- 床单格子
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召唤师卡尔,集合十种技能于大成,远程的,意识,操作,都是很需要的,很多人玩过,玩好的不多,辅助更是得心应手。
冰 (Q)
每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。
等级2:每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3:每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)
等级5:每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)
等级6:每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)
等级7:每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
雷 (W)
每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。
火 (E)
每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
元素召唤 (R)
当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
等级1:最多保留一个技能。 施法间隔:30(16)秒 施法消耗:20(0)
等级2:最多保留二个技能。 施法间隔:25(8)秒 施法消耗:50(0)
等级3:最多保留二个技能。 施法间隔:12(4)秒 施法消耗:80(0)
等级4:最多保留二个技能。 施法间隔:5(2)秒 施法消耗:110(0)
急速冷却 (Y)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
技能组合:QQQ+R
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
寒冰之墙 (G)
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低他们的移动速度。
技能组合:QQE+R
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
减速持续时间(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
幽灵漫步 (V)
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
技能组合:QQW+R
冷却时间:60秒
魔法消耗:300点
持续时间:100秒
无视魔法免疫
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
灵动迅捷 (Z)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,最多提升90%的攻击速度;根据火元素[E]的等级,最多提高80点伤害,持续8秒。
技能组合:WWE+R
施法距离:650。
冷却时间:15秒
魔法消耗:50点
随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%
强袭飓风 (X)
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成120至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.6至2.2秒。
技能组合:WWQ+R
施法距离:2000。
冷却时间:25秒
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
滞空时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
造成伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150
电磁脉冲 (C)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,受影响单位受到1/2被燃烧魔法的伤害。
技能组合:WWW+R
施法距离:600
冷却时间:25秒
魔法消耗:125点
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
阳炎冲击 (T)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
技能组合:EEE+R
施法距离:全地图。
冷却时间:30秒
魔法消耗:175点
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
熔炉精灵 (F)
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为400至900,生命值为400至900,攻击力为38至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为2至8。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
技能组合:EEQ+R
冷却时间:30秒
魔法消耗:75点
精灵护甲(冰元素):2/3/4/5/6/7/8
精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精灵魔法值(冰元素):100/150/200/250/300/350/400
精灵射程(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精灵生命值(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精灵攻击力(火元素):38/47/47/56/65/74/83
浑沌陨石 (D)
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动465至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。
技能组合:EEW+R
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200点
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26
超震声波 (B)
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
技能组合:QWE+R
施法距离:1000
冷却时间:40秒
魔法消耗:200点
造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280
推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
施法距离:1000
冷却时间:25秒
魔法消耗:200
- 大鱼炖火锅
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远程辅助类
1、圣骑士:强力小弟流,非常适合对战玩家玩操作,用小弟的技能形成强力的限制,同时自己是很强的奶妈,不错的限制,也有爆发
技能:
-给对方减速,并且对方受到的伤害增加
-单体爆发技能
-招小弟,永久的,非召唤单位,故不怕针对召唤单位的许多招
-大招:全图所有英雄大幅回血,小弟直接回满
2、暗影牧师,dota最经典的奶妈之一,非常强力的辅助
-巨毒之触:对对方形成较小的毒伤,同时有非常强力的减速,四级可以定身一秒
-暗影波,群体治疗,治疗的数值较小,故偏初期中期,但是有aoe伤害,理论上限可达700,故用得好是很强的aoe,此招推线非常强大
-薄葬,目标英雄五秒不死,五秒内,目标英雄会受到伤害,但生命最多只会掉到1,相当于五秒无敌,拼命时的神技(斧王的淘汰之刃依旧可以秒杀)
-大:编织,范围内的英雄,我方每秒护甲+1,对面每秒护甲-1,时间到后恢复。这招比较废,在专业赛中很强,但是路人战中很难用好,因为打的比较散乱,护甲差距造成的优势不大。但是三级大最多可以造成多达48点(我方+24,对方-24)的恐怖差距,故专业赛中很强
3、冰女:强力gank英雄,强力辅助,强力限制,强力aoe,但是钱少脆皮,故容易悲剧
-nova,和对战的nova基本一样
-冰冻,长时间冰冻目标单位,同时有持续伤害,核心技能之一,无比强力的单体限制
-辉煌光环,全图英雄加速回蓝,辅助神技
-大:暴风雪,以自身为中心开始下雪,无比恐怖的大范围aoe和超强减速,但持续施法是最大的缺点,故要重保命出黑皇杖,并且因为距离越近伤害越高,需要跳刀
4、复仇之魂:dota中的gank第一人,比赛中和路人战中都无比热门的经典英雄
-魔法箭,锤头帮中最强的锤头,耗魔少,伤害高,初期所有锤头帮,只有复仇可以连放两个,非常强大的限制和爆发
-恐怖嚎叫,范围减甲,非常实用,更大的用处是1200距离的开视野,在非常注重意识的dota里是神技
-命令光环,范围内英雄大幅提升攻击力,最强的攻击辅助技能
-大:移形换位,dota限制流第一神技,可以在很远的距离内和对方英雄瞬间交换位置,一般来说,被换过去的人,绝对是被队友包抄秒杀
5、恶魔巫师:dota最强的几个法师之一,超高的爆发,无比强力的单体限制,非常热门,几乎必抢的英雄。出了一个羊刀后,限制强到bug的地步,对单人,可以让对方近半分钟认人宰割。
-地刺:将一条直线上的敌人戳晕并且造成伤害,爆发加强力限制,用得好可以戳两三个人
-变形术,把目标英雄变羊,持续时间很长,可以说是最完美的单体限制技
术士
-抽魔,持续施法,高速抽取对方的魔法,恶魔巫师是绝对不缺蓝的英雄,而对面都被折磨的空血空蓝,关键时刻可以传蓝给己方英雄用
-大:死亡之指,点谁谁死,没任何其他特点,只有一个功能,单体爆发,单体超高爆发!
6、术士:最火的几个法师之一,强力奶妈+强力限制+大控,很好上手,很好用,很强大
-暗言术:给目标英雄加套子,如果是对方就快速掉血,己方就快速回血,强大之处不用说了
-致命连接:比较无用或者说难用的技能,连接对方几个单位,每一个受到的伤害,有一部分会同时对其他所有单位都造成伤害,可能连两个英雄,打满血的,另外一个红血的追不上但是还是挂了
-剧变,目标区域内所有单位的移动速度飞速降低,中了之后可以说是完全走不动,恐怖的留人招
-大:地狱火,就是对战里的地狱火,砸下来时有超大范围的aoe和长时间的眩晕,并且地狱火本身的实力在初期中期都无比强大,后期出刷新球,两个地狱火砸下来,对面全场十秒钟什么都不用做了……
7、秀逗魔导士,俗称火女,dota最强爆发的法师,控制也不错
-龙破斩,对一条直线上的敌人造成伤害,类似对战的冲击波
-光击阵,目标范围内的敌人受到aoe伤害并且晕眩1.6秒,很强大,但是很难用,因为有0.5秒的施法延时
-炽魂,火女每次放招后都大幅提升攻击速度,可以叠加,意思是三连后最多可以加150%攻速,这时火女的攻速堪比敏捷大后,比较无用的招,因为火女不是dps,一般不升或者后期升来加攻击爆发,或者虐菜时可以升这个做dps火女,单杀只要晕中必死
-神灭斩,招如其名,单体超高爆发,比死亡一指还高,即使到后期,都是无比恐怖
- 莫妮卡住了
-
首先呢DOTA不比对战 因为没有可比性 DOTA是一个团队的游戏 一个人超神 队友超鬼 一样会输 一个人拯救世界的那是少数我想你应该理解
玩辅助的话呢 个人感觉最容易上手的是
术士 (Warlock)
智力型英雄
攻击距离:600(远程)
移动速度:305
技能介绍
死亡锁链
Fatal Bonds 快捷键 F
将最多5个敌方单位连接在一起,只要其中任何一个受到攻击,其他连接的单位都会受到一定程度的伤害。持续25秒。
第1级 - 连接的单位受到5%的伤害。
第2级 - 连接的单位受到10%的伤害。
第3级 - 连接的单位受到15%的伤害。
第4级 - 连接的单位受到20%的伤害
暗言术
Shadow Word 快捷键 W
一个字便可以将强大的魔法能量传递给目标。能够治疗友军单位或者伤害敌方单位。攻击不会驱散效果。持续8秒。
第1级 - 每秒回复10点生命或造成9点伤害。
第2级 - 每秒回复20点生命或造成18点伤害。
第3级 - 每秒回复30点生命或造成27点伤害。
第4级 - 每秒回复40点生命或造成36点伤害。
(目前的6.37这个好像还更强悍些,我分不清了)
减速场
Upheaval 快捷键 E
将惰性魔法施放在一片区域当中。能够持续的将魔法注入其中使之成为减速气流,能够随着持续时间的增长而增大威力,最高能持续10秒并降低84%的速度。
第1级 - 每秒降低7%的速度。
第2级 - 每秒降低14%的速度。
第3级 - 每秒降低21%的速度。
第4级 - 每秒降低28%的速度。
混乱之雨
Rain of Chaos 快捷键 R
从天空之中召唤地狱火。对周围100码内的敌人造成100点伤害并眩晕1秒。地狱火持续45秒,可以抵御部分魔法伤害,拥有永久献祭并且有几率对一片区域造成震击。
第1级 - 召唤地狱火,拥有初级震击和一般的攻击力。
第2级 - 召唤地狱火,拥有强力震击和较高的攻击力。
第3级 - 召唤地狱火,拥有毁灭性震击和超强的攻击力。
玩法有很多 比如羊刀术士 刷新术士 紫苑术士 等等等等
辅助的话 一般路人局里很少买眼 出小鸡憋刷新是正统
需要意识 走位 游走的辅助 复仇之魂(VS)
魔法箭 (Magic Missile) [C]
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒。
施法距离500,冷却时间10秒。
一级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。
二级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。
三级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。
四级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。
恐怖 (Terror) [T]
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。
范围700,持续20秒。
消耗40点的魔法,冷却时间15秒。
一级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。
二级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。
三级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。
四级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。
命令光环 (Command Aura) [D]
增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。
一级 - 增加300范围内友方英雄12%的基础攻击力。
二级 - 增加300范围内友方英雄20%的基础攻击力。
三级 - 增加300范围内友方英雄28%的基础攻击力。
四级 - 增加300范围内友方英雄36%的基础攻击力。
移形换位 (Nether Swap) [W]
瞬间和一个英雄交换位置。
冷却时间:45秒
魔法消耗:100/150/200点
一级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离600。
无视魔法免疫
二级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离900。
无视魔法免疫
三级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离1200。
无视魔法免疫
这个英雄注重的是游走genk 一般前期出门装是一个头环一组眼+吃喝 中期憋先锋盾和相位鞋 假腿也行 这个英雄对装备要求不是很高 主要是配合其他的英雄genk 用好了相当犀利
半夜了就先写这俩吧
- 血莲丿红尘
-
远程辅助建议冰女,暗影牧师,冰女的技能:
冰霜新星 快捷键:V
冷冻爆炸打击目标及其周围400范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。
施法距离:600
冷却时间:11秒
魔法消耗:100/120/140/160点
等级 1 - 造成80点的伤害。
等级 2 - 造成130点的伤害。
等级 3 - 造成180点的伤害。
等级 4 - 造成230点的伤害。
冰封禁制 快捷键:E
将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害。
施法距离:500
冷却时间:10秒
魔法消耗:115/125/140/150点
等级 1 - 持续1.5(10)秒。
等级 2 - 持续2(10)秒。
等级 3 - 持续2.5(10)秒。
等级 4 - 持续3(10)秒。
辉煌光环 快捷键:0
提升地图上所有友方单位的魔法回复速度。
等级 1 - 提升0.5点/秒的魔法回复速度。
等级 2 - 提升1.0点/秒的魔法回复速度。
等级 3 - 提升1.5点/秒的魔法回复速度。
等级 4 - 提升2.0点/秒的魔法回复速度。
极寒领域 快捷键:Z
在水晶室女四周635范围内造成随机的冰爆,持续4秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
需要持续施法
冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:300/400/600点
等级 1 - 每次冰爆造成105(170)点的伤害。
等级 2 - 每次冰爆造成170(250)点的伤害。
等级 3 - 每次冰爆造成250(310)点的伤害。
总结:冰女是一个强大的辅助,有控有减速,更重要的是有她在你的队友几孚不会缺蓝
暗影牧师技能:
剧毒之触 快捷键:T
对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
施法距离:600
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145点
等级 1 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的伤害。
等级 2 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的伤害。
等级 3 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的伤害。
等级 4 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的伤害。
暗影波 快捷键:D
释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
施法距离:600
冷却时间:12/10/8/6秒
魔法消耗:80/90/100/110点
等级 1 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。
等级 2 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。
等级 3 - 治疗/伤害120点,最多3个单位。
等级 4 - 治疗/伤害140点,最多4个单位。
薄葬 快捷键:G
薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标死亡的伤害
施法距离:400/600/800/1000
冷却时间:54/40/26/12秒
魔法消耗:140/130/120/110点
编织 快捷键:W
施放一个强力的暗影魔法增强友方单位或者削弱敌方单位的防御。
施法距离:2000
持续时间:12/18/24秒
冷却时间:40秒
魔法消耗:100点
等级1 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。
等级2 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。
等级3 - 每1秒改变1点的护甲,范围600。
总结:救人打团都非常好
- bikbok
-
看来LZ不喜欢玩控场一类型 如果玩辅助的话 LZ可以玩CM(水晶侍女)
3技能有着强大的全图回蓝效果 还有2技能单向控制(2技能可以秒远程小兵) 1技能群体伤害外加减速效果 4技能群体AOE 一般来说不推荐使用大招 除非除了BKB(黑黄账)或者对方没有控制的情况下使用 缺点是血少。弹道缓慢 需要有良好的意识和队友 另外出装简单 只需要出个相位 2个护腕 与若干的眼就行(实在有钱就出BKB或跳刀飞鞋)
又或者玩VS(复仇之魂) 1技能有用强大的晕技以及不低的伤害 2技能是一条直线的减少攻击和防御与少量的生命值(主要用来开视野) 3技能是光环争加不少的攻击力 4技能是换人(把自己的位子和对方的位子对换,一般需要有一定的生命值或队友在旁边的情况下换掉对方主力,记住 是非大控型的 如神牛 抄袭 猛犸一类) 此英雄缺点是与对方换位后很难保证自己有名活着 所以要出2个护腕(如果对方够菜就不必要了)另外因为没有回蓝的技能 所以要出个魔瓶
如果有钱的话可以出DPS装备 双刀 鞋子任意 看自己喜好就行
另外 还可以玩 地精修补匠
1技能+2技能的超高2连伤害 外加3技能的清兵能力与4技能的刷新技能 这个英雄就像没有缺点一样 但是要求打钱速度够快 拥有良好的意识 任意级别的时候与队友配合都可以杀人甚至单杀 此英雄也可以靠着4技能成为一个大后期英雄
缺点 在对方拥有强大的控制能力时就形同废物了 当然如果你打钱速度够快也许也可以打打 另外此英雄没有控制技能 所以要出羊刀或者风帐
出装 :出门瓶子 或者2个只会斗篷加点吃喝 推荐前一种 要注意控F 速度出飞鞋 然后羊刀或者西挖都可以
在就是术士
在DOTA里面以前被称为路霸之一 2技能超强的回血效果 有些非常良好的弹道 高超的攻击力 大计是召唤一个地狱火(与恐惧魔王一样把貌似)一般加点是2黄点 对点有大加大 团战时丢个地狱火 然后给队友加加血就行了 操作简单 易懂
出装除了鞋子就直接奔向刷新球就行
缺点 后期无力 在打到大后以后 地狱火作用过小 所以主要是前期速推
出门装:随意 带个圣殿可以 带点吃喝直奔虚无宝石也行 只要出了刷新就行
另外如果你APM足够高的话 可以玩chen 召唤一些野怪去帮助队友杀人 对这英雄了解不深 只清楚玩这英雄 前期不推 后期废物
出装是 出门2树枝 2个回蓝 2个吃树 然后直奔野区 然后出 美肯 鞋子 速推
嗯一些不错的辅助就在这了
- 臭打游戏的长毛
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跟你分析下,比较好上手的,也不会差的DOTA英雄。
有的人说白虎,这英雄上是不错,此英雄当任了整场比赛的主要GANK,要求的技术是很高地。以你玩过的主要英雄来看,并不太适合,估计你DOTA玩的时间不过2个月,玩50盘左右,对于白虎你肯定有所认识。这英雄不但箭不好射,补刀有点难,还比较脆落。
电棍这英雄是比较容易上手,在路人中也是比较热的英雄,应该来说,肉装顶起,在有F,和光环,及大的作用下,杀人和生存也是相当强,在各个方面也不会差,玩电棍主要要注意自己的跑位,前期开大跟人,后期开C吸他人的攻,再A对方。只要不要过于冲动,比如冲如5人之中,单杀,或被2,3人抓,一般都是没什么事的。
冰女,打辅助很强的向上面的人说的那样一个范围冰伤害(减速效果),一个单体冰控制(对方不能动,但能用技能)一个全屏回魔光环。大是超大范围的随机冰伤害。虽然说很是脆皮,被人称为DOTA中最悲剧的女性,但对于1个真正打辅助的人来说,死,只是很平常的事。我也曾经用OK给队友卡位,自己死了,但保了2个人,打辅助的不怕死成鬼。
暗牧,此人可以出攻,但还是以辅助为主,但这人很难玩,在团战中,不仅要注意没血队友,加血,还要给将死的人上个薄葬,大更是要放的恰到好处,前期很容易悲剧,一般是走美肯路线,要和斧王这种人,或后期走,才能发挥作用,一般人玩的都会很无聊,他的技能完全没爆发力,比冰女还差,几乎就是辅助,走物理的人如果不是很犀利的,下场一般都很掺。
另外,风行并不推荐,因为这英雄太落了点,除了晕比较好用,R比较痛,大几乎是只能拆塔,这英雄玩起来根本没法当DPS,没有很好的装备,根本还不如小黑,水人这样的后期,前期虽然可以GANK,但晕却要掌握非常好实际,R更是要灵活运用。很难玩。
CHEN啊?那更是悲剧,几乎可以说是个很无聊的人。我想LZ应该不希望只是带几个小第,推推塔吧,就算玩辅助也要玩出色点,
如果说强的话,我是认为召唤师也不会落,但确实比较难玩的人,还是不推荐。
恶魔巫师,压人强,带N护腕,保后期,打辅助也不错,。
- 天线宝宝说害怕
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首先 先别玩火枪,很多新人爱玩火枪,结果让这个英雄看起来很弱似的 - -
。。。。
其实LZ如果想玩好辅助
有5个可以推荐下:
1。死灵法师。
比较强力的英雄,保人 带线 压人都相当不错
注意D(范围伤害/加血)的距离 多练习 可以有很强势的保人效果
加上本身有较强的大技,值得尝试。
2。小Y
虽然LZ说不太心动。但其实他还算是个很强力的辅助。双羊之一 大招推塔很强力,注意好捆的时间和棒子CD 阵地战不可或缺
3。恶魔巫师
双羊之二。 前中期超强的爆发。可以游走,压线,GANK等等。。。 比较容易上手。
4。双头龙
带个圣殿出门吧。压线压到对方吐。 冰火交加收钱压人很爽。 3技能被动范围吐火 能把对面近身DPS恶心死 加之较高的三围 上手容易 就是前期容易缺魔 虽然大技有点小废,GANK几乎抓不到人 带阵地战偷偷放还是可以滴。。
5。暗牧
保人 带线 压人都不错 主要是注意大技的释放 团战可是神技哦。。。 想想对方全体减20甲的样子吧 呵呵。。
6。圣骑
不是太推荐新手用 带LZ说“本人玩对战的,技术还不错,现在玩对战的人少了才玩dota意识还有操作都可以,正反补不比一般的dota玩家差”
所以可以试试 3个宝宝中推荐 人马 还有2个:注意:1。4级会抽魔那个赛什么的(手上有把镰刀)。前期能把对方抽成阳痿。。 2。2级和隐形刺客一个摸样的那个。净化CD很短 可以在辅助GANK时发挥很大作用。
如果是推线就5级熊+人马吧。
还有就是所有辅助应该注意的2点:
1。让刀。 作为一个合格的辅助 把后期英雄的钱全抢光就准备收拾东西走人吧。。。。。 合理让刀(让队友多补刀)给后期英雄是每个辅助的必修客
2。走位。 良好的走位是压人保人的关键 也是许多新手玩家的瓶颈。
实际走位以 对方技能距离最远处为好 即在压人时保护好自己 又可以偷偷A掉对线者的血
3。反补 辅助的反补意义绝对高于正补!
4。大局观 比如 别为了救个SS把自己和队友也送上,另外注意看小地图 配合队友GANK 重点打击对方后期英雄 别让队友冲上来GANK时因为没支援被反GANK。。。。
5。意识 如地图的3条线上人数少于4就要通知队友警惕了 那是GANK的前兆等 主要靠经验
6。信心 如:本人DF曾原地单K血魔(中了大)。最后30几个HP逃掉 靠啥?信心
另外 怕死 怕被骂 爱虐菜就别玩了 DOTA 需要的的是一种精神
希望楼主能坚持不懈,DOTA中 没有最强的英雄 只有最强的玩家!
by 一个玩了3年的家伙
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- 北境漫步
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远程英雄大多数还是很脆的 初学和玩过一段时间的人相比 差距主要在玩过一段时间的会意识到在什么地方打钱、推线危险 应该怎么去处理 团战的时候如何少受到不必要的AOE伤害 如何安全的输出 如何逃跑之类的 这些是新手不具备的
推荐2个英雄好上手的
1个是术士(wl) 用他你可以先练习在对线上从新手用他不吃亏 到熟练后的压人 前期第二个技能(暗言术痛)和属性点对点吧 有大升大(地狱火) 2级大以后可以升升第一个技能(致命连接)团战需要注意什么时机放大 自己的位置 和用第2个技能加血或打对方
另一个是魅惑魔女 1技能(不可侵犯)让物理攻击你的敌人减攻速 2技能(魅惑)可以控制野外怪 也可以对敌方英雄放使敌人减速 三技能是加血 大是一个不错的输出技能 这个英雄还是比较脆 但是因为有一和三技能 使他的生存能力得到了大大的提升 用她(貌似女的)需要注意如何使自己站在一个安全的地方输出 如何运用你用2技能控制的野怪配合你杀人
我不推荐那些只有速度或疾风步但是很脆的英雄如闪电幽魂 骷髅弓箭手(出手前摇还不好) 对方在有预谋的情况下很可能在你位置不利的情况下把你秒了 或者带显影之尘杀你
火枪和黑暗游侠就更难上手了 前期要顶住压力合出洛萨之锋 不过火枪现在3维提高装备选择更多样了 这2个英雄很不适合初学者
风暴之灵(蓝猫)变体精灵(水人) 这个虽然保命能力很强 但是杀人要靠技术的。。而且作为中期的一个核心 初学并不适用
风行者的第一个技能(名字忘了 晕人的)比较有学问,可以看看技能介绍 这个英雄也是相当的脆 并且如果不猥琐点装备起不来 团战显得很无力
最后强烈不推荐你使用的英雄:闪电幽魂 黑暗游侠 风行者 火枪手 月之女祭司 月之骑士 死灵飞龙 蝙蝠骑士 光之守卫 沉默术士 巫医
这些不推荐的英雄 我不推荐的原因是 初学用保命能力差 有些英雄上手难度很高
补充:对我建议的2个英雄用的熟练后 可以尝试下VIPER 冰女(cm) 恶魔巫师(lion) 复仇之魂(vs) 巫妖(LICH) 剧毒术士 这样的GANK/肉型 或GANK/辅助型英雄 这些英雄可以让你掌握GANK的时机 同时你会从对方的逃跑上学会如何逃跑才能免于被杀
或者圣骑士(chen)(你有对战的资本 控制起来应该会很容易上手) 暗牧(sp) 死灵法师(NEC) 这样的有攻击性的奶妈 奶奶更健康 学学怎么加血9人也是很不错的
- 康康map
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有对战基础在一般操作上肯定没问题 但是老实说dota这个东西经验很重要 一定要完全了解了所有英雄的技能和玩法才行 毕竟知己知彼才能百战不殆
淡淡说喜欢远程的还很难给你推荐 因为dota里按分类主要是前期或者后期 gank或者carry 所以给你多推荐几个吧
1 影魔 sf 开始攻击力很低 升2 如果能顺利补到前几个后面就好办的多12对点10级再升大 影魔的三压毫无疑问是7级时输出最大的aoe 所以他对于solo的优先级也是非常高的 (和修补 女王什么的差不多)开始买个小鸡 如果想gank就6(最好是7)的时候带着鞋和瓶子去边路(路人局) 或者也可以一直到12分钟左右做出飞鞋 因为影魔性价比极高的影压150蓝就一波兵 所以推线打钱都很快 可靠装备压制对手 还有一点说的就是大招 一种是隐刀一种是跳刀 各有所好 隐刀相对平滑还提高输出并且能做到绝对意义上的重合(大招从中心向外释放中心伤害达到峰值记得是1800好像)跳刀需要队友的配合 比如黑暗贤者ds 牛es 猛犸mag
2 死灵飞龙 vis farmer 不断练习你的补刀 如果压力不大或者没什么杀人机会不用升很高的黄泉 可23对点天生的线上高攻击力没人能在同操作下补过你 何况还有小龙 同是vis推塔也很强毕竟是召唤系/////装备上以假腿梅肯为优先 输出装一般为按灭 不过实在有钱也可以辉耀加心 vis是很综合的英雄 你是肉 是dps也是辅助 小龙能否侦查 是否能做到高效的打钱 稳健的吸收伤害却不致死 是衡量一个vis的标准
3黑暗游侠 traxex DR 小黑从来都是我最喜欢的英雄没有之一 作为裸体攻击力最高的英雄11级一个相位一个支配就能造成很大的输出 近日来暴力小黑越来越多(就是不点冰箭 靠吸血作为法球) 但是个人来看小黑的技能点是要到了线上再做决定的 许多小黑喜欢用冰箭点人,因为冰箭是最好用的线上点人法球 1级0cd 加上dr的超远射程 往往会让对手很烦躁。 不过小黑因为自己也是个后期 所以一定不能为了点人耽误了自己的发展 所以个人推荐 1级冰 光环黄点对点 看情况沉默最晚7级要有。 另一种就是主冰 靠把对手恶心残了打钱 同是强击光环完点对控线也有好处
装备上隐刀和支配是很重要的两个部分 隐刀并不是为了逃生 而是进攻 这无论对于哪种小黑都至关重要 至于支配则是为了续航以及在对a中不占下风 大件为蝴蝶 蝴蝶对于dr效果最好不过难憋 不推荐早出
其实说的挺语无伦次的 呵呵 不过都是些自己打了几千盘的简介 dota吧是个好地方另外多看视频 希望能够帮助楼主提高水平
- meira
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跟你分析下,比较好上手的,也不会差的DOTA英雄。
有的人说白虎,这英雄上是不错,此英雄当任了整场比赛的主要GANK,要求的技术是很高地。以你玩过的主要英雄来看,并不太适合,估计你DOTA玩的时间不过2个月,玩50盘左右,对于白虎你肯定有所认识。这英雄不但箭不好射,补刀有点难,还比较脆落。
电棍这英雄是比较容易上手,在路人中也是比较热的英雄,应该来说,肉装顶起,在有F,和光环,及大的作用下,杀人和生存也是相当强,在各个方面也不会差,玩电棍主要要注意自己的跑位,前期开大跟人,后期开C吸他人的攻,再A对方。只要不要过于冲动,比如冲如5人之中,单杀,或被2,3人抓,一般都是没什么事的。
冰女,打辅助很强的向上面的人说的那样一个范围冰伤害(减速效果),一个单体冰控制(对方不能动,但能用技能)一个全屏回魔光环。大是超大范围的随机冰伤害。虽然说很是脆皮,被人称为DOTA中最悲剧的女性,但对于1个真正打辅助的人来说,死,只是很平常的事。我也曾经用OK给队友卡位,自己死了,但保了2个人,打辅助的不怕死成鬼。
暗牧,此人可以出攻,但还是以辅助为主,但这人很难玩,在团战中,不仅要注意没血队友,加血,还要给将死的人上个薄葬,大更是要放的恰到好处,前期很容易悲剧,一般是走美肯路线,要和斧王这种人,或后期走,才能发挥作用,一般人玩的都会很无聊,他的技能完全没爆发力,比冰女还差,几乎就是辅助,走物理的人如果不是很犀利的,下场一般都很掺。
另外,风行并不推荐,因为这英雄太落了点,除了晕比较好用,R比较痛,大几乎是只能拆塔,这英雄玩起来根本没法当DPS,没有很好的装备,根本还不如小黑,水人这样的后期,前期虽然可以GANK,但晕却要掌握非常好实际,R更是要灵活运用。很难玩。
CHEN啊?那更是悲剧,几乎可以说是个很无聊的人。我想LZ应该不希望只是带几个小第,推推塔吧,就算玩辅助也要玩出色点,
如果说强的话,我是认为召唤师也不会落,但确实比较难玩的人,还是不推荐。
恶魔巫师,压人强,带N护腕,保后期,打辅助也不错,。
一个人玩呢如果想练技术练意识。可以玩白虎和影魔这两个ibma的英雄,但是练成估计要费些时间。简单的远程可以有亚龙,一般情况下很强大。刚开始玩dota应该补刀比较差,所以可以玩法师型英雄,用技能收钱。比如双头龙,死亡先知,光法。如果和朋友一起玩的话,喜欢辅助可以玩术士,冰女,暗牧。3个很强大的英雄,术士在于他还是个大控,保人水平一流。冰女要求你有好点的意识,否则悲剧的冰女很常见,但是再悲剧,他的3技能回魔光环对队友的好处是无与伦比的。暗牧也是一个很强大的辅助,现在更多的人喜欢打暴力暗牧,不是一般的猛。
不过个人经验,刚开始玩dota,玩骷髅王好,不容易死还非常厉害。
- 真颛
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你那些人都是些A怪比较凶的 想练真正的意识就玩 老虎 屠夫 火箭人 注意哈不是TK 这3个人都是几乎算补助 到了中期就不算主攻了 然后还有蝙蝠 前期超强的英雄 牛头人酋长 跟震地神牛 船长也可以.. 可以的人太多 我不一一介绍 就牛头人酋长好了 个人感觉还是比较简单
4个技能 T C 被动 大招E
T 控制技能1-4级 眩晕时间2-5秒 但是被物理攻击打中会取消效果
被动技能 . -敌人魔抗以及物理防御 没什么好讲了 看一眼就了。
C 牛最后技术含量的技能 制造一个自己的影象 到前方 当你T的时候影子也会做出同样动作. C第2用处 当你不知道别人位置的时候 你把C放出去没打到看到了别人 你可以走动 C会跟着移动 调整位置放T 或者用影子去碰人(碰到了是要掉血的哦) 这点是牛最难的部分 简单的来说 你把影子放到正前方 你网后走影子网前 影子的移动速度是要比人快的 而且是不会给物体挡住 抓人非常好用而且你跟影子同时用T技能打到目标的话 掉2个T技能的血 前期出秘法刷兵很好
E大招 一条直线 上的所有目标掉30%血 是掉总生命的30% 不是现有的30% 哪怕只有30% 是直接秒的 这个技能不一定要在C T之后放 可以先放 或者用来堵路 让敌人偏离最近的逃离路线 或者CTE杀人 ECT也可以 看地形 活学活用 这一个英雄已经够你玩的了 练一段时间没有问题
出装备 出门首选魔棒培植 3树 1魔棒图 1个吃的树 2个瓶 牛不需要怎么带蓝 2个技能在致命的时候放 蓝够用 打到200买棒子 325买个50%回蓝面罩先带着 到1000直接买能量球 出秘法 然后买草鞋 属性不用撑 你就站后面放技能就行了 然后在买戒指和活力 合坚韧 对放控制多 出个林肯 没有什么控制就出血精. 7级左右在出坚韧之前如果有2200 买飞鞋 血精之后就要开始正式推进 相位就够了 然后出个盾 配合的好别人几乎没戏了 在网后拖就出刷新 冰甲 龙心 适当卖些前期的用品 不然位置不够哟!
- 阿啵呲嘚
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暗影牧师,我猜你用了会心动。远程,而且前期点人很痛。技能很实用,又很无解。本身又是个十足的辅助,完全符合你的要求。
第一招是暗影波,就是对战中ORC暗影萨满的治疗链,不同的是:第一、他是瞬间造成效果,不像治疗链那样有“弹射”的时间;第二、对所有被治疗者的周围造成伤害,也就是说,当对面的英雄周围有3个以上自己人(包括小兵)的话,你给其中一个加一口血,一圈弹射下来,对面可能被秒掉,特别是自己一方一堆小兵在推塔,对面一个TP到塔下要防守,他会直接落在我方的小兵之中,这时候你直接加一口小兵,造成的伤害很客观,总之这个技能是攻守兼备,十分实用。
第二招是剧毒之触,就是丢给对面一个单位(绝大部分情况是英雄),使他的移动速度持续减少,直到停下来,然后恢复速度,另外,从命中直到他恢复速度之后一段时间,他会持续掉血。这是一个辅助杀人的控制技能,也是作为一个辅助所必备的技能,杀人逃跑,必备良药!第三招叫薄葬,个人觉得是全DOTA中非大招中最变态的最神的“神技”:给目标加上之后5秒之内,阻止所有将导致目标死亡的伤害,他能让对方浪费掉多少技能和伤害在我方一个濒死英雄身上,可以让暗影牧师救下多少人,5秒之后再给他加一口,对面会很难受(当然可以给自己用)。最后是大招:编织。是个大面积的罩子,这个罩子在空中亮一下,在那一瞬间,所有被罩到的我方人员每秒加护甲,加很多很多,持续很久很久。。。同时,所有被罩到得敌方人员每秒减甲护,减很多很多,持续很久很久。。。可以想象这对于之后的团战中输出与被打有多么大的影响!
下面这个是具体的资料,你参考看看吧~
http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=N01W
- 黑桃花
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其实说句实话,最好还是自己把DOTA所有英雄都玩一下(哪怕单机也好,把他们的技能都熟悉一下),要别人推荐就是自己懒惰和缺乏兴趣的表现。
不过因为你提到远程辅助我特别感兴趣的倒有一个,光法。1技能冲击波,要持续施法,一般是躲树林里放,也有提前在对方过来的时候放。伤害很高且是很好的刷兵技能,4级有500的伤害。2技能就是把技能放对方身上,别人走多远,按百分比算他就失多少蓝,很BT的压人技能,我就喜欢先学这个人,也能保你这边的人,通常先学2技能都是要保你们这边的后期英雄。3技能加蓝,跟着光法不愁没蓝用,这个技能不是脑残的看下就明白了。大招就是多加了2个技能和一个效果。一个让别人命中降低,一个就是象三国里面的刘备一样拉友方英雄过来。效果就是你放冲击波的时候不用持续施法了。
其他的英雄自己要去试,老要别人给你说就没有新鲜感了。
- 一自萧关起战尘
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跟你分析下,比较好上手的,也不会差的DOTA英雄。
有的人说白虎,这英雄上是不错,此英雄当任了整场比赛的主要GANK,要求的技术是很高地。以你玩过的主要英雄来看,并不太适合,估计你DOTA玩的时间不过2个月,玩50盘左右,对于白虎你肯定有所认识。这英雄不但箭不好射,补刀有点难,还比较脆落。
电棍这英雄是比较容易上手,在路人中也是比较热的英雄,应该来说,肉装顶起,在有F,和光环,及大的作用下,杀人和生存也是相当强,在各个方面也不会差,玩电棍主要要注意自己的跑位,前期开大跟人,后期开C吸他人的攻,再A对方。只要不要过于冲动,比如冲如5人之中,单杀,或被2,3人抓,一般都是没什么事的。
冰女,打辅助很强的向上面的人说的那样一个范围冰伤害(减速效果),一个单体冰控制(对方不能动,但能用技能)一个全屏回魔光环。大是超大范围的随机冰伤害。虽然说很是脆皮,被人称为DOTA中最悲剧的女性,但对于1个真正打辅助的人来说,死,只是很平常的事。我也曾经用OK给队友卡位,自己死了,但保了2个人,打辅助的不怕死成鬼。
暗牧,此人可以出攻,但还是以辅助为主,但这人很难玩,在团战中,不仅要注意没血队友,加血,还要给将死的人上个薄葬,大更是要放的恰到好处,前期很容易悲剧,一般是走美肯路线,要和斧王这种人,或后期走,才能发挥作用,一般人玩的都会很无聊,他的技能完全没爆发力,比冰女还差,几乎就是辅助,走物理的人如果不是很犀利的,下场一般都很掺。
另外,风行并不推荐,因为这英雄太落了点,除了晕比较好用,R比较痛,大几乎是只能拆塔,这英雄玩起来根本没法当DPS,没有很好的装备,根本还不如小黑,水人这样的后期,前期虽然可以GANK,但晕却要掌握非常好实际,R更是要灵活运用。很难玩。
CHEN啊?那更是悲剧,几乎可以说是个很无聊的人。我想LZ应该不希望只是带几个小第,推推塔吧,就算玩辅助也要玩出色点,
如果说强的话,我是认为召唤师也不会落,但确实比较难玩的人,还是不推荐。
恶魔巫师,压人强,带N护腕,保后期,打辅助也不错,。
- 小菜G的建站之路
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dota是团队游戏,我的战队有个宗旨:遵循dota本意,即“遗迹守护”。这一点极为重要。一场比赛,一个战队哪怕有2个人以上超神,推塔能力不强照样输。我在战队中打辅助或gank,常用受折磨的灵魂,小歪,复仇之魂。受折磨的灵魂是奥义型英雄,操作好,20秒钟左右推一座塔,团战时片伤。小歪的强势就不用提了,推塔牛逼,蛇棒+锁链杀人是再好不过了。复仇之魂是gank强人,魔法剑1.75秒的眩晕和高伤害是绝佳的晕技,前期魔法箭与黄点的技能轮流点是他的抓人能力更强,大招换位是极佳的秒杀技能,团战时将对方一个英雄换到自己方部队中瞬间秒杀,或是将对方换到己方塔下在用魔法箭眩晕,更是屡试不爽。中期他有最强的加攻击的光环和减对方护甲和攻击力的嚎叫,外加高DPS。只要复仇之魂用假腿和两护腕撑过7到11级,合上洛萨,他无疑是团队支柱,当然真假眼对他来说也很重要。
我在的战队平时比赛若是AP就定会抢复仇之魂,小歪,潮汐,神牛。
希望我的简易能给你带来帮助。