- 阿里阿涅德
-
十三鬼叫门
- 寸头二姐
-
13鬼叫门
这可是真正意义上讲鬼魂的- -
- 大鱼炖火锅
-
这个不知道,看过也忘了。不过可以给你推荐部《异形》看看,挺好看的
相关推荐
话筒的牌子reforce,是什么牌子,标志是蝴蝶型的
是STYLE&CO,一般附属于美国梅西百货(Macy"s)。一个来自美国,创立于1943年的时尚个性品牌,起初是以设计生产帆船活动专业运动鞋及相关产品为起家。随着50年代欧美经济的复苏,美国的电影开始向工业化发展,STYLE&CO开始在服饰领域潜心研发。最终以其个性化的设计元素得到众多好莱坞明星的青睐与厚爱,受到众多年轻影迷的疯狂追逐,青春偶像派自此开始。美国梅西百货公司(Macy"s),是美国联合百货公司旗下公司(1994年美国联合百货公司收购了梅西百货公司)。梅西百货公司(Macy"s)是美国的著名连锁百货公司。梅西百货其旗舰店位于纽约市海诺德广场(Herald Square),1924年梅西百货公司(Macy"s)在第7大道开张时曾被宣传为“世界最大商店”。梅西百货公司(Macy"s)还有2个全国性旗舰店,分别设在旧金山的联合广场和芝加哥州街。2023-07-10 05:36:571
ReForce是什么意思
屏幕刷新率锁定工具2023-07-10 05:37:041
REFORCE是什么轮胎?
1、普利司通/日本、BRIDGESTONE2、米其林/法国 、MECHELIN3、固特异/美国 、GOODYEAR4、大陆/德国 continental5、倍耐力/意大利 、PIRELLI6、住友橡胶/日本 、SUMITOMO7、横滨橡胶/日本 、YOKOHAMA8、韩泰轮胎/韩国 、HANKOOK9、库珀轮胎橡胶/美国 COOPER10、锦湖/韩国 KUMHO11、东洋轮胎橡胶/日本 TOYO12、正新橡胶工业/中国台湾 Maxxis13、佳通轮胎/新加坡 GITI14、三角集团/中国 Triangle15、邓禄普 DUNLOP16、诺基亚轮胎/芬兰 Nokian17、上海回力轮胎橡胶/中国 Warriorshoes18、山东玲珑橡胶/中国 LINGLONG19、杭州中策橡胶/中国 WESTLAKE20、山东成山/中国 Chengshan21、青岛双星轮胎/中国 Double Star22、贵州轮胎/23、华南轮胎橡胶/中国24、广州珠江橡胶/中国25、北京首创轮胎/中国 BCT26、青岛黄海橡胶/中国27、山东中策轮胎/中国28、双钱轮胎/中国 Double coin29、辽宁轮胎集团/中国30、徐州轮胎集团/中国 31、百路驰/美国 BFGoodrich2023-07-10 05:37:131
百度百科里查询的的注音是什么意思?
是注音符号http://baike.baidu.com/view/294730.htm?fr=ala0_1_1 http://baike.baidu.com/view/294730.html?reforce=%BA%BA%D3%EF%D7%A2%D2%F4%B7%FB%BA%C5&hold=synstd只是符号,不拼成字就没含义,也用来当做拟声词。就好比是汉语拼音的a o e i u 这些字母,对照表摘录如下声母 (CONSONANT) ㄅ ㄆ ㄇ ㄈ ㄉ ㄊ ㄋ ㄌ ㄍ ㄎ ㄏ ㄐ ㄑ ㄒ ㄓ ㄔ ㄕ ㄖ ㄗ ㄘ ㄙ b p m f d t n l g k h j q x zh ch sh r z c s 玻 坡 摸 佛 得 特 讷 勒 哥 科 喝 基 欺 希 知 蚩 诗 日 资 雌 思 韵母 (VOWEL) ㄚ ㄛ ㄜ ㄝ ㄞ ㄟ ㄠ ㄡ ㄢ ㄣ ㄤ ㄥ ㄦ a o e e ai ei ao ou an en ang eng er 啊 喔 鹅 (耶) 哀 紏 熬 欧 安 恩 昂 (亨) 儿2023-07-10 05:37:202
毕达哥拉斯定理是什么?
其实就是勾股定理 任何一个学过代数或几何的人,都会听到毕达哥拉斯定理.这一著名的定理,在许多数学分支、建筑以及测量等方面,有着广泛的应用.古埃及人用他们对这个定理的知识来构造直角.他们把绳子按3,4和5单位间隔打结,然后把三段绳子拉直形成一个三角形.他们知道所得三角形最大边所对的角总是一个直角(32+42=52). 毕达哥拉斯定理: 给定一个直角三角形,则该直角三角形斜边的平方,等于同一直角三角形两直角边平方的和. 反过来也是对的: 如果一个三角形两边的平方和等于第三边的平方,则该三角形为直角三角形. 虽然这个定理以后来的希腊数学家毕达哥拉斯(大约公元前540年)的名字命名,但有证据表明,该定理的历史可以追溯到华达哥拉斯之前1000年的古巴比伦的汉漠拉比年代.把该定理名字归于毕达哥拉斯,大概是因为他第一个对自己在学校中所写的证明作了记录.毕达哥拉斯定理的结论和它的证明,遍及于世界的各个大洲、各种文化及各个时期.事实上,这一定理的证明之多,是其他任何发现所无法比拟的!2023-07-10 05:37:304
海贼王中鹰眼的介绍?
乔拉可尔·密佛格,密佛格(Mihawk)是“老鹰”的意思,因他的眼神异常锐利,就像老鹰一样,所以人们称他做拥有鹰眼的男子。王下七武海/世界第一大剑豪/个性沉稳冷静,孤僻独立 /胸前十字架也是把刀/香客斯好朋友2023-07-10 05:37:386
黄金比例 有什么意义
黄金比例是一个定义为 (√5-1)/2的无理数。 所被运用到的层面相当的广阔,例如:数学、物理、建筑、美术甚至是音乐。 黄金比例的独特性质首先被应用在分割一条直线上。如果有一条直线的总长度为黄金比例的 分母加分子的单位长,若我们把他分割为两半,长的为分子单位长度,短的为母子单位长度 则长线长度与短线长度的比值即为黄金比例。 黄金分割 把一条线段分割为两部分,使其中一部分与全长之比等于另一部分与这部分之比。其比值是一个无理数,取其前三位数字的近似值是0.618。由于按此比例设计的造型十分美丽,因此称为黄金分割,也称为中外比。这是一个十分有趣的数字,我们以0.618来近似,通过简单的计算就可以发现: 1/0.618=1.618 (1-0.618)/0.618=0.618 这个数值的作用不仅仅体现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,而且在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。 让我们首先从一个数列开始,它的前面几个数是:1、1、2、3、5、8、13、21、34、55、89、144…..这个数列的名字叫做"菲波那契数列",这些数被称为"菲波那契数"。特点是即除前两个数(数值为1)之外,每个数都是它前面两个数之和。 菲波那契数列与黄金分割有什么关系呢?经研究发现,相邻两个菲波那契数的比值是随序号的增加而逐渐趋于黄金分割比的。即f(n)/f(n-1)-→0.618…。由于菲波那契数都是整数,两个整数相除之商是有理数,所以只是逐渐逼近黄金分割比这个无理数。但是当我们继续计算出后面更大的菲波那契数时,就会发现相邻两数之比确实是非常接近黄金分割比的。 一个很能说明问题的例子是五角星/正五边形。五角星是非常美丽的,我国的国旗上就有五颗,还有不少国家的国旗也用五角星,这是为什么?因为在五角星中可以找到的所有线段之间的长度关系都是符合黄金分割比的。正五边形对角线连满后出现的所有三角形,都是黄金分割三角形。 由于五角星的顶角是36度,这样也可以得出黄金分割的数值为2Sin18 。 黄金分割点约等于0.618:1 是指分一线段为两部分,使得原来线段的长跟较长的那部分的比为黄金分割的点。线段上有两个这样的点。 利用线段上的两黄金分割点,可作出正五角星,正五边形。 2000多年前,古希腊雅典学派的第三大算学家欧道克萨斯首先提出黄金分割。所谓黄金分割,指的是把长为L的线段分为两部分,使其中一部分对于全部之比,等于另一部分对于该部分之比。而计算黄金分割最简单的方法,是计算斐波契数列1,1,2,3,5,8,13,21,...后二数之比2/3,3/5,4/8,8/13,13/21,...近似值的。 黄金分割在文艺复兴前后,经过阿拉伯人传入欧洲,受到了欧洲人的欢迎,他们称之为"金法",17世纪欧洲的一位数学家,甚至称它为"各种算法中最可宝贵的算法"。这种算法在印度称之为"三率法"或"三数法则",也就是我们现在常说的比例方法。 其实有关"黄金分割",我国也有记载。虽然没有古希腊的早,但它是我国古代数学家独立创造的,后来传入了印度。经考证。欧洲的比例算法是源于我国而经过印度由阿拉伯传入欧洲的,而不是直接从古希腊传入的。 因为它在造型艺术中具有美学价值,在工艺美术和日用品的长宽设计中,采用这一比值能够引起人们的美感,在实际生活中的应用也非常广泛,建筑物中某些线段的比就科学采用了黄金分割,舞台上的报幕员并不是站在舞台的正中央,而是偏在台上一侧,以站在舞台长度的黄金分割点的位置最美观,声音传播的最好。就连植物界也有采用黄金分割的地方,如果从一棵嫩枝的顶端向下看,就会看到叶子是按照黄金分割的规律排列着的。在很多科学实验中,选取方案常用一种0.618法,即优选法,它可以使我们合理地安排较少的试验次数找到合理的西方和合适的工艺条件。正因为它在建筑、文艺、工农业生产和科学实验中有着广泛而重要的应用,所以人们才珍贵地称它为"黄金分割"。 黄金分割〔Golden Section〕是一种数学上的比例关系。黄金分割具有严格的比例性、艺术性、和谐性,蕴藏着丰富的美学价值。应用时一般取0.618 ,就像圆周率在应用时取3.14一样。 黄金矩形(Golden Rectangle)的长宽之比为黄金分割率,换言之,矩形的长边为短边 1.618倍.黄金分割率和黄金矩形能够给画面带来美感,令人愉悦.在很多艺术品以及大自然中都能找到它.希腊雅典的帕撒神农庙就是一个很好的例子,他的<维特鲁威人>符合黄金矩形.<蒙娜丽莎>的脸也符合黄金矩形,<最后的晚餐>同样也应用了该比例布局.2023-07-10 05:37:556
公司要招人,想知道Hays,Michael Page,Reforce,嘉驰这几家猎头公司的概况、擅长领域和口碑?
就看你们公司所招聘的岗位是不是这几家公司的专注领域,要是的话,可以进一步考察,不然就重新选择。金融岗位、高管岗位,或许JRJ(金融 阶)猎头还是可以考虑看看2023-07-10 05:38:123
什么是哈-温平衡?
哈代-温伯格定律 遗传平衡定律(哈代—温伯格平衡定律) 遗传平衡定律种群的基因频率能否保持稳定呢?英国数学家哈代和德国医生温伯格分别于1908年和1909年独立证明,如果一个种群符合下列条件: 1.种群是极大的; 2.种群个体间的交配是随机的,也就是说种群中每一个个体与种群中其他个体的交配机会是相等的; 3.没有突变产生; 4.种群之间不存在个体的迁移或基因交流; 5.没有自然选择, 那么,这个种群的基因频率(包括基因型频率)就可以一代代稳定不变,保持平衡。这就是遗传平衡定律,也称哈代—温伯格平衡定律。 例如:在一个兔种群中,有一半的兔体内有白色脂肪,基因型为YY,另一半的兔体内有黄色脂肪,基因型为yy。那么,这个种群中的基因Y和基因y的频率都是0.5。 在有性生殖过程中,在满足上述五个条件的情况下,这个种群产生的具有Y和y基因的精子的比例是0.5∶0.5,产生的具有Y和y基因的卵细胞的比例也是0.5∶0.5。有性生殖的结果,根据孟德尔遗传规律,产生的子一代具有三种基因型,并且子一代基因型YY、Yy、yy的频率分别是0.25、0.50和0.25。那么,子一代中各基因的频率分别是: Y=0.25+1/2(0.50)=0.50 y=1/2(0.50)+0.25=0.50 因此,子一代中基因Y和基因y的频率不变,仍然是0.50∶0.50。如果继续满足上述五个条件,这个种群中基因Y和基因y的频率将永远保持0.50∶0.50,而基因型YY、Yy、yy的频率也会一直保持0.25、0.50和0.25。 如果用p代表基因Y的频率,q代表基因y的频率。那么,遗传平衡定律可以写成: (p+q)2=p2+2pq+q2=1 p2代表一个等位基因(如Y)纯合子的频率,q2代表另一个等位基因(如y)纯合子的频率,2Pq代表杂合子 (如Yy)的频率。如果一种群达到了遗传平衡,其基因型频率应当符合p2+2pq+q2=1。 遗传平衡所指的种群是理想的种群,在自然条件下,这样的种群是不存在的。这也从反面说明了在自然界中,种群的基因频率迟早要发生变化,也就是说种群的进化是必然的。2023-07-10 05:38:211
前苏联的KV-2重型坦克的资料和图片
KV-2/1940年型重型坦克在KV-1乘员基础上增加了1名辅助装填手。主要武器是1门20倍口径的ML-20型152毫米榴弹炮。辅助武器有2挺7.62毫米机枪。车体的装甲厚度与KV-1/1940型坦克的相同,炮塔的装甲厚度为35~100毫米;KV-2/1941型的主要改进是,安装了一种新的呈7角形方体炮塔,并在车体侧面加装了35毫米厚的附加装甲,战斗全重增至57吨。KV-2重型坦克的生产总数为232辆。研究背景: 20世纪30年代末期,各种各样反坦克武器的出现和德军Ⅲ、Ⅳ型坦克的运用,使苏联认识到T-35重型坦克已经落伍,因此,决定加紧研制新一代的重型坦克。1938年,基洛夫工厂科京设计组提供了在SMK坦克基础上改进的单炮塔重型坦克,该坦克取名为KB,是当时苏联国防委员会主席K·伏罗希洛夫名字的字头缩写。本文采用的是各国常用的英文缩写KV。1939年12月19日,KV样车被批准为苏军的制式装备,定型时命名为KV-1重型坦克。1940年2月,KV-1重型坦克开始批量生产,后来按年度区分为1939、1940、1941、1942年各型。到1942年前,共生产KV-1各型4247辆。KV-1重型坦克的不足之处是装甲厚度和火炮威力显得不够,因此,1940年苏联决定紧急研制KV-2重型坦克,该坦克的车体采用KV样车的设计,安装了大型炮塔,采用大口径榴弹炮,实际上是一种自行火炮。1940年2月,3辆KV-2坦克投入苏芬战争进行了试验。该车经改进后研制出KV-2/1940年型和KV-2/1941年型重型坦克。性能参数 : 成员: 6名乘员:坦克指挥员,火炮指挥员,第二火炮指挥员(装填手),炮手,驾驶员,无线电手长度: 6.75 m/22.15 ft宽度: 3.32 m/10.9 ft高度: 2.71 m/8.9 ft重量: 45吨装甲: 110毫米厚的前装甲主要武器: 152毫米M10火炮,携带36发炮弹以及3087发机枪弹速度: 35km/h KV-2的成名战是在1941年的6月23日,苏军第2装甲师的一辆KV-2孤身阻击德国第6装甲师两天,创造了二次世界大战的奇迹。德军动用了当时能动用的所有反坦克手段,从37炮到88炮,从坦克到装甲工兵,但KV-2重型坦克上只有两处被击穿,其余上百发德军炮弹虽然击中坦克,但只是留下一些蓝色的凹坑,根本就没有真正穿透装甲。2023-07-10 05:38:291
龙骨和火殃勒是同一种植物吗?听说火殃勒能致癌不知是否是真的?
不是同一种植物。火殃勒含有致癌物质的 具体你看下下面的网址:龙骨: http://baike.baidu.com/view/1028727.html?reforce=量天尺&hold=synstd 和 http://baike.baidu.com/view/1028727.html?wtp=tt 火殃勒 植物名称:火殃勒 拉 丁 名:Euphorbia antiquorum Linn. 别 名:金刚纂(海南植物志)霸王鞭、彩云阁、火殃勒、 科 属:大戟科 火殃勒 又名霸王鞭,原产印度东部。喜温暖干燥和阳光充足环境。不耐寒,耐高温。霸王鞭植株高大挺拔,叶片多肉浅绿。南方常布置小庭院或作篱笆。有的也常作盆栽观赏。2023-07-10 05:38:471
历史中的“四君”指的是谁?
四君:信陵君魏无忌、春申君黄歇、孟尝君田文、平原君赵胜, 是为战国四公子。以德才论,愚以为,信陵君第一,春申君次之,孟尝君第三,平原君居末。2023-07-10 05:38:555
介绍一下小牛导弹。
“小牛”空对地导弹(AGM-65 Maverick)是 美国研制的一种战术空对地导弹。也称“幼畜”导弹。是由美国休斯顿公司和雷锡恩公司共同研制的一种防区外发射的空地武器,它可以精确打击点状目标。该弹有7种改型,分别为“小牛”A型、B型、C型、D型、E型、F型、和G型,其代号为AGM-65。该弹弹体为圆柱形,4个三角形弹翼与舵呈X形配置,动力装置为双推力单级固体火箭发动机,弹长2.64米,射程24公里,巡航速度略超过音速。 主要用于攻击坦克、装甲车、导弹发射场、炮兵阵地、海上舰船等地面和水面目标。1965年开始研制,1968年第一次飞行试验,1972年装备部队。导弹长2.49米。弹径300毫米,最大射程600米。战斗部为穿甲爆破杀伤型。可用4种发射架发射。一般战斗机可以携带6枚导弹。“小牛”导弹有电子制导,激光制导和红外热成像制导3种成像制导类型。电子制导适宜在晴朗的白天使用,当发现目标后,飞行员通过电视摄像机的目标图像,发射并操纵导弹进行攻击;激光制导无论白天和黑夜都能使用,但在不良气象条件下(如雨天、雾天)使用效果不好;红外热成像制导优点突出,具有全天候作战能力,在白天、黑夜、不良气象条件下和硝烟弥漫的战场环境中均能使用。“小牛”导弹在越南战争、中东战争中使用,命中率达到87%以上。1973年10月中东战争中,以色列用58枚“小牛”导弹击毁阿拉伯国家52辆坦克。2023-07-10 05:39:082
为什么有人说苯酚钠碱性比氢氧化钠强 真正明白的可以解释下么 谢谢
//baike.com/view/2187949不可能!水溶液里氢氧化钠一定比苯酚钠强但是乙醇钠的确比氢氧化钠碱性强所谓碱性其实就是结合质子(H+)的能力乙醇在水中没有酸性,说明CH3CH2O-这个基团结合质子的能力比OH-强即乙醇钠比氢氧化钠碱性强其实所有的阴离子都可以称为碱(布朗斯特理论中)http.htm.htm://baike?reforce=%CB%E1%BC%EE%D6%CA%D7%D3%C0%ED%C2%DB&hold=synstd其实酸碱的定义也不尽相同.com/view/2187949.baidu2023-07-10 05:39:172
杰拉姆导弹是什么?性能如何
补充一楼的,JDAM早期就是廉价的库存炸弹加上GPS和INS制导单元,因此只能打击固定目标。现在的改进型号早就有加入了激光制导和双向传输数据链,可以在投放后再选定或者重新选定目标,并且可以打击移动目标。不过是价格比早期的JDAM贵了很多。2023-07-10 05:39:232
AH-1W武装直升机技术参数
乘员2人 动力2台 载油量945Kg 最大282Km/H 巡航279Km/H 升限6400m 巡航高度4495m 航程635Km 续航时间2.5H 载弹量1119Kg 机宽3.28m 机长17.68m 机高 4.15m 桨叶数2片 翼展14.63m 尾桨直径2.97m 最大起飞重量6690Kg2023-07-10 05:39:312
关于俄国作家列夫托尔斯泰的资料
列夫·托尔斯泰 列夫·托尔斯泰列夫·托尔斯泰 托尔斯泰(1828—1910),俄国作家。1928年9月9日出生于图拉省克拉皮文县的亚斯纳亚·波利亚纳(今属图拉省晓金区)。托尔斯泰家是名门贵族,其谱系可以追溯到16世纪,远祖从彼得一世时获得封爵。父亲尼古拉·伊里奇伯爵参加过1812年卫国战争,以中校衔退役。母亲玛丽亚·尼古拉耶夫娜是尼·谢·沃尔康斯基公爵的女儿。托尔斯泰一岁半丧母,9岁丧父。1841年他的监护人姑母阿·伊·奥斯坚萨肯去世后,改由住在喀山的姑母彼·伊·尤什科娃监护。于是他全家迁到喀山。 托尔斯泰自幼接受典型的贵族家庭教育。1844年考入喀山大学东方系,攻读土耳其、阿拉伯语,准备当外交官。期终考试不及格,次年转到法律系。他不专心学业,迷恋社交生活,同时却对哲学尤其是道德哲学发生兴趣,喜爱卢梭的学说及其为人,并广泛阅读文学作品。在大学时代,他已注意到平民出身的同学的优越性。1847年4月退学,回到亚斯纳亚·波利亚纳。这是他母亲的陪嫁产业,在兄弟分产时归他所有,他的漫长的一生绝大部分时间在这里度过。 回到庄园后,他企图改善农民生活,因得不到农民信任而中止。1849年4月曾到彼得堡应法学士考试,只考了两门课就突然回家。是年秋天为农民子弟兴办学校。11月起名义上在图拉省行政管理局任职,次年12月被提升为十四品文官,实际上却周旋于亲友和莫斯科上流社会之间。但他渐渐对这种生活和环境感到厌倦,1851年4月底随同服军役的长兄尼古拉赴高加索,以志愿兵身份参加袭击山民的战役,后作为“四等炮兵下士”在高加索部队中服役两年半。虽然表现优异,但也有赖亲戚的提携才晋升为准尉。1854年3月,他加入多瑙河部队。克里木战争开始后,自愿调赴塞瓦斯托波尔,曾在最危险的第四号棱堡任炮兵连长,并参加这个城市的最后防御战。在各次战役中,看到平民出身的军官和士兵的英勇精神和优秀品质,加强了他对普通人民的同情和对农奴制的批判态度。 托尔斯泰在高加索时开始创作,在《现代人》杂志上陆续发表《童年》《少年》和《塞瓦斯托波尔故事》等小说。1855年11月他从塞瓦斯托波尔来到彼得堡,作为知名的新作家受到屠格涅夫和涅克拉索夫等人的欢迎,并逐渐结识了冈察洛夫、费特、奥斯特洛夫斯基、德鲁日宁、安年科夫、鲍特金等作家和批评家。在这里他以不谙世故和放荡不羁而被视为怪人,他的不喜爱荷马和莎士比亚也使大家惊异。不久,他同车尔尼雪夫斯基相识,但不同意后者的文学见解。当时德鲁日宁等人提倡为艺术而艺术的所谓“优美艺术”,反对所谓“教诲艺术”、实即革命民主派所主张的暴露文学。托尔斯泰倾向于德鲁日宁等人的观点,但又认为任何艺术不能脱离社会生活。至1859年,他同《现代人》杂志决裂。 1856年底以中尉衔退役。次年年初到法国、瑞士、意大利和德国游历。法国的“社会自由”博得他的赞赏,而巴黎断头台一次行刑的情景则使他深感厌恶。在瑞士看到英国资产阶级绅士的自私和冷酷,也激起他很大的愤慨。但这次出国扩大了他的文学艺术的视野,增强了他对俄国社会落后的清醒认识。 对于50至60年代之交的农奴制改革以及革命形势,托尔斯泰的思想是极其矛盾的。早在1856年他曾起草方案,准备以代役租等方法解放农民,并在自己庄园试行,因农民不接受而未实现。他同情农民,厌恶农奴制,却认为根据“历史的正义”,土地应归地主所有,同时因地主面临的是要性命还是要土地的问题而深深忧虑。他不同意自由主义者、斯拉夫派以至农奴主顽固派的主张,也看到沙皇所实行的自上而下的“改革”的虚伪性质,却又反对以革命方法消灭农奴制,幻想寻找自己的道路。由于无法解决思想上的矛盾,曾企图在哲学、艺术中逃避现实,但很快又感到失望;1860年因长兄尼古拉逝世,更加深了悲观情绪。1859至1862年间几乎中辍创作,先后在亚斯纳亚·波利亚纳和附近农村为农民子弟办了20多所学校,并曾研究俄国和西欧的教育制度,1860至1861年还到德、法、意、英和比利时等国考察学校。后又创办《亚斯纳亚·波利亚纳》教育杂志。这些活动引起沙皇政府的注意。加之在农奴制改革中,他作为本县和平调解人,在调停地主和农民的纠纷时,常常同情农民,又招致贵族农奴主的敌视。1862年7月他外出时,家中遭到宪兵连续两天的搜查。不久他关闭了学校。这段时间他思想上所受的震荡以及因同农民的频繁接触而接受的他们对事物的一些看法,成为他的世界观转变的契机和开端。 1856年夏至1857年冬,托尔斯泰曾一度倾心于邻近的瓦·弗·阿尔谢尼耶娃,此后又为婚事作了多次努力,但都没有成功。1862年9月,他同御医、八品文官安·叶·别尔斯的女儿索菲亚·安德列耶夫娜结婚。在他一生中,他的夫人不仅为他操持家务,治理产业,而且为他誊写手稿,例如《战争与和平》就抄过多次。但她未能摆脱世俗偏见,过多为家庭和子女利益着想,不能理解世界观激变后托尔斯泰的思想。夫妻的不和造成家庭悲剧。 新婚之后,革命形势逐渐转入低潮,他也逐渐克服了思想上的危机。他脱离社交,安居庄园,购置产业,过着俭朴、宁静、和睦而幸福的生活。从1863年起他以6年时间写成巨著《战争与和平》。这段时间的较重要的事件是1866年他出席军事法庭为士兵希布宁辩护。希布宁因不堪军官的虐待打了军官的耳光,虽经托尔斯泰为之奔走,终被枪决。这一事件使他开始形成反对法庭和死刑的看法。 托尔斯泰的心灵的宁静与和谐没有保持多久。1869年9月因事途经阿尔扎马斯,深夜在旅馆中突然感到一种从未有过的忧愁和恐怖。这就是所谓“阿尔扎马斯的恐怖”。在这前后,他在致友人书信里谈到自己近来等待死亡的阴郁心情。1868年秋至1869年夏,他对叔本华哲学发生兴趣,一度受到影响。从70年代初起,“乡村俄国一切‘旧基础"……的破坏”的加剧,“到民间去”等社会运动的兴起,使他开始新的思想危机和新的探索时期。他惶惶不安,怀疑生存的目的和意义,因自己所处的贵族寄生生活的“可怕地位”深感苦恼,不知“该怎么办”。他研读各种哲学和宗教书籍,不能找到答案。他甚至藏起绳子,不带猎枪,生怕为了求得解脱而自杀。这些思想情绪在当时创作的《安娜·卡列尼娜》中得到鲜明的反映。此后,他访晤神父、主教、修道士和隐修士,并结识农民、独立教徒康·修塔耶夫。他终于完全否定了官办教会,接受了宗法制农民的信仰,最后在70至80年代之交新的革命形势和全国性大饥荒的强烈影响下,弃绝本阶级,完成了60年代开始酝酿的世界观的转变,转到宗法制农民的立场上。在《忏悔录》(1879~1880)和《我的信仰是什么?》(1882~1884)等论文里,他广泛阐述自己思想转变的过程,对富裕而有教养的阶级的生活及其基础——土地私有制表示强烈的否定,对国家和教会进行猛烈的抨击。然而,他却反对暴力革命,宣扬基督教的博爱和自我修身,要从宗教、伦理中寻求解决社会矛盾的道路。这是因为他不仅反映了农民对统治阶级的仇恨和愤怒,也接受了他们因政治上不成熟而产生的不以暴力抵抗邪恶的思想。列宁剖析这种惊人的矛盾说:“作为一个发明救世新术的先知,托尔斯泰是可笑的……作为俄国千百万农民在俄国资产阶级革命快到来的时候的思想和情绪的表现者,托尔斯泰是伟大的。托尔斯泰富于独创性,因为他的全部观点,总的说来,恰恰表现了俄国革命是农民资产阶级革命的特点。从这个角度来看,托尔斯泰观点中的矛盾,的确是一面反映农民在俄国革命中的历史活动所处的各种矛盾状况的镜子。” 从此托尔斯泰厌弃自己及周围的贵族生活,不时从事体力劳动,自己耕地、缝鞋,为农民盖房子,摒绝奢侈,持斋吃素。他也改变了文艺观,指斥自己过去的艺术作品包括《战争与和平》等巨著为“老爷式的游戏”,并把创作重点转移到论文和政论上去,以直接宣传自己的社会、哲学、宗教观点,揭露地主资产阶级社会的各种罪恶。当时写的剧本、中短篇小说以及民间故事,同样为了这一目的。他还从事广泛的社会活动。1881年因子女求学全家迁居莫斯科,他访问贫民窟,参加1882年莫斯科人口调查,深入了解城市下层生活;1881年他上书亚历山大三世,请求赦免行刺亚历山大二世的革命者;1884年由其信徒和友人弗·契尔特科夫等创办“媒介”出版社,以印行接近托尔斯泰学说的书籍;1891年给《俄国新闻》和《新时代》编辑部写信,声明放弃1881年后自己写的作品的版权;1891至1893年和1898年,先后组织赈济梁赞省和图拉省受灾农民的活动;他还努力维护受官方教会迫害的莫洛康教徒和杜霍包尔教徒,并在1898年决定将《复活》的全部稿费资助杜霍包尔教徒移居加拿大。 从90年代中期开始,托尔斯泰增强了对社会现实的批判态度,对自己宣传的博爱和不抗恶思想也常常感到怀疑。这在《哈泽—穆拉特》等作品中有所反映。沙皇政府早就因他的《论饥荒》一文而企图将他监禁或流放,但慑于他的声望和社会舆论而中止。至此又因《复活》的发表,指责他反对上帝,不信来世,于1901年以俄国东正教至圣宗教院的名义革除他的教籍。这个决定引起举世的抗议,托尔斯泰却处之泰然。同年他因沙皇政府镇压学生运动而写《致沙皇及其助手们》一文;次年致函尼古拉二世要求给人民自由并废除土地私有制;1904年撰文反对日俄战争。他同情革命者,也曾对革命的到来表示欢迎,但却不了解并回避1905年革命。而在革命失败后,他又反对沙皇政府残酷杀害革命者,写出《我不能沉默》一文。 托尔斯泰在世界观激变后,于1882年和1884年曾一再想离家出走。这种意图在他80至90年代的创作中颇多反映。在他生前的最后几年,他意识到农民的觉醒,因自己同他们的思想情绪有距离而不免悲观失望;对自己的地主庄园生活方式不符合信念又很感不安。他的信徒托尔斯泰主义者和他的夫人之间的纠纷更使他深以为苦。最后,他于1910年11月10日从亚斯纳亚·波利亚纳秘密出走。在途中患肺炎,20日在阿斯塔波沃车站逝世。遵照他的遗言,遗体安葬在亚斯纳亚·波利亚纳的森林中。坟上没有立墓碑和十字架。2023-07-10 05:39:405
朗基斯努枪
郎基努斯之枪的英文名Spear of Longinus,一把巨螺旋形的长枪,可以用来贯穿胸骨,这把枪在其一端为两个分叉,当开始执行贯穿目标时,分叉重一刺向心脏。2023-07-10 05:39:542
切尔西为什么叫切尔西
以地区的名字命名的,切尔西在London的chelsea区音译过来就是切尔西2023-07-10 05:40:0410
强袭-自由
强袭自由机体诸元 中文译名:强袭自由高达 机体番号:ZGMF-X20A 机体代号(日文): ストライクフリーダムガンダム 英文: Strike Freedom Gundam 机体编号:ZGMF-X20A 出场作品:机动战士seed destiny 机体类型:全领域适应性试作型ms 制造商 :Morgenroete 所 属:ORB 初次配备:CE73 驾驶舱: 驾驶员一名,位于驱干的标准驾驶舱 驾驶员:基拉·大和 尺 寸:全高:18.88米 重 量:80.09吨 装甲材料: VPS 发电机出力:官方未发布(有也是同人YY的) 引擎: 新型内载核裂变能量炉 推进力 :官方未发布(有也是同人YY的),姿势制御喷口数:18 加速度 :1G 在宇宙纪元的战场上, MS是主角。模仿人类外型的巨大机械兵器的出现,让战场的面貌完全改观。最早将 MS当作兵器投入的是 ZAFT军。但是,将其地位提高到不可动摇的高度却是受被简称为拥有多种不同涵义--“高达”的数架 MS的影响。其中, ZGMF-X20A强袭自由高达靠着压倒性的性能以及让人惊异的战果,在 C.E.73年左右成为史上最神棍的 MS之一而广为人知。 本机是由 ZAFT统合设计局所开发。和 X10A自由高达的开发几乎是同一时期。因此,以系列来说虽然被归类在自由高达后继机的位置上,但是我们可以说这两架 MS的关系其实更接近双胞胎。但实际上,因为新装备的龙骑兵系统与高机动喷射器的开发比预定进度要慢,机体无法赶在战争结束之前完成。同时再加上缔结了禁止 MS搭载核能动力的尤尼乌斯条约给了其最致命的一击。强袭自由高达的开发数据、以及已经完成的基本配件都被封印到 ZAFT的仓库内,这架机体的命运原先应该是在这时候就已经划下了句号。 完成强袭自由高达的人,是从 ZAFT军那里弄来这部素体,被称为“终端机”的组织。 C.E.73,地球联合· PLANT之间爆发了第二次全面战争。为了终结这场战争,为自然人和调整者的争斗打上终止符,暗中从双方集结的人们组成了名为“终端机”的秘密机构。其母体可以说是上一次大战末期, PLANT国内以西格尔·克莱茵所设立的抵抗组织。“终端机”以被暗杀的西格尔的女儿,拉克丝·克莱茵为中心,在上一次大战终结后仍继续活动。从 ZAFT夺取了强袭自由高达的终端机,最终决定将其投入使用。为了避开联合军、 ZAFT军两方面的眼线,而在太空碎石带设立的兵器开发制造据点“工厂”中完成了本机,通过拉克丝·克莱茵托付给基拉·大和。之后,强袭自由高达作为永恒号的主力 MS介入联合· PLANT的战斗并活跃,将双方引导至停战。 强袭自由高达搭载了以新型龙骑兵系统为首的强力火器、可一口气扩大攻击射程。这种系统是即使没有特殊适应性的一般驾驶员也可以操作的新世代龙骑兵。和自由高达一样,能发挥壮观的光学效果的背部折迭翼,本身只是为了增加光学美感的花瓶,但是在战场上能做到很好的诱敌和吸引火力的作用。最后,强袭自由高达成了一架有着崭新概念的高规格 MS。但是,比起这些还要重要的是驾驶员基拉·大和的存在、因为本机原本就是为了基拉·大和个人使用而开发的 MS。 ZAFT原先是以作为量产机使用的目的来开发这架 MS的,“将本机的防御力和机动力全部排除,以其压倒性的火力歼灭敌人。”放在运用思想的核心。但是终端机遵从拉克丝的指示,把这个设计思想转换为制作专用机的设计方式,将机体性能配合基拉·大和的调律至极限。结果完成后的机体,由于高机动中操作需要的判断力和熟练度很低,对基拉以外的驾驶员来说要驾驶是不屑一顾的一件事。本机亦变成了可单独进行中距离·短距离的机动压制·游击的万能机。 经历了第一次大战、第二次大战、拥有在地球圈中数一数二击坠数的王牌驾驶员基拉·大和,他能够在驾驶员中显得非常突出并非单纯只是因为他身为超级调整者所具有的超强身体能力的影响而已,他之所以能够成为顶级王牌驾驶员的真正理由,是拥有动画监督福田己津央的亲睐。机体解说 BODY & HEAD UNIT [胸部 ][头部 ] 安设在头部的复合感应器,为了增大机能的强化和情报的处理量,进行了多层多数组化。这是为了满足大量装备的火炮,特别是龙骑兵系统情报的需要。 头部左右两侧装备了 MMI-GAU27D31 21mm CIWS。这属于 ZAFT新制式化口径的机关枪,通过自动控制负责近距离对空防御。 PS装甲普及、光束兵器成为主力的今天,依然有着对实弹兵器十足的信赖。强袭自由在设计阶段,还有着曾研讨是否搭载需占用大量空间以作弹仓的 CIWS,最后还是保留的经历。腹部的大型光束炮 MGX-2235 “烈火”复相光束炮,是使用了被联合抢夺了的 MS深渊高达所采用的同型组件。“烈火”的炮身配置在驾驶舱正下方,为了在无法预测的情况下保护驾驶员,采用了超高精度的镜面壁和能量护墙将其严密地遮蔽。机体腰部搭载了用于装备大量火器的复杂接头系统。在背面,为了搭载龙骑兵系统与光轮推进翼系统的复合推进翼,使用了高强度的大型接头接合。接头内部装入了用于确保大容量电流通路的高品位能量导管。 LEG UNIT[脚部 ] 虽然 MS是模仿人类的外形制作,由于其外部覆盖坚实的装甲部材,所以无法做到与人类完全一样的动作。如果将各部件的装甲细致地分割,配合动作滑动,就可以做出更接近人类的动作,但是产生了装甲的缝隙,引致防御力的下降。 不过,预定由基拉·大和使用的本机,在最终设计阶段,采用了新的尝试。那就是通过将运动性能提升至极限,将中弹率压低至接近 0。换个说法就是只要不被敌人的攻击击中就对装甲无需求。在量子计算机的模拟中,中弹率无法达到 0,不过技术人员判断比起仅仅产生装甲缝隙的缺点,提升运动性的优点使其利大于弊。另外,负责开发的技术人员之间有着对基拉·大和极大的信赖,推进了这种方法的采用。完成后本机的脚部,能做出几乎与人类相同的动作。并且,作为等价交换,装甲与装甲之间产生了毫无防御的空间。实战中,驾驶员基拉·大和卓越的操纵技术,远胜于模拟的数据,据说在战场上根本没有中弹。不仅如此,也可得知如果本系统没有被采用的话,基拉的反应速度就无法在机体上体现出来。另外装甲的缝隙也起到了排出从机体内部通过关节部分溢出的剩余能量(发光现象)的作用。本机的成功丰富了实战的数据,开创了以王牌驾驶员使用为前提、制作在机体的一部分(配合驾驶员的能力特装化)采用同样系统的机体。 WING UNIT[背部大型翼 ] EQFU-3X 超级龙骑兵 机动兵装翼 和 ZGMF-X10A 自由高达最大的区别,是将拥有机动姿势控制及散热板机能的背部大型翼,变更为超级龙骑兵的平台兼有高推力推进器机能的机动兵装翼。机动兵装翼是以 ZAFT的次期次世代系列的数据与 DSSD(深宇宙探查开发机构)开发的推进系统“光轮推进翼系统”的技术为依据的。 在机体上联动控制的 8枚攻击翼夹仓 (MA80V-01R Michael 米迦勒 MA80V-02R Raphael 拉菲尔 MA80V-03R Uriel 乌利勒 MA80V-04R Sariel 沙利尔 MA80V-05R Gabriel 加百列 MA80V-06R Jophiel 加法尔 MA80V-07R Remiel 雷米尔 MA80V-08R Raziel 拉洁尔),通过基拉·大和纯粹的操纵,展现出用于战场的兵器令人无法想象的美丽动作。名为超级龙骑兵的龙骑兵系统,是以 ZAFT开发的“不依存使用者的空间认识能力的次世代系统”为基础,加以了独自的改良。在开发阶段就预定基拉·大和担任驾驶员而设计的结果,多重锁定获得了自由高达之上的同时攻击能力以及利用遥控操作的全方位攻击能力。一般来说,仅处理这样的情报量就是常人如何也达不到的领域,除了超级调整者基拉·大和以外,不可能有人能最大限度地活用这种兵器。 另外,机动兵装翼拥有高推力推进器的机能,这是 DSSD(深宇宙探查开发机构)开发而成的 GSX401FW 观星者高达所采用的行星间航行用推进系统“光轮推进翼系统”所发展而成的高推力推进器。超级龙骑兵脱离后,这个推进器才得以最大限度地活用,变得可进行更惊异的高速战斗。发动之际可目睹蓝色的光之翼。但是这纤细的操作需要优秀的判断力和熟练度。另外, ZAFT也拥有“光轮推进翼系统”的基本原理, ZGMF-X42S 命运高达上也搭载了算是近种的同样的系统。 WEAPON[武器 ] MA-M21KF 高能量光束步枪 将自由高达的 MA-M20型光束步枪“天狼座”发展改良而成的强袭自由的专用步枪。也可通过将 2挺光束步枪前后相连接,作为长射程的长程步枪而运用。这是本机为即使单机也能对应远距离、近距离、敌机众多等各种各样的情况而制作的装备之一。要自如运用估计需要优秀的状况判断能力。 MA-M02G“超级蝎虎座”光束军刀 自由高达装备的 MA-M01“蝎虎座”的改良强化版。 和无限正义的光束军刀是同样的东西,刀柄部分也可以连接使用,但是驾驶员基拉擅长二刀流的高速战斗,可以预料几乎不会利用吧。 MX2200 光束盾 在欧亚联邦的“亚尔缇蜜斯之伞”的改良版 CAT-1X1/3 亥伯龙上搭载的单相光波盾的基础上,进一步改良而成。一般的盾牌在用于防御时会积累损坏,总有一天会被破坏掉,与此相比,光束盾根本不会累积损耗。虽然有使用时消耗大量能量的缺点,但对于通过核反应堆得到动力的本机来说不算是问题。 MMI-M15E “旗鱼 3 ” 磁道炮 装备在腰两侧的磁道炮,是 MMI-M15 “旗鱼”的发展改良型。与旧式相比小型化,三折的构造变更为两折,但是威力反而得到提升。连接部安装了回转式的光束军刀挂架。但是有着在两腰安设光束步枪的状态下,磁道炮由于滑动到后方而无法使用的缺点。战史 Strik·Freedom高达作为调整人基拉·大和的第三架MS,也是最后最强的一部MS,在动画中出击次了3次。 1.战舰永恒号就出战 战舰永恒号被 ZAFT军的哨戒部队发现而遭受追击。基拉·大和驾驶卡嘉莉的Strike Rouge从地球赶来救援,随后在永恒号内受领强袭自由高达后立刻出动。在两分钟的时间内破坏了至少25架 MS,同时还剥夺了三架纳斯卡级战斗舰的航行能力,拯救了永恒号。 2.奥布国防卫战 以 ZAFT军为首的联军,为了追缉国际公敌罗德·吉普列尔,对不惜说谎提供庇护的奥布国发动攻势。驾驶强袭自由高达从大气层外直接空降的基拉参加了奥布国防军的防卫战斗,不过在面对真·飞鸟的Destiny高达和雷的Legend高达的夹击时陷入苦战,后来身负重伤的阿斯兰· 扎拉驾驶 无限正义高达前来支援并击伤真·飞鸟的Destiny高达,迫使飞鸟和雷脱离战场。 3.安魂曲、弥赛亚攻略战 以巨大激光发振设备“安魂曲”以及新创世纪的宇宙要塞“弥赛亚”的强大武力为后盾,杜兰达尔议长开始推行命运计划。以奥布军为主的反抗势力为了摧毁这些大规模毁灭武器,进攻月球轨道。在这场战斗中,强袭自由高达流星模式为了给无限正义和拂晓高达争取时间,与永恒号以及新黑色三连星一齐殿后拖延敌军,使得阿斯兰和穆可以成功的毁灭了“安魂曲”。并在随后的1VS1对决中,战胜了克鲁兹的克隆人,雷驾驶的传奇高达。最后基拉进入宇宙要塞“弥赛亚”,面对议长的枪,依然毫不畏惧,成功地给点醒了雷,使得雷最后向议长开枪,随后要塞崩溃,基拉以及阿斯兰驾驶MS顺利脱出2023-07-10 05:40:562
CS高手来教教我!
以下是我转贴的,希望能对你有帮助: 一、玩家在某些武器运用上的缺点 1、对于初级玩家,我强烈建议不要急于求成,应该先练习好MP5。MP5是一把很实用的枪,你大可以对着敌人的屁股和头部狂扫不放,而不需要顾虑太多。等MP5运用纯熟了,再考虑练习AK和M4。 2、初级玩家最常见的失误就是在使用AWP时。会哭笑不得的看着他拿着AWP边平移边开枪……一个敌人都打不中,结果被一个或几个敌人折磨而死。这里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同时也是最难掌握的武器。要用好AWP,最基本的一点就是要明白:开枪的瞬间,身体不能移动!一丁点都不行。不过,鼠标是可以移动的,也就是说可以“甩”枪。另外一点就是:一定要习惯AWP开一格镜以后,通过换手枪或者其他武器来还原一格镜,千万不能再按两下鼠标右键来还原。 3、常常见到某些玩家,拿着AK,M4,一见到敌人就死按不放,结果子弹全飘到天上去了,一梭子弹打完了,敌人毫发无损,狞笑着冲上来用匕首把他给强奸了……这里说说AK,M4以及AUG,SG552的用法:这些枪的共同点是:威力大,但是准性十分差。所以,在中远距离使用这些枪打遭遇战时,应该尽量学会用点射来对付敌人。常用的点射方法是三发点射,也就是说,瞄准敌人的头部,打三发,这时你会看见准星变大了,然后你就可以闪一闪,避一避,等准星缩小到正常程度,再打三发。如此类推。另外经常有人问我近战时如何,特别是AK的用法。其实很简单,近战时就扫射就可以了,头三发打头部,后面的子弹瞄准胸部打。大家都知道AK扫射子弹会飘得十分厉害,所以在中远距离如果逼不得已要扫射,那么可以压低枪口来扫(也就是把鼠标瞄准敌人的腰部甚至脚部),这样原本上飘的子弹,就会乖乖的直飞敌人头部了。至于这个下压的“度”,是依照和敌人的距离来定的。在实战时自己体会吧,并不困难。我就经常在一些离敌人比较远的地方一边撤退一边扫射,结果有两三个敌人被我AK爆头的。 4、关于手雷和闪光弹的使用。新手往往不能掌握丢炸弹的要领,要不就炸死自己,要不就弄瞎一队自己人,经常被自己队友骂得要生要死……这里我说说手雷和闪光弹的使用方法: a、在CS里面,对于手雷扔出去的抛物线有一种很特殊算法,就是会把投掷出手前一刹那,本人的移动轨迹一同算进去。所以,当你需要向前方T字型通道的左通道丢手雷时,不妨在丢之前的一刹那用左平移,这样你会发现你的手雷能丢得十分深入。同样向右边通道丢手雷时,就采用右平移。 b、如果需要对十分遥远的区域投掷手雷,那么可以在跳的一瞬间丢出去,这样会丢得很远(不过很有可能在半空爆炸,连对方一根毛也沾不到) c、要好好珍惜手雷,不要随便乱丢。有很多高手都会把手雷留到最后一刻,而且判断十分准确,雷一出手,必死一人(甚至几人)。不过对于十分激烈的小地图战斗,还是需要一些玩家在战斗一开始就像敌人出来的通道投掷手雷以“放血”。 d、闪光弹也可以用来掩护自己撤退。比如你撤退到一个转角,而敌人穷追不舍,这时你就可以拿出一枚闪光弹,往脚下一丢,而自己刚好转过转角……时机掌握得好的话,形势马上大变。这还用说?打瞎子谁不会?哈哈哈……另外突然遭遇大群敌人时,也可以顺势往自己脚下丢闪光弹,大家都看不见,哈哈哈,哈哈哈…… 二,对敌战斗方式上的缺点 1、很多人喜欢蹲。是的,蹲。不是蹲厕所,而是蹲下开枪。有事没事都蹲,对于这点我实在不敢苟同。也许有很多玩家会说:蹲下开枪准很多的!哦?真的是这样吗?我可以告诉你:完全没这回事!你大可以自己开个游戏试试看,随便用什么AK啊AUG的,蹲下对墙打上一梭,再站起来对墙打一梭,然后查看一下弹孔。你会发现子弹的漂移量完全没有分别。至于蹲下射击这种方式,我在这里给大家总结分析一下。 a)优点:1、大家所感觉到的蹲下射击准性提高,只不过是由于蹲下以后不必控制身体移动,而只需要控制鼠标,所以相对来说,你更容易瞄准敌人。这其实是心理作用。 2、蹲下以后,整个人的体积缩小,相对来说敌人更难射得中你,而且特别难打中你的头。特别是面对手持AK,M4的新手,一见你就扫射,而不懂得压低枪口,这时你蹲下,可以说是——无敌。 b)缺点:1、长期倚赖蹲下瞄准敌人,你的水平根本就不能提高到一个更高的层次。大家需要明白,在CS里,移动的同时瞄准敌人,才是一个最难掌握的技巧,特别是在很多CS比赛中,战况十分激烈,攻方经常需要不顾一切的冲锋,同时和守方博火。这时你的移动射击技巧受到了最大考验。我在初学CS时,就曾经专门练习过移动—射击这项基本技能,除了我在以前的文章《谈谈CS的行动技巧》里面谈到的最初级技巧以外,我还练习转圈圈,不停的转,而准星永远指着同一个点。这很重要。举个例子:在中距离面对平移的敌人时,我经常见到许多玩家就是单纯的平移开枪,完全不控制鼠标,其实鼠标也应该同时使用,达到无论你如何平移,准星都始终指向一个点的程度。这些都需要练习。 2、你有没有想过,蹲下了,的确可以令自己受创面积缩小,但问题是:蹲下的你完完全全成了一个“人肉靶”?面对有丰富经验的玩家,你的蹲下无疑使他莫感欣慰。许多人都专门练习过射杀蹲下的敌人……这时,蹲下往往不如平移,跳跃来得有效。 3、手持AWP的人,比如我,就经常经常遇到喜欢蹲下的敌人,这下还不好办?随便一开镜,啪一下他就去和毛泽东交流了。所以希望喜欢蹲下的玩家,要学会判断对方手上的武器,如果是AWP,那就要第一时间走人。事后才叫:“啊!!什么?狙击??”这未免太迟了吧? 4、CS里对于AK47射中敌人产生的伤害度有一个特殊的算法,也就是“Burst Shot”(暴烈攻击),这种Burst Shot造成的伤害十分强大,两三下Burst shot就能杀一个人。AK的子弹要达到Burst Shot伤害,必须满足两个条件:第一,前五发子弹。这前五发子弹是最厉害的,正是因为它们产生了Burst shot效应。第二,必须站立射击。也就是说,蹲下射击和跳跃射击打出来的子弹,无论是不是前五发,都不算Burst Shot.这下明白了吧? c)总结:以上这些,并不是说蹲下射击是一种垃圾方式,而是希望各位不要总是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下这种战斗方式,我建议各位在如下情况使用。 1、自己处于被动。比如自己被敌人从背后偷袭,中了N枪,这时你由于中弹而导致的效应,将无法快速移动,此时倒不如蹲下来反击。 2、突然发现自己身处敌群,贼窝。比如从某个洞口出来,才发现外面早有埋伏,数百支枪管早已瞄准你身上的每一寸部位……这时,你应该抱着必死的信念,展翅一跳,然后迅速蹲下,啪啪啪!!瞄准其中一个可怜鬼,以自己最后的力量来教训他!如果摆平他以后你还幸存,那么就继续射杀另外的人吧,反正你杀得一个算一个!正如某位网友说的:杀一个保本,杀两个有赚了!另外还有一种方式就是到处乱扫,叫做“放血”,这样重创敌人,你“光荣”以后剩下的遗志就等你的队友用炸弹或者匕首来帮你完成吧!哈哈…… 3、许多初级玩家在和敌人近身拼命的时候打完了主力枪子弹,往往手忙脚乱……来不及换手枪而惨遭毒手……这样就不行了。心理素质有待提高。平时应该专门练习一下在突发环境下换手枪,可以“2”,也可以按"Q",关于Q键可以参考我以前写的《谈Q键的使用方法》。另外很多玩家问到他们的CS不能通过直接按123来换武器,而是需要多按一下鼠标左键确认。这里需要改一个文件,就是CS目录下的config.cfg,在里面找到hud_fastswitch一项,把0改成1就可以了。 4、稳打稳扎,随时随地都托着主力机枪行走,这是不可取的。有人可能会问:都说是稳打稳扎嘛,有什么不妥?这里我提出一个建议:在CS里,要随时都提醒自己,在确保附近安全的时候达到最快移动,也就是说,要经常拔手枪或匕首来令自己行走速度加快,以便以最高速度达到激战点。这是一个十分重要的素质。需要两个前提:第一,十分熟悉地图。第二,充分使用雷达。比如在战斗初期,有几条道路选择,你可能事先选择了某条道路,而马上就接到走另一边的队友需要增援的讯号,你需要到达队友所在的另一边。这时,在确保两条路之间安全的情况下,你就需要马上拔匕首或者手枪来移动,也许就差那么几秒,你的队友就全挂了……或者有你的增援,我方可以以微弱优势占据该区。 三、在队内配合和战术运用方面的缺点 1、不懂得运用雷达。雷达是一样十分重要的工具,必须学会充分利用它。基本的识别:雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。 如何充分利用雷达呢?这里举个例子:在整个战斗阶段,你必须时刻留意雷达中己方队友的动向,从战斗一开始就要通过雷达给自己一个概念:走这条路的有多少人,走那条路的有多少人,形势如何,是否有主攻方向。战斗逐渐进行,双方互有死伤,这时更需要留意雷达,是否另一条路的队友被敌人全灭?X区是否失守?或者你所在的地区久攻难下,而你通过雷达发现另一条路的队友长驱直入,那么不妨放弃本区而改走畅通的那条路。(这当然是在本队有足够力量于敌人僵持于此区的前提,否则大家一起放弃本区而像抄敌人后路,那么就变成了和敌人绕圈圈) 2、乱丢手雷闪光弹,严重影响队友的行动。这种情况也经常出现,大家一定要记住,在前方有队友的情况下,一定不能丢闪光弹,不能只为你一人着想。如果不甚收不住手,队友都冲出去了,被你一个闪光弹而全变了瞎子,那么我建议你只有一条路,那就是马上英勇冲出去为队友挡子弹!!!!否则你将背负千古罪人之名。在服务器开了友军火力的情况下,手雷更是要慎用。永远记住:CS是团队配合的游戏,而不是个人英雄主义! 3、认不清地图任务,纯粹只想杀人。这是不应该的。CS中地图任务是十分重要的一个环节,每个地图通常都分为攻方和守方,如果你选择攻方,那你就必须十分英勇,而不能做可耻的camper。当然也不能盲目,比如做贼时,当周围敌强我弱,就不要急于放炸弹,而应该先打几个游击,扫清一下周围环境。而做CT的时候也不能盲目见人质就救,更不能在未确定周围是否有贼的时候勇猛的拆炸弹。 4、有些初级玩家不熟悉地图,喜欢找一个地方躲起来,静静的耐心的camp人,也许可以成功一次,甚至可以连杀数人,不过永远记住,同一个camp位不能连续呆上两次……否则精明的敌人会用各种方式将你折磨而死。 5、不懂得和队友进行交叉火力掩护,甚至为了自己出去杀人而挡住了队友的退路而使队友变成马蜂窝……唉,这种情况屡见不鲜了,该类人何等自私?!和队友两人或者三人一小组进行配合要十分注意“一纵一列之禁”,也就是说,永远不能和队友站在同一条直线,无论是横还是竖,一定要和队友进行交叉掩护。和队友站在一条横线上,容易顶住队友撤退的道路;紧跟队友,又很容易被敌人突然冒出来的狙击手一枪二鸟……所以应该和队友岔开,队友上去开枪,你不要上去,队友打完子弹退回来,你在上去扫射掩护。这就叫做交叉火力掩护。 6、不懂得使用通讯仪器。CS里面通讯是十分重要的,一个好的战队需要随时通讯,以便所有队员能掌握战况和进攻路线,或者在后期得知剩余敌人的位置。常用的几个通讯语句有“Follow me”(跟着我!),"Enemy Spotted"(找到敌人了!),"Need backup"(需要增援!!)"I"m in position"(我到位了!!)等等,希望大家能掌握好并且随时使用。当然也不能贪好玩,随便乱发Radio通讯。 最后的话:说了很多很多,都是我这半年来在各大国内服务器上的见闻和感受,在这里写出来,并附有分析和建议,希望各位战友仔细斟酌吧。2023-07-10 05:41:0710
被外界称为“中华神盾舰”的171号导弹驱逐舰的舰名是
171号驱逐舰的舰名是“海口”号。是南*海*舰*队的旗*舰。2023-07-10 05:41:406
伊尔谜是谁?
伊尔迷 伊尔迷伊尔迷,揍敌客家族五兄弟中的长子,也算是《HUNTERXHUNTER》中抢眼的角色。 全名:伊尔迷·揍敌客(伊尔谜·揍敌客,又译作伊路米·揍敌客) 爱称:小伊 日文名:イルミ ゾルディック 罗马拼音:YELLMI.ZAOLDYECK 诞生日:不明,很神秘 出生地:巴托奇亚共和国出身 身高:185cm 体重:68Kg 血型:A型 年龄:24岁 武器:念钉 念力系:操作系 外貌:长长的顺顺的黝黑的头发,大大的迷人的猫眼 简介:擅长用念力整容,若用钉子固定则可以坚持更长时间(第一次出场时,以易容此计蒙骗了广大腐众)可以通过发射钉子来控制别人,手可以变形,三下两下就能挖出一个将近2米深的地洞,这样可以睡在洞里)(某一次出场时从土里钻了出来,以达到惊吓猎物的效果,不得不说那女的都以为遇到鬼了)。表情很少变化,没人看过他笑,很有可能是面瘫君,很难揣摩出他心里在想什么。是个非常优秀的职业杀手,做事很有原则。十分爱财,是个财迷,秉持着没有钱不杀人这一原则。和旅团和西索有交情。乃猎人三大美色之一,另外两个是库洛洛跟西索,跟弟弟奇牙的关系神秘莫测。出现在众多晋江网同人系列腐女的笔下,通常配对是西索和库洛洛,极少一部分是奇牙,因出身于揍敌客家族被不少腐女所喜爱。据说,因不是银发而没有成为下任继承人。2023-07-10 05:41:564
求 名词解释“艾奥尼亚式”
爱奥尼亚式柱(Ionic Order)是希腊古风时期柱式建筑的一种。2023-07-10 05:42:031
加拉帕戈斯群岛资料
加拉帕戈斯群岛由13座主岛和60多座小岛、岩礁和暗礁组成,分布于400公里的公海海域。这里是4股主要洋流的汇合场所,而岛屿本身则是巨大的海底火山的山顶,至今仍在缓慢平稳地移动。 各种不同的生物为何能在如此险恶的环境中立足?小气候和海拔形成了不连续的生境,恰好成为岛上多个生物群的理想栖息地,例如:海鬣蜥、海燕、蓝脚鲣鸟,还有象龟。 加拉帕戈斯群岛拥有罕见的惊人地貌,是一座具备各种复杂进化环境的自然实验室,达尔文形容它是一个“自我世界”,这个世界脆弱而又狂暴,这些都使得加拉帕戈斯成为一个地球上与众不同的地方。 配解说词: 这是一个与世隔绝的世界,人称“魔幻之岛”。 在四面环海的孤岛上,生物形态多种多样。 达尔文在《物种起源》中对这一生物进化的神秘舞台——加拉帕戈斯群岛所作的详细描绘, 确定了它在生物进化论中的特殊地位。 作为地球上独一无二的特殊生物的栖息地, 作为“进化论”的故乡, 加拉帕戈斯群岛于1978年和2001年被登录为世界遗产。 加拉帕戈斯群岛位于南美大陆以西大约1千公里的太平洋上,横跨赤道。 群岛由大小19个岛屿以及无数的岩礁组成。 从海底喷射而出的灼热岩浆,形成了一座座火山岛。 这些岛屿如群星一般点缀在茫茫的大海上。 这里是赤道暖流和来自遥远的南极寒流交汇的地方。 正是这富饶而又洋溢着生命力的大海,维系着加拉帕戈斯群岛独特的生态圈。 这是世界上唯一生活在热带海洋的企鹅。 很久以前, 它们的祖先乘着寒流,从遥远的南极海来到这里。 这是本来以陆地植物为食的海鬣蜥。 地球上,只有加拉帕戈斯群岛才有这种潜入海中捕食的鬣蜥。 远离大陆的火山岛——加拉帕戈斯群岛。 这个孤立的小宇宙中演绎的进化故事, 造就了这处举世无双的自然遗产。 热带海洋的巨浪从溶岩裂缝中喷出,化作冲天的水柱。 加拉帕戈斯群岛诞生于几百万年前, 是由海底火山喷发出来的岩浆堆积而成。 漆黑的熔岩犹如凝固的惊涛骇浪,犹如大海冰封的化石。 加拉帕戈斯群岛至今仍有几座频繁喷发的火山。 地球的内部运动孕育了神秘的岛屿, 这支水与火的交响曲至今仍在鸣奏。 圆扇仙人掌本来是贴伏在地面上生长的。 可是在这里,为了保护自己的花和果实不被陆鬣蜥吃掉, 它们挺直腰身不断地向高处伸展,结果长成了10多米高的巨大身形。 就像要与自己的食物——圆扇仙人掌竞争似的, 象龟的脖子也越伸越长。 这是一场你追我赶、你死我活的生存竞争。 生物进化的这部历史长剧,永远没有落幕的时候。 爬行类动物的王国——加拉帕戈斯群岛。 对于它们来说,除了鸟类,没有其他天敌。 这个奇特的生态圈与大型爬行类动物横行地球的恐龙时代很是相似。 这些动物在千百万年前,选择了加拉帕戈斯群岛。 它们以孤独的海岛生活为代价,换取了这个生物进化的天堂。 海底升起的气泡,携带着强烈的地球生命的信息。 不久的将来,加拉帕戈斯群岛又将迎来新岛诞生的一刻。 大海的深处,岩浆正以它巨大的能量继续演绎着地球变动的故事。 这里是南美大陆以西一千公里、赤道上的太平洋。 加拉帕戈斯群岛宛如恐龙时代的爬行类动物的王国。 在这里,我们可以重温那些已经逝去的地球故事。 在茫茫大海中的孤岛上,这些奇异的生物们实现了各自独特的进化过程。 孕育出达尔文《进化论》的神秘孤岛——加拉帕戈斯群岛, 1978年和2001年被登录为世界遗产。 加拉帕戈斯群岛——生物进化的实验场。 这些鸟是鸬鹚的同类,名叫鹈鹕。 面对富饶的加拉帕戈斯海,鹈鹕放弃了在天空的飞翔。 为了便于在水中畅游捕食,它们的翅膀渐渐退化,变得越来越小。 章鱼是鹈鹕最喜爱的食物。 鹈鹕总是把章鱼捉弄得奄奄一息、再也无法反抗后,才将其一口吞进。 伊萨贝拉岛是加拉帕戈斯群岛中最大的岛屿。 西拉尼古拉火山就位于这里,巨大的火山口直径达15公里。 突起在海面上的是达福纳岛火山口。 火山口内是巨大的鸟类巢穴。 加拉帕戈斯美洲军舰鸟在这里集体筑巢。 据说它们是生活在热带地区的最大的军舰鸟。 世界上最大的陆生龟象龟, 喜欢生活在森林中的沼泽地。 贪凉怕热的象龟除了产卵,几乎从不到海边来。 这是加拉帕戈斯群岛北部的平塔岛上仅存的一只象龟。 被研究人员保护下来的这只象龟,有一个意味深长的名字——“孤独的乔治”。 在它身边,放养着几只遗传基因相近的雌性象龟。 让“孤独的乔治”留下子孙,防止物种灭绝, 这是研究人员最大的心愿,和最大的课题。 乔治时常移动着它巨大的身躯,主动接近雌性象龟。 乔治与雌性象龟还没有成功交配过。 乔治的推算年龄在80至100岁之间, 据说象龟可以活200年,因此还有希望。 对于加拉帕戈斯群岛独有的海鬣蜥(lie xi)而言, 水温上升是一个生死攸关的问题。 因为海鬣蜥赖以为生的海藻,只在低温的海水中生长。 海藻不能正常生长,那么海鬣蜥的命运就可想而知了。 在1997年那次据说是20世纪以来规模最大的厄尔尼诺现象中, 半数以上的海鬣蜥由于缺少食物而死亡。 在上次厄尔尼诺现象后, 人们在加拉帕戈斯群岛又发现了一种奇怪的鬣蜥。 那是海鬣蜥和陆鬣蜥的杂交品种。 有人认为这可能是海鬣蜥无法靠海生存,于是便在陆地上留下了子孙。 经受着一次又一次的磨难, 为了物种的生存与繁衍,加拉帕戈斯群岛的生物们今天仍然在继续抗争着。 生物进化的宝库——加拉帕戈斯群岛。 它不仅是一个“魔幻之岛”,更是一面魔幻的镜子。 透过它, 我们不但看到了地球的过去,还能看到地球的未来。2023-07-10 05:42:112
主人公是一只熊的动画电影,不是倒霉熊,熊住在车库里,叫什么名字?
是《丛林大反攻》~~~有两部呢~~~~那只熊叫布格,住在女主人家的车库里~~~~~ 在恬静的丁伯兰小镇,重达400公斤的棕熊布格过着舒适、优雅的生活。白天,它作为小镇马戏团里的明星在剧场里表演;晚上,他就住在护林员贝丝家经过改装的车库里,没事儿还能看看自己喜欢的电视节目。它饿了一天能吃八顿,困了还能搂着自己的玩具熊睡觉。原来,当布格还是只幼崽的时候,贝丝就开始把它当宠物抚养了。然而,随着麋鹿艾略特的出现,一切都变了。2023-07-10 05:42:182
打CS1.6的时候PING值过高怎么办?
reforce这个可以锁PING不过记号了,点开之后先点ADD那个选项然后开始输入CS的分辨率(CS得是全屏而且要和桌面分辨率一样,规定800*600)最后输入刷频率,从桌面属性的高级选项监视器那里跳,调到最高...(能显示的最高值)最后点APPLY就可以了,然后登陆CS平台,(必须得先修改监视器和桌面分辨率,然后在修改reforce)注:修改reforce后,要更换屏幕分辨率以及刷频率的时候得重启....2023-07-10 05:42:252
为什么氢氧化铁事后褐色的沉淀?铁离子不是黄色的么
中学吧~不用管了~记住就行了~我给你简单说一说~氢氧化铁沉淀以及氧化铁~它们与Fe3+结合的是OH-和O2-,而Fe3+溶液中的其实是与水结合的~也就是说他们络合的对象不同,自然颜色也不一样~以后你学到和硫氰根(SCN-)络合,显血红色,具体原因则要用晶体场理论来解释了~你应该还不需要吧?简言之,就是和它络合的东西不一样~导致显示出来的整体颜色不一样~(你所认为的Fe3+其实是与水结合的哦)现在嘛~记住就行!固体红褐色~到溶液里了~就是黄色(如固体FeCl3是红褐色的,溶于水就是黄的了~而氢氧化铁不溶所以就仍然是红褐色咯~)很无语~刚才网页错误~白打了这么多字!欢迎继续探讨~2023-07-10 05:42:354
名侦探柯南 黑暗组织gin资料
GIN(CV:崛之纪),漫画名侦探柯南中的一个人物,黑衣组织的成员,和VODKA是搭档。他是一名智商很高又是一个杀人不眨眼的歹徒,曾制造成千上万的犯罪案件,包括十亿日元的抢劫案等。他作案以后都很快和VODKA一起把作案同伙杀人灭口,宫野明美就是被他所杀。他曾把毒药灌给工藤新一并使其缩小。GIN是柯南漫画中一个重要的反面人物。http://baike.baidu.com/view/3140.html?reforce=琴酒&hold=synstd2023-07-10 05:42:5510
g网是什么意思
G网即GSM网络 GSM全名为:Global System for Mobile Communications,中文为全球移动通讯系统,俗称"全球通"。目前,中国移动、中国联通各拥有一个GSM网,为世界最大的移动通信网络。GSM系统包括 GSM 900:900MHz、GSM1800:1800MHz 及 GSM-1900:1900MHz等几个频段 。2023-07-10 05:43:221
GB在医学上是什么意思
GB为国家强制性国家标准。 编号由国家标准的代号、国家标准发布的顺序号和国家标准发布的年号(1995年前采用发布年份的后两位数字,95年起均采用4位完整年份)构成。 强制性国标是保障人体健康、人身、财产安全的标准和法律及行政法规规定强制执行的国家标准。 国家标准是指由国家标准化主管机构批准发布,对全国经济、 技术发展有重大意义,且在全国范围内统一的标准。国家标准 http://baike.baidu.com/view/512172.html?reforce=国家标准&hold=synstd2023-07-10 05:43:312
oicq是什么?
OICQ是一个国人的免费聊天工具,基于Internet的网络寻呼软件,全称是腾讯OpenICQ。而且最值得一提的是,它跟传统的无线寻呼网互联,直接将消息传送到寻呼机上,是国内唯一真正的网络寻呼机。QQOICQ早期并不是腾讯公司的主要产品。1997年,马化腾开始接触ICQ并成为其用户,他发现ICQ(I SEEK YOU)的英文界面和使用操作难度有碍中国用户的使用,于是马化腾与张志东用了数月时间,开发出符合中国用户习惯的ICQ类似产品。腾讯公司将新软件命名为OICQ(Open ICQ),并将OICQ的客户端放置在自己的网站上,供用户免费下载。因为ICQ是三个以色列人维斯格、瓦迪和高德芬格开发的,在OICQ之前,国内还有几种即时交流软件:广州飞华的PCICQ、南京北极星软件公司的Netsprite和台湾资讯人的PCICQ。TENCENT的OICQ涉及到了版权的问题,1999年9月和2000年2月,美国在线发出两封律师函向腾讯公司交涉,认为OICQ的域名oicq.com构成对ICQ域名的侵权,有误导用户认为OICQ的服务就是ICQ的服务之嫌。鉴于美国法律规定被告的名字与原告的名字有超过2/3的相似之处,就可以构成侵权,2000年4月,oicq.com改名为tencent.com。所以改成了QQ。2023-07-10 05:43:4111
谁知道图片里的这个女的是哪部动漫里的?
《xxxHOLiC》《xxxHOLiC继》《翼年代记》里都出现过的郁子小姐--号称“次元的魔女”名言是--“要得到什么就要付出相应的代价”2023-07-10 05:44:138
有部电影不知道叫什么名字了 内容大概是女主人公死后男的为了让她复活做了很多实验,最后一步好像是靠电击
1994年 《Mary Shelleys Frankenstein》译名 玛丽·雪莱的弗兰肯斯坦 / 科学怪人之再生情狂 / 科学怪人之再生情缘2023-07-10 05:44:282
快乐大本营之三味真火那点唱的艾拉艾拉,爱爱爱,是什么歌
那首歌是《umbrella》 Rihanna唱的,她靠这首歌走红的http://baike.baidu.com/view/94306.html?reforce=蕾哈娜&hold=synstd 下载地址http://202.108.23.172/m?word=mp3,http://www.roadrunnerrecords.com/shared/downloads/BiffyClyro/YWNYZmWLpJqjl5-glltpaFmEnJyWpKWZVmRjd6SsnKpaMg$$.mp3,,[umbrella]&ct=134217728&tn=baidusg,umbrella%20%20&si=umbrella;;rihanna;;0;;-395624&lm=16777216&sgid=92023-07-10 05:44:364
justin timberlake的资料?
全名:Justin Randall Timberlake (中文名:贾斯汀·兰德尔·汀布莱克) 生日: 1981年1月31日 (6:30 PM) 星座:水瓶座 出生地:美国田纳西州孟菲斯市(Memphis-Tennessee) 小名:跳跳(Bounce)、卷毛(Curly)、宝宝(the Baby) 家庭成员:Lynn Harless(母亲),Paul Harless(继父),Randy Timberlake(生父),Lisa Timberlake(继 母),Jonathan (弟弟),Steven(弟弟) (注:Justin原本有个和他龙凤胎的妹妹Laura Katherine的,不过Laura在出生后不久便夭折了) 身高:1.83米 眼睛的颜色:蓝 鞋号:美码11/12 (即45-46号) 优点:是个好听众 兴趣:篮球、游泳 坏习惯:打嗝 在学校时最不喜欢的科目: 数学 Justin的名言:原爱、和平、和睦与大家同在。很棒吧!Love,peace and harmony for all!! 令Justin脸红的事:被赞美 宠物:早期养过一条狗(Ozzie)、一只猫(Ally),现在已经不在了。目前的宠物是两条拳师狗,名字分别是Buckley和Brennan. 最自豪自己身体的那部分:手 最讨厌自己那部分:头发,因为太卷了 最想改变自己的…:耐心,拖拉 最害怕的动物:蜘蛛,鲨鱼,蛇,. 最喜欢的节日:圣诞节 最喜欢的颜色:淡蓝(Baby Blue) 最喜爱的食物:意大利通心粉、喜瑞儿 最喜欢的糖果:Carmello 最喜欢的饮品:牛奶 喜欢的艺人:Michael Jackson, Stevie Wonder, Janet Jackson, Jeff Buckley ,Baby Face, Boyz II Men, Brian McKnight, Prince, Jimi Hendrix, Coldplay James Brown, Marvin Gaye, Michael Jordan 影响Justin最大的人:Brian McKnight, Take 6 最喜欢的歌曲:Never Felt This Way (by Brian McKnight) 最喜欢的电影:《春天不是读书天》(Ferris Bueler"s Day Off) 最喜欢的男演员:布拉德皮特(Brad Pitt) 最喜欢的女演员:珊卓布拉克(Sandra Bullock),梅格.瑞恩(Meg Ryan) 最喜欢的作家:John Grisham 最喜欢的书:《线索》(Clue) 最喜欢的运动:篮球,高尔夫 最喜欢的体育明星:迈克尔.乔丹(Michael Jordan) 最喜欢的篮球队:North Carolina Tarheels 最喜欢的大学:美国北卡罗来纳州大学 最喜爱用语:Crunk!(疯狂的意思) 最喜欢收集的东西:篮球服和运动鞋,Justin目前已经拥有超过500双 最喜欢的Pizza 品牌:Pepperoni 最喜欢的内衣品牌:Tommy Hilfiger 最恐惧的事:死时没人爱 做过最心虚的事:骗老师 做过最大胆的事:高空弹跳 自己的慈善机构:The Justin Timberlake Foundation 更多信息见http://baike.baidu.com/view/514388.htm2023-07-10 05:44:4412
为什么有人说苯酚钠碱性比氢氧化钠强 真正明白的可以解释下么 谢谢
不可能!水溶液里氢氧化钠一定比苯酚钠强但是乙醇钠的确比氢氧化钠碱性强所谓碱性其实就是结合质子(H+)的能力乙醇在水中没有酸性,说明CH3CH2O-这个基团结合质子的能力比OH-强即乙醇钠比氢氧化钠碱性强其实所有的阴离子都可以称为碱(布朗斯特理论中)http://baike.baidu.com/view/2187949.htm?reforce=%CB%E1%BC%EE%D6%CA%D7%D3%C0%ED%C2%DB&hold=synstd其实酸碱的定义也不尽相同,相似的还有lewis(一个人名,《普化》上的不会翻译)酸键理论有兴趣可以看看普化,哈哈2023-07-10 05:45:202
龙骨和火殃勒是同一种植物吗?听说火殃勒能致癌不知是否是真的?
不是同一种植物。火殃勒含有致癌物质的具体你看下下面的网址:龙骨:http://baike.baidu.com/view/1028727.html?reforce=量天尺&hold=synstd 和 http://baike.baidu.com/view/1028727.html?wtp=tt火殃勒植物名称:火殃勒拉 丁 名:Euphorbia antiquorum Linn.别 名:金刚纂(海南植物志)霸王鞭、彩云阁、火殃勒、科 属:大戟科火殃勒 又名霸王鞭,原产印度东部。喜温暖干燥和阳光充足环境。不耐寒,耐高温。霸王鞭植株高大挺拔,叶片多肉浅绿。南方常布置小庭院或作篱笆。有的也常作盆栽观赏。2023-07-10 05:45:271
二甲基亚硝胺的化学式是什么? 高手进……
就是把氨基上的两个氢原子换成甲基亚硝胺的化学式为NH2NO所以,二甲基亚硝胺的化学式为N(CH3)2NO不明白的话可以参考一下二甲基甲酰胺:http://baike.baidu.com/view/1135718?reforce=%B6%FE%BC%D7%BB%F9%BC%D7%F5%A3%B0%B7&hold=synstd#sub2185842023-07-10 05:45:353
RAY是谁?
Ray是Ray Charles,生于1993年,卒于2004年,美国黑人歌手。请参考百科:http://baike.baidu.com/view/401593.htm?reforce=%C0%D7%A1%A4%B2%E9%B6%FB%CB%B9&hold=synstd2023-07-10 05:45:411
什么叫注音字母?举个例子
注音符号http://baike.baidu.com/view/294730.htm?fr=ala0_1_1 http://baike.baidu.com/view/294730.html?reforce=%BA%BA%D3%EF%D7%A2%D2%F4%B7%FB%BA%C5&hold=synstd只是符号,不拼成字就没含义,也用来当做拟声词。就好比是汉语拼音的a o e i u 这些字母,对照表摘录如下声母 (CONSONANT) ㄅ ㄆ ㄇ ㄈ ㄉ ㄊ ㄋ ㄌ ㄍ ㄎ ㄏ ㄐ ㄑ ㄒ ㄓ ㄔ ㄕ ㄖ ㄗ ㄘ ㄙ b p m f d t n l g k h j q x zh ch sh r z c s 玻 坡 摸 佛 得 特 讷 勒 哥 科 喝 基 欺 希 知 蚩 诗 日 资 雌 思 韵母 (VOWEL) ㄚ ㄛ ㄜ ㄝ ㄞ ㄟ ㄠ ㄡ ㄢ ㄣ ㄤ ㄥ ㄦ a o e e ai ei ao ou an en ang eng er 啊 喔 鹅 (耶) 哀 紏 熬 欧 安 恩 昂 (亨) 儿2023-07-10 05:45:481
朽木不折的全句
此句出自荀子文章《劝学》,该句所在的段落摘抄如下: 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。 该段译文: 堆积土石成了高山,风雨就从这里兴起了;汇积水流成为深渊,蛟龙就从这儿产生了;积累善行养成高尚的品德,精神就能达到很高的境界,圣人的思想(也就)具备了。所以不积累一步半步的行程,就没有办法达到千里之远;不积累细小的流水,就没有办法汇成江河大海。千里马一跨跃,也不足十步远;劣马拉车走十天,(也能走得很远,)它的成功就在于不停地走。雕刻一样物品但最后放弃了它了,(那么)腐烂的木头也刻不断。(如果)不停地刻下去,(那么)金石也能雕刻成功。蚯蚓没有锋利的爪牙,强健的筋骨,却能向上吃到泥土,向下可以喝到泉水,这是由于它用心专一啊。寄居蟹有六条腿和两个蟹钳,(但是)如果没有蛇、鳝的洞穴它就无处存身,这是因为它用心浮躁啊。2023-07-10 05:45:574
朽木不折的全句
【原文】锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。——《荀子·劝学》详细内容,见词条:http://baike.baidu.com/view/2240221.htm?reforce=%C8%B0%D1%A72023-07-10 05:46:121
HIV病毒有无核糖体
没有艾滋病病毒(HIV)颗粒呈球形,直径90 nm~130nm。病毒的核心呈中空锥形,由两条相同的单链RNA链、逆转录酶和蛋白质组成。核心之外为病毒衣壳,呈20面体立体对称,含有核衣壳蛋白质。最外层为包膜,包膜上的糖蛋白有刺突状结构,是HIV与宿主细胞受体结合位点和主要的中和位点2023-07-10 05:46:214
谁知道意大利高端美发产品HELEN SEWARD?效果如何?
HELEN SEWARD 是意大利著名的美发产品生产商,已经有50多年历史,产品出口60多个国家和地区,包括台湾和香港。因为生产的是专业线产品,他们主要针对的是高端沙龙客户,不做零售以及网络销售。 他们的产品比较全面,包括洗护,烫染,造型等。Helen Seward现在在中国主要做的是Seward Mediter(“Mediter”是the Mediterranean-“地中海”的缩写) 系列,也就是他们的洗护系列,起名为Mediter的原因是这一系列的产品的所有原料都是出产于地中海地区的植物或水果。 这一系列产品又针对不同的发质问题划分为12个小系列,8款是针对女性,4款针对男性,分别有REFORCE/1, 防脱发产品,RADIANT/2,日常污染保护(包含丰盈洗发水,日用洗发水和顺柔产品),BLANCING/3,平衡油脂产品,NUTRIVE/4,营养滋补,HYDRA/5,保湿护色,PURIFYING/6,去屑理疗,REMEDY/7,针对受损发质,重建头发结构,COMFORT/9,针对敏感头皮头发的舒缓镇定产品,ALCHEMY/13,延缓头发衰老,增加头发光泽。以及REFORCE MEN/10, 男士防脱发产品,THERAPY REGULATING MEN/11,男士平衡油脂分泌产品,THERAPY REMOVING MEN/12, 男士防头屑产品, COOL MEN,男士清凉能量产品。 产品是原装意大利进口,意大利对时尚和质量的追求全球皆知,严格遵守并超越欧盟标准,质量和使用效果非凡。2023-07-10 05:46:301
这是BIGBANG的谁
个人资料◆◇ 中文名: 权志龙 G-DRAGON 昵称:权队、GD、龙龙、妖孽龙、权leader、权哈哈、权小孩 所属组合:BigBang 职务:队长 、rapper、主唱 生日:1988年8月18日 星座:狮子座 身高:180cm(长高ing) 体重:58kg 血型:A型 家庭成员:父母, 姐姐 首演:2002年 帅绅士 爱好: 绘画,/音乐鉴赏 特长:Rapping、Dance、Beat box、作词、作曲、唱歌、英语、中文 性格特征:很有责任感的队长、完美主义者、平易近人(朋友超多) 喜欢的料理:牛排、意大利面、牡蛎、生鱼片 喜欢的东西:衣物、首饰 讨厌的东西:下雨天 宗教:基督教 初中: 首尔国乐艺术中学 高中: 议政府通讯情报高中 大学:庆熙大学现代音乐系 个人奖项:08年韩国十大作曲家、最佳魅力先生(都是唯一十代的获奖者) 在乎的东西:歌词本、朋友、衣服 初次登台:2001韩国HipHop Flex 喜欢的明星:Jay-Z、Omarion、50cents、Justin Timberlake、Nelly、Lil Bow wow 、YG的朋友们、Wonder Girls 喜欢的颜色:黑色、白色、天蓝色 理想的女孩:纯情、有个性、可爱、善良、善解人意、帅气的女孩 理想型:BoA 以后的想法:会努力地遵守诺言 座右铭:尽力而为 纹身:左边手腕 moderato:中等速度, 是说不要只看着前边跑得太快,慢慢地,看看旁边,不去忽略细小事物. 右边手腕 vita dolce:甜蜜的生活, 是说不论在什么情况下都要甜蜜地活着. 背上Too fast to live,too young to die:仓促地生活,年轻地逝去.。对于这句话每个人的理解都不一样.志龙是这样理解的:不论彷徨和挫折怎样攻击我,但就这样放弃还太早了! [编辑本段]◆◇KwonJiYong经历◆◇ 13岁被YG社长看中RAP才华,进入YG当了6年练习生。 6岁参加韩国综艺节目BOBOBO 14岁出演了[帅绅士]。 音乐才华很强,大部分BB的歌都是GD作词,作曲的。 而且FASHION感超好,有时帮队员设计团服。 2001年专辑大韩民国 Perry一辑 Lexy2辑 YG Family 2辑 YMCA棒球场 拍摄 Se7en1辑3辑 辉星一辑 Masta Wu 1辑 辉星.Gummy.Se7en.YG Family One Concert等等 参予的演出:2001HiphopFlex,wheesung 第一辑,seven 第一辑,YG Family 第二辑,perry 第一辑 2006年 2006.10:拍摄vogue girl 11月号 Polo Jeans 画报 2006.7.15:MTV 开始播出总共10集的BigBang出道实录 2006.7:与校服品牌SKOOLOOKS签订广告合约 2006.8.19:BigBang在YG十周年世界巡演日本站第一次登台,正式出道 2006.8.29:第一张单曲<BIGBANG>发售 2006.9.2:下午5点在首尔光华门交保hottracs举办了首次歌迷签名会 2006.9.15:第一次Show Case 2006.9.23:第一次上放送类音乐节目——MBC show!音乐中心(8分钟特辑,intro+LaLaLa+BigBang is V.I.P) 2006.9.28:第二张单曲<BIGBANG IS VIP>发售(B2gether开站日^O^) 2006.10:与著名的运动品牌Fila签定了3个月的短期广告合约 2006.10.15:随YG Family前往LA参加YG十周年世界巡演美国站演唱会 2006.11 :Mr.k 12月号 成员介绍等 照片 2006.11.4:TOP第20个生日 2006.11.10:CY WORLD 10月新人奖-lalala 2006.11.16:GDYB参加大学能力测试 2006.11.22:第三张单曲<BIGBANG 03>发售 2006.11.22:出道实录特辑第11话宿舍篇于COMTV和MTV公开 2006.11.25:三单初舞台——MBC show!音乐中心(Forever with you) 2006.11.26:BigBang出道100日 2006.11.27:出道后第一次上电台节目——MBC朴静林的SimSimTapa 2006.11.29:演唱会门票开始网上预售,同时有4万名用户在线,最终导致设备故障网站瘫痪 2006.12.2:MBC创社45周年特辑秀,完美表演H.O.T的《CANDY》 2006.12.3:三单发行纪念签名会 2006.12.4:演唱会门票重新开始网上预售,1分钟内1万张门票被预订一空 2006.12.15:BigBang在娱乐节目初次登场——MBC“来玩吧”(TOP出演) 2006.12.22:第一张正规专辑发售 2006.12.30:奥林匹克公园内体操竞技场举行The Real——BigBang首场演唱会,12000人到场观看了这场十分有意义的演唱会。 2007年 2007.01:在某音乐网站的“最受期待的新人”投票中获得了40%的支持率,处于第一位,成为网民眼中07年最受期待、最活跃的新人组合 2007.01.13:第一次任放送类音乐节目MC——GD & TOP顶替因去日本而无法录制节目的金贤重(SS501),担任MBC Show!音乐中心一日MC 2007.01.13:一辑初放送——MBC Show!音乐中心(Dirty Cash) 2007.01.19:前往美国观看Justin Timberlake的演唱会,休假一周 2007.01.31:初次参加SKOOLOOKS校服签名会 2007.02.03:韩国MTV电视台播放BigBang First Concert The Real的精简版本 2007.02.08:1st Concert The Real演唱会CD发售 2007.02.14:举行DVD手机发布会,首次公开第一次个人演唱会的实况DVD。通过手机举行的DVD发布会这在韩国尚属首例 2007.02.15:1st Concert The Real演唱会DVD发售 2007.02.19:MBC Big Star!歌谣蓝白战 Old Songs Battle中成功演绎徐太志和孩子们的经典名曲《何如歌》 2007.03.02:成为MTV台“校园突击”节目的第32期主人公,在京北 金天市诚义女高的新生入学式上举行了惊喜演唱会。 2007.05 : wawa girl 5月号 2007.05.02 : Skoolooks CF - 我的校服有点快!(2007) 2007.08:首张 MINI 专辑<ALWAYS>发表 2007.09.01:MBC Show 音乐中心 Mobile Ranking 第一周1位 - 谎言 2007.09.12:CY WORLD 8月歌曲奖-谎言 2007.10.18:CY WORLD 9月歌曲奖-谎言 2007.10.26:《谎言》在cyworld数码音乐排行中连续2个月荣获“当月歌曲”(Song Of The Month)奖项。(Cyworld音乐排行中以同一首歌曲连续获奖是此次为第一次,因此大受有关人士瞩目。) 2007.10.26:8月中旬发行的《谎言》加上8月销量12万7000张,6周总销量达到33万张。 2007.10.26:9月专辑销量达20万3000张,记录最多销售量。 2007.10.26:Big Bang《谎言》在大型音乐网站连续48日维持排行冠军 2007.11:第二张 MINI 专辑<HOT ISSUE>发表 2007.12.27 : Skoolooks CF - 我的校服有点快!(2008) 2007.12.28~30:3rd live concert "The Great" 2008年 2008.01.10:CY WORLD 12月歌曲奖-最后的问候 2008.01:1ST JAPAN MINI ALBUM <FOR THE WORLD >发售 2008/02 : marie claire 3月号 画报 2008.02:2nd Concert The Great演唱会DVD发售 2008.02:2nd Concert The Great演唱会CD发售 2008.05: Bromide 5月号 2008.05: wawa girl 5月号 2008.05:2ND JAPAN MINI ALBUM :WITH U 发售 2008.05:太阳首张SOLO专辑<HOT>发售 2008.06: Bromide 6月号 2008.06:大成首张数码单曲<看我,奎顺>发表 2008.06:G-Dragon首张数码单曲<只看着我 part2>发表 2008.07.20: 太阳 1st solo concert "HOT" - Melon AX 2008.08:ELLE 9月号 2008.08:Esquire - 9月号 2008.08.10:第三张 MINI 专辑<STAND UP>发表 2008.08:1ST JAPAN 正规专辑 <NUMBER 1>发售 2008.09 : Bromide 9月号 2008.09.29:CY WORLD 9月歌曲奖-一天一天 2008.11:Ecole Luxe 12月号 2008.11:第二张正规专辑<REMEMBER>发表 2008.11:Arena 12月号 2008.11.10: BIGBANG正规2辑《REMEMBER》在短短4天时间里占据了MELON,MNET,BUGS等各种在线音乐排行第一位 2008.11.10: BIGBANG在今年总共销售了43万余张,成为今年唱片销量最多的歌手。 2008.11.10: YG娱乐表示“BIGBANG在出道两年的时间里,总销售专辑的贩卖量将达到100万张。” 2008.11.25: CYON Edge Phone cf - G-dragon,大成,胜利/太阳,TOP 2008.12.01:韩国偶像组合Bigbang的队长G-DRAGON在今年的“A-颁奖礼”上当选为了韩国最具魅力的8名男性之一。G-DRAGON作为8名获奖者之中唯一一个不满20岁的获奖者而格外引人注目。 2008.12:Vogue 1月号 2008.12: Cosmopolitan 1月号 2008.12: Arena 1月号 2008.12:数码单曲 <FILA Limited Edition With Bigbang> 发表 2008.12.08:CY WORLD 12月歌曲奖-红霞,BIGBANG出道以来第6次获得该奖项。 2008/12/30: Skoolooks CF - 我的校服有点快!(2009) 2009年 2009.01:BIGBANG 2008 GLOBAL WARNING TOUR with TAEYANG 1ST CONCERT "HOT" : THIRD LIVE CONCERT DVD 发售 2009.01.21: CYON Ice Cream Phone 2 cf 2009.02.04: Mnet 投票选出 "超级100流行音乐偶像"志龙1位(赞)、T.O.P.4位、大成11位、太阳15位、胜利31位 2009.03.17: 11日至17日泰国MTV国际排行榜单中Bigbang凭借歌曲《Number 1》登上了第一位的宝座 2009.04.06: G-Dragon80年代夸张Twist Firm成话题,一向展示新鲜的fashion感,尝试多种冲击性发型的G-Dragon此次也以该造型吸引了时尚人群的目光 2009.04.12: Korea Kids Choice Award,BIGBANG连续两年获最佳男歌手 2009.04.13: BIGBANG&2NE1《Lollipop》作为CM曲登上第一名 超越想象. 2009.04.13: 《Lollipop》横扫了国内音乐在线网站排名的首位。不仅如此还登上了铃声和通话连接音的第一名创下了CM曲的大记录更是打下了一片‘Lollipop"的天下 2009.04.13: 广告界中的BIGBANG效应也是可怕的。不仅使因《Lollipop》而更受关注的LG手机销量不断程上升趋势,就连BIGBANG代言的FILA服饰的销量也增加了2倍多 2009.04.20: BIGBANG的胜利作为音乐剧演员获得男子“第三届THE MUSICAL AWARDS”人气赏。 2009.04.20: 17日为止BIGBANG的广告曲卖出达到了10亿元。创下了《Stylish》2亿5000余万元《So fresh so cool》3000余万元,《Lollipop》7亿2000余万元的记录。在暂停正规专辑宣传活动时仅以广告歌曲创下10亿元收入的歌手是空前绝后的。” 2009.04.21: BIGBANG与2NE1一起演唱的《Lolilpop》连续三周稳坐了Mnet Chart第一位 2009.04.25: BIGBANG确定共同参加日本大规模MTV颁奖礼 [编辑本段]◆◇KwonJiYong获奖记录◆◇ 2007.09.08 <谎言>人气歌谣第一 2007.09.15 <谎言>人气歌谣第一 2007.09.22 <谎言>人气歌谣第一 2007.09.29 <谎言>人气歌谣第一 2007.10.06 <谎言>人气歌谣第一 2007.10.13 <谎言>人气歌谣第一 2007.09.01 <谎言>音乐中心第一 2007.09.08 <谎言>音乐中心第一 2007.09.13 <谎言>音乐中心第一 2007.09.15 <谎言>音乐中心第一 2007.09.17 <谎言>音乐中心第一 2007.09.19 <谎言>音乐中心第一 2007.09.27 <谎言>音乐中心第一 2007.12.01 <谎言>音乐中心第一 2007.08.16 <谎言>MCD第一 2007.08.23 <谎言>MCD第一 2007.08.30 <谎言>MCD第一 2007.09.08 <谎言>MCD第一 2007.09.15 <谎言>MCD第一 2007.12.16 <最后的问候>人气歌谣第一 2007.12.23 <最后的问候>人气歌谣第一 2008.01.13 <最后的问候>人气歌谣第一 2008.01.20 <最后的问候>人气歌谣第一 2008.01.27 <最后的问候>人气歌谣第一 2008.02.03 <最后的问候>人气歌谣第一 2008.02.10 <最后的问候>人气歌谣第一 2008.02.17 <最后的问候>人气歌谣第一 2007.12.07 <最后的问候>Music Bank第一 2007.12.14 <最后的问候>Music Bank第一 2007.12.21 <最后的问候>Music Bank第一 2008.01.11 <最后的问候>Music Bank第一 2008.01.19 <最后的问候>Music Bank第一 2007.11.24 <最后的问候>音乐中心 第一 2007.12.08 <最后的问候>音乐中心 第一 2008.01.12 <最后的问候>音乐中心 第一 2008.01.19 <最后的问候>音乐中心 第一 2008.01.26 <最后的问候>音乐中心 第一 2008.01.17 <最后的问候>MCD第一 2008.08.10 <一天一天>人气歌谣第一 2008.08.17 <一天一天>人气歌谣第一 2008.08.24 <一天一天>人气歌谣第一 2008.08.31 <一天一天>人气歌谣第一 2008.09.07 <一天一天>人气歌谣第一 2008.08.29 <一天一天>musicbank第一 2008.09.05 <一天一天>musicbank第一 2008.09.12 <一天一天>musicbank第一 2008.09.26 <一天一天>musicbank第一 2008.09.29 <一天一天>musicbank第一 2008.08.21 <一天一天>M!COUNTDOWN第一 2008.08.28 <一天一天>M!COUNTDOWN第一 2008.09.04 <一天一天>M!COUNTDOWN第一 2008.09.11 <一天一天>M!COUNTDOWN第一 2008.09.18 <一天一天>M!COUNTDOWN第一 2008.09.25 <一天一天>M!COUNTDOWN第一 2008.11.16 <红霞>人气歌谣第一 2008.11.23 <红霞>人气歌谣第一 2008.11.30 <红霞>人气歌谣第一 2008.12.07 <红霞>人气歌谣第一 2008.12.14 <红霞>人气歌谣第一 2008.11.27 <红霞>MCD第一 2008.12.04 <红霞>MCD第一 2008.11.14 <红霞>MusicBank第一 2008.11.28 <红霞>MusicBank第一 2008.12.05 <红霞>MusicBank第一 2008.12.12 <红霞>MusicBank第一 2006:《La-La-La》在cyworld数码音乐排行获得Rookie Of The Month奖 2007.01:在某音乐网站的“最受期待的新人”投票中获得了40%的支持率,处于第一位,成为网民眼中07年最受期待、最活跃的新人组合 2007.09.12:CY WORLD 8月歌曲奖-谎言 2007.10.18:CY WORLD 9月歌曲奖-谎言 2007.10.26:《谎言》在cyworld数码音乐排行中连续2个月荣获“当月歌曲”(Song Of The Month)奖项。(Cyworld音乐排行中以同一首歌曲连续获奖是此次为第一次,因此大受有关人士瞩目。) 2008.01.10:CY WORLD 12月歌曲奖-最后的问候 2008.09.29:CY WORLD 9月歌曲奖-一天一天 2008.12.08:CY WORLD 12月歌曲奖-红霞,BIGBANG出道以来第6次获得该奖项。 2009.02.04:Mnet 投票选出 "超级100流行音乐偶像"志龙1位(赞)、T.O.P.4位、大成11位、太阳15位、胜利31位 2009.03.17:11日至17日泰国MTV国际排行榜单中Bigbang凭借歌曲《Number 1》登上了第一位的宝座。 第35届韩国放送大奖新人奖 VOS外貌奖 07年首尔歌谣大赏-数码音源奖:BigBang 07年首尔歌谣大赏-大赏Bigbang 07年MKMF颁奖礼-最佳男子组合奖Bigbang 07年MKMF颁奖礼-年度最佳歌曲奖Bigbang 07年金唱片颁奖礼-本赏Bigbang 08年MKMF颁奖礼-年度歌手奖Bigbang 08年MKMF颁奖礼-最佳男子组合Bigbang 08年MKMF颁奖礼-本赏Bigbang 08年首尔歌谣大赏-移动通讯最受欢迎奖:Bigbang 08年首尔歌谣大赏-High One音乐奖:BigBang 08年首尔歌谣大赏-最佳唱片奖:BigBang 08年首尔歌谣大赏-本赏BigBang 08赛我数码音乐awrads奖 08Mnet20sChoice赢得“潮流音乐人” 21届PD大奖Big Bang获颁歌手部门大奖2023-07-10 05:46:371
ㄅㄆㄇㄈㄉㄊㄋㄌㄍㄎㄏㄐㄑㄒㄓㄔㄕㄖㄗㄘㄙㄚㄛㄜㄝㄞㄟㄠㄡㄢㄣㄤㄥㄦㄧㄨㄩ这句话什么意思??
是注音符号http://baike.baidu.com/view/294730.htm?fr=ala0_1_1 http://baike.baidu.com/view/294730.html?reforce=%BA%BA%D3%EF%D7%A2%D2%F4%B7%FB%BA%C5&hold=synstd只是符号,不拼成字就没含义,也用来当做拟声词。就好比是汉语拼音的a o e i u 这些字母,中国大陆地区自1958年推行汉语拼音方案以后停止推广使用,所以我们大部分人都不认识。如果注意《新华字典》上一个字的拼音后面就是注音符号。对照表摘录如下声母 (CONSONANT) ㄅ ㄆ ㄇ ㄈ ㄉ ㄊ ㄋ ㄌ ㄍ ㄎ ㄏ ㄐ ㄑ ㄒ ㄓ ㄔ ㄕ ㄖ ㄗ ㄘ ㄙ b p m f d t n l g k h j q x zh ch sh r z c s 玻 坡 摸 佛 得 特 讷 勒 哥 科 喝 基 欺 希 知 蚩 诗 日 资 雌 思 韵母 (VOWEL) ㄚ ㄛ ㄜ ㄝ ㄞ ㄟ ㄠ ㄡ ㄢ ㄣ ㄤ ㄥ ㄦ a o e e ai ei ao ou an en ang eng er 啊 喔 鹅 (耶) 哀 紏 熬 欧 安 恩 昂 (亨) 儿2023-07-10 05:46:597
请问以下期刊的中文名称及其各所属国?谢谢 N ENGL J MED 、CIRCULATION 、CANCER RES 、BLOOD 、LANCET
N ENGL J MEDThe New England Journal of Medicine(新英格兰杂志)美国马萨诸塞州医学会(the Massachusetts Medical Society,MMS) 详细介绍见:http://baike.baidu.com/view/1777353.html?reforce=%D0%C2%D3%A2%B8%F1%C0%BC%D2%BD%D1%A7%C6%DA%BF%AF&hold=synstdCIRCULATION(循环)部分文献免费,美国,有主页链接,这里不敢贴,需要的话HI我。CANCER RES(癌症研究)美国,全文链接如上。BLOOD(血液)美国血液学会出版,有在线与印刷两种形式,周刊,是血液学同行评议出版物中被引 用得最多的医学期刊。LANCETThe Lancet(柳叶刀)英国著名的医学杂志,医学学生的梦想。2023-07-10 05:47:161
u3105u3106u3107u3108u3109u310au310bu310cu310du310eu310f u3105u3106u3107u3108u3109u310au310bu310cu310du310eu310fu3110
假名 ?太搞笑了吧?这可是咱国产的!!是注音符号http://baike.baidu.com/view/294730.htm?fr=ala0_1_1 http://baike.baidu.com/view/294730.html?reforce=%BA%BA%D3%EF%D7%A2%D2%F4%B7%FB%BA%C5&hold=synstd只是符号,不拼成字就没含义,也用来当做拟声词。就好比是汉语拼音的a o e i u 这些字母,对照表摘录如下声母 (CONSONANT) ㄅ ㄆ ㄇ ㄈ ㄉ ㄊ ㄋ ㄌ ㄍ ㄎ ㄏ ㄐ ㄑ ㄒ ㄓ ㄔ ㄕ ㄖ ㄗ ㄘ ㄙ b p m f d t n l g k h j q x zh ch sh r z c s 玻 坡 摸 佛 得 特 讷 勒 哥 科 喝 基 欺 希 知 蚩 诗 日 资 雌 思 韵母 (VOWEL) ㄚ ㄛ ㄜ ㄝ ㄞ ㄟ ㄠ ㄡ ㄢ ㄣ ㄤ ㄥ ㄦ a o e e ai ei ao ou an en ang eng er 啊 喔 鹅 (耶) 哀 紏 熬 欧 安 恩 昂 (亨) 儿2023-07-10 05:47:242
cs1.6的控制台指令有哪些
...楼主你这问题太牛了。 。要全的。。命令。。。ex_interp:网络修正参数,根据服务器端设置而设置。hud_fastswitch :这个参数的变化在于你是否喜欢使用数字键一键切枪,还是选择在武器选项中用鼠标调整自己手中的武器。我对此项的建议是设置为1。voice_enable :这个参数的设置取决于你是否愿意听到游戏中其他玩家的语音。我选择把他打开是因为我的队伍在比赛中经常使用游戏中的语音通话,但是如果你和很多别的游戏玩家一样偏爱使用Ventrilo(一种语音通话软件),那么可以尝试关闭这个选项。hisound :这个参数是对声音语音质量的设置。有些玩家的CPU非常陈旧,而改变声音质量可以对fps做出一定的改善,但是在大面积使用高处理器电脑的今天,声音质量的高低对fps的影响已经可以忽略不记了。precache :这个参数的调整可以让你打开或者关闭游戏中一些服务器设置的网络信息。如果你选择将他打开,将会轻微影响到服务器的传输速率,这对一些低端机器或者低端网络的使用者来说是一件令人恼火的事情。rate :rate的设置影响到网络或者服务器在游戏中传输数据包的效率和速度。net_graph :是否显示fps和服务器网络传输状况。max_shells :这个参数调整你在战斗中弹孔显示状况。如果你在大面积枪战中机器会变的迟缓,尝试把这个数值略微调低。在大多数情况下调整到20-30之间,你可以看到你射击的情况,也不会对让你在战斗中产生迟缓。fps_max :这个参数决定于你游戏中的最高fps设置。默认的设置为72,在垂直同步选择打开的时候,你看到的FPS数值和屏幕刷新率保持一致。你所能做的最大帮助是进入显示器设置中把屏幕刷新率在显卡和显示器安全模式内调整到最高。可以选择下载ReForce(锁定刷新率的工具)锁定刷新率确保在游戏中的Hz不会降低到60。设置你的fps_max到你显示器所能接受的最高数值。例如:fps_max 85,当你的显示器刷新率为85Hz的时候。r_mmx :这个参数可以对低端的CPU进行优化。如果你选择把他打开(当你的CPU支持时),他可以帮助CPU减少负担,转移到GPU当中。虽然现在大多数人都没有必要使用,但是或许对一些低端用户会有帮助。r_mirroralpha :开启或者关闭反射效果。例如光射到水面或者镜面上所产生的光。cl_download_ingame :选择是否接受下载其他玩家所向你发送的特殊文件或声音效果。cl_allowdownload :选择是否接受服务器所向你发送的声音或者模型效果。如果你希望保持你自己的CS为原始纯净状态,可以尝试选择关闭此参数。cl_corpsestay :这个参数影响到身亡后尸体在地面上所留时间的长短。把这个数值往低调整意味着尸体将在很短时间内消失,可以在某种程度上提高游戏性能。但是不幸的消息是,你同时也会丧失一些非常有价值的信息。尸体会慢慢的沉入它所躺在的地方。cl_minmodels :这个参数将极大的影响到运行Counter-Strike时候的性能。当你把他设置为开(1)的时候,你将会仅仅看到单一的模型正在进攻或者防守(单一的人物模型)。这将增加你机器的性能,因为你的机器不用下载很多不同类型的人物模型。cl_cmdbackup :这个参数的设置将会影响游戏时的缓冲。默认数值为2,这意味着在你运行游戏中有总量为2的备份命令正在运行。把这个数值调高将会影响到服务器传输速率,如果你把数值调到1以下会起到同样的效果。cl_cmdrate:这个参数的调整影响到整体网络的下载。cl_updaterate:这个参数的调整影响到整体网络的上传。cl_weather :这个参数其实只对de_aztec这张地图有影响。当你把数值设置到0的时候,你可以关闭天气系统(例如下雨)。cl_showfps :这个参数取决于你是否希望看到单一的fps参数,而不是象net_graph可以同时显示网络参数。如果你选择打开,你的fps参数将会出现在你屏幕的上角。cl_himodels :调整模型显示的细致程度。当你把数值调整到1的时候,可以打开光影等诸多效果。如果你把效果关闭,你并不会注意到太多的不同,但是如果你的机器配置不高将会感到性能上有很大的改善。_cl_autowepswitch :当设置为1的时候,当你拣起一把威力更大的强时候,游戏将会自动把这把枪换到你的手中。我的设置是关闭,因为当你交火的时候,如果无意中拣起枪将会直接导致你输掉这场战斗。 当然,你同样也可以把一些动作和按键绑定,例如“bind space +jump”。 现在你知道了如何设定userconfig,为了保证你config的合法性,请参照以下标准规定选择你自己的设置: [color=#ff0000] 以下是CAL规定中的标准config,所以这些数值必须遵从官方设定:ambient_fade 100 ambient_level 0.300 bottomcolor 6 cl_bob 0.010 cl_bobcycle 0.800 cl_bobup 0.500 cl_fixtimerate 7.500 cl_gaitestimation 1 cl_gg 0 cl_resend 6 cl_solid_players 1 cl_timeout N/A d_spriteskip 0 default_fov 90 ex_extrapmax 1.200 ex_maxerrordistance 64 ex_maxspeed 750 fakelag 0 fakeloss 0 fastsprites 0 gl_affinemodels 0 gl_alphamin 0.250 gl_clear 0 gl_cull 1 gl_d3dflip 0 gl_dither 1 gl_dump N/A gl_flipmatrix 0 gl_keeptjunctions 1 gl_lightholes 1 gl_max_size 512 gl_monolights 0 gl_nobind 0 gl_nocolors 0 gl_overbright 0 gl_palette_tex 1 gl_picmip 0 gl_playermip 0 gl_polyoffset 0.100 gl_reporttjunctions 0 gl_round_down 3 gl_smoothmodels 0 gl_spriteblend 1 gl_texels N/A gl_texsort 0 gl_texturemode N/A gl_wateramp 0.300 gl_wireframe. 0 gl_zmax 4096 gl_ztrick 0 l ambert 1.500 lightgamma 2.500 max_smokepuffs 120 nosound 0 r_bmodelhighfrac 5 r_bmodelinterp 1 r_cachestudio 1 r_cullsequencebox 1 r_decals 4096 r_detailtextures 0 r_detailtexturessupported 1 r_drawentities 1 r_drawviewmodel 1 r_dynamic 1 r_fullbright 0 r_glowshellfreq 2.200 r_lightmap 0 r_mirroralpha 1 r_norefresh 0 r_novis 0 r_speeds 0 r_traceglow 0 r_wadtextures 0 r_wateralpha 1 s_a3d 0 s_automax_ distance 30 s_automin_distance 2 s_eax 0 s_max_distance 1000 s_min_distance 8 s_occfactor 0.250 s_polykeep 1000000000 s_polysize 10000000 s_rolloff 1 stopsound texgamma 2 timerefresh topcolor 30 viewframe mp_autoteambalance 0 人数平衡关闭zoom_sensitivity_ratio AWP 开镜参数cl_righthand 这个是左右手设置-width 640 -height 480 -noforcemparms -noforcemaccel -freq 100 -32bppm_filter 0 zoom_sensitivity_ratio "1.6"cl_dynamiccrosshair "0" cl_cmdrate "101" cl_updaterate "101" ex_interp "0.01" rate "25000"、sv_maxupdaterate 101sv_maxrate 25000cl_updaterate 101cl_cmdrate 101rate 25000 violence_ablood "1" violence_hblood "1" violence_agibs "1" violence_hgibs "1" gl_dither “1“ // 只渲染可见目标gl_keeptjunctions “0“ // 显示纹理的裂纹gl_max_size “128“gl_clear “0“ // 纹理质量d_spriteskip “0“// 不清楚,似乎能提高性能r_dynamic “1“ // 固定动态光源r_mirroralpha “0“ // 关闭反射图片gl_palette_tex “0“// 使纹理平滑r_norefresh “0“// 非必要时不更新hud和consolegl_round_down “5“ // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)Bcl_weather “0“ // 关闭天气(de_aztec)max_shells “0“ // 关闭子弹退镗gl_texturemode “GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST“ // 设置纹理模式gl_wateramp “0“// 不显示水波r_shadows “0“ // 关闭阴影r_waterwarp 0 l// 关闭天气在水面上的反应fastsprites 1// 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。cl_highmodels 0 // 建模质量cl_shadows 0 // 关闭玩家阴影Mgl_picmip 1 // 混合纹理gl_playermip 2 // 混合玩家建模纹理*joystick 0 // 关闭游戏操纵杆 这些常用的。 。你参考吧2023-07-10 05:47:341