- CarieVinne
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红警中美国各种武器作用:
火箭飞行兵可以奇袭没有防空部分的地方甚至后方,效果非常明显,其防空能力也是比较可观的。
多功能步兵车,作用是防空和维修(装工程师),装上重装大兵后不错的射程+快速的移动+强大的打击坦克的能力,成为骚扰敌方的不二法宝。
美国大兵是美国的基础兵种,也是美国空降部队的兵种,打电脑空降部队的防御能力极强,和人对战时空降部队也能配合地面部队造成突袭效果。
光棱坦克拥有超远的射程以及对建筑强大的破坏文明,虐电脑的不二选择,和人对战时因为非常慢的移动速度和可怜的护甲并不被看好,但有时也可以买一两个混在坦克群中增加拆建筑的能力。
战斗要塞本身能力并不强,但是不错的护甲以及载兵能力使其成为了高科后的神兵,一般战斗要塞内装上美国大兵和重装大兵,对坦克的破坏非常可观。
遥控坦克在对战尤里时占有优势,水陆两栖+免疫控制使其对付破坏能力薄弱的尤里占尽优势,但对上其他阵营就不行了,护甲低+需要电力和战斗控制中心的弱点是非常明显的。
灰熊是美国前期的主战坦克(高科后幻影是主战坦克),不错的移动速度和攻击在前期战斗中非常实用,但遇上犀牛比较劣势。
超时空步兵可以使敌方一个战力无法行动直至消失,其实他还有个非常重要的作用,保护一个即将被破坏的单位或建筑,使用的好效果明显,用超时空步兵偷袭对方建筑也是很好的方法。
谭雅是美国的英雄单位,特点是免疫控制以及秒杀各种单位,当然,坦克和建筑需要近身秒杀。但毕竟是步兵,存在很多步兵的缺点,所以并不广泛应用。
航空母舰是海上霸主。
无畏级战舰,主要用于拆建筑,这方面能力超过的航空母舰,因为其超远的射程,用了远程骚扰也是不错的。
海豚其实是用来针对的乌贼的,海豚可以进攻被乌贼缠绕的船只,乌贼受到超声波的影响就会松开缠绕效果
- gitcloud
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红警美国的兵种所携带的武器作用都比较明显,下面介绍一下美国每个兵种的武器作用。
美国大兵,没部署前用的是手枪,部署之后用的是机枪,机枪使美国大兵的攻击力和射程边远。
重装大兵,没部署前是用步枪,部署后用火箭筒。步枪打建筑物和单兵攻击力大,火箭炮对坦克的攻击力大,所以要对重装大兵合理部署。
海豹部队和谭雅,对付步兵用的都是突击步枪,克单兵,对付建筑物都是用c4,都可以瞬间炸毁建筑物。
光棱坦克使用的是激光,对建筑物和单兵有巨大的破坏力,打到坦克或步兵可以发生散射,从而有溅射伤害。
- 豆豆staR
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灰熊: 盟军主力坦克,中等装甲,中规中矩
多功能:盟军对空载具,可以装载其他士兵包括狗,步兵进驻后多功能武器系统随之改变
光棱坦克:攻城武器,拆基地神器
战斗要塞:移动的步兵碉堡,可容纳各种步兵共5名,步兵在要塞里用自己的武器开火,有各种用途
遥控坦克:无人坦克,通过控制中心遥控,不受心灵控制影响,具有两栖能力,对付尤里专用
美国大兵:盟军步兵主力,可进驻建筑,可原地架机枪蹲守
火箭飞行兵:盟军轻型空中侦察单位
超时空:城管拆迁队,同时可以进驻步兵战车
谭雅:英雄单位,步兵杀手,也是城管拆迁队一员
无畏战舰:苏军的海上攻城利器,被潜艇、遥控坦克、驱逐舰、乌贼克
海豚:专克乌贼
航母:盟军海上攻城武器,但没有无畏舰犀利
- volcanoVol
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灰熊坦克相当于苏联的犀牛坦克和尤里的狂风坦克。盟军的主战坦克。原型车是美国的M4系列坦克(不过,在游戏里灰熊坦克的车体中后部是空的,车体更加低矮,而不是右图所示的那样)。而且和那些单位一样,灰熊坦克的能碾压敌人的轻步兵部队,铁丝网,沙袋,栏杆,进入坦克碉堡,对敌人的部队进行攻击与防御。防御力,伤害力和狂风一样。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,狂风是7,灰熊也是7)逃跑!(不过在更多情况下,狂风坦克的机动性比灰熊坦克更强大。故在一定程度上灰熊坦克略胜于狂风坦克。这红色警戒2心灵终结这部游戏中,灰熊的威力,防护力都比狂风厉害。)这款令人惊讶的多功能步兵车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵车变成机动维修车,能修理受损的车辆,并不用花钱,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵车宰杀步兵部队的杀伤力,若用苏联阵营占领盟军战车工厂,放入磁暴步兵攻击方式又像磁能坦克。动员兵能提升多功能步兵车宰杀步兵部队的杀伤力,加入疯狂伊文又像自爆卡车......光棱坦克 / Prism Tank。红色警戒2、以及尤里的复仇中盟军坦克单位。光棱坦克为盟军王牌坦克之一,适合攻击建筑,群攻更是强悍!!盟军利用棱镜反射技术所制造出来具有棱镜反射光束的坦克,可以说是一座会移动的光棱塔。RA2中此坦克是爱因斯坦先生为盟军提供光棱科技后的产物。武器是光棱,所以会散射出去,对付步兵效果极佳。 同时,它也擅长于远程打掉防御物,但它的装甲薄,速度慢,所以不适于攻击坦克单位以及单独作战。一般需要其它坦克(建议是幻影坦克)作掩护,这样就可以很快拆掉一个敌方基地。 数量多了会很厉害的。
战斗要塞是系列即时战略游戏《红色警戒》中重要作战单位。这个大型的建筑物在战场上横行霸道,可以轻易地辗碎步兵、交通工具(甚至包括坦克)、以及墙壁。在战斗要塞中,最多可以装进五名步兵单位,这些步兵单位可以从许多炮口发动射击,进而提高它的破坏力。
红色警戒----尤里的复仇中,盟军新增的车辆单位。其最主要的优点,就是不会遭受心灵控制(因为没有人类驾驶)。攻击力和灰熊坦克类似,而且移动速度较快。遥控坦克会近地漂浮,所以可以渡过水面。等建造控制中心后,便可以生产遥控坦克,(被控制的控制中心,造出来的遥控坦克不能用),由于生命值较低,无法参与正面对抗,所以主要用于偷袭敌方采矿车、重伤坦克和打击心灵控制单位。盟军的基本步兵,相当于前作的机枪兵。本集他们可以躲藏在建筑中,你可以让他们驻扎在建筑物中,待有敌方部队接近时步兵可以开火以保卫这里。每个步兵携带M60重机枪一部,如果接到部署的命令,他们就会架起沙袋和机枪坚守这一地区。盟军的GI要比苏军的同类兵力动员兵更强一些,甚至可以以一敌二。火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
超时空军团兵 / Chrono Legionnaire 盟军兵种。超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的生命值越高,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。
谭雅,全名谭雅·亚当斯(Tanya Adams),是红色警戒中的女战斗单位。对步兵秒杀,并且貌美如花,拥有火辣的身材,是红警中最受欢迎的兵种之一。谭雅可以说是盟军步兵部队中最强的单位。她可以长距离的狙杀敌军的步兵部队,一击必杀。她更具有游过海洋河川的能力,能在船舰或建筑上装置C4塑胶炸弹瞬间加以摧毁,也可以在桥梁上的小屋装上炸弹来炸毁桥梁。杀兵厉害。带有3架名为“黄蜂”的垂直起降小飞机,损失后可再生,航舰本身造价两千,是RA2中为数不多的海军之中的主力,一般来说能力稍逊于苏军的无畏级,所携带之小飞机可以升级,而自身不可升级(除捡箱子之类)。中国航母可以六架。无畏级战舰的优点很多,下面将一一讲解:装弹速度快,投弹射程远。从V3火箭发射车那里了解到,V3的攻击的确非常致命,不过,V3有一个很大的缺点,就是装弹速度慢,一般第一次投弹和第二次投弹的之间间隔要超过5秒,如果电脑很卡的话,足可以到几秒以上。无畏级虽然也是利用火箭攻击的,但是他却没有这个缺陷,他投弹和装弹的过程仅仅只用两秒即可完成!这样的速度,是V3不可能达到的。和V3一样,无畏级的射程是很远的,他可以从海岸将飞弹发射到十五格以外,不过本人没有仔细的计算过,但是可以肯定,这毕竟不是无畏级的最远射程。而以这种超远射程的攻击,足可以有力的支援陆军,海军的一般突击任务。更可怕的是,无畏级只需要普通级别的护卫舰队(三艘左右的飓风级潜艇,两艘左右的海蝎防空舰)保护他的安全,就可以非常轻松的将一个靠海很近的,发展到中等实力的基地完全摧毁。攻击力量强,波及范围大。无畏级的攻击力非常强,对于建造厂来说,最少需要三次攻击,最多不超过五次,那要是摧毁发电厂,仅仅一、两次就OK了!和基洛夫的炸弹一样,无畏级的飞弹波及范围也同样的大,如果地上坐着五名大兵,而且他们都离得非常近,不用考虑,只要利用无畏级攻击他们的中心,那么他们一定全军覆没。如果换成五辆灰熊,结果应该是损伤大半。飞弹的波及范围大,倒是比炸弹波及范围大有好处,你不可否认,如果无畏级战舰与攻击的目标之间存在一架爱国者飞弹,虽然爱国者可以将无畏级的飞弹完全拦截,但是被攻击的目标到底免不了遭到飞弹碎片的擦伤,所以,就算是敌人的防御再怎么扎实牢固,也不可能对无畏级的攻击做到完全阻止,这就是无畏级波及范围大的好处。装甲超厚重,防御超稳定。无畏级没有天启、基洛夫那种自动修复的功能,但是仅凭自身的防御装甲同样可以抵挡许多的来犯之敌。防御力稳定,也同样是无畏级的优性,但是表现的极少。海豚由盟军的船厂生产(隶属盟军海战高科技部队),是对苏军进行反潜艇作战的有力武器,用超声波攻击海上目标。威力巨大,强大的声纳系统可以击碎海洋中一切妨碍它的敌人,特别是苏军尤里特训的巨型乌贼的天敌,能阻止巨型乌贼对船只的触角缠饶并将其扼杀,有“乌贼杀手”之称。
- 陶小凡
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灰熊坦克:威力一般,在地上攻击,不能防空。多功能坦克:威力比灰熊坦克小一点,又防空又地上的攻击。光棱坦克:射程超过和有杀伤力的东西的射程,还会散射。战斗要塞:进你的兵,兵是什么作用,要塞就是什么作用,但是要塞血厚,可慢。
- 康康map
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我补充一点哈,战斗要塞可以压坏所有坦克,包括天启,除了自己不能,海豚留在厂里,灰熊可以部署,犀牛也可以,科技时代可以部署。航母机动性快,单兵种作战吃亏很大,苏联的无畏级战舰也是。
- 寸头二姐
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玩一局就知道了http://baike.baidu.com/view/82237.htm这玩意百科上很全
- 以心消业
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灰熊坦克,造价最低的战斗坦克,特点是速度快,但防御力欠佳。
多功能坦克,最物美价廉的坦克,配合不同步兵可产生不同的攻击效果。速度极快。
光棱坦克,制造速度偏慢,但威力大,是盟军的MVP,群体的光棱坦克可以给敌人的建筑和士兵造成极大伤害。缺点是防御力低,对坦克伤害不够。
战斗要塞,可放5个步兵进去,效果和多功能步兵车相同(工程师除外),但防御力强很多,速度较慢。
遥控坦克,盟军在制造控制中心后可以制造的战车兵种,优点是水陆两用,且不受心灵控制,缺点是如果电力不足它们会在原地瘫痪。
美国大兵,盟军基础兵种,造价200,可以原地部署,部署后范围和攻击力会增加1倍。但部署后无法移动,需换回站姿才可以移动。美国大兵群体部署攻击威力惊人。
火箭飞行兵,盟军通用进阶兵种,造价600,反应快,速度快,单体攻击力弱,群体攻击力大,适合拦截和偷袭。
超时空兵,盟军造价最贵的兵,有超时空转移功能,可以立即传送到地图的各个已开扩处,但若是传送距离较远,在到达后会有冷却时间,在冷却时间里,超时空兵会站立不动,若此时受到攻击会很危险,冷却时间和传送距离成正比。任何被超时空兵攻击的单位会被时光抹消枪的特殊光效包围,此时,任何攻击对该单位无效,该单位也无法攻击任何人。若多个超时空兵一起抹消同一个单位,抹消时间会缩短。
谭雅,盟军英雄单位,造价1500,手持双枪,秒杀步兵,可安置C4摧毁建筑和坦克,会游泳,会自己疗伤。
航母,盟军海战MVP,每只航母有3只小战机,威力巨大,可攻击陆地和海洋上的敌人,有距离限制。
无畏级战舰,苏联海战MVP,和盟军的航母效果相同,但攻击方式是两个导弹。
海豚,盟军船厂可造,战车兵种,在海战时发出一种超声波攻击敌人船只。
纯手打,望采纳
- bikbok
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灰熊是美国前期的主战坦克(高科后幻影是主战坦克),不错的移动速度和攻击在前期战斗中非常实用,但遇上犀牛比较劣势。
多功能步兵车作用是防空和维修(装工程师),装上重装大兵后不错的射程+快速的移动+强大的打击坦克的能力,成为骚扰敌方的不二法宝。
光棱坦克拥有超远的射程以及对建筑强大的破坏文明,虐电脑的不二选择,和人对战时因为非常慢的移动速度和可怜的护甲并不被看好,但有时也可以买一两个混在坦克群中增加拆建筑的能力。
战斗要塞本身能力并不强,但是不错的护甲以及载兵能力使其成为了高科后的神兵,一般战斗要塞内装上美国大兵和重装大兵,对坦克的破坏非常可观。
遥控坦克在对战尤里时占有优势,水陆两栖+免疫控制使其对付破坏能力薄弱的尤里占尽优势,但对上其他阵营就不行了,护甲低+需要电力和战斗控制中心的弱点是非常明显的。
美国大兵是美国的基础兵种,也是美国空降部队的兵种,打电脑空降部队的防御能力极强,和人对战时空降部队也能配合地面部队造成突袭效果。
火箭飞行兵可以奇袭没有防空部分的地方甚至后方,效果非常明显,其防空能力也是比较可观的。
超时空步兵可以使敌方一个战力无法行动直至消失,其实他还有个非常重要的作用,保护一个即将被破坏的单位或建筑,使用的好效果明显,用超时空步兵偷袭对方建筑也是很好的方法。
谭雅是美国的英雄单位,特点是免疫控制以及秒杀各种单位,当然,坦克和建筑需要近身秒杀。但毕竟是步兵,存在很多步兵的缺点,所以并不广泛应用。
航空母舰是海上霸主,无论你是啥,只要你敢现身,爷就敢秒你……但是这价格……哎~
无畏级战舰——这货不是美国的吧……无畏级战舰主要用于拆建筑,这方面能力超过的航空母舰,因为其超远的射程,用了远程骚扰也是不错的,再怎么说爷也是群攻的,跑得了一个还能跑一群么?
海豚其实是用来针对的乌贼的,海豚可以进攻被乌贼缠绕的船只,乌贼受到超声波的影响就会松开缠绕效果,很牛B吧!
- CPS小天才
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同意wrx66888的回答!
- 血莲丿红尘
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大哥 你真的假的 真想知道加我ID 是我Q 打一局就知道了