- LuckySXyd
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三国志姜维传中,常败军的元老们大多都能转成特殊职业。这在6.1版中曾经说过,但是那个版本转职比较麻烦,需要一些附加条件,比如战前选择,战中对话或者单挑什么的,不完成这些就无法转职,对于普通玩家来说,条件是比较苛刻的,不借用扳手的话可能会白白错过强大的职业。但在6.3版中,这些可以转职为特殊职业的将领只要到了特定关卡,就能完成转职,只是一些是在关卡中一些是在关卡后。
今天就来对比一下常败军元老转职前后的变化,转职前又该如何培养!
先来说说句扶,他和柳隐才能真正的称为常败军,那时的常败军并没有什么特殊含义,就是字面的意思,都是姜维加入后情况才得以改善。
句扶一开始的职业是重骑,这个职业转职两次后的兵种技能是强化反击,非常鸡肋的兵种技能,基本和没有差不多吧。各项成长最终可以达到SSAAA,如果句扶一直是这个职业,那么可以直接判定他为板凳队员了,但是在第二十五关段谷之战前会直接转职为突将(注意,这是6.3版才会这样,如果是6.1版,那就需要到四十关长安之战过后才能转。)
突将的成长最终可以达到SSABX,士气X档的话致命一击几率非常高,最重要就是兵种技能换了,换成忽视暴防和横扫千军。忽视暴防主要是针对敌军佩戴的防暴击装备什么的,而横扫千军就厉害了,攻击的话可以一次攻击三个,如图中右边的那个影响范围。
句扶培养的话需要的功勋是非常多的,武力统率和运气都需要达到110,敏捷需要100。可能要到游戏中后期才能成型,需要特别说明的就是在长安之战前让他的运气达到110,那么长安之战后运气会成长到111。
柳隐在游戏中的作用还是非常大的,无论是转职前还是转职后。转职前的弓骑兵种技能为自动提升攻击,这同样很鸡肋,因为文官可以加攻击之类的。虽然兵种技能鸡肋,但是柳隐本身很强可以弥补这一点。弓骑的最终成长可以达到SAAAA,补充一点,普通职业2转后都会开启兵种技能,特殊职业直接开启。
柳隐的转职在汉中追击战过后,转职为神羿骑,最终成长虽然没有什么大的提升SAASA,但是个人天赋和兵种技能都有变化。个人天赋就不具体说了,很好理解,而兵种技能戮力同心3,这就是我军被主动攻击了,而敌方又在柳隐的攻击范围,那么柳隐就会帮着还击。
培养柳隐就是主要加敏捷和武力,达到110后再考虑其他。
赵统因为兵书二十四篇的存在,前面不至于当板凳,加上个人天赋,格挡几率很高。赵统的初始职业为轻骑,最终成型为SSAAA。
在寿春之战第六回合转职为白马骑,而6.1版和6.3版这里就有很大的差别了,6.1版是只要转职,不管敏捷是多少都会变成111,而6.3版不同,需要敏捷110才能变成111,所以在这之前,需要把赵统的敏捷培养到110才行。白马骑最终成型为SAAXA,超高的爆发加上赵统的个人天赋和白马骑的兵种技能,敌军攻击他绝大多数都是打铁的声音。如果再算上赵统的装备专属这些,那直接把他丢人堆里就不用管了。装备什么的这里就不细说了,下次再来说装备问题。
培养赵统主要是敏捷和武力,其他的等功勋充足后再培养。尤其是敏捷,转职前一定达到110。
袁綝转职前可以说是比较冷门的选手,不是因为他不强,主要还是因为移动慢,跟不上大部队。身为大戟士的袁綝,个人天赋和兵种技能都很强,最终成长为SSBAA。
转职的时间和柳隐是一样的,转职为白毦兵后,最终成长为SSAAS,成长上没有太大变化,但兵种技能变化比较大,取消了自动提升防御和穿透攻击-2格,变为二次行动。可以说转职后的袁綝比转职前强太多了,二次行动相当于用了一次回归,至少解决了移动问题,还能再次攻击,加上白毦兵的攻击是穿透3格,哪里还需要那个穿透2格。
培养袁綝主要是武力统率敏捷,敏捷最好是先提一档,确保命中率。
有个特别的人物需要专门说一下,那就是傅佥,这个人物可以说是游戏中的悲情角色,被自己最亲密的朋友出卖,导致阳安关失陷,而傅佥在阳安关之战后也是必死,所以玩家不会培养他。
这里也不是要大家培养傅佥什么的,只是说一下傅佥在阳安关之战中,会转职为战鬼,这可是游戏中最强的职业之一了,参考文鸯和甘宁,可惜的是傅佥的属性不够,不能完全发挥这个职业的实力,但在阳安关之战中也是足够强了。这也是6.3版才有的转职。
接下来轮到三位女主了,6.1版中只能选择一位女主特殊转职,但在6.3版中,3位女主都能在祁山之战这关转职。
先来说曹绫,作为敌人,曹绫是骑策,但加入我方后,就直接是枭姬了,所以骑策的属性就不看了。枭姬的最终成长为SSSAA,攻防都可以,并且移动高,会很多策略,在文官中是比较好用的。个人天赋加上兵种技能让她在文官中防御非常高,算是比较安全的,当然,也不能像那些肉盾一样的抗输出,还是有点扛不住的。
曹绫还是培养智力为主,然后就是统率敏捷士气什么的,武力的话最后培养,我一般把他当成是文官,不会上去砍的。
诸葛果不想多说,无论是转职前还是转职后,都是我方的第一文官,只是说转职后精神成长更高,还多了一个算无遗策。
但有一点必须要说一下,那就是转职前的诸葛果移动力是很大问题,有点跟不上大部队,转职后得到改善,加上装备的套装属性再次移动,在移动方面不会落后任何人。
诸葛果主要就是培养智力,其余的不需要培养,除非功勋充足才考虑培养其他。
杨兰是女主中加入时间最早的,也是从头强到尾,转职前的个人天赋让她在山地树林中是无敌的存在。西凉骑最终成长为SSBAA,还有减轻物理损伤25%。
转职为凤凰骑后,最终成长为SSASA,还学会了霸气和凤凰烈破,兵种技能发生变化,变成所向披靡,攻击时周围八格都会受到攻击,加上凤凰烈破,那周围的人基本是没有活路的。骑兵中或许就战鬼比她强了,但战鬼没有她攻击的范围广,也没有霸气和凤凰烈破,各有各的好处吧。
杨兰前期让敏捷到100就可以了,然后就是武力统率,后期的话敏捷武力统率都要110。
最后来说主角姜维,姜维的职业最大的不足就是没有地形优势。并且转职也是发生在大后期洛阳决死战之前,能转的职业有两个,上将军和圣麟骑,这就不多说了,如图,看自己选择吧,反正都是游戏大后期了。
以上就是游戏中能转特殊职业的角色,每一个都是很强大的。
- 阳光下的日耳曼尼亚
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三国志姜维传中,常败军的元老们大多都能转成特殊职业。这在6.1版中曾经说过,但是那个版本转职比较麻烦,需要一些附加条件,比如战前选择,战中对话或者单挑什么的,不完成这些就无法转职,对于普通玩家来说,条件是比较苛刻的,不借用扳手的话可能会白白错过强大的职业。但在6.3版中,这些可以转职为特殊职业的将领只要到了特定关卡,就能完成转职,只是一些是在关卡中一些是在关卡后。
今天就来对比一下常败军元老转职前后的变化,转职前又该如何培养!
先来说说句扶,他和柳隐才能真正的称为常败军,那时的常败军并没有什么特殊含义,就是字面的意思,都是姜维加入后情况才得以改善。
句扶一开始的职业是重骑,这个职业转职两次后的兵种技能是强化反击,非常鸡肋的兵种技能,基本和没有差不多吧。各项成长最终可以达到SSAAA,如果句扶一直是这个职业,那么可以直接判定他为板凳队员了,但是在第二十五关段谷之战前会直接转职为突将(注意,这是6.3版才会这样,如果是6.1版,那就需要到四十关长安之战过后才能转。)
突将的成长最终可以达到SSABX,士气X档的话致命一击几率非常高,最重要就是兵种技能换了,换成忽视暴防和横扫千军。忽视暴防主要是针对敌军佩戴的防暴击装备什么的,而横扫千军就厉害了,攻击的话可以一次攻击三个,如图中右边的那个影响范围。
句扶培养的话需要的功勋是非常多的,武力统率和运气都需要达到110,敏捷需要100。可能要到游戏中后期才能成型,需要特别说明的就是在长安之战前让他的运气达到110,那么长安之战后运气会成长到111。
柳隐在游戏中的作用还是非常大的,无论是转职前还是转职后。转职前的弓骑兵种技能为自动提升攻击,这同样很鸡肋,因为文官可以加攻击之类的。虽然兵种技能鸡肋,但是柳隐本身很强可以弥补这一点。弓骑的最终成长可以达到SAAAA,补充一点,普通职业2转后都会开启兵种技能,特殊职业直接开启。
柳隐的转职在汉中追击战过后,转职为神羿骑,最终成长虽然没有什么大的提升SAASA,但是个人天赋和兵种技能都有变化。个人天赋就不具体说了,很好理解,而兵种技能戮力同心3,这就是我军被主动攻击了,而敌方又在柳隐的攻击范围,那么柳隐就会帮着还击。
培养柳隐就是主要加敏捷和武力,达到110后再考虑其他。
赵统因为兵书二十四篇的存在,前面不至于当板凳,加上个人天赋,格挡几率很高。赵统的初始职业为轻骑,最终成型为SSAAA。
在寿春之战第六回合转职为白马骑,而6.1版和6.3版这里就有很大的差别了,6.1版是只要转职,不管敏捷是多少都会变成111,而6.3版不同,需要敏捷110才能变成111,所以在这之前,需要把赵统的敏捷培养到110才行。白马骑最终成型为SAAXA,超高的爆发加上赵统的个人天赋和白马骑的兵种技能,敌军攻击他绝大多数都是打铁的声音。如果再算上赵统的装备专属这些,那直接把他丢人堆里就不用管了。装备什么的这里就不细说了,下次再来说装备问题。
培养赵统主要是敏捷和武力,其他的等功勋充足后再培养。尤其是敏捷,转职前一定达到110。
袁綝转职前可以说是比较冷门的选手,不是因为他不强,主要还是因为移动慢,跟不上大部队。身为大戟士的袁綝,个人天赋和兵种技能都很强,最终成长为SSBAA。
转职的时间和柳隐是一样的,转职为白毦兵后,最终成长为SSAAS,成长上没有太大变化,但兵种技能变化比较大,取消了自动提升防御和穿透攻击-2格,变为二次行动。可以说转职后的袁綝比转职前强太多了,二次行动相当于用了一次回归,至少解决了移动问题,还能再次攻击,加上白毦兵的攻击是穿透3格,哪里还需要那个穿透2格。
培养袁綝主要是武力统率敏捷,敏捷最好是先提一档,确保命中率。
有个特别的人物需要专门说一下,那就是傅佥,这个人物可以说是游戏中的悲情角色,被自己最亲密的朋友出卖,导致阳安关失陷,而傅佥在阳安关之战后也是必死,所以玩家不会培养他。
这里也不是要大家培养傅佥什么的,只是说一下傅佥在阳安关之战中,会转职为战鬼,这可是游戏中最强的职业之一了,参考文鸯和甘宁,可惜的是傅佥的属性不够,不能完全发挥这个职业的实力,但在阳安关之战中也是足够强了。这也是6.3版才有的转职。
接下来轮到三位女主了,6.1版中只能选择一位女主特殊转职,但在6.3版中,3位女主都能在祁山之战这关转职。
先来说曹绫,作为敌人,曹绫是骑策,但加入我方后,就直接是枭姬了,所以骑策的属性就不看了。枭姬的最终成长为SSSAA,攻防都可以,并且移动高,会很多策略,在文官中是比较好用的。个人天赋加上兵种技能让她在文官中防御非常高,算是比较安全的,当然,也不能像那些肉盾一样的抗输出,还是有点扛不住的。
曹绫还是培养智力为主,然后就是统率敏捷士气什么的,武力的话最后培养,我一般把他当成是文官,不会上去砍的。
诸葛果不想多说,无论是转职前还是转职后,都是我方的第一文官,只是说转职后精神成长更高,还多了一个算无遗策。
但有一点必须要说一下,那就是转职前的诸葛果移动力是很大问题,有点跟不上大部队,转职后得到改善,加上装备的套装属性再次移动,在移动方面不会落后任何人。
诸葛果主要就是培养智力,其余的不需要培养,除非功勋充足才考虑培养其他。
杨兰是女主中加入时间最早的,也是从头强到尾,转职前的个人天赋让她在山地树林中是无敌的存在。西凉骑最终成长为SSBAA,还有减轻物理损伤25%。
转职为凤凰骑后,最终成长为SSASA,还学会了霸气和凤凰烈破,兵种技能发生变化,变成所向披靡,攻击时周围八格都会受到攻击,加上凤凰烈破,那周围的人基本是没有活路的。骑兵中或许就战鬼比她强了,但战鬼没有她攻击的范围广,也没有霸气和凤凰烈破,各有各的好处吧。
杨兰前期让敏捷到100就可以了,然后就是武力统率,后期的话敏捷武力统率都要110。
最后来说主角姜维,姜维的职业最大的不足就是没有地形优势。并且转职也是发生在大后期洛阳决死战之前,能转的职业有两个,上将军和圣麟骑,这就不多说了,如图,看自己选择吧,反正都是游戏大后期了。
以上就是游戏中能转特殊职业的角色,每一个都是很强大的
- 寸头二姐
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三国志姜维传中,常败军的元老们大多都能转成特殊职业。这在6.1版中曾经说过,但是那个版本转职比较麻烦,需要一些附加条件,比如战前选择,战中对话或者单挑什么的,不完成这些就无法转职,对于普通玩家来说,条件是比较苛刻的,不借用扳手的话可能会白白错过强大的职业。但在6.3版中,这些可以转职为特殊职业的将领只要到了特定关卡,就能完成转职,只是一些是在关卡中一些是在关卡后。
今天就来对比一下常败军元老转职前后的变化,转职前又该如何培养!
先来说说句扶,他和柳隐才能真正的称为常败军,那时的常败军并没有什么特殊含义,就是字面的意思,都是姜维加入后情况才得以改善。
句扶一开始的职业是重骑,这个职业转职两次后的兵种技能是强化反击,非常鸡肋的兵种技能,基本和没有差不多吧。各项成长最终可以达到SSAAA,如果句扶一直是这个职业,那么可以直接判定他为板凳队员了,但是在第二十五关段谷之战前会直接转职为突将(注意,这是6.3版才会这样,如果是6.1版,那就需要到四十关长安之战过后才能转。)
突将的成长最终可以达到SSABX,士气X档的话致命一击几率非常高,最重要就是兵种技能换了,换成忽视暴防和横扫千军。忽视暴防主要是针对敌军佩戴的防暴击装备什么的,而横扫千军就厉害了,攻击的话可以一次攻击三个,如图中右边的那个影响范围。
句扶培养的话需要的功勋是非常多的,武力统率和运气都需要达到110,敏捷需要100。可能要到游戏中后期才能成型,需要特别说明的就是在长安之战前让他的运气达到110,那么长安之战后运气会成长到111。
柳隐在游戏中的作用还是非常大的,无论是转职前还是转职后。转职前的弓骑兵种技能为自动提升攻击,这同样很鸡肋,因为文官可以加攻击之类的。虽然兵种技能鸡肋,但是柳隐本身很强可以弥补这一点。弓骑的最终成长可以达到SAAAA,补充一点,普通职业2转后都会开启兵种技能,特殊职业直接开启。
柳隐的转职在汉中追击战过后,转职为神羿骑,最终成长虽然没有什么大的提升SAASA,但是个人天赋和兵种技能都有变化。个人天赋就不具体说了,很好理解,而兵种技能戮力同心3,这就是我军被主动攻击了,而敌方又在柳隐的攻击范围,那么柳隐就会帮着还击。
培养柳隐就是主要加敏捷和武力,达到110后再考虑其他。
赵统因为兵书二十四篇的存在,前面不至于当板凳,加上个人天赋,格挡几率很高。赵统的初始职业为轻骑,最终成型为SSAAA。
在寿春之战第六回合转职为白马骑,而6.1版和6.3版这里就有很大的差别了,6.1版是只要转职,不管敏捷是多少都会变成111,而6.3版不同,需要敏捷110才能变成111,所以在这之前,需要把赵统的敏捷培养到110才行。白马骑最终成型为SAAXA,超高的爆发加上赵统的个人天赋和白马骑的兵种技能,敌军攻击他绝大多数都是打铁的声音。如果再算上赵统的装备专属这些,那直接把他丢人堆里就不用管了。装备什么的这里就不细说了,下次再来说装备问题。
培养赵统主要是敏捷和武力,其他的等功勋充足后再培养。尤其是敏捷,转职前一定达到110。
袁綝转职前可以说是比较冷门的选手,不是因为他不强,主要还是因为移动慢,跟不上大部队。身为大戟士的袁綝,个人天赋和兵种技能都很强,最终成长为SSBAA。
转职的时间和柳隐是一样的,转职为白毦兵后,最终成长为SSAAS,成长上没有太大变化,但兵种技能变化比较大,取消了自动提升防御和穿透攻击-2格,变为二次行动。可以说转职后的袁綝比转职前强太多了,二次行动相当于用了一次回归,至少解决了移动问题,还能再次攻击,加上白毦兵的攻击是穿透3格,哪里还需要那个穿透2格。
培养袁綝主要是武力统率敏捷,敏捷最好是先提一档,确保命中率。
有个特别的人物需要专门说一下,那就是傅佥,这个人物可以说是游戏中的悲情角色,被自己最亲密的朋友出卖,导致阳安关失陷,而傅佥在阳安关之战后也是必死,所以玩家不会培养他。
这里也不是要大家培养傅佥什么的,只是说一下傅佥在阳安关之战中,会转职为战鬼,这可是游戏中最强的职业之一了,参考文鸯和甘宁,可惜的是傅佥的属性不够,不能完全发挥这个职业的实力,但在阳安关之战中也是足够强了。这也是6.3版才有的转职。
接下来轮到三位女主了,6.1版中只能选择一位女主特殊转职,但在6.3版中,3位女主都能在祁山之战这关转职。
先来说曹绫,作为敌人,曹绫是骑策,但加入我方后,就直接是枭姬了,所以骑策的属性就不看了。枭姬的最终成长为SSSAA,攻防都可以,并且移动高,会很多策略,在文官中是比较好用的。个人天赋加上兵种技能让她在文官中防御非常高,算是比较安全的,当然,也不能像那些肉盾一样的抗输出,还是有点扛不住的。
曹绫还是培养智力为主,然后就是统率敏捷士气什么的,武力的话最后培养,我一般把他当成是文官,不会上去砍的。
诸葛果不想多说,无论是转职前还是转职后,都是我方的第一文官,只是说转职后精神成长更高,还多了一个算无遗策。
但有一点必须要说一下,那就是转职前的诸葛果移动力是很大问题,有点跟不上大部队,转职后得到改善,加上装备的套装属性再次移动,在移动方面不会落后任何人。
诸葛果主要就是培养智力,其余的不需要培养,除非功勋充足才考虑培养其他。
杨兰是女主中加入时间最早的,也是从头强到尾,转职前的个人天赋让她在山地树林中是无敌的存在。西凉骑最终成长为SSBAA,还有减轻物理损伤25%。
转职为凤凰骑后,最终成长为SSASA,还学会了霸气和凤凰烈破,兵种技能发生变化,变成所向披靡,攻击时周围八格都会受到攻击,加上凤凰烈破,那周围的人基本是没有活路的。骑兵中或许就战鬼比她强了,但战鬼没有她攻击的范围广,也没有霸气和凤凰烈破,各有各的好处吧。
杨兰前期让敏捷到100就可以了,然后就是武力统率,后期的话敏捷武力统率都要110。
最后来说主角姜维,姜维的职业最大的不足就是没有地形优势。并且转职也是发生在大后期洛阳决死战之前,能转的职业有两个,上将军和圣麟骑,这就不多说了,如图,看自己选择吧,反正都是游戏大后期了。
以上就是游戏中能转特殊职业的角色,每一个都是很强大的
- 奇石珠宝真君
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三国志姜维传:游戏中哪些将领可转特殊职业?前期需要这样培养!
2022-07-06 12:58:47
单机时代
三国志姜维传中,常败军的元老们大多都能转成特殊职业。这在6.1版中曾经说过,但是那个版本转职比较麻烦,需要一些附加条件,比如战前选择,战中对话或者单挑什么的,不完成这些就无法转职,对于普通玩家来说,条件是比较苛刻的,不借用扳手的话可能会白白错过强大的职业。但在6.3版中,这些可以转职为特殊职业的将领只要到了特定关卡,就能完成转职,只是一些是在关卡中一些是在关卡后。
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先来说说句扶,他和柳隐才能真正的称为常败军,那时的常败军并没有什么特殊含义,就是字面的意思,都是姜维加入后情况才得以改善。
句扶一开始的职业是重骑,这个职业转职两次后的兵种技能是强化反击,非常鸡肋的兵种技能,基本和没有差不多吧。各项成长最终可以达到SSAAA,如果句扶一直是这个职业,那么可以直接判定他为板凳队员了,但是在第二十五关段谷之战前会直接转职为突将(注意,这是6.3版才会这样,如果是6.1版,那就需要到四十关长安之战过后才能转。)
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句扶培养的话需要的功勋是非常多的,武力统率和运气都需要达到110,敏捷需要100。可能要到游戏中后期才能成型,需要特别说明的就是在长安之战前让他的运气达到110,那么长安之战后运气会成长到111。
柳隐在游戏中的作用还是非常大的,无论是转职前还是转职后。转职前的弓骑兵种技能为自动提升攻击,这同样很鸡肋,因为文官可以加攻击之类的。虽然兵种技能鸡肋,但是柳隐本身很强可以弥补这一点。弓骑的最终成长可以达到SAAAA,补充一点,普通职业2转后都会开启兵种技能,特殊职业直接开启。
柳隐的转职在汉中追击战过后,转职为神羿骑,最终成长虽然没有什么大的提升SAASA,但是个人天赋和兵种技能都有变化。个人天赋就不具体说了,很好理解,而兵种技能戮力同心3,这就是我军被主动攻击了,而敌方又在柳隐的攻击范围,那么柳隐就会帮着还击。
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赵统因为兵书二十四篇的存在,前面不至于当板凳,加上个人天赋,格挡几率很高。赵统的初始职业为轻骑,最终成型为SSAAA。
在寿春之战第六回合转职为白马骑,而6.1版和6.3版这里就有很大的差别了,6.1版是只要转职,不管敏捷是多少都会变成111,而6.3版不同,需要敏捷110才能变成111,所以在这之前,需要把赵统的敏捷培养到110才行。白马骑最终成型为SAAXA,超高的爆发加上赵统的个人天赋和白马骑的兵种技能,敌军攻击他绝大多数都是打铁的声音。如果再算上赵统的装备专属这些,那直接把他丢人堆里就不用管了。装备什么的这里就不细说了,下次再来说装备问题。
培养赵统主要是敏捷和武力,其他的等功勋充足后再培养。尤其是敏捷,转职前一定达到110。
袁綝转职前可以说是比较冷门的选手,不是因为他不强,主要还是因为移动慢,跟不上大部队。身为大戟士的袁綝,个人天赋和兵种技能都很强,最终成长为SSBAA。
转职的时间和柳隐是一样的,转职为白毦兵后,最终成长为SSAAS,成长上没有太大变化,但兵种技能变化比较大,取消了自动提升防御和穿透攻击-2格,变为二次行动。可以说转职后的袁綝比转职前强太多了,二次行动相当于用了一次回归,至少解决了移动问题,还能再次攻击,加上白毦兵的攻击是穿透3格,哪里还需要那个穿透2格。
培养袁綝主要是武力统率敏捷,敏捷最好是先提一档,确保命中率。
有个特别的人物需要专门说一下,那就是傅佥,这个人物可以说是游戏中的悲情角色,被自己最亲密的朋友出卖,导致阳安关失陷,而傅佥在阳安关之战后也是必死,所以玩家不会培养他。
这里也不是要大家培养傅佥什么的,只是说一下傅佥在阳安关之战中,会转职为战鬼,这可是游戏中最强的职业之一了,参考文鸯和甘宁,可惜的是傅佥的属性不够,不能完全发挥这个职业的实力,但在阳安关之战中也是足够强了。这也是6.3版才有的转职。
接下来轮到三位女主了,6.1版中只能选择一位女主特殊转职,但在6.3版中,3位女主都能在祁山之战这关转职。
先来说曹绫,作为敌人,曹绫是骑策,但加入我方后,就直接是枭姬了,所以骑策的属性就不看了。枭姬的最终成长为SSSAA,攻防都可以,并且移动高,会很多策略,在文官中是比较好用的。个人天赋加上兵种技能让她在文官中防御非常高,算是比较安全的,当然,也不能像那些肉盾一样的抗输出,还是有点扛不住的。
曹绫还是培养智力为主,然后就是统率敏捷士气什么的,武力的话最后培养,我一般把他当成是文官,不会上去砍的。
诸葛果不想多说,无论是转职前还是转职后,都是我方的第一文官,只是说转职后精神成长更高,还多了一个算无遗策。
但有一点必须要说一下,那就是转职前的诸葛果移动力是很大问题,有点跟不上大部队,转职后得到改善,加上装备的套装属性再次移动,在移动方面不会落后任何人。
诸葛果主要就是培养智力,其余的不需要培养,除非功勋充足才考虑培养其他。
杨兰是女主中加入时间最早的,也是从头强到尾,转职前的个人天赋让她在山地树林中是无敌的存在。西凉骑最终成长为SSBAA,还有减轻物理损伤25%。
转职为凤凰骑后,最终成长为SSASA,还学会了霸气和凤凰烈破,兵种技能发生变化,变成所向披靡,攻击时周围八格都会受到攻击,加上凤凰烈破,那周围的人基本是没有活路的。骑兵中或许就战鬼比她强了,但战鬼没有她攻击的范围广,也没有霸气和凤凰烈破,各有各的好处吧。
杨兰前期让敏捷到100就可以了,然后就是武力统率,后期的话敏捷武力统率都要110。
最后来说主角姜维,姜维的职业最大的不足就是没有地形优势。并且转职也是发生在大后期洛阳决死战之前,能转的职业有两个,上将军和圣麟骑,这就不多说了,如图,看自己选择吧,反正都是游戏大后期了。
以上就是游戏中能转特殊职业的角色,每一个都是很强大的
- 瑞瑞爱吃桃
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首先,答案是需要。
三国志姜维传中,常败军的元老们大多都能转成特殊职业。这在6.1版中曾经说过,但是那个版本转职比较麻烦,需要一些附加条件,比如战前选择,战中对话或者单挑什么的,不完成这些就无法转职,对于普通玩家来说,条件是比较苛刻的,不借用扳手的话可能会白白错过强大的职业。但在6.3版中,这些可以转职为特殊职业的将领只要到了特定关卡,就能完成转职,只是一些是在关卡中一些是在关卡后。
来说主角姜维,姜维的职业最大的不足就是没有地形优势。并且转职也是发生在大后期洛阳决死战之前,能转的职业有两个,上将军和圣麟骑,游戏后期这个主要看自己选择吧。
- 不白九百
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1、姜维必出武将,没有办法。姜维不是输出,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,可以转棍棒类,练一些运气果。关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。所以,姜维的位置有些尴尬了,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水,给别人回归,帅印加状态吧。
- 余辉
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这是6.3版才会这样,如果是6.1版,那就需要到四十关长安之战过后才能转。)
突将的成长最终可以达到SSABX,士气X档的话致命一击几率非常高,最重要就是兵种技能换了,换成忽视暴防和横扫千军。忽视暴防主要是针对敌军佩戴的防暴击装备什么的,而横扫千军就厉害了,攻击的话可以一次攻击三个,如图中右边的那个影响范围。
- 臭打游戏的长毛
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这是6.3版才会这样,如果是6.1版,那就需要到四十关长安之战过后才能转。)
突将的成长最终可以达到SSABX,士气X档的话致命一击几率非常高,最重要就是兵种技能换了,换成忽视暴防和横扫千军。忽视暴防主要是针对敌军佩戴的防暴击装备什么的,而横扫千军就厉害了,攻击的话可以一次攻击三个,如图中右边的那个影响范围。
- 可可科科
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这是6.3版才会这样,如果是6.1版,那就需要到四十关长安之战过后才能转。)突将的成长最终可以达到SSABX,士气X档的话致命一击
- 以心消业
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姜维传是一个小游戏,在角色十级时,完成转职任务后,即可转职。
- 北营
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三国志姜维传中,常败军的元老们大多都能转成特殊职业。这在6.1版中曾经说过,但是那个版本转职比较麻烦,需要一些附加条件,比如战前选择,战中对话或者单挑什么的,不完成这些就无法转职,对于普通玩家来说,条件是比较苛刻的,不借用扳手的话可能会白白错过强大的职业。但在6.3版中,这些可以转职为特殊职业的将领只要到了特定关卡,就能完成转职,只是一些是在关卡中一些是在关卡后。
今天就来对比一下常败军元老转职前后的变化,转职前又该如何培养!
先来说说句扶,他和柳隐才能真正的称为常败军,那时的常败军并没有什么特殊含义,就是字面的意思,都是姜维加入后情况才得以改善。
句扶一开始的职业是重骑,这个职业转职两次后的兵种技能是强化反击,非常鸡肋的兵种技能,基本和没有差不多吧。各项成长最终可以达到SSAAA,如果句扶一直是这个职业,那么可以直接判定他为板凳队员了,但是在第二十五关段谷之战前会直接转职为突将(注意,这是6.3版才会这样,如果是6.1版,那就需要到四十关长安之战过后才能转。)
突将的成长最终可以达到SSABX,士气X档的话致命一击几率非常高,最重要就是兵种技能换了,换成忽视暴防和横扫千军。忽视暴防主要是针对敌军佩戴的防暴击装备什么的,而横扫千军就厉害了,攻击的话可以一次攻击三个,如图中右边的那个影响范围。
句扶培养的话需要的功勋是非常多的,武力统率和运气都需要达到110,敏捷需要100。可能要到游戏中后期才能成型,需要特别说明的就是在长安之战前让他的运气达到110,那么长安之战后运气会成长到111。
柳隐在游戏中的作用还是非常大的,无论是转职前还是转职后。转职前的弓骑兵种技能为自动提升攻击,这同样很鸡肋,因为文官可以加攻击之类的。虽然兵种技能鸡肋,但是柳隐本身很强可以弥补这一点。弓骑的最终成长可以达到SAAAA,补充一点,普通职业2转后都会开启兵种技能,特殊职业直接开启。
柳隐的转职在汉中追击战过后,转职为神羿骑,最终成长虽然没有什么大的提升SAASA,但是个人天赋和兵种技能都有变化。个人天赋就不具体说了,很好理解,而兵种技能戮力同心3,这就是我军被主动攻击了,而敌方又在柳隐的攻击范围,那么柳隐就会帮着还击。
培养柳隐就是主要加敏捷和武力,达到110后再考虑其他。
赵统因为兵书二十四篇的存在,前面不至于当板凳,加上个人天赋,格挡几率很高。赵统的初始职业为轻骑,最终成型为SSAAA。
在寿春之战第六回合转职为白马骑,而6.1版和6.3版这里就有很大的差别了,6.1版是只要转职,不管敏捷是多少都会变成111,而6.3版不同,需要敏捷110才能变成111,所以在这之前,需要把赵统的敏捷培养到110才行。白马骑最终成型为SAAXA,超高的爆发加上赵统的个人天赋和白马骑的兵种技能,敌军攻击他绝大多数都是打铁的声音。如果再算上赵统的装备专属这些,那直接把他丢人堆里就不用管了。装备什么的这里就不细说了,下次再来说装备问题。
培养赵统主要是敏捷和武力,其他的等功勋充足后再培养。尤其是敏捷,转职前一定达到110。
袁綝转职前可以说是比较冷门的选手,不是因为他不强,主要还是因为移动慢,跟不上大部队。身为大戟士的袁綝,个人天赋和兵种技能都很强,最终成长为SSBAA。
转职的时间和柳隐是一样的,转职为白毦兵后,最终成长为SSAAS,成长上没有太大变化,但兵种技能变化比较大,取消了自动提升防御和穿透攻击-2格,变为二次行动。可以说转职后的袁綝比转职前强太多了,二次行动相当于用了一次回归,至少解决了移动问题,还能再次攻击,加上白毦兵的攻击是穿透3格,哪里还需要那个穿透2格。
培养袁綝主要是武力统率敏捷,敏捷最好是先提一档,确保命中率。
有个特别的人物需要专门说一下,那就是傅佥,这个人物可以说是游戏中的悲情角色,被自己最亲密的朋友出卖,导致阳安关失陷,而傅佥在阳安关之战后也是必死,所以玩家不会培养他。
这里也不是要大家培养傅佥什么的,只是说一下傅佥在阳安关之战中,会转职为战鬼,这可是游戏中最强的职业之一了,参考文鸯和甘宁,可惜的是傅佥的属性不够,不能完全发挥这个职业的实力,但在阳安关之战中也是足够强了。这也是6.3版才有的转职。
接下来轮到三位女主了,6.1版中只能选择一位女主特殊转职,但在6.3版中,3位女主都能在祁山之战这关转职。
先来说曹绫,作为敌人,曹绫是骑策,但加入我方后,就直接是枭姬了,所以骑策的属性就不看了。枭姬的最终成长为SSSAA,攻防都可以,并且移动高,会很多策略,在文官中是比较好用的。个人天赋加上兵种技能让她在文官中防御非常高,算是比较安全的,当然,也不能像那些肉盾一样的抗输出,还是有点扛不住的。
曹绫还是培养智力为主,然后就是统率敏捷士气什么的,武力的话最后培养,我一般把他当成是文官,不会上去砍的。
诸葛果不想多说,无论是转职前还是转职后,都是我方的第一文官,只是说转职后精神成长更高,还多了一个算无遗策。
但有一点必须要说一下,那就是转职前的诸葛果移动力是很大问题,有点跟不上大部队,转职后得到改善,加上装备的套装属性再次移动,在移动方面不会落后任何人。
诸葛果主要就是培养智力,其余的不需要培养,除非功勋充足才考虑培养其他。
杨兰是女主中加入时间最早的,也是从头强到尾,转职前的个人天赋让她在山地树林中是无敌的存在。西凉骑最终成长为SSBAA,还有减轻物理损伤25%。
转职为凤凰骑后,最终成长为SSASA,还学会了霸气和凤凰烈破,兵种技能发生变化,变成所向披靡,攻击时周围八格都会受到攻击,加上凤凰烈破,那周围的人基本是没有活路的。骑兵中或许就战鬼比她强了,但战鬼没有她攻击的范围广,也没有霸气和凤凰烈破,各有各的好处吧。
杨兰前期让敏捷到100就可以了,然后就是武力统率,后期的话敏捷武力统率都要110。
最后来说主角姜维,姜维的职业最大的不足就是没有地形优势。并且转职也是发生在大后期洛阳决死战之前,能转的职业有两个,上将军和圣麟骑,这就不多说了,如图,看自己选择吧,反正都是游戏大后期了。
- 阿里阿涅德
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三国志姜维传中,常败军的元老们大多都能转成特殊职业。这在6.1版中曾经说过,但是那个版本转职比较麻烦,需要一些附加条件,比如战前选择,战中对话或者单挑什么的,不完成这些就无法转职,对于普通玩家来说,条件是比较苛刻的,不借用扳手的话可能会白白错过强大的职业。但在6.3版中,这些可以转职为特殊职业的将领只要到了特定关卡,就能完成转职,只是一些是在关卡中一些是在关卡后。