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应届生,选择 游戏运营的数据分析,还是游戏数值策划? 应届生一枚,纠结中...
大公司能学到的东西永远比小公司多数值策划是游戏开发,基于游戏内部的数值 系统设定,一般有2年工作经历就差不多了,能搞定FPS的数值演算,就算很不错了数据分析是偏向市场/运营的岗位,总的来说运营比开发要憋屈。但是用户数据分析类的人才,行业内并不多。倾向这个方向的人很多,但是实际上可用的很少。相对的,适合数据分析列的人也很少。奇货可居吧
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