- meira
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显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。
在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的"GPU"(图形处理单元)。"T&L"(变形和照明)等高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度。显存作为存贮器也和主板内存一样经历了多个发展阶段,甚至可以说显存的发展比主板内存更为活跃,并有着更多的品种和类型。
被广泛使用的显存类型是SDRAM和SGRAM,性能更加优异的DDR内存首先被应用到显卡上,促进了显卡整体性能的提高。DDR以在显卡上的成功为先导,全面发展到了主板系统,一个DDR"独领风骚三两年"的时代即将呈现在世人面前。
拓展资料:
查看电脑显存
方法一:
1、单击桌面下方的开始按钮。
2、在展开的“开始“菜单中选择”设置“选项
3、弹出的“设置”窗口中,单击“系统”选项。
4、弹出的系统设置界面中,第一项就是显示设置。显示设置下,单击“显示适配器属性”,
5、接下来弹出的窗口中,就可以看到显卡显存了。
方法二:
1、按下“win+R”调出运行窗口,键入“dxdiag”后单击下方“确定”按钮或敲击回车键。
2、弹出的DirectX诊断工具窗口中,选择“显示。选项卡。
3、在显示的设备信息中,就有显卡显存信息。
- 天线宝宝说害怕
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如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)。“T&L”(变形和照明)等高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度。显存作为存贮器也和主板内存一样经历了多个发展阶段,甚至可以说显存的发展比主板内存更为活跃,并有着更多的品种和类型。
- 可可科科
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显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,工作站显卡常用的显存类型有以下几种。
(1)SDRAM
SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。
(2)SGRAM
SGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDO DRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。
(3)DDR SDRAM/SGRAM
这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(Double Data Rate)为双倍速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。
(4)VRAM(Video DRAM)
VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。
(5)WRAM(Window RAM)
WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的Millenium Ⅱ就使用这种显存)。
(6)RDRAM(RAMBUS DRAM)
RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。
目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Toshiba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。
- 北有云溪
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千万注意不要只看显存大小了,显存大小只是影响显卡性能的一个很次要的因素而已。
显卡,是包括显示核心GPU、显存、外围电路、输出接口的一个整体,有点像一个更小的电脑系统,只不过显卡是专门用于做图形运算或通用加速的。
显卡上的GPU就相当于电脑中的CPU。
显卡上的显存就相当于电脑中的内存。
显卡的外围电路以及整个PCB板就相当于电脑中的主板。
显存是显卡的一部分,正如内存是电脑的一部分一样。
显存主要是用于保存显示数据,进行各种3D图形运算时的一些纹理贴图、3D模型等素材,还有保存一些GPU运算出来的临时数据等等,以及最终要显示到屏幕上的最终光栅化数据。
如今商家的宣传有很大误导倾向,会让很多人认为显存越大的显卡性能越强,实际上完全不是这么回事。
就像电脑一样,内存大小只是影响性能的一个因素而已,更重要的往往是CPU。
显卡也是一样,更重要的是显示核心,也就是GPU的类型,显存是其次。
比如,1G显存的HD4570性能还不到256M显存的9600M
GT的一半,就是因为GPU差距太大了。
如今笔记本常见的GPU类型有:
NV的:GT445M、GT425M、GT335M、GT420M、GT330M、GT325M、GT240M等,性能从高到低,更弱的因为不适合游戏我没再写了。
AMD的:HD5730、HD5650、HD4650等。
然后是显存,显存也有很多参数,显存大小其实反倒是相对次要的因素,显存的速度(频率和位宽)才是最重要的,而显存大小,对于笔记本那么小分辨率的屏幕来说,一般512M就足够了,更大的显存容量只是噱头,浪费而已(除非你整天把笔记本外接在高清显示器上面玩游戏,那样的话1G或更高的显存才有意义)。
你如果想流畅运行剑网3和使命召唤系列,采用上述我写出来的GPU的显卡,搭配较高速的显存(128bit或以上位宽,DDR3或以上显存类型),大小能有512M就足够了。
一定要注意,GPU类型最重要,显存速度其次,显存大小再次。
- 余辉
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显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,工作站显卡常用的显存类型有以下几种。
(1)SDRAM
SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。
(2)SGRAM
SGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDO DRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。
(3)DDR SDRAM/SGRAM
这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(Double Data Rate)为双倍速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。
(4)VRAM(Video DRAM)
VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。
(5)WRAM(Window RAM)
WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的Millenium Ⅱ就使用这种显存)。
(6)RDRAM(RAMBUS DRAM)?
RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。
目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Toshiba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。
- 阿啵呲嘚
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绝对原创的答案,请加分!
显存是2D、3D图形存储、运算、渲染等工作的临时缓冲空间,显存的工作目的是为未经处理的数据提供一个供GPU(图形处理器)运算的交换区,在GPU和其他电路不变的情况下,显存的容量越大、速度越快,图形处理的效率就越高、画面越流畅。
误区:不是显存越大显卡越好,显卡好与不好主要取决于GPU,就是我们常说的什么7300 6800 9550 X800 X1600什么的,通常显卡GPU会配合同档次的显存.
另外,GPU相同,现存容量相同,做工差不多的显卡要看显存速度,速度越快越好。下面资料有关于显存速度的资料。
下面是一些资料,看看吧。
1、显存的种类:
显存的种类有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等许多种。EDO显存曾用在Voodoo、Voodoo 2等显卡上,但目前已消声匿迹。SGRAM显存支持块写和掩码,可以看作是SDRAM的加强版,曾流行一时,但由于价格较SDRAM稍高,现在也已甚少采用。目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点是价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用。DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz,因此在中高档显卡上应用广泛。
2、显存的容量:
显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:
所需显存=图形分辨率×色彩精度/8
例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.6M,即2M显存。
对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8
例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。
3、显存的数据位数与带宽:
数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。
显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。
数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。
4、显存的速度:
显存的速度一般以ns为单位。常见的显存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的显存。其对应的额定工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。额定工作频率=1/显存速度。当然,对于一些质量较好的显存来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。显存的超频就是基于这一原理,列如将额定频率为6ns的显存超至190MHz的运行频率。
这里还要说一说显存的实际运行频率和等效工作频率。DDR显存因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,因此,在相同的时钟频率和数据位宽度的情况下显存带宽是普通SDRAM的两倍。换句话说,在显存速度相同的情况下,DDR显存的实际工作频率是普通SDRAM显存的2倍。同样,DDR显存达到的带宽也是普通SDRAM显存的2倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHZ,而5ns的DDR显存的等效工作频率就是400MHZ。
- 芝华塔尼欧的少年
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显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,工作站显卡常用的显存类型有以下几种。
(1)SDRAM
SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。
(2)SGRAM
SGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDO DRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。
(3)DDR SDRAM/SGRAM
这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(Double Data Rate)为双倍速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。
(4)VRAM(Video DRAM)
VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。
(5)WRAM(Window RAM)
WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的Millenium Ⅱ就使用这种显存)。
(6)RDRAM(RAMBUS DRAM)
RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。
目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Toshiba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。
如果是独立显卡,都有显存,显存越大越好。因为如果是集成显卡,在运行时就要占用你电脑的内存,会降低系统的运行速度,特别是玩游戏的时候会特别卡。而独立显卡自身有内存(显存),不用占据你机器的内存
- Troublesleeper
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显存,即显卡内存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件
显存的作用:
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。
显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。
在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)。
“T&L”(变形和照明)等高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度
显存作为存贮器也和主板内存一样经历了多个发展阶段,甚至可以说显存的发展比主板内存更为活跃,并有着更多的品种和类型。
被广泛使用的显存类型是SDRAM和SGRAM,性能更加优异的DDR内存首先被应用到显卡上,促进了显卡整体性能的提高。DDR以在显卡上的成功为先导,全面发展到了主板系统,一个DDR“独领风骚三两年”的时代即将呈现在世人面前。
先主流显卡都是DDR5的显存,也有少量老显卡是DDR3的显存。其他显存的显卡基本已被淘汰。
- 阳光下的日耳曼尼亚
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显存即使起到对显卡读取信息的缓冲作用,道理同内存。
显存多大合适还得取决你的显卡gpu型号和你平时应用的需要了。
用大显示屏的高分辨率,和运行大量帖图程序时才需要相对大的显存,你要是平时用1024的分辨率太大显存没多大用。
- 安徽路人假
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显存越大,可以加载的东西也越多。显存就好比一辆大车的车厢的大小。总线速率就是这辆大车的速度。明白了么。
还有啊,你这个电脑,实在是不需要升级了。因为再怎么升级,也是个老破车了。
- 北境漫步
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简单说就是玩游戏用的!
显存太小了话玩游戏会很卡的!
你不玩3D游戏,32M的显存也不一定够用哦!
比如现在的农场、牧场、抢车位。。。。等等游戏也是需要一些显存的!
你要是都不玩这些,只是上上网,查查资料了话!这些显存是绝对够得!
- Chen
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如果是独立显卡,都有显存,显存越大越好。因为如果是集成显卡,在运行时就要占用你电脑的内存,会降低系统的运行速度,特别是玩游戏的时候会特别卡。而独立显卡自身有内存(显存),不用占据你机器的内存
- 床单格子
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显存就是显卡专用的内存而已,跟主板上的内存,功能用途是一样的,为芯片存储数据的,只是性能更高价格更贵而已。
- 康康map
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卡
分很多种类
有机器
网速
显卡等
听你说的
应该是显卡的事
你的显卡是什么型号
把你的机器配置发上来
- kikcik
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好幽默的提问