- 阿啵呲嘚
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急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100
效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。
寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
冷却时间:20秒
魔法消耗:125
一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。
幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
无视魔法免疫
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
持续时间:100秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:300
使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。
灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWE+R
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的
攻击速度,持续5秒。
随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
施法距离:650
冷却时间:20秒
魔法消耗:125
一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。
强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。
随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150
团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远)
电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWW+R
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距离:600
冷却时间:40秒
魔法消耗:250
敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。
阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
施法距离:全地图
冷却时间:60
魔法消耗:250
很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。
熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
随元素等级提升变化数值如下:
射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒
护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7
冷却时间:70秒
魔法消耗:200
一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。
浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200
我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?!
超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法距离:1000
冷却时间:25秒
魔法消耗:200紫怨(羊也可以,羊控制能力强点,没钱出风杖也不是不行) 飞鞋 希瓦 林肯 和冰眼
- 余辉
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急速冷却可以搭配风行的大招使用,这样就差不多跑不掉了,使用时间看风行给谁大。
灵动迅捷搭配大鱼人,大鱼人点灯冲刺过去后很需要攻速,有你的灵动迅捷就差不多了。
强袭飓风几乎就是留人的时候用,可以用风吹起敌人配合火女的光阵击一起使用,这样的话火女差不多就能晕住他们了。
混沌陨石,用蝙蝠的大招拉着英雄追着你的陨石跑我就不信还有人能受得了。用蓝猫也凑合,不过电子涡流需要等级高一点。
寒冰之墙可以配合神牛的封路,当你的寒冰之墙和神牛的封路同时封住两边的时候对面没有位移技能的几乎都跑不掉了。你寒冰之墙虽然无法改变地形但是那减速真的很给力。
电磁脉冲,配合一些团控技能,例如潮汐的毁灭、谜团的黑洞、人马的践踏、人鱼的碎击什么的,给对面眩晕住之后立刻消蓝除了一些特殊英雄我估计都失去战斗力了。
还有熔炉精灵,配合虚空的时间结界使用,火人的攻击距离很远不用担心被时间结界,在外边肆意的点人吧。
阳炎冲击可以配合血魔的视野,赏金的追踪术,保证命中率。
超真声波就是最大的一点就是丧失攻击能力,用来击退敌方物理输出英雄保证我方英雄可以先手。
还有幽灵漫步,等你团战所有技能都放完之后就切换出这个技能隐身吧,带减速的可以保证敌人逃不掉。
- 天线宝宝说害怕
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急速冷却可以搭配风行的大招使用,这样就差不多跑不掉了,使用时间看风行给谁大。
灵动迅捷搭配大鱼人,大鱼人点灯冲刺过去后很需要攻速,有你的灵动迅捷就差不多了。
强袭飓风几乎就是留人的时候用,可以用风吹起敌人配合火女的光阵击一起使用,这样的话火女差不多就能晕住他们了。
混沌陨石,用蝙蝠的大招拉着英雄追着你的陨石跑我就不信还有人能受得了。用蓝猫也凑合,不过电子涡流需要等级高一点。
寒冰之墙可以配合神牛的封路,当你的寒冰之墙和神牛的封路同时封住两边的时候对面没有位移技能的几乎都跑不掉了。你寒冰之墙虽然无法改变地形但是那减速真的很给力。
电磁脉冲,配合一些团控技能,例如潮汐的毁灭、谜团的黑洞、人马的践踏、人鱼的碎击什么的,给对面眩晕住之后立刻消蓝除了一些特殊英雄我估计都失去战斗力了。
还有熔炉精灵,配合虚空的时间结界使用,火人的攻击距离很远不用担心被时间结界,在外边肆意的点人吧。
阳炎冲击可以配合血魔的视野,赏金的追踪术,保证命中率。
超真声波就是最大的一点就是丧失攻击能力,用来击退敌方物理输出英雄保证我方英雄可以先手。
还有幽灵漫步,等你团战所有技能都放完之后就切换出这个技能隐身吧,带减速的可以保证敌人逃不掉。
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qqw什么意思
QQW经常作为“Quaint Queer Weird”的缩写来使用,中文表示:古怪古怪的。英语(英语:English)是一种西日耳曼语支,最早被中世纪的英国使用,并因其广阔的殖民地而成为世界使用面积最广的语言。英国人的祖先盎格鲁部落是后来迁移到大不列颠岛地区的日耳曼部落之一,称为英格兰。这两个名字都来自波罗的海半岛的Anglia。该语言与弗里斯兰语和下撒克森语密切相关,其词汇受到其他日耳曼语系语言的影响,尤其是北欧语(北日耳曼语),并在很大程度上由拉丁文和法文撰写。2023-07-22 07:25:102
DOTA里的卡尔怎么切技能啊
首先根据卡尔技能的组合键说明先按Q、W、E3个键按完之后再按R键卡尔要想切换技能必须在达到3级以后才行,而且卡尔的第一个技能就一个是E、E、E组合,就是天火技能。之后随着等级的增加卡尔可以随时使用两个技能,假如魔法够用 的话可以连续打出十个组合技能。假如你手速够快而且有刷新球而且魔法充足。卡尔一下可以打出20个技能。卡尔技能组合表:QQQ=急速冷却QQW=幽冥漫步QWW=飓风QWE=超声波WW=磁暴WWE=灵动迅捷WEE=陨石EEE=天火EQQ=冰墙EEQ=火人记住最后一定要按一下R键才能组合哦。2023-07-22 07:25:172
qqwifi在线是什么意思(qqw)
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题主是否想询问“抖音qwq是什么意思”?哭泣的意思。源自虚拟角色颜文字的表情(QwQ) 中的字母小写,表示萌萌的哭泣,也是卖萌撒娇的意思。w代表人在哭泣的时候撇嘴的样子,两边的q就像眼睛在流泪一样。2023-07-22 07:25:371
求卡尔所有技能的连招顺序!
卡尔所有技能的连招顺序:1.阳炎冲击:EEE,快捷键T。2.混沌陨石:EEW,快捷键D。3.灵动迅捷:WWE,快捷键Z。4.熔炉精灵:EEQ,快捷键F。5.电磁脉冲:WWW,快捷键C。6.强袭飓风:QWW,快捷键X。7.幽灵漫步:QQW,快捷键V。8.寒冰之墙:QQE,快捷键G。9.急速冷却:QQQ,快捷键Y。10.超震声波:QWE,快捷键B。扩展资料:卡尔所有技能介绍:1.急速冷却:祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。只有10点以上的实际伤害才能触发急速冷却。2.幽灵漫步:祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。3.强袭飓风:释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于冰雷元素的等级。4.电磁脉冲:祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值60%的魔法伤害。5.灵动迅捷:祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。6.混沌陨石:祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级。7.炎阳冲击:向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害基于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。8.熔炉精灵:祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、生命值和持续时间取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。9.寒冰之墙:在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,每秒伤害取决于火元素的等级。10.超镇声波:祈求者释放强力的声波,根据火元素的等级,对波及的敌方单位造成伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素的等级,持续推送一定时间。然后,根据雷元素的等级,使他们丧失攻击的能力,持续一定时间。参考资料来源:百度百科—卡尔2023-07-22 07:26:551
dota卡尔所有的技能组合告诉一下,谢谢
QQQ=急速冷却QQW=幽冥漫步QWW=飓风QWE=超声波WW=磁暴WWE=灵动迅捷WEE=陨石EEE=天火EQQ=冰墙EEQ=火人2023-07-22 07:27:053
Dota 卡尔所有技能按键表
共有10个:1、急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。2、幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。3、寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。4、灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。5、强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。6、电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。7、阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。8、熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。9、混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。10、超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。扩展资料卡尔常见技能连招:1、熔岩精灵+急速冷却。打近战的英雄,招出两个火人,给敌人上一个急速冷却,然后就可以对A了,熔岩精灵的减甲效果相当厉害,每次攻击减1点护甲,3秒钟敌人的护甲就要是负的了。2、冰墙+急速冷却。急速冷却是每受到伤害就会触发眩晕效果,冰墙是减速和每秒伤害,跑到敌人前面放个冰墙,然后给敌人上一个急速冷却,开始攻击,敌人一般走不出冰墙。3、熔岩精灵+冰墙+急速冷却。把上面所述1,2连招结合一下,杀敌如同囊中取物一样简单,除非装备差距很大,否则绝对是走不出冰墙。2023-07-22 07:27:165
套定额换算是什么意思
问题一:定额编号中的换是什么意思 定额中的标号不可能有“换”字,楼主说的应该是有人的预算书套用定额的时候,引海的编号写上了“换”字吧。 那意思是参考了该定额项,但是其中的费用进行了换算。 至于换算了些什么,那就不知道了。也可能是人工(考虑了难度系数),也可能是机械(使用了与定额不一样的机械),也可能是材料(主材料不一样)。 问题二:套定额套出来的是量还是价? 简单的说,就是根据规则算出工程量,在软件中套用定额组价 qqw 我在无论在创业初期还是在整个创业过程中都不需要投入大量的资金。并且在无须开设 问题三:定额中 换是什么意思 因定额中没有相应的子目可套,采用接近的子目进行换算后成新的子目用于此工程中进行预算等。 这样的子目,在编制预算等文件时,要注写换,告诉使用者,此子目进行了必要的换算而来的。换前的子目号就是没有换算时的定额子目号。 问题四:工程量算好了,怎么套定额? 你是手算还是用软件,手算的我就不怎么懂!用软件的话,我用的是广联达GBQ4.0 问题五:广联达图形算量中套定额该如何进行材料换算 标准换算是在定义里面,如果麻烦点的建议你在图形套定额的时候把需要换算的那项标准下,然后等转入计价的时候再更改就可以了 问题六:看不懂2015版技改定额中单位,套用定额时候不知怎么换算 钢筋混凝土模板应该按照同构件编制工程预算应该根据已经 批准施工组织设计施工别套用组合钢模板、复合木模板及钢 支撑、木支撑套用相应定额目项 问题七:模板怎么用定额含量计算? 按定额含量计算模板量?是根据定额单位砼项目工程量中所含有的模板量,计算该工程的模板量。这样得先计算砼量,再用计算的砼量计算出模板量。 举例:该工程矩形柱砼量为25立方米憨计算矩形柱模板量。查定额矩形柱定额单位是10立方米为一单位,一定额单位含模板量为100平方米。 该工程模板量=25÷10×100=250平方米 问题八:怎么做预算,什么是定额,定额预算怎么做? 怎么做预算,什么是定额,定额预算怎么做? 答:1、什么是定额,定额就是国家按照单个工程项目所涉及到的人工、材料、机械费用总和,它包括每个细节好用的数量、单价,用法定程序固定下来。 答:2、怎么做预算 ? 首先准备定额(包括:土建、装饰、水暖、电器、市政工程预算) 然后熟悉图纸,掌握工程计算制度,取费标准等; 答: 3、 定额预算怎么做 ? 工程施工中常常谈到预算,预算就是将施工图,按不同方法计算出单项工程量,再将工程量套用上述相应定额,即:工程量* 单价=合价,最后将合价 * 按规定系数,就是本工程的预算,按此步骤就行啦,供参考。 ()()2023-07-22 07:27:581
Dota里面的卡尔的技能和按键对照是什么,比如qqw,qqe。。。。
QQQ=急速冷却qqw=幽冥漫步qww=飓风qwe=超声波www=磁暴wwe=灵动迅捷wee=陨石eee=天火eqq=冰墙eeq=火人2023-07-22 07:28:204
有了工程量怎么套定额?
工程量算好了,怎么套定额? 你是手算还是用软件,手算的我就不怎么懂!用软件的话,我用的是广联达GBQ4.0 算出工程量来后怎样套定额 根据工程的棘突做法选择对应定额即可。 比如说,混凝土独立基础 工程内容包括:模板,垫层、混凝土、钢筋等,在套定额的时候,涉及到的都要考虑进去。在比如说,钢结构的柱子。这个你需要考虑:钢柱制作、钢柱运输,钢柱安装,油漆等。 具体情况你可以参照,GB50500-2008清单计价规范和你手中的定额。上面都有介绍。 清单上有列项和工程内容,你对照清单给出的工程内容套定额就行。 定额计价的话直接套定额即可 套定额套出来的是量还是价? 简单的说,就是根据规则算出工程量,在软件中套用定额组价 qqw 我在无论在创业初期还是在整个创业过程中都不需要投入大量的资金。并且在无须开设 有了清单工程量那价格还是要套定额这与定额预算有什么区别? 清单工程量和定额工程量是两个完全不同的概念, 清单工程量计算是根据工程量清单计价规范规定计算工程量。而定额工程量是根据预算定额工程量计算规则计算工程量的,所以是完全不一样的。 清单工程量和定额工程量在造价中有本质的区别:清单工程量是形成工程实体的净工程量,除了图纸,基本上其它什么也不考虑。定额工程量是施工工程量,受施工方法、环境、地质等影响较大。 清单工程量和定额工程量的主要区别是:清单工程量一般都是工程实体消耗的实际用量,如土方开挖的清单工程量是基础构件基底面积乘以土方开挖深度,不用考虑土方开挖时需要放坡而增加的工程量!定额工程量一般包括实体工程中实际用量和损耗量,一般情况下定额工程量大于清单工程量;他们的主要区别是由两种计算规则决定的,具体请您查阅当地的清单计价规则和定额工程量计算规则! 算好的工程量怎么套价? 自己去拿本人家结算的东西来,自己看一遍,然后自己算一遍,定额都不会套工程量算的不可能对的。而且工程量计算有很大的技巧性的,不管是电脑算还是手算。手算基本步骤都是先算土方,然后基础,得出弃土。然后柱子(附带单独柱抹灰,网格布,界面剂),然后梁(附带扣砖,单独梁抹,并天棚的抹灰,),然后板(和梁那里的抹灰出天棚抹灰,地面很多和天棚面积一样的),然后门窗(分开内外墙和抹灰面不同的情况,到时候抹灰直接扣,附带过梁等),然后砖墙(计算长度,面积,体积,分开内外墙等,到时候内墙粉刷面积就是墙的面积*2-门窗+柱子外露这个参照柱子的网定布,),然后内墙粉刷,然后地面(可以利用墙长和天棚的尽量利用)和屋面,然后计算楼梯,栏杆,外墙涂料(这个最烦)。最后七七八八的零星。比如油膏啊,烟道,台阶雨棚啊。套定额也去看人家咋套的,有些东西造价差不多会合并的,比如素砼翻边,一般都是板合并了,比如一些雨棚,可能直接算在板里面了,关键是看造价。 定额算工程量与清单算工程量有什么区别 定额算工程量是每一个分项字母项的工程量,清单算工程量是把某一部分的分项工程量的综合 清单工程量计价中,综合单价包括:定额单价 主才价差 管理费 利润组成。 定额工程量是清单计价的基础 清单工程量是以主要工程量为基数, 例如挖土,他包括挖土 回填 运土等,而这1项的主要工程量就是挖土,那分部分项工程量清单综合单价分析表中的工程量就等于挖土的工程量 定额怎么套用啊,一图一算里面有定额工程量和清单工程量,套定额时该套用哪个工程量,还有定额工程量和... 40分 套定额肯定用定额工程量 清单工程量和定额工程量的计算规则不一样 定额工程量是施工工程量,是完成实体工程实际发生的工程量,要考虑措施,施工方法,损耗这些。清单工程量是按图纸形成工程实体的净工程量 做清单工程量计价,为什么要用到定额套价? 不管清单计价还是定额计价,计算出来的量都要通过套用定额来计算出人、材、机的用量,进而来确定其他费用。在用清单计价时有一个工程量清单综合单价分析表。看看表格里面“定额数量”右面有一列是“数量”,这个数量就是单位清单量所对应的定额数量。定额数量比清单数量大,定额单价比清单单价小。 工程量清单套价,这个怎么没有给工程量,要怎么套定额? 向他们要,没工程量没法算。 如何根据工程量清单套定额 主要是看项目特征,比如一个吊顶,项目名称一般是天棚吊顶,套定额的主要依据是看项目特征描述,不要漏项也不要无中生有,吊顶项目特征描述为,轻钢龙骨间隔450*450不上人平顶,双层9.5mm石膏板吊顶,腻子3遍乳胶漆2遍。你就要套龙骨450*450不上人的,轻钢龙骨上石膏板工程量*2,成品腻子室内顶面2遍+增1遍(石膏板上腻子人工材料有系数不要忘记),室内乳胶漆顶面2遍,乳胶漆不能增一遍因为描述就是2遍,这是一个基本的吊顶了,如果再复杂一点,如果这个吊顶是卫生间区域的,那么你就要注意定额套完之后需要修改材料名称为防水腻子,防水乳胶漆,如果是跌级顶,造型顶就要看图纸研究节点,看细木工板的作法,以及图纸的防火防腐要求,很多甲方发的清单,审计一是有可能真赶工忘写2是甲方压控制价故意漏掉(第二种居多),就需要编制人自己脑补很多东西,图纸、清单描述、经验都直接影响清单组价,这里只是举了一个简单的例子,希望对你有帮助2023-07-22 07:28:351
手机可以登录qqW微信,但是其他软件登录qq账号就登录不上怎么回事?
你好,关于你说的手机可以登录qq微信,但是其他软件登陆QQ账号就登不上,怎么回事,的问题,其实你是说其它APP你原来是用Qq注册的,当时是能用的,可现在还想用qQ登入却行不通了,对吧,你索只有微芯还行,这个当然,它们两个本来就是一家,你是不是用的苹果手几,如果是 不奇怪,因为从8月1日起苹锅上更多更它断绝关系了。2023-07-22 07:28:443
wwq是什么意思
娃娃亲就是农村盛行这玩意!!!古代也有!!!现代也有!!!反正是什么时候都有!!!一般老人爱整这玩意!!!2023-07-22 07:28:532
酒类Q/QLW0002S是什么意思?
这个酒类是形成的一种它生产系列的一些编码。也符合一定的标准。2023-07-22 07:29:047
卡尔到底有几个大招,应该怎么用
卡尔有10个技能,不分大小。3个元素组合一个技能 。元素只有排列种类没排列顺序。 一,寒冷猛袭[冰元素,冰元素,冰元素 QQQ] 快捷键[Y] 创世者可以从一个敌人体内抽走大量的热量,根据冰元素的摄取强度,发自内心的极度寒冷将持续最多6秒,在这个状态下的单位受到的任何伤害都将导致0.4秒的眩晕和30点伤害,触发冷却根据冰元素的摄取强度从0.8到0.6秒不等。 二,鬼步[冰元素,冰元素,电元素 QQW] 快捷键[V] 卡尔可以熟练的操纵冰元素和电元素,使他们环绕在自己身边,此时他的身体是无形的。根据冰元素的摄取强度,元素的不和谐使周围的敌人最多减速40%,而卡尔本身受到元素的减速影响将根据电元素的摄取强度从30%减少至0%.60秒冷却 三,冰墙[冰元素,冰元素,火元素 QQE] 快捷键[G] 卡尔可以在他面前创造一个纯粹的笔直的冰墙来减速并伤害敌人,冰墙最多持续10秒,根据冰元素的摄取强度,冰墙可以散发出刺骨的寒冷极大的降低周围敌人的速度,并且根据火元素的摄取强度造成最多30点伤害/秒。20秒冷却四,欢欣[电元素,电元素,电元素 WWW] 快捷键[Z] 卡尔向一个盟友注入无边无际的奔腾能量,根据电元素的摄取强度,在五秒内最多可以增加他们160%的攻击速度。20秒冷却五,龙旋风[电元素,电元素,冰元素 WWQ] 快捷键[S] 卡尔释放出一股快速移动的龙旋风,龙旋风将卷起一切它遇到的敌人,它使他们无助的悬浮在空中,随即将他们抛入进无情的末日中。根据电元素和冰元素的摄取强度,最多可以造成375点下坠伤害,根据电元素的摄取量,龙旋风最多席卷3100码的距离.根据冰元素的摄取强度,最多可以使敌人在空中悬浮2.2秒。 六,电磁脉动[电元素,电元素,火元素 WWE] 快捷键[C] 卡尔在指定区域建立一个威力无比的电磁能量球,根据电元素的摄取强度,在700范围内造成4-2秒的延迟爆炸,并最多消耗400点魔法值,根据火元素的摄取强度,造成最多300点伤害值。40秒冷却七,烈阳打击[火元素,火元素,火元素 EEE] 快捷键[T] 卡尔从太阳召唤一道灾难性的灼热能量射线,1.7秒延迟后到达指定地面,炙烤一切爆露在光线下的敌人。根据火元素的摄取强度,造成75-450点伤害,伤害散布到200范围内的所有敌人。60秒冷却 注:射程全屏。伤害散布是指伤害均摊到范围内的所有敌军,拿3级火元素强度的烈阳打击来说,如果范围内只有一个敌人,则对它造成大约200点伤害,如果两个敌人,则每个敌人受到100点,四个就25点。。。基本可以忽略了。 这个技能在卡尔6级的时候大概有200点伤害,运用得当的话伤害等于全屏雷,可以用于补刀红血英雄或者配合远方盟友的战略意图。60秒的冷却可以算个小优势吧。。。八,熔岩之魂[火元素,火元素,冰元素 EEQ] 快捷键[F] 卡尔铸造一只熔岩之魂,并且赋予它火之猛烈和冰之坚韧。熔岩之魂的攻击范围/攻击力/生命值取决于火元素的摄取强度,魔法值/持续时间/护甲取决于冰元素的摄取强度。熔岩之魂的元素灼烧攻击可以在每次攻击中降低敌方英雄的一点护甲,最多降低10点,持续5秒。当掌握了最高等级的冰元素和火元素时,卡尔可以一次性的召唤2只熔岩之魂。九,混乱之陨[火元素,火元素,电元素 EEW] 快捷键[D] 卡尔从外天空牵引下一颗烈焰滚滚的陨石降落在指定区域。陨石着陆后向前滚动,根据火元素的摄取强度,陨石最多造成260点伤害/秒,根据电元素的摄取强度,陨石最多向前滚动1550距离。被陨石攻击到的单位会受到少量持续伤害.30秒冷却十,疾风波[火元素,电元素,冰元素 EWQ] 快捷键B 卡尔向前往释放一股强大的声波,根据火元素的摄取强度,对声波碰撞过的一切敌人最多造成280点伤害,根据冰元素的摄取量,疾风波差生的急流碰撞可以将敌人击退最多1.75秒,并且根据电元素的摄取强度可以使敌人无法攻击1-4秒。 主流玩法3中召唤师加点玩法多样啊1、火雷物理流:加点主火辅雷,8级或者6级点1级冰,2级大招。巅峰期火雷属性满。后期由于冰属性的力量加成,让他在后期也完全不虚其他英雄。 2、冰火流 :加点攻略:火冰对点2级大招,4火4冰火补1级雷,然后火冰满。优势:智力和HP的极限化。抗压力超强。3、雷冰流: 冰雷对点,加点3冰之后主雷、2级大招,满冰雷后补火补大招。对线的时候2级就有很强力的压制,如果是劣势路单的选手,可以控F帮中,效果很好。3级看情况选雷或者冰,消耗略大补冰,能击杀对手补雷,劣势路选手必然补雷,直接隐身挂机流。2023-07-22 07:29:221
提手旁钦怎么读音
提手旁钦是揿字,读音qìn 。揿读音:[qìn]五笔:RQQW部首:扌部部外笔画:9画总笔画:12画字义:用手按:揿钮。揿电铃。〈方〉∶用手按 [press]。如:揿低头(被迫屈服);揿牛头吃不得草(比喻强迫别人做不成事)造字法:形声:从扌、钦声常用词组:揿钉、揿纽2023-07-22 07:29:325
dota卡尔怎么练习,技能怎么记的住,各个组合按键是什么。
现在流行的是前期主冰雷,特点是点冰球加力量,而且回血快,对线很强,而点雷球增加移速攻速,逃跑追杀都很有效。技能有急速冷却和飓风的限制留人,配合磁暴的伤害和烧魔,基本上打GANK别人都还不了手,另外实在不行还有幽冥漫步逃跑。主要用的就前三个技能,很好切,对操作要求也不是很高, 在放了急速冷却后HIT & RUN做好就行了,另外杀人时切三雷球配合相位毒球移动速度优势很明显。上来先点冰球,二级就可以加大切出急速冷却直接和对面拼消耗,反正补给吃光了你还有冰球回血,恶心就恶心在这里。如果优势大的话一级冰就够了,不然就多加一两点增加回复。升下就是加雷,主要是雷得移动速度加成,以及飓风技能的距离,最远3100啊。冰雷卡线上能力很强,有冰球的回复能力基本上不虚任何一个中单英雄,等级有优势后杀边路玩儿一样,而且操作简单,技能耗魔低,基本可以不用回家。装备推荐相位,毒球,魔棒,骨灰盒,再往后吹风推推杖跳刀A杖羊刀都可以了,战鼓也不错另外还有爆发力很强的火雷流,攻击力很高补刀很方便,灵动迅捷又提升攻击力,火球7级时直接可以附加200攻击力,非常恐怖。而且陨石的伤害也超高,还有天火可以全屏支援,也很强。缺点是如果遇到消耗能力很强的中单英雄会比较郁闷,而且缺乏留人技能,所以需要队友有限制技不然GANK成功率较低个人比较喜欢全技能流,前期一到三级冰后转火雷对点。雷到三四级时飓风的距离就已经很远了,足够留人追杀,之后可以都点火。然后靠灵动迅捷的高爆发和急速冷却的限制来单杀,另外如果有机会可以用陨石和急速冷却的组合,陨石的伤害会不停触发急速冷却,只要陨石砸得准基本就死定了。还可以先招出火人,切出急速冷却和灵动迅捷,火人的攻击也会触发急速冷却的而且还会减敌人防。全技能流虽然很全面,但是很吃等级,不适合打逆风。总之现在最稳的就是冰雷流,全技能流适中,主火打顺风很猛,但防守和抗压都很差。其实我觉得只要基本功过硬的话卡尔并不难玩儿,多练几把技能能熟练的切出来就行了。我手其实挺慢的,但是切技能熟练打团战放八九个技能加两三个道具还是没问题的,熟能生巧嘛2023-07-22 07:30:027
dota卡尔所有技能组合和技能效果...
三属性球 :冰 雷 火急速冷冻:冰冰冰吹风:冰雷雷雷暴:雷雷雷隐身:冰冰雷天火:火火火陨石:火火雷灵动迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰墙:冰冰火超声波:冰雷火 你要是不记得其实在游戏里面输入-iL就可以看到卡尔的所有技能了使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(Q)的等级决定。持续时间(Q的等级):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒间隔时间(Q的等级):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒魔法消耗:100CD时间:20卡尔核心技能之一,但要想完全发挥出它的效果,必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他队友的协助,效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6x30=300,伤害虽然不是很突出,但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。灵魂漫步Ghost Walk(快捷键V),需要元素QQW使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定。隐形状态一直持续到被打破。自身减速(W的等级):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0% 敌方减速(Q的等级):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40% 魔法消耗:300 B |~ m ~ CD时间:60很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。寒冰屏障Ice Wall(快捷键G),需要元素QQE在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开(具体范围数值不详),持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降,减速效果由冰元素(Q)的等级决定;同时每秒还受到一定伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。减速效果(Q的等级):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%每秒伤害(E的等级):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30魔法消耗:125CD时间:20伤害低但是减速效果明显,所以一般情况下只需要保证Q有4级,使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的,要想让冰墙得到一个令人满意的效果,卡尔事先必须谋求一个合适的站位。活力之源Alacrity(快捷键Z),需要元素WWW使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升,持续5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等级决定。攻速提升(W的等级):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%魔法消耗:125 !Y sL x[+ CD时间:20非常厉害的buff,升满W后相当于3个振奋宝石的效果,惟一缺点(遗憾?)就是持续时间太短了。龙卷飓风Tornado(快捷键X),需要元素WWQ召唤出龙卷风并席卷前方,作用距离由雷元素(W)的等级决定;被席卷的敌方单位会被吹起,持续时间由冰元素(Q)的等级决定;此外还会受到伤害,由雷元素和冰元素的级别共同决定。 2d>kc 2=* 作用距离(W的等级):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100持续时间(Q的等级):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒伤害(WQ的总计等级):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375魔法消耗:150CD时间:25卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,CD也不算长,但最BT之处还在于群体吹风的能力。2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。此外,龙卷风席卷的范围非常大,同时也会打开视野(类似于白虎的箭),在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。电磁震荡EMP(快捷键C),需要元素WWE在前方激发电磁场,使其在一定时间后对范围内(具体范围数值不详)的目标产生冲击,所需时间由雷元素(W)的等级决定;被冲击的敌方单位会受到伤害,由火元素(E)的等级决定;同时也会损失一定魔法,由雷元素(W)的等级决定。所需时间(W的等级):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒范围伤害(E的等级):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300范围消魔(W的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400魔法消耗:250CD时间:40 有效的控场技能,伤害虽然不低但不是关键,关键在于可观的消魔效果。当然了,对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失,总是会想方设法逃离这个区域的,那么卡尔也就达到了控场的目的了。烈日焚烤Sun Strike(快捷键T),需要元素EEE在全地图任意指定一区域施法,1.7秒后攻击该区域,暂时打开该区域视野,并对范围内的敌方总计造成一定伤害(伤害会分摊),伤害由火元素(E)的等级决定。总计伤害(E的等级):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O 魔法消耗:250CD时间:60卡尔的核心技能之三,但同时也是他最难掌握的技能。论效果,烈日焚烤打击范围是全屏,同时又能开视野,战略价值非常高;论伤害,13级时就有450,也算是相当致命了。但是要想准确命中目标,难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂,根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点,使得伤害不分散也是挺难的,如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害,那么即使命中了目标也没有什么意义了。熔岩精灵Forged Spirit(快捷键F),需要元素EEQ召唤1(2)个熔岩精灵为你作战,移动速度320,它的射程、攻击力、HP由火元素(E)的等级决定,持续时间、护甲、MP由冰元素(Q)的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时,才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球,魔耗40,使目标护甲减少1,持续5秒;此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果,最多可叠加9次(护甲减10)。射程(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900HP(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900攻击(E的等级):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83MP(Q的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 持续时间(Q的等级):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80护甲(Q的等级):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7魔法消耗:200CD时间:70卡尔的核心技能之四,熔岩精灵非常强大,让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称BT,减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力,一定要尽早把冰火元素升满,毕竟召唤生物越到后期就越无力。混沌陨石Chaos Meteor(快捷键D),需要元素EEW召唤一个陨石落向地面并向前方滚动一段距离,滚动的距离由雷元素(W)的等级决定;陨石滚动范围内的敌方单位每秒受到一定伤害以及持续2秒的额外伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。滚动距离(W的等级):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550每秒范围伤害(E的等级):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260每秒额外伤害(E的等级):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104魔法消耗:200CD时间:30卡尔的核心技能之五,高AOE伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。所以说要想完全发挥出这个技能的伤害,就要使目标一直跟随着陨石的滚动而移动,配合音速爆破是最理想的选择。若有其他英雄的技能适合也请不吝赐教。 <$7* y V BI X%Bu0"f 音速爆破Deafening Blast(快捷键B),需要元素QWE a" hlPJlG 向前方发射一道巨大的超声波,对范围内的敌方单位造成伤害,由火元素(E)的等级决定;同时使敌方单位眩晕同时并后退,眩晕的时间由冰元素(Q)的等级决定;此外当眩晕时间结束后,使敌方单位被封印,根据雷元素(W)的等级,一定时间内不能攻击和使用魔法。 Z&/;6 [ 范围伤害(E的等级):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280 眩晕时间(Q的等级):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒封印时间(W的等级):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4魔法消耗:200 CD时间:25卡尔核心技能之六,范围巨大,伤害虽然不高,但眩晕和封印在团战中都是非常有用的,要知道沉默术士的大绝也不过是5秒沉默而已,更何况音速爆破的4秒封印同时还禁止物理攻击。算上前面的眩晕的话,总计控制时间达5.75秒!不过QWE的等级分配肯定有所取舍,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根据实际情况选择吧。2023-07-22 07:30:261
dota卡尔技能表,谢谢
急速冷却(Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。连招顺序:QQQ R施法距离:1000魔法消耗:100冷却时间:20秒随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素):3-6触发间隔(冰元素):0.8-/0.6主动寒冰之墙(G)在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。 连招顺序:QQE R魔法消耗:175点冷却时间:25秒随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素):20%-140%减速持续时间(冰元素):3-12伤害(火元素):6-42主动强袭飓风(X)释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。连招顺序:WWQ R施法距离:2000魔法消耗;150冷却时间;30秒随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素):800-3200持续时间(冰元素):0.8-2.5秒伤害(雷元素与冰元素):70+(雷+冰)*20)主动电磁脉冲(C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值50%的伤害。连招顺序:WWW R施法距离:900魔法消耗:125冷却时间:30秒随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4-2秒魔法吸取值(雷元素):100-400<主动幽灵漫步(V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,持续时间:100秒。 无视魔法免疫 连招顺序:QQW R魔法消耗:200点随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素):30%-0%敌方减速(冰元素):20%-40%主动灵动迅捷(Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位持续9秒,增加该单位的攻击速度与攻击力。连招顺序:WWE R施法距离:650点魔法消耗:100点冷却时间:15秒随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级):20%-80%提升伤害(火元素):20-80主动阳炎冲击(T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,在造成伤害前获得目标区域视野,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 连招顺序:EEE R施法距离:全地图魔法消耗:175点冷却时间:30秒随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):100-475主动熔炉精灵(F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。当新的召唤出来,旧的会消失。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ R魔法消耗:75点冷却时间:30秒随元素等级提升变化数值如下:精灵护甲(火元素):3-8精灵持续时间(水元素):20-80秒精灵射程(水元素):500-900精灵生命值(火元素):500-900精灵攻击力(火元素):47-83精灵魔法值(水元素):150-400主动超震声波(B)召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,然后使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。连招顺序:QWE R施法距离:1000点魔法消耗:200点冷却时间:40秒随元素等级提升变化数值如下:伤害(火元素):40-280推送时间(冰元素):0.25-1.75秒丧失攻击力持续时间(雷元素):1-4秒主动混沌陨石(D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3s后落地,陨石向前滚动每秒对275范围内的目标造成最多325伤害。被陨石击中的单位受到直接伤害的1/5持续3秒的持续伤害。连招顺序:EEW R施法距离:900点魔法消耗:200点冷却时间:55秒随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素):500-1410推送时间(冰元素):0.25-1.75秒每秒范围伤害(火元素):80+火*352023-07-22 07:30:376
旧版QQ邮箱的地址形式,记得前面是几个自己设置的字母大概是这样的:QWER_6162(自己设的)后面是怎样的?
格式应该是这样的,你试试邮箱服务器是QQ.com一种是QQ号+服务器329480221@QQ.com一种是自己设的个性化QWER_6162@qq.com2023-07-22 07:31:103
套定额套出来的是量还是价?
1 计算工程量:根据图纸和施工组织设计规定的施工工艺计算工程量;2 套定额:套定额是计算分析出相应工程量所需要的人材机数量,同时定额直接费(就是人工费是数量和定额单价)也被计算出来了;3 定额中套取措施费相关子目,计算措施费;4 调整人工、材料和机械费的差价:5 当然还有要计算管理费。2023-07-22 07:31:215
请大神们介绍下卡尔各技能的合成和效果!以及普遍的加点方法!
此文 是本人 剪切 而成 简单明了 ( 下面+点 是复制的) 灵动迅捷[WWE] 快捷键:Z ( 用处+攻击 和攻速) 据 急速冷却[QQQ] 快捷键:Y (用处 放完技能后 这人 收到 伤害 就会眩晕+受伤害) 强袭飓风[WWQ] 快捷键:X (把人吹起来 就是 一条直线的吹风 配合 D 用的 用的好 的 你的D《快捷键 你==就看到了》 肯定必中的) 电磁脉冲[WWW] 快捷键:C (耗魔的 就是 放好之后 他 爆炸的时间蛮长的 需要计算 可以打乱别人团战) 幽灵漫步[QQW] 快捷键:V (逃命 或者 团战偷袭 还可以减慢 敌人速度 ) 超震声波[QWE] 快捷键:B (丧事 敌人攻击能力 团战 必备啊 也可以配合D 是用 放到的人会后退 救人 慢有用的) 浑沌陨石[EEW] 快捷键:D (攻击超高的技能 还是范围 伤害 团战输出必备) 熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F (召唤技能 召唤的火人 攻击的人 妹被攻击一次 减一点护甲 有用的 还是 火人攻击 也不俗 E和Q 都点满4点一下可以召2个) 寒冰之墙[QQE] 快捷键:G 团战 减速 技能 很有用!!! 控制技能啊 防治 别人逃跑 或者 追击 你自己 或者队友) 阳炎冲击[EEE] 快捷键:T算准位置 的 全图技能 有眼 配合 可以杀人的 最高475一下 没血的 别想逃跑了) 下面 为我所说的 复制!!!!!!打法不同 所以有很多种!!!! 技能选择 其实并没有最好的选择,你应该根据自己和队伍的需要来做决定。想要高攻击,那就点满火元素。想要担任一个防守型法师,那就选择冰元素。喜欢复仇电魂那样的攻速,那就优先点满雷元素吧。 下面给出一些建议: 1) 主升雷、火元素 这种选择早期将优先点满雷、火两种元素。 优点: - 在游戏早期,很高的攻击力还是比较抢眼的。 - 拥有高攻速、移动速度,使得你可以更好的追击敌人 缺点: - 因为你的生命值很低,你可能会成为众人攻击的首选对象,这种情况可能持续直到你升级冰元素 - 你需要依赖生命回复物品来补充生命值 2) 主升冰、雷元素 这种选择早期要优先点满冰、雷元素。你将拥有很强的限制能力,强袭飓风、寒冰之墙以及急速冷却使敌人不敢轻易交战和逃跑。冰元素带来的回复能力将使你待在线上更长时间。 3) 主升冰、火元素 最有用的一种选择路线。冰元素提供给你不错的回复能力,使你不需要其他物品也能保持长时间在线上。与此同时,火元素提供的攻击力使得补刀变得很轻松。这种选择在游戏早期就拥有寒冰之墙技能,使你可以轻松逃脱敌人的追击,除非他们拥有闪烁的能力。在选择这种路线时,我建议你早期点一点雷元素,这样你就拥有了隐身的能力。 在经过一些测试后,我发现这种路线是前期最佳的选择。你的强大回复能力使在线时间大大延长,另外初期额外的攻击力也很不错。雷元素可以很好的和你的物品配合,因为它的加成是以百分比的形式而不是一个固定的数值。因此,建议你前期就点一点雷元素即可,这样也不至于让你知道后期才能使用所有技能。 希望我的回答对你有帮助0---梦想懒人团2023-07-22 07:31:371
dota卡尔技能施放问题
这个...你用过卡尔么?我建议你先去了解一下卡尔会什么技能吧...可以直接学习的技能有四个,冰球、雷球、火球、技能书。快捷键分别为Q、W、E、R。而卡尔同一时间可以同时有3个球,比如EEW就是两个火球一个雷球,QQQ就是三个冰球。之后按一下R就可以调出相应的技能。技能...你还不让复制...具体技能给你贴个网址,我就不一一说了。别忘了去掉空格。h t tp://dotadb.uuu9.co m/hero.aspx?map=Dota&heroid=CSZK卡尔有三个流派,分别是主控制的冰雷流、全能型的冰火流和输出型的冰雷流。具体什么流派你自己看自己喜欢的情况选择。冰雷流,卡尔控制多,但是输出不足。控制主要靠QQQ的急速冷却、WWW的磁暴和WWQ的强袭旋风。这个流派在对线期比较无赖,冰有恢复,想输出可以切雷。而且69里冰加力量,使得召唤前期不至于太脆。7级时候有了两级的书可以主游走,预备技能选择旋风和急冷。可以选择拿旋风先手,不过要注意低级旋风的时间和距离有点近。后手补上急冷,切雷球A人。关键时刻可以切QQW隐身。前期团战的时候可以先手磁暴+吹风+急冷。中期的卡尔加点是要看阵容的,输出不足补火,控制不足补冰。但是建议点一点火切出冰墙,团战也是相当考验这个技能的释放的。放好的话绝对是神技不解释。冰火流比较全面,10级可以点出4冰4火招出双火人EEQ,10级的时候点人推塔都很犀利。控制有急冷QQQ和冰墙QQE,输出有火人EEQ和天火EEE,不过卡尔一定要看阵容点技能,中期要认清形势。火雷...我接触较少,不过要是这么点的话,前期攻击相当吓人,WWE的迅捷加攻相当给力,线上压人不成问题,没打死的话切天火EEE砸人也好。但是弱点就是一点己方控制不给力,EEW的陨石效果一般,空有输出却没有站桩能力,需要BKB弥补。而且打到后期输出还是不能看。但是前中期能打开局面就好办。装备的话,鞋子最好选择相位,因为卡尔雷没点起来的情况下移速太慢,而且团战和GANK时对走位要求较高。走中的话也可以出个瓶子控符。之后的话可以选择的路线较多。主召唤的话可以选择死灵书,主控制的话可以走羊刀,主输出的话可以选择黯灭BKB,主打团GANK可以出个跳。但是不推荐第一个大件就出A杖,出太早没什么大用,可以选择第二大件来出,一般来说是三个流派的卡尔都喜欢出的。剩下的就要看阵容了...还是老话,缺物理输出就出大炮金箍棒,缺控制出羊刀风杖,克制对面DPS出冰甲。总体来说,卡尔的装备不要走死路线,卡尔是个全能的英雄2023-07-22 07:31:475
为什么我的QQ空间用不了自定义装扮
有几个情况会导致这个现象出现:1.你的网速过慢,网页代码没有完全下载就运行了,导致不完整。请刷新。2.网页设计错误,导致部分代码不能执行。3.你的浏览器不兼容导致部分代码不能执行。4.你的IE浏览器缓存出错,请右键点击桌面IE浏览器,选择属性,在常规页面里,点击删除文件这个按钮,选择全部删除,并且点击删除cookies按钮。5.网站服务器访问量太大,导致服务器超负载,部分代码没有完全下载就提示浏览器完毕,导致错误。你可以多刷新,或者换一个网速比较好的时候访问(前提是这个网站是个大网站,不会出现问题)6.问题可能是因为QQ空间系统进行日常维护更新,所以经常出现一些QQ系统繁忙,空间网页,导航播放器,模块不能显示,日志看不到.装扮无法保存.QQ签名挡不能改.QQ面板显示不出QQ空间,QQ空间的图标不亮,闪图不会闪,空间歌播放不流畅或者验证码一直出错之类的问题。请不要着急.多开几次或者等系统维护好了就行了。或者你可以尝试按照以下方法处理:一、一定要清除IE垃圾!这可以帮助您解决很多访问上的问题!清除方法:1、请您点击IE浏览器中的“工具”,选择“internet选项”;2、在“常规”页面点击“删除文件”,然后勾上“同时删除脱机内容”,点击确定;二、请您点击IE浏览器中的“工具”选择“internet选项”,进入“安全”页面,点击“自定义级别”,对“对标记为可安全执行脚本的ActiveX控件执行脚本”设置为“启用”;三、您可以尝试暂时关闭相关上网助手等,再进入QQ空间进行访问,如果可以访问,请检查您的上网助手设置;四、确认您的防火墙没有阻止Qzone.exe访问网络。2023-07-22 07:32:194
QQ空间自定义装扮怎样做
QQ空间自定义装扮分:动画、皮肤背景、标题栏、导航栏,点击QQ空间的顶端的“装扮”按钮,即可进入“DIY装扮”页面。自定义动画的操作步骤:登录QQ空间的“装扮”页面,选择“DIY装扮=》动画=》模版=》选择音乐(支持试听、更换、删除)=》更换图片(图片支持缩小缩大),点击“预览动画”保存即可。自定义皮肤的操作步骤:1、登录QQ空间的“装扮”页面,点击“DIY装扮=》皮肤背景=》贴图=》选择贴图”,根据页面提示可操作“相册中选择、上传图片、网络图片”;2、上传完后就可以看到图片的基本展示效果,可根据喜好选择图片模式(选择适应图片模式,则该图片可全屏展示)、图片位置、背景颜色,设置滚动或固定等,最后保存即可。自定义标题栏的操作步骤:1、登录QQ空间装扮页面,点击“DIY装扮=》标题栏=》选择图片”,可通过“相册中选择”或“上传图片”、“网络图片”等方式选择您所需要的图片作为您的标题栏;2、选择自定义标题栏图片后,您可以通过页面中所提供的设置功能,对于标题栏的展示进行设置(如:高度、对齐、显示等),最后点击“保存”按钮即可;:标题栏高度像素最低为100,最高为400。自定义导航栏的操作步骤:1、登录QQ空间的“装扮”页面,点击“DIY装扮=》导航栏=》选择导航模版=》编辑导航内容”;2、自定义导航编辑生成后,将会显示在您的QQ空间中,您可以将其任意移动至您所需要放置的位置后,点击“保存”即可。2023-07-22 07:32:309
dota召唤师最新攻略
如果是完全没玩过卡尔的话,首先要记住每一个技能的合成顺序,11个技能,都要做到熟记,之后就要在实战中进行融会贯通。 可以说,卡尔这个英雄,需要的apm(手速)并不是很高,很多人之所以觉得手速不够用,是因为虽然背熟了技能,但是还不能融会贯通,知道自己主要用的几个技能怎样做到衔接。废话不多说,下面告诉你的,是对一个新手以及路人局中,最强卡尔出装+技能加点+技能展示。之所以这么狂妄,是因为各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。 加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。有几个原因:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,与人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。 核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习惯,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,一个天火就是一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时间的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),一个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也是一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。 之后按照我的加点方式,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又一个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该知道,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心之一,因为火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得什么,没一会,才发现自己的血已经空了,然后被火人拿了人头。 那么出装路线。出门装我就不说了,我的话,对补刀和压制比较有信心,一般队友买j,我走中路,一个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。 基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最厉害的,只不过每种卡尔起的作用不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。 我说的这种方法,比较容易上手,且容易操作,输出可观,缺点在于没有冰雷卡的控制强。 说逆风局的打发,其实不管何种打发的卡尔,打逆风局都不是不可以,重点不是如何加点,而是整个大局的掌控,说实话,在这一点上,我也没有做到那么好。 冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,乐趣就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。如果不是爆发性伤害,对线基本不用补给,1v2劣势路也很从容,相比火人卡,攻击弱了不少,这时候补刀就看你的基本功了。7级以后,主点w。7级以前核心技能就是qqq。急速冷却了,7级之后,多了两个核心技能,wwq,吹风,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡尔的移动速度很客观,追人很容易,但我还是觉得冰雷卡在单杀方面比火卡略差,所以玩冰雷卡一般需要一点队友的帮助,这样更容易拿人头。 至于冰雷卡的出装,我说一下我最喜欢的。相位,推推,狂战,蓝仗,雷神,漩涡。 不知道有没有用,你先看着吧,还是觉得新手的话,先从火人卡练起,等到对卡尔这个英雄有了一定的了解,再去玩冰雷卡。 先说这么多了,还有疑问可以告诉我。希望对楼主有用。(纯属原创)2023-07-22 07:33:214
61.155.128.10
根据查询结果分析,应该是虚拟主机您查询的IP:61.155.128.10 本站主数据:江苏省苏州市 电信参考数据一:江苏省苏州市 电信参考数据二:江苏省苏州市 电信共检测到 29 个网站在61.155.128.10服务器上您的查询:61.155.128.10] 服务器所在地: 江苏省苏州市 电信同IP服务器站点数:29 个1. www.xiu-hua.com 『昆山市巴城镇静芳绣花加工点』手工钩花|毛线钩花|手工绣花|手工穿珠|毛线鞋|钩针披肩|钩针服装|钩针童装 2. www.world17.net 博亿达计量-量具批发 工具显微镜 拉力试验机 投影仪 轴类检查仪 色差仪 测长仪 测高仪 三次元 二次元 轮廓仪 粗糙度仪 圆度仪 3. www.haodelai.com.cn 苏州市好得睐美食食品有限公司 4. www.lsjianzhi.com 李氏少儿艺术学校-李氏剪纸 5. www.google0516.com 徐州网络推广|徐州网络公司|徐州网站建设|徐州网站推广|徐州百度推广-徐州迈道网络科技有限公司 6. www.boyida.com.cn ECShop_mobile 7. www.huizhoutea.cn 黄山市徽州茶业有限公司 8. www.lawyershanghai.com.cn 钄℃櫠寰嫔笀锲五槦LawyerTalk 9. www.kssjy.com 昆山婚庆|昆山婚庆公司|昆山婚庆网|昆山世纪缘婚庆礼仪策划有限公司 10. www.play6.com.cn 网络搞笑证件制作,在线恶搞证件免费制作 - 玩乐网 11. www.86xx.net 中国信息网 12. www.zgym.org 中国源码站首页 - 源码下载,站长工具,精品软件 - 中国源码站 13. www.ks52.com.cn 鏄嗗北瑙嗛缃?- Powered By ALaha 14. www.taobaojin.com 淘宝金培训网_帮助更多人开好网站_如何学习开网店_如何在淘宝网上开店_淘宝金 15. www.gzbpm.com 广州八匹马广告有限公司 16. www.weba5.cn 淘宝减肥药排行榜_2010最有效的减肥药_什么减肥药效果最好_瘦身吧_夏季减肥食谱|春季减肥最有效方法,哪种减肥药效果好?瘦身吧提供宝网最有效的减肥药排行榜就提供了很多最有效的减肥 17. www.kshwjj.com 昆山华文安亲班|昆山家教|昆山家教网|昆山家教中心|昆山补习|昆山晚托 18. www.szjnrh.com 苏州江南日用化工有限公司 19. www.sz-jiaju.com 红木家具生产商_苏州市吴中区光福明仕阁古典红木家具厂 20. www.szming.com 红木家具生产商_苏州市吴中区光福明仕阁古典红木家具厂 21. www.01528.com 减肥产品_减肥药排行榜2010_最有效的减肥产品_淘宝最好的减肥药 22. www.shuangle.net 双乐 SHUANGLE|双乐体育用品|池州双乐体育用品 - shuangle.net 23. www.xincunyongjunwang.com 无标题 24. www.likesound.com 首页 25. www.xykfq.gov.cn 江苏新沂经济开发区欢迎您 26. www.hsshgroup.com 黄山山华集团 27. www.52qqw.com 首页-我爱QQ网-QQ技术 QQ使用技巧,免费QQ秀,QQ安全宝典,QQ安全防范,盗QQ首页 - 我爱QQ网 QQ技术 QQ使用技巧,免费QQ秀,QQ安全宝典,QQ安全防范,盗Q2023-07-22 07:33:391
dota卡尔的三元素融合的有啥命令
急速冷却(Cold Snap,快捷键Y) 连招顺序:QQQ+R 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)- 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)- 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 电磁脉冲(EMP,快捷键C) 连招顺序:WWE+R 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250 阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T) 连招顺序:EEE+R 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250 幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V) 连招顺序:QQW+R 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 无视魔法免疫 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:300 寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G) 连招顺序:QQE+R 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 强袭飓风(Tornado,快捷键X) 连招顺序:WWQ+R 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z) 连招顺序:WWW+R 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的 攻击速度,持续5秒。 随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F) 连招顺序:EEQ+R 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 随元素等级提升变化数值如下: 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 150/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 护甲(冰元素)- 3/3/4/5/6/7/8 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D) 连招顺序:EEW+R 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 超震声波(Deafening Blast,快捷键B) 连招顺序:QWE+R 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:2002023-07-22 07:33:544
揿是什么意思 揿意思是什么
1、揿,汉语汉字,拼音为qìn ,意思是按下。 2、基本信息 揿ㄑㄧㄣˋ 拼音:qìn 粤音:GAM6 揿、搇 吴语:吴语拼音:chin(普语拼音qìn),如:揿门铃,揿按钮; 揿纽[无锡方言]∶子母扣; 揿(揿)。 某些地区指用手按:~钮。~电铃。 揿 揿、搇qìn 〈动〉 〈方〉∶用手按 [press]。如:揿低头(被迫屈服);揿牛头吃不得草(比喻强迫别人做不成事);揿电铃。 郑码:DPRO U:63FF GBK:DEEC 五笔86:RQQW 五笔98:RQQW 仓颉:QOPO 笔画数:12 部首:扌 笔顺编号:121311153534 [粤语常用词]∶动词,揿相当于按的意思,如:揿低就是按下的意思。 应用举例:如喷剂式医药说明书中,用到的量词,1~2揿。 3、常用词组 揿钉qìndīng 〖thumbtack〗图钉;有大平头的短钢钉。 揿纽qìnniǔ 〖snapfastener〗[方言]∶子母扣儿。 揿针 是一种形似图钉状的针,针柄扁平状,针体约一至二分长。用时可以将针体揿入皮下。一般多用于皮内针或耳针,供皮下埋藏用。 4、古籍解释 康熙字典 《集韵》丘禁切,钦去声。按也。2023-07-22 07:34:001
QQWⅰFⅰ在线什么意思?
就是对方在用自家的无线网上网,不是在用流量,也就是现在常见的几g,和别人聊天这种情况你是看不出来的。。2023-07-22 07:34:073
哪种方法可以调节超纯水PH值?急~~
超纯水电阻率18MΩ,PH值在5.5,不可能做到。PH值在5.5,为酸性,水中有H+离子,电阻率怎会达到。18MΩ的纯水PH值应该在6.9~7.12023-07-22 07:34:174
一个提手旁,一个钦差的钦的怎么念
念qin(四声) 方言 用手按的意思 例:揿电铃2023-07-22 07:34:285
粤语口语特殊字
乜(mie,0/6) 廿(nian,0/9)= <数> 二十 卅(sa,0/6)= <数> 三十 冇(mao,2/9)= 没有;例如:有冇钱?=有没有钱? 甴曱(gad zad ,0/1)= 蟑螂 叻(le,0/7)= 很棒;例如:佢啲成绩好叻啵=他的成绩很厉害呵 冚(hem,0/1)= 全部?;例如:冚家铲=全家死光光 氹(dang,2/9)= 哄;例如:氹你开心=哄你开心 攰(gui,5/8)= 累 佢(qu,3/8)= 他或她;例如:距系边个?=他是谁? 呃(e,2/0)= 骗;例如:呃神骗鬼 抦(bing,2/8)= 殴打;例如:我哋去抦果条友=我们去揍那个家伙 拎(lin,0/9)= 提、 拿 拗(ao,0/1)= 矛盾 咁(gan,3/4) = 如此、这样;例如:咁啊?=这样啊? 咗(zuo,2/2)= 了;例如:食咗饭未?=吃了饭没有? 呢(ne,0/1)、哩(li,0/7)= 这;例如:呢啲事=这些事 乸(na,0/3)= 雌性;例如:鸡乸=母鸡 咦(yi,7/4)、噫 (yi,7/6)= 感叹词,啊(表奇怪); 例:咦? 咯(lo,0/1)= 语气助词 咩(mie,0/3) = 什么;例如:有咩事?=有什么事? 咪(mi,1/7)= 不要; 例如:咪走~=不要走~ 系(xi,7/9)= 是; 例如:系乜嚟架?=是什么东西来的? *(diao,0/3)= 操 唓(che,1/5)= 语气助词,表示鄙夷 =切 哽(geng,1/1)=当然;例如:哽系=当然是 唔(wu,3/9)= 不;例如:唔系=不是 俾(bi,3/5) = 给; 例如:你俾我啦~=你给我吧~ 屙(e,3/3)= 排泄;例如:屙尿=拉尿 掂(dian,0/6)= 完结或状态佳之意;例如:搞掂=办妥 掟(ding,2/5) = 扔 啫(ze,2/2)= 语气助词;例如:唔系啫=不是的 啰(luo,3/4)= 语气助词/啰嗦 念(nian,1/7)= 想;例如:我念咁做唔好嘎?=我想这样做不好吧? 啖(dan,2/7)= 口;例如:咬一啖=咬一口 啵(bo,3/2) = 语气助词 靓(liang,1/4)= 漂亮或表示幼稚; 例如: 靓仔=帅哥/小子 揾(wen,2/0)= 找、挣;例如:揾食=谋生 睇(di,3/2)= 看;例如:睇电视=看电视 嗟(jue,1/7)= 语气助词,感叹声; 例如:嗟~好吧毙咩?=切~很了不起么? 嘅(ge,4/6)= 的;例如:你嘅道服呢?=你的道服呢? 喔(wo,1/5)= 语气助词 嗮(sai,0/8)= 语气助词 浪费 嗰(go,0/1)= 那;例如:嗰啲=那些 嘞(le,0/9)= 语气助词 嘢(ge,4/7)= 东西;例如:有嘢睇=有东西看 嘈(cao,0/6)= 吵;例如:嘈乜鬼=吵什么东西 嘎(ga,0/4)= 语气助词;例如:唔系咁嘎~= 不是这样的~ 嘥(sai,0/9)= 浪费、错过;例:咁好嘅机会嘥咗=这么好的机会错过了 嗻(zhe,2/7)= 语气助词;例如:我先至23嗻=我才23呀~ 潎(pie,0/9)= 闪,走人 撩(liao,0/3)= 挑逗;例如:撩是斗非=若是生非 瞓(fen,5/6)= 睡;例如:眼瞓=困顿 嬲(niao,0/6)= 生气/一向;例如:我好嬲/必嬲喺咁嘅=我很生气/向来都是这样的 嫐(nao,1/8)解释同上 嚟(li,9/7)= 来;例如:入嚟=进来 囖(lo,0/2) 语气助词 吤(ge,4/4)例:将啲橙搣开一吤吤(一片片) 你(ni,2/0)女嘅“你” 惗(nie,4/3)想 例:成日惗埋晒啲衰嘢 撇(pie,2/2)闪,走人 蠹 (du,1/7)例:一蠹尿 淠 ( pei,3/8)例:一淠屎 氽 (tun,0/6)例:一氽水 嗌(wo,2/1) 嚄(wo,2/3) 谂(shen,2/3) 晏(yan,5/7) 晏昼(下午);食晏(吃午饭) 嗤(chi ,3/8) 打乞嗤(打喷嚏) 啋(cai,1/4) 啋理佢都傻(傻瓜才理他) 嚿(huo,3/1)一嚿石头(一块石头) 啩(gua,1/9) 你会应承啩?(你会答应吧?) 掴(guo,1/4)掴几巴(打几个耳光) 揩(kai,0/2) 揩油(占小便宜) 嚡(hai ,1/8)粗糙:条脷好嚡(舌头很粗糙) 悭(qian,3/2)悭钱(省钱) 呷(xia ,1/7)呷醋(吃醋) 喐(yu ,11/5) 喐手(动手) 唔系"郁" 邋(la,1/1) 遢(ta ,1/7) 踎(meo,0/1) 近读 某;即蹲;佢哋习惯踎住食嘅(他们习惯蹲着吃) 啱(ngam,0/1) 唔啱着(不合穿);啱先(刚才) 奀(en,0/5) 近读 银;奀瘦(瘦弱) 闩(shuan, 0/3)读 山,闩门(关门) 呔(dai,1/4)车呔(车胎) 唞(teo,0/1) 早唞(晚安);唞凉(乘凉) 劏 (tang,3/1)劏猪(杀猪) 嘞 lei le(lei) kafl 我识做嘞(我懂得怎样做了) 啰 luo luo klqy 行啰(走吧) 罅 xia xia rmhh 读 喇;窿罅(洞隙) 唥 lang lang kuwc 唥钟(响铃) 嚟 li li ktqi 行嚟行去(走来走去) 孻 nai nai bvhl 近读 拉,子尽为孻;如 孻仔拉心肝 攋 la la rgkm 读 赖;攋低条锁匙(漏了带钥匙) 躝 lan lan khui 近读 兰;爬 有虫躝嚟躝去;滚 躝尸 擸 la la rvln 读 纳 ;擸擸埋埋一大堆(收刮了不少东西) 捩 lie lie rynd 近读 厉;捩横曲折,捩手掟咗佢(转头就扔掉它) 簕 le le tafl 刺;玫瑰花好多簕 冧 min min pssu 撞冧(撞倒);花冧(花蕾);好冧(好甜蜜) 笠 li li tuf 笠衫;执笠(破产) 邋遢 la ta la ta vlqp jnpd 邋遢(肮脏) 褛 lv lv puov 乌蝇褛马尾——一拍两散 脷 lei li(lei) etjh 猪脷(猪舌头) 叻 le le kln 你真系叻(你真能干) 僆 lian lian wlph 僆仔(细路仔),看不起时用,非写为 靓仔 摙 lian lian rlph 近读 连;摙死你(卡死你) 靓 liang liang gemq 靓女(美女);心情好靓(心情很好) 拎 lin lin rwyc 拎畀我(拿给我) 鹩哥 liao liao dujg 即 八哥 攞 luo luo rlxy 攞钱(取钱) 碌 lu lu dviy 一碌木 睩 lu lu hviy 睩大眼(争大眼) 渌 lu lu iviy 渌下筷子(烫一下筷子) 辘 lu lu lynx 车辘(车轮) 挛 luan luan yorj 挛毛(曲头发) 捋 luo luo refy 读 劣;捋高衫袖 M开头 唔 wu wu kgkg 唔紧要(不要紧) 孖 ma ma bbg 孖仔(孪生儿子) 溦 mei mei imgt 雨溦溦(小雨),非写为 微 嫲 ma ma vyss 祖母,习惯上较多称阿嫲 擘 bo bo nkur 读 ma:k;擘大个口(张大个口) 蜢 meng meng jblg 蝗虫 掹 meng meng rblg 拉,拽:掹衫尾(拽着衣服下摆) 咪 mi mi koy 你咪理(你别管) 唛 ma ma(mai) kgty 商标(唛头);一唛米(一筒米) 癦 me me ulff 即 痣 炆 wen wen oyy 炆就是普通话的焖 抆 wen wen ryy 近读 吻;抆屎(擦屁股) 乜 mie mie(nie) nnv 乜名?(什么名?) 踎 ? meo khgk 近读 某;即蹲;佢哋习惯踎住食嘅(他们习惯蹲着吃) 咩 mie mie kudh 你唔知道咩?(你不知道吗?) 孭 me mie(me) bmy 读 咩;孭仔(背孩子) 屘 man man ntfb 屘 近读 尾;屘二(倒数第二 眯 mi mi hoy 眯埋眼(合上眼) 搣 mie mie rdgt 近读 灭;搣到好痛(捏得好痛) 篾 mie mie tldt 竹篾(竹子剖成的长条薄片) 嚤 mo mo kysr 缓慢;佢(他)行得好嚤。 冇 mao mao dmb 冇即没有,冇买(没买) 脢 mei mei etxu 背脢(背脊) 懵懂 meng meng nalh 懵懂(不懂) 乸 na na bxgu 老虎乸(母老虎) 研 yan yan dga 一读法为 颜,研碎-辗碎 衲 na na pumw 棉衲(棉衣) 嗱 na na kwgr 嗱,你讲嘅。(喏,你说的) 揇 nan nan rfmf 一揇咁长(一拃长);揇下个窗有几阔?(拃下窗有多宽?) 腩 nan nan efmf 鱼腩(鱼肚子) 蚊赧 nan nan fobc 近读 难;被蚊虫咬致的红肿块 谂 shen shen ywyn 谂计(想法子) 啱 ? (yan) ngam kmdg 唔啱着(不合穿);啱先(刚才) 腍 dian dian ewyn 读 林;炆得好腍(炖得好熟);份人好腍(脾气很好) 褦 nai nai pucx 佗手褦脚(拖累) 嬲 niao niao llvl 嬲爆爆(气呼呼) 腬 rou rou ecbs 读 漏;食到腬(吃腻了);快手啲,咪咁腬(别磨蹭) 挜拃 ya zha ya zha rgog rthf 挜拃(占地方,引申为霸道) 奀 en en gidu 近读 银;奀瘦(瘦弱) 罯 an an lujf 读 up;生草药——罯得就罯(噏);罯 覆盖 心悒 yi yi nkcn 读 up;心悒(内心忧郁) 噏 xi xi kwgn 读 up;咪乱噏廿四(呸,别胡说八道) 扤 wu wu rgqn 近读 兀;将棉胎扤实啲(把棉被压紧点) 吽哣 hong pou ou deo krhh kgku 发吽哣(发呆) 戆 zhuang gang ujtn 戆居仔(小呆子) 壅 yong yong yxtf 读 ung;壅多啲泥(多培些泥) 蕹 weng weng yxty 蕹菜(通心菜) 棯 ren ren swyn 山棯干 捻 nian nian rwyn 捻同捻,近读 lun;捻手菜(拿手菜),好捻衰(很坏) 挼 luo luo revg 读 挪;挼干净件衫(把衣服搓干净) 燶 ? (nong) nung omae 燶饭(焦饭) 屙 e e nbsk 屙屎(拉大便) 坺 ba ba fdcy 类似读 pat;一坺牛屎(一堆牛粪) 车大奅 pao pao dqtb 常被写成车大炮(说大话骗人),奅—空也,虚大也 擗 pi pi rnku 擗咗啲烂嘢(把破烂东西扔掉) 樖 ke ke wgkk 近读 颇,一樖树(一颗树) 嘥 sai sai kthh 嘥钱(费钱);嘥人哋(挖苦别人) 馓 san san qnat 蛋馓,非写为 蛋散 戌 xu xu dgnt 读 恤,即门窗插销:戌住门(插上门) 卅 sa sa gkk 卅即三十 滑潺潺 chan chan inbb 滑潺潺(滑溜溜) 闩 shuan shuan ugd 读 山,闩门(关门) 孱 chan chan nbbb 孱弱书生 潲 shao shao itie 猪潲(猪饲料) 睄 qiao qiao hieg 睄佢几眼(瞧他几眼) 噬 shi shi kta 咬;一啖噬过嚟 糁 shen shen ocde 读 审;糁啲盐(撒点儿盐) 擤 xing xing rthj 近读 生;擤鼻涕 豉油 chi chi gkuc 豉油(酱油),豆豉 恤 xu xu ntlg 恤衫(衬衣) 嗍 suo suo kube 嗍一啖(吸一口)、嗍气(喘气) 餸 song song wyvp 煮咗五味餸(煮了五道菜) 鎅 gai gai qlwj 锯;割;切;裁:鎅玻璃,鎅纸刀 曱甴 yue you yue you jhk 即 蟑螂 挢 jiao jiao rtdj 偷食唔识挢嘴;膝头挢眼泪 哽 geng geng kgj 除发 耿 音,还可近发 kum,如 哽唔落(咽不下) 铰 jiao jiao quqy 铰剪(剪刀);门铰(门合叶) 偈 jie jie wjqn 倾偈(谈心),非写为「倾计」 髻 ji ji defk 盘在头顶或脑后的发结;丫角髻 噉 dan dan knbt 噉都得(这也行),噉 读 感;咁 读 禁,不应混同 咁 gan gan kafg 天气鬼咁热(天气多热) 黄黚黚 jian jian lfof 黚-浅黄黑色 揿 qin qin rqqw 近读 甘 ;揿钉(图钉);揿电掣(按电铃) 枧 jian jian smqn 番枧(肥皂) 蛤乸 ha na ha na jwgk bxgu 大青蛙 趌跛跛 ji ji fhfk 近读 吉;趌跛跛(单脚跳);趌路(滚蛋) 嚿 huo huo kawv 一嚿石头(一块石头) 嘅 ge ge(kai) kvcq 我嘅书(我的书) 擏 jing jing raqt 近读 镜;擏住擏住;擏锡下啲嘢啦(爱护一下东西吧) 喼汁 ? gib kqvn 一种酱料 箧 qie qie tagw 读 喼;箱 皮箧,藤箧 嗰 gao(ge) go kwld 嗰个人(那个人);嗰日(那天) 弶 jiang jiang xyiy 类似读 钢;蟹弶(蟹螯) 蛊惑 gu gu jlf 使人心意迷惑 攰 gui gui fclv 即 累;返工好攰 焗 ju ju onnk 焗饭(焖饭) 啩 gua gua kffh 你会应承啩?(你会答应吧?) 不是使用 呱 掴 guo guo rlgy 掴几巴(抽几个耳光) 躀 guan guan khxm 躀低(摔倒) 九大簋 gui gui tvel 非写为 九大鬼;簋 古代盛食物的器具 啖 dan dan kooy 扒几啖饭(吃几口饭) 舂 chong chong dwv 读 钟;舂瘟鸡 蚊螆 ci ci juxx 指(小)蚊子 趱 zan zan fht 走趱(松动) 嗒 ta ta kawk 嗒糖(咂糖果),有时喻指心里美滋滋 沓 ta ta ijf 读 踏;一大沓(一大叠),沓水(有钱) 笪 da da tjgf 近读 达;呢笪地方(这块地方) 嗲 dia dia kwqq 嗲声嗲气(娇声娇气) 揼 ? (beng) dem rdiy 近读 dum;揼时间(拖时间) 髧 dan dan depq 近读 dum;头发长到髧(垂)落膊头 沊 dan dan pqii 近读 dum;水声,沊一声跳落水 嗲嗲渧 dia di dia di kwqq iuph 啲水嗲嗲渧(水滴个不停) 趸 dun dun dnkh 拥趸(捧场者);趸低行李(放下行李) 抌 dan dan rpqn 近读 dum;抌石仔(扔小石子) 扽 den den rgbn 近读 dun;路唔平,开车好扽(路不平,开车很颠簸) 戥衬 deng deng jtga 读 邓;匹配,戥你唔抵(替你可惜);可用 幐 teng。 炖 dun dun ogbn 炖冬姑 头耷耷 da da dbf 读 dup;头耷耷(垂头丧气的样子) 腯 dun dun erfh 肥腯腯(肥嘟嘟) 窦 dou dou pwfd 雀窦(鸟窝);老窦(爸爸),非写为 老豆 哋 dei(di) di(dei) kfbn 佢哋(他们) 掟 ding ding rpgh 掟石仔(掷小石块) 埞 di di fpgh 读 订;冇埞企(没地方站) 啲 di di krqy 有啲人(有些人) 扚 di di rqyy 读 的;引,拉;扚起佢(拉起佢) 掂 dian dian ryhk 掂下都唔得(摸一下都不行);搞掂(搞好) 屌 diao diao nkmh 男性生殖器;男子性交动作 厾 du du nfci 读笃,厾穿个窿(捅穿个洞) 瞓 fen fen hykh 瞓觉(睡觉) 窟 ku ku pwnm 有读 忽 音;屎窟(屁股) 戽 hu hu ynuf 读 副;戽水(舀水);戽被(睡觉踢被子) 嗌 ai ai kuwl 嗌交(吵架) 呃 e e kdbn 畀佢呃咗(让他骗了) 鈪 ? (e) ngag qdbn 镯子 晏 yan yan jpvf 晏昼(下午);食晏(吃午饭) 餲 ai ai wyvn 读 压;厕所好餲(厕所很臊臭) 翳 yi yi atdn 近读 危;翳焗(闷热),闭翳(犯愁) 拗 ao ao rxln 拗颈(顶嘴);拗断(折断) 詏 yao yao yxln 詏撬(争执),也可写成 拗 扼 e e rdbn 扼手(握手) 揞 an an rujg 近读 暗;揞实个荷包(捂住钱包) 罨 yan yan ldjn 读 腌;成身湿晒,罨住个身唔舒服(捂着身体不舒服) 沤 ou ou iaqy 沤肥,沤气(憋气) 镚 beng beng qmee 一个镚都冇(一分钱都没有) 滗 bi bi ittn 读 痹:滗咗啲菜汁去(将菜汁滤去) 畀 bi bi lgjj 畀(给),不是写 俾 湴 ban ban iuo 读 办,泥湴(烂泥) 肶 bi bi exxn 同 髀;即 大腿 飙 biao biao dddq 读「标」;佢飙得好快(他跑得很快) 噃 bo bo ktol 读 播;佢好叻噃(他很了不起),非用 啵 埲 bang bang fdwh 读 bung;推冧呢埲墙(推倒这堵墙) 搽 cha cha raws 搽脂荡粉(涂脂抹粉) 镲 cha cha qpwi 铃铃镲镲 镲-小钹 垃圾篸 can can tcce 簸箕之一,非写为 垃圾铲 岩巉 chan chan mqky 读 蚕;岩巉-指难看,不好 罉 cang cang rmir 砂煲罂罉(瓦锅瓶罐) 觘 chao chao qeit 觘 角上;畀只牛觘起(给牛挑了起来) 唓 che che klh 唓,你估我唔知咩?(呸,你认为我不知道?) 黐 chi chi twic 即 粘;黐线(神经病),非写为 痴线 打乞嗤 chi chi kbhj 打喷嚏 撍 qian qian raqj 读 潜;撍乌龟(一种扑克游戏) 掅 qing qing rgeg 读 称;掅起个袋(把袋子提起来);抽掅(挑剔) 酒埕 cheng cheng fkgg 酒埕(盛酒陶器) 啋 cai cai kesy 啋,理佢都傻(呸,傻瓜才理他) 灼 zhuo zhuo ohj 同 焯; 灼生菜2023-07-22 07:34:509
Dota卡尔技能表及快捷键
qqq=急速冷却 Y 受到冰元素影响qqw=幽冥漫步 V 受到冰元素影响qww=飓风 X 伤害和距离主要取决于雷、持续时间取决于冰qwe=超声波 B 受雷元素影响击退时间www=磁暴 C 受雷元素影响炸蓝数量wwe=灵动迅捷 Z 雷元素影响攻速、火元素影响攻击力wee=陨石 D 受火元素影响伤害eee=天火 T 受火元素影响伤害eqq=冰墙 G 收到冰元素eeq=火人 F 冰火同时大于4时可以召唤双火人、 望采纳、、LZ、打这么多不容易2023-07-22 07:35:186
DOTA召唤师技能是什么?
技能名称[元素][快捷键]简介详细技能介绍在下边。DOTA召唤师技能表6.51.Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻击)x0dx0ax0dx0a1急速冷却[QQQ][Y]将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。x0dx0a2幽灵漫步[QQW][V]隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。x0dx0a3寒冰之墙[QQE][G]在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。x0dx0a4灵动迅捷[WWW][Z]将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。x0dx0a5强袭飓风[WWQ][X]释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。x0dx0a6电磁脉冲[WWE][C]在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。x0dx0a7阳炎冲击[EEE][T]召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。x0dx0a8熔炉精灵[EEQ][F]制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。x0dx0a9混沌陨石[EEW][D]召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。x0dx0a10超震声波[QWE][B]给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后希望我的回答对您有帮助!若满意,望您支持与采纳!!!2023-07-22 07:36:321
DOTA里的卡尔怎么切技能啊
首先根据卡尔技能的组合键说明先按Q、W、E3个键按完之后再按R键 卡尔要想切换技能必须在达到3级以后才行,而且卡尔的第一个技能就一个是E、E、E组合,就是天火技能。之后随着等级的增加卡尔可以随时使用两个技能,假如魔法够用 的话可以连续打出十个组合技能。假如你手速够快而且有刷新球而且魔法充足。卡尔一下可以打出20个技能。 卡尔技能组合表: QQQ=急速冷却 QQW=幽冥漫步 QWW=飓风 QWE=超声波 WW=磁暴 WWE=灵动迅捷 WEE=陨石 EEE=天火 EQQ=冰墙 EEQ=火人 记住最后一定要按一下R键才能组合哦。2023-07-22 07:36:412
卡尔有多少个技能啊 cd多少?
卡尔一共拥有15个技能,分别是:冰、雷、火、元素召唤、急速冷却、寒冰之墙、强袭飓风、电磁脉冲、幽灵漫步、灵动迅捷、炎阳冲击、混沌陨石、超震声波和熔炉精灵,有CD时间的技能具体如下:1、急速冷却:冷却时间:20秒2、寒冰之墙:冷却时间:25秒3、强袭飓风:冷却时间:30秒4、电磁脉冲:冷却时间:30秒5、灵动迅捷:冷却时间:15秒6、炎阳冲击:冷却时间:30秒7、混沌陨石:冷却时间:55秒8、超震声波:冷却时间:40秒9、熔炉精灵:冷却时间:30秒扩展资料:英雄背景在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七八个,而是十五个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。2023-07-22 07:36:563
《dota》卡尔所有技能组合和技能效果是什么?
三属性球 :冰 雷 火急速冷冻:冰冰冰吹风:冰雷雷雷暴:雷雷雷隐身:冰冰雷天火:火火火陨石:火火雷灵动迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰墙:冰冰火超声波:冰雷火 你要是不记得其实在游戏里面输入-iL就可以看到卡尔的所有技能了使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(Q)的等级决定。持续时间(Q的等级):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒间隔时间(Q的等级):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒魔法消耗:100CD时间:20卡尔核心技能之一,但要想完全发挥出它的效果,必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他队友的协助,效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6x30=300,伤害虽然不是很突出,但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。灵魂漫步Ghost Walk(快捷键V),需要元素QQW使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定。隐形状态一直持续到被打破。自身减速(W的等级):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0% 敌方减速(Q的等级):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40% 魔法消耗:300 B |~ m ~ CD时间:60很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。寒冰屏障Ice Wall(快捷键G),需要元素QQE在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开(具体范围数值不详),持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降,减速效果由冰元素(Q)的等级决定;同时每秒还受到一定伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。减速效果(Q的等级):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%每秒伤害(E的等级):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30魔法消耗:125CD时间:20伤害低但是减速效果明显,所以一般情况下只需要保证Q有4级,使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的,要想让冰墙得到一个令人满意的效果,卡尔事先必须谋求一个合适的站位。活力之源Alacrity(快捷键Z),需要元素WWW使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升,持续5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等级决定。攻速提升(W的等级):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%魔法消耗:125 !Y sL x[+ CD时间:20非常厉害的buff,升满W后相当于3个振奋宝石的效果,惟一缺点(遗憾?)就是持续时间太短了。龙卷飓风Tornado(快捷键X),需要元素WWQ召唤出龙卷风并席卷前方,作用距离由雷元素(W)的等级决定;被席卷的敌方单位会被吹起,持续时间由冰元素(Q)的等级决定;此外还会受到伤害,由雷元素和冰元素的级别共同决定。 2d>kc 2=* 作用距离(W的等级):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100持续时间(Q的等级):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒伤害(WQ的总计等级):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375魔法消耗:150CD时间:25卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,CD也不算长,但最BT之处还在于群体吹风的能力。2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。此外,龙卷风席卷的范围非常大,同时也会打开视野(类似于白虎的箭),在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。电磁震荡EMP(快捷键C),需要元素WWE在前方激发电磁场,使其在一定时间后对范围内(具体范围数值不详)的目标产生冲击,所需时间由雷元素(W)的等级决定;被冲击的敌方单位会受到伤害,由火元素(E)的等级决定;同时也会损失一定魔法,由雷元素(W)的等级决定。所需时间(W的等级):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒范围伤害(E的等级):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300范围消魔(W的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400魔法消耗:250CD时间:40 有效的控场技能,伤害虽然不低但不是关键,关键在于可观的消魔效果。当然了,对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失,总是会想方设法逃离这个区域的,那么卡尔也就达到了控场的目的了。烈日焚烤Sun Strike(快捷键T),需要元素EEE在全地图任意指定一区域施法,1.7秒后攻击该区域,暂时打开该区域视野,并对范围内的敌方总计造成一定伤害(伤害会分摊),伤害由火元素(E)的等级决定。总计伤害(E的等级):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O 魔法消耗:250CD时间:60卡尔的核心技能之三,但同时也是他最难掌握的技能。论效果,烈日焚烤打击范围是全屏,同时又能开视野,战略价值非常高;论伤害,13级时就有450,也算是相当致命了。但是要想准确命中目标,难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂,根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点,使得伤害不分散也是挺难的,如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害,那么即使命中了目标也没有什么意义了。熔岩精灵Forged Spirit(快捷键F),需要元素EEQ召唤1(2)个熔岩精灵为你作战,移动速度320,它的射程、攻击力、HP由火元素(E)的等级决定,持续时间、护甲、MP由冰元素(Q)的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时,才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球,魔耗40,使目标护甲减少1,持续5秒;此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果,最多可叠加9次(护甲减10)。射程(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900HP(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900攻击(E的等级):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83MP(Q的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 持续时间(Q的等级):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80护甲(Q的等级):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7魔法消耗:200CD时间:70卡尔的核心技能之四,熔岩精灵非常强大,让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称BT,减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力,一定要尽早把冰火元素升满,毕竟召唤生物越到后期就越无力。混沌陨石Chaos Meteor(快捷键D),需要元素EEW召唤一个陨石落向地面并向前方滚动一段距离,滚动的距离由雷元素(W)的等级决定;陨石滚动范围内的敌方单位每秒受到一定伤害以及持续2秒的额外伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。滚动距离(W的等级):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550每秒范围伤害(E的等级):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260每秒额外伤害(E的等级):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104魔法消耗:200CD时间:30卡尔的核心技能之五,高AOE伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。所以说要想完全发挥出这个技能的伤害,就要使目标一直跟随着陨石的滚动而移动,配合音速爆破是最理想的选择。若有其他英雄的技能适合也请不吝赐教。 <$7* y V BI X%Bu0"f 音速爆破Deafening Blast(快捷键B),需要元素QWE a" hlPJlG 向前方发射一道巨大的超声波,对范围内的敌方单位造成伤害,由火元素(E)的等级决定;同时使敌方单位眩晕同时并后退,眩晕的时间由冰元素(Q)的等级决定;此外当眩晕时间结束后,使敌方单位被封印,根据雷元素(W)的等级,一定时间内不能攻击和使用魔法。 Z&/;6 [ 范围伤害(E的等级):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280 眩晕时间(Q的等级):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒封印时间(W的等级):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4魔法消耗:200 CD时间:25卡尔核心技能之六,范围巨大,伤害虽然不高,但眩晕和封印在团战中都是非常有用的,要知道沉默术士的大绝也不过是5秒沉默而已,更何况音速爆破的4秒封印同时还禁止物理攻击。算上前面的眩晕的话,总计控制时间达5.75秒!不过QWE的等级分配肯定有所取舍,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根据实际情况选择吧。2023-07-22 07:37:102
dota2 卡尔 他所有技能的本名是什么、比如超震声波本名叫什么什么之无力声波
塞卓昂的无尽颤栗 QQQ (阴险)米瑞特之阻碍 QQW (得意)科瑞克斯的杀戮之墙QQE (藐视)迪米尔的精华脉冲 WWW (阴险)迅猛作战之魔令 WWE (藐视)托纳鲁斯之爪 WWQ (藐视)哈雷克之火葬魔咒EEE (阴险)卡米尔的致邪产物EEQ (得意)塔拉克的天坠之火EEW (激昂)布鲁谢特的无力声波QWE (毫不在意)以上为技能全名,以及触发全名语音时,卡尔的声调体现同为卡尔爱好者 有空一起交流交流2023-07-22 07:37:182
dota召唤师都有什么技能?
技能名称[元素] [快捷键] 简介 详细技能介绍在下边。DOTA召唤师技能表6.51. Q是冰(回血),W是雷(攻速),E是火(攻击)1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。4灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。简单攻略,仅供菜鸟参考。出门蓝药水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4 (坚韧!),回家转双护腕,第一个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力绝对一流,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数局面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。 1、急速冷却[QQQ] (Cold Snap) [Y] 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到额外30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点 类似金箍棒的效果。如果在Gank时使用会对敌人造成莫大的心理折磨 ,不错的辅助技。再罩上紫怨的话,效果堪称变态.一般用作强化攻击,或者加给套了灵动迅捷的自己,或者后期给本方的DPS的目标扔上一个。施法距离远,魔耗较低,单一元素组合是这个技能的优势。 2、幽灵漫步[QQW] (Ghost Walk) [V] 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 无视魔法免疫 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:300点 很灵活的技能,能够给予卡尔让自己隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)!这个技能保命能力优秀,在前期没有真眼时几乎没有破解方法,合理使用能让你脆弱的身躯得到更多生存的机会。这里不推荐10级前一直带在身上,有点浪费,随用随和吧。团战时既可以作先手技潜行扔技能,也可以在快结束时开启它跑到敌人后方让队友肃清残敌,或者与辉耀配合杀敌于无形(疾风步+离子外壳?)。不过一定要注意魔耗,300mp对于前期魔法吃紧的卡尔实在是比较尴尬。 3、寒冰之墙[QQE] (Ice Wall) [G] 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 冷却时间:20秒 魔法消耗:125点 在卡尔面前造出一个冰墙(注意是面前,有点像影压),使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右,身上还带着冰块),但是作用范围很近,释放的时候要注意。这是一个很强大的技能,无论团战(封锁敌人的逃跑方向,阻止敌人强行推进)还是遭遇战(减速,诱敌)抑或是保命都是不可多得神技。 这里还有个小技巧:当保命时一般要选择用冰墙把整条路封起来,逃跑基本没什么问题。但是如果是杀人,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果! 4、灵动迅捷[WWW] (Alacrity) [Z] 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125点 低等级的迅捷意味着尴尬,而高等级的迅捷则意味着可怕! 辅助强技,一般加给本方DPS或后期装备成型的自己。其实它的加成很可观,虽然只有短短5秒,如果配合急速冷却你会发现5秒其实也很漫长… 。 5、强袭飓风[WWQ] (Tornado) [X] 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150点 这个技能应该是目前dota里作用距离最远的技能了,而且施法距离超长,大约1800左右。 高伤害,高作用距离,低魔耗是它的优势,可以在极远处造成伤害,配合阳炎冲击真可以说是杀人于无形,你可以用它追杀或把它当作一个nuke ,但最好不要把它当作第一控制技,因为时间太短(毕竟冰的等级前期不会太高) 6、电磁脉冲[WWE] (EMP) [C] 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250点 很凶悍的技能,而且还附带人见人怕的抽魔。人多时爆一下真能让对手欲杀无魔,欲哭无泪了,不过这个技能CW意义要大于路人,毕竟没有群体控制的话过长的准备时间实在是无法接受,而且路人局能让你能爆到几个人的画面很少见 7、阳炎冲击[EEE] (Sun Strike) [T] 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 施法距离:全地图 冷却时间:60秒 魔法消耗:250点 全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用! 良好的意识是这个技能门槛,如果你意识出众,它能成为又一个雷神之怒或者暗杀…(如果碰到mh…),可惜cd比较长。推荐用此技能配合有开视野技能的队友(比如白牛的暗影冲刺,大树的树眼等) 8、熔炉精灵[EEQ] (Forged Spirit) [F] 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。|这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 冷却时间:70秒 魔法消耗:200点 其实就是制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的混乱攻击。 攻击距离远,攻击力高,血量魔法量还算理想,可以辅助攻击(黯灭)或打野,还有一些类似死灵书的用法(围人,躲月蚀等)。需要注意只有当Q和E都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素。 9、混沌陨石[EEW] (Chaos Meteor) [D] 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200点 这个是卡尔的招牌技,从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离。虽然威力惊人(即便到了后期伤害仍很恐怖),但发动条件要求苛刻,需要把握好时机。不过用来刷钱却是个不可多得的好技能,毕竟之前能一技清兵的也只有光法而已,推荐作为5级的第一个技能辅助打钱。注意这个技能是指哪打哪,所以对付近战敌人时不要释放的过于靠后。团战时尽量让其滚动到人多的地方,并把握好时机用超震声波将想要逃避的敌人打回原路径上,三杀并不是梦想。用好这个技能,其实你已经用好了半个卡尔。 0、超震声波[QWE] (Defeaning Blast) [B] 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200点 给予一条线上的所有人的打击,被击中的人先减少280点血然后是像被白牛打一样退后,无法进行普通攻击,不过由于作用时间和人的反应时间等各种原因的影响,可以理解为相当于被晕1-2秒,作用范围1000。 卡尔的灵魂技能,个人认为的最强技,可以作为一切技能的先手技和团战调整技(被对方控制时使用来反控制),堪称完美。2023-07-22 07:37:531
谁能教我一下卡尔怎么用。
卡尔 Invoker(快捷键:V)传说中的创世者~~Icefrog没有给他很多的介绍,我也只能说这么多。。初始数据:HP: 511 攻击:44-50 力量:19+1.4MP: 286 护甲:2 敏捷:20+1.9初始速度:280 攻击范围:600 智力:22+2.5作为一个智力型,卡尔的初始血量还是不错的,但是智力成长比较低!虽然卡尔的初始速度只有280,但是他不是短腿的家伙!技能1.Quas (Q) 可以升级7次每升一级加0.75的回复2.Wex (W) 可以升级7次每升一级加2%AS(攻击速度)和1%的MS(移动速度)3.Exort (E) 可以升级7次每升一级加3点攻击4.Invoke: (R) 可以升级4次 (魔耗:20/40/60/80 CD:30/30/15/5)很多人认为所有英雄的大招都在6级出现,但是卡尔的大招却是5级就有了,然后是分别是10,15和20级可以升级大招。融合你的前面3个技能,出现新的技能举例来说就是QWE,WWE,EWE。。。都是不同的技能,但是QQE=QEQ=EQQ下面是对卡尔大招的报告(以下数据为25级时的数据):QQQ: Cold Snap (Y) 魔耗:100 CD:20咬住对方一个单位,给予0.4秒的晕,并给予30点的伤害,如果受到别人的攻击,会受到连续的0.4秒晕,持续6秒。 晕的时间基于Q的等级。QQW: Ghost walk (V) 魔耗:300 CD:60给予卡尔让自己可以隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)! 敌方减速效果40%基于Q的等级,自己的减速30%-0%基于W的等级。QWE: Defeaning Blast (B) 魔耗:200 CD:25给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少280点血然后是像被白牛打一样退后,相当于被晕1-4秒,作用范围1000。 伤害基于E的等级,打退的距离基于Q的等级,晕的时间基于W的等级。QWW: Tornado (X) 魔耗:150 CD:25 给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少380点血, 然后被吹起,持续2.2秒,作用范围3100。 伤害基于W和Q的等级,作用范围基于W的等级,被吹起的时间基于Q的等级。这是DOTA所有技能里面最远的一个,3100的距离,有兴趣的朋友可以试试,真的很远。但是因为风的飞行速度太慢,并且当遇到坡就会停下,所以个人认为不适合追杀!WWW: Alacrity (Z) 魔耗:125 CD:20给予己方单位一个攻击速度的加成,+160%,持续5秒。 攻击速度加成基于W的等级。WWE:EMP(C) 魔耗:250 CD:40一个范围的雷暴,要求施法时间2-4秒,给予范围内300的伤害,并减少范围内敌方400点魔法,700的范围。 施法时间基于和打击魔法基于W的等级,伤害和作用范围基于E的等级。 WEE: Chaos Meteor(D) 魔耗:200 CD:30从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离,每次滚动给予260的伤害,范围1550。 伤害基于E的等级,作用范围基于W的等级。6.49中隐藏BOSS最NB的技能啊!EEE:Sun Strick (T) 魔耗:250 CD:60一个范围的火爆,施法时间1.7秒,给予75-450的伤害。 施法时间和伤害基于E的等级。全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用!QQE:Ice Wall (G) 魔耗:125 CD:20 在卡尔面前造出一个冰墙,在卡尔面前持续十秒,使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右),给予每秒30的伤害,但是作用范围很近。 冰冻时间和减速基于Q的等级,伤害基于E的等级。这里是本人对于冰墙的实验:当保命时我一般选择用冰墙把整条路封起来,一般逃跑没什么问题!但是如果是杀人,有个小技巧,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果!希望大家多多练习,经过试验这个技巧相当实用!个人认为是卡尔最最NB的技能,超大的范围,超长的作用时间,极少的魔耗,极短的CD,超大的减速作用,只是施法距离比较近,一定是以后的主流!QEE: Forge Spirit (F) 魔耗:200 CD:70 制造2个火元素,有发球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的攻击。 攻击距离,攻击力,血量基于E的等级,魔法量,持续时间,护甲基于Q。只有当Q和E都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素。 共可以放10种 组合技能而他的大招 也就是组合技能的能力 一共有4个 等级 其中 最早 2级 就可以学习了~所以3级能放 大火球 是理所当然的!冷却时间:30/30/15/5秒 学习需要的等级 魔法消耗:20/40/60/80点 第一级 - 最多保留一个新的技能。 2 第二级 - 最多保留二个新的技能。 7 第三级 - 最多保留二个新的技能。 12 第四级 - 最多保留二个新的技能。 17而且现在 蓝帐 对 大招有加强 有了蓝帐后 使用技能时无需 魔法 而且 CD 只有2秒!以下是我拷贝来的 详细资料 如果楼主有兴趣可以研究研究基本属性 初始生命值:511 初始魔法值:286 攻击力:44-50 射程:600 初始护甲:2 攻击速度:快 初始移动速度:280 主要属性:智力 力量:19+1.4 敏捷:20+1.9 智力:22+2.5 主要技能 冰(Quas)快捷键Q:每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。 第一级 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 第二级 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒 第三级 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒 第四级 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 第五级 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 第六级 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 第七级 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 雷(Wex)快捷键W:每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。 第一级 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度) 第二级 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 第三级 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 第四级 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度) 第五级 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度) 第六级 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度) 第七级 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度) 火(Exort)快捷键E:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力,很不错哦! 注:括号内为三次施放的累计数值。 第一级 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 第二级 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 第三级 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 第四级 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 第五级 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 第六级 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 第七级 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 元素召唤(Invoke)快捷键R: 将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。 冷却时间:30/30/15/5秒 魔法消耗:20/40/60/80点 第一级 - 最多保留一个新的技能。 第二级 - 最多保留二个新的技能。 第三级 - 最多保留二个新的技能。 第四级 - 最多保留二个新的技能。 卡尔可以施放3种不同的元素:冰、雷、火。你可以根据自己的意愿随意组合三种元素,召唤元素很简单,只需要你记住它们分别的快捷键:Q、W、E。当卡尔5级,你将拥有了元素召唤(Invoke)技能。这个技能就是卡尔与众不同的象征。此技能赋予玩家根据不同情况自我搭配技能的权利。例如,当你正被敌人追杀时你可以马上按两下Q键、一下E键,然后按一下R键调和出寒冰之墙(Ice Wall)技能在敌人面前竖起一座冰墙使敌人无法追击。 急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。 寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。 幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 无视魔法免疫 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:300 使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。 灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWE+R 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的 攻击速度,持续5秒。 随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级)- 20%/30%/40%5/0%/60%/70%/80% 攻击力提升(火元素等级)-20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。 强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远) 电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWW+R 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250 敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。 阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250 很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。 熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 随元素等级提升变化数值如下: 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。 浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?! 超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200 卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”!2023-07-22 07:38:025
dota卡尔是个废物?
一句话,没有最废的英雄,只有最废的玩家。卡尔是一个很随便的英雄,队伍中缺DPS,他可以当DPS;队伍中缺团控,他可以当团控;队伍中缺大后期,他可以当大后期。可以压人,可以一心farm,加点不同有很多种玩法。 技能介绍: 冰 快捷键:Q 等级 1 每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。 等级 2 每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度。 等级 3 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度。 等级 4 每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度。 等级 5 每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度。 等级 6 每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度。 等级 7 每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度。 上限3次(最高可以提供21/秒的生命回复速度) 雷 快捷键:W 等级 1 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。 等级 2 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。 等级 3 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。 等级 4 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。 等级 5 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。 等级 6 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。 等级 7 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。 上限3次(最高可以提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度) 火 快捷键:E 等级 1 每次施放增加召唤师3点的攻击力。 等级 2 每次施放增加召唤师6点的攻击力。 等级 3 每次施放增加召唤师9点的攻击力。 等级 4 每次施放增加召唤师12点的攻击力。 等级 5 每次施放增加召唤师15点的攻击力。 等级 6 每次施放增加召唤师18点的攻击力。 等级 7 每次施放增加召唤师21点的攻击力。 上限3次(最高可以增加召唤师63点攻击力) 元素召唤 快捷键:R 将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。 冷却时间:30/30/15/5秒 魔法消耗:20/40/60/80点 等级需求2/7/12/17 等级 1 - 最多保留一个新的技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。 等级 2 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。 等级 3 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。 等级 4 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。 卡尔技能攻略 灵动迅捷[WWE] 快捷键:Z 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,根据火元素等级提升30至90攻击力。持续8秒。 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 连招顺序:WWE+R 随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 攻击提升(火元素等级):30/40/50/60/70/80/90 急速冷却[QQQ] 快捷键:Y 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 连招顺序:QQQ+R 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 强袭飓风[WWQ] 快捷键:X 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 连招顺序:WWQ+R 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200 持续时间(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒 伤害(雷元素与冰元素)190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400 电磁脉冲[WWW] 快捷键:C 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250 幽灵漫步[QQW] 快捷键:V 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:200 无视魔法免疫 连招顺序:QQW+R 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40% 超震声波[QWE] 快捷键:B 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200 连招顺序:QWE+R 浑沌陨石[EEW] 快捷键:D 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 连招顺序:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为1至7,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ+R 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 随元素等级提升变化数值如下: 射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 护甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7 寒冰之墙[QQE] 快捷键:G 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 连招顺序:QQE+R 冷却时间:25秒 魔法消耗:175 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 阳炎冲击[EEE] 快捷键:T 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250 连招顺序:EEE+R 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):100/137/200/262/325/387/475 有三种加点方法:火冰、火雷、冰雷 用火冰的多一些,顺风逆风都可以用。火雷爆发力强,多用于顺风(前期加一点冰,用来用幽灵漫步逃命)。冰雷多用于逆风 你要杀人爽的话就是当DPS喽。用火雷。装备假腿刚开始两个拳套,吃树,小净化 后面用DPS装,黯灭、强袭、假腿、辉耀等等等等。视情况而定。 不过逆风的话还是不要这样好了。 你可以去这里看一下卡尔的攻略:http://dota.uuu9.com/200812/50392.shtml 最后一句话:卡尔真的不废!2023-07-22 07:38:196
我要打粤语字
其实全拼还是可以打出许多 如 冇 唔 咭 之类的粤语字 不过有特殊的拼法 教你哋睇先: 本字 ( 用全拼摁的字母, 要摁翻页键的下数 / 本字喺该页的个数) 解释 例: 氹(dang,2/9)= 哄;例如:氹你开心=哄你开心 用全拼打"dang",之后摁翻页键2下,第9个字就喺"氹"啦!!~~~ 我唔喺要大家一定用全拼,但喺有时D字打唔到大家可以用全拼好快揾啫 ..... 欢迎继续纠正我嘅错处~~~多谢GC~~!...```` 乜(mie,0/6) 廿(nian,0/9)= <数> 二十 卅(sa,0/6)= <数> 三十 冇(mao,2/9)= 没有;例如:有冇钱?=有没有钱? 甴曱(gad zad ,0/1)= 蟑螂 叻(le,0/7)= 很棒;例如:佢啲成绩好叻啵=他的成绩很厉害呵 冚(hem,0/1)= 全部?;例如:冚家铲=全家死光光 氹(dang,2/9)= 哄;例如:氹你开心=哄你开心 攰(gui,5/8)= 累 佢(qu,3/8)= 他或她;例如:距系边个?=他是谁? 呃(e,2/0)= 骗;例如:呃神骗鬼 抦(bing,2/8)= 殴打;例如:我哋去抦果条友=我们去揍那个家伙 拎(lin,0/9)= 提、 拿 拗(ao,0/1)= 矛盾 咁(gan,3/4) = 如此、这样;例如:咁啊?=这样啊? 咗(zuo,2/2)= 了;例如:食咗饭未?=吃了饭没有? 呢(ne,0/1)、哩(li,0/7)= 这;例如:呢啲事=这些事 乸(na,0/3)= 雌性;例如:鸡乸=母鸡 咦(yi,7/4)、噫 (yi,7/6)= 感叹词,啊(表奇怪); 例:咦? 咯(lo,0/1)= 语气助词 咩(mie,0/3) = 什么;例如:有咩事?=有什么事? 咪(mi,1/7)= 不要; 例如:咪走~=不要走~ 系(xi,7/9)= 是; 例如:系乜嚟架?=是什么东西来的? *(diao,0/3)= 操 唓(che,1/5)= 语气助词,表示鄙夷 =切 哽(geng,1/1)=当然;例如:哽系=当然是 唔(wu,3/9)= 不;例如:唔系=不是 俾(bi,3/5) = 给; 例如:你俾我啦~=你给我吧~ 屙(e,3/3)= 排泄;例如:屙尿=拉尿 掂(dian,0/6)= 完结或状态佳之意;例如:搞掂=办妥 掟(ding,2/5) = 扔 啫(ze,2/2)= 语气助词;例如:唔系啫=不是的 啰(luo,3/4)= 语气助词/啰嗦 念(nian,1/7)= 想;例如:我念咁做唔好嘎?=我想这样做不好吧? 啖(dan,2/7)= 口;例如:咬一啖=咬一口 啵(bo,3/2) = 语气助词 靓(liang,1/4)= 漂亮或表示幼稚; 例如: 靓仔=帅哥/小子 揾(wen,2/0)= 找、挣;例如:揾食=谋生 睇(di,3/2)= 看;例如:睇电视=看电视 嗟(jue,1/7)= 语气助词,感叹声; 例如:嗟~好吧毙咩?=切~很了不起么? 嘅(ge,4/6)= 的;例如:你嘅道服呢?=你的道服呢? 喔(wo,1/5)= 语气助词 嗮(sai,0/8)= 语气助词 浪费 嗰(go,0/1)= 那;例如:嗰啲=那些 嘞(le,0/9)= 语气助词 嘢(ge,4/7)= 东西;例如:有嘢睇=有东西看 嘈(cao,0/6)= 吵;例如:嘈乜鬼=吵什么东西 嘎(ga,0/4)= 语气助词;例如:唔系咁嘎~= 不是这样的~ 嘥(sai,0/9)= 浪费、错过;例:咁好嘅机会嘥咗=这么好的机会错过了 嗻(zhe,2/7)= 语气助词;例如:我先至23嗻=我才23呀~ 潎(pie,0/9)= 闪,走人 撩(liao,0/3)= 挑逗;例如:撩是斗非=若是生非 瞓(fen,5/6)= 睡;例如:眼瞓=困顿 嬲(niao,0/6)= 生气/一向;例如:我好嬲/必嬲喺咁嘅=我很生气/向来都是这样的 嫐(nao,1/8)解释同上 嚟(li,9/7)= 来;例如:入嚟=进来 囖(lo,0/2) 语气助词 吤(ge,4/4)例:将啲橙搣开一吤吤(一片片) 你(ni,2/0)女嘅“你” 惗(nie,4/3)想 例:成日惗埋晒啲衰嘢 撇(pie,2/2)闪,走人 蠹 (du,1/7)例:一蠹尿 淠 ( pei,3/8)例:一淠屎 氽 (tun,0/6)例:一氽水 嗌(wo,2/1) 嚄(wo,2/3) 谂(shen,2/3) 晏(yan,5/7) 晏昼(下午);食晏(吃午饭) 嗤(chi ,3/8) 打乞嗤(打喷嚏) 啋(cai,1/4) 啋理佢都傻(傻瓜才理他) 嚿(huo,3/1)一嚿石头(一块石头) 啩(gua,1/9) 你会应承啩?(你会答应吧?) 掴(guo,1/4)掴几巴(打几个耳光) 揩(kai,0/2) 揩油(占小便宜) 嚡(hai ,1/8)粗糙:条脷好嚡(舌头很粗糙) 悭(qian,3/2)悭钱(省钱) 呷(xia ,1/7)呷醋(吃醋) 喐(yu ,11/5) 喐手(动手) 唔系"郁" 邋(la,1/1) 遢(ta ,1/7) 踎(meo,0/1) 近读 某;即蹲;佢哋习惯踎住食嘅(他们习惯蹲着吃) 啱(ngam,0/1) 唔啱着(不合穿);啱先(刚才) 奀(en,0/5) 近读 银;奀瘦(瘦弱) 闩(shuan, 0/3)读 山,闩门(关门) 呔(dai,1/4)车呔(车胎) 唞(teo,0/1) 早唞(晚安);唞凉(乘凉) 劏 (tang,3/1)劏猪(杀猪) 嘞 lei le(lei) kafl 我识做嘞(我懂得怎样做了) 啰 luo luo klqy 行啰(走吧) 罅 xia xia rmhh 读 喇;窿罅(洞隙) 唥 lang lang kuwc 唥钟(响铃) 嚟 li li ktqi 行嚟行去(走来走去) 孻 nai nai bvhl 近读 拉,子尽为孻;如 孻仔拉心肝 攋 la la rgkm 读 赖;攋低条锁匙(漏了带钥匙) 躝 lan lan khui 近读 兰;爬 有虫躝嚟躝去;滚 躝尸 擸 la la rvln 读 纳 ;擸擸埋埋一大堆(收刮了不少东西) 捩 lie lie rynd 近读 厉;捩横曲折,捩手掟咗佢(转头就扔掉它) 簕 le le tafl 刺;玫瑰花好多簕 冧 min min pssu 撞冧(撞倒);花冧(花蕾);好冧(好甜蜜) 笠 li li tuf 笠衫;执笠(破产) 邋遢 la ta la ta vlqp jnpd 邋遢(肮脏) 褛 lv lv puov 乌蝇褛马尾——一拍两散 脷 lei li(lei) etjh 猪脷(猪舌头) 叻 le le kln 你真系叻(你真能干) 僆 lian lian wlph 僆仔(细路仔),看不起时用,非写为 靓仔 摙 lian lian rlph 近读 连;摙死你(卡死你) 靓 liang liang gemq 靓女(美女);心情好靓(心情很好) 拎 lin lin rwyc 拎畀我(拿给我) 鹩哥 liao liao dujg 即 八哥 攞 luo luo rlxy 攞钱(取钱) 碌 lu lu dviy 一碌木 睩 lu lu hviy 睩大眼(争大眼) 渌 lu lu iviy 渌下筷子(烫一下筷子) 辘 lu lu lynx 车辘(车轮) 挛 luan luan yorj 挛毛(曲头发) 捋 luo luo refy 读 劣;捋高衫袖 M开头 唔 wu wu kgkg 唔紧要(不要紧) 孖 ma ma bbg 孖仔(孪生儿子) 溦 mei mei imgt 雨溦溦(小雨),非写为 微 嫲 ma ma vyss 祖母,习惯上较多称阿嫲 擘 bo bo nkur 读 ma:k;擘大个口(张大个口) 蜢 meng meng jblg 蝗虫 掹 meng meng rblg 拉,拽:掹衫尾(拽着衣服下摆) 咪 mi mi koy 你咪理(你别管) 唛 ma ma(mai) kgty 商标(唛头);一唛米(一筒米) 癦 me me ulff 即 痣 炆 wen wen oyy 炆就是普通话的焖 抆 wen wen ryy 近读 吻;抆屎(擦屁股) 乜 mie mie(nie) nnv 乜名?(什么名?) 踎 ? meo khgk 近读 某;即蹲;佢哋习惯踎住食嘅(他们习惯蹲着吃) 咩 mie mie kudh 你唔知道咩?(你不知道吗?) 孭 me mie(me) bmy 读 咩;孭仔(背孩子) 屘 man man ntfb 屘 近读 尾;屘二(倒数第二 眯 mi mi hoy 眯埋眼(合上眼) 搣 mie mie rdgt 近读 灭;搣到好痛(捏得好痛) 篾 mie mie tldt 竹篾(竹子剖成的长条薄片) 嚤 mo mo kysr 缓慢;佢(他)行得好嚤。 冇 mao mao dmb 冇即没有,冇买(没买) 脢 mei mei etxu 背脢(背脊) 懵懂 meng meng nalh 懵懂(不懂) 乸 na na bxgu 老虎乸(母老虎) 研 yan yan dga 一读法为 颜,研碎-辗碎 衲 na na pumw 棉衲(棉衣) 嗱 na na kwgr 嗱,你讲嘅。(喏,你说的) 揇 nan nan rfmf 一揇咁长(一拃长);揇下个窗有几阔?(拃下窗有多宽?) 腩 nan nan efmf 鱼腩(鱼肚子) 蚊赧 nan nan fobc 近读 难;被蚊虫咬致的红肿块 谂 shen shen ywyn 谂计(想法子) 啱 ? (yan) ngam kmdg 唔啱着(不合穿);啱先(刚才) 腍 dian dian ewyn 读 林;炆得好腍(炖得好熟);份人好腍(脾气很好) 褦 nai nai pucx 佗手褦脚(拖累) 嬲 niao niao llvl 嬲爆爆(气呼呼) 腬 rou rou ecbs 读 漏;食到腬(吃腻了);快手啲,咪咁腬(别磨蹭) 挜拃 ya zha ya zha rgog rthf 挜拃(占地方,引申为霸道) 奀 en en gidu 近读 银;奀瘦(瘦弱) 罯 an an lujf 读 up;生草药——罯得就罯(噏);罯 覆盖 心悒 yi yi nkcn 读 up;心悒(内心忧郁) 噏 xi xi kwgn 读 up;咪乱噏廿四(呸,别胡说八道) 扤 wu wu rgqn 近读 兀;将棉胎扤实啲(把棉被压紧点) 吽哣 hong pou ou deo krhh kgku 发吽哣(发呆) 戆 zhuang gang ujtn 戆居仔(小呆子) 壅 yong yong yxtf 读 ung;壅多啲泥(多培些泥) 蕹 weng weng yxty 蕹菜(通心菜) 棯 ren ren swyn 山棯干 捻 nian nian rwyn 捻同捻,近读 lun;捻手菜(拿手菜),好捻衰(很坏) 挼 luo luo revg 读 挪;挼干净件衫(把衣服搓干净) 燶 ? (nong) nung omae 燶饭(焦饭) 屙 e e nbsk 屙屎(拉大便) 坺 ba ba fdcy 类似读 pat;一坺牛屎(一堆牛粪) 车大奅 pao pao dqtb 常被写成车大炮(说大话骗人),奅—空也,虚大也 擗 pi pi rnku 擗咗啲烂嘢(把破烂东西扔掉) 樖 ke ke wgkk 近读 颇,一樖树(一颗树) 嘥 sai sai kthh 嘥钱(费钱);嘥人哋(挖苦别人) 馓 san san qnat 蛋馓,非写为 蛋散 戌 xu xu dgnt 读 恤,即门窗插销:戌住门(插上门) 卅 sa sa gkk 卅即三十 滑潺潺 chan chan inbb 滑潺潺(滑溜溜) 闩 shuan shuan ugd 读 山,闩门(关门) 孱 chan chan nbbb 孱弱书生 潲 shao shao itie 猪潲(猪饲料) 睄 qiao qiao hieg 睄佢几眼(瞧他几眼) 噬 shi shi kta 咬;一啖噬过嚟 糁 shen shen ocde 读 审;糁啲盐(撒点儿盐) 擤 xing xing rthj 近读 生;擤鼻涕 豉油 chi chi gkuc 豉油(酱油),豆豉 恤 xu xu ntlg 恤衫(衬衣) 嗍 suo suo kube 嗍一啖(吸一口)、嗍气(喘气) 餸 song song wyvp 煮咗五味餸(煮了五道菜) 鎅 gai gai qlwj 锯;割;切;裁:鎅玻璃,鎅纸刀 曱甴 yue you yue you jhk 即 蟑螂 挢 jiao jiao rtdj 偷食唔识挢嘴;膝头挢眼泪 哽 geng geng kgj 除发 耿 音,还可近发 kum,如 哽唔落(咽不下) 铰 jiao jiao quqy 铰剪(剪刀);门铰(门合叶) 偈 jie jie wjqn 倾偈(谈心),非写为「倾计」 髻 ji ji defk 盘在头顶或脑后的发结;丫角髻 噉 dan dan knbt 噉都得(这也行),噉 读 感;咁 读 禁,不应混同 咁 gan gan kafg 天气鬼咁热(天气多热) 黄黚黚 jian jian lfof 黚-浅黄黑色 揿 qin qin rqqw 近读 甘 ;揿钉(图钉);揿电掣(按电铃) 枧 jian jian smqn 番枧(肥皂) 蛤乸 ha na ha na jwgk bxgu 大青蛙 趌跛跛 ji ji fhfk 近读 吉;趌跛跛(单脚跳);趌路(滚蛋) 嚿 huo huo kawv 一嚿石头(一块石头) 嘅 ge ge(kai) kvcq 我嘅书(我的书) 擏 jing jing raqt 近读 镜;擏住擏住;擏锡下啲嘢啦(爱护一下东西吧) 喼汁 ? gib kqvn 一种酱料 箧 qie qie tagw 读 喼;箱 皮箧,藤箧 嗰 gao(ge) go kwld 嗰个人(那个人);嗰日(那天) 弶 jiang jiang xyiy 类似读 钢;蟹弶(蟹螯) 蛊惑 gu gu jlf 使人心意迷惑 攰 gui gui fclv 即 累;返工好攰 焗 ju ju onnk 焗饭(焖饭) 啩 gua gua kffh 你会应承啩?(你会答应吧?) 不是使用 呱 掴 guo guo rlgy 掴几巴(抽几个耳光) 躀 guan guan khxm 躀低(摔倒) 九大簋 gui gui tvel 非写为 九大鬼;簋 古代盛食物的器具 啖 dan dan kooy 扒几啖饭(吃几口饭) 舂 chong chong dwv 读 钟;舂瘟鸡 蚊螆 ci ci juxx 指(小)蚊子 趱 zan zan fht 走趱(松动) 嗒 ta ta kawk 嗒糖(咂糖果),有时喻指心里美滋滋 沓 ta ta ijf 读 踏;一大沓(一大叠),沓水(有钱) 笪 da da tjgf 近读 达;呢笪地方(这块地方) 嗲 dia dia kwqq 嗲声嗲气(娇声娇气) 揼 ? (beng) dem rdiy 近读 dum;揼时间(拖时间) 髧 dan dan depq 近读 dum;头发长到髧(垂)落膊头 沊 dan dan pqii 近读 dum;水声,沊一声跳落水 嗲嗲渧 dia di dia di kwqq iuph 啲水嗲嗲渧(水滴个不停) 趸 dun dun dnkh 拥趸(捧场者);趸低行李(放下行李) 抌 dan dan rpqn 近读 dum;抌石仔(扔小石子) 扽 den den rgbn 近读 dun;路唔平,开车好扽(路不平,开车很颠簸) 戥衬 deng deng jtga 读 邓;匹配,戥你唔抵(替你可惜);可用 幐 teng。 炖 dun dun ogbn 炖冬姑 头耷耷 da da dbf 读 dup;头耷耷(垂头丧气的样子) 腯 dun dun erfh 肥腯腯(肥嘟嘟) 窦 dou dou pwfd 雀窦(鸟窝);老窦(爸爸),非写为 老豆 哋 dei(di) di(dei) kfbn 佢哋(他们) 掟 ding ding rpgh 掟石仔(掷小石块) 埞 di di fpgh 读 订;冇埞企(没地方站) 啲 di di krqy 有啲人(有些人) 扚 di di rqyy 读 的;引,拉;扚起佢(拉起佢) 掂 dian dian ryhk 掂下都唔得(摸一下都不行);搞掂(搞好) 屌 diao diao nkmh 男性生殖器;男子性交动作 厾 du du nfci 读笃,厾穿个窿(捅穿个洞) 瞓 fen fen hykh 瞓觉(睡觉) 窟 ku ku pwnm 有读 忽 音;屎窟(屁股) 戽 hu hu ynuf 读 副;戽水(舀水);戽被(睡觉踢被子) 嗌 ai ai kuwl 嗌交(吵架) 呃 e e kdbn 畀佢呃咗(让他骗了) 鈪 ? (e) ngag qdbn 镯子 晏 yan yan jpvf 晏昼(下午);食晏(吃午饭) 餲 ai ai wyvn 读 压;厕所好餲(厕所很臊臭) 翳 yi yi atdn 近读 危;翳焗(闷热),闭翳(犯愁) 拗 ao ao rxln 拗颈(顶嘴);拗断(折断) 詏 yao yao yxln 詏撬(争执),也可写成 拗 扼 e e rdbn 扼手(握手) 揞 an an rujg 近读 暗;揞实个荷包(捂住钱包) 罨 yan yan ldjn 读 腌;成身湿晒,罨住个身唔舒服(捂着身体不舒服) 沤 ou ou iaqy 沤肥,沤气(憋气) 镚 beng beng qmee 一个镚都冇(一分钱都没有) 滗 bi bi ittn 读 痹:滗咗啲菜汁去(将菜汁滤去) 畀 bi bi lgjj 畀(给),不是写 俾 湴 ban ban iuo 读 办,泥湴(烂泥) 肶 bi bi exxn 同 髀;即 大腿 飙 biao biao dddq 读「标」;佢飙得好快(他跑得很快) 噃 bo bo ktol 读 播;佢好叻噃(他很了不起),非用 啵 埲 bang bang fdwh 读 bung;推冧呢埲墙(推倒这堵墙) 搽 cha cha raws 搽脂荡粉(涂脂抹粉) 镲 cha cha qpwi 铃铃镲镲 镲-小钹 垃圾篸 can can tcce 簸箕之一,非写为 垃圾铲 岩巉 chan chan mqky 读 蚕;岩巉-指难看,不好 罉 cang cang rmir 砂煲罂罉(瓦锅瓶罐) 觘 chao chao qeit 觘 角上;畀只牛觘起(给牛挑了起来) 唓 che che klh 唓,你估我唔知咩?(呸,你认为我不知道?) 黐 chi chi twic 即 粘;黐线(神经病),非写为 痴线 打乞嗤 chi chi kbhj 打喷嚏 撍 qian qian raqj 读 潜;撍乌龟(一种扑克游戏) 掅 qing qing rgeg 读 称;掅起个袋(把袋子提起来);抽掅(挑剔) 酒埕 cheng cheng fkgg 酒埕(盛酒陶器) 啋 cai cai kesy 啋,理佢都傻(呸,傻瓜才理他) 灼 zhuo zhuo ohj 同 焯; 灼生菜2023-07-22 07:38:353
请dota高手进!~
召唤师卡尔,集合十种技能于大成,远程的,意识,操作,都是很需要的,很多人玩过,玩好的不多,辅助更是得心应手。冰 (Q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1:每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。等级2:每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。等级3:每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。等级4:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5:每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)等级6:每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)等级7:每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)雷 (W)每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。火 (E)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)元素召唤 (R)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)等级1:最多保留一个技能。 施法间隔:30(16)秒 施法消耗:20(0)等级2:最多保留二个技能。 施法间隔:25(8)秒 施法消耗:50(0)等级3:最多保留二个技能。 施法间隔:12(4)秒 施法消耗:80(0)等级4:最多保留二个技能。 施法间隔:5(2)秒 施法消耗:110(0)急速冷却 (Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 技能组合:QQQ+R施法距离:1000冷却时间:20秒魔法消耗:100点随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6寒冰之墙 (G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低他们的移动速度。技能组合:QQE+R冷却时间:20秒魔法消耗:125点随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%减速持续时间(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 幽灵漫步 (V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。技能组合:QQW+R冷却时间:60秒魔法消耗:300点持续时间:100秒无视魔法免疫随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%灵动迅捷 (Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,最多提升90%的攻击速度;根据火元素[E]的等级,最多提高80点伤害,持续8秒。技能组合:WWE+R施法距离:650。冷却时间:15秒魔法消耗:50点随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%强袭飓风 (X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成120至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.6至2.2秒。技能组合:WWQ+R施法距离:2000。冷却时间:25秒作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 滞空时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 造成伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 电磁脉冲 (C)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,受影响单位受到1/2被燃烧魔法的伤害。技能组合:WWW+R施法距离:600冷却时间:25秒魔法消耗:125点随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400阳炎冲击 (T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。技能组合:EEE+R施法距离:全地图。冷却时间:30秒魔法消耗:175点随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450熔炉精灵 (F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为400至900,生命值为400至900,攻击力为38至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为2至8。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。技能组合:EEQ+R冷却时间:30秒魔法消耗:75点精灵护甲(冰元素):2/3/4/5/6/7/8精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒精灵魔法值(冰元素):100/150/200/250/300/350/400精灵射程(火元素):400/500/500/600/700/800/900精灵生命值(火元素):400/500/500/600/700/800/900精灵攻击力(火元素):38/47/47/56/65/74/83 浑沌陨石 (D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动465至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。技能组合:EEW+R施法距离:700冷却时间:30秒魔法消耗:200点随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1550每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26超震声波 (B)召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。技能组合:QWE+R施法距离:1000冷却时间:40秒魔法消耗:200点 造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280 推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:2002023-07-22 07:38:4415
提手旁加个钦念什么
1、提手旁加个钦念[qìn]。2、揿,表示动词有“按下”的意思。组词如:揿门铃,揿按钮。3、常用词组有:A、揿钉:图钉;有大平头的短钢钉B、揿纽:子母扣儿C、揿针:是一种形似图钉状的针,针柄扁平状,针体约一至二分长。用时可以将针体揿入皮下。一般多用于皮内针或耳针,供皮下埋藏用。2023-07-22 07:39:115
提手旁一个钦念什么字
提手旁加钦字是:揿qìn部首:扌, 部外笔画:9 总笔画:12五笔86:RQQW 五笔98:RQQW 基本字义1.用手按:钮.电铃.详细字义〈动〉1.〈方〉∶用手按 [press].如:揿低头(被迫屈服);揿牛头吃不得草(比喻强迫别人做不成事);揿电铃常用词组1.揿钉qìndīng图钉;有大平头的短钢钉2.揿纽qìnniǔ〈方〉∶子母扣儿2023-07-22 07:40:134
真的粤语怎么打
乜(mie,0/6) 廿(nian,0/9)= <数> 二十 卅(sa,0/6)= <数> 三十 冇(mao,2/9)= 没有;例如:有冇钱?=有没有钱? 甴曱(gad zad ,0/1)= 蟑螂 叻(le,0/7)= 很棒;例如:佢啲成绩好叻啵=他的成绩很厉害呵 冚(hem,0/1)= 全部?;例如:冚家铲=全家死光光 氹(dang,2/9)= 哄;例如:氹你开心=哄你开心 攰(gui,5/8)= 累 佢(qu,3/8)= 他或她;例如:距系边个?=他是谁? 呃(e,2/0)= 骗;例如:呃神骗鬼 抦(bing,2/8)= 殴打;例如:我哋去抦果条友=我们去揍那个家伙 拎(lin,0/9)= 提、 拿 拗(ao,0/1)= 矛盾 咁(gan,3/4) = 如此、这样;例如:咁啊?=这样啊? 咗(zuo,2/2)= 了;例如:食咗饭未?=吃了饭没有? 呢(ne,0/1)、哩(li,0/7)= 这;例如:呢啲事=这些事 乸(na,0/3)= 雌性;例如:鸡乸=母鸡 咦(yi,7/4)、噫 (yi,7/6)= 感叹词,啊(表奇怪); 例:咦? 咯(lo,0/1)= 语气助词 咩(mie,0/3) = 什么;例如:有咩事?=有什么事? 咪(mi,1/7)= 不要; 例如:咪走~=不要走~ 系(xi,7/9)= 是; 例如:系乜嚟架?=是什么东西来的? *(diao,0/3)= 操 唓(che,1/5)= 语气助词,表示鄙夷 =切 哽(geng,1/1)=当然;例如:哽系=当然是唔(wu,3/9)= 不;例如:唔系=不是 俾(bi,3/5) = 给; 例如:你俾我啦~=你给我吧~ 屙(e,3/3)= 排泄;例如:屙尿=拉尿 掂(dian,0/6)= 完结或状态佳之意;例如:搞掂=办妥 掟(ding,2/5) = 扔 啫(ze,2/2)= 语气助词;例如:唔系啫=不是的 啰(luo,3/4)= 语气助词/啰嗦 念(nian,1/7)= 想;例如:我念咁做唔好嘎?=我想这样做不好吧? 啖(dan,2/7)= 口;例如:咬一啖=咬一口 啵(bo,3/2) = 语气助词 靓(liang,1/4)= 漂亮或表示幼稚; 例如: 靓仔=帅哥/小子 揾(wen,2/0)= 找、挣;例如:揾食=谋生 睇(di,3/2)= 看;例如:睇电视=看电视 嗟(jue,1/7)= 语气助词,感叹声; 例如:嗟~好吧毙咩?=切~很了不起么? 嘅(ge,4/6)= 的;例如:你嘅道服呢?=你的道服呢? 喔(wo,1/5)= 语气助词 嗮(sai,0/8)= 语气助词 浪费 嗰(go,0/1)= 那;例如:嗰啲=那些 嘞(le,0/9)= 语气助词 嘢(ge,4/7)= 东西;例如:有嘢睇=有东西看 嘈(cao,0/6)= 吵;例如:嘈乜鬼=吵什么东西 嘎(ga,0/4)= 语气助词;例如:唔系咁嘎~= 不是这样的~ 嘥(sai,0/9)= 浪费、错过;例:咁好嘅机会嘥咗=这么好的机会错过了 嗻(zhe,2/7)= 语气助词;例如:我先至23嗻=我才23呀~ 潎(pie,0/9)= 闪,走人 撩(liao,0/3)= 挑逗;例如:撩是斗非=若是生非 瞓(fen,5/6)= 睡;例如:眼瞓=困顿 嬲(niao,0/6)= 生气/一向;例如:我好嬲/必嬲喺咁嘅=我很生气/向来都是这样的嫐(nao,1/8)解释同上嚟(li,9/7)= 来;例如:入嚟=进来 囖(lo,0/2) 语气助词吤(ge,4/4)例:将啲橙搣开一吤吤(一片片)你(ni,2/0)女嘅“你”惗(nie,4/3)想 例:成日惗埋晒啲衰嘢撇(pie,2/2)闪,走人蠹 (du,1/7)例:一蠹尿淠 ( pei,3/8)例:一淠屎氽 (tun,0/6)例:一氽水嗌(wo,2/1)嚄(wo,2/3)谂(shen,2/3)晏(yan,5/7) 晏昼(下午);食晏(吃午饭)嗤(chi ,3/8) 打乞嗤(打喷嚏)啋(cai,1/4) 啋理佢都傻(傻瓜才理他)嚿(huo,3/1)一嚿石头(一块石头)啩(gua,1/9) 你会应承啩?(你会答应吧?)掴(guo,1/4)掴几巴(打几个耳光)揩(kai,0/2) 揩油(占小便宜)嚡(hai ,1/8)粗糙:条脷好嚡(舌头很粗糙) 悭(qian,3/2)悭钱(省钱)呷(xia ,1/7)呷醋(吃醋)喐(yu ,11/5) 喐手(动手) 唔系"郁"邋(la,1/1)遢(ta ,1/7)踎(meo,0/1) 近读 某;即蹲;佢哋习惯踎住食嘅(他们习惯蹲着吃)啱(ngam,0/1) 唔啱着(不合穿);啱先(刚才)奀(en,0/5) 近读 银;奀瘦(瘦弱)闩(shuan, 0/3)读 山,闩门(关门)呔(dai,1/4)车呔(车胎)唞(teo,0/1) 早唞(晚安);唞凉(乘凉)劏 (tang,3/1)劏猪(杀猪)嘞 lei le(lei) kafl 我识做嘞(我懂得怎样做了)啰 luo luo klqy 行啰(走吧)罅 xia xia rmhh 读 喇;窿罅(洞隙)唥 lang lang kuwc 唥钟(响铃) 嚟 li li ktqi 行嚟行去(走来走去)孻 nai nai bvhl 近读 拉,子尽为孻;如 孻仔拉心肝攋 la la rgkm 读 赖;攋低条锁匙(漏了带钥匙)躝 lan lan khui 近读 兰;爬 有虫躝嚟躝去;滚 躝尸擸 la la rvln 读 纳 ;擸擸埋埋一大堆(收刮了不少东西)捩 lie lie rynd 近读 厉;捩横曲折,捩手掟咗佢(转头就扔掉它)簕 le le tafl 刺;玫瑰花好多簕冧 min min pssu 撞冧(撞倒);花冧(花蕾);好冧(好甜蜜)笠 li li tuf 笠衫;执笠(破产)邋遢 la ta la ta vlqp jnpd 邋遢(肮脏)褛 lv lv puov 乌蝇褛马尾——一拍两散脷 lei li(lei) etjh 猪脷(猪舌头)叻 le le kln 你真系叻(你真能干)僆 lian lian wlph 僆仔(细路仔),看不起时用,非写为 靓仔摙 lian lian rlph 近读 连;摙死你(卡死你)靓 liang liang gemq 靓女(美女);心情好靓(心情很好)拎 lin lin rwyc 拎畀我(拿给我)鹩哥 liao liao dujg 即 八哥攞 luo luo rlxy 攞钱(取钱)碌 lu lu dviy 一碌木睩 lu lu hviy 睩大眼(争大眼)渌 lu lu iviy 渌下筷子(烫一下筷子)辘 lu lu lynx 车辘(车轮)挛 luan luan yorj 挛毛(曲头发)捋 luo luo refy 读 劣;捋高衫袖 M开头 唔 wu wu kgkg 唔紧要(不要紧)孖 ma ma bbg 孖仔(孪生儿子)溦 mei mei imgt 雨溦溦(小雨),非写为 微嫲 ma ma vyss 祖母,习惯上较多称阿嫲 擘 bo bo nkur 读 ma:k;擘大个口(张大个口)蜢 meng meng jblg 蝗虫掹 meng meng rblg 拉,拽:掹衫尾(拽着衣服下摆)咪 mi mi koy 你咪理(你别管) 唛 ma ma(mai) kgty 商标(唛头);一唛米(一筒米)癦 me me ulff 即 痣炆 wen wen oyy 炆就是普通话的焖抆 wen wen ryy 近读 吻;抆屎(擦屁股)乜 mie mie(nie) nnv 乜名?(什么名?)踎 ? meo khgk 近读 某;即蹲;佢哋习惯踎住食嘅(他们习惯蹲着吃)咩 mie mie kudh 你唔知道咩?(你不知道吗?)孭 me mie(me) bmy 读 咩;孭仔(背孩子)屘 man man ntfb 屘 近读 尾;屘二(倒数第二眯 mi mi hoy 眯埋眼(合上眼)搣 mie mie rdgt 近读 灭;搣到好痛(捏得好痛)篾 mie mie tldt 竹篾(竹子剖成的长条薄片)嚤 mo mo kysr 缓慢;佢(他)行得好嚤。冇 mao mao dmb 冇即没有,冇买(没买)脢 mei mei etxu 背脢(背脊)懵懂 meng meng nalh 懵懂(不懂) 乸 na na bxgu 老虎乸(母老虎)研 yan yan dga 一读法为 颜,研碎-辗碎衲 na na pumw 棉衲(棉衣)嗱 na na kwgr 嗱,你讲嘅。(喏,你说的)揇 nan nan rfmf 一揇咁长(一拃长);揇下个窗有几阔?(拃下窗有多宽?)腩 nan nan efmf 鱼腩(鱼肚子)蚊赧 nan nan fobc 近读 难;被蚊虫咬致的红肿块谂 shen shen ywyn 谂计(想法子)啱 ? (yan) ngam kmdg 唔啱着(不合穿);啱先(刚才)腍 dian dian ewyn 读 林;炆得好腍(炖得好熟);份人好腍(脾气很好)褦 nai nai pucx 佗手褦脚(拖累)嬲 niao niao llvl 嬲爆爆(气呼呼)腬 rou rou ecbs 读 漏;食到腬(吃腻了);快手啲,咪咁腬(别磨蹭)挜拃 ya zha ya zha rgog rthf 挜拃(占地方,引申为霸道)奀 en en gidu 近读 银;奀瘦(瘦弱)罯 an an lujf 读 up;生草药——罯得就罯(噏);罯 覆盖心悒 yi yi nkcn 读 up;心悒(内心忧郁)噏 xi xi kwgn 读 up;咪乱噏廿四(呸,别胡说八道)扤 wu wu rgqn 近读 兀;将棉胎扤实啲(把棉被压紧点)吽哣 hong pou ou deo krhh kgku 发吽哣(发呆)戆 zhuang gang ujtn 戆居仔(小呆子)壅 yong yong yxtf 读 ung;壅多啲泥(多培些泥)蕹 weng weng yxty 蕹菜(通心菜)棯 ren ren swyn 山棯干捻 nian nian rwyn 捻同捻,近读 lun;捻手菜(拿手菜),好捻衰(很坏)挼 luo luo revg 读 挪;挼干净件衫(把衣服搓干净)燶 ? (nong) nung omae 燶饭(焦饭)屙 e e nbsk 屙屎(拉大便)坺 ba ba fdcy 类似读 pat;一坺牛屎(一堆牛粪)车大奅 pao pao dqtb 常被写成车大炮(说大话骗人),奅—空也,虚大也擗 pi pi rnku 擗咗啲烂嘢(把破烂东西扔掉)樖 ke ke wgkk 近读 颇,一樖树(一颗树)嘥 sai sai kthh 嘥钱(费钱);嘥人哋(挖苦别人)馓 san san qnat 蛋馓,非写为 蛋散戌 xu xu dgnt 读 恤,即门窗插销:戌住门(插上门) 卅 sa sa gkk 卅即三十滑潺潺 chan chan inbb 滑潺潺(滑溜溜)闩 shuan shuan ugd 读 山,闩门(关门)孱 chan chan nbbb 孱弱书生潲 shao shao itie 猪潲(猪饲料)睄 qiao qiao hieg 睄佢几眼(瞧他几眼)噬 shi shi kta 咬;一啖噬过嚟糁 shen shen ocde 读 审;糁啲盐(撒点儿盐)擤 xing xing rthj 近读 生;擤鼻涕豉油 chi chi gkuc 豉油(酱油),豆豉恤 xu xu ntlg 恤衫(衬衣)嗍 suo suo kube 嗍一啖(吸一口)、嗍气(喘气) 餸 song song wyvp 煮咗五味餸(煮了五道菜)鎅 gai gai qlwj 锯;割;切;裁:鎅玻璃,鎅纸刀曱甴 yue you yue you jhk 即 蟑螂挢 jiao jiao rtdj 偷食唔识挢嘴;膝头挢眼泪哽 geng geng kgj 除发 耿 音,还可近发 kum,如 哽唔落(咽不下)铰 jiao jiao quqy 铰剪(剪刀);门铰(门合叶)偈 jie jie wjqn 倾偈(谈心),非写为「倾计」髻 ji ji defk 盘在头顶或脑后的发结;丫角髻噉 dan dan knbt 噉都得(这也行),噉 读 感;咁 读 禁,不应混同咁 gan gan kafg 天气鬼咁热(天气多热)黄黚黚 jian jian lfof 黚-浅黄黑色揿 qin qin rqqw 近读 甘 ;揿钉(图钉);揿电掣(按电铃) 枧 jian jian smqn 番枧(肥皂)蛤乸 ha na ha na jwgk bxgu 大青蛙趌跛跛 ji ji fhfk 近读 吉;趌跛跛(单脚跳);趌路(滚蛋)嚿 huo huo kawv 一嚿石头(一块石头)嘅 ge ge(kai) kvcq 我嘅书(我的书)擏 jing jing raqt 近读 镜;擏住擏住;擏锡下啲嘢啦(爱护一下东西吧)喼汁 ? gib kqvn 一种酱料箧 qie qie tagw 读 喼;箱 皮箧,藤箧嗰 gao(ge) go kwld 嗰个人(那个人);嗰日(那天)弶 jiang jiang xyiy 类似读 钢;蟹弶(蟹螯)蛊惑 gu gu jlf 使人心意迷惑攰 gui gui fclv 即 累;返工好攰焗 ju ju onnk 焗饭(焖饭)啩 gua gua kffh 你会应承啩?(你会答应吧?) 不是使用 呱掴 guo guo rlgy 掴几巴(抽几个耳光)躀 guan guan khxm 躀低(摔倒)九大簋 gui gui tvel 非写为 九大鬼;簋 古代盛食物的器具啖 dan dan kooy 扒几啖饭(吃几口饭)舂 chong chong dwv 读 钟;舂瘟鸡蚊螆 ci ci juxx 指(小)蚊子趱 zan zan fht 走趱(松动)嗒 ta ta kawk 嗒糖(咂糖果),有时喻指心里美滋滋沓 ta ta ijf 读 踏;一大沓(一大叠),沓水(有钱)笪 da da tjgf 近读 达;呢笪地方(这块地方)嗲 dia dia kwqq 嗲声嗲气(娇声娇气)揼 ? (beng) dem rdiy 近读 dum;揼时间(拖时间)髧 dan dan depq 近读 dum;头发长到髧(垂)落膊头沊 dan dan pqii 近读 dum;水声,沊一声跳落水嗲嗲渧 dia di dia di kwqq iuph 啲水嗲嗲渧(水滴个不停)趸 dun dun dnkh 拥趸(捧场者);趸低行李(放下行李)抌 dan dan rpqn 近读 dum;抌石仔(扔小石子)扽 den den rgbn 近读 dun;路唔平,开车好扽(路不平,开车很颠簸)戥衬 deng deng jtga 读 邓;匹配,戥你唔抵(替你可惜);可用 幐 teng。炖 dun dun ogbn 炖冬姑头耷耷 da da dbf 读 dup;头耷耷(垂头丧气的样子)腯 dun dun erfh 肥腯腯(肥嘟嘟)窦 dou dou pwfd 雀窦(鸟窝);老窦(爸爸),非写为 老豆哋 dei(di) di(dei) kfbn 佢哋(他们)掟 ding ding rpgh 掟石仔(掷小石块)埞 di di fpgh 读 订;冇埞企(没地方站) 啲 di di krqy 有啲人(有些人)扚 di di rqyy 读 的;引,拉;扚起佢(拉起佢)掂 dian dian ryhk 掂下都唔得(摸一下都不行);搞掂(搞好)屌 diao diao nkmh 男性生殖器;男子性交动作厾 du du nfci 读笃,厾穿个窿(捅穿个洞)瞓 fen fen hykh 瞓觉(睡觉)窟 ku ku pwnm 有读 忽 音;屎窟(屁股)戽 hu hu ynuf 读 副;戽水(舀水);戽被(睡觉踢被子)嗌 ai ai kuwl 嗌交(吵架)呃 e e kdbn 畀佢呃咗(让他骗了)鈪 ? (e) ngag qdbn 镯子晏 yan yan jpvf 晏昼(下午);食晏(吃午饭)餲 ai ai wyvn 读 压;厕所好餲(厕所很臊臭)翳 yi yi atdn 近读 危;翳焗(闷热),闭翳(犯愁)拗 ao ao rxln 拗颈(顶嘴);拗断(折断)詏 yao yao yxln 詏撬(争执),也可写成 拗扼 e e rdbn 扼手(握手)揞 an an rujg 近读 暗;揞实个荷包(捂住钱包)罨 yan yan ldjn 读 腌;成身湿晒,罨住个身唔舒服(捂着身体不舒服)沤 ou ou iaqy 沤肥,沤气(憋气)镚 beng beng qmee 一个镚都冇(一分钱都没有)滗 bi bi ittn 读 痹:滗咗啲菜汁去(将菜汁滤去)畀 bi bi lgjj 畀(给),不是写 俾湴 ban ban iuo 读 办,泥湴(烂泥)肶 bi bi exxn 同 髀;即 大腿 飙 biao biao dddq 读「标」;佢飙得好快(他跑得很快)噃 bo bo ktol 读 播;佢好叻噃(他很了不起),非用 啵埲 bang bang fdwh 读 bung;推冧呢埲墙(推倒这堵墙)搽 cha cha raws 搽脂荡粉(涂脂抹粉)镲 cha cha qpwi 铃铃镲镲 镲-小钹垃圾篸 can can tcce 簸箕之一,非写为 垃圾铲岩巉 chan chan mqky 读 蚕;岩巉-指难看,不好罉 cang cang rmir 砂煲罂罉(瓦锅瓶罐)觘 chao chao qeit 觘 角上;畀只牛觘起(给牛挑了起来)唓 che che klh 唓,你估我唔知咩?(呸,你认为我不知道?)黐 chi chi twic 即 粘;黐线(神经病),非写为 痴线打乞嗤 chi chi kbhj 打喷嚏撍 qian qian raqj 读 潜;撍乌龟(一种扑克游戏)掅 qing qing rgeg 读 称;掅起个袋(把袋子提起来);抽掅(挑剔)酒埕 cheng cheng fkgg 酒埕(盛酒陶器)啋 cai cai kesy 啋,理佢都傻(呸,傻瓜才理他)灼 zhuo zhuo ohj 同 焯; 灼生菜 搜自 老衲想还俗 网友2023-07-22 07:40:477
QQ空间小窝主页大图素材谁有?(红色的,中间有图片,还有一写文字的).
我空间像册第二个里面有、3177773812023-07-22 07:41:123
小学公章的样式是什么样的?
关于2010年选调优秀高校毕业生到基层工作的公告 选调优秀高校毕业生到基层工作,是培养选拔优秀年轻干部的“源头工程”,是实施人才强区战略、加快自治区经济社会发展、推进新农村新牧区建设的重要举措。为贯彻落实全国培养选拔年轻干部工作座谈会精神,建立来自基层和生产一线的党政干部培养选拔机制,经研究决定, 2010年继续选调优秀高校毕业生到基层工作。现将有关事项公告如下: 一、选调对象、数量和专业 (一)选调对象 1、高校毕业的“三类服务基层大学生”。2010年8月31日前在岗的大学生“村官”、“三支一扶”大学生和“西部计划”志愿者,全日制大学本科毕业并取得学士以上学位、在自治区范围内服务基层期满一年以上(包括一年)。 2、应届毕业的本科生、硕士生、博士生。2010年8月31日前毕业、国家计划内统招并取得学士以上学位的全日制普通高校内蒙古籍毕业生。 3、往届毕业的本科生、硕士生、博士生。2009年8月31日前毕业、国家计划内统招,并取得学士以上学位的全日制普通高校内蒙古籍毕业生。 凡毕业后正式参加工作并有行政事业单位编制的,以及各类定向培养生、委托培养生,网络学院、成人教育学院毕业生、自考助学班和联合办班的毕业生,不列入选调范围。 (二)选调数量 全区计划选调200名。其中:从高校毕业的“三类服务基层大学生”中选调100名;从应届毕业的本科生、硕士生、博士生中选调50名;从往届毕业的本科生、硕士生、博士生中选调50名。 (三)选调专业 重点选调基层急需的紧缺专业。文科类:经济学、产业经济学、国际经济与贸易、财政学、金融学、会计学、审计学、法学、汉语言文学、新闻学、工商管理、旅游管理、土地资源管理等专业,理工科类:地质矿产、采矿工程、电子信息工程、计算机科学与技术、建筑学、城市规划与设计、城市管理、风景园林规划与设计、市政工程、土木工程、水利水电工程、交通运输规划与管理、物流管理、安全技术及工程、环境科学、环境工程、制药工程、食品科学与工程、化学工程与工艺和林学等专业。硕士、博士研究生不受专业限制。 二、选调条件 (一)坚持党的路线、方针、政策,纪律观念强,品行端正,服从组织安排,志愿到基层工作。组织协调能力、文字综合和语言表达能力较强,有发展潜力。学习成绩优良,基础知识扎实,获得相应学制的毕业证书和学位证书。 (二)中共党员(含预备党员),或在校学习期间担任过校、院(系)学生会干部及班级主要学生干部(班长、团支部书记),符合其中一个条件的可以参加报考。硕士、博士研究生不受以上条件限制。 (三)应届和往届毕业的本科生年龄不超过26周岁(1984年6月30日以后出生),硕士研究生年龄不超过28周岁(1982年6月30日以后出生),博士研究生不受年龄限制。目前在岗的“三类服务基层大学生”相应放宽2周岁。 (四)身心健康,符合录用国家公务员的体检标准,适应基层工作需要。 (五)在校期间曾被评为校、院(系)“三好”学生、优秀学生干部,“优秀党员”、“优秀团员”的,同等条件下优先录用。凡在校学习或工作期间受过各种处分的,或有《公务员法》和其他有关规定不得录用为公务员情形的,不得报考选调生。 三、选调程序 选调工作坚持“公开、平等、竞争、择优”的原则,采取自愿报名与组织推荐相结合、考试与考察相结合的方式进行。具体步骤如下: (一)网上报名 1、报名时间2010年4月26日—5月6日。采取网上报名的方式。符合选调条件的报考人员登录内蒙古人事考试信息网(网址:)进入报名系统,按照系统提示进行注册,上传近期正面免冠一寸彩色照片(jpg格式、大小20KB以下),待网上报名成功后,下载《2010年内蒙古自治区选调生报名登记表》(以下简称《报名登记表》,正反面打印、一式3份)。 2、在网上报名的同时,报考人员按要求如实、准确、逐项填写《报名登记表》。“三类服务基层大学生”填写《报名登记表一》(附件1)、应届毕业生填写《报名登记表二》(附件2)、往届毕业生填写《报名登记表三》(附件3),并参考《各盟市选调生需求人数和专业名额参考表》(附件2023-07-22 07:41:231
粤语“揿”字的意思
“揿钉”解释:图钉。通常用手摁,故称(揿:摁)。彩色~。“揿沉”解释:【俗】打垮;压垮(揿:按)。~对手。“牛唔饮水点揿得牛头低”解释:【喻】牛不喝水怎能把牛头按下去(揿:按)。是说做事要自觉自愿,不可能靠强迫。2023-07-22 07:41:411
英魂的基本常识
1. 英雄联盟基础知识 一。 敢于接受和承认 刚开始玩的时候,不论你承不承认,你都是菜鸟, 菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听什么, (当然也有坑爹的会叫你做坑爹的事) 他让你做什么,你就照做,你要照做了, 他还不满意,你就骂他。 千万记得,你是新手,不要把自己的面子当神一样 人家好心教导你,你就要虚心学会,而不是一开口就骂 二。 认真观看操作好新手教程 新手教程其实非常的有用,很多人觉得自己经验丰富, 教程的很多东西都不用仔细去看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助 仔细观看操作新手教程的每一个步骤,对于菜鸟来说非常有必要。 三。 尽量多去匹配,而不是人机 其实刚开始我是不推荐大家打人机的,10级以下, 除非你开黑,要不单人匹配打人的成功率有时候比打人机高, 电脑会按照指定的路线行走,不会犯很多低级错误。 但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打匹配还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。 四。 情有独钟,英雄在精不在量 我当初刚接触这款游戏的时候,就买了一个琴女 然后1-30级基本都在用这个英雄,打的我自己都要吐了 所以本人推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的, 认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。 五。 心态问题 很多新手都会面临一个问题就是,完全不知道什么是逆风局 当人头和对面稍微有一点差距的时候,就开始喷队友, 其实这个时候你的一句鼓励,或许就是个很好的转变 所以当人头差距不是很大的时候,大家可以静下心, 把眼位,还有一些出装问题,都改变下,尽量不要在被抓 这样打到后期只要一波灭团,那就是一个很大的专机 六。关于眼位和出装 很多新手玩家刚接触这款游戏的时候会觉得眼睛这个东西影响经济, 没有什么用处,到你突然被GANK(所谓的游走杀人)几次之后, 你会发现周围如果有眼睛,心里那叫一个踏实。 在出装方面,也是很多新手玩家完全看不懂的。游戏里面有个推荐装备列表 既然这个列表存在,就代表他有他存在的价值, 刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。 (永远记住,不要来想出大件装备,其实有时候,小件装备还是很实在的) 七。地图于信号灯 小地图其实是个很好的东西,没事可以看看, 当小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。 (一般地图上出现4个人是正常,如果发现少于4个那就要注意下身边, 或者大龙和小龙那里,因为很可能他们在打龙,或是要强杀你们) 记得如果你看到你面对的英雄去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下, 那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。 八。 不要贪心 地当你拿到人头残血后,如果身边没有任何队友, 那请你先回家,对面很可能已经去抓你去了。 有的时候忍耐要比冲锋更加的重要 最后跟新手玩家说下LOL的术语 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 bo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。 一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的。 2. 英雄联盟基本常识 欢迎来到第一手游论坛18183。 如果你喜欢英雄联盟,或许你也喜欢以下跟英雄联盟类似的手机游戏。刀塔传奇《刀塔传奇》官方论坛:《刀塔传奇》专区:《刀塔传奇》下载地址:我叫MT online《我叫MT online》官方论坛:《我叫MT online》专区:《我叫MT online》下载地址:全民英雄《全民英雄》官方论坛:《全民英雄》专区:《全民英雄》下载地址:刀塔女神《刀塔女神》官方论坛:《刀塔女神》专区:《刀塔女神》下载地址:剑圣传奇《剑圣传奇》官方论坛:《剑圣传奇》专区:《剑圣传奇》下载地址:魔龙英雄联盟《魔龙英雄联盟》官方论坛:《魔龙英雄联盟》专区:《魔龙英雄联盟》下载地址:撸啊撸 《撸啊撸》官方论坛:《撸啊撸》专区:《撸啊撸》下载地址:英雄联萌 《英雄联萌》官方论坛:《英雄联萌》专区:《英雄联萌》下载地址:英雄帮 《英雄帮》官方论坛:《英雄帮》专区:《英雄帮》下载地址: 。 3. 英魂之刃哪个英魂最厉害 作为一个玩英魂之刃的专业 *** 丝,我认为英魂之刃杰出的英雄分以下几类团控型:一个团队的核心人物,团控在团的过程中是必不可少的,否则很容易输在团战上,团战优势英雄1。 蚩尤是一个非常不错的团控,一般在团的过程中他可以利用他的范围比较大的R打断敌人施法和取得先机,再连Q。 伤害可观,很容易带起节奏,为团战抢占先机。 2。海神波塞冬是一个很好的团控R的一条线能有效地牵制敌人,将敌人控制住,唯一不足就是范围长却略显狭窄,需要一点预判力,总体再连起招来也是很不错的。 3。二郎神可谓是团控里的佼佼者,推推棒推进人群RQQW,简洁,将敌人聚在一块虐分分钟的事,操作要求需反应快,是一个极强的英雄。 4。机器人,机器人并不控,但却可以团,R的全屏高伤令所有英雄叹为观止,且单挑能力也是不俗的,W很容易喷死人。 5。诸葛亮,谁能黑我大诸葛,诸葛两大控,一高伤R,一高伤E,团战中杠杠的存在。 单挑型:一个团队没有单挑英雄不幸福。 一味地追求团战很容易让自己无法发展导致后期直接被装备压制接着被打崩。 1。吕布,作为一个简直变态的英雄,虽然被重重削弱,但仍是如此牛逼,E的被动效果简直逆天,单挑面对吕布的三连Q加WR点A,你只能望而生畏。 2。刺客,刺客,一个备受骂名的英雄,团战中的废物,但他的单挑能力还是不俗的,E的固定高真实伤害,Q的较高穿透伤害,以及W削弱对手护甲与增加自己移动速度,R的隐身更是能让你在无形之中靠近敌人击杀敌人,操作要求并不高。 3。波斯王子,这可能一直被一些人认为是个废物,可事实证明,他并不是,波斯的R可完克刺客以及各种隐身技能,削弱不俗的护甲,还获取敌方视野,QE再来个暴击打在被波斯R中的敌人身上,脆皮就死的差不多了,再开W平A几下,不就完事了?不过波斯操作要求较高,要懂得把握时机,否则很难克敌。 4。玉兔,玉兔作为一个较强的ADC,单挑能力是十分强大的,在单挑中,玉兔Q的致盲是对A成功的关键,R单控,这英雄从来不用多说,操作要求一般。 5。龙女,龙女是一个变态的英雄,你和她一样,你打人家一下,人家打你两下,你攻速很吊,龙女本来就很快还越大越快,快把她杀了的时候准备放个指定技能杀掉,可惜点不了。 龙女是一个很强大的单挑英雄。6。 暗精灵,W沉默,Q耗魔,你的魔法值就在无形之间被她给耗完了,这个英雄配合装备燃魔之刃出好攻速更是没话说,单挑能力极其强大,个人强烈推荐,第一次上手很难,但本人第二次就学会了,操作要求个人看来并不高,但结合各个人来说还是比较难操纵的,这也是一个单挑能力强大的英雄。 (纯手打,打了好久,累死了)是否可以解决您的问题?。2023-07-22 07:41:561