a plan.给我一个计划。 Agent ready.准备好了装扮。[猜的] 移动 For King and Country.为总统和国家。 Indeed.当然。 Under cover.隐藏着。攻击 Operation underway.实施行动。 Disguise ready.伪装好了。 Ready to infiltrate.准备好了渗透。 Obtaining intelligence.获取谍报中。受伤 They found me out!他们发现了我! I"ve been spotted!我被揭穿了! *疯狂伊文攻击 Happy Birthday!生日快乐!(送你一个爱的礼物:) Here, hold this.这儿,拿好。 I lost a bomb.我少了一个炸弹。(送一个,少一个) Do you have it?你有它吗?(没有就送你一个) Don"t play with matches.别玩火柴。(这还了得……)移动 I"m goin".我正在过去。 What"s over here?这里有什么?回应 K-BOOM!(开爆?:)[型号?] What"s that?那是什么? Ivan"s not home!伊文不回家![猜的] It"s too quiet here.这里是太安静了吧。(打红警就得这么想:) * 海豹部队回应 SEAL ready.“海豹”准备好了。 I"m your man.我是你的人。 A lil" C4 knockin" at your door.一个小C4炸弹在敲你的门。[猜的] Who"s your daddy?你父亲是谁?移动 Cover me.掩护我。 How about a swim?游泳怎么样? Alright, the water"s warm!好的,水挺温暖!攻击 Enemy in my sites!敌人在我的地盘上! I got `em.我干掉了他们。 This is too easy.这是太容易啦。 Special Delivery!(炸弹)专递! Goin" down!下沉吧! Let"s get it on!让我们进行吧![猜的] * 辐射工兵回应 Desolator ready.辐射炮准备就绪。 Ready for melt-down.准备好了去溶化。 Reactor ready.反应堆就绪。 Mercury rising.水银上升。移动 Find a hot spot.找一个热闹的区域。 Scorched Earth.全部烧焦。 Spread the Doom.展开末日。 There goes the neighborhood.他在这附近。[猜的] It"ll be a Silent Spring.它将沉默的爆发。[猜的] 攻击 Tagged for extinction.消灭目标。 Make it glow.让它发光。(变绿) Let"s heat `em up.让我们使他们热起来。 Here comes the sun.这里出太阳了。 The end is near.死期将近。 Let"s make an oasis of death.让我们造个“死亡绿洲”。 * 阻击手回应 Sniper ready.狙击手就绪。 Give me a target.给我一个目标。 Gimme a job.给我一个工作。 Eliminate "em.清除他们。移动 Proceeding to vantage point.跑到有利地势去。 Just gimme a clear view.只要给我一个广阔的视野。 I love to camp.我喜欢“蹲点”。[猜的] Just get me close enough.只须让我靠的足够近。 Settling in.迁入中。[猜的] 攻击 Takin" "em out.拿下他们。 He"s in my scope.他在我的射程内。 He"s a dead man.他是个死人了。受伤 Run for cover!为保命撤退! I need support!我需要支援! I"m in too close!我靠的太近了! * 超时空军团兵回应 Yes, Commander.是的,指挥官。 Already there.已经在那里。 I"m gone.我去了。 Pick a spot.挑一个地点。 Without a trace.没有踪迹。(来无影,去无踪)攻击 They"re history.他们成为历史。 Deconstructing Never existed.分解中决不存在。(目标被定住了) Removing.消除中。(送进“超时空”啦)受伤 I don"t have time for this!我没时间干这个! Let"s get outa here!让我们离开这! * 潭雅回应 Anytime boss.任何时候,老板。 You got an order?你得到了命令? Where"s the party?“聚会”在哪儿? Show me the way.给我指路。 How "bout some action.来一些行动,如何?移动 I"m there.我在那里。 How about a target?!找个目标怎样?! Moving out boss.移过去,老板。 I"m on it.我在它附近。[猜的] Shake it baby!摇它,宝贝儿![猜的] 攻击 Cha-Ching! [不知] Locked and loaded.锁定并装弹。 Yaah Baby!呀~宝贝儿! *尤里回应 Psychic ready.心灵控制准备就绪。 I know your thoughts.我知道你的想法。 Tell me your wish.告诉我你的愿望。(知道了还问?) Your mind is clear.你的头脑很清晰。 The mind is quicker than the eye.精神比眼来的快。移动 Yes, of course.是的,当然。 Predictable.可预测的。 Thoughts received.想法收到了。 My command is your wish.我的命令就是你的愿望。攻击 He belongs to us.他将属于我们。 His mind is weak.他的精神力很弱。 There is no resistance.这没有反抗。 A new comrade joins us.一个新同志加入我们了。 Look deeply into my eyes 深深地看着我的眼睛。
2023-07-08 22:58:354

红警2隐风之龙奴隶是干嘛的 怎么用?

你说的是尤里一方的奴隶吧,那个是采矿石的,你不管他的话他会自动跟着矿场(就是那个奴隶矿场,从战车工厂生产出来是辆车,部署之后就是矿场)走,然后自动采矿,攻击方式就是手机的铁锹,也就是说他只能进行肉搏战,- - 而且他的防御几乎没有 ,想用他战斗的话就算了吧。 奴隶矿场可以无限生产奴隶,所以奴隶死了也不要紧,只要矿场在就行。矿场如果被敌方干掉,那你的奴隶就会投降敌方,当然你也可以用同样的方式俘虏对方的奴隶,俘虏的对方的奴隶不能采矿,只能战斗!如果还有疑问可以继续追问 . ^_^
2023-07-08 22:58:443

尤里复仇代码修改怎么在飞机里装人比如阿帕奇里装人或坦克,我添加了Category=Transport没用,请高手指点

您好!您说的问题,可以归结为怎么在一架直升机里装东西。首先请明确一条,像入侵者战机这样需要空指部和停机坪的飞机(姑且按照现实世界说法称之为固定翼飞机),在尤里复仇的平台里不论怎么修改都是不能装人和坦克的,因为平台的逻辑不允许。此外,只能在水上行驶的船只(不包括有两栖功能的舰只)也不可以装载任何其他东西。还有,在尤里复仇的原版里是没有阿帕奇的,您可能是自己修改过的吧?另外,您说的阿帕奇直升机,是不是像原版尤里复仇中苏俄的武装直升机那样从战车工厂里出来一直飘浮在空中不落地的飞机?如果是,那么非常抱歉,这样的状态是无法装载货物的,因为不能在空中装卸货物。但是,也不能说就完全不行,因为事实上,只要把阿帕奇的代码中那句BallonHover=yes改成no,再加上一句Landable=yes直升机就会落地了。这样,就再做两个操作。首先,你已经把阿帕奇的Category改成了Transport,这是不对的,任何能飞的东西都应该定义为AirPower。重新更改Category之后,接下来,我们需要指定阿帕奇可以装载哪些类别的货物,能装载多少货物。在Landable=yes下面添加一句PipScale=Passengers,指定阿帕奇可以装载其他单位。(你也可以改成Tiberium,这会让阿帕奇变成矿车),在PipScale=Passengers下面再添加一句Passengers=xx(xx为正整数可以自己指定,最好不要改得太变态不然会出错)最后,添加一句SizeLimit=xx(xx为正整数同样可以自己指定)。行了! 另外,最好能把代码贴出来,方便找出问题进行改进。希望我的回答对您有所帮助。
2023-07-08 22:58:512

红警2攻略

由于没有玩过游戏,也无法体验到游戏的乐趣和挑战。但以下是一些关于红警2的攻略建议,希望对您有所帮助:1. 控制资源点红警2中的资源点非常重要,它们提供了你发展经济实力的基础。一旦你的资源点受到攻击,你就有可能陷入资源不足的困境。所以,一定要保持对资源点的控制,即使是在繁忙的时候也不要忽视。2. 建立防御构筑物在你的基地周围和重要的资源点附近建立防御构筑物是很重要的。这些构筑物可以防御入侵敌人和减缓敌人的进攻速度,为你争取更多的时间来准备对抗敌人。3. 发展多样化的兵种在游戏中,每个兵种都有它自己的优势和劣势。因此,在游戏中可以选择发展多种兵种,以便根据不同的威胁和战术来应对敌人。4. 保持经济平衡在建造建筑和单位时,一定要保持经济平衡。如果你花费了太多的金钱来建造建筑,那么你就会面临资源不足的问题。另一方面,如果你花费了太多的资源来建造军队,那么你就可能会面临建筑缺乏的问题。因此,建议保持经济平衡。5. 利用地形地形对战争的结果有很大的影响。例如,山脉和岩石可以提供天然的保护地形,湖泊和河流可以使敌人受到水上移动的限制。因此,在游戏中应该利用地形来优化战术。
2023-07-08 23:00:051

红警秘籍

如果你是玩红警----隐风之龙,那你就可以用间谍进入盟军的作战实验室,你就可以得到"基地守卫者"" 那是只机器人 比总部还要大条 只要两下就干掉总部 红警你是下载还是? 如果你是买碟子装的 那你就用红警中的扩展包将里面的配置设置复制到装红警的盘中 你就可以得到一个新的版本如果你没有扩展包 我可以用邮箱寄给你 我邮箱是 yuanzhenghe1991@163.com你可以从网上下 应该有的这个是红色警戒生产公司的邮箱guogss@sina.com
2023-07-08 23:00:205

红警中改了rules.ini没效果

  你是不是改错单位啊???  单位代码:: 看吧  单位代码名列表  =============建筑===============  GAPOWR 盟军发电厂  GAREFN 盟军矿厂  GAPILE 盟军兵营  GAWEAP 盟军兵工厂  GAAIRC 盟军空军指挥部  AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial  GADEPT 盟军维修厂  GAYARD 盟军船厂  GATECH 盟军实验室  GAROBO 控制中心 ---  GAOREP 矿石精鍊器  GAWALL 盟军围墙  GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2  NASAM 爱国者飞弹 --RedEye2  GAGAP 裂缝产生器  ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport  GASPYSAT 间谍卫星  GACNST 盟军建造场  GTGCAN 法国巨炮 GrandCannonWeapon  GACSPH 超时空传送仪 --- ChronoSphereSpecial  GAWEAT 天气控制器 --- LightningStormSpecial  GASAND 沙袋  GAGATE_A 闸门  NAPOWR 磁能反应炉  NAREFN 苏军矿厂  NAHAND 苏军兵营  NAWEAP 苏军兵工厂  NARADR 苏军雷达 --- SpyPlaneSpecial  NADEPT 苏军维修厂  NAYARD 苏军造船厂  NATECH 苏军实验室  NANRCT 核子反应堆 --- NukePayload  NAINDP 工业工厂  NAWALL 苏军围墙  NABNKR 战斗碉堡  NALASR 哨戒炮--Vulcan  NAFLAK 防空炮--FlakWeapon  TESLA 磁暴线圈 -- CoilBolt / OPCoilBolt  NACNST 苏军建造厂  NAIRON 铁幕 --- IronCurtainSpecial  NAMISL 核弹发射井 -- NukeSpecial  NAPSYB 心灵信标  YAPOWR 生化反应炉  YAREFN 奴隶矿厂  YABRCK 尤里兵营  YAWEAP 尤里兵工厂  NAPSIS 心灵感应器 --- PsychicRevealSpecial  YAYARD 尤里船厂  YAGRND 部队回收厂  YATECH 尤里实验室  GAFWLL 尤里围墙  NATBNK 坦克碉堡  YAGGUN 盖特机炮  YAPSYT 心灵控制塔----MultipleMindControlTower  NACLON 复制中心  YAGNTC 基因突变器 --- GeneticConverterSpecial  YAPPET 心灵控制器 --- PsychicDominatorSpecial  YACNST 尤里建造场  YAROCK 不明建筑物  YACOMD 尤里指挥中心  GASAND=沙墙  CAAIRP=科技机场---ParaDropSpecial  CAOILD=科技钻油厂 --- ProduceCashStartup= @ ProduceCashAmount= @ ProduceCashDelay=  CAHOSP=市民医院 [RA2]  CAMACH=科技机器商店  CAOUTP=科技前哨站----HoverMissile  CAPOWR=科技电厂  CASLAB=秘密科技实验室  CATHOSP=科技医院 [YR]  CATIME01=时间机器  CATIME02=时间机器  CALAB=爱因斯坦实验室  GATE1=闸门  CABUNK01-04 =燃料库  CABHUT=桥梁维修小屋  CAGARD01=警卫哨  CAMIAM04=救生员休息亭  CAUSFGL=美国国旗  CACUFGL=古巴国旗  CAFRFGL=法国国旗  CAGEFGL=德国国旗  CAIRFGL=伊拉克国旗  CALBFGL=利比亚国旗  CARUFGL=俄国国旗  CAUKFGL=英国国旗  CASKFGL=韩国国旗  CALOND04=英国国会  CALOND05=大笨钟  CALOND06=伦敦塔  CAMORR06=理克酒馆  CAEGYP01=金字塔  CAEGYP02=金字塔  CAEGYP03=金字塔  CASEAT01=西雅图太空针塔  CASEAT02=巨软园区  CASTL04=拱门  CASYDN03=雪梨歌剧院  CAEAST01=复活岛石像  CAEAST02=尤里雕像----PrismShot  CATRAN03=尤里要塞  CAEGYP03=人面狮身像  CALUNR01=登月小艇  CAMIAM08=亚历桑那纪念馆  CAPRS03=世界惊奇博物馆  CACHIG04=芝加哥协会大楼  CAEURO05=雕像  CAFARM06=灯塔  CAPARS01=艾菲尔铁塔  CAPARS11=巴黎凯旋门  CAWASH14=杰佛逊纪念馆  CAWASH19=胜利纪念碑  CAWASH15=林肯纪念馆  CARUS03=克里姆林宫  CAWASH01=白宫  CATRAN01=地窖  CAWASH19=胜利纪念碑  CACOLO01=空军学院礼拜堂  CARUS08 - 11 =球状戏院  CAMISC06=V3 飞弹  CAARMY01-04 =军队营帐  CAFRMB =移动式厕所  CATECH01 =通讯中心  AMMOCRAT =弹药箱  CAMISC01-02 =油桶  中文名------------------注册名---------第一武器 / 第二武器  终结者------------------ARND-----------TERMIGUN  蓝波--------------------STLN-----------STALGUN / STALGREN  快枪手------------------CLNT-----------CLINTGUN  月球飞行兵 -------------LUNR-----------Lunarlaser  美国大兵----------------E1---M60 / Para /UCPara,UCElitePara  盟军警犬----------------ADOG--GoodTeeth / VirtualScanner  盟军工程师--------------ENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner  重装大兵----------------GGI------M60 / MissileLauncher  火箭飞行兵--------------JUMPJET---20mm  间谍--------------------SPY--MakeupKit  海豹部队----------------GHOST -- MP5 / Sapper / C4=yes  谭雅--------------------TANY--DoublePistols / Sapper  超时空军团兵------------CLEG----NeutronRifle  超时空突击队------------CCOMAND[隐藏]--ChronoMP5 / FakeC4  心灵突击队--------------PTROOP [YR][隐藏]--MindControl  狙击手------------------SNIPE---AWP  动员兵------------------E2====M1Carbine / UCM1Carbine,UCEliteM1Carbine  苏军警犬----------------DOG--BadTeeth / VirtualScanner  防空步兵----------------FLAKT -- FlakGuyGun / FlakGuyAAGun  苏军工程师--------------SENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner  磁爆步兵----------------SHK -- ElectricBolt / AssaultBolt  疯狂伊文----------------IVAN--IvanBomber  特工--------------------SJJD--没有这个人  鲍裏斯------------------BORIS--AKM / Flare  超时空伊文--------------CIVAN[隐藏]--IvanBomber  恐怖分子----------------TERROR--TerrorBomb  辐射工兵----------------DESO--RadBeamWeapon / RadEruptionWeapon  尤里新兵----------------INIT--PsychicJab / UCPsychicJab / UCElitePsychicJab  奴隶矿工----------------SLAV--SHOVEL  尤里工程师--------------YENGINEER  狂兽人------------------BRUTE--Punch / Smash  病毒狙击手--------------VIRUS--Virusgun  克隆尤里----------------YURI--MindControl / PsiWave  超级尤里----------------YURIPR--SuperMindControl / SuperPsiWave  心灵突击队--------------YURIPT--[RA2]  尤里改------------------YURIPP--[RA2]  平民--------------------CIV1 黄衣服女  -------CIV2 白衣服  -------CIV3 技师  -------CIVA 工人样  -------CIVB 牛仔  -------CIVC 黑衣蓝裤  -------CIVBBP 棒球员  -------CIVBFM 海滩胖男  -------CIVBF 海滩女  -------CIVBTM 海滩瘦男  -------CIVSFM 老人  -------CIVSF 红衣服女  -------CIVSTM 黑衣服  黄衣服将军---------------VLADIMIR  绿衣服将军---------------PENTGEN  苏联卫兵----------------CTECH  -------WEEDGUY  骆驼--------------------CAML =YR  奶牛--------------------COW  鄂鱼--------------------ALL --- AlligatorBite / VirtualScanner  北极熊------------------POLARB --- BearBite / VirtualScanner  暴龙 ------------------DNOA =YR  腕龙--------------------DNOB =YR  猴----------------------JOSH --- ChimpBite / VirtualScanner  终级保镖----------------SSRV -- Pistola  总统--------------------PRES  洛马诺夫总理------------RMNV =YR  爱因斯坦----------------EINS =YR  木乃伊-----------------MUMY =YR  -------------WWLF =YR  灰熊坦克----------------MTNK--105mm  多功能步兵车------------FV -----HoverMissile  幻影坦克----------------MGTK----MirageGun  光陵坦克----------------SREF----Comet/SuperComet  战斗要塞----------------BFRT--20mmRapid  盟军基地车--------------AMCV  超时空矿车(倒矿)-------CMON **  超时空矿车--------------CMIN  机器人坦克--------------ROBO--Robogun  坦克杀手----------------TNKD--SABOT  榴弹炮--------------HOWI[隐藏,要修改ini]--HowitzerGun  恐怖机器人--------------DRON--DroneJump / VirtualScanner  防空车------------------HTK --FlakTrackGun / FlakTrackAAGun  犀牛坦克----------------HTNK--120mm  V3火箭发射车------------V3 -- V3Launcher / V3ROCKET  天启坦克----------------APOC 120mmx / MammothTusk  苏军基地车--------------SMCV  苏军矿车(倒矿)--------HORV **  苏军矿车----------------HARV--20mmRapid  磁爆坦克----------------TTNK --TankBolt  自爆卡车----------------DTRUCK--Demobomb / none  狂风坦克----------------LTNK--ATGUN  格林机炮坦克------------YTNK--AGGattling / AAGattling  磁电坦克----------------TELE--MagneticBeam / MagneShake  策划者------------------MIND--MultipleMindControlTank  镭射幽浮----------------DISK--DiskLaser / DiskDrain  神经突击车--------------CAOS--ChaosAttack / VirtualScanner  尤里基地车--------------PCV---  奴隶矿车----------------SMON--[卸矿]  奴隶矿车----------------SMIN--20mmRapid  汽车----------CAR 黄色  ------EUROC 黑色  -------SUVB 包厢型  -------STANG 跑车型  -------SUVW 包厢型  校车---------BUS  野营车-------WINI  小货车-------PICK 东风型  -----PTRUCK 皮卡型  卡车--------TRUCKA 自爆卡车型  --------JEEP =YR  卡车(载货)--TRUCKB 东风型  豪华轿车-----LIMO  计程车-------TAXI  警车---------COP  挖土机-------CONA  宣传车-------PROPA  巴士----------DDBX =YR  黑色计程车-----BCAB =YR  黄色计程车-----YCAB =YR  摄影车---------DOLY =YR  电车----------CBLC =YR  救火车--------FTRK =YR  救护车--------AMBU =YR  盟军气垫艇--------------LCRF  驱逐舰------------------DEST--155mm / ASWLauncher,ASW  海豚--------------------DLPH--SonicZap  神盾巡洋舰--------------AEGIS--Medusa  航空母舰----------------CARRIER--HornetLauncher / HORNET  苏军气垫船--------------SAPC  海蝎--------------------HYD--FlakTrackGun / FlakWeapon  台风潜艇----------------SUB--SubTorpedo  巨型乌贼----------------SQD--SquidGrab / SquidPunch  无畏级战舰--------------DRED-- DredLauncher / DMISL  尤里气垫船--------------YHVR  雷鸣潜艇----------------BSUB --BoomerTorpedo / CruiseLauncher CMISL  海岸巡逻船--------------CDEST  拖船--------------------TUG  游船--------------------CRUISE  尼米兹号航空母舰--------CARRIERB  将军无畏级战舰----------DREDB -- DredLauncher / DMISL  维拉迪摩指挥舰----------VLAD -- DredLauncher / DMISL  ============飞机类==============  夜鹰直升机--------------SHAD--BlackHawkCannon  入侵者战机--------------ORCA--Maverick  舰载反潜机--------------ASW ** --ASWBomb  大黄蜂------------------HORNET **--HornetBomb / HornetCollision  黑鹰战机----------------BEAG--Maverick2  围攻直升机--------------SCHP -- BlackHawkCannon 160mm  基洛夫飞艇--------------ZEP--BlimpBomb  米格战机----------------BPLN **--Maverick3  间谍飞机----------------SPYP **--SpyCameraWeapon  V3火箭------------------V3ROCKET **  无畏级导弹--------------DMISL ??  雷鸣导弹 ------------------ ------- CMISL **  运输机-----------------PDPLANE  慢慢改吧 代码给了你 应该追加分吧 哈哈哈哈
2023-07-08 23:00:363

红警2苏联说的俄语

苏联的磁能坦克就是俄语
2023-07-08 23:00:463

红色警戒中国怎么生产火箭飞行兵

修改MOD的RULES:NO.1:我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖 价比造价高(有点变态!)2.空投规则GEF;************ American Paradrop Special Rules ***********;These two lists _must_ have the same number of elements;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantryAmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员3. 这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改[MultiplayerDialogSettings]MinMoney=5000(可调最小资金)Money=10000(默认资金)MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出)MoneyIncrement=100MinUnitCount=1(开始时最小单位数)*UnitCount=10(开始时默认单位数)MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)TechLevel=10*GameSpeed=0*AIDifficulty=0*AIPlayers=0*BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)ShadowGrow=noShroud=yesBases=yes*TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)Crates=yes(升级工具箱)CaptureTheFlag=no*HarvesterTruce=no*MultiEngineer=no*AlliesAllowed=no(是否允许结盟)ShortGame=yes(快速游戏)*FogOfWar=no*MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*4.自然规则在RULES.INI中查找下列语句RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例)BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快!SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金)ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度)GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)5.单位注册名字步兵类:[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子战车类[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车[CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克舰船类[SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船战机类[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机建筑类[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮如何提取红警游戏里面的文件:红警游戏目录下有很多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想象成压缩文件)。红警游戏里面的许多游戏属性,都写在ini为扩展名的文件内,而ini文件就被藏在mix文件里。我们要修改游戏,就是把ini文件从mix文件中提取出来,经过对ini文件进行修改,以达到我们修改游戏的目的。要想把从mix文件中提取文件,目前最常用的工具就是“Xcc Mixer”。涤尘同志的主页“红警风暴”网站一直提供最新版本的“Xcc Mixer”系列工具,如果你手头还没有,赶快去下载吧。下载后,解压缩,直接执行里面的“XCC Mixer.exe”文件即可运行该程序。它的程序界面是这样的(本篇以XCC Mixer 1.24版为例):可以看到,这个窗口分为两个部分,左侧是一个目录窗口,它显示当前文件夹的内容及电脑内所有驱动器的分布情况:第一行“a:”指的是电脑中的A盘驱动器,第二行至第五行指的是硬盘上从C盘到F盘四个分区,第六行“g:”是光盘驱动器。当然了,每台电脑的分区各不相同,也许你的硬盘分区较多,“g:”就不是光盘驱动器了。第七行“..”指的是当前文件夹的上一级目录。你只要用鼠标双击上面的任一行,就可进入相应的目录。我们利用上面的窗口就可以打开mix文件了。下面以《阴云密布》为例详细介绍从mix文件中提取文件的方法:在上面的窗口中用鼠标左键单击“文件”->“打开”,弹出一个标题为“打开”的窗口,在该窗口内找到并进入游戏目录,找到一个“expandmd01.mix”文件,在该窗口内双击这个文件,我们就打开了这个mix文件。如下图:在左侧的窗口中可以看到这个mix文件中所包含的全部文件信息,它显示了每个文件的文件名、文件类型、文件大小等信息。用鼠标左键单击其中的某个文件(以“rulesmd.ini”为例),在右侧窗口立即可以显示这个文件的部分内容预览。如果你要编辑这个文件(这个文件很重要),必须把它提取出来。方法是:用鼠标右键在左侧窗口单击这个文件,弹出的右键菜单中有一个选项是“释放(E)...”,用鼠标左键单击一下这个选项,出现一个以“另存为”为标题的窗口,你可以把这个“rulesmd.ini”文件释放到硬盘的任意一个地方,以方便你以后对它进行编辑。Rules编辑士兵系列代码士兵属性Category=Soldier 只有士兵才能用,代表由训练类建筑(Factory=InfantryType)来“建造”他们占领建筑Occupier=yes 能否占领平民建筑=能OccupyWeapon=UCMP5 占领平民建筑后使用的武器EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3级时占领平民建筑后使用的武器OccupyPip= 建筑下面的人口标志小格的颜色,一共有5种颜色:PersonBlue为蓝色,盟军专用;PersonRed为红色,苏军专用;PersonPurple为紫色,尤里专用;PersonGreen为绿色,中国专用;没有此语句默认为白色IFV装载时显示的名称UseOwnName=true 一直使用自己的名称,比如将伯里斯装入步兵战车后,显示为“伯里斯 多功能步兵战斗车”不可升级Trainable=no 用了这个以后该单位无论杀多少人都不会升级,所以只用于遥控性单位或自爆性的单位,还有狗狗。但是强行拖进部队训练场后仍然可以升3级。没有此语句则默认可以升级。盔甲类型 注意,盔甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候无盔甲比重型盔甲更经打Armor=none 无盔甲Armor=flak 英雄盔甲Armor=Plate 重型盔甲探测隐形Sensors=yes 能探测隐形单位=能SensorsSight=8 探测范围=8格,即当靠近敌放隐形单位8格以内时,敌放隐形单位将现身维修建筑Engineer=yes 凡是有了这个语句的单位都成了工程兵,可以进入己方受损建筑进行维修或进入敌放建筑强占行动范围MovementZone=Infantry 专用于步兵,位置判定在地面上高度1层以下的范围,只能在陆地上行走MovementZone= 专用于飞行兵,位置判定在地面上高度1层以上的范围,可以到达任何地方动作类型Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 步兵专用“行走”,单位图像为SHP,必须在Art里设置Sequence。默认SpeedType=FootSpeedType=Amphibious 两栖步兵单位专用,必须有水中的SHP动画以及对应的Sequence,同时需要加上语句“MovementZone=AmphibiousDestroyer”,这样就可以水陆两栖了。详细代码请见海豹。Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 飞行兵专用“飞行”,速度方式默认为SpeedType=WingedSpeedType=Hover 使用了这个语句的飞行兵不会在空中不动,而是不停的上下浮动,同时需要加上语句“MovementZone=”,否则就是在地表悬浮了IFV装载时的武器IFVMode=0 只能用于步兵,对飞行兵毫无意义。数字代表IFV的武器和炮塔图形,共18种武器免役ImmuneToVeins=yes 机动部队不会误伤他ImmuneToPsionics=yes 精神控制对他无效,通常用于智力底下的单位、遥控单位、飞行式空军单位、英雄单位或召唤者单位ImmuneToRadiation= yes 辐射对他无效非人类单位NotHuman=yes 动物专用,不知道究竟有什么实际的用处,通常人类单位都有语句“Category=Soldier或Civilian”,而动物没有Natural=yes 野外生物专用,不知道有什么实际用处,通常和“NotHuman=yes”同时存在。狂兽人居然还有“Unnatural=yes”,难道是指半人+半兽?平民单位Category=Civilian 使用了这个语句后单位将随机地到处乱走,被攻击后有逃跑的动作,但这个动作必须由Sequence指定对战初始兵力AllowedToStartInMultiplayer=yes 使用yes的话就会在对战开场时随基地车出现,no则不出现。一个派别至少必须有一种士兵单位作为初始兵力,否则就会弹出出错对话框自动进入范围防御状态DefaultToGuardArea=yes 有了这个语句的单位,不需要人工指挥,只要达到GuardRange就会自动迎敌,通常用于射程较短的单位永不畏惧Fearless=yes 只用于控制单位的语音,永不畏惧即不管怎样挨打都不会叫苦,“VoiceFeedback和DieSound”就失去作用了人口数量限制BuildLimit=1 一次最多只能出这么多个这种单位,对机动部队和建筑同样有效(加载物除外),这个限制的数值不能超过255,通常限制英雄和特殊建筑只能有1个,对其他单位和建筑只要限制得合理平衡就好机动部队系列代码战车属性Category=AFV 只有战车和战舰才能用,代表由陆军工厂类建筑(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们Category=Support 用处同上,没有什么实际意义,“Support”难道是指“后勤部队”?Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克战舰属性Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们空军属性Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们ConsideredAircraft=yes 有此语句的飞机将从工厂的天窗出来AirportBound=yes 有此语句的飞机将由机场类建筑生产装甲类型 注意,装甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候轻型装甲比重型装甲更经打Armor=light 轻型装甲Armor=medium 中型装甲Armor=heavy 重型装甲Armor=special_1 轻型特殊装甲,我用他来做攻击机专用装甲Armor=special_2 重型特殊装甲,我用他来做战斗机专用装甲旋转炮塔Turret=yes 可以不动车身,只需转动炮塔就可以打八方,海陆空通用。炮塔必须有对应的VXL和HVA固定炮塔Turret=no 没有炮塔的单位专用,如果给灰熊用上,则灰熊没了脑袋。通常用于战斗机,只要其武器里有语句“OmniFire=yes”那么它不动机身就可以从固定的地方(如机翼两端)发射出武器对付八方的敌人,这招叫全向开火。详细请见飞龙雷达隐形RadarInvisible=yes 敌方在小地图里看不到它的存在,只在大地图里能看到。可以探路MoveToShroud=yes 默认的空军是不能把黑幕探亮的,有了这个语句,飞机就可以当作“飞在空中的坦克”用,可飞进黑幕探路陆军动作方式Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于车辆单位,图像为VXL的单位能够正常的旋转、移动、摇晃、上下山,若是SHP则没有以上动作。它的速度方式默认为SpeedType=Wheel,只能在地面上行动Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水,如果又有语句“SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher”,那么在水中的速度将大大快于岸上,但单位将与地面接触,失去了悬浮效果。详细请见风暴不能停留于桥下TooBigToFitUnderBridge=true 即使你让他们运动到桥下时按“S”强行停止,他们也会自动出来,除非是任务脚本的设置碾压物体Crusher=yes 陆军单位专用,可以碾压士兵OmniCrusher=yes 战斗要塞的特点,可以碾压任何有生命的单位,包括围墙,需要和语句“MovementZone=CrusherAll”连用OmniCrushResistant=yes 禁止被战斗要塞或其他战车碾压,效果和“Crusheable=no”相仿隐藏于箱箱中CrateGoodie=yes 在随机部队宝箱中能拾得它,千万不要用于战舰和飞机,否则小心出错,最好不要用于人,否则BT运输单位PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空间Passengers=10 容量空间大小,需要以被载者的体积来定可运载数量OpenTopped=yes 被载者可以在里面向外开火,战斗要塞的特点SizeLimit=6 装载口径,体积大于6的东西都无法进入EnterTransportSound=EnterTransport 装载声音LeaveTransportSound=ExitTransport 释放声音,这两个声音最好不要去更改不可放入坦克堡垒Bunkerable=no 没有此语句时默认可以放入不接受攻击命令StupidHunt=yes 常用于片面武器的单位,即使你强行叫它去打它不能攻击的东西,它也不会动移动攻击OpportunityFire=yes 可以一边移动一边开火,但命中率~~,所以通常用于武器为导弹、光束、机枪等的单位,如果武器为炮弹,则大有可能打偏。这个语句对没有炮塔而且又不能全向开火的单位无效喷气式飞行JumpjetSpeed=32 平飞速度JumpjetClimb=7 爬升速度,遇到山脉、楼房时抬升飞行高度时的上升速度JumpjetCrash=15 被击落后的下落速度,不可大于15,否则就会在地面上打转,一直不死,且无法被攻击,也无法接受指令,因为判定认为它为已经死亡JumpJetAccel=10 启动加速度,太大的话看不出加速的感觉JumpJetTurnRate=2 掉转方向的速度,数值越小转弯半径就越小,转弯越快JumpjetHeight=1000 平飞时离地面的高度,1000最为合适,大致在第6层到第8层之间JumpjetNoWobbles=yes 禁止浮动,飞机在空中停留不动,不会上下浮动永不落地BalloonHover=yes 飞机从工厂出来以后就再不落地,除非遇到变形部署或被击落可以落地Landable=yes 常用于运输机,在地面上,只要没有指令时就会自动着陆,除非有人占据了它的着陆点空中攻击HoverAttack=yes 如果飞机在地面,那么必须升空以后方可攻击敌军上方攻击Fighter=yes 如果飞机处于它攻击对象的头顶上时仍然可以开火而且能够命中,否则不行,多用于攻击机和轰炸机毫无主见CanPassiveAquire=no 永远只在得到指令后才按计划行动,自己不会变通,更不会私自行动CanRetaliate=no 打不还手,如果在执行指令(哪怕只是移动)的过程中遭到攻击也不会自动还手,此二语句最好不要滥用,通常只用于不易控制的单位、积极性太高的单位、极度危险的单位(如血咒)或是飞行式攻击机(如黑鹰)展开部署DeploysInto=DROD 按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地变形部署 注意,部署后将只能使用副武攻击IsSimpleDeployer=yes 表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法UnloadingClass=MMBTNK 部署后更换为MMBTNK的皮肤,这个MMBTNK必须是另一个有效的单位。其实完全可以继续使用它自己的皮肤DeployingAnim=MMBDEPL 部署过程的动画,不要动画则是立刻变,看起来不连贯DeployFire=yes 部署后可以开火,当然要能开火,否则还部署它干什么Turret=yes 部署后使用旋转炮塔,当然要使用,因为部署后单位不能转动和移动,没有旋转炮塔还打什么打释放部署Deployer=yes 表示按“D”后使用副武攻击,这种副武由于是以它为中心向四周发散,所以成为释放型副武,通常有震荡波、混乱气流等。可以连续释放多次DeployFire=yes 表示部署后立刻以副武开火UndeployDelay=150 这个语句对战车无效,只对士兵有效,代表他在释放的时候将硬直这么多时间不能做其他任何动作,其硬直动作需要SHP支持并需要设置Sequence建筑系列代码建筑属性BuildCat=Tech 科技类,没有生产作用的建筑,只提供建造前提,如作战实验室BuildCat=Power 能源类,专门用于提供电力,只有这类建筑当Power值为正时不会损失动画效果Factory=BuildingType 基地类,专门建造建筑。BuildCat=Resource 资源类,专门负责采集矿石,只有这类建筑可以支持矿车进入并卸矿,需要和语句“DockUnload=yes及Refinery=yes”连用。前4类出现在建筑栏BuildCat=Combat 防御类,出现在防御栏材料类型 注意,材料类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候木质材料比钢精混凝土更经打Armor=wood 木质材料Armor=steel 钢铁材料Armor=concrete 钢精混凝土材料生产类型Factory=InfantryType 兵营类,训练步兵,可以选择集合点Factory=UnitType 工厂类,生产战车或喷气式战斗机,可以选择集合点,需要与“WeaponsFactory=yes”连用。如果有“WaterBound=yes”则是海军工厂,生产战舰Factory=AircraftType 机场类,生产飞行式攻击机维修作用UnitRepair=yes 维修厂,维修破损的战车,可以选择出厂点训练作用Armory=yes 步兵训练场,非3级的步兵可以进入,出来后直接升成3级,不能选择集合点,但如果把训练场加上“Factory=InfantryType”,那么就可以选择集合点,但是训练场就成了2号兵营了Ammo=9999 训练数量,只能训练9999个人,通常把这个数字设多些(不能用-1),以保证几乎用不完的加载作用Upgrades=2 用于主体建筑,以它为基础,往它上面还可以加载2个部分PowersUpBuilding=UAPOWR 用于附属部分,加载于主体建筑UAPOWR(地热发电厂),即只能放在主体建筑上面,不能放在空地或其他地方PowersUpToLevel=-1 用于附属部分,表示总共可以加载的次数,通常需要无限加载,直到用满主体建筑的加载量2个为止,详细请见地热发电厂和能量涡轮之间的关系回收建筑UndeploysInto=FLMCV 建筑可以被命令移动而被拖开成为战车单位,通常用于基地的建立和回收免费单位FreeUnit=FLMIN 通常用于矿厂,建立以后出现一个免费赠送的单位。要是这个建筑可以反复收起来再展开,那么就可以生成一大堆免费单位,这么BT的招数专用于布雷战车,如果免费单位不是地雷而是光棱,那么就真的太BT了用围墙包围ProtectWithWall=yes 给电脑用的,电脑会给这个建筑以围墙保护可被渗透Spyable=yes 间谍可以进入,对于不同类的建筑可以产生一些不同的效果,进入机场以外的生产类建筑可以给单位加1级,进入雷达可以使对方地图全黑,进入电力类建筑可以断电1分钟,进入资源类建筑(收起来的农民矿厂不算)可以偷钱,进入超级武器可以重置其充能时间,进入实验室可以偷出一些科技单位。可被吸取Drainable=yes 飞碟可以吸取它的能量,或停止工作,或资金被吸收可被占领Capturable=true 工程兵可以进入占领,否则的话不能进入特殊平台Bib=yes 一些有特殊功能的建筑需要这个平台,比如机场用来停飞机,地面单位可以从这个平台上经过,这个Bib需要图形和ART的支持无人控制BaseNormal=no 这种建筑不能作为连接基础,通常用于防御建筑和船厂以及一些可以相隔很远建造的建筑Crewed=no 这种建筑被击毁或卖掉后不会出来残兵,这个语句对地面战车也有效,但最好不要用于飞机和战舰,否则小心出错过载建筑Overpowerable=true 这种建筑可以被有“充能功能”的单位充能从而造成供能过多,实现攻击力加强,过载前用主武攻击,过载后的使用副武攻击,比如磁暴线圈和光明圣碑。弹体系列代码常规弹体Damage=100 武器的攻击力,对于一些特殊的武器它还表示其他一些量,比如混乱气流的混乱时间、侦察机的探路面积、心灵控制可变敌人的总数等。1代表有特殊作用,可以攻击,但不造成伤害,0和2代表不能攻击,负数代表可以攻击,但不是伤害而是加血,比如维修车AmbientDamage=200 武器的穿偷攻击力,只有当武器类型为声波和粒子系统类时才可以有穿偷效应ROF=80 武器的发射频率,60表示1秒一次,数字越大就停顿得越久才发第二炮Range=15 武器射程上限MinimumRange=8 武器射程下限Projectile=Cannon 武器的射弹形状及飞行轨迹,最常用的是Invisible一类无实体的射弹类型Speed=40 弹体飞行速度,数字越大就飞得越快,但这个速度只对炮弹和导弹两类有实体的弹体有效Warhead=ApocAP 弹体对应的弹头Report=ApocalypseAttackGround 开炮时的炮口声音Anim=GUNFIRE 开炮时的炮口动画,比如坦克炮开火时炮口有火花DecloakToFire=no 当使用这个武器的单位处于隐形状态或被隐形屏蔽状态时,他开火是不会显形的Burst=2 一炮发射2个炮弹,每一个炮弹都有攻击力,所以2个炮弹将造成双倍攻击力,建议这个数字不要大于4Bright=yes 弹头击中目标或地面时将爆出一团闪光,Damage的值越大那么闪光面积就越大隐蔽的弹体RevealOnFire=no 这种单位在开火的时候不会显示给对方看,通常用于隐形单位、幻影单位和狙击单位游戏平台定死了的弹体IsLaser=true 激光类武器,其Projectile=Invisible类最好IsMagBeam=yes 磁电波类武器,其Projectile=Invisible类最好IsSonic=Yes 声波类武器,其Projectile=Invisible类最好可自定义的弹体IsRailgun=true 雷射炮,属于粒子系统类武器,其Projectile=Invisible类最好,这个语句要和语句“AttachedParticleSystem”连用,还需要设置对应的粒子系统光束设置LaserInnerColor = 255,0,255 设置激光和雷射炮中心光束的颜色,InnerColor代表发射时的颜色LaserOuterColor = 255,0,255 OuterColor代表逐渐暗淡到消失时的颜色LaserOuterSpread= 255,0,255 OuterSpread代表向外围散开时的颜色LaserDuration = 30 光束闪动的时间,数字越大,激光就越久才消失IsHouseColor=false 如果有了以上3个Color值,那么这个语句一定要false。如果没有以上3个值,那么就必须为true,光束颜色自适应成玩家的所属色自杀武器LimboLaunch=yes 使用这种武器的单位开火后将消失,判定认为它已经死亡,人口空间里却还认为它存在。这种武器最好在射弹里设置上它的本体图形,这样看起来是它去撞击敌方单位,就象自爆飞机。使用自杀武器的单位最好不要限制它的人口数量,否则撞完了就不能再造了高射武器Lobber=yes 只用于有实体的弹体,其飞行路线将在开炮时先望上高抛,然后再落地
2023-07-08 23:00:555

黑鹰战机的介绍

黑鹰战机是系列即时战略游戏《红色警戒》中重要作战单位。韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同。特点:黑色机身、前掠翼。原型是Su-47 “金雕”战斗机。对于黑鹰战机原型是否为俄罗斯苏-47仍然存有异议。
2023-07-08 23:01:291

怎么修改红警ra2.ini文件

e1 美国大兵e2 苏联对员兵shk 磁爆步兵engineer 盟军工程师jumpjet 火箭兵ghost 海豹部队yuri 尤里ivan 疯狂伊万deso 生化步兵dog 苏联军犬civ1 平民1civ2 平民2civ3 平民3CTECH 技师WEEDGUY cleg 超时空兵团spy 间谍ccomand 超时空突击队PTROOP 伞兵civan 超时空伊万yuripr 尤里改snipe 狙击手cow 奶牛all 鳄鱼tany 谭雅flakt 防空步兵terror 恐怖分子sengineer 苏联工程师adog 盟军军犬VLADIMIR PENTGENPRES 总统SSRVCIVA 德克萨斯平民ACIVB 德克萨斯平民BCIVC 德克萨斯平民CCIVBBP 棒员运动员CIVBFM 海滩肥男CIVFM 海滩肥女CIVBTM 海滩瘦男CIVSFM 雪中肥男CIVSF 雪中肥女CIVSTM 雪中瘦男polarb 北极熊josh 猴子坦克AMCV 盟军移动基地车APOC 天启坦克HTNK 犀牛坦克CAR 汽车BUS 校车MTNK 灰熊坦克ZEP 基洛夫飞艇DRON 恐怖机器人TNKD 坦克杀手V3 V3火箭车CARRIER 航空母舰TRUCKA 货车ATURCKB 货车BWINI SUB 飓风级战舰AEGIS 宙斯盾战舰DRED 无畏级战舰SHAD SQD 乌贼DLPH 海豚SMCV 苏联称动机基车HOWI 榴弹炮TTNK 磁爆坦克HIND 母鹿直升机LTNK 轻坦克CMON 超时空采矿车(不回)CMIN 超时空采矿车SREF 光棱坦克HYD 海蝎MGTK 幻影坦克IFV 多功能步兵车DTRUCK 毁坏的卡车PROPA 宣传车CONA 挖掘机COPEUROC 欧洲汽车LIMO 豪华轿车STANG 小轿车SUVB 小汽车ASUVW 小汽车BTAXI 出租车PTRUCK 货车CCRUISE 巡游船TUGCDEST航空器APACHEORCA 入侵者战机HORNET 大黄蜂V3ROCKET V3火箭ASWDMISLPDPLANE 运输机BEAG 黑鹰战机CARGOPLANE 运输机
2023-07-08 23:01:431

约瑟夫·基廷格的美国空军的后期经历

在越南战争中,基廷格前后三次前往越南服役,总共参与483个飞行任务。前两次他担任道格拉斯A-26入侵者战斗机的指挥官。之后他返回美国,并开始驾驶F-4鬼怪II战斗机。1971年,基廷格自愿第三次前往越南战场,指挥驾驶F-4D鬼怪II战斗机的“三镍中队”—第555战术战斗机中队,后来他还担任第432战术侦察联队的副指挥官,在此期间,他曾经击落过北越的米格-21战斗机。1972年5月11日,在基廷格即将结束他的第三次越南服役时,他驾驶的编号6610230的F-4D鬼怪II战斗机被导弹击落。当时他正领导一个在越南北部太原省的村庄西北约5英里秘密飞行,随后遇到米格-21战斗机编队。基廷格和他的僚机正追捕其中一架战斗机时被空对空导弹击中,导弹击中战斗机的机翼并使飞机着火。基廷格和机员威廉·J·雷克中尉弹射出飞机,但不久就被捉获被被带到河内。而基廷格的僚机S·E·尼科尔斯上尉则击落了他们追寻的米格战斗机。基廷格和雷克在以战俘的身份在“河内希尔顿”监狱呆了11个月。基廷格是1969年后被北越方面俘虏的官衔最高的美兵。1973年3月28日,基廷格被释放被交回美国,他继续在空军服役,不久之后就被晋升为上校。
2023-07-08 23:01:491

如何防幻影坦克??

首先我也得承认“幻影坦克”的存在使游戏有一点不平衡。无论如何,联军方面对付“幻影坦克”最有效的单位是伊拉克的“辐射工兵”,如果敌人没有空军单位(飞行兵,入侵者战斗机)你就能只用不多的“辐射工兵”让对方的“幻影坦克”见鬼去。在“辐射工兵”面前“幻影坦克”真的很菜~当然,对“光棱坦克”来说也一样。但如果对手拥有任何空军单位,他就能轻易干掉“辐射工兵”。这样,干掉“幻影坦克”最好的途径是把一些“辐射工兵”装入“防空步兵车”(使用2~3辆步兵车装载1~2个辐射兵和一些志愿兵/警犬),现在,你必须先用你的坦克攻击对方的幻影坦克群,一旦你的坦克开始与敌方交火,就控制你的防空步兵车突入对方坦克阵营,立即展开,释放出“辐射工兵”,如果你的辐射工兵能顺利展开辐射地域,那么所有幻影坦克,光棱坦克很快会被全部消灭在辐射区内(除非他们处于辐射区最边缘)。同时,迅速指挥你的佯攻部队撤出辐射区,联军坦克在辐射区内只会受到很小损害,但敌人却一只坦克也不会留下。如果你在没有辐射工兵的情况下遭遇一群幻影坦克,你最好考虑从两个不同的方向同时进攻,幻影坦克不能转动炮塔,因此它必须花费一段时间转动车体来攻击另一部队,我曾经见过一些顶尖玩家利用不同方向的攻击轻取对方的幻影坦克,如果你有很好的微操作技巧,可以尝试如此(另外,我一般会留一小部分快速的坦克比如犀牛或灰熊,隐蔽在基地不远处,如果对方使用光棱坦克+其他部队进攻,一般会用其他部队挡在光棱坦克前方,这时控制你的奇兵从对方后面攻击,它的光棱坦克将会很快被消灭……)记住:不要企图使用“恐怖机器人”轻易消灭幻影坦克。幻影坦克攻击力强,尤其对付小兵和恐怖机器人,在 混战中或阻击战中威力很大,对坦克也有杀伤力。 对付的办法就是一旦发现目标,集中打幻影,因为他 防御弱。最重要的是多造一些防御强的坦克和攻击范围 广的,对幻影最好的武器比如:光凌坦克(最重要的是多 在他门前面放肉盾,如战斗要塞、天气坦克),在混战中很好事。 如果对方攻击你的矿车,就多放写犀牛只类的坦克。监测幻影坦克 只要把心灵探测器 点击2下就可以在一定范围内看到幻影坦克
2023-07-08 23:02:087

关于红色警戒2共和国之辉的问题

共和国之辉就是扩展版,没有在此基础上的扩展版了,就把共和国之辉连同其他优秀版本也告诉你吧,以后写其他的用得着一、标准版:【以下为特色武器,各版本都有,但是多数古巴由中国代替,韩国还可能被日本代替;可以从百度百科中找名词;特色武器=新增武器?no!】苏联:磁能坦克伊拉克:辐射工兵利比亚:自爆卡车古巴:恐怖分子美国:伞兵英国:狙击手法国:巨炮德国:坦克杀手韩国:黑鹰战机二、共和国之辉【只有中国不同;入侵者为无限导弹】中国:新增:中国解放军(中国孥兵)1. 新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等) 2. 所有基础士兵的攻击力增加 3.飞行兵血量增加80%(这一点使共辉的盟军很大程度上依赖飞兵海) 4.盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡) 5.灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了) 6.苏军增加间谍和雌鹿运输直升机 7.科技树调整(导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题) 8.其它小调整 新增中国 单位: 解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种. 狗(不说了) 工程师(不说了) 海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种. 超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同. 间谍,高科技兵种,与盟军相同. 中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。 轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同. 多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手. 天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500. 黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500 无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000 航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000 夜鹰运直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多 中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性 新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~ 三、中国崛起【游戏中用中国替代了韩国,另增加了八种特殊武器。】八种新增武器兵种为:盟军——榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)中国——狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它。)响尾蛇导弹战车(隐形坦克;既可对地,也可对空,光菱坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)火箭发射车(应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!)鱼鹰武装运输直升机(效果似乎不错!)雄狮先进战术战斗机(可不同于盟军战机哦!一试便知!)间谍(与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊万实用,所以就以他来代替。)四、兵临城下II 美国的光棱科技在三军部队中都得到体现;俄国的磁能科技进一步完善,黑海舰队极为强大;利比亚携多种恐怖自杀性武器令人不得不防;中国则是多种科技完美结合的新生力量。 光棱驱逐舰~美国光棱战舰,海战精英。 阿帕奇直升机~对地攻击,空中堡垒。 磁能运输直升机~苏军磁能战机,号称“雷公”。 掘地运兵车~中国地道战最新版,奇袭装备。 直升机航母~中国特色航母,自动攻防。 无畏级炮舰~苏军强势海军力量,具有远距离攻击能力。 激光步兵~中国地面特种兵。 移动重工车~自带防御的重工建设车。 中国海军陆战队~不携带炸弹,但机枪威猛的水兵,海战兵种。 克隆谭雅~苏军手笔,是狙击手,需得到盟军科技。 风暴战机~微型闪电风暴导弹发射战机(A-10) 五、狂狮怒吼1、游戏中双方共有修改:(1)AI加强。(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。(3)爆炸效果加强。(碎片效果)(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。(5)矿物生长速度加快。(6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。(7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器 (作用范围大)(8)空投部队重新设定:苏军:9个动员兵+1个由里盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵(9)防御建筑也可升级。(10)新的声音。(11)中国有中文语音。2、盟军修改:(1)盟军各国共有:*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。 (坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)(4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)3、苏军修改:(1)苏军各国共有:新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中心。(限造2座)新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)(3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)(4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)4、中国修改:综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。(解放军、隐形坦克初始为一星)~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究中心。(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。制造前提:兵营。(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。(5)中国围墙。制造前提:兵营。(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。~士兵类(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。~战车类(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。~空军类(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。~海军类(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、六、尤里的复仇——隐风之龙★★游戏特点★★:1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。且中国有特别的超级武器。2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。3,良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。★★★新增单位★★★:●各国共有:【科技油井】2000(除中国),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)【超级英雄训练基地】1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。●盟军共有:【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。【医疗兵】600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。●苏军共有:【磁爆飞行兵】650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。●美国:【F117轰炸机】2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。【英雄YY】5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。●日本:(没有入侵者可造)【忍者部队】550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。【神风敢死队】1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。【英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。【克隆中心】3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。●英国:【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。【榴弹炮】1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。●法国:【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。【超级英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度慢。【超级光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。【英雄HBK】5000,强大的魔鬼终结者,攻击力强,可在水上漂移,很多时候可以扭转战局,缺点是速度稍慢。●德国:(没有美国大兵和海豹可造)【GSG9部队】500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。●利比亚:【恐怖分子】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。●伊拉克:【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。●苏俄(没有疯狂伊文和台风潜艇):【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。【电击水母】900,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。【英雄LWF】5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。●尤里:【镭射飞行兵】900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。【神经突击机】1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。【心灵突击队】1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。●中国:(其实中国除了基地、入侵者战机、铁幕之外,全是新增单位)【中国电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。【中国矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。【中国兵营】500,也……【中国战车工厂】2000,还是……【中国海军造船厂】1500,又是……【中国机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。【中国维修厂】800,附赠一名维修工。【中国作战实验室】3000,血多,附带间谍卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。【地热能源站】3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。【通讯中心】4000,限造一个,附带超级武器死亡空袭和间谍卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。【中国解放军】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。【小型机器人】1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。【火焰喷射器士兵】600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。【飞行机枪兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。【超能力间谍】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。【黑莲花】1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。【超级英雄GYC】5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。【中国移动重工】2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。【龙牙火箭炮】1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。【反雷达车】1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。【神龙坦克】1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。【霸王坦克】1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。【电子干扰车】1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。【J10战机】1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。【GYC战舰】1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。【飞龙号战舰】3000,需实验室,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。【中国城墙】300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。【神武防御炮】1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。【中国基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。●隐藏单位(不能造,只能捡):【V4导弹车】发射V3导弹,一次可发出两枚,装甲也比较厚。【潜地矿车】能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。【玄武战车】像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。★★★★原有单位的较大改动(由于小改动很多,就不一一说明了)★★★★:●所有:【宝箱规则】增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。【船厂】防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)【伞兵】内容丰富了许多: 盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师 苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师 尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师【防御建筑】所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性●盟军:【爱国者飞弹】攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。【入侵者战机】造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。【航空母舰】造价升为3000,携带的黄蜂增为6个【光棱塔】联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。●苏军:【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。【磁暴步兵】造价降为400,性能不变。【疯狂伊文】造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。【磁能坦克】防御力加强至和犀牛同等。【V3】【无畏舰】导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。【恐怖机器人】血稍增加,需维修厂。【基洛夫空艇】血值调低,速度调快,比之前更要提防。●尤里:【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。【尤里X】改为超级英雄,非常强大的心灵控制(自己去试……)★★★★★各国特点★★★★★: 其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。●美国:美国大兵、海豹、时空军团兵、F117轰炸机天生一星。经济收入为正常的1.2倍。●日本:火箭飞行兵、731部队天生一星。防御建筑血量为0.8倍●英国:狙击手、多功能步兵车、入侵者战机、幻影坦克天生一星。●法国:防御建筑比正常有1.5倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。重装大兵天生一星●德国:坦克杀手、反坦克步兵天生一星。攻击力为普通国家的1.2倍。●利比亚:疯狂伊文、基洛夫为天生一星。步兵建造时间为0.85倍。●伊拉克:辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。经济收入为正常的1.1倍。●苏俄:磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。战车盔甲为1.2倍。●中国:火焰兵、黑莲花天生一星。空军速度为1.3倍。●尤里:士兵建造时间为0.75。
2023-07-08 23:02:365

尤里的复仇rules.ini怎么设置入侵者战机可以用机枪攻击空中的敌人?

把武器换成盖特超好用
2023-07-08 23:03:013