轩辕剑系列

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到进为止轩辕剑系列

  轩辕剑:  轩辕剑1:出品年份:1990  简单介绍:《轩辕剑》系列开山之作。  故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。  轩辕剑贰:  出品年份:1994  简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。  轩辕剑外传—枫之舞  出品年份:1995年  简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。  轩辕剑叁—云和山的彼端  出品年份:1999年  简单介绍:这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。  轩辕剑叁外传—天之痕  出品年份:2000年。  简单介绍:  [轩辕剑 人设图]  轩辕剑 人设图  轩辕剑系列的颠峰之作,天之痕,我心之痕. 著名的中文角色扮演游戏之一,以催人泪下的剧情和出色的水墨画而备受赞誉. 不仅是轩辕剑系列中影响最大的一代,同时也是国产单机游戏中影响深远的一款游戏,出色的配乐是极大的亮点,一首“三个人的时光”是无数人中难忘的经典。天之痕继承了轩辕剑系列推崇的“义”,也刻画了“情”,使人物特点更加丰富,鲜明。其塑造了轩辕剑系列中最具人气的角色之一,大隋太师宇文拓,虽然是配角,且出场不多,但还是俘虏了大批的玩家。即使是在网络游戏充斥市场的今天,仍有无数玩家怀念天之痕带给大家美好的时光。游戏里的一些迷宫完全使用水墨山水画,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品3D化时一个不变的追求。本作在系统上新增符鬼系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。  轩辕剑肆—黑龙舞兮云飞扬  出品年份:2002年。  简单介绍:人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的 “金石”雅乐。  轩辕剑外传—苍之涛  出品年份:2004年2月6日。  [轩辕剑外传:苍之涛]  轩辕剑外传:苍之涛  简单介绍:轩辕剑系列继天之痕后又一力作,故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...  同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...  轩辕剑五—一剑凌云山海情  出品年份:2006年八月于台湾地区发行。  简单介绍:除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。  轩辕剑外传—汉之云  出品年份:2007年12月19日于台湾地区发行,简体标准版已于2009年1月13日在大陆发行。  [汉之云]  汉之云  简单介绍:三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。  轩辕剑外传—云之遥  出品年份:2010年1月12日(台湾)。  介绍:本作是DOMO小组的最新作品,背景沿用了汉之云的三国时代,主角徐暮云(即皇甫暮云)为《轩辕剑5》和《轩辕剑外传:汉之云》中都有登场的人气配角,更是汉之云的主角皇甫朝云的孪生弟弟,与哥哥同为轩辕剑转世。洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的兰茵以及魏国名将张郃之孙张诰相  [轩辕剑外传云之遥]  轩辕剑外传云之遥  交甚笃,一同习剑成长。时光匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷。

轩辕剑系列有几部?

作品 轩辕剑 1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为寻找在上古人魔战争后失踪的人族领袖轩辕剑仙的故事。因为当时正在热播电影倩女幽魂,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。 轩辕剑二 1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身限于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。 轩辕剑二外传:枫之舞 1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。 轩辕剑三:云和山的彼端 1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角塞特是欧洲法兰克王国的骑士,被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了黑衣大食,白衣大食,大食,但逻斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。 轩辕剑三外传:天之痕 2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。 轩辕伏魔录 2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭而开始复仇。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。 轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。 轩辕剑网络版 2002年出品。是一款网络游戏,背景在炼妖壶中,由于因为之前壶中仙与何然的恶斗,使得自己元气大伤,无法管理壶中世界的妖怪,于是桑纹锦(外传枫之舞的女主角)对壶中仙说她可以找一些人进来帮忙,玩家扮演的就是因此来到壶中世界的勇者。 轩辕剑外传:苍之涛 2004年出品。故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来... 同时,谜样的七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的大战淝水之战... 苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。 轩辕剑网络版二:飞天历险 2004年出品。轩辕剑网络版的后续之作,依然是款网络游戏。游戏中玩家可以飞行。另外游戏内建微软MSN Messenger支持,可在游戏内与好友进行通信。该游戏的英文名为Dream Of Mirror Online,缩写为DOMO,与开发小组的名称相同。现在还不知道这是一种巧合或是故意。 自己总结一下,自1990年10月起,共有轩辕剑正传123(云和山的彼端)4(黑龙舞兮云飞扬),外传2(枫之舞)3(天之痕)4(苍之涛)七部单机版.一般来说,外传比正传要好玩些,也要更经典些...

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轩辕剑系列顺序有什么?

轩辕剑是围绕着上古十大神器展开的一系列故事剑一是墨家子弟在密室发现了一个机关人开始了历险…………(其实我认为剑一是为剑4黑龙和苍之涛作伏笔)剑2没玩过剑3天之痕是讲陈靖仇为报灭国之仇的历险其中揭示了十大神器之二的转世昆仑镜—宇文拓女娲石—小雪剑3云和山的彼端是宇文拓远征外国死后她的后人带着轩辕剑为杀撒旦和他的朋友到了中国在中国决战剑4黑龙舞兮云飞扬的故事是墨家子弟因秦始皇追杀墨家子弟进入禁地发现了轩辕剑2外传主人公留下的机关人炼妖壶是在剑4开始完善剑3开启炼妖壶系统的剑4外传苍之涛是春秋的背景具体我也不清楚(刚才我为什么说剑一是苍之涛的伏笔呢苍之涛中的七曜使者.桓远之都是有剑1中的机关人传送过来的。而黑龙舞兮云飞扬直接是剑1的机关人被发现和主人公成为队友一起战斗.。)剑5外传汉之云是以三国时期诸葛亮对司马懿的时候开是讲的主人公朝云是轩辕剑化身的一半还有一半是他的兄弟暮云还有在建邺的时候听人们讲有个经常发疯的小子那个是剑5外传的主人公陆承轩剑5外传主人公陆承轩是昊天塔的化身女主人公夏柔是东皇钟化身还哟一个是暮云一开始陆承轩他就有讲过其实暮云和朝云都是轩辕剑的转世在汉之云结局是他们和在来一体暮云也就是朝云

轩辕剑系列有多少个游戏?各叫什么?

轩辕剑之历代记- -轩辕剑系列开发至今,已经有十三年的历史、共八部作品问世,在华人游戏圈中成功地铸造起了“轩辕剑”的神话,成为中文RPG游戏的经典系列,其中《枫之舞》、《云和山的彼端》、《天之痕》的动人情节已经在玩家心里留下了无法磨灭的深刻回忆。大宇公司和游戏开发小组DOMO也因为轩辕剑系列的成功而名扬海内,成为“精品游戏”的代名词。回首十三年,轩辕剑的历史就是中文RPG的发展历史。1986年,蔡明洪(蔡魔头)成立了DOMO小组(DOMO是日语发音“朋友”的意思,完整的含义是“一群好朋友,一同作游戏”)。这期间,国内接触到的RPG只有日式和美式两种。为了改变这种局面,DOMO小组开始致力于中文RPG的开发。蔡魔头语:“写一个中文的中国式RPG冒险游戏,这念头在我脑海已浮现很久”。1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。 游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现。《轩辕剑》一代的情节较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争。游戏剧情转折较少,也没有悬念,不过细节部分如小倩的登场,也有出人意料之处。虽然如此,但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定。另外,还有一个有趣的现象:鉴于港台当时大红大紫的人气电影《倩女幽魂》,游戏的主角也相应设定为燕赤霞,同伴则成了小倩和宁采臣。游戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术、物品、武器、防具这些RPG必不可少的要素每种大概也只有不到十种。另外值得一提的是,《轩辕剑》一代是当时少有的支持VGA屏幕模式的游戏。轩辕剑系列特有的精美山水画风格在这时也得以确立。 《轩辕剑》一代只在台湾发售,不过内地和香港的玩家当时都接触过此游戏。由于蔡魔头到了当兵的年龄,而当时DOMO 小组包括蔡魔头、郭炳宏在内只有7人,游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了独特的轩辕剑世界这一游戏世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。另外,这一代作品也打入了游戏王国日本的游戏市场。虽然DOMO小组其它成员在蔡魔头当兵的日子里一直坚持着《轩辕剑贰》故事提纲的创作,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡魔头当完兵后才全面开展起来。时隔4年,此时的DOMO小组已经是20多人的制作群体,轩辕剑系列的许多主力制作人员如鲍弘修、罗国成、林克敏也在这时候加入DOMO。1994年1月15日,《轩辕剑贰》以磁片和CD-ROM的双重方式在台湾发行。 《轩辕剑贰》延续了一代的剧情,除了白狐化身的古月圣是新登场的人物,轩辕剑侠的后代何然、满怀正义之心的年轻黑衣侠杨坤硕、被妖咒附身的美丽小姑娘江如红都是一代的角色。故事讲述四人追查当初人魔大战的经过,发现人类出现了一个以轩辕剑侠为膜拜对象的帮派―轩辕帮。该帮的宗旨在于承继轩辕剑侠毕生斩妖伏魔的誓愿,见妖就斩、见魔就砍。同时一位自称恶神的妖魔为了维护人魔的均势,带来了一些前所未见、凶猛残暴的妖魔与妖兽,并纠众盘踞于火焰山区,与人类形成对峙的局面。主角在壶中仙的一路帮助下最终打败恶神,却发现妄图吞并世界的原来正是壶中仙。经过最后的大战,主角意识到盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种较为和平的方法。剧情结局的大转折,出人意料,使全篇升华了很多。同时,这代中何然、江如红、古月圣三人朦胧的三角关系也体现了游戏刻画感情要素的雏形。在游戏的系统设定方面,可以说《轩辕剑》系列从这时开始才有了完善的系统设定。主角人物的基本参数分为生命、仙术、体力;法术和符咒第一次采用了金木水火土属性并且互相克制的分类方法;装备上不同的武器有不同的攻击效果等。炼妖壶系统在游戏中出现,用炼妖壶组合怪物与物品的设定使得它日后成为系列的招牌。另外,轩辕剑系列的另一招牌--“DOMO工作室”也在这代中初次出现,通过它,玩家除了可以学到奇异招式,还认识了DOMO小组的诸位成员。 在这一代中,DOMO小组在强调中国特色花了相当大的力气。游戏中共有三百多种物品,每一种物品的功用、名称、详细说明都是考证自《博物经》;多种多样的登场怪物,设定均参考《山海经》;符咒也有其依据。许多武器,道具外形都是参考原型。这些努力使得作为轩辕剑特色之一的每个物品都有详细说明成为了可能。画面方面,山水画场景贯穿整个游戏始终,人物造型,怪物、物品图鉴,也全部用浓重中国水墨画风格渲染,极力体现了游戏强调的中国味道。同时随着剧情的变化,辅以动听的中国风格的配乐。 《轩辕剑贰》虽然并不是使轩辕剑系列步入经典的一代,但是轩辕剑系列的许多特色都在这代中开始具有。可以说,《轩辕剑贰》为下一代作品的空前成功奠定了基础。轩辕剑贰》获得好评,于是DOMO小组再接再厉,于1年后推出了《轩辕剑外传-枫之舞》。之所以称作外传,是因为这部作品并未开发新的游戏引擎,而是用《轩辕剑贰》的引擎制作而成。但正是这部外传,使轩辕剑和DOMO小组从此成为了经典的代名词。 “《轩辕剑外传-枫之舞》并不是描写枫叶飘落的美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景。”―蔡魔头语。时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时,发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫蜀桑子的野心家却想利用这种利器发动前所未有的革命……玩家扮演墨子爱徒辅子辙,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,尽力阻止蜀桑子用炼妖壶吞没世界的阴谋。《枫之舞》最吸引人之处,在于它的情节设定。DOMO小组此次共动用动员了一位企划,三位文编来铺述游戏的内容及故事,整个故事情节和我们熟悉的中国历史结合了起来。把游戏事件与历史事件相结合,虚幻的主角和历史上的风云人物相结合,使得喜欢历史的玩家对它趋之若鹜,这也正是它大获成功的主要原因。从此以后,轩辕剑系列都开始沿用这种表现手法。《枫之舞》设定的另一亮点在于“机关”的创造,机关人和机关兽参考了四川古蜀国三星堆文化遗址的出土文物,给人以强烈的神秘感和对古文明的无限向往。这一设定在轩辕剑系列后来的作品中得到了很好的呼应。 游戏画面多处采用当时先进的双层卷轴技术表现,背景色彩比前作浓重,如大片的火红枫林,奔流不息的滚滚黄河。并且第一次出现了贯穿剧情的动画。音乐制作也很用心,有几首旋律非常动听。游戏系统除了二代的优秀要素,还增加了一些新的设定,使整个游戏世界更加丰富:支线任务全面增强,多而有趣;战斗中加入怪物互动,即一些战斗中会有怪物对话出现,依照不同选择会影响战斗结果;人物的新装备“护驾”,使得炼妖壶系统继续发展延伸;而在本作初登场的可成长法宝系统,也成为轩辕剑系列日后必不可少的招牌.《枫之舞》在当时是如此的优秀,内地很多玩家是在那时候通过它才认识轩辕剑这个系列的。它开创了轩辕剑系列出外传之先河,也使得轩辕剑每代必出外传成为传统。由于它的优秀表现,甚至后来有人总结出轩辕剑系列的外传必定优秀于正传的定律。另外,关于主角的名字还有一个小花絮:《枫之舞》的主角本来叫做“辅子辙”,但一度玩家中却流传了“辅子彻”的叫法,此后有玩家向DOMO求证,DOMO才出面承认“辅子彻”的叫法是他们一位成员的误称所致。早在《枫之舞》完成之时,菜魔头就承诺轩辕剑一定会出三代,并且会以不同的面貌展现。四年后,他果然兑现了这个承诺。耗时将近2年的《轩辕剑叁-云和山的彼端》终于在这一年发售了,随着DOS时代的结束,轩辕剑也首次登陆WINDOWS平台,并以4张光碟的大容量出现。 中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器―轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,于是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。唐朝太平盛世,文化从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,文化、文明因此频繁的交流著。《轩辕剑叁》这次的故事,就从中国以外的地方开始,讲述法兰克王国的骑士赛特,受命到东方寻求战争常胜不败之法,即到“云和山的彼端”寻求“道”的故事。《轩辕剑叁》探讨的是东西方文化的碰撞,将游戏的思想性升华到了前所未有的高度。赛特在寻求“道”的过程中,也在寻找人生一系列问题的解答,亲情、友情、爱情,谁轻谁重,人道、天道、魔道,孰是孰非,东西方的文化给了他不同的答案。剧情的高潮是慧彦舍身阻止战争那部分(据说许多玩家在这里流过泪),从慧彦的身上,赛特发现了自己问题答案,并最终挫败魔族妄《轩辕剑叁》给人最直观的感觉就是“震撼”,本代作品中,DOMO小组参考了文史、地理、哲学、典籍、辞典等内容的书目共计94本,别出心裁的将中国的上古神话与西方神怪传说巧妙地结合在一起,使得《轩辕剑叁》成为一部横跨欧亚两洲的磅礴史诗般巨作。游戏总共有四百多张大小场景图,除了中国的建筑、街道,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献原汁原味呈现。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近40位登场人物角色中,更是中外名人荟萃。对世界史有所了解的玩家都对《轩辕剑叁》格外钟情。游戏中引用和改编了古代诗词歌赋100余首,表现了DOMO小组深厚的文化功底。而《轩辕剑叁》成为轩辕剑系列文化氛围最强的一部作品。 《轩辕剑叁》由于采用新引擎、新平台,制作小组的创意得到充分的体现。画面表现秉承一贯唯美的山水画风格,并有飞跃式的提高。东西方各民族不同风格的配乐也成为本作一个亮点。战斗方式由面对面的回合制变为半即时制横版对战,战斗场景同样精美无比。大地图人物首次采用大头Q版造型。游戏系统方面,支线剧情与隐藏物品丰富有趣;法宝系统确立并相应增强;新出现的绝技系统、神魔异事录,也都在以后的轩辕剑系列中得以保留。由于涉及西方魔怪,炼妖壶的使用稍有一点改变。另外,本次DOMO工作室除了增加搞笑内容外还有收集小组成员签名板的任务。 《轩辕剑叁》游戏前期在欧洲、中东部分剧情丰富饱满,相对后期中国部分剧情过少,直线也几乎没有,使得剧情给人虎头蛇尾的感觉。造成这种原因,除了前后对比差异,DOMO小组赶游戏档期也是一个原因。在众多玩家增强中国部分的强烈的呼声中,2000年春节期间,DOMO小组推出了一个容量7MB资料片形式的“《轩辕剑叁》新春贺礼更新版”供玩家下载,增加了中国部分支线剧情和打完最终魔头蚩尤后还会出现魔头牛魔王。这可以说给《轩辕剑叁》划上了完美的句号,同时令很多早已通关的玩家又重新开始玩起来。《轩辕剑叁》是轩辕剑系列的巅峰之作,成为当之无愧的经典。它为DOMO小组赢得了很多游戏奖项。同时,从这一代作品起,轩辕剑系列也开始在内地正式发行简体中文版本。以《轩辕剑叁》为蓝本绘制的漫画也由香港制作发行。图天之痕》是继《枫之舞》、《轩辕剑叁》之后的又一个高峰。按照DOMO小组的说法,《天之痕》的推出是为了响应玩家希望玩到一部有《轩辕剑叁》的效果并完全以中国为背景的轩辕剑作品的提议。由于采用上一代的引擎,所以DOMO此次把主要精力都用在了吸引人的剧情上。 《天之痕》的故事发生在《轩辕剑叁》之前一百五十年的神州大地上。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期分裂的南北朝时期。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。师父四处寻找传说中能让人获得天下的五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。 《天之痕》与正传的故事相互呼应,交待了若干前作在中国部分未交待的情节,以及两代人物宇文拓、宁轲与赛特、妮可的关系。并有《轩辕剑贰》中何然、古月圣,适度穿插于故事间。游戏剧情刻画独到,全篇围绕着神话时代流传下来十种上古神器―钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石逐渐展开,主角由被迫的复国梦想到对抗宇文拓的野心。一个个的谜团层层剥开,整个世界缓缓展开,最后真相大白。宇文拓原来是宁愿自己背负恶名也要挽救苍生的人,而一直帮助主角的宁轲却是幕后魔头。这与《轩辕剑贰》的结尾转折有着相似之处。同时,这也奠定了轩辕剑系列的一个主题,即每个人都有自己追求的梦想,不到最后一刻,没法说清究竟谁对谁错。这一思想在日后的系列作品中也得到了体现。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例。游戏第一次采用了两重结局,但是任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾,以至于玩家中一直流传着有所谓“完美结局”的第三种结局,这正是《天之痕》玩家对游戏的美好愿望的体现.《天之痕》的另一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物。由于广大玩家对他的喜爱,他不但多次成为票选最受欢迎历代男主角第一(虽然他并不是男主角),也成为台湾玩家COSPLAY的热门人选。很长一段时间内,大多数玩家一直认为《轩辕剑叁》的赛特是宇文拓转世,他们认为赛特和妮可的感情就是宇文和宁轲感情的延续。但是后来经过求证DOMO小组,才知道赛特只是设定为宇文拓的后人而已,并非转世。但是广大宇文FANS失望之余,还是坚持着转世的说法。 《天之痕》的游戏画面将唯美2D发挥到了极致,场景美轮美奂,给人以视觉享受。即将推出的经典游戏续作《仙剑奇侠传2》也采用了它的引擎制作。游戏中的音乐用天籁形容绝不过分,尤其是伤感的主题曲,更是增加了游戏结尾的悲剧色彩。游戏系统较《轩辕剑叁》变换不大,只是为增加游戏乐趣而新增了喂养符鬼系统,并相应配以桌面电子宠物。DOMO工作室此次的任务是寻找失落的小组成员。 《天之痕》与《轩辕剑叁》一呼一应,各有特色。整体上说,它超越了前作,尤其是感情的刻画等方面,至今令玩家津津乐道。DOMO小组也凭借《天之痕》捧回了无数游戏奖项。 轩辕唯一之败笔轩辕剑系列已经成为金字招牌,DOMO小组不愿它只局限在RPG上,准备为轩辕剑开拓另一片天地。DOMO早在开发《天之痕》的同时,就已经投入一组人力研究新的3D游戏引擎。在《天之痕》上市后3个月,就推出了轩辕剑系列的战略版-《轩辕伏魔录》。 《轩辕伏魔录》的剧情设定采用所谓“无责任历史设定”的方法,即抛弃了历史背景,纯粹采用凭空创造的幻想时空作为游戏舞台。DOMO小组还特意请大宇的另外一个金牌小组-制作《仙剑奇侠传》的狂徒小组担任编剧顾问。游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,风雨同舟,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。而整个故事的起缘则与《轩辕剑贰》有较大的关联性。虽然玩家熟悉的“炼妖壶”、“轩辕剑”都有登场,但因为作为游戏特色的历史背景没有了,玩起来总感觉缺了点什么。 《轩辕伏魔录》的游戏类型是DOMO自创的R.SLG,即结合了角色扮演和战棋的游戏类型,游戏分为“村庄模式”与“战斗模式”。游戏画面是2D+3D,人物造型采用2D制作,场景、动画等使用3D技术。但3D造型实在无法和玩家心中根深蒂固的唯美2D场景相比,且DOMO小组第一次使用3D做游戏,技术还不是很成熟,游戏中贴图错误时有出现。这也成为玩家抨击《轩辕伏魔录》主要原因。 作为一款SLG来说,《轩辕伏魔录》还是有它的特色的。“轩辕剑式美工”绘制而成的2D人物造型非常漂亮;战斗中,可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度;独特的金木水火土五行时间轮系统和参考自上古神话的召唤兽系统,都增加了战斗的乐趣。另外,游戏中通过和村庄NPC对话得知,由于赶工,本作中DOMO工作室不会登场。 由玩家的反响来看,《轩辕伏魔录》是DOMO小组的一个失败之作。两线作战导致制作仓促,引擎不成熟,剧情老套,隐藏要素少,关卡难度过低,广告打得太厉害(在《天之痕》的DOMO工作室中小组成员就在卖力为《轩辕伏魔录》宣传了),致使玩家的期望过高,失望也是不言而喻的。很多玩家甚至不愿把它看作是轩辕剑的系列作品。但从现在来看,《轩辕伏魔录》为轩辕剑系列开辟了新思路,也给DOMO小组制作《轩辕剑肆》积累了宝贵经验。DOMO小组不是停滞不前的游戏制作小组,2002年是轩辕剑创新的一年,技术上的一次重大革新,使轩辕剑又走在了时代的前端。 《轩辕剑肆》最显著的变化,莫过于新的3D引擎。此次DOMO小组毅然放弃2D采用3D引擎,从公布这一消息开始,就遭到部分玩家的非议,玩家无法接受以唯美著称的轩辕剑变成了有棱有角的3D画面。但是3D技术丰富了制作者的表现手法,比如表现古代超科技文明的巨型机关,表现人物对话时的动作表情等(《轩辕剑叁》中很多诗句就因为无法表现角色边朗诵边动作的情景而遗憾的删除了)。虽然游戏画面不如传统的2D画面唯美,但是DOMO小组成功的在3D模型上表现了中国水墨画特性,并表现了更丰富的特效。可以说,DOMO小组的这次大胆尝试是成功的。 喜欢系列第三作《轩辕剑外传-枫之舞》的玩家这次格外兴奋,因为《轩辕剑肆》是延续《枫之舞》的战国诸侯争霸之后数十年的故事,这时秦朝刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业。《轩辕剑肆》不但故事背景延续了《枫之舞》的若干相关设定,而且《枫之舞》中受欢迎的角色辅子辙、纹锦、鹦鹉疾鹏也都以不同的面貌在本作登场。在《枫之舞》中崭露头角的“机关术”这次也得到全面的发挥,成为游戏的一个主题。《轩辕剑肆》的主角水镜是一位年轻的墨家弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,水镜决心勇敢地无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技―“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的高潮。如果说《轩辕剑叁》的主题是“道”,《天之痕》的主题是“情”,那么《轩辕剑肆》的主题则是“义”。游戏系统也发生了很大变化。“天书系统”是一大创新,为了迎合剧情,此次取消了炼妖壶,取而代之的是在剧情中获得的一本无字天书,并随着剧情不断增强功能。玩家通过它可以建造“天书世界”,并收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾,增加了游戏的可玩性。我们可以把天书系统看作是炼妖壶的增强版。游戏的战斗变成了类似《最终幻想》的全景画面,给人以强烈临场感;首次出现主角可骑乘工具;此次还首度增强了重复游戏性,即有些任务是必须通关一次才能达成的。另外,DOMO工作室此次也隐藏在天书中。 另外,值得一提的是,此次DOMO小组成立了专门制作游戏动画的“多魔映画”部门,《轩辕剑肆》极具魄力的片头动画,和大量高水准的过场动画都是出自这个部门。《轩辕剑网络版》的宣传动画也由“多魔映画”专门负责制作。 由于赶游戏档期的原因,《轩辕剑肆》删除了部分剧情。使得《轩辕剑肆》的剧情虽然精彩但是总体给人感觉过短,同时也有玩家批评人物的刻画不够饱满。DOMO小组在2个月后推出了一个容量10MB补丁形式的资料片,增加了不少支线剧情。 《轩辕剑肆》着眼于宏大的民族历史的背景,塑造起恢弘而内涵深远的游戏意境,无论在港台还是内地,都成为年度极畅销的中文游戏作品。同时还掀起了轩辕剑文化的高潮,由官方授权的同题材小说、漫画也都陆续出版。 轩辕最强音 苍之涛纪元三八三年,历史上之「五胡入华」时代。北方秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。苻坚大帝壮志如云,决心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在寒气逼人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带着幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州的每一块土地上………一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化! 春秋时代的轩辕剑传奇在距离苻坚大帝的秦帝国约一千年前的春秋时代,在一代霸主齐桓公死后,天下多年间陷入了霸权真空状态。此时,一向位处北方蛮荒边陲、毫不起眼的晋国,悄悄派出了国内的巫神、祭司们,陆续前往当时位于齐、楚、秦、郑等列强国境内的五岳山巅上,以五百位童女之鲜血作为献祭牺牲,列下了据说可将天下「王霸之气」悉数吸纳聚于晋国身上的神秘「五岳结界」,开始积极企图成为天下的新霸主。晋国当时的国君,是被后世称为「春秋五霸」之一的晋文公。但实际上,晋文公只不过一位傀儡君主,晋国的真正实权全掌握在一个充满神秘色彩的神巫祭司集团——「太辰宫」之手中。太辰宫领导者「太辰」,掌管九位各自拥有神秘强大法术的「九龙子」祭司。「九龙子」们以本身的法术力量,配合由晋国北方山戎野人所构成之晋国大军,在城濮一役击败了当时号称天下无敌的南方楚成王荆蛮大军,一下跃为全天下最强大之国家!气势高张的「太辰宫」,强令周天子前往晋国领土内参与他们所指定之盟会,向全天下人昭示晋国才是当今的新霸者,并公然开始陆续吞并起晋国周边的各个弱小国家。 机关术更早之前的传承在晋国邻近不远处,有一个叫「令狐」的弱小邦国,国内一位名叫车芸的年幼少女,正带着她亲手制出来的木甲兽「云狐」,奋勇对抗前来消灭自己祖国的晋国大军。车芸的祖父本来是这一小邦国的大夫,由于研究「御木为兵」的「木甲术」,最后被政敌以「玩弄邪术、违背王道」名义加以陷构,惨遭灭族抄家命运。年幼的车芸幸运逃过死劫,只被砍去双足,之后由忠心的老家臣加以扶养成长。车芸承继祖父的遗志,暗中继续偷偷地研究「木甲术」,最后成功造出了一只栩栩如生的「云狐」。车芸希望她的「云狐」能保卫社稷的安危,并替车氏一族洗雪冤屈。但她此刻还不知道,她与云狐正身不由己地一步一步卷入一段横跨千年的历史巨涛之中——《轩辕剑外传—苍之涛》,就在如此的时空背景下,展开史诗般磅礴澎湃之冒险传奇……

轩辕剑系列顺序

轩辕剑1和2就算了,画面不行,故事太短,不需要玩。轩辕剑3天之痕和3的外传云和山的彼岸画面也不是很好,但是天之痕很经典,故事很感人,是轩辕剑的经典之作,这是轩辕迷必玩之作,不然别人问你会很尴尬的。其次轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬故事一般,但是娱乐性高,可以玩下,4的外传苍之涛无论是剧情还是故事都很漂亮,天衣无缝的感觉就是用来描述这个版本的轩辕剑,苍之涛需要注意剧情,不然很难弄懂。轩辕剑5一剑凌云山海情娱乐性不高,但是剧情和后两部外传汉之云和云之遥紧密联系,如果要了解完整的轩5剧情也要玩。汉之云是轩辕剑中不可多得的上上品,就我来说,汉之云绝对是至今所有版本中最有价值最好玩最感人的,必须玩的,云之遥不是很好玩,而且还没有破解版,我不推荐玩,买了我后悔至今啊。按照故事的顺序,轩辕剑4要先玩黑龙舞兮云飞扬后玩苍之涛,轩辕剑5要先玩云之遥,汉之云,然后在玩一剑凌云山海情,当你意犹未尽的时候可以尝试的玩先天之痕,因为虽然经典,但是画面不是很好。

轩辕剑系列一共有多少部

已经出了十部,分别为: 网络-- 《轩辕剑ONLINE》、《轩辕剑ONLINE二·飞天历险》 单机-- 1990年10月:《轩辕剑一》 1994年01月:《轩辕剑二》 1995年02月:《轩辕剑二外传-枫之舞》 1999年12月:《轩辕剑三》 2000年12月:《轩辕剑三外传-天之痕》 2001年02月:《轩辕伏魔录》 2002年08月:《轩辕剑四》 2004年03月:《轩辕剑四外传-苍之涛》 另外---- ~~2006年:《轩辕剑五》敬请期待! 剧情在新浪的轩辕剑专区就有,太长了,这里发不下。 。

轩辕剑系列哪部比较好玩?

轩辕剑3外传——天之痕这个游戏的顶端二选轩辕剑4外传——苍之涛这个游戏内涵高三选轩辕剑4——黑龙舞兮云飞扬这个系列得奖最多的一个或轩辕剑3正传感觉都不错轩辕剑5个人感觉实在没进步,画面没提高,内涵也没什么进步,实在是里面我认为剧情最差的了,也没什么新东西如果你对画面没什么高要求轩辕1轩辕2轩辕外传——枫之舞都很不错,而且轩辕4正传是枫之舞剧情后来的故事,其实剧情很好的还有一个我没玩过的轩辕剑2外传——轩辕伏魔录你可以自己试试,没玩过我不发表评论外附带我以前做的轩辕剑游戏系统更改史《轩辕剑》《轩辕剑2》(未知)《轩辕剑外传-枫之舞》(新增机关系统》《轩辕剑3-云与山的彼端》(未知)《轩辕剑2外传—伏魔录》(未知)《轩辕剑3外传-天之痕》(新增合成系统,符鬼系统。没有了机关系统)《轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬》(新增天书系统,轩辕剑正式可以使用重新使用会机关系统。没有了合成和符鬼系统)《轩辕剑4外传-沧之涛》(新增木甲系统)《轩辕剑5-一剑凌云山海情》(新增本阵系统,阵营系统。没有了木甲,天书系统)注:1.如果未知,则和上次已知的做比较,如天之痕与枫之舞做比较。2.木甲系统不同于机关系统,木甲指发明绝招。外加模糊游戏出版时间约1990年《轩辕剑》约1990年《轩辕剑2》约1996年《轩辕剑外传-枫之舞》约1998年《轩辕剑3-云与山的彼端》约1999年《轩辕剑2外传—伏魔录》约2000年《轩辕剑3外传-天之痕》在2002年《轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬》在2004年《轩辕剑4外传-沧之涛》在2006年《轩辕剑5-一剑凌云山海情》

轩辕剑系列加外传的故事背景请告诉我

所有轩辕剑故事的联系(按历史发展叙述) == 前言 == 上古神话时代:盘古以盘古斧开天辟地。众神以昆仑仙境中的造物仙鼎进行造世工程。女娲造人,并以造物仙鼎为原型制造了缩略版——炼妖壶。伏羲以太一之轮决定天下万物的生克规律(类同于先天八卦)。众神升天,昆仑仙境自人间消失。神农氏尝百草,并以神农鼎敖炼仙药。为了救活病亡之爱女白玉,伏羲取出伏羲琴,而女娲制造出女娲石,以伏羲所研究出的“天女白玉轮”救活女儿。昆仑镜自昆仑天宫(以昆仑镜的说明推测,此昆仑天宫应该就是指昆仑仙境)失踪。崆峒印出现(按照说明是上古时期,不妨认为这是预示着此后的五方天帝并立)。路西法(撒旦)堕天,赛特前世也随着一起叛乱,并设计反曼陀罗阵。西方魔界入侵中原,中华诸神布下九天结界。 五方天帝并立时代:炎黄之争,氐人族逃避战火来到东海,盘古赐予其水中生活的能力。蚩尤与黄帝天女约战涿鹿,蚩尤败,天神之剑断,天女进行修复,名之为轩辕剑。黄帝以东皇钟创造山海界,将炎帝麾下诸侯以及追随他的异种异族(含部分氐人)放逐其中。饕餮被昊天帝以伏魔古镜封印于雍州伏魔山。因天女的关系,人界异变,故黄帝不得已又将天女放逐于山海界。被流放于山海界的天女,又被青龙圣者分为灵魄身三者封印。因为天女失去回天界的能力,天帝震怒,遂决定联手恶神(巴蛇)和妖魔消灭人类。 --------------------------------------------------------------------- == 轩辕剑壹 故事开始 == 《轩辕剑一 光与影的历险 (轩辕出兮倩女魂)》何然(燕赤霞)结识杨坤硕(宁采臣),在凤凰塔救出江如红(小倩),打败火凤凰。 轩辕剑壹 故事结束。(轩辕剑一、二其实是一个整体,轩一基本是一个试用版,写的很短就结束了,并且当时由于倩女幽魂很火,所以主角都采用了该电影的名字,轩二接轩一但名字都改了。从轩二起才真正开始了整个磅礴的轩辕剑故事...) -------------------------------------------------------------------- == 轩辕剑贰 故事开始 == 《轩辕剑二 神魔乱兮英雄出》何杨江三人结伴而行,遇到了古月圣和壶中仙。打倒了恶神巴蛇之后,按照壶中仙的意思将炼妖壶放入昆仑仙境中的造物仙鼎。但这时女娲出现,告知壶中仙的真实意图——将世界收入炼妖壶。最后何然,杨坤硕,古月圣以及江如红挫败了壶中仙的阴谋,壶中仙的头颅被轩辕剑封印于炼妖壶的鬼神之塔(同时,应该也是仙狐村初建之期)。 轩辕剑贰故事结束。 --------------------------------------------------------------------- == 中间的过场 == (其实是接续其它几个版本的,也可以看做是其它几个版本的前言) 公元前25世纪之前:柒与撒旦沟通,发明黑火。之后柒被封印于金茧,前一代文明古国蜀国也黑火暴走的缘故消失于历史中。 公元前25世纪至20世纪左右:前一代文明的遗民领袖蚕从王重新建立蜀国,留下严禁解除柒的封印的命令。 公元前12世纪左右,山海界中,天女之灵替代衰弱的初代青龙圣者维持天女封印。 公元前11世纪左右(周朝建国):姜太公在太一之轮上留下了“周克商”的生克(由于太一殿千年一开,时间上有冲突,怀疑是以类似五岳阵的方法进行)。之后将夏后祭器封印在各个奇异的空间中,其中特别以昆仑镜在西王母所居昆仑界设下结界防止外人获得白虎之琥。蜀国内乱,黑火巨人神像被送至刚刚建立起的周王朝,且被周公旦下令铸为九鼎。 公元前642年,车芸出生。 (在此期间,桓远之,嬴诗先后来到春秋时代。) 公元前629年,七曜使者出现,车芸回到旧宅寻找木甲技术。 ---------------------------------------------------------------------- == 苍之涛 故事开始== 《轩辕剑外传 苍之涛》(该版本是轩辕剑的外传,在轩四后出版,但注意不是轩四的外传,很多人有误解) 令狐国灭亡,车芸随嬴诗(慕容诗)去了晋国。 公元前628年,晋侯重耳身故。桓远之帮助嬴诗收集夏后祭器。 公元前627年,五岳阵被七曜使者全灭。崤山之战发生。 分支1:在桓远之成功的利用五岳阵使得“晋克秦”后而没有嬴诗回到过去的历史中,此场战争的输赢无法得知,但造成了此历史上的嬴诗想要回到过去改变历史。此历史因为分支2而变得不存在。 分支2:秦大破晋国,慕容诗利用夏后祭器来到昊天界,在太一之轮上留下“秦克晋”的生克,导致出现一个我们完全不清楚的历史。唯一确定的就是七曜使者是来自于那个历史。此历史中,秦国使用了黑火,壶中仙一样难逃死噩,七曜使者是经由犀衍的帮助来到了春秋时代。此历史因为分支3而不存在了。 分支3:晋国在七曜使者的帮助下,赢了秦国。嬴诗死而复生,身份被揭穿。七曜使者和车芸一行都上了昊天界,最后桓远之成功的在太一之轮上留下了“晋克秦”的生克,误杀了车芸,被关在了太一神殿,而太一之轮则被成功的封印了,七曜使者随着消失,而车芸的记忆转移到了慕容诗的身上。 苍之涛故事结束。 ---------------------------------------------------------------------- == 枫之舞 故事开始 == 《轩辕剑二外传 枫之舞》 公元前438年,辅子彻出生。 公元前420年,辅子彻在大梁城黄河堤口遇到机关人,之后在太室山救下蜀桑子的女儿桑纹锦,收伏(算是吧)了蜀桑子的宠物疾鹏。之后蜀桑子夺走轩辕剑,而壶中仙被释放,辅子彻将其头部放在机关人上,打败蜀桑子,夺回轩辕剑。桑纹锦身世曝光,原来是炼妖壶所炼化之人,死又复生。 枫之舞故事结束。 --------------------------------------------------------------------- == 中间过场 == (多个版本故事的前言或后续) 壶中仙开始沉睡,恢复力量。 公元前413年,壶中仙苏醒,发现壶中世界妖魔大乱。 公元前412年,壶中仙找到神器东皇钟和昊天塔,建立云中界。 公元前409年,壶中世界妖魔谋乱,壶中仙欲借辅子彻和轩辕剑之力平乱,同时也和辅子彻初次提及他的谐韵计划。两人意见不合,大打出手,壶中仙败走,但走前,桑纹锦将有关于黑火的记载交给了壶中仙研究。 公元前404年,壶中仙找到黑火九鼎。 公元前403年,壶中仙以黑火的力量平息了壶中世界的叛乱,但是在他试验期间,黑火肆虐云中界,壶中仙被重创。 公元前398年,壶中仙协助楚国一统天下。辅子彻与壶中仙再战,辅子彻以轩辕剑力破周鼎,并将二鼎送回周国。 公元前397年,壶中仙约辅子彻战于泗水,辅子彻虽然以轩辕剑一战七鼎之力,但是也因此力竭,而与轩辕剑一同被壶中仙封印于炼妖壶中,助阵的疾鹏也被投入云中界。而壶中仙也因为尽了全力而再次进入休眠期。 公元前400年,壶中仙开始栽培犀衍。 公元前330年,犀衍建立云彩之塔,协调云中界。 公元前300年,疾鹏建立多毛国。 公元前276年,桑纹锦接任墨家钜子一任。 公元前275年,白舆开始研究机关术和黑火一鼎(送回周王室的二鼎之一) 公元前274年,白舆被逐出墨门。 公元前260年,壶中仙开始帮助秦国。 公元前256年,壶中线召回另一个遗留在外的周鼎。 公元前241年,姬良出生。 公元前240年,秦国的机关术发展迅速,研制出巨雷。 公元前235年,屈娴出生。 公元前233年,水镜出生。 公元前220年,秦国统一天下。 公元前219年,嬴政在壶中仙的怂恿下开始求仙。 公元前218年,墨家不断迁移,水镜开始要求研究机关术,姬良博浪沙刺秦失败。 ---------------------------------------------------------------------- == 轩辕剑肆 故事开始== 《轩辕剑四 黑龙舞兮云飞扬》姬良学会使用天书,水镜刺秦失败,营救屈娴成功后一行人被壶中仙抛入云中界。化解了水鱼国和多毛国的战争问题,疾鹏跟水镜一行回到人界。其后,墨家被毁,桑纹锦被抓后被犀衍带至云中界紫云塔囚禁,之后犀衍也将收于蜀之太庙中的封印了柒的金茧带到紫云塔。水镜一行来到紫云塔救出桑纹锦,桑纹锦释放柒。柒重创壶中仙。几经波折,了解了桑纹锦原来是利用黑火所炼化出的,辅子彻被救出,打败了想要毁灭世界的柒和九鼎黑火龙,壶中仙就此与世长辞,姬良改名张良,墨家搬至云中界生活。 轩辕剑肆故事结束(此时昊天塔和东皇钟均在云彩之塔的神器殿,尚未转世)。 ---------------------------------------------------------------------- == 中间的过场 == (多个故事的前言和后续) 公元前208年,张良开始辅佐刘邦。 公元前201年,张良被册封为留侯(所以水镜自然就是留侯夫人了)。 公元前201~公元前84年区间中,因不明原因,神器殿中神器失散(与公元383年的分支1并不矛盾,因为该历史分支已经消失)。神器失散后,人界中,轩辕剑转世为皇甫慕云,昊天塔转世为陆承轩;山海界中,东皇钟转世为夏柔。天女之灵无法继续维系封印,天女封印力量衰退,山海界天气异变。因资源匮乏,山海界进入战争状态。陆承轩力量爆发,轼亲。皇甫慕云为解救天女,以盘古斧之力进入山海界,陆承轩也被一同带入。 ---------------------------------------------------------------------- == 轩辕剑伍 故事开始== 《轩辕剑伍 剑凌云山海情》(由陆承轩轼亲和众相邻呵斥的图片中人物为《轩辕剑肆》造型进行推测,《轩辕剑伍》发生的年代与秦代接近,应为汉朝,再往后衣着就无法统一风格了)。皇甫慕云救出天女之魄,积极收集不灭之火意图以朱雀灵兽解救破除青龙灵兽的封印。陆承轩与夏柔相识,同去遗世之都接受继任青龙圣者的测试。夏柔被选中为第三任青龙圣者,寻找失散的二十八颗星曜石。天女之魄青魅占据青龙圣者身体,完成魄灵合体。 分支1:星曜石收集齐全。朱雀灵兽复活,天女完全苏醒。因皇甫慕云的牺牲,天女自愿被再度封印。 分支2:星曜石收集不齐全,一场恶战后青魅被消灭,而皇甫慕云和陆承轩同归于尽,恢复为神器原形(按《天之痕》古月说法推测,普通结局为真结局)。 轩辕剑伍故事结束。 (此为我们所存在的历史(与不老结界的设立时间之前后,暂时无法判断)。 公元前84年左右,何然利用崆峒印为氐人设下不老结界。) ---------------------------------------------------------------------- == 中间的过场 == (多个故事的后续和前言) 公元363年,桓远之出生(注:此历史不存在,原因见公元383年分支2)。 公元366年,慕容诗出生。 公元373年,太一神殿大门千年一次再度打开的日子,慕容诗再见桓远之的日子(此时间按照计算得来,感觉有些剧情BUG)。 公元383年,淝水之战。 分支1:秦国大败晋国,桓远之巧入云中界,遭遇疾鹏,得知了五岳阵和失却之阵,遂利用天书和尚在神器殿的上古神器部下失却之阵回到了春秋时代,意图改变历史。但是此段历史因为桓远之的关系,使得存在率完全消失,所以也就不存在,也不是我们所经历的历史。 分支2:由于桓远之成功的利用五岳阵成功的影响了生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜(留侯夫人)的帮助下,带着这个时代的轩辕剑(剑是慕容垂给予,因此推测,轩辕剑应该在之前就从水镜手中脱出,也许是因为水镜看到轩辕剑,才愿意帮助慕容诗),利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。由于成功添加上“秦克晋”的生克,加速了历史进程,所以此段历史亦不存在(造成七曜使者的原因)。 分支3:由于桓远之成功在太一轮上添加了“晋克秦”的生克。晋国大败秦国,慕容诗在水镜的帮助下,带着这个时代的轩辕剑,利用桓远之在云中界造成的时光裂痕,回到了春秋时代,也意图改变历史。但是没能成功,与前世车芸记忆融合,回到属于她的时代。(题外话:桃花源记故事发生的时代也就在于此) 公元588年,扬拓(宇文拓)出生。 公元599年,独孤宁珂出生。 公元600年,拓跋玉儿出生。 公元601年,陈靖仇出生。陈朝遗族在江南兴兵意图推翻隋朝,复兴大陈,但是遇到扬拓(宇文拓)以及所携的轩辕剑,全军覆没。 公元602年,于小雪出生。 ---------------------------------------------------------------------- == 天之痕 故事开始 == 《轩辕剑三外传 天之痕》(天之痕为轩辕剑三外传,发生在轩辕剑三故事之前) 公元615年,8月,隋炀帝屠戮拓跋部落。10月,陈靖仇开始学习鬼谷道术,张烈回到北方重整拓跋部落。 公元616年,3月,宇文拓利用自身力量得知天之痕所在以及修补方法,北上涿郡取神农鼎,独孤宁珂提供代替虚空之阵的巴别之路,宇文拓开始修建通天塔。4月,独孤宁珂告密宇文拓私藏神农鼎。5月,陈辅带陈靖仇去伏魔山寻找昆仑镜,天之痕故事开始。陈辅和饕餮同困伏魔山洞,陈靖仇月河村初遇小雪,6月(猜测),黑山镇与玉儿相逢。7月,宇文拓开始命令属下执行万灵血计划,第一次万灵血雁门启动。拓跋玉儿混入龙舟行刺隋炀帝。在豆子坑遇到程咬金等人,东莱第二次万灵血,同时从独孤宁珂手中取回神农鼎。8月,得知公山铁逝世,出海寻仙。在历经氐人,黑龙王,玉儿毁容等剧情之后,终于救出陈辅,且从仙山岛回到中土。之后宇文拓积极活跃于整个游戏,万灵血全部完成,小雪背叛,玉儿惨死。同月,一切真相大白,独孤宁珂终于露出本来面目。 分支1:魔界降临。从古月圣口中隐约得知轩伍故事梗概。陈靖仇一行利用失却之阵回到过去的时间点,以便阻止魔界入侵。但是此历史中,已经无法改变魔界降临的事实,即使万灵血已经被毁,可以阻止进一步结界裂缝的增大,但是由于本属于此历史中的陈靖仇一行的离开,对于之后的事态发展,无法预计,且此历史已经不属于我们所处的历史了。 分支2:魔界降临历史中的陈靖仇一行来到本历史魔界尚未降临之前的时间,成功的阻止了魔界入侵,杀死了魔化陈辅,完成了九天结界的封印。天之痕故事结束。 公元625年,唐朝建立。陈靖仇一行人成功修补九天结界后所回到人间的时间点。宇文拓带着炼妖壶和藏有独孤宁珂灵魂的伏羲琴,去了西方。陈靖仇接管了轩辕剑。宇文拓出发之前,仙狐谷小妖狐九天被收入炼妖壶中(原因后述)。 公元628年,陈靖仇和于小雪去终南山祭拜陈辅的衣冠冢,遇到投胎转世的拓跋玉儿(小雪线结局,按照轩网的“三个人的时光”称号任务,推测此结局为《天之痕》真结局)。 ---------------------------------------------------------------------- == 轩辕剑三 故事开始 ==《轩辕剑三 云和山的彼端》 公元725年,独孤宁珂的灵魂净化完成(以公元625年为起点计算100年)。 公元730年,赛特出生。 公元741年,赛特开始为丕平担任谍报工作。 公元749年,赛特奉命寻找战争不败之术,轩辕剑叁故事开始。在威尼斯遇到恶魔妮可,在地中海认识薇达。此段虽然赛特利用了穿梭时间的能力解救了自己,但是这是一个必然的循环,所以不存在历史上的分支。 公元750年,赛特到达中东地区,来到了肯迪之家学习占星术,之后大食内乱,与精灵卡玛和黑猫安卡相遇,认识了从中国来的慧彦。 公元751年,赛特来到巴格达,认识石国王子远恩与段秀实。之后挟持了远恩,一行人行经怛罗斯,慧彦为阻止大食入侵,在战场上阵亡。之后经历了一段五年幻象的历史,终于到达中国,住在翰林学士白连仪家,开始学习王道精神。 公元755年,赛特掌握安禄山谋反证据,通过密道闯入皇宫,在毁掉撒旦的肉身(麦尔斯)之后,被撒旦所杀。 公元756年,安史之乱,唐朝陷入动荡时期。赛特灵魂遇到李白,得返天山,在轩辕剑仙的帮助下复活,撒旦被封印。赛特携带轩辕剑以及安卡来到阿拉伯地区,陪伴薇达。 轩辕剑叁故事结束。 ---------------------------------------------------------------------- == 中间的过场 == 公元766年,薇达身故,赛特回到欧洲,寻找妮可的转世,且协助查理曼大帝建立大业。 公元786年,赛特身故。其后,轩辕剑与炼妖壶一同则辗转回到中国。 公元855年,撒旦力量足够,脱离炼妖壶(推测,不知是否有情节拓展)。其后炼妖壶由少渊峰墨门保管,轩辕剑则由梁错祖先保管。青龙白虎修罗被收入炼妖壶(以上事件年代无法确认,但推测撒旦与墨门之间应无冲突)。 公元885年左右,左震河出生。 公元895年左右,裘千里出生。 公元897年左右,冷仲秋出生。 公元905年左右,辅子洵出生。 公元906年左右,梁错出生。 公元908年左右,丁芸出生。 公元910年左右,江无双出生。 公元925年左右,墨门掌门之女朱媛沅误释九天,被其噬魂附体,辅子洵重伤。 --------------------------------------------------------------------- == 轩辕伏魔录 故事开始== (以宣传语“三百年后又起灾乱”以及轩辕剑仙的出现进行推测,且《轩辕伏魔录》在《天之痕》之后推出,故以《天之痕》结束时间公元625年为标准后三百年)。辅子洵被丁群父女所救。少渊峰墨门被九天所灭,辅子洵为报师仇和夺回炼妖壶开始追击九天。丁芸父亲丁群被杀。之后遇到江无双,左震河,裘千里等人。在仙狐谷,九天与七色祖父因交出内丹身故。仙狐谷外,遇到寻找仙狐内丹的冷仲秋。九天被追击,无奈释放炼妖壶中白虎修罗,投奔五将山修罗宫朱雀修罗,继而释放青龙修罗。洛水,辅子洵一行与梁错击退了敌人,但是轩辕剑仙被九天吸入炼妖壶,轩辕剑失去力量。经过重重困难,终于救回了轩辕剑仙以及击败了四修罗。修罗宫,决战之后。七色将自己的内丹交给了冷仲秋,恢复原形与同样变回狐形的九天归隐。为辅子洵挡下致命一击的丁芸,借朱媛沅身体还魂。 轩辕伏魔录故事结束。 ---------------------------------------------------------------------- == 中间的过场 == 公元1216年,于小雪重新变回人形,常在终南山下陈靖仇与拓跋玉儿幕前回忆往昔(天之痕 玉儿线结局) ---------------------------------------------------------------------- 期盼后面的作品,希望最终能贯穿为一个中国魔幻史诗......

谁能告诉我轩辕剑系列的相关性和历史背景(详细,谢谢了)

轩辕剑1代和2代是连续的作品,可以看作一部,时间是在上古时期,在春秋战国时期的几千年前.枫之舞是在公元前420年云和山的彼端是在公元749年天之痕是在公元601年黑龙舞兮云飞扬是在枫之舞的约两百年后苍之涛是在枫之舞的约两百年前一剑凌云山海情是在虚拟的时代关于历代轩辕剑的相关性:1-2-云和山的彼端-天之痕:轩辕剑2代主角何然和古月圣在天之痕里面,变成了仙人岛上的仙人,出现在天之痕里面的李靖,就是云和山的彼端里面的李靖,在历史上是个帮助打唐太祖唐太宗打天下的能臣,而天之痕里面的宇文太师,就是云和山的彼端里面赛特的父亲,因为炼妖壶在他手上,而且卡玛说赛特也有和宇文太师一样的阴阳眼,天之痕里的宁柯在死后,转世成了云和山的彼端里面的妮可,这是这几代里面的关系2-枫之舞-黑龙舞兮云飞扬:2代里面的壶中仙被打败后,封印了起来,后来被枫之舞的主角辅子彻等人救起,枫之舞里面的男主角辅子彻在肆代里面被壶中仙收到了炼妖壶里,被冰冻起来,而枫之舞的女主角蜀纹锦,也就是辅子彻的妻子,就成了肆代里面的墨家夫人,也就是巨子.而疾鹏是枫之舞里面大反派蜀桑子养的宠物,后来跟随小姐蜀纹锦和辅子彻等人在一起,在肆代里面成了云中界多毛国的主人,后来为了救蜀纹锦跟随主角一起行动黑龙舞兮云飞扬-苍之涛:这两者关系并不大,苍之涛的主角桓远之的天书是从肆代主角张良那里得来的,而他来到一千年前的春秋时期,靠的则是疾鹏大王轩辕剑里面的剧情,大多都是历史的真实事件,虽然少许有艺术的加工1,2两带是神话传奇,没什么历史背景可言,枫之舞的历史则是在战国时期,各国兼并.云和山的彼端由于横跨欧亚大陆,背景很难讲,大约在阿拉伯改朝换代,中国大唐逐渐走向衰微,安史之乱的时期,天之痕则是隋朝统一中国之后,南北朝的余部打算卷土重来的时期,黑龙舞兮云飞扬是在秦皇统一中国以后,各个势力的残党逐渐被消灭的时期,苍之涛是在春秋五霸尚未全部形成,格局初显端倪的时候再讲主角在真实历史中:天之痕里的玉儿,张烈,在历史上叫红拂女和虬髯客,熟悉李靖的人都知道,而肆代的姬良则是后来的留侯张良,关于他详细可以参考<史记 留侯世家>,桓远之,菜刀我并不清楚是否有其人,不过当时与前秦大战时,有,大将,统帅叫桓温,桓冲的我所知道的大概就是这些,没写东西,但是和剧情,历史有关系的可以在轩辕剑游戏的"记载"里看到....

玩轩辕剑系列中江如红最后的结局是怎样的,与何然成婚了吗,死了吗,是怎么死的???

没有具体的结果,2代打败壶中仙后应该就隐居在平阳城里了,跟何然的结果没有具体说,何然隐居在一个山上。当然,天之痕里面的阿如有可能是江如红转世,不过只是猜测。以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。【剧情内容】内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。 故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。