- 余辉
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输出是指在游戏队伍中负责对怪物或者玩家造成伤害的角色分工。
根据战斗距离又分为近战输出和远程输出。
1、近战输出的职业主要实用近身武器或者徒手搏斗对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的近战输出职业有:战士、盗贼、刺客、格斗家、骑士(圣骑士)、牧师(这个职业看情况,龙与地下城、龙之谷的牧师是用流星锤拿盾牌的,魔兽系列的则是布衣设定)。
2、远程输出职业主要使用弓、弩、标枪以及投掷类暗器在远程对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的远程输出职业有:弓箭手(猎人、游侠、箭神.....换汤不换药- -)、枪手(火枪手、弹药师、狙击手......名字不同而已)、法师(术士、元素、魔道、牧师.....输出性质差不多)。
扩展资料
物理输出核心:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
法术输出核心:提供法术伤害以及控制。特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
参考资料来源:百度百科-输出
- 寸头二姐
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“输出”是在游戏队伍中负责对怪物或者玩家造成伤害的角色分工,普遍意义上的输出者是指伤害输出者
一、根据战斗距离又分为近战输出和远程输出
1、近战输出的职业主要实用近身武器或者徒手搏斗对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的近战输出职业有:战士、盗贼、刺客、格斗家、骑士、牧师(这个职业看情况,龙与地下城、龙之谷的牧师是用流星锤拿盾牌的,魔兽系列的则是布衣设定)。
2、远程输出职业主要使用弓、弩、标枪以及投掷类暗器在远程对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的远程输出职业有:弓箭手(猎人、游侠、箭神)、枪手(火枪手、弹药师、狙击手,名字不同,但性质一样)、法师(术士、元素、魔道、牧师)。
二、根据输出性质不同,又分为物理系,法术系,召唤系等。
1、所谓物理系输出者,就是用实体的近战或者远程武器造成伤害职业。常见的物理系职业有:战士、野蛮人、盗贼、刺客、猎人、弓手、枪手之类。
2、所谓法术系输出者就是用火焰、暗影、雷电、冰霜、毒素、圣光、诅咒、力等,附带不同魔法属性的攻击对敌人造成伤害的职业。常见的法术系列职业有:法师、术士、牧师、魔导、元素等。
3、所谓召唤系输出者,就是自身在伤害输出中不参于或者参与比例很少,通过召唤附属的宠物,机械,魔兽等进行输出的职业。常见的召唤系职业有:召唤师、机械师、兽王等。
扩展资料:
治疗输出——
常见的治疗输出者有:牧师(这个最老牌)、骑士、萨满、德鲁伊、贤者、祭司、精灵等等。
所谓治疗输出就是负责恢复全团队员生命恢复的分工。治疗输出一般全为远程输出,属性一般都是魔法。看似是最幕后的一个游戏分工,其实整个团队在各个阶段的压力都会累积在他们身上。
需要高度的反应力,良好的判断,魔法值和战斗时间的合理分配,以及在不可避免的危急时刻在不同队员的生死中作出选择,达到最大保全团队的目的。是游戏中最受欢迎和尊重的分工,同时也是敌对阵营优先选择击杀的对象。
- 大鱼炖火锅
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大概分为伤害输出和治疗输出,字面意思就是对怪物的伤害多大,和对己方能治疗多少hp
- tt白
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输出就是攻击对手掉的血的数,或者是加血技能加的血的数
- 臭打游戏的长毛
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战斗力
- 陶小凡
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花费金币数量
- 左迁
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就是打怪
打怪掉的血 就是输出伤害
你输出低,就证明你打怪掉血不够。 同样一个BOSS 别人能打掉BOSS一万血,你就能打3000血。 这证明你输出低