游戏~使命召唤7黑色行动为什么画质感觉不精致?
不是设置问题的,这一次设计使命7的与前几部不是同一个工作室,所以画面质量肯定会有所不同。不过本人对比过,画面看着虽然有些不爽,但是动作细节方面还是比使命6要好很多的,而且与以前几部对比,使命7中剧情更加明晰,可玩性还是很高的!
使命召唤7黑色行动僵尸模式怎么玩 僵尸模式教学详情
使命召唤7黑色行动僵尸模式跟其他的对战不一样,非常讲究意识和开门学,意识就是知道每一关该去做什么,当你有多少钱的时候该干什么事情,而开门学就是不要有门就开,合理的开门和不开才能有效帮你抵挡住僵尸的攻击。 使命召唤7黑色行动僵尸模式教学详情 很多人刚开始接触玩僵尸模式,如果没有正确的引导,可能就会对这款游戏无爱,也有很多喜欢玩僵尸模式的朋友,因苦于难度过高而放弃僵尸模式。作为一个从5代亡者之夜打过来的资深玩家,我觉得我有责任教会你们怎么玩这个僵尸模式~!! 首先不要以为自己技术水平好就没有了团队意识,任凭你一个人世界第一,你也守不到40分钟,但是如果4个人技术一般但是非常默契,却可以守7~8个小时,打40+关。僵尸模式跟其他的对战不一样,非常讲究意识和开门学,意识就是知道每一关该去做什么,当你有多少钱的时候该干什么事情,而开门学就是不要有门就开,合理的开门和不开才能有效帮你抵挡住僵尸的攻击。有人会问那我不开门,箱子抽不到怎么办?很简单,绕道过去,也许箱子就与你一门之隔,但是如果这个门开了也许你们就守不住,所以哪怕你绕地图一大圈,也不要开这个门。 还有就是前两关僵尸比较脆弱也比较少的时候,一定要以赚钱为主要方针,既是第一关打僵尸6枪后给他一刀,这样就是190分,第二关9枪一刀,如果你嫌换弹夹麻烦,那也可以一梭子加一刀,并且前两关尽量把僵尸放进来再打,因为肯定会掉一些物品,比如双倍或者弹夹,那样你就不用买墙上的武器,把钱省下来开门直接买好一点武器。另外不是僵尸掉的所有物品都要去吃,赚钱的时候不要去吃爆头和核弹,有弹夹的时候先告诉一下大家,换好子弹再去吃。 场景中有4种颜色的饮料,红色是厚血,就是僵尸要抓你好几下才能把你抓倒,绿色是快手,就是换子弹速度提升,黄色是双倍射速,这个就不用多说了吧,前期没有必要去喝,喝了你子弹也不够打,蓝色为火速救援,救同伴速度非常快,另外告诉大家一个小技巧,如果2个人以上倒地,倒地的玩家可以慢慢移动到一起,这样施救的玩家可以一针救起趴在一起的所有玩家。所有饮料机和传送机都是供电之后才能使用,但是没有钱没有好枪还是先不要开电闸,因为会出新僵尸,打起来很困难。 很大部分玩家玩起这个僵尸模式紧张感太大,为什么呢?因为不会给自己放松,那又要怎么给自己放松呢?很简单,每一关必须杀完所有僵尸才会进入下一关卡。COD5的时候可以选择炸断僵尸的腿或者把僵尸堵在窗户外面,COD7只能有一个玩家不停堵窗户留一个僵尸不杀,等这一关其他僵尸全部杀完之后另外三个玩家可以该忙什么忙什么,喝饮料升级武器刷枪,忙完的玩家回去替补窗户的玩家,这样大家既能轮流休息,又能弄好自己的武器,一举两得,只要僵尸留的好,包你多打10关以上... 我看有很多朋友完全不懂狗关如何去守,第一次狗关会出现在5~7关,狗的移动速度超快,想边跑边躲着他打是绝对不可能的。守狗一定要找一个狭小细长的空间,前面蹲下几个战友,挡住狗,后面用大威力的,刚开始第一次狗关没什么好武器,可是狗也很脆弱,后面虽然有了好武器,但是狗反而不好打了。一定要用我上面所说的方法守狗,前面的战友不要怕死,因为狗虽然移动速度很快,但是攻击速度很慢,上来扑你一下,又要等半天才会下一次攻击,冲到跟前不要慌张,权当他攻击无效,有了厚血扑你4下你也死不了,后面的玩家最好是有电吹风或者电枪在手的玩家,这种枪会误伤自己但是不会误伤队友,所以前面的队友其实就是一个肉盾,而后面的战友才是有效地攻击输出,如果前面的战友也有电吹风,千万不要用,那跟自杀无异,狗本来杀不了你,但是你会因电吹风误伤而死,狗关比较普遍的现象就是一旦有一个人倒地,只要不是就剩下几只狗了,通常会被团灭,并且切忌倒地的队友在还刷狗的时候就去救他.. 再说说游戏后期,游戏越靠后期东西掉的越少,20关靠后子弹就会不够用,30关靠后买墙上子弹也很吃力,35关之后每局子弹上来就会打空是肯定的,这时候用自己手中武器再想干掉僵尸不太可能了,那怎么办呢?这时候不要犹豫,开门闪人,利用场景内电闸电死敌人,这个时候就是跑路时期,游戏会变得比较紧张,僵尸也不好留,慢慢的在场景内绕圈,每次绕到电闸旁边拉一次,电闸可以帮你抵挡30秒,然后会有30秒冷却CD时间,这时候想守住这30秒都不可能,所以赶紧换下一个有电闸的地方,但是不要跑的太快,但是不要跑的太快僵尸是你到哪片区域,那片区域就开始刷僵尸,既要掌握好电闸恢复时间,又要掌握好别被僵尸围死是个技术活,练几遍就行了。
僵尸模式最简单教学使命召唤7黑色行动
别小看这篇僵尸基础攻略,仔细看一遍你能多守10关~!牢记它,多守15关,加上对地图的熟悉和合理的开门学,相信35关轻轻松松,40关也不是难事....很多人刚开始接触玩僵尸模式,如果没有正确的引导,可能就会对这款游戏无爱,也有很多喜欢玩僵尸模式的朋友,因苦于难度过高而放弃僵尸模式。作为一个从5代亡者之夜打过来的资深玩家,我觉得我有责任教会你们怎么玩这个僵尸模式~!!首先不要以为自己技术水平好就没有了团队意识,任凭你一个人世界第一,你也守不到40分钟,但是如果4个人技术一般但是非常默契,却可以守7~8个小时,打40+关。僵尸模式跟其他的对战不一样,非常讲究意识和开门学,意识就是知道每一关该去做什么,当你有多少钱的时候该干什么事情,而开门学就是不要有门就开,合理的开门和不开才能有效帮你抵挡住僵尸的攻击。有人会问那我不开门,箱子抽不到怎么办?很简单,绕道过去,也许箱子就与你一门之隔,但是如果这个门开了也许你们就守不住,所以哪怕你绕地图一大圈,也不要开这个门。还有就是前两关僵尸比较脆弱也比较少的时候,一定要以赚钱为主要方针,既是第一关打僵尸6枪后给他一刀,这样就是190分,第二关9枪一刀,如果你嫌换弹夹麻烦,那也可以一梭子加一刀,并且前两关尽量把僵尸放进来再打,因为肯定会掉一些物品,比如双倍或者弹夹,那样你就不用买墙上的武器,把钱省下来开门直接买好一点武器。另外不是僵尸掉的所有物品都要去吃,赚钱的时候不要去吃爆头和核弹,有弹夹的时候先告诉一下大家,换好子弹再去吃。场景中有4种颜色的饮料,红色是厚血,就是僵尸要抓你好几下才能把你抓倒,绿色是快手,就是换子弹速度提升,黄色是双倍射速,这个就不用多说了吧,前期没有必要去喝,喝了你子弹也不够打,蓝色为火速救援,救同伴速度非常快,另外告诉大家一个小技巧,如果2个人以上倒地,倒地的玩家可以慢慢移动到一起,这样施救的玩家可以一针救起趴在一起的所有玩家。所有饮料机和传送机都是供电之后才能使用,但是没有钱没有好枪还是先不要开电闸,因为会出新僵尸,打起来很困难。很大部分玩家玩起这个僵尸模式紧张感太大,为什么呢?因为不会给自己放松,那又要怎么给自己放松呢?很简单,每一关必须杀完所有僵尸才会进入下一关卡。COD5的时候可以选择炸断僵尸的腿或者把僵尸堵在窗户外面,COD7只能有一个玩家不停堵窗户留一个僵尸不杀,等这一关其他僵尸全部杀完之后另外三个玩家可以该忙什么忙什么,喝饮料升级武器刷枪,忙完的玩家回去替补窗户的玩家,这样大家既能轮流休息,又能弄好自己的武器,一举两得,只要僵尸留的好,包你多打10关以上...我看有很多朋友完全不懂狗关如何去守,第一次狗关会出现在5~7关,狗的移动速度超快,想边跑边躲着他打是绝对不可能的。守狗一定要找一个狭小细长的空间,前面蹲下几个战友,挡住狗,后面用大威力的,刚开始第一次狗关没什么好武器,可是狗也很脆弱,后面虽然有了好武器,但是狗反而不好打了。一定要用我上面所说的方法守狗,前面的战友不要怕死,因为狗虽然移动速度很快,但是攻击速度很慢,上来扑你一下,又要等半天才会下一次攻击,冲到跟前不要慌张,权当他攻击无效,有了厚血扑你4下你也死不了,后面的玩家最好是有电吹风或者电枪在手的玩家,这种枪会误伤自己但是不会误伤队友,所以前面的队友其实就是一个肉盾,而后面的战友才是有效地攻击输出,如果前面的战友也有电吹风,千万不要用,那跟自杀无异,狗本来杀不了你,但是你会因电吹风误伤而死,狗关比较普遍的现象就是一旦有一个人倒地,只要不是就剩下几只狗了,通常会被团灭,并且切忌倒地的队友在还刷狗的时候就去救他..再说说游戏后期,游戏越靠后期东西掉的越少,20关靠后子弹就会不够用,30关靠后买墙上子弹也很吃力,35关之后每局子弹上来就会打空是肯定的,这时候用自己手中武器再想干掉僵尸不太可能了,那怎么办呢?这时候不要犹豫,开门闪人,利用场景内电闸电死敌人,这个时候就是跑路时期,游戏会变得比较紧张,僵尸也不好留,慢慢的在场景内绕圈,每次绕到电闸旁边拉一次,电闸可以帮你抵挡30秒,然后会有30秒冷却CD时间,这时候想守住这30秒都不可能,所以赶紧换下一个有电闸的地方,但是不要跑的太快,但是不要跑的太快僵尸是你到哪片区域,那片区域就开始刷僵尸,既要掌握好电闸恢复时间,又要掌握好别被僵尸围死是个技术活,练几遍就行了。以上都属最基本的僵尸模式守关技巧,将来我会介绍一下更多高科技技巧,充分利用游戏的BUG.....
cod7为什么是黑色行动,不是现代战争
这些东西都是我们玩家搞不懂的,不过其实现代战争和黑色行动并非同一个开发小组开发的,只是都打着COD的招牌罢了~在使命5开始就离开了2战时代,黑色行动(使命7和使命9)是联系在一起的,而10又是独立的,11是高科技,4,6,8是现代战争系列,12是高科技2;13是未来无限战争高科技3;14,1,2,3是二战,15也是黑色行动,16现代,17和7也是了冷战,18之后估计就是综合了。
使命召唤7黑色行动怎么设置中文
STEAM使命召唤7是自带中文的,右上角Files-Settings-Interface-第一个:Select the language you wish steam to use 他会弹出对话框让你重启STEAM~点第一个
僵尸地图DerRiese两人打法使命召唤7黑色行动
因为COD7出了新的僵尸地图,所以就来写一下这张玩很久的僵尸地图心得,笔者使用的是ps3单机双人模式,可能会因版本、连线模式或人数有所差异,大部分靠记忆去打的,如有错误请多指教。这张图为第四张僵尸地图,主要新增了传送机、改枪、Bowie Knife和猴子炸弹,好像16波后,非狗关也会出现狗。传送机:可以花2000元传送到一开始的位置,但是要先开启每个传送机后才能使用,看读取的地图可知共有A、B、C 3个传送机。改枪:开起传送机后,可在一开始的地方改枪,改一次5000元(一把枪只限一次),改完后会增加枪的攻击力和子弹数,枪的名称和射击声音也会改变。Bowie Knife:强力的小刀,在C传送机外面的墙上可买,一把3000元,在11关以前可以一刀杀死任何僵尸。猴子炸弹:须经由刷枪箱刷到的投掷武器,丢出去可吸引所有僵尸注意,狗不会被吸引,救人或是配合电枪很威的(PS:刷到后,请不要跟汽油弹交换,会换成汽油弹)。前期主要是赚钱,一开始不要买墙上的武器,四面窗,一人守两面,第一关僵尸一刀死,第二关两刀死,第三、四关三刀死,正常情况可以至少到第三关,撑不住请开阶梯上的门(地图B点的位置),开了之后再开一个门,里面有汤普森冲锋枪($1200)可以买,杀僵尸请尽量爆头,钱比较多,这个地方有两面窗和一条走道过来的僵尸,一个人顾窗一个人顾走道很好守,这里守到第一波狗关(约第五、六波),打玩狗请一个人速开楼上的门下去开电,最好由开完门没有$2500的下去开电,另一个人等桥降下来过去买红色饮料($2500),有$3500可以顺便买地雷,买好后下楼去守A点外面,那里有一个窗和一条走道,有买红色饮料的守走道,守走道钱比较多,如果有爆头状态就要给后面守窗的赚,赚到$3500可以留最后一支僵尸去买红色饮料和地雷,注意一波打完的弹药数,汤普森不够可以花$600补充,之后存$3000去买绿色饮料,等两人都有红绿色饮料就可以开C点的门$1250守2楼走道,这时有闲钱可以刷一把枪,其他钱留着开传送机(开A点请由之前守的地方开,不要开买红色饮料旁边下去的门),传送机开完就存钱买黄色饮料和刷枪,目标就是刷到一人MG42 雷射枪猴子炸弹,另一人电枪雷射枪猴子炸弹,如果一开始刷到另一把100发的机枪也可以先留着赚钱,等快没子弹再换枪,刷枪就留最后一支去刷,嫌麻烦可以用手榴弹炸成爬的(炸一次没断腿可能再炸就会死),基本上如果20波后两把武器还没刷到就很衰了,两把武器都有就可以去改枪,至于猴子炸弹,如果两把武器都刷到,就只能慢慢刷,通常第一支出现得很早,第二支看运气有多的钱就买蓝色饮料。枪箱位置:A点1.2楼各一,B点1.2楼各一,开电旁和C点2楼各一。C点2楼守法:MG42站到可以往左向下跳缺口后面,前面没僵尸可向左看窗户出僵尸的状况,没时间换弹或太多就要换雷射枪射,有电枪的站后面后面专心看一楼往2楼的僵尸,数量少拿雷射枪射僵尸刚上楼梯的地方,因为雷射枪有扩散,30关前打到没死,MG42爆头几发就死了,数量多就换雷射枪,配合好可以练到上楼僵尸都被雷射枪打到,减轻前面对友的负担,数量多利用电枪或猴子炸弹让队友换弹,队友只要专心注意窗户的僵尸是否能被MG42杀死,而去换弹或切换雷射枪。地雷基本上都往后铺,可以放一科在2楼阳台窗户外距离1楼往2楼走道的中间,这样可以挡第一波从窗户进来的僵尸。碎碎念:武器都改过和猴子炸弹都有的情况下,30波不是问题,30波以后看僵尸给不给补子弹的和祈祷下一关是狗关,爆头和炸弹只能撑一段时间而已(因炸弹而死的僵尸会喷东西),30波后MG42其实很无力,几乎一波都称不完就没弹药,也有可能根本拿不出来,僵尸多到要靠雷射枪打,而且雷射枪打2发还不会死的情况,雷射枪打直线怪有缺点,因为刚死掉的僵尸会档伤害,基本上到雷射枪快没的情况丢最后一个猴子炸弹去赌弹药全满,没有就要靠传送机开电网死撑到狗关,也有试过一直传送看能不能有补子弹的,但是十次可能一次都没有,狗又生好几支浪费子弹,所以不如传送开电网逃跑,最高纪绿是40波,出新的地图这张地图可能被遗忘,但是这张图跟新地图比起来算很好守,这张图如果有玩到有经验的玩家应该会发现,拿电枪的血比较薄,有几次拿电枪在有红色饮料的状态下,被僵尸摸一下就趴了,可能是因为电枪太强了,不管几关都一发就死,系统做的隐藏设定。新的地图两人太概可以30几波,有空在po心得。
《使命召唤7:黑色行动》INTEL情报全收集
第一关1.与Woods和Bowman用钩锁滑行下去进入第一个屋,进屋后正对面柜子上。2.杀死Castro替身后,与WOODS和BOWMAN来到二楼走廊与大量敌兵周旋,右侧电视机房间的另一间。3.来到最后的机库。左边架子上。第二关1.与Reznov闯进的第一个屋子,不急上楼看左边的架子上。2.壮汉挡门进入控制室给大家开门的场景,控制室出来左后方暗处角落。3.与Reznov来到MOTOR场景,不急上MOTOR,后面的架子上。第三关无第四关1.攻下第一个_望塔的3楼,很明显。2.用C4炸掉的发射控制室内,很明显。3.与众队友进入通道。。混战一段。。右边一个挂有列宁肖像照的屋子内。第五关1.第一轮攻击(打三辆坦克)的场景。后面高地的补给处。2.敌军攻山头踢油桶下去的地方,下方防守偏右的一个机枪暗堡内的台沿上。3.Woods被你救下进入的隧道里,向前走,在靠右面的架子上。第六关1.遇见Reznov后的下一个房间内。2.呼叫武装直升机后,向前推进。街道左面一个带有电视机的房间。3.最后防守场景,一个支离破碎的房子,上到二层里面第七关1.最开始的场景,干掉敌兵后不爬梯子,屋子后面的角落里。2.从房檐向下滑进入SLOWMOTION的场景,下来后燃烧的油桶后面。3.最后与Weaver逃出的时候,最后一个房顶不要继续向下滑,看后面。第八关1.第一个攻占的房子2楼。2.V2火箭车对面路的那间房子。3.最后逃出舰船的时候,外面的最后一个楼梯处的右面角落。第九关1.暗杀两个睡觉和一个背对身的敌人屋子。2.安装炸药之后,开始袭击敌军场景的一个小屋子内。3.钻入地道,选择左边的路线走即可。第十关1.开始场景向前走,在木箱上,很明显。2.从冲锋舟登陆下来的地上,同样明显。3.进入坠毁运输机后,视角注意看地面。第11关1.指挥作战小队清理的第二个大屋子,即用炸药摧毁线路的屋子进门后的地方。2.Weaver用飞刀杀死一名敌兵后,准备突击的屋子内的一楼。3.最后一个逃跑的场景,在一个绑满炸药桶的仓库内。第12关1.刚开始山洞,走不远有一处正前方与右上方都有敌人的地方,靠右面的黑暗处。2.准备上武装直升机时候,旁边的桌上,很明显。3.最后清理俄罗斯特种兵的大山洞场景,山洞里面左前方的黑暗处。这是藏的最阴险的一个。第13关1.刚开始出场用扳手杀死第一个敌人,左后方角落。2.有四只猴子和一名敌人的一个实验室内。就是你进入拿的时候会关门放NOVA6的实验舱。3.Weaver和Hudson小队,在敌人放NOVA的场景,一个右面有电视机的房间内。第14关1.看见墙上标有4字样的地方,向左边走。2.看见三个红点的位置附近,视角的暗处。3.最后火箭发射幻觉之后,继续走到一个房间的桌子上。第15关1.下武装直升机后,甲板向前看到一个集装箱的时候,进入集装箱后看左门下面。2.与小队攻入油轮,下到一个红色地板的屋子,仔细看桌子的下面。3.最后杀Dragovich前的屋子的桌子下。
《使命召唤7:黑色行动》翻译:部分数字序列的含义及个人理解
最近通关COD7感觉意犹未尽,剧情里面还有太多的未解之迷以及彩蛋值得挖掘。一个重要的信息是审讯室里的计算机,有着大部分事件以及纳粹僵尸的线索;而另外一个比较重要的信息是Weaver给Hudson信件里面的数字,同时第14关里面至少出现了3次数字序列。个人认为T组不是随便弄些数字了事,而是应该有一定含义的,比如说Mason刺杀肯尼迪的命令。首先讲一下这些数字序列的加密方式,很容易看出这些数字取值范围在0~25之间,对应着A~Z 26个英文字母。而根据intel里面透露的信息,采用的加密方式为one-time pad cipher,除非能够其随机密钥,否则理论上几乎不可破译。最近我看到这么一个帖子,给破译这些数字序列带来了希望,T组在游戏背后所精心设计的小把戏,原来可以比游戏本身更加吸引人原帖地址为http://www.gamespot.com/xbox360/ ... 1977简单翻译及个人理解如下:在Weaver给Hudson信件中提及到Echelon为信息,Ascension为指令。通过给人洗脑的方式,使被洗脑者对Ascension这个单词产生条件反射,自动解密其后的数字序列并执行该命令,完成指令后则抹去相关记忆(相关内容可参考电脑中Hudson的Hypnotism,Kain的 MsDoe.txt及搜索MKULTRA计划及Manchurian candidate)。那么被洗脑者是如何解释数字序列呢?答案居然藏在肯尼迪《Profiles in Courage》一书中。比如说以下序列:3 24 20 12 19 17 17 22 19 23 19 4 0 7 6 7 19 10 12 16 17 6 14 4 3 17 24 20 13 24 8 16 17 1 24 9 21 15 0 5 15 4 4 23 6 11 25 14 4 20 4 9 14 18 12 8 7 21 6 4 21 7 21 4 2 14 3 14 7 18 13 6 22 16 6 1 21 21 15 3 5 24 9 11 2 10 5 21 4 20 11 19 12 5 12 13 12 5 17 19 3 14 21 12 15 17 7 7 2 2 21 1 10 22 13 5根据数字-字母映射可以得到如下字母序列:DYUMTRRWTXTEAHGHTKMQRGOEDRYUNYIQRBYJVPAFPEEXGLZOEUEJOSMIHVGEVHVECODOHSNGWQGBVVPDFYJLCKFVEULTMFMNMFRTDOVMPRHHCCVBKWNF而第一个数字3表示的是《Profiles in Courage》第三页:"Walter Lippmann, after nearly half a century of careful observation, rendered in his recent book a harsh judgment both on the politician and the electorate:"以此作为one-time pad的话可以得到EWALTERLIPPMANNAFTERNEARLYHALFACENTURYOFCAREFULOBSERVATIONSRENDEREDINHISRECENTBOOKAHARSHJUDGEMENTBOTHONTHEPOLITICIAN(注:这里面要注意的是原帖作者在observation后面加了一个s)经过简单的计算可以得到明文为(有兴趣的人可以上http://www.braingle.com/brainteasers/codes/onetimepad.php验证)ZCUBANALLIESAUTHORIZECONSTRUCTIONOFPERMANENTBROADCASTSTATIONRUSALKAGULFOFMEXICOPROJECTNOVAINITIATEDAWAITINSTRUCTIONS去掉开头提示页码的Z,我们就可以看到下面的信息了:"Cuban allies authorize construction of permanent broadcast station Rusalka. Gulf of Mexico. Project Nova Initiated. Await instructions."怎么样?T组的彩蛋玩的够大的吧?目前被破译的数字序列除了上面一条信息以外,还有这么一条:Echelon 2 1 12 24 4 8 20 1 5 2 18 16 6 21 14 21 19 21 9 1但是在解释方面,原帖作者认为遇到了困难,因为《Profiles in Courage》第二页开始为“millions of readers not so many years ago,..”。因此暗文为CBMYEIUBFCSQGVOVTVJBone-time pad为MILLIONSOFREADERSNO对应的明文为PENTAGONONZCVLRCDWn里面有一个明显有意义的词pentagon,但剩下的信息显然是错误的。不过如果我们在one-time pad中插入一个未知的字符MILLIONS?OFREADERS,可以得到以下的明文:PENTAGON?ELPROSPEROprospero又是一个有意义的词,在第三关的时候McNamara就报了这么一个暗号。从目前的结果来看,这些数字序列的破解应该只是时间问题了。那么剩下的数字序列含有什么内容呢?是否有Mason刺杀肯尼迪这种猛料呢?真是值得期待啊补充资料:这些数字序列确有其真实原型,而intel里面透露的Yankee Hotel Foxtrot短波电台传播方式也的确存在,在网上可以搜索到通过无线电台收听到女播音员报数的视频。另外还可以在网上搜索到一个比较搞笑的音频,在 Yankee Hotel Foxtrot报数后该频段被China Music Station干扰了,里面播放的是中国民乐
《使命召唤7:黑色行动》僵尸模式简单教学
别小看这篇僵尸基础攻略,仔细看一遍你能多守10关~!牢记它,多守15关,加上对地图的熟悉和合理的开门学,相信35关轻轻松松,40关也不是难事....很多人刚开始接触玩僵尸模式,如果没有正确的引导,可能就会对这款游戏无爱,也有很多喜欢玩僵尸模式的朋友,因苦于难度过高而放弃僵尸模式。作为一个从5代亡者之夜打过来的资深玩家,我觉得我有责任教会你们怎么玩这个僵尸模式~!!首先不要以为自己技术水平好就没有了团队意识,任凭你一个人世界第一,你也守不到40分钟,但是如果4个人技术一般但是非常默契,却可以守7~8个小时,打40+关。僵尸模式跟其他的对战不一样,非常讲究意识和开门学,意识就是知道每一关该去做什么,当你有多少钱的时候该干什么事情,而开门学就是不要有门就开,合理的开门和不开才能有效帮你抵挡住僵尸的攻击。有人会问那我不开门,箱子抽不到怎么办?很简单,绕道过去,也许箱子就与你一门之隔,但是如果这个门开了也许你们就守不住,所以哪怕你绕地图一大圈,也不要开这个门。还有就是前两关僵尸比较脆弱也比较少的时候,一定要以赚钱为主要方针,既是第一关打僵尸6枪后给他一刀,这样就是190分,第二关9枪一刀,如果你嫌换弹夹麻烦,那也可以一梭子加一刀,并且前两关尽量把僵尸放进来再打,因为肯定会掉一些物品,比如双倍或者弹夹,那样你就不用买墙上的武器,把钱省下来开门直接买好一点武器。另外不是僵尸掉的所有物品都要去吃,赚钱的时候不要去吃爆头和核弹,有弹夹的时候先告诉一下大家,换好子弹再去吃。场景中有4种颜色的饮料,红色是厚血,就是僵尸要抓你好几下才能把你抓倒,绿色是快手,就是换子弹速度提升,黄色是双倍射速,这个就不用多说了吧,前期没有必要去喝,喝了你子弹也不够打,蓝色为火速救援,救同伴速度非常快,另外告诉大家一个小技巧,如果2个人以上倒地,倒地的玩家可以慢慢移动到一起,这样施救的玩家可以一针救起趴在一起的所有玩家。所有饮料机和传送机都是供电之后才能使用,但是没有钱没有好枪还是先不要开电闸,因为会出新僵尸,打起来很困难。很大部分玩家玩起这个僵尸模式紧张感太大,为什么呢?因为不会给自己放松,那又要怎么给自己放松呢?很简单,每一关必须杀完所有僵尸才会进入下一关卡。COD5的时候可以选择炸断僵尸的腿或者把僵尸堵在窗户外面,COD7只能有一个玩家不停堵窗户留一个僵尸不杀,等这一关其他僵尸全部杀完之后另外三个玩家可以该忙什么忙什么,喝饮料升级武器刷枪,忙完的玩家回去替补窗户的玩家,这样大家既能轮流休息,又能弄好自己的武器,一举两得,只要僵尸留的好,包你多打10关以上...我看有很多朋友完全不懂狗关如何去守,第一次狗关会出现在5~7关,狗的移动速度超快,想边跑边躲着他打是绝对不可能的。守狗一定要找一个狭小细长的空间,前面蹲下几个战友,挡住狗,后面用大威力的,刚开始第一次狗关没什么好武器,可是狗也很脆弱,后面虽然有了好武器,但是狗反而不好打了。一定要用我上面所说的方法守狗,前面的战友不要怕死,因为狗虽然移动速度很快,但是攻击速度很慢,上来扑你一下,又要等半天才会下一次攻击,冲到跟前不要慌张,权当他攻击无效,有了厚血扑你4下你也死不了,后面的玩家最好是有电吹风或者电枪在手的玩家,这种枪会误伤自己但是不会误伤队友,所以前面的队友其实就是一个肉盾,而后面的战友才是有效地攻击输出,如果前面的战友也有电吹风,千万不要用,那跟自杀无异,狗本来杀不了你,但是你会因电吹风误伤而死,狗关比较普遍的现象就是一旦有一个人倒地,只要不是就剩下几只狗了,通常会被团灭,并且切忌倒地的队友在还刷狗的时候就去救他..再说说游戏后期,游戏越靠后期东西掉的越少,20关靠后子弹就会不够用,30关靠后买墙上子弹也很吃力,35关之后每局子弹上来就会打空是肯定的,这时候用自己手中武器再想干掉僵尸不太可能了,那怎么办呢?这时候不要犹豫,开门闪人,利用场景内电闸电死敌人,这个时候就是跑路时期,游戏会变得比较紧张,僵尸也不好留,慢慢的在场景内绕圈,每次绕到电闸旁边拉一次,电闸可以帮你抵挡30秒,然后会有30秒冷却CD时间,这时候想守住这30秒都不可能,所以赶紧换下一个有电闸的地方,但是不要跑的太快,但是不要跑的太快僵尸是你到哪片区域,那片区域就开始刷僵尸,既要掌握好电闸恢复时间,又要掌握好别被僵尸围死是个技术活,练几遍就行了。以上都属最基本的僵尸模式守关技巧。
《使命召唤7:黑色行动》僵尸玩家攻略
本人喜欢僵尸,cod5的僵尸工厂玩到51关。累呀。。。等了1年终于出了新僵尸图。哈哈!!玩cod7僵尸第一个图二天了,感觉这次做的不错,写下攻略,本人最高42round,写的是单人模式,请大家参考!一开始钱很重要,第一round6发子弹,一刀,杀僵尸,最赚钱。这个时候手枪子弹没了,买2楼的那个500的枪,第二波,一枪,一刀,这样最赚钱。第三波和第四波就用枪打吧,别死掉了,顺便喝一下500的自救。没子弹就开二楼的门,然后再开一个门,去买mp40,前期不要抽奖,攒钱开门,然后买2500的血。到大礼堂去开电闸,然后开启传送,先到传送按“x”然后跑到开始的地方按“x”传送就开启了,然后就是在大礼堂舞台上跑圈,地方足够大,刚开始的时候一定能绕过僵尸。跑得僵尸成型了,用机枪打,赚钱,然后留一个赌气僵尸,去抽奖,一定要抽到“气喷”这个枪,很好用,有钱了就升级这强,28发子弹,够用了。另外一把枪,可以用hk21oraug。hk21不用说了子弹多,但是射速慢,aug这个枪很好,射速快,升级后还有附加功能,有喷子的功能。还要抽个猴,死后复活马上扔猴。让后就不停的跑吧。绕着舞台跑,舞台的另外一个门不要开,个人感觉顺时针安全点。打三关就出狗,所以气喷子弹还够用,跑的时候手里一定要拿气喷,僵尸堵上就喷一下,尤其在转弯的时候,比较危险。没子弹,可以传送,到放映厅,多买累炸僵尸,然后还是跑右边,跑的时候,等等僵尸,别跑的太快,跑的最后一个电闸。拉一下,跟你跑的僵尸就都死了。这样的方法可以打好多关。在礼堂跑的时候,还可以用1500的机枪位,个人感觉没啥大用,钱多了,可以按按,毕竟不需要时间回复,没了就按。每关留一个毒气僵尸,把传送弄好,休息一下,开始下一局。
使命召唤7:黑色行动秘籍
这个秘籍是本人在COD6中经过测试发现的,可用。但COD7下载好后,现在在单位办公室,嚣张玩游戏是万万不可的,虽然心里痒但也没有办法,只能等到晚上回家后了。所以发这个贴,请大家测试一下是否可行。即使不可行,也不会对游戏有任何损害。1 解压游戏,并打好小旅鼠大大的破解补丁后,就可以玩了。2 进入游戏,进入"Options" ,根据自己计算机硬件水平设置好图形和声音的设定,以及自己用熟的案件的设定。本条非常重要,因为秘籍命令是存放在这些设定的配置文件中的,修改这些选项设定后,保存的秘籍命令就没有了。3 修改好后,退出游戏。4 打开“我的电脑”,进入COD7的安装目录。会发现多出了一个文件夹:“players”,进入文件夹,里面有个配置文件“config.cfg”。5 用“写字板”打开 config.cfg 文件。注意,是写字板,而不是“记事本”,这个文件的换行字符不是Windows系列的,用记事本打开格式会混乱。必须用写字板打开。6 打开过后,会看到第一行是一行注释:// generated by Call of Duty, do not modify在注释后面按回车键新起一行,输入如下三行代码:seta thereisacow "1337"set sv_cheats "1"set cg_fov "90"以上两行代码,如果玩过COD4现代战争1的玩家会很熟悉,就是打开作弊模式的命令,第三行就是现实景深的设定。7 下面就是绑定键盘按键用途的一系列绑定了,找到如下代码:bind G "+frag"在后面新起一行,输入:bind O "god"bind M "notarget"以上两行代码,定义是两个按键“O”和“M”,在游戏中按下O,无敌,按下M,就隐身了。8 找如下代码bind MOUSE1 "+attack"在两个英文引号之间的 attack之后,加入:bind MOUSE1 "+attack[color=Red];give ammo[/color]"注意,是加入一个英文分号和 give ammo,分号和give ammo之间没有空格。9 修改好后,保存,并退出写字板程序。10 如果此时进入游戏,游戏程序将自动把我们改好后的文件再次给改回去。所以我们必须把这个文件加上只读属性。鼠标左键“单击” config.cfg文件,然后单击鼠标右键,在出现的菜单上选择“属性”。11 在“常规”选项卡最下面的 “属性” 栏中,在“只读”前面的方框中单击一次鼠标,保证方框内打上勾。12 单击确定,关闭属性对话框。13 进入游戏,进入关卡,按下 O或M试验,如果中枪不死,就表示成功了。要注意的是,按下后游戏是没有任何反应的。不要长按。确认按下后即可。最新消息,本人终于修改好后,忍不住进入游戏试验了一下。按下后,屏幕左上角会有提示,按下O后,会有 god mode ON提示,按下 M后,会有 No target ON表示。太好了,大家可以用 COD5的命令尝试修改,我记得 COD5有个命令子弹无限的,我不记得命令了。
使命召唤7:黑色行动——游戏武器详细简介和清单
COD7这次共发布22种武器(可能不完全),不排除更新或增加··········突击步枪 冲锋枪M16/CAR-15二次世界大战后美国换装的第二代制式步枪···也是世界上第一种正式列入部队装备的小口径步枪···但是枪膛容易污损,保养不当下卡壳故障率极高···CAR-15是以色列改装的M16······不解释。Steyr AUG 斯太尔AUG突击步枪···1960年后期的无托结构步枪···5.56mm标准北约弹 ···AUG由奥地利斯太尔-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)公司的子公司斯太尔-曼利彻尔有限公司(Steyr-Mannlicher GmbH, AT)负责研制。AK-47突击步枪 ······没必要解释了·······卡拉什尼科夫突击步枪 7.62mm···АК系列标志的枪械闭锁机构···此枪为恐怖分子广泛使用,造成了不可估量的损失···卡拉什尼科夫在一次采访中说,“我宁愿我发明的是新式除草机”···可见AK 47威力···MP5冲锋枪 HK公司···也就是黑科勒·科克研制···发射9x19mm手枪弹···有效射程200米 ···这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用···其中包括SAS那著名的MP5 SD3···AK-74U AK 47的小口径化紧凑型····影响之深远 即便是中国军队的95也没有摆脱AK-74U的影子··· (苏联枪真是阴魂不散啊,从81到95每款都有AK的影子·······)···
《使命召唤7:黑色行动》优化帧数办法
这里提供一个解决COD7卡的有效办法,E5300+9800GT的配置都可以达到1920X1080最高特效,而且不关阴影。1.将graphics里的numberofcropses设置为tiny2.将sound里的soundocclusion关闭我E53006G内存9800GT256位512M112流处理器64位Vista商业版SP21920X1080其余特效最高,不开抗锯齿,垂直同步开启,阴影开启,绝对流畅。因为CPU要给主板集成声卡做运算,soundocclusion是声音遮挡效果,肯定要CPU算的。当然要关闭啦!3.我也装了COD7里自带的DX,为了COD7,我终于打破不超频的誓言,把E5300安全的超频到3.47G,266外频
全成就攻略使命召唤7黑色行动
成就分数成就名称拿到方法成就图标10GSacrifice/牺牲确保你的队友安全地逃离古巴/剧情成就10GGive Me Liberty Or Give Me Death/给我自由,否则杀了我逃出沃尔库塔(俄罗斯)/剧情成就10GVIP/重要人物收到来自Lancer 的命令/剧情成就10GA Safer Place/更加安全的地方破坏苏联的太空研究中心/剧情成就10GLooks Don"t Count/虚有其表在溪山战役中,中止敌方的围攻/剧情成就10GSOG Rules/SOG规则从顺化市取回档案跟救出投诚者/剧情成就10GBroken English/拙劣英文逃离九龙/剧情成就10GSome Wounds Never Heal/旧伤复发挣脱过去/剧情成就10GNever Get Off The Boat/绝不下船在老挝找到苏联的联系人/剧情成就10GClarity/真相大白破解密码/剧情成就15GDeath to Dictators/暗杀独裁者第一关OPERATION 40最后卡斯特罗挟持女人的时候一枪爆头15GSlingshot Kid/弹弓小子逃狱过程中,在三次攻击内,用弹弓摧毁所有目标,准心的最下方瞄准目标即可25GVehicular Slaughter/飞车屠杀第2关VORKUTA在逃狱过程中,击杀所有在车辆上的敌人/从上车用机枪开始算起,全部载具都要搞掉,顺序是右边卡车,左边卡车,头上桥上的敌人,直升机,摩托车和卡车和爆炸油筒15GUnconventional Warfare/不一样的战争使用爆炸弩箭击杀30名敌人/第4关EXECUTIVEORDER和第11关 WMD都可以拿到爆炸弓,合计杀30个即可15GTough Economy/经济萧条第5关S.O.G.在使用导弹轰炸坦克时,使用六枚导弹摧毁所有6辆坦克15GThe Dragon Within/龙魂用第6关THE DEFECTOR一开始拿到有燃烧弹的霰弹枪杀死10名北越士兵15GRaining Pain/痛如雨下第6关THE DEFECTOR在顺化市执行空中支援时,击杀超过20名北越部队的士兵(NorthVietnam Army (NVA) 北越部队)/在可以使用radio呼叫空中支援时会遇到敌方坦克挡路,先不轰炸坦克,高难度在左侧的建筑物会一直刷新敌兵,一直用radio指定那里轰炸即可15GFrag Master/芭乐高手用一颗手榴弹炸死5名敌人/第6关THE DEFECTOR打到和WOODS一起推门的地方,上到2楼,杀了2个NVA之后在左侧窗口可以看到下面有5~6个敌人,丢颗手雷下去~注意不要太慢,不然敌人躲到车后面被炸死就不算了。第7关 NUMBERS有一处地方需要慢动作跳到对面窗户里面的,在没跳之前对面有5个敌人站在油桶旁边,丢颗手雷也可以轻松解开这个成就10GDouble Trouble/双重麻烦只使用双手武器逃离九龙/第7关 NUMBERS全程只用双手武器,双手枪和双机枪都可以,偶尔用刀也可以,建议用最低难度30GLight Foot/轻功老兵难度下,在倒数时间2分15秒之前逃出船舰/第8关 PROJECT NOVA最后逃脱的时候计时器在2:16的时候逃脱成功,从装上炸弹开始,立刻打断铁条,上2楼之后灭了守门的2个英国兵,后面直接冲过去即可,2:15逃脱是拿不到成就的,最低是2:1615GUp Close And Personal/近距离攻击静静地杀掉3个越共/第9关 VICTORCHARLIE从潜水暗杀开始算起的3个越共15GHeavy Hand/沉重之手使用GR 火箭筒摧毁敌方机枪/第9关 VICTOR CHARLIE会拿到4连装火箭筒,轰掉敌方水上处点之后不要扔,在后面有个房子里面有个MG机枪口,一炮过去即可25GLord Nelson/尼尔森伯爵第10关 CRASH SITE开船往上游前进的过程中,摧毁所有目标及建筑物,注意别漏了岸边的各种房子50GPathfinder/领航者领导队伍不死通过苏联哨站/第11关 WMD在高空指引HUDSON小队的时候不死,建议用最低难度。一开始是到safe house,灭了敌人之后往右上走,指导小队灭2个哨兵,往右下走,这时有大批敌兵巡逻,按RS潜伏,安全之后是突袭变电站,最后走完一小段路就可以拿到该成就了50GMr.Black Op/特务先生不被发现成功潜入苏联通讯中继站/第11关 WMD在吊绳索下到去之后,背景音乐会变成类似MGS的潜入感觉。基地里有13个敌人,全部用装消音器的AUG打,一个2~3枪死,敌人2个一组的时候队友偶尔会帮你杀1个。攻击顺序:下楼梯后2个;往前进1个;右侧远处高台1个(这个看不清可以先用弓箭的瞄准镜看清位置再用AUG打);近处车房内2个;右侧在卡车旁加油的2个;再往右推土机旁1个;推土机后面的小房间内1个;再回到车房,后面有2个铲雪的;最后1个在最右侧下楼梯处,等他回头看不到你的时候杀之就会出成就了25GWith Extreme Prejudice/极度偏见第12关 PAYBACK在直升机上只用LT的火箭攻击,到达战俘营区/推荐用最低难度15GRussian Bar-BQ/俄国烤肉第12关 PAYBACK下直升机之后到达战俘营区,入口处有一个拿AK47火焰喷射器的敌人,打死之后用该枪杀十名敌人15GI Hate Monkeys/厌猴症在十秒内于复活岛的实验室杀7只猴子/第13关 REBIRTH控制MASON跟着REZNOV潜入到电梯之后,杀了2个敌人,出电梯左手边第一个房间,里面正好有7只猴子,一个手雷之后拿枪扫一下就OK了50GNo Leaks/无泄漏第13关 REBIRTH控制HUDSON时,敌人放NOVA6毒气HUDSON戴上面罩开始算起,到打完2架直升机出屋子脱掉面罩的这段时间不死/推荐用最低难度15GDouble Whammy/一箭双雕第15关 REDEMPTION上船后,在甲板上用一枚导弹将两架直升机都击落/等2架直升机很接近的时候发射一发导弹过去之后在2架直升机之间按RT引爆导弹即可35GStand Down/停止出击在任何难度下,完成战役模式100GBLACK OP MASTER/特务高手在困难或老兵难度下,完成战役模式15GSally Likes Blood/嗜血莎丽用一颗子弹击毙3名敌人/战役模式里拿不到的话,在DEAD OPS ARCADE里面拿,很容易的成就15GJust ask me nicely/温柔审问标题画面按START进入之后连击LT和RT,MASON就会挣脱拘束15GEaten by a Grue/战栗吞噬MASON挣脱拘束之后身后有个电脑终端,按X之后输入ZORK5G"Insert Coin"/投币MASON挣脱拘束之后身后有个电脑终端,按X之后输入DOA进入DEAD OPS ARCADE小游戏,按A投币5GEasy Rhino/犀牛冲刺在DEAD OPS ARCADE小游戏中,使用RT冲刺,一次撞死20名或以上的敌人/到后期的时候会刷猴子炸弹,扔一个,围着猴子转圈,拉20人 ,RT一下轻松搞定15GDate Night /早场电影与朋友一起观赏一段影片/网战的最后一个模式,palyer match那一栏的最后一个,找个好友一起看即可20GIn The Money/赌徒完成五场赌注比赛/找队友刷,拿到前3名 5次即可,建议选择一颗子弹那个模式,刷的快15GReady For Deployment/准备部署在基本训练中达到等级10/训练是palyer match那一栏的倒数第二个,10级很快就搞定了20GThe Collector/收藏家在僵尸模式中,于单场游戏内从墙上购买每一种武器/全部墙上武器, 第1个图KINO DERTOTEN需要19000,第2图FIVE需要1300020GHands Off The Merchandise/别动那些货在小贼偷走你的装备之前击杀他/小偷博士限定在FIVE这幅地图出现。单打的话不出意外的话第五关就会见到小偷博士了(没出就挺过这一关,第六关基本上必出,出现会有音乐提示),无论是在B2F还是在B3F都站在同一个电梯口处(通往B3F的电梯),听见音效就掏出手雷自爆(不扔出去),然后对着博士双手同时一顿榴弹就可以在博士偷你枪支前将其杀掉了。有好友一起打的话,大家全部在中间那一层,就是有4个窗户的那一层,被追的人不要打,其他队友打,轻松灭掉。送子弹有时还送改造或者抽枪。没被偷掉武器的人全部解开此成就15GSacrificial Lamb/献祭牺牲品在被重十字弩箭射中后,自爆杀死6个僵尸/爆炸弓看似简单,其实实行起来非常有不稳定性,推荐配合猴子,队友良好的命中和协调控场能力是必须的,弓也要改造后才能解这个成就,值得注意的是弓改造后具备猴子的效果,可以拉怪,而且对队友没有任何伤害,危机时刻救场效果明显,就是弹药太少,上弹太慢。被射中的人自爆炸死6个僵尸之后,被射的和射的都解开此成就15GSee Me Stab Me Heal Me/匕首救人抽到弹射匕首时拿去改造 5000元, 之后具备远距离恢复效果,救人起来就解了25GCold Warrior/冷血战士在老兵难度下,完成"Operation 40","Vorkuta", "Executive Order" /难点提示:Operation 40打到出屋子之后队友喊BTR的时候不要跑,在掩体里继续打打敌人躲一躲,之后队友会喊你过去的了,这时再过去。Vorkuta第一个难点是跟着REZNOV推矿车的时候,你要紧跟矿车这个掩体,不然很容易被MG机枪射死。出敌兵顺序:右1个;左跑来2个;右门里出来2个;左2个;远端左还会跑来2个;右2个(其中有1个爬墙下来);右油桶后面2个(这个直接打油桶);最后左2个打完就出剧情了。保护REZNOV的路上要注意屋顶也有敌人。Executive Order的难点就是发射井里面的那条很久才有check point的走廊,这里推荐速战速决,刷兵速度大概是3秒出1个兵。一开始躲在门口右侧,清场之后立刻跑到前面右侧的黄色车做掩体,小心清场之后前进到左侧箱子做掩体,要注意不要靠最左,因为会露出身体被左侧敌人打到;一到左侧箱子之后枪头就要瞄右侧房间,这时有个敌人会跑出来,打死之后进对面有INTEL的房间,这个房间是可以清场的,不会刷敌人。房间走到底门口那就是一个岔口,右侧的掩体后面会不断刷敌人,对面的小房间也会,但比较少;这是整个走廊的难点,丢个烟雾弹,不理右侧的敌人,把对面小房间的1~2敌人清了,立刻跑进去,这时房间还会刷1~2个出来,注意别死了,杀死他们之后,就到check point了。25GDown And Dirty /毫无掩饰在老兵难度下,完成"SOG" ,"The Defector" / SOG一开始就是近身肉搏战,装C4一定要快,把C4附近的越共杀了之后要立刻跑过去按X,觉得目标太大可以蹲下来装。之后是COD7最恶心的越南斜坡,这里先躲木板掩体后面杀掉左侧冲上来的几个,然后打掉左侧比较近的1个,不要出掩体,把右侧武器库前的1个和下面油桶处掩体的2个灭掉,立刻下去WOODS的掩体;下去之后立刻掉转枪头到右侧打武器库的几个,打完之后往左侧走,去左侧最近的一个掩体,这时WOODS就会去扎油桶了;灭掉几个对你有威胁的敌人之后你也从左侧去WOODS的掩体,这时对面的油桶掩体会固定刷2个敌人出来,继续往右侧走,这时对面地道里会有个越共杀出来,灭掉,再把掩体里刷新的2敌人灭掉之后,立刻蹲下来过去扎油桶,扎完之后如果被打的太多立刻趴下恢复体力,这时出剧情一片火海,现就剩下中间一个油桶了,轻松过去按X扎了就ok了。Ps:这里扎一个油桶就有一个check point的,不先扎中间比较近的一个是因为在老兵难度下扎这个油桶几乎是必死,因为扎油桶会站起来,而2侧都有敌人打你,这时屏幕一下就一片红了。The Defector在到MG机枪处防守的时候要注意不要过热和多打几次熟悉敌人位置。打完之后要离开机枪,不动躲着,过一会队友就叫你上船撤退的。25GIt"s Your Funeral/自找苦吃在老兵难度下,完成"Numbers", "Project Nova", "Victor Charlie" /难点提示: Numbers在防守一大拨敌人攻击的时候,可以在中间的柱子守,或者最左侧的台子做掩体。最后滑下去用手枪灭n个敌人的地方,多死几次掌握敌人位置吧,尽量掌握好位置一枪2~3个,瞄头的位置打。Project Nova在扔榴弹得到支援之后,注意清完兵到了目标地点之后会立刻再刷兵,小心。之后是2个MG机枪高台,走最左侧,然后躲在左侧的掩体把2个控制MG机枪的干掉之后就清高台底下的敌人,这时高台的MG机枪处会不断刷人,注意清掉之后继续清下面的,等火力不强的时候就可以到达目标地点屋子了。Victor Charlie在地道里只有一把大威力左轮,这里建议不要开灯,因为除了突然出现的袭击类敌人之外,也有很多是蹲点埋伏你的,不开灯,你的准心瞄上去是红色立刻开枪就是了。25GNot Today/屹立不倒在老兵难度下,完成"Crash Site" ,"WMD" ,"Payback"/难点提示:Crash Site在开船打最后一个快船BOSS的时候谨记不要呆在一个地方不动,就算你动了瞄不准敌人也比你在原地当靶子好。登陆之后要注意树上的狙击手。WMD基本没什么难点,后期在空降到NOVA6的工厂之后,里面有个MG机枪口,是破坏不了的,从右侧直接走掉就是了。Payback打2个直升机的时候最好拉开距离,逐个击破,老兵下很容易死,要摸清直升机规律之后看轨迹发弹,或者近身RT机枪狂扫也可以,注意回避敌机的飞弹攻击。在战俘营救了REZNOV之后的战斗要注意掩体的寻找,找右侧的比较好,因为高处;左侧和右侧都会一直刷新敌人,而且己方AI很低,所以不要冲太前,这里也要死几次熟悉敌人规律才能打过去。25GBurn Notice/黑名单在老兵难度下,完成"Rebirth" , "Redemption"/难点提示:Rebirth一开始控制MASON要紧跟REZNOV,后面从电梯侵入之后要注意身后有时也会刷敌兵出来。控制HUDSON开坦克的时候,最后一个check point是难点,这里很容易死,敌人火力很密集。前面机枪和导弹配合着扫敌人不难,但在打落直升机之后就开始难了,这时立刻右转瞄房子下面那堆货物右侧的一个空隙,RB打一颗导弹出去爆了一辆车顺便把周围人也灭了,然后立刻瞄屋檐上的敌人,瞄后一点,也是一发导弹,争取最少灭到2个,然后是左侧开部车出来,也是一发导弹。然后坦克左转,立刻瞄左侧屋子窗口那,那里有2个拿RPG的,立刻一个LB/RB灭之,距离要算准,然后是右侧的车和左侧的敌人,后面就不难了,再打一下就到剧情敌人放NOVA6毒气了。突入实验室前就注意屋顶和窗口的敌人,进了实验室之后就是要注意死角和突然冲出来的敌人,不要冒进,蹲下走比较安全。Redemption打直升机的时候跟PAYBACK一样,注意规律和移动轨迹,小心回避飞弹,有机会就近身机枪狂扫。上船见到HUDSON之后,给他先走,他比WOODS牛逼多了,基本会清场,来到解救被围困的WEAVER的场景时,先走下楼梯,灭了敌人之后会发现敌人火力强的根本走不过去,对面和走道不断刷人,这时回头上2楼,HUDSON应该已经在这里等你了,这里跟着HUDSON慢慢清人就可以了,反正在船舱里面就是谨记一点,跟着光头HUDSON哥容易混。15GCloser Analysis/仔细分析找到所有INTEL所有INTEL位置Operation 401,在进入卡斯特罗营地之前的仓库里,INTEL在一个RPG和一个拖拉机的旁边。 2,在杀了卡斯特罗之后,在长长的室内走廊第一个拐弯处右转进入一个睡房,INTEL在一个抽屉的上面,之后出房间就是下楼梯的CHECK POINT。 3,在进入飞机机库之后,左侧有个绿色楼梯,INTEL在上面。Vorkuta1,在推矿车成功之后,进入到一个塔楼的2楼,INTEL在REZNOV旁边的白色柜子上面,旁边有一些录音设备。之后是上3楼用弹弓炸3个目标。 2,在SERGEI顶住门的机械库里,走到右侧底有个小房间可以进去,INTEL在一个亮着台灯的桌子上。 3,在催泪弹剧情之后,进入骑摩托车剧情,先别上摩托车,在右侧有亮光处,INTEL在一个油管机架和一个灭火器旁边。Executive Orders1,进入敌方建筑物之后,在3楼,INTEL在右侧的桌子上,上面是一个金色的徽章和一些电视机。 2,在C4炸墙之后,进入最里侧可以看到INTEL。 3,在发射井里,老兵最难打的走廊,走廊右侧有个黄色车可作为掩体,进入右侧房间里,INTEL在左侧的窗户旁边。S.O.G1,在轰完3辆坦克之后,反方向有个放着一堆物资的棚子,INTEL在一堆货物的中间。 2,老兵最恶心的越南斜坡,在最右侧油桶旁边的碉堡里面,INTEL在右侧窗户上。 3,进入一个隧道,会看到有个美国兵在摇晃着挥手,INTEL在他右侧的机架上。The Defector1,在遇到REZNOV之后,出房间在走廊左侧的房间里有INTEL,在亮着台灯的桌子上。 2,在第一次用RADIO呼叫空中支援之后,拐弯之后会看到一个白色房子有敌人站在窗子前,INTEL在里面一个有电视的桌子上。 3,在用C4炸完目标物之后,你会看到目标地点和一团紫烟,往右侧会看到“DAK”标志,在下面有个房子的外墙破了个大洞,INTEL在里面。Numbers1,一开始审问完之后,直走右转进入一个小隔间,INTEL在亮着台灯的桌子上。 2,在第二次慢动作,从屋顶滑下杀4个敌人的地方,INTEL在蓝色小屋旁边的角落里。 3,在CLARKE博士死了之后,在滑到最底手枪杀一堆敌人之前,跳到红色屋顶的时候,回头看到有INTEL。Project Nova1,在一栋一楼有Panzerschrek火箭炮和铁丝网的建筑物里,上2楼最里侧的房间是目标地点,INTEL在一副白色地图下面的桌子上。 2,在V2火箭仓库里,在最里面的小房间里,INTEL在桌子上,旁边是个更衣柜。 3,在装完炸弹有3:00时限逃跑的路上,INTEL在最后一个需要上楼梯的楼梯旁边,在右侧地上Victor Charlie1,在暗杀完3个越共之后,立刻回头,INTEL在最里侧的角落里。 2,在引爆炸弹之后,直走经过几个铁桶进入一个门口有木架的房子,INTEL在房子里。 3,在地下隧道里和REZNOV汇合之后,REZNOV被袭击的地方,走左边的岔路,INTEL在岔路的右侧地上。Crash Site1,一开始上船前,INTEL在左侧的一箱货物上,旁边是几个铁桶。 2,下船登陆之后,INTEL在你前进路上的地上,旁边有个几个NPC队友。 3,在从机翼进入毁坏的飞机之后,INTEL在你跳下地方的附近地上。WMD1,第二次可以控制HUDSON,突击变电所的时候,INTEL在一开始进入门口的楼梯旁,绿色文件柜上。 2,在突袭通信卫星站的时候,先不要从2楼下1楼,在2楼楼梯边有个小房间,里面有INTEL。 3,在NOVA6生产工厂里,先不要进目标地点,INTEL在工厂中间偏左侧放蓝色桶的铁架上。Payback1,在杀敌方将领之前的巨大溶洞场景里,INTEL在右侧的灰色架子上。 2,在抢直升机的场景里,INTEL在右侧帐篷旁边,旁边有收音机。 3,救了REZNOV之后,和敌方火拼的场景,INTEL在左侧最里侧的箱子上。Rebirth Island1,MASON暗杀第一个人之后,往左看,有INTEL。 2,在通过电梯侵入到第二个实验室之后,会看到中间的小房间里面有4个关着猴子的铁笼,快速进入,INTEL在里面。 3,控制HUDSON在NOVA6毒气中战斗的时候,来到一个场景是2个队友分两侧站在一个门前叫你突入,别理,在右侧有个房间,进入是厨房,INTEL混在一些罐子的中间。Revelatios1,来到一个房间中间写了一个很大的数字“4”,往左走,INTEL在一个香烟售卖机的上面。 2,之后会看到墙上有数字“132” “3” “31” “34”,出房间往右走,INTEL在垃圾箱上。 3,当来到一个地板上印着NSA徽章的地方,左转进入一个很多监视器的房间,INTEL在左侧的桌子上,旁边是电视墙。Redemption1,在登陆到船的甲板之后,会出现2架敌方直升机需要用Valkyrie火箭炮轰掉的地方,在拿Valkyrie火箭炮的左侧有个集装箱,在集装箱门的夹角处有INTEL。 2,在跟HUDSON一起行动的时候,进入到一个有红色地板的房间,INTEL隐藏在一进门口看到的桌子下。 3,当你的目标变成stop the transmission时,上楼梯到2楼的第一个房间,右侧的桌子下面有INTEL。
《使命召唤7:黑色行动》秘籍大全
开启游戏控制台COD7游戏目录player下找到config.cfg文件,用写字板打开,将setamonkeytoy"1"改成setamonkeytoy"0"保存,设置config.cfg只读属性(鼠标右键=属性=只读=确定)。然后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍作用/god无敌模式/demigod“半神”模式/giveammo获得弹药/noclip穿墙模式/ufo飞行模式/giveall获得所有武器/g_speed#设置玩家速度#为任意数字默认是190/player_sustainammo1无限弹药在游戏主界面,鼠标向下移会看到一个人被绑在椅子上(下图)此时狂按空格键(手柄LT+RT)人物就会从椅子上挣脱,座位右后方的有台电脑,按F使用,输入以下密码可得到对应效果:秘籍作用cat打开文件命令cd列目录clear为清屏dir会显示电脑里面的文件目录然后利用cat空格文件名打开decode为加密字符串解码encode为编码字符串exit为退出help会出现所有命令菜单login登录,对应exit退出mail为查看邮件rlogin重新登录系统who列出当前系统用户列表zerk骨灰级别一个小游戏doa横版打僵尸按鼠标开始,按ESC选QUIT退出游戏3arcunlock开启另外两张僵尸地图提醒:1、按ESC退出电脑界面。2、对着原选项屏幕界面按空格人物可重新回到椅子上,开始游戏。
使命召唤7:黑色行动——游戏秘籍
一、开启游戏控制台COD7游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,将seta monkeytoy "1"改成seta monkeytoy "0"保存,设置config.cfg只读属性(鼠标右键 =属性 =只读 =确定)。然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍 :作用/god :无敌模式/demigod :“半神”模式/give ammo :获得弹药/noclip :穿墙模式/ufo :飞行模式/give all :获得所有武器/g_speed # :设置玩家速度 #为任意数字 默认是190/player_sustainammo 1 :无限弹药二、设置秘籍启动热键:游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,在第一行 // generated by Call of Duty, do not modify 的下面增加以下内容:注意:config.cfg不要用记事本打开。seta thereisacow "1337"set sv_cheats "1"set cg_fov "90"在 bind G "+frag" 下面增加:bind I "notarget"bind O "god"bind P "give ammo"bind U "ufo"bind J "jump_height 150"bind K "give all"bind L "noclip"另外:将文件中的 bind MOUSE1 "+attack” 改成 bind MOUSE1 "+attack;give ammo" 可以获得无限子弹保存,最后一步:将 config.cfg 改为只读属性(鼠标右键 =属性 =只读 =确定),重新进入游戏即可。秘籍效果:完成以上工作后在游戏中按以下键位可得到对应效果:热键 :作用按 I :隐形模式按 O :无敌模式按 P :获得弹药按 U :UFO按 J :超级跳(最大为999)按 K :所有武器按 L :穿墙模式以上相关功能也可通过修改器实现。窗口模式实现方法:将 seta r_fullscreen "1" 改成 seta r_fullscreen "0"读取存档方法提示:每次启动游戏,先进一下setting选项,再回到主菜单,进入campaign,你就看到resume了,可以正常继续玩之前的存档,不算太麻烦吧。
《使命召唤7:黑色行动》全情报(intel)入手点攻略
《使命召唤7:黑色行动(CallofDuty:BlackOps)》的收集要素为42个情报(Intel),除了第三关没有Intel之外,每关皆有三个Intel需要玩家收集,才能解除「CloserAnalysis」15G的成就。我们整理了《使命召唤7:黑色行动》全收集情报的入手点攻略,供有需要的玩家参考:Mission1:Operation40(Intels:3)在酒吧逃过追杀后,跟着Woods与Bowman进入卡斯楚的豪宅执行任务。沿着绳索滑到建筑物的花园,杀掉一名正在使用通讯器材的敌人后,攻坚进入山坡上的仓库,Intel(1/3)放在房间左侧的木箱上。一枪爆掉卡斯楚的头后,穿过花园进入着火的大厅,在二楼走廊上会看到Bowman正与敌人搏斗,进入Bowman身后的房间内,Intel(2/3)放在左手边的柜子上。成功抵抗卡斯楚大军,跟着Bowman与Woods穿过树林,Intel(3/3)放在机棚内左手边的楼梯上。Mission2:Vorkuta(Intels:3)跟着Reznov逃出矿坑、合力推动矿车避开机枪的攻击后,接着进入建筑物的顶楼使用燃烧弹攻击哨所前,Intel(1/3)放在二楼右手边的铁柜上。使用抛绳枪破坏掉直升机,回到一楼继续朝着雷达标示的地点前进,突破建筑物一楼警卫的防线,触发大块头用肉身挡住升降门的事件。进入一楼左侧的房间,Intel(2/3)放在办公桌上。结束使用链炮杀出重围的游戏过程,Reznov骑上一部老旧的军用机车准备重获自由,Intel(3/3)放在Reznov身后杂物间的架子上。Mission4:ExecutiveOrder(Intels:3)跟着Woods伪装成敌军渗透雷达站,杀光三楼的敌人走到左手边的桌子取得Intel(1/3)。从敌人的手上救出Weaver后,前往火箭试射基地使用C4将墙壁炸开一个大洞,Intel(2/3)放在左边壁挂电视的下方。攻进敌人的地下基地寻找Dragovich的下落,进入有标示K6的房间里,在左手边的仪器上取得Intel(3/3)。#p#副标题#e#Mission5:S.O.G..(Intels:3)场景来到了越南,美国遭受到大批越共的围剿,Woods要求玩家使用C4炸掉壕沟,走到防线最后面的弹药库,Intel(1/3)放在炮弹旁的木箱上。越共不断地从防线另一头杀进来,为了避免他们从正面突围,玩家接到推倒油桶的任务。从左侧的战备道往下移动,进入第一个油桶下方的掩体取得Intel(2/3)。触发解救Woods的事件后,大伙们会杀进越共的基地内,调查左侧的架子取得Intel(3/3)。Mission6:TheDefector(Intels:3)遇到Reznov之后,进入长廊左手边的房间里,在办公桌上取得Intel(1/3)。使用空中支援轰掉第一栋建筑物后,进入左侧街角的建筑物一楼,在桌上取得Intel(2/3)。任务的最后玩家必须清空降落区内的敌人,站在降落区东北方的不远处有一栋DAK招牌的建筑物,从一楼的缺口进入后能在桌上取得Intel(3/3)。Mission7:Numbers(Intels:3)游戏控制权回到玩家手上后,随即会遇到大批敌人的攻击,在Nova毒气尚未扩散到逃生口前,跑到左手边的桌上取得Intel(1/3)。触发第一次从屋顶滑下来的慢动作攻击,清光四名敌人后可在屋檐下取得Intel(2/3)。关卡最后玩家会从鹰架旁的木板滑到一楼,滑下去之前玩家会跳到下面的屋顶上,紧接着向后转朝着墙壁走去,不难发现Intel(3/3)在屋顶上。#p#副标题#e#Mission8:ProjectNova(Intels:3)进攻到图示中的建筑物里,玩家会被要求清光二楼的纳粹军,Intel(1/3)放在二楼右侧的小桌子上。进攻到存放飞弹的仓库,打到一半死守在里头的纳粹会投降,进入底端的房间里取得Intel(2/3)。触发找到Nova毒气的事件后,玩家有三分钟的时间逃出船外。距离目标18公尺处,Intel(3/3)放在防水闸门旁的地上。Mission9:VictorCharlie(Intels:3)跟着Woods潜入越共的房子,解决二名躺在吊床上的敌人后,玩家会在门口看到另一名敌人坐在木箱上,左转便能在角落发现Intel(1/3)。引爆先前放置好的C4炸药,进入图示枪口瞄准的房子里,Intel(2/3)放在桌子左侧的地上。进入越共的地下基地找寻Kravchenko,依照图示的位置距离目的地17公尺处左转,在不远处的石头上取得Intel(3/3)。Mission10:CrashSite(Intels:3)关卡一开始,Intel(1/3)放在上船前左侧的箱子上。登陆后,Intel(2/3)放在距离目的地9公尺的地上。跳入运输机里搜索Nova毒气时,从石头上跳下来后便能发现Intel(3/3)。#p#副标题#e#Mission11:WMD(Intels:3)进入第二次攻坚,清光第一个房间的敌人后,Intel(1/3)放在楼梯旁的桌子上。从建筑物的二楼进行攻坚任务时,底部的房间内会杀出三名敌人来攻击玩家,不难发现Intel(2/3)就放在椅子上。进入Nova6工厂,距离目标26公尺的桌上可取得Intel(3/3)。Mission12:Payback(Intels:3)经过生死一瞬间的俄罗斯轮盘游戏后,主角与Woods趁机抢到二把步枪准备逃出这个鬼地方。距离目的地29公尺处,清光洞穴内的敌人调查左侧的铁架取得Intel(1/3)。抵达直升机停放处之后,Intel(2/3)放在帐篷左侧的桌子上。释放Reznov让他加入战斗,清光下个房间内的敌人后,Intel(3/3)放在左侧发电机前的桌子上。Mission13:Rebirth(Intels:3)关卡一开始利用斧头杀掉敌人后,在左手边的地上可取得Intel(1/3)。跟着Reznov杀入敌军的秘密研究室,进入中央毒气室取得Intel(2/3)。变成操控Hudson进行游戏后,进入图示中左手边的建筑物里,厨房左侧角落的桌子上可取得Intel(3/3)。#p#副标题#e#Mission14:Revelations(Intels:3)主角从椅子上脱困后左转进入4号通道,Intel(1/3)放在香烟贩卖机的上面。触发主角被绑架的过场动画后,找到图示中的长廊右转,Intel(2/3)放在尽头的水桶里。距离目的地36公尺处,玩家会穿过一间办公室,走到左手边的办公桌即可找到Intel(3/3)。Mission15:Redemption(Intels:3)成功迫降直升机并跳到船上后,朝着雷达的标示前进,路上游戏会要求玩家捡取地对空火箭将二架直升机击落,这时在甲板左手边的门缝可取得Intel(1/3)。图示中的房间有三名敌人会攻击玩家,清光所有敌人后在桌子底下取得Intel(2/3)。潜入海底基地执行「StopTheTransmission」任务,从任务简报室旁的楼梯上去二楼,杀光所有敌人在桌下取得Intel(3/3)。#p#副标题#e#
《使命召唤15:黑色行动4》战网登录无法选择亚服怎么办
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使命召唤:黑色行动的场景地图
1945年10月29日游戏中关卡:新星计划(PROJECT NOVA)。德拉格维奇和副官克拉夫琴科(Kravchenko,本作第二号Boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役主角迪米特里·彼得连科(Dimitri Petrenko)和维克多·雷泽诺夫(Viktor Reznov),迪米特里就是5代中苏军关卡玩家控制的角色也参加了这次行动。(5代中苏军最后一关,迪米特里和雷泽诺夫攻入柏林国会大厦,迪米特里在胜利的最后关头中了冷枪,但最后仍坚持把苏联国旗插上国会大厦楼顶,之后这两位在没有返回苏联本土的情况下就又被分配到第三突击集团军,参加了这次行动,而德拉格维奇和克拉夫琴科正是当年德军围攻斯大林格勒时临阵脱逃的两个指挥官。)行动非常顺利,在德拉格维奇、克拉夫琴科、迪米特里、雷泽诺夫的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了斯坦纳博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有来得及被党卫军销毁)。这时,德拉格维奇想试试毒气的威力,同时主要也是为了排除身边的反对派,于是将雷泽诺夫和迪米特里等人逮捕。之后就在那个货船中,迪米特里在密闭舱里被毒气毒死,死状极惨,而在雷泽诺夫要被毒死的时候,英军特种部队杀到(应该是来抢毒气的),德拉格维奇和斯坦纳等人立刻撤走,而雷泽诺夫和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军之间杀了出来,同时为了不让任何一方得到“诺娃六号”(Nova 6),雷泽诺夫将货轮炸沉,但是斯坦纳博士还活着,毒气并没有完全消失。之后雷泽诺夫被德拉格维奇抓获,强行关入了沃尔库塔(Vorkuta)集中营。1961年4月17日游戏中关卡:40号行动(OPERATION 40)。美国对古巴发动猪湾行动(即历史上的“吉隆滩之战”),游戏中的剧情和历史不同,CIA特工亚历克斯·梅森(Alex Mason,本作主角)和队友伍兹(Woods)、鲍曼(Bowman)组成了代号40的小组奉命刺杀古巴领导人菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro)。行动非常顺利,三人顺利杀入卡斯特罗官邸内部,梅森亲手枪毙卡斯特罗,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机因机场跑道被敌人用车辆堵塞而无法起飞,梅森毅然跳下飞机利用路边的防空炮击毁路障,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴军队抓获。梅森醒来后,发现自己在海边,旁边有一艘写有“水中仙女”号(Rusalka)的大货轮(这实际上就是德拉格维奇发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有德拉格维奇和克拉夫琴科。通过谈话得知,卡斯特罗早已知道CIA的刺杀计划,梅森杀死的只不过是个替身,之后卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给德拉格维奇,并请德拉格维奇折磨梅森。梅森被送到了沃尔库塔集中营,在这里德拉格维奇和斯坦纳博士似乎有另一个秘密研究,对某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于梅森本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,于是被实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令,同时还在大脑里植入了一套密码破译程序。但是梅森具有超强的意志,对德拉格维奇的命令并没有很明确的反应,于是判定对的洗脑失败了,斯坦纳博士放弃了梅森,将他送回集中营,负责拖回去的正是雷泽诺夫。雷泽诺夫一心想要报仇(德拉格维奇不止一次背叛,而且迪米特里的仇也要报),但是凭自己似乎实力不足,于是当发现梅森被洗脑的事情后,就对梅森灌输了“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死!”的思想。日后梅森与雷泽诺夫相识,并和其成为了好朋友,雷泽诺夫计划将梅森送出去。而梅森自己对于被洗脑的事情一无所知。1963年10月6日游戏中关卡:沃尔库塔(VORKUTA)。雷泽诺夫领导劳工们发动了计划已久的暴乱,混乱中大量劳工被杀,梅森和雷泽诺夫并肩作战,成功杀出沃尔库塔,最后雷泽诺夫送梅森跳上了路过的一列货运火车,而自己为了让梅森能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去,以吸引追兵的注意,之后梅森成功逃出,雷泽诺夫生死不明。一个月后,1963年11月10日游戏中关卡:美国国防部(U.S.D.D.)梅森回到了美国,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,贾森·哈德森(Jason Hudson)成为了新的搭档。国防部长罗伯特·麦克纳马拉带领梅森和哈德森通过层层警卫,进入五角大楼。肯尼迪总统在五角大楼亲自召见了梅森,这次见面中梅森产生了杀死肯尼迪的冲动,但是压制住了自己。肯尼迪给了一个刺杀苏联激进分子德拉格维奇的任务,梅森接受了任务。一周后,1963年11月17日游戏中关卡:行政命令 (EXECUTIVE ORDER)CIA实施了闪电行动,几名特战队员伍兹、梅森、鲍曼、布鲁克斯(Brooks)配合内应威夫尔(Weaver)袭击苏联的拜科努尔(Baikonur)航天发射场,任务包括:杀死由一些投降苏联的纳粹科学家组成的阿森松组织的成员,以及破坏这些科学家为苏联开发的联盟2号火箭(导弹),并消灭苏联激进分子(包括德拉格维奇)。威夫尔在这次行动中暴露了自己,被克拉夫琴科扎瞎了一只眼睛,但还是被众人救出。最后众人杀到火箭控制台,可时间却已经不够了,威夫尔无法停止火箭发射,情急之下梅森拿起存放在控制台门口的一支(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹)把火箭打了下来,并趁乱杀死了科学家们。之后,梅森执意要找到德拉格维奇和克拉夫琴科并亲手杀死(被洗脑的后果),但克拉夫琴科已经乘直升机离开,梅森一行人最终击毁了德拉格维奇的座车,但不知德拉格维奇是否死亡。1968年1月21日游戏中关卡:研究观察组 (S.O.G.)梅森和哈德森被编入MACV-SOG小组来到越南溪山美军营地,调查并搜集苏联暗中在越南行动的证据,在这里二人与伍兹相遇。此时刚好碰上北越军队发起溪山战役大举炮击进攻,于是三人协助基地内美军击退了北越军队的进攻,最后鲍曼来到营地加入小队。1968年2月2日游戏中关卡:叛逃者(THE DEFECTOR)美军在越南已经接近失败,有消息称顺化市内一个苏联叛徒手中有一份重要档案,该人在顺化内MACV-SOG的安全屋中,但营地已经与安全屋失去联系。但是梅森并不愿意放弃,SOG毅然空降到被围攻的顺化寻找证据,在某幢大楼里,梅森与雷泽诺夫相遇并找到一份档案,竟然是关于Nova 6计划的。之后小队在掩护一队美军撤离后成功撤退。1968年2月9日游戏中关卡:数字(NUMBERS)通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索——化学工程师丹尼尔·克拉克(Daniel·Clarke),很快CIA便确认了克拉克的藏匿地址:香港九龙!于是哈德森和威夫尔便被派到九龙,抓住了克拉克并审问,克拉克说出了斯坦纳博士及其实验室的地址,但是没等克拉克说出更重要情报,苏联特种部队就杀到了。克拉克释放了事先布置好的毒气,使苏军遭受重创,克拉克带领哈德森和威夫尔逃到小房间里,然后打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,三个人拿上武器冲出包围,途中克拉克说出了一串数字,但是在刚要说出这串数字的含义的时候却被一弹爆头。哈德森和威夫尔则在援军到来后成功撤退。(这关的丹尼尔·克拉克的配音是跟雷泽诺夫是同一个人,叫加里·奥德曼)1968年2月9日游戏中关卡:越共(VICTOR CHARLIE)根据之前找到的文档,CIA怀疑克拉夫琴科上校(德拉格维奇的副手)在越南进行毒气测试,同时CIA得知克拉夫琴科上校在越南北部,于是在越南的SOG小组(伍兹、梅森、鲍曼三人组)便被派往南北越交界处的DMZ非军事区搜寻证据并除掉克拉夫琴科,但是搭乘的飞机在途中被击落了(梅森开飞机门时遇到了雷泽诺夫),之后三人通过水路潜行,摸进了一个越共游击队营地,最后梅森在越共游击队的一处洞穴里和雷泽诺夫发现了克拉夫琴科的通讯站,但是克拉夫琴科早已逃走,梅森只拿到了一些资料,随后成功逃出地下洞穴。1968年2月11日游戏中关卡:坠机地点(CRASH SITE)从哈德森那里得到消息说,有一架装载“诺娃六号”(Nova 6) 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(伍兹、梅森、鲍曼)半夜乘船赶往老挝越南边境搜寻飞机残骸,最后发现Nova 6已在坠机事故发生后泄漏一空,还有大量苏联仿制美军的武器(虽然实际游戏流程中只有一把中国湖榴弹发射器),之后发现这是个圈套,三人被围攻上来的大批敌人俘虏。梅森发现敌人的指挥官正是德拉格维奇和克拉夫琴科。1968年2月18日游戏中关卡:大规模杀伤性武器(WMD)CIA判定梅森等人在行动中失踪,生存可能性很低。梅森失踪后,哈德森只能自己带领威夫尔、哈里斯(Harris)、布鲁克斯共四人在黑鸟侦察机的指引下前往之前由克拉克提供的位于乌拉尔山脉的亚曼托山的斯坦纳博士的实验室。在任务过程中,哈里斯掉下悬崖牺牲,其他人最终找到了斯坦纳的办公室,但是斯坦纳并没有在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时斯坦纳破解了哈德森等人的无线电频率,联系并告诉梅森,德拉格维奇正在清理所有与“诺娃六号”(Nova 6)有关的设施和人员,自己也将遭殃(“诺娃六号” 已经研发完毕,德拉格维奇又要灭口了)。而且德拉格维奇在美国每个主要城市部署了大量特工,只要通过广播特定的密码,这些特工就会引爆特制的Nova-6炸弹释放毒气,以挑起美苏之间的战争。德拉格维奇很快会开始广播,只有斯坦纳自己知道如何停止广播,同时又说了自己的所在的基地——咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救。之后威夫尔拍下了布置点,大家便杀出基地。1968年2月19日游戏中关卡:偿还 (PAYBACK)剧情回到梅森这边,梅森等三人被捕后,被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队阿尔法小组(Spetsnaz)协助越共游击队看管被关在水牢中的三人,一个阿尔法小组的军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘赌(即在左轮枪里少装几颗子弹,让犯人用枪打自己的头)取乐,鲍曼因出言不逊被棍子打爆头而死,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机,两人开着抢来的直升机端掉了敌人的一个营地并摧毁了敌人的输油管。随后二人杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军,梅森再次与雷泽诺夫相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫琴科偷袭,为了救梅森,伍兹用匕首刺中克拉夫琴科,但克拉夫琴科拉开了身上的炸药,伍兹为了不殃及梅森,抱着克拉夫琴科冲出玻璃窗,生死不明。(其实没死,在黑色行动2预告中出现,就是开头的老头)1968年2月23日游戏中关卡:重生(REBIRTH)得知了斯坦纳的地址的梅森和“雷泽诺夫”一起来到重生岛,由于脑子里有“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死”的信念,所以一定要亲手杀死斯坦纳(或者亲眼看到斯坦纳死)。事实上这时候,哈德森等人已经在去重生岛营救斯坦纳的路上了,不过由于哈德森等人是正面杀入,并且遭到驻守的苏军引爆毒气武器攻击,而梅森是从后方潜入,所以最后梅森和雷泽诺夫抢先一步找到斯坦纳,在哈德森面前将斯坦纳一弹爆头。之后梅森被哈德森等人打晕并带回总部。接下来就是游戏开始时候出现的审讯室场景了游戏中关卡:启示(REVELATION),时间大概是1968年2月25日,审讯者实际上就是哈德森和威夫尔。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是德拉格维奇广播的数字,但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置,而梅森由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有可能破译密码,从而找到广播站地点。于是,为了帮助梅森记起密码破译程序,哈德森帮助梅森回忆了这些年来的经历(就是之前的游戏内容),但是最后梅森还是没想起来。哈德森出于对梅森的信任而独自留下来陪着梅森,并且告诉梅森他认为雷泽诺夫已经牺牲(游戏台词:“雷泽诺夫已经死了5年了!在那次逃亡中就已经死在沃尔库塔(Vorkuta)了!这些年和你并肩作战的雷泽诺夫——只是存在于你的脑海中!”)。梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后,终于想到了一个词:“水中仙女”号(Rusalka)——这就是1961年梅森在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体位置就在古巴某处!1968年2月26日游戏中关卡:救赎(REDEMPTION)CIA很快就找到了“水中仙女”号(Rusalka)的具体位置,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟之内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。之后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人在水下基地将德拉格维奇溺死,然后安全返回海面。游戏结束。不过游戏结束后又出来一段过场,那个开头就出现播放数字的女人仍在那里念那些数字,而最后在肯尼迪遇刺前的一段画面上,背景人群里竟然出现了梅森的身影。其实最诡异的还是溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在脑中试图植入命令(洗脑)的事情。最后德拉格维奇死前用反问句非常轻蔑地说Tried?(意思就是真的只是试试吗?)加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于1963年11月22日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到已经杀掉了肯尼迪。而且因为肯尼迪在五年前已经死掉了,所以当梅森在溺死德拉格维奇时质问其为什么试图杀死自己的总统,后者却极为不屑的反问Tried?(试着?),事实上,德拉格维奇可能已经成功的实现了当初为梅森洗脑的目的。
求使命召唤7之黑色行动的情报内容(已翻译的)
?游戏画面(20张)?? 背景 本作的剧情跨越时间为1961年~1968年,另外有一关雷泽诺夫的回忆,控制雷泽诺夫与迪米特里并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。 二战后期,第三帝国意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为Nova 6 的研究计划启动,由生化博士弗里德里希·斯坦纳(Dr. Friedrich Steiner)带队的纳粹科学家(其中有一位叫克拉克的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。幸运的是,在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮在北极圈附近遭到英军轰炸而搁浅了,更倒霉的是,德军还没来得及回收毒气,盟军就已经攻陷了柏林,元首希特勒自杀,德国投降了,这样一来毒气已经没有了存在的必要。德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队随舰保护,并准备万一货轮遭到袭击就销毁毒气。但是斯坦纳博士是个有野心的人,他不甘心就这么结束,于是他暗中联系了苏军某军官德拉格维奇(Dragovich,本作头号Boss)。于是,苏军计划了一次“奥林匹斯行动”(operation olympus)。 剧情按时间线编排 1945年10月29日,德拉格维奇和他的副官克拉夫琴科(Kravchenko,本作第二号Boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役主角迪米特里·彼得连科和维克多·雷泽诺夫(Dimitri Petrenko和Viktor Reznov,迪米特里就是5代中苏军关卡玩家控制的角色,而雷泽诺夫就是在苏军关卡和迪米特里并肩作战的老头)也参加了这次行动。(5代中苏军最后一关,迪米特里和雷泽诺夫攻入柏林国会大厦,迪米特里在胜利的最后关头中了冷枪,但最后仍坚持把苏联国旗插上国会大厦楼顶,之后这两位在没有返回苏联本土的情况下就又被分配到第三突击集团军,参加了这次行动,而德拉格维奇和克拉夫琴科正是当年德军围攻斯大林格勒时临阵脱逃的两个指挥官。) 行动非常顺利,在德拉格维奇、克拉夫琴科、迪米特里、雷泽诺夫的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了斯坦纳博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有来得及被党卫军销毁)。这时,德拉格维奇想试试毒气的威力,同时主要也是为了排除身边的反对派,于是将雷泽诺夫和迪米特里的部队逮捕。之后就在那个货船中,迪米特里在密闭舱里被毒气毒死,死状极惨,而在雷泽诺夫要被毒死的时候,英军特种部队杀到(应该是来抢毒气的),德拉格维奇和斯坦纳等人立刻撤走,而雷泽诺夫和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军之间杀了出来,同时为了不让任何一方得到Nova 6,雷泽诺夫将货轮炸沉,但是斯坦纳博士还活着,毒气并没有完全消失。之后雷泽诺夫被德拉格维奇抓获,强行关入了沃尔库塔(Vorkuta)集中营。 1961年4月17日,美国对古巴发动猪湾行动(即历史上的“吉隆滩之战”),游戏中的剧情和历史不同,CIA特工亚历克斯·梅森(Alex Mason,本作主角)和队友伍兹(Woods)、鲍曼(Bowman)组成了代号40的小组奉命刺杀古巴共产党领袖菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro)。行动非常顺利,三人顺利杀入卡斯特罗官邸内部,梅森亲手杀死卡斯特罗,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机因机场跑道被敌人用车辆堵塞而无法起飞,梅森毅然跳下飞机利用路边的防空炮击毁路障,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴共产党抓获。梅森醒来后,发现自己在海边,旁边有一艘写有RUSALRA的大货轮(这实际上就是德拉格维奇发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有德拉格维奇和克拉夫琴科。通过他们的谈话得知,卡斯特罗早已知道CIA的刺杀计划,梅森杀死的只不过是个替身,之后卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给德拉格维奇,并请德拉格维奇折磨他。 梅森被送到了沃尔库塔集中营,在这里德拉格维奇和斯坦纳博士似乎有另一个秘密研究,他们对某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于梅森本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,于是被他们实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令,同时还在大脑里植入了一套密码破译程序。但是梅森具有超强的意志,对德拉格维奇的命令并没有很明确的反应,于是判定对他的洗脑失败了,斯坦纳博士放弃了梅森,将他送回集中营,负责拖他回去的正是雷泽诺夫。雷泽诺夫一心想要报仇(德拉格维奇不止一次背叛他,而且迪米特里的仇也要报),但是凭他自己似乎实力不足,于是当他发现梅森被洗脑的事情后,就对梅森灌输了“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死!”的思想。日后梅森与雷泽诺夫相识,并和其成为了好朋友,雷泽诺夫计划将梅森送出去。而梅森自己对于被洗脑的事情一无所知。 1963年10月6日,雷泽诺夫领导劳工们发动了计划已久的暴乱,混乱中大量劳工被杀,梅森和雷泽诺夫并肩作战,成功杀出沃尔库塔,最后雷泽诺夫送梅森跳上了路过的一列货运火车,而他自己为了让梅森能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去,以吸引追兵的注意,之后梅森成功逃出,雷泽诺夫生死不明。 一个月后,1963年11月10日,梅森回到了美国,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,贾森·哈德森(Jason Hudson)成为了他新的搭档。国防部长麦克纳马拉带领梅森和哈德森通过层层警卫,进入五角大楼。肯尼迪总统在五角大楼亲自召见了梅森,这次见面中梅森产生了杀死肯尼迪的冲动,但是他压制住了自己。肯尼迪给了他一个刺杀苏联激进分子德拉格维奇的任务,梅森接受了任务。 一周后,1963年11月17日,CIA实施了闪电行动,几名特战队员伍兹、梅森、鲍曼、布鲁克斯(Brooks)配合内应威夫尔(Weaver)袭击苏联的拜科努尔(Baikonur)航天发射场,任务包括:杀死由一些投降苏联的纳粹科学家组成的阿松森组织的成员,以及破坏这些科学家为苏联开发的联盟2号火箭(导弹),并消灭苏联激进分子(包括德拉格维奇)。威夫尔在这次行动中暴露了自己,被克拉夫琴科扎瞎了一只眼睛,但还是被众人救出。最后众人杀到火箭控制台,可时间却已经不够了,威夫尔无法停止火箭发射,情急之下梅森拿起存放在控制台门口的一支M72 LAW把火箭打了下来,并趁乱杀死了科学家们。之后,梅森执意要找到德拉格维奇和克拉夫琴科并亲手杀死他们(被洗脑的后果),但克拉夫琴科已经乘直升机离开,梅森一行人最终击毁了德拉格维奇的座车,但不知德拉格维奇是否死亡。 1968年1月21日,梅森和哈德森被编入MACV-SOG小组来到越南溪山美军营地,调查并搜集苏联暗中在越南行动的证据,在这里二人与伍兹相遇。此时刚好碰上越南共产党发起溪山战役大举炮击进攻,于是三人协助基地内美军击退了北越军队的进攻,最后鲍曼来到营地加入小队。 1968年2月2日,美军在越南已经接近失败,有消息称西贡市(即今胡志明市)内一个苏联叛徒手中有一份重要档案,现在该人在西贡市内MASV-SOG的安全屋中,但营地已经与安全屋失去联系。但是梅森并不愿意放弃,SOG毅然空降到被围攻的西贡寻找证据,在某幢大楼里,梅森与雷泽诺夫相遇并找到一份档案,竟然是关于Nova 6计划的。之后小队在掩护一队美军撤离后成功撤退。 1968年2月9日,通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索——化学工程师克拉克(Clarke),很快CIA便确认了克拉克的藏匿地址:香港九龙!于是哈德森和威夫尔便被派到九龙,抓住了克拉克并审问他,克拉克说出了斯坦纳博士及其实验室的地址,但是没等克拉克说出更重要情报,苏联特种部队就杀到了。克拉克释放了事先布置好了毒气,使苏军遭受重创,克拉克带领哈德森和威夫尔逃到小房间里,然后打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,三个人拿上武器冲出包围,途中克拉克说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被流弹打死。哈德森和威夫尔则在援军到来后成功撤退。 1968年2月9日,根据之前找到的文档,CIA怀疑克拉夫琴科上校(德拉格维奇的副手)在越南进行毒气测试,同时CIA得知克拉夫琴科上校在越南北部,于是在越南的SOG小组(伍兹、梅森、鲍曼三人组)便被派往越北搜寻证据并除掉克拉夫琴科,但是他们搭乘的飞机在途中被击落了,之后三人通过水路潜行,摸进了一个北越营地,最后梅森在北越军的一处洞穴里发现了克拉夫琴科的通讯站,但是克拉夫琴科早已逃走,梅森只拿到了一些资料。 1968年2月11日,从哈德森那里得到消息说,有一架装载Nova 6 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(伍兹、梅森、鲍曼)半夜乘船赶往老挝越南边境搜寻飞机残骸,最后发现残骸里根本没有Nova 6,反而只有大量苏联仿制美军的武器,之后发现这是个圈套,三人被围攻上来的大批敌人俘虏。梅森发现敌人的指挥官正是德拉格维奇和克拉夫琴科。 1968年2月18日,CIA判定梅森等人在行动中失踪,生存可能性很低。梅森失踪后,哈德森只能自己带领威夫尔、哈里斯(Harris)、布鲁克斯共四人在黑鸟侦察机的指引下前往之前由克拉克提供的位于乌拉尔山脉的亚曼托山的斯坦纳博士的实验室。在任务过程中,哈里斯掉下悬崖牺牲,其他人最终找到了斯坦纳的办公室,但是斯坦纳并没有在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时斯坦纳破解了哈德森等人的无线电频率,并联系到了他们,斯坦纳告诉他们,德拉格维奇正在清理所有与Nova 6有关的设施和人员,他自己也将遭殃(Nova 6 已经研发完毕,德拉格维奇又要灭口了)。而且德拉格维奇在美国布置了大量毒气仓,只要通过广播特定的密码,这些毒气仓就会自动开启,以挑起美苏之间的战争。德拉格维奇很快会开始广播,只有斯坦纳自己知道如何停止广播,同时他又说了自己的所在的基地——咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救他。之后威夫尔拍下了毒气仓的布置点,大家便杀出基地。 1968年2月19日,剧情回到梅森这边,梅森等三人被捕后,被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队Spetsnaz(苏联特种部队)协助北越游击队看管被关在水牢中的三人,一个Spetsnaz军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘赌,鲍曼因不满而被杀,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机,两人开着抢来的直升机端掉了敌人的一个营地并摧毁了敌人的输油管。随后二人杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军,梅森再次与雷泽诺夫相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫琴科偷袭,为了救梅森,伍兹用匕首刺中克拉夫琴科,但克拉夫琴科拉开了身上的炸药,伍兹为了不殃及梅森,抱着克拉夫琴科冲出玻璃窗,与其同归于尽。 1968年2月23日,得知了斯坦纳的地址的梅森和雷泽诺夫一起来到重生岛,由于他脑子里有“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死”的信念,所以他一定要亲手杀死斯坦纳(或者亲眼看到斯坦纳死)。事实上这时候,哈德森等人已经在去重生岛营救斯坦纳的路上了,不过由于哈德森等人是正面杀入,并且遭到驻守的苏军引爆毒气武器攻击,而梅森是从后方潜入,所以最后梅森和雷泽诺夫稍快几分钟,在哈德森之前成功杀死斯坦纳。之后梅森被哈德森等人打晕并带回总部。 接下来就是游戏开始时候出现的审讯室场景了,时间大概是1968年2月25日,审讯者实际上就是哈德森和威夫尔。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是德拉格维奇广播的数字,但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置,而梅森由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有他有可能破译密码,从而找到广播站地点。于是,为了帮助梅森记起密码破译程序,哈德森帮助梅森回忆了这些年来的经历(就是之前的游戏内容),但是最后梅森还是没想起来。哈德森出于对梅森的信任而独自留下来陪着梅森,并最终使梅森明白了从第一次在越南与雷泽诺夫重逢开始,梅森只是在与想象出的雷泽诺夫”一同”战斗(游戏台词:“雷泽诺夫已经死了5年了!他在那次逃亡中就已经死在Vorkuta了!这些年和你并肩作战的雷泽诺夫——只是存在于你的脑海中!”)。梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后,终于想到了一个词:RUSALRA——这就是1961年梅森在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体位置就在古巴某处! 1968年2月26日,CIA很快就找到了RUSALRA的具体位置,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟之内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。之后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人真的找到并杀死了德拉格维奇,然后安全返回海面。游戏结束。 不过游戏结束后又出来一段过场,那个开头就出现播放数字的女人仍在那里念那些数字,而最后在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出现了梅森的身影。其实最诡异的还是在最终溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在他脑中试图植入命令(洗脑)的事情。最后德拉格维奇死前在被摁在水里时用反问句非常轻蔑不屑地说“Tried?”。加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于1963年11月22日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到他已经杀掉了肯尼迪。而且因为肯尼迪在五年前已经死掉了,所以才有德拉格维奇的“Tried?”一问,事实上,德拉格维奇可能已经成功的实现了他当初为梅森洗脑的目的。