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1、概述
LDR6023C SSOP16 是乐得瑞科技针对 USB Type-C 标准中的 Bridge 设备而开发的双 USB-C DRP
接口 USB PD 通信芯片。具备 Power Negotiation 数据包透传功能,切换 Data Role 功能,以及通
过 VDM 协商让智能设备进入 ALT MODE 的功能,并针对各大手机品牌的 USB-C 兼容性进行了特别优
化,适合于手机音频转接器应用场景。LDR6023C 还可以兼容模拟 USB TYPE-C 耳机的识别。
2、特点
◇ 支持 USB PD 2.0,兼容 USB PD 3.0
◇ 支持 QC2.0,兼容 QC3.0
◇ 透传适配器与智能设备(电脑,平板,手机)之间的 PDO 及 REQUEST 协商
◇ 自动进行 DR_SWAP 转为 UFP 模式
◇ 提供外设复位控制功能,为外设提供复位信号
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星际联邦的介绍
星际联邦(United Federation of Planets)简称星联(UFP)或联邦(The Federation),又译行星同盟,是《星际迷航》科幻系列中虚构的一个星际间联邦制共和国,于公元2161年10月11日在地球的圣弗朗西斯科市(旧金山市)成立,最初由地球、瓦肯、安多利亚、泰拉组建的星际联合(Coalition of Planets)演变而来,首都位于巴黎市。联邦由多个同意在一个单独中央政府下自治的星球政府组成。这些星球政府共同遵守一些关于自由、权利、平等的原则,它们分享彼此用于和平合作和宇宙探索的知识和资源。作为已知宇宙中最有势力的星际国家之一,至2373年,星际联邦的领土横跨8000光年,其中包含至少一千颗行星,正式成员星球数量超过了一百五十个。和它实施的帝制邻国们不同,联邦并不是一个利用武力由单一民族统治其他民族的国家相反,联邦的各个成员都是自愿加入的,在联邦的民主社会中居于互相平等的地位。联邦下辖有联邦星际舰队(United Federation of Planets Starfleet,前联合地球星际舰队),履行对外探索、科研、外交和军事防卫的职能。2023-07-14 18:34:081
UFP和DFP插口有什么区别
DFP(Downstream Facing Port):下行端口,可以理解为Host,DFP提供VBUS,可以提供数据。在协议规范中DFP特指数据的下行传输,笼统意义上指的是数据下行和对外提供电源的设备。典型的DFP设备是电源适配器。UFP(Upstream Facing Port):上行端口,可以理解为Device,UFP从VBUS中取电,并可提供数据。典型设备是U盘,移动硬盘。2023-07-14 18:34:201
ufp防晒为什么衣服没有标志
没有达到防晒标准。一件正规的ufp防紫外线衣服,经检测合格后会在吊牌上注明UPF40+或UPF50+,衣服的吊牌上没有明确标出UPF值的,只能说明未达到防紫外线产品的标注要求,不能标识。2023-07-14 18:34:272
ufp是啥意思
UFP应用理财师,也有另外一个称呼叫UFP理财规划师, 是一群帮助别人设计合理理财规划方案的人员,会根据我们的情况制定理财方案,帮助我们保值增值资产,实现梦想人生。2023-07-14 18:34:361
UFP到底是什么?
UFO是英文Unidentified Flying Obeject的缩写,意思是未查明的飞行物体,即不明飞行物.关于 UFO 的思考 UFO现象是本世纪最激动人心,最富有深远意义的事件。UFO现象中一些似乎违反自然规律的事件,极可能是现代物理学革命的前奏,因为历史上物理学的重大发现往往是从观察天空开始,而且UFO现象还可能与外星智慧有关。 它所显示的种种超出现代科学技术水平的功能,无疑是对人类智慧和当今科学技术的极大挑战。假如UFO真是外星人的乘具,外星人真的同地球人接触,那将会对地球文明产生全面冲击;对宇宙图景、科学体系、思维方式、哲学思想以至伦理道德方面,产生巨大的推动作用。因此,对UFO的研究极有可能导致人类文明的新飞跃。 但是目前,UFO研究一直徘徊在较低水平上,这不仅因为有关UFO的资料和数据十分缺乏,更重要的是因为对UFO存在著一些误解。其中最为典型的观念是「UFO=飞碟=外星人」,它可能使UFO研究误入歧途,历史常有惊人的相似之处。 牛顿为了解释运动的原因,创立了「第一推动力」学说,而不惜将后半生的大部分精力耗费在深奥玄虚的神学上。而当今UFO研究面临同样的境地:把UFO的神奇现象,简单地推到外星人身上。那比上帝难以捉摸的外星人假设,必然使UFO研究流于神秘空洞甚至肤浅,使它不能成为真正的科学,不能作为一门严格的科学而登大雅之堂,这与UFO及其研究所具有的深远意义极不相称。因此,有必要从哲学高度对UFO及其研究进行深刻的探讨,以期对UFO及其研究建立正确的认识,进而寻出正确的研究方向。 外星人存在吗? 千百年来,人类信奉的最高准则「人是万物之灵」,并且惯于孤独地生活在浩瀚宇宙中,排斥任何其它智慧的存在。这由来已久的思维方式,对于外星人的存在,自然持有一屑不顾的怀疑态度。然而进入本世纪以来,先后有许多现象都表明,外星智慧生命的存在是可能的。 1977年9月,参加日内瓦CCIR(国际无线电通讯谘询委员会)第二次讨论会的代表提出:「目前地球上接收到许多来自宇宙的电波」、「在地球之外的茫茫宇宙中,存在著有智慧生命的星球」。(注1) 美国天体物理学家弗兰克.德拉克根据经验公式,计算出约有六千五百万颗可能存在生命的行星,进而具体分析处于各个文明发展阶段的行星数目。并指出有两颗行星发展到核子时代,与地球水平相近。(注2) 生命并不一定以碳水化合物为基础。80年美国马里兰大学举行了一次专门讨论地球以外是否存在文明社会的科学讨论会,有的生物化学家指出:「在高温下,矽完全可以成为生命的基础」、「另一种理性的人可能以能的形式存在」。海洋科学家也发现了一种寄生于硫磺的生命体,这一发现为外星生命存在的可能性提供了新的线索。(注3、4) 今日世界中,的确存在著奇怪的飞行物。这些飞行物的许多行为都带有「非天然」的性质。例如:具有奇特碟形的飞行物,以超乎寻常的速度、加速度、巨大的电磁影响,奇异的发光特徵,在人类生活的空间,频频向人类展示。作为一个飞行实体的神奇功能,就人类当前的科学技术是无能为力的,甚至是不可思议的。因此,人们推断它们是外星人操纵的工具。 综上所述,外星生命存在的可能性不能排除。但我们从前面所说的三个证据中可以看出,它们仍以地球人固有的经验为准则,去探索另外一种可能存在的智慧,含糊和空洞是显而易见的。唯有那些屡屡出现的飞碟现象,才是清晰的和具有研究价值的。 但是整个科学界对于外星人的说法并不感兴趣。究其原因不仅与外星人假设过于玄虚、其科学依据甚少有关。实质上,还存在著更深一层的原因。 自古以来,「人」是哲学的第一主题,到本世纪已形成了一种「以地球人为中心」的价值理论。这种理论只考虑地球人和地球人的目标,以及以地球人的经验来判断万物的准则。这种价值理论有广阔的历史、哲学和宗教背景,在西方国家中几乎已成为至高无上的准则。尽管哥白尼推翻了「地球中心学说」,而他却一直珍视「地球人是宇宙独一无二的智能生物」的信条,不能设想也不能允许别的智慧存在。这代表了一大批杰出科学家的观点:人的精神不可以用科学来解释,它只能为人类所独有,这是整个人类价值所在。而且当地球文明还未受到外星人的侵袭,由牛顿、麦斯威尔、爱因斯坦等创立的科学体系依然壮丽辉煌。 人类技术水平正在日新月异地飞跃,在这一系列场景下,谁还会杞人忧天,对那「外星人」的神话而操心费神呢?然而爱因斯坦说过:「追求比占有更伟大。」当人类安于一个古老的家园,傲视千古时,UFO现象所显现的超乎寻常的力量是对人类文明的冲击,是使人类的精神世界得以更加完美的契机,因此人类不应回避外星人的存在问题或者漠视UFO现象。假如外星人真的存在,那将在人类文明的一切领域发生一场真正的革命,将使人类历史的进展焕然一新。 所以,必须使UFO研究及外星人研究走向正途,这是我们的历史使命。 UFO 研究 UFO研究是指研究的目的、角度和方法,以及UFO研究与现代科学的关系等。UFO研究的目的是把未知变成已知,把UFO变成IFO,这是一切科学研究的目的,充实丰富人类的精神世界与人类文明。 UFO研究不同于一般的科学研究,因为UFO的出现是无规律、偶然的,而且时间历时很短,不易观察,有些UFO还能使仪器失灵。因此,关于UFO的资料和数据一般很少,而且很不充分。这就使UFO研究不能像其他那些拥有完备实验装置和观察装置的科学研究一样,具有广泛的、严密的、大量的实验基础。UFO的研究,目前仅仅根据少量的观察和数据,更多依靠猜想与推理。 UFO归结起来,一类是自然现象,另一类是星外智慧所致。对这两方面,又各有不同的角度和方法。 做为一种自然现象的UFO,总可以从天文、大气、生物等方面进行。尽管这类UFO出现偶然,但从大量的目击报告中还是可以得到对它的基本的了解。可以做出某些假设与判断,然后再对这假设进行验证,这需要研究人员有丰富的联想和敏锐的观察力。「中国UFO研究会」的邹有所博士曾对某地上空的火球状UFO进行了研究,在初步猜想可能是等离子体电浆火球之后,又进行了电子计算机模拟实验,得到了与现象基本相符的结果。从这个研究过程中可以看到「先由自已归纳做出假设,进而通过实验或观察,加以验证」是这类UFO研究的一般方法。 外星人是UFO成因中最富有深远意义的一项,因此有许多人希望从这个角度上对UFO进行研究,但是UFO研究不同于外星人研究。 UFO研究主要意义在于物理学、天文学等自然科学领域。即使从外星人的角度研究,也离不开能量、速度、技术制造工艺原理、力学等自然科学范围。而对外星人的研究侧重于生物本性、生命运动、思维活动等方面。正如我们对人的研究,很少从人的物理运动方面进行研究,更多的是在生命起源、遗传变异、思维本质以及人是什么之类的哲学范畴进行探讨,但对外星人问题的解决却依赖于UFO研究的深入和发展。 对于这种「人造天体」的研究,需要从材料、能源、速度等方面,从观察到的外星人中,推测出其中一个或几个方面的可能性。例如美国一位科学家提出,UFO可能使空气电离成离子,使UFO在真空中运动,这也可能是某些飞行员感到在平稳大气中出现奇异气流现象的解释。 UFO研究是世界上包含未知数最广最多的领域,因此它也是现代科学技术各个领域互相交叉、互相渗透的边缘领域。UFO的研究也将经历「怎么样」和「为什么」两个过程,「怎么样」是根据做出的假设预测将发生怎样的现象,「为什么」是推深出假设的原因,使这个科学体系完整化、秩序化。科学研究方法总是这样的: 为什么? 为什么? 怎么样? 现象===> 原理===> 普通原理===>现象 经历这一周期后的现象,比开始的有不可比拟的广阔和深度。广义相对论的诞生,即证明了这过程,由实验得出「惯性质量=引力质量」后,爱因斯坦敏锐的认出这就是一条普适原理,因此他没有去说明「为什么会这样」是思索由此而导致的现象,从而创立了广义相对论。 UFO的研究也应采取这样的态度和过程,这样才能使UFO研究尽快进人实质性研究阶段。若在一开始,便抬出「外星人」、「时空相交」之类模糊、大言的名词,必将为贡正的科学所不屑。 在二十世纪即将结束之时,UFO研究的兴盛是人类又一次面对的历史良机。科学在经历了八十年的风平浪静后,可给再一次掀起波澜,对UFO研究的深入也许正是促成其发生的极其重要原因吧!2023-07-14 18:34:452
usb3.0 的dfp ufp啥意思
1、USB Power Delivery和USB Type-C之间有何不同?USB- Power Delivery(USB PD) 是在一条线缆中同时支持高达100W电力传输和数据通信的协议规范 。USB Type-C则是一个全新的正反插USB连接器规范,能够支持USB 3.1(Gen1和Gen2)、Display Port和USB PD等一系列新标准。USB Type-C端口默认最高可支持5V3A。如果在USB Type-C端口中实现了USB PD,它就能支持USB PD规范中定义的100W功率(5V20A)。因此,拥有USB Type-C端口并不意味着它支持USB PD。2、 DFP、DRP和UFP是什么?DFP 是一种在host或hub上的USB Type-C端口,与device相连接UFP 是一种在device或hub上的USB Type-C端口,与host或hub的DFP相连接DRP 是一种既可作为DFP或UFP进行工作的USB Type-C端口注:上述的DRP不同于USB-PD DRP。USB-PD DRP指的是作为Power Source(提供者)和Sink(消费者)的电源端口。例如,笔记本电脑上的USB Type-C端口支持USB-PD DRP,既可以作为Power Source(连接U盘或手机时),也可以作为Sink(连接显示器或电源适配器时)。3、 USB Type-C对于USB3.1 Gen1或Gen2规范是强制性的吗?USB Type-C等同于USB3.0/3.1吗?否。USB Type-C规范独立于USB3.1 Gen1和Gen2规范之外。我们可以是使用之前传统的TypeA和TypeB接口来支持Gen1 或者Gen2 。USB Type-C规范是USB-IF制定的一个全新规范,支持高达100W电力传输和正反插,USB Type-C连接器既可以设计为Gen1,也可以设计为Gen2。4 、在支持PD的USB Type-C 中,CCGx具备什么功能?CCGx作为USB Type-C控制器,提供以下功能:检测Type-C公头插入方向,并配置信号通路;在USB-PD启动时管理provider和consumer之间的PD议协商;同时支持显示和数据信号的传输;协商Alternate modes。5、 CCGx Type-C控制器是否支持过压保护(OVP)和过流保护(OCP)功能?Cypress不同系列的产品具备的OCP,OVP功能有所差异,CCG3有独立的OCP,OVP硬件,其他产品可以根据你需要的精度选型,可以参考datasheet.2023-07-14 18:34:542
香港车牌UFP字母代表什么
供需穿梭中港两地的大陆车辆使用。香港当局会根据情况抽取一些字头像“FU”及“FV”牌,供需穿梭中港两地的大陆车辆使用。跟内地不一样的是,香港政府专用车辆的车牌是无字母及数字的,也没有任何登记号码,而以香港特别行政区区徽表示。2023-07-14 18:35:011
UFP、AFP、CFP有什么区别?
这三个都是理财证书,UFP实用性较强,AFP是基础类的,很多金融从业者都有,CFP是AFP升级,难度大些2023-07-14 18:35:112
功能点技术的单位是什么
个。功能点是一个可以作为标准的一个计量单位,软件开发需要计算单位个。功能点数(Function Point)单位为个,计算公式功能点数等于未调整功能点数量(UFP)乘软件类别调整因子乘复用系数。2023-07-14 18:35:181
ufp课程难吗
Ufp课程并不难,但是难与不难也是因人而异的有些人学习起来比较充分比较用心所以对他来说其实是很简单的2023-07-14 18:35:251
二极管为什么在开通过程中会出现正向峰值电压Ufp
这个问题是许多电器的自然现象二极管在从截止到导通,必须有一个大于导通电压的瞬间,这时就达到了峰值电压。一旦导通了,这个电路就顺畅了,只要不切断电路,再不会出现峰值电压了。所有的二极管、三极管,其PN结都有1个峰值电压啊。硅0.65-0.7,锗0.2……,发光管2V,达到这个电压,才能导通,导通后两端结间电压维持不变。所以PN结正向也有稳压作用。2023-07-14 18:35:464
PVC胶布的UFP50是什么
UF抗UV防紫外线P50 添加了50%的增塑剂。UFP50就是抗UV防紫外线含有50%增塑剂的软质PVC胶布或胶膜。仅供参考2023-07-14 18:35:531
女生学无机纳米材料好么?
我就是学无机纳米材料的,女生,想学材料专业,女生肯定首先排除了有机,对身体伤害太大了,然后是金属,这个已经是很老的课题了,没有什么发展前途,纳米材料比较热,基本上每个课题组都会多少涉及一些这方面的东西,发文章也快,就是在国内找工作可能比较局限于研究所和高校,而且最好还是有出国的经历!2023-07-14 18:36:024
英国普通高中生活
他们说的很对,如果你在国内的成绩不是很好,然后你也不是很想念书的人,劝你还是不要去的好英国高中课程可以分为两种:A-LEVEL和UFPA-LEVEL是比较难的,一共两年:AS和A2。你可以选择三到四门课程,大学只会要求你三门课的成绩,所以即使你AS选择了4门,到了A2也可以放弃1门。具体什么课,你可以自己选,每个学校所提供的课程都不一样。每年有两次考试,1月还有6月,如果你第一次考试成绩不理想在你高中毕业之前还可以重考的。这个课程难度很高,但可以上任何一所大学,是全球承认的。如果你的成绩很不错,可以选择这个课程另外一种是UFP,中文就是预科,只要一年,相对而言比较简单,但不是所有的大学都可以申请,像CAMBRIDGE,OXFORD IMPERIAL那种通常都不收预科学生。还有一个,对于中国的学生,IELTS很重要,要好的大学,得有一个好的IELTS成绩才行。2023-07-14 18:36:105
大部分Type C都可以给iPhone充电?
什么样的Type C设备支持反向充电?USB Type C插头共有三种规格,分别为:DFP(下行端口,可理解为主设备)、UFP(上行端口,可理解为从设备)、DRP(双向端口,既可作为主设备又可作为从设备)。通俗地讲,充电器端的USB Type C为DFP,多数手机、平板端的USB Type C为UFP,但支持反向充电的USB Type C接口肯定为DRP。当DRP连接到DFP时,DRF会自动转成UFP;反之当DRP连接到UDP时会自动转成DFP,而DRP连接非Type C接口设备则仅能当作DFP使用。反向充电对硬件的要求实际上,硬件厂商也会有自己的考虑,例如:反向充电的使用频率和适用人群是否够广,反向充电对电池寿命的影响,反向充电对设备带来的发热影响以及对整机稳定性的影响等等,是否在手机这个设备中加入反向充电功能也是值得探究一番的。反向充电的效率如何?反向充电的效率与主设备、从设备、连接线都有关系。首先,主设备直接决定最大输出功率(一般来讲不会超过自身充电功率),另外从设备的充电规格也直接决定着充电的效率,甚至包括你的USB Type C数据线也会影响到反向充电的效率,甚至部分数据线还不支持反向充电(双头Type C数据线至少一端有相关IC)。通过荣耀V9向Nexus 6P充电,荣耀V9掉电很快,而Nexus 6P进电量远没有前者掉电速度快。排除两者电池容量不同造成的百分比不对等原因外,反向充电的期间也会造成电量损失。根据能量守恒定律,电量转移过程中将会随之产生热量等等损耗,一般默认电池充电过程损失约为20%,意味着有最高的充电效率也不会超过80%,这点与使用充电宝为手机充电时的损耗基本相似。2023-07-14 18:36:241
UFP70十防晒是什么意思?
你应该是打字打错了,防晒霜是spf值70+Spf的值越高就说明越防晒伤。当然我们在日常生活中还是选择适合自己的比较好,不要盲目的追求很高。2023-07-14 18:36:511
百视通ufp看直播需要会员吗?
百事通看直播的话也是需要会员的。他是需要交纳会员费才可以看直播的。2023-07-14 18:36:591
pd快充充电器(pd充电器是什么意思)
pd快充充电器pd双向就是指输入与输出都是快充的,就是充电支持快充,输出电也是支持快充。拓展:pd快充是由USB-IF组织制定的一种快速充电规范,是目前主流的快充协议之一。USB-PD快充协议是以Type-C接口输出的,但不能说有Type-C接口就一定支持USB-PD协议快充。能在1~2h内使蓄电池达到或接近完全充电状态的一种充电方法。常用于牵引用蓄电池需要在较短时间内恢复完全充电状态时的充电。PD快充的优势1、充电速度给力USBPD功率传输协议下,最高能够扩展为输出电压20V,输出电流为5A,也就是说电流传输可高达100W的大功率。2、统一方便用户使用PD标准可支持5V、9V、12V、15V、20V等多档电压,并能够根据手机、平板、笔记本等不同设备的需求来智能匹配电压。也就是说,手机、平板、笔记本等所有数码设备都可以通用一个充电头,这无疑大大方便了用户的日常使用。苹果用pd快充好还是原装好不一定/可能“不必买原版的。不用买原装苹果充电头。可以用其他充电器,但一定要用有保障的品牌。另外,iPhone8代及以上可以通过PD协议快速充电,其他品牌的充电器需要支持PD3.0协议。支持其他品牌的充电头,但是对充电头有一个要求,就是其他品牌的充电器需要支持PD3.0协议。”笔记本pd快充笔记本pd充电表示可以使用PD充电器充电,pd充电接口是USB接口规范。PD是一种快充协议,可提高电压和电流,最高充电速率可达100w,和笔记本电脑的原装充电器相比,PD充电器的体积更小,便于携带,和手机通用,可以提升充电体验。USBPD端口中供电的一方是SRC,受电的一方为SNK。在端口间,每个PD连接中只有一个是SRC,一个是SNK。默认连接上的SRC端也是DFP,也是VCONNSRC。同时连接上的SNK端也是UFP,不是VCONNSRC。SRC/SNK,DFP/UFP,VCONNSRC的模式都可以通过PDMessage进行转换。同时支持SRC和SNK的端口叫做DRP,同时支持DFP和UFP的端口叫做DRD。2023-07-14 18:37:421
电力二极管的性质
电力二极管(Power Diode)在20世纪50年代初期就获得应用,当时也被称为半导体整流器;它的基本结构和工作原理与信息电子电路中的二极管是一样的,都以半导体PN结为基础,实现正向导通、反向截止的功能;其重要类型有:普通二极管,快恢复二极管,肖特基二极管。2023-07-14 18:38:182
求助:用alcorMP_ufp量化时说 坏磁区过多!
硬盘坏道过多,试试用硬盘维护软件屏蔽坏道2023-07-14 18:38:261
typec接口和usb接口的区别
usb-c接口和type-c接口没有区别。USB-C和type-C是同一个概念,都是指USB Type-C接口,所以type-c接口和usb-c接口是一个东西。USB-C接口全称为USB Type-CType-C是USB接口的一种连接介面,这种接口没有正反面的区别,所以使用该接口也不用担心会插错数据线。USB-C接口全称为USB Type-C,属于USB 3.0下一代接口,其亮点在于更加纤薄的设计、更快的传输速度(最高可达10Gbps)、更强的电力传输(最高100W),此外USB-C接口还支持双面插入,正反面随便插,相比USB2.0/USB3.0更为先进。Type-C的工作流程Type-C口有4对TX/RX分线,2对USBD+/D-,一对SBU,2个CC,另外还有4个VBUS和4个地线。DFP(Downstream Facing Port)为主,UFP(Upstream Facing Port)为从。除了DFP、UFP,还有个DRP,DRP可以做DFP也可以做UFP。当DRP接到UFP,DRP转化为DFP。当DRP接到DFP,DRP转化为UFP。两个DRP接在一起,这时就是任意一方为DFP,另一方为UFP。在DFP的CC pin有上拉电阻Rp,在UFP有下拉电阻Rd。未连接时,DFP的VBUS是无输出的。连接后,CC pin相连,DFP的CC pin会检测到UFP的下拉电阻Rd,说明连接上了,DFP就打开Vbus电源开关,输出电源给UFP。2023-07-14 18:38:341
怎么查看电脑是否支持pd协议
PD充电协议是USB-IF组织公布的功率传输协议,它可以使目前默认最大功率5V/2A的type-c接口提高到100W,同时谷歌宣布Android7.0以上的手机搭载的快充协议必须支持PD协议,意在统一快充市场。在USB PD中,一对直连的端口用USB Type-C连接器中的CC线作为通讯信道来协商出电压,电流以及在Cable里面供电的方向。这种被采用的机制,独立于其它的用来协商 USB 电源的操作方式。USB PD 也会充当一个边带信道使其能够支持标准或厂家自定义的模式操作。工作 Mode 是与 SVID 联系在一起的。在 PD 协议中结构化的 VDM Message 可以被用来发现支持的 SVID 和 Modes,当有需要的话,同样支持 Modes 的进入与退出。多个 Active Modes 可以同时工作。一旦用这个标准协商出来的契约的关系,都将替换任何之前使用的USB2.0、USB3.1、USB Type-C1.2 或 USB BC1.2 机制所协商出来的供电关系。当处于 PD 模式的时候,将会有个契约关系(既可以是显性契约也可以是隐性契约的关系)在工作中决定着可用的供电等级和方向。当一对正常工作在 PD 模式下的端口断开连接后,将引起系统复位或 SRC 端移去供电的电源 (除了发生在 PRS 和 FRS 过程之中,当起初的 SRC 去掉供电为了让新的 SRC 开启供电)。显性契约关系协商的过程开始于 SRC 发起一系列的供电能力,然后 SNK 从其中申请一个特定能力的请求,接下来 SRC 接受了这个申请。隐性契约关系是指在特定状态下的指定供电等级(比如在 PRS 和 FRS 过程中或者在它们发生之后)。由此可以知道,隐性契约关系的状态只是暂时的。端口间需要立即协商出新的显性契约来。每个供电的一方都有个本地策略,管理着向对端端口的功率分配。SNK 也有自己的本地策略来管理应该吸收多少电能。基于 USB 所制定的系统策略允许对本地策略的更改,因此在系统中可以管理供电的分配。当具有 PD 能力的设备互相连接成功之后,DFP 和 UFP 初始为 USB 默认的工作状态。DFP 提供了 vSafe5V,UFP 吸收电流与 USB2.0、USB3.1、USB Type-C 或者USB BC1.2 相关标准定义的规则相一致。在 PD 协商发生之后,可以输出比标准定义中更高或更低的电压和更高的电流。它也可以完成 PRS 或 FRS 来交换电源供给的角色,从而使得 DFP 变成受电一方,UFP 变成供电那一方。同时可以通过 DRS 使得 DFP 变成了 UFP,反之亦然。通过执行 VCONN Swap 来改变 VCONN 供电的方向。在显性契约关系建立之前,SRC 可以发现连接上的线缆能力和特性。了解在 USB Type-C 1.2 中被标记 5A 能力的线缆和其它线缆的一些细节比如支持的速率这一点很重要。发生在端口连接上的初始,在显性契约关系建立之前,DFP 同时也是SRC 的情况下开始进行 Cable discovery。PRS 和 FRS 之后,显性关系建立之前,在 UFP 为 SRC,隐性契约在工作的情况下,也是有可能进行 Cable discovery 的动作。一旦是显性契约工作的状态下,只有 DFP 允许和连接上的 Cable 进行通讯。不仅包括了 Discover identity,也包括了 Cable 所支持的 Discover SVID,Discover Mode,Enter Mode 和 Exit Mode 模式。2023-07-14 18:38:5215
请教关于Type C接口的问题
标准的线缆里,VCONN是断开的,这个是给线里的emark用的。也就是两个CC线,只有一根连接。两根线都连接的,我们都要去定制,哪有那么好买到。所以,只要用两个Rd就可以了。如果真的是两根都在。Rd 5.1k你是知道了。 另外一个叫Ra,连个1k的电阻接地。vconn的电就会过来了。2023-07-14 18:39:171
谁能详细介绍USB Type C各个P位的作用,如Vconn和Vbus和CC的具体作用
VBus:总线电源,USB PD协议可配置电压,最大20V 5AGND:地线TxRx:Tx1 Rx1 Tx2 Rx2 两组数据传输信号,USB3.1标准CC:CC1和CC2,两个关键引脚,作用很多: 探测连接,区分正反面,区分DFP和UFP,也就是主从(虽然typec支持正反插,但typec的点定义并不完全对称,比如Rx1,翻转插头再插入就是Rx2,所以需要系统识别插头的正反插情况,用来正确配置Tx和Rx的连接通讯,虽然定义里有CC1和CC2,但是线缆里只有一根cc线,正反插可以连接不同的引脚,通过读取上下拉电平,从而识别插头的方向); 配置Vbus,有USB Type-C和USB Power Delivery两种模式; 配置Vconn,当线缆里有芯片的时候,一个cc传输信号,一个cc变成供电Vconn,用来给线缆里的芯片供电(3.3V或5V); 配置其他模式,如接音频配件时,DP,PCIe时;D+D-:用来兼容USB2.0协议的数据传输,音频复用时也是L R信号SBU:复用引脚,和usb协议本身关系不大,复用为其他端口时使用链接:2023-07-14 18:39:401
为什么黑色防紫外线
一、了解紫外线最强的时段 每天紫外线最强的时段是10∶00~14∶00。所以,晴朗的夏日,在这个时段应尽量减少外出。 二、紫外线最强的季节和地域 一年四季之中,春、夏阳光中紫外线含量最高。气象台播出的消息表明,春夏很多时候紫外线辐射强度会突破四级;纬度越低的地区紫外线越强,海拔较高和空气清澈的山地,紫外线的强度也很大。 三、了解自己的皮肤类型 人与人之间对日晒的敏感程度存在着个体差异。经过日晒,有的人面部会发红,肤色却不变黑;有的人面部发红之后肤色会稍稍变黑;也有的人面部并不发红,肤色却很快变黑。了解自己皮肤的类型后,才能采取相应的对策。 四、外出时要加强防护 防止长时间在强烈阳光下曝晒。夏日中午紫外线强烈时外出,最好打遮阳伞或戴上宽边遮阳帽(帽檐7厘米长的帽子),遮阳帽能遮挡50%的阳光,遮阳伞能遮挡90%的阳光。另外,夏日外出最好穿长袖衫(红色和浅颜色效果最好),尽量减少皮肤的裸露。 五、太阳镜要注意形状 为防止对眼的伤害,阳光特别强烈时,外出应该戴上太阳镜。普通塑料镜片可阻挡紫外线穿透。如果镜片颜色过深,人的瞳孔就会放大,紫外线反而容易射入。除了镜片颜色外,太阳镜的形状也很重要。为遮阳反射阳光,最好选择适合自己脸型的运动镜。 六、慎重选择防晒用品 光线强烈时外出或游泳等,应搽防晒霜。选择防晒用品要考虑皮肤性质和生活环境。防晒系数高的防晒用品防晒效果虽好,但给皮肤的负担也多。防晒霜分吸收剂型和散射剂型,前者能吸收紫外线能量并将其转化成热量释放出来,后者能使紫外线在皮肤表面散射开来。一般而言,儿童最好选择散射剂型,即物理防晒,以防引起过敏性皮炎。 七、注意饮食结构的调整 皮肤被灼伤后,皮肤细胞内的活性氧(可影响细胞繁殖,是促进基层氧化、引起变异和致癌的导火线)将会增多。可抑制活性氧有抗氧化作用的物质有维生素C和维生素E等,所以,宜多进食含微量元素、维生素C、E、A及B族维生素丰富的黄绿色新鲜蔬菜、水果、大豆类食品及杂粮等;还要多饮水,饮水方法以少量多次最佳,特别是经常喝些绿茶、红茶(有抗氧化作用)对健康更有益。 八、洗脸以凉水为宜 不宜用碱性肥皂洗脸,不宜用粗糙毛巾使劲擦脸。每天洗脸后可进行5分钟的面部皮肤按摩,也可用蒸气浴面,以增强血液循环,改善皮肤营养供应,有利于皮肤的保温。 九、游泳应少裸露皮肤 在海滩或游泳池边游泳,应尽量利用遮阳伞等避免皮肤受阳光的直射。没有遮阳伞时可戴宽檐帽,利用干燥的浴巾遮身也可。 十、中性与干性皮肤的人 阳光强烈而干燥的天气,宜选含油性稍重的护肤品以滋润皮肤;如有条件可每周做一次面膜。 十一、严重灼伤要及时治疗 强光灼伤皮肤是紫外线造成的“伤痕”。被严重灼伤后,皮肤会变得红、肿、热、痛,说明内部有炎性改变。程度较轻时冷却消炎即可,若比较严重,皮肤出现水疱且疼痛不止,应及时请皮肤科医生诊断治疗。 此外,为了不使紫外线增多,每个公民都应增强环保意识,尽量不购买含氟里昂的冰箱等产品,加强对大气臭氧层的保护。2023-07-14 18:39:493
USB里的D+D-是什么用?
USB信号是差分信号,用一对线传输一个信号,D+和D-应该就是这样的一对差分信号,负责传输Data信号即数据。所谓差分信号的意思是当要传输高电平时,一根线(比如是D+)送的是高电平,而另一根配对的线上传输的是低电平,要送低电平时,D+送低,D-送高,这样两根线上送的信号相位是反的,这样可以提高抗干扰的能力,从而能提高数据传输的速率我来从硬件角度解析下这个USB Type-C,顺便解惑。特色尺寸小,支持正反,速度快(10Gb)。这个小是针对以前电脑上的USB接口说的,实际相对android机上的microUSB还大了点:USB Type-C:8.3mmx2.5mmmicroUSB:7.4mmx2.35mm而lightning:7.5mmx2.5mm所以,从尺寸上我看不到USB Type-C在手持设备上的优势。而速度,只能看视频传输是否需要了。引脚定义可以看到,数据传输主要有TX/RX两组差分信号,CC1和CC2是两个关键引脚,作用很多:u2022 探测连接,区分正反面,区分DFP和UFP,也就是主从u2022 配置Vbus,有USB Type-C和USB Power Delivery两种模式u2022 配置Vconn,当线缆里有芯片的时候,一个cc传输信号,一个cc变成供电Vconnu2022 配置其他模式,如接音频配件时,dp,pcie时电源和地都有4个,这就是为什么可以支持到100W的原因。不要看着USB Type-C好像能支持最高20V/5A,实际上这需要USB PD,而支持USB PD需要额外的pd芯片,所以不要以为是USB Type-C接口就可以支持到20V/5A。当然,以后应该会出现集成到一起的芯片。辅助信号sub1和sub2(Side band use),在特定的一些传输模式时才用。d+和d-是来兼容USB之前的标准的。这里说一下,USB3.0只有一组RX/TX,速度是5Gb,USB Type-C为了保证正反都可以插就用了两组,但实际上数据传输还是只用了一组RX/TX,速度就已经达到10Gb了。如果后面升级协议,两组都传的话就和DisplayPort一样20Gb了。2023-07-14 18:40:114
USB type C中CC端的工作原理流程是怎样的
USB Type-C接口支持多种OEM产品定制模式,以扩展设备功能。信号的重新分配是通过CC通道上的协商实现。接口可进入两种模式,外设模式和替代模式。要进入外设模式,CC通道上将进行简单的逻辑检测以确定需要哪种外设模式。要进入替代模式,CC通道上将使用双相符号编码(Biphase Mark Code,BMC)进行双向通信以正确地设置链路。在这个协商过程中,两端的设备均需要在进行任何改变之前对信号的重新分配协商一致。所有的USB Type-C接口均被要求在非替代模式或非外设模式下能够作为兼容USB的接口使用。扩展资料USB为一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。USB接口即插即用和热插拔功能。USB接口可连接127种外设,如鼠标和键盘等。USB是在1994年底由英特尔等多家公司联合在1996年推出后,已成功替代串口和并口,已成为当今电脑与大量智能设备的必配接口。USB版本经历了多年的发展,到如今已经发展为3.0版本。对于大多数工程师来说,开发USB2.0 接口产品主要障碍在于:要面对复杂的USB2.0协议、自己编写USB设备的驱动程序、熟悉单片机的编程。这不仅要求有相当的VC编程经验、还能够编写USB接口的硬件(固件)程序。所以大多数人放弃了自己开发USB产品。为了将复杂的问题简单化,西安达泰电子特别设计了USB2.0协议转换模块。USB20D模块可以被看作是一个USB2.0协议的转换器,将电脑的USB2.0接口转换为一个透明的并行总线,就象单片机总线一样。参考资料来源:百度百科-USB接口参考资料来源:百度百科-USB Type-C2023-07-14 18:40:325
电容的 uF nF pF 怎么换算
1法拉(F)= 1000毫法(mF)=1000000微法(μF)1微法(μF)= 1000纳法(nF)= 1000000皮法(pF)电容之间的换算公式:1F(法拉)=1000 mF(毫法),1mF(毫法)=1000 μF(微法),1μF(微法)=1000 nF(纳法copy),1nF(纳法)=1000 pF(皮法)。1(F) = 1*E3(mF) = 1*E6(uF) = 1*E9(nF) = 1*E12(pF)这是完整的科学计数法换算式,都是三次方的关系,皮法和微法是常用的单位。扩展资料:一个电容器,如果带1库的电量时两级间的电势差是1伏,这个电容器的电容就是1法拉,即:C=Q/U 。但电容的大小不是由Q(带电量)或U(电压)决定的,即电容的决定式为:C=εrS/4πkd 。其中,εr是相对介电常数,S为电容极板的正对面积,d为电容极板的距离,k则是静电力常量。常见的平行板电容器,电容为C=εS/d(ε为极板间介质的介电常数,ε=εrε0,ε0=1/4πk,S为极板面积,d为极板间的距离)。参考资料来源:百度百科——电容2023-07-14 18:41:115
会声会影支持插入的视频格式和音频格式分别是什么
支援的输入格式:- 视讯:AVI、MPEG-1、MPEG-2、AVCHD、MPEG-4、H.264、BDMV、DV、HDV?、DivX、QuickTime、RealVideo、Windows Media 格式、MOD (JVC? MOD 档案格式)、M2TS、M2T、TOD、3GPP、3GPP2 - 音讯:Dolby Digital Stereo丶Dolby Digital 5.1、MP3、MPA、WAV、QuickTime、Windows Media Audio - 影像:BMP、CLP、CUR、EPS、FAX、FPX、GIF、ICO、IFF、IMG、J2K、JP2、JPC、JPG、PCD、PCT、PCX、PIC、PNG、PSD、PSPImage、PXR、RAS、RAW、SCT - SHG、TGA、TIF、UFO、UFP、WMF - 光碟:DVD、Video CD (VCD)、Super Video CD (SVCD) 支援的输出格式:- 视讯:AVI、MPEG-1、MPEG-2、AVCHD、MPEG-4、H.264、BDMV、HDV、QuickTime、RealVideo、Windows Media 格式、3GPP、3GPP2、FLV - 音讯:Dolby Digital Stereo、Dolby Digital 5.1、MPA、WAV、QuickTime、Windows Media Audio、Ogg Vorbis- 影像:BMP、JPG - 媒体:CD-R/RW、DVD-R/RW、DVD+R/RW、DVD-R Dual Layer2023-07-14 18:41:382
type c中文读音
泰普c2023-07-14 18:41:481
SMT钢网擦拭纸有什么特点
SMT钢网擦拭纸,又叫SMT自动擦拭纸、SMT滚筒擦拭纸、SMT无尘卷纸、SMT擦拭卷纸等。使用天然木浆和聚脂纤维为原料,经独特的水刺法加工而成,形成特有的木浆/聚脂双层结构。强韧耐用,具有高效吸水吸油性,柔软,不掉尘,防静电之性能。材料柔软,对清洁物表面不产生任何划痕、不损伤物件表面。可配合清洗溶液使用。超强的吸液能力,比普通棉质抹布快四倍以上。高效去除水渍、去油污能力,未使用任何化学粘合剂。因在净化室生产,避免了擦拭纸中卷入杂质,可减少印刷过程中,由于钢网擦拭夹带杂质而导致印刷缺陷的产生。可配合防静电包装,以适应对电子产品严格的防静电要求。平纹纸和网格纸两种。纸管和塑胶管。不同印刷机型所用管子两端有开槽或无开槽之分。用于高标准表面的清洁,是电子行业线路板SMT印刷专用的擦拭纸,能有效清除沾附在印刷机钢网、线路板上多余的锡膏、红胶等,保持电子线路板一尘不染,从而大大减少废品率,极大地提高生产效率及产品质量。可用于MPM、DEK、KME、YAMAHA、MINAMI、JUKI、EKRA、PANASERT、FUJI、SANYO等所有全自动印刷机型。无尘纸的宽度、长度及内衬管的直径、长度等皆有实际印刷的产品大小和印刷机型而定。SMT钢网擦拭纸(ESOCOO)的材质有平纹、网纹和UFP材质,平纹材质的材料是水刺无纺布(55%木浆+45%涤纶)。2023-07-14 18:42:561
曲速的简介
根据时空扭曲(或者说压缩)的程度,曲速分为0-10。其中曲速10在理论上是达不到的,因为以曲速10运动的物体就意味着在任何时间在任何地点都出现,而即便在科幻作品中也还没有发明一种能达到曲速10的曲速引擎(warp drive)。而曲速2已经超过光速了,曲速9的飞船能在26秒内飞跃一个太阳系的距离。《星际迷航:航海家号》系列中星联最快的星舰能达到曲速9.99.。曲速(Warp)与曲速引擎(Warp drive)。曲速(Warp)与曲速引擎(Warp drive)有二重涵义,皆关于超光速航行。原先出现科领域中的星际迷航(Star Trek)之中,后来也涉及到理论物理的一种时空模型。曲速引擎就是说一个物体前的空间迅速弯曲缩小,物体后的空间迅速弯曲扩大。就像在后面吹气球将物体挤向前,物体在曲速泡内以亚光速航行。不过要使空间弯曲要太阳的10亿倍能量。 虚拟宇宙历史星际旅行中多个星球都有自己开发出曲速的发展历史;在地球,曲速是泽弗兰·科克伦(Zefram Cochrane)所开发。在电影《星际迷航8:第一次接触》里提到的发明年代是第三次世界大战终战后10年的2063年;但在原始影集《星际迷航:原初系列》里则暗示曲速科技更早些年就已经被使用,虽然证据不明。小说星际奇旅之星际联邦(Star Trek: Federation)则提到2061年寇克瑞恩发明曲速引擎。其他文明,比如瓦肯人或安多利亚人则比地球更早发明曲速引擎,在地球开始接触外星文明的前期(例如:22世纪),这些行星的曲速科技也远超前于地球所能及,比如最高可达速度与最高巡航速度。在星际奇旅试映剧集《The Cage》里,曲速被称为「时间翘曲」(time warp)。这集里反应了时间障(time barrier)已被打破,但既然这些对话是对一群船只失事的星际旅行者报告的新消息,则不可能是指光速障的打破。(试映剧集描绘了一堆事情是与后来影集不相符的。)曲速航行的速率通常以曲速层级(warp factor)代之。一般认为曲速1级是真空光速(c);更高的层级下,速率呈指数增加。原始影集的数个剧集曾设定了企业号冒着危险以高曲速层级航行,一度高到曲速14.6级(That Which Survives)。然而,任一曲速层级的实际速度从未在萤幕上显明地被陈述,以作为经典纪录。更甚者,各影集中航行时间与星际距离在陈述上,从未严格地保持一贯性(甚至是相当松散的)。在了解这是个问题,也想 wanting to remove this plot element, 《下一代》的创造者决定曲速10级应作为最大值。后台的星际奇旅术语建议将曲速尺标重新调整,将旧曲速6级变为新曲速5级,而曲速10级为无限大速度而无法达到。制作人指示船只可以任意接近曲速10级,但就是无法到达刚好曲速10级。如此则贵族与旅人等生命体则能以相当快的速度航行,又可以回避限制。举例而言,据估计,旅人将企业号推进到曲速9.999996级的速度。而第四代影集《航海家号》中的剧集Threshold附议了这项设定,其中角色提到曲速10级的速度是不可能达到的,因为那是无限大的速度——但不管如何,随后他们却达到了,伴随了快速地(反向)演化成两栖类的蝾螈的副作用。(虽然许多影迷、制作人员,甚至是该集的编剧与制作人Brannon Braga普遍忽略该集的事件。)一般普遍接受:以曲速航行的船舰不会感受到任何形式的时间展长;毕竟总体来说,曲速船舰与宇宙间没有资讯交换。若船舰是采用冲量引擎,速度则为次光速(亚光速),会感受到时间展长,因为冲量式驱动的船只仍处在正常时空连续体。也因为这样,多数船只会将冲量速度限制在大约四分之一光速。 星际联邦实验实验中的联邦星舰精进号 (NX-2000)在史戴尔斯(Stiles)舰长的领导下,成为联邦对于超曲速技术的实验船舰。虽然在石破天惊的大荧幕上并未解释,一般认为超曲速是传统曲速引擎的快速版本。精进号的首次操作测试会失败,是因为史考提的暗中破坏,因此才能阻止精进号追逐企业号。在电影迈入未来的事件中,精进号(在苏鲁舰长的领导下)已经改装上标准曲速引擎,因此被认为超曲速测试是以失败告终。在2374年,联邦星舰挑战号的船员被派任一项任务,前往研究联邦领域中的稀有子空间压缩现象。原先希望对于这个异常现象的进一步研究,能够引领创造出可用的超曲速引擎。不幸地这项任务被珍哈达的攻击所打断,然而船舰由婕琪·戴克斯少校、麦尔斯·欧布莱恩总管、朱利安·巴希尔医官和沃尔夫少校成功夺回。 博格人(在下一代上下二集剧集Descent与航海家号最后剧集Endgame)发现了名叫”超曲速导管“(transwarp conduits)的异常现象——一些特别的子空间区域使得超曲速航行可以比传统曲速引擎快到成百上千倍。博格超曲速导管是由编码过的迅子脉冲所启动。当博格船只进入超曲速导管时,会感受到极大的重力场剪应力。为了补偿,博格人设计了船只前方的的结构完整力场(structural integrity field)。人造导管由超曲速中继站(transwarp hub)连接起来。已知有六个中继站存在,但一个在剧集Endgame中被摧毁;而且珍妮薇少将刻意将自身感染神经裂解性病原体(neurolytic pathogen)后再被同化入集合体,整个博格集合体可能也因此遭到毁灭。虽然这点需要进一步的厘清,但既然博格人是彼此连结,很可能每个博格个体都遭受连带的毁灭。博格超曲速技术类似于Arturis种族所用的量子滑流技术。 企业号E正在曲速航行原始影集《星际迷航》中,根据金·罗丹贝利(Gene Roddenberry)与他的剧集编剧指引,曲速速率(s)与曲速层级(w)的三次方呈倍数关系:无法解析 (Missing texvc executable; please see math/README to configure.): s(w) = w^3c 。(另有未经证实的说法指出罗丹贝利原本是要将曲速层级的数字简单地对应到光速的倍数,例如曲速9级表示9倍光速(c),而一群早期的影迷在一间旅馆围住他,告诉他这种设定是无法运作的。)按照这样原则,可以将星际争霸战中不同曲速层级(Warp Factor)所对应的速率列表如下: 曲速层级 几倍光速(c) 大约速度(千米/秒) 曲速1级 1 3.0x10^5 曲速1.5级 3.375 1.0x10^6 曲速2级 8 2.4x10^6 曲速3级 27 8.0x10^6 曲速4级 64 1.9x10^7 曲速5级 125 3.7x10^7 曲速6级 216 6.5x10^7 曲速7级 343 1.0x10^8 曲速8级 512 1.5x10^8 曲速9级 729 2.2x10^8 曲速9.25级 ~791 2.4x10^8 曲速9.5级 ~857 2.6x10^8 曲速9.75级 ~926 2.8x10^8 曲速10级 1,000 3.0x10^8 曲速11级 1,331 4.0x10^8 曲速14.6级 ~3,112 9.3x10^8 曲速15级 3,375 1.0x10^9 然而这样设定仍然无法完整解释整个影集所出现的场合,因为如此企业号航行速度变得过慢,和电视影集中所提的有时相牴触,例如That Which Survives这集中,企业号以曲速8.4级航行了11.33小时,而横越了990.7光年(此段文句为史巴克的台词)。这样计算出来的速率超过600,000倍光速;即使是曲速15级,这样也还超过两个数量级。There is also the fact that the Enterprise could quite easily travel to and from the edge of the galaxy at will (Is There in Truth No Beauty and By Any Other Name), a journey which should take years at the typical warp 8, if warp 8 is merely a cube of the warp factor.This discrepancy between the behavior of warp speeds in the show and the simple formula of the warp factor cubed was picked up by fans in the 1970"s and 80"s who published books like Star Trek Maps (all published material is considered non-canon, even if it is by Paramount-approved Pocket Books) where the idea of an additional factor, referred to as the Chi factor or the Cochrane factor, was used in the warp calculations. The idea was that since warp drive pulls in space, you get higher speeds in areas where there is high density of mass, and lower speeds in areas of low density. If we take a warp factor and cube it, we take that product and multiply it by the number 1292.7238 (the Chi or Cochrane factor), to get the actual speed that the ship travels at (this is the number that was factored out of the factoids from That Which Survives). The Cochrane factor represents an average density of space in the UFP. Other areas of space will have different values for it. This is one way to explain the relationship between stated warp factors and actual calculable speeds as given in the dialogue in the episodes. Although it is not actually canon, it at least explains how the ships behaved as they did, without having to find higher exponents to factor the warp base numbers by, as 星际奇旅艺术指导麦可·奥田(Michael Okuda)did later for TNG (which nobody on the show ended up paying attention to anyway).新式曲速层级对应的速度表与消耗功率。白色是新式速度;铬黄色是消耗功率;图中另标有旧式曲速层级对应的速度表,以蓝绿色呈现。在后起的几部影集,奥田以旧制为基础设置了一项公式,但做出了几个重要的改变。For warp 1–9, 若w是曲速层级,s是以公里每秒计量的速率,而c表示光速,则无法解析 (Missing texvc executable; please see math/README to configure.): s(w) = w^{10 over 3}c . 在曲速9级到曲速10级间的半开放区间,w的指数项快速地增加到无限大。如此,在奥田式尺度中,曲速以渐进线方式趋向曲速10级。这段区间并没有精确公式,因为在这一段所摘录到的速率是根据手绘曲线。然而在1995年,寇克瑞恩曲速力学进展奖(Cochrane Award for Advancements in Warp Mechanics)颁给了一位胜出者,其所提的曲速公式为[1]:其中利用数学软件所产生来的曲线竟然和原始手绘曲线极度相符。下方为新式曲速层级(warp factor)和它们以公里每秒为计的大约值,以及几倍光速(c): 曲速层级 几倍光速(c) 大约速度(千米/秒) 曲速1级 1 3.0x10^5 曲速2级 10.079 3.0x10^6 曲速3级 38.941 1.2x10^7 曲速4级 101.59 3.0x10^7 曲速5级 213.75 6.4x10^7 曲速6级 392.50 1.2x10^8 曲速7级 656.13 2.0x10^8 曲速8级 1,024 3.1x10^8 曲速9级 1,516.4 4.5x10^8 曲速9.2级 1,649 4.9x10^8 曲速9.6级 1,909 5.7x10^8 曲速9.9级 3,053 9.2x10^8 曲速9.9753级 6,000 1.8x10^9 曲速9.99级 7,912 2.3x10^9 曲速9.9999级 199,516 6.0x10^10 Here is a table of the times it would take to cover a number of distances. Since warp 1 is c, the distances for warp 1 (in years) is the light year distance. Earth"s solar system is approximately 1.2x1010 km wide, measured as the diameter of the Oort Cloud. 曲速层级 几倍光速(c) 横越太阳系 到南门二 横越星区 横越联邦 横越本银河系 到仙女座银河系 曲速1级 1 11小时 4.36年 20年 1,000年 100,000年 2,500,000年 曲速2级 10.079 1小时 6个月 1年 100年 10,000年 200,000年 曲速3级 38.941 17分钟 6周 6个月 25年 2,564年 51,000年 曲速4级 101.59 6.5分钟 18天 2个月 10年 990年 19,800年 曲速5级 213.75 3分钟 8.4天 34天 4.6年 467年 9,345年 曲速6级 392.50 1.7分钟 4.6天 18.6天 2.5年 255年 5,102年 曲速7级 656.13 1分钟 2.8天 11.3天 1.52年 152年 3048年 曲速8级 1,024 38秒 1.7天 7.1天 1年 100年 1,953年 曲速9级 1,516.4 26秒 1.2天 4.8天 8个月 66年 1,319年 曲速9.2级 1,649 24秒 1.1天 4.4天 7个月 61年 1,217年 曲速9.6级 1,909 20.7秒 23小时 3.8天 6个月 53年 1,051年 曲速9.9级 3,053 13秒 14小时 2.4天 3.8个月 33.3年 660年 曲速9.9753级 6,000 6.6秒 7.1小时 1.2天 1.9个月 16.9年 335年 曲速9.99级 7,912 5秒 5.4小时 22小时 1.4个月 12.8年 254年 曲速9.9999级 199,516c 0.2秒 12.8分钟 52分钟 1.6天 6个月 10年 后起的影集在遵守这些速度规范上做得比原始影集好;然而仍离「完美」这词甚远。《银河飞龙》的末后集数(例如Descent)和这些规范相牴触,而《银河前哨》所提到的联邦星际舰队的战略操作(舰队移动)也是以奥田式尺度下不可能达到的速度在运作。《重返地球》虽然是以奥田尺度的基础作为前提,但在几回显着的例子,例如Parallax或The 37"s这两集中,提到的曲速速度也和奥田标准相差甚远。In general, the farther away a Star Trek show is in production date from the publish date of the Star Trek Technical Manual, the more likely a ship would be to travel at the speed of plot. For example, in the Star Trek: Enterprise pilot episode they give a time and speed to Neptune that accords with the original series" formula, but then they estimate a trip to the Klingon Homeworld at warp 5 as a four-day journey, placing it just one light-year away from Earth—far closer than the nearest stellar system, Alpha Centauri. This plot hole has later been wrapped up by various sources that suggest that there is a spatial rift that allowed the Enterprise to arrive at the Klingon homeworld in such a short length of time, and that it was the Vulcans who provided Enterprise with the whereabouts of this shortcut. It should be noted, however that such a high speed for warp 5 is consistent with the extremely high speed given for warp 8.4 in That Which Survives, which has the speed at over 600,000 times lightspeed (therefore warp 5 would be 161,500 times lightspeed). In those terms, four days travel at warp 5 places the Klingon homeworld at 1,772 light years (or 536 parsecs) away from Earth. 要对曲速推进系统有更深入的讨论,通常会参考由里克·史腾巴赫(Rick Sternbach)和麦可·奥田(Michael Okuda)所着的《下一代技术手册》(Star Trek: The Next Generation Technical Manual)第五章「曲速推进系统」,其中提到几项主题:曲速场理论与应用,包括了曲速测量、速度,以及限制。物质-反物质反应组,包括了反应物喷射器、磁性约束节、反应腔,双锂水晶(戴立辛水晶)的角色,以及能源传输导管。曲速场机舱,包括了电浆喷射系统、曲速场线圈,以及曲速推进效应。反物质储存与输送、曲速推进系统燃料供应、巴萨冲压喷射机的燃料补给,以及船上反物质生成。轮机室操作与安全、紧急关闭流程,以及灾变发生流程。然而需注意的,影集常常有与《下一代技术手册》或《深空九号技术手册》矛盾的地方。连续体扭曲推进(continuum distortion propulsion)的精髓在于产生包复船舰的曲速场。利用来自物质/反物质反应产生出的高能电浆,以其对曲速机舱的子空间线圈充能,可以产生出曲速场。能够克服广义相对论所提的限制,其关键在于子空间场减低了所包复物体所感的重力常数。如果场的影响使重力常数减到零值,这时传统上需遵守的相对论就不发生作用,以此情况下,质量因素已被挪除。船舰可以透过「非对称蠕动场」操控获得推进力。这是指子空间场是按照从前向后的架构充能,因而将船舰周遭的空间推动,, 而肇生了连续体扭曲推进(continuum distorsion propulsion)这样的名字。一层曲速场可以达到曲速一级的速度,然而有意思地,这样的速度并非刚好是光速,以这样速度行进的物体,即使是光本身,在光速上下的两种速度态之间交替变换,每个态的停留时间不超过普朗克时间。达到高曲速层级的关键在于将多层曲速场套叠在一起,并调和曲速场间的耦合率和去耦合率。在高曲速时,耦合与去耦合效应造就了更大的推进力。如同上面曲速尺标图所指的,要达到高曲速层级所要花的能量随着速度极快地增加,使得要达到曲速10级看起来是不可能的——场的耦合与去耦合率会短于蒲朗克时间,同时能量要求会超过曲速核所能负载。既然曲速场是对齐好的,并以从前到后的架构产生,就生出了一项疑问:如果场没有对齐的话会出什么状况?推测上,这会造成船舰结构完整度的灾难性影响——船身一部分会以比其他部分更快的速度航行,然而船身会撕裂开来。 在《下一代》第七季剧集Force of Nature中,曲速航行对子空间有不利影响,且在一些区域,频繁使用航线的路径上可能会造成子空间裂缝。因此在此之后的剧集,超过曲速5级的航行被禁止,然而在影迷社群中有过争论,讨论到这项禁令是只针对受影响区域而设,或者是全区的禁令。如果这是全区的限制,那在之后的剧集与系列影集则被广泛地忽略,也鲜少提及。然而,曾有这么一例,在《下一代》一集中,皮卡德舰长下令以高于曲速5级的速度航行,而有人提醒他这项禁令。一些影迷臆测已有技术解决方案被发现,并可能用到了联邦星舰航海家号的曲速引擎上头。这点由星际奇旅官方网站的图文库所证实,其中解释了航海家号设计上可以高于曲速5级的速度航行而不会造成子空间破坏,比如空间裂缝。元首级星舰企业号-E也配有进阶曲速动力引擎,允许相当高的曲速航行而不破坏空间结构。2023-07-14 18:43:111
使用8ufp上传不了资料到服务器,删除服务器里面的一些文件后才可以继续上传,是不是空间不够
如果空间不足应该会有提示。我们之前已经把ftp的爱米云共享网盘了,比ftp好用多了,如果空间不足也会有提示,点击一下增加个盘符就可以了。管理文件和文件访问权限都非常简单,界面也比较友好。而且对windows系统都兼容,能自动备份,可以给指定用户共享文件,也能一键转发,功能比较实用。2023-07-14 18:43:261
电脑主板上JFPC1这个接口是干什么的?
JFPC1是电脑主板上的一个接口,通常用于连接电脑机箱前面板的USB、音频、MIC等接口。JFPC1接口的全称是"Front Panel Connectors",也叫前面板连接器。在电脑机箱前面板上有一些按键和指示灯,例如电源开关、重启按键、硬盘读写指示灯等等,这些按键和指示灯需要连接到主板上的JFPC1接口上,才能够正常工作。同时,电脑机箱前面板上的USB接口、音频接口和MIC接口等,也需要通过JFPC1接口连接到主板上,才能够与电脑进行通信。一般来说,主板上的JFPC1接口会标注好各个引脚的功能和接口类型,例如VCC、GND、USB、MIC、AUD等等,可以根据标记来正确地连接各个接口。2023-07-14 18:43:402
请解释奇特现象
看图片的样子,我觉得有可能是珠状闪电。没有声音是因为闪电距离很远,声音本来就小,在加上声比光慢太多了,雷声传过来需要很长时间,不注意就听不到了。别看见个飞行物就说是UFO,这不是严谨的科学态度。美国空军曾组织37位专家在两年时间里对12618起飞碟事件寻根追究,分类核实,最后查明,飞碟的大部分属于:金星等明亮行星,彗星,流星,天狼星等明亮恒星;特殊形状的云块、海市蜃楼、球状闪电;气球、降落伞、飞机及其影子,其他飞行器;鸟群、昆虫群;相当一部分则是人造卫星,尤其是人造卫星和运载火箭的碎片和散落部件。也确有少量飞碟事件,最终也没有弄清楚究竟是什么东西。可以完全肯定的是:外星人及其飞船,至今未在地球上留下一点踪迹。2023-07-14 18:43:475
USB TYPE-C带E-MARK 芯片是个什么鬼
USBTYPE-C带E-MARK芯片意思是:ElectronicallyMarkedCable:封装有E-Marker芯片的USBType-C有源电缆,DFP和UFP利用PD协议可以读取该电缆的属性:电源传输能力,数据传输能力,ID等信息。所有全功能的Type-C电缆都应该封装有E-Marker。2023-07-14 18:44:031
二极管为什么在开通过程中会出现正向峰值电压Ufp
这个问题是许多电器的自然现象二极管在从截止到导通,必须有一个大于导通电压的瞬间,这时就达到了峰值电压。一旦导通了,这个电路就顺畅了,只要不切断电路,再不会出现峰值电压了。2023-07-14 18:44:242
笔记本pd充电什么意思
笔记本pd充电表示可以使用PD充电器充电,pd充电接口是USB接口规范。 PD是一种快充协议,可提高电压和电流,最高充电速率可达100w,和笔记本电脑的原装充电器相比,PD充电器的体积更小,便于携带,和手机通用,可以提升充电体验。 USB PD端口中供电的一方是 SRC,受电的一方为 SNK。在端口间,每个 PD连接中只有一个是 SRC,一个是 SNK。默认连接上的 SRC 端(提供上拉电阻)也是 DFP,也是 VCONN SRC。同时连接上的 SNK 端(提供下拉电阻)也是UFP,不是 VCONN SRC。 SRC/SNK,DFP/UFP,VCONN SRC 的模式都可以通过 PD Message 进行转换。同时支持 SRC 和 SNK 的端口叫做 DRP,同时支持 DFP 和 UFP 的端口叫做 DRD。2023-07-14 18:45:491
笔记本pd充电什么意思
笔记本pd充电表示可以使用PD充电器充电,pd充电接口是USB接口规范。PD是一种快充协议,可提高电压和电流,最高充电速率可达100w,和笔记本电脑的原装充电器相比,PD充电器的体积更小,便于携带,和手机通用,可以提升充电体验。USBPD端口中供电的一方是SRC,受电的一方为SNK。在端口间,每个PD连接中只有一个是SRC,一个是SNK。默认连接上的SRC端(提供上拉电阻)也是DFP,也是VCONNSRC。同时连接上的SNK端(提供下拉电阻)也是UFP,不是VCONNSRC。SRC/SNK,DFP/UFP,VCONNSRC的模式都可以通过PDMessage进行转换。同时支持SRC和SNK的端口叫做DRP,同时支持DFP和UFP的端口叫做DRD。2023-07-14 18:45:571
pd快充充电器(pd充电器是什么意思)
pd快充充电器pd双向就是指输入与输出都是快充的,就是充电支持快充,输出电也是支持快充。拓展:pd快充是由USB-IF组织制定的一种快速充电规范,是目前主流的快充协议之一。USB-PD快充协议是以Type-C接口输出的,但不能说有Type-C接口就一定支持USB-PD协议快充。能在1~2h内使蓄电池达到或接近完全充电状态的一种充电方法。常用于牵引用蓄电池需要在较短时间内恢复完全充电状态时的充电。PD快充的优势1、充电速度给力USBPD功率传输协议下,最高能够扩展为输出电压20V,输出电流为5A,也就是说电流传输可高达100W的大功率。2、统一方便用户使用PD标准可支持5V、9V、12V、15V、20V等多档电压,并能够根据手机、平板、笔记本等不同设备的需求来智能匹配电压。也就是说,手机、平板、笔记本等所有数码设备都可以通用一个充电头,这无疑大大方便了用户的日常使用。苹果用pd快充好还是原装好不一定/可能“不必买原版的。不用买原装苹果充电头。可以用其他充电器,但一定要用有保障的品牌。另外,iPhone8代及以上可以通过PD协议快速充电,其他品牌的充电器需要支持PD3.0协议。支持其他品牌的充电头,但是对充电头有一个要求,就是其他品牌的充电器需要支持PD3.0协议。”笔记本pd快充笔记本pd充电表示可以使用PD充电器充电,pd充电接口是USB接口规范。PD是一种快充协议,可提高电压和电流,最高充电速率可达100w,和笔记本电脑的原装充电器相比,PD充电器的体积更小,便于携带,和手机通用,可以提升充电体验。USBPD端口中供电的一方是SRC,受电的一方为SNK。在端口间,每个PD连接中只有一个是SRC,一个是SNK。默认连接上的SRC端也是DFP,也是VCONNSRC。同时连接上的SNK端也是UFP,不是VCONNSRC。SRC/SNK,DFP/UFP,VCONNSRC的模式都可以通过PDMessage进行转换。同时支持SRC和SNK的端口叫做DRP,同时支持DFP和UFP的端口叫做DRD。2023-07-14 18:46:041
USB TYPE-C带E-MARK 芯片是个什么鬼
USB TYPE-C带E-MARK 芯片意思是:Electronically Marked Cable: 封装有E-Marker芯片的USB Type-C有源电缆,DFP和UFP利用PD协议可以读取该电缆的属性:电源传输能力,数据传输能力,ID等信息。所有全功能的Type-C电缆都应该封装有E-Marker。2023-07-14 18:47:251
会声会影中NTSC和PAL/SECAM这两种视频标准有什么差别?
很多人都知道有NTSC和PAL两大制式,那到底什么是NTSC制式?什么是PAL制式呢?简单的说,NTSC和PAL属于全球两大主要的电视广播制式,但是由于系统投射颜色影像的频率而有所不同。NTSC是National Television System Committee的缩写,其标准主要应用于日本、美国,加拿大、墨西哥等等,PAL 则是Phase Alternating Line的缩写,主要应用于中国,香港、中东地区和欧洲一带。 这两种制式是不能互相兼容的,如果在PAL制式的电视上播放NTSC的影响,画面将变成黑白,NTSC制式的也是一样。而做为视频拍摄工具的数码摄像机,也同样有制式的问题,比如我国使用PAL制式,在我国销售的数码摄像机都是PAL制式的,如果是NTSC制式的摄像机拍摄出来的图象不能在PAL制式的电视机上正常播放。因此,可以肯定的说,在我国销售的数码摄像机行货一定是PAL制式的,如果是NTSC制式的数码摄像机,则一定是水货。 PAL制式和NTSC的分辨率也有所不同,PAL制式使用的是720*576,而NTSC制式使用的是760*480,在分辨率上PAL稍稍占有优势。而PAL制式的画面解析度720*576,约40万象素,也决定了PAL制式的数码摄像机的CCD大小应该为40万的倍数或者半倍数,比如2倍或者1.5倍,所以PAL制式数码摄像机都是80万,或者107万(接近100万,40万的2.5倍)、155万(接近160万,40万的4倍)。而NTSC制式的画面解析度为720*480,约34万象素,所以NTSC制式的数码摄像机一般为68万象素等等。 目前的视频采集软件都支持PAL和NTSC制式,但是在编辑过程中是不能同时使用NTSC制式的素材和PAL制式的素材,必须用过转换才能在同一时间轴上使用两个素材。 在PC领域,由于使用的制式不同,存在不兼容的情况。就拿分辨率来说,有的制式每帧有625线(50Hz),有的则每帧只有525线(60 Hz)。后者是北美和日本采用的标准,统称为NTSC。通常,一个视频信号是由一个视频源生成的,比如摄像机、VCR或者电视调谐器等。为传输图像,视频源首先要生成-个垂直同步信号(V SYNC)。这个信号会重设接收端设备(PC显示器),保征新图像从屏幕的顶部开始显示。发出VSYNC信号之后,视频源接着扫描图像的第一行。完成后,视频源又生成一个水平同步信号,重设接收端,以便从屏幕左侧开始显示下一行。并针对图像的每一行,都要发出一条扫描线,以及一个水平同步脉冲信号。 另外,NTSC标准还规定视频源每秒钟需要发送30幅完整的图像(帧)。假如不作其它处理,闪烁现象会非常严重。为解决这个问题,每帧又被均分为两部分,每部分2 62.5行。一部分全是奇数行,另一部分则全是偶数行。显示的时候,先扫描奇数行,再扫描偶数行,就可以有效地改善图像显示的稳定性,减少闪烁。目前世界上彩色电视主要有三种制式,即N TSC、PAL和SECAM制式,三种制式目前尚无法统一。NTSCPAL2023-07-14 18:47:491
TCP-IP详解卷1:协议读书笔记_11
UDP是一个简单的面向数据报的传输层协议:进程的每个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。这与面向流字符的协议不同,如TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系。 UDP数据报封装成一份IP数据报的格式如下图: UTP不提供可靠性:它把应用程序传给IP层的数据发送出去,但是并不保证它们能到达目的地。 应用程序必须注意IP数据报的长度。如果它超过网络MTU(最大传输单元),那么就要对IP数据报进行分片。如果需要源端到目的端的每个网络都要进行分片,并不只是发送端主机连接第一个网络才这样做。 首部结构如下图: 端口号表示发送进程和接受进程,由于IP层已经把IP数据报分配给TCP或UDP(根据IP首部中协议字段值),因此TCP端口号由TCP来查看,而UDP端口号由UDP来查看。TCP端口号与UDP端口号是相互独立的。 UDP长度字段指的是UDP首部和UDP数据的字节长度。该字段的最小值为8字节(发送一份0字节的UDP数据报是OK的)。这个UDP长度是有冗余的,IP数据报长度指的是数据报全长,因此UDP数据报长度等于IP数据报长度减去IP首部的长度。 UDP校验和覆盖UDP首部和UDP数据。回想IP首部的校验和,它只覆盖IP的首部----并不覆盖IP数据报的任何数据。 UDP和TCP在首部都有覆盖它们首部和数据的校验和。UDP校验和是可选的,而TCP的校验和是必需的。 尽管U D P检验和的基本计算方法与我们之前第三节中描述的IP首部检验和计算方法相类似(16bit字的二进制反码和),但是它们之间存在不同的地方。首先,UDP数据报的长度可以为奇数字节,但是检验和算法是把若干个16bit字相加。解决方法是必要时在最后增加填充字节0,这只是为了检验和的计算(也就是说,可能增加的填充字节不被传送)。 如果发送端没有计算检验和而接收端检测到检验和有差错,那么UDP数据报就要被悄悄地丢弃。不产生任何差错报文(当IP层检测到IP首部检验和有差错时也这样做)。 UDP检验和是一个端到端的检验和。它由发送端计算,然后由接收端验证。其目的是为了发现UDP首部和数据在发送端到接收端之间发生的任何改动。 物理网络层一般要限制每次发送数据帧的最大长度。任何时候IP层接收到一份要发送的IP数据报时,它要判断向本地哪个接口发送数据(选路),并查询该接口获得其MTU。IP把MTU与数据报长度进行比较,如果需要则进行分片。分片可以发生在原始发送端主机上,也可以发生在中间路由器上。把一份IP数据报进行分片以后,只有到达目的地才进行重新组装(这里的重新组装与其他网络协议不同,它们要求在下一站就进行重新组装,而不是在最终目的地)。重新组装由目的端的IP层来完成,其目的是使分片和重新组装过程对传输层(TCP和UDP)是透明的。已经分片过得数据报可能会再次进行分片,IP首部中包含的数据为分片和重新组装提供了足够的信息。 对于发送端发送的每份IP数据报来说,其标识字段都包含一个唯一值。该值在数据报分片时被复制到每个片中。标志字段其中一个比特来表示"更多的片"。除了最后一片外,其他每个组成数据报的片都要把比特置1。片偏移字段指的是该片偏移原始数据报开始处的位置。另外,当数据报被分片后,每个片的总长度值要改为该片的长度值。 最后,标志字段中有一个比特称作“不分片”位。如果将这一比特置1,IP将不对数据报进行分片。相反把数据报丢弃并发送一个ICMP差错报(“需要进行分片但设置了不分片比特”)给起始端。 当IP数据报被分片后,每一片都成为一个分组,具有自己的IP首部,并在选择路由时与其他分组独立。这样,当数据报的这些片到达目的端时可能会失序,但是在IP首部中有足够的信息让接收端能正确组装这些数据报片。 IP分片有一个问题:丢失掉一片数据也要重新传输整个数据报。 原因:IP层没有超时重传机制---由更高层负责超时和重传。当来自TCP报文段的某一片丢失后,TCP超时会重发整个TCP报文段,该报文段对应于一份IP数据报。没有办法重传数据报中的一个数据报片。 使用UDP很容易导致IP分片。下图是UDP分片示例: 发现ICMP不可达差错的另一种情况是,当路由器收到一份需要分片的数据报,而在IP首部又设置了不分片(DF)的标志比特。如果某个程序需要判断到达目的端的路途中最小MTU是多少----称作路径MTU发现机制,那么这个差错就可以被该程序使用。 这个情况下ICMP不可达差错报文格式如下图: 如果路由器没有提供这种新的ICMP差错报文格式,那么下一站的MTU就为0。 理论上,IP数据报的最大长度是65535字节,这是由IP首部16比特总长度字段所限制的。去除20字节的IP首部和8个字节的UDP首部,UDP数据报中用户数据的最长长度为65507字节。但是,大多数实现所提供的长度比这个最大值小。 其中有两个限制因素: 1.应用程序可能会受到其程序接口的限制。socket API提供了一个可供应用程序调用的函数,以设置接收和发送缓存的长度。对于UDP socket,这个长度与应用程序可以读写的最大UDP数据报的长度直接相关。 2.第二个限制来自于TCP/IP的内核实现。可能存在一些实现特性(或差错),是IP数据报长度小于65535字节。 我们同样可以使用UDP缠上ICMP"源站抑制"差错。当一个系统(路由器或主机)接受数据报的速度比其处理速度快时,可能产生这个差错。 当在以太网传播的数据需要经过SLIP链路时,可能产生该差错报文。因为SLIP链路的速度大约只有以太网的千分之一,所以,很容易使其缓存用完。 在本例中,应用程序要么没有接收到源站抑制差错信号,要么接收到却将其忽略了。结果是如果采用UDP协议,那么BSD实现通常忽略其接收到的源站抑制报文。其部分原因在于,在接收到源站抑制差错报文时,导致源站抑制的进程可能已经中止了。 不处理ICMP源站抑制差错,说明了UDP是一个非可靠的协议,它只控制端到端的流量控制。除非在应用程序中建立一些应答机制,否则发送端并不知道接收端是否收到了这些数据。 来自客户的是UDP数据报。IP首部包含源端和目的端IP地址,UDP首部包含了源端和目的端的UDP端口号。当一个应用程序接收到UDP数据报时,操作系统必须告诉它是谁发送了这份消息,即源IP地址和端口号。 这个特性允许一个交互UDP服务器对多个客户进行处理。给每个发送请求的客户发回应答。 一些应用程序需要知道数据报是发给谁的,即目的地址。这要求操作系统从接收到的UDP数据报中将目的IP地址交给应用程序。 大多数UDP服务器是交互服务器,单个服务器进程对单个UDP端口上的所有客户请求进行处理。 通常程序所使用的每个UDP端口都与一个有限大小的输入队列向联系。这意味着,来自不同客户的差不多同时到达的请求将有UDP自动排队。接收到UDP数据报以其接收顺序交给应用程序。 因此,由于队列溢出导致的UDP数据报的丢失不可避免。应用程序不知道其输入队列什么时候会溢出,只能有UDP对超出数据报进行丢弃处理。同时,不会发挥任何消息告诉客户其数据报被丢弃。 大多数UDP服务器在创建UDP端点时都使其本地IP地址具有通配符的特点。这表明进入的UFP数据报如果其目的地为服务端端口,那么任何本地接口均可接收到它。 大多数系统允许UDP端点对远端地址进行限制。 下面是UDP服务器本身可以创建的三类地址绑定: 在所有情况下,lport指的是服务器有名端口号,localIP必须是本地接口的IP地址。表中这三行的排序是UDP模块在判断用哪个端点接收数据报时所采用的顺序。最为确定的地址(第一行)首先被匹配,最不确定的地址(最后一行IP地址带有两个星号)最后进行匹配。 当UDP数据报到达的目的IP地址为广播地址或多播地址,而且在目的IP地址和端口号处有多个端点时,就向每个端点传送一份数据报的复制(端点的本地IP地址可以含有星号,它可匹配任何目的IP地址)。但是,如果UDP数据报到达的是一个单播地址,那么只向其中一个端点传送一份数据报的复制。选择哪个端点传送数据取决于各个不同的系统实现。 UDP是一个简单协议。它想用户进程提供的服务位于IP层之上,包括端口号和可选的校验和,我们用UDP老检查校验和并观察分片是如何进行的。 当系统接收IP数据报的速率超过这些数据报被处理的速率时,系统可能发送ICMP源站抑制差错报文。使用UDP时很容易产生这样的ICMP差错。2023-07-14 18:48:231
typec接口弯了还能用吗
typec传导方式是接口引脚:TYPE-C的接口引脚中,每个引脚都有不同作用,中心点对称因此支持正反插。TX/RX:两组差分信号,用于数据传输CC1/CC2:两个关键引脚,作用很多探测连接,区分DFP、UFP配置Vbus,有USB Type-c和USB Power Delivery(功率输出)模式配置Vconn,当线缆内有芯片时,一个cc传输信号,一个cc变成供电Vconn配置其他模式,音频配件等GND和VBus,各4个,因此传输功率强。所以,能不能用主要看这些接口引脚有没有受到损伤,如果没有受损就能接着用。2023-07-14 18:48:291
ufphkxydyfigysiigvg.hfjvhxkgiovcjbll是什么意思?必采纳!
键盘坏了,需要修理。造成键盘部分按键失灵,这种情况多数是电脑键盘内部线路板出现故障,这种现象一般都是因为在线路板或导电塑胶上有污垢,从而使得两者之间无法正常接通。其他因素也有可能,如:键盘插头损坏,线路有问题,主板损坏、CPU工作不正常等,但并非主要原因。前者大家可以尝试以下方法去解决,后者一般和电脑故障或键盘故障有关不在本文讨论范围。1、拆开键盘。注意在打开键盘时,一定要按钮面(也就是我们操作的一面)向下,线路板向上,否则每个按键上的导电塑胶会纷纷脱落,给您的修理带来麻烦。2、翻开线路板,线路板一般都用软塑料制成的薄膜,上面刻有按键排线,用浓度在97%以上酒精棉花(75%的医用酒精棉花也可以,因为本人曾使用过,但最好是用高浓度的酒精棉花)轻轻地在线路板上擦洗二遍。对于按键失灵部分的线路要多照顾几遍。3、查看按键失灵部分的导电塑胶,如果上面积攒了大量的污垢的话,同样使用酒精擦洗。假设导电塑胶有损坏的话,那么笔者建议您可以把不常用按键上的导电塑胶换到已损坏的部分,虽然这种“拆东墙补西墙”的举措无法让键盘发挥出所有功能,但最起码可以延长常用按键的寿命。2023-07-14 18:48:362
upf40+和50+有啥区别
upf40+和50+的主要区别在于防晒系数的不同,虽然衣upf40+已经是高倍防晒了,但是相比于upf50+,它的防晒系数还是要低一些的。而且根据国家标准的定义,upf指的是“皮肤未防护时所计算的紫外线辐射平均效应与皮肤被织物防护时所计算出的紫外线辐射平均效应之比。也就是说upf值为40+,就表示有1/40的紫外线可以通过织物;当upf值为50+时,表示有1/50的紫外线可以透过织物,所以两者的防晒系数是不同的。upf40+能防晒吗upf40+能防晒。一般的防晒用品,不管是物理防晒还是化学防晒,UPF在50左右已经相当不错了,在《纺织品防紫外线性能的评定》明确提到“只有当产品的UFP大于40,且UVA透过率小于5%,才称得上防紫外线产品。一般情况下防晒衣的防紫外线指数到达UPF40+,就已经属于高倍防晒,因为UPF40+在日常防晒中已经足够用了,太高的UPF值会导致材质太厚不透气,穿起来会很闷热。upf50+的防护级别怎么样upf的最好值就是50+,但是国际标准上只要大于30+,而且uva小于5%,这样的物品才能真正达到防紫外线。如果一件物品的防护值大于50的时候,说明这种物质对于紫外线的抵抗能力是特别棒的,紫外线能直接的伤害到皮肤,对细胞会造成伤害,甚至会杀死细胞。2023-07-14 18:48:541
夏天穿长袖长裤能完全防晒吗?
夏天穿长袖长裤不能完全防晒。因为一件普通的白色纯棉T恤防晒指数(SPF值)大概为5,表明约有五分之一的紫外射线可以通过棉线纤维,到达皮肤。而且出现如果T恤是由棉和聚酯合成纤维制成的,那么防晒指数会大大强于纯棉T恤,因为聚酯比棉吸收更多的紫外射线。防晒须知一般一件有颜色的衣服比白色T恤防晒效果好,因为染料、色素等也具有一定的防晒功能。质地不同、颜色各异的服装防晒效果也各不相同。衣服的防晒能力首先取决于质料,其次是色泽。白色棉质T恤的SPF指数约在5~9之间,聚酯浅色衣服的SPF值约为7-10;针织浅色衣服的SPF值约为4-9。而Omni-Shade专业防晒成衣的UPF指数至少为30,也就是能阻挡97%的放射。2023-07-14 18:49:035
防晒upF2万+真的吗
防晒upF2万+不是真的。一般的防晒用品,不管是物理防晒还是化学防晒,UPF在50左右已经相当不错了,在《纺织品防紫外线性能的评定》明确提到“只有当产品的UFP大于40,且UVA透过率小于5%,才称得上防紫外线产品。一般情况下防晒衣的防紫外线指数到达UPF40+,就已经属于高倍防晒,因为UPF40+在日常防晒中已经足够用了,太高的UPF值会导致材质太厚不透气,穿起来会很闷热。一般市面上的都是30+或者50+的。一定量的紫外线到达皮肤,能够杀灭身上的细菌,能够促进身体内钙的吸收。因此,完全不用妖魔化紫外线,适量的紫外线,应该是我们的好朋友。只有超量,才会对皮肤造成伤害。而UPF2万的更像是一个噱头。2023-07-14 18:49:312
USB 3.1 SOP和DFP 什么意思
芯片封装形式。帮你摘一段:双侧引脚扁平封装(DFP),是SOP的别称。此前曾用此称法现在已基本不用。SOP(small Out-Line Package)小外形封装。表面帖装型封装之一,引脚从封装两侧引出呈海鸥翼状(L字形)。材料有塑料和陶瓷两种。另外也叫SOL和DFP。SOP除了用于存储器LSI外,也广泛用于规模不太大的ASSP等电路。在输入输出端子不超过10~40的领域,SOP是普及最广泛的表面帖装封装。引脚中心距1.27mm,引脚数从8~44。欢迎追问满意采纳!2023-07-14 18:49:422
TYPE C中的RD RP哪个是上拉哪个是下拉
它和iPhone中Lightning接口一样轻薄小巧,可以扩展成电源/USB传输/GA或HDMI三个接口,通过适配器,还可以兼容USB3.0、USB2.0等上一代接口。Type-C的规范是按照USB3.1标准制定的,因此USB3.1可以成Type-C、Type-A等类型,但Type-C不等于USB3.12023-07-14 18:49:512