战舰世界

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战舰世界河内级战列舰怎么样

说难听点,一坨屎 但你为了后面的大和金刚还必须吃了他 原因如下不抗揍:跟个饺子一样 装甲薄 弹药多。同级别的驱逐巡洋能按着打散布严重:这个问题其实之前还没有,但在一次更新后主炮散布太严重了,想要齐射全命中得靠你的信仰了没有对比就没有伤害:河内的布局基本【不只是布局了】是跟德系四级战列舰拿骚是一样的,可人家完全就是三级房的小霸王,能和美系4级航母兰利组个屠幼组了当然他也不是没有优秀的地方 只不过不多罢了副炮不错:这个也是他为数不多的优点。副炮方面虽然略逊拿骚但比南卡强【但那令人泪流满面的装甲导致也不敢贴脸用副炮输出】航速快:完全体的河内有20.4节的航速 甚至超越了拿骚和南卡【拿骚完全体航速20 而南卡完全体只有可怜的16 可谓前期最慢战列舰】至于玩法我就不多说了,这战列舰我玩不下去 当初是氪金买的经验如果你是新手的话,建议去玩德系路线,德系四级战列舰拿骚很给力。副炮也比河内强。如果你是日系的信仰党。祝你这坨屎吃的开心,实在不行氪金充值信仰吧.....还有个梗。叫做河内级自走鱼雷,这个原因是河内拥有初级战列舰里最快的航速,那些玩河内的表示我还不如用这船去撞别人【因为这也算一种击杀】还有劝告一下题主,不要买日系金币舰三笠号【国服和谐为鲐】除非你是收藏党,历史上的三笠号一艘日本名船,参加了对马海战,而且也是东乡平八郎的座驾。但游戏里实在是太垃圾,属于二级船,如果你被分到了二级船房还能当个爹,如果是三级。划水吧,主要是因为这船为前无畏舰。也就比1级船优秀点 如果你不懂前无畏舰我就这么跟你说前无畏舰的前身就是铁甲舰,这船也就比定远舰晚一个时代。有这钱还不如买个鞍山玩呢,人至少还有水听

对比战舰世界,海战世界具有哪些优势

1、游戏机制。战舰世界和海战世界的点亮机制从本质上差不多,不同之处在于两者的指挥官机制不同,战舰世界是加点加属性,海战世界是自由搭配,在指挥官方面,海战世界的自由搭配显得更加多样化。2、战术战舰世界的军舰种类繁多,战术也变得多样化,比如反航母战术,集中包围战术等,可以说是立体战场。但海战世界出现了潜艇,这使得游戏战术发生了较大改变,潜艇可以执行远洋奔袭,守株待兔等偷袭战术,可以发现海战世界的战术比战舰世界更加多样化。3、操控方式舰世界的武器操控其实是半自动和全自动的结合,海战世界是完全手动控制,每个武器都需要玩家自己选择目标瞄准并打击。而且每个武器的控制系统相对独立,玩家需要分开手动控制每个武器的瞄准,可以快速对同一目标倾泻火力。4、单舰战斗力战舰世界和海战世界的单舰战斗力本质来说一样,但在刺激程度上海战世界更强。单舰对舰队的战斗举例,战舰世界单舰对舰队基本就是秒被灭,换到海战世界这种全手动的,单舰对舰队恐怕要进行激烈战斗,增强的机动力可以让玩家与敌舰队大战一场。扩展资料:海战世界对比战舰世界的优势:1、画质战舰世界优于海战世界。2、防空机制战舰的防空是半自动的,海战世界的防空机制比较繁琐。舰世界的航母遭遇空袭的时候只需要开AA和注意鱼雷来袭方向,海战里能做到同时进行防空,规避和攻击的才配成为高玩。战舰世界远距离就能发现飞机,而海战世界要想发现飞机,就必须起飞侦察机。3、适用对象战舰世界面相普通玩家,海战世界则面相追求全手动快感的激烈火力发烧友。参考资料来源:百度百科-战舰世界参考资料来源:百度百科-海战世界

战机世界,战舰世界,坦克世界哪个好玩?求推荐

坦克世界,毕竟是老游戏了,最推荐。战机世界由于是去年刚开服,战机种类、模式、地图较少,而且bug多,不完善,可能得过个一两年才能发展好;战舰世界同战机世界

坦克世界,战机世界和战舰世界哪个最好玩?哪个没有插件?

看自己喜欢 战机世界玩过,感觉不是太有爱,画面是在天空中的(晕机),玩过几盘觉得还可以。喜欢飞机的可以去玩玩~比如轰炸地点。船之类的。我觉得最坑爹的是金币飞机没有永久的,战机世界的金币飞机全部都是限时的,这是一个大坑,所以我放弃了0.0 战舰世界没有公测,不知道详情,没玩过。亚服早就开始公测了,喜欢战舰就去玩玩,具体玩法和坦克世界的火炮差不多。还有航母,鱼雷艇之类的。喜欢舰 XXXXXXXX娘的可以去玩玩看。很多人去亚服玩的,也不错至于插件。几乎游戏都有插件。国外还有很多黑科技之类的。哎。。。。个人推荐有能力就去玩玩战舰世界吧,战舰世界比较适合喜欢战争的朋友。特别是海战。

坦克世界和战舰世界哪个更推荐

后者更好玩一些。《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。据了解,《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海上战争。《战舰世界》将是“世界”战争三部曲的最后一部分,海陆空终于完整。

战舰世界与坦克世界哪个好玩

都好玩,坦克世界节奏快点(很快就见面开怼,打完),战舰世界节奏慢点(慢慢打,打半天)。

坦克世界战舰世界哪个好玩

看你喜欢船还是车了。我建议你玩战争雷霆,里面既有坦克,也有飞机,听说还要加上战舰,比较全面,比坦克世界好玩,现在的坦克世界就是个蹲坑世界,都在那里黑枪,不干该干的事情,没有战雷设计得好,建议你试试战争雷霆!

坦克,战机,战舰世界好玩还是战争雷霆好玩啊?

除非喜欢开船,否则首推战争雷霆,战雷画质可以调很高的,部分照片稍作处理甚至可以以假乱真,而且战雷支持陆空、空海联动,真实性也显著高于另外三个血条世界,欢迎不懂追问

战舰世界和坦克世界还有战机世界哪个好玩

当然是坦克世界啦,陆战之王嘛!很过瘾的。战舰和战机据说是刚刚出的还没公测,不知道好不好玩,可是坦克我已经打了一年多了,这是一款非常讲究战场感觉的游戏,你要有很强的战场意识才能玩好,现在网上就有很多坦克世界的视频,建议你去看一看

战舰世界亚服,坦克世界国服,那个更好玩?

个人比较喜欢坦克世界,战舰节奏太慢了。亚服战舰联通直连ping200左右,偶尔99999,国服战舰没试过不好对比。亚服坦克世界不错,玩家都比较奔放,打的就是激情,当然打激情就是瞬间死一半的节奏了,认为自己够叼或者喜欢激情可以试试亚服坦克世界。

坦克世界世界和战舰世界哪个好玩

以前都没接触过的话还是去玩战舰世界吧,坦克世界出了这么久老鸟太多,你练车路上少不了很多屠幼狗,同样的车人家百分百熟练度7技能大补给满配件,你能跟人家比。同一张地图你怎么走都不太明白人家黑枪点卖头点眼车路线重坦路线中坦路线门清怎么跟人家打。你经常连对方都没看见就被人家黑死,而且这游戏不是CF之类互穿的,坦克都有装甲,同样的车同一杆炮你都不清楚弱点,人家炮炮穿你,你就只能套上乱打干瞪眼。当然了你要是有耐心一点点打慢慢学习还是可以试试的,被虐多了你当然也能懂怎么虐人去。战舰世界就好点了,玩的再烂你都能打人家几炮一局胜利拿个4.5000经验不成问题,坦克世界一局胜利拿个2.3000经验已经很厉害了。

战舰世界和坦克世界哪个好玩

两个游戏各有特点:坦克世界节奏比较快,玩家比较多,一局大概4-10分钟结束,战斗全部为地面战斗,射击基本没有延时,战斗越到后期越激烈。战舰世界节奏比较慢,玩家比较少,战斗有海有空还有潜艇,开炮需要预判十几秒,装填一轮大概要半分钟,打不中的时候很考验耐心,打中或者秒人的时候是非常爽的。

打不开战舰世界

你这种问题是插件导致的,以我自己的经验来说,主要是多玩盒子反和谐插件的字体导致的。解决方法如下:1、清空战舰世界内“profile”文件夹里的文件;2、清空战舰世界内“res_mods”文件夹里当前版本的子文件夹内的文件。(也可以整个删除,然后重新建立同名文件,里面建立一个当前版本号的子文件夹。)3、百度搜索XVM,下载战舰世界沙盘,里面一样有反和谐插件,是未改动字体的。4、如果你用惯盒子,也可以不用盒子的反和谐插件,将其他插件装好后,用战舰世界沙盘来安装反和谐插件。(如果你懂一点点电脑的话,手动扔进去更好)你还算好了,我前一次更新都这样了,这方法我自己琢磨出来的,到现在经过三个版本的更新都没问题

战舰世界开不了,这是什么情况?

你这种问题是插件导致的,以我自己的经验来说,主要是多玩盒子反和谐插件的字体导致的。解决方法如下:1、清空战舰世界内“profile”文件夹里的文件;2、清空战舰世界内“res_mods”文件夹里当前版本的子文件夹内的文件。(也可以整个删除,然后重新建立同名文件,里面建立一个当前版本号的子文件夹。)3、百度搜索XVM,下载战舰世界沙盘,里面一样有反和谐插件,是未改动字体的。4、如果你用惯盒子,也可以不用盒子的反和谐插件,将其他插件装好后,用战舰世界沙盘来安装反和谐插件。(如果你懂一点点电脑的话,手动扔进去更好)你还算好了,我前一次更新都这样了,这方法我自己琢磨出来的,到现在经过三个版本的更新都没问题这两天更新5.7,我又重新验证了一次这个问题,发现盒子里多了几个反和谐插件,建议如下:用这个插件不要用下面这个是改字体的,你可以看下,装上插件之后,不开盒子,直接开游戏,里面的字是不是全都变方块了,是的话,你就会出现这个问题,不是的话就没事。

战舰世界盒子战绩查询

战舰世界盒子战绩查询?我们可以在官网对自己的战绩数据进行查询。不仅仅是战绩,用户们所有的游戏数据和状态分析都可以查询到,还可以得到有效的实力提升建议。战舰世界盒子战绩查询答:在XVM中文官方站查询。第一步首先在电脑上打开你的浏览器,输入【XVM中文官方站】点击查找,点击进入官网后,在主界面找到【战力查询】功能点击【战舰世界_战绩查询】功能进入。第二步在进入到战舰世界的战绩查询系统当中后,在搜索中去输入自己的【用户名】、然后按照指引【选择大区】,最后点击【战舰查询】按钮。第三步查询需要时间稍等一会儿后,就可以看到自己的战舰世界游戏的战绩了。战绩数据包括有,总场次、排位战场次、PVP场次等等。但是不包括PVE场次。在战绩中,大家不仅可以看到具体战舰的数据,还可以看到自己的单独战舰的排名。

战舰世界中日本战列舰和美国战列舰哪个更好

美系的战列舰,想想蒙大拿和衣阿华,我试过,在战斗位置太平洋里密苏里(衣阿华级)能把榛名及附近的驱逐舰都击沉!给你看个数据。(听说战舰世界按历史来的)蒙大拿级的设计人员最初希望将它的标准排水量限制在45000吨。但是,美蒙大拿级前部的主炮国海军决定不再限制排水量,对于舰体宽度不得超过33米的限制(为了能通过“巴拿马”运河)也被取消。到1940年夏,美国海军决定建造五艘蒙大拿级战列舰,经过反复的修改,实际上直到1941年3月才最终确定了技术性能。此时,蒙大拿级已经被设计成标准排水量60500吨,满载排水量70500吨,舰长281.9米,宽37m的超级巨舰。大和级的设计标准排水量为62315吨,满载排水量为68200吨,舰长263米,宽39米。蒙大拿级如果建成将成为美国历史上最大的战列舰。蒙大拿级的设计重点是强化火力。出于射速、火力密度、后勤等方面的考虑,该舰继续装备MK7舰炮(406mm)。为了让蒙大拿级战列舰有较高的命中率和强大的夜战能力,它上面安装了新型雷达火控系统。与大和级的雷达相比,蒙大拿级的雷达在各方面都要比前者相比都要好得多。再加上它强劲的火力,就可以在战时发挥出较高的实战效能。除了这些装备,蒙大拿级有着完善的防空能力。它安装了十座四联装40mm高炮和五十六座单联装20mm高射机关炮。蒙大拿级的防护能力也是美国的战列舰中最强的。蒙大拿级的舷侧装甲带在水线处的厚度为409毫米,带19度倾斜角,这比南达科他级和依阿华级厚100多毫米。蒙大拿级对于鱼雷与火炮的防护也大幅度增强,比依阿华级减少了40000马力,航速降为28节,续航力也降为15000海里/15节。由于蒙大拿级的最大排水量被设计为73500吨,所以该级将会取代当时服役的依阿华级成为美国海军最大的军舰,只有战后的福莱斯特级航空母舰才能开始取代它。由于在第二次世界大战的美国海军需要建造大量的航空母舰、两栖登陆舰和反潜舰,从1943年7月开始,美国海军转向以航空母舰为核心,从而战列舰的地位由航空母舰所取代,于是蒙大拿级战列舰也随即取消建造。于是,依阿华级四舰成为了美国海军实际建造的最后一个级别的战列舰。值得一提的是,蒙大拿级由于太宽,不能像依阿华级那样通过巴拿马运河。但是当蒙大拿级设计计划被通过时,美国政府已经打算开始在运河上建造一个更宽的闸门。这个新闸门比起旧的来讲更宽并能够让蒙大拿级通过,从而使得蒙大拿级能够顺利的来往大西洋与太平洋。但运河改进计划也随着蒙大拿级建造计划的取消而取消了。与大和级的对比虽然蒙大拿级仅可算作一个纸面战舰,但以美国当时的技术条件完全具备建造的实力水平(可惜航母时代的降临而被剥夺了出生资格)。单纯的对比两艘战舰主要从机动、火力、防御以及火控四个方面进行比较:机动方面大和级理论航速是27节,但在试航中曾达到了28.5节的高速,在26节航速下的回旋直径为624米,90度转舵时为589米,回旋系数(回旋直径与水线长度对比)为2.44。蒙大拿级理论航速是28节,但因其并未建成所以缺乏试航数据,但根据经验蒙大拿级应具备比理论航速更高的冲刺航速,再参考北卡罗来纳级的相关数据(27.5节回旋直径625米、回旋系数2.87、水线长宽比例6.59),水线长宽比例更大的蒙大拿级(7.35)其回旋系数也理应更大。综合来看蒙大拿级在航速上拥有略微的优势,但由于回旋系数的增大在稳定性方面则劣势于大和级。火力方面大和级九四式45倍径460毫米舰炮,为有史以来威力最为强大的舰炮,其使用的九一式穿甲弹重达1460公斤,最大射程高达42000米,在20000米距离可以击穿566毫米垂直装甲。蒙大拿级装备与衣阿华级相同的MK7型50倍径406毫米舰炮,发射的穿甲弹重为1224公斤,最大射程38700米,在18300米的距离可以击穿509毫米的垂直装甲。综合而言由于蒙大拿级的主炮数量为十二门(一次齐射可投掷弹药总量14.7吨),所以在倾泻弹药方面并不逊色于只有九门主炮(一次齐射可投掷弹药总量13.14吨)的大和级,还享有三分之一的数量优势。虽然九一式穿甲弹在数据上不错,但自服役便存在弹体强度不足的缺陷,当主炮以25度以上的入射角射击时只能击穿414毫米的装甲,不过蒙大拿级的主装甲带厚度也不过409毫米和25.4毫米的钢内衬,所以说即便是打出缩水数据的九一式穿甲弹仍存在击穿蒙大拿级装甲的可能。实际上在太平洋战争爆发之后日本海军就已经着重改进穿甲弹,经过改装后的一式穿甲弹就有效解决了弹体强度不足的缺陷,之所以大和级没有参考一式穿甲弹数据,主要还是因为一式穿甲弹至今无法确定是否配备过大和级,目前关于一切一式穿甲弹的记录都来自于金刚级,所以秉着公正的原则大和级依旧采用九一式穿甲弹作为参考,倘若大和级真的配备过一式穿甲弹,那么蒙大拿级是无论如何都无法承受大和级的打击,顺带一提,按照41年的换弹计划,大和、武藏极有可能根本没装过九一弹,而只装过一式弹。反观美制弹体由于其一流的金属冶炼和加工工艺,弹体强度出类拔萃,甚少出现日方炮弹那种弹体强度不足或者引信延迟而导致的“无害通过”(所谓的无害通过就是命中目标触发引信,但弹丸往往会在爆炸之前横贯目标飞出舰外)。所以在火力方面大和级占优,炮弹可靠性上蒙大拿级占优,就实战效果来看,日本的弹体强度不足的问题可能被夸大了,在1942年8月的第一次所罗门海战期间,日本海军第八舰队重巡舰群向美军重巡发射了1020枚穿甲弹,在命中率高达10%的前提下并未出现穿甲弹效果不良的报告。防御方面大和级在水平装甲防御上有着明显优势,垂直防护方面则双方差距不大(大和级410毫米带20度倾斜角,蒙大拿级409毫米带19度倾斜角)。美制渗碳A型装甲钢的渗碳深度由于过大,导致韧性不足很容易在巨大的冲击下发生崩裂,而日制无渗碳VH型装甲钢在与渗碳装甲钢相当的前提下韧性更好。这样的结果就是导致大和级可以在23000至25000米的距离上击穿蒙大拿级的装甲,而后者必须逼近20000米左右才能击穿大和级的装甲(出现和衣阿华级一样的尴尬)。不过考虑到二战期间战列舰主炮的最远命中记录也不过24000米,因此大和级想要利用这一优势也不是那么容易。并且美方战后估算也认为,大和级至少在22000米的距离才可以击穿蒙大拿级,这样一看22000米对比20000米,大和级想充分的利用这2000米的优势确实也不太容易。火控方面日本海军始终以射术精准而著称于世,长期保持者主力舰打靶命中率及散布精度的世界领先记录,1936年扶桑号战列舰曾在超过25000米的距离上取得命中率14.5%的佳绩,1940年榛名号战列舰也在20000米的距离创造了24.1%的高命中率,而长门号更是在1936年的27200米、1938年的30400米、40年的30900米分别创造了21.5%、17.2%、9%的命中率。而同时期美国海军战列舰在25000米的距离上罕有超过5%的成绩,即便20000米以内的射程,通常命中率也在15%以下,从这方面来看美国海军和日本海军差了一大截。但从实战角度的情形考虑,日本战列舰却表现的差强人意,以萨马岛海战的大和号为例,第一轮和第二轮主炮齐射的确表现出较高的射击水准,但在持续的降雨、美舰释放烟雾、战机和驱逐舰干扰之后却把之后的104发460毫米弹全部打空。还有1942年11月12日雾岛号、1944年10月24日扶桑号和山城号,他们都在实战中没有将训练时的命中率展现出来,特别是雾岛号还打出了1.7%的可怜命中率。而美方战列舰的最大优势则来自于火控雷达及观瞄设备的运用,美制MK8型雷达的测距误差不足300米,而日制22型雷达测距误差高达700米上下,美制MK38型火控系统可以从航向、航速、风力、风向、大气密度、气温、炮膛磨损等诸多因素进行解算,所得射击诸元转换成电信号传递给主炮伺服系统,控制主炮的旋转和仰俯进行齐射,日制的火控系统依旧为传统的九八式方位盘测量目标的状态,解读的数据也需要以人工的操纵方式进行调整,所以面对美军接近半自动化的火控模式,日军更容易受到外界因素的干扰,所以也就不难理解日军战列舰在实战中的频频令人大跌眼镜了。但话说回来,即便是技术最为完善的美军也不可能完全依赖这些设备,比较有代表性的战例就是1944年2月17日美军舰队围攻日军特鲁克基地,衣阿华和新泽西两艘巨舰追击日本野分号驱逐舰(日本三大祥瑞舰之一),两舰在首轮均做到了跨射打击,野分号似乎命中已定在劫难逃,但野分号舰长采取了一个聪明的做法:每当看到美舰炮口闪焰就下令转向45度,直至炮弹落水后再转回原航向,这样一来美舰炮弹的飞行时间超过1分钟,给了日舰足以避开炮弹的时间,直到34500米衣阿华和新泽西号对日舰进行了美国海军有史以来最远的一次舰炮射击之后停止射击,野分号也逃脱了美舰的追击悻悻而逃。其他方面当时的主力战舰普遍都装载有为观察校射的航空舰载机,其目的是为舰炮的射程延伸增加,蒙大拿级和大和级也同样不例外,但蒙大拿级由于在设计构想中通常都会伴随有航空母舰协同,所以自身航空能力非常有限,仅携带3架沃特OS2U-3型翠鸟双座水上侦察机,而大和级为了配合射程高达42000米的九四式舰炮,配备了6至8架爱知零式三座水上侦察机(或者三菱零式双座水上侦察机),无论是数量和质量上都为日方占优,同样引用书中原话“如果在两舰交火之前彼此都放出侦察机,那么很有可能会爆发出一场小规模空战,但面对可以作为水上战斗机使用的零式水上侦察机,翠鸟水上侦察机没有任何的胜算,但零式水上侦察机依旧不敢过分靠近蒙大拿级,因为蒙大拿级的防空系统十分的强大,特别是发射VT无线电近炸引信的127毫米高射炮完全可以将日机拒之于防空武器射程之外”,不管怎么说,这样一来蒙大拿级将缺乏航空观察校射的优势,但大和级的航空观察校射优势又能占多少呢?很遗憾,日本海军只是在训练中号称创造过佳绩,并且九一式机载观测仪性能有限故障频频,实战中鲜有出彩的表现,所以这航空校射的优势大和级依旧占不了多少。最后的结论本人搞了一个虚拟对决,就是在战场环境为气候良好的白昼两舰遭遇,作战条件为一对一的交锋排除其他舰艇和飞机的参与,谁能赢呢?看我的意思是有些倾向大和级的,直接这么说好了:由于最大射程炮弹散布高达千米,不仅命中率低更会浪费弹药和炮管寿命,所以双方都不会在刚一进入极限射程就大打出手,所以在战斗开始阶段双方舰长都会选择加速接敌以便尽快进入有效交战距离,至于谁先开火很难确定,蒙大拿级可以凭借火控系统尽早完成射击诸元解算并直接开始效力射击,而日本海军向来强调先敌开火的作战理念也可能抢先射击,双方的射击距离理应在30000米左右转入小夹角近平行的航线状态之时,假设30000米距离开始对射双方炮弹都难以有效穿透对方主装甲带,只能对非装甲区造成一定的破坏,考虑到蒙大拿级的弹药投射数量和火控效能,在这一阶段命中大和级的机会较多,但距离实在很远,想做到决定性命中效果都不太可能,到了25000米的距离之后大和级的主炮开始能够击穿蒙大拿级的主装甲带,而后者依旧不能穿透大和级主装甲带,所以说这一距离对蒙大拿级而言将是非常危险的,如果此时大和级像泗水海战及科曼多海战那样刻意保持距离进行炮战,那么对于蒙大拿级来说将是极为痛苦和不幸的。如果说进入了20000米以内的决定性交战距离,那么就真的不好说谁输谁赢了,蒙大拿级主炮较多投送炮弹数量占优可以有效提高命中率,而大和级虽然在单次齐射投送炮弹数量上不如蒙大拿级,但在这个距离上以九一式穿甲所拥有的装药量和破坏力,即便单次命中蒙大拿级也足以使其致命,所以说到了这个时候就必然要考虑到运气因素的存在,比如说炮弹的落点位置(直接命中指挥塔、弹药库之类的)足以像丹麦海峡的胡德号大战俾斯麦号一样。虽然蒙大拿级是为了对抗大和级而建造的,但美国更多考虑的是以数量取胜而不是质量,而且日本打算以单舰的战斗力来抵消美国海军在数量上的优势。因此蒙大拿级想要单挑大和级是需要冒极大的风险的。大和号是:标准排水量65,000吨 满载排水量72,808吨 全长263米(水线256米) 全宽38.9米 吃水10.4米 动力蒸气涡轮引擎(4座4轴),153000马力 最高速度27节 续航距离16节10,000浬(测试) 乘员约2,300人 侦搜系统22号对海雷达13级对空雷达21级对空雷达E-27侦测雷达零号水下听音器(仅在改装大和号时安装) 武器装备竣工时:3连装45口径46厘米炮3座3连装60口径15.5厘米炮4座连装40口径12.7厘米高射炮6座25毫米3连装机枪8座13毫米连装机枪2座弹射器2座 装甲装甲最厚部分:舷侧410毫米甲板230毫米主炮防盾650毫米 舰载机零式水上侦察机・零式水上观测机其他、最多7架 衣阿华是:标准排水量45,000吨 满载排水量58,000吨 全长270.4米 (水线262.5米) 全宽32.92米 吃水11米(最大) 动力8座Babcock & Wilcox重油锅炉4座Westinghouse蒸气锅轮机4轴推进最大功率212,000匹马力 最高速度31节[1] 续航距离16,600海里(15节)9,600海里(25节) 乘员2,700人(二战至越战时期)1,800人(冷战及海湾战争时期) 武器装备二战至越战时期3座三连装Mk. 7 16英寸50倍口径主炮10座双连装Mk. 12 5英寸38倍口径舰炮15座四连装博福斯40毫米高射炮60门厄利孔20毫米机炮冷战及海湾战争时期3座三连装Mk.7 16英寸50倍口径主炮6座双连装Mk.12 5英寸38倍口径舰炮32枚BGM-109战斧巡航导弹16枚RGM-84鱼叉反舰导弹4台20毫米方阵近防系统 装甲侧舷装甲带307毫米(倾斜角19度)水密隔舱287毫米甲板装甲190毫米炮塔正面装甲500毫米炮座295至439毫米 舰载机3架水上飞机(二战时期)超大和级战列舰:基准排水量:64,000吨 全长:263.0米 全幅:38.9米 速度 27节 续航距离:16节7,200浬 武装 45倍径(或50倍径)46厘米炮:3连装3座 60倍径15.5厘米炮:3连装2座 65倍径10厘米高射炮:连装10座 25毫米机枪:3连装复数 水上侦察机:7机再给你看个数据: 主炮类型   穿甲弹重量   炮口初速(穿甲弹)   大和   45倍径460毫米舰炮   1,460公斤   785米/秒   衣阿华   50倍径406毫米舰炮   1,225公斤   762米/秒   俾斯麦   52倍径380毫米舰炮   800公斤   820米/秒   乔治五世   45倍径356毫米舰炮   721公斤   732米/秒   知道为什么要选美国船了吧!求采纳。

战舰世界金刚怎么玩

问题一:战舰世界金刚该怎么玩?开局要怎么走?是该守家还是进攻?炮击战需要注意什么? 金刚啊。。高速战列。转场啊,进攻啊,都是很给力的,除了炮差了点之外,别的都挺好。不用刻意去守家,毕竟,你再快,也没驱逐什么的快。。人家拉烟,近身丢你雷,你还是不好躲。。正常打就可以了。。。尽量不要凑前面,发挥自己射程优势,放风筝美系战列,就可以了 问题二:战舰世界金刚怎么样 金刚是很不错的 在这个等级完爆M系战列纽约 移速很快 射程也还不错 值得一提的是 金刚之后的扶桑 如果不看等级差距的话 我个人认为是所有战列舰里最好用的一艘 所以 金刚值得去玩 更值得去练到扶桑 问题三:战舰世界日系战列舰怎么玩 日系金刚级战列舰怎么样 金刚还行吧 射程比同级其他系的BB都远 散布被砍过 5级BB 推荐德战的 国王级 问题四:战舰世界里的金刚要不要出完全体? 船体是要的,防空强。引擎不多说当然要。至于炮控,个人觉的没必要,一来金刚19.3千米的射程是够的,而来多百分之十有打得到谁,战列舰本身就是15千米以外炮弹都是能躲的 问题五:战舰世界金刚的任务完成后怎么获得 要进入横须港港口才可以看见金刚,切换码头在坐上角任务上面的图标 问题六:战舰世界金刚有必要升级射程和发动机吗 升级舰炮悬吊装置让你打的更远,发动机让你跑的更快,机动规避子弹优势明显, 规避炮弹是有讲究的,不能一直全速,最好升级有提醒的(就是那个炮弹来了那个预警)。全炮齐射后按q,e打舵规避,减速规避也行,所以发动机很有优势,另外只要花一些银币就好了,又没什么损失,我银币多的花不完,求采纳。 问题七:战舰世界 怎样使多艘战舰只需一个舰长 本人五级金刚,可以后面直到大和都用这一个舰长吗 可以 问题八:战舰世界50w公共经验从金刚开始点可以点到几级 九级吧最多肯定出不了大和 问题九:战舰世界金刚都需要研发哪些配件详解 主炮血量,精度,灭火。金刚玩不了副炮流,高炮虽强但是是战列舰,肯定主炮。战列舰主炮精度也不多说,其他没多大用。金刚作为一艘战列舰(战巡),引擎,船舵都不容易坏 问题十:战舰世界金刚上面的飞机怎么指挥 BB上使用的侦察机不能控制

战舰世界:美国重巡洋舰之彭萨克拉号

同级舰:彭萨克拉号(CA-24)盐湖城号(CA-25)彭萨克拉级是美国第一级条约型重巡洋舰。美国海军在一战末期设计的奥马哈级轻巡洋舰的基础上提出了新舰的构想,准备开发一种装备六门203毫米火炮的巡洋舰。随着华盛顿条约的签订,这种巡洋舰便根据条约进行修改,并要求能对付日本的同类军舰。起先,美国人的野心比日本人还大,打算给条约重巡洋舰安装12门203毫米火炮,但考虑到装甲防护的平衡问题,最终减少到了10门。 1925年7月,最终设计方案获得海军高层的批准,次年3月建造命令下达。该级的基本设计参考了奥马哈级轻巡洋舰,同样采取平甲板舰型。为了减轻舰体重量,采用轻型结构。由于舰体内部空间不足,因此在舰体中增设一段01甲板,以便布置舱室。上层建筑采用双桅双烟囱布局,结构上类似当时美国的战列舰。前部舰桥在首炮射击时经常收到损坏,因此被认为强度不足。1930年代对舰体结构进行了强化。战争期间随着防空武器的增加,又对舰体进行了补强。装甲防护在当时的条约重巡洋舰中是一件头疼的事情,在保证火力和机动性的情况下,只有有限吨位能用于防护。因此,美国海军采用了重点防护的设计理念。对于机舱和弹药库等需要重要保护的部位集中布置装甲,而舰首等部位不铺设装甲。另外为了在有限的吨位内实现充分的水下防御,机舱和弹药库外侧增设一层燃料舱,首尾则细化水密舱。武器装备是该级的一大亮点。他跟日本的妙高级和高雄级一样,装备了10门203毫米火炮,但是只使用了4座炮塔.首尾各两座炮塔,均为背负式,安装位置比较高的那座采用三联装炮塔,而位置较低的那座采用双联装炮塔.主炮为Mk9型,这是为了对抗日本古鹰级的三年一型200毫米火炮而研制开发的.主炮射程29100米,压倒了古鹰级的24000米和青叶级的26700米.穿甲弹重量118千克,也超过了古鹰级和青叶级使用的110千克跑弹,只是该火炮的设计散布比较大,影响了作战效能.在舷侧左右对称安装127毫米单管高平两用副炮,一共四座.轻型防空火炮原本打算安装37毫米机关炮,但是由于未能及时完成,因此还是安装了老式的47毫米炮.鱼雷武器则为2座3联装533毫米鱼雷发射管.在前沿从后部左右两侧是两台弹射器,后烟囱前部有回收飞机的吊车.火控设备安装的是Mk18型射击指挥仪(控制203毫米火炮)和Mk19型射击指挥仪(控制127毫米炮).轮机设备是按照奥马哈级轮机设备改造而成,重量仅增加2.5%,但输出功率增大19%.同时轮机的布置也沿用奥马哈级的方式,为锅炉舱—轮机舱—锅炉舱—轮机舱的交替布置模式.这样增强了遭受鱼雷攻击和汲水的冗余度,提高了水下防御能力.每组主机包括高压,低压和巡航蒸汽轮机各一台,巡航蒸汽轮机在在航速低于20节情况下使用.

战舰世界阿连德加点

追求公海能力为主。对阿连德来说RPF并不会像其它轻巡一样那么有需要,毕竟被亮了,雷达也不一定照得到人,照到了也不一定能打死或者驱赶追击掉敌人。《战舰世界》是在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,VIII级舰船格纳西奥·阿连德是12.2版本高级通行证的最终奖励。

战舰世界阿连德怎么获得

可以通过使用金币购买的随机礼包获得。《战舰世界》中的,阿连德可以通过使用金币购买的随机礼包获得。

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通过游戏任务获取,通过游戏商城购买。1、在游戏中可以通过完成指定任务来获取阿连德。这些任务通常与游戏的节日活动或版本更新有关,并需要在指定的时间内完成。2、可以通过游戏商城购买阿连德。在游戏商城中,阿连德的价格会根据不同的地区和游戏版本而有所不同。

战舰世界垂直同步 三重缓冲怎么设置

按ESC,选【设置】,右上方就有这两个东西可以勾选。