军团指挥官

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dota军团指挥官、天怒法师、地精撕裂者

指挥官主要是2-3号位后期转1号位(看在大招和属性成长)。因为技能天生短手而且多半没爆发力,控制力也是一个半残技能(100的距离和无法使用任何能力实在是蛋疼)。因而逆风局面非常难打(不敢开大因为多半是自己死,又没机会打人就很废物了)。而顺风则是无比强大(大招混人头,力量成长高,很快就变成很高的dps,别人既不想打你也不得不打你)。出装上主要以肉装为主,假腿先锋挑战都可,特别建议出BKB好方便你团战冲阵型找人决斗。最后就是强袭龙心,总之就是逼迫对方打你但很可能打不过你。路人建议隐刀或者跳刀方便插入找人但可能崩盘就没法玩。同时因为可以1级打野效率也高所以值得使用,不占队友资源。打野23互点,6级大招。之后再7级补一级1技能。以后就是23满就行。对线的就是主2,1级3技能,1技能副点。有大加大天怒2-4号位皆可,但天生身板奇脆无比而且完全没有控制能力,所以一旦崩盘,4号位还好说,其他位置完全没有节奏。不过爆发力非常高而且容易打出高伤害(施法距离远),因而和队友配合好就非常厉害。2号位就是主3副1,1级2技能有大加大。出装秘法(中单最好还要魔瓶)推推,团队装方向就是mek和笛子,不出团队装就是冰甲羊刀(虐菜可用大根)。3-4号位主2副3(或者主3副2),1技能最多1级甚至不加,有大加大。出装秘法战鼓mek笛子等等。打架的时候先用2技能减速然后马上扔3技能沉默,预判走位放大同时不断甩1技能。有队友帮忙控制定位就更好是个非常适合开黑的英雄地精撕裂者。很纠结又狠厉害。又肉法系输出又高,问题是自己的mana总量太少,所以自己能打得开局面就很厉害,打不开很可能被玩死。可以打逆风而且很强,顺风也很厉害。但只要被克制立马没用。加点上,优势路主1副2(也可以主2副3,一般认为2技能2级就够了,如果很被动的话可以主2(攻击性强才主2的,怂人主3)) 3技能1级,有大加大。劣势路前3级2级护甲1级钩子,之后继续主1,有大加大。后续的话可以静谧+魂戒赖线保障生存,也可出秘法个人喜好。均势情况下走先锋挑战(先锋先有1100,挑战先出550,这2个优先度最大(当然对方没有法师的话可以不出魔抗))。最后成型就是冰甲羊刀血精(血精是中间过度装备中最重要的,出秘法的好处就是最后可以拆开做血精(当然如果懂行的话,血精可以不出))顺风就是不做先锋直接血精小魔抗。逆风就是护腕战鼓先锋挑战什么的堆肉就是了。爆发力和持续战斗力都很强,只是要近身打而且技能和树的关系太大,所以操作必须要好。另外一旦被针对就很难受(主要是魔法一用光你就是废物的原因,所以对线不喜欢沉默,打团不喜欢卡尔骨法,同样不喜欢自己被沉默)出门圆盾3树枝吃喝,如果853的话可以魂戒卷轴出门多带吃喝。

求dota6.73新英雄天怒法师,军团指挥官,出装,技能加点攻略,打发 及新物品详解 谢谢

纯属 个人经验1,天怒法师,这个比较简单 技能是优先点满2和3吧,有大就大,1的伤害在等级低没装备的情况下很低所有不推荐主加。杀人很简单,放3技能然后2技能然后大,大中了基本就死了,大比lion的死亡一指还厉害。装备没什么特别的,法师装备,秘法鞋,推推,羊刀之类的2,指挥官,这个厉害,中后期输出高的可怕。我加点2中 主1 和主23,有大点大。主1主要是主打架,主23主要是主发育和抗压力另外主23可以一级打野,线上压力大可以考虑,效率还不错。装备我是这么出的,假腿 臂章 跳到 ,基本一个法师直接开臂章和t跳大秒掉。新物品 详解网上都有,自己去看吧,没什么特别的。一个是晕锤升级版,深渊之刃,加个异物,有一个能无视魔免的眩晕2秒,dps后期必备了还一个是 天堂之戟 这个应该定位为肉装有闪避和加血,同时能够让对手不能普攻。另外一个 法杖 没什么大意思就是多了一个 减速效果,而且不明显,不怎么出新鞋子一般性,个人不是很推荐,毕竟那个高移速被打 了就没了。

罗马帝国时期有哪些厉害的将军哎,有没有马西墨斯这个北方军团指挥官哎

  关于马西莫斯没有查到相关的历史人物  不过从影片中对渥大维的塑造来看,还是非常有失史实的,马西莫斯很可能是为了电影的情节需要而虚构出来的,对于好莱坞来说,历史是可以随便编造的,比如最近上映的《木乃伊3》中的“龙帝”……  请看下面转贴的内容  1  历史能不能重演?历史能不能重编?历史不能重演但是你绝对可以重编,就看你怎么编,编出什么新花样(当然,不能象日本人那样编)。美国人总是根据一些本国的精神编纂历史,就好比这个古罗马著名的皇帝渥大维,本来是历史上有名的把国家治理的很好的君主,但是到了这部电影里成了一个近乎心理变态的权力狂人;同样的,马西莫斯也成了反抗专制反抗残暴的英雄。  这是一部足够灿烂辉煌的英雄电影,一个有血有肉虽然在好莱坞的电影中已经出现过无数次的英雄人物尽管这样的路数我再熟悉不过,仍然忍不住为片中宏大的场面而震撼,仍然在电影想煽我一把的时候被煽到,因为好莱坞实在太聪明,他永远掌握着将观众的视觉体验带入刺激和感情交会到一点上的秘诀。说到人物的塑造:马西莫斯在片中被塑造成一个战神,一个重情重意的战神,这样的形象简直已经象是我们中国武侠小说中的典型,看来对于英雄人物的形象与道德标尺还真的是放之四海而皆准;而他在片中对恺撒忠心耿耿又被政治所左右的性格就更为我们所熟悉象不象岳飞?当真是一个标准的英雄,美国人把这种英雄的形象以及价值观念泛化成全世界人民都能接受的标准你说它会不会赚钱?  2  渥大维出生于骑士家庭,他的父亲曾为元老院成员,在他4岁时去世。但他很快就得到了另一个父亲,成为舅公恺撒的养子,并得到了恺撒大部分财产的继承权。恺撒遇刺之后,他意识到他想继承的不仅是恺撒的财富,还有恺撒的权力和尊荣,这促使他告别了宁静的家乡,进入到艰险莫测的罗马权力竞技场中。  初到罗马,他面对的是恺撒心腹大将安东尼轻蔑的脸,安东尼自视为恺撒当然的继承人,不把这个毛头小子放在眼里。但渥大维很快就显示出了恺撒继承人的风范,利用元老院的力量,对安东尼宣战,在穆提那和波伦西亚战役中打败了安东尼。此战不仅使渥大维得到了罗马执政官的地位,还使他赢得了安东尼的重视。  公元前43年,渥大维、安东尼和恺撒另一心腹大将雷必达结成了“后三头同盟”,除了规定互相支援外,还划定了势力范围,渥大维得到了阿非利加、西西里和撒丁。“后三头同盟”和“前三头同盟”一样,由几个渴望独裁但力量暂时不足的野心家组成,它的形成必然导致元老院力量的削弱,而它的结局必然是在几个野心家之间的火拼中解体,直到产生一位最后的胜利者。  “后三头同盟”成立之后,第一个举措就是追究刺杀恺撒的人,实际上是借此机会清剿共和派之中的强硬分子。结果,以元老院领袖西塞罗为首的300余名元老为他们的共和制信仰付出了生命,死于“后三头同盟”的刀下。接着,渥大维和安东尼亲密合作,率28个军团攻入希腊,在腓力比一战中击溃共和派主力,刺杀恺撒的主要策划者布鲁图和喀西约被迫自杀。恺撒的刺杀者中几乎没有在恺撒死后能活过三年的。  在这场共和派的大劫难之后,罗马走向独裁政体已不可避免,唯一的悬念是谁将成为独裁者。渥大维返回罗马,认真经营自己的势力,并夺取了原为安东尼势力范围的高卢。而与此同时,安东尼却流连在埃及女王克里奥帕特拉的温柔乡中不能自拔。此后,三头曾于公元前40年和37年重新会晤,延长同盟期限,并重新划定势力范围,渥大维分得意大利和高卢。渥大维的姐姐渥大维娅嫁给安东尼为妻。  公元前36年,三头密切合作,打败了桀骜不驯的馁克斯都·庞培。接着,在渥大维引诱下,雷必达的军队倒戈,渥大维趁势解除了雷必达的军权,只给他保留了大祭司长的职位,雷必达算是比较体面地退出了历史舞台。终于剩下渥大维和安东尼之间的两强决战了。公元前32年,两人公开决裂,安东尼正式遗弃了渥大维娅,渥大维则在元老院公示了安东尼准备将罗马的土地赠送给克里奥帕特拉及其子的遗嘱,引起罗马人公愤。罗马元老院对克里奥帕特拉和安东尼宣战。渥大维和安东尼大战于亚克兴海角,渥大维大获全胜,进军埃及本土。公元前30年,安东尼和克里奥帕特拉先后自杀身亡,埃及正式被纳入罗马领土。对埃及的征服,同样是罗马至关重要的大事,对当时任何统治者来说,埃及是一个天然的粮仓国库。  公元前27年渥大维接受了罗马元老院赠予的“奥古斯都”(意为“至尊者”)的称号,这一年通常被视为罗马帝国建立之年。经过15年的奋斗,渥大维终于成为罗马独一无二的统治者,但与他的义父恺撒不同的是,他还有40年的时间来经营影响他的帝国。  从公元前27年到公元14年,渥大维断断续续地担任罗马执政官、保民官、大祭司等职务,但无论他担任何职,他都一直牢牢地掌握着军政大权,公元前2年,他又获得“祖国之父”的荣誉称号。  渥大维同他的义父恺撒一样,上台后的首要大事就是改组元老院,不同的是,渥大维缩小了元老院的规模,但不管是扩大还是缩小,他们都在改组中达到了清除异己,安插亲信的目的。渥大维还设立了元老级咨询会议,由元首的亲信、执政官和少数德高望重的元老组成,后来逐渐成为成为凌驾于元老院之上的决策机构。渥大维还建立了“元首金库”,给自己手下的文官发放工资。  渥大维改组了行省,完善了税收制度。他自掏腰包大兴土木,兴建神庙、大剧场、大浴池等有公众意义的设施,并改善了交通设施。他自豪地说“我接受的是一座砖做的城市,留下的是一座大理石的城市。”  渥大维改组了军队,将军队分成军团和辅助部队,还创设了近卫军,建立了一支职业常备军队,并使这支军队常靠近前线,这也是他对罗马体制的一大贡献。他在位前期花费最大的军事行动是对西班牙西北山地部落的征服战争,最终获得完全胜利。他对扩张罗马领土的主要贡献有两个,一是在日耳曼和多瑙河中下游地区建立了众多行省,不过因此被拖入了潘诺尼亚大起义中,另一个则是在东方,利用亚美尼亚和安息的矛盾开展外交斗争,同时以武力为后盾,夺得了幼发拉底河以西土地。不过,屋大维并非穷兵窦武之人,当政时期的战争不算多,相反,从他开始罗马进入了200余年的大体上和平的局面。  公元14年,这位罗马世界的“奥古斯都”在一次旅行中平静地离开了人世,他的地位由其养子、已确定的继承人提比略继承。确立了帝位交接的王朝法则,这是他对罗马历史的又一大影响。  不妨将渥大维与他的义父恺撒作一比较。通常认为渥大维的个人魅力难以同恺撒相比,不同的是,恺撒的历史印记主要在于登上罗马最高位之前的奋斗上,而渥大维除此之外,更重要的影响在于获取最高权力之后实行的措施。不动声息地削弱元老院的作用,拒绝有形的王冠,但不拒绝无形的王权,使国家机构向着元首的办事机构的方向发展,他为罗马打开了条条通向帝国的道路。恺撒去世之时,罗马的历史通向何方尚为未知数,而渥大维去世之时则大局已定矣。  关系到渥大维排名的重要因素是在罗马帝国的建立中他的个人作用有多大。罗马帝国不像某些帝国一样,深深地打上了个别英雄的烙印,但渥大维的个人作用也不小,毕竟罗马共和的传统是非常强大的。作为世界历史上最重要帝国的建立者,渥大维在本榜中理应名列前茅。  小提示:渥大维为什么能一路走向成功?综观他的奋斗生涯,他总是巧妙地站在人气的一边,先是利用群众对恺撒遇刺的愤怒铲除了元老院中的共和派,接着又利用元老院对安东尼“通埃及卖国”的仇视而灭了安东尼一派,后来又利用民众对连年内战的反感而“顺应人心”建立了独裁统治。对于热衷于权力斗争的人们来说,渥大维确实是一本好教材。

罗马帝国时期有哪些厉害的将军,有马西墨斯这个北方军团指挥官吗?

罗马帝国时期有厉害的将军:1.卢库鲁斯(前117—前56)罗马将军、执政官;2.庞培(前106—前48)罗马将军、执政官 ;3.安东尼(前82—前30)罗马将军、执政官 ;4.屋大维(前63—后14)罗马皇帝 ;5.阿格里帕(前62—前12)罗马将军、执政官;6.阿尔米尼(约前18—后19)日耳曼部落首领;7.图拉真(52或53—117)罗马皇帝;8.马可·奥勒留(121—180)罗马皇帝;9.科农(约前444~约前392);10.阿格西劳二世(约前444~前360年)斯巴达国王,统帅。历史上记载并没有马西墨斯这个北方军团指挥官,从《角斗士》影片中对渥大维的塑造来看,还是非常有失史实的,马西墨斯很可能是为了电影的情节需要而虚构出来的,对于好莱坞来说,历史是可以随便编造的,比如最近上映的《木乃伊3》中的““龙帝”。

汉子到萌妹的华丽蜕变DOTA2军团指挥官攻略

有一个英雄本来是个抠脚的汉子,到了DOTA2中摇身一变成为了一个剽悍的妹子,没错她就是军团指挥官,在这个英雄出来之前大家都各种猜测其庐山真面目,待到其正式加入到游戏中,自然免不了被玩家拿到赛场上厮杀几盘,尽管已经出了这么久,但是这个英雄还是强的离谱,只要稍微会玩一点就足够了,下面我们就来谈谈指挥官该如何玩。(本文由17173原创,转载请注明出处)指挥官一般有两种打法,一种混线,一种则是打野,相信大多数人都喜欢钻野区,这时候的出门装推荐大家带着圆盾补刀斧和少量补给,加点可以选择二三对点,这样的好处在于提高回血速度的二技能和吸血能力的三技能保证他很少出现残血打野的情况,只要不是脸黑,前期基本不会被单个敌人来野区抓死,一般八分钟左右可以打到2000多块,如果己方输出够多,可以先出跳刀,之后去打团,否则可以出个刃甲或者假腿去混线。中期可以出雷锤黯灭等装备,后期再补个大炮或者强袭,那输出绝对妥妥的。如果你是混线的英雄出门装的时候推荐你带着补刀斧和魂戒卷轴,优先把魂戒合出来,加点主学一技能压倒性优势,不停的用W,既消耗了对方英雄,又补充了自己的经济,之后可以选择假腿,隐刀,刃甲路线,增加单兵作战能力,至于中后期的装备和打野路线类似,根据场上局势选择即可。指挥官的定位一般为二号位,再不济也是一个控制,用大来留人,因此不到万不得已绝对不要去打一个辅助位,如果发育顺畅,前中期可以选择单抓对方脆皮英雄,后期抱团比较紧,就算有人带线也可能有人在蹲他,因此要谨慎决斗,指挥官决斗可以输,但是绝对不能死,因为死了就给对方加攻击力了,相当于变成了第六人,有百分百获胜的把握再去和对方PK吧!指挥官确实是一个魅力十足的英雄,再加上帅气的至宝,更使她成为了万千玩家的宠儿,说了这么多,这个英雄想要玩的不坑,只需要记住别送攻击力就行了,时不时的用W消耗,在给队友上T这就足够了,没有人会在意你的操作究竟有多风骚,能力有多强,压力瞬间小了许多,感兴趣的朋友不妨来感受一下指挥官的实力了。