- 苏萦
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我们在做大话西游私服的时候会用到2个工具一个是装备编辑器这个东西其实是包含了3个软件,所以就不给你详细的说了,没有程序功底的玩不来,但是我们说到另外一个就相对来说简单了。
就是我们做大话西游私服的时候会用到GS,这个GS是专门用来打开版本基础数据的,可以编辑等级,称号,还有属性这些,基本上做大话私服开发必须要的工具之一,至于剩下的直接用EX打开就好了。
在说大话公司也不会把程序卖人的。
先在大话的私服是小规模的.只能在网吧里用.现在的INTER上说的都是骗人的,。
要是有我会及时通知你的。
- 真颛
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志泽 (泽:广域的水源 )
- clc1
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VIP等级称谓 logic_gunit___GUser__GetTitleList
转生限制和定义: logic_gmaps___GMap__QUpUlvl
ID角色 logic_gmaps___GMap__OnMsg
等级上限 logic_gunit___GUser__AddExp
职业转换(黄大仙) logic_gmaps___GMap__QUserChange
宝图和其他掉落公告: logic_gmaps___GMap__UserDrop
召唤兽使用道具的定义(包括龙骨九转功能定义) logic_gmaps___GMap__QPetUseItem
装备洗炼属性(类型ID,CSV关联 ) logic_gmaps___GMap__Alchemy
帮派捐款限制:(目前1000W) logic_gmaps___GMap__QDonateGroup
帮派错别字/(只要改成只有) logic_gmaps___GMap__QGroupTitle
摆摊地图和区域限制:(下面共四个代码) logic_gmaps___GMap__QUserInitBooth
发言时间间隔限制 logic_gmaps___GMap__QUserChat
战斗进入和退出:(判断和定义在场数量0/10) logic_gmaps___GMap__OnExitBattle
召唤兽洗练算法:(成长+初值+抗性) logic_gmaps___GMap__PetWash
50级不能发送世界限制: logic_gmaps___GMap__OnChat
结束同步任务? logic_gmaps___GMap__SyncTaskEnd
帮战和PK:(比武场ID) logic_gmaps___GMap__TestPK
monster算法 logic_gmaps___GMap__CreateMonster
随机道具算法 logic_gmaps___GMap__RandomItem
加入团队限制(包括帮战3010) logic_gmaps___GMap__QJoinTeam
200环奖励机制(309补天) logic_gmaps___GMap__Loop200TaskNext
转生任务领取限制(冥钞2117类型) logic_gmaps___GMap__CreateULvlTask
大雁塔 logic_gmaps___GMap__CreateTKillTask
师徒任务 logic_gmaps___GMap__CreateMasterTask
帮派任务 logic_gmaps___GMap__CreateGroupTask
帮派护送物资 logic_gmaps___GMap__CreateEscortTask
师门任务 logic_gmaps___GMap__CreateSchoolTask
妖王ID(43) logic_gmaps___GMap__CreateDNpc
鬼王ID(51) logic_gmaps___GMap__CreateBiginGhost
小鬼ID(4) logic_gmaps___GMap__CreateGhost
多任务机器人ID范围:(100-109修罗) (300-312地煞星) (1004-1010龙宫夺宝)
(1000-1003迷路小妖)(43三界妖王) (4小鬼)( 51鬼王) (42强盗) (33情花花苗)
logic_gmaps___MapAOI__SyncAddDNPC
LOGIC_GMAPS___MAPAOI__SYNCADDDNPC
大BOOS:猴毛猴王等 logic_gunit___GUser__DNPCRobotCheck
战斗技能内丹等 logic_battle___BattleRoom__Battle
对话 logic_gmaps___GMap__QNPCTalk
系统公告 logic_gmaps___MapAOI__SyncEnterBattle
修罗 logic_gunit___GUser__TaskTXiuLuoCheck
所有NPC领取任务机制(猴王次数上限) logic_gmaps___GMap__NpcFreeTalkValue 学法术
宝石镶嵌 logic_gunit___GUser__EmbedCGem
怪物机器人AI logic_battle___BattleRoom__DoMonsterAi
飞行棋 logic_gunit___GUser__DoFlight
次数 .rodata:0000000000A8C8A
所有道具ID(新手猴子200077) logic_gunit___GUser__UseItem
属性相关 logic_gunit___GUser__PetFromatItem
logic_gunit___GUser__UseItem
仙器相关 logic_gunit___GUser__EquipMack
装备炼化 logic_gunit___GUser__EquipMack
所有升级机制(并上传到DB数据库): logic_gunit___GUser__AddExp
神兽飞升代码:(可改皮肤) logic_gunit___GUser__PetUpFly
普通装备炼化和打造数值上限 logic_gunit___GUser__CheckEquit
法术计算代码:熟练控制回合目标数或者伤害: logic_gunit_UpSkill
大话DHB上限: logic_gunit___GUser__AddDHB
物品给予和矿石收购: logic_gunit___GUser__Give
被动技能类内丹伤害计算公式:(包括内丹技能ID) logic_gunit___GUser__PetBarSkill
主动技能类内丹伤害计算公式:(包括内丹技能ID) logic_gunit___GUser__GetPetBar
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上面这些是GM脚本代码
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装备添加在DATa的文件里有个Hep的文件,先在里面把你拿到的装备代码放进去,命名为1001,然后我们就知道1001的代码是你新家的装备代码,然后用GM的工具GW里面去修包里的展示效果以及穿在身上的效果就好了。
经验的修改是最简单的,直接去怪物里面有EXP的对应栏里面是怪物的经验,你直接修改就好了!具体你的你可以到51jinwo的GM教程里去系统的学学,这个里面说的必定不是那么全