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全部歌词 你脑子还好吗?
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意大利语中动词dominare的陈述式现在时第三人称变位就是domina,意思是他/她/它统治。2023-07-21 20:24:542
角斗场霸主Domina开局中期怎么玩
角斗场霸主Domina开局中期怎么玩?很多玩家对此都还不太清楚,这里深空高玩就为大家带来角斗场霸主Domina开局中期玩法,一起来看看吧。角斗场霸主Domina开局中期玩法技巧见到关底两次了,当然,用一个女人,肯定打不过饥渴难耐的15个角斗士。我说说初期和中期怎么玩吧。首先,是不断地进游戏,退出,进游戏,退出,目的是随机到一个初期比较好用的人物(刚开始给三个,一个装备高级一些,一个装备低级一些,一个裸装),所谓好用,自然是血量超过165,最好是高级、低级的两个人物都是165左右的血量,裸装那个卖掉。在这期间,一定要注意左上角的时间,一开始是倒计时3天,用装备界面右下角的左右键调节,来看属性和装备,这样不会减少时间。第二,在第一次战斗倒数第二天前,进入市场,把所有的酒都卖了(最开始的一天,酒是一块钱卖7个),食物和水卖到剩余30左右,然后把“小偷”“商人(就是有一个升级选项是便宜装备的那个)”以及“工匠(注意是65那个,能造木桩啥的,不是铁匠)”找出来。(记住,第一点和第二点一定要在倒数第三天完成,这很重要)第三,结束一二两步后,马上点击训练师(Doctor),先把自动训练点了,然后在升级第一个。第四,这时候应该是倒数第二天了,进市场,买买买,除了食物买一半,剩下的全买干净,你会发现,你赚大发了。第五,出来之后,马上将工匠的木桩点了,之后只要工匠完成建造,马上接续。小偷要来一个找女人,增加士气的同时,能将隐藏度提高,否则之后很容易死亡。商人升“武器升级打折”那个。第六,将装备最好的那个角斗士的刀升满,头盔升到黄金头盔后面一个重量1的,价格便宜量又足;半身甲升到有颗心的那个,重量3,别升多了,否则移动速度和攻击速度都慢,盾牌升到黑色的小圆盾,就是25KG前面那个黑色的盾牌;裤子升到红色之后的白色腿甲;肩甲升到60块之前的那对肩甲。(这个人物是第一优先升级的人物,也是前期抗压的主要角色)第七,在进入最后一天前,一定要进行一次黑市战斗,出主要人物,九成九是会胜利,不过是看残血胜利还是满血胜利,如果残血,马上治疗,然后简单的将剩余的钱全部升二号人物;如果满血的话,记得给他奖励提升士气。(记住,士气很重要很重要很重要!)第八,在进入固定赛最后一秒之前,一定要给女神左侧那个罗马代表喂酒,不用自己调整喂酒的数量,它自动涨,1,2,4,8,16,32,64,128,好了,别喂256,之后会有别的东西帮忙涨他的友好。(这位大人物主要决定了你的固定赛的报酬,贿赂好他,你才有钱升级装备!)经过这八步,就进入第一次固定赛了,角斗士血量优先,装备其次,九成九会胜利,因为第一场比赛基本上是送钱的,如果是教程,那么前两次比赛都是送的,而且每次450,固定收益。注意,一定要快速升级到翻滚出击,就是中间那条升级线的顶端,优先升级满后,升级心灵控制。在这期间,千千万万别打黑市比赛!!!一定要加紧升级你的头牌,每次胜利之后的奴隶,超过170血的作为第一梯队,将训练调整曹的AI控制那条拉满,随时注意进度,数值一百之后,拉到0,然后自己考虑这个人物你想让他做防高的MT还是攻高的网战士或者一条命换一次攻击的自杀狂战士。自己选择训练方向八,根据给出的他们的闪避、防御、进攻三种倾向数值来决定。当然,那些不是绝对的依据,全凭你喜欢,因为我也没研究出来他们的关系,反正最后都是你一点点的控制他们,一个一个的升级。当你能够控制角色了,记得先控制头牌赢十场,把AI那一条升满,然后二牌赢十场,AI条升满,在这期间,不断地巩固你要出战那个人的装备,你下场用头牌,就升级头牌的装备,下场用二牌,就升二牌。记得留下100块以备升级、建造、买食物和找女人用。随时关注大人物的态度,他们的态度决定了你的奖励。有了滚地龙之后,这个游戏就看你的操作和反应了,防御,看准敌人出刀的一瞬间,滚过去,他掉点血,再滚回来,他掉血,滚过去,滚回来,然后你就赢了。一定记得,留一个残次品角斗士,给他装个刀和盾,一旦你判断这一场对方特别强,没把握赢,就上残次品,死了给的钱最少还有60多块呢,而且大人物对你的态度下降程度也不会太多,否则,你是没有那么多酒去弥补一次拒绝固定赛的损失的!!!切记,切记***小偷要不停的刺探执行官的隐私,卖给罗马代表,直到罗马代表给钱少了,再刺探罗马代表,卖给执行官;工匠要不停的造木桩,铺满了,就造地热,再铺满,就造石头,然后是浴池、墙、药店,记得别造私人会所,因为只能给一个人,别人的士气会下降!商人升级也是要抓紧的,总之,忙忙活活,你会发现,你的钱不少,然后升一个角斗士,钱又不够了。。。如此循环往复。后期我最喜欢的就是···果体···双持大刀···上去不停点左键,赢了~~~完事。角斗场霸主(Domina)硬盘版v1.2.852023-07-21 20:25:011
在电视剧斯巴达克斯血与沙中频繁出现一个词d是主人的意思吗。为什么网上查不到这个词omina
拉丁文dominus (男)主人,表示多人时的复数是dominīdomina 女主人,表示多人时的复数是dominaedomus表示“家”,dominus即为“一家之主”,引申为“主人”。2023-07-21 20:25:083
domina,英文名是什么意思?
意思是 主人2023-07-21 20:25:162
domino是什么意思? domino tricks又是什么意思?
domino英 [u02c8du0252mu026anu0259u028a] 美 [u02c8dɑ:mu0259nou028a] n.多米诺骨牌; 骨牌效应; 化妆斗篷面具; [网络]多米诺; 红粉保镖; 达美乐; [例句]This provides additional flexibility and functionality to the traditional native Domino agent. 这对传统的本地Domino代理提供了额外的灵活性和功能。 [其他]复数:dominoes 形近词: doming domina --- domino tricks 多米诺技巧2023-07-21 20:25:382
ps圣剑传说攻略
看下这个适不适用吧1. ニキータ商い道中 / Niccolo"s Business Unusual在Domina的市场和Niccolo交谈,告诉他不危险(选第二项),后接受他的要求,再去镇子中心的Mark家找茶壶,随后得到AF车轮。离开Domina,在大地图使用车轮后进入出现的地点,打败最深处的BOSS即可。2. 小さな魔法使い / Tiny Sorcerers出门后从邮差的口中得知有人在Domina城西边的荒地做坏事,到达指定地点后打败魔法姐弟并收他们为徒,剧情结束。 3. ガイアの知恵 / The Wisdom of Gaeus在Domina旅店一层的客房里找到猫女,正确回答她的问题后她会要求一起行动,带她去见公路上的石头人即可。 4. プッツィを探せ / Where"s Putty? 在Ulkan Mines地下的矿工总部看见宠物犬被企鹅绑架,去海盗船放走关在船底桶中的Putty,再到海港Polpota Harbor的海湾,看见矿工和宠物犬团聚后剧情结束。5. 迷子のプリンセス / The Lost Princess在Donima答应Elazul和他一起去找人。然后从酒馆的Rachel手里得到AF翡翠卵石,在大地图使用后进入洞穴。在洞穴最深处可打败怪兽后找到Pearl。 6. ディドルの手纸 / Diddle"s Letter在Domina的公园与Diddle谈话,他就会离开,再进入公园后与猴子交谈,之后找镇中心的草人,再去旅馆对话后到郊区看见邮差把猴子带走。在进入郊区,打听到‘信"被放在了公路上,到公路某处发生读信事件,跟着猴子会看见Diddle,如实回答问题后Diddle会跑进山洞,跟进去,打败最深处的怪兽,剧情结束。7. 二つの炎 / Two Torches在Village of Gato的大地图看见Escad,进入神庙后知道4个人之间的关系,离开时会看见金色的修女进入房间,再进入,和猫女一起离开,看到假修女脱逃后去地牢,接受猫女的提议后可遇见BOSS,打败他既可。8. 獣王 / Huntin" Du"Cate进入丛林后看见管家带人在捕捉猎物。离开入口再回去就会看到豆一族,放走豆一族,并跟着它走,会遇见开天眼的企鹅,随后再跟着豆一族走会遇见Hamson,此后要跟着Hamson走,直到看见Skipper。等两个人离开后从上方离开,看见兽王。交谈后离开,在入口附近找到Skippie,答应和她一起行动(选第一项),跟着她走,直到遇见Hamson,再答应和他一起行动(选第一项)。最后在丛林深处打败巨大的Du"Cate结束剧情。9. うごめく森 / The Murmering Forest从丛林的入口传送到第三个地点,开天眼后找兽王,答应粉企鹅的要求,进入妖精的领地,发生剧情后打败最里面的小怪物即可。10. 石の鱼 / The Gorgon Eye在Lake Kilma看到企鹅被石化,帮海龟翻身后他会为你开天眼,随后在最深处看见企鹅跳崖,跟着跳下去,打败BOSS后结束。11. 流れ行くものたち / In Search of Faeries 在Gato的神庙接受祭祀的要求(第一项),随后到湖边找海龟,得知猫女来过,离开海龟后会遇见猫女,只要一直跟着她就会遇见本剧情的小BOSS。12. 危険なアフタヌーンティー / Teatime of Danger在遗迹入口会看见Duelle,进入遗迹后,利用四花人控制四门的开关,最后找到念力花人,打开通向地底的门。进入后打败吸血鬼即可。 13. 彷徨の回廊 / Star-crossed Lovers 在Gato在地图上看见猫女进入神庙。追进神庙内的房间,发生剧情后来到遗迹,找到风之塔,在此必须做一个选择,被打败的人将不会再出现。随后发生剧情,结束。14. 锻冶屋ただいま闭店中 / Mine Your Own Business在矿山内找到瓦茨的商店(Watts"s workshop),发现店主不在。在矿井的最下层找到店主,打败怪物后剧情结束。16. ポキール梦への诱い / Pokiehl: Dream Teller在矿山入口看见七贤人之一的Pokiehl。随后他把你送到过去。看完过去的事,回到现实后Escad会问你的立场,任何选择都无所谓。16. ティドルさらわる / Diddle Kidnapped!?等矿工基地搬到Domina的教堂后与矿工首领交谈,再去公园会发生矿工绑架Diddle事件。追到白龙森林,这里要趁打晕矿工的瞬间进入正确的地方,打败最深处的BOSS即可。17. 上天の光 / Heaven"s Gate进入Gato的神庙内,剧情后从祭祀手中得到AF胸针,在大地图使用,出现古代光龙的尸骨,进入,打败龙头的Irwin即可。 18. お父さんのほうき / Daddy"s Broom回到家后仙人掌不在家,下楼询问魔法姐弟发现姐姐的扫帚丢了,询问回来的仙人掌得知扫帚在垃圾场,和弟弟一同去垃圾场,按照玩具箱-熊-人偶-玩具箱-木马的顺序走,救出姐姐,剧情结束。19. 灾いを呼ぶ人形 / The Infernal Doll进入垃圾场看见红眼睛的玩偶,和入口的玩具箱谈话得知需要按照玩具箱、玩具熊、木偶、玩具箱、木马的顺序走,顺利的话会看见红眼玩偶变成BOSS。打胜即可。20. ディドルいやになる / Diddle Had It!在Lumina的酒馆看到Diddle再次离开,离开城镇,在大地图上经过十天左右,进入自家再出来,会看见四个小鬼进入了Lumina,此时再进入Lumina的酒馆,等猴子离开后在城镇地图看见小鬼绑架Diddle。追到地狱,小心的从最底层走上来,打败BOSS即可。 21. ホワイトパール / The Looking-Glass Tower 在Tower of Leires的入口看见Pearl,和她一起爬到塔顶,打败顶层房间内的半人马,带着Pearl下塔,在第一层遇见宝石猎人,打败宝石兽,剧情结束。22. 月読の塔の诱惑者 / Two Pearls 反复和床上的Elazul交谈直到其离开,再到Tower of Leires入口找到他,带他到塔顶的房间,与Blackpearl作战后剧情结束。23. 岩壁に刻む炎の道 / The Flame of Hope在断崖町Gato看见草人四处求医,等草人离开后,在某处会遇见Rubens,分别在断崖、神庙、断崖发生剧情后,在神庙会看见修女被打倒,再次来到断崖,看到假修女杀死Rubens,随后答应老鼠探长的要求,最终在郊外的鸟巢找到宝石猎人。对话后剧情结束。24. コスモ / Cosmo 在门口遇见Elazul,随后在大地图看见宝石猎人的预告信落在洞穴,在洞穴最深处发生剧情,结束。25. こおれる过去 /Can"t Look Back在雪原看见魔法学院的老师,先去雪原的上方找他,再随他去右下方的花园,打败花园里的怪兽即可。26. たゆたう歌声 / A Siren"s Song在Lumina左侧看见许多士兵,再去灯店发现莫尼卡不见了。随后去海港都市,先在码头找到莫尼卡,再到海湾听取相关的信息。离开海港都市。去海滩的最左侧,找到笼子,趁人鱼躲避阳光的瞬间进入笼子,打败里面的怪兽,发生剧情后结束。27. 砂浜のメモリー / Summer Lovin" 第一次进入海滩会遇见企鹅情侣吵架,跟着他们不断向右走,解决中途的BOSS,在最深处找到他们,剧情后结束。28. 波间に眠る追忆 / Drowned Dreams进入海港都市,在中间的酒店接收治鬼的任务,随后去海湾,从皇家卫士口中了解情况,再回酒店会看见鱼人,从酒店右侧出去,在码头找到老鼠探长,全部对话后他会离开。在码头的最底部的饭馆看见皇家卫士,随后离开,在酒店门口发生剧情。再进入酒店左侧的表演厅,剧情后结束。 29. フローライト / Fluorite 在Geo的宝石店,你会被带进潘多拉的盒子,发现珠魅族的莹姬,等她睡着后梦魔会送你进入莹姬的梦,先在沙漠西侧看到珍珠小姐和琉璃的谈话,随后在从新的道路离开,再次看见他们;还是从新的道路离开,最终会看见珍珠小姐和宝石猎人,打败这里的宝石兽,发生剧情后结束。30. 精霊の光 / Faeries" Light在月光城镇Lumina的北边看见最上端站着半人马,交谈后进入灯店,半人马接下卖灯的任务,出来后同半人马交谈,帮他卖掉3盏灯。先去酒店找经理学语言,再把灯分别卖给三只会走的小熊,二层的是2-2-1-3,一层的是1-2-2-1-3,城镇右侧的那只是2-2-1-3。把钱交给人马,剧情,结束。31. 幸せの四つ叶 / The Lucky Clover 先在Domina的酒馆里找Elazul为同伴,再一起去魔法都市Geo,在大地图发生剧情,去学校找Esmeralda,得知土曜或水曜日可以的图书馆照到她,在咖啡店休息到指定的日期,进入后图书馆发生剧情,再休息到上学的日子,教室里Esmeralda会请你们帮忙,还得在土曜或水曜日的图书馆,接受她的要求,随后分别在校长室(木曜日)、艺术宫殿和咖啡店找到3个核,找齐后收到宝石猎人的通知信,等Esmeralda走后找到琉璃,和他一同去学校找Esmeralda,看见老鼠探长,随后去艺术宫殿的底层,发生剧情,打败宝石兽,结束。32. アレクサンドル / Alexandrite 在Domina的酒馆里答应Elazul的要求,带Pearl去魔法学院的艺术宫殿,发现珠魅族族长完全石化了。同宫殿的主人交谈后分别在都市门口,乐器店和校长室找到3把钥匙,回到艺术宫殿,在竞技场找到Diana,此时琉璃赶到,发生剧情后结束。33. ティアストーン / Teardrop Crystal在Domina的教堂外看见老鼠探长,要求和你一起调查魔法学院的珠宝店,进入后再出去,会遇见珍珠姬和琉璃,再调查大盒子,三人一起来到莹姬处,剧情后选择和某一个人为同伴。在大地图使用新的AF,进入珠魅族的城市,先在各个房间取得宝石钥匙,再通过声音判断钥匙放置正确的数目,最后在顶层打败宝石王,剧情后结束。34. 静かなる海域 / The Quiet Sea让海盗船以南、东、东的顺序航行,舵手会告诉你无法再开动,回到最上面的甲板,看见企鹅把瓶子中的妖精放了出来,再找船长,接受治鬼的任务。从最下层的桶中找到企鹅,得到瓶子,再回到甲板打败鬼即可。35. 宝の地図 / The Treasure Map让海盗船以北、北、东的方向航行,船长会叫你去找宝,此时要尽快赶在矿工得手前得到宝藏图的碎片。36. 星に愿いを / Reach for the Stars在沙漠看见魔法学院的师生,提出帮助后他们会离开,进入沙漠深处,找到偷书的人,打败小BOSS后对方会使用流星魔法。 37. 白妙の竜姫 / The Dragon Princess在白龙森林里,利用龙骑士的判断找到白龙,龙骑士得到水晶能量后就会离开,接受白龙的试练,胜利后结束剧情。38. 群青の守护神 / The Guardian of Winds带着龙骑士进入Norn Peaks,此处要打败3个封印的守护者,随后打败山顶的蓝龙,剧情后结束。39. 紫绀の怨霊 / The Ghost of Nemesis带着龙骑士和宠物去骨要塞,打败门口的卫士后进入要塞,随后被迫和同伴分开,利用古代亡灵打开隐藏的门,还要打败女龙战士得到钥匙,救出龙骑士,在顶层打败不死皇帝及骨龙,取得MANA能量后剧情结束。 40. 真红の竜帝 / The Crimson Dragon在地狱的入口看见女龙战士,和她一起进入地狱,在最底层找到龙帝和龙骑士,打败变身后的龙骑士,随后龙帝城复活,再进入,打败三个陷阱的守护者,最后打败顶层的龙帝,剧情后结束。41. 赤き堕帝 / The Fallen Emperor在地狱的入口被龙人强行带走,随后先去二层找到Olbohn,得到许可后去接收洗礼,再不断的向下走,打败小BOSS后见到龙帝,答应他的要求后结束。42. シュタインベルガー / The Blessed Elixir 在断崖町的洞穴得知圣水被盗,打败偷水的商人,再去魔法都市Geo,从招待处得知Lumina的酒店经理是他的老师,到Lumina,找到经理,按照1-1的顺序回答就会得到桶,再去绿洲,自动发生剧情,结束。 43. もう一人の自分 / Seeing Double 在Domina看进一个和自己一模一样的人捉弄草人;跟着他走的方向走,再次在市场看见他;回到镇子中心的Mark家,剧情后出来看到自己的分身,追踪到荒地,打败它即可。44. 梦の槛の中へ / The Cage of Dreams在家门口看见4个草人和仙人掌,剧情后进入房间再出来,顺着叶子走到制做小屋,得知草人被绑架,离开小屋,和贤人一同再进入,剧情后同魔法阵老师交谈,进入梦中,救出草人,剧情结束。45. 続ニキータ商い道中 / Niccolo"s Business Unusual: Part 2在断崖町Gato的商店答应商人Niccolo的要求,一起去瀑布地带找虫子。从右侧离开瀑布再回来,会出现妖精,剧情后结束。46. 続々ニキータ商い道中 / Niccolo"s Business Unusual: Part 3在月光都市Lumina的宝石店答应商人Niccolo的要求,一起来到遗迹,找到念力花人,捕捉失败后离开遗迹,剧情结束。47. 続々々ニキータ商い道中 / Niccolo"s Business Unusual: Part 4 在魔法都市找到商人Niccolo,答应他的要求后去矿山找Watts,剧情后自动离开,再进入,发生新剧情,离开后找到鳄鱼皮,再进入矿山的商店,把鳄鱼皮交给Watts,离开后再进入,剧情后结束。48. ニキータ最后の商い / Niccolo Calls It Quits? 去魔法都市Geo的艺术宫殿得知Niccolo高价卖药。离开都市,在海港的海湾找到失去记忆的Niccolo,带他到艺术宫殿,剧情后去断崖町Gato的鸟巢采药,交给艺术宫殿的主人后再采一次,发生落崖事件,还是在海港的海湾找到他,再次去艺术宫殿,剧情后结束。 49. サボテン / Li"l Cactus 在家看到魔法小弟得病,去Domina的市场找Meimei占卜,回家后发现仙人掌不见了,调查花盆得知去了公路,到公路找到石头人,再依次去丛林兽王处找粉企鹅;魔法学院找罚站的学生;海盗船找最底层的水手;Domina找邮差,最后在自家找到仙人掌。50. レイチェル / Rachel 在土曜日的Mark家二楼发生Rachel失踪事件,和楼下的茶壶交谈后去魔法都市,在火曜日去图书馆,看到学生在使用怪魔法。回到Domina的Mark家,从茶壶处得知Rachel已经回来了,去市场找Rachel的母亲了解情况,再回到Mark的房间,上楼后生剧情。51. 雪原の妖精 / The Nordic Snowfield 让海盗船以南、南、西、西、东的方向航行就会发生剧情。达到雪原后找各个级别的妖精,最后要能看到7级的妖精,正确识别出7级的妖精会得到宝物,结束剧情。52. 南海の砂浜 / Buried Treasure让海盗船以西、西、北的方向走,发生剧情后来到海滩,利用手里的15枚银币和矿工交换宝物,并贿赂拦路的矿工,如果最后手中剩下的银币多余4枚就可以得到最后的宝物。53. 武器防具作成 / The Path of the Blacksmith 在自家的制作小屋发生,此后可制作武器/防具。54. 楽器作成 / Enchanted Instruments 101在自家的制作小屋发生,此后可制作乐器。55. ゴーレム作成 / Golem Go Make "em 在自家的制作小屋发生,此后可制作机器人。56. 果树园 / The Mana Orchards 在自家的果树园发生,此后可种植水果。57. べット牧场 / Monster Corral 在Domina的荒地发生,此后可饲养宠物。58. ギルバート爱の出席簿 / Gilbert: School Amour 在魔法都市的露天广场发生剧情,随后答应ギルバート找回逃学的学生,发生剧情后Gilbert被石化。59. ギルバート爱の履歴书 / Gilbert: Resume for Love等魔法都市门口的石像移到最北端的艺术宫殿后进入调查石像,听见人马的心声,离开魔法都市,再进入,石像被买走,去矿山的矿工总部读诗集,头目出现后于其交谈得知他买了石像。在一个空房间找到石像,再次听到石像的心声。到月光城市告诉莫尼卡石像在矿山,她会离开。在海滩的笼子再次找到她,剧情后去矿山放置石像的房间,发生剧情后Gilbert复原。60. ボンボヤジの研究室 / Professor Bomb"s Lab在垃圾场利用花人传送到第二个地点,和教授交谈后得知机器人逃跑了,答应帮他找回机器人后去Domina占卜,再去湖,打败机器人,剧情后结束。61. ワッツのハンマー / Watts Drops the Hammer在矿山的商店得知Watts的锤子丢了,从矿山下层的矿工基地帮他取回锤子即可。62. 贤人を探せ / The Seven Wisdoms带着家里的魔法小弟一起去和6个贤人谈话。六个贤人是公路上的石头人;丛林的兽王;地狱的4手男;湖边的海龟;Mana圣域里的鸟,见过以上5人后可以在Gato预见会飞的贤人。也可以随剧情发展安排见面。63. 课外活动 / The Field Trip在骨要塞外的村子得知学生在找药,帮忙找齐三种药结束剧情。分别从中间的浅红色女花人手里得到蘑菇;从下方中间的红色男花人得到火化;从最上方的学生手里得到头屑。64. 豆一族を探せ / Catchin" Lilipeas在白龙森林看到管家要佣人捕捉豆一族,先破坏捕捉行动,再放走关在桶里的豆一族,即可在豆一族村子的入口发生剧情。进入村子,帮助豆一族打败怪兽,结束剧情。 65. ギルバート爱の航海 / Gilbert: Love is Blind带着海滩笼子里的海妖去海港都市,与人马邂逅后海妖会离开。再次来到笼子里找海妖,剧情后人马会把海妖带走。去海盗船,在甲板与人马对话后去船长室,再回到甲板时发生剧情。66. 震える砂 The Wimpy Thugling在沙漠看见被欺负的半人族,帮他打败沙漠最深处的怪兽即可。67. Pちゃん / Pee-Wee Birdie 进入Domina的旅馆答应帮老板找材料,找齐后结束任务。再进入和小鸟交谈得到复活的戒指。 68. 圣剑传说 / Legend of Mana进入Mana圣域,和树下的贤人交谈后爬到树顶,进入避难之门,打败此处所有的怪兽后会与暗·MANA女神交手,胜利后结束游戏。2023-07-21 20:25:471
求翻译,谢谢大哥大姐
晚14 c。、“规则、控制”,从O.Fr。dominacion(12 c)。“控制、规则、电力、“从l . dominationem(nom. dominatio),从pp干的dominari”规则,掌大权过去,“从主“主啊,我的主人。”点燃。“主人的这所房子,”温廷山的“家”(见国内)+ -nus,后缀表示所有权或关系。性意义到1961年。2023-07-21 20:25:553
泰坦陨落-武器选择操作技巧
泰坦陨落里面对于泰坦的驾驶以及装备的选择其实都有所讲究,如果想要高分通关除了操作之外,武器的选择尤为重要,下卖弄是游戏武器选择操作技巧分享,有兴趣可以参考参考。武器选择操作技巧1. 驾驶员篇主武器请不要因为R-101C Carbine是游戏最初始的配置武器就以为这个武器怂爆了。事实是,这是一把通吃任何模式和地图的武器。当然这就和早期魔兽世界的德鲁伊一样,万金油干什么都不强。近距离你刚不过人家EVA-8霰弹枪,对射被人家一枪就干倒地了;远距离你还没意识到发生什么就被人家Kraber-AP狙击枪一枪崩了,你只能靠死亡后对方视角来YY一下人家猥琐的表情。但是!我们新手要的不就一个轻松便捷吗,什么出门捣鼓各种配置都见鬼去吧,我们要一条龙吃到底。R-101C就是你通往战神之路的神器,近中远通吃的准度,精确的弹道,高射速以及不错的伤害。至于配件,1.85倍的HCOG sights瞄准镜是T型准心,个人看着很不舒服。而AOG虽然能显示你的弹夹剩余量,但是这功能聊胜于无,而且2.4倍的放大率近战非常吃力。对于这种生命在于运动的游戏,消音器什么的完全不需要啊,大爷。推荐使用:R-101C Carbine。配件:Holosights 2.1倍瞄准镜+40发扩展弹夹。EVA-8 Shotgun自然就是为那些炮冲的骚年们准备的,当然你非要觉得顶着敌人脑袋开暴力枪才能激发你的肾上腺素的话,骚年,人家可能会踢你的。事实上,这把枪在中距离的准度也不错的啊,魂淡!这简直是在侮辱霰弹枪啊!你明明瞄的屁股,可是提示你爆了人家的头啊,能解释一下这是为神马吗?配件上,让一切减少威力的配件去死吧。配件:High-capacity drum 9发扩展弹夹。接下来,菜鸟们,神器Smart Pistol MK5还需要我来解释吗?AI们在眼前那就是炮灰,就是分啊。但是!这玩意儿面对玩家,你忍得住那长达3秒的锁定时间吗?如果要拼对射,那这伤害和射速简直惨不忍睹啊。如果你喜欢这枪,我推荐开着穿墙雷达追屁股去锁定。碰到那些飞来飞去的把喷气包当屁放的高端职业玩家还是赶紧跑吧。配件:快速锁定组件--这不用解释了吧。也许R-97 Compact SMG是仅次于R-101C Carbine的易用枪了。这种对于射速和弹夹容量的极致追求不就是为那些喜欢LT按到换弹夹为止的新手们体贴准备的吗?这也是最适合Hit and Run战术的枪了。配上Scatterfire,让子弹雨来得更猛烈些吧。配件:HCOG sights+Scatterfire。Longbow-DMR/Kraber-AP Sniper是游戏中唯二的狙击枪。骚年们,不要再欺骗自己了,Titanfall没有狙击手!节奏这么快,肾上腺素狂飙,碰面就是3秒规则的世界中,你耐得住寂寞吗?你受得了最后计分板上永远是0杀0死的成绩吗?忘了狙击手这个职业吧。心理阴暗行动猥琐的骚年们,这个游戏对你们来说太阳光了。对于G2A4 Rifle/Hemlok BF-R这种半自动的步枪,我真的是一点爱也没有。射速慢,近战吃力。C.A.R SMG是一把便携式机枪,但是既然都便携了,为什么不选择适用性更广的R101C Carbine呢?最后大哥级的Spitfire LMG重型机枪,是那些张飞式的追风少年的最爱。什么?老子打光了一个弹夹都没干掉一个人。管他呢,要的就是火光四溅青烟四起的威慑力!虽然刚开始的几发子弹会让你怀疑是不是自己有斜视,但是耐心点,让宝贝慢热一会儿,打掉一半弹夹她就稳妥了。最后配上Slammer配件那简直是骑马射箭的神器啊!可惜不适合新手使用。配件:Holosight+Slammer。反泰坦武器这个选择就不多了,Archer Heavy Rocket虽然在伤害上非常给力,但是那漫长的锁定时间让在窗户里面猥琐着的你实在是有把手柄扔掉的冲动。什么,你说你要跑到空地上去瞄准?我亲爱的战友,我会在你的尘埃中为你默哀。鉴于此,可以继承你的意志随心所欲开火的Sidewinder让你拥有射泰坦如射AI般的感觉。使用她的时候切记要频繁跑动,别被大家伙逮到了。活着才是输出啊。在你没有解锁Charge Rifle前推荐这玩意儿。接下来就是人机两用的炸弹制造机MAG Launcher,鉴于她大范围爆炸效果,是一种退敌神器。但是想靠这玩意儿炸了一架泰坦,那除非对手是菜鸟站着,不然这种近距离的武器,你连泰坦的屁股都没擦到就使不起第二次了。恫吓效果大于实战效果,类似张飞站在长板桥上。最后就是个人最爱Charge Rifle,中一枪防护罩就没了,再中一枪一半血又没了。虽然她需要充能满才能发射,但这能阻挡我们这些风骚的少年先在屋子里面充能,快满时轻轻那么一个探头吗?敌明我暗,机甲中的那个他此时一定如坐针毡了。推荐使用:Charge Rifle。副武器这个选择就更不多了,基本上你也用不到副武器,弹夹打光的第一反应就是找掩护换弹夹。如果你是一个打光弹夹就切手枪的条件反射型高端玩家,或者你不是高端玩家,冲着Wingman基友这个词,你也要选B3 Wingman啊!那么高的伤害,这作为副武器都不太好意思啊。忘了高射速的RE-45 Autopistol/Hammond P2011吧,作为不是狙击手的你,不需要高射速来防身。推荐使用:B3 Wingman。战术技能通常来说,辨别一个驾驶员是容易的。但是Cloak依然是杀机越货的必备良药。在Hardpoint Dominaton模式中,开着斗篷进据点,你总是会有那么一丁点先看到敌人的优势。AI模式的泰坦也会完全无视开着斗篷的你。另外,穿墙雷达也侦测不到。能提供快速回血的Stim在对射的时候是非常有用的,当然,对踢你就更不用怂了。另外,在Capture the Flag模式中,提供加速的Stim就更显得珍贵了,敌人只能眼睁睁看着XXX has our flag而望旗兴叹。最后就是个人最喜欢的Active Rader Pulse了。每当你看到地图上那个碍眼的大红点,开启你的雷达,开开心心地朝着他前进吧,一个4分轻轻松松拿到手。Pilot Hunter模式必备神器。推荐使用:Active Rader Pulse。(各有各的好处,差别不大,视游戏模式而定,个人倾向而已)2023-07-21 20:26:021
拉丁文anno donmini怎么读?
你拼错了,是anno domini。拉丁语发音,就是什么字母发什么音。[ano domini],i一般为短[i]。但是英语中拉丁语发音不一样,这似乎是来源于教会拉丁语的读法,domini读做[dominai]。anno是拉丁语“年”(法语为an,annee)的变格,是“在××年”的意义,啥格就不说了,我也不懂。domini应该是dominus的生格,意为“主的”,拉丁语里没有英语里那些介词,英语里表示生格可以用of,表示从属,但是拉丁语要用表示从属的生格,用后面的形容前面的,这一语法习惯一直延续到法语。2023-07-21 20:26:092
万智牌的系列
根据版本中是否会出现新的卡牌,可以将万智牌游戏中所出版过的系列分成两类:核心系列和延伸系列。所有的万智牌延伸系列,以及所有第六版(含第六版,简体中文则是从第五版开始)以后的核心系列,都有了一个系列符号来说明该牌出现的版本。系列符号通常被印刷在万智牌卡牌靠右的位置,插画下方,文字叙述框上方。 核心系列(Core Sets)是万智牌发行的其中一些系列的统称。这些系列都有一些共同的特点:通常包含约三百多张的卡牌。该系列里的牌都曾经在以前的出版的系列中出现过。(称为“重印”) 这些系列的牌的边框都是白色的。(但是万智牌一开始的两个系列Alpha和Beta也被认为是“核心系列”。) 从第十版开始,核心系列不再使用白色边框。2009年起,核心系列不再使用版次命名,而以年份命名,并开始包含全新的卡牌,而非全部重印。第一个包含新卡牌的核心系列是核心系列2010(2009年7月发行)。从核心系列2011开始,每个核心系列还将回顾一个之前扩展系列中的关键字异能或特殊机制。另外,每一个核心系列中包含5种基本地牌,每张基本地牌都会有4种不同的图画。万智牌的核心系列有:Alpha(第一版) 295张 1993年8月Beta(第一版增刷) 302张 1993年10月Unlimited(第二版) 302张 1993年12月Revised(第三版) 306张 1994年4月第四版 378张 1995年4月第五版 449张 1997年3月第六版 350张 1999年4月第七版 350张 2001年4月第八版 350张 2003年7月第九版 350张 2005年7月第十版 383张 2007年7月(此系列为黑色边框)核心系列2010(M10) 249张 2009年7月核心系列2011(M11) 249张 2010年7月 回归机制:占卜核心系列2012(M12) 249张 2011年7月 回归机制:嗜血核心系列2013(M13) 249张 2012年7月 回归机制:颂威核心系列2014(M14) 249张 2013年7月 回归机制:裂片妖核心系列2015(M15) 249张 2014年7月 延伸系列(Expansion Sets)则与核心系列不同,在每个延伸系列中都会有新的卡牌被印刷,使得万智牌此游戏不断的扩展。从Ice Age系列开始,万智牌的延伸系列以“环境”(Block)的单位发行。在一个环境中,通常包含3个不同的延伸系列——一个于秋季发行的大系列(包含306张左右的卡牌),以及两个小系列(各约有165张左右的卡牌,分别于大系列发行的次年春季、夏季发行)。处于同一环境的三个系列都在同一个故事背景下发生,两个小系列则为大系列的延续。然而,洛温环境与暗影荒原环境,却都只有一大系列加一小系列为一环境。大系列与核心系列相同,包含四款不同的图画的基本地,小系列不含。万智牌出版过,或即将出版的延伸系列有:早期系列Arabian Nights(阿拉伯之夜)Antiquities(古文明之战)Legends(传承)The Dark(闇黑)Fallen Empires(堕落王朝)Homelands(家乡)Ice Age环境(1995-96,2006)Ice Age(冰雪时代)新机制:累积维持、雪境(snow)类别Alliances(同盟)新机制:替费咒语Coldsnap(骤霜)(2006年7月上市)Mirage环境(1996-97)Mirage(海市蜃楼)新机制:侧面攻击、时间跳跃Vision(憧憬)Weatherlight(晴空号传说)特有机制:坟墓场顺序瑞斯环境(又名暴风雨环境)(1997-98) 与克萨环境并列最多禁限牌的环境Tempest(暴风雨)新机制:购回、次元幽影、裂片妖Stronghold(天罗城塞)Exodus(出瑞斯记)克撒传环境(又名神器环境)(1998-99) 与瑞斯环境并列最多禁限牌的环境,多数牌一路从当时的标准禁到传承,并且在古典被制限克撒传新机制:返响、循环远古遗产新机制:可以变成生物的地(俗称变人地)天命之战玛凯环境(1999-2000)玛凯迪亚新机制:反抗军宿敌新机制:消退预言大战役环境(2000-01) 主题是“多色”,多色牌自天罗城塞后两年多未再出现,在此环境大举复出。大战役与其子系列时空转移着重邻色多色牌,启示录则是着重对色多色牌。大战役新机制:增幅、多色优势、双色连体咒语卡。时空转移 143张新机制:传送,战巫师,双增幅咒语。启示录 148张新机制:进化体奥德赛环境(2001-02) 主题是“坟场”,相当多牌张与坟场相关,让坟场成了不容忽视的资源。本环境亦打破了系列五色牌张的平衡,绝境的黑色牌最多,而白绿牌减少,到了神谴则反过来,白绿的牌较多,黑色的牌变少。此外神谴所出的五张祈愿牌让移出游戏区的牌(备牌)也可以成为资源使用。奥德赛 335张新机制:返照,门槛。绝境 143张新机制:疯魔。神谴 143张新机制:化身。石破天惊环境(2002-03) 主题为“部族”,环境里充满著针对特定种族设计的牌。白色有士兵、蓝色有魔法师、黑色是僵尸、红色是鬼怪、绿色是妖精。不过鬼怪跟妖精在上一个环境(奥德赛)缺席,此次的出现被视作复出。黑色与白色有僧侣。红色与绿色有野兽。石破天惊 335张新机制:变身 回归机制:循环万马千军(本系列只有生物牌!)145张新机制:挑拨,增强劫运降临 143张新机制:地循环,风暴 秘罗地环境(2003-04)主题为“神器”,此环境为万智牌采用新牌框后发行的第一个黑边(扩充环境),具有讽刺意味的是,正是由于此环境以神器为主题,才使得新牌框白色和神器的颜色相近不易区分为众多牌手所诟病。此外,由于在设计时未能将此环境特有的神器相关的机制与拥有的大量神器牌之间互动协调好,导致此环境在标准赛制中被禁用的牌达7张之多。为后《克撒传》环境之最。另外,此环境为万智牌带来的一种新的卡牌副类别~武具。秘罗地 291张新机制:共鸣、压印、打包。新牌类别:武具玄铁 165张新机制:套件、“不会毁坏”。五色曙光 165张新机制:辉映、占卜神河环境(2004-05)主题为“传奇”,故事发生在充满日本风味的世界中,此点从该系列的英文名Kamigawa可见一斑。从此环境开始,原本的“传奇规则”被改动成为“同时在场的同名传奇一同入坟场”。神河群英录 301张新机制:古咒、倒转牌、通联古咒、武士道神河叛将谱 170张新机制:忍术、献祭、转生神河任侠传 170张新机制:魂力、扫平、历传拉尼卡环境(2005-06)主题为“双色”,大战役环境后第一个以多色牌为主体的环境。引入“混血牌”、“混血法术力”机制,将万智牌五种颜色两两组合成十个公会,每个公会都有自己独特的世界观和异能。此环境产生很多分支剧情,甚至各公会都有独特图腾印在卡上,可惜没有继续延伸下去,让不同公会图腾产生对战上的功用或相克。拉尼卡公会城 291张登场公会:葛加理(黑绿)、底密尔(蓝黑)、波洛斯(红白)、瑟雷尼亚(绿白) 新机制:发掘、易质、辉耀、召集十会盟 165张登场公会:古鲁(红绿)、伊捷(红蓝)、欧佐夫(黑白) 新机制:嗜血、覆诵、缠身纷争 190张登场公会:拉铎司(红黑)、析米克(蓝绿)、俄佐立(白蓝) 新机制:背水战、接殖、预报 时间漩涡环境(2006-07)主题是“时间”,时间漩涡代表“过去”,比其它大系列多了121张怀旧牌称之为时间转移牌。许多过去的经典异能均在此环境中重现。而时空混沌代表“现在”,以弄乱五色定义的牌(以往出现在白色的牌出成黑色,出现在红色的牌出成绿色)作为时间转移牌。预知将来则是代表“未来”,其时间转移牌使用了将来才要使用的机制与异能,带有预告万智牌未来走向的意思。时间漩涡 286+122张新机制:闪现、转瞬、延缓时空混沌 168张新机制:消逝预知将来 180张新机制:声威、系命、延势、帷幕、死触、剧毒、构工、抵受、掘穴、坟场风暴、论命、狂热、易形、类别循环 新牌类别:部族、工事、装置(至今仍未实现) 洛温环境(2007-08)洛温 286张新机制:化形、夺冠、呼魂、掩蔽 新牌类别:旅法师晨光 150张新机制:血族、补强、伺机 暗影荒原环境(2008)暗影荒原 286张新机制:协力、留存、干枯暮光 180张新机制:追溯、渲色阿拉若断片环境(2008-09)主题为“断片”,原本5色法术力俱全的阿拉若世界在数千年前被分为了5个断片,每个断片以一个法术力为主,2个相邻法术力为辅,缺失另外两种法术力,使得5个断片经过数千年的演变后成了完全不同的5个世界,每个世界都有自己特有的机制。白色的班特为颂威,蓝色的艾斯波为神器生物,黑色的格利极为破坟,红色的勇德为吞噬,绿色的纳雅则是力量大于等于5的生物作门槛。“阿拉若断片”中每个颜色拥有一个传令,分别对应每个世界一个秘稀生物,并出现3位鹏洛客:艾紫培,泰兹瑞和萨坎沃。“聚流”中各种机制开始跨色拥有,并出现鹏洛客尼可波拉斯。“阿拉若新生”则是万智牌历史上第一个全混色系列,所有牌的背景全是金色,所有牌都是混色,也代表着新生后的阿拉若重新拥有了所有5种魔法力。阿拉若断片 234张新机制:颂威、破坟、吞噬聚流 145张回归机制:领土阿拉若重生 145张新机制:倾曳赞迪卡环境(2009-10)主题为地和探险。赞迪卡 234张新机制:地落、伙伴(ally) 回归机制:增幅天地醒转 145张新机制:多重增幅奥札奇再起 233张新机制:歼灭、升级、弹回、替身甲、奥札奇 秘罗地创痕环境(2010-11)秘罗地创痕 234张新机制:增殖、侵染、金技。围攻秘罗地 155张新机制:战嚎、活化武器。新非瑞克西亚 175张新机制:非瑞克西亚法术力。依尼翠环境(2011-12)以歌德式故事为主题的环境,一个人类和各种歌德式怪物共同存在的世界,有大量和墓地互动的魔法,主要的种族有人类(绿白)、狼人(红绿,所有的狼人都是双面牌,会随该回合施放的法术数量来决定会否翻面)、精怪(蓝白)、吸血鬼(红黑)和灵俑(蓝黑,黑色的是传统的灵俑,蓝色的则是科学怪人式的怪物)。 依尼翠 264张 特有机制:双面牌(满足特定条件就会转化,翻到牌的另一面)、丧心(本回合有生物死亡的话,卡牌会有替代或额外的效果)、诅咒(结附于牌手并产生负面效果的结界)、返照(复出异能) 黑影笼罩 171张 特有机制:命悬一刻(生命值5或以下,卡牌会有替代或额外的效果)、不息(当具不息异能的生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回战场,且其上有一个+1/+1指示物。) 艾维欣重临 244张 没有双面牌,所以没有狼人,以种族为狼的卫狼替代,可独立进行限制赛的系列 特有机制:魂系(具魂系异能的生物可和其他生物组成搭挡,组成搭挡的双方都会得到特殊能力)、奇迹(若该回合抓到的第一张牌是具奇迹异能的牌的话,可以奇迹费用施放该魔法),另外还有非关键字机制:云移(把生物移出对战后马上重新放进战场中),独行侠(指那些只有自己单独在场时会比较强的生物) 再访拉尼卡环境(2012-13) 这是2005年出的“拉尼卡环境”的续篇,故事接续在十会盟失效后,十个公会所发生的事情。 再访拉尼卡 274张 登场公会:俄佐立(白蓝)、伊捷(红蓝)、拉铎司(红黑)、葛加理(黑绿)、瑟雷尼亚(绿白) 特有机制:拘留、超载、脱缰、食腐、殖民 兵临古城 249张 登场公会:欧佐夫(黑白)、底密尔(黑蓝)、古鲁(绿红)、波洛斯(红白)、析米克(蓝绿) 特有机制:敲诈、暗码、血激、协战、进化 巨龙迷城 156张 十个公会全部登场。10张公会门牌为再访拉尼卡与兵临古城各五张公会门牌的重印版。每个补充包中固定一张的基本地牌除了全部用公会门取代外,还拥有独立的稀有度规则,有机会在地牌的位子抓到再访拉尼卡与兵临古城的稀有双色地牌或巨龙迷城的秘稀地牌。 特有机制:连体牌(复出异能)、融咒(有此异能的连体牌能同时该牌二边的效果) 塞洛斯环境(2013-14) 以希腊神话为主题的环境,一个英雄,怪兽和众神共同存在的环境。 有大量的结界存在的环境,结界代表神界,神界的领u4102和在其中生活的子民都是结界生物,而神所使用的兵器则是结界神器。 塞洛斯 Theros (THS)249张 有5位纯色神登场 特有机制:神授、献力、占卜(复出异能)、勇行、蛮化 天神创生 Born of the Gods (BNG)165张 有5位邻色神登场 特有机制:启悟、致敬 尼兹之旅 Journey into Nyx (JOU)165张 有5位对色神登场 人类对众神的信仰有所减弱,所以只剩下神还有献力异能 特有机制:星彩、积力 鞑契可汗环境(2014-15) 鞑契可汗 Khans of Tarkir (KTK)269张 五个部落在合力消灭龙族后,就开始互相争战的世界 以三色(褉形色)为主题的环境 登场部落:阿布赞(白黑绿)、洁斯凯(蓝红白)、苏勒台(黑绿蓝)、玛尔都(红白黑)、铁木尔(绿蓝红) 特有机制:延生、灵技、掘穴(复出异能)、突击、威猛、变身(复出异能) 龙命殊途 Fate Reforged (FRF)185张 鞑契可汗一千年前的世界,一个龙族依然存在的过去世界,五个部落必须共同合作才能对抗龙族 没有三色卡 有部分鞑契可汗系列的牌重印,并配合为了配合这个有龙存在的世界而有新的插画和叙述文字 巨龙族群的卡牌上有对应的标记,和部落的标记有些差异 特有机制:振励、灵技、掘穴(复出异能)、掩袭、威猛、变身(复出异能)、显化(变身异能的前身) 鞑契龙王 Dragons of Tarkir (DTK)264张 鞑契环境的另一条世界线,龙族依然存在的世界,可汗成了历史,人类的统治者成了龙王 五大部落变成了巨龙族群,部落的标记和名称都改变了 鞑契可汗中的可汗依然以传奇生物的形式存在,但都有了不同的经历 登场部落:卓茉卡(白绿)、欧祝泰(蓝白)、席穆嘉(蓝黑)、寇安甘(红黑)、安塔卡(红绿) 特有机制:振励、弹回(复出异能)、榨取、掩袭、强横、威力变身 万智牌:起源 Magic Origins 272张 万智牌:起源着眼于五位标志性鹏洛客最初的故事: 分别是基定、杰斯、莉莲娜、茜卓和妮莎。 你会了解到他们来自何处,如何点燃火花,以及之后发生的故事 。特有机制:双面鹏洛客、铭勇、精熟咒语、威慑(复出异能)、灵技、占卜(复出异能) 再战赞迪卡环境(2015-16) 再战赞迪卡 Battle For Zendikar (BFZ)274张 基定带着杰斯来到赞迪卡,试图解开「晶石之谜」。但当他们抵达海户难民的避难营地时,却发现正在上演大屠杀。 杰斯在展开研究之前,他必须和基定从成群结队的奥札奇中杀出一条血路,找出幸存者 。特有机制:醒转、摄食、虚色、地落(复出异能)、伙伴(复出机制)、奥札奇(复出机制)守护者誓约 Oath Of the Gatewatch(OGW) 184张 保卫赞迪卡时空的战斗越趋激烈。 强大的鹏洛客与赞迪卡人并肩作战,对抗吞噬万物的异界来客奥札奇。 鹏洛客会冒着生命危险为赞迪卡而战吗? 还是回选择抛弃世界撤往安全地带? 特有机制:无色法术力符号、齐力、支援、潮涌 依尼翠暗影环境(2016) 依尼翠暗影Shadows over Innistrad 297张 在此大陆上,人性被吸血鬼、狼人、灵俑和恶鬼所威胁,他们的守护天使最终还是回归了,但是随她而来的又是什么新的邪恶呢? 特有机制:双面牌(复出异能)、列表牌(复出异能)、躁狂、探查和线索、疯魔、潜匿 盒装系列"盒装系列"是威世智为配合欧美国家赠送圣诞礼物的习俗,在岁末推出的特殊礼盒系列,以供馈赠亲友或自用。其中的牌来自各个不同系列,并且附上精美的解说手册,让读者能对此游戏的历史有更多认识。万智牌已出版的盒装系列有:Multiverse Gift Box (1996) Anthologies(最精选)(1998) Battle Royale(胜者为王)(1999) Beatdown(强袭猛攻)(2000) Deckmasters (2001)鸡飞蛋打系列"鸡飞版"(Un-)系列是针对休闲玩家所设计,提供许多严肃竞赛中无法享受的乐趣。这些牌之牌框均为银色,除了基本地之外,均不可在比赛中使用。而鸡飞版本身异常精致的鸡飞基本地则也是鸡飞版的特色...版本内唯一兼具鸡飞、收藏、实用的牌万智牌已出版的鸡飞版系列有:Unglued(鸡飞版)(1998) 主题是鸡,标志:混沌碎纸(恶搞正规赛的永禁牌:混沌卫星) Unhinged(鸡飞版第二代)(2004) **这个系列起。WOTC在提升夏季销售上做了一定的努力 主题是驴子(ass,隐喻屁股),标志:驴蹄而鸡飞系列主要针对几个点进行恶搞:牌的长相:版本内标准就是突出图片框格,不用说画歪或者侧放使用牌的方式:用撕的、丢的、贴额头...牌的效力范围:可以请饮料、打到隔壁桌、用手碰到就触发、...牌的超强异能:很多人梦寐以求、希望大会在正规版本出来的牌,有时也会在这边出现牌的好用度:绝大多数是“鸡肋”不能形容的(只是很好笑),另外的则是你会想在正规战放4张正边牌上面的类型:魔法力标志、画家...在没有主系列的单数年夏天继04年后,2006年补出版了 骤霜(十年前冰雪系列的第三系列,在此确定家乡属于独立环境,不属于冰雪环境)08年则是重新调整张数后,将出现特殊的两个短环境。 "编年史"(Chronicles)仅包含125张牌,是为满足玩家对绝版牌之需求所发行的特殊系列。此系列牌之牌框均为白色,并且其上之系列符号为该牌首度印行时的系列符号;此作法为本系列的特殊处理,并且往后不再采用。Chronicles(编年史)(1995)2023-07-21 20:26:282
dominance和domination的区别是什么
问这对近义词的人必是学习认真的同学,一般人都没想到这样问,一是可能只认识其中之一甚至二者都不认识,二是两者模模糊糊认识,没有把它们联系起来细想,还有一种可能是细想之后还是不得要领,查英汉词典和英英词典发现解释还是非常相近甚至一样,就连著名的牛津英语词典解释:dominance // n. 1 the state of being dominant.2 control, authority.domination // n. 1 command, control. 2 the act or an instance of dominating; the process of being dominated. 这解释也可能让人看后依然云里雾里,海外native E speakers也有讨论来讨论去仍说不清道不明的。由此可见,这2词的确太近义不易区分,因此有的人就认为根本不必区分。若像楼主一样非要弄清分别,那就只好再多查几部词典,多看权威英语文献的实际用例。再加以自己的细心比较体会,就会明白:因为二者都是dominate的名词形式,自然意义都是根据该动词意义派生而来,所以很相近,但又不完全相同,区别主要在于各有侧重,dominance侧重抽象意义的影响力dominating influence,而domination则侧重指实际的支配统治地位dominating power or actual control2023-07-21 20:26:412
穿刺体验者和ta永远没想到的结局
去年,在一场和穿刺师木栀以及花艺师樱桃共同举办的艺术展结束后,我们为现场观众提供了免费的穿刺体验。为此我们做了充足的准备,包括大量的无菌手套、消毒过的穿刺针、用来平躺的软垫和葡萄糖水、以及一位医疗专业的志愿者。我们事先告诉每位想体验的观众这其中的风险虽然只是很细的一根针穿过皮肤,但您有可能因此大量出汗、呼吸急促,甚至晕过去。这不是开玩笑,这是在纹身和穿刺过程中常出现的症状低血糖症。因为穿刺的过程在身体上创造了一个伤口,虽然它很小,但它会给身体带去持续的疼痛感,此时你的大脑会触发一种古老的应激反应,它会认为你遇到了危险,正在战斗,需要大量的能量。于是,它会开始分泌胰岛素燃烧你血液中的力量源泉葡萄糖,以期身体可以用这些燃料产生的力量来摆脱危险。在这个过程中,人的身体先会觉得异常亢奋,然后便进入低血糖的范畴大量出虚汗,头晕,不加干预的话直至昏厥。当然,不是每个人的大脑都会如此容易地触发这种应激反应,根据统计,比例大约在5%左右,穿刺持续的时间越长,越容易出现这种应激反应。那天晚上,许多观众都去排队体验,其中有一位小伙子,在手臂上穿完一针之后,便兴高采烈地拿着手机拍照留念去了;但5分钟不到便嘴唇发白、哆嗦着回来找工作人员,说,我好晕。我们立刻喂了他葡萄糖水,帮他移除了穿刺针,并让他平躺着休息,直至他恢复正常。清醒之后小伙纸瞪着迷茫的大眼睛说,卧槽,没想到扎了这么细一根针,我就不行了?写出这段经历是想告诉大家,BDSM并不安全,许多潜在的风险其实都离大家很近,有些风险甚至会危及生命健康。然而随着BDSM交友和实践的快餐化,无知者无畏的情况似乎正在愈演愈烈。同拿穿刺来说,我曾经在一个群里看到一位S向大家介绍如何穿刺:穿刺消毒很简单,只要拿酒精湿巾擦一擦,如果手头没有的话,打火机烧一下也行。瞬间我就有了一种小时候在乡下看赤脚医生打针的感觉失败了断绝关系,成功了全凭运气。其实在BDSM中,像穿刺这些有可能危及到生命健康的场景和玩法,有个概括性的名称,叫做edgeplay(边缘实践),是不推荐没有相关经验的人去实践的。所谓边缘,指的是一个人的生理或心理的极限边缘,往里一步是安全的,往外一步则可能发生危及生命健康的危险。边缘实践则是指喜欢冒险的BDSMer,在这样的刀尖上起舞,用彼此的经验和充足的准备来试图对冲潜在的风险。对于一般人来说,想要了解什么是边缘实践什么不是,是有一些困难的,因为每个人的身体、心理条件不一样,所以每个人的边缘和极限也很难一语蔽之。作为科普,只能从一般的经验法则去向大家描述:例如,SP(打屁股)大部分情况下不被视作边缘实践,因为它的风险水平较低,虽然被sp者可能产生一些红肿或者於伤,但总体上没有危及到生命健康的迫在眉睫的危险。网络调教通常也不算,虽然你可能因为见不到真人而上当受骗,但至少没有什么突然低血糖昏厥的隐患。通常意义上算作边缘实践的项目有:1、呼吸控制凡是涉及到影响人呼吸的实践,比如掐脖子、窒息play等等,危险程度都很高,参考柔术中的裸绞,如果完全阻止血液向大脑的供应,人大约5秒钟左右就会失去意识陷入昏迷。很多人在doi时喜欢被掐住脖子产生的飘飘欲仙感,实际上这也正是大脑缺氧带来的后果,而且飘飘欲仙距离失去意识有时只有一步之遥,如果双方对于此后果的处理方式和应对措施经验不足,建议放弃尝试。2、涉及到流血的项目,如穿刺等穿刺引起的低血糖症只是危险中的其中一项,但凡涉及到流血,就会有感染、以及体液交换带来各种疾病的风险。3、涉及到自愿不同意的项目。例如绑架play、强奸play都是和parner事先沟通同意之后,在场景内假装不同意,但风险在于,当partner真的做了过火的事,假装的不同意需要变成真正的不同意时,往往会被partner忽略,从而越过了底线。如果想要实践edgeplay,按照Fetlife上一些BDSM社区的通行做法,一般会要求实践者具备医学背景、拥有edgeplay场景所需的特定技能、至少提前24h征得对方的同意、以及最重要的:一项一项列出可以想到的风险,并准备好应对的措施。写了这么多关于edgeplay的科普的初衷,并非是想鼓励大家去实践它,而是想告诉大家,即使不实践edgeplay,BDSM中也没有什么是绝对安全的,不能因为自己实践的不是edgeplay就掉以轻心。大家的一些操作可能面临着等同于edgeplay的风险,却误以为安全,以至于在谈笑风生间忽视了它们。例如我在fetlife上看到一个案例,一位名为soak的用户分享,她的partner在和她玩滴蜡时,不小心点燃了床单,而她刚好在床上处于被绑着不能动的状态,因此被轻度烧伤,卧室也被整个烧毁。再例如我见过的例子,滴蜡时不小心溅到了眼睛里,造成了视网膜烫伤,最后不得不手术,钱花了大把,术后也没有恢复到正常视力。Edgeplay固然危险,但正因为实践者都知道它的危险,所以必然会严阵以待;而越简单的实践,反而越容易让人掉以轻心。用一位BDSM社区工作者多米娜艾尔(DominaElle)的话说,BDSM中最危险的事并非是你手头的实践有多危险,而是某一刻,你忘记了它的危险。因此我想跟大家建议,在进行一次BDSM实践时,无论是否是Edgeplay,都应当以Edgeplay的要求去要求自己。即:1、具备一定的医学知识绳缚中需要基础的人体构造知识来避免神经压迫和肌肉拉伤;SP中需要基本的生理卫生知识来处理红肿和淤青;甚至网络调教,也需要基础的心理学知识去观摩人心。2、拥有场景所需的特定技能例如是绳缚的场景,那么实践者应当至少拥有安全绳缚的技能;如果您的partner有精神类的疾病,那您应当至少具有心理健康的基本知识等等3、一项一项地列出能想到的所有风险,并逐一制定应对的策略例如上文提到的滴蜡,为了防止火灾,可以提前把场景中的易燃物先收好;为了防止j到眼睛里,可以事先蒙上眼睛;为了防止烫伤,可以事先准备好一块湿毛巾等等等等。如果自己想不到,就多向有经验的人请教经验,毕竟每一条经验背后,可能都隐藏着血和泪的教训。4、至少提前24h与partner协商依据rack风险告知原则,实践的双方都必须对将要面临的潜在风险知晓,并且都明确同意才行,因此你对ta可能面临的风险有哪些认识,又做了哪些预备方案,都应当讲出来让对方知晓、沟通、协商、然后补充。BDSM实践本身是危险的,即便不是edgeplay,也没有绝对安全的BDSM存在。伴随着越来越快餐化的BDSM交友与实践,许多人被欲望冲昏了头脑,面对得以成行的实践恨不得高兴的跳起来,却忽视了简单的实践中也可能存在巨大的风险。就像开头的例子里,那位小伙子不相信一根比头发粗不了多少的针会导致人晕厥,如果我们没有一再要求体验的人不要离开体验区走远,他可能出现低血糖症状时就无法及时获得帮助,从而造成更严重的结果。希望大家即使面对最简单的实践,也可以用最严格的标准要求自己,从而从BDSM中收获的快乐和愉悦,避免受伤和危险。专业导师微信:xllx5772023-07-21 20:26:481
用英语“a figure who dominating the world怎么造句啊?麻烦给个答案,谢谢!
dominating ["du0254mineitiu014b] adj. 主要的;独裁的;专横的v. 支配;统治(dominate的ing形式)所以上面句子的谓语格式有误。a figure (who is ) dominating the world 。一个(正在)统治着世界的人物 (也可以理解为当权者),另外也可以用一般时态:a figure who dominats the world 。但以上两种大都不作为一个句子使用而是作为名词及其从句。如:Zeus is a figure who dominats the world In Greek Mythology . 在希腊神话中,宙斯主宰世界。可造句:Who is the figure dominating the world ? “谁是(当代)世界的统治着”。注意用“the " 因为句子后面有了修饰限定内容。2023-07-21 20:26:565
会西班牙语能去意大利留学吗
可以。西语和意大利语两者的相同点比不同点多很多。学过其中任何一门后,学另一门都会轻松很多。语音西班牙语元音系统更简单,只有aeiou五个,而意大利语是aèéiòóu七个(虽然非重读音节不区分é和è,ò和ó);西班牙语的辅音音系也比意大利语简单(具体请自行查询),除了西班牙语的b,d,g三个辅音在词中的弱化略有难度。意大利语的辅音还有长短之分(如nono≠nonno,eco≠ecco),西班牙语没有。西班牙语有很多辅音结尾的词(基本上是l,s,r,n这几个辅音,也有z,d,j),意大利语固有词几乎没有辅音结尾的(除了少数几个冠词,介词)另外,意大利语的语调比较……额,抑扬顿挫,尤其喜欢把一些重读音节拉长,而西班牙语(至少是欧洲的西班牙语)语调平缓很多,每个音节的长度也比较均衡。二 正字法两者某些正字法不同,例如[ki]这个音在西班牙语中拼成qui,在意大利语中拼成chi。西班牙语喜欢保留拉丁语的h-(即使已不发音),意大利语只有极个别词会写上这个不发言的h-。两者的拼写都比较规整,但是西班牙语更适合“见字知音”,意大利语更适合“听音知字”三 某些具体的语音差异仅举一例:拉丁语的ct一般分别演化成为西班牙语的ch和意大利语的tt,所以有如下对应关系:leche~latte,heche~fatto,ocho~otto,noche~notte四 某些具体的词汇差异仅举一例:“女人”一语,西班牙语叫mujer(来自拉丁语mulier),意大利语叫donna(来自拉丁语domina)五 语法举例如下:西班牙语冠词的形式较少(例如定冠词基本上就el,los,la,las四种形式),而意大利语较多(il,l",lo,la,le,i,gli……),规则较复杂。另外,冠词的使用规则可能略有区别(例如哪些情况名词前不加冠词)。西班牙语不定冠词有复数形式(unos,unas),意大利语没有(但是有意义上相当于“不定冠词复数形式”的“复数部分冠词”意大利语有“部分冠词”这个概念,西班牙语貌似没有西班牙语名词变复数一般直接加s或es,而意大利语是一般变换词尾元音(o→i,a→e,e→i等),规则较复杂西班牙语有ser和estar的分工(两者都相当于英语的be),意大利语貌似没有(与estar同源的stare有其他意义)“存现句”:西班牙语用Hay …的句式,与汉语的“有……”如出一辙(虽然haber这个词已不再表示“拥有”的意思);意大利语用C"è/Ci sono …的句式,与英语的There is/There are …如出一辙。两者的动词变位和动词的时态可能略有区别介词的使用规则可能略有区别(例如两个动词连用中间要不要加介词)意大利语的物主形容词(“我的”,”你的”)一般要与限定词配合使用(如il mio libro,相当于the my book)。而西班牙语的物主形容词有两套,用法上有分工。意大利语似乎有一些独特的“小品词”用法,西班牙语貌似没有。2023-07-21 20:27:081
英雄无敌3英雄信息
骑士 (Knight) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 特殊能力 背景资料 004kn Lord Haart (罗德-哈特) 男 人类 基础领导 基础理财 每升一级其产金技能加5% 有人认为罗德-哈特离开恩洛斯是因为他加入了一个邪教。但这应该只是谣言,他对埃拉西亚王室以及罗兰德-艾恩法斯特的忠诚是无可争议的。 006kn Sir Christian (克里斯丁) 男 人类 基础领导 基础炮术 率领弹弓车有优势 Sir Christian是一位足迹遍布各处的边疆居民,最终加入Erathia军队,虽然他是一位流浪着和空想家,但他的战场战术足以令举世震惊。 000kn Orrin (欧灵) 男 人类 基础领导 基础箭术 每升一级其箭术技能加5% Orrin早先服兵役期间曾受过Erathia最棒的战术家的训练,任何箭手在他的指挥下都会十分出色。 002kn Edric (艾得力克) 男 人类 基础领导 基础防御 率领狮鹫有优势 Edric的父亲是Erathia第一位驯化半狮鹫的人,现在。Edric继续其父的事业为王国军队建立Erathia最大的半狮鹫饲养基地。 003kn Sylvia (斯尔维亚) 女 人类 基础领导 基础航海 每升一级其航海技能加5% Sylvia以前是一位海盗,几年后她发现海盗的生活并不适合她,于是她寻找新的生活并加入了Erathian军,现在她在海岸巡逻队,和她以前一起出海的海盗们作战。 001kn Valeska (威尔斯凯) 女 人类 基础领导 基础箭术 率领弓箭手有优势 作为一名箭士,Valeska一加入Erathian军就立刻出名了,不仅因为她能很好的指挥自己的部队,并且她可以驯练出弩兵队。 005kn TSorsha (索萨) 女 人类 基础领导 基础进攻 率领剑士有优势 正如Catherine女王,Sorsha加入了Erathia的军队,很快便证明她是一位剑术大师,Kreegans一到Erathia后她便被授予第一个任务。 007kn Tyris (塔里斯) 女 人类 基础领导 基础战术 率领骑兵有优势 Tyris迅速在Erathian骑兵队里成长起来不仅因为她出色的骑术,并且对马上的策略和战术具有良好的感觉。她从来没有在马上枪术比赛大会上失败过。 130kn Sir Mullich (姆拉克爵士) 男 人类 高级领导术 为率领的部队提供2点速度 姆拉克爵士统率的军队以行动迅速而闻名。 128qc Catherine (凯瑟琳) 女 人类 基础领导基础进攻 率领剑士和十字军有优势 作为埃拉西亚的王后,凯瑟琳为了保卫自己的国家而四处征战,她的伟大事迹将被后人永远传颂。 Roland (罗兰德) 男 人类 基础领导基础防御 率领剑士和十字军有优势 罗兰德前不久刚被一群勇士从克里根族那里解救出来,现在他加入了埃拉西亚的军队,和他的王后凯瑟琳并肩作战。 牧师 (Cleric) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 初始 魔法 特殊能力 背景资料 009cl Adela (阿德拉) 女 人类 基础智慧 基础外交 圣灵佑佐 在使用祝福魔法上有优势 阿德拉和其他军人不同,她不喜欢以武力解决问题,她是个战略家,最喜欢说的一句话是“胜负在战斗之前已经决定了。” 011cl Adelaide (艾德里得) 女 人类 高级智慧 寒冰雾环 在使用冰环魔法上有优势 在一次海上风暴中,艾德里得的船在凡里海岸边沉没,那里是风雪精灵的领地。在那里,她接受了风雪精灵二十多年的训练。回到埃拉西亚后,她发现自己已经成为最优秀的战士。 015cl Caitlin (凯特琳) 女 人类 基础智慧 基础理解 疗伤 每天增加350金 在被委以命令之前,Caitlin被一股邪恶势力控制着,尽管如此,她所在教堂的捐赠品一直是最多的。 013cl Sanya (塞亚) 女 人类 基础智慧 基础鹰眼 驱魔大法 每升一级其鹰眼技能加5% Sanya是一个学习很快的人,当她进入教堂,她对学习魔法有天生的能力,有时,只是别人演示给她看,她就能学会。 012cl Ingham (因海姆) 男 人类 基础智慧 基础神秘 恶咒附身 率领僧侣有优势 在Kreegan攻击之前Ingham常年在修道院里修行,当敌人攻来时,他和修道士们立刻加入Erathian。 014cl Loynis (罗尼斯) 男 人类 基础智慧 基础学习 祈祷 在使用祈祷魔法上有优势 Loynis一直认为物理上的伤害永远不能胜于适当的魔法和祈祷。而且多年来他一直坚持这种观点,并付之行动。现在看起来有些成功了。虽然非传统的,但是具有领导力。 罗尼斯的特长祈祷: 为1、2级兵额外+3速度,3、4级兵额外+2速度,5、6级兵额外+1速度,七级兵不额外加速度; 在兵的攻防方面有与速度一样的加成奖励,即实际对于1、2级兵攻防加了7点,3、4级兵攻防加了6点,5、6级兵攻防加了5点,并且带天使联盟放祈祷和自己放的加成一样的。 008cl Rion (瑞恩) 男 人类 基础智慧 基础治疗 护体石肤 每升一级其治疗技能加5% Rion是Erathian的战地医生。当他的首领在战斗中牺牲时,Rion代替他指挥了部队,正是由于他的机智和杰出的指挥才能,才使得部队能够一直坚持到援军到达并赢得了胜利。 010cl Cuthbert (库斯伯特) 男 人类 基础智慧 基础理财 虚弱无力 在使用虚弱魔法上有优势 Cuthbert这个年轻人他具有神奇的魔法,但是当他的妻子由于他的魔法出错而死亡,他就彻底变了。而且他在黑暗魔法方面有着超越常人的能力。 浪人 (Ranger) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 特殊能力 背景资料 022rn Clancy (克兰) 男 矮人 基础抗魔 基础寻路 率领独角兽有优势 在一个纯属意外的事件中,Clancy发现他具有同独角兽沟通的能力,这种独一无二的能力使得他成为AvLee Military中的精锐。 021rn Ivor (伊沃) 男 精灵 基础箭术 基础进攻 率领弹弓车有优势率领精灵有优势 Ivor的血统很难得以考证,虽然近似贵族,但是他是个急性子的人,他宁愿去攻击别人也不愿意等着被攻击,因此他是个热情开朗的人。 018rn Jenova (杰诺娃) 女 精灵 高级箭术 每天增加350金 Jenova天生是个好心肠,因此她受到了Erathia大多数人的喜欢。由于她的吸引力可以得到许多人的捐赠。 023rn Kyrre (凯琳) 女 精灵 基础箭术 基础后勤 每升一级其后勤技能加5% 在AvLee防守Kreegan进攻时,Kyrre是一个侦察员。她那种在各种地形能自由穿梭的能力,使得她十分胜任她的职务。。 016rn Mephala (孟斐拉) 女 人类 基础领导 基础防御 每升一级其防御技能加5% 早在埃拉西亚军队中接受训练时,孟斐拉就显露出利用地形赢得胜利的天才。虽然她非常喜欢乡村的宁静,但是为了国家,她还是留在了军队里。 019rn Ryland (罗伊德) 男 人类 基础领导 基础外交 率领树妖有优势 Ryland是第一个(目前为止唯一的)被精灵族长老完全接受的人类。有人开玩笑说他曾经是小精灵,只是意外地死亡后再生成为人类。 020rn Thorgrim (索格灵) 男 矮人 高级抗魔 每升一级其抗魔技能加5% 成长于最北方Avlee 森林的Thorgrim是个孤儿,由于他的出色的抗魔法能力而闻名于大陆。 017rn Ufretin (尤佛瑞汀) 男 矮人 基础抗魔 基础幸运 率领矮人有优势 尤佛瑞汀是个少见的矮人族骑士。他英勇善战,很早就成为了矮人族的领袖。 004sh Gelu (格鲁) 男 半人半精灵 基础箭术基础领导 能够把射手、神射手、木精灵、大地精灵升级成幻影射手 格鲁是人类和精灵的混血儿,兼有人类的智慧和精灵的敏捷。他是埃拉西亚最著名的游击战专家。 德鲁伊教徒 ( Druid ) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 初始 魔法 特殊能力 背景资料 031dr Aeris (艾丽斯) 男 精灵 基础智慧 基础侦察 御气奇术 率领飞马有优势 Aeris 是 AvLee 杰出的驯兽师之一,他可以体察精灵和天马之间的思想交流。这使得他成为大陆上有名的德鲁依教徒。 030dr Alagar (艾拉戈) 男 人类 基础智慧 基础巫术 霹雳寒冰 在使用冰射线魔法上有优势 传闻曾经居住于 Vori 白雪精灵族, Alagar 的水元素运用能力很强,尤其对冰系魔法, Kreegan 入侵之后他一直服务于 AvLee 。 024dr Coronius (克洛尼斯) 男 人类 基础智慧 基础学者术 屠戮成性 在使用屠龙魔法上有优势 克洛尼斯曾在埃拉西亚的魔法学院中学习过,但他很快就厌倦了那呆板的教学方式,毅然离开学院,到埃里拜一名隐士为师。 026dr Elleshar (艾丽莎) 男 精灵 基础智慧 基础理解 恶咒附身 每升一级其智能技能加 5% Elleshar 或许是 AvLee 所有学生中对魔法最具领悟力的了,如果他能保持他的能力,几十年后相信他一定会成为最年青的德鲁依长老 027dr Gem (珍尼) 女 人类 基础智慧 基础治疗 招船术 每升一级其急救技能加 5% Gem 是 Enroth 曾经见过的最出色的巫师、曾在继承权之战中服务于罗兰德,后来罗兰德夺取王座后 Gem 离开了,并在 Avlee 找到了新家。 028dr Malcom (马尔凯姆) 男 矮人 基础智慧 基础鹰眼 魔法神箭 每升一级其鹰眼技能加 5% Malcom 是少数有魔法天赋的矮人族,他对别人用过一次的魔法他可领悟到,他很快变加入了 Avlee 的保卫战了。 029dr Melodia (马洛迪亚) 女 精灵 基础智慧 基础幸运 幸运之神 在使用幸运魔法上有优势 Melodia 或许不是 Avlee 最具技巧的德鲁依教徒,但她却是最幸运的一个,即使胜算很小她也能创造出不可思议的奇迹来,所以不论哪种军队都乐意加入她。 025dr Uland (尤兰德) 男 矮人 高级智慧 基础弹道 疗伤 在使用治疗魔法上有优势 在成为德鲁依教徒之前, Uland 一直是一个出色的战地医生。而在成为德鲁依教徒之后,丰富的经验又使造就今日这样一个出色的领导者。 炼金术士 (Alchemist) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 初始 魔法 特殊能力 背景资料 034al Josephine (琼斯菲尔) 女 炼金术士 基础神秘基础巫术 攻击加速 带领石人、铁皮人有优势 琼斯菲尔是个成功的魔法师,她的崇拜者认为她已经将魔法变成了一种艺术。 035al Neela (妮拉) 女 炼金术士 基础学者术基础防御 护体神盾 每级防御术+5% 妮拉从小就非常强壮,体力惊人,在战场上受伤再严重也绝不会倒下。 036al Torosar (特洛萨) 男 炼金术士 基础神秘基础战术 魔法神箭 率领弹弓车有优势 虽然特洛萨所受的正规训练是炼金术,但他对战地战术和攻城战术有强烈的兴趣,看的有关战争方面的书要比炼金术方面的书多得多。 037al Fafner (法佛纳) 男 炼金术士 基础学者术基础抗魔 攻击加速 率领那加部队有优势 有人说法佛纳成为神怪已经有一千年了。一千年前,他发现了一个神怪宝瓶,得到了非凡的能力。从那时起法佛纳就加入了军队。 038al Rissa (瑞萨) 女 炼金术士 基础神秘基础进攻 魔法神箭 每天增加1水银 瑞萨是第一个能将无用金属转化成水银的炼金术士。现在虽然带领着队伍到处奔波,她仍然花大量空闲时间试验其它的材料。 039al Iona (罗娜) 女 炼金术士 基础学者术基础理解 魔法神箭 率领神怪和神怪主有优势 罗娜虽然本领非凡,但非常谦逊,她的手下都觉得她平易近人。 032al Piquedram (匹克杰姆) 男 炼金术士 基础侦察基础神秘 护体神盾 率领石像鬼有优势 匹克杰姆曾经在魔法学院中花了大量的时间去搞研究,在加入军队后,显示出了卓越的才能。 033al Thane (塞恩) 男 神怪 高级学者术 魔法神箭 率领神怪和神怪主有优势 没有人知道塞恩的真正来历,只知道他研究炼金术已经很长时间了。 术师 (Wizard) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 初始 魔法 特殊能力 背景资料 040wz Astral (艾斯却尔) 男 人类 高级智慧 蛊惑人心 在使用催眠魔法上有优势 Astral十年前来到Erathia,并且很快被Bracada的炼金士学会接受,由于他的地位在学会中上升,有些人开玩笑说是他的魔法带给他这么多的成就。 045wz Solmyr (索姆拉) 男 神怪 基础智慧 基础巫术 连锁闪电 在使用连环闪电魔法上有优势 索姆拉被关入一个妖瓶里超过一千年了。他非常感谢把他放出来的那个人,发誓将永远为他效命。也许是命中注定,那人就是布拉卡达高地不朽的统治者,格温-马格奴斯。 044wz Theodorus (塞德洛斯) 男 人类 基础智慧 基础弹道 护体石肤 率领魔法师有优势 Theodorus是 Bracada最棒的魔法师之一,许多初级魔法师都向他求教,多数前来的人都可以感受到他身上智慧的光辉。 041wz Halon (海伦) 男 神怪 基础智慧 基础神秘 护体石肤 每升一级其神秘技能加5% Halon本来是Enroth广受尊重的英雄,但自从延续战争结束,他开始行走世界后就变得无聊了,他最近在Bracada军队接受一项任务,希望这能带给他一些新事情去做。 047wz Aine (埃尔尼) 女 神怪 基础智慧 基础学者术 恶咒附身 每天增加350金 Aine在Bracada住了很久,据说是大陆上最富有的英雄,她肯定有许多财富藏在某处,由于她那个仁爱的心使她经常捐出大笔的钱,当然,只要她认为可以。 046wz Cyra (塞瑞) 女 人类 基础智慧 基础外交 攻击加速 在使用加速魔法上有优势 Cyra本来学魔法是希望男人被施魔法后喜欢上她,但后来她放弃了这个想法,因为她也发现自己的天赋可以让魔法得到更好的用途。 042wz Serena (塞瑞纳) 女 人类 基础智慧 基础鹰眼 驱魔大法 每升一级其鹰眼技能加5% Serena第一次用魔法时差点害了自己,她的魔法力之强令邻镇的一个魔法师公会都可以感受到,很快她被发现了,并带到魔法师行会,在那里她可以学会如何运用她的魔力。 043wz Daremyth (黛瑞丝) 女 神怪 基础智慧 基础理解 幸运之神 在使用幸运魔法上有优势 黛瑞丝是个传奇人物,也是个神秘人物,她的身世是大家最津津乐道的话题。 003sh Dracon (德肯) 男 人 类 高级智慧 能够把僧侣、狂热者、法师、大法师升级成魔幻法师 德肯的人生目标就是成为最伟大的屠龙英雄。 狂魔 ( Demoniac ) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 特殊能力 背景资料 053hr Calh (卡尔) 男 恶魔 基础箭术 基础侦察 率领亵渎者有优势 Calh 和 Marius 原本是一起的,但不久 Marius 发现自己着迷于破坏所有的事物,因此他们分开了,而 Calh 继续自己光辉的军旅生涯 048hr Fiona (斐欧纳) 女 人类 高级侦察 率领地狱犬有优势 Fiona 在魔族入侵之前是马戏团的驯兽师,她很快表现出对极难驯服的地狱犬的出色控制力,因此她很快被吸收到了 Eeofol 的军队 051hr Ignatius (伊格纳蒂斯) 男 人类 基础战术 基础抗魔 率领小鬼有优势 魔族入侵 Erathia 时, Ignatius 认为他为一的生存希望是加入魔族,因此他经常服务于魔族以取信对方,但他一直害怕哪天魔族会不用他这个人类。 050hr Marius (玛利斯) 女 恶魔 高级防御 率领恶魔有优势 Marius 原来是 Calh 的妻子,当她同 Calh 意见发生分岐时便各奔前程了,她希望以“统制者计划”去征服世界。 055hr Nymus (纳美斯) 女 恶魔 高级进攻 率领堕落者有优势 Nymus 肩负着训练地窖魔鬼和领主以攻击 Erathia 的任务,她的战斗技巧几乎领导 Eeofol 取得了战斗的胜利,但由于 Kreegans 和地窖大君主之间的分岐使得战争过早地失败了。 052hr Octavia (奥格塔维亚) 女 火怪 基础进攻 基础学者术 每天增加350金 据说 Octavia 能从睡着的龙那里偷到金子,不过当她每挥霍无度时,她也必须这样做了。 054hr Pyre (斐瑞) 女 人类 基础后勤 基础炮术 率领弹弓车有优势 没人知道 Pyre 的真名,据说她曾是一名人类学者,但只有她自已知道她为什么服务于 Eeofol 魔族。 049hr Rashka (瑞斯卡) 男 火怪 基础智慧 基础学者术 率领火怪有优势 Rashka 是所有 Efreet 族中最强壮最可怕的一个,他的领导方式就是暴力和恐吓,但很有效。 131dm Xeron (塞尔伦) 男 恶魔 基础领导基础战术 率领恶魔攻击力+5防御力+5伤害力+10 塞尔伦是路西法-克里根最忠心的手下。。 异教徒 ( Heretic ) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 初始魔法 特殊能力 背景资料 061dm Ash (艾许) 女 恶魔 基础智慧 基础鹰眼 嗜血奇术 在使用嗜血魔法上有优势 Ash 的名字得自进攻 Erathia 时,当她的军队将数十名矮人和精灵困于一个木头要塞中时,她的魔法令所有的建筑物在一片烟尘中灰飞烟灭,那些矮人和精灵们都惊呆了 058dm Axsis (艾西斯) 男 恶魔 基础智慧 基础神秘 御气奇术 每升一级其神秘技能加 5% Axsis 年青时就已显露出魔法天赋,他可令事物变得非常与众不同,对于任何有思想的事物来说,这种能力很不可思议。 056dm Ayden (艾登) 男 人类 基础智慧 基础理解 透视大地 每升一级其理解技能加 5% Ayden原本是一个僧人,他服务于Kreegans 有一个不可告人的密秘:有朝一日统制自己的王国! 060dm Calid (卡利德) 女 火怪 基础智慧 基础学习 攻击加速 每天增加一个硫磺 Calid 具备一项特别(但很有用)的能力——用鼻子闻到硫磺矿,因此地窖大君主用她找寻硫磺矿以满足龙的需要。 059dm Olema (奥力马) 女 人类 基础智慧 基础弹道 虚弱无力 在使用虚弱魔法上有优势 Olema(奥力马)终年在Eeofol生活,但是,Kreegans来临时,Olema 便自荐为向导,从那时起提高了领导力。 063dm Xarfax (夏洛克斯) 男 人类 基础智慧 基础领导 连珠火球 在使用火球魔法上有优势 Xarfax(夏洛克斯)一直在恩洛斯军队中服役,后来被Kreegans(克里根人)俘虏。克里根人非常欣赏他的才能,让他担任军中要职。 057dm Xyron (希瑞尔) 男 火怪 基础智慧 基础学者术 地狱烈焰 在使用地狱火魔法上有优势 希瑞尔甚至比火精灵还要喜好火,他喜欢一切与火或者岩浆有关的东西。 062dm Zydar (泽达) 男 恶魔 基础智慧 基础巫术 护体石肤 每升一级其巫术技能加 5% 没有在大陆领导部队之前, Zydar 一直在钻研魔法,他虽然努力寻找新路径,但总不能成为最伟大的魔法师,但他比任何他的魔族同类更可信赖。 死亡骑士 ( DeathKnight ) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 初始 魔法 特殊能力 背景资料 067dk Charna (查玛) 女 人类 基础招魂 基础战术 魔法神箭 率领鬼魂有优势 Charna 由于受到黑暗势力的引诱,所以她的魔法力永远难以满足她成为一名真的巫师,然而她毕竟强于一个战士。 070dk Clavius (克劳维斯) 男 人类 基础招魂 基础进攻 魔法神箭 每天增加350金 Clavius 的家族在 Deyja 显赫非常,掌握了大部分的土地和政权,做为年纪最长的儿子, Clavius 被送往军队服役,由于每一个最大的孩子在家中的地位如此, Clavius 也欣然加入军队。 071dk Galthran (凯瑟瑞) 男 吸血鬼 基础招魂 基础防御 护体神盾 率领骷髅兵有优势 长久以来, Galthran 一直在研究新的方法去指挥骷髅兵,这些兵种在战斗中有着不可忽视的优点。 069dk Isra (艾莎) 女 黑暗巫师 高级招魂 魔法神箭 每升一级其亡灵技能加 5% Isra 并不是 Deyja 最伟大的魔法统帅,但她的军队往往有旺盛的斗志。 066dk Moandor (摩多) 男 黑暗巫师 基础招魂 基础学习 迟缓大法 率领黑暗巫师有优势 转变成 Lich 族之后, Moandor 保留了一份领袖的气质,更为奇妙的是,这种气质带给他更有效地领导和恢复新 Liches 的能力。 064dk Straker (斯强克) 男 人类 基础招魂 基础抗魔 攻击加速 率领僵尸有优势 斯强克选择了巫术这一黑暗道路,但很快发现他的格斗技巧大大超过他的魔法能力。他现在在迪雅的不死军团中服役,梦想着有一天能加入到真正的巫师行列中。 068dk Tamika (塔米克) 女 吸血鬼 基础招魂 基础进攻 魔法神箭 率领死亡骑士有优势 Tamika 的出色战斗技巧使得她在 Deyja 军队中有着强有力的地位,她也很荣幸地训练黑骑士和恐怖骑士。 065dk Vokial (德加尔) 男 吸血鬼 基础招魂 基础炮术 护体神盾 率领吸血鬼有优势 四个世纪前德加尔统治着他自己的王国,随着时间的推移,他渐渐厌烦了平淡的生活,最后他终于放弃了一切,回到自己所喜爱的冒险生涯中。他是所有吸血鬼中最年长的。 006sh Lord Haart (罗德-哈特) 男 死亡骑士 基础招魂 基础炮术 迟缓大法 率领黑骑士攻击力+5防御力+5伤害力+10 罗德-哈特又复活了,这次他得到了更为恐怖的能力。 亡灵巫师 ( Necromancer ) 英雄头像 姓名 性别 种族 初始技能 初始 魔法 特殊能力 背景资料 073nc Aislinn (艾斯瑞) 女 吸血鬼 基础智慧 基础招魂 流星火雨 在使用流星雨魔法上有优势 Aislin 总是喜欢从空中俯视地面,许多人相信她能通过与地面接触而吸取生命。 079nc Nagash (纳格斯) 男 黑暗巫师 基础招魂 基础理解 御气奇术 每天增加 350 金 Nagash 在牺牲自己以获得“永恒生命”之前是一个强大的巫师,他拥有大量土地——大多数在 Deyja 的荒野。 075nc Nimbus (尼姆巴斯) 男 人类 基础鹰眼 基础招魂 护体神盾 每升一级其鹰眼技能加 5% Nimbus 还是一个小孩时,他有一条小狗,这条小狗最后因太老而死去了, Nimbus 发现通过牺牲一只小鸟或其它动物,可以使他的宠物重生,每次他的狗死的时候,他总要重复使用这个技巧,他意识到他已经正在开始巫术的探索。 074nc Sandro (山德鲁) 男 黑暗巫师 基础招魂 基础巫术 迟缓大法 每升一级其巫术技能加 5% Sandro 初期接受巫师学校的教育,接着是 Lich 、 Ethril , Sandro 知道几乎所有关于 Enroth 和 Erathia 的事,现在为 Finneas Viemar 效力, Deyja 巫师的首领。 072nc Septienna (史蒂芬) 女 人类 基础招魂 基础学者术 死亡波纹 在使用死亡波纹魔法上有优势 Septienna 得忍受被许多人称为“废弃魔法”带来的痛苦,因为她似乎从她的牺牲品那里吸取了过多的生命能量,却不能全部转移到她的随从身上。有人认为她把这些剩余能量留在她自己身上,可以解释她为什么永不变老。 076nc Thant (山特) 男 吸血鬼 基础招魂 基础神秘 聚灵奇术 在使用亡灵复活魔法上有优势 没有人能确定 Thant 究竟活了多久,据说他在 Timber 战争期间为 Erathia 而战,但在一次通过 Phyhaxia 的彻夜行军中成为吸血鬼的牺牲品。 078nc Vidomina (维德尼娜) 女 人类 高级招魂 恶咒附身 每升一级其亡灵技能加 5% 在年轻的时候, Vidomena 就显示出具有成为一个伟大的炼金术士的潜力,但是当人们发现她利用她的技能来使现有生命变成古老生物,而不是将无生命物质赋予生命的时候,她被逐出了 Bracada 。 。 077nc Xsi (希斯) 女 吸血鬼 基础招魂 基础学习 护体石肤 在使用石皮肤魔法上有优势 Xsi 是少数被认为值得进行完全 Lich 转化过程的女性之一,并且是最优秀的一个, Xsi 被选中是因为她拥有一种独一无二的能力——抵抗物理伤害,这个能力曾经不止一次地使她自己幸免于难。2023-07-21 20:27:197
优势种详细资料大全
植物群落各层次中占优势的植物。即在数量、体积和群落学作用上最为重要的物种。一般确定优势种所使用的指标主要是种的盖度和密度最大的种类,如兴安落叶松是大兴安岭落叶针叶林内乔木层的优势种,而我国典型草原的优势种则以旱生丛生禾草为优势种,如针茅属的大针茅、克氏针芒等 基本介绍 中文名 :优势种 外文名 :dominant species 概念 :在群落中优势度高的种 隶属学科 :生态学 主要对象 :植物 评价因子 :优势指数 含义,影响因子,公式, 含义 优势种是指群落中占优势的种类,它包括群落每层中在数量上最多、体积上最大、对生境影响最大的种类。 特点: 各层的优势种可以不止一个种,即共优种。在我国热带森林里,乔木层的优势种往往都是由多种植物组成的共优种。 此外,群落主要层(如森林的乔木层)的优势种称为建群种(constructive species),如兴安落叶松是大兴安岭落叶松林建群种。建群种在个体数量上不一定占绝对优势,但决定着群落内部的结构和特殊环境条件。如在主要层中有两个以上的种共占优势,则把它们称为共建种。 对群落的结构和群落环境的形成有明显控制作用的植物种称为优势种,它们通常是那些个体数量多、投影盖度大、生物量高、体积较大、生活能力较强、占有竞争优势,并能通过竞争来取得资源的优先占有地位,即优势度较大的种。群落的不同层次可以有各自的优势种,比如森林群落中,乔木层、灌木层、草本层和地被层分别存在各自的优势种。 影响因子 全磷、速效磷、土壤水分、光合作用、退耕年限等 公式 伯杰—派克优势指数 在评价优势种时,常常套用伯杰—派克优势指数(Berger-Parker dominaceindex): 式中 d为优势指数;N max 为优势种的种群数量;N T 为全部种的种群数量总和。2023-07-21 20:27:351
遗传的名词解释
下面是遗传的名词解释致死基因(lethal gene):导致个体在生育期前死亡的基因。隐性致死——纯合致死:基因在纯合的情况下致死。适合度(fittness):不同GT在同一种环境条件下存活的百分率。选择系数(selective coefficlency):不同GT在同一种环境条件下被淘汰掉的百分率。完全显性(complete dominance):具有相对性状的亲本杂交后,F1只表现一个亲本性状的现象。不完全显性(incomplete dominace):具有相对性状的亲本杂交后,F1显现中间类型的现象。连锁(linkage):位于同一对染色体上的非等位基因总是联系在一起遗传的现象。完全连锁(complete linkage):两对基因的杂合体在形成配子时,只产生亲本配子,而没有重组型配子产生的现象。不完全连锁(incomplete linkage):位于同源染色体上的非等位基因的杂合体在形成配子时除有亲型配子外,还有少数的重组型配子产生的现象。连锁交换定律内容:位于同源染色体上的非等位基因在形成配子时,多数随所在染色体一起遗传,若发生非姊妹染色单体之间的交换可产生少量的重组型配子。2023-07-21 20:27:421
求2k11sirus的歌词
(Claps) What"s up, who got Nash? Yeah! NBA 2k11, TripBig Blocks, Big Shots, From The Bottom To The Top,Lock Him Up, Spot Him Up, Then U Gon DriveAll D, all we, gonna do is win,Feels so good wanna win it again ,Come and get your steam up, try to build your team up,That"s the G-way when you play 2k,What"s the Game Mode, what"s the new features,Can you make a jump shot, sittin" in the bleachers,I"m gonna teach you what you wanna know, take a shot, let it go,2k11, with the S in double O,Pick and roll, dip" n dash, defense, talkin" trashTake a 3, you know you heard was SPLASH!My game speed... is a 85,I"m a Hall of famer, with Laker pride,I pop outside, I"ll take ya inside,I"ll cross you over with that old school dribble drive,You love this flow, that i bring,Back to back on track, roll to the ring,Teamwork make a dream work for real yo",You wanna play that dogg?Better tight up your skills yo"You wanna quit game?Besides the attributes,And your game sliders, Now execute,Now get it right, Now lock n" load,Quiting game, wearing ain"t soul in the hole,Inspiration , Dominaton, To be the best, that"s my motivation,As a quest, nonetheless, beast from the east, best from the west,Stylin", Filin",N" when the All-star Game come, put my name in the ballot,Top of my grade, NBA 2k11, Best Game Ever made,Big Blocks, Big Shots, From the bottom to the top,Lock him up , spot him up, then u gon driveAll D,all we, gonna do is win,Feels so good wanna win it again ,(wanna win it again ...)Big Blocks, Big Shots, From the bottom to the top,Lock him up ,spot him up, then u gon drive,All D,all we gonna do is win,Feels so good wanna win it again2023-07-21 20:28:231
sub和dom是什么?
sub和dom分别指的是:1、sub指的是图形格式字幕:SUB是一种图形格式字幕,由idx和sub文件组成,有时也能看到ifo文件,不过这个已经不怎么用的上了。idx相当于索引文件,里面包括了字幕出现的时间码和字幕显示属性等。2、dom指的是文档对象模型:文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口。它是一种与平台和语言无关的应用程序接口,它可以动态地访问程序和脚本,更新其内容、结构和www文档的风格。DOM分为HTML DOM和XML DOM两种。它们分别定义了访问和操作HTML/XML文档的标准方法,并将对应的文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构。1、DOM树定义了HTML/XML文档的逻辑结构,给出了一种应用程序访问和处理XML文档的方法。2、在DOM树中,有一个根节点,所有其他的节点都是根节点的后代。2023-07-21 20:28:312
什么是基因之间无明显显隐性关系?是不完全显性吗?
不完全显性(incomplete dominace):具有相对性状的纯合亲本杂交后,F1显现中间类型的现象。如果一对呈显隐性关系的等位基因,两者相互作用而出现了介于两者之间的中间性状,即杂合子(Aa)的表型较纯合子(AA)轻,例如红花基因和白花基因的杂合体的花是粉红色,这是不完全显性。 不完全显性:又叫半显性。是具有相对性状的亲本杂交后,F1显现中间类型的现象。 共显性:一对等位基因的两个成员在杂合体中都表达的遗传现象(杂合子的一对等位基因各自具有自己的表现效应)。 共显性遗传:在杂合体中,一对等位基因的作用都得以表现的现象。例如马的毛色:枣红马和白马的后代毛色既有枣红色的毛也有白色的毛,这是共显性的现象。2023-07-21 20:28:553
求一个在百日誓师大会上的曲子 要励志 积极向上 要昂扬 最好是纯音乐。
《Conquest of Paradise》(征服天堂)这首《Conquest of Paradise》来自Vangelis ,Vangelis 范吉利斯,一位伟大的音乐家,集创作,演奏和音乐制作于一身,一个真正的全才。被人们称为现代的 Richard Wagner 瓦格纳。他的许多史诗般的电子音乐作品和电影配乐深得乐迷们的钟爱,如影片《Chariots Of Fire 火战车》配乐,《Antarctica 南极/南极物语》主题曲,《1492 Conquest Of Paradise 1492征服天堂/哥伦布传》配乐等等。歌词大意:In noreni per ipe,(理想让我们坚强)in noremi cora,(冲破黑暗的阻挡)tira mine per ito,(理想让我们坚强)ne domina.(决不放弃希望)。In noreni per ipe,(透过泪水能看见)in noremi cora,(闪烁的星光)tira mine per ito,(穿越风和雨跟随)ne do---mina.(生命的光芒)。In noreni per ipe,(理想让我们坚强)in noremi cora,(冲破黑暗的阻挡)tira mine per ito,(理想让我们坚强)ne domina.(决不放弃希望)。In noreni per ipe,(透过泪水能看见)in noremi cora,(闪烁的星光)tira mine per ito,(穿越风和雨跟随)ne do---mina.(生命的光芒)。扩展资料:高考百日誓师大会指大多高中在距离全国高考只有100天时举行的一次全校性大型师生会议。各校高考百日誓师大会目的通常为:1.提高师生备战高考意识;2.激发学生学习,备战高考斗志;3.激发高三教师在高考来临前的工作热情;4.缓解学生在高三高考备战中的紧张情绪;5.促进高三学生互动交流;6.鼓励师生。参考资料:百度百科-高考百日誓师大会2023-07-21 20:29:031
浩方玩英雄无敌,对手一来就问规则..我都不知道怎么答...以前没玩过网上的..单机玩了好几年.请各位高手指教
你看看,我不知道是不是。对战规则联盟手控规则联盟手控规则说明1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。5。建议网上对战少的新人从无规则开始。联盟1号规则(又称联盟全禁规则):01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。07.)禁止挖大宝08.)禁止购买地图。09.)禁止用高山堡垒升级生物。10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。联盟2号规则(又称联盟一般规则):01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。06.)禁止挖大宝07.)禁止购买地图。08.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。联盟3号规则(又称联盟宽松规则):01.)3.X版联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。02.)禁用飞行术、次元门卷轴。联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):(Lunaral注:这个就是1+4或者5+4规则中的4)1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。2,no lv7:禁止难民营召7级兵。3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术[详细说明].4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)禁英雄为主力的详细说明:1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。兵力无变化攻击方强制失败〔特殊〕为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。联盟快战规则联盟快战规则说明1。本规则仅适用于平时的快战随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。5。建议网上对战少的新人,从“无规则+碰面手控”开始。联盟5号规则(又称联盟全禁规则):01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。04.)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。06.)禁止挖大宝07.)禁止购买地图。08.)禁止用高山堡垒升级生物。09.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。10.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。11.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟6号规则(又称联盟一般规则):01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。04.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。05.)禁止挖大宝06.)禁止购买地图。07.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。08.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟7号规则(又称联盟宽松规则):01.)3.X联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。02.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。03.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。2,no lv7:禁止难民营召7级兵。3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术.4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)禁英雄为主力的详细说明:1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。兵力无变化攻击方强制失败〔特殊〕为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。游家B#规则游家B版规则(6·1修改版)1、禁止用外交术招募野兵,禁止挖大宝,禁止购买地图,禁止用高山堡垒升级生物,禁止使用飞行术卷轴、次元门卷轴。(以上同联盟1#规则)2、以下英雄为禁英雄:鬼招魂特技(Isra,Vidomina),骷髅特技(Galthran),速度+2特技(Sir Mullich),后勤特技(Kyrre,Gunnar,Dessa),元素火墙特技(Luna),元素减速(grindrn)和元素石头皮肤特技(Labetha)。禁英雄不能作为主力,级别不能超过5级,超过5级必须马上解散。塔、沼泽、野蛮和地狱四族可以使用所有英雄做主力。4、如果路口守兵守偏,必须杀了守兵才可以通过。如果是宽路口多队守兵,至少杀一队才能够通过。如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。5、对元素的限制:有元素开局时禁止双方h/r;禁止元素在英雄对决时使用末日卷轴。对鬼的限制:禁止在副城造招魂塔。2023-07-21 20:29:162
Elsa版 let it go 25种不同语言歌词以及中文翻译?
http://m.iqiyi.com/w_19rrdienwx.html这个视频中有原歌词和中文翻译2023-07-21 20:29:264
泰坦尼克号真有此事么
相信不少人都看过《泰坦尼克号》,对片中的感人的爱情故事一定记忆犹新。但我发现编剧其实是违背了历史真实,把一个惊心动魄的间谍故事演化成了一个低俗的爱情小说。 首先,jack不象片中所描绘的那样是一个简单的街头画家,从他的一头飘逸得可以做沙萱广告的金发我们就可以看出他的日耳曼—雅利安血统。他是一个出生在英国的德国裔后代,小学的时候就被发展进了雅利安种青年团。他要登上泰坦尼克号是要完成德国情报部的一个重要任务——窃取英国最新研究出来的密电码。这次行动的代号为Domina Domna。拉丁文的意思为年轻女性,这就是为什么在片中出现了一个女性主角——rose。 rose的未婚夫是长得象个混血儿,而且是个有钱的富翁,这就隐喻了当时在德国处于商业霸主的犹太人。两者之间的对立不但是rose,而且是暗示了未来德国的悲剧。 carl就是此次秘密护送密电码给美国海军的英国军事人员,常言到同行容易互相吸引,在船上就一言识破了jack的真实身份,但是由于当时科技的落后,无法发e-mail给英国的情报处,所以无法逮捕jack。 片中jack给rose画画一段,其中jack固然被rose的美貌和叛逆的性格所吸引,也是趁机扫描房间的布置,准备在房中设机关,一举将carl这厮拿下,公私两全。而rose身上所表现出的叛逆性也代表了当时欧洲的现状,险隘民族主义的崛起,反犹太,德国鼓吹的民族纯正,其影响之深远,塑造了一代德国猥琐男——希特勒。 片中jack和rose二人在三等舱的舞蹈,诈一看象是苏格兰—爱尔兰的民间舞蹈,其实这种舞蹈也流行于德国的Mecklenburg-Vorpommern地区。那其实是jack的家乡舞蹈。而演奏乐器的则是jack在船上所领导的特种部队小组——莱茵的愤怒(the angry of rhine)。这里不得不提一下开头一段中和jack打牌输了船票的赌徒,因为jack是德国间谍,他被英国的军事情报机关注意很久了,不方便由他亲自出面购买船票,所以德国的情报机关就想出了赌钱输票的这一招明修栈道,暗渡陈仓之举。不得不佩服德国情报人员的苦心。 jack虽然在德国的海外培训基地经受过标准化——巷战,爆破,格斗,潜伏的训练,但他到底还是一个男人,一个年轻的男人,在船上的过程中,爱上了rose。但是他没有忘记自己的使命,船上的吐口水一段,其实是暗地里给尾随泰坦尼克号的德国潜艇发信号。 得到了情报的德国潜艇马上用无线电通知了南极的远征部队,口水意味着水。于是远征部队中的科学部队将一座冰山爆破,用潜艇拖曳到了泰坦尼克号的航线上,炮制了撞冰山沉船一幕。这就是为什么当时设备最先进的泰坦尼克号居然没有发现巨大的冰山,到底民用和军用还有一段差距滴。 但是没有意料到的是,jack在船的沉没过程中没有找到密电码,而是急于和rose一起逃脱,他没有和rose一起乘上救生艇是因为他知道徘徊在附近的德国潜艇会将自己救起,而rose做为局外人不能带上潜艇,故而宁可选择短暂的分离,而由在美国的同事们秘密将rose接到德国。 片中贯穿全剧的海洋之心其实只不是是爱情影片的一个噱头,真正的密电码是存在海洋之心的首饰盒中。 故事的没有交待的后传是jack被德国潜艇救起,回到了德国,因为在海中冻伤,受到了当时德国情报局的秘密嘉奖,得到了铁十字勋章。他继续在德国情报局服役,在一战中履历战功,希特勒上台后,因是国防军的身份,受到二战前希特勒所钟爱的盖世太保的排挤,愤而离开了德国,和rose隐居在瑞士的深山中,直到二战的结束。jack死于1994年的一场车祸。他的去世给相依为命的rose巨大的精神上的打击,她失忆了,完全的忘记了几十年的甜蜜乡村生活。而幻想着jack在当年的海难中永远的去世了,从而带出了影片的开头一幕。 这段被封存的档案在前不久才被参加纪念诺曼第登陆60周年仪式的一位德国老兵曝光,他曾经作为jack的勤务兵跟随了jack中校(jack离任前的最高军衔)长达4年之久。并自豪的说:“jack中校才是德意志人的海洋之心。” “4月14号晚上,无线电操作员菲利普斯正忙着为一位饶舌的乘客发报到Cape Race,Newfoundland。这时他收到了当晚的第六次冰山警告,但由于没有意识到泰坦尼克号与警告地点有多近,他只是把报文随手放在了肘边的纸镇下。而史密斯船长或是船桥附近的其他船员再也没有机会看到这张报文了。” 这里,不得不提到此次任务中的一位幕后英雄——无线电操作员菲利普斯,他作为潜伏已久的德方秘密工作人员,甚至连jack也不知道他的存在,早在一战之前,德国就上演了泰坦尼克版的无间道。二人后来在被潜艇救起时在船长室里激动的拥抱在了一起,这位德国的英雄在一战中直挥一艘潜艇和协约国的军舰死磕,英勇阵亡。 顺便要介绍一下泰坦尼克号的背景。 泰坦尼克号船体长达883英尺(270米),宽92英尺(28米),重达46,328吨。从龙骨到船桥高104英尺(31.7米),尽管其中有35英尺在吃水线下,它水面以上的高度仍能超过当时大都市中的任何建筑物。在设计时泰坦尼克号只有3个烟囱,可为了增加船身庞大和力量的表现力,以及适应众多厨房的排烟需要,设计者又为它加上了几乎没什么作用的第四个烟囱。总而言之,泰坦尼克号是当时由人类建造的最大的移动物体。 泰坦尼克号首先是作为英国军方对大吨位战列舰的构想而诞生的,但是由于当时的预算超出了英国海军的口袋,故而成了历史上最大的一次军转民工程。 设计者的第四个烟囱的作用是在外海追击战中,能够确保泰坦尼克号的有足够的动力保持速度而追加的。其超大的甲板面积确保了在48个小时内能够改装成为航空母舰,故而对飞机的起飞和降落有苛刻的要求,但是泰坦尼克号做到了。 “纵使是经过大风大浪的旅客也不禁为这艘巨轮所折服。泰坦尼克号太大了,他们根本感觉不到船正在航行。巨大强劲的引擎不会象其它轮船一样发出恼人的颤动或是无法忍受的噪音。它以22节的速度平稳舒适地行驶,虽然不是这条航线上最快的,但绝对是前五名。” 这里还点出了泰坦尼克配备当时最先进的隔音设备,虽然当时的声纳技术还处在试验阶段,但是高瞻远瞩的英国军事科学院已经考虑到了未来的战略战术思想。 这次伟大的行动的策划者已经无从考证了,但是能够肯定的是,利用潜艇配合小股特种部队特种任务的想法至今还在使用,甚至作为内部教材引导一代德国名将卡尔,冯,邓尼兹。让我们根据这段被掩盖的历史再一次坐在电视机前,看一遍《泰坦尼克号》。2023-07-21 20:29:4312
什么叫多米娜
先更正一下,不是多米娜,是多米诺~多米诺(Domino)现象 这个词目前已成为一个国际性术语,如多米诺理论、多米诺骨牌效应、多米诺现象,指的是不论在社会心理、社会舆论、自然科学领域、金融市场、政坛,群团管理还是在商业领域产生的一倒百倒的递增性的连锁反应。 这种效应的物理原理是:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,倒下过程中,其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就转移到第二张牌上,第二张牌再传到第三张牌上......。所以每张牌倒下的时候,具有比前一块牌大的动能。因此它们的速度一个比一个快,也就是说,它们依次推倒的能量一个比一个大。可见多米诺骨牌效应产生的能量的确令人瞠目。 类似的现象还有蝴蝶效应,讲的是东边蝴蝶扇翅膀,西边刮起飓风,本质上讲的也是一种递增性的连锁反应,与多米诺现象有异曲同工之妙。2023-07-21 20:30:393
天堂征服者的同名电影《天堂征服者》主题曲:
《Conquest Of Paradise》相信大家都不会陌生,《士兵突击》片段中曾多次借用了这曲子。是的。这就是出自大师Vangelis的经典之作!吉利斯(Vangelis)是一位伟大的音乐家,集创作,演奏和音乐制作于一身,一个真正的全才。被人们称为现代的瓦格纳(Richard Wagner)。他的许多史诗般的电子音乐作品和电影配乐深得乐迷们的钟爱。这是Vangelis在1992年,为Ridley Scott执导的影片《1492》中的Conquest Of Paradise配乐,从而使电影的音乐概念完全体现出来,成为不少音乐学院的教材。主题曲Conquest Of Paradise, 那种史诗般的气派,完完全全是慑人的感觉,精彩绝伦。这部电影也成为了史诗般的巨作,讲述的是哥伦布征服南美洲的故事!------------------------------------------------------------------歌词:mm mm mm, mm mm mm mmIn noreni per ipe,in noreni cora;tira mine per ito,ne domina.In noreni per ipe,in noreni cora;tira mine per ito,ne domina.In noreni per ipe,in noreni cora;tira mine per ito,ne domina.In romine tirmeno,ne romine to fa,imaginas per meno per imentiramm mm mm, mm mm mm mm mmmm mm mm, mm mm mmmmmmm mm mm mm, mm mm mm mm mmmm mm mm, mm mm mmmmmmm mm mm, mm mm mmmmm-----------------------------------------------------------------------------范吉利斯(Vangelis)本名Evangelos Odyssey Papathanassiou,1943年3月29日出生于希腊,几乎没有受过任何音乐教育的他,4岁便能演奏钢琴,6岁举行个人作品发表会,可谓真正的音乐天才。范吉利斯年轻时期接受摇滚音乐洗礼,学生时期自组的乐团「Forminx」不仅是1960年代希腊最受欢迎的音乐团体,范吉利斯更是将近代流行音乐带进希腊的第一人。范吉利斯1974年在伦敦建立了自己的录音室:尼摩。在这里,他逐渐创立了自己独特的“范吉利斯之声”。1975年,《天堂与地狱》发行,这是电子音乐与交响乐结合的标志,其中的第五首《很久了,还如此清晰》也是范吉利斯与歌唱家琼安德森的首次合作。这以后,两人以“琼和范吉利斯”的名义出版了四张唱片。1976年的《反射率0.39》中的《脉冲星》和《阿尔法》使用电子排序法显示出范吉利斯超前的意识和技巧,当时的模拟合成器还显得幼稚,笨拙,而范吉利斯已开始利用它进行前卫的探索了。1978年,《螺旋》中的《致无名者》获迈迪姆国际配器奖。70年代是迷茫的一代,也是开拓的一代。Vangelis是属于成功的开拓者。他较早的运用了电子合成技术,同时运用了五条音轨合成的技术。现在听来似乎有些不真实的迷幻和异样的音乐,实际上已经蕴涵了现代纯音乐的雏形,人声的运用更是添加了美妙和飘逸的韵味。1979年,范吉利斯推出的《中国》成为其代表作之一,特别是其中的《喜马拉雅山》,原音和电声乐器结合得天衣无缝,气势挥宏,你仿佛可以看到风将积雪吹得漫天飞舞的景象,感到袭来的阵阵寒气.进入八十年代,范吉利斯的第一张专辑《短篇集》中的《我听见了》是他与安德森的首次全面合作,而1981年为大卫.普特南的电影《烈火战车》所作同名电影音乐更为他赢得奥斯卡最佳音乐奖,成为最早,给人印象最为深刻的电影电子配乐。同年,在与琼.安德森合作的《我会找到归乡路》中,范吉利斯进行了更多的探索与实验。K1983年,范吉利斯再次显露出其在电影配乐方面的天才。这次的作品就是那张著名的为日本电影《南极物语》所作同名电影音乐专辑。这部电影描写的是一群被日本南极探险队员遗弃的拉雪橇的狗如何在冰天雪地中挣扎求生的感人故事。唱片封面是一片苍茫大地,只有银灰色的Antarctica几个大字和一幅南极地图,音乐也是一样干净透彻,一如南极那片纯净自然的天地,博大开阔,像水晶一样透明,而那宏大的音乐中隐隐的悲凉更是让人产生无尽的冥想。八十年代末,范吉利斯关闭了尼摩录音室,开始周游世界,主要是在北美和欧洲。1992年,久违的范吉利斯为电影《1492-征服天堂》所谱写的配乐再次轰动全球,成为九十年代最卖座的电影音乐之一。在这张唱片中,范吉利斯倾尽全力,在录音上尽致完美,你甚至可以用它来测试你的音响系统和房间的声学特性,你可以听到飘逸在房间的各种乐器所描绘出的音场,“房间有多大,音场就应该有多大”。希腊总是出音乐天才,如果你听惯了雅尼的风格,不防听听Vangelis。2023-07-21 20:31:041
dom sub是什么意思呀
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口。它是一种与平台和语言无关的应用程序接口(API),它可以动态地访问程序和脚本,更新其内容、结构和www文档的风格。DOM是一种基于树的API文档,它要求在处理过程中整个文档都表示在存储器中。SUB是一种图形格式字幕,由idx和sub文件组成,有时也能看到ifo文件,不过这个现在已经不怎么用了。idx相当于索引文件,里面包括了字幕出现的时间码和字幕显示属性等。sub文件就是存放字幕本身了,注意是图片格式的,所以比较大,动辄10M以上了。idx+sub可以存放很多语言的字幕,提供了在播放的时候的选择。2023-07-21 20:31:261
《斯巴达克斯:血与沙》中 “男奴隶主” 用英语怎么念?
domestic 没有男奴隶主的意思形容词是:国内的;家庭的;驯养的;一心只管家务的 名词是:国货;佣人的意思2023-07-21 20:32:531
瑞士诗篇的罗曼士语
En l"aurora la damaun ta salida il carstgaun,spiert etern dominatur, Tutpussent!Cur ch"ils munts straglischan sura,ura liber Svizzer, ura.Mia olma senta ferm,Mia olma senta ferm Dieu en tschiel,il bab etern, Dieu en tschiel, il bab etern. Er la saira en splendur da las stailas en l"azurtai chattain nus, creatur, Tutpussent!Cur ch"il firmament sclereschaen noss cors fidanza crescha.Mia olma senta ferm,Mia olma senta ferm Dieu en tschiel,il bab etern, Dieu en tschiel, il bab etern. Ti a nus es er preschent en il stgir dal firmament,ti inperscrutabel spiert, Tutpussent!Tschiel e terra t"obedeschanvents e nivels secundeschan.Mia olma senta ferm,Mia olma senta ferm Dieu en tschiel,il bab etern, Dieu en tschiel, il bab etern. Cur la furia da l"orcan fa tremblar il cor umanalur das ti a nus vigur, Tutpussent!Ed en temporal sgarschaivelstas ti franc a nus fidaivel.Mia olma senta ferm,Mia olma senta ferm Dieu en tschiel,Il bab etern, Dieu en tschiel, il bab etern.2023-07-21 20:33:081
西班牙语 帮忙翻译。是歌词 挥泪。高分悬赏。翻译好再追加50
厄。。。。帮你翻译chorus那段,你就知道这歌只是party的时候跳舞有用ella le gusta la gasolina (dame mas gasolina!)como le encanta la gasolina (dame mas gasolina!)她喜欢上我的热情(gas,就汽油。。将就这么翻吧) (我还要更多)就像她爱上我的热情(我还要更多)不好意思其他的我实在不想翻了2023-07-21 20:33:493
英国有 女爵吗?她们都会做些什么?谁是第一位女爵?
女爵士(Dame)是英国荣誉制度中,相等于“爵士”之头衔。所有取得爵级勋章,或从男爵爵位的英国及英联邦女性人民,均可使用此头衔。而这里指的勋章则为巴斯勋章、圣米迦勒及圣乔治勋章、皇家维多利亚勋章和大英帝国勋章。另一方面,凡成为女从男爵之女性亦可取得“女爵士”头衔,不过女性成为女从男爵的例子在历史上可谓绝无仅有。有别于“爵士”,女爵士的夫婿不可凭妻子获取任何敬称,但“爵士”之妻子则可称为“爵士夫人”。知名的女爵士阿加莎·克里斯蒂—英国侦探小说作家杰西卡·罗森—英国考古学家、汉学家伊丽莎白·舒瓦兹科普夫—德裔英国歌剧女高音琼·苏瑟兰—澳洲歌剧女高音凯瑟琳·蒂泽德—新西兰总督西尔维亚·卡特赖特—新西兰总督香港邓莲如—前行政立法两局首席非官守议员,已在1990年成为女男爵王u44ea鸣—前房委会主席,1996年取得DBE勋衔,但没有使用女爵士头衔dame (n.) early 13c., from Old French dame "lady, mistress, wife," from Late Latin domna, from Latin domina "lady, mistress of the house," from Latin domus "house" (see domestic). Legal title for the wife of a knight or baronet. Slang sense of "woman" first attested 1902 in American English.至于第一位,实在查不到~2023-07-21 20:33:581
圣剑传说的那个通往圣域的塔的攻略谁有啊
1. ニキータ商い道中 / Niccolo"s Business Unusual在Domina的市场和Niccolo交谈,告诉他不危险(选第二项),后接受他的要求,再去镇子中心的Mark家找茶壶,随后得到AF车轮。离开Domina,在大地图使用车轮后进入出现的地点,打败最深处的BOSS即可。2. 小さな魔法使い / Tiny Sorcerers出门后从邮差的口中得知有人在Domina城西边的荒地做坏事,到达指定地点后打败魔法姐弟并收他们为徒,剧情结束。3. ガイアの知恵 / The Wisdom of Gaeus在Domina旅店一层的客房里找到猫女,正确回答她的问题后她会要求一起行动,带她去见公路上的石头人即可。4. プッツィを探せ / Where"s Putty?在Ulkan Mines地下的矿工总部看见宠物犬被企鹅绑架,去海盗船放走关在船底桶中的Putty,再到海港Polpota Harbor的海湾,看见矿工和宠物犬团聚后剧情结束。5. 迷子のプリンセス / The Lost Princess在Donima答应Elazul和他一起去找人。然后从酒馆的Rachel手里得到AF翡翠卵石,在大地图使用后进入洞穴。在洞穴最深处可打败怪兽后找到Pearl。6. ディドルの手纸 / Diddle"s Letter在Domina的公园与Diddle谈话,他就会离开,再进入公园后与猴子交谈,之后找镇中心的草人,再去旅馆对话后到郊区看见邮差把猴子带走。在进入郊区,打听到‘信"被放在了公路上,到公路某处发生读信事件,跟着猴子会看见Diddle,如实回答问题后Diddle会跑进山洞,跟进去,打败最深处的怪兽,剧情结束。7. 二つの炎 / Two Torches在Village of Gato的大地图看见Escad,进入神庙后知道4个人之间的关系,离开时会看见金色的修女进入房间,再进入,和猫女一起离开,看到假修女脱逃后去地牢,接受猫女的提议后可遇见BOSS,打败他既可。8. 獣王 / Huntin" Du"Cate进入丛林后看见管家带人在捕捉猎物。离开入口再回去就会看到豆一族,放走豆一族,并跟着它走,会遇见开天眼的企鹅,随后再跟着豆一族走会遇见Hamson,此后要跟着Hamson走,直到看见Skipper。等两个人离开后从上方离开,看见兽王。交谈后离开,在入口附近找到Skippie,答应和她一起行动(选第一项),跟着她走,直到遇见Hamson,再答应和他一起行动(选第一项)。最后在丛林深处打败巨大的Du"Cate结束剧情。9. うごめく森 / The Murmering Forest从丛林的入口传送到第三个地点,开天眼后找兽王,答应粉企鹅的要求,进入妖精的领地,发生剧情后打败最里面的小怪物即可。10. 石の鱼 / The Gorgon Eye在Lake Kilma看到企鹅被石化,帮海龟翻身后他会为你开天眼,随后在最深处看见企鹅跳崖,跟着跳下去,打败BOSS后结束。11. 流れ行くものたち / In Search of Faeries在Gato的神庙接受祭祀的要求(第一项),随后到湖边找海龟,得知猫女来过,离开海龟后会遇见猫女,只要一直跟着她就会遇见本剧情的小BOSS。12. 危険なアフタヌーンティー / Teatime of Danger在遗迹入口会看见Duelle,进入遗迹后,利用四花人控制四门的开关,最后找到念力花人,打开通向地底的门。进入后打败吸血鬼即可。13. 彷徨の回廊 / Star-crossed Lovers在Gato在地图上看见猫女进入神庙。追进神庙内的房间,发生剧情后来到遗迹,找到风之塔,在此必须做一个选择,被打败的人将不会再出现。随后发生剧情,结束。14. 锻冶屋ただいま闭店中 / Mine Your Own Business在矿山内找到瓦茨的商店(Watts"s workshop),发现店主不在。在矿井的最下层找到店主,打败怪物后剧情结束。16. ポキール梦への诱い / Pokiehl: Dream Teller在矿山入口看见七贤人之一的Pokiehl。随后他把你送到过去。看完过去的事,回到现实后Escad会问你的立场,任何选择都无所谓。16. ティドルさらわる / Diddle Kidnapped!?等矿工基地搬到Domina的教堂后与矿工首领交谈,再去公园会发生矿工绑架Diddle事件。追到白龙森林,这里要趁打晕矿工的瞬间进入正确的地方,打败最深处的BOSS即可。17. 上天の光 / Heaven"s Gate进入Gato的神庙内,剧情后从祭祀手中得到AF胸针,在大地图使用,出现古代光龙的尸骨,进入,打败龙头的Irwin即可。18. お父さんのほうき / Daddy"s Broom回到家后仙人掌不在家,下楼询问魔法姐弟发现姐姐的扫帚丢了,询问回来的仙人掌得知扫帚在垃圾场,和弟弟一同去垃圾场,按照玩具箱-熊-人偶-玩具箱-木马的顺序走,救出姐姐,剧情结束。19. 灾いを呼ぶ人形 / The Infernal Doll进入垃圾场看见红眼睛的玩偶,和入口的玩具箱谈话得知需要按照玩具箱、玩具熊、木偶、玩具箱、木马的顺序走,顺利的话会看见红眼玩偶变成BOSS。打胜即可。20. ディドルいやになる / Diddle Had It!在Lumina的酒馆看到Diddle再次离开,离开城镇,在大地图上经过十天左右,进入自家再出来,会看见四个小鬼进入了Lumina,此时再进入Lumina的酒馆,等猴子离开后在城镇地图看见小鬼绑架Diddle。追到地狱,小心的从最底层走上来,打败BOSS即可。21. ホワイトパール / The Looking-Glass Tower在Tower of Leires的入口看见Pearl,和她一起爬到塔顶,打败顶层房间内的半人马,带着Pearl下塔,在第一层遇见宝石猎人,打败宝石兽,剧情结束。22. 月読の塔の诱惑者 / Two Pearls反复和床上的Elazul交谈直到其离开,再到Tower of Leires入口找到他,带他到塔顶的房间,与Blackpearl作战后剧情结束。23. 岩壁に刻む炎の道 / The Flame of Hope在断崖町Gato看见草人四处求医,等草人离开后,在某处会遇见Rubens,分别在断崖、神庙、断崖发生剧情后,在神庙会看见修女被打倒,再次来到断崖,看到假修女杀死Rubens,随后答应老鼠探长的要求,最终在郊外的鸟巢找到宝石猎人。对话后剧情结束。24. コスモ / Cosmo在门口遇见Elazul,随后在大地图看见宝石猎人的预告信落在洞穴,在洞穴最深处发生剧情,结束。25. こおれる过去 /Can"t Look Back在雪原看见魔法学院的老师,先去雪原的上方找他,再随他去右下方的花园,打败花园里的怪兽即可。26. たゆたう歌声 / A Siren"s Song在Lumina左侧看见许多士兵,再去灯店发现莫尼卡不见了。随后去海港都市,先在码头找到莫尼卡,再到海湾听取相关的信息。离开海港都市。去海滩的最左侧,找到笼子,趁人鱼躲避阳光的瞬间进入笼子,打败里面的怪兽,发生剧情后结束。27. 砂浜のメモリー / Summer Lovin"第一次进入海滩会遇见企鹅情侣吵架,跟着他们不断向右走,解决中途的BOSS,在最深处找到他们,剧情后结束。28. 波间に眠る追忆 / Drowned Dreams进入海港都市,在中间的酒店接收治鬼的任务,随后去海湾,从皇家卫士口中了解情况,再回酒店会看见鱼人,从酒店右侧出去,在码头找到老鼠探长,全部对话后他会离开。在码头的最底部的饭馆看见皇家卫士,随后离开,在酒店门口发生剧情。再进入酒店左侧的表演厅,剧情后结束。29. フローライト / Fluorite在Geo的宝石店,你会被带进潘多拉的盒子,发现珠魅族的莹姬,等她睡着后梦魔会送你进入莹姬的梦,先在沙漠西侧看到珍珠小姐和琉璃的谈话,随后在从新的道路离开,再次看见他们;还是从新的道路离开,最终会看见珍珠小姐和宝石猎人,打败这里的宝石兽,发生剧情后结束。30. 精霊の光 / Faeries" Light在月光城镇Lumina的北边看见最上端站着半人马,交谈后进入灯店,半人马接下卖灯的任务,出来后同半人马交谈,帮他卖掉3盏灯。先去酒店找经理学语言,再把灯分别卖给三只会走的小熊,二层的是2-2-1-3,一层的是1-2-2-1-3,城镇右侧的那只是2-2-1-3。把钱交给人马,剧情,结束。31. 幸せの四つ叶 / The Lucky Clover先在Domina的酒馆里找Elazul为同伴,再一起去魔法都市Geo,在大地图发生剧情,去学校找Esmeralda,得知土曜或水曜日可以的图书馆照到她,在咖啡店休息到指定的日期,进入后图书馆发生剧情,再休息到上学的日子,教室里Esmeralda会请你们帮忙,还得在土曜或水曜日的图书馆,接受她的要求,随后分别在校长室(木曜日)、艺术宫殿和咖啡店找到3个核,找齐后收到宝石猎人的通知信,等Esmeralda走后找到琉璃,和他一同去学校找Esmeralda,看见老鼠探长,随后去艺术宫殿的底层,发生剧情,打败宝石兽,结束。32. アレクサンドル / Alexandrite在Domina的酒馆里答应Elazul的要求,带Pearl去魔法学院的艺术宫殿,发现珠魅族族长完全石化了。同宫殿的主人交谈后分别在都市门口,乐器店和校长室找到3把钥匙,回到艺术宫殿,在竞技场找到Diana,此时琉璃赶到,发生剧情后结束。33. ティアストーン / Teardrop Crystal在Domina的教堂外看见老鼠探长,要求和你一起调查魔法学院的珠宝店,进入后再出去,会遇见珍珠姬和琉璃,再调查大盒子,三人一起来到莹姬处,剧情后选择和某一个人为同伴。在大地图使用新的AF,进入珠魅族的城市,先在各个房间取得宝石钥匙,再通过声音判断钥匙放置正确的数目,最后在顶层打败宝石王,剧情后结束。34. 静かなる海域 / The Quiet Sea让海盗船以南、东、东的顺序航行,舵手会告诉你无法再开动,回到最上面的甲板,看见企鹅把瓶子中的妖精放了出来,再找船长,接受治鬼的任务。从最下层的桶中找到企鹅,得到瓶子,再回到甲板打败鬼即可。35. 宝の地図 / The Treasure Map让海盗船以北、北、东的方向航行,船长会叫你去找宝,此时要尽快赶在矿工得手前得到宝藏图的碎片。36. 星に愿いを / Reach for the Stars在沙漠看见魔法学院的师生,提出帮助后他们会离开,进入沙漠深处,找到偷书的人,打败小BOSS后对方会使用流星魔法。37. 白妙の竜姫 / The Dragon Princess在白龙森林里,利用龙骑士的判断找到白龙,龙骑士得到水晶能量后就会离开,接受白龙的试练,胜利后结束剧情。38. 群青の守护神 / The Guardian of Winds带着龙骑士进入Norn Peaks,此处要打败3个封印的守护者,随后打败山顶的蓝龙,剧情后结束。39. 紫绀の怨霊 / The Ghost of Nemesis带着龙骑士和宠物去骨要塞,打败门口的卫士后进入要塞,随后被迫和同伴分开,利用古代亡灵打开隐藏的门,还要打败女龙战士得到钥匙,救出龙骑士,在顶层打败不死皇帝及骨龙,取得MANA能量后剧情结束。40. 真红の竜帝 / The Crimson Dragon在地狱的入口看见女龙战士,和她一起进入地狱,在最底层找到龙帝和龙骑士,打败变身后的龙骑士,随后龙帝城复活,再进入,打败三个陷阱的守护者,最后打败顶层的龙帝,剧情后结束。41. 赤き堕帝 / The Fallen Emperor在地狱的入口被龙人强行带走,随后先去二层找到Olbohn,得到许可后去接收洗礼,再不断的向下走,打败小BOSS后见到龙帝,答应他的要求后结束。42. シュタインベルガー / The Blessed Elixir在断崖町的洞穴得知圣水被盗,打败偷水的商人,再去魔法都市Geo,从招待处得知Lumina的酒店经理是他的老师,到Lumina,找到经理,按照1-1的顺序回答就会得到桶,再去绿洲,自动发生剧情,结束。43. もう一人の自分 / Seeing Double在Domina看进一个和自己一模一样的人捉弄草人;跟着他走的方向走,再次在市场看见他;回到镇子中心的Mark家,剧情后出来看到自己的分身,追踪到荒地,打败它即可。44. 梦の槛の中へ / The Cage of Dreams在家门口看见4个草人和仙人掌,剧情后进入房间再出来,顺着叶子走到制做小屋,得知草人被绑架,离开小屋,和贤人一同再进入,剧情后同魔法阵老师交谈,进入梦中,救出草人,剧情结束。45. 続ニキータ商い道中 / Niccolo"s Business Unusual: Part 2在断崖町Gato的商店答应商人Niccolo的要求,一起去瀑布地带找虫子。从右侧离开瀑布再回来,会出现妖精,剧情后结束。46. 続々ニキータ商い道中 / Niccolo"s Business Unusual: Part 3在月光都市Lumina的宝石店答应商人Niccolo的要求,一起来到遗迹,找到念力花人,捕捉失败后离开遗迹,剧情结束。47. 続々々ニキータ商い道中 / Niccolo"s Business Unusual: Part 4在魔法都市找到商人Niccolo,答应他的要求后去矿山找Watts,剧情后自动离开,再进入,发生新剧情,离开后找到鳄鱼皮,再进入矿山的商店,把鳄鱼皮交给Watts,离开后再进入,剧情后结束。48. ニキータ最后の商い / Niccolo Calls It Quits?去魔法都市Geo的艺术宫殿得知Niccolo高价卖药。离开都市,在海港的海湾找到失去记忆的Niccolo,带他到艺术宫殿,剧情后去断崖町Gato的鸟巢采药,交给艺术宫殿的主人后再采一次,发生落崖事件,还是在海港的海湾找到他,再次去艺术宫殿,剧情后结束。49. サボテン / Li"l Cactus在家看到魔法小弟得病,去Domina的市场找Meimei占卜,回家后发现仙人掌不见了,调查花盆得知去了公路,到公路找到石头人,再依次去丛林兽王处找粉企鹅;魔法学院找罚站的学生;海盗船找最底层的水手;Domina找邮差,最后在自家找到仙人掌。50. レイチェル / Rachel在土曜日的Mark家二楼发生Rachel失踪事件,和楼下的茶壶交谈后去魔法都市,在火曜日去图书馆,看到学生在使用怪魔法。回到Domina的Mark家,从茶壶处得知Rachel已经回来了,去市场找Rachel的母亲了解情况,再回到Mark的房间,上楼后生剧情。51. 雪原の妖精 / The Nordic Snowfield让海盗船以南、南、西、西、东的方向航行就会发生剧情。达到雪原后找各个级别的妖精,最后要能看到7级的妖精,正确识别出7级的妖精会得到宝物,结束剧情。52. 南海の砂浜 / Buried Treasure让海盗船以西、西、北的方向走,发生剧情后来到海滩,利用手里的15枚银币和矿工交换宝物,并贿赂拦路的矿工,如果最后手中剩下的银币多余4枚就可以得到最后的宝物。53. 武器防具作成 / The Path of the Blacksmith在自家的制作小屋发生,此后可制作武器/防具。54. 楽器作成 / Enchanted Instruments 101在自家的制作小屋发生,此后可制作乐器。55. ゴーレム作成 / Golem Go Make "em在自家的制作小屋发生,此后可制作机器人。56. 果树园 / The Mana Orchards在自家的果树园发生,此后可种植水果。57. べット牧场 / Monster Corral在Domina的荒地发生,此后可饲养宠物。58. ギルバート爱の出席簿 / Gilbert: School Amour在魔法都市的露天广场发生剧情,随后答应ギルバート找回逃学的学生,发生剧情后Gilbert被石化。59. ギルバート爱の履歴书 / Gilbert: Resume for Love等魔法都市门口的石像移到最北端的艺术宫殿后进入调查石像,听见人马的心声,离开魔法都市,再进入,石像被买走,去矿山的矿工总部读诗集,头目出现后于其交谈得知他买了石像。在一个空房间找到石像,再次听到石像的心声。到月光城市告诉莫尼卡石像在矿山,她会离开。在海滩的笼子再次找到她,剧情后去矿山放置石像的房间,发生剧情后Gilbert复原。60. ボンボヤジの研究室 / Professor Bomb"s Lab在垃圾场利用花人传送到第二个地点,和教授交谈后得知机器人逃跑了,答应帮他找回机器人后去Domina占卜,再去湖,打败机器人,剧情后结束。61. ワッツのハンマー / Watts Drops the Hammer在矿山的商店得知Watts的锤子丢了,从矿山下层的矿工基地帮他取回锤子即可。62. 贤人を探せ / The Seven Wisdoms带着家里的魔法小弟一起去和6个贤人谈话。六个贤人是公路上的石头人;丛林的兽王;地狱的4手男;湖边的海龟;Mana圣域里的鸟,见过以上5人后可以在Gato预见会飞的贤人。也可以随剧情发展安排见面。63. 课外活动 / The Field Trip在骨要塞外的村子得知学生在找药,帮忙找齐三种药结束剧情。分别从中间的浅红色女花人手里得到蘑菇;从下方中间的红色男花人得到火化;从最上方的学生手里得到头屑。64. 豆一族を探せ / Catchin" Lilipeas在白龙森林看到管家要佣人捕捉豆一族,先破坏捕捉行动,再放走关在桶里的豆一族,即可在豆一族村子的入口发生剧情。进入村子,帮助豆一族打败怪兽,结束剧情。65. ギルバート爱の航海 / Gilbert: Love is Blind带着海滩笼子里的海妖去海港都市,与人马邂逅后海妖会离开。再次来到笼子里找海妖,剧情后人马会把海妖带走。去海盗船,在甲板与人马对话后去船长室,再回到甲板时发生剧情。66. 震える砂 The Wimpy Thugling在沙漠看见被欺负的半人族,帮他打败沙漠最深处的怪兽即可。67. Pちゃん / Pee-Wee Birdie进入Domina的旅馆答应帮老板找材料,找齐后结束任务。再进入和小鸟交谈得到复活的戒指。68. 圣剑传说 / Legend of Mana进入Mana圣域,和树下的贤人交谈后爬到树顶,进入避难之门,打败此处所有的怪兽后会与暗·MANA女神交手,胜利后结束游戏。评论:make0262006-7-5 1:26:00:第39的event - The Ghost of Nemesis结束后,我先回家使NPC离开,再立刻回到打不死皇帝的地方,有隐藏BOSS,是皇帝与龙的合体!!ll41803772006-5-24 23:50:00......:一个字:复杂! 仙人掌太繁了! 还有 真红的龙帝是在白纱的龙姬后直接出来的啊!解释一下......抱歉!叫晚回答你 下面才是正的:以下事件按仙人掌日记顺序排列,要想一次完成所有事件,可按此顺序完成:5→57→1→3→2→62→56→6→10→8→23→30→12→28→9→45→36→14→61→4→7→53→54→27→26→65→19→60→43→55→21→18→41→58→49→25→38→63→39→64→31→24→37→11→22→32→46→20→15→50→47→29→13→17→33→44→40→35→34→48→59→42→16→51→52→66→67→68。 w 其中要想诱发第43,66,67个事件,需在一开始游戏时就做好准备,要计划好ドミナ町和沙漠的摆放位置,最好能让中间刚好放下「マナ之剑」,这样就能保证所有属性达到3级。 T ↑是正版有分析过了!!2023-07-21 20:34:471
Don Dbn的《Gasolina》 歌词
歌曲名:Gasolina歌手:Don Dbn专辑:Gasolina 100% Reggaeton(Jo! Jo! Jo! Jo!)(Jo! Jo! Jo! Jo!)(Who"s this?)(Da-Ddy!)(Yan-Kee!)Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Que se preparen que lo que viene es pa" que le den...(Duro!) Mami, ya yo se que tu no te me vas a quitar...(Duro!) Lo que me gusta es que tu te dejas llevar...(Duro!) Todos los weekend"es ella sale a vacilar..(Duro!) Mi gata no para de janguear, porque...A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)Ella prende las turbinasNo discriminaNo se pierde ni un party de marquesinaSe asicala hasta pa" la esquinaLuce tan bien que hasta la sombra le combinaAsesina, me dominaJanguea en carros, motoras y limosinasLlena su tanque de adrenalinaCuando escucha reggaeton en las bocinasA ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)Aqui nosotros somos los mejores, no te me ajoresEn la pista nos llaman "Los Matadores"Tu haces que cualquiera se enamoreCuando bailas al ritmo de los tamboresEsto va pa" las gatas de to"s coloresPa" las mayores, pa" las menoresPa" las que son mas zorras que los cazadoresPa" las mujeres que no apagan sus motoresTenemos tu y yo algo pendienteTu me debes algo y lo sabesConmigo ella se pierdeNo le rinde cuentas a nadieTenemos tu y yo algo pendienteTu me debes algo y lo sabesConmigo ella se pierdeNo le rinde cuentas a nadieZumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Que se preparen que lo que viene es pa" que le den...(Duro!) Mami, ya yo se que tu no te me vas a quitar...(Duro!) Lo que me gusta es que tu te dejas llevar...(Duro!) Todos los weekend"es ella sale a vacilar..(Duro!) Mi gata no para de janguear, porque...A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)By lmxcshttp://music.baidu.com/song/25784252023-07-21 20:35:011
求Conquest Of Paradise(征服天堂)的歌词和翻译?
In noreni per ipe, in noreni cora; tira mine per ito, ne domina. In noreni per ipe, in noreni cora; tira mine per ito, ne domina. In noreni per ipe, in noreni cora; tira mine per ito, ne domina. In romine tirmeno, ne romine to fa, imaginas per meno per imentira2023-07-21 20:35:071
谁有翼年代记的主题曲LOOP的歌词?麻烦给我一下.谢~
BLAZE http://dnangel.a6crazy.twbbs.org/TSUBASA_/OP1.mp3 日文歌词: 果て无き梦求める座标なき世界で… 重なる想い 心突き刺す鼓动 静かに続く ためらいもない诗 远く空の彼方から混ざり合った仆らの影 必然と気まぐれの中 记された记忆 すれ违った时间の涡 朽ち果てても君の声を信じて 果て无き梦求める座标なき未来で 仆が辉无くしても いつか 君が灯してくれた煌めく胸の炎 翼に変わる 希望の破片 やまない雨と 优しく漏れる月 伤ついてもいい 风にゆれてゆく慕情 暗暗も贯く视线 苍く澄んだ瞳の奥 绝望も孤独も越えて 刻まれた験 歪んでいく时代の狭间 交わした绊に君を感じた 儚き梦求める答え无き世界で 不意に迷い立ち止まってる君よ 胸煌めかす 希望の明日へ 儚き梦求める答え无き世界で 仆の愿い届ける辉く胸の炎 果て无き梦求める座标なき世界で 仆が辉无くしても いつか 君が灯してくれた煌めく胸の炎 翼に変わる 希望の破片 中文歌词: 寻求没有尽头的梦想 走在没有路标的世界... 思念重叠 刺痛鼓动的心胸 静静持续 毫无忧虑的诗歌 遥远天空的彼岸掺杂着我们的身影 必然和偶然之间记录着我们的记忆 交错的时空旋涡 就算是海枯石烂依然相信你的声音 ※寻求没有尽头的梦想 走在没有路标的未来 就算是我失去光芒 总有一天 你为我点亮那胸中火焰 变作羽翼 希望的碎片※ 雨水不曾停止 倾泻柔美月光 不在乎那伤痛 爱慕随风而逝 连黑暗也贯穿的目光 双眸清澈而又湛蓝 绝望和孤独也能超越 浑身刻满历练印记 倾斜的时间缝隙 交错的羁绊感觉你的存在 找寻虚幻的梦想 走在没有答案的世界 突然迷惑而停步的你 点亮心中的火焰 走向希望的明天 找寻虚幻的梦想 走在没有坐标的世界 我的愿望一定会传达给你 心中的火焰永放光芒 ※Repeat BLAZE 罗马注音: hatenaki yumemotomeru shirubenaki sekaide kasanaru omoi kokorotsukisasu kodou shizukani tsuzuku tameraimo naiuta tookusoranokanatakara mazariatta bokuranokage hitsuzento kimagurenonaka shirusareta kioku surechigatta tokinouzu kuchihatetemo kiminokoewo shinjite hatenakiyumemotomeru shirubenakimiraide bokugahikarinakushitemo itsuka kimigatomoshitekureta kirameku munenohonoo tsubasanikawaru kibounokakera yamanaiameto yasashikunurerutsuki kizutsuitemo ii kazeniyureyuku bojiyou kurayamimotsuranuku shisenaokusundahitominooku zetsuboumokodokumo koete kizamaretashirushi yugandekutokinohazama kawashitakizunanikimiwo kanjita hakanakimichiwo tadoru kotaenakisekaide bokunonegaitodokerukagayakumunenohonoo hatenakiyumemotomerushirubenakimiraide bokugahikarinakushitemo itsuka kimigatomoshitekureta kirameku munenohonoo tsubasanikawaru kibounokakera hakanakiyumemotomerukotaenakisekaide bokunonegaitodokerukagayakumunenohonoo hatenakiyumemotomerushirubenakimiraide bokugahikarinakushitemo itsuka kimigatomoshitekureta kirameku munenohonoo tsubasanikawaru kibounokakera http://www.mumusan.com/img/data/songs/11/loop.mp3 ループ (LOOP) 日文歌词1: ねえこの街が夕暗に染まるときは 世界のどこかで朝日が射す 君の手の中 その花が枯れるときは 小さな种を落とすだろう 踏み固められた土を「道」だと呼ぶのならば 目を闭じることでも「爱」かな この星が平らならふたり 出会えてなかった お互いを远ざけるように 走っていた スピードを缓めずに 今はどんなに离れても めぐる轨迹の途中に また向かい合うのだろう ねえこの街を夕暗が去りゆくときに この涙つれてって 语りかけてくる文字を「小说」と呼ぶのなら 届かない言叶は「梦」かな 淀みなく流れてく 川に浮かべた木の叶で 海を目指してく野になって 雨で降ろう 远い君の近くで 落ちた种を育てよう 违う场所で君が気付いてくれると良いんだけど この星が绝え间なく廻り続けているから 小さく开けた窓の外 景色を変え わたしの爱した花 そっと芽生える季节で めぐる轨迹のその果て また向かい合うのだろう 向かい合うのだろう 日文歌词2: ねえこの街(まち)が夕暗(ゆうやみ)に染(そ)まるときは 世界(せかい)のどこかで朝日(あさひ)が射(さ)す 君(きみ)の手(て)の中(なか) その花(はな)が枯(か)れるときは 小さな(ちいさな)种(たね)を落(お)とすだろう 踏(ふ)み固(かた)められた土(つち)を「道(みち)」だと呼(よ)ぶのならば 目(め)を闭(と)じることでも「爱(あい)」かな この星(ほし)が平(たい)らならふたり 出会(であ)えてなかった お互(たが)いを远(とお)ざけるように 走(はし)っていた スピードを缓(ゆる)めずに 今(いま)はどんなに离(はな)れても めぐる轨迹(きせき)の途中(とちゅう)に また向(む)かい合(あ)うのだろう ねえこの街(まち)を夕暗(ゆうやみ)が去(さ)りゆくときに この涙(なみだ)つれてって 语(かた)りかけてくる文字(もんじ)を「小说(しょうせつ)」と呼(よ)ぶのなら 届(とど)かない言叶(ことば)は「梦(ゆめ)」かな 淀(よど)みなく流(なが)れてく 川(かわ)に浮(う)かべた木(こ)の叶(は)で 海(うみ)を目指(めざ)してく野(の)になって 雨(あめ)で降(ふ)ろう 远(とお)い君(きみ)の近(ちか)くで 落(お)ちた种(たね)を育(そだ)てよう 违(ちが)う场所(ばしょ)で君(きみ)が気付(きづ)いてくれると良(い)いんだけど この星(ほし)が绝え间(たえま)なく廻(まわ)り続(つづ)けているから 小(ち)さく开(あ)けた窓(まど)の外(そと) 景色(けいしき)を変(か)え わたしの爱(あい)した花(はな) そっと芽生(めだ)える季节(きせつ)で めぐる轨迹(きせき)のその果(は)て また向(む)かい合(あ)うのだろう 向(む)かい合(あ)うのだろう…… ループ (LOOP) 中文歌词: 喂 这街道被夕阳渲染的时候 世界的某处正被太阳照射 你手中这花儿枯萎的时候 小小的种子坠落土地之中 如果把踩踏坚实的土地称为[道] 那闭上双眼不就是[爱]了吗 如果星星在两人间平衡 那就不会相遇 像要彼此躲开 而渐渐走远 放慢速度 今天不论离开多远 总会在航行的途中相会 喂 这街道上夕阳褪去的时候 这泪水相连 如果说说文字就能被称为[小说] 那无法传达的语言就是[梦]了吗 淤泥沉积无法流动 树叶漂浮在河上 大海是目标 当雨水降临的时候 在遥远的你的身边 落下的种子生根发芽 在不同的地方 你能发现就好 星星不断的来回继续 打开小小的窗口 景色骤然改变 我所钟爱的花儿 在这季节里悄悄的发芽 总会在轨迹的尽头相会 总会相会 罗马注音: Nee kono machi ga yuuyami ni somaru toki wa sekai no doko ka de asahi ga sasu kimi no te no naka sono hana ga kareru toki wa chiisana tane wo otosu darou fumikatamerareta tsuchi wo "michi" da to yobu no naraba me wo tojirukoto de mo "ai" kana Kono hoshi ga taira nara futari deaetenakatta otagai wo toozakeru you ni hashitteita supi-to(Speed) wo yurumezu ni ima wa donna ni hanarete mo meguru kiseki no tochuu ni mata mukaiau no darou Nee kono machi wo yuuyami ga sariyuku toki ni kono namida tsuretette katari kakete kuru moji wo "Shousetsu" to yobu no nara todokanai kotoba wa "Yume" kana Yodominaku nagareteku kawa ni ukabeta ki no ha de umi wo mezashiteku no ni natte ame de orou tooi kimi ni chikaku de ochita tane wo sodate you chigau basho de kimi ga kizuite kureru to iinda kedo Kono hoshi ga taemanaku mawari tsuzuketeiru kara chiisaku aketa mado no soto keshiki wo kae watashi no aishita hana sotto mebaeru kisetsu de meguru kiseki no sono hate mata mukaiau no darou mukaiau no darou you are my love http://deep101blue.68ab.com/you%20are%20my%20love.wma 日文歌词1: 雨に濡れた頬は 涙の匂いがした 优しい眼差しの たびびと 静かに响いてる なつかしい音楽 思い出せない记忆 彷徨う 梦は飞び立つの小さな翼で 想いの消えない场所まで 二人で 远い海を空を越えて 暗い夜の中で 私を照らしてる 优しい眼差しの 贵方に 会いたい… 日文歌词2: 雨(あめ)に濡(ぬ)れた頬(ほほ)は 涙(なみだ)の匂(にお)いがした 优(やさ)しい眼差(まなざ)しの たびびと 静(しず)かに响(ひび)いてる なつかしい音楽(おんがく) 思(おも)い出(だ)せない记忆(きおく) 彷徨(さまよ)う 梦(ゆめ)は飞(た)び立(だ)つの小(ちい)さな翼(つばさ)で 想(おも)いの消(き)えない场所(ばしょ)まで 二人(ふたり)で 远(とお)い海(うみ)を空(そら)を越(こ)えて 暗(くら)い夜(よる)の中(なか)で 私(わたし)を照(て)らしてる 优(やさ)しい眼差(まなざ)しの 贵方(あなた)に 会(あ)いたい… you are my love(日文版) 中文歌词: 被雨水打湿的脸颊 感觉流淌着咸涩的泪水 有着温柔眼神的挚爱 静静地萦绕着 令人怀念的音色 难以抹却的思念彷徨在记忆中 在梦中展开 幼小的翅膀 难以抹去的记忆 我们两人曾经在那个地方 越过遥远的大海 越过天边 昏暗的夜空中 月光洒在我身上 浮现起散发着温柔眼神的你 想见你 罗马注音: ameni nureta hohowa namida no nioi kashita yasashii manazashi no tabibito shizukani hibiiteru natsukashii ongaku omoi dasenai kioku samayou yumewa tobidatsu no chiisana tsubasade omoino kienai bashyomade futaride toi umiwo sorawo koete kurai yoru no nakade watashiwo terashiteru yasashii manazashi no anatani aitai...2023-07-21 20:35:141
谁知道,In noreni per ipe 是什么意思?
意大利语In noreni per ipe理想让我们坚强In noreni cora冲破黑暗的阻挡Tira mine per ito理想让我们勇敢Ne domina我们绝不放弃希望In noreni per ipe透过你眼眶的泪水In noreni cora看到闪烁的星光Tira mine per ito穿过风吹雨打Ne domina跟随生命的光芒In noreni per ipe理想让我们坚强In noreni cora冲出黑夜的阻拦Tira mine per ito理想让我们勇敢Ne domina让我们坚守希望In romine tirmeno透过你眼眶的泪水Ne romine to fa看到闪烁的光芒Imaginas per meno per imentira穿越万苦千辛,紧跟生命的步伐2023-07-21 20:35:223
浩方平台上英雄无敌3所说的234规则是什么
是这个吧:对战规则联盟手控规则联盟手控规则说明1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。5。建议网上对战少的新人从无规则开始。联盟1号规则(又称联盟全禁规则):01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。07.)禁止挖大宝08.)禁止购买地图。09.)禁止用高山堡垒升级生物。10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。联盟2号规则(又称联盟一般规则):01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。06.)禁止挖大宝07.)禁止购买地图。08.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。联盟3号规则(又称联盟宽松规则):01.)3.X版联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。02.)禁用飞行术、次元门卷轴。联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):(Lunaral注:这个就是1+4或者5+4规则中的4)1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。2,no lv7:禁止难民营召7级兵。3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术[详细说明].4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)禁英雄为主力的详细说明:1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。兵力无变化攻击方强制失败〔特殊〕为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。联盟快战规则联盟快战规则说明1。本规则仅适用于平时的快战随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。5。建议网上对战少的新人,从“无规则+碰面手控”开始。联盟5号规则(又称联盟全禁规则):01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。04.)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。06.)禁止挖大宝07.)禁止购买地图。08.)禁止用高山堡垒升级生物。09.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。10.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。11.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟6号规则(又称联盟一般规则):01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。04.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。05.)禁止挖大宝06.)禁止购买地图。07.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。08.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟7号规则(又称联盟宽松规则):01.)3.X联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。02.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。03.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。2,no lv7:禁止难民营召7级兵。3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术.4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)禁英雄为主力的详细说明:1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。兵力无变化攻击方强制失败〔特殊〕为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。游家B#规则游家B版规则(6·1修改版)1、禁止用外交术招募野兵,禁止挖大宝,禁止购买地图,禁止用高山堡垒升级生物,禁止使用飞行术卷轴、次元门卷轴。(以上同联盟1#规则)2、以下英雄为禁英雄:鬼招魂特技(Isra,Vidomina),骷髅特技(Galthran),速度+2特技(Sir Mullich),后勤特技(Kyrre,Gunnar,Dessa),元素火墙特技(Luna),元素减速(grindrn)和元素石头皮肤特技(Labetha)。禁英雄不能作为主力,级别不能超过5级,超过5级必须马上解散。塔、沼泽、野蛮和地狱四族可以使用所有英雄做主力。4、如果路口守兵守偏,必须杀了守兵才可以通过。如果是宽路口多队守兵,至少杀一队才能够通过。如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。5、对元素的限制:有元素开局时禁止双方h/r;禁止元素在英雄对决时使用末日卷轴。对鬼的限制:禁止在副城造招魂塔。2023-07-21 20:35:411
请教什么叫不完全显性(生物)
不完全显性(incomplete dominace):具有相对性状的纯合亲本杂交后,F1显现中间类型的现象。 如果一对呈显隐性关系的等位基因,两者相互作用而出现了介于两者之间的中间性状,即杂合子(Aa)的表型较纯合子(AA)轻,例如红花基因和白花基因的杂合体的花是粉红色,这是不完全显性。 不完全显性:又叫伴显性。是具有相对性状的亲本杂交后,F1显现中间类型的现象 共显性:一对等位基因的两个成员在杂合体中都表达的遗传现象(杂合子的一对等位基因各自具有自己的表现效应)。 共显性遗传:在杂合体中,一对等位基因的作用都得以表现的现象。例如马的毛色:枣红马和白马的后代毛色既有枣红色的毛也有白色的毛,这是共显性的现象。2023-07-21 20:35:515
let it go的获奖记录
获奖记录第57届格莱美获奖——最佳影视歌曲BFCA奖——最佳原创歌曲奖丹佛影评人协会奖——最佳原创歌曲奖凤凰城影评人协会奖——最佳原创歌曲奖第19届影评人选择奖——最佳歌曲奖第86届奥斯卡金像奖——最佳原创歌曲奖创作背景《冰雪奇缘》的歌曲是由克里斯汀·安德森-洛佩兹和罗伯特·洛佩兹作曲作词的,他们两人曾创作过百老汇获奖音乐剧《摩门经》的音乐。两人在创作《Let It Go》这首歌的时候参考过阿黛尔、莎拉·巴莱勒斯、凯蒂·派瑞、多莉·艾莫丝等人的歌。在电影冰雪奇缘中,伊迪娜·门泽尔为主角艾莎配音并配唱,而收录于《冰雪奇缘》官方音乐带里是迪斯尼歌手黛米·洛瓦托版的《Let It Go》。歌曲歌词英语Let It Go(Verse:)The snow glows white on the mountain tonightNot a footprint to be seenA kingdom of isolationAnd it looks like I"m the QueenThe wind is howling like this swirling storm insideCouldn"t keep it in, heaven knows I"ve triedDon"t let them in, don"t let them seeBe the good girl you always have to beConceal, don"t feel, don"t let them knowWell, now they know(Chorus:)Let it go, let it goCan"t hold it back anymoreLet it go, let it goTurn away and slam the doorI don"t care what they"re going to sayLet the storm rage onThe cold never bothered me anywayLet it go, let it goCan"t hold it back anymoreLet it go, let it goTurn my back and slam the doorAnd here I standAnd here I"ll stayLet it go, let it goThe cold never bothered me anyway(Verse:)It"s funny how some distance makes everything seem smallAnd the fears that once controlled me can"t get to me at allIt"s time to see what I can doTo test the limits and break throughNo right, no wrong, no rules for meI"m freeUp here in the cold thin air where I finally can breatheI know I left a life behind but I"m too relieved to grieve(Chorus:)Let it go, let it goI am one with the wind and skyLet it go, let it goYou"ll never see me cryHere I stand and here I"ll stayLet the storm rage onLet it go, let it goCan"t hold it back anymoreLet it go, let it go,Turn my back and slam the doorAnd here I standAnd here I"ll stayLet it go, let it goThe cold never bothered me anyway(Chorus:)My power flurries through the air into the groundMy soul is spiraling in frozen fractals all aroundAnd one thought crystallizes like an ice blastI"m never going back, the past is in the pastStanding - frozen in the life I"ve chosenYou won"t find me, the past is still behind meBuried in the snow(Chorus:)Let it go, let it goAnd I"ll rise like the break of dawnLet it go, let it goThat perfect girl is goneHere I stand in the light of dayLet the storm rage onThe cold never bothered me anywayLet it go, let it goCan"t hold it back anymoreLet it go, let it goTurn my back and slam the doorAnd here I standAnd here I"ll stayLet it go, let it goThe cold never bothered me anywayLet it go, let it go, and here I standlet it go, let it go. Let it go中文随它吧(主歌:)白雪发亮 今夜铺满山上没有脚印的地方孤立的王国很荒凉我是这里的女皇风在呼啸像心里的风暴一样只有天知道我受过的伤别让他们进来看见做好女孩就像你的从前躲藏不让他们看见已被发现白雪发亮铺满我的过往没有脚印的地方孤立国度很荒凉我是这里的女皇漫天飞霜像心里的风暴一样只有天知道 我受过的伤不让别人进来看见做我自己就像我的从前躲在现实梦境之间不被发现(副歌:)随它吧,随它吧回头已没有办法随它吧,随它吧一转身不再牵挂我不管他们想说的话任风吹雨打反正冰天雪地我也不怕随它吧 随它吧回头已没有办法随它吧 随它吧一转身不再牵挂悬崖上让我留下随它吧 随它吧反正冰天雪地我也不怕(主歌:)这一点点的距离让一切变精致曾经困扰我的恐惧会远离我回忆现在开始让我看见是我的突破和极限不分对错没有底限向前留一点点的距离 让我跟世界分离曾经困扰我的恐惧 消失在我回忆夜里冰冷的空气 我终于能呼吸我留下自己的过去 抹掉眼泪的痕迹(副歌:)随它吧,随它吧跟风和天空对话随它吧,随它吧眼泪不再掉下这个家让我留下任风吹雨打随它吧 随它吧回头已没有办法随它吧 随它吧一转身不再牵挂悬崖上让我留下随它吧 随它吧反正冰天雪地我也不怕(桥段:)我力量从空气中扩散到地上我灵魂盘旋在冰块各种不同形状我思想结晶变成锋利的闪光我永不回头看以往会被埋葬封闭生活 我生命的选择别再找我 过去已经离开我风雪已淹没(副歌:)随它吧,随它吧让我在曙光中升华随它吧,随它吧让完美被蒸发这个家在阳光之下任风吹雨打反正冰天雪地我也不怕随它吧 随它吧回头已没有办法随它吧 随它吧一转身不再牵挂悬崖上让我留下随它吧 随它吧反正冰天雪地我也不怕Na na na…随它吧随它吧Oh…随它吧Yeah…2023-07-21 20:36:204
高一生物中不完全显性指什么?
不完全显性(incompletedominace):具有相对性状的纯合亲本杂交后,F1显现中间类型的现象。如果一对呈显隐性关系的等位基因,两者相互作用而出现了介于两者之间的中间性状,即杂合子(Aa)的表型较纯合子(AA)轻,例如:红花(AA)对白花(aa)是不完全显性,则(Aa)的表现型为粉花,这是不完全显性。不完全显性又叫半显性。2023-07-21 20:37:011
let it go 哪几国语言
25种,包括中日韩英2023-07-21 20:37:181
Daddy Yankee的《Gasolina》 歌词
歌曲名:Gasolina歌手:Daddy Yankee专辑:Barrio Fino(Jo! Jo! Jo! Jo!)(Jo! Jo! Jo! Jo!)(Who"s this?)(Da-Ddy!)(Yan-Kee!)Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Que se preparen que lo que viene es pa" que le den...(Duro!) Mami, ya yo se que tu no te me vas a quitar...(Duro!) Lo que me gusta es que tu te dejas llevar...(Duro!) Todos los weekend"es ella sale a vacilar..(Duro!) Mi gata no para de janguear, porque...A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)Ella prende las turbinasNo discriminaNo se pierde ni un party de marquesinaSe asicala hasta pa" la esquinaLuce tan bien que hasta la sombra le combinaAsesina, me dominaJanguea en carros, motoras y limosinasLlena su tanque de adrenalinaCuando escucha reggaeton en las bocinasA ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)Aqui nosotros somos los mejores, no te me ajoresEn la pista nos llaman "Los Matadores"Tu haces que cualquiera se enamoreCuando bailas al ritmo de los tamboresEsto va pa" las gatas de to"s coloresPa" las mayores, pa" las menoresPa" las que son mas zorras que los cazadoresPa" las mujeres que no apagan sus motoresTenemos tu y yo algo pendienteTu me debes algo y lo sabesConmigo ella se pierdeNo le rinde cuentas a nadieTenemos tu y yo algo pendienteTu me debes algo y lo sabesConmigo ella se pierdeNo le rinde cuentas a nadieZumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Que se preparen que lo que viene es pa" que le den...(Duro!) Mami, ya yo se que tu no te me vas a quitar...(Duro!) Lo que me gusta es que tu te dejas llevar...(Duro!) Todos los weekend"es ella sale a vacilar..(Duro!) Mi gata no para de janguear, porque...A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)By lmxcshttp://music.baidu.com/song/18239232023-07-21 20:37:252
英雄无敌3 88图4禁中的4禁是那4禁?
对战规则 联盟手控规则联盟手控规则说明1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。5。建议网上对战少的新人从无规则开始。联盟1号规则(又称联盟全禁规则):01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。07.)禁止挖大宝08.)禁止购买地图。09.)禁止用高山堡垒升级生物。10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。联盟2号规则(又称联盟一般规则):01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。06.)禁止挖大宝07.)禁止购买地图。08.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。联盟3号规则(又称联盟宽松规则):01.)3.X版联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。02.)禁用飞行术、次元门卷轴。联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):(Lunaral注:这个就是1+4或者5+4规则中的4)1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。2,no lv7:禁止难民营召7级兵。3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术[详细说明].4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)禁英雄为主力的详细说明:1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。 2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。 4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。 5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。兵力无变化攻击方强制失败[特殊]为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。 联盟快战规则联盟快战规则说明1。本规则仅适用于平时的快战随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。5。建议网上对战少的新人,从“无规则+碰面手控”开始。联盟5号规则(又称联盟全禁规则):01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。04.)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。06.)禁止挖大宝07.)禁止购买地图。08.)禁止用高山堡垒升级生物。09.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。10.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。11.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟6号规则(又称联盟一般规则):01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。04.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。05.)禁止挖大宝06.)禁止购买地图。07.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。08.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟7号规则(又称联盟宽松规则):01.)3.X联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。02.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。03.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。2,no lv7:禁止难民营召7级兵。3,no h/r:禁止采用 hit and run 战术.4。w1 new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)禁英雄为主力的详细说明:1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。 2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。 4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。 5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。兵力无变化攻击方强制失败[特殊]为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。 游家B#规则 游家B版规则(6·1修改版)1、禁止用外交术招募野兵,禁止挖大宝,禁止购买地图,禁止用高山堡垒升级生物,禁止使用飞行术卷轴、次元门卷轴。(以上同联盟1#规则)2、以下英雄为禁英雄:鬼招魂特技(Isra,Vidomina),骷髅特技(Galthran),速度+2特技(Sir Mullich),后勤特技(Kyrre,Gunnar,Dessa),元素火墙特技(Luna),元素减速(grindrn)和元素石头皮肤特技(Labetha)。禁英雄不能作为主力,级别不能超过5级,超过5级必须马上解散。塔、沼泽、野蛮和地狱四族可以使用所有英雄做主力。4、如果路口守兵守偏,必须杀了守兵才可以通过。如果是宽路口多队守兵,至少杀一队才能够通过。如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。5、对元素的限制:有元素开局时禁止双方h/r;禁止元素在英雄对决时使用末日卷轴。对鬼的限制:禁止在副城造招魂塔。2023-07-21 20:37:573
The Mama King的《Gasolina》 歌词
歌曲名:Gasolina歌手:The Mama King专辑:Gasolina(Jo! Jo! Jo! Jo!)(Jo! Jo! Jo! Jo!)(Who"s this?)(Da-Ddy!)(Yan-Kee!)Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Que se preparen que lo que viene es pa" que le den...(Duro!) Mami, ya yo se que tu no te me vas a quitar...(Duro!) Lo que me gusta es que tu te dejas llevar...(Duro!) Todos los weekend"es ella sale a vacilar..(Duro!) Mi gata no para de janguear, porque...A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)Ella prende las turbinasNo discriminaNo se pierde ni un party de marquesinaSe asicala hasta pa" la esquinaLuce tan bien que hasta la sombra le combinaAsesina, me dominaJanguea en carros, motoras y limosinasLlena su tanque de adrenalinaCuando escucha reggaeton en las bocinasA ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)Aqui nosotros somos los mejores, no te me ajoresEn la pista nos llaman "Los Matadores"Tu haces que cualquiera se enamoreCuando bailas al ritmo de los tamboresEsto va pa" las gatas de to"s coloresPa" las mayores, pa" las menoresPa" las que son mas zorras que los cazadoresPa" las mujeres que no apagan sus motoresTenemos tu y yo algo pendienteTu me debes algo y lo sabesConmigo ella se pierdeNo le rinde cuentas a nadieTenemos tu y yo algo pendienteTu me debes algo y lo sabesConmigo ella se pierdeNo le rinde cuentas a nadieZumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Zumbale mambo pa" que mis gatas prendan los motores...Que se preparen que lo que viene es pa" que le den...(Duro!) Mami, ya yo se que tu no te me vas a quitar...(Duro!) Lo que me gusta es que tu te dejas llevar...(Duro!) Todos los weekend"es ella sale a vacilar..(Duro!) Mi gata no para de janguear, porque...A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)A ella le gusta la gasolina(Dame mas gasolina!)Como le encanta la gasolina(Dame mas gasolina!)By lmxcshttp://music.baidu.com/song/29457412023-07-21 20:38:041
不完全显性(半隐性)指的是()
不完全显性(incomplete dominace):具有相对性状的纯合亲本杂交后,F1显现中间类型的现象。 如果一对呈显隐性关系的等位基因,两者相互作用而出现了介于两者之间的中间性状,即杂合子(Aa)的表型较纯合子(AA)轻,例如红花基因和白花基因的杂合体的花是粉红色,这是不完全显性。不完全显性又叫半显性。 【来自于互联网】ufeff2023-07-21 20:38:242
急求:美国司法体系概况 英文版
United States Department of JusticeFrom Wikipedia, the free encyclopediaJump to: navigation, searchDepartment of JusticeDepartment of JusticeAgency overviewFormed June 22, 1870July 1, 1870Jurisdiction Federal government of the United StatesHeadquarters Robert F. Kennedy Department of Justice BuildingWashington, D.C.Employees 112,500+ (2005)Annual Budget $43.5 billion (2007)Agency Executives Michael Mukasey, Attorney General Mark Filip, Deputy Attorney GeneralWebsitewww.usdoj.govRobert F. Kennedy Department of Justice Building, Washington, D.C. For animal rights group, see Justice Department (JD)The United States Department of Justice (DOJ) is a Cabinet department in the United States government designed to enforce the law and defend the interests of the United States according to the law and to ensure fair and impartial administration of justice for all Americans (see 28 U.S.C. § 501). The DOJ is administered by the United States Attorney General (see 28 U.S.C. § 503), one of the original members of the cabinet.Contents[hide] * 1 Duties * 2 History * 3 Headquarters * 4 Organization o 4.1 Leadership offices o 4.2 Divisions o 4.3 Law enforcement agencies o 4.4 Offices o 4.5 Other offices and programs * 5 Controversy and Criticism * 6 See also * 7 References * 8 External links[edit] Duties 1. Responsible for investigating and prosecuting violations of federal laws. 2. Represents the United States in all legal matters, including cases before the Supreme Court. 3. Enforces all immigration laws, provides information, and processes applications for citizenship 4. Maintains the federal prison system, halfway houses, and community programs[edit] HistoryThe Attorney General was initially a one-person, part-time job, established by the Judiciary Act of 1789, but this grew with the bureaucracy. At one time the Attorney General gave legal advice to the U.S. Congress as well as the President, but this had stopped by 1819 on account of the workload involved.In 1867, the U.S. House Committee on the Judiciary, led by Congressman William Lawrence, conducted an inquiry into the creation of a "law department" headed by the Attorney General and composed of the various department solicitors and United States Attorneys. On February 19, 1868, Lawrence introduced a bill in Congress to create the Department of Justice. This first bill was unsuccessful, however, as Lawrence could not devote enough time to ensure its passage owing to his occupation with the impeachment of President Andrew Johnson.A second bill was introduced to Congress by Rhode Island Representative Thomas Jenckes on February 25, 1870, and both the Senate and House passed the bill. President Ulysses S. Grant then signed the bill into law on June 22, 1870. The Department of Justice officially began operations on July 1, 1870.The bill, called the "Act to Establish the Department of Justice", did little to change the Attorney General"s responsibilities, and his salary and tenure remained the same. The law did create a new office, that of Solicitor General, to supervise and conduct government litigation in the Supreme Court of the United States.With the passage of the Interstate Commerce Act in 1870, the Federal government in the U.S. began to take on some law enforcement responsibilities, with the Department of Justice tasked to carry out these duties.[1]In 1872, control of federal prisons was transferred to the new department, from the Department of Interior. New facilities were built, including the penitentiary at Leavenworth in 1895, and a facility for women located in West Virginia, at Alderson was established in 1924.[2][edit] HeadquartersThe U.S. Department of Justice building was completed in 1935 from a design by Milton Bennett Medary. Upon Medary"s death in 1929, the other partners of his Philadelphia firm Zantzinger, Borie and Medary took over the project. On a lot bordered by Constitution and Pennsylvania Avenues and Ninth and Tenth Streets, Northwest, it holds over one million square feet of space. The sculptor C. Paul Jennewein served as overall design consultant for the entire building, contributing more than 50 separate sculptural elements inside and outside.Various efforts, none entirely successful, have been made to determine the meaning of the Latin motto appearing on the Department of Justice seal, Qui Pro Domina Justitia Sequitur. It is not even known exactly when the original version of the DOJ seal itself was adopted, or when the motto first appeared on the seal. The most authoritative opinion of the DOJ suggests that the motto refers to the Attorney General (and thus to the Department of Justice) "who prosecutes on behalf of justice (or the Lady Justice)".The building was renamed in honor of former Attorney General Robert F. Kennedy in 2001. It is sometimes referred to as "Main Justice."[3][edit] Organization[edit] Leadership offices * Office of the Attorney General * Office of the Deputy Attorney General * Office of the Associate Attorney General * Office of the Solicitor General[edit] Divisions * Antitrust Division * Civil Division * Civil Rights Division * Criminal Division * Environment and Natural Resources Division (ENRD) * Justice Management Division (JMD) * National Security Division (NSD) * Tax Division[edit] Law enforcement agenciesSeveral federal law enforcement agencies are administered by the Department of Justice: * Bureau of Alcohol, Tobacco, Firearms, and Explosives (ATF) * Drug Enforcement Administration (DEA) * Federal Bureau of Investigation (FBI) * Federal Bureau of Prisons (BOP) o National Institute of Corrections * United States Marshals Service (USMS) * Office of the Inspector General (OIG)[edit] Offices * Executive Office for Immigration Review (EOIR) * Executive Office for U.S. Attorneys (EOUSA) * Executive Office of the United States Trustee (EOUST) * Office of Attorney Recruitment and Management * Office of the Chief Information Officer * Office of Dispute Resolution * Office of the Federal Detention Trustee (OFDT) * Office of Information and Privacy * Office of Intelligence Policy and Review (OIPR) * Office of Intergovernmental and Public Liaison * Office of Justice Programs (OJP) o Bureau of Justice Assistance o Bureau of Justice Statistics o Community Capacity Development Office o National Institute of Justice o Office of Juvenile Justice and Delinquency Prevention o Sex Offender Sentencing, Monitoring, Apprehending, Registering, and Tracking Office (SMART) o Office for Victims of Crime * Office of the Police Corps and Law Enforcement Education * Office of Legal Counsel (OLC) * Office of Legal Policy (OLP) * Office of Legislative Affairs * Office of the Ombudsperson * Office of the Pardon Attorney * Office of Professional Responsibility (OPR) * Office of Public Affairs * Office on Sexual Violence and Crimes against Children * Office of Tribal Justice * Office on Violence Against Women * Professional Responsibility Advisory Office (PRAO) * United States Attorneys Offices * United States Trustees Offices * Office of Community Oriented Policing Services (COPS) * Community Relations Service[edit] Other offices and programs * Foreign Claims Settlement Commission of the United States * INTERPOL, U.S. National Central Bureau * National Drug Intelligence Center * United States Parole Commission * Obscenity Prosecution Task ForceIn March 2003, the United States Immigration and Naturalization Service was abolished and its functions transferred to the United States Department of Homeland Security. The Executive Office for Immigration Review and the Board of Immigration Appeals which review decisions made by government officials under Immigration and Nationality law remain under jurisdiction of the Department of Justice. Similarly the Office of Domestic Preparedness left the Justice Department for the Department of Homeland Security, but only for executive purposes. The Office of Domestic Preparedness is still centralized within the Department of Justice, since its personnel are still officially employed within the Department of Justice.Also in 2003, the Department of Justice created the website LifeAndLiberty.gov which supported the PATRIOT ACT.[4] LifeAndLiberty.gov currently promotes reenacting the PROTECT AMERICA ACT before it expires. This web site has received criticism from government watchdog groups.[5][edit] Controversy and CriticismSeveral current and former assistant U.S. attorneys are known to have engaged in a wide variety of criminal conduct including association with prostitution rings[6], sexual battery[7] , sexual abuse of children[8], failures to make mandatory conflict of interest disclosures[9]. A separate Office of Professional Responsibility (OPR) within the DOJ is responsible for investigating attorney employees of the DOJ who have been accused of misconduct or criminal activity with respect to their professional functions as DOJ attorneys.Former U.S. Attorney General John D. Ashcroft acknowledged challenges facing the Department of Justice: "In the real world of limited resources, we know that we can only detect, investigate and prosecute a small percentage of those officials who are corrupt."[10] "I remain convinced that there is no more important area in the fight against corruption than the challenge for us within the law enforcement and justice sectors to keep our own houses clean."[11]美国司法部维基百科,自由的百科全书跳转到: 导航, 搜索美国司法部Department of Justice美国司法部机构概要成立于 1870年6月22日1870年7月1日隶属于 美国联邦政府总部 华盛顿特区雇员 112,500+(2005年)年度预算 435亿美元(2007年)首长 迈克尔·穆凯西,总检察长马克·夫利普,副检察长网站www.usdoj.gov美国司法部是美国政府的一个部,其部长享有阁员地位。美国司法部的任务是保障法律的施行,维护美国政府的法律利益和保障法律对美国所有公民都是平等的。其部门长官不称部长,而为美国总检察长(U.S. Attorney General)。现任总检察长为迈克尔·穆凯西(Michael B. Mukasey),任命案于2007年11月8日获得美国参议院同意,隔日宣誓就职[编辑] 历史1789年美国设立了总检察长这个职务,一开始的时候这是一个非全日性的职务,其任务是为美国国会和总统提供法律咨询。但随着美国官僚机构的扩大,这个职务的工作量也不断增大,1819年时他已无法继续充当国会和政府的法律顾问了。1870年6月22日,美国国会决定建立一个司法部。这个部门于1870年7月1日正式开始工作。这个部门的建立对总检察官的任务、薪金和地位都没有改变,在联邦总检察长下,另外设置联邦总律师(Solicitor General),其任务是在法律纠纷中在美国最高法院代表美国政府,不过,在比较重要的法律案当中,仍旧由联邦总检察长出席审判。[编辑] 部门 * 反垄断局 * Asset Forfeiture Program * 司法统计局 (BJS) * 烟酒枪械炸药局 (ATF) * 民事局 * 民权局 * Community Oriented Policing Services (COPS) * Community Relations Service * 刑事局 * 麻醉品管制局 (DEA) o Diversion Control Program * 环境和自然资源局 * 移民审查执行办公室 * 美国律师执行办公室 * 美国受托管理人执行办公室 * 联邦调查局 (FBI) * 联邦监狱管理局 o 国家刑罚协会 * 美国国外赔偿清算委员会 * 国际刑警组织 -- 美国国家中央局 * 司法管理局 * 国家毒品情报中心 * 总检察官助理办公室 * 总检察官办公室 * Office of Attorney Recruitment and Management * 副总检察官办公室 * 调解纠纷办公室 * Office of Information and Privacy * 总监察长办公室 * Office of Intelligence Policy and Review * 政府间事务办公室 * 法务计划局 o American Indian and Alaska Native Affairs Desk o Bureau of Justice Assistance o Community Dispute Resolution o Corrections Program Office o Drug Courts Program Office o Executive Office for Weed and Seed o 国家刑事司法文献处 (National Criminal Justice Reference Service) o 国家司法研究所 o Office for Domestic Preparedness o 青少年司法和防止未成年人犯罪办公室 o 犯罪被害人办公室 o 妇女受害办公室 * Office of Legal Counsel * Office of Legal Policy * 法制办公厅 * 监察员办公室 * Office of the Pardon Attorney * Office of Professional Responsibility * 公共事务办公室 * 首席检查官办公室 * Office of Tribal Justice * 税务局 * 美国联邦政府律师 U.S. Attorneys * 美国法警 United States Marshals Service * 美国囚犯假释委员会 U.S. Parole Commission * U.S. Trustee Program2023-07-21 20:38:333
求翼年代记的歌词,有罗马注音 除了《梦之翼》
ループ(ED) 作词:h"s 作曲:h-wonder 歌 :坂本真绫 日文: ねえこの街が夕暗に染まるときは 世界のどこかで朝日が射す 君の手の中 その花が枯れるときは 小さな种を落とすだろう 踏み固められた土を「道」だと呼ぶのならば 目を闭じることでも「爱」かな この星が平らならふたり 出会えてなかった お互いを远ざけるように 走っていた スピードを缓めずに 今はどんなに离れても めぐる轨迹の途中に また向かい合うのだろう ねえこの街を夕暗が去りゆくときに この涙つれてって 语りかけてくる文字を「小说」と呼ぶのなら 届かない言叶は「梦」かな 淀みなく流れてく 川に浮かべた木の叶で 海を目指してく野になって 雨で降ろう 远い君の近くで 落ちた种を育てよう 违う场所で君が気付いてくれると良いんだけど この星が绝え间なく廻り続けているから 小さく开けた窓の外 景色を変え わたしの爱した花 そっと芽生える季节で めぐる轨迹のその果て また向かい合うのだろう 向かい合うのだろう 罗马注音: Nee kono machi ga yuuyami ni somaru toki wa sekai no doko ka de asahi ga sasu kimi no te no naka sono hana ga kareru toki wa chiisana tane wo otosu darou fumikatamerareta tsuchi wo "michi" da to yobu no naraba me wo tojirukoto de mo "ai" kana Kono hoshi ga taira nara futari deaetenakatta otagai wo toozakeru you ni hashitteita supi-to(Speed) wo yurumezu ni ima wa donna ni hanarete mo meguru kiseki no tochuu ni mata mukaiau no darou Nee kono machi wo yuuyami ga sariyuku toki ni kono namida tsuretette katari kakete kuru moji wo "Shousetsu" to yobu no nara todokanai kotoba wa "Yume" kana Yodominaku nagareteku kawa ni ukabeta ki no ha de umi wo mezashiteku no ni natte ame de orou tooi kimi ni chikaku de ochita tane wo sodate you chigau basho de kimi ga kizuite kureru to iinda kedo Kono hoshi ga taemanaku mawari tsuzuketeiru kara chiisaku aketa mado no soto keshiki wo kae watashi no aishita hana sotto mebaeru kisetsu de meguru kiseki no sono hate mata mukaiau no darou mukaiau no darou 中文: 喂 这街道被夕阳渲染的时候 世界的某处正被太阳照射 你手中这花儿枯萎的时候 小小的种子坠落土地之中 如果把踩踏坚实的土地称为[道] 那闭上双眼不就是[爱]了吗 如果星星在两人间平衡 那就不会相遇 像要彼此躲开 而渐渐走远 放慢速度 今天不论离开多远 总会在航行的途中相会 喂 这街道上夕阳褪去的时候 这泪水相连 如果说说文字就能被称为[小说] 那无法传达的语言就是[梦]了吗 淤泥沉积无法流动 树叶漂浮在河上 大海是目标 当雨水降临的时候 在遥远的你的身边 落下的种子生根发芽 在不同的地方 你能发现就好 星星不断的来回继续 打开小小的窗口 景色骤然改变 我所钟爱的花儿 在这季节里悄悄的发芽 总会在轨迹的尽头相会 相会BLAZE (OP)作词:キンヤ 作曲:NIEVE 编曲:HAL 歌:キンヤ 日文: 果て无き梦求める座标なき世界で… 重なる想い 心突き刺す鼓动 静かに続く ためらいもない诗 远く空の彼方から混ざり合った仆らの影 必然と気まぐれの中 记された记忆 すれ违った时间の涡 朽ち果てても君の声を信じて 果て无き梦求める座标なき未来で 仆が辉无くしても いつか 君が灯してくれた煌めく胸の炎 翼に変わる 希望の破片 やまない雨と 优しく漏れる月 伤ついてもいい 风にゆれてゆく慕情 暗暗も贯く视线 苍く澄んだ瞳の奥 绝望も孤独も越えて 刻まれた験 歪んでいく时代の狭间 交わした绊に君を感じた 儚き梦求める答え无き世界で 不意に迷い立ち止まってる君よ 胸煌めかす 希望の明日へ 儚き梦求める答え无き世界で 仆の愿い届ける辉く胸の炎 果て无き梦求める座标なき世界で 仆が辉无くしても いつか 君が灯してくれた煌めく胸の炎 翼に変わる 希望の破片 罗马注音: hatenaki yumemotomeru shirubenaki sekaide kasanaru omoi kokorotsukisasu kodou shizukani tsuzuku tameraimo naiuta tookusoranokanatakara mazariatta bokuranokage hitsuzento kimagurenonaka shirusareta kioku surechigatta tokinouzu kuchihatetemo kiminokoewo shinjite hatenakiyumemotomeru shirubenakimiraide bokugahikarinakushitemo itsuka kimigatomoshitekureta kirameku munenohonoo tsubasanikawaru kibounokakera yamanaiameto yasashikunurerutsuki kizutsuitemo ii kazeniyureyuku bojiyou kurayamimotsuranuku shisenaokusundahitominooku zetsuboumokodokumo koete kizamaretashirushi yugandekutokinohazama kawashitakizunanikimiwo kanjita hakanakimichiwo tadoru kotaenakisekaide bokunonegaitodokerukagayakumunenohonoo hatenakiyumemotomerushirubenakimiraide bokugahikarinakushitemo itsuka kimigatomoshitekureta kirameku munenohonoo tsubasanikawaru kibounokakera 中文: 寻求没有尽头的梦想 走在没有路标的世界... 思念重叠 刺痛鼓动的心胸 静静持续 毫无忧虑的诗歌 遥远天空的彼岸掺杂着我们的身影 必然和偶然之间记录着我们的记忆 交错的时空旋涡 就算是海枯石烂依然相信你的声音 ※寻求没有尽头的梦想 走在没有路标的未来 就算是我失去光芒 总有一天 你为我点亮那胸中火焰 变作羽翼 希望的碎片※ 雨水不曾停止 倾泻柔美月光 不在乎那伤痛 爱慕随风而逝 连黑暗也贯穿的目光 双眸清澈而又湛蓝 绝望和孤独也能超越 浑身刻满历练印记 倾斜的时间缝隙 交错的羁绊感觉你的存在 找寻虚幻的梦想 走在没有答案的世界 突然迷惑而停步的你 点亮心中的火焰 走向希望的明天 找寻虚幻的梦想 走在没有坐标的世界 我的愿望一定会传达给你 心中的火焰永放光芒2023-07-21 20:38:401
求一个在百日誓师大会上的曲子 要励志 积极向上 要昂扬 最好是纯音乐。
《Conquest of Paradise》(征服天堂)这首《Conquest of Paradise》来自Vangelis ,Vangelis 范吉利斯,一位伟大的音乐家,集创作,演奏和音乐制作于一身,一个真正的全才。被人们称为现代的 Richard Wagner 瓦格纳。他的许多史诗般的电子音乐作品和电影配乐深得乐迷们的钟爱,如影片《Chariots Of Fire 火战车》配乐,《Antarctica 南极/南极物语》主题曲,《1492 Conquest Of Paradise 1492征服天堂/哥伦布传》配乐等等。歌词大意:In noreni per ipe,(理想让我们坚强)in noremi cora,(冲破黑暗的阻挡)tira mine per ito,(理想让我们坚强)ne domina.(决不放弃希望)。In noreni per ipe,(透过泪水能看见)in noremi cora,(闪烁的星光)tira mine per ito,(穿越风和雨跟随)ne do---mina.(生命的光芒)。In noreni per ipe,(理想让我们坚强)in noremi cora,(冲破黑暗的阻挡)tira mine per ito,(理想让我们坚强)ne domina.(决不放弃希望)。In noreni per ipe,(透过泪水能看见)in noremi cora,(闪烁的星光)tira mine per ito,(穿越风和雨跟随)ne do---mina.(生命的光芒)。扩展资料:高考百日誓师大会指大多高中在距离全国高考只有100天时举行的一次全校性大型师生会议。各校高考百日誓师大会目的通常为:1.提高师生备战高考意识;2.激发学生学习,备战高考斗志;3.激发高三教师在高考来临前的工作热情;4.缓解学生在高三高考备战中的紧张情绪;5.促进高三学生互动交流;6.鼓励师生。参考资料:百度百科-高考百日誓师大会2023-07-21 20:38:504
斯巴达克斯是什么意思
问题一:为什么叫斯巴达克斯 因为古代的斯巴达人非常骁勇善贰,所以后来有个英勇的色雷斯国王被称为“斯巴达克斯”。 而历史上很有名气的那个色雷斯人斯巴达克斯,因为在角斗场上表现勇猛,所以人们用古色雷斯王的代号“斯巴达克斯”去称呼他。 问题二:斯巴达克是什么意思? 斯巴达克斯(Spartacus,约前120年―约公元前70年)是巴尔干半岛东北部的色雷斯人,罗马侵入北希腊时,被俘后沦为奴隶。后来斯巴达克斯在角斗士学校的厨房发起暴动,逃到维苏威火山上发动恭义。 公元前72年,斯巴达克斯率军沿亚得里海岸穿过整个意大利,罗马元老院宣布国家进入紧急状态,命令克拉苏统率大军前往镇压;当年秋,起义军在布鲁提亚战役中遭受重大损失,被迫于前71年春试图突袭意大利南部港口布林底西,渡海前往希腊。罗马军队四面围剿,终于在阿普里亚决战中将起义镇压下去,斯巴达克斯战死。 古罗马是现在 意大利 问题三:斯巴达克斯翻译成中文是什么含义 斯巴达克斯(Spartacus,约前120年―约公元前70年)是巴尔干半岛东北部的色雷斯人,罗马侵入北希腊时,他被俘虏,并被卖为角斗士slave,送到卡普亚城一所角斗士学校参训。他和他的同伴克雷斯和奥梅尼奥斯在角斗士学校的厨房发起rebell,逃到维苏威火山上发动起义。 起义队伍由七十余名角斗士很快发展为十余万人,并多次战胜罗马军队。罗马军队四面围剿,终于在阿普里亚决战中将起义镇压下去,斯巴达克斯战死,余部在意大利许多地区坚持战斗达十年之久。 问题四:斯巴达克之剑说的什么意思? 斯巴达克斯之剑: 公元前73年春天的一个下午,在罗马城里,科里色姆斗兽场上即将举行奴隶英雄??斯巴达克和狮子、10个奴隶的对战。观众全是罗马贵族的男男女女们。 就有一男一女在讨论。 那位贵族女的一边化妆,一边对她身边的男的说:“今天有什么玩意儿?”男的露出笑容,说:“喝!大力士的表演,新捉来的大力士。”“一个人表演,有什么好看!”女的满不在乎地说。“不,他先跟狮子斗,还要跟奴隶斗。”男的解释道。女的满脸疑惑地问:“他斗得过狮子吗?”“斗得过,听说他能空手打死牛,空手打死老虎。他是靠打狮子老虎生活的。”“那么,他是怎么会被捉住呢?”女的又好奇地问。“我们100多个人围着他打。从早到晚,把他打乏了,才用绳子把他绊倒捉了来。我们的人被他打死了49个呢!”女的惊讶极了,问:“啊!他叫什么名字?”“斯巴达克。” 这时,司令官陪着贵妇人上场,观众都回头看他们,他们在特别的座位上坐下。武官上来等候开场的命令。 男的悄声对女的说:“司令官到了,快要开场了。” 武官得到命令,走下场去,推上来一个铁笼,笼里有一头狮子。他打开斗兽场的铁门,放出狮子,让它走进场里,狮子在场里乱吼乱蹦。接着武官拉着斯巴达克出来,给他解开锁链,把他推进场里,然后把铁门锁了。狮子就跟斯巴达克打起来,打得非常激烈。观众都很紧张地看着。 男的兴奋地说:“你看,狮子竟被他打倒了,他一定打得过10个奴隶。”女的也赞叹道:“啊!狮子真被他打死了。” 斯巴达克打死了狮子。看台上观众都高声狂叫,把帽子、手巾抛向空中。音乐队奏起狂欢的音乐来。 司令官向武官示意,表示可以开始第二场了。贵妇人对司令官说:“叫这个大力士空手跟10个奴隶打吗?”司令官说:“是的,10个奴隶也都空着手。”“要用武器打才好看。”司令官立即对武官说:“给他们每人一件武器。”男的也听见了,对女的说:“听见吗?要用武器打了。这样一来,也许10个奴隶打得过这个大力士了。”女的说:“这才好看!” 武官把一杆标枪丢进栅栏里去,斯巴达克一下子就接在手里,全场一齐鼓掌。10个奴隶也都带着武器,有一条铁链锁着,有武官拉着上场。他们都可怕得发抖。可是司令官、贵妇人和观众都看着他们发笑。武官解开锁链,把他们推进栅栏。 斯巴达克看着发抖的奴隶们,把标枪插在地上,对奴隶们说:“弟兄们,你们是从哪儿来的?”奴隶甲发抖着回答:“我们都是在打仗的时候被俘虏的。”“来了多久了?”奴隶乙回答:“三年多了。”“他们叫你们做些什么?你们的日子过的怎么样?”“用铁链锁着,用鞭子打着,逼着赶着要我们做工,饭也不给吃饱。我们三十几个同伴,叫他们打死了十来个,饿死了十来个,现在只剩我们10个了。”奴隶丙诉说着他们的苦。斯巴达克听了之后,咬着牙,狠狠地说:“他们拿我们不当人,整天逼我们做苦工不算,还要叫我们互相残杀,给他们当把戏看。难道你们愿意跟我拼命,给他们看着好玩吗?”奴隶异口同声说:“不愿意!”斯巴达克继续说:“弟兄们,我们都是一样的人,是不是?”“是,我们都是奴隶。”没想到,10个奴隶把自己都当成奴隶了。斯巴达克听了他们的话感到不解:“奴隶?不!罗马人不是我们的主人,是我们的仇人!”奴隶们一齐说:“对!他们是我们的仇人!”斯巴达克说:“我们要报仇!要把他们杀死!弟兄们!一齐来反抗!”“好!一齐来反抗!” “他们在那里说些什么?怎么还不动手?”这时,司令官急了,对武官说,“告诉他们,不许说话!” 斯巴达克看时候到了,吆喝着:“弟兄们!动手!” 随着斯巴达克的一声令下,一个奴隶把锁着的铁门看开,11个人一齐冲出来。武官迎面走来,被斯巴达克用标枪刺死。全场立刻大......>> 问题五:斯巴达克说的,他们指什么,我们指什么? 你要明白,没有什么事是不会留下痕迹。但是当初爱恨痴缠傻过,用尽了气力之后,往往就是心中碧水长天晴空净朗。而那洒脱的不屑一故的提及,留下的往往也就是心里的灰和不相信。你以为不在乎的事,最后却是不在乎自己。 问题六:斯巴达克斯 所属什么年代 斯巴达克斯(Spartacus,约前120年―约公元前70年)是巴尔干半岛东北部的色雷斯人,罗马侵入北希腊时,他被俘虏,并被卖为角斗士奴隶,送到卡普亚城一所角斗士学校参训。他鼓动同伴们夺取武装,逃到维苏威火山上发动起义。 起义队伍由七十余名角斗士很快发展为十余万人,并多次战胜罗马军队。 前72年,斯巴达克斯率军沿亚得里海岸穿过整个意大利,在摩提那会战中击溃了卡西乌斯总督的军队,然后又挥师南下。 罗马元老院宣布国家进入紧急状态,命令克拉苏统率大军前往镇压;当年秋,起义军在布鲁提亚战役中遭受重大损失,被迫于前71年春试图突袭意大利南部港口布林底西,渡海前往希腊。罗马军队四面围剿,终于在阿普里亚决战中将起义镇压下去,斯巴达克斯战死,余部在意大利许多地区坚持战斗达十年之久。 革命导师马克思称斯巴达克是“伟大的统帅,古代无产阶级的真正代表”,列宁也赞誉他为“最大一次奴隶起义的一位最杰出的英雄”。 问题七:求几部好看的美剧 已经看完斯巴达克斯 看别的都觉得没有什么意思了 又黄又暴力么?... 冰与火之歌 真爱如血 可以查查HBO的剧 问题八:在电视剧斯巴达克斯血与沙中频繁出现一个词d是主人的意思吗。为什么网上查不到这个词omina 拉常文 dominus (男)主人,表示多人时的复数是dominī domina 女主人,表示多人时的复数是dominae domus表示“家”,dominus即为“一家之主”,引申为“主人”。 问题九:为什么叫斯巴达克斯 因为古代的斯巴达人非常骁勇善贰,所以后来有个英勇的色雷斯国王被称为“斯巴达克斯”。 而历史上很有名气的那个色雷斯人斯巴达克斯,因为在角斗场上表现勇猛,所以人们用古色雷斯王的代号“斯巴达克斯”去称呼他。 问题十:斯巴达克是什么意思? 斯巴达克斯(Spartacus,约前120年―约公元前70年)是巴尔干半岛东北部的色雷斯人,罗马侵入北希腊时,被俘后沦为奴隶。后来斯巴达克斯在角斗士学校的厨房发起暴动,逃到维苏威火山上发动恭义。 公元前72年,斯巴达克斯率军沿亚得里海岸穿过整个意大利,罗马元老院宣布国家进入紧急状态,命令克拉苏统率大军前往镇压;当年秋,起义军在布鲁提亚战役中遭受重大损失,被迫于前71年春试图突袭意大利南部港口布林底西,渡海前往希腊。罗马军队四面围剿,终于在阿普里亚决战中将起义镇压下去,斯巴达克斯战死。 古罗马是现在 意大利2023-07-21 20:39:031
环法的著名车队介绍
1.法国AG2R车队(AG2R) (法国) AG2R车队是参赛车队中唯一一支没有参加职业巡回赛的队伍,虽然如此,AG2R车队仍然是在法国最受尊重的车队之一。他们本届环法赛的主要目标是帮助队中的顶尖车手纳宗在第一周平地赛段的比赛中取得好成绩 2.Bouygues电信车队 (法国) 去年参赛的La Boulangere车队今年改换门庭,成了Bouygues电信车队,他们车队的明星车手是弗克勒。在去年的比赛中曾夺得的黄色领骑衫令弗克勒备感压力。而另一名车手布罗查德,虽然已经年满37岁,却是今年赛程安排最满的法国自行车选手。今年是车队在换了新东家之后的首次环法赛亮相,因此布罗查德、皮诺等车手期待能带来意外惊喜。 3.Cofidis车队(法国) 这支法国的顶级车队却是一支不折不扣的联合国军,队中主力,澳大利亚车手斯图尔特?奥格拉迪说他的目标并不是夺取代表积分第一的绿色领骑衫,而是赢得1至2个赛段冠军。这样的话,车队取得好成绩的大部分担子都压在了队中的法国神童沙瓦内尔身上。沙瓦内尔用近来不俗的战绩和不断飙升的身价证明了自己的价值。队中另一位车手蒙库提是去年环法赛第11赛段的冠军,他山地赛段的技术突出,有望在山地赛段取得好成绩。 4.法国农业信贷银行车队(Credit Agricole)(法国) Credit Agricole车队或许是最正统的法国车队之一了,队中的主力车手是挪威人胡施欧福德,他的目标是夺取本届比赛的绿色领骑衫。曾获得环法赛第4名的莫洛今年将为队友充当急先锋,帮助他们过关斩将。 5.丹麦CSC车队(CSC)(丹麦) 由于拥有意大利车手巴索,这支由前环法赛冠军里斯经营的丹麦车队对夺取黄色领骑衫充满着期盼。在上月意大利自行车赛失利后,巴索又回到车队中来,并得到队友美国车手朱利谢和西班牙车手萨斯特的更多帮助。如果真是如此的话,他将成为阿姆斯特朗主要的竞争对手之一,去年他便在拉芒若赛段战胜了阿姆斯特朗,并最终获得环法赛的第三名。CSC车队是团队计时赛赛段冠军的有力争夺者。 6.比利时达维塔蒙-乐透车队(Davitamon-Lotto)(比利时) 澳大利亚车手洛比?麦克埃文是该车队今年比赛的焦点队员,他曾两次穿上代表积分第一的绿色领骑衫,并保持了许多赛段。埃文斯由德国电信车队转会过来,如果不是腿伤的困扰,他几乎夺得了意大利自行车赛的冠军,这次意外也许会给他的自信带来一定影响。 7.探索频道车队(美国) 拥有着阿姆斯特朗的探索频道车队是不可战胜的。车队领袖阿姆斯特朗的目标是连续第7次夺得黄色领骑衫。尽管阿姆斯特朗承认经验丰富的俄罗斯车手叶基莫夫将因伤缺席今年的比赛,但除了调配三大爬坡高手阿塞维多、贝尔特兰和鲁维拉外,阿姆斯特朗还将获得萨沃德利和乌克兰天才车手波波奇以及他的同胞辛卡皮的强力支援,辛卡皮一直跟随阿姆斯特朗左右,为他的前6次胜利立下了汗马功劳。 8.Domina Vacanze车队(意大利) 这支意大利车队历史上曾拥有过马里奥?奇波利尼这样的传奇选手,但目前他们只能指望乌克兰老将贡恰尔和意大利车手切莱斯蒂诺去冲击总成绩的名次了。其他车手中弗尔兰也有机会有所建树,但总的来说对这支车队不要有太高的期望。 9.西班牙11人车队(Euskaltel) (西班牙) 对身着桔色的巴斯克风格队服的Euskaltel车队来说本次比赛非常关键,但由于主力车手梅约在去年比赛中的惨败使车队显得底气不足。6月初,车手兰德鲁兹获得了多菲内赛冠军,一周后,他的队友冈萨雷斯通过在最后一天的比赛中奋起直追获得了瑞士自行车比赛的冠军。本赛季梅约一直在韬光养晦,准备积蓄力量在环法赛上爆发,他能否在比赛中有所表现还得看临场表现。 10.意大利法萨-波托洛车队(Fassa Bortolo)(意大利) Fassa Bortolo车队的明星车手佩塔奇将缺席本届环法赛,虽然如此,Fassa车队仍然有着既定的目标。佩塔奇将主要精力放在了9月份举行的西班牙自行车赛上,以备战世界锦标赛。而向单发计时赛高手卡塞拉尔和弗莱夏还是有机会一展这支意大利车队的雄风。 11.Francaise des Jeux车队(法国) 这支由前巴黎-鲁贝赛冠军马的奥特经营的车队至少从理论上看是最有前途的车队之一。曾获得过绿色领骑衫的巴登?库克正在酝酿重回2003年所在地车队,而他的队友,澳大利亚车手麦吉则盼望着在山地赛段一展身手。在去年的环法赛上,麦吉被迫退出了比赛,这都是因为在意大利自行车赛上表现过于卖力的结果。麦吉和恺撒有望进入总成绩的前10名。 12.德国杰罗斯特内尔车队(Gerolsteiner)(德国) 美国车手列维?雷菲莫是这支德国车队的王牌,2001年他代表阿姆斯特朗所在的美国邮政车队获得了西班牙自行车赛的总成绩第三名。列维?雷菲莫的计时赛和山地赛成绩都很出色,去年他获得了环法赛总成绩的第9名,今年有望迈进到前5名的行列。因为刚刚获得的埃因霍温6人GP赛冠军,德国杰罗斯特内尔车队也成为了团队计时赛段冠军的夺冠大热门。 13.Iles Baleares车队 (西班牙) 曼塞博将作为前锋辅佐队内的年轻西班牙天才车手巴尔韦德.。尽管他们争夺黄色领骑衫的希望渺茫,Baleares车队还是值得被期待能在山地赛段中有所建树。巴尔韦德丘陵赛段的功夫了得,俄罗斯车手卡帕特则有望进入总成绩的前10名,而伊万德拉佩纳则是序幕赛冠军的有力竞争者。 14.Lampre-Caffita车队(意大利) 缺少了前环意大利自行车赛冠军西蒙尼和库尼可的这支意大利车队很难看得出还能有什么取胜之道。 15.Liberty车队(西班牙) 从理论上说,这支西班牙车队拥有很多好车手。赫拉斯是三届环西班牙自行车赛的冠军得主,在2001年至2003年是阿姆斯特朗在山地赛段的主要竞争对手之一。冈萨雷斯也曾经尝过黄色领骑衫的滋味。贝洛基参加过三次环法赛。但赫拉斯本赛季状态低迷,贝洛基自打2003年环法赛上出乎意料的撞车后一直没有参加比赛。 16.Liquigas车队(意大利) 几个月前意大利车手西普林尼尼宣布退役的消息对车队来说无异于晴天霹雳。帕利亚里尼将带领Liquigas车队为首次参加环法赛的荣誉而战。环意大利自行车赛冠军加尔泽利将参加总成绩名次的争夺。 17.瑞士峰力听力系统 (瑞士)(Phonak) 这支瑞士车队的车手单车计时赛成绩突出。如前世界计时赛冠军博特罗,在度过了在德国电信车队2年的恶梦般生活后,他又回到了Phonak车队。美国车手弗罗伊德?兰迪斯计时赛的表现也不错,但是他还需要提高自己在山地赛上的取胜能力。南非车手罗伯特?亨特是一名成熟的车手,他寄托着车队在单车计时赛上取胜的希望。 18.比利时快步车队 (比利时)(Quick Step) 尽管拥有天才澳大利亚车手迈克尔-罗杰斯,可是这支比利时车队说他们将尽最大的努力帮助队内的明星车手布南取得赛段冠军,夺取绿色领骑衫。去年他拿下了2个赛冠的冠军,本赛季他又一举夺得Flanders and Paris-Roubaix两项比赛的冠军。25岁的德国人辛克维特兹将是25岁及以下组总成绩冠军白色领骑衫的有力争夺者。 19.荷兰拉勃银行车队(荷兰)(Rabobank) 参赛的唯一一支荷兰车队。因为拥有着一堆分赛段冠军而值得自豪。这主要得归功于德克,这是他第11次参加环法赛。抓住稍纵即逝的机会是这支车队的传统,Rabobank车队期待俄罗斯选手曼乔夫,这位2003年最年轻的参赛选手能进入最后成绩的前10名。三届世界公里锦标赛冠军弗莱尔的因伤缺席是车队的最大损失。 20.Saunier-Duval车队 (西班牙) 霍纳是Saunier-Duval车队获得山地赛段冠军的最大筹码,这名34岁的老将很可能延续一周前在瑞士自行车赛上的风光,在那里他获得了一个赛段的冠军。贝尔托利亚蒂是2002年卢森堡自行车赛的赛段冠军,但这支车队中并没有车手具备了争夺总成绩名次的实力。 21.德国电信车队 (德国) 乌尔里希所在的这支车队甚至牛的可以开除有6次绿色领骑衫加身的扎贝尔。车队将倾尽全力帮助1997年环法赛冠军乌尔里希与阿姆斯特朗一争高下。乌尔里希将获得来自哈萨克斯坦的全能型车手维诺库罗夫的帮助,维诺库罗夫获得了2003年环法赛的第3名,但在去年受伤。去年环法赛的亚军,德国车手克罗登也将给乌尔里希提供强力援助。乌尔里西目前状态正佳,但是如果想要在今年的环法赛中击败美国死敌,他需要除了极佳的状态、坚定的信心以及更多要素的综合.2023-07-21 20:39:231