- volcanoVol
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开门见山!!!
魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度
落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。
光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
可以扫地连一套了。
碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
就够了
变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。
翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。
- 北境漫步
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力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
- 北营
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给,月与海用的pk点。。。。别跟我说不知道月与海- - 注;儿子是哥布林 斗神意志可以依照自己的实力来点 连击在20以上可以点10左右不用点了 望接纳 6994SP 4球(无儿子) 天击 满 强制 龙牙 满 强制 落花 满 强制 园舞 满 强制 盾 满 草人 满 棍精通 满 无球 满 光球 满 火球 满 冰球 满 自动炫纹 1 碎霸 5 强制 雷连 1 强袭 1 炫纹强压 1 龙刀 满 驱散 满 跃翔 1 不屈 满 物理暴击 满 蹲伏 1 斗神意志 5级 剩余SP 29 4球(有儿子) 天击 满 强制 龙牙 满 强制 落花 满 强制 园舞 满 强制 盾 满 草人 满 棍精通 满 无球 满 光球 满 火球 满 冰球 1 自动炫纹 1 碎霸 5 强制 雷连 1 强袭 1 炫纹强压 1 龙刀 满 驱散 满 跃翔 1 不屈 满 物理暴击 满 蹲伏 1 GBL 满 斗神意志 8 剩余SP 24 ---------------------------------- TP : 23 力量 3 体力 3 命中 3 回避 3 HP恢复 3 剩余 8点 智力 抗性 和精神 属性攻击 随便加吧 我比赛的话 一般是加 精神 抗性 然后智力或者属性攻击 ---------------------------------------------------- 技能解释: 龙牙 满 出招速度+伤害 落花 满 出招速度+滑行距离+伤害 园舞 满 出招速度+伤害 龙刀 满 出招速度+伤害 火球 满 伤害! 冰球 满 减速在才是防御(所以冰球要么1要么满) 物理暴击 满 SP点多啊。 斗神意志 伤害啊,话说那斗神意志的回避有用么- -我还真不知道,纯粹为了力量!而且是因为点多。 GBL(儿子) 目前比赛允许用泰拉的情况下,GBL最好不要太高。 当然如果禁止了泰拉武器,儿子果断满吧,除非打魔道这类儿子坏事的职业。 ----------------------------------- 时装 上衣 光炫纹 和 棍精通 ,打 召唤和机械 请用棍精通, 其他职业请用 光炫纹。 ----------------------------------- TP 别问我为什么这么点,我在HF玩的时候,那些棒棒都是教我这么点的,所以我就照搬了,懒得研究了。 ----------------------------------- 别问我FM,在FM比赛所有装备FM效果全部消失的,目前比赛,我是 35体力 35力量 火强 火卡 HP称号。 ——------------------------------- 冰球 适用于物理系职业,以及可以利用减速压制和不太难抓的职业。 火球 适用于全职业。 ---------------------------------- 此加点的目的是,这版本伤害高,MISS低,然暴力更明显吧,反正点多,抓到人,一套连招不说1W~2W,最起码也给我来个3W左右吧? 以上 撤退 ---------------------------------- 目前网上的模拟器都有多多少少的问题,我不是按模拟器来加的,是直接上的游戏加的。如果按模拟器来,必然会少SP,因为一些技能的SP花费比实际游戏内的要多。 ---------------------------------- 目前还没出新技能,如果出了新技能SP就显得紧缺了,到时候加点模式就有不小的变化了,在HF洗点都洗腻了- - 直接照搬了。
- kikcik
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战法的稻草人可以抓大枪
当大枪bbq起来的时候一般会来个很华丽的连招
这是稻草人到他背后。xx龙牙xx冰豆跑x跑xxxx无豆接着天机...这时就浮空连行了
抓飞炮流的时候注意,天机落花追到他脚底下,等下来,你知道怎么连的
狂战最好打。前提是攻速够,一直让狂战在自己的视野内,荧光的时候碎霸挥倒天机光豆接着就扫地
小崩的时候天机落花都可以起手而且没时装的狂战的大吸对战法没用,即使吸上了,在他砍的时候有硬直,用v形天机可以躲开。接着在他硬直的时候,后背袭击
气功打法也很容易
分身对战法简直就是助推胜利,可以x下分身后跳,跟个豆。天机直接进去,碎霸把分身全破,接着,你懂得
武神只要小心点就可以的,多用抓取招,减少落花等近距离攻击
柔道和街霸是最难打的
天启打法
圣矛是直线攻击,而天机是v型的所以我们占优势,天机光豆,接着驱散接着一顿揍
物驱魔就和他碰霸体,连击就是很好的霸体招,切记,连击千万不要扫出去,按c切断就可以了
接着平推几下浮空连,在扫地,注意黑猫打驱魔的时候也很有用的
魔驱魔直接冲,不要上护盾,尽量让他保持被动逃跑
剑魂就要耐心,骗他的破军和上挑,如果你对自己的反应很自信,直接上自动,和他一条线时x后跳豆接着他会硬直在原地,千万别平推,浮空连扫地都可以
鬼泣的话也是不要上护盾,直接冲,一般能抓到
刺客的话,现在和谐的很垃圾了我就不说了
死灵和气功打法一样,召唤兽就是帮我们出buff的
漫游不太容易打,一般乱射就用霸体招破,抓取招也能破
战法打魔法是最困难的,
碰到cd魔道就很好打,如果碰到像仇那样浮空连法的,就不要用硬直招打了
元素我没赢过几次,没有对战经验....
对待战法,就要沉住期,上不屈,放gbl,一般战法不会轻易放天击,因为落花破天机嘛
跟紧了自己的gbl,不断用星弹扔,一旦打中,天机挑起。记住不要再打了,这是稻草人已经被骗出来了,让敌人的稻草人始终在自己天机的范围这样必上
- CPS小天才
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我的没楼上说的好。楼主自己看看吧。我走无光火的,一般也就是走无光火,刷图PK均衡一点。加点我大致说一下,圆舞棍5出强制,碎霸5强制随意,落花掌5强制随意,魔法盾,稻草人满稻草人争议很大,又说1点就行,有的说满BUFF高,满不满随意,反正我是满了,龙牙10,天击满。火球,光球,无属性球满。40可以满,刷图伤害很高。35出70EX前置,45满,刷图PK神技。前置技能我就不多说了,自己去看看就知道了,简单。60EX满,70EX满。EX被动力量,智力,命中。这3个一定要满的。战法虽然叫力法,但是他刷图不是完全的普通攻击,炫纹是魔法攻击,看智力的。后期怪回避高,PKMISS一下也蛋疼
- 陶小凡
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刷图还是PK