姚壮宪

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姚壮宪VS工长君

姚仙被称为仙剑之父工长君被称为仙剑再生之父姚仙是仙剑奇侠传第一代的总策划兼编剧,这部游戏由于故事感人至深,成为了广大老玩家心中永远的经典。仙剑因这部游戏而出名,姚仙也因这部游戏而被广大玩家所铭记。仙剑2代是狂徒创作群和DOMO小组携手制作的,没有采用姚仙的方案,仙剑2因仙剑1的名气,销量不错,但由于剧情落入俗套,口碑却不佳。姚仙是大宇旗下的员工,工长君曾经是大宇旗下的员工。2001年上软成立后,姚仙主要负责北软网游的研发,工长君主要负责上软仙剑系列单机的研发。(当时上软的游戏是由工长君和张孝全负责的,姚仙在上软只是挂个名,参与的实际研发工作没有多少,姚仙那时在北软忙网游)以前大宇旗下的上海软星很有名气的,这个公司在工长君和张孝全的带领下,研发了仙剑3,仙剑3外传和仙剑4,这三部游戏,都是仙剑中的经典,使仙剑的名气达到了顶峰,这其中工长君的功劳是最大的,所以玩家们把工长君(工大)称为仙剑再生之父。不过由于一直盗版泛滥,单机游戏市场不景气,大宇不重视单机,拨给仙剑的研发资金非常抠门,大宇想在当时红火的网游上分一杯羹,将重点转移到了网游上,但大宇却在网游上接连失利,亏损巨大,还有其它种种原因,最终,大宇为了节省资金,于是将上软并入了北软,原上海软星宣告解散。工长君本来可以继续留在大宇的,毕竟才能和名气都摆在那儿,但为了能获得充足的资金研发游戏,不再受大宇的气,于是带领原上软部分骨干成员脱离了大宇,成立了另一家公司 上海烛龙,开始了古剑奇谭的研发。去年7月10日,古剑奇谭已经发售了。目前古剑奇谭2也正在研发之中,古剑奇谭2将舍弃传统的回合制,采用即时制。而北软本来就是由姚仙带领的,上软解散后,姚仙接手了仙剑,负责研发了仙剑5,今年7月7号,仙剑5也发售了。

仙剑之父姚壮宪姚仙和古剑创始人工长君张毅君

姚仙从台湾到北京创建北软。派工厂君到上海创建上软。而他自己搞大富翁去了。后来仙剑2烂摊子了,妖仙没救过来,成为仙剑一大烂笔,而之后大宇出的仙剑3可以说拯救了整个仙剑系列。仙剑3.4是上软出的。出的很困难。资金不足。仙剑3获利后回报很少。一部分救命钱被大宇拿去开发网游。这时已有员工辞职。巨大的付出却不被肯定。没有回报。仙剑4出之后工厂君也坚持不住,因为这时老员工不剩几个。最后只能倒闭。这原因不在于上软。个人认为是大宇总公司资金分配不合理。最后一个问题不太清楚。仙剑3 4 都以低成本取得巨大成功。上软可以说是很了不起的。