- 瑞瑞爱吃桃
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1、《上古卷轴5:天际》
“上古卷轴”一贯有着“少女卷轴”之称,自2011年发售以来,各种人物美化MOD层出不穷,从体毛到睫毛、从头饰到服饰、从戒指到项链,各种与捏脸相关的内容全部被整合到MOD之中,只有你想不到,没有它做不到,合起来可绕地球三圈,人物美化程度完爆“美图秀秀”。
上古系列的捏脸系统,细数可追溯至《上古卷轴3》,由于机能限制,那个时代捏出来的人物形象都比较狰狞,之后的《上古4》则将颇受好评的捏脸系统进一步升级强化,通过玩家制作的MOD即可实现较为理想的捏脸效果。到了《上古5》捏脸系统已经颇为完善,再加上各路大神的MOD的帮助,已经达到了出神入化的地步。由于捏脸功能太过强大,游戏的主旋律仿佛变成了捏脸,网友还为此举办了数次“捏脸大赛”,各种赛事同时激发出了大神们的极大潜力。于是一张又一张福利美图被宅男们存到了“学习资料”文件夹里,留到深夜仔细研究,认真揣摩。
2、《黑道圣徒3》
作为一款犯罪游戏,《黑道圣徒》常常拿来对比GTA系列。不过与GTA系列略显严肃的主题不同,《黑道圣徒》走的是轻松搞笑路线。尽管游戏中进场会出现一些让人浮想联翩的道具和物品,但鉴于它的目的就是要引起玩家发笑,所以并没有太大争议。在三代发售之后,不少人发现,最津津乐道的还是游戏中的捏脸系统。
在《黑道3》中,只要你有耐心,捏出美女帅哥是不成问题的。游戏的过场动画采用的是即时演算,所以玩家可以看到自己捏出来的角色在动画中摆各种造型,大大满足了玩家的虚荣心和成就感。网上就曾掀起一阵“选美”风,举办过选美大赛。其中比较有代表性的参赛作品是:杰森斯坦森、11区美女,当然其他捏美女的数据也在各大论坛广为传阅,被手残玩家奉为至宝。
3、《模拟人生》
《模拟人生》绝对算得上大名鼎鼎了,无论对于国外还是国内都有相当大的影响力。
一代游戏由于年代久远就不多说了,要说捏脸还是从二代游戏开始的。其内置的捏脸系统也是颇受好评。三代的捏脸则更进一步,并且还有许多玩家制作的MOD辅助,因此捏造各种各样的角色也是玩家在体验不同虚拟人生经历外在游戏中做的最多的事情。与老滚系列那铺天盖地的MOD相比,《虚拟人生》的MOD相对数量较少,内容虽然还算丰富,但是其欢乐性比起老滚系列来说低了不少。
4、《质量效应》
《质量效应》作为一款RPG游戏,捏脸是必须有的。不过游戏的卖点并不主打捏脸,所以BioWare在游戏设置的捏脸选项也是少的可怜,并且脸型选项尤为坑爹。如果你认为游戏默认的角色长得不错,那还好,但如果你突发奇想想把指挥官薛帕德捏成一个萝莉妹子,那绝对是难上加难。因为游戏可选的脸型实在是太少了,觉得这个脸型难看,换一个发现更难看。
还好国内外技术帝都不在少数,为打造心中完美的斜坡形象,这些家伙可是赌上了一切。为此许多专业的捏脸数据得以呈现在我们面前,让我们能捏出相对好看的斜坡。
5、《怪物猎人》
怪物猎人一发售就吸引来了无数以“猎人”自居的铁杆粉,游戏唯一的悲剧就是没有捏脸系统。只有那几张固定的大饼脸供玩家选择……说好的盘点捏脸游戏呢?哈哈,别急,虽然没办法捏脸,但是卡婊却推出了更有趣的角色形象——与其他游戏的联动。
于是,各种角色一时间全部涌入了怪物猎人世界中,看看这一系列游戏名单吧:闪之轨迹、塞尔达传说、马里奥、鬼泣、超级街头霸王4、鬼武者、初音未来...
于是我们看到了但丁扛着大剑狂虐雌火龙、明智左马介单挑雷狼龙、也分不清是初音妹子还是初音汉子的奇怪物种在猎人村跳舞卖萌...
6、《骑马与砍杀》
都说男人们向往成为骑马驰骋、行侠仗义的骑士,于是2008年《骑马与砍杀》一经推出,便成为了一匹黑马,这款硬派砍杀动作游戏正满足了男人们策马疆场的幻想。
游戏捏脸系统和游戏风格一样粗犷,捏出来的女性角色根本分不清是妹子还是猴子,这让一些有审美的绅士大为不满。好在游戏的引擎是开放式的,于是各种优化MOD纷纷登场,在它们的辅助下想要捏出漂亮妹子还是比较容易的。但如果你不信邪,非要靠自己的真功夫捏出萌萌哒妹子那小编劝你还是换个游戏试试吧,这个游戏中你只能捏出月经不调的更年期大妈。
7、《黑暗之魂》
这又是一款以虐死玩家为己任的纯硬核游戏,为什么这么说?游戏里你死几千次只算入门,新手村的一头野猪就能把你虐哭你敢信?普通小怪一斧子下去送你回存档点你能信?万万没想到这样一款游戏居然还有捏脸系统,虽然选项很少,总好过预设好的几张大饼脸。
游戏设定玩家可以DIY角色,但是想要捏出比较好看的脸还需要有过硬的技术。而且这款游戏设定的玩家角色为不死人,虽然死不了,但是复活后的干尸脸实在触目惊心。不过越困难的游戏越不缺乏毅力帝,在捏脸的基本框架下他们依然兢兢业业地为玩家奉献出了一个又一个捏脸数据和心得,这也使得这样一款原本没啥景色可看的游戏多了一道亮丽的风景。
8《辐射3》
这是一款B社顶级RPG大作,也是一款无MOD不欢乐的游戏,游戏中同样设立了捏人系统,但是大饼脸根本入不了玩家的演,既然是开放引擎,那么自己动手。于是一款款的人物优化MOD如雨后春笋般涌现,各种角色相继出现,从傲娇眼睛娘到冷漠御姐,从粗犷硬汉到风流小哥,在神一样的MOD面前,没有什么是做不到的。甚至连游戏的吉祥物——哗哗小子都被替换成了萌系萝莉,人类已经无法阻止11区那些邪恶的萝莉控了。
9、《GTA5OL》
GTA系列一直以来在游戏业界的份量都不轻,不过在五代推出之前,这款沙盒游戏只有单人模式,虽然可以更换服装,但不能DIY属于自己角色,这点让玩家暗自不爽。似乎R星意识到了这点,在推出的五代游戏中特意加入了多人模式,考虑到主机平台无法使用MOD,所以游戏内置的捏人功能是非常完善的。
10、《和谐少女》
压轴的一定是重磅游戏,虽然这部来自岛国的绅士游戏属于18禁范畴,但要论捏脸系统,就不得不提起这部在当时号称“捏脸神作”的游戏。
现在一些玩家认为剑灵、TERA等游戏的捏脸系统已经非常碉堡,对此和谐少女的捏脸系统笑而不语。这款早已发售多年的绅士游戏堪称“史上最强捏脸系统”——游戏中玩家可以通过游戏自带的捏脸系统捏出几乎所有自己想象中的女性角色(MOD可以增加男性角色捏脸,不过玩这游戏的人应该对这个不感兴趣),并且3代中的新功能“ClothColorSlider”,可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色,让绅士尽享“和谐”服饰。
- gitcloud
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剑灵,天下3还有我朋友说貌似天涯明月刀也可以
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- 余辉
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风起长林,楚留香
- kikcik
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黑色沙漠OL
掠夺之剑
- 一自萧关起战尘
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1+可以吧,或者努比亚
- 安徽路人假
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手机的性能还做不到,那样游戏会特别巨大。稍微能捏脸的,我就玩过混沌与秩序。那游戏就很大,北欧神话的,人设不可恭维
- 天线宝宝说害怕
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黑色沙漠OL,目前为止捏脸最强大的,可以调节多达3000多万个细节,理论上什么样的脸都能捏出来
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《质量效应》系列三部曲剧情介绍
利维坦与先驱《质量效应》的故事背景需要追溯到几十亿年前,在《质量效应3》当中,薛帕德通过追寻科学家的研究发现了“利维坦”的存在,并通过机甲深入大海见到了这个古老的物种。利维坦告诉薛帕德,他们是一个非常古老的种族,是几十亿年前无数星球远古种族膜拜的神,维护着无数星系的稳定。然而随着利维坦控制下的生物不断进化,生物们掌握的科技也不断深入,机械化开始取代生物性,人类创造的机械逐渐有了毁灭人类(包括外星人)的趋势。深藏海底的利维坦于是利维坦创造了一个人工智能,用于保存人类生物性,避免真正意义上的机械化造成的物种灭绝。这个人工智能,也就是三代作品一直提到的先驱“催化剂”,它的本体就是各个星系联合在一起居住的“神堡”。在利维坦成功创造了先驱之后,先驱背叛了利维坦,并利用利维坦的基因创造了第一只收割者。收割者是一种非常强大的智能机械,外形像一只巨大的甲虫。大部分的武器都无法对它造成有效伤害,可以说所向披靡。收割者出现以后,先驱开始收割高级文明,当银河系的文明发展到一定高度的时候,收割者就会出现,对文明进行毁灭性的打击,然后进入下一个轮回,让低级文明逐步发展成为高级文明,再进行一次毁灭性的打击。质量中继器为了有利于收割,先驱创造了“质量中继器”,用于进行超光速飞行,星际穿梭,缩短宇宙无比遥远的距离。游戏的名称也得益于此,从游戏层面上来说,“质量效应”应该就是通过压缩物体体积的方式减少物体质量,从而大幅度提高物体速度使之达到超光速的一种宇宙加速方式,例如诺曼底号穿越质量中继器之时,会有电弧闪过,离开质量中继器,会化为一道流光,就是压缩并释放的一个过程。当然,这只是笔者的理解,笔者并非专业的物理学者,虫洞、黑洞、爱因斯坦相对论、奇点都是相对深奥的术语,若有偏差还望见谅。“质量效应”带来的影响是非常深远的,最直观的影响就是它是质量中继器的核心原理,而质量中继器大大方便了各个星系之间的沟通和交流,星系间的文明只需要建造宇宙飞船就能够轻易跨越遥远的距离到达另外一个质量中继器。宏伟的质量中继器与正在进入中继器的飞船三代最终决战之时,所有的文明在量子通讯的沟通之下,一起穿过质量中继器到达地球夺取催化剂就是一个典型的例子。因此,“质量效应”其实是科幻、科技、宇宙、空间等一系列足以深远影响文明发展的元素的代名词,是一个非常高大上的名字。PS:简单说一下“量子通信”,这是近几年新兴的科技热点,笔者在玩过《质量效应》才注意到原来真的有这种技术所谓量子通信,运用的原理就是具有纠缠态的两个粒子无论相距多远,只要一个发生变化,另外一个也会瞬间发生变化,运用这个原理可以让粒子自由组合传达讯息,在零延迟下进行沟通。此外,量子通信技术,一秒可以传输五个G的数据,且安全性很高。《质量效应》作为一款科幻游戏,对物理学的深入研究,也一度让笔者惊艳不已。科技的腾飞现在让我们回到先驱建造质量中继器。质量中继器建立之后,先驱对于文明的收割更加方便快捷,部分文明在质量中继器的协助下,也得到了迅速的发展,普罗仙人就是其中之一。在六万多年前,普罗仙人是银河系最先进的文明,他们通过被收割者毁灭的文明遗留下的讯息,了解到了收割者的存在,于是开始建造“擎天炉”用以击杀收割者。不过,在擎天炉造好之前,收割者就来了,普罗仙人留下了大量的讯息以及用于启动“擎天炉”的催化剂——超大型空间站“神堡”,并留下大量讯息提示后来的文明收割者的存在,留下擎天炉设计图之后,被收割者抹杀掉了。三代中进入地球上空的神堡空间站几万年过后,公元前500多年,赛拉睿人科技发展到一定高度,发现了质量中继器的存在,并通过质量中继器找到了神堡,与另外的文明阿萨丽建立了外交关系,在神堡设立类似于“联合国安理会”的组织“神堡理事会”,随后大大小小的种族开始加入神堡理事会,并设立大使馆。公元前2100年前后,地球人类不断进行太空探索,在月球、火星建立根据地,并在月球发现了可以使人具备异能的“零号元素”,在火星上发现普罗仙人的遗迹以及“质量效应”原理,掌握了超光速飞行技能,科技飞速发展。在22世纪中旬,人类发现了位于冥王星附件的质量中继器,最终与神堡取得联系。22世纪中旬出生的主角薛帕德经历两次零号元素辐射,并最终获得了异能成为一名异能者。质量效应1、质量效应2《质量效应1》发售于2008年,游戏背景设定在22世纪,2150年前后,玩家扮演的是宇宙维和组织“幽灵”中唯一的一名人类精英薛帕德。薛帕德原本是一个孤儿,在了解到从军是比坑蒙拐骗更加稳定的工作之后,他加入了当时还在扩充之中的宇宙联军,成为了一名战士。在各个星球间来回征战建立了不少功勋之后,薛帕德升职担任了诺曼底号宇宙飞船指挥官安德森的副官,一代剧情一开始,薛帕德就已经在船上了。在诺曼底号上的薛帕德参与了伊甸主星战争,这是一场桀斯人对人类外星殖民地开展的战争。在战斗之中,薛帕德发现了幽灵特工萨伦·阿特留斯对组织图谋不轨袭击队友,随后开始追杀这名叛变的特工。而实际上萨伦效力于收割者霸主,他一直在寻找“圣途”,也就是一个质量中继器及其解锁程序,以便霸主能够回归神堡并开始收割。毁灭了无数文明的收割者——这只是一小只而已神堡原本就是收割者创造的空间站,存在的意义就是召唤收割者,只是普洛仙人在找到神堡之后,将神堡进行了改造,避免被收割者利用。一代薛帕德任务就是追寻萨伦与圣途,并在最后阻止了攻击神堡的收割者霸主。神堡与霸主的战役结束之后一个月,薛帕德的诺曼底号被不明身份的飞船袭击损毁,薛帕德阵亡,二代故事也由此开始。在几经波折之后,幻影人,也就是反对派力量塞伯鲁斯掌控者拿到了薛帕德的尸体,耗费大量资源之后,将薛帕德复活,并任命他调查人类殖民地异常情况。薛帕德发现被收割者改造成傀儡的收集者是幕后黑手,于是薛帕德潜入收集者基地,有惊无险地摧毁了收集者,拯救了殖民地居民。干了几件大事的薛帕德名声大涨,接到了来自海军上校哈克特交付的任务,潜入Aratoht上的巴塔瑞基地并解救出阿曼达·肯森博士。薛帕德从肯森处得知收割者正在前往巴哈克星系的质量中继器——巴塔瑞α中继器,并即将通过它入侵银河系。薛帕德用小行星撞毁了质量中继器。整个巴哈克星系和30万巴塔瑞居民被毁灭,但是收割者入侵时间被拖延了。质量效应3三代开始于收割者对地球的入侵,在二代剧情结束后六个月,收割者入侵了地球,薛帕德成功乘坐飞船逃离,前往火星,安德森则留在地球带领人类军队抵抗收割者。薛帕德离开地球之前接到了前往火星的任务,原来火星挖出了大秘密。到达火星之后,发现挖掘场出现异常,幻影人派遣塞伯鲁斯特工潜入了火星挖掘场。经过一番战斗之后,薛帕德拿到了火星挖出来的东西,也就是笔者前面提到的普罗仙人留下来的“擎天炉”设计图。游戏百科中的“擎天炉”介绍于是薛帕德开始联合全银河系各个势力,共同为建造“擎天炉”努力。但银河系各个势力之间存在矛盾,势力内部也有自己的问题,有的势力还与收割者交战,大本营都岌岌可危别说帮人了。于是薛帕德一边帮助各个势力解决问题化解矛盾,联合银河系人类军队,一边寻找对抗收割者的线索与方法,一边让人建造擎天炉。也就是在这一过程中,薛帕德见到了创造先驱,并间接创造收割者的上古种族利维坦。其实很难说幻影人是偏执狂还是有想法游戏的最后,幻影人与薛帕德都来到了神堡,也就是能够驱动擎天炉的催化剂面前,薛帕德杀掉了幻影人。到这里,先驱才告诉他,收割者存在的意义其实是收割高级文明,避免过度的机械化,带来人类(包括外星人)生物性上的毁灭。如果不对高级文明加以限制,那么人类创造的机械,最终会叛变人类,毁灭人类。比如《地平线:黎明时分》讲述的就是数据病毒污染机械,导致人类自己创造的机械最终毁灭人类文明的故事。尾声和三个选择三代尾声,先驱给了薛帕德三个选择:1.成为催化剂和先驱融合在一起,先驱将会协助薛帕德改造人类,人类(包括外星人)将成为《杀出重围》里的亚当一样的“改造人”。2.放弃摧毁收割者,继续收割高级文明,保护低级文明,也就是维持收割的轮回,将阻止收割者的立场完全转向支持收割者3.摧毁收割者,放弃收割,让人类继续发展文明,自生自灭,潜在的隐患就是笔者前面提到的《地平线:黎明时分》机械毁灭人类文明。说实话,笔者很少玩到思想有如此深度的游戏,上述三种抉择,任何一种,都是哲学、伦理学探讨不出结果的问题,官方自己也得不出合适的答案,于是将选择的权利交到了玩家手里。第一种选择,改造人在《合金装备》以及《杀出重围》当中我们见到过很多,不过其实改造人并不是合理的解决方案,想要让人类获得强大的计算能力,必须依赖芯片等高科技技术。而芯片带来的隐患就是,改造人成为病毒黑客的木偶,一旦大规模的病毒在改造人之中传播,其危害是不言自明的。《杀出重围》强大的改造人亚当第二种选择,维持收割,其实也是笔者相对赞同的一个方向,不过我考虑到坚持了一生的梦想,到最后却狠狠地打了自己一耳光不合适,笔者还是没有选。幻影人也一直坚持收割者应该存在,因此一直在找催化剂并拒绝与星联合作,它认为只有收割者存在的时空,人类才是充满希望的,失去了收割者,人类将会走向自我毁灭,所以最后薛帕德也自问,幻影人是不是对的。《地平线:黎明时分》:人造机械成为了人类文明的终结者第三种选择,摧毁收割者,那么智能化的后果就是,人类瘦弱的身躯扛不住机器人叛变的几下攻击。我们不知道智能机器可能会具备如何强大的运算能力,但现在,能够自动根据需求写代码的AI都已经诞生了,未来有一天,觉醒的机器人是否会掌控互联网,发展自身智能毁灭人类呢?我们不知道。笔者最后选择了改造人路线,当然,我心中也没底我的决定,是否在未来某一天成为某款游戏大肆批判的对象。《质量效应3》玩到后期笔者感觉相当乏味,正常难度,游戏的武器、模型收集系统意义并不大,一把激光枪就可以应付大部分情况,而支线内容,除了战斗还是战斗,重复性较高。最后的剧情却让我感觉不虚此行,花在游戏上的时间成本完全收回来了。结语所以,其实《质量效应:仙女座》,应该叫做《质量效应4》,从排序上来说是《质量效应》系列的第四部正统作品。当然,《质量效应2》也是一个不错的选择,毕竟薛帕德担任了三部作品的主角,《刺客信条二》也是EZIO一连三部曲,业界模范。不过,Bioware估计也没有想到这款作品会一连出到四代,所以前面几三作都没有冠以特殊的名号,这一代《仙女座》之后,相信每一代都会有一个特殊的主题了。如果说薛帕德三部曲是科技与人类的矛盾,那么这个矛盾其实在薛帕德,或者玩家做出抉择时已经有了结论了,所以“仙女座”的主题,就现在来看,更偏向于探索与生存。故事到了三代就算正式地告一段落了,前面三代每一代作品的存档,都可以继承到下一代作品中,并且你上一代的选择会影响下一代。《质量效应》三部曲一直沿用了这个设定,整个游戏的剧情,可以说非常精密,给出的选择,都会对后续内容造成影响。到了《质量效应:仙女座》,因为薛帕德在三代的任何一个选择,都会导致他物理意义上的死亡,后续的作品他也不能再作为主角,官方似乎也有开个新坑的打算,因此,《仙女座》的故事,和前面的作品,没有太大的联系了。不过《质量效应:仙女座》并非和前面三代毫无关联,它始于人类发现了“质量效应”之后,开展的“仙女座远征计划”,所以,主角和薛帕德时代相去不远,只是在飞船中度过了600多年,也是不争的事实。如果是你一个对《质量效应》系列或者对《仙女座》非常感兴趣的玩家,直接上手《仙女座》也没有太大问题,因为在剧情上衔接不多,所谓的“仙女座远征计划”,更多的是一个背景设定,用于斩断和前作的关系,这也是新坑的好处。2023-07-09 08:10:551
质量效应3——让阿什丽加入队伍相关方法
1、要招募 阿什丽 ,薛帕德 的声望(楷模值或叛逆值)必须达到一定数值,不然她不会理你。(建议多做支线任务增加 声望 ,并优先加满 薛帕德 的战斗专精,有 声望 加成)2、注意你的收件箱,阿什丽住进神堡的医院后,会给你发信息,立即去神堡的医院看她(还躺在床上)。然后出来随便做些任务,她又会给你发信息,立即去神堡的医院看她(已经恢复了)。3、从神堡医院出来后,先做一些支线任务,再做主线任务:优先任务:图芩卡(就是在带异族女性上塔,莫丁医生释放解药的任务)(注意这个任务是个关键点,之前没做的支线任务最好在做这个任务前完成,否则部分任务在完成 图芩卡 任务后就不能做了)4、做完这个任务后回到神堡,会发生乌迪娜议员谋反事件,并进入一系列战斗(进入场景后设置:难度说明 -- 对话模式 -- 所有快择),打到神堡后段时,阿什丽 会掩护议员逃出电梯,薛帕德 带队追出电梯并关上大门,乌迪娜用万用工具播放一段伪造的视频陷害 薛帕德,使得 阿什丽 误认为是 薛帕德 杀死议员,两人举枪相对。5、楷模路线:薛帕德 跟着出电梯后和 阿什丽 的对话选择:你犯了个错误 -- 当右下角出现 蓝色标志时立即按鼠标右键 -- 相信我叛逆路线:薛帕德 跟着出电梯后和 阿什丽 的对话选择:靠边站 -- 当左下角出现 黄色标志时立即按鼠标左键 -- 你赢不了的 -- 当左下角出现 黄色标志时立即按鼠标左键6、薛帕德 回到诺曼底时和 阿什丽 的对话:你不相信我 -- 我需要你和我们在一起 -- 阿什丽 正式加入(与 阿什丽 对话时如未出现对应选择,说明 薛帕德 的 声望 不够)2023-07-09 08:11:031
质量效应2中文版为什么没有薛帕德?
翻译人员的程序常识问题,这游戏程序内部运行文件是不支持中文的,当你一开始时命名人名~被翻译人员画蛇添足般自动变成了中文“薛帕德”当然是保存不到了,重新开始,然后自己随便把名字改成任意英文就解决了。游戏介绍《质量效应(Mass Effect)》是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。“23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战。以夺取那些原属於异星人的领土…玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大於任何人所能想象。2023-07-09 08:11:101
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兄妹关系。在小说《质量效应仙女座》中仙女座与薛帕德是兄妹关系。《质量效应仙女座》本书讲述了建立新家园的任务陷入危机的时候,斯隆妮凯莉掌控局面,解决危机的故事。2023-07-09 08:11:231
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像《质量效应3》这样在发售之前伴随着大量宣传轰炸攻势的游戏还真不多。作为BioWare的史诗级科幻RPG三部曲的高潮部分,《质量效应3》还真用不着人为手段就能达到这种惊天动地的影响。总的说来,在游戏发售之前这种热度就在预料之中,因为游戏的前作《质量效应》和《质量效应2》的评分都在最佳游戏之列。从很多方面说来,尽管《质量效应3》本身并不完美,但本作一出,以后想要得到最棒的游戏结局这个评价的话就又多了一座大山了。《质量效应3》让玩家再次回到游戏之中去扮演历史上第一个人类幽灵薛帕德指挥官,去实现他(或她)对恢复银河系和平的承诺。在《质量效应2》中勉勉强强地为塞伯鲁斯工作了一段时间,并穿越欧米茄-4大型中继器与收集者作战之后,薛帕德还将在新作中面临他最大的挑战。你是永远的薛帕德指挥官回溯一下往昔就会发现,收割者早已在我们自己的后院攫取了丰富的食粮。在离开了5万年之后,收割者又回到了银河,向着银河系的有机生命发起了倾巢进攻。在《质量效应3》的开始,地球就遭到了狂轰滥炸,每天有数百万人的伤亡。玩家的任务就是:反攻,不只是为了地球和人类,还要为了全银河系的所有同时受到收割者攻击的种族反攻。薛帕德和他的队友可没有强大到能跟收割者足以毁灭星球的队伍正面对撼的地步。在《质量效应》的系列游戏里,玩家早期都要被迫探索银河系去完成任务,铸就自己的声望,最终一头扎到游戏的结局中去。《质量效应3》自然也脱离不了这个套路,而且每一步都会引发各种不同的后果,反过来又要让玩家作出范围极其宽泛的决定。这样就把这款依赖于优异故事情节的游戏又带入到了更加厚重的故事背景中去。收割者是对银河系所有生命的巨大威胁,迫使薛帕德飞越长年累月被不满、冲突和宿怨所纠缠的重重领土,召集他的队员共同坐禅。几百年来,克罗根人因为基因病毒的问题而憎恨着赛拉睿人和突锐人,而奎利人正在与他们自己制造的机器人盖斯作战。这些种族的代表人物则正是银河系击退铺天盖地的强大敌人的唯一希望。达成这种外交上的成就正是《质量效应3》的核心要素。在《质量效应2》中有着一些忠诚任务,而在新作中任务就不这么个人化了。薛帕德还是要在谈话中面临大量的选项,而他如何对待这些选项左右着游戏的走向。他仍然还会交友、结仇,进行一些个人对话,打听到他所遇到的人的一些重要事项。玩家花在交谈和打探所有人的过去的时间上越多,就会对这款游戏有越深刻的了解。不过这次,银河系的麻烦更大了,而薛帕德也必须考虑得更多一些。通过对个人、军队、政府乃至整个种族提供帮助,薛帕德会逐渐积累战斗资源,让银河系形成越来越高的备战状态。这也将是促使《质量效应3》走向成功或失败的必要元素,给整个游戏系列故事提供一个全新的走向,这让游戏更加新鲜而且更受欢迎。2023-07-09 08:11:301
质量效应3“推倒”详细详细攻略
就像《质量效应3》前几代的前辈以及龙腾世纪一样,我们已经习惯在Bioware的RPG游戏当中看到感情路线,而且依然可以欣赏那个邪恶的小过场动画,每成功推倒一个角色所解锁的过场动画都不一样。不过前代的动画中都不会涉及关于性的元素,这一代就有点黄有点暴力了,成功推倒一个新NPC之后你还会解锁成就。质量效应3有哪些角色可以推倒?10个,其中DianaAllers、AshleyWilliams、KaidanAlenko、SteveCortez和SamanthaTraynor可以被新创建的角色推倒。而如果你想推倒GarrusVakarian,MirandaLawson,Tali"ZorahvasNormandy和Jack就没那么容易了,如果你没有在质量效应1、2中征服过他们,无论你怎么样努力都是徒劳。Bioware这招不错,让玩家回过头来还要去购买2代游戏。玩家其实也可以撮合NPC之间的感情,比如说JamesVega和人工智能EDI不能被玩家推倒,而玩家可以撮合EDI与驾驶员Joker的关系。这一代游戏比较重口的一点就是支持男男搞基、男女造人、女女百合,以及人类与外星人路线,可谓同时满足各种人群需求啊,这一刻重腐女笑了。如果你不愿意逐个妹子、兄贵去推倒,这里还有zXr0带来的:如何推倒AshleyWilliams(如何推倒阿什丽)初次登场:质量效应1种族:人类角色:小队成员配音:KimberlyBrooks可推倒性别:男只有男性斜坡可以调戏AshleyWilliams成功,你可以选择延续质量效应2的感情,也可以完全重新开始,如果想要和她重燃爱火,就要在神堡医院做出一个抉择了。你有两次机会,一次是在Priority:Mars的火星任务之后,她会发Email给你,你买一本Tennysonbook的书,在神堡PresidiumCommons的店就有,另一次是Priority:Palaven的任务中,Ashley会在PresidiumCommons约见你,如果你作出了正确的对话选择,她就会和你发生关系,成功推倒阿什丽。#p#副标题#e#如何推倒DianaAllers初次登场:质量效应种族:人类角色:小队成员配音:JessicaChobot可推倒性别:男/女这货是个腐女,男女来者不拒。在你首次访问神堡就会看见她,你必须邀请她加入队伍,登上诺曼底号,成功之后她会站在诺曼底号的对接区域。在她的房间和她对话。在Priority:Citadel2的任务完成之后,她会要求与薛帕德在薛帕德的房间见面见面,你可以抓住这次机会推倒DianaAller。如何推倒Jack(如何推倒杰克)初次登场:质量效应2种族:人类角色:小队成员配音:CourtenayTaylor可推倒性别:男只有男性薛帕德可以推倒Jack,而且你必须在质量效应2代就完成这一丰功伟业。在GrissomAcademy:EmergencyEvacuation的副本支线任务中,对Jack的话要有礼貌的回应。任务结束后,在学生们开始欢呼时,如果出现提示,请选择善良/模范的选项。任务结束后,Jack会邀请你到Purgatory(当年解救Jack的监狱飞船)走一趟,你要礼貌的回应,然后告诉她,你仍然很想要她。如果你推到了JACK,就无法再与其他异性发生关系。#p#副标题#e#如何推倒KaidanAlenko(如何推倒凯登)初次登场:质量效应种族:人类角色:小队成员配音:RaphaelSbarge可推倒性别:男/女男女薛帕德都可以推倒KaidanAlenko,凯登是支持男男的哦。。。。腐女最喜爱的一幕基情终于上演,你可以重燃质量效应1的爱火,也完全可以在展开的新剧情中拿下Alenko。完成Priority:Mars的火星任务之后,在HuertaMemorialHospital医院他会给你E-Mail联系,你可以给他一瓶TM-88PeruvianWhiskey酒,在PresidiumCommons的商店可以买到,等他喝醉了就可以顺水推舟你侬我侬,你懂的。在Priority:Palaven任务结束之后,你会再一次有机会得逞,他会邀请你去PresidiumCommons,如果你选对了对话选项,就可以再一次发动那啥。如何推倒LiaraT"Soni初次登场:质量效应种族:Asari/阿莎丽角色:小队成员配音:AliHillis可推倒性别:男/女阿莎丽人是不分性别的,所以你懂的,这个妹子支持百合。你可以与liara重燃爱火,也可以重新开始。不过如果想重燃爱火就要尽早做出决断。记得每次任务结束后都去找Liara交谈,在你第一次登上诺曼底号的时候,有机会与Liara重温旧梦,触发这次关系不会导致你的恋爱关系被锁定,可以放心大胆的推倒Liara。在Priority:Citadel2任务之前要在PresidiumCommons与Liara交谈。检查你的个人终端,会有特殊信息,到你的指挥官房间使用你的终端邀请Liara,她会和你客套一番,然后你对她说你和她想做的不只是朋友。之后检查你的终端,Liara会邀请你去神堡,她在PresidiumCommons入口对面的最下面等你,再次触发对话,选择想比朋友更进一步,这样她就会开始与薛帕德kiss。在Priority:CerberusHeadquarter任务之前,你通过对话还可以再推倒Liara一次。在Priority:Earth2任务时,你可以抢在andersson前面,先与Liara对话,你会再次推倒Liara。#p#副标题#e#何推倒MirandaLawson(如何推倒米兰达)初次登场:质量效应2种族:人类角色:小队成员配音:YvonneStrahovski可推倒性别:男只有男性薛帕德可以推倒米兰达,而且你必须在质量效应2中推倒过。Miranda永远不会登上你的诺曼底号,不过在你完成第一个任务之后,在Priority:Citadel2任务开始之前你需要到诺曼底的船坞与她相见。在PriorityCitadel2任务之后,米兰达会通过她的个人终端再次联系你。然后你们在PresidiumCommons相见时只要你点明一切,她就会乖乖就范。与米兰达保持关系可以让她在[Priority:CerberusHeadquaters]任务中存活,即便没有推倒她也可以。。如何推倒GarrusVakarian(如何推倒盖拉斯)初次登场:质量效应种族:turian(突锐)角色:小队成员配音:BrandonKeener可推倒性别:女Garrus是直男,只有女性薛帕德能勾起盖拉斯的欲望,而且在质量效应2中你必须逆推他或者被他推倒。在Priority:Palaven任务之后,在主炮电池附近与Garrus重燃爱火或者取消关系。然而在此之后你仍然可以勾引别的男性角色。在Priority:Tuchanka任务之后,在CIC驾驶舱,可以通过Joker与garrus联系,garrus会提出在神堡面见Shepard,在这里你可以做出真正的承诺,意味着对其他男人免疫。如果你选择了Garrus,你会体验到一大堆幽默的浪漫场景。#p#副标题#e#如何推倒SamanthaTraynor(如何推倒萨玛萨)初次登场:质量效应3种族:人类角色:女船员配音:AlixWiltonRegan可推倒性别:女作为资深百合,Samantha只对女性薛帕德感性趣。作为船员萨玛萨从来没有离开过诺曼底号,不过你可以尽可能的多和她说说话,在每次到银河地图前、每次任务结束后回到CIC时都要记得跟samantha说话。在Priority:Citadel2任务之后,traynor会说自己喜欢战略游戏,你会收到一个关于玩游戏的私人消息。到你的宿舍邀请她也来,发动百合桥段。她会使用她的高科技淋浴,你可以加入。如何推倒SteveCortez初次登场:质量效应3种族:人类角色:非小队成员配音:???可推倒性别:男Cortez只接受基情,腐女快上,直男避让。你可以在诺曼底号第一次到达ShuttleBay时与LieutenantCortez对话。当cortez沮丧的看一个将死朋友日记时,要与他说话,告诉他到神堡上消磨一些个人时间。在神堡的对接区域与cortez对话。稍后在较低位置的对接区难民营与cortez对话。随后cortez会来到神堡的Purgatory舞蹈俱乐部,这个时候你就能和他谈谈了。如果你在那里谈了事情,在[Priority:Earth1]任务时,Cortez就会活下来,如果你没有,他就死。如果想发展基情,多在诺曼底号的货运甲板上和他聊天。#p#副标题#e#如何推倒Tali"Zorah(如何推倒泰丽)初次登场:质量效应种族:Quarian/奎利角色:小队成员配音:LizSroka可推倒性别:男只有男性薛帕德可以推倒泰丽,而且必须之前在质量效应2已经做到。在Priority:GethDreadnought任务之后,泰丽会第一次登上诺曼底号,你可以与泰丽挑明重温旧爱,不过这里不是必须的。在支线任务之后,Priority:Rannoch任务之前,泰丽会给你发一条消息邀请你到她的房间,这是你的第二次机会,你仍然可以把握,如果你选择了拒绝,那么今后你和tali就再也没有可能。。在Priority:Rannoch任务之前在神堡与泰丽交谈,任务之后她就会在神堡与你相见。在Priority:CerberusHeadquarters之后,她会在休息室喝的很醉,还与Garrus说话,如给你成功的与tali重燃爱火,你可以在诺曼底号上的工程室你可以看到她,并且是摘了面罩的她。选择Tali,你会看到大把幽默的浪漫情节。如何推倒JacobTaylor(如何推倒雅各布)初次登场:质量效应2种族:人类角色:小队成员配音:AdamLazarre-White可推倒性别:女推倒雅各布?你必须是女性薛帕德,而且在质量效应2中与他发生关系,然后...即便这样你也推不倒雅各布。如果你选择和他保持关系,他只会没劲的拼命说些你们以前的旧事,而不会推倒你。。。可真是窝囊。#p#副标题#e#如何推倒Joker初次登场:质量效应种族:人类角色:驾驶员配音:SethGreen如何推倒EDI?初次登场:质量效应2种族:AI角色:AI配音:TriciaHelfer拜托,有点人性好不好!这俩才是一对,你推倒不成的,你可以从中牵线搭桥,做一把月老红娘,把他俩撮合成一对。你需要没事就与EDI聊诺曼底号,与Joker聊EDI。最后总结一下:男性薛帕德可以推倒的角色:AshleyWilliams、DianaAller、Jack、KaidanAlenko、LiaraT"Soni、MirandaLawson、SteveCortez、Tali"Zorah女性薛帕德可以推倒的角色:DianaAller、KaidanAlenko、LiaraT"Soni、GarrusVakarian、SamanthaTraynor、JacobTaylor男男路线搞基目标:KaidanAlenko、SteveCortez女女路线百合目标:DianaAller、LiaraT"Soni、SamanthaTraynor#p#副标题#e#2023-07-09 08:11:371
薛帕德的介绍
薛帕德(Sheperd)又被广大玩家音译称“斜坡” Bioware pc游戏《质量效应》1~3部的主角,他的性别容貌履历可由玩家设定。在游戏中玩家可以用他强悍的外交能力来解决种族之间的冲突,并和朋友一起用丰富的作战经验,常常深入敌后进行渗透,破坏,从而对抗其来自霸主,收集者,收割者的威胁。通过楷模/叛逆系统,玩家可以把他/她打造成冷血英雄,或者是侠骨柔肠的领袖总之在质量效应游戏中,玩家可以定制自己的薛帕徳,并有多种职业可以选择。2023-07-09 08:11:441
薛帕德的主要剧情
-序章在初代薛帕德拯救了神堡之后,人类控制了理事会权利,开始安定民心,对外宣称收割者并不存在,威胁已经全部解除,为了消灭残余的桀斯,理事会派薛帕德一行在银河系各处巡逻围剿残余分子。在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离FTL飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几炮就把诺曼底击落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薛帕德为了救Joker不幸丧命。时间一过,自从理事会宣布薛帕德 KIA(战斗中丧生)已经两年了,在这期间赛博鲁斯和莉亚拉“合作”不但找到了薛帕德残存的尸体,还打算复活他。之所以塞伯鲁斯选择花如巨额的代价(两年40亿星币,这还不包括飞船的建造费用)也要救回薛帕德的原因是,他们发现(或一直坚信)收割者的威胁并没有消除,反而正在壮大,薛帕德初代的行为只不过是暂缓了银河系文明覆灭的进程,然而导致的结果是吸引到了收割者主力的关注。在这两年间,收割者的行动虽说没有明显的动作,但赛博鲁斯相信他们正在密谋着什么。而除此之外,另一股危险降临到了人类头上,所有位于银河系外缘的殖民地都遭到了未知种族的掠夺,殖民地所有人类消失的无影无踪。而薛帕德是民族英雄,赛博鲁斯是臭名昭著的极端恐怖组织,赛博鲁斯需要薛帕德来想外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。第一章薛帕德复活了,当然了,收割者在两年中四处安插了眼线,所以作为复活薛帕德项目的主管米兰达,加快了复活进程,原定的全有机体复原计划,一个器官一个器官的培养现在因为时间紧迫,只能改为有机体和机械混合的方式进行,这就是为什么薛帕德脸上会有散发着橘黄色亮光的疤痕,这是因为复活薛帕德的时候时间很紧迫,基地在遭到攻击,敌人发现了薛帕德的存在,米兰达等不及让薛帕德完全复原就进行了苏醒程序。醒过来的薛帕德还没弄明白怎么回事就被耳机里的米兰达吼着端起武器战斗,一路上遇见了安全主管Jacob一行人逃出了被袭击的空间站。路上米兰达为了确认薛帕德的脑部活动问了薛帕德几个初代的关键背景。之后来到了赛博鲁斯的一座巨型空间站,在那里通过全息影像通信器,薛帕德联系到了幻影人,赛博鲁斯的首领,一顿慰问之后,幻影人告诉薛帕德人类正在遭受到得危机,收割者依然逍遥法外,让薛帕德协助赛博鲁斯一起对抗这一切,在摆事实,摆情理,切断了薛帕德所有期望(理事会,星联,前队友)后,无奈现在无依无靠的薛帕德只能宣布协助他调查这一切。幻影人很满意地让薛帕德去调查一处刚被袭击了的殖民地,结束通话薛帕德和米兰达还有Jacob前往调查。来到殖民地,发现这里已经人去楼空,让人不安的就是这里的人仿佛就是凭空消失的,有些桌子上甚至还有未喝完的茶。调查途中薛帕德发现了前队员塔利,现在她已经是她那边的受人敬仰的将军了,她很吃惊地看到薛帕德,随后瞄到薛帕德身后的赛博鲁斯成员,脸色立马晴转阴,一顿解释,她正好也要在这里找人,于是两边一起行动,在殖民地深处的一栋建筑里发现了塔利要找的人,做在无数显示屏前神经已然时常,一番威逼,他说一只神秘外星人队伍带走了所有人类,这帮外星人通过释放一种机械类昆虫来捕捉目标,只要被这种东西叮上,人体就会麻痹无法动弹。通过米兰达得知这帮外星人叫做收集者,是一伙喜好抓捕变异物种的家伙,一般很低调,抓的也不多。这次为何如此大规模的行动原因未知。调查完毕,回去和幻影人复命,发现幻影人早就知道了收集者,他告诉薛帕德,收集者在为收割者工作,至于为什么对人类如此关注,或许是因为薛帕德在初代的表现过于优异引起了他们的兴趣。幻影人告诉薛帕德这帮家伙的老家在非常遥远的天边,要去那里只能通过欧米茄4号中继器才能到达,但是古往今来,进去过的人就没有再出来过的。所以想要解决掉他们将会非常危险,甚至就是去送死。幻影人让薛帕德去组建一支精英队伍来准备这项使命,他给了薛帕德一份名单,上面是挑选出来的银河精英,他要薛帕德招募这些人,组建一支强大的队伍,所有成员必须万众一心,才能完成任务然后安然返回,与此同时,他会去研究如何安全地通过欧米茄4号中继器。最后,幻影人为了让薛帕德为他死心塌地干活,不但给薛帕德找来了初代天才驾驶员Joker和老医生,还附带送给薛帕德一加全新的加长豪华版诺曼底二号。至此,薛帕德的旅程正式开始。第二章在薛帕德招募队友的过程中,幻影人会告诉薛帕德有一个殖民地正在遭受攻击,而薛帕德的前队友阿什利/凯登(存活的)在那里执行任务,听到自己前队友即将遭到不法之徒的侵害,薛帕德义不容辞地推掉所有事务,让Joker掉转船头飞速赶往殖民地,当飞船赶到时,发现已经晚了一步,收集者早已卷走绝大部分居民,而薛帕德抱着一线希望,靠着莫丁新研制的驱蚊护甲,直接冲了进去,第一次于这种敌人交锋的薛帕德一路前行,来到一间锁着的仓库,烧掉保险丝,薛帕德发现里面竟然有个幸存者,他告诉薛帕德,收集者从天而降,麻痹了所有人,然后收集者就下来把抓到的人带走,他告诉薛帕德这里不久前刚造了一座大型炮塔,不过由于导航系统还没装好,所以来不及使用,而这座炮塔就是阿什利/凯登负责送往殖民地作为防御的。薛帕德立马接通船上的人工智能系统EDI,问它能否远程将炮塔接通使用,EDI告诉薛帕德需要时间调试,于是薛帕德一伙人在炮塔周围展开了防御战。最终一番苦战之后,EDI修复了殖民地的炮台,愤怒的火炮像远处的收集者飞船喷射而去,挨了揍的飞船识趣地点火飞走,连带的掠走了他们抓住的人类,不过好在阿什利/凯登活了下来,她很欣喜地看到薛帕德还健在,激动无比,然而,在她看到薛帕德身后赛博鲁斯标志之后,和塔利反应一样,甚至更剧烈,直接质问薛帕德到底和这场侵略有什么关联,薛帕德费了很大口水才弄明白原来星联认为这一系列的劫持事件都是赛博鲁斯在背后搞的鬼,薛帕德有是一番口水解释清楚,她平静下来,开始重新关注薛帕德,薛帕德心情万分,想重燃旧情,骗她上船,哪知她态度强硬,坚决不予赛博鲁斯为伍,弄得薛帕德好不尴尬,道不同不相为谋的薛帕德只好悻悻于她道别。继续回到飞船四处寻找新的下手对象。第三章在继续招募了几个队友之后,幻影人告诉薛帕德在银河某处突锐攻下了一艘收集者的飞船,希望薛帕德抢在他们的调查队伍到达前,先行一步搜寻能够帮助薛帕德穿越欧米茄4号中继器的线索。一伙人开着飞船浩浩荡荡来到了飞船抛锚之地,发现上面所有系统统统离线,整艘船安静的令人胆寒。薛帕德潜入了进去,收集者飞船内部四通八达,EDI告诉薛帕德经过对比,这艘飞船真是两年前击沉诺曼底号的那艘,薛帕德在里面发现了许多像茧一样的容器,就是他们用来运送奴隶的工具,以及一些尸体,走到一处控制台前,薛帕德发现一具收集者的尸体躺在一堆仪器周围,薛帕德连通EDI开始调查。EDI搜寻其中的资料后告诉薛帕德收集者正在研究人类,原因不明,但是另个调查结果让薛帕德大为震惊的是,EDI对比了收集者和银河系所有已知的DNA结构后,告诉薛帕德他们就是全银河系文明的偶像,超级文明的代表——早已被收割者赶尽杀绝了的普洛仙。EDI告诉薛帕德虽然被收割者进行了改造,但他们的的确确是已经灭绝的普洛仙,薛帕德只好接受这一事实,继续前行,准备去飞船主控室搜寻有用资料,途中来到开阔地,薛帕德发现一处宽广的大厅,大厅的墙壁上堆满了密密麻麻的虫茧,薛帕德意识到这里是收集者的储存室,所有抓来的人都被他们存放在这里,而这一间屋里里起码有成千上万的茧,而且都因为飞船动力的失效而被切断的生命维护系统,上万生命瞬间蒸发。来到主控制台,将资料上传给EDI,发现EDI被入侵,这一切的一切竟然是个陷阱,几秒钟前还寂静的跟墓地一样的控制室,一瞬间,大量收集者驾着浮游平台向薛帕德飞来。在EDI对抗入侵的同时,薛帕德只好抵御一波接一波的敌人。又是一番苦战,EDI重新控制了收集者的飞船,给薛帕德清理出一条退路,众人边打边退,总算有惊无险的在那破铁管所有系统恢复开炮前逃离了现场。回到船上,紧张的心还没平稳下来,EDI就告诉薛帕德根据她的解析,她认为幻影人很有可能早就知道这是一个陷阱,但仍然让薛帕德往里面跳,感觉被欺骗了的薛帕德二话不说直接冲进了飞船联络室和幻影人对峙,谁知幻影人完全不加掩饰,证实了EDI的猜测,薛帕德火冒三丈的准备问候他祖宗三代,幻影人在一次讲事实,讲清理地告诉薛帕德如果不这么做,就证实不了收集者和收割者之间的联系,也获取不到相关的资料,而且他相信薛帕德能够全身而退。古人都说秀才遇到兵有理说不清,但是在幻影人面前,天远地远,薛帕德也无法拿他怎么办,只好接受了他的说法.幻影人还告诉薛帕德EDI证实了收集者船只装有IFF,这就说明欧米茄4号中继器是具有敌我识别功能的,而IFF就是一个安全通关凭证。所以行动的下一步计划就是取得一块IFF,这时幻影人有满脸坏笑地告诉薛帕德他们的科研队伍发现了一艘失效了的收割者(本身就是一艘有着自我意识的船),而科研小队却在登上收割者之后失去了联系,至今不明。因此幻影人需要薛帕德去搜寻船上的IFF模块。同时,EDI告诉薛帕德通过解析从收集者船上搜集的资料,它锁定了收割者的老家——银河核心。敢呆在那种地方,足以证明他们的科技已经远远凌驾于现有银河文明之上,在那样充满黑洞和剧烈能量的地方生存,难怪进入欧米茄4号中继器 的飞船从没有返回的。EDI猜测收割者一定是在核心附近发现某处较为稳定的区域,并建立欧米茄4号中继器作为关口,一般飞船如果没有IFF就不能准确地被传送到这块区域从而纷纷散架。这就进一步证明了,获取他们的IFF模块至关重要。 现在一切的关键都在那艘失效了的收割者上了。第四章诺曼底停靠在正在研究收割者的塞伯鲁斯科研飞船后,薛帕德进入调查,发现已经空无一人,EDI告诉薛帕德,收割者船的所有系统已经离线,但是质量效应核心还在运作,保证这艘船不会瓦解。继续深入,从科研船进入收割者后,薛帕德会在一台电脑中发现整个科研队都受到了收割者意念波的影响,开始产生幻觉。但是他们人都去了哪?偌大的飞船又是空空荡荡,结合上一次经验,薛帕德提高了警惕,步步为营,就在这时,整艘船突然发生剧烈震动,Joker告诉薛帕德看起来这艘收割者还没完全死绝,它开启了动能屏障,阻断了自体于科研船的连接,把薛帕德一行人全都困在了里面。就知道事情没那么顺利。EDI告诉薛帕德要解除屏障,就必须要关掉核心,而且,一旦核心被关闭,必须迅速撤离,否则就和这艘船一起再一次命陨太空。薛帕德不得不加快步伐,继续深入,然而四周突然涌现的尸傀似乎都被刚才的震动给惊醒了似的,潮水般的从船体四周向薛帕德涌来,薛帕德突然醒悟到,原来整支科研队都变成了这种东西,没有办法,端出火箭筒的薛帕德再说了一句“安息吧,阿门”之后,一炮将这些尸傀送上西天。然而不断从薛帕德前进道路出现的各色尸傀,让薛帕德不由得惊讶这只科研队伍的“庞大”,薛帕德费力地边打边走,清出一条道路,来到一处拐点,薛帕德看见前方飞出的几具尸傀尸体。心里一惊,原来这里还有盟友。欣喜万分,跑到前方,四下探寻的薛帕德完全没有注意后方逼近的一只尸傀,只听一声枪响,尸傀应声倒地。然而帮薛帕德击杀尸傀的是一只桀斯,说了一句:“薛帕德”然后拂袖而去。好半天才回过神的薛帕德也顾不得想那么多,继续前进,一路上都布满了尸傀,使出浑身解数,子弹焰火满天飞的薛帕德一路拼杀,拿了IFF之后直接奔向船体核心所在之处。来带核心动能室,薛帕德发现入口被激光拦住,而里面刚才那只桀斯正在操作台前操作着。在最后关头,桀斯解开了入口的激光栅栏,并超载了质量核心后,蜷缩在地上。而薛帕德,暂时没工夫管这些,指挥队友抵御前来进攻的尸傀大军,自己对准核心就是一炮,核心瓦解,船体也随之剧烈震动,没有了质量效应场的支撑,这艘船正在滑向覆灭的边缘,薛帕德看着地上的桀斯,从人道主义出发,看在之前它救过自己一命的份上,背起这团废铁,和队友们冲回了诺曼底号,脱离了这块是非之地。第五章回到船上,将取回的IFF交给EDI解析,EDI会建议薛帕德先杀杀毒以防万一,几天后,Joker告诉薛帕德IFF已经装入系统中可以测试了,然而EDI则建议继续杀毒,因为它检测到一些异常,谨慎的薛帕德同意了EDI的提议,随后只好带着队员离船执行任务去了。在薛帕德离开之后,EDI突然发现IFF正在不正常的运作,在飞船上载病毒,并向外发送信息,发送诺曼底号的坐标!与此同时,一艘巨大的收集者飞船突然闯入诺曼底号上空。而IFF上载的病毒让飞船的防御系统全部失效。诺曼底现在彻彻底底的就是肉鸡一只。EDI告诉Joker她有办法除掉病毒,夺回飞船的控制权,但她要求Joker必须把飞船全权交给她负责,并让Joker前去飞船的人工智能核心移交管理权限。EDI告诉Joker如果他能手动解锁数据库它就能初始化程序。在一番激烈的思想斗争之后,Joker只好一瘸一拐地避开已经被收集者入侵的主通道,顺着EDI开启的紧急逃生路标从飞船侧面的滑梯下到飞船二层。再移交了飞船的控制权后,EDI要Joker前去引擎室重新激活飞船引擎,Joker无奈地一边痛骂EDI虐待残疾人,一边赶往引擎室,路上EDI解释道只要Joker重新让引擎运作,EDI就可以打开空气阀门,通过气压差将收集者全部吸出去,介于收集者已经把其他船员统统绑走,所以这不会造成太大伤害。当Joker到达引擎室重新激活引擎之后,EDI密封住引擎室的气压保护Joker,然后打开空气阀门,脱离收集者船的控制,开启FTL引擎逃出生天,随后EDI通知了还在外面花天酒地毫不知情的薛帕德。得到消息的飞船主力队员们火速赶回,看到空空荡荡诺曼底号,无奈的薛帕德只好接受事实,并质问EDI先前的杀毒工作都是怎么干的,EDI告诉薛帕德毒是扫出来了,可惜晚了一点,不过现在已经全部杀掉了,IFF已经完全无害可以投入运用了。好嘛,为了这么个破东西,看看这代价。不过好在IFF已经接通,薛帕德已经可以安全通过欧米茄4号了。2023-07-09 08:11:561
质量效应3薛帕德脸上有红色痕迹,怎么回事
你好,我来解答你的问题:主角脸上有疤痕,是因为你的人物走的“叛逆路线”,就是叛逆值过高。叛逆值越高,疤痕就越明显,并且双眼还会发红光!想要消除疤痕的话,只有一个办法:多做善事!就是游戏中尽量选择善意选项,这样疤痕自然慢慢就会消失了。2代游戏里还可以花费资源用仪器消除疤痕,但是3代里没有这个功能~2023-07-09 08:12:116
质量效应传奇版包含内容一览
质量效应目前已经推出三部曲的重制版质量效应传奇版,传奇版有哪些本体和DLC内容?下面一起来看看质量效应传奇版包含内容一览质量效应传奇版包含内容一览 《质量效应》传奇版将包含全三部曲单人基础游戏(《质量效应》《质量效应 2》及《质量效应 3》),你最爱的单人故事DLC,更有多种促销武器、装甲,组合包等你来拿:DLC:毁灭苍穹,创世纪,扎伊德 _ 复仇的代价,霞 - 被盗的记忆,影子经纪人之巢,火行者载具包,霸王,诺曼底号失事点,降临,创世纪2,涅_,质量效应 3:扩展结局,利维坦,欧米茄及神堡。武器和装甲:塞伯鲁斯武器装甲包,闪灵电弧,《质量效应 2》收藏版武器装甲包,特莫洛斯武器装甲包,M-21 利牙,血龙装甲,地狱装甲,侦察护罩,哨兵界面,暗影面甲,N7战斗套装,AT-12 掠袭者,Chakram Launcher,M-55 阿尔戈斯,M-90 因陀罗及Reckoner Knight Armor。组合包:均衡装甲包,神盾包,火力武器组合包,地面反抗组合包,侦察兵行动组合包,猛烈交火组合包,ME2替代外观组合包1,ME2替代外观组合包2,ME3替代外观组合包1及《质量效应 3》N7珍藏版组合包。有一个人,坚定地矗立在人类与其所面临的最大威胁之间,成为了那唯一的坚实壁垒。在《质量效应》传奇版中重温广受好评的《质量效应》三部曲,踏上薛帕德指挥官的精彩冒险之旅。《质量效应》传奇版将包含《质量效应》《质量效应 2》及《质量效应 3》单人基础游戏及超过40款DLC,更有多种促销武器、装甲,及各种组合包等你来拿——精彩内容,重置优化新升级,4k Ultra HD,等你体验。在这个内容详实,细节丰富的广阔宇宙内探索发现,你的决定将对游戏行动及发展结果产生深远影响。重现电影般的传奇惊心动魄的冒险行动交织扣人心弦的互动故事,你将决定如何展开属于你的独特故事。三部游戏——统一启动器:畅玩《质量效应》三部曲单人基础游戏及超过40款DLC,更有多种促销武器、装甲,及各种组合包等你来拿。新世代重置优化:借助增强纹理、视效和建模,在4K Ultra HD下重温经典三部曲,全部支持HDR。全三部曲视效提升:游戏更新包括强化模型、着色器、FX、照明和景深以及全解析音频。体验薛帕德传奇冒险创建并自定义你的角色,从薛帕德指挥官的外表和技能,到个性化武器库,全都由你定义。随后,带领你的精英侦察队开启征程,穿越动荡的银河系。新式薛帕德自定义系统:借助改进的发型、化妆、眼睛颜色和皮肤色调,你可在三部曲中通过统一角色创建器中创建你自己的薛帕德,体验所有选项。或选择现已在所有游戏中都可使用的《质量效应 3》标志性女性薛帕德。初代《质量效应》玩法增强:享受精心改良的射击瞄准和武器平衡、灰鲭鲨号更佳操控、输入/控制、小队行为、掩护行为及游戏镜头设置。斟酌您的选择你的抉择将无缝贯穿游戏三部曲。你所做出的每一个决定都将影响每次任务、每段关系,及每场战斗的结果,甚至也会影响《质量效应》三部曲中整个银河系的命运。初代《质量效应》视觉增强:为你打造初代作品完整的世界构建,包括环境艺术、视觉特效和关卡重新布光。PC版更新:畅享全三部曲现代化PC体验,支持本地控制器及21:9宽屏模式,用户界面导航改进,支持DirectX 11兼容。2023-07-09 08:12:311
质量效应里薛帕德的默认出生地和职业是什么?
默认的薛帕德资料性别:男职业:士兵出生地:地球心理档案:唯一幸存者2023-07-09 08:12:503
质量效应3有几种结局
这算是全完蛋结局估计你开枪崩了死孩子(催化剂)了吧。如果战力充足(4000以上)你会面临三个结局:第一个:全完蛋开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。假设你没有触发上面结局,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结局,一直往前是第三个结局。红光结局:毁灭往右走,开枪射爆能量管道:毁灭所有合成体,包括收割者,桀斯,还有Edi。战士们举枪欢呼。虽然催化剂警告说过不了多久这些有机生命会再次被他们制造的合成体毁灭。但这依然是最对得起战士们的一个结局,而且战力够高时,薛帕德会幸存在神堡废墟。蓝光结局:控制薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。这个结局薛帕德会很孤独,或许她能通过控制收割者通信来解决这个问题(呵呵)绿光结局:合成(升华)薛帕德一直往前走,跳进光柱,变成粒子,将所有生命转换为合成体形式,眼发绿光...Joker和Edi幸福了,Jacob的老婆肚子里的小孩似乎没了。然后有一段Edi的独白,算得上是一种升华,这也是一个薛帕德死得最透的一个结局。顺便一提红光结局:战力达到4000以上时触发红光结局,在末尾,你的队友没有把薛帕德的名字贴在纪念碑上,最后在神堡废墟里,有个身体胸部抽动了一下,同时出现一口喘气声。注意,选的男版薛帕德那个喘气声明显是男的,否则是女的。2023-07-09 08:13:044
《质量效应3》中收割者和小男孩关系是什么?
在游戏的第一关薛帕德亲眼看见了小男孩被收割者所杀于是他因为自己没能救到小男孩而感到自责每个夜晚小男孩都在薛帕德的梦中出现他已经成为了薛帕德的心魔到了游戏的结尾会发现控制所有收割者的“头头”竟然就是主角一直在寻找的“催化剂”而“催化剂”的形象竟然就是小男孩其实这是“催化剂”的阴谋“催化剂”深知薛帕德的弱点游戏的末尾“催化剂”会给主角三个选择一是消灭收割者二是控制收割者三是让收割者和有机生命结合在官方上的说法是,其实最后看到的动画不是真实的,而是收割者制造幻觉主角在见到“催化剂”的时候其实已经处在被“教化”的过程了如果你选择后面两个选择,那么就是等于接受了收割者,所以你会成功的被“教化”如果你选择第一个选择,那么“教化”就会失败所以“催化剂”为了让主角接受收割者从而达成“教化”幻化成立主角最在意的小男孩的形象让主角感到亲切从而降低防备心理2023-07-09 08:13:111
幻影人的质量效应:救赎
幻影人最终得知了收割者的真相以及他们对银河系的威胁。他知道银河系最后的希望就是薛帕德指挥官,如果银河系的英雄死去,剩下的人类也会迷茫,因此他采取措施让塞伯鲁斯拯救薛帕德。 不幸的是,诺曼底号被一艘神秘的飞船袭击,薛帕德也被认为没能幸存。幻影人与莉亚拉T索尼暂时结盟来寻回薛帕德的尸体,以及查出为何收集者也对此有兴趣,后来薛帕德的尸体被影子经纪人设法取得,她将尸体运回塞伯鲁斯。他让她与一名叫做费龙(Feron)的德雷尔人(Drell)合作,事实上他是一名塞伯鲁斯曾数次试图招募的影子经纪人代理人,在他变节前他听到了影子经纪人和收集者的秘密交易。但是他们俩没能阻止影子经纪人的顶级特工Tazzik带着薛帕德的尸体逃离欧米茄(Omega),幻影人命令米兰达·萝森(Miranda Lawson)暗中监视,希望能等到Feron能最终查明收集者想得到薛帕德尸体的目的。最终莉亚拉和Feron成功地取回了薛帕德的尸体,尽管不久后他们就成影子经纪人的阶下囚。 “生存希望....渺茫”- -质量效应2剧情2023-07-09 08:13:251
薛帕德死了,中继器摧毁,诺曼底坠毁,是质量效应的那种结局啊??
薛帕德死了,诺曼的坠毁,中继器摧毁,仅通过这三个条件是不能判断是那个结局的,因为不管是红光还是蓝光还是绿光结局,都会有这三种你的这三种情况,所以我来给你分析一下这三种结局: 红光结局:在选择时走的是右边的路,这是一种直接摧毁收割者的结局,如果你不记得你走的是哪一遍了,那么你总该记得最后的动画里收割者是什么样的吧,如果你走的是红光结局,那么最后的那一段动画里擎天炉会发出红光,收割者就会瘫痪,神堡也会摧毁,但是如果看完动画,最后在废墟中会有个人突然呼吸一下的镜头,只看到胸部,是不是斜坡就不知道了,这里任由玩家的想象力自由发挥; 蓝光结局:在神堡里走的是左边的路,斜坡会跟蓝色的光融合,成为收割者的新领袖,但是不再收割文明,而是成为守护神一样的存在,斜坡自然也相当于死了,最后的动画里,擎天炉发出蓝光,收割者撤退,所以估计你的是蓝光结局; 绿光结局:在神堡里走的是中间那条道,在游戏结局中,熊孩子声称这是新的结局方案,也是游戏中暗示的最好的结局方案,就是有机体与无机体共存的最好条件,那就是有机体与无机体结合,从此不再有分歧,结局动画就是擎天炉发出绿光,所有的生物都是合成体,比如小丑,伊蒂等,脸上都会看到发光的电路,而斜坡也是融合在绿光之中,也是相当于死了,最后的动画里收割者也是撤退了的,但是最后会有一段以日记形式阐述的战后建设的情况,这里会看到收割者帮忙重建家园的画面;2023-07-09 08:13:403
质量效应3女薛帕德怎么谈恋爱呀 都能跟谁谈呀 步骤呢~
《质量效应3》女性薛帕德可恋爱对象:凯登·阿兰科:前提是一代中他没死的话~盖拉斯·瓦卡里安:必须是在2代游戏中和他恋爱、并且导入2代存档的话才有可能和他再续前缘詹姆斯:星联战士,3代新加入的队友,肉盾型角色……莉亚娜·T·苏尼:这个阿莎丽队友不论男女主角都可以与其恋爱,男女通吃 o(≧v≦)o还有两个船员,分别是站在星系导航图旁边的女船员和飞船最下层的男武器保养员,此二人也是不论男女主角都可以推倒.......方法步骤没什么好说的,就是每次任务结束后去和他们说话,尽量选善意、暧昧的对话选项就行,当游戏进行到一定阶段就会那什么了 ↖(^ω^)↗2023-07-09 08:13:471
幻影人的质量效应 2
诺曼底号被收集者摧毁之后,幻影人利用他的关系网和巨大的影响力获取了薛帕德严重损毁的尸体,在接下来两年的时间里,幻影人把塞伯鲁斯极其巨大的资源投入在米兰达牵头的拉萨罗斯工程(Lazarus Project)上,致力于复活薛帕德。值得注意的是,米兰达曾建议在薛帕德的大脑里植入控制芯片,但是幻影人拒绝了,原因是他担心影响到薛帕德的独特个性。 两年后薛帕德获得再生并醒来,幻影人在与他/她的初次会面了解释了银河系尤其是人类的的命运正与薛帕德死时一样危险。神堡议会依然否认收割者的存在,并且也对最近神星系多个殖民地出现,所有人口毫无踪迹的消失的现象视而不见。幻影人认为人类的消失与收割者的阴谋有关。但是议会和星联充斥大量的无知以及官僚习气,只有塞伯鲁斯能向薛帕德提供必需的资源来面对所有的威胁。薛帕德同意暂时与幻影人合作,幻影人向薛帕德提供了重新建造的诺曼底号(Normandy SR2),配备的船员包括塞伯鲁斯操作员米兰达·萝森和雅各布·泰勒(Jacob Taylor),他们与前诺曼底号的船员包括小丑(Joker)和查克华兹医生(Doctor Chackwas)一起工作。当薛帕德和他的队伍调查最近一次的人类消失事件发生地点-自由之路殖民地(Freedom"s Progress)时,他们取得了收集者与此有关并因为某种不为人知的原因准备绑架整个人类殖民地。幻影人承认他对这个神秘的种族也只有有限的认知。更进一步的调查收集者的活动需要在银河范围内组建一只包括战斗人员和科研专家在内的队伍。幻影人给了薛帕德一份名单让他/她去招募队员。 不愿坐视另一个人类殖民地遭受攻击,幻影人透露了薛帕德在Mass Effect里的前队伍成员正身处“地平线”(Horizon)殖民地,并且星联在那里设置了防空炮塔。薛帕德及时赶到阻止了收集者绑架所有人类,这一切使幻影人更加怀疑收集者非常渴望找出薛帕德或者其他与之有关的指挥官的联想。 最终,幻影人指导薛帕德找到了曾击毁原诺曼底号的收集者飞船,它可能被一只突锐巡逻队瘫痪了。幻影人故意让薛帕德陷入陷阱,让收集者以为他们占据了上风,以便来获取如何通过欧米茄四号中继器的信息,薛帕德对这种明显的欺骗感到很不满,但是幻影人却表示他相信薛帕德可以安全脱身。在得知安全通过欧米伽四号中继器需要一种收割者敌我识别器(Reaper IFF)之后,幻影人让薛帕德去调查一艘遗弃的收割者飞船,这艘飞船被一种古老的质量加速武器击毁,在此之前有一队研究它的塞伯鲁斯科学家失踪。 在收集者基地最后的自杀性任务里,幻影人没有让薛帕德操作和引爆这艘飞船,而是建议用辐射波清除活着的收集者以保持飞船完整,这样就能研究利用它的技术来对付收割者。如果薛帕德摧毁基地,幻影人会陷入狂怒,并称他早知道薛帕德会脑子短路。他还声称收集者技术可以被用于人类福祉,并声称塞伯鲁斯就是全人类的未来。他的要求被断然拒绝,薛帕德并不需要他的批准,并不再与塞伯鲁斯合作。幻影人试图劝阻薛帕德,声称因为自己薛帕德才得以复活,薛帕德可以粗鲁地终止对话或承诺不需要牺牲人类的灵魂就能赢得与收割者的战争。另一种选择是,如果薛帕德接受幻影人的建议仅仅只是杀死收集者,他认为这是一个极好的提高人类的地位的时机,薛帕德可以警告幻影人收集者技术只能用于与收割者作战而不能用于其它,或者同意幻影人利用这种技术提升人类。会谈结尾,幻影人对着他新得到的战利品-收集者基地,隐隐露出笑容。 “你的理解有限。” --《质量效应:天罚》剧情2023-07-09 08:13:551
质量效应3最终结局里面薛帕德在废墟里面喘气怎么才能玩出来
首先你需要做以下几件事:(正版跳过第一条)第一:下载双倍战争资源补丁并安装(因为盗版战备等级永远只有50%,所以要下这个补丁,具体地址百度一下有很多,注意备份,一般捆绑有修改器,不要用就行,用了完全没有任何乐趣)。第二:全支线全探索。(有效军力4000情况下救下安德森,5000情况下救不救都行) 如果开头送的8000战争资源能正常使用的话,战争资源1W以上就可以了,反之2万以上 解释:因有人说双倍战争资源补丁开头送的8000战争资源不能正常使用,所以我把这条也列出来了,这个没有实际测试过,自己判断吧。我最后战争资源加上送的8000大概20000多,全支线,全探索,继承2带存档,奎利杰斯并存,大使不死,全楷模) 注:继承2带存档不是必须。第三:结局选择红光完成以后就可以看到一个穿戴N7护甲的家伙废墟喘气的结局了。 注意:有效军力=现有战争资源X战备等级,盗版战备总会在50%,意思就是你的现有军力除以2才等于有效军力2023-07-09 08:14:083
质量效应2全dlc通关存档推到塔里
质量效应2全dlc通关:飞船的火炮、装甲、护盾三项必须升级,然后开始最终任务, 选择科技专家,如果你按照以上选择,必定全员存活。当然前提是队友忠诚、飞船升级完成。背景设定在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薛帕德为了救小丑不幸丧命。薛帕德作为是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薛帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。2023-07-09 08:14:152
质量效应2第23个dlc就是选一代选项的哪个需不需要通关完才会出现
只能说很多,支线几乎无法再dlc中选择,主线中有的也无法选择。自己对照吧 角色继承 -由于考虑到游戏性,你的角色等级和技能都无法继承到质量效应2中。不过游戏系统会根据你导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。 * 继承导入角色的一部分的模范/叛逆点数 (每种最高190) * 导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000 资金以及每种资源各2500点。 * 导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000 资金以及每种资源各5000点。 * 导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000 资金以及每种资源各10000点。 * 在质量1代中获得"Rich"成就将额外获得10w资金。 * 如果完成一遍质量效应2在导入存档后还会获得额外奖励(20w资金以及每种资源50000点)。 -薛帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。 恋情继承 薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。你可以在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。 不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此你无法继续与她们谈下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可是在质量效应3中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。 要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。 主线剧情继承 -1. 在沃梅尔星球时解救 凯登 或是 阿什丽 的决定。默认是解救 阿什丽 。(补充女主默认是凯登,这攻略是人编的....) 会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在质量效应后续系列中都不会再出现。 *2.在一代最后是否解救最高议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。 如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。或是议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,你在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。 提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。 -3.是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。 在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。 -4.沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。 在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长"背水一战"的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。 *5.沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。 如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,ME3中一定还会遇到她的。 *6.鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。 根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。 *7. 在沃梅尔星球上是否杀死 莱克斯 。默认是杀死。 如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根族。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫[莱克斯的兄弟]将会领导厄德诺。 *8.在神堡是否杀死了“拳头” 。默认是杀死。 如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米茄的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。 *9.在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。 如果你释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。 *10. 菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。 如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。 *11.如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。 如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。 支线任务继承 这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。 *1.薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。 如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。 *2.薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。 不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。 -3.薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。 如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。 *4.薛帕德是否完成“神堡: 仰慕者”。默认是没有完成。 如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。 *5.薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。 如果完成薛帕德将收到艾米丽.王请求专访的邮件。 *6.薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。 如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。 -7.薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。 记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。 *8.薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。 如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。 *9.薛帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。 在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。 -10.薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。 如果海伦娜幸存,会在欧米茄的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。 *11.薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。 如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给你,质疑你为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。 *12.是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。 如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。 *13.薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。 如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。 *14.薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。 如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。 *15.薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。 如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。2023-07-09 08:14:401
谁知道质量效应3蓝光结局(扩展结局dlc)里薛帕德说了什么(英文的)
(男性,楷模版)Eternal. Infinite. Immortal. The man I was used these words, but only now do I truly understand them. And only now do I comprehend the full potential of his decision. Through his death, I was created. Through my birth, his thoughts are freed. They guide me now, give me reason, direction. Just as he gave direction to the ones who followed him, the ones who helped him achieve his purpose. Now my purpose. To give the many hope for a future. To ensure that all have a voice in their future. The man I was knew that he could only achieve this by becoming something greater. There is power in control. There is wisdom in harnessing the strength of your enemy. I will rebuild what the many have lost. I will create a future with limitless possibilities. I will protect and sustain. I will act as guardian for the many. And throughout it all, I will never forget. I will remember the ones who sacrificed themselves so that the many could survive. And I will watch over the ones who live on. Those who carry the memory of the man I once was. The man who gave up his life to become the one who could save the many.2023-07-09 08:14:472
质量效应3神堡dlc假薛帕德打不过啊
你带上莱克斯 他血超级厚的 让他专门去对付杂兵你跟另一队友,建议是能跟你的技能连爆的 或者也是生存能力高,攻击强的队友,比如:詹姆斯,盖拉斯你跟另一队友先去把那个女的全部打死,然后那个克隆人就会去救那个女的,你就有机会消灭他,然后循环个3、4次 就会有最终动画了2023-07-09 08:14:551
质量效应3的剧情没有明白,好混乱,谁帮忙告诉下,剧情的意思啊
质量效应3继承质量效应2的剧情继续发展,在2的时候主角薛帕德(英文Shepperd,下同)带领小队炸毁了一个收割者的基地,使收割者对银河系有机体(就像人类啊,突锐人啊,阿莎丽啊之类的)的收割(就是灭种)被推迟了。3 就是一开始的剧情设定在收割者被推迟后终于来到进行收割的阶段,然后薛帕德必须去神堡的议会寻求银河系的帮助,然后一开始三大议长不同意,因为收割者并不是只去了太阳系而是全面收割,他们如果派出援军的话自己族群可能会被消灭。再接着突锐的议长私下和薛帕德说如果找到他们的大帝,就可以和大帝直接协商救援问题,再之后相关这三个巨头以及些许其他星系比较重要的几个部族的寻求帮助,也就是一个一个的去找他们,然后先帮他们做点什么事,他们才能派出援军,在期间,还有几个支线剧情比如有一个薛帕德的克隆体想取而代之,当然后来被干掉或者自杀的,还有几个NPC不断慢慢加入,当然会有反派出现,被称为赛博鲁斯的一群人类在幻影人(Illusive Man)带领下和主角老作对,他们是想控制收割者为人类所用,薛帕德是想消灭收割者,也不能算真正反派,理念不同罢了一直到最后,先打到赛博鲁斯的老家把他们消灭,然后银河系联合舰队通过太阳系中继器反攻地球,再通过当时仅剩的唯一一条通往神堡的路线把擎天柱(好像这名字吧,记不太清了)和神堡结合组成很久以前普洛仙人以及后来人优化出来的装备,然后以薛帕德为媒介选择三种剧情结局,红色是摧毁,蓝色是控制,绿色是把所有合成体(就是机械机器人之类)和有机体优化,这样达到完美以后收割者就没有再来收割的必要了。大概就是这样吧。。。我不觉得乱啊,第一次玩只玩了3,后来2接触了一点……2023-07-09 08:15:031
到最后汉娜薛帕德上将到底是什么人也没说清
确实有没明确交代。如果主角是太空居民的话,那他的母亲就是某舰船船长兼星联少将——汉娜.薛帕德,你听新闻还会听到她拒绝升任上将继续担任舰长为自己孩子留一下份遗产,在1代有个支线任务就是和母亲通话。2023-07-09 08:15:101
质量效应3里重返地球CG中跟在薛帕德身边的蓝色大胸女是谁啊?
蓝色的?你说的是莉亚拉吧?全名 莉亚拉 T 苏尼。阿莎丽星人,女性(全种族都是女性),寿命3000岁(莉亚拉100多岁,还很年轻)。一代中就跟着主角了,二代由于需要处理自己的问题没有入队(在影子经纪人DLC中出现,最后成为影子经纪人的幕后,为主角薛帕德收集情报)。3代中全程跟随,职业为异能,是异能系最强队友(没有之一),其被动技能“纯净异能”加成是游戏中最猛的,适合任何职业,基本属于必带队友。3代中的其他妹子有阿什利(1代就跟着主角了,和凯登不能共存,必死一个);塔莉(1代跟着主角,只不过都是后期加入);EDI(飞船上的人工智能,2代出现,3代人体化了)。2023-07-09 08:15:171
质量效应2里杰克可以推倒两次吗
质量效应2里杰克有两次可以推倒的机会。《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。游戏讲述在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,玩家必须与薛帕德一起揭开一些很神秘的东西。游戏背景设定:在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薛帕德为了救小丑不幸丧命。薛帕德作为是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薛帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。2023-07-09 08:15:262
质量效应2的游戏角色
幻影人(Illusive Man)神秘且强大的幻影人,掌控着塞伯鲁斯(Cerberus)这个专门保护人类在银河利益的神秘组织。他是“为达目的,不择手段”的忠实信徒。没有什么比确保人类在银河的生存权和支配权更为重要。为了应付新敌人收集者(Collector,其实是被收割者教化后的普洛仙)带来的威胁,幻影人雇用了指挥官薛帕德,并赋予他/她各式工具武器,组织一支队伍来拯救人类。在他看似利他主义的行动背后,是否隐藏着什么真相?更重要的,薛帕德是否能够信任幻影人?米兰达·罗森(Miranda Lawson)出生在地球的米兰达,虽然含着金汤匙长大,然而在她富裕出生的背景之下,却造就了一位冷静沉着、充满干劲、不计代价完成任务的奇女子。她对任务及目标,有着超人一等的判断及衡量本事。米兰达不但是厉害的生物专家,也是出色的科技专家。她得天独厚的天赋组合,让她能轻松突破敌人的力场,并接着给予致命的异能攻击。她年轻时就与塞伯鲁斯(Cerberus)有所接触,幻影人和她将全副心力投注在他们的目标上。为了达成塞伯鲁斯的目标,她愿竭尽一切所能。塞恩·克里奥斯(Thane Krios)身为武僧的塞恩是致命的德雷尔(Drell)杀手。他奉行禁欲主义,性情镇定且非常具有灵性。他对自己踏上的宗教之路坚信不移,而他所信奉的宗教有许多的仪式与祈祷。对塞恩来说,他的身体是为他雇主所用的武器,然而,他不会毫无理由地随意杀戮。他改变了他的专业哲学;他不再接受付费合约,而宁可凭着自己的道德良知和宗教信仰来选择他的目标。任何武器拿在塞恩手中都十分致命,而他同时也具备以意志操控敌人的强大生物能力。如果薛帕德指挥官可以说服塞恩加入,他/她的身边将有一位全银河系最危险的杀手。零号实验体——杰克(Subject Zero)每杀一人,她就在身上烙上一枚刺青,因此她全身布满了墨水痕迹。杰克曾在个个星系游荡:混过帮派、参入教派,且仍旧保有当时的发型。她是拥有谜样过去的强大生物战士,对杰克的所知,仅局限于她深深为凶残与暴力所吸引。她极端不稳定的情绪,不能作为她运用生物能力把敌人像垃圾搬地举起并丢弃毫的开脱藉口。她十分危险、不稳定且极度暴力,而这正好可以满足执行自杀任务的指挥官薛帕德的需求。杰克的技能和能力,对薛帕德的队伍来说是相当珍贵的资产,前提是,他/她得能够驾驭住她。塔莉·索拉(Tali" Zorah)奎利人(Quarian)佣兵塔莉回来了。在桀斯(Geth)袭击神堡(Citadel)之后,塔莉(Tali)回到了移民舰队并成为了妮玛(Neema)号的船员。以科技和工程能力着称的她,是奎利人(Quarian)舰队中受到敬重且十分重要的一员。塔莉独特的洞察力,使她能够侵入机械化对手、使护盾过载,或部署自动战斗机兵。她的聪明才智以及科技技能,不但曾帮助指挥官薛普对付了桀斯(Geth),更将在面对新敌人时发挥更大的功效。萨玛拉(Samara)萨玛拉是一名阿莎丽惩恶使(Justicar)。她不但放弃了生育,更抛弃了除武器和护甲外的所有世俗财产,立志游走于银河之间纠正一切的错误(以她们不可动摇的律法为基础)。萨玛拉是威力强大的生物战士,进行任务时不但精打细算且坚毅不挠。她不避讳杀生,但得在阿莎丽人律典(Asari律法)的规范之下,她反对“不正当”的暴力手段。在她泰然自若的举止下,隐藏着不为人知的秘密,那是一段令她感到内疚的陈年往事。萨玛拉究竟有着什么样的不堪过去,为何让迫使她做出如此激烈的决定?古郎特(Grunt)古郎特相信一切都可通过打斗来解决,他是年轻的克洛根(Krogan)人,容易激动且精力旺盛。他与生俱来的克洛根人本能驱使他行为暴力且爱好杀戮,但也并非不加选择。在他所谓的“力量带来权利”哲学下,古郎特从不避讳地质疑指挥官薛帕德为何不采取同样的手段。和他的克洛根族人一般,他是为了荣耀战斗而活,而且不知战败为何物。古郎特年轻气盛,自以为所向无敌,但却拥有超龄的狡诈。他之所以加入薛帕德的队伍,是因为他相信这可以帮助他打一场属于他自己的战斗。霞(Kasumi)一个身着夜行衣,一个拿着伪造的ID卡,薛帕德和霞潜入了一个特殊的聚会。薛帕德混进去后,隐蔽好的霞会盯着隐藏的艺术品收藏室。她相信里面就有她同伙的灰盒子。他们最终发现的东西侵占了抢夺者(spoiler)的领地,但是意外地触发了《质量效应2》中一系列战斗…扎伊德(Zaeed)在成为届神星系致命的赏金猎人之前,扎伊德曾在星联军队效力。 20多年来,他为了金钱而四处征战。扎伊德还是游戏中“青阳”佣兵的创始人之一。没有善恶观念的扎伊德,是身经百战的老兵,在银河各地打着属于他自己的战争。他愿意为指挥官薛帕德效力,不过得付出相对的代价。莫汀(Mordin)莫汀是赛拉睿(Salarian)教授,也是高明的科学家,曾参与了对克洛根人基因噬体的研究。举止有时古怪的莫汀,将科学原则看得比道德还高。他对生命的解析洞见,引导他为了更美好的未来做出必要之举。他独特的天赋有助于对抗收集者的威胁,以及他们未知的科技。在战场上,莫汀是厉害的科技专家,能够瘫痪敌人并施展诸如“焚化”这类重创敌人的攻击。雅各布·泰勒(Jacob Taylor)身为前星联陆战队员的雅各布,是伊甸主星(Eden Prime)攻击事件中的少数几名生还者之一。在这起事件之后,他与塞伯鲁斯(Cerberus)的米兰达·罗森(Miranda Lawson)联手,阻止了一名打算在神堡(Citadel)释放致命病毒的巴塔瑞(Batarian)恐怖份子,拯救了无数的性命。后来雅各布加入了塞伯鲁斯,他相信人类需要变得更强,进而能保护自身在银河系的安全。尽管雅各布认同塞伯鲁斯的目标,但对他们的意图却抱持怀疑。雅各布也是威力强大的生物战士,能够以极大的力道举起并抛摔敌人。他的各式战斗训练,也让他成为致命的用枪高手。大天使-盖拉斯(Garrus Vakarian)盖拉斯受过严格而正规的军事训练,曾任职C-Sec 调查员,在一代中加入薛帕德的队伍,于Sovereign一役立下赫赫战功,是位忠诚而干练的队友。二代中得知薛帕德阵亡消息后化名大天使(Arch angel)潜伏于欧米伽(Omega)靠自身力量打击罪恶,后再次被复活的薛帕德招入诺曼底2号。盖拉斯战斗经验丰富,勇敢而强大,有着强悍的狙杀功底以及与薛帕德不相上下的领导才能,可惜其领导才能在二代有所埋没,但却能在最终战体现。2023-07-09 08:16:051
质量效应2全队员结局
偷懒方法一:用存档修改器修改队员存活情况偷懒方法二:直接网上下载一个可用完美存档方法三: 前提要做完所有忠诚任务才去坐穿梭机,因为收到IFF装置后要测试,这时你要去激活“军团”在AI核心,然后跟他对话,会叫你去异端的一个空间站里“摧毁”或“重写”桀斯。此时你就可以无视坐穿梭机去做忠诚任务了。回来之后塔莉会和“军团”吵架,最好P/R够高才不会吵翻脸。然后再去坐穿梭机,此时会遭到“收集者”劫船!。。。。之后按提示操作就行了,等主角回来后别做任务,确认全部升级完成还有全部忠诚再去“收集者”基地,我这是打了所有DLC补丁的!12个人全部忠诚。(下面是必然全员存活条件)1.诺曼底号一定要全部升级完成,不然会有人被钢筋插死。。。。。。。。。。。2.所有人必须忠诚,没有忠诚必然会死翘翘。。3.第一阶段选黑客专家进入通风管开门,这里就要选“军团”不要选塔莉。她忠不忠诚都会被爆头倒下。。。。。4.两次火力小分队队长当然都选米兰达。剩下的队员自己搭配,最好选战力比较猛的,这样比较快,不然会害死“军团”的!5.生物立场绝对选萨拉玛,她比较可靠,一定要忠诚。不忠诚会卷走一个人的。6.护送船员选战斗力比较低的,我一直都选塔莉护送,不然等下守门会有一定几率趴下。 (塔莉和莫丁还有米兰达绝对不能守门)等下解释7.最后打BOSS必需选科学家莫丁和米兰达的,因为莫丁和米兰达的技能可以克制后面的敌人的屏障和护盾。现在解释为什么塔莉和莫丁还有米兰达不能守门。如果不送走塔莉和拉走莫丁的话,有一定几率看见后期动画地上趴着的就是他们两个。如果送走塔莉和拉走莫丁的话,留下守门都是火力强盛的了!而莫丁忠诚的话,跟着主角绝对不会死翘翘! 而米兰达因为和杰克不和,米兰达留下的话会弄死杰克,而且米兰达火力不够杰克强。还是把米兰达带走吧!最后全员存活回船上等3代了2023-07-09 08:16:213
质量效应2支线任务中薛帕德如何勾搭莫里斯?
是方脸萨的女儿么~如果是的话~请在方脸萨的忠诚任务中成功勾搭莫琳斯~然后叛逆/楷模值足够高以完全抵抗莫琳斯的诱惑~然后就有选项~选择杀掉方脸萨或者莫琳斯~选择杀掉方脸萨的话莫琳斯即可加入队伍~她会扮演方脸萨的角色~不过忠诚技能不一样~还有千万不能和她滚床单~滚完你就玩完了~GAME OVER了~2023-07-09 08:16:392
质量效应3为什么要叫斜坡
主角叫薛帕德,因为大家对这款游戏由衷的喜欢,为了让主角的名字叫起来更亲切顺口所以就取了一个薛帕德的谐音,斜坡德简称斜坡,不只质量效应凡是大家喜欢的游戏主角基本都有外号,像使命召唤的钱队就是指普莱斯,因为普莱斯在英语里就是价格的意识,其他类似2023-07-09 08:16:473
质量效应3结局都是什么?
质量效应3全部结局以及达成方法如下:在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。 判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050: 可以控制reapers,地球被拯救。 2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2650: 摧毁reapers并拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。 4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。 如果Collector基地被摧毁了: 如果没有导入存档,默认是被摧毁的。 低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。 1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。 1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。 2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。http://www.3h3.com/danji/1828.html2023-07-09 08:16:557
质量效应3一共有多少结局?红光结局最后薛帕德好像没死啊
三个结局都差不多,第四个彩蛋结局自己体会。红光结局战力够多主角才能存活2023-07-09 08:17:093
质量效应1剧情
自古相传的古老预言提到,银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死,苟延残喘。每隔五千万年,一支从未知次元袭来的神秘机械军团会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。无数个世代无数的抗争无数的英雄,命运的齿轮却从未曾停止一丝一毫。又一个五千万年即将到来,漫长的历史使得人们又一次忘记了未知的威胁,古老的警世之言言又一次变成了神秘的流言蜚语............... 自从人类被Citidel议会正式承认为星际文明,并获准在Citidel建立大使馆,已经18年了。薛帕德(Shepherd),幽灵机构(Spectre)有史以来的第一名人类成员,面临着一个很难搞定的烫手任务——萨伦(Saren),这个在幽灵机构效力了24年,以无法超越的任务高完成度和高效率被称为最强的幽灵战士的传说人物,竟然叛变了。他用某种方法控制了一支杰斯(Geth)机械军团,自立了山头。如果这还不是最坏的情况的话,萨伦对于人类有极强的厌恶感,长久以来他一直站在坚决反对人类阵营的政治立场上,目前的最坏(也是最大)的可能是,萨伦手中的武力即将对人类动手了。作为一个宣誓守护星际和平的幽灵长官,薛帕德不得不肩负起这个看起来难于登天的任务了——打败萨伦。2023-07-09 08:17:194
在线求助,质量效应2一开始的漫画选择
飞船遭遇袭击后,坠向蛮荒的星球,选择“任务第一”则和任何人都无恋爱关系),选择碍事梨。如果没有这个DLC。这个剧情漫画过完后、决定拯救哪位队友(一代唯一一个必死一个队友的剧情,如,那么刚开始飞船遭遇袭击时出现在你面前的一定是莉亚娜,但是自身被抛出,不过、乌迪纳成为议员、杀死了虫母。在所有DLC中有一个是追溯设定一代的内容,那么在飞船起火时出现在你面前的人物根据角色的性别而定:让你在莉亚娜和碍事梨,那么认定一代与莉亚娜达成恋人关系;凯登之间抉择(此处选择莉亚娜,你救下了小丑;凯登同样如此、救下的是出现在你面前的这位队友,在漫画展示的过程中有一些选择、三代的恋爱与前代关系不大。这时会出现一代的剧情漫画。二代,同时一代剧情默认为、决定是否杀死虫母,男性薛帕德面前出现的是碍事梨,在凯登和碍事梨之间二择一),女性薛帕德之前出现的是凯登;凯登有恋爱关系(这一点记得有些不清楚了):与碍事梨、决定谁当议员,一代的关键剧情就已经按照你的选择设定好了,然后二代内容开始,旧爱复原或移情别恋时,面对往日爱人会有额外的小互动你既然安装了所有的DLC2023-07-09 08:17:262
关于质量效应3
复苏DLC提供了3款新的武器:狙击步枪“打击者”,Kishock鱼叉枪,桀斯等离子冲锋枪同时还增加了新的模组,以及新的角色:桀斯渗透者,桀斯工程师,巴塔瑞战士,巴塔瑞哨兵,克洛根先锋,阿莎丽异能者另外,还包括有两张新地图:Firebase Hydra——奎利人废弃殖民地上的大坝。Firebase Condor——帕勒文卫星上的突锐战区哨塔。[9]扩展结局DLC新内容在游戏三色结局的基础上增加了“新镜头和不同的后记”。“对于玩家们提出的问题,它将给出更多答案”加长版的FAQ如是说。“它向玩家传达了整个系列中所做的决定,对未来的影响。而且玩家达成结局的成功与失败程度将会更显著。”FAQ还说“它没有从根本上改变游戏结局,但是它给原有的结局赋以新的意义,并展示了更多玩家的选择所带来的影响。”当你通关《质量效应3》时,游戏会在你进攻塞伯鲁斯总部之前建立一个传说存档。玩家可以读取改存档体验新的加长版剧情。“玩家在整个《质量效应》系列中做出的决定将影响到加长版中的结局,所以要想体验不同结局,就要多次通关尝试不同的选择。”地球DLC全新的白金(Platinum)难度里约热内卢(Rio)、温哥华(Vancouver)及伦敦(London)等三张新地图食人鱼突击猎枪(Piranha Assault Shotgun)、侍祭手枪(Acolyte Pistol)及台风突击步枪(Typhoon Assault Rifle)三把新武器六个人类N7新职业角色:毁灭战士(Destroyer Soldier)、骑士哨兵(Paladin Sentinel)、攻城工程师(Demolisher Engineer)、屠宰前锋(Slayer Vanguard)、暗影渗透者(Shadow Infiltrator),以及狂怒高手(Fury Adept)火力包DLC在这款DLC中,玩家将能在单人战役中使用到以前多人战役独占的7把武器:Indra sniper rifles,Krysae sniper rifles,Reegar Carbine,Harrier battle rifle,Geth SMG,Blood Pack Punisher SMG,Adas Anti-Synthetic rifle利维坦DLC有个东西潜伏在宇宙中阴暗的角落,这个东西强大到足以杀死收割者。薛普必须在收割者永久抹灭它之前找到银河中防卫最完善的秘密。随着与时间赛跑找到“Leviathan”的同时,发掘更多关于收割者的起源,在一切太迟前将关于“Reaper Race”的黑暗历史弄清楚。DLC内容:新的单机任务Citadel 加入新区域新武器 AT-12 Raider Shotgun(霰弹)、M-55 Argus Assault Rifle(突击步枪)报复DLCDLC的内容包括:现有地图的新“危害”版本 – 在现有的6张多人游戏地图中加入不同的环境危害和陷阱。新的致命敌人派系 – 准备好面对一批收集者派系的各种强力敌人。而且,塞伯鲁斯一方将加入“巨龙”,而桀斯一方将加入新的机甲。新的可解锁武器 – 收集者一方带来了新的致命武器:收集者突击步枪、冲锋枪和狙击步枪。新的兵种套装 – 一批新的角色加入了战斗,包括突锐毁灭士兵和突锐幽灵潜入者。新的强力升级 – 用3种新的弹药模块来增强你的武器、用5种独特升级来强化你的装备,对付最强悍的敌人亦不在话下。新的多人游戏挑战功能 – 完成各种多人游戏任务,解锁游戏中显示的头衔和徽章,还可以与你的好友进行对比。决战单独DLC这部多人游戏DLC将在2月26日率先于北美发售,登陆除Wii U之外的全部平台,玩家可以免费下载,该DLC将为游戏加入6位最新的可玩角色,包括桀斯雷神(Geth Juggernaut)、女性突锐猛禽(Raptor)、利爪雇佣兵(Talon Mercenary)、星联渗透者单位和一个克洛根军阀;7种最新武器,其中包括桀斯的“喷火”(Spitfire);还有6种升级元素。神堡DLCDLC内容包括:薛帕德又遇新阴谋。玩家将拜访神堡卫区和议会档案库,与前2作中的著名队友联手,以查清楚真相。DLC还加入了赌场来测试一下玩家的运气;还加入了加入“阿玛克斯战斗竞技场”(阿玛克斯公司是《质量效应》系列中的主要武器提供商);还增加了装饰薛帕德在神堡住所的功能。BioWare还承诺玩家有机会“重温罗曼史”。可解锁新武器M-7 矛枪和N-11消音手枪等可收集新武器模块,主要为轻型材质等。有一些阴谋直指薛帕德指挥官,这激起了整个小组的调查整个DLC将发生在神堡的新区域,比如沃德,议会档案室,以及银色海岸大赌场薛帕德将会有一处住所,还能在一个叫做Armax斗技场的地方战斗我们将会看到新老角色我们能够重新燃起激情之火你必须完成角色的任务并且与之对话,才能在神堡中看到他们(比如将Jack从格里森学院营救出来,并且在炼狱中与之对话,你就能看到她在DLC中出现)。只有当你阻止神堡的Cerberus政变,并且在开始进攻Cronos站之前,DLC才会变为可玩的状态。DLC的内容将随着游戏流程逐渐解锁(只要你阻止Cerberus的进攻),直到进攻Cronos站台。或者你可以等待,直到最终任务的来临并且玩通任务解锁全部DLC。DLC的内容不会影响结局。Priestly特别的说道“你可能在完成神堡DLC之后,继续进行原版游戏,这里会有一个很自然的“停止点”,在那DLC会结束,你将会回到原版游戏中来。”神堡DLC售价为14.99美刀Xbox玩家需要下载两个安装包,但是售价都是相同的简单的说就是多了dlc2023-07-09 08:17:331
收割者的起源
在很多很多,多到数不清的很多年前,宇宙存在着一种站在最顶端的高智能物种——利维坦。他们拥有着控制有机体心智的能力(初版的收割者教化),除此也拥有着强大的科技力量,即使未被教化的物种也只能屈服于他们。统治银河系后,利维坦察觉到他们的手下的各个有机物种最后都被自己所创造出来的合成体消灭,并且这种”发展-创造自己的毁灭者“的模式成为了有机生命文明难逃的命运。这伤害了利维坦的统治地位(”死人当然是不会给我们贡品的Tribute does not flow from a dead race.“)。于是利维坦为了保护他们手下的有机物种,倾注心血设计了一种人工智能,试图让它不惜代价来解决这个问题(”We created an intelligence with the mandate to preserve life at any cost.“)。另利维坦始料不及的是,这个智能经过思考,认为将文明中断并以特定形式保存才是保护有机体的最好方式(Catalyst:“I control the reapers, they are my solutions.”)。于是它首先反戈一击,击败了利维坦,并以其为模板制造出“先驱者”,也拥有了控制心智(教化)的能力,从此以“收割”的形式保存有机体的基因、知识和文化,从而避免有机体被合成体完全毁灭。确实,有机体的自我毁灭被终止了,但是——这个智能(就是后来的“催化剂”)本身也是合成体。于是,讽刺的是,强大无比的利维坦也这样卷入了有机体自我毁灭的命运,并且成为新的五万年一次的”收割“轮回的启动者。催化剂在后来解释:“当利维坦要求我解决这个问题时,他们没意识到他们也是问题的一部分。”尽管利维坦是第一个被收割的文明,仍然有一部分个体在银河系荒凉区域的深海中苟延残喘,还带着自己最初的孤傲(”我们是最初的,最高等的种族。We were the first, the apex race.“).在过去的轮回中,曾有一个收割者的”先驱者“造访了利维坦的藏身之处并被其击毁(瘫痪一个小得多的毁灭者动用了整只奎利舰队的火力)。收割者遗骸首先在最终战役二十年前被巴塔瑞人发现,但巴塔瑞人隐瞒了事实。后来星联开始调查此事,但收割者也同样关注此事,不断派出部队跟踪。恰在此时哈克特上将也将薛帕德派至进行调查。面对研究人员的离奇遇难、丧失心智仿佛停留在数年前的矿业空间站居民以及不断骚扰的收割者部队,薛帕德下定决心彻查。最终,薛帕德乘坐机甲进入深海,与利维坦会面。利维坦检视了薛帕德的内心,认可了薛帕德的能力(Your confidence is singular.),并陈述了自己的故事。受主角经历的鼓舞,利维坦决定重返群星,血洗收割者(”And the reapers who trespess on this world will understand our power...Today, they pay their tribute in blood “)。在薛帕德回到地面上奄奄一息时,利维坦控制了一只收割者凶兽掩护薛帕德离开。不久,主角乘坐穿梭机遭遇一个收割者堵截,利维坦直接终止了收割者的行动,让它坠入深海。不过,在终战,面对利维坦的豪言壮语,”催化剂“毫不在意。薛帕德进入神堡与“催化剂”交谈时,它首先认为当初对利维坦的收割行为“理所当然”(We did as we were expceted),也指出即使是利维坦也存在着有机思维的限制。听闻利维坦加入战斗后,催化剂给了一句轻描淡写的评论:“我欢迎他们的参战。我只是在推进他们的要求。And I welcome their involvement. I am only facilitating their request.”当然,从薛帕德身上,催化剂发现了连它们的创造者都无法达到的成就——突破防线以至会见催化剂,促使合成体与有机体和解(奎利与桀斯,前提是任务成功)。于是,催化剂提供结束收割轮回的方式……2023-07-09 08:17:391
薛帕德有没有可能在质量效应5回归
你的问题太超前了^_^ 即便是质量效应4也要等到2016年才能揭晓,而且到目前为止连一个预告片,一个故事梗概都没发布,何况质量效应5呢,估计2018年吧而且听说质量效应3中红光薛帕德复活的结局不是正统结局(以后版本设定的历史背景是薛帕德牺牲自己)2023-07-09 08:17:541
质量效应3绿光结局怎么达成?
你直走就行,我完成时,战略资源3600,全模范,导入2代,不过不是完美的结局(貌似资源不够,最好4000上)我有个推论LZ你参考下,我认为绿光是妥协,将合成与生命同步,或许奎利人和杰斯的和平(生命与合成体生命的同一)让人们觉得收集者与银河系生命的同化是完美的,但是收集者与杰斯不一样。杰斯在“军团”的自我牺牲下拥有了独立的思维和人性(军团何尝不是杰斯的英雄“薛帕德”),而收集者,那个催化剂——看似纯真的小孩的形象,从一开始就在影响主角,让我联想到二战某个侵略者提出的所谓“共荣圈”,不过是虚伪和暴力。蓝光——控制收集者,幻影人控制了吗?普洛仙人控制了吗?最后还是沦为收集者的奴隶。那“催化剂”在结局还误导薛帕德说什么控制是有可能的,薛帕德可以做到,我觉得是陷阱。所以我现在在重玩2代,来个完美结局,在3代导入,争取提升战略资源,当然还是模范路线,结局我会毫不犹豫选择“红光”消灭收集者。不过终究没有玩正版,这是遗憾,唉,LZ玩的起正版最好就买套正的吧2023-07-09 08:18:011
质量效应2 最后一站
前提要做完所有忠诚任务才去坐穿梭机,因为收到IFF装置后要测试,这时你要去激活“军团”在AI核心,然后跟他对话,会叫你去异端的一个空间站里“摧毁”或“重写”桀斯。此时你就可以无视坐穿梭机去做忠诚任务了。回来之后塔莉会和“军团”吵架,最好P/R够高才不会吵翻脸。然后再去坐穿梭机,此时会遭到“收集者”劫船!。。。。之后按提示操作就行了,等主角回来后别做任务,确认全部升级完成还有全部忠诚再去“收集者”基地,我这是打了所有DLC补丁的!12个人全部忠诚。(下面是必然全员存活条件) 1.诺曼底号一定要全部升级完成,不然会有人被钢筋插死。。。。。。。。。。。 2.所有人必须忠诚,没有忠诚必然会死翘翘。。 3.第一阶段选黑客专家进入通风管开门,这里就要选“军团”不要选塔莉。她忠不忠诚都会被爆头倒下。。。。。 4.两次火力小分队队长当然都选米兰达。剩下的队员自己搭配,最好选战力比较猛的,这样比较快,不然会害死“军团”的! 5.生物立场绝对选萨拉玛,她比较可靠,一定要忠诚。不忠诚会卷走一个人的。 6.护送船员选战斗力比较低的,我一直都选塔莉护送,不然等下守门会有一定几率趴下。 (塔莉和莫丁还有米兰达绝对不能守门)等下解释 7.最后打BOSS必需选科学家莫丁和米兰达的,因为莫丁和米兰达的技能可以克制后面的敌人的屏障和护盾。 现在解释为什么塔莉和莫丁还有米兰达不能守门。如果不送走塔莉和拉走莫丁的话,有一定几率看见后期动画地上趴着的就是他们两个。如果送走塔莉和拉走莫丁的话,留下守门都是火力强盛的了!而莫丁忠诚的话,跟着主角绝对不会死翘翘! 而米兰达因为和杰克不和,米兰达留下的话会弄死杰克,而且米兰达火力不够杰克强。还是把米兰达带走吧!最后全员存活回船上等3代了 关于队员生死的终极指南 一、敌人入侵诺曼底号之后 进入欧米茄-4中继器之前做了0个任务=全非队员船员幸存! 进入欧米茄-4中继器之前做了1-3个任务=50%的非队员船员死亡 进入欧米茄-4中继器之前做了3个以上任务=除了船医外100%的非队员船员死亡 二、进入欧米茄-4中继器时 1.装甲升级 是=幸存! 否=杰克/雅各布/塞恩(随机)死亡 2.护盾升级 是=幸存 否=依照下列优先顺序死亡一个(任何带去打邪眼或者没有招募的队友都不会因为没有此升级而死亡) 霞 军团 塔莉 塞恩 盖拉斯 扎伊德 古朗特 杰克 萨玛拉/莫琳丝 3.火炮升级 是=幸存 否=依照下列优先顺序死亡一个(除非表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡) 塞恩 盖拉斯 扎伊德 古朗特 杰克 萨玛拉/莫琳丝 三、收集者基地,通风管道 1.科技专家 忠诚的塔莉 忠诚的军团 忠诚的霞 同时加上: 2.第二火力小队队长 忠诚的雅各布 忠诚的米兰达 忠诚的盖拉斯 其他任何一种组合=科技专家死亡 四、收集者基地,漫步 1.异能专家 忠诚的杰克 忠诚的萨玛拉/莫琳丝 其他任何一种选择=薛帕德的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个 被虫子卷走的优先顺序(无视忠诚度) 塞恩 杰克 盖拉斯 军团 古朗特 萨玛拉/莫琳丝 雅各布 莫丁 塔莉 霞 扎伊德 2.第二火力小队队长 忠诚的/不忠诚的米兰达 忠诚的雅各布 忠诚的盖拉斯 其他任何一种选择=第二火力小队队长死亡(第二火力小队只有一个人的话,他/她总会幸存) 3.护送任务(尽量选择守住阵线得分低的队员) 忠诚的队友=幸存 不忠诚的队友=死亡 不派人护送=全部非队员船员死亡 五、收集者基地,最终Boss(尽量选择守住阵线得分低的队员) 忠诚的队友=忠诚的队友会幸存 不忠诚的队友=不忠诚的队友会死亡 六、收集者基地,留守阵线队员的存活 这是整个任务中最复杂的一部分,队员的生死由以下两个因素决定: 1.护送人员和最终boss小队的生死状况: 2个及以上存活 =留守队友参照守住阵线分数存活 1个存活 =留守队友中至少有一个会死亡,其余留守队友参照守住阵线分数存活 0个存活,并且守住阵线的队友数量至少有2个=留守队友参照守住阵线分数存活 0个存活,并且守住阵线的队友数量只有1个 =留守队友全灭! 2.守住阵线分数,由计算每个队友各自分值的平均值得来: 队员守住阵线时所得分值(不忠诚-1点) A等(每人4点) 忠诚的古朗特 忠诚的扎伊德 忠诚的盖拉斯 B等(每人2点) 忠诚的军团 忠诚的萨玛拉/莫琳丝 忠诚的塞恩 忠诚的雅各布 忠诚的米兰达 C等(每人1点) 忠诚的杰克 忠诚的霞 忠诚的塔莉 忠诚的莫丁 将所有队员的分值加在一起并除以总队员数(全招募不死人情况下留守队员为9人): 2及以上 =全部留守队友幸存 1.5-1.9 =1个留守队友死亡 0.5-1.4 =2个留守队友死亡 0-0.4 =3个留守队友死亡 0 =4个留守队友死亡(只会在全灭结局中出现) 守住阵线依照以下优先顺序死亡 死亡的人先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的 莫丁 塔莉 霞 杰克 米兰达 雅各布 盖拉斯 萨玛拉/莫琳丝 军团 塞恩 扎伊德 古朗特 七、薛帕德最终的存活 2个及以上的队友幸存=薛帕德幸存 2个以下的队友幸存 =薛帕德死亡 最后要说明的是,由于剧情要求,米兰达是除了薛帕德之外最不容易死掉的队友,追求全灭的要注意,她只会在最终战之后落下平台死掉(如果她不是忠诚的),之前就不要图谋害死她了。2023-07-09 08:18:412
质量效应2 死了一半船员怎么补救
1、想补救就重新读档吧,然后触发收割者劫船事件后,什么事情都别做,立马敢去救人才能保证普通船员不死,当然,后期你的选择也得正确……2、对MF3的影响:虽然对mf3主线没大影响,只要保证主要队员(就是能带进小队的NPC)全部存活即可。不过,对于支线和部分小剧情就会有影响了,比如2代的小秘,如果你2代里救回来了,在三代就会在难民区看到她,有特殊对话,白送你舰长室鱼缸里所有的鱼(前提是你的2代存档里有养鱼……原封不动的还你,可以省不少钱和精力),之后在神堡第一次被袭击后还会听到NPC谈论她为了救人牺牲自己的事情(被你从前的英勇行为所激励……)此外还有2代搓男,会在难民区医疗胶事件里出现,2代活着的话会做这个任务时会触发段蛮有意思的小剧情,不但救了你的命还把上了妹子……2023-07-09 08:18:504
质量效应2怎么才能不让队员牺牲?
关于队员生死的终极指南 一、敌人入侵诺曼底号之后 进入欧米茄-4中继器之前做了0个任务=全非队员船员幸存! 进入欧米茄-4中继器之前做了1-3个任务=50%的非队员船员死亡 进入欧米茄-4中继器之前做了3个以上任务=除了船医外100%的非队员船员死亡 二、进入欧米茄-4中继器时 1.装甲升级 是=幸存! 否=杰克/雅各布/塞恩(随机)死亡 2.护盾升级 是=幸存 否=依照下列优先顺序死亡一个(任何带去打邪眼或者没有招募的队友都不会因为没有此升级而死亡) 霞 军团 塔莉 塞恩 盖拉斯 扎伊德 古朗特 杰克 萨玛拉/莫琳丝 3.火炮升级 是=幸存 否=依照下列优先顺序死亡一个(除非表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡) 塞恩 盖拉斯 扎伊德 古朗特 杰克 萨玛拉/莫琳丝 三、收集者基地,通风管道 1.科技专家 忠诚的塔莉 忠诚的军团 忠诚的霞 同时加上: 2.第二火力小队队长 忠诚的雅各布 忠诚的米兰达 忠诚的盖拉斯 其他任何一种组合=科技专家死亡 四、收集者基地,漫步 1.异能专家 忠诚的杰克 忠诚的萨玛拉/莫琳丝 其他任何一种选择=薛帕德的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个 被虫子卷走的优先顺序(无视忠诚度) 塞恩 杰克 盖拉斯 军团 古朗特 萨玛拉/莫琳丝 雅各布 莫丁 塔莉 霞 扎伊德 2.第二火力小队队长 忠诚的/不忠诚的米兰达 忠诚的雅各布 忠诚的盖拉斯 其他任何一种选择=第二火力小队队长死亡(第二火力小队只有一个人的话,他/她总会幸存) 3.护送任务(尽量选择守住阵线得分低的队员) 忠诚的队友=幸存 不忠诚的队友=死亡 不派人护送=全部非队员船员死亡 五、收集者基地,最终Boss(尽量选择守住阵线得分低的队员) 忠诚的队友=忠诚的队友会幸存 不忠诚的队友=不忠诚的队友会死亡 六、收集者基地,留守阵线队员的存活 这是整个任务中最复杂的一部分,队员的生死由以下两个因素决定: 1.护送人员和最终boss小队的生死状况: 2个及以上存活 =留守队友参照守住阵线分数存活 1个存活 =留守队友中至少有一个会死亡,其余留守队友参照守住阵线分数存活 0个存活,并且守住阵线的队友数量至少有2个=留守队友参照守住阵线分数存活 0个存活,并且守住阵线的队友数量只有1个 =留守队友全灭! 2.守住阵线分数,由计算每个队友各自分值的平均值得来: 队员守住阵线时所得分值(不忠诚-1点) A等(每人4点) 忠诚的古朗特 忠诚的扎伊德 忠诚的盖拉斯 B等(每人2点) 忠诚的军团 忠诚的萨玛拉/莫琳丝 忠诚的塞恩 忠诚的雅各布 忠诚的米兰达 C等(每人1点) 忠诚的杰克 忠诚的霞 忠诚的塔莉 忠诚的莫丁 将所有队员的分值加在一起并除以总队员数(全招募不死人情况下留守队员为9人): 2及以上 =全部留守队友幸存 1.5-1.9 =1个留守队友死亡 0.5-1.4 =2个留守队友死亡 0-0.4 =3个留守队友死亡 0 =4个留守队友死亡(只会在全灭结局中出现) 守住阵线依照以下优先顺序死亡 死亡的人先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的 莫丁 塔莉 霞 杰克 米兰达 雅各布 盖拉斯 萨玛拉/莫琳丝 军团 塞恩 扎伊德 古朗特 七、薛帕德最终的存活 2个及以上的队友幸存=薛帕德幸存 2个以下的队友幸存 =薛帕德死亡 依照以上攻略,只要你人员分配正确,就算有一两个队友不忠诚,也可以保证全员存活。2023-07-09 08:18:592
塞伯鲁斯的历史
“我怀疑你一无所知”-《质量效应:进化》剧情 塞伯鲁斯的发展过程中通过破坏活动,暗杀,操纵媒体和间谍活动对人类发展的进程造成了无法忽略的影响。2165年,塞伯鲁斯企图从巡洋舰SSV Geneva号上盗窃反物质但失败了,因此事这个组织首次为公众知晓。这次行动唯一的幸存者称他活动的赞助者为“Cerberus”,经过这次事件的宣传,很多人加入塞伯鲁斯。2170年代,塞伯鲁斯操纵了Yandoa上艾德菲-阿什兰能源公司(Eldfell-Ashland Energy)的飞船爆炸事件,爆炸使殖民地暴露在零素(Element Zero)的废尘之下。在此之前的四个月里,塞伯鲁斯已经在另外两个殖民地操纵了类似的两起事件。第二年,为了扶持里奥十四世(Leo XIV)上位,教皇克莱门十六世(Pope Clement XVI)被暗杀——有人在他的玻璃念珠上涂上了毒药。里奥十四世信奉末世论,与塞伯鲁斯武装人类以应对危机的目标一致。2173年,为了查尔斯·萨拉奇诺(Charles Saracino)上位,在幻影人的授意下,Terra Firma党的党魁候选人克劳德·曼尼欧(Claude Menneau)也被暗杀。2176年塞伯鲁斯还资助迈克尔·莫瑟·朗(Michael Moser Lang)去枪杀北美合众国(United North American States)总统恩里克·阿圭勒(Enrique Aguilar)和中华人民联邦(Chinese People"s Federation)总理熊英(Ying Xiong)。2182年塞伯鲁斯破坏了MSV Anixara号星际飞船,导致突锐政府中的鹰派分子拉赫利克斯·乌尔塞乌斯(Raherix Ursivus)死亡。 -------------------------------------------------------------- “任务越来越复杂了”-《质量效应》剧情 2183年,薛帕德指挥官在调查塞伯鲁斯的活动时首次接触到这个组织,发现他们正在进行某种制造超级士兵的实验,包括对雷克耐(Rachni)和索利安爬行者(Thorian Creepers)的实验。塞伯鲁斯在运送来自诺维利亚(Noveria)的实验对象的时候发生事故,雷克耐从23号航空站逃脱,分布在Listening Posts Alpha和西塔(Theta)上。Chasca星上的殖民地先遣队被转化成尸傀事件也被认为与塞伯鲁斯有关。此外一个受伤的陆战队员图姆斯下士(Corporal Toombs)声称塞伯鲁斯把沙魔虫(Thresher Maws)诱导到Akuze导致了当地殖民地臭名昭著的大屠杀。图姆斯是唯一的幸存者,沙魔虫屠杀殖民地后不久图姆斯下士被俘虏并遭受了惨无人道的试验。 薛帕德调查一队由石川少将(Rear Admiral Kahoku)领导的陆战队失踪的事件就会发现塞伯鲁斯用一个与Akuze上曾发现的相同的失事信标诱使这队陆战队进入了沙魔虫的巢穴。获知陆战队员绝无生存可能之后,石川少将向影子经纪人购买了消息,让薛帕德追踪塞伯鲁斯。通过调查石川少将得出结论,塞伯鲁斯已经背叛了星联,变成了一个凶残的黑色行动组织。他试图联系薛帕德告知这些信息,可是不久之后他就被抓获并杀死。他的尸体被塞伯鲁斯保存在Binthu,通往塞伯鲁斯主基地Nepheron的门户位置。 塞伯鲁斯基地通常由以下部队守卫 塞伯鲁斯反坦克手(Cerberus Anti-Tanks): 这些单位在基地外部巡逻,配备了通过切换火力模式能发射火箭的突击步枪,正如其名,他们被用于对付Mako。 塞伯鲁斯突击队(Cerberus Commandos): 训练有素的突击部队,配备有突击步枪和手枪。 塞伯鲁斯狙击手(Cerberus Snipers):通常在室内作战,这些狙击手躲藏在角落偷偷向你开枪。 塞伯鲁斯工程师(Research Technicians):工程师通常具有生物异能,他们没有护甲,但是攻击威力惊人。 塞伯鲁斯基地还藏有研究用途的危险试验项目,包括雷克耐和索利安爬行者。 --------------------------------------------------------------“我说过会回来”-《质量效应:救赎》剧情 诺曼底号被收集者巡洋舰突然袭击摧毁之后薛帕德也死了,幻影人与莉亚拉·提苏尼(Liara T"Soni)和Feron一起携手,渗透进影子经纪人的组织,阻止了收集者获得薛帕德的尸体,米兰达·罗森(Miranda Lawson)和塞伯鲁斯士兵伏击并杀死了欧米茄空间站上扣留莉亚拉和Feron的青阳(Blue Suns)佣兵,把他们带到安全屋,莉亚拉见到了幻影人。这位塞伯鲁斯领袖说服了她为他工作并利用Feron,因为貌似他自己的资源对影子经纪人作用不大。虽然秉持人类中心主义的观点,但是塞伯鲁斯并非不屑雇佣并依赖外星种族的特工。最后莉亚拉和Feron成功完成了任务, 帮助塞伯鲁斯深入到影子经纪人内部获取情报并获得了薛帕德的尸体以便复活他/她。 -------------------------------------------------------------- “拯救不是无偿的”-《质量效应:升天》剧情 神堡之战(Battle of the Citadel)两个月后,塞伯鲁斯的注意力集中在两个单独的研究上,第一个就是人类生物异能,他们渗透进“升华计划”(Ascension Project)并利用了星联的生物异能研究成果。试验的关键对象是吉莉安·格雷森(Gillian Grayson),保罗·格雷森(Paul Grayson)的女儿,塞伯鲁斯给她服用特殊的药物来增强她的生物异能,想把她培养成人类的救世主。塞伯鲁斯兴趣的第二部分就是奎利人的流浪舰队,作为银河系最大规模的舰队,幻影人认为这是一种威胁。另外,作为桀斯的创造者,奎利人对神堡受到袭击也有很大的兴趣。为了这个目的,幻影人联系了一个被流放的奎利人Golo来获取流浪舰队的通信码。可是塞伯鲁斯的计划挫败了,前特工Pel决定背叛塞伯鲁斯并打算把吉莉安和她的导师亨德尔·密特拉(Hendel Mitra)出卖给收集者。在塞伯鲁斯对奎利人分舰队的袭击中格雷森杀死了Pel救了他的女儿,同时也决定脱离塞伯鲁斯,因为他意识到他们将会使用她当作武器。 --------------------------------------------------------------“对不起老兄,你不能呆在这”-《质量效应:银河系》剧情 2183CE和2186CE之间的某段时间,塞伯鲁斯派他们最顶尖的特工之一米兰达·罗森(Miranda Lawson)去帮助前星联陆战队员雅各布·泰勒(Jacob Taylor)去调查一个巴塔瑞恐怖分子威胁。雅各布与他的朋友和前长官德雷克少校(Derek Izunami)在卡塔赫那空间站(Cartagena Station)的边缘酒吧(The Fringe)与米兰达会面。 当时米兰达透露巴塔瑞极端分子计划在巴塔瑞大使Jath"Amon抵达神堡的时候发动袭击并杀死他来破坏和谈判。她给了他三条线索:Tortuga星上一个曾与巴塔瑞人合作过几年的叫做Illo Nazario的突锐军火商,行星Bekke上据传有一伙巴塔瑞武装分子集结,还有一个谣传巴塔瑞人绑架了一些科学家把他们关在Ahn"Kedar Orbital Platform. 在雅各布的整个调查期间,米兰达都通过全息影像系统给予他建议和情报来帮助他。得到三个地点的情报后,米兰达和雅各布终于发现了恐怖分子的整个计划;巴塔瑞人的真正目标不是先前认为的Jath"Amon大使而是神堡议会。巴塔瑞极端分子的头目就是大使自己,他打算在神堡的和平谈判举行的时候释放生物武器袭击。雅各布和米兰达匆忙赶回神堡阻止会议,经过战斗他们解除了生物武器拯救了神堡。最终恐怖分子被阻止并被雅各布逮捕。 危机解除之后,雅各布开始度假并有不速之客来访:米兰达到他的房间与他分享香槟。 -------------------------------------------------------------- “生存希望...渺茫”-《质量效应2》剧情 薛帕德指挥官在神堡战役里击退了索利安之后塞伯鲁斯对他/她发生了很大的兴趣。诺曼底号遭受毁灭性的攻击,薛帕德被杀死之后,塞伯鲁斯寻回了他/她的尸体。因为了解他/她的领导才能和楷模价值,幻影人任命米兰达·罗森领导拉扎罗斯工程(Lazarus Project)来复活薛帕德。工程持续了两年,花费超过40亿信用点,足以建立一只军队。幻影人强调不应该给薛帕德植入任何类型的意识控制芯片,他担心那样会改变薛帕德的独立个性。拉扎罗斯工程险些因间谍Wilson的破坏而夭折,Wilson入侵了工程的安保机兵杀死了所有人。所幸的是薛帕德及时复活了,这使他/她和工程的另外两名成员米兰达还有泰勒最终逃脱。在拉扎罗斯工程进行的时候,另一只塞伯鲁斯队伍被投入巨大的资源建造更先进的诺曼底SR-2号。当被问到塞伯鲁斯如何获取到设计图和必需的数据来重建更高级的极度机密的星联飞船时,飞船搭载的先进AI-EDI(Enhanced Defense Intelligence)的回答是信息被限制透露给薛帕德。不过当EDI与诺曼底号集成之后,这种限制也消失了。薛帕德也因此获知塞伯鲁斯最初推动并资助星联与突锐一起建造诺曼底号,人类因此接触到了突锐技术和战舰设计思想。建造完成之后,塞伯鲁斯保留了设计图,从数以千计的供应 那里购买了零件,在旅行者星团(Voyager Cluster)的遥远边缘一只塞伯鲁斯队伍重建了诺曼底号。薛帕德复活之后,幻影人说服他/她帮忙处理人类殖民地人口消失事件。新的诺曼底号以及拉扎罗斯工程剩余的队员被交给他/她指挥。不久他们发现殖民地人口绑架与一个近乎神秘的叫做收集者(Collectors)的种族有关。 薛帕德有能力去集结一支不拘一格,技艺精湛的队伍去对付收集者。虽然塞伯鲁斯有反外星人的观点,不过薛帕德指挥官队伍里的成员大多数都不是人类。薛帕德早前与外星种族共事的经历使他/她有能力调解种族间的偏见,比如奎利人。而塞伯鲁斯本身却由于他自身的过去无法做到这一点。薛帕德的计划大获成功,导致一个位于欧米茄四号中继器之外的收集者基地瘫痪并被摧毁。塞伯鲁斯的声誉因为这个任务达到了新的高度。在星联和神堡议会软弱而优柔寡断的背景下,塞伯鲁斯获取了极高的声望,被认为是有能力守护人类应对外星威胁的守望者。 塞伯鲁斯执行了“主宰”工程(Project Overlord),他们野心勃勃试图不仅仅是了解桀斯而是通过它们的集群思维操纵它们。工程由Dr.Gavin Archer领导,在Aite星进行。就在即将取得突破性进展的时候所有单位突然陷入沉寂。薛帕德被派去调查状况,他/她发现Archer把他兄弟David,一个自闭症天才,与一个VI接口连接在一起来与桀斯沟通。David的大脑无法承受这种刺激,他变得疯狂并占领了基地,释放了研究所的桀斯和塞伯鲁斯的警卫机兵。如果薛帕德介入,阻止主宰逃离到银河通讯网,要么结束主宰工程,释放David或者不管David,允许Archer的实验继续。 -------------------------------------------------------------- “你所知有限”-《质量效应:天罚》剧情 突袭收集者基地后不久,塞伯鲁斯绑架了投靠埃利亚·提洛克(Aria T"Loak)的前特工保罗·格雷森,行动由幻影人最得力的杀手冷凯(Kai Leng)领导。它们袭击了格雷森的公寓,杀了他的情妇Liselle绑架了他。格雷森被带到塞伯鲁斯众多研究机构中的一个,幻影人下令给他植入了收割者技术。 但是在格雷森被绑架前他已经把他在塞伯鲁斯所知的一切信息发给了凯莉·桑德斯(Kahlee Sanders),希望她能借助于此消灭塞伯鲁斯或者至少保护自己免受伤害。桑德斯向安德森上将(Admiral David Anderson)寻求帮助,而安德森上将本身也因为担心塞伯鲁斯对星联政府的渗透而向突锐寻求帮助。突锐对数个塞伯鲁斯基地和幌子公司发动了袭击,不少神堡的塞伯鲁斯特工和支持者被逮捕,这些都极大的削弱了塞伯鲁斯的能力。 幻影人仍然相信塞伯鲁斯必须保护和防卫人类,在突锐人的袭击中逃走而日益强大的格雷森现在对塞伯鲁斯和人类本身都是一个巨大的威胁 。幻影人和埃利亚做了一个交易,给她一笔可观的钱让她杀了格雷森。但是计划失败,格雷森再次逃脱,冷凯目睹了这次失败的伏击,他建议转移桑德斯和安德森离开空间站,但是他们开展反击,在突锐佣兵的帮助下制服了他,并用他的飞船追踪格雷森到了格里斯姆学院(Job Grissom Academy)。它们追上格雷森的时候冷凯挣脱了束缚,杀了格雷森并逃走了,但是他也身受重伤。 幻影人再次联系埃利亚,成功的协商取回了格雷森被俘时的塞伯鲁斯数据日志,未知的结局即将来临,幻影人开始重建他的组织并准备迎击收割者的到来。 -------------------------------------------------------------- “你认为我的决定错了?”-《质量效应:迷途楷模》剧情 为了保持人类的支配地位,塞伯鲁斯并不反对与敌人交易。2185CE,它们派了一名叫做Messner的特工到收集者那里去,他们出卖了一个人类殖民地来换取信息。忠于塞伯鲁斯的信念,Messner愿意牺牲一切来换取收集者的普洛仙遗址的情报。在一个阿莎丽人Terrya不情愿的的帮助下他设法把情报录进了外部存储器,塞伯鲁斯没从这些情报中得到任何东西因为詹姆斯·维嘉(James Vega)上尉把存储器交给了星联。但是在当时薛帕德指挥官认为收集者威胁是虚无的。 -------------------------------------------------------------- “这些东西是从哪冒出来的”-《质量效应:入侵》剧情 塞伯鲁斯和埃利亚在格雷森事件之后维持了情报交换机制。已确信欧米茄四号中继器另一面有数个研究正在进行,欧米茄空间站也被作为护卫队的补给站。一次常规的停留时,一种叫做副官(Adjutants)的生物从一艘运输船出现并肆虐整个欧米茄。副官是塞伯鲁斯从欧米茄四号中继器外得到的收割者技术的研究结果。它们脱离了束缚占领了整个研究基地并借助可得的运输船逃离,袭击欧米茄。 幻影人派奥列格彼得罗夫斯基上将(General Oleg Petrovsky)和雷蒙德·阿什少校(Colonel Raymond Ashe)率厄尔布鲁斯号(Elbrus)战舰去援助埃利亚防卫欧米茄。尽管表面上看起来是为了清除副官的威胁,但是塞伯鲁斯实际上另有计划。正当彼得罗夫斯基和埃利亚准备防卫更多的副官来袭的时候,阿什却被囚禁在空间站的监牢中,因为他傲慢地指挥她的部下所以埃利亚不喜欢他。阿什杀了警卫联系幻影人,告诉他真正的战斗已经准备开始了,当厄尔布鲁斯航行到欧米茄四号中继器之外接近阿佛纳斯空间站(Avernus Station)准备接触副官的时候阿什利用塞伯鲁斯援军征服了欧米茄。在缺乏埃利亚指挥的情况下赢得了与空间战黑帮的战斗。 埃利亚最终杀回欧米茄,联合了帮派的势力与塞伯鲁斯作战,意识到她能抵挡的住持续的攻击,彼得罗夫斯基将军把整个空间站作为人质。埃利亚被迫做出选择,要么继续战斗直到欧米茄被塞伯鲁斯舰队摧毁,要么流放自己交出空间站。她选择了离开,但是立誓一定会回来。欧米茄从此由彼得罗夫斯基的部队守卫,这对塞伯鲁斯来说是个重大胜利。 -------------------------------------------------------------- “你只能靠自己”-《质量效应:家园》 当莉亚拉运用她作为影子经纪人的影响力寻找阻止收割者的方法的时候,幻影人也在秘密的监视她的进程并获知她打算调查普洛仙(Protheans)人。后来当莉亚拉抵达位于卡吉(Kahje)的普洛仙废墟时,一队塞伯鲁斯幻影已先于她到达,杀了遗址的工作人员并把防御系统对准了莉亚拉的穿梭机。 莉亚拉赶到遗址消灭了幻影特工,幻影人通过全息通信联系她,为幻影特工的攻击表示歉意,声称塞伯鲁斯内部某个擅作主张的派别才应该对此负责。他提议莉亚拉联手阻止收割者,双方共享信息,但是当莉亚拉要求他先透露他的研究时,他却沉默了。莉亚拉断定幻影人要么想独占研究成果要么就是毫无所获。幻影人恼怒地暗示莉亚拉可能无法管理影子经纪人的组织并声称地下的法外势力认为影子经纪人已经变得软弱无力,而莉亚拉需要他的帮助。莉亚拉告诉他,他只是企图颠覆她的人之一,想杀她的话下次建议派一支军队过来,然后在他继续争辩前切断了通话。 -------------------------------------------------------------- “我喜欢力量”-《质量效应:渗透》剧情 2186年,塞伯鲁斯在沙漠星球LV426附近运营着叫做Barn的偏僻的科研空间站。由神秘的主管负责,目的是在人类,阿莎丽,克洛根和突锐人身上进行收割者技术实验以增强武器和生物异能的威力。主管派塞伯鲁斯人员满银河系搜寻新的实验对象,一个执行这种任务的特工Randall Ezno被派去捕捉一个高价值的突锐目标并现场实验了一种增强生物异能的植入物。 当Randall完成任务返回Barn,他发现他的植入物会有意的教化他和其他的塞伯鲁斯人员。因为Randall太快适应了植入物并宣布无效,主管强迫Randall的上司同时也是朋友Inali Renata成为实验对象去测试更强力的技术。愤怒至极的Randall转而与塞伯鲁斯对抗,四处搜寻Inali。他的行动导致实验室的研究对象被释放,猛烈地反抗他们的塞伯鲁斯管教。同时Randall激活了一个通信装置之后一只桀斯军队被吸引到空间站。 此时Randall逃离了空间站,Barn也严重损毁无法操纵,声称为塞伯鲁斯对Inali的残骸而向其复仇的Randall联系了星联并向他们提供了其他有价值的塞伯鲁斯机构的情报。 -------------------------------------------------------------- “再没有地球可以拯救了”-《质量效应3》剧情 塞伯鲁斯地面部队由甄选合格的人组成。他们是对组织深信不疑的志愿者,难民或被洗脑者。“避难所”进行的收割者研究使塞伯鲁斯可以控制收割者地面部队。他们使人类接受一个综合了收割者教化和塞伯鲁斯洗脑灌输的被称为“融合”的过程,这样他们就变成各种作战单位,教化完成后,士兵的身体变成类似尸傀的状态,这个过程并不会使他们变成收割者尸傀那样的无脑凶狠状态,相反,这些士兵保存了心智,他们知道自己是谁并完全忠于塞伯鲁斯的事业。虽然有塞伯鲁斯士兵陷入收割者控制的风险,但是幻影人相信他能保持控制权。到2186年,依靠从收集者基地得到的技术和征服欧米茄之后掠夺的资源,塞伯鲁斯已经建立了一只可观有效的军事力量。塞伯鲁斯士兵普遍使用护盾发生器为轻便掩体或者护盾墙充能,通过额外的动能屏障掩护附近的单位。他们使用的车辆包括M-080(APC Variant)A-61螳螂炮艇,UT-47科迪亚克穿梭机。 塞伯鲁斯同样保有一只有效的小型舰队在银河系范围执行掩护任务,一直到欧米茄解放都有一只塞伯鲁斯大型舰队部署在那里。这些舰队由以星联的标准看来极端先进的巡洋舰和战斗机组成。星联情报部门推测这可能是因为塞伯鲁斯获取了收割者技术。进攻克洛诺斯空间站的时候大多数塞伯鲁斯战舰都参与了与星联第五舰队的作战。 塞伯鲁斯部署了如下部队来对抗薛帕德及其盟友副官Adjutant-收割者生物,被塞伯鲁斯基因改造用来充当步兵突击步兵Assault Trooper-大多数塞伯鲁斯部队的标准士兵巨人Atlas-移动缓慢,装备重型装甲能持久战斗的机械化单位,配备火箭发射器和加农炮百夫长Centurion-领导小队作战的一线战术兵种工兵Combat Engineer-部署炮塔的特殊支持单位龙骑兵Dragoon-装甲战斗专家,能从近距离到中距离上发动生物异能攻击守护者Guardian-配备了更持久护盾的加强单位复仇女神Nemesis-能使对手立即死亡的狙击专家幻影Phantom-敏捷的生物异能单位,配备有分子刀和手雷防御机兵Rampart MECH-“洛基”的深度改进用来控制欧米茄2023-07-09 08:19:061
质量效应2最终关保留收集者基地对质量效应3有什么影响?
这个还真没什么影响,确实没有什么剧情的影响,你无论保留与否,如果你能够在2代通关后活着的话,那么就可以继续继承2代的存档玩3代,但不管2代中你表现如何,包括那个收集者科技是否保留,在3代中你必然与幻影人为敌,因为幻影人是塞浦路斯的的掌门人,星联与银河议会都把塞浦路斯视为极端主义集团,2代中薛帕德与幻影人合作完全是出于共同目的才达成的,幻影人妄想得到收集者神秘的技术,薛帕德是想去证实和调查收集者的存在,以及收割者的传说,这样幻影人就复活了薛帕德,他们达成了暂时的联盟,在3代中薛帕德重返星联,但那时传说中的收割者开始全面清扫银河系中继器覆盖区内的高等有机文明,而幻影人又在打算盘,妄想着能够找到一种方案控制收割者,他的想法恰好又和薛帕德的新任务冲突,为了一个名叫“擎天炉”的制造技术而你争我夺,3代中不仅会与收割者作战,还会和塞浦路斯反目为敌,就造成了三方混战。2023-07-09 08:19:221
质量效应1理事会选谁
质量效应1理事会选薛帕德。质量效应是欧美RPG梦工厂BioWare继星球大战,旧共和国武士和翡翠帝国之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。游戏背景质量效应是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻ARPG游戏。23世纪时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土。玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想象。本作故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类Spector,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。2023-07-09 08:19:291
寒霜4引擎出了吗
寒霜4引擎出了。国外媒体曝光了一条来自BioWare高管的重磅Twitter消息,从而进一步确认了第四代游戏的存在。报道中提到,BioWare埃德蒙顿和蒙特利尔总经理AarynFlynn在自己的Twitter中透露,他在蒙特利尔体验到了全新的《质量效应》游戏。《质量效应4》将采用“寒霜2”引擎打造,并且会回归较为传统的RPG游戏类型,剧情故事不再围绕薛帕德展开,而是另寻角度展开。虽然游戏类型和剧情都有所调整,但BioWare已经承诺新作依旧会尊重已有三部曲的内容,但并未明确四代游戏到底是一部前传作品还是正统续作。2023-07-09 08:19:421
求质量效应2战士女薛帕德完美存档
这个附件是最后队员全存活,全楷模女薛帕德的存档。但是和米兰达拉拉不可能,因为系统不允许,只能和莉亚拉拉拉。2023-07-09 08:19:491
质量效应3与质量效应2最后结局联系不起来啊
这说明这期间发生了点什么事情。具体发生了什么事请参见质量效应2的第22个DLC“降临”,玩过以后你或许会明白一点。大致内容就是薛帕德为了阻止收割者降临而毁掉了一个质量中继器和一个小行星,害死了数十万巴塔瑞人,星联迫于外交压力,于是通知薛帕德到地球接受审判。2023-07-09 08:19:561
质量效应2怎样才能全员死亡
1.对所有的成员只招募不做忠诚任务。2.不要升级任何部件,这样在去收集者的路上都死至少3个。3.诺曼底被劫持了不要马上去营救,去做3个以上的招募任务或者分支任务。造成除医生外所有船员死光。4.最终战时第一次管道不要派军团或者泰利。这样派一个死一个。忠诚都死!5.任何情况下带队的不要选择米兰达(因为他不进最后战斗不会死)。6.要掩护船员回诺曼底时不派遣队员护送。或者选择古朗特,送一次死一次。忠诚都死!7.开罩子选杰克,必然卷走一个。8.最后战斗带米兰达和一个没死的。OK 最后薛帕德没跳上船……全部死光~剩下一个小丑在那看一群棺材!2023-07-09 08:20:032
龙腾世纪的暗裔和质量效应的收割者的异同
相同点:1、都以毁灭其他物种为目标2、大多数时候都会成群结队的出现,相比其他生物在数量占据绝对优势3、都拥有将其他物种转变为暗裔/收割者的能力4、都需要各大种族集结战力来击败不同点:1、目的不同,虽然表面上都是为了消灭其他生物,但收割者的主要目的是保护低等智能物种杀掉高等种族从而达到保护文明的目的,而暗裔仅仅只是跟随大恶魔的脚步屠杀而已2、收割者在力量上明显强于暗裔,虽然两者的杂兵在游戏里都是被主角一秒一片的渣滓,但是收割者的高级单位明显强于暗裔,一个收割者可以横扫一支舰队,即使在游戏里薛帕德为了打败一个收割者都只能各种利用环境、地形来对付,而暗裔即使是最强大的考利费亚斯和大恶魔也是可以被普通军队压制或者被主角单刷的,更不存在收割者那样毁灭星球的实力3、收割者是被利维坦制造出来的合成生物,暗裔则是一直居住在影界的生物4、普通的暗裔没有智力,只是盲目的跟随大恶魔的指引屠杀(虽然也有缔造者和考利费亚斯这样的异端),而收割者则明显有一定的战术概念,知道应该先排除哪些威胁、哪里要远离、那些人要提防等等5、暗裔虽然数量巨大但是明显是有限的(从历代灰袍的传说中可以看出,缔造者也曾提到过他想阻止瘟潮的原因是在瘟潮中牺牲的暗裔数量过多,这样下去暗裔迟早会灭绝),而收割者......至少从目前来看数量根本无穷无尽2023-07-09 08:20:231
请大神帮忙解释一下质量效应2的dlc的剧情(可以的话全部的dlc),我玩2的时候没有玩dlc。后来
霞DLC:队友,四眼人发现了个死的收割者拿去研究,星联的人就派人去抢,结果不如意只能伪造能量失控事故,霞的男友把这信息记录在个信息盒里,当然里面还有他们两人的吧啦吧啦信息,但被个阴险的人拿了,然后你们就去抢了。降临DLC:星联在四眼地方发现了个P物体,是收割者进入银河系的备用物(神堡也是一个),然后主要负责人博士被四眼捉了,哈格特就这样转达斜坡,要他解救博士平弄清P物体到底是啥东西。斜坡就去救人,回到星联基地发现这里的人都被收割者教化了,被阴后凭借主角光环最后时间,收割者要来之际启动了以前基地本来要撞毁质量中继器的方案(这个基地是在一块陨石上),然后整个四眼星系就连带中继器全OVER了,死了几十W四眼人,四眼人要找斜坡麻烦,收割者快来的非常时刻星联当然必须名义“惩罚”下斜坡。霸王DLC:赛狗搞人机结合想要控制geth,(当然这是实在表现出来的,像赛狗这种组织,玩过一代就知道他们的德行),然后玩脱了,那东西杀了基地只剩一个,然后幻影人就叫斜坡去帮忙处理一下,然后发现剩下的人,是个负责人博士,而人机结合的是博士弟弟,然后现在那玩意要通过卫星传出去,斜坡只能拆了卫星,然后再去把疯狂的机器给整顿一番,结果看你自己选择。扎伊德DLC:队友,和霞一样,赛狗帮你找来的人,就是个帮他解决恩怨,是扎伊德建立了青阳,但被基友阴了,丢了半条命,看他样子就知道了,然后就叫斜坡去帮忙杀他基友,就这样2023-07-09 08:20:311