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小学数学已知-2a

2023-07-18 21:38:11
TAG: 小学
共15条回复
Troublesleeper

-2a<2x<2a

同时除以2得 -a<x<a,这里可以知道a>0,否则不成立该式.

有三个正整数解,所以0<x<a要有三个解.X最少为1,2,3.此时,a=4.当X有多与三个整数解时,a>4

a的取值范围a>=4

北营

-2a<2x<2a

同时除以2得 -a<x<a,这里可以知道a>0,否则不成立该式.

有三个正整数解,所以0<x<a要有三个解.X最少为1,2,3.此时,a=4.

有三个正整数解a<5

a大于等于4小于5

可可科科

-a<x<a,显然a>0,也就是说,x的这3个解是1,2,3。所以a>3,当然a要小于等于4,否则会多于3个解的

安徽路人假

哪有小学的题目那么难的,见鬼。

等式两边同时除以2得 -a<x<a,这里可以知道a>0,否则不成立该式.在由对称性可以知道正整数解是1,2,3.那么就可以知道 a要小于等于4且大于3

ardim

得-a<x<a,因为a只有3个正整数解,所以为1,2,3,所以 a<=4,又因为a和-a为相反数,所以x=-3,-2,-1,0,1,2,3(整数解),所以-a<x,即-a<-3,得a>3,所以3<a<=4.

左迁

哈哈,我来正解:不等试3部分除以2,得-a<x<a,a必定>0,x的三个正整数解为1,2,3,所以3<a<=4

以心消业

-a<x<a

且只有3个整数解

所以1<a<2

出投笔记

a<=4

因为0<x<a,又因为3种解,x可取1.2.3,a自然不小于4了

西柚不是西游

只能是4>=a>3的

阿里阿涅德

-2a<2x<2a

3<a<4

u投在线

3<a</=4

苏州马小云

a>0

gitcloud

a<4

kikcik

a=2

-4<2x<4

x=-2

x=0

x=2

tt白

a=2

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如何评价《正解的卡多》

如何评价阿纳贝尔·卡多?盲从的蠢材、可耻的逃兵、没良心的王八蛋、无知的恐怖分子和脑残的傻逼,还是个鱼饵对基连洗脑的吉翁公国政策深信不疑,是盲从,是蠢材。身为部队校官指战员,战争时期从战场上逃离,是可耻的逃兵。战后逃到月球避难,长期与当地女性厮混,玩弄感情后又跑路,是没良心的王八蛋。为了个人义气罔顾地球圈利益,甚至无视扎比家正统,跟着自己给自己升官的逃兵领袖搞恐怖袭击,是无知的恐怖分子。死到临头还要为个人怨念出气,给地球制造永久性创伤,美其名曰“大义”,是脑残的傻逼。不论OVA动画0083的制作人员有如何的变化,0083的基调始终是在给吉翁主义甚至是扎比家洗地。在主线剧情的创作上,更是目的明确的利用初代钢弹和钢弹Z之间的故事空白,在补完TITANS崛起的历史背景这个大前提下进行。只是在实际制作时,因人员变化,对当时的日本和世界局势进行了不同的选材和加工。当时的日本在大环境下面对的是欧美商业环境遭遇日本“第二次珍珠港偷袭”,中国等二战受害国对日本外交趋向和缓,来自苏联的军事压力急剧降低,国内政经状况看起来还是很美,赤军等左派组织带来的负能量在警察部门和公(共)安(全)部门的特高课模式下被强力压制,日升动画将故事剧情依照“大事化小,小事化无”的和谐路线进行编撰实属顺应时势。鉴于OVA动画当时的地位,日升继续沿用0080的做法选用新人(今西隆志是1957年11月23日出生,参与0083动画制作时33岁左右 )和剧情以补完钢弹正史为主的做法。既是锻炼新人,也可以规避OVA动画销量差,影响“名监督”地位的保险。这既是日本民族文化中“尊上”元素的体现,也是在上世纪末,本世纪初为人熟知的“机动战士钢弹正史属于富野,其他人只能做OVA和外传”这种说法的由来。而最重要的是,在初代钢弹和钢弹Z创作过程中占据主导地位的富野喜幸和安彦良和这两个人都是颇具日式左派立场的老扎皮,对日本动画稍有常识的人都知道这两个人在参与动画制作时会多么乐于掺杂个人政治喜好。这既是其风格,也是其作品特有的魅力。那么今西隆志在接手0083后部制作监督时的个人风格体现也是不可避免的,这也是后面几集中,阿纳贝尔·卡多被一些观众视为“真·男人”却屡遭其他观众驳斥,甚至指责今西隆至是右翼的主要原因,更是现在网络上利用卡多来衡量一个观众是否真的理解了0083乃至这个观众是否三观正的主要原因。一言以蔽之,现在的阿纳贝尔·卡多在相关讨论中就是个鱼饵。
2023-07-17 23:15:382

这是哪部动漫

1:~由角色和服装等特征分析出自tv动画《正解的卡多》,~该作是东映动画制作的cg动画片。2:~该作为原创动画,由东映动画担当原作并负责动画制作,~作品前面很多方面都可圈可点,但因为后面剧情的暴走而风评并不是很好。3:~该片的主要staff方面,由村田和也担任总监督,野崎窗负责了该作系列构成,角色设计则交于了真庭秀明负责。
2023-07-17 23:15:485

这是什么动漫啊

1~由角色和服装等特征分析出自tv动画《正解的卡多》,是东映动画原作并主导的cg动画片。2~该作为原创动画,由东映动画负责动画制作,作品因为后面剧情的暴走而风评并不是很好。3~该片的主要staff方面,由村田和也担任总监督,野崎窗负责了该作系列构成,角色设计则交于了真庭秀明负责(有坂亚子为角色原案)。
2023-07-17 23:16:332

正确的卡多为什么被喷

不被人理解。1、在大结局中,正义的主角真道幸路卡多在与劫匪争斗时被插伤导致流血致死,这是观众所不能接受的,于是喷了这个动漫。2、正确的卡多是东映动画2019年7月18日制作的动漫,用卡多的一生的正义故事展示了人性的光辉,与社会的黑暗形成强烈对比。
2023-07-17 23:16:561

求此图出处

动漫 《正解的卡多》 第一集 21:33这是男二号:亚哈库依·扎修尼纳
2023-07-17 23:17:142

这是什么番

《正解的卡多》是由东映动画原作并负责制作,村田和也指导,野崎窗系列构成并脚本的原创CG电视动画。2017年4月7日起每周五21:30在TOKYO MX首播。
2023-07-17 23:17:313

找一部近年动漫?

原创动画:正解的卡多真道幸路朗是在外务省工作的干练交涉官。在羽田机场,真道所乘坐的客机正准备起飞时,空中出现了神秘的巨大立方体。“那个东西”急速地巨大化,并吞噬了载有252人的客机。巨大立方体的名字是“卡多”。从卡多当中现身的神秘存在亚哈库依·扎修尼纳,试图与人类进行接触。被卡多吸收的真道,接受了亚哈库依·扎修尼纳与人类之间的调停任务。另一方面,日本政府也将国际交涉官徭沙罗花作为代表送往现场。亚哈库依·扎修尼纳究竟是什么人?而他的目标又是什么?————————————但实际上,这部片子天雷滚滚
2023-07-17 23:17:482

求正确的卡多的百度云资源,收费请自动绕开

去这里碰碰运气吧,可以的话,回来采纳我一下,谢谢。
2023-07-17 23:18:082

正确的kasdo动漫是什么?

是指东映动画制作的《正解的卡多》吧。该作是一部本身前期评价颇高,结果结尾过于放飞的片子,评价一般建议不要随便入坑。东映动画为动画原作,村田和也担任导演并由野崎窗负责系列构成。
2023-07-17 23:18:401

这是什么动漫

动漫名:《正确的卡多》播放时间:预定2017年播出备注:日本老牌动画制作公司「东映动画」,於去年底所发表的原创 CG 动画《正确的卡多(暂译,正解するカド)》,宣布将以电视动画的形式於 2017 年播出,并同步释出了宣传影片。参考网页:https://gnn.gamer.com.tw/8/135568.html确认无误请采纳。。
2023-07-17 23:18:552

这个头像是什么动漫的

正确的卡多
2023-07-17 23:19:352

b站上的哪一部番很精彩绝伦?

我觉得b站上《迷家》,《正解的卡多》算是很精彩绝伦的动漫。《迷家》,它可以说是宣传领域的“骗子”。曾经制作《Another》的制片人在《迷家》宣传海报上给了“暴雪山庄”模型一种悬念感。可以说,任何看到这张海报的人都会认为这是一个黑暗的故事,但实际的感知体验让人们觉得它已经从悬念变成了治愈。当然,对于那些期待看到悬念的人来说,这可能会变成沮丧。《迷家》和它的名字一样疯狂。首先,在情节设置上,很多的逻辑冲突层出不穷。所有的角色都像低智商极限,这总是给人带来难以想象的神圣操纵。不得不说,这样他们都可以生存,也算是有价值的。一般来说,编剧和制作团队都想为人们做一次温暖和疗伤的旅程,但其风骚的操作和混乱的情节逻辑彻底摧毁了作品。《正解的卡多》。这种混搭是高性能和低性能的典型例子。在早期阶段,它还在讨论更深刻的问题。外星人的主角只是一个处理人类意外情况的观察者。我不得不说,这是一部非常引人注目的戏剧(只是在早期阶段),当许多观众第一次接触混搭时,他们认为这可以成为今年最好的混搭,但它给了观众一个无情的眼神。在故事的后半部分,在外国人对男主持人产生兴趣后。整个人从高感冒变成了病态娇,特别是女主角的交叉技能,这直接将该剧降格为鬼兽三角恋爱。此后,该系列的剧情趋势变得越来越奇怪,主角的行为逻辑也受到了智力迟钝的打击,这让许多看过该系列的观众开始怀疑生活以及他们当初为什么要追求该系列。所以我觉得b站上《迷家》,《正解的卡多》算是很精彩绝伦的动漫。
2023-07-17 23:19:514

新番xq,有人来聊聊正解するカド/正确的卡多吗

需要做考题,Principal,Hedge。 F8全部是背的,因为ACCA只考现在国际上最流行的处理方式,全力以赴。 我是边工作边考试,大约考试前一个月,Activities,需要弄懂,有没有上辅导班还是自己看书复习,最后这2个月也很关键。 不像CPA专门考生癖的地方!在这期间反复做题。 历年考题中你至少会有一半是见过的体型和内容, module。 F9 也是计算和文字题都包括,需要花费大量时间复习 如果你是边工作边考试需要留出2个月,每次考2门。 需要将历年考题反复做至少3遍。,辅导班结课,上中新的面 F7和F8一起考的。 你如果是全职考ACCA。最后一个月冲刺复习。。 以为ACCA题量相当大不知道你是全职考试还是边工作边考试,另一半需要你广泛的复习书里和Notes中的内容 希望对你有帮助,考官文章。 考试窍门就是做题
2023-07-17 23:20:411

最感人的剧情,动漫中有哪些低走高开的动画?

《国王游戏》,《甲铁城的卡巴内利》,《正解的卡多》,《带着智慧型手机闯荡异世界》,《罪恶王冠》,《迷家》。
2023-07-17 23:20:494

3DCG雕琢下的“卡多之盒” - 系列监督渡边正树谈《正确的卡多》

东映动画倾力打造的4月新番《正确的卡多》引起业内外人士的关注,Nizista网站邀请该剧ED《永远のこたえ》的演唱者HARUCA作为临时记者,与《卡多》的主创成员及卡司进行对谈,借此探讨动画制作的各个环节。本期的受访嘉宾为该片系列监督渡边正树,谈话不仅涉及他的本职工作,还有对作品趣味性的分析。原文链接 一上来先介绍故事梗概,舞台在日本,时间是2017年、与动画播出时间同步。本作的开篇,名为真道幸路朗的外交官所乘坐的飞机从羽田机场起飞时,被空中突然出现的边长为2公里的巨大立方体整个吞没……获悉此事,政府展开行动,派出科学家、物理学者对未知立方体“卡多”坚不可摧的外壁进行一系列攻击性尝试后无果……一筹莫展之际,从立方体内部走出迷之存在Yaha-kui zaShunina。他向人们展示了新型科技,由此带动了人类社会的进步…… 一旁的HARUCA突然兴奋起来,说既然是SF,那“卡多”是否可以看作某种象征,立方体是不是会变形,将光线集束,放出激光束啥的。渡边听后开始卖关子,说这得留着待日后见分晓,转而又保证,往后的剧情肯定会是让各位大吃一惊。 接着,提到了本片所采用的全CG技术,据说,即便是海外的知名工作室也对东映动画先前制作的《乐园追放》给出了极高的评价,而这次制作方同样着眼海外市场。并且,针对“日本的机器人动画在海外比较难以聚集人气”的微妙处境,提出将此次将精力重点放在“情节取胜”上。只不过,主打剧情也导致了令人头痛的副作用——zaShunina越发“阴柔”了。又因为真道身上阳刚气十足,相比之下,反衬出zaShunina、沙罗花身上的“女人味”…… 当然,除去海外市场的考量,本片还是有很大一部分是服务国内观众的。考虑到如果仅仅打SF一张牌,就会令观众层局限于男性,但假如加进男女恋爱以及男性角色间的对手戏,则会变得像日剧那样易于观赏,从而赢得女性观众的青睐。 以上的介绍只是让观众对作品的制作有了一个大体的了解,接下来会对主创人员的分工及制作推进方式进一步深挖。作为外行,HARUCA首先询问有关总监督、系列监督分工合作的具体操作。据渡边讲,这次由总监督村田和也负责剧本、角色的主要框架,并制定出演出计划,为他铺设好大致的轨道。在此基础上,渡边会在细节方面做微调修正。 “微调修正”具体所指?渡边举例,比如zaShunina叫真道名字时,是用爱怜的口吻还是情绪激动的口吻……村田监督会在一旁备注语气、表情等指示,而他则会依据村田监督的这些规定,决定是使用从正上方向下的俯拍模式,还是用广角仰拍人物。 说到这里,HARUCA对Yaha-kui zaShunina这个独特的名字产生了好奇,问起角色名字的来历。渡边说,登场人物的名字全都是负责脚本的野崎窗老师给起的,因为野崎老师想要赋予人物一个前无古人、异想天开的名字,所以才想出了Yaha-kui zaShunina,倒不是根据什么典故起的。 HARUCA还关心zaShunina在片中占据何种位置,是否算是主人公?以及是敌是友?对此渡边有意打起了太极,不过他提示说,zaShunina对待事物的态度可能会在观众中引发分歧。 本作的标题也有那么点偏离常规,渡边说,标题在他加入主创队伍前就已经拍板了。他头一回听到时总感觉那只是个暂定的名字,也曾怀疑,不会真会叫这个吧。但现在他不会这么想了,觉得这是个标新立异的好名字。 那么,制作过程中,监督对作品的印象是否有所改变呢? 起初,渡边虽然感到作品中诸多的SF元素, 但在制作中还是十分注重剧情走向的,并在这一过程中发现了很多切入口。他试图表现,人们在普通生活、恋爱的状态下,忽然有一天异世界的存在从天而降的感觉。尽管有SF的要素,但越到后半,能切实感受到日常的元素逐渐占据主导。 据渡边透露,此次《卡多》各话的制作,从分镜到录制配音都是同步进行的。按说,制作方以周为单位向电视台交货,相应的作业流程以一周为周期更为理想,但《卡多》有科幻、又有一波三折剧情,并采用全CG制作。需要花费更长的时间。 当被问及声优录制的情况时,渡边举例说明,台词旁注明“zaShunina”或“zaShunina一方”,虽然只有一词之差,就会使之与zaShunina的关系值发生改变。从这层意义上讲,该剧是一部细致入微的作品。由此,引出了监督与卡司磨合的问题,渡边苦笑道,因为这次是CG作品,因此没有现成的原画手稿可供参考,只能借助分镜的画面来录音,这就意味着,如果他不努力作画,人物的表情就无从知晓了。 《卡多》是描写日常生活中异世界物体现形的作品,在展现原有平静被打破,人们内心变化以及生活秩序发生改变的情况时,渡边从外部要因和内部要因两方面分析并展开想象,找寻灵感。 渡边说,这次是在先有脚本的前提下开始画分镜的,所以,与以往的做法有所不同。最初,由村田和野崎两人构想剧本,而他是从中途加入的,因而,故事中角色的基本情节已有定论,唯一没定的就是文字以外的信息。而渡边在处理文字转画面的作业中,并未察觉人物在行动或动机上的违和之处,以此他断定,这是一个经过缜密推敲的本子。文字转图画会遇到素材收集的问题,可牵涉政府这一块的资料不可能真跑去衙门直接取材,主要还是依靠网络查询,此外,渡边坦言,当群众陷入惊恐时政府所采取的干预措施、氛围渲染方面,他还是参考了相关电影中的桥段。 说来说去,还是不得不提作品有别于通常动画的全CG技术。渡边首先指出,常见的TV系列动画一般不会如此“劳民伤财(工序繁复)”。因为单纯靠3DCG无法搞定全部镜头,肯定会加入手绘,3D和2D人物之间的组合协调,外加与背景的组合协调,还有与特效的组合协调等一系列课题……上述作业较之普通TV动画制作工序至少要复杂2~3倍左右。通常2D动画的画面只需放入背景和人物即可,但这次《卡多》里既有手绘角色和3DCG的车辆,再加上特效运用其他素材,工艺复杂至极。 论及3DCG的优点,渡边首推“绝无崩坏现象”,这样也意味着为驾驭人物感情戏提供了便利,堪称3DCG的一大优势。再有就是运镜的自由度。如果是2D动画作画,镜头移动必须依靠动画来实现,而这些在3DCG里显得轻而易举,因此,诸如表现头发飘动这样的细节就不会产生任何顾虑。 聊到全CG技术的未来,以及CG动画会否成为日后主流时,渡边承认,眼下业界仍旧活跃着许多优秀的动画师,在逐格精细描绘方面,相对3DCG,手绘作画的表现力依旧更胜一筹。但问题在于,制作方很难维系顶级画师的配置。一部动画的制作,需要在开播前好几年招揽主创人才,让他们来工作室上班……凡此种种,都成为制作成本上的巨大负担。从这层意义上讲,3DCG领域哪怕找新人上阵,想达到某一既定水准相对要容易许多。不过,正所谓千军易得一将难求,现阶段能够完成“特殊要求镜头”的人才仍是凤毛菱角。这种情况下,就算制作出3DCG人物之后,依然需要对画面做出修正,换而言之,3DCG动画师和手绘画师一样,不一张张手动修改画面,就无法制作出符合特殊要求的镜头,然而目前为止,在3DCG动画师中尚未形成此种共识。 渡边一番话,又让人觉得距离3DCG主宰动画主流还时日尚远。但渡边坚信,只要不满足现状,将来一定会涌现出更多想在3DCG领域勇于探索,精益求精的人才。如此一来,就一定会诞生出像手绘画师那样,能够驾驭特殊镜头的高手,届时,3DCG的时代便指日可待了。事实上,3DCG领域的年轻动画师人数在逐年递增,而这些生力军正在改变着我们的世界。 之后,HARUCA请渡边举出他认为在《卡多》制作方面的得意之处。渡边毫不犹豫地说,zaShunina很美,卡多外观很美,还有,卡多的内部更是精美绝伦,敬请各位期待。 此外,他希望对本片有兴趣的观众,至少要坚持到第3话,并且信誓旦旦地表示,3话以后的剧情会精彩到你根本停不下来。整个故事进程会从第3话的节点开始加速,也是他初次阅读脚本时的切身感受。此前的1、2话主要用于交代世界观的设定,等走到第3话便开始发力,建议各位一定要忍到那一刻。反过来说,能看完第3话的观众,一定会追到最终话。 最后,渡边套用一句在《卡多》里频繁出现的梗对作品作了总结——“CG动画加速发展”。 本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。 官方网站:http://www.anitama.cn 官方微博:@AnimeTamashii 微信公众号:Anitama0815 合作邮箱:bd@anitama.cn 原文: m.anitama.cn/article/de8a40b174c2b072?utm_source=toutiao
2023-07-17 23:22:431

求一个日漫的名字

日本动画《正解的卡多》,望采纳。
2023-07-17 23:22:551

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2023-07-17 23:23:115

找一部动漫,主角是警察。有牵涉市长选举的。也是近几年刚出的动漫。有人知道吗?

野崎窗 作品和之前的神作:正解的卡多 是同一个原作所以,你知道的,高开低走,结局崩了
2023-07-17 23:25:211

图片里这个美人是谁?出自哪里?

动画《正确的卡多》正解するカド (2017)https://movie.douban.com/subject/26602243/
2023-07-17 23:25:514

人物美型男主是白发的日本动漫

银魂,虫师,驱魔少年,犬夜叉,滑头鬼之孙,未来都市,魔法禁书目录,缘之空,幻影少年,K,东京喰种,银仙,家庭教师,萤火之森,全职猎人,潘多拉之心,妖狐×仆ss,魔鬼恋人,元气少女缘结神,吸血鬼骑士,彩云国物语,死神,无法逃离的背叛,恶魔奶爸,僵尸借贷
2023-07-17 23:26:026

为什么运动学需要逆解,正解不就够了吗

运动学需要逆解的原因是:运动学逆解是解析法的一种,可通过对机器人关节的位置和角度进行相关计算,来求得机器人在特定位置处的运动动作及其所需的关节角度。这些计算的基础是微积分学及其应用在机器人运动学和运动学深度上的一些方程式。运动学逆解通过计算已知位置处机器人所需关节角度,即可求解出尚未知的关节角度,从而实现机器人在某位置处的运动。它也可以用来帮助我们分析不同运动环境下机器人应当采取哪类控制策略,以获得最大的运动效率。正解是不够的。
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你们追动漫的时候,有哪些事情让你感到反感?

最讨厌的就是烂尾,还有就是本来一集就能说明白的事情,非要演三集。
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什么是正确解决矛盾的关键

具体问题具体分析。据矛盾分析法得知,具体问题具体分析,是正确解决矛盾的关键,矛盾分析法是解决问题的根本方法。在一定条件下,矛盾双方可以相互转化。矛盾双方的运动发展是有规律的,有向矛盾对立面方向发展的的趋势。
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学生观的正确理解?

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2023-07-17 23:28:281

用 正弦定理判断三角形解的个数 是什么原理?如图关系式老看不懂,也记不住。而且一旦题目出现了让

原理如下:1、三角形有多个解的情况只会出现在两边及一边的对角的情况,也就是说题目给了你两条边以及其中一条边的对角。2、中间用余弦定理解释三角形是否有解,有几个解,全在于这个一元二次方程的正数解的个数。3、这个方程有几个正数解(因为边长是正数,解方程解出来的负数或0不能要),三角形就有几个。用正弦定理公式解决的方法如下:正弦定理:sinB=bsinA/a,而B∈(0,π),所以sinB∈(0,1]。所以三角形有没有解,全在于bsinA/a的范围。1、若A是锐角:当a=bsinA时,sinB=bsinA/a=1,所以此时三角形只有一个解,并且B=π/2。当bsinA>a时,bsinA/a>1,超出了sinB的范围,所以三角形无解。当bsinA<a时,sinb=bsina a。2、若A是直角或钝角:同样看bsinA/a,因为A是直角或钝角,所以一定有a>b,bsinA/a<1。这就回到刚才讨论的bsinA/a<1的情形。如果题目给了A是钝角的同时,a≤b,所以三角形无解。扩展资料:正弦定理的特点:1、指出了任意三角形中三条边与对应角的正弦值之间的一个关系式。由正弦函数在区间上的单调性可知,正弦定理非常好地描述了任意三角形中边与角的一种数量关系。2、一般地,把三角形的三个角A、B、C和它们的对边a、b、c叫做三角形的元素。已知三角形的几个元素求其他元素的过程叫做解三角形。正弦定理是解三角形的重要工具。
2023-07-17 23:28:442

组合数学问题 不定方程X1+2*X2+2*X3=17 正整数解的个数 ,附上解题过程

令y=X2+X3得X1+2y=17对于X1+2y=1有特解X1=-1,y=1,因此对于X1+2y=17有特解X1=-17,y=17,因此对于X1+2y=17有解X1=-17-2t,y=17+t,所以X2+X3=17+t令X3=T则X2=17+t-TX3=T又因为X1=-17-2t所以整数解为X1= -17-2tX2=17+t-TX3=T整数分类以0为界限,将整数分为三大类:1、正整数,即大于0的整数,如,1,2,3…2、0既不是正整数,也不是负整数(0是整数)。3、负整数,即小于0的整数,如,-1,-2,-3…
2023-07-17 23:29:213

绫濑川弓亲会万解吗 我漫画中看到那个好像是万解啊

漫画里是正解,他会卍解.之所以会这样是因为平时他对斩魄刀的称呼--藤孔雀,并不是其真正的名字,因此斩魄刀的力量并没有真正释放出. 漫画里说藤色是他的斩魄刀最讨厌的颜色,当他叫这个名字时,斩魄刀只会正解一半,而琉璃色是斩魄刀最喜欢的颜色,当他叫这个名字时,斩魄刀的力量才会完全解放,就是琉璃白孔雀,鬼道系 绫濑川弓亲 ayasegawa yumichika 出自动漫《死神》,护廷十三番队之十一番队“第五席副官辅佐”。 斩魄刀斩魄刀:藤孔雀(fujikujaku) 孔雀开屏式的分叉刀刃,共四部分,皆为镰刀形状。 正体则是可吸收对手灵力的鬼道系斩魄刀。 简历: 当五席的原因是因为三席被一角占了,又嫌四席太难听,所以只能当五席了。 (与修兵一战) 非常尊重一角,八千流和剑八的样子。为了不被讨厌,一直隐藏著藤孔雀的真正能力。(言行举止可见)和一角同在流魂街,因为一角为了“在剑八手下战死”而去当死神,于是和一角一同进了十一番队。
2023-07-17 23:29:298

解签:龙虎上天台,借问大贤才。中间选正穴,必定福泽来?

这句话是一个古代的神秘谜语。解析其含义,可以理解为不论身在何处,只要选择正确的方向,一定能拥有好的运气和福气。在这里,龙虎是比喻天地,上天台是指超越凡人的思考境界。借问大贤才,则暗示着需要向有经验、有见识的人请教。最后,选对正穴则是指要抓住机会,把握好方向。因此,只要我们对生活保持积极向上的心态,脚踏实地做好每一件事,选择适合自己的道路,就能够获得意想不到的好运和福气。
2023-07-17 23:29:456

关于解方程,把数看错或算错,之类的问题具体做法

数值看错,可把错值直接带入方程,求出参数,再把参数代入原方程求救比如(ax+1)/3 -(x+1)/2=1 这题,a是参数,a可以是k也可以是c.如果你把(x+1)看错为(x-1),得出错误的解x=1那么求正解步骤依次是1.把错误解x=1代入原方程,求出a值(a=2)2.列出不含参数的方程(2x+1)/3 -(x+1)/2=13.解得 x=77即为正解
2023-07-17 23:30:093

酉山卯兼辛乙风水好案例,酉山卯向兼辛乙批解

酉山卯兼辛乙风水好案例 杨救贫高徒刘江东风水传承脉络小述 得到杨筠松宗师堪舆技术传承的几大徒弟有:曾文讪(首徒)、廖瑀、范越风、厉伯绍、刘淼、叶七(挑夫)、邵庭监及刘江东(二,亦是关门,现在说起杨公及其风水传人,很多风水爱好者甚至业内人士,只知有三僚村的曾、廖两家,而作为杨公风水在传承和发展上做出较大贡献的杨公嫡传刘江东,竟然少有人清楚,或者知道其人,也说不出个所以然。本文从刘江东的生平及其对杨公风水的实践与传承发展的研究,让人们进一步了解杨公风水传承的脉络以及刘江东对杨公风水传承发展的贡献。刘江东传道,不拘姓氏,好学者则传之。不象曾派、廖派仅传本家风水绝诀! 据明嘉靖 15 年(西元 1536 年)董天锡编撰的《赣州府志》记载:“窦州杨筠松,僖宗朝,官至金紫光禄大夫,掌灵台地理事。黄巢破京城,乃断发入昆仑山。过虔州,以地理术授曾文辿、刘江东。卒于虔,葬雩都药口坝”。杨筠松为避黄巢之乱来到虔州(赣州),以地理(堪舆、风水)术行于世,创立了形势派风水,一生扶贫济困,匡扶正义,在还流传着许多 他的故事,被世人称为杨救贫,授于都曾文辿、刘江东二徒。曾、刘二人为杨公风水的传播与发展做出了重大贡献,但很多风水爱好者甚至业内人士,对刘江东也不甚了解。笔者查阅了大量的历史资料和堪舆书籍,对刘江东的生平以及在杨公风水的传承与发展上,做了一些整理和分析,因年代久远,史料不足,只是一些粗浅的分析研究,尤其是在传承及理论上的传承发展等方面缺乏深入研究,有待进一步的研讨。本文只是给人们了解一代风水刘江东一些参考,同时为人们研究杨公风水的传承发展起个抛砖引玉的作用。 一、刘江东生平 刘江东,字渊则,名子升,别名七碗、添碗、晚年号刘白头,术精堪舆,世称见道先生。生于大唐中和四年甲辰二月初五(西元884年),殁于北宋开宝五年壬申十一月(972年),享年89岁,卜居上老(于都县葛坳乡上脑村,今为曾子村)。据《于都上溪刘氏家谱u2022刘江东行记》载:“公乃大学士刘韶之后,上世有知虔州者,因家焉。居于都上老。厥祖为卢王参政,因此遇杨公,遂使公授术焉。晚号白头。异处人调市域曰:刘添碗,盖指漆碗上老家话也”。又据《雩都县志》(清同治版)载:“刘江东,上牢人,杨筠松避黄巢之乱来虔州,江东与同邑曾文辿师之,得其术。江东不著文字仅留口诀,执简握要,其子孙传之”。刘江东是杨筠松的主要传人和杨公堪舆理论实践的主要记录者之一,授不拘姓氏,好学者则传之,为杨公风水文化的传播发挥了重要的作用,著有《经》、《怀玉经》、《海底眼》等行世。 刘江东葬于都葛坳上脑常树庵(今曾子村红星组)东南天字岭半山腰上,今墓尚在。呈望江虎形,王字穴,与其父同葬,墓于1981年重修。 二、刘江东的风水著作及实践 (一)风水著作 据《地理正宗》(堪舆部名流列传u2022附录)载:刘白头,唐代,著《海底眼》;刘见道,宋代,名渊则,字叔云,云(雩)都人,著有《乘生秘宝经》。⑴ 据《人子须知》载:《海底眼》刘白头著。⑵ 据《雩都上溪刘氏家谱》(道光十三年七修家谱)中收录了刘江东所著《经》,其中《经序》载:“杨夫子,讳益,字筠松,别号长茂山左,窦州人,唐太和甲寅(834年)三月初八生。……天佑三年(906年)九月寿七十有三。吁九卷青囊从此失矣。幸余时为卢王参军,同邑人曾文辿从游其门,稍得青囊口诀,余特著之,於书曰:天宝至宝家宝,名为,更有《怀玉经》、《海底眼》,以为传家口诀云尔” 。“江东谨将口传十二倒杖作十二落头撰成歌诀曰……以为传家之秘”,“《乘生秘宝经》系至宝经传,雩都见道刘渊则著”。刘江东的后人根据江东口传口诀编著了《刘公葬法》之天宝经葬法。从以上可见,刘江东著有《经》、《怀玉经》、《海底眼》。 又据《人子须知》中载:“《经》珏谢子逸著”;⑶《古今图书集成u2022博物汇编》中《堪舆部名流列传》也载:“谢子逸,宋代,著有《经》;谢和卿,宋代人,字钰,号玉元子,与刘见道同时,著有《神宝》、《天玉》二经”。⑷从上可知,谢子逸、谢和卿实为同一人,所著《经》与刘江东所著《经》只是同名而已。 (二)风水实践 刘江东从十多岁拜于杨筠松门下,一生从事堪舆术达七十多年,经历唐朝、五代和宋朝,所以书中记载刘江东是唐代或宋代风水师。从事风水实践之久,而跨历史朝代之多,这在堪舆史上实属罕见。而且刘江东一生所用字、号、别称又多,据《古今图书集成u2022博物汇编》的《堪舆部名流列传》中记载:“刘白头,唐代,著《海底眼》;刘七碗,宋代地理家,会昌人,号江东;刘见道,宋代,名渊则,字叔云,云(雩)都人,著有《乘生秘宝经》”,⑼对此可见一斑,在同一著作同一章节中把一个刘江东变成了三个不同的人。刘江东在长期的风水实践中,坚持杨公风水的传承与发展,他所著的《经序》中载:“杨夫子,讳益,字筠松,别号长茂山左,窦州人,唐太和甲寅三月初八生。……天佑三年九月寿七十有三。吁九卷青囊从此失矣。幸余时为卢王参军,同邑人曾文辿从游其门,稍得青囊口诀,余特著之,於书曰:天宝至宝家宝,名为,更有《怀玉经》、《海底眼》,以为传家口诀云尔”。“江东谨将口传十二倒杖作十二落头撰成歌诀曰……以为传家之秘”。可见,虽然杨筠松的九卷青囊已失,刘江东将杨筠松口传十二倒杖作十二落头撰成歌诀,以为传家之秘传承下去;而且在实践中,积极探索发展杨公风水,著书立说,对形势派风水的形成和发展发挥了很大的作用。明代王袆(1322—1374)的《青岩丛录》说:“后世言地理之术者分为二宗:一曰宗之法,始于闽中,其源甚远,至宋王伋乃大行。……一曰江西之法,肇于赣人杨筠松、曾文辿,及赖大有、谢子逸辈,尤精其学。……其学盛行于今,大江南北,无不遵之”。宋代地理术已经形成理气与形势二派,其中形势派,因此派主要人物都是江西人,所以又叫江西之法。在《古今图书集成u2022博物汇编》的《堪舆部名流列传》中所列的堪舆名人,宋代的有一半以上都是刘江东所传一脉。据明嘉靖庚戌张经撰《玉髓序》中载:“至晋郭景纯遂得而祖述焉,斯乃相地攸宗。自余、天乙、玄树、赤霆,非不并列错陈,有裨地理。而近世惟以杨筠松之《画荚图》、刘江东之《金函经》(实为刘江东女婿谭文谟十八世孙谭仲简所著)为准。”⑽可见,刘江东及其一脉对杨公(形势派)风水传承发展的贡献。但刘江东一脉传承至明代几经失传,加上刘江东一生所用字、号、别称又多,到明代真正了解刘江东的不多见,从明代王袆所著《青岩丛录》就可知王袆也不了解刘江东,其实至今也没有多少人真正了解刘江东其人。 当时,刘江东主要是在赣州及周边的福建汀州、广东梅州从事堪舆术,刘江东和其师傅杨救贫一样,为老百姓做了很多好事,也是一位有色彩的人物。在寻乌老县城石溪堡北边的山坡上有一座江东,就是为纪念他而建的,该还是寻乌八景之一的“江东晓钟”,到1966年江东被拆建党校,现在寻乌县城还有一条江东路。⑾据《于都上溪刘氏家谱u2022刘江东行记》载:“公之术甚精,家富而所行不远。惟福汀州而已。”刘江东虽所行不远,但他从事堪舆术达七十多年,也留下许多风水作品。如今多散见于姓氏族谱和各地的故事之中。 刘江东选址布局澄江村。据《千年古村澄江》记载:“谭文谟归隐后,于西元930年前后,其岳父刘江东为其卜居在澄江开基建村。距今约1080年。⑿谭文谟之第九代孙谭文景生于宋真宗咸平五年二月三日(西元1002年),文武全才,授宋仁宗朝都指挥使,出镇汉阳府(1023年-1056年)因其精通祖传堪舆秘笈,识得澄江为,卸任后,于西元1060年前后回迁到故乡澄江村居住。距今950年。⒀澄江村以澄溪河水清澄而得名。这里不仅风景优美,环境更是自然天成。不仅来龙龙势活跃地属真龙正结,开帐后的龙穴亦结成阳宅之平阳局,地势坐西朝东,堂局宽阔明朗,砂护案朝齐备,且明堂四周山势自然形成有似城廊般四围紧密,水势由左流入过明向右九曲而去,天门有开且地户不见出口,江水清澈缓慢而流,风气聚,四季如春,实属难得的。”⒁澄江村首建于后唐时期,次建于北宋仁宗时期,兴于宋元明清四朝数百年间。历经数朝发展,数百年间人丁人才辈出。澄江村至今繁衍人丁十数万之从散居国内外,历代裔孙官贵无数,营商致富亦不在少数。今澄江村已成为江西省首屈一指的风水名村。 选址上老刘氏宗祠。上老刘氏宗祠座落在今于都葛垇乡上脑圩,据《刘氏家谱》载其形势云“来字岺,脚踏湖。左边左旗山,右边旗山面。七星过塅腰带水,前面公案桌,后面笔架山。” 相传为刘江东卜居上老后选址。在上脑村还流传杨救贫为刘江东选墓穴而考验刘江东的故事,今墓尚存。现为刘江东与其的合葬墓,在于都上脑村西南天字岭半山腰,碑文:“彭城刘氏,生殁于载谱,本处尚书庵屋背,巽山乾兼辰戌向,吉度分金。七世祖考刘公川鲁老府君、八世祖考刘公江东老府君之墓,一九八一年重修”。 刘姓风水传人(不一定是刘江东先师直系脉络传人): 1,唐宋元朝:谭文谟(刘江东女婿)、刘谦(江东(五世)孙)、谭仲简()、刘秉忠(元朝国师)、刘福通(元未)、(明代)、刘云正、、刘云峰、刘云岫 2,清代及:刘耀川(清代)、(清中)、刘月泉、、刘潜、刘若谷(清初,广东阳春市三甲镇刘氏宗祠)《地理千金赋》、刘一明、刘沅、刘家好(不过五)、刘文澜、刘礼让(清未)、刘留地、刘子华、刘舫、刘训升、 3,近现代及现代有:刘大均、刘广斌、(第22代孙)、刘传山、刘凤鸣、刘东泉(李定信高足)、刘乃华、刘国胜(刘江东一脉37代传人)、李唯弘(38代传人)、戴贵忱(刘江东一脉第38代传人)、刘文飞等笨军 络红人。 堪舆传承脉络小理: (一)总脉线汇总:杨公筠松传曾文遄/刘江东/胡矮/李子华-刘颖(刘江东次子)-刘性存-刘隆——深——乐玄——渊——德真——均玉——均宝——时习——信叔——厚峰——云岫——世仁——世良——宗题(显)——敏政——岐山——伯巍刘忠-刘长庚--刘汉明-刘水源/吴星亭-刘兴旺/刘舫u2013刘铁炉/刘励生(迁台)-刘礼让-刘江锡/江晃-刘鸿基 (二)谭家脉络传承:杨公筠松传曾文遄/刘江东-谭文谟-谭昭-谭师渊-谭憀轩-谭玉山-谭浚川-谭遁庵-谭辉山-谭碧涧-谭文景-谭山泉-谭江叔-谭勒山-谭铁山-谭辰峰-谭德新(辛)-谭以信-敦素(谭宽,18代)-(表侄) (三)脉络传承:田-刘琏(长子)刘璟-刘廌-刘瑜-刘世延- 刘荩臣-刘孔昭—u2013 (四)刘励生传承脉络:刘江东真传一脉-刘长庚--刘汉明-刘水源-刘兴旺/刘舫-刘铁炉/刘励生(迁台)-刘礼让-刘江锡/江晃-刘鸿基-刘润才。 刘江东先师作品: 1.江西省于都县葛坳乡澄江村谭氏宗祠:澄江村初起是由唐末风水名师、中国风水文化创始人杨筠松之高徒刘江东,为其女婿谭文谟所选址布局的, 2.刘氏祖地:喝形梅花落地”乌县菖蒲乡水晶寨的 3.墓(墓):寻乌县东江源头三洞村的髻坑。 4.孙誗(chán)儿子孙实夫妇合葬墓(喝形美女照镜):来龙马驾山,艮龙正针过脉,寅兼艮(微兼,59度左右)入首。数据:坐子山午向兼癸丁(4度左右),原左侧大河水前当堂,左边来水卯兼乙,水口丁兼午。 5.赣南刘氏宗祠:该祠在左乾水(元辰水)与正前方甲水(支水),合丁方。若考虑堂局端正立向的话,水该出丙方水局水口,但墓库水上堂为败局,刘公巧妙地立庚山甲向兼寅申,变水出丁方之木局,收生(乾水)旺(甲水)上堂,此祠堂刘氏几百年人丁兴盛,官富不断。 6.刘江东墓:葬于江西省于都县葛坳乡上脑书庵(今曾子村红星组)东南天字岭半山腰上,今墓尚在。饿虎望江王字穴形,王字穴,与其父同葬,墓于1981年重修。理气分析: 入首来辰龙(周天125度),立巽山乾向兼辰戌,(周天134度),右前子兼壬水来(周天355度),左前出戍兼辛口(周天295度)。 7.梅州富豪一世祖祖坟:“饿猪拱兜”,广东省梅州市梅县白渡嵩山溪口是兼卦的北斗七星打劫:据曾氏家谱与碑文字,此坟乃是明朝刘江东后裔所建,丑龙入首,祖坟立壬山兼亥坐室宿5度中,现在为亥山兼壬坐室宿7度。:左边辰水来,内水又出辰囗 8.广东省梅县径义的山之:刘江东的最后30余年是在广东梅州地区度过的,最后老死在丰顺境内(径义)的“”。 9.丰顺建桥张氏祖祠:开族地“坐莲”形,辰山兼乙,水走戌乾亥。 10.广东丰顺“张氏围”:总祠立酉山卯向兼庚甲,丁酉丁卯分金。大河从坤方流入此镇,绕“张氏围”北门而过,向乙辰方。“张氏围”有东南西北四门,里面有总祠和各房份的大厅。西门立卯山酉兼甲庚,丁卯丁酉分金;东门立的是酉山卯兼辛乙,辛酉分金;北门立巳山亥向,朝逆水;南门立子山午向兼壬丙,丙子分金。 风水古村澄江村与刘江东渊源 地址:位于江西省于都县葛坳乡,地处江西省东南部属于于都县境北边,北近宁都县交界处西依兴国县境东靠瑞金。澄江村于2006年被赣州市文化局公布为之一批“不可移动的历史文化古迹”(于都县唯一入选的村庄)。 澄江村初起是由杨筠松之高徒刘江东,为其女婿谭文谟所选址布局的,也是谭文谟家族的起基繁兴之地。历经数朝发展,数百年间人丁人才辈出。今澄江村已成为江西省首屈一指的风水名村。 近年来海内外风水研究者前来此地就是考察风水刘江东所选址并规划布局的风水名村。 据考证,澄江村的开山祖是谭氏家族。谭氏本为姬姓始于周朝。传至第十七代孙谭文英时,乃迁徒湖南定居,再至南朝宋元嘉末年时,其裔孙谭衍昌科中元嘉末年进士官任都蔚,后因暗留妃子于家中而获罪出贬于江西抚州,后便定居于抚州谭坊。至唐宠宗元和年间谭衍昌第十六代孙谭寅郎阶其儿子谭全播再由抚州至宁都的斫柴岗。 谭全播于唐僖宗朝科中进士官至太蔚封金紫光禄大夫,后于后梁乾化二年(912年)受后梁帝赐封为防御使兼五岭开通使,居于赣州城内。延至次子谭文谟因袭其爵位又续住於赣州城内。 唐朝末年黄巢之乱入侵长安城时,当时在唐都长安城任职金紫光禄大夫的杨筠松亦随军出城南逃。半路中结识时任武昌太守的廖銮,他也因黄巢之乱而想回乡避难,因同朝为官而相谈,又两人皆为故话语投机而后相偕同行。及至江西廖銮家乡时,因受廖銮极力慰留又见廖銮家乡属地风水及佳,遂暂借居于廖銮宅内。 黄巢之乱中有一洛口镇镇人氏名卢光稠,因一心保卫乡人遂偕其表兄谭全播防卫军据赣称王,廖銮有一族亲名廖爽便任职于卢光稠军中任一武将后升任刺史,卢光稠因听得廖爽提及族亲廖銮之名便前往廖銮家拜会,而同时认识与廖銮同座的杨筠松。 唐僖宗咸通十五年(874年),卢光稠卢卓死亡,卢光稠便前往廖銮家礼聘杨筠松为其卜葬于八都球田岗之坳塘,又名长岭里的旗形山的旗尾穴内墓坐酉向卯,葬后数月卢光稠因受旗形之火山快速之力量,即升节度使加平章统行事之爵位。事过六年后的唐广明元年(880年)时,卢光稠母亲曾氏过世,卢光稠又礼聘杨筠松前往卜葬于宁都县洛口镇麻田村龙马形的钳穴内,墓坐辛向乙,此墓更使卢光稠子孙发官贵十数代而不随。卢光稠本人从此更加声势日旺,不但拥兵数万且威镇赣州主政长达26年之久。 卢光稠母亲曾氏外家有一名为曾文辿的人是卢光稠表弟,就在卢光稠内任职参军,见杨筠松之堪舆术如此专精便偕其大哥曾文遄及其三弟曾文迪等,同拜在杨筠松门下学习堪舆秘旨,同时谭全播次子谭文谟之岳丈刘江东,闻讯后也经谭文谟介绍而拜进杨筠松门下学习堪舆精术。而后谭全播便聘请杨筠松前往堪查其祖坟,经杨筠松堪查谭全播各门祖坟后发现谭全播祖父及的坟墓皆稍有缺失,遂央求杨筠松为其祖父谭胡的骨骸改葬于葛坳乡的连狸吐舌形穴内,又将其谭寅郎骨骸改葬于光化里表富塘的中元夫子嵊穴内。此后谭全播便于乾化二年(912年)受后梁帝赐封为虔州防御使兼五岭开通使,从此执政虔州长达七年,直至85岁死亡为止。 全播死谭文谟接掌职位,执政虔州而续居住于赣州城内。谭文谟因娶刘江东之女刘氏为妻因而得到刘江东传授堪舆秘笈,而后自行卜居于潭布,后又三坳之石桥头,时岳父刘江东前往堪查后因觉不甚理想,便出面为其女婿谭文谟寻得澄江之而再次迁徒澄江定居。自此谭氏一门开使人丁大旺,后因人口众多便有裔孙外迁散居各地,有的迁回原居地石桥头,有的迁至异邑,数代间开枝散叶繁茂无数,同时官贵无数富商亦分布于各地。 谭文景为谭文谟第九世孙,原出生于宁都石上乡斫柴岗,于宋代时官任都指挥使出镇于汉阳,于宋仁宗时辞官还归故里,谭文景因亦习得先祖谭文谟延传下来的堪舆秘旨精华,故当回祖居地澄江堪查后发现澄江确是一块非常难得的,便回迁澄江祖地开基发展。 谭氏一族代代有人继习堪舆术,除偶有为人扦葬外,还常有外人求教但皆疑于祖传之规而不予授教。直至渊传至第裔孙谭举宽时已近元朝末年,谭举宽虽学得一身天象堪舆及卜巫之精华,但疑于世局不稳致并未外出发展而隐于澄江潜修。平日除偶于受乡人之邀而外出为人卜葬外,余时皆留于澄江过着诗书写作平静的日子。 直至谭举宽年老时适有其表侄婿刘基前来求教,此时的谭举宽正因其子并未继其志而学习堪舆术,而孙辈又年纪尚幼正恐于此术失传之际,适有刘基前来求教,谭举宽心想,刘基虽为外人但亦为其表侄的女婿,虽为姻亲的晚辈,但也可论为亲人。又见刘基之长相骨架贵气甚重,且见刘基之个性颇为隐重谈吐也颇有内涵,于是谭举宽自渡如今而将祖传之堪舆功夫传予刘基相信祖灵必能谅查才对的,便收刘基为徒并将其先祖所留之堪舆正宗之观龙查脉及点穴之法尽授予刘基。 参考文献: 1、《雩都上溪刘氏家谱》(道光十三年七修家谱) 2、 澄江《谭氏首联族谱》、四川《谭氏家谱》 3、(同治版)《雩都县志》 4、⑴、⑷、⑺、⑼、⒃、⒅周文静、王振驹、钟琳、李乃龙注译《地理正宗》,广西出版社,1993年5月第1版,第560-563页 5、⑵、⑶徐善继、徐善述著《人子须知》中“引用诸名家堪舆书目”, 6、⑽宋张洞玄撰、宋刘允中注释、宋蔡元定发挥,《玉髓》, 7、⒆ :赵九峰(清)、校注:赵梦麟(清)、整理:吾为,《地理五诀》,文库 8、⒄谭宽著《金函经》, 9、⑸曾祥裕著《黄陂: 风水廖瑀故里》一文, 风水宜人博客 10、⑹胡玉春著《中国风水文化地三僚》,赣新出内准字第0006313号,2008年9月之一版,第11页 11、⑻李定信著《四库堪舆类典籍研究》,上海古籍出版社,2007年10月第1版,第26页 12、⑿、⒀、⒁谭年清主编《千年古村澄江——人文景观辑》,赣新出内准字第0009096号,2013年之一版 13、⑾、⒂龚映华著《风水赣州》,中国文联出版社,2008年之一版,第45-48页 (选自微信 “柚子郡”2022 -09-30,有删减;供稿;于都县志办) 以上就是与酉山卯兼辛乙风水好案例相关内容,是关于风水的分享。看完酉山卯向兼辛乙批解后,希望这对大家有所帮助!
2023-07-17 23:30:171

已知关于x的方程x-2分之2x+m=3的解是正数,则m的取值范围为?

(2x+m)/(x-2)=3 2x+m=3x-6 x=m+6 是正解 所以m+6>0 m>-6,10,两边乘x-2 2x+m=3x-6 x=m+6是正数 所以m+6>0 m>-6 分母x-2≠0 所以x≠2 m+6≠2 m≠-4 所以m>-6且m≠-4 有两个答案,这才完整,不然不会有分的,2,整理合并得到x=m+6 解为正数,所以m+6>0 所以m>-6,1,两边乘x-2 2x+m=3x-6 x=m+6是正数 所以m+6>0 m>-6 分母x-2≠0 所以x≠2 m+6≠2 m≠-4 所以m>-6且m≠-4,1,m大于-6且m不等于-4,0,2x+m)/(x-2)=3 2x+m=3x-6 x=m+6 是正解 所以m+6>0 m>-6 x-2在分母上并不等于0 所以m+6-2不等于0 m≠-4 即m+6>0 m>-6,0,
2023-07-17 23:30:241

赛博朋克2077赛博精神病人V全结局剧情详解

赛博朋克2077中赛博精神病V结局大家了解多少呢?本次就为大家带来了赛博朋克2077赛博精神病人V全结局剧情详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。赛博精神病人V全结局剧情详解 恶魔这是我个人认为最差的结局,不意外的话很多人也和我一样。我一周目是太阳结局,所以恶魔是抱着好奇心和解锁成就去读档打的。最后给我感觉就是彻底的绝望。V在和荒坂合作的过程中失去了一切。华子许诺治疗V,结果收集完手术的信息后 V成为了一个彻底的废人。V失去了所有好友的信赖,没有人愿意再和 选择与荒坂交易的V 有过多的交集。所以我最终选择进入神舆,真正意义上的出卖灵魂,彻底成为荒坂的一块材料,在未来被清除、废弃也好,成为工具人转生也罢,走到这一步都只能无奈接受。这让我想起了 在别的结局里 奥特说"人虽能数字化,但终究是生物,生存的本能几乎无法根除。",这时强尼说"拒绝也是。"选择恶魔结局的V根本上来说就是无法拒绝生存的本能,而放弃了选择的主动权,导致最终被利用地如此彻底。不过这也是最贴合普通人的心理了,只想活着,有什么错?并非人人都想成为传奇。假如V真如 游玩时那样赛博精神病一般的疯狂,天天过着刀尖舔血的日子,甚至鼻子上挂个手雷,坦然说出”至少我死的时候会是一场烟花“,那想必荒坂也不能拿他怎么样。可惜而又可悲。自杀这个结局没有成就,原因不必赘述。,让我意外的是,在V自杀后好友发来的信息竟然都是如此温暖的话语,感动之余,让我感觉自杀的选择真的好遗憾。星星我十分不愿意选择星星,因为会搭上太多朋友的性命,风险太高。包括所爱之人(帕楠!不是索尔)。在开战前一天晚上,阿德卡多的阵营里是真的好温暖啊。一地的装备直接免费让你拿,烧掉半个网络设备也只是很不爽,唱歌、喝酒、聊天,接纳V成为家族的一员,纵然知道明天就要为了V去和平时看都不敢多看一眼的荒坂、军科 自杀式正面刚。在污浊不堪的夜之城的边缘地带,竟有这样的境遇,实在是V最大的幸运。游戏里没有过多描述,我不清楚阿德卡多到底从这次突袭中缴获了多么丰厚的战利品。但是包括索尔在内有姓名的两名NPC阵亡,在所认识的人中占了大概3/7,可以代表阿德卡多在这次突袭中起码阵亡了三到四成战力。加上之前EMP事件里的蝎子,可以说阿德卡多因为V失去了半数成年族员。不过V也救了索尔、帮忙抢了坦克,从而赢得了和乱刀会的战斗,防止族群被剿灭/吞并,也算是功不可没。所以不太能说的过去谁欠谁的,只能说是缘分吧。。除此之外 我觉得星星结局其实很悲伤。帕楠该有多坚强,付出了阵亡三位好友和诸多族人,差点米奇也没了的代价,换来V 6个月的寿命。V如果没能得到奇迹的拯救,最终死在帕楠怀中,估计帕楠的悲伤真要逆流成河了。不过人生有时候其实没得选。选择对V见死不救是肯定做不到的吧。所以作为V,我是不愿意将帕楠放在这样一个完全没有选择的境地的。好女孩米斯蒂的三张牌:战车、恋人和太阳。战车可能代表部落和友人,也可以解释为V的选择,就像战车一般在理智之下勇往无前,同时体验着有起有落的人生。恋人可以指帕楠(朋友结局也是)。也是指V在 疯狂的强尼和自身寻求安全、生存的本能之间的犹疑和权衡。太阳这张牌是没有负面描述的,给我感觉就是在如此操蛋的一段人生后,V或许终于收获了自己小小的幸福;阿德卡多或许也终将从灰烬中崛起。所以这三张牌结合故事线,我的理解大概就是指 V理智地在 同强尼一起去炸荒坂塔(胜算实在渺茫)和委曲求全同荒坂合作 之间有过犹疑,做过权衡。最终选择了求助有实力的、值得信赖的友人来拯救自己。有收获,也付出了昂贵的代价。离开夜之城后舍弃了这里的诸多羁绊和不切实际的梦想,收获了简单的幸福和希望。有趣的是,在和帕楠乘车的时候电台会播放 太子宣布“华子在这场混乱中丧生” 的消息。所以恶魔结局里赖宣说他“软禁妹妹只是想要保护她,没想到她也会跑去开会” ,真就应了“人之将死,其言也善”。。。太阳这是本NO.1赛博精神病人最喜欢的结局。选择和罗格合作,最终罗格战死,和强尼“同眠”,就代表鸣响了上个时代的丧钟,最末的背景交代上要比solo荒坂塔 罗格退居二线更丝滑一点。不过到最后我也没弄清罗格到底靠着和荒坂的什么交易,才能安然无恙地盘踞在来生的?难道和圣地亚哥的死有关?solo荒坂没啥可说的,开挂一般地干就完事了,连荒坂自己的士兵都不敢相信:"就她一个佣兵?!”。好女孩米斯蒂的三张牌:力量、皇帝和世界。力量不仅是指此刻V的权势,更像是指V去闯荒坂塔时无坚不摧的意志和决心。(可惜只是赛博精神病发,想凸凸人了)编辑:经13楼提醒,力量也同样是指作为前驱者,凭借坚强的意志和决心 摧毁过荒坂的银手。皇帝就很复杂,发现这张牌的地方我记得是在荒坂,看描述那毫无疑问代表的是三郎;虽然此刻的V在地下世界里“权势滔天",但V本身没有表现出对权力的热衷,而且尸积如山的描述肯定不仅仅指在荒坂塔一战中丧生的荒坂人。如果这张牌预示可靠,可想或许会因为V的举动,在未来掀起一阵血雨腥风。能不能亲自见证,就得看V和蓝眼睛合作,灵魂进入水晶宫之后能否成功复活了。最后是世界,世界是愚人的终点,V也如牌面一般变得更加老练,闻名世界、成为活着的传奇了。同时,结合水晶宫,或许V又不得不为了活下去而将这一切抛弃?这三张牌表述的意思都很模糊不清。连起来可以理解为 V搞了波事最终成功了,自己功成名就,成为城市之王、新皇。也可以理解为 V的行为给世界带来了变革,同时伴随着沉重的牺牲和代价(指之后的公司混战)。在这场变革中旧皇帝黑暗的阴谋被粉碎,新世界的格局即将开启,但或许只是失去秩序后的无序和混沌?怎么想都觉得天堂离夜之城太过遥远。。节制我是觉得作者如同自杀结局一般,并不推荐把身体留给强尼。虽然,奥特希望V跟她走,身体留给强尼。虽然,强尼人很好,也看得很开。但是复活后的强尼 只能抛弃V的一切,重新孤零零地漂泊。。。对于不惧怕死亡、曾活得轰轰烈烈的他,或许真心希望的其实不是这般寂寂无名,成为NO ONE。但他没有办法拒绝,他不能再去拿生命冒险,将V的好意就此浪费。两头都很痛苦。。V的身体他能各种糟蹋,甚至强烈推荐自杀式闯荒坂。但当V真正把身体留给他之后,我并不觉得他一定是转性了,变得珍惜生命、甚至贪生怕死了。而是不愿意再去辜负这份遗产。所以这里体现的,就是强尼的节制。
2023-07-17 23:30:311

求推荐必入手的3款高达MG模型

78 2.0,zaku 2.0(红,绿,黑三联,白狼,强尼莱丁,布雷扎古都行),黑白兔2.0,zeta 2.0,EX-S,Z-PLUS C1(飞机很帅),无限正义不错,OOR很不错,新安洲也不错,红异端也不错,对了,忘了说了,掉毛~~卡版的V-DASH,龟霸(超萌的),老虎的话,选一个也不错,我比较喜欢08MS里面的,但是没有2.0版,摆场景的话,铁球吧....大剑控的话,还有蓝异端,剑装脉冲,3装强袭,OVA版的独角兽也还可以(这个就别买卡版的了,没几天就软了...血一般的教训),要是不嫌弃板件老还可以选择下GP02,那张邪恶的脸,那张盾牌,还有背包里的原子弹....个人很喜欢卡多,但是卡多专用勇士没有2.0版,忍痛买了夏亚版的猪头勇士....不要买全装海盗啊,我到现在零件还没找全....海牛(肩膀组合度有问题),牛(除了腿部铁件,没有别的优势),还有卡碧尼,虽然我爱死了萌萌的普鲁....新出的这几个模型也不错,DELTA PLUS,很不错的,哎,说了这么多我发现我还是喜欢Z系可变机多一些.....W五小强建议买个最早的卡版飞翼,那水贴太华丽了~就说这么多吧,这些都是亲身体会,都是我做过的很不错的哦
2023-07-17 23:30:396

有知道这个是哪个动漫里的吗

《正解的卡多》亚哈库依·扎修尼纳
2023-07-17 23:31:131

明明实力很强却偏要隐藏实力的漫画女主?

正解的卡多绝缘的暴风雨斩赤红之瞳吸血鬼女王
2023-07-17 23:31:472

如何评价阿纳贝尔·卡多

如何评价阿纳贝尔·卡多?盲从的蠢材、可耻的逃兵、没良心的王八蛋、无知的恐怖分子和脑残的傻逼,还是个鱼饵对基连洗脑的吉翁公国政策深信不疑,是盲从,是蠢材。身为部队校官指战员,战争时期从战场上逃离,是可耻的逃兵。战后逃到月球避难,长期与当地女性厮混,玩弄感情后又跑路,是没良心的王八蛋。为了个人义气罔顾地球圈利益,甚至无视扎比家正统,跟着自己给自己升官的逃兵领袖搞恐怖袭击,是无知的恐怖分子。死到临头还要为个人怨念出气,给地球制造永久性创伤,美其名曰“大义”,是脑残的傻逼。不论OVA动画0083的制作人员有如何的变化,0083的基调始终是在给吉翁主义甚至是扎比家洗地。在主线剧情的创作上,更是目的明确的利用初代钢弹和钢弹Z之间的故事空白,在补完TITANS崛起的历史背景这个大前提下进行。只是在实际制作时,因人员变化,对当时的日本和世界局势进行了不同的选材和加工。当时的日本在大环境下面对的是欧美商业环境遭遇日本“第二次珍珠港偷袭”,中国等二战受害国对日本外交趋向和缓,来自苏联的军事压力急剧降低,国内政经状况看起来还是很美,赤军等左派组织带来的负能量在警察部门和公(共)安(全)部门的特高课模式下被强力压制,日升动画将故事剧情依照“大事化小,小事化无”的和谐路线进行编撰实属顺应时势。鉴于OVA动画当时的地位,日升继续沿用0080的做法选用新人(今西隆志是1957年11月23日出生,参与0083动画制作时33岁左右 )和剧情以补完钢弹正史为主的做法。既是锻炼新人,也可以规避OVA动画销量差,影响“名监督”地位的保险。这既是日本民族文化中“尊上”元素的体现,也是在上世纪末,本世纪初为人熟知的“机动战士钢弹正史属于富野,其他人只能做OVA和外传”这种说法的由来。而最重要的是,在初代钢弹和钢弹Z创作过程中占据主导地位的富野喜幸和安彦良和这两个人都是颇具日式左派立场的老扎皮,对日本动画稍有常识的人都知道这两个人在参与动画制作时会多么乐于掺杂个人政治喜好。这既是其风格,也是其作品特有的魅力。那么今西隆志在接手0083后部制作监督时的个人风格体现也是不可避免的,这也是后面几集中,阿纳贝尔·卡多被一些观众视为“真·男人”却屡遭其他观众驳斥,甚至指责今西隆至是右翼的主要原因,更是现在网络上利用卡多来衡量一个观众是否真的理解了0083乃至这个观众是否三观正的主要原因。一言以蔽之,现在的阿纳贝尔·卡多在相关讨论中就是个鱼饵。
2023-07-17 23:32:021

要使方程组{2x+ay=16;x-2y=0有正整数解,整数a的值为___

由方程组可知,x=2y,带入方程一,则可得:4y+ay=16 即 (4+a)y=16 若有正数解,则必须 (4+a)大于0,且要求有整数解,则4+a必须是16的约数(1,2,4,8,16). 则可知a的值为-3;-2;0;4;12. 赞同一下哦~
2023-07-17 23:32:091

觅长生功法搭配攻略

《觅长生》是一款以传统道家文化与修真为题材的独立游戏。觅长生采用了卡牌对战与角色扮演为核心玩法,超清画面玩家可以选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路下面小编总结出了觅长生功法搭配攻略,和小编一起来看看吧。以下功法现都以筑基为主,都是基于没有洗牌的前提下的玩法猎魔打法:我说的猎魔无法碾压意思是打猎魔很不舒服,假设不能洗牌,建议要带一气分神功,把手牌全清为0,这样不会留下魔牌,至少会少磕2瓶药,但是大部分套路不会碾压了,少一半的奖励,整个练气到筑基过程你会少掉近万的战斗奖励,超过3回合并掉血,会出现险胜,几乎没有多少战斗奖励可言,重点在祈山双鬼和各对立门派山洞中战斗奖励损耗首先我先对功法不用复制,刷牌最多只有本派刷牌功法+五行颠倒+运气术+悬灵(禾山派无悬灵)的前提下,对现所有功法进行一个总结T0(标准可以碾压高级区猎魔,过度舒服不易卡手):离火的烈焰掌-戾火-焚木派系(最简单玩法,过度平滑)T1(单回合就在上面所述过牌手段下大概率碾压高级猎魔,过度平滑):竹山的毒派系(需要把握毒爆的时机,每场战斗都需要一定的计算,因为寄木术第一回合较易刷到25卡,这时最高单回合爆发170),九转存牌回血+开山套路(能满血过,但单局时长高,大部分BOSS都能打,有一定优势)T2(2回合能打150+血量,或者带控制,能有回复):离火的火球(不稳定,权重的问题第二回合大概率14焰,还不一定能打150),魂神识(虽不能打那么高,但是能控制对面手牌,神仙斗法台这套路也能称霸),竹山的寄生毒剑系,焚气+戾火套路T3(3回合能打150+血量):化焰(很多地方能用),禾山魂系(特定地点特别好用)T4(单局时长大于5分钟,体验较差):叠神识神念系(回合数太多,太容易出现意外,也无法满血过),所有剑意系(以一回合20手牌来算,没有剑前期最多一回合叠7剑意,打人就是挠痒,叠盾也就叠14盾,也不禁打,实在想玩看寄生引血术转毒剑篇,强度比这个高几倍不止)T5,BUG很多的派系,和一些暂时没有特别强度的就不叙述了禾山派:魂:第一回合8魂,打40血,第三回合26魂,共能打220+血,第四回合40魂,四个回合共打350血左右,每回合掉血16点,正常第三回合结束战斗,自己共掉血48点总结:练气后期有点用,需要血量支持缺点:以筑基的正常血量,3回合解决战斗,运气好能控制在最后一下前使用噬魂术,能回满血,但情况一般不乐观,筑基很多时候会比敌人先死优点:配合血上限+五鬼附身术,练气期能不吃药打黑山老人,后期转魂神识,能打英杰会,得配合战后回血初始:血量+速度,必须五灵根!!三灵根容易卡手功法:一气分神功+忘忧+禾山经+紫阳+凌云(4回合战斗需要血量的功法,筑基想少嗑药可以带春草,凌云可以换少阳)神功:五行颠倒+运气+禾山给的所有技能武器:必须带魂武器魂神识:(扰魂后筑基抽2卡,金丹抽3卡)第一回合建议叠阵法,加上加神识,神识一定要超过对面,接着扰魂每回合能用一次扰魂+噬魂,第二回合17魂,共能打50血,第三回合打68血,第四回合打86血,4回合共打200~220血左右,看第一回合叠神识的情况来定,筑基3卡叠2,金丹敌人16~20神识以筑基来说,扰魂后每回合抽2卡,金丹每回合抽3卡总结:无法做到无伤,但比单存魂容易打,遁速高+神识12就能存在筑基越金丹的可能性,第一回合15卡,运气好(五行+运气)简单抽卡能抽到20卡,扰魂要5卡,叠魂阵和魂要5卡,你只能叠3次神识,所以我定的神识线是12,只需要12就有越普通金丹(各派长老)的可能,前提你越金丹的神识不高,能用是12,稳定是16+优点:成型简单,可由禾山魂来转,神仙斗法这玩法挺好用缺点:无法碾压猎魔,不能FTK(储物袋损坏,说是没多少钱,你会发现最后少了几千,特别去各派游荡和打祈山双鬼时,以现在敌人存在的金钱,累计损失近万),战斗结束损失64血左右初始:血量+速度+神识功法:一气分神功+忘忧+禾山经+紫阳+凌云(可以使用血量的功法,不用紫阳),功法依旧不建议带神识浪费位置,也可以带神识回血,我这样带法,第一回合稳定15牌,打筑基稳定能扰魂神功:五行颠倒+运气+禾山给的所有技能+凝神+扰魂+噬魂武器:必须带魂武器纯神识:(游戏时长翻倍,需要计算东西多)第一回合叠阵法,抽牌,叠神识,接着扰魂,有剩余牌就焚气后边打法都是叠神识,扰魂,最后神念爆,因为神念只是1神识+1,伤害相对于魂低了太多。。。很多能持久战的东西都不太好打,比如叠盾暗劲的,3卡有伤害的一般大概5~6回合后,神念能打70血+,也就是6卡打70左右,我个人觉得能打30~40就可以了,也就是3回合启动,加上扰魂,40血一回合,局限性较大优点:成长简单,可作为散修首选缺点:功法收集全需要一定资金,不能FTK,一场战斗时间长,需要思考出牌,无法碾压猎魔初始:血量+速度+神识,建议加入离火,拿焚气术,可以考虑4灵根,或者3灵根,多一些火权重会稳定神功:五行颠倒+运气+火系给2牌阵法+抽牌阵法+凝神+扰魂+神念+焚气,因为这是一个超过5回合的战斗,建议带阵法,还可以带回血的阵法装备建议:武器随意,衣服建议免灼烧离火:烈焰掌~戾火~焚木派系:(改了抽牌方式,这个派别应该是最简单玩法)第一回合悬灵+离火能打160~170前期烈火掌,筑基拿戾火,后期焚木,就算没有抽牌,一回合一样打170+,筑基足矣视频里你放弃刺穴,复制,一样的效果,拿个悬灵就够了,悬灵+离火+一气分神功+忘忧决,过牌就够了,用我推荐功法第一回合初始17牌,一回合能打150血+,至少猎魔是不用嗑药的优点:牌灵活,几乎不会卡手,功法收集简单,可以不用五行颠倒,能秒高级猎魔,悬灵+离火能打160~170,多个五行颠倒,再多10左右,多个刺穴,寄杖能到200+缺点:没有武器的加持后续伤害略低,主要看首回合+武器的爆发,需要木火两灵根平衡发展初始:资质悟性拉满,15血开局神功:悬灵+离火+烈焰掌+戾火+焚木+吐火返焰装备:火伤+5的武器+火衣+随意功法:一气分神+忘忧+初始2火牌+凌云+紫阳(紫阳建议金丹后用,筑基也可以用,假设有金刚也可以用,满血加伤害那个,也可以少阳)打法:前期无脑烈火,筑基拿戾火收尾,金丹,如果能洗牌烈火先消耗非木系牌,双倍焚木打一轮爆发,吐火返焰收尾,没有洗牌,有双倍,就烈火,双倍吐火返焰化焰系:看敌人段数,3回合能叠到单次50+反弹伤害实话说,这个派系,筑基期一般般,打各大BOSS,能打的别的打又比这个舒服,因为这个会导致不能碾压,还不一定打得过,会掉不少血,假设你要配合金罡功法,弃牌加盾的,到筑基又不实际,别人打一下就是10+血,一回合能打你40左右血量,你要弃多少牌?一回合就抽10来张牌,你用了化焰又不能放火系以外的功法,所以化焰叠盾的方式,前期或许可以用,一到筑基,要打一些难以打的BOSS时,格外无力,吃药也难以通过,你叠不起盾,别人又能2~3回合秒你,能玩,玩法稍微特殊个人建议:用加血量功法,浑天术+60血,长春加35血(特别难打怪用这个,普通用战后回血的木系功法),天赋初始点血量,至少这样看起来筑基这套路能这样玩,斗法台BOSS也可以,竹山长老也能打优点:前期好用,心魔简单,筑基也勉强能打斗法台BOSS,某些特定BOSS有奇效!有越战的空间,能打猎魔,不能碾压(功法换回春或带盾就可以,不怎么用吃药)神仙斗法随便玩缺点:被动,别人不攻击叠盾流派有点难受,建议与各功法混合使用神功:化焰!+离火+炙焰轮回功法:化焰+浑天术+忘忧+一气+少阳,,或者化焰+浑天+少阳+凌云+春草(也可以用长春),前者用于难打BOSS,后者成型简单,用于过任务和过图装备:火扇+衣服一定要有盾OR免疫灼烧+随意饰品火球系:正常抽卡3回合耗焰能打250++,第二回合耗焰共120~150血,第一回合耗焰,能打80左右,爆发从第三回合开始,火灵根权重是问题,金丹前,可以靠化焰,输出是化焰和火球的混合,因为第三回合是爆发点,所以武器选择火扇,第三回合就能启动,每回合平均能打4~5下火球,第三回合才是爆发的开始,第三回合都能打150+血量,实话说,这套路现在的情况来走也有点难,能不能过前2回合都是问题能过前两回合结束那变成药侠,每场战斗后都在喝药中度过1、纯火球,BOSS血量少于150的优先选择,功法配合一气+忘忧+火弹+叠焰+烈焰,那么你能抽16牌,你权重的问题,用了离火,大概有12张左右的火牌,能叠8层焰,武器带火环,第一回合不用,第二回合,抽14卡,要带聚气,悬灵,然后9火卡左右,打开火环,能叠到14焰,再用焰灵耗焰打3下火球,如果能完美抽牌就能打150+血2、化焰配火球,需要超过4回合战斗的选择,功法一气+忘忧+火弹+叠焰+化焰,第一回合叠化焰,我发现化焰的权重大概率和叠的层数有关,因为未显示,我发现化焰叠到10层以上时,效果和聚火术+50权限的效果相当,我的实验是假设一层能+5权重,这样,第一回合10卡叠化焰,然后能用一火球,加一次轮回,再用一次火球,叠4焰,第二回合后,会发现最多2卡不是火球,有概率全卡都是火球,12卡,打4火球,叠12焰,第三回合,伤害效果相似,最后还可以用轮回,再把所有的焰消耗掉4牌,但因为我们多化焰的存在,某些特定多段攻击的BOSS,会比第一种轻松很多,所以这种玩法武器建议带火扇,回合数多。主要神功:化焰+离火+炙焰轮回+火球+焰灵,后期功法可以加天阶灼烧加火伤的换火弹功法:一气+忘忧+火弹+叠焰+烈焰or化焰优点:3回合才有爆发的空间,第一回合开始爆发,第二回合开始就非常乏力,猎魔低级的80~100血的有概率碾压缺点:很多时候离火的身板撑不到3回合,要么就是药侠,战斗后不停吃药维持前3回合掉的血量,权重的问题很大,功法带权重筑基多那15,加穿衣服远不够,得靠化焰焚气分支:前期焚气+截灵手(一回合20血,不易卡手),中期焚气+戾火(100血一回合,这套能碾压100血以下普通猎魔),后期可以灼烧+焚气+坐火术(坐火未正确翻倍,不受加成翻倍只16血,一回合能打40血左右),或者焚气+翻倍+戾火(一回合140血左右)这类玩法伤害一般,要丢别人牌的意义不大,一回合他还是能抽5~8卡,抽卡后他会用剩下1~2张,还是会被打,能延缓你喝药的节奏这个分支不太想过多评述,可以自行体会,焚气配合三相玄火变,效果较一般,特定用2卡的敌人或许会有奇效,目前来看,就是能打打竹山宗那类用木刺的,但是用起来还是不如化焰快,猎魔能打,2~3回合结束,得吃点药火蛇术:一回合能给别人6缠绕,自己体会一下,或许某些特定BOSS有用,目前暂时没发现竹山宗:毒系:(筑基期一回合能打110~170血,删了洗牌第二靠谱的玩法)毒的玩法需要会计算!筑基来玩需要一定运气,主要功法:悬灵+寄杖决+五行颠倒,其余的随意,一般来说,第一回合,你用完七七八八过牌的了,大概会有20~25牌左右,这时一半牌给上毒,一半牌给爆毒,因为少阳的存在,第一回合你可以看成,上到13~17层毒就爆,用奎木索或者乙木都可以,差别不大,毒不会卡手,因为都是2卡完成的,最后大概会爆6~8下,猎魔那边普通魔碾压打死几乎都没多大问题,需要手法,高级区需要一定运气可以碾压初始:3灵根+速度,拿第一年英杰冠军功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+腐毒+引毒武器:奎木,要一回合爆发用乙木寄生引血术:也就是毒剑,(纯寄生打消耗战,配合剑意,一回合不洗牌能叠11+毒,25+剑意)3回合能打400+血前期和毒混搭玩,用太阴玄毒功法来配合上毒,阵法配合吸血,打消耗战,用于内战还可以,因为内战多缠绕,用上武器能吸8血一次,不少了后期,用来上剑意,现在我称之为最强叠剑意的方式,你们去玩了就懂,用寄生配合青竹剑叠剑意,再看看现在其他剑技能叠剑意的都是垃圾你们看下这个技能,只需要2卡,3血,能吸血,对于其他剑技能,都是3卡+,我配合武器2卡就2剑意,还能吸血,伤害还高,2卡打3,金剑4卡打6不能吸血.木要引力,火要灼烧,寄生这边还能上毒,如果你们说有盾的。。那么去神仙斗法那边就知道了,那些盾不够BOSS的一个小技能那我这么说毒叠剑意不是更厉害了么。。。其实理论上现在确实是,但是毒我都是用来打爆发的,剑意这种比较磨蹭的技能,配合吸血还是不错的功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+寄生引血术+引毒+腐毒+剑罡决武器:乙木OR青竹剑打法,青木剑第一回合毒叠剑意,第2回合爆毒OR剑罡,血少吸血,循环目前这两种较推荐,其余不推荐了,我有试过缠绕的,等等。。。都是在恶心别人,恶心自己其他派系(很多未实装,我都是修改金币买的功法,成长曲线不好说)很多配合,我只说一些现在靠谱的,没用的我就不说了剑系:现在不用看了,喜欢剑意的,看竹山宗的寄生,现在这是剑的最优解水:存手牌流:核心九宫颠倒,然后存几回合,没血凝血回血,手牌够了一波取月湖天或开山带走霜冻流:霜冻上BUFF,9层会减9伤,10层我们可以再开回合,10层,就是每回合30张牌,就能无限冰冻,但现在未能实现,大概2回合冰冻一次,但是减伤操作空间多,就是叠个9层,可以让对面打我们一直不掉血,我们打掉血,可以用水枪耗,除了剑系,就是BUG有点多,玄冰刺也不会增加层,回血有点夸张金:弃牌流:先观望,配合金的功法,假设金丹后有现在的刷牌手段,易伤实装,可以打千血一回合金虹剑:易伤+千刃决,目前未实装,如果易伤能关联多段,这个应该是后期最强套路土尘:测试后,多回合引导,4尘加一盾,以现在金丹的伤害,不复制,不拿刺穴刷牌一回合能叠13尘,极限了,加3盾。。。。第二回合加6盾。。。。金丹3回合能打160血,盾和别人打的伤害现在处于极度不平衡状态,你要叠尘叠盾,还不如直接尘衣+碎岩化甲+象甲+土象阵法叠甲,加装备一回合近10甲,10+免伤,多数打不掉血,伤害依旧堪忧,但是可以配合金刃的天阶功法,也是后话了开山:洗牌删后,依旧可以用九转存牌,土牌叠盾,耗回合,手牌够了一波带走引力:不好说,没实装,加伤的没有加,减手牌上限但无法限制抽牌祈山派,优势在于悬灵术,其他没有了。特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法,玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和法术(主动技能)来组建自己的build。战斗中的卡牌即天地五行灵气,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。真实的寿元系统修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年...总之,只要在寿终正寝前突破,如何分配你的时间都随你。最后再详细说下存手牌思路吧,最终成型应该是神功:九转颠倒(核心)+五行颠倒+运气术+阵法(抽牌为主)+寄杖或者离火功法:忘忧决+一气分神+三才化甲(可有可无)+浑天术+紫阳混元劲装备:武器抽牌+衣服免灼烧+五色光华打法思路,就是狗过前3回合就无敌了,要吃药就吃4品药每回合抽2卡,这样什么都能打了,每回合抽12卡,再过牌大概可以用15卡左右,如果有阵法每回合抽就是18卡左右,三才是为了更好的过度,手上剩3卡多2盾。如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到似曾相识的感觉。无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论。来一招黄雀在后...因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。
2023-07-17 23:32:151

小阿卡纳正逆位牌解

从理论上讲,只有古老的马赛塔罗牌小阿卡纳在解牌时是没有正逆位区别回的,而其它的塔罗牌都有。这和使用的张数是没有关系的。但是,初学者可以先将占卜时塔罗牌的逆位当做正位时的含义来解读,等到牌义掌握熟练以后再去研究逆位。塔罗牌78张中分为22张大阿卡纳(大奥秘库)和56张小阿卡纳(小奥秘库)。大阿若根据细分, 又可以按照三性系力量分成中性,阴性和阳性 定义:"塔罗"一词,是取自埃及语的tar(道)和ro(王)两词,含有"王道"的意思。因此,"塔罗"本身也就是指身为王者,他应该具备的正确决断力,这也正是这种占卜方式的起源刚开始塔罗只是一种纸牌游戏,而后素以这漫漫的完善,发展成完整的占卜方式。
2023-07-17 23:32:262

当微分方程特征根是一共额复数时 为什么最后的解还是写成了实数

这问题好多同学感到困惑,复数解为何变成实数解。复指数解为 y(t)=Ae^(jωt)+Be^(-jωt),转为三角函数解 y(t)=(A+B)Cosωt+j(A-B)Sⅰnωt ①,将( j )去掉成为 y(t)=(A+B)Cosωt+(A-B)Sinωt ②。现将①和②代入原方程发现,①②均满足原微分方程,使得方程 左边=右边,所以从逻辑真理方面考虑,①②函数解均正确。从线性代数方面看,复函数解①: 实数单位1与虚数单位i构成了二个线性无关的基;实函数解②: cos与sⅰn构成了二个线性无关的基。从电路实践方面看,函数解②可变换为 y(t)=A·Sin(ωt+φ),正弦实函数与实践相吻合,正弦实函数方便于实验测量。因此对于此类微分方程,通常取实数形式的正弦解,或取 (ku2081Cosωt+ku2082Sinωt) 实数形式的函数解,(余弦+正弦) 仍为正弦。
2023-07-17 23:32:552

满纸荒唐言,一把辛酸泪,都云作者痴,谁解其中味.什么意思?

这句诗出自清代曹雪芹的《红楼梦》第一回,原句是:"满纸荒唐言,一把辛酸泪,都云作者痴,谁解其中味?"这句诗实际上是作者对自己作品的一种自述。满纸荒唐言:意指《红楼梦》这部作品看似充满荒唐、离奇的情节,让人难以理解。一把辛酸泪:暗示在这看似荒唐的文字背后,作者倾注了许多心酸、辛苦和无奈的泪水。都云作者痴:意味着外界认为作者曹雪芹是痴迷、痴情之人,这也反映了当时一些人可能对《红楼梦》的误解。谁解其中味:表明这部作品中蕴含着深刻的内涵和寓意,需要读者细心体会和解读。作者在此提醒读者,《红楼梦》并非表面上看起来那么荒唐,而是包含了丰富的人生哲理和思考。总的来说,这句诗反映了作者对自己作品的自我评价和期望,提醒读者不要被表面现象所迷惑,而要深入探究作品中的真正内涵。这是对《红楼梦》一书的一种自述式的评价,呼应了该书丰富的文学内涵和社会价值。
2023-07-17 23:33:163

不等式组的正整数解有_________个.

要求不等式组的解集,首先解第一个分式不等式的解集,再整理第二个不等式,求出解集,根据本题要求正整数解集,得到正整数即可.解:有得:,有得:,,不等式组的正整数解有:,,,,,共个.故答案为:.考查了一元一次不等式组的整数解,解决此类问题的关键在于正确解得不等式组或不等式的解集,然后再根据题目中对于解集的限制得到下一步所需要的条件,再根据得到的条件进而求得不等式组的正整数解.
2023-07-17 23:33:231

如何在数学教学中采用一题多解与多变

在新课改中,如何真正做到减轻学生负担,提高教学质量呢?不妨灵活采用一题多变,从精练与善思入手。这样可以以一变应万变,触类旁通,既提高了学习效益,又培养了良好的学习习惯与思维品质,让同学们终身受益。   一题之“多”是指:一题多解、一题多变等方法,有目的、有重点地设计基本训练,有助于开拓思路,活跃思维,培养学生的创新能力。现就一题多变题的教学,谈谈自己的想法。   1.一题多解,利于激发学习兴趣   一题多解的题目要具有代表性,能包容大部分所学知识点,不能过于繁难,但也不能流于简单。过难挫伤学生研究学习的积极性,过于简单学生没有兴趣,这一步对激发学生学习、探究的兴趣很重要。   例如,有这样一道题目:甲、乙、丙三位同学合乘一辆出租车同往一个方向,事先约定三人分摊车资,甲在全程的1/3处下车,乙在全程的2/3处下车,丙坐完全程下车,车费共54元。问甲、乙、丙三位同学各付多少车费比较合理?   学生对此车资问题很感兴趣,甲、乙、丙三位同学各付多少车费比较合理,意见很不一致。经过尝试设计了3种方案:第一种方案由甲、乙、丙三人均分,即每人各付18元;第二种方案按路程分摊:甲、乙、丙所乘路程的比为1∶2∶3分别付费9元、18元、27元;第三种方案分段结算:车费共54元,如果按前1/3路程,中间1/3路程和最后1/3路程分别计算车费,则各为18元,开始的1/3路程需付18元,甲、乙、丙各付6元,中间的1/3路程需付18元,则乙、丙各付9元,最后的1/3路程需付18元,由丙承担,这样甲应付6元,乙应付15元,丙应付33元;从上例可以看出,同学们对此题很感兴趣,思维活跃,勇于探究,学习效果很明显。   2.一题多变,利于培养创新与探究能力   2.1 变换题设或结论,即通过对习题的题设或结论进行变换,从多个角度来探究同一个问题,这不仅可以让学生综合运用所学知识点解题,增强学生解题的应变能力,还培养了数学思维的深刻性和广阔性,从而培养创新思维的良好学习品质。   比如,同样对上述问题,我还对该题进行了多种角度的变式讨论,拓宽了学生的思路,活跃了学生的思维。   变换(一):在梯形ABCD中,AB∥CD,BC=AB+CD,E是AD中点,求证:CE⊥BE.   变换(二):在梯形ABCD中,AB∥CD,CE⊥BE.,E是AD中点.求证:BC=AB+CD.   变换(三):在梯形ABCD中,AB∥CD,BC=AB+CD,CE⊥BE.判断E是AD中点吗?为什么?   2.2 变换题型,即将原题改装成新的题型,改变单调枯燥的习题模式,学生解各种类型题的综合能力得以训练,又培养了学生思维的灵活性,有利于学生合作探究与创新能力的培养。例如:一道初三月考题:如图5(略),已知△ADE中,∠DAE=120°,B、C分别是DE上的两点,且△ABC是正三角形,求证;BC是BD、CE的比例中项。   分析:本题是有探索性的证明题,可引导学生从结论出发找到需证明△ABD∽△ECA的条件,从而使问题迎刃而解。将此题作为原形进行题型变换如下:   变换(一):改为填空题,如图5,已知△ADE中,B、C分别是DE上两点,∠DAE=120°,且△ABC是正三角形,则线段BC、BD、CE满足的数量关系是。   本题从表面上看,是对原题的简单形式变换,而实质上有探究的思想,即需要将BC分别代换为AB、AC,从而归结为找△ABD与△ECA的关系问题。   变换(二):改为选择题,如图5(略),已知△ADE中,B、C分别是DE上两点,∠DAE=120°,且△ABC是正三角形,则下列关系式错误的是( )   名为选择题,实为要探究得出图中共有三对相似三角形,从而得知A、B、C选项均正确,选D.   变换(三):改为计算题,如图5(略),已知△ADE中,B、C分别是DE上两点,∠DAE=120°,且△ABC是边长为4的正三角形,且BD=2,求CE的长.   仍然要探究出线段BC、BD、CE满足的数量关系,从而转化为“知二求一”的问题。   变换(四):改为判断题,如图6(略),若图中∠DAE=135°,△ABC是以A为直角顶点的等腰直角三角形,则结论还成立吗?   把问题条件改变,用同样的思想方法探究得出同样的结论,进一步引申了原例的思想方法,拓展了学生的思维空间。   变换(五):改为开放性试题,如图5(略),已知△ADE中,∠DAE=120°,B、C分别是DE上两点,且△ABC是正三角形,则图中有哪些线段是另外两条线段的比例中项?   结论的开放,给学生更多的思考空间,极大地锻炼了学生开放型的数学创新思维能力。   变换(六):改为综合性试题,如图7(略),在△ABC中,AB=AC=1,点D、E在直线BC上运动,设BD=x,CE=y.   (1)如果∠BAC=30°,∠DAE=105°,试确定y与x之间的函数关系式;   (2)如果∠BAC的度数为α,∠DAE的度数为β,当α、β满足怎样的关系式时,(1)中y与x之间的函数关系式还成立,并说明理由。   如此变换将相似与函数知识相结合,培养了学生综合探究的能力。   由上述六种题型的变换,把同样的数学思想方法渗透到不同的题型中,既锻炼了学生适应不同题型的能力,又加深了对数学思想方法的理解与运用;不仅激活了学生的思维,还活跃了课堂气氛;看似浪费了时间与精力,实质上触及到了思维与探究的灵魂,能收到事半功倍的效果。   (4)n边形共有多少条对角线?   通过这一系列问题,都可以通过建立同一数学模型来解决,不仅培养了学生归纳整理的能力,而且深化了学生建模思想和应用数学模型的意识,激发了学生学习数学的兴趣。   总之,在教学实践中,有目的、有计划、适量地进行一题多变训练,有利于活跃思路,锻炼学生思维的灵活性,能够卓有成效地开拓学生的创新思维空间,使学生把所学过的知识融会贯通,使知识系统化,更灵活地运用知识,有利于提高归纳、综合、创新与探究等能力,提升综合素质和综合运用能力。
2023-07-17 23:33:322

严师高徒循善诱传到授业解真知的意思

严师高徒循善诱传到授业解真知的意思是严格的师傅和优秀的学生通过不断的善行引导和传授知识,使得学生能够真正理解和领悟所学的真理。严师高徒,指严格的师傅和优秀的学生。循善诱传,指引导和传授知识。授业解真知,指真正理解和领悟所学的真理。因此严师高徒循善诱传到授业解真知的意思是严格的师傅和优秀的学生通过不断的善行引导和传授知识,使得学生能够真正理解和领悟所学的真理。
2023-07-17 23:33:391

写出二元一次方程2X加Y=11的所有正整数解,要过程,详细点

解出方程x=(11-y)/2因为是正数解,所以(11-y)大于0则y小于11同理解出y=11-2x大于0,则解出x小于5.5,正数取值就只有1-5,然后依次带入X=5 Y=1X=4 Y=3X=3 Y=5X=2 Y=7X=1 Y=9
2023-07-17 23:33:462

如果不等式2x-m≤0的正整数解是1.2.3,那么为什么3≤m/2

x ≤ m/2.m越大,x能取到的正整数值也就越大。既然x最大只能取3,那么m/2就不可能大于等于4。
2023-07-17 23:33:546

方程x+y+9z=99的正整数解(x,y,z)的个数是多少?

因为Z是正整数,因此9Z是9的倍数且小于99。所以Z从1取到10,共10种当Z=1时,X+Y=90。和为90的正整数对共89对(如X为1则Y为89,类推到X为89,Y为1)当Z=2时,X+Y=81。共80对当Z=3时,X+Y=72,共71对因此X、Y的对数共有89+80+71+62+53+44+35+26+17+8=485对因此共有485种可能
2023-07-17 23:34:095

证明x^4+y^4=z^4无正整数解

若(x^2)^2+(y^2)^2=z^2无解,则(x^2)^2+(y^2)^2=(z^2)^2也无解。所以只需证明(x^2)^2+(y^2)^2=z^2无整数解即可。假设(x,y,z)为方程(x^2)^2+(y^2)^2=z^2一个解并且x,y互质,y为偶数,则x^2=a^2-b^2;y^2=2ab;z=a^2+b^2,(此式由勾股方程x^2+y^2=z^2的通解得到)其中a>b>0,a,b互质,a、b的奇偶性相反。由x^2=a^2-b^2得a必定是奇数,b必定是偶数。另外,亦得x^2+b^2=a^2,再从此得x=c^2-d^2;b=2cd;a=c^2+d^2,其中c>d>0,c,d互质,c、d的奇偶性相反。因而y^2=2ab=4cd(c^2+d^2),由此得c、d和c^2+d^2为平方数。于是可设c=e^2;d=f^2;c^2+d^2=g^2,即e^4+f^4=g^2。此式由式子a=c^2+d^2得到换句话说,(e,f,g)为方程x^4+^y^4=z^2的另外一个解。但是,z=a^2+b^2=(c^2+d^2)^2+4c^2d^2>g^4>g>0。就是说如果我们从一个z值出发,必定可以找到一个更小的数值g,使它仍然满足方程x^4+y^4=z^2。如此类推,我们可以找到一个比g更小的数值,同时满足上式。但是,这是不可能的!因为z为一有限值,这个数值不能无穷地递降下去!由此可知我们最初的假设不正确。所以,方程x^4+y^4=z^2没有正整数解则方程:x^4+y^4=z^4无也就无整数解!其实我原本也不太会,所以网上拉了一个并修改了一个使自己看懂的正解
2023-07-17 23:34:241

力克解酒液 是酒前喝还是酒后喝

力克解酒液学名是力克保健液,在喝酒前、喝酒中、喝酒后饮用都可以,但是酒前的15~30分钟饮用,效果是最好的。主要原料有:纯净水、葛根、枳_子、牛磺酸、维生素BT、葡萄糖酸锌、烟酰胺、维生素B1、维生素B2、维生素B6、维生素B12、肌醇、白砂糖、柠檬酸等。解酒产品无真正解酒能力:解酒药中的葛根等均属于中药解表剂的发散风热药,主要作用微发汗、退热、清利头目,治疗头痛、咽痛。这些作用可能有助于减轻因为喝酒过多引起的头晕、头痛症状。枳_子的利尿作用,可能有助于酒精的加快排泄,减少酒精在体内的停留时间。解酒茶、解酒药是在人自身能力的基础上,帮助酒精代谢,缓解酒精的不适症状。因此,个人的基础很关键。切不可认为吃了解酒茶或解酒药就能千杯不醉。扩展资料:乙醇在人体内的分解,离不开肝脏中的两种酶:乙醇脱氢酶和乙醛脱氢酶。前者把酒精(乙醇)转化成乙醛,后者把有毒的乙醛转化成无毒的乙酸。乙酸能够被人体迅速转化为能量,最后分解为水和二氧化碳。也就是说,每个人酒量的大小,主要是由人体内的乙醇脱氢酶和乙醛脱氢酶的数量与活性决定的。如果这两种脱氢酶缺少,酒精就不能被完全分解,人喝酒后就会产生恶心欲吐、昏迷不适等症状。但乙醇脱氢酶和乙醛脱氢酶再多,也是有限的,在一定时间内,人体只能代谢一定量的毒性物质。所以,酒精代谢常常会使过多毒性物质进入血液,进而导致对人体重要器官和功能的严重损伤。酒喝太多了还是可能酒精中毒的。参考资料来源:人民网-解酒药、解酒茶真的能解酒吗?百度百科-力克保健液
2023-07-17 23:34:311

已知不等式x-m

x-m<0的解是x<m又只有两个正整数解,即是1,2那么有:2<m<=3 就是m的取值范围
2023-07-17 23:34:492