兵种有哪些

DNA图谱 / 问答 / 标签

幕府将军2武士之殇的兵种有哪些

1、步兵:步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:整齐的队伍、开枪阵、正面。2、骑兵:骑兵的分类大致是专精于冲锋或是肉搏这二种。3、远程:远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。4、船只:除了陆地兵种外,船只作为海战兵种。扩展资料:游戏背景设定:19世纪中叶,当美国海军上将佩里指挥着他的“黑船”出现在日本海岸逼迫幕府向西方强权开放贸易口岸时,日本举国上下还处于中世纪的落后文化的统治之下:闭关锁国,政局由封建幕府控制,由水稻种植为主的小农经济,战争还停留在刀与弓的原始时代。但在“黑船事件”发生不到50年之后,日本却击败了俄国,成为了第一个击败欧洲国家的亚洲国家,在那场全面爆发的日俄战争中,日本都投入了新式的武器装备,采用了新型战术,新型战舰,其背后是日本国内进行的一场全面经济变革。那场成功的改革以及随后几场战争的胜利,使得日本一跃成为了新的世界强权。西洋列强英美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰。

圣三国志英杰传兵种有哪些

兵种名称 (攻防智敏士) 君主三转——群雄 英雄 霸主 (AAAAA) 刀兵三转——校刀手 快刀手 大刀兵 (BXABB) 弩兵三转——短弩手 连弩手 劲弩手 (ABASB) 轻骑兵三转——骁骑兵 锦甲骑 疾风骑 (SAAAB) 重骑兵三转——骠骑兵 铁甲骑 虎豹骑 (SSCBS) 。

二炮的所有兵种有哪些?

中国人民解放军第二炮兵是中国人民解放军陆军的一个兵种,所以不存在二炮下属的兵种一说。由于我国没有陆军领导机关,所以二炮一般被认为是一个独立军种。 中国人民解放军只有三个军种:陆军,海军和空军。军种领导机关是在建国初期开始设立,由于陆军编制远远大于海军和空军,所以建立了海军空军司令部,而没有建立陆军领导机关。在人民解放军五大军种时期,还建立了另外两个和海军、空军平齐的防空军司令部和公安军司令部,这两个军种均于1957年撤销。后来随着从单一步兵相多兵种迈进,在陆军又建立了许多兵种司令部:装甲兵、炮兵、工程兵等等。注意,建立兵种司令部的兵种,都是比较大的兵种,而且是在当时的条件下具备独立作战能力的,防化兵等就没有独立的领导机关。1966年第二炮兵建立后,也是成立了兵种司令部。兵种司令部和军种司令部一样,都是直属军委,是平级的。到了80年代,随着多兵种合成作战的意义逐渐被我军领导人认识,这些兵种司令部纷纷裁撤,指挥各个陆军兵种作战的任务分散。而军委下属的军种司令部和兵种司令部只剩下了海军司令部、空军司令部和第二炮兵司令部。第二炮兵由于核打击的重要意义,始终被当作独立的力量来建设。虽然是陆军兵种,但是实际上已经成为我军的第四大军种,只不过在制度上没有这么说而已。军委对第二炮兵的称呼也一直是兵种。在现在,第二炮兵和海军、空军一样,都是大军区级别单位,所以有人以为第二炮兵是独立兵种,其实不然。如果以大军区单位来说,那么七大军区、军事科学院、国防大学都是独立军种了?当然不是。

《红警OL》手游兵种有哪些

在 红警OL 手游中兵营有10种兵种,兵营能够训练步兵,到达规定的级数后可以解锁高级步兵,比如维和步兵,爆破步兵,更高级的还有狙击手。不同的等级解锁后会得到不同的步兵,点击训练便能看到不同种步兵的属性和战斗力。下面给大家具体介绍一下兵营兵种。 建筑功能 兵营能够训练步兵,到达规定的级数后可以解锁高级步兵,比如维和步兵,爆破步兵,更高级的还有狙击手。不同的等级解锁后会得到不同的步兵,点击训练便能看到不同种步兵的属性和战斗力。 兵营里一共有十种步兵,等级一共是30级。 1级解锁动员兵,战斗力12, 4级解锁维和步兵,战斗力123; 7级解锁强化动员兵,战斗力707; 10级解锁精英大兵,战斗力2087; 13级解锁狙击手,战斗力4437; 16级解锁爆破步兵,战斗力8726; 19级解锁病毒狙击手,战斗力16553; 22级解锁磁爆步兵,战斗力29700; 26级解锁超时空兵,战斗力50746; 30级解锁辐射工兵,战斗力102269。 训练详情 先来详细说下我们目前常用的兵种吧。 1.【动员兵】 1级狙击兵 战斗力:1.0 攻击:13 生命:3 防御:6 技能:瞄准 解析:可以提高狙击兵的攻击力,具有超远的狙击,可以拿来守卫。 2.【维和步兵】 2级特种兵 战斗力:1.4 攻击:15 生命:3 防御:5 技能:兴奋剂 解析:它的技能可以提升特种兵的攻击速度,大概是30%,在攻击速度上特别占优势。 3.【强化动员兵】 3级狙击兵 战斗力:1.9 攻击:26 生命:4 防御:12 技能:守株待兔,瞄准 解析:他们不仅可以在基地防御中提升攻击力,而且还可以将狙击兵的攻击力提高,可攻亦可守。 4.【精英大兵】 4级特种兵 战斗力:2.5 攻击:29 生命:4 防御:11 技能:兴奋剂,穿甲弹 解析:将特种兵的攻击提高了百分之三十后,还能忽略敌方百分之20的防御力。可见他们的攻击速度是特别快的。 5.【狙击兵】 生命:8 战斗力:3.2 攻击:48 生命:8 防御:23 技能:狙击,守株待兔,瞄准 解析:狙击可大幅度提升攻击射程,再加上其余两个技能的交换使用,感觉在进攻和守卫中已是无敌。 我们当然还有更厉害的兵种,但这里就不详细说了,大家就粗略了解下吧,后续我在抽时间和大家进行详细的探讨。 6.【爆破步兵】 解析:爆破弹药的功能是在攻击时有一定增加额外的伤害,光是想想就已经很厉害,再加上另外两个技能搭配使用,感觉敌方会惨败。 7.【病毒狙击手】 解析:精确瞄准可以大幅度提升狙击兵的攻击,再搭配可守可攻的两个技能,让人感觉就像不败的步兵。 8.【磁爆步兵】 解析:加强版的兴奋药,提升了特种兵50%的攻击速度,加上爆破弹药和穿甲弹,让他面对敌人时可以迅速破敌。 9.【超时空兵】 解析:远程的狙击手,让他在守卫中也能出尽风头。 10.【辐射工兵】 解析:辐射弹药可以让他们在攻击时有几率增加额外辐射伤害,可以说,这是伤害最高的特种兵。

红色警戒2尤里复仇兵种有哪些??

1.士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。 2.警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。 3.工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。4.尤里新兵:这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。 5.病毒狙击手 :这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死。 6.尤里复制人:该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中。 7.狂兽人:尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。8.尤里X:尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。扩展资料游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种。玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图。

红警苏联兵种有哪些

1-1联军主力兵种主战坦克:犀牛坦克HP400,射速3.3,杀伤903星犀牛坦克HP600,射速2,杀伤170能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢MVP兵种:天启坦克HP800,射速5.3,杀伤1003星天启坦克HP1200,射速3.2,杀伤200能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大2-1联军警犬(价格200)——狗是人类忠实的朋友红警2中只有两个动物兵种,其中一个就是狗,还有海豚,(巨型乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。恐怖机器人(价格500)——。恐怖机器人行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。动员兵(价格100)——价廉物美的兵种动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。被攻击时能趴下,增加防御力。

红警苏联兵种有哪些

红警2的:苏联建造场磁能反应炉苏联兵营苏联矿石精炼场苏联战车工厂雷达苏联维修厂苏联作战实验室核子反应炉复制中心(仅原版)工业工厂(仅尤里的复仇)哨戒炮苏联围墙防空炮磁爆线圈心灵探测器(仅原版)核弹发射井【超级武器】铁幕装置【超级武器苏军车辆武装采矿车 苏军采矿车。拥有20毫米机枪。在升至j精英级时,能发炮弹。犀牛坦克 苏军主战坦克。防空履带车 能发射防空炮弹的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。V3火箭发射车 能发射威力强大射程极远的V3火箭。 v3火箭发射车天启坦克 攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导弹,但不能移动中攻击。恐怖机器人 能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。自爆卡车 (利比亚特色单位,自杀式武器,爆炸伤害很高,并带辐射。)磁能坦克 (苏俄特色单位,使用磁暴攻击,不可移动攻击。)苏联机动基地车 苏军基地车。苏军士兵动员兵工程师警犬磁暴步兵疯狂伊文恐怖分子 (古巴特色单位,自杀式武器。)辐射工兵 (伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵极为有效,也可对坦克,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。)尤里 (仅原版)尤里改(在原版中 只要苏联拥有了间谍 而且你会自偷 那再完美不过了 可惜最多造2个(复制为四个) 射程是巨炮的1.5倍 只能控步兵 坦克)菁英战斗兵 (仅尤里的复仇)与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。登月火箭兵 (仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,是造价最高的兵种,也是最厉害的兵种!可惜在尤里的复仇中取消。)苏军空军侦察机 (仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。武装直升机 (仅尤里的复仇)在空中时使用小机枪对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。基洛夫空艇 速度慢,使用重磅炮弹,对地面任何单位杀伤力高。米格战机 【不可建造,只能由菁英战斗兵(鲍里斯)呼叫】苏军海军装甲运兵船台风级攻击潜艇巨型乌贼海蝎无畏级战舰红警3的苏联单位步兵:战熊War Bear($225)两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。[大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。[莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。[磁性地雷]Mega Mines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。[战斗碉堡]Battle Bunker—$1000—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。特斯拉装甲兵Tesla Troopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。[电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。[狙杀驾驶员]Kill Pilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼·卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。}车辆:矿车Ore Collector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。[乔巴姆装甲]Chobham Armor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}旅伴Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。[展开]Unpack—目标技能—指定地点展。恐怖机器人Terror Drone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。[电子停滞光线]Electro-Stasis Ray—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。[跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。牛蛙Bullfrog—$900—两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。[人间大炮]Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}铁锤坦克Hammer Tank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。[吸血光束]Leech Beam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。V4火箭发射车V4 Rocket Launcher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。[集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。}[电磁拖叉]Magnetic Harpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。我贴啊贴,红2在百度百科上贴的,红3在百度上,但不是百科!贴的我郁闷啊!以后我还是手打,贴东西有一种负罪感.......哎!

红色警戒2 兵临城下 日本兵种有哪些?

只能造一个的是大和魂轰炸机,还可以造神风突击队:也就是日本用来取代航母的武器,特色而已。不过只能造一个的是玩家,变态的电脑可以造很多个,原因你懂的。

「英雄无敌2」让你记忆深刻的兵种有哪些?

人马:属性的确比较平庸,除了速度稍快,没什么太大优势。石像鬼:属性平庸,没多少战斗力,但极快的速度使它成为狩猎野弓箭手和抢速度的利器。狮鹫:同石像鬼没有太大差别,可无限反击。牛头怪:攻击较强,走的很快,陆战的中坚力量,属于本族的硬碰硬角色。九头蛇:速度过慢,属于龟速怪物,特技,咬一圈,不许反击。龙:50点杀伤力,魔免。特技,魔法免疫,穿透两格攻击(所谓的龙息)。女巫族矮人:龟速,血厚。特技,几率抗魔。精灵射手:速度快,血少。特技,射击两次。德鲁伊:速度快,攻击强,可靠的选手。独角兽:不错的主战兵种,血少,只有40点。特技,随机致盲。凤凰:速度的极限,血少皮薄。特技,抗闪电,抗冰射线,穿透两格攻击。精灵族投石矮人:能射远,产量大,有野外巢穴。野猪:速度快,但不能飞。机器人:龟速兵,血厚。特技,魔法伤害减半。袄教僧侣:攻击高。特技,驱除敌方有益魔法泰坦巨人:最强的远程怪物。特技,免疫瞎眼等心智魔法。野人族妖怪:从速度和攻击力生命值综合来看很实用。海怪:速度奇慢。狼:该族唯一的速度选手。特技,咬2次。食人魔:皮糙肉厚,龟速。索尔:血较厚的远程单位。特技,回合补满生命值独眼:最差的终极怪物,速度慢,血一般多,产量一般。特技,随机麻痹敌人,穿透两格攻击。亡灵族骷髅:较好的初级怪物,数量上来了比较可怕。僵尸:速度奇慢,攻击跟骷髅类似,价格却贵了许多。木乃伊:升级为高级版本后,走得还是挺快的。特技,诅咒敌人。吸血鬼:低级吸血鬼不能复活,意义不大。升级后,可吸血复活。地鬼:可以打七格,抢速度必备。特技,炸一格及其相邻六格。骨龙:速度慢,血不多,穿透攻击不强。

汉之殇各势力特色兵种有哪些

白眊兵种。相关拓展:1:《汉之殇:全面战争》是由国内mod制作团队柱子工作室以《中世纪2:全面战争》为基础平台制作开发的一个大型历史题材MOD,游戏的故事背景设设定为东汉末期,汉室颓废,诸侯割据,群雄争霸的历史时期,新的原创过场图和全程中文语音,将带给玩家更加震撼的全面战争体验。2:这个MOD以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。游戏中设定了19个可选派系,和4个不可选派系,可选派系:曹操、刘备、孙策、袁绍、公孙瓒、公孙度、吕布、董卓、马腾、韩遂、袁术、刘璋、刘表、刘繇、韩玄、陶谦、张鲁、张燕、孔融;不可选派系:大汉、孟获、山越 、匈奴。