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dota2反补的方法:
如果防御塔在百分之十一下,小兵在百分之五十一下,大概就是黄血再多一点,就可以反补。
反补的具体方法:按住键盘A键,再用鼠标左键点击己方小兵或者防御塔。
反补的好处在于:
1、对面的拿不到钱。
2、对面拿到的经验会很少。
扩展资料:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
- CPS小天才
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反补操作方法:当己方士兵和己方塔血量达到可反补条件时,默认按A键然后点击目标即可强制攻击,如果不能反补,要么是血量没达到条件,要么是玩家设置起了冲突,请到设置中去查看并调整按键。
反补就是在自己家的兵血量开始低于50%时你可以攻击自己家的小兵,如果这个兵的最后一下是你或队友打掉的,就会出现一个感叹号,就像正补出现一个钱的数字一样。这样这个死了的兵能给周围敌方英雄提供的经验值就会减半,这样可以压制经验。
扩展资料:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
参考资料:百度百科-《刀塔2》
- Chen
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Dota2反补操作方法:当己方士兵和己方塔血量达到可反补条件时,默认按A键然后点击目标即可强制攻击,如果不能反补,要么是血量没达到条件,要么是玩家设置的按键起了冲突。
反补的好处在于:1、对面的拿不到钱;2、对面拿到的经验会很少。
扩展资料:
“反补”在Dota里指通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为,在初期作为压制、控线的重要技术而存在,从某种意义上说,一个人的反补能力从某个方面上体现了其DotA技术。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
- 奇石珠宝真君
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如果己方士兵的血量低于三分之一,大概就是黄血再多一点,就可以反补了。反补的具体方法:点攻击(按A),再点小兵即可。
反补成功后,1200范围内敌方英雄只有18点经验值、没有金钱,一个近战或者远程小兵通常给对方62或者41的经验值。敌方近战英雄可以获得双倍的反补经验。
扩展资料:
反补防御塔:
防御塔血量在10%以下时也可以被反补,反补成功后敌方英雄只能获得100金钱。通常敌方攻破防御塔后,最后一击成功的敌方英雄可以获得根据防御塔级别最少452最多620的金钱,其他英雄可以获得200金钱。
参考资料:DOTA2游戏资料反补介绍
- 大鱼炖火锅
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反补就是在自己家的兵血量开始低于50%时你可以攻击自己家的小兵,如果这个兵的最后一下是你或队友打掉的,就会出现一个感叹号,就像正补出现一个钱的数字一样。这样这个死了的兵能给周围敌方英雄提供的经验值就会减半,这样可以压制经验。也可以用来控制兵线,只要多学一学,你就能自如地将兵线控制在你想要的地方而不是推过去或被推过来,这样能一直安心补刀。
另外反补还适用于对己方英雄和建筑。
反补操作方法:当己方士兵和己方塔血量达到可反补条件时,默认按A键然后点击目标即可强制攻击,如果不能反补,要么是血量没达到条件,要么是玩家设置起了冲突,请到设置中去查看并调整按键。
- kikcik
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和dota1一样 用 A键 反补残血的小兵
- 黑桃花
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当看到自己兵快没血时,按A键攻击自己兵就OK了
- Troublesleeper
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用盒子的一键反补功能
- 一自萧关起战尘
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1、近战英雄补刀
近战英雄只能攻击贴身单位,a地板会让玩家处于更加危险的处境。毕竟无论是谁都想尽可能不被对方单位攻击。
最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠标右键)或者站住不动(按H键),只有在小兵垂死的时候才移过去打它(按鼠标右键或者A左键)。估计下小兵最多还能承受多少伤害,由于玩家移动过去还需要点时间,把握好出手时间。
由于程序设计的原因,对方单位会攻击试图攻击他们英雄的人。这里有个有用的小技巧:点对方英雄让对方小兵跑玩家面前来,这样的他们就不再被己方的小兵挡着了。当然,玩家不真的需要攻击到对方的英雄,只要把敌方小兵引过来就行了。
2、远程英雄补刀
由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。
因为玩家是个远程英雄,玩家需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。玩家也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击玩家的时候撤回来。这样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。像往常一样攻击垂死的小兵拿点金钱奖励。