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对话框
一种次要窗口,包含按钮和各种选项,通过它们可以完成特定命令或任务。
对话框与窗口有区别,它没有最大化按钮、没有最小化按钮、不能改变形状大小
对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框中有单选框、复选框等。
对话框的组成
对话框主要由两部分组成。
对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。
对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。
对话框的类型
对话框可以分为模式对话框和无模式对话框两种类型。
CDialog
为了能够方便的操作对话框,MFC为用户提供了CDialog类。它是在屏幕上显示对话框的基类,与对话框资源紧密相关,提供了管理对话框的接口,封装了一些对话框的相关操作。
从CDialog的定义代码可以看出,Cdialog提供了两套构建Cdialog对象的系统,分别用于模式对话框和无模式对话框。
无模式对话框对象的构建过程,它首先调用缺省的构造函数生成对话框对象,然后调用Create函数创建和初始化对话框。Cdialog类中的Create函数有两种函数原型:
BOOL Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );
BOOL Create( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
其中,
参数lpszTemplateName是无模式对话框模板资源的标志符;
参数nIDTemplat是对话框模板资源的标志符,它通常以IDD_开头(例如IDD_DIALOG1);
参数pParentWnd是指向对话框对象所属的父窗口的指针(如果它为NULL,则表示对话框对象的父窗口是应用程序主窗口)。如果希望对话框中它的父窗口创建后马上被显示,就必须把对话框模板设置为WS_VISIBLE形式。否则,需要调用ShowWindow函数来显示对话框。
对于模式对话框,其构造函数如下所示:
CDialog( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );
CDialog( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
构造函数的参数说明与无模式对话框的Create函数类似。在模式对话框中,当创建了对话框对象后,可以通过调用DoModal函数来显示对话框。
一般情况下,无论是模式对话框还是无模式对话框,都有两个按钮OK和CANCEL。对话框为它们提供了默认的消息处理函数OnOk和OnCancel。调用这两个函数都将关闭对话框。所不同的是,默认的OnOk函数中关闭对话框前将更新对话框数据,而默认的OnCancel函数不更新对话框数据。
当CDialog类检测到OK或Cancel键时,它将调用::EndDialog函数。EndDialog函数虽然结束了对话框应用程序,但却并没有删除对话框对象,释放内存。这对于模式对话框来说,不是问题,它的生存时间不长,我们一般在栈上创建它们;但无模式对话框则不同,它的生存时间更长,我们通常在栈上创建它们,并且希望它在消失之前能够删除自己。因此,大多数情况下,我们需要在无模式对话框中重载OnOK和OnCancel函数,加入DestroyWindows函数来彻底地删除它。
对话框数据交换和验证机制
在VC中,所有的对话框函数都是使用C++代码实现的,它并没有采用特殊的资源或“奇特”的宏,但却可以很好地实现用户与应用程序之间的交互工作,这里的关键就在于对话框应用程序中广泛采用的对话框数据交换和验证机制。
对话框数据交换(DDX,Dialog Data Exchange)用于初始化对话框中的控件并获取用户的数据输入,而对话框数据验证(DDV,Dialog Data Validation)则用于验证对话框中数据输入的有效性。MFC在每个对话框类中提供了一个用于重载的虚函数——DoDataExchange来实现对话框数据交换和验证工作。
对话框数据交换
如果使用DDX机制,则通常在OnInitDialog程序或对话框构造函数中设置对话框对象成员变量的初始值。在对话框即将显示前,应用程序框架的DDX机制将成员变量的值传递给对话框的控件,当对话框响应DoModal或Create而被显示时,对话框控件将“显示”这些值。Cdialog类中的OnInitDialog函数默认时将调用CWnd类的UpdateData成员函数初始化对话框中的控件。UpdateData函数的原型如下:
BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE );
函数参数为TRUE,即将对话框及其控件中的数据传递给程序代码中的成员变量;
函数参数为FALSE,即将类中的数据状态传递给对话框及其控件。
当用户重载DoDataExchange函数时,也就为每一个数据成员(控件)指定了一个DDX函数调用。
对话框数据验证
除了调用DDX参数指定数据交换外,用户还可以使用DDV函数进行对话框数据验证。在调用控件的DDX函数后,必须立即调用该控件的DDV函数。大部分DDV函数的原型如下所示。
DDV_MinMaxCustom(pDX, Data, MinData, MaxData);
其中,参数pDX是一个指向CdataExchange对象的指针,参数Data中存放着即将被验证的数据,后两个参数用于定制数据的范围。
CdataExchange类
如果仅仅需要使用对话框数据,一般没有必要了解数据交换/验证的核心内容。但在了解了数据交换和验证的实质后,用户就可以编写自己的数据交换和验证代码,定制DDX/DDV.
对话框控件
控件是一个可以与其交互以完成输入或操作数据操作的对象,它也是一种特殊的窗口。控件通常出现在对话框或工具栏中。Windows提供了多种多样的控件,在MFC应用程序中,能够使用的控件通常可以分为三种。
1)windows公用控件:包括编辑控件、按钮、列表框、组合框、滑动条控件等,另外也包括所有者描述的控件。
2)ActiveX控件:既可以在对话框中使用,也可以在HTML网页中使用。
3)由MFC提供的其他控件类
我们主要介绍第一种类型的控件——Windows公用控件。
Windows操作系统提供了多种windows公用控件,这些控件对象都是可编程的,Visual C++的对话框编辑器支持将这些控件对象添加到对话框中。用户可以在工具箱的对话框编辑器中看到这些windows公用控件。MFC为了更好的支持windows公用控件,提供了多种控件类,每一个控件类封装一种控件,并提供相应的成员函数来管理操作控件。
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对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框中有单选框、复选框等。对话框的组成对话框主要由两部分组成。对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。对话框的类型对话框可以分为模式对话框和无模式对话框两种类型。2023-07-15 09:54:101
什么叫做对话框?
对话框 一种次要窗口,包含按钮和各种选项,通过它们可以完成特定命令或任务。 对话框与窗口有区别,它没有最大化按钮、没有最小化按钮、不能改变形状大小 对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框中有单选框、复选框等。 对话框的组成 对话框主要由两部分组成。 对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。 对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。 对话框的类型 对话框可以分为模式对话框和无模式对话框两种类型。 CDialog 为了能够方便的操作对话框,MFC为用户提供了CDialog类。它是在屏幕上显示对话框的基类,与对话框资源紧密相关,提供了管理对话框的接口,封装了一些对话框的相关操作。 从CDialog的定义代码可以看出,Cdialog提供了两套构建Cdialog对象的系统,分别用于模式对话框和无模式对话框。 无模式对话框对象的构建过程,它首先调用缺省的构造函数生成对话框对象,然后调用Create函数创建和初始化对话框。Cdialog类中的Create函数有两种函数原型: BOOL Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL ); BOOL Create( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL ); 其中, 参数lpszTemplateName是无模式对话框模板资源的标志符; 参数nIDTemplat是对话框模板资源的标志符,它通常以IDD_开头(例如IDD_DIALOG1); 参数pParentWnd是指向对话框对象所属的父窗口的指针(如果它为NULL,则表示对话框对象的父窗口是应用程序主窗口)。如果希望对话框中它的父窗口创建后马上被显示,就必须把对话框模板设置为WS_VISIBLE形式。否则,需要调用ShowWindow函数来显示对话框。 对于模式对话框,其构造函数如下所示: CDialog( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL ); CDialog( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL ); 构造函数的参数说明与无模式对话框的Create函数类似。在模式对话框中,当创建了对话框对象后,可以通过调用DoModal函数来显示对话框。 一般情况下,无论是模式对话框还是无模式对话框,都有两个按钮OK和CANCEL。对话框为它们提供了默认的消息处理函数OnOk和OnCancel。调用这两个函数都将关闭对话框。所不同的是,默认的OnOk函数中关闭对话框前将更新对话框数据,而默认的OnCancel函数不更新对话框数据。 当CDialog类检测到OK或Cancel键时,它将调用::EndDialog函数。EndDialog函数虽然结束了对话框应用程序,但却并没有删除对话框对象,释放内存。这对于模式对话框来说,不是问题,它的生存时间不长,我们一般在栈上创建它们;但无模式对话框则不同,它的生存时间更长,我们通常在栈上创建它们,并且希望它在消失之前能够删除自己。因此,大多数情况下,我们需要在无模式对话框中重载OnOK和OnCancel函数,加入DestroyWindows函数来彻底地删除它。 对话框数据交换和验证机制 在VC中,所有的对话框函数都是使用C++代码实现的,它并没有采用特殊的资源或“奇特”的宏,但却可以很好地实现用户与应用程序之间的交互工作,这里的关键就在于对话框应用程序中广泛采用的对话框数据交换和验证机制。 对话框数据交换(DDX,Dialog Data Exchange)用于初始化对话框中的控件并获取用户的数据输入,而对话框数据验证(DDV,Dialog Data Validation)则用于验证对话框中数据输入的有效性。MFC在每个对话框类中提供了一个用于重载的虚函数——DoDataExchange来实现对话框数据交换和验证工作。 对话框数据交换 如果使用DDX机制,则通常在OnInitDialog程序或对话框构造函数中设置对话框对象成员变量的初始值。在对话框即将显示前,应用程序框架的DDX机制将成员变量的值传递给对话框的控件,当对话框响应DoModal或Create而被显示时,对话框控件将“显示”这些值。Cdialog类中的OnInitDialog函数默认时将调用CWnd类的UpdateData成员函数初始化对话框中的控件。UpdateData函数的原型如下: BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE ); 函数参数为TRUE,即将对话框及其控件中的数据传递给程序代码中的成员变量; 函数参数为FALSE,即将类中的数据状态传递给对话框及其控件。 当用户重载DoDataExchange函数时,也就为每一个数据成员(控件)指定了一个DDX函数调用。 对话框数据验证 除了调用DDX参数指定数据交换外,用户还可以使用DDV函数进行对话框数据验证。在调用控件的DDX函数后,必须立即调用该控件的DDV函数。大部分DDV函数的原型如下所示。 DDV_MinMaxCustom(pDX, Data, MinData, MaxData); 其中,参数pDX是一个指向CdataExchange对象的指针,参数Data中存放着即将被验证的数据,后两个参数用于定制数据的范围。 CdataExchange类 如果仅仅需要使用对话框数据,一般没有必要了解数据交换/验证的核心内容。但在了解了数据交换和验证的实质后,用户就可以编写自己的数据交换和验证代码,定制DDX/DDV. 对话框控件 控件是一个可以与其交互以完成输入或操作数据操作的对象,它也是一种特殊的窗口。控件通常出现在对话框或工具栏中。Windows提供了多种多样的控件,在MFC应用程序中,能够使用的控件通常可以分为三种。 1)windows公用控件:包括编辑控件、按钮、列表框、组合框、滑动条控件等,另外也包括所有者描述的控件。 2)ActiveX控件:既可以在对话框中使用,也可以在HTML网页中使用。 3)由MFC提供的其他控件类 我们主要介绍第一种类型的控件——Windows公用控件。 Windows操作系统提供了多种windows公用控件,这些控件对象都是可编程的,Visual C++的对话框编辑器支持将这些控件对象添加到对话框中。用户可以在工具箱的对话框编辑器中看到这些windows公用控件。MFC为了更好的支持windows公用控件,提供了多种控件类,每一个控件类封装一种控件,并提供相应的成员函数来管理操作控件。2023-07-15 09:54:181
对话框是什么?
在Windows中,选取某一菜单后,若菜单项后面带有省略号(…),则表示将弹出对话框。对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。它们使计算机和用户之间构成了一个对话——或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。扩展资料:Windows在个人计算机领域是普及度很高的操作系统。当计算机的体积不断变小,发展成掌上电脑的形态时,Windows系统自然也延伸到这类便携式产品的领域。然而,掌上电脑在续航能力、显示屏幕、输入界面等方面与普通的PC还是有很大差别的,考虑功耗和用户使用习惯等方面的因素,Windows系统针对手持设备的特点进行了多次调整和优化,先后形成了Windows CE,Windows Mobile,Windows Phone等移动版本的系统。早期的Windows移动版本系统并未充分考虑智能手机的特点,更多的是从掌上电脑的角度在设计系统。例如,开始菜单虽然在PC上早已为人们所习惯和熟知,但将开始菜单放到手机屏幕上使用时,层层展开的菜单在狭小的屏幕上会让用户很难找到自己所需要的程序。因此,当微软充分认识到移动互联网的发展潜力后,Windows针对智能手机系统的各种设计才逐渐朝着扁平化的风格演变,其中一个特色就是动态磁贴的概念。2023-07-15 09:54:261
什么是对话框?它分为哪两类?这两类对话框有哪些不同?
对话框是CDialog类的派生类,它的主要功能是输出信息和接收用户的输入。对话框是一个特殊类型的窗口,任何对窗口的操作都可以在对话框中进行。对话框可以分为两种类型:(1)模式对话框:对话框弹出时,用户必须向对话框进行相应的操作,在退出对话框之前,其所在的应用程序是不能往下执行的。(2)无模式对话框:对话框弹出后,一直保留在屏幕上,用户可以在对话框所在的应用程序中进行其他的操作。扩展资料对话框与一般窗口的区别从操作系统实现角度,对话框是特殊的窗口。特殊之处不在于对话框会包含一些控件(如按钮、编辑框、下拉列表框等),因为一般的窗口也可以包含这些控件。特殊性在于,对话框的这些控件是用来与用户交互的,所以有一些约定的使用规则:(1)Tab Order:按下Tab键或上、下、左、右方向键,各个控件依次获得输入焦点。(2)如果一个按钮获得输入焦点,这时按下空格键或者回车键,相当于鼠标左键点击了该按钮。对话框的默认窗口过程在处理有关的按键消息时,会自动解析处理上述使用规则。而一般窗口的窗口过程,显然没有这些缺省的案件消息处理。Windows操作系统提供了一个API函数IsDialogMessage,以支持对话框上述使用规则的自动实现。2023-07-15 09:54:593
什么是对话框?对话框与窗口的主要区别是什么
对话框是应用程序与用户的交互界面。用于进行选项设置、信息输入。对话框与窗口的区别如下:1、作用不同对话框是一种特殊的视窗,用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应,相当于通过这个对话框人机交流。窗口指的是采用窗口形式显示计算机操作用户界面,也是一种常见的常见的用户界面。2、外观不同对话框通常比较小型,在右上方只有一个关闭按钮。而窗口可以自行调节大小,甚至可以全屏显示,在右上方还会同时有最小化、最大化和关闭三个按钮。3、内容不同对话框的内部不会包含太多不同的元素,只会有简单的选项或者是确认、取消、关闭等按钮。窗口中则会包含许多不同的元素,还可以自由调节窗口内的UI,调整它们的大小、颜色图形等等。4、运行时操作不相同系统可以多开应用程序窗口,按ALT+TAB键可以在多个程序间进行切换。系统不可以多开对话框,对话框之间不可相关切换。2023-07-15 09:55:142
电脑中对话框是指什么
对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。之所以称之为“对话框”是因为它们使计算机和用户之间构成了一个对话,或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。 不同的用户交互使用不同的对话框。最简单的对话框是警告,它显示一个信息并且仅仅需要一个信息已读的响应。用来为一个操作提供警告和简单的确认,也可能包括程序终止或崩溃的提示,以及用户有意或无意的关闭动作。虽然对于有模式对话框来说,这是个经常性的交互模式,但是由于它被认为在防止非预期的破坏性操作上不够有效以及存在更好的替换方案而遭到可用性专家的批评。显示一般提示信息的对话框,可以设计为提示气泡等形式来避免打断用户操作。2023-07-15 09:55:281
什么是对话框?
问题一:什么是窗口?什么是对话框? 窗口有最小化,最大化,关闭按钮,即可以改变窗口大小,又可以移动;耽对话框只有一个关闭的按钮,它不能改变大小,只能移动。 问题二:对话框是什么意思 计算机属于,只用于人机对话交流用的窗口 问题三:对话框是什么? 楼上的,你扯淡了吧。对话框是个窗口没错。但是这个窗口不是你说的那样。对话框是一种次要窗口,包含按钮和胆种选项,通过它们可以完成特定命令或任务。 问题四:对话框是什么? 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的响应。之所以称之为“对话框”是因为它们使计算机和用户之间构成了一个对话――或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。 问题五:什么是对话框对话框与窗口的主要区别是什么 对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息,阅读提示,设置选项等操作.对话框一般有文本框,下拉列表框,复选框,命令按钮,微调器,滑尺,选项卡,列表框等.也可以使用键盘进行对话框设置.键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头,空格,回车等键也可以对组件设置. 具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口.分为模态对话框和非模态对话框两种.模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用.非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情. 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框. 问题六:微信的对话框是什么 这个是新版的QQ,不是微信吧。 新版QQ可以选择对话框的样式。也可以换主题。 这个图应该是粉红主题配海浪气泡。 问题七:什么是任务栏,与对话框和窗口有什么区别? 任务栏:就是位于桌面的最底部的小长条.由开始菜单,快速启动工具栏,任务栏主体部分,和托盘区组成.区别:任务栏可以放在桌面的四边,并且可以固定在四边的任一位置,也可以隐藏.而对话框是一个小窗口,当菜单中有...这个标志的时候会弹出对话框.里面也有时会包含一些项卡.当你在打开并运行一个程序时所出现的就是窗口,它可以最大化,最小化.还原,关闭,并且还可以移动.但对话框只可以移动.不可以改变大小. 问题八:计算机中对话框指的是什么?_? 对话框的右上角,只有帮助和关闭两个按钮。 窗口的右上角,分别是最小化、最大化和关闭。 在早些时候,对话框是不能调整大小的,不过现在有些特殊的对话框也是可以调整大小的。 问题九:请问QQ的对话框是什么?在哪里? 30分 ==! 亲,你确定你问的是QQ的对话框? QQ对话框就是聊天对话框,只要在你的好友列表中,点击你要找的好友的头像,就可以弹出和他的对话框,然埂你们就可以聊天啦~~~ 问题十:什么是窗口?什么是对话框? 窗口有最小化,最大化,关闭按钮,即可以改变窗口大小,又可以移动;耽对话框只有一个关闭的按钮,它不能改变大小,只能移动。2023-07-15 09:55:351
什么是窗口,什么是对话框?
一、定义不同1、窗口的定义“窗口”是屏幕上显示出来的,与一个应用程序相对应的矩形区域。屏幕中显示出窗口,表示该窗口对应的应用程序正在运行中。2、对话框的定义“对话框”是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。二、外观特点不同1、窗口的外观窗口一般由标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成。点击“我的电脑”之后弹出的窗口就是计算机操作中最为典型的窗口。“我的电脑”D盘窗口如下图所示:另外,比较常见的窗口还有点击WORD快捷方式后弹出的窗口,打开IE浏览器之后弹出的窗口等。2.对话框的外观对话框中有单选框、复选框等。点击“开始”→“运行”之后弹出的对话框就是计算机操作中最为典型的对话框。“运行”对话框如下图所示:三、操作系统实现角度不同对话框是特殊的窗口(window)。特殊性在于,对话框的有些控件是用来与用户交互的,所以有一些约定的使用规则:1、Tab Order:按下Tab键或上、下、左、右方向键,各个控件依次获得输入焦点。2、如果一个按钮获得输入焦点,这时按下空格键或者回车键,相当于鼠标左键点击了该按钮。对话框的默认窗口过程在处理有关的按键消息时,会自动解析处理上述使用规则。而一般窗口的窗口过程,显然没有这些缺省的案件消息处理。参考资料来源:百度百科-对话框2023-07-15 09:55:421
对话框是什么?
对话框,言外之意就是交互式的窗口,所谓窗口,就是你能透过它做好多事情,只需点击窗口上的某些功能性按钮就能进入下一步的交互.也相当于通过对话框来进行人机交互.2023-07-15 09:56:164
Windows XP什么是对话框?有哪些元素构成
对话框 一种次要窗口,包含按钮和各种选项,通过它们可以完成特定命令或任务。 对话框与窗口有区别,它没有最大化按钮、没有最小化按钮、不能改变形状大小 对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框中有单选框、复选框等。 对话框的组成 对话框主要由两部分组成。 对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。 对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。 对话框的类型 对话框可以分为模式对话框和无模式对话框两种类型。 CDialog 为了能够方便的操作对话框,MFC为用户提供了CDialog类。它是在屏幕上显示对话框的基类,与对话框资源紧密相关,提供了管理对话框的接口,封装了一些对话框的相关操作。 从CDialog的定义代码可以看出,Cdialog提供了两套构建Cdialog对象的系统,分别用于模式对话框和无模式对话框。 无模式对话框对象的构建过程,它首先调用缺省的构造函数生成对话框对象,然后调用Create函数创建和初始化对话框。Cdialog类中的Create函数有两种函数原型: BOOL Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL ); BOOL Create( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL ); 其中, 参数lpszTemplateName是无模式对话框模板资源的标志符; 参数nIDTemplat是对话框模板资源的标志符,它通常以IDD_开头(例如IDD_DIALOG1); 参数pParentWnd是指向对话框对象所属的父窗口的指针(如果它为NULL,则表示对话框对象的父窗口是应用程序主窗口)。如果希望对话框中它的父窗口创建后马上被显示,就必须把对话框模板设置为WS_VISIBLE形式。否则,需要调用ShowWindow函数来显示对话框。 对于模式对话框,其构造函数如下所示: CDialog( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL ); CDialog( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL ); 构造函数的参数说明与无模式对话框的Create函数类似。在模式对话框中,当创建了对话框对象后,可以通过调用DoModal函数来显示对话框。 一般情况下,无论是模式对话框还是无模式对话框,都有两个按钮OK和CANCEL。对话框为它们提供了默认的消息处理函数OnOk和OnCancel。调用这两个函数都将关闭对话框。所不同的是,默认的OnOk函数中关闭对话框前将更新对话框数据,而默认的OnCancel函数不更新对话框数据。 当CDialog类检测到OK或Cancel键时,它将调用::EndDialog函数。EndDialog函数虽然结束了对话框应用程序,但却并没有删除对话框对象,释放内存。这对于模式对话框来说,不是问题,它的生存时间不长,我们一般在栈上创建它们;但无模式对话框则不同,它的生存时间更长,我们通常在栈上创建它们,并且希望它在消失之前能够删除自己。因此,大多数情况下,我们需要在无模式对话框中重载OnOK和OnCancel函数,加入DestroyWindows函数来彻底地删除它。 对话框数据交换和验证机制 在VC中,所有的对话框函数都是使用C++代码实现的,它并没有采用特殊的资源或“奇特”的宏,但却可以很好地实现用户与应用程序之间的交互工作,这里的关键就在于对话框应用程序中广泛采用的对话框数据交换和验证机制。 对话框数据交换(DDX,Dialog Data Exchange)用于初始化对话框中的控件并获取用户的数据输入,而对话框数据验证(DDV,Dialog Data Validation)则用于验证对话框中数据输入的有效性。MFC在每个对话框类中提供了一个用于重载的虚函数——DoDataExchange来实现对话框数据交换和验证工作。 对话框数据交换 如果使用DDX机制,则通常在OnInitDialog程序或对话框构造函数中设置对话框对象成员变量的初始值。在对话框即将显示前,应用程序框架的DDX机制将成员变量的值传递给对话框的控件,当对话框响应DoModal或Create而被显示时,对话框控件将“显示”这些值。Cdialog类中的OnInitDialog函数默认时将调用CWnd类的UpdateData成员函数初始化对话框中的控件。UpdateData函数的原型如下: BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE ); 函数参数为TRUE,即将对话框及其控件中的数据传递给程序代码中的成员变量; 函数参数为FALSE,即将类中的数据状态传递给对话框及其控件。 当用户重载DoDataExchange函数时,也就为每一个数据成员(控件)指定了一个DDX函数调用。 对话框数据验证 除了调用DDX参数指定数据交换外,用户还可以使用DDV函数进行对话框数据验证。在调用控件的DDX函数后,必须立即调用该控件的DDV函数。大部分DDV函数的原型如下所示。 DDV_MinMaxCustom(pDX, Data, MinData, MaxData); 其中,参数pDX是一个指向CdataExchange对象的指针,参数Data中存放着即将被验证的数据,后两个参数用于定制数据的范围。 CdataExchange类 如果仅仅需要使用对话框数据,一般没有必要了解数据交换/验证的核心内容。但在了解了数据交换和验证的实质后,用户就可以编写自己的数据交换和验证代码,定制DDX/DDV. 对话框控件 控件是一个可以与其交互以完成输入或操作数据操作的对象,它也是一种特殊的窗口。控件通常出现在对话框或工具栏中。Windows提供了多种多样的控件,在MFC应用程序中,能够使用的控件通常可以分为三种。 1)windows公用控件:包括编辑控件、按钮、列表框、组合框、滑动条控件等,另外也包括所有者描述的控件。 2)ActiveX控件:既可以在对话框中使用,也可以在HTML网页中使用。 3)由MFC提供的其他控件类 我们主要介绍第一种类型的控件——Windows公用控件。 Windows操作系统提供了多种windows公用控件,这些控件对象都是可编程的,Visual C++的对话框编辑器支持将这些控件对象添加到对话框中。用户可以在工具箱的对话框编辑器中看到这些windows公用控件。MFC为了更好的支持windows公用控件,提供了多种控件类,每一个控件类封装一种控件,并提供相应的成员函数来管理操作控件。2023-07-15 09:57:001
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聊天的界面。微信在好友详细资料页,点击发消息就可以打开对话框,和微信好友聊天的界面就叫微信对话框。微信是通过手机网络发送语音、图片、视频和文字的一款软件。2023-07-15 09:58:261
解析什么是WIN系统对话框
对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。之所以称之为“对话框”是因为它们使计算机和用户之间构成了一个对话——或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。以下是我整理解析什么是WIN系统对话框,希望能够帮助到你! 解析什么是WIN系统对话框 对话框与窗口有类似的地方,顶部为标题栏,但是对话框中没有菜单栏,而且对话框的尺寸也是固定的,不能像窗口那样随意改变尺寸,对话框主要用作人与系统之间的信息对话,如运行程序之前或完成任务时必要的信息输入,或者是更改设置等。对话框的组成: 一是标题栏。标题栏在对话框的顶部,它左端有对话框的名称,右端有对话框的关闭按钮和帮助按钮。 二是选项卡或称标签。标题栏下面往往有选项卡,有了选项卡,就可以让用户在多个选项卡之间切换,同时选项卡的名称是完全可见的。用户就如同在图书馆中查阅书目卡一般。 三是文本框。用于输入文本信息,一般在其右端带有一个下拉按钮,用户既可以直接在文本框中输入文字、修改文字,也可以用下拉按钮打开下拉框,从中选取要输入的信息。下拉框中保存了最近几次输入到该文本框的信息,或者预定义的信息。 四是列表框。从列出的对象中选取需要的对象。这些对象既可以是文字形式表示出来的,又可以是某种图形或两者的结合。列表框为用户提供了参考的对象,用户可以从中作出选择,但不能直接修改列表中对象的内容。 五是按钮。Win-dows为不同用途的操作提供了形式多样的"按钮,这些按钮形象易懂,便于操作。 可以粗略地将对话框中的按钮分成以下几种(计算机基础知识 ): (1)命令按钮,即长方形的带有文字的按钮,如“确定”按钮、“取消”按钮等。 (2)选择按钮。又可分成单选按钮和复选按钮两种。单选按钮为圆形,如果被选中,则中间加上一个圆点;复选按钮为方框形,若被选中,则方框中出现对号(√)标记。在同一组菜单选项按钮中,只能有一个单选按钮被选中,而复选按钮可任意选择。 (3)数字增减按钮,它包括两个小按钮,紧紧放在一起。上面那个小按钮上标的三角箭头向上,它可使数字增加;下面那个小按钮标的三角箭头向下,表示可使数字减小。 (4)滑动式按钮,这种按钮主要用于鼠标、键盘属性等对话框,用这种按钮可以形象地改变其响应速度等参数。 对话框用途: a.发送消息:应用程序向用户发送消息时使用,常见有警告消息框,提示消息框等; b.接收消息:应用程序希望得到用户输入时使用; c.提供消息:应用程序向用户提供信息时使用; 对话框与一般应用程序子窗口比较: a.创建形式:在资源描述文件定义对话框模板完成创建; b.独立的消息处理函数:应用程序在消息循环中判断消息队列中的消息,若为对话框消息,则将消息发往对话框处理函数进行处理; c.包含多种控件:对话框中根据需要包含各式形状和功能的控件,应用程序通过控件完成与用户之间的对话框交互。 对话框分类: a.模态对话框:要求用户必须结束该对话框之后才可切换到其他窗口,即该对话框与同一应用程序中的其他窗口互锁; 使用DialogBox函数创建,自带消息循环。 b.非模态对话框:允许在结束该对话框之前切换到其他窗口操作;使用CreateDialog函数创建,需编写消息循环。 win操作系统关闭uac对话框不关闭uac功能 操作步骤: 1. 下载并安装微软官方工具 Microsoft Application Compatibility Toolkit 软件名称:Microsoft Application Compatibility Toolkitv5.6官方版 下载地址:/softs/110088.html 2. 以管理员身份运行“Microsoft Application Compatibility Toolkit”程序组中的“Compatibility Administrator(32/64-bit)”(32位程序选32-bit,64位程序选64-bit)。 3. 右击“Custom Databases”下的“New Database(1)”出现菜单,选择“Create New”下的“Application Fix…”出现对话框。 4. 在“Name of the programto be fixed”和“Name of the vendor for this program”中输入要加入白名单的软件名称,可任意输入;单击“Browse…”按钮选择程序安装目录下的exe文件。 5. 单击“下一步”切换窗口,选择“Additional compatibility modes”下的“RunAsAdmin”和“RunAslnvoker”两个选项,连续单击两次“下一步”,最后单击“完成”按钮返回主界面。 6. 单击工具栏上的“Save”按钮,在“Datebase Name”中任意输入一个文件名,单击OK后再次输入任何文件名保存创建的白名单,最后选择菜单“File”下的“Install”将白名单添加到Windows 8的UAC中,此时会出现对话框提示安装成功,再点击一下run选项运行一下设置的软件,然后关闭这个软件,就会实现自己信任的软件打开不弹出UAC对话框的效果了。2023-07-15 09:58:351
什么是运行对话框??如何打开运行对话框`???...
winver检查Windows版本 dxdiag检查DirectX信息 mem.exe显示内存使用情况 Sndvol32音量控制程序 sfc.exe系统文件检查器 gpedit.msc 组策略 regedit.exe 注册表 Msconfig.exe 系统配置实用程序 cmd.exe CMD命令提示符 chkdsk.exe Chkdsk磁盘检查 mem.exe显示内存使用情况 gpedit.msc 组策略 regedit.exe 注册表 Msconfig.exe 系统配置实用程序 cmd.exe CMD命令提示符 services.msc 服务 lusrmgr.msc 本地账户管理 drwtsn32 系统医生 cleanmgr 整理 iexpress 木马捆绑工具,系统自带 mmc 控制台 dcpromo 活动目录安装 ntbackup 系统备份和还原 rononce -p 15秒关机 taskmgr 任务管理器 conf 启动netmeeting devmgmt.msc 设备管理器 diskmgmt.msc NT的磁盘管理器 compmgmt.msc 计算机管理 winchat 局域网聊天 dvdplay DVD播放器 mplayer2 简易widnows media player mspaint 画图板 nslookup 网络管理的工具 syskey 系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码 wupdmgr WIDNOWS UPDATE Clipbrd 剪贴板查看器 Odbcad32 ODBC数据源管理器 Nslookup IP地址侦测器 开始 运行 命令 集锦 winver---------检查Windows版本 wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI) wupdmgr--------windows更新程序 wscript--------windows脚本宿主设置 write----------写字板 winmsd---------系统信息 wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导 winchat--------XP自带局域网聊天 mem.exe--------显示内存使用情况 Msconfig.exe---系统配置实用程序 mplayer2-------简易widnows media player mspaint--------画图板 mstsc----------远程桌面连接 mplayer2-------媒体播放机 magnify--------放大镜实用程序 mmc------------打开控制台 mobsync--------同步命令 dxdiag---------检查DirectX信息 drwtsn32------ 系统医生 devmgmt.msc--- 设备管理器 dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序 diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序 dcomcnfg-------打开系统组件服务 ddeshare-------打开DDE共享设置 dvdplay--------DVD播放器 net stop messenger-----停止信使服务 net start messenger----开始信使服务 notepad--------打开记事本 nslookup-------网络管理的工具向导 ntbackup-------系统备份和还原 narrator-------屏幕“讲述人” ntmsmgr.msc----移动存储管理器 ntmsoprq.msc---移动存储管理员操作请求 netstat -an----(TC)命令检查接口 syncapp--------创建一个公文包 sysedit--------系统配置编辑器 sigverif-------文件签名验证程序 sndrec32-------录音机 shrpubw--------创建共享文件夹 secpol.msc-----本地安全策略 syskey---------系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码 services.msc---本地服务设置 Sndvol32-------音量控制程序 sfc.exe--------系统文件检查器 sfc /scannow---windows文件保护 tsshutdn-------60秒倒计时关机命令 tourstart------xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序) taskmgr--------任务管理器 eventvwr-------事件查看器 eudcedit-------造字程序 explorer-------打开资源管理器 packager-------对象包装程序 perfmon.msc----计算机性能监测程序 progman--------程序管理器 regedit.exe----注册表 rsop.msc-------组策略结果集 regedt32-------注册表编辑器 rononce -p ----15秒关机 regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行 regsvr32 /u zipfldr.dll------取消ZIP支持 cmd.exe--------CMD命令提示符 chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查 certmgr.msc----证书管理实用程序 calc-----------启动计算器 charmap--------启动字符映射表 cliconfg-------SQL SERVER 客户端网络实用程序 Clipbrd--------剪贴板查看器 conf-----------启动netmeeting compmgmt.msc---计算机管理 cleanmgr-------垃圾整理 ciadv.msc------索引服务程序 osk------------打开屏幕键盘 odbcad32-------ODBC数据源管理器 oobe/msoobe /a----检查XP是否激活 lusrmgr.msc----本机用户和组 logoff---------注销命令 iexpress-------木马捆绑工具,系统自带 Nslookup-------IP地址侦测器 fsmgmt.msc-----共享文件夹管理器 utilman--------辅助工具管理器 gpedit.msc-----组策略2023-07-15 09:58:434
电脑中对话框是指什么
对话框指程序或系统在和使用者交谈的过程中弹出的小的窗口,这种窗口一般情况下包括一个内容标题一个选项或者多个选项,然后有几个控制按钮。比如说:关机时弹出的确认框删除文件是弹出的确认窗口安装程序的时候的选项窗口等等2023-07-15 09:59:043
我的电脑开机之后出现这个对话框,是什么意思。附图
出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。 一:先说说硬件: 一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。 二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。 先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。 在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。 首先建议: 1、 检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。 2、 更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。 3、 尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。 4、 删除然后重新创建 WinntSystem32WbemRepository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。 在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。 删除 WinntSystem32WbemRepository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。) 打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWBEMCIMOMAutorecover MOFs 下面搜集几个例子给大家分析: 例一:IE浏览器出现“0x0a8ba9ef”指令引用的“0x03713644” 内存,或者“0x70dcf39f”指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法: 1、 开始-运行窗口,输入“regsvr32 actxprxy.dll”回车,接着会出现一个信息对话 框“DllRegisterServer in actxprxy.dll succeeded”,确定。再依次运行以下命令。(这个方法有人说没必要,但重新注册一下那些.dll对系统也没有坏处,反正多方下手,能解决问题就行。) regsvr32 shdocvw.dll regsvr32 oleaut32.dll regsvr32 actxprxy.dll regsvr32 mshtml.dll regsvr32 msjava.dll regsvr32 browseui.dll regsvr32 urlmon.dll 2、 修复或升级IE浏览器,同时打上系统补丁。看过其中一个修复方法是,把系统还原到系统初始的状态下。建议将IE升级到了6.0。 例二:有些应用程序错误: “0x7cd64998” 指令参考的 “0x14c96730” 内存。该内存不能为 “read”。解决方法:Win XP的“预读取”技术这种最佳化技术也被用到了应用程序上,系统对每一个应用程序的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟“内存映像”,并把这些信息储存到WindowsPrefetch文件夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。建议将虚拟内存撤换,删除WindowsPrefetch目录下所有*.PF文件,让windows重新收集程序的物理地址。 例三:在XP下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。 解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:winntapppatchslayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。 例四:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。 解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。 例五:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。 例六:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内 存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。 例七:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。 该内存不能为read或written的解决方案关键词: 该内存不能为"read" 该内存不能为"written" 从网上搜索来的几篇相关文章. 【文章一】 使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息: 「“0X????????”指令引用的“0x00000000”内存,该内存不能为“read”或“written”」,然后应用程序被关闭。 如果去请教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是这样不稳定」之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的一般原因。 一、应用程序没有检查内存分配失败 程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮性」。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯性」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的「中断描述符表」,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0x00000000」。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中「安装」的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。 二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标 在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0x00000000」,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明 : 1.检视系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统, 从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。 2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。 有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。 3.试用新版本的应用程序。 Mode: 将虚拟内存撤换 答案: 目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因 追加: 如果你用 Ghost 恢复 OS 后建议 删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*.PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址 有些应用程序错误 "0x7cd64998" 指令参考的 "0x14c96730" 内存。该内存不能为 "read"推论是此原因 源由: Win XP的「预读取」技术 这种最佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟「内存映像」,并把这些信息储存到WINDOWSPREFETCH数据夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。 后叙: 目前此方法亦是独步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生...read... 现在就没发生了。 【文章二】 运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。 不知你出现过类似这样的故障吗? 一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。 下面先说说硬件: 一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。 假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。 如果都没有,那就从软件方面排除故障了。 先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。 下面我从几个例子给大家分析: 例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。 解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。 例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。 解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:winntapppatchslayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。 例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。 解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。 例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。 例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内 存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。 解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。 例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。 【原因 解决方法】 1 内存条坏了 更换内存条 2 双内存不兼容 使用同品牌的内存或只要一条内存 3 内存质量问题 更换内存条 4 散热问题 加强机箱内部的散热 5 内存和主板没插好或其他硬件不兼容 重插内存或换个插槽 6 硬件有问题 更换硬盘 7 驱动问题 重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动 8 软件损坏 重装软件 9 软件有BUG 打补丁或更新到最新版本 10 软件和系统不兼容 给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式 11 软件和软件之间有冲突 如果最近安装了什么新软件,卸载了试试 12 软件要使用其他相关的软件有问题 重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题 13 病毒问题 杀毒 14 杀毒软件与系统或软件相冲突 由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试 15 系统本身有问题 有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的更新程序,象SP的补丁,最好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。 〔又一说〕 在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。 另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。 如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。 〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕 〔还有一说〕 方法一: 微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32 jscript.dll 开始--运行:regsvr32 vbscript.dll 不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll 搜索查找到方法如下: 运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入 for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1 这个命令老兄你慢慢输 输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再打开看 方法二: 这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了] 造成这种问题的原因很多,不能单纯的下结论,尽量做到以下几点可能对你有帮助: 1。确保使用的是未修改过的软件(非汉化、破解版) 2。使用改软件时尽量不要运行其他软件。(这是个临时文件,可能某些软件也在使用临时文件夹,所以产生干扰) 3。把那些什么桌面工具,内存整理工具通通关掉(你至少有2个类似的工具在运行)” 处理方法: 运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除。 〔我个人的最后解决和看法〕 我今天尝试了多种办法,最后我发现问题出在微软的NET.Framework上面。我升级了这个软件,并打齐了补丁,短暂平安后,有出现“内存不能为read”的情况。后来我受上面文章的启发,卸载了微软的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。 另外:如果是打开“我的电脑”、“我的文档”等的时候出现上述情况,还有一种可能,就是你的右键菜单太臃肿了,此时只要清理右键菜单问题就解决了。 -------------------------------------------------------------------------------- 〔试验的结果〕 上面的方法,最管用、最彻底的方法是这个: 运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入 for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1 【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。2023-07-15 09:59:195
小学三年级信息技术测试题里的( 打开一个什么窗口就开启了一个任务。对话框也是什么
原来我小学的计算机都不会啊,哎2023-07-15 09:59:333
图片里的对话框是什么意思?
软件报错。重新启动!2023-07-15 09:59:391
什么是对话框
计算机操作系统或用户软件中,能于用户进行交互的窗体!2023-07-15 09:59:462
对话框是什么意思
就是电脑上一个个窗口,可以最大化、最小化、关闭的2023-07-15 09:59:541
对话框是什么
1、对话框:对话框一般是指在窗口下发生人机交互的弹出框。比如信息提示框,信息确认框。 2、比如,我在sublime编辑器下删除一个未保存的文件:这时,界面会弹出一个是否确认删除的确认框,这便是一个一个对话框,它产生在一个应用程序内,一般用来提示用户一些不能错过的信息,或者需要用户进行下一步确认的操作。 3、举个现实生活中的例子,比如我们去银行办理业务,银行会有几个窗口。比如,办卡、定期存取、转账、外汇等窗口,这时候每个窗口就对应不同的功能,反应到计算机上,可能是不同的应用。进入某一个窗口后,业务员会问我们是否带了身份证。这就相当于,在某一个窗口下产生的与用户交互的对话,需要用户的进一步确认才能继续后面的流程,这便是对话框。2023-07-15 10:00:301
什么叫对话框啊?
对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框中有单选框、复选框等。对话框的组成对话框主要由两部分组成。对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。对话框的类型对话框可以分为模式对话框和无模式对话框两种类型。2023-07-15 10:00:414
什么是对话框?
窗口是桌面上的一个矩形框,是应用程序运行的一个界面,也表示该程序正在运行中,窗口一般又标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成. 窗口一般都知道的.现在操作系统界面都是图形式的,我们打开IE浏览器就会出现一个窗口,这很容易理解. 对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息,阅读提示,设置选项等操作.对话框一般有文本框,下拉列表框,复选框,命令按钮,微调器,滑尺,选项卡,列表框等.也可以使用键盘进行对话框设置.键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头,空格,回车等键也可以对组件设置. 具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口.分为模态对话框和非模态对话框两种.模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用.非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情. 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框.2023-07-15 10:00:561
电脑中对话框是指什么
对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。之所以称之为“对话框”是因为它们使计算机和用户之间构成了一个对话,或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。 不同的用户交互使用不同的对话框。最简单的对话框是警告,它显示一个信息并且仅仅需要一个信息已读的响应。用来为一个操作提供警告和简单的确认,也可能包括程序终止或崩溃的提示,以及用户有意或无意的关闭动作。虽然对于有模式对话框来说,这是个经常性的交互模式,但是由于它被认为在防止非预期的破坏性操作上不够有效以及存在更好的替换方案而遭到可用性专家的批评。显示一般提示信息的对话框,可以设计为提示气泡等形式来避免打断用户操作。2023-07-15 10:01:171
什么是对话框
问题一:什么是窗口?什么是对话框? 窗口有最小化,最大化,关闭按钮,即可以改变窗口大小,又可以移动;耽对话框只有一个关闭的按钮,它不能改变大小,只能移动。 问题二:对话框是什么意思 计算机属于,只用于人机对话交流用的窗口 问题三:对话框是什么? 楼上的,你扯淡了吧。对话框是个窗口没错。但是这个窗口不是你说的那样。对话框是一种次要窗口,包含按钮和胆种选项,通过它们可以完成特定命令或任务。 问题四:对话框是什么? 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的响应。之所以称之为“对话框”是因为它们使计算机和用户之间构成了一个对话――或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。 问题五:什么是对话框对话框与窗口的主要区别是什么 对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息,阅读提示,设置选项等操作.对话框一般有文本框,下拉列表框,复选框,命令按钮,微调器,滑尺,选项卡,列表框等.也可以使用键盘进行对话框设置.键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头,空格,回车等键也可以对组件设置. 具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口.分为模态对话框和非模态对话框两种.模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用.非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情. 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框. 问题六:微信的对话框是什么 这个是新版的QQ,不是微信吧。 新版QQ可以选择对话框的样式。也可以换主题。 这个图应该是粉红主题配海浪气泡。 问题七:什么是任务栏,与对话框和窗口有什么区别? 任务栏:就是位于桌面的最底部的小长条.由开始菜单,快速启动工具栏,任务栏主体部分,和托盘区组成.区别:任务栏可以放在桌面的四边,并且可以固定在四边的任一位置,也可以隐藏.而对话框是一个小窗口,当菜单中有...这个标志的时候会弹出对话框.里面也有时会包含一些项卡.当你在打开并运行一个程序时所出现的就是窗口,它可以最大化,最小化.还原,关闭,并且还可以移动.但对话框只可以移动.不可以改变大小. 问题八:计算机中对话框指的是什么?_? 对话框的右上角,只有帮助和关闭两个按钮。 窗口的右上角,分别是最小化、最大化和关闭。 在早些时候,对话框是不能调整大小的,不过现在有些特殊的对话框也是可以调整大小的。 问题九:请问QQ的对话框是什么?在哪里? 30分 ==! 亲,你确定你问的是QQ的对话框? QQ对话框就是聊天对话框,只要在你的好友列表中,点击你要找的好友的头像,就可以弹出和他的对话框,然埂你们就可以聊天啦~~~ 问题十:什么是窗口?什么是对话框? 窗口有最小化,最大化,关闭按钮,即可以改变窗口大小,又可以移动;耽对话框只有一个关闭的按钮,它不能改变大小,只能移动。2023-07-15 10:01:241
什么是对话框对话框与窗口的主要区别是什么
对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息,阅读提示,设置选项等操作.对话框一般有文本框,下拉列表框,复选框,命令按钮,微调器,滑尺,选项卡,列表框等.也可以使用键盘进行对话框设置.键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头,空格,回车等键也可以对组件设置.具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口.分为模态对话框和非模态对话框两种.模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用.非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情. 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框.2023-07-15 10:01:331
什么是对话框窗口?
窗口是电脑桌面上的一个矩形框,是应用程序运行的一个界面,也表示该程序正在运行中,窗口一般由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、窗口边框、滚动条和工作区组成。一般操作系统界面都是图形式的,我们打开IE浏览器就会出现一个窗口,这点应该比较容易理解。 对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息、阅读提示、设置选项等操作。对话框一般有文本框、下拉列表框、复选框、命令按钮、微调器、滑尺、选项卡、列表框等,也可以使用键盘进行对话框设置。键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头、空格、回车等键也可以对组件设置。 有些窗口还具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口。分为模态对话框和非模态对话框两种。在模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用。非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情。 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框。2023-07-15 10:01:401
windows中对话框指的什么?
在Windows中,选取某一菜单后,若菜单项后面带有省略号(…),则表示将弹出对话框。对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。它们使计算机和用户之间构成了一个对话——或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。扩展资料:Windows在个人计算机领域是普及度很高的操作系统。当计算机的体积不断变小,发展成掌上电脑的形态时,Windows系统自然也延伸到这类便携式产品的领域。然而,掌上电脑在续航能力、显示屏幕、输入界面等方面与普通的PC还是有很大差别的,考虑功耗和用户使用习惯等方面的因素,Windows系统针对手持设备的特点进行了多次调整和优化,先后形成了Windows CE,Windows Mobile,Windows Phone等移动版本的系统。早期的Windows移动版本系统并未充分考虑智能手机的特点,更多的是从掌上电脑的角度在设计系统。例如,开始菜单虽然在PC上早已为人们所习惯和熟知,但将开始菜单放到手机屏幕上使用时,层层展开的菜单在狭小的屏幕上会让用户很难找到自己所需要的程序。因此,当微软充分认识到移动互联网的发展潜力后,Windows针对智能手机系统的各种设计才逐渐朝着扁平化的风格演变,其中一个特色就是动态磁贴的概念。2023-07-15 10:01:471
什么是窗口?什么是对话框?
窗口是电脑桌面上的一个矩形框,是应用程序运行的一个界面,也表示该程序正在运行中,窗口一般由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、窗口边框、滚动条和工作区组成。一般操作系统界面都是图形式的,我们打开IE浏览器就会出现一个窗口,这点应该比较容易理解。 对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息、阅读提示、设置选项等操作。对话框一般有文本框、下拉列表框、复选框、命令按钮、微调器、滑尺、选项卡、列表框等,也可以使用键盘进行对话框设置。键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头、空格、回车等键也可以对组件设置。 有些窗口还具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口。分为模态对话框和非模态对话框两种。在模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用。非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情。 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框。2023-07-15 10:02:131
什么是对话框?对话框与窗口的主要区别是什么?
窗口是桌面上的一个矩形框,是应用程序运行的一个界面,也表示该程序正在运行中,窗口一般又标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成.窗口一般都知道的.现在操作系统界面都是图形式的,我们打开IE浏览器就会出现一个窗口,这很容易理解.对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息,阅读提示,设置选项等操作.对话框一般有文本框,下拉列表框,复选框,命令按钮,微调器,滑尺,选项卡,列表框等.也可以使用键盘进行对话框设置.键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头,空格,回车等键也可以对组件设置.具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口.分为模态对话框和非模态对话框两种.模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用.非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情.在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框.2023-07-15 10:02:223
窗口和对话框有什么区别?
1、定义不相同“窗口”是屏幕上显示出来的,与一个应用程序相对应的矩形区域。屏幕中显示出窗口,表示该窗口对应的应用程序正在运行中。“对话框”是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。2、组成不相同窗口一般由标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成。对话框中有单选框、复选框等组成。3、外观显示不相同窗口的右上角有三个按钮:分别是最小化,最大化/还原,关闭按钮。对话框的右上角有两个按钮:分别是帮助,关闭按钮。4、运行时操作不相同系统可以多开应用程序窗口,按ALT+TAB键可以在多个程序间进行切换。系统不可以多开对话框,对话框之间不可相关切换。扩展资料:窗口与对话框的相同点:1、窗口与对话框都有标题栏;2、窗口与对话框都能够移动;3、窗口与对话框都有关闭按钮。4、对话框属于是窗口的一种,任何用来展示内容的一片区域都可以称之为窗口,而对话框一般是需要用户参与的一种特殊的窗口。2023-07-15 10:02:291
什么是对话框,对话框与窗口的主要区别
对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息,阅读提示,设置选项等操作.对话框一般有文本框,下拉列表框,复选框,命令按钮,微调器,滑尺,选项卡,列表框等.也可以使用键盘进行对话框设置.键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头,空格,回车等键也可以对组件设置.具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口.分为模态对话框和非模态对话框两种.模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用.非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情. 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框.2023-07-15 10:02:411
对话框和窗口的区别是什么呢?
一、定义不同1、窗口的定义“窗口”是屏幕上显示出来的,与一个应用程序相对应的矩形区域。屏幕中显示出窗口,表示该窗口对应的应用程序正在运行中。2、对话框的定义“对话框”是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。二、外观特点不同1、窗口的外观窗口一般由标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成。点击“我的电脑”之后弹出的窗口就是计算机操作中最为典型的窗口。“我的电脑”D盘窗口如下图所示:另外,比较常见的窗口还有点击WORD快捷方式后弹出的窗口,打开IE浏览器之后弹出的窗口等。2.对话框的外观对话框中有单选框、复选框等。点击“开始”→“运行”之后弹出的对话框就是计算机操作中最为典型的对话框。“运行”对话框如下图所示:三、操作系统实现角度不同对话框是特殊的窗口(window)。特殊性在于,对话框的有些控件是用来与用户交互的,所以有一些约定的使用规则:1、Tab Order:按下Tab键或上、下、左、右方向键,各个控件依次获得输入焦点。2、如果一个按钮获得输入焦点,这时按下空格键或者回车键,相当于鼠标左键点击了该按钮。对话框的默认窗口过程在处理有关的按键消息时,会自动解析处理上述使用规则。而一般窗口的窗口过程,显然没有这些缺省的案件消息处理。参考资料来源:百度百科-对话框2023-07-15 10:03:001
什么是窗口?什么是对话框?
窗口窗口一般是计算机操作系统中承载一个应用的载体,比如电脑上每打开一个应用都是一个窗口。如下图,我们现在打开了“sublime代码编辑器”和“浏览器”那么,“sublime编辑器”和“浏览器”都是一个窗口。窗口一般由标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成。这些名词都是由windows程序设计时,一些接口定义衍生来的,比如,window翻译过来成了窗口,toolbar翻译过来成了工具栏,Dialong翻译过来便成了对话框对话框对话框一般是指在窗口下发生人机交互的弹出框。比如信息提示框,信息确认框。比如,我在sublime编辑器下删除一个未保存的文件:这时,界面会弹出一个是否确认删除的确认框,这便是一个一个对话框,它产生在一个应用程序内,一般用来提示用户一些不能错过的信息,或者需要用户进行下一步确认的操作。举个例子举个现实生活中的例子,比如我们去银行办理业务,银行会有几个窗口。比如,办卡、定期存取、转账、外汇等窗口,这时候每个窗口就对应不同的功能,反应到计算机上,可能是不同的应用。进入某一个窗口后,业务员会问我们是否带了身份证。这就相当于,在某一个窗口下产生的与用户交互的对话,需要用户的进一步确认才能继续后面的流程,这便是对话框。2023-07-15 10:03:365
窗口和对话框的不同点是什么
窗口和对话框的区别是:首先窗口右上角有最小化、最大化和关闭三个按钮,对话框右上角有帮助和关闭两个按钮;其次窗口的大小可以调整,但对话框的大小不可以调整。1、窗口的右上角有三个按钮:分别是最小化,最大化/还原,关闭按钮;对话框右上角有二个按钮:分别是帮助、关闭按钮2、窗口和对话框都有标题栏,鼠标放在上面按住左键可以对窗口或话框进行移动3、窗口的大小可以调整,对话框的大小不可以调整。2023-07-15 10:04:434
什么是窗口?对话框?
窗口是桌面上的一个矩形框,是应用程序运行的一个界面,也表示该程序正在运行中,窗口一般又标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成. 窗口一般都知道的.现在操作系统界面都是图形式的,我们打开IE浏览器就会出现一个窗口,这很容易理解. 对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息,阅读提示,设置选项等操作.对话框一般有文本框,下拉列表框,复选框,命令按钮,微调器,滑尺,选项卡,列表框等.也可以使用键盘进行对话框设置.键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头,空格,回车等键也可以对组件设置. 具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口.分为模态对话框和非模态对话框两种.模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用.非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情. 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框.2023-07-15 10:05:081
对话框与窗口有什么区别
对话框与窗口的区别如下:1、作用不同对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应,相当于通过这个对话框人机交流。窗口指的是采用窗口形式显示计算机操作用户界面,也是一种常见的常见的用户界面。2、外观不同对话框通常比较小型,在右上方只有一个关闭按钮。而窗口可以自行调节大小,甚至可以全屏显示,在右上方还会同时有最小化、最大化和关闭三个按钮。3、内容不同对话框的内部不会包含太多不同的元素,只会有简单的选项或者是确认、取消、关闭等按钮。窗口中则会包含许多不同的元素,还可以自由调节窗口内的UI,调整它们的大小、颜色图形等等。2023-07-15 10:05:271
对话框与窗口有什么区别
对话框与窗口的区别如下:1、作用不同对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应,相当于通过这个对话框人机交流。窗口指的是采用窗口形式显示计算机操作用户界面,也是一种常见的常见的用户界面。2、外观不同对话框通常比较小型,在右上方只有一个关闭按钮。而窗口可以自行调节大小,甚至可以全屏显示,在右上方还会同时有最小化、最大化和关闭三个按钮。3、内容不同对话框的内部不会包含太多不同的元素,只会有简单的选项或者是确认、取消、关闭等按钮。窗口中则会包含许多不同的元素,还可以自由调节窗口内的UI,调整它们的大小、颜色图形等等。2023-07-15 10:06:008
窗体和对话框有什么区别?
窗口和对话框的区别是:首先窗口右上角有最小化、最大化和关闭三个按钮,对话框右上角有帮助和关闭两个按钮;其次窗口的大小可以调整,但对话框的大小不可以调整。1、窗口的右上角有三个按钮:分别是最小化,最大化/还原,关闭按钮;对话框右上角有二个按钮:分别是帮助、关闭按钮2、窗口和对话框都有标题栏,鼠标放在上面按住左键可以对窗口或话框进行移动3、窗口的大小可以调整,对话框的大小不可以调整。2023-07-15 10:06:332
什么是窗口对话框?有何区别?
区别一:定义不相同1、“窗口”是屏幕上显示出来的,与一个应用程序相对应的矩形区域。屏幕中显示出窗口,表示该窗口对应的应用程序正在运行中2、“对话框”是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令区别二:组成不一样1、窗口一般由标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成2、 对话框中有单选框、复选框等组成区别三:外观显示不一样1、窗口的右上角有三个按钮:分别是最小化,最大化/还原,关闭按钮2、对话框的右上角有两个按钮:分别是帮助,关闭按钮区别四:运行时操作不一样1、系统可以多开应用程序窗口,按ALT+TAB键可以在多个程序间进行切换2、系统不可以多开对话框,对话框之间不可相关切换2023-07-15 10:06:451
对话框与窗口的最大区别是什么?
窗口和对话框的区别是:首先窗口右上角有最小化、最大化和关闭三个按钮,对话框右上角有帮助和关闭两个按钮;其次窗口的大小可以调整,但对话框的大小不可以调整。1、窗口的右上角有三个按钮:分别是最小化,最大化/还原,关闭按钮;对话框右上角有二个按钮:分别是帮助、关闭按钮2、窗口和对话框都有标题栏,鼠标放在上面按住左键可以对窗口或话框进行移动3、窗口的大小可以调整,对话框的大小不可以调整。2023-07-15 10:06:543
windows的菜单和对话框有什么区别?
在Windows中,选取某一菜单后,若菜单项后面带有省略号(…),则表示将弹出对话框。对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。它们使计算机和用户之间构成了一个对话——或者是通知用户一些信息,或者是请求用户的输入,或者两者皆有。扩展资料:Windows在个人计算机领域是普及度很高的操作系统。当计算机的体积不断变小,发展成掌上电脑的形态时,Windows系统自然也延伸到这类便携式产品的领域。然而,掌上电脑在续航能力、显示屏幕、输入界面等方面与普通的PC还是有很大差别的,考虑功耗和用户使用习惯等方面的因素,Windows系统针对手持设备的特点进行了多次调整和优化,先后形成了Windows CE,Windows Mobile,Windows Phone等移动版本的系统。早期的Windows移动版本系统并未充分考虑智能手机的特点,更多的是从掌上电脑的角度在设计系统。例如,开始菜单虽然在PC上早已为人们所习惯和熟知,但将开始菜单放到手机屏幕上使用时,层层展开的菜单在狭小的屏幕上会让用户很难找到自己所需要的程序。因此,当微软充分认识到移动互联网的发展潜力后,Windows针对智能手机系统的各种设计才逐渐朝着扁平化的风格演变,其中一个特色就是动态磁贴的概念。2023-07-15 10:07:021
对话框和窗口的区别是什么?
对话框与窗口的区别如下:1、作用不同对话框是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应,相当于通过这个对话框人机交流。窗口指的是采用窗口形式显示计算机操作用户界面,也是一种常见的常见的用户界面。2、外观不同对话框通常比较小型,在右上方只有一个关闭按钮。而窗口可以自行调节大小,甚至可以全屏显示,在右上方还会同时有最小化、最大化和关闭三个按钮。3、内容不同对话框的内部不会包含太多不同的元素,只会有简单的选项或者是确认、取消、关闭等按钮。窗口中则会包含许多不同的元素,还可以自由调节窗口内的UI,调整它们的大小、颜色图形等等。2023-07-15 10:07:301
窗口和对话框有什么不同?
窗口是电脑桌面上的一个矩形框,是应用程序运行的一个界面,也表示该程序正在运行中,窗口一般由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、窗口边框、滚动条和工作区组成。一般操作系统界面都是图形式的,我们打开IE浏览器就会出现一个窗口,这点应该比较容易理解。 对话框是一个独立的窗口,起到了与用户进行交互的作用,用户可以在对话框中输入信息、阅读提示、设置选项等操作。对话框一般有文本框、下拉列表框、复选框、命令按钮、微调器、滑尺、选项卡、列表框等,也可以使用键盘进行对话框设置。键盘上的Tab键可以激活各组件,箭头、空格、回车等键也可以对组件设置。 有些窗口还具有自己的消息处理功能,还可以有自己的子窗口。分为模态对话框和非模态对话框两种。在模态对话框显示的时候,整个程序只有模态对话框窗口获得焦点,可以和用户交互,也就是说你一定要处理它才可以用做其他的事,不然你鼠标点到哪都没用。非模态对话框就不一样,它你可以先不去管它做其他的事情。 在安装程序或者你操作出错什么的时候经常可以看到模态对话框。2023-07-15 10:07:431