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最终幻想15二周目没几继承怎么办?

2023-07-24 17:06:57
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kikcik

写在前面

“《最终幻想15》已经发售整整5年了。”

听到这个消息时我有些恍惚,5年?体感上我总觉得过了10年甚至更久。

拍拍脑袋寻思一下,原来自己把等待《最终幻想15》发售的那些时间,以及这个游戏还叫《最终幻想Versus13》时的一些年月都算了进去。

如果真的要掰扯《最终幻想Versus 13》,我得一路追溯到2006年,也就是他妈的15年前,一直到游戏最终以“15”的名字发售,关于这个游戏的情报、预告、流言多到难以统计,我也很难用三两句把这个庞大而又命途多舛的企划讲清楚。

从2011年算起,我期待了《最终幻想Versus 13》这个游戏5年,2016年甚至第一次主动去参加线下活动,就为了能第一时间试玩,但《最终幻想15》却是一部并不完整的游戏,如今想来,只剩下意难平。

2016年11月,广州某商场的试玩活动,那也是我第一次参加游戏线下活动

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第一次知道“新水晶神话”这个概念,大概是在2010年,那会儿《最终幻想13国际版》刚出,从PS3独占跨到了Xbox360平台,依稀记得当时还有几个老哥对跨平台的事情颇有不满,而且《最终幻想13》的玩家评价也有些微妙。

总之就是在那段时间我才了解到“新水晶神话”这个企划,可能也是我第一次知道做游戏要搞这么复杂的一套企划案。

简而言之,Fabula Nova Crystallis(新水晶神话),是FF系列剧本作家野岛一成的构想,在制作游戏前先构筑一套特别的神话体系,就像希腊神话或者北欧神话那样,SE的制作人桥本真司、北濑佳范、鸟山求、野村哲也、田畑端共同在这套体系中提供创意,再把这套神话体系运用到各自开发的游戏中去。

左起:北濑佳范、田畑端、鸟山求、野村哲也、桥本真司(虽然现在很多玩家因15的表现埋怨田畑端,但田畑端确实是新水晶神话的主创之一)

最初的新水晶神话全称“Fabula Nova CrystallisFINAL FANTASY XIII”,共有13、Versus13、Agito13、Haeresis13,4个不同的游戏企划(为了方便,后面就只用副标题示意了)。

后来这个计划里的游戏们经历了被砍、换平台、换标题、换内容等等一系列动荡,所幸新水晶神话最终还是交出了一部分让玩家满意的游戏,不然这场10年大计可能真的就是一场灾难了。

新水晶神话的主要神话背景非常复杂,我尽可能简单地写出来:

从前,世界被一个名为“布涅贝哲”的大神所主宰。

在《最终幻想13:雷霆归来》中出场的布涅贝哲

大神布涅贝哲打败了自己的母亲女神“穆因”才成为了世界的主神,被击败的穆因则消失,失去了不可视领域。

然而掌握在布涅贝哲手中的世界并不是永恒的,世界万物都逃不过消逝的命运,布涅贝哲认为事物的消逝来自母亲穆因的诅咒,为了消除这个诅咒,他想要找到前往不可视世界的入口,把穆因完全打倒。

为了达成这个计划,布涅贝哲以自己的意识制造了三个助手“法尔希”。

第一个法尔希叫“帕尔斯”,帕尔斯的使命是寻找不可视世界的入口;

第二个法尔希叫“艾特罗”,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命;

第三个法尔希叫“林泽”,她的使命是保护大神,并在当时机成熟时唤醒大神。

创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。

帕尔斯和林泽为了完成各自的使命,都有创造助手“法尔希”和“路希”的能力;

在《最终幻想13》中,法尔希的形象多为巨大的机械生物,可以通过对人注入刻印来使人成为路希

《最终幻想13》中法尔希和路希的关系,简单来说路希就是被法尔希赋予使命的人,不能完成使命就会变成尸骸

而艾特罗什么也不能做,孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,从可视世界消逝。人类,便诞生于艾特罗流下的血液之中,而人类也会有生老病死。

从艾特罗的血中孕育出的人类

然而可视世界生物的是自然规律,整个世界,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的,如果这个平衡被打破,世界就会崩坏。

女神穆因自己也不能停止这种规律,她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在最后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因告诉艾特罗,一定要保持住这个平衡。但是艾特罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。

孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯,所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌,人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”,而人们不知道,“心灵”可以给他们力量。

之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”,而艾特罗则是“死神”。

人们持有混沌生活在世界中,因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界处在了平衡之中。

此时,化为水晶的大神布涅贝哲还在永恒地沉睡,等待着被唤醒…

当初刚看到这么复杂的设定我还觉得很酷,后来一想简直是开发者自己给自己找难处。

4个由不同开发团队制作的游戏,要在保持基底世界观共性的前提下统筹同时开发,登陆不同平台,而且当时正处在PS3和Xbox360的早期阶段,新硬件、新引擎都需要做适配,也不知道当时这帮人是对自己的项目管理能力多有自信。

FYI ,鸟山求所在的《最终幻想13》开发团队就有严重的沟通不畅问题,作为新水晶神话的主干,《最终幻想13》的玩家评价两极分化,后续的连续两部续作也出得比较牵强

想让玩家理解这个基础设定,你看这一堆专有名词和神祇,你不晕吗?连参与到新水晶神话构想,《最终幻想13》系列的导演鸟山求都曾经坦言,这种做法让部分玩家难以理解游戏,过于庞大的概念导致了晦涩的背景故事和对故事情节的解释。

这大概也是为什么“新水晶神话”顺利产出的几个游戏但凡涉及世界观时都异常地晦涩难懂、“谜语人”,他们希望从游戏里的只言片语里了解神祇之间的关系,再套入到主线剧情里去理解,但又不是每个玩家都能一边玩游戏一边学功课,最后只有一头雾水地把游戏打通。

比如《13-2》的时空穿越叙事和结局

发展到2011年,新水晶神话公布的5年后,Haeresis13被砍;《最终幻想13》已经发售一年多,续作《13-2》在2011年发售;Agito13原定是手机游戏,但因为企划开始的2006年,手机硬件性能不够支撑一个大型游戏,所以更换到PSP平台,2011年10月也玩到了。

唯独《Versus 13》,只有几段CG预告和制作人访谈,隔上几年公布一张新图,至于发售日,一点消息都没有。

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我得承认,《Versus 13》确实击中了我。

过去我对于《最终幻想》的印象,无非是传统的“剑、魔法、水晶”老三样,再看他们如何嵌套“陆行鸟”、“召唤兽”等等系列元素。7代之后,系列风格开始更加时尚,引入了多样化的元素,发展到《最终幻想13》,在美学上已经将奇幻、轻科幻、日本视觉系综合得挺好了。

但是即使如此,《Versus 13》“基于现实的幻想”风格还是和系列作品产生了巨大的差别。在2006年首次放出的CG预告中,只有通身漆黑,被幻影剑包裹的诺克提斯和手持枪炮的尼夫鲁海姆士兵大战,随后踏上王座陷入沉睡的场面,突出一个装逼。

这条短短2分7秒的CG已经埋藏了太多的细节,主角乘坐的黑色轿车,在都市中穿插的巨大高架桥,王座周围的LED灯管,剑身装载的引擎,王子那身审美非常“野村”的高领短袖皮衣配中裤和高筒皮靴......视觉元素比过去任何一代都更加写实。而同时,围绕他凭空展开的那些刀剑、投掷刀剑瞬间移动的战斗方式,也都在告诉你,这仍然是一部《最终幻想》。

这段CG即使今天来看也依旧酷炫

根据后来公开的情报,《Versus 13》将会是一部基调非常黑暗、故事情节围绕角色人性展开的最终幻想。

《Versus13》的故事设定在一个四个拥有水晶的国家构成的世界,原本世界在四个国家的支持下繁荣发展,但衍生出军事科技的尼夫鲁海姆国向其他三个国家发起了争夺水晶的战争,到主线故事开始的时间点,王子诺克提斯所在的路西斯王国已经是世界上最后一个拥有水晶的国家。

主角诺克提斯是路西斯的王子,他的父亲雷吉斯为现任国王,和诺克提斯组队行动的格拉迪欧、伊格尼斯、普隆普特都是他的护卫和随行人员,这些设定都保留到了后来的《最终幻想15》中。

作为新水晶神话的一部分,《Versus 13》的故事主要围绕着在《13》本传中几乎没有出场的“死神”艾特罗展开,设定中艾特罗是路西斯王国的守护神,被称为死亡女神,“骷髅”、“黑色”为了路西斯的象征。

在《Versus 13》的设定中,路西斯王国自古以来以类似黑手党家族的形式,(按官方的说法更接近日本黑道的时代继承关系)统治着,这也是为什么游戏中路西斯阵营的主要角色都身着黑色的西装和皮鞋,战斗服也基本都是黑色。

为了强调“基于现实的幻想”这一特点,《Versus 13》的主要角色着装都是由现实的日本品牌Roen来设计,当然你也能从中看出野村哲也的自我表达——野村哲也本人就是Roen的忠实用户,出席活动时经常会身着Roen的产品,他设计的角色服装也经常会有机车皮衣、骷髅花纹、铆钉、皮革织带、高筒靴的服装元素。

野村导演的《Versus 13》可以看作他个人审美的投射

总之《Versus13》只用了几段CG和一些情报就展示出了一个讲述一个王子与公主相爱相杀的“王子复仇记”故事,里线还贴合新水晶神话描绘了在死亡女神艾特罗的引导下反抗命运拯救世界的庞大母题,预告片里直接引用了莎士比亚在《哈姆雷特》第二幕第二景的台词:“There is nothing either good or bad, butthinking makes it so.”(世间本无善恶,端看个人想法),暗示故事中可能会出现的人性纠葛。

原设定里普隆普特和格拉迪欧拉斯先后背叛了诺克提斯

神话幻想、人性纠葛、在以日本新宿为原型的现代城市里用剑与魔法大战贝希摩斯,亡国的王子和同伴们驾车背井离乡,前往广阔的世界冒险,找寻世界中散布的幻影剑和召唤兽,伺机对尼夫鲁海姆帝国复仇.....《Versus 13》计划以三部曲形式推出,如果能做出来,真的酷毙了。

女主角斯黛拉和诺克提斯相恋、刀剑相向的纠葛也成为《Versus 13》一大剧情看点

但问题就在于,好的点子需要实际落地。

此时的野村哲也已经靠着《王国之心》系列走上职业生涯巅峰,从《Versus 13》公开的2006年到2011年间,野村哲也参与制作了《最终幻想13》《最终幻想13-2》《最终幻想:纷争》《最终幻想:纷争012》、两款NDS平台和一款PSP平台的《王国之心》《寄生前夜:第三次生日》,Wii上的《Mario Sports MiX》和一款《王国之心》的手游。

尽管多数时候野村哲也还是负责角色、世界观的设计,但仍然有4部作品由他来监督,巨大的工作量让《Versus 13》的前期阶段完全无法展开。根据目前仍在Square Enix任职的角色设计师Roberto Ferrari的说法,当时《Versus 13》的故事大纲每三个月就会变动一次。

游戏引擎的开发也暗示了至少在2009年之前,《Versus 13》还停留在概念阶段:最早定于在PS3平台发售的《Versus 13》会采用SE的CrystalTools水晶工具引擎开发,而这个引擎最初发布还得到2008年。

水晶工具是SE从零开始自主研发的引擎,不过名声相当臭,《最终幻想13》系列和《最终幻想14》1.0的诸多问题都和这个引擎有关

事实上在2010年,《最终幻想13》发售后,鸟山求率领的团队一度有排期集中到《Versus 13》的开发中来,但根据当时的技术总监Julien Merceron的说法,虽然水晶工具引擎是公司内部的通用引擎,但却只符合《最终幻想13》的设计规格, 而《Versus 13》很早就确定了开放世界的玩法,这让水晶工具引擎无法正常投入《Versus 13》的开发。

唯一的办法就是换引擎,这个时期开始Square Enix已经开始投入开发新的引擎Luminous Engine,也就是后来《最终幻想15》采用的引擎。

因此一直到2011年,《Versus 13》也只完成了角色设计和剧本,主角团换上了新设计的Roen服装,基于水晶工具引擎开发的一些实机游戏画面也展示出来,相比CG自然大打折扣,展示出的UI界面和《王国之心》系列相似,战斗系统也更趋向动作,加入了可切换角色和载具等等元素,但是很明显,在开放世界的部分缺乏设计,仍然处在早期阶段。

当时的UI布局基本沿用自《王国之心》

可切换不同角色的操作方式,比如射手普隆普特的越肩视角射击

2011版本里,游戏前期王都保卫战的部分占了相当大的比重

项目推进的缓慢也引起了SE高层的不满,因为在2011年,SquareEnix内部拿到了新主机PS4和Xbox One的开发机,没错,SE错误预估了主机更新换代的时间,PS3和Xbox 360的服役时间相较上一代更短,《Versus 13》项目停滞的时间里,次世代已经要来了。

2011年后,《Versus 13》不得不迎来命运的转折点,还坚持PS3平台已经毫无意义,项目必须改变,原本的开发进度被推翻重做。

3

2012年,《最终幻想》系列迎来25周年活动,《Versus 13》在这次活动中的露出只有野村哲也绘制的草稿,配文“恭喜25周年,请等待他的出场”,而另一边,玩家社区内已经出现了《Versus 13》取消开发的谣言。

顺带一提,这会儿野村哲也又要兼顾《王国之心3》的开发了

对于《Versus13》的粉丝来说,幻想的破灭便从这个时期开始。2012年,SE内部决定将《Versus 13》更名为《最终幻想15》,当时的社长和田洋一无法容忍游戏开发了6年依旧进度缓慢,命令成功开发了《最终幻想:零式》的团队,也就是田畑端的团队,加入到《15》的开发中。

2013年E3现场,众多粉丝难以忘怀的“炸LOGO”上演,《Versus 13》的标题破碎重整成为《15》,正式成为次世代游戏。

2013年的宣传片震撼了所有玩家,在CG级别的精细画面下(事实上也确实是CG),宣传片展示了主角团在路西斯王都中的战斗,和大段的,演出效果堪比《神秘海域》的水都利维坦战,甚至还有一段疑似是诺克提斯在尼夫鲁海姆帝国的战斗。

当初看2013年版本的宣传片时,我还在诧异这些掩体、攀爬、悬空的交互要怎么在一个日式RPG里实现,后来SE告诉了我答案——不需要实现,都是假的。

但至少在2013年E3公布的这个版本里,《15》仍然是野村哲也设想的状态,最开始田畑端的团队并没有完全接手野村哲也的项目,因为90%的开发成员都反对这个提案,在花费时间说服开发人员后,在田畑端的建议下,《15》的核心概念转变成“同伴”和“旅程”,苦大仇深的复国战争,变成了充满兄弟情的公路冒险。

田畑端成为了项目的联合导演,并最终接替野村哲也成为新导演。此时SE高层已经对《15》有了更严格的发售要求——2016年发售,短短三年的工期无法完成野村哲也的宏大设想,并且田畑端也不满足于做野村哲也的“接盘侠”,带头进行了大规模的重组工作。

自此,原本的《Versus 13》不复存在,角色故事重写、基本世界观重构,女主角斯黛拉直接被砍,更换为新的女主角露娜芙蕾雅,众多野村哲也设计的玩法功能都被废弃了。

之后的事情我想你也已经知道了,3年的工期无法让田畑端完成《15》这样的3A项目,《最终幻想15》的内容被拆分成了CG电影《王者之剑》、2D动画《兄弟情》和游戏主体,以保证游戏能有一个相对完整的叙事。

即使如此,新的女主角露娜弗蕾亚在游戏中的戏份问题、糟糕的第13章设计,明明主线还是复国拯救世界的沉重基调,却为了开放世界玩法多样性增加了很多娱乐性内容,让游戏的气氛非常割裂......种种问题都让《最终幻想15》的首发并不那么令人满意。

游戏第13章首发时的状态就是一个视野狭窄、不能奔跑、不能攻击,仿佛枯燥恐怖游戏一般在设计极差的迷宫里兜转2小时,以至于后来SE不得不针对13章做额外改动

诚然《最终幻想15》并不能算一款糟糕的开放世界RPG,正如游戏片头动画中的寄语“献给所有初次体验最终幻想的玩家,和忠实的粉丝们——”,《最终幻想15》身为这个庞大系列的最新作,无疑是最适合新玩家接触《最终幻想》的一代,游戏后期的多个高难度迷宫也非常具有挑战性。

事实上它也完成了接纳萌新的任务,2018年3月推出PC版后,如今在Steam商店页还能博得一个特别好评,不仅玩家乐在其中,在好评里你也能看到类似“初次接触FF,觉得很不错”的评价。

真正杀死《最终幻想15》的还是SE自己,在游戏发售后,面对较低的完成度问题,田畑端和团队为游戏进行了长线更新,修补问题的同时,随着3个伙伴DLC和1个多人联机DLC的推出,本体中存在的剧情空白也被补完,新追加的“未来黎明”4个DLC也已经在路上——

然而就在这时,田畑端从SE离职,SE随即宣布未来黎明的4个DLC只留下做完了的艾汀篇,其他3个全部取消开发,改为小说形式和玩家见面。

原本有机会趋近完整的《最终幻想15》的故事,就这样戛然而止了。

结语

就像游戏最后略有些突兀,却也足够感人的悲剧结尾,不管你是《最终幻想Versus 13》的粉丝,还是《最终幻想15》的粉丝,最后都没能获得一个圆满的结局。

5年前游戏首发时,我大概花了两周的时间把游戏打白金,打完之后只觉得怅然若失,过程中既有我享受的时间,也有让我厌烦的部分,最后只有一曲《Somnus Ultima》,疲惫的王子了结了一切,沉沉睡去、化作灰烬,世界迎来了久违的黎明......就像是一口憋在心头的气终于呼出,过去的记忆和情绪都变得没有意义了。

也是从那时起,我才了解到对一个游戏抱以过度的期待是件很可怕的事情,时间够长、执念够深,你心里的那个游戏谁也做不出来,工期再长、灵感再多、重做再久,永远无法企及。

游戏发售后的5年里,我依然能看到一些玩家指责田畑端,说他恶意删改野村的内容,把《Versus 13》变得面目全非,试图在这个游戏里留下自己的烙印;也看到有玩家埋怨野村哲也,田畑端只是个背锅的,是项目管理的混乱导致了《Versus 13》的难产。

谁也不能说服谁,只剩下意难平。

对野村哲也来说可能也是如此,否则他也不会在《最终幻想:纷争NT》里,给人设完全不一样的15版诺克提斯加上2006年的那套外观,让他在CG里和原本同属于新水晶神话的雷霆并肩作战;也不会在自己的另一部作品《王国之心3》DLC里加入一个虚构的游戏《真王》和BOSS战,不惜用外观相近的角色夜空,用几乎相同的分镜和旋律,排解自己的遗憾。

如今,仍然有粉丝靠着零碎的原案资料试着补全《Versus 13》的故事,即使希望几乎不存在,很多玩家也希望看到有朝一日《Versus13》能够重制。

得不到的都是最好的,但情绪就是我们的一切。幻想仍未停止。

阿里阿涅德

没办法,我记得游戏多周目没法继承,也没有新内容。

要我说,你就一直玩十五章,游山玩水,打打怪钓钓鱼,跑跑支线进进迷宫就行。

在普提沃斯遗迹跑完之前,二周目明显没啥意义。

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2023-07-24 06:07:171

王国之心3黄昏之镇怎么打

黄昏之镇是国王之心3中的一个地图,在我们离开奥林匹斯之后就可以进入,这一章我们需要做些呢?下面我们就为大家带来玩家“你过时了”分享的王国之心3黄昏之镇怎么打的攻略,一起来看看吧!黄昏之镇流程攻略一、击败无心1、连接(Links):必须在满MP的情况下激活连接的攻击指令(在左下角第四个栏里),并召唤战斗伙伴。2、剧情过后击败恶魔之潮(Demon Tide),打到一定血量后战斗结束,索拉学会治疗魔法(Cure)。3、拍照(Taking Photos)功能,按控制板可以调出相机。注:在各地隐藏着各种幸运符号(Lucky Emblem),包括墙上的,植物长成的等等,用拍照功能将它们拍下(相机会自动检测,在黄框的情况下即可拍摄)以后,到达不同数量会有不同的奖励。拍照可以在任何状态下进行(包括战斗中),可以随意进行拍照并保存珍藏4、前面有大箱子(地图)及存档点。莫古力商店旁边有邮箱,在获得了明信片以后将其按△放入邮箱后可以获得奖励。注:只有黄昏之镇有一个邮箱,以后获得了明信片以后都要回来投递。莫古力商店往后可以承接拍照任务,而且以后也可以升级键刃。二、进入下水道(Underground Conduit)1、一直走出来以后进入树林(The Woods)进入剧情。2、击败无心拯救大厨。3、穿过树林以后进旧宅(Old Mansion)小院子有存档点。三、剧情过后要返回小镇1、击败无心。2、战斗结束后索拉最大HP提升并学会冰魔法(Blizzard)。3、穿过树林及下水道返回小镇。四、剧情过后要在小镇地图上寻找9样食材(Ingredients)1、攻击果篮及饭盒(靠近以后有黄色标识示意可以攻击)以后收集食材,右上角会显示收集进度。注:仅在城镇这张地图上寻找。2、剧情中激活迷你小游戏(Classic Kingdom Game,巨大陆地Giantland)功能,可以通过手机(进入Options以后再进入手机Gummiphone选择Classic Kingdom)进入游玩。注:在完成了本章节故事以后返回黄昏之镇,在存档点旁边的绿色布告栏可以解锁迷你游戏(Mickey, The Mail Pilot米奇邮政飞行员),再一次回到黄昏至真在同样的地方可以解锁迷你游戏(The Musical Farmer懂音乐的农夫)。3、获得新键刃射击之星(Shooting Star)。在装配射击之星的情况下可以通过键刃变形至双箭枪(Double Arrowguns)状态。在变形状态下可以按R2进行跟踪瞄准射击。五、靠近小酒馆(Bistrol)的菜单按△,而后学习烹饪1、选择可用菜品进行烹饪。不同菜品的烹饪方法不同,这里就不一一介绍了。进入后都有各自的教学。2、之后进入选项(Options)以后多了烹饪(Cuisine)功能。六、之后从存档点旁边的路返回世界地图,并进入剧情1、进入世界地图以后,可以在地图上按△进行标记目的地(标记后在航行中的黄色小旗),包括不同的世界,以及宝藏球等。随着剧情推进,可以在积木船商店购入升级的积木船来提高战力(因为在通往不同世界的过程中有时会遇到大型积木船BOSS,有的比较难打,需要通过升级积木船来提高硬件水平)。
2023-07-24 06:07:241

王国之心3蒲公英怎么飞

1、找到一个较高的地方或者跳上一个高处。2、使用蒲公英道具。在PS4平台上,按下圆形键(B键)即可使用蒲公英道具。3、当主角持有蒲公英,跳下这个高处后,不要按任何键,主角就会自动漂浮起来并且开始飞行。4、在飞行过程中,可以通过摇晃左摇杆或按下X键(A键)控制主角的方向和高度。
2023-07-24 06:07:311

王国之心3剧情类成就解锁条件一览

王国之心3剧情类成就怎么解锁?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是王国之心3剧情类成就解锁条件一览,希望可以帮到大家。 王国之心3剧情类成就解锁条件一览1.通过“ToyBox”的冒险并完成剧情故事。2.通过“theKingdomofCorona”的冒险并完成剧情故事。3.通过“Olympus”的冒险并完成剧情故事。4.通过“黄昏之镇(TwilightTown)”的冒险并完成剧情故事。5.通过“Monstropolis”的冒险并完成剧情故事。6.通过“theHundredAcreWood”的冒险并完成剧情故事。7.聚集7个光明守护者(guardiansoflight)。8.通过“Arendelle”的冒险并完成剧情故事。9.通过“TheCaribbean”的冒险并完成剧情故事。10.通过“SanFransokyo”的冒险并完成剧情故事。11.与凯丽(Kairi)团聚。12.与“MasterXehanort”进行最后的战斗。13.完成游戏并欣赏结局。
2023-07-24 06:07:371

王国之心3怪物电力公司怎么打

!怪物电力公司世界流程攻略一、击败新敌人(无知,Unversed)1、战斗结束之后索拉学会克制影响(Counter Impact)。注:克制影响是报复打击(Reprisals)的其中一种,不同的报复打击能力最多只能装配一个。2、直走有大箱子(地图),然后左拐有存档点和莫古力商店。3、沿着地图走触发剧情,并击败无知。4、走到绿色门 前按△搭乘。二、滑着锁链一直走进入剧情1、击败无心。期间保护布(Boo),并等到她的笑的力量槽集满。满了以后按△。2、剧情过后有存档点,然后上了阶梯,按△继续滑锁链。注:遇见有漏电闪电的地方可以按△进行躲避。3、消灭完无心以后,站到黄色门 前按△开门。三、来到下层(Lower Level)1、沿着地图走触发剧情。2、剧情过后进入工厂(Factory),有存档点和大箱子(地图)。3、沿着地图走进入厂房,并有剧情。注:可以在履带上按△找躲避物躲避激光攻击。此时右边房间里可以看到有一个大箱子,但是现在拿不到,需要一会乘电梯上去以后跳下来才能开。4、走到尽头把控制器损坏,新厂房闸门打开。5、继续走,快到电梯前进入剧情。6、此处有存档点和莫古力商店。四、乘坐电梯到达二层(Second Floor)1、消灭无心。注:二层地图右边有传送带和控制器,控制器那里跳下去可以打开大箱子(迷你游戏,如何玩儿高尔夫How to Play Golf)。2、进入电栅栏屋触发剧情并消灭敌人。3、结束以后前方门打开,进去继续走。4、经过2条激光传送带以后,破坏控制器。5、前方门打开,直走进入厂房以后触发剧情。6、击败无知。期间保护布,并等到她的笑的力量槽集满。满了以后按△。7、战斗结束后索拉学会连击大师(Combo Master)。注:装配连击大师,即便在连击过程中没有打中(Miss),连击叠层也不会被重置。五、来到发电厂(The Power Plant)1、在过道(Access Way),有存档点和莫古力商店。2、沿着地图出来以后进入剧情。3、继续走会进入剧情并消灭无知。4、战斗结束后,索拉学会中级水魔法(Watera)。5、之后穿过房子,出来以后沿着铁道一直走进入一个小广 场。6、穿过小广 场,攀上强以后右拐,滑过管道。7、沿着地图走,从半圆形状的高处顶端跳下。注:跳下去的时候可以俯冲攻击一个集装箱,里面有大箱子(迷你游戏,米奇的马戏团Mickey"s Circus)。如果错过了以后,可以沿着墙攀登到高处跳下来俯冲攻击也可以。8、此处有存档点。六、前走进入罐子区(Tan k Yard)1、击败无心。2、战斗之后索拉解锁一个新的道具槽,并获得骄傲之心结(Pride Heartbinder),可以通过连接(Links)指令召唤狮子王辛巴(Simba)。3、沿着管道进入一片空地后击败无知。4、战斗之后索拉学会三段冲击(Triple Rush)。注:三段冲击可以在接近一个敌人的过程中攻击。5、下去以后沿着楼梯走进入厂房。七、进入门库(The Door Vault)1、有存档点和莫古力商店。2、沿着楼梯向上走之后进入空地触发剧情。3、进入BOSS战。注:战斗中,BOSS会召唤大把触手,可以消灭也可以无视攻击BOSS本体(建议先消灭),一段时间后触手会都消失。在它召唤6只触手的形态下,BOSS本体不能攻击,要把6只触手消灭完以后才可以攻击本体。4、战斗结束后,索拉最大HP提升并习得中级治疗魔法(Cura)。5、获得新键刃快乐齿轮(Happy Gear)。
2023-07-24 06:07:451

王国之心3PC版武器强度排名及分析

王国之心3PC版将在3月30日发布,那么本作的武器哪些比较强呢?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看王国之心3PC版武器强度排名及分析吧。王国之心3PC版武器强度排名及分析s级自然是终极武器没得说,面板被动射击技能变装都是领先,泛用性最高的武器自然没得说。a级的经典乐符,最早游戏拿到全小游戏宝箱即可获得,魔法最高面板以及实用的被动技能,锤模不是它的优势,优势在于全游戏唯一一个全周防御和近程魔法的组合,而且由于面板优势射击技能也有伤害红利,在这个正片高度依赖召唤和射击的环境里,最优先常驻武器就是它,而且能早出。盾牌两个一块说吧,其实面板和被动并不占优,英雄起源射击技能可以回个血,既不是近程魔法普通攻击模组也不占优,唯一一个优势就是二级盾防御反击的高伤害,0复仇值的高伤害防御反击加上临界反击的加成伤害非常恐怖,正片杂兵战里变装输出唯一跟的上的就是它。其他变装输出包括法杖分身后期输出是跟不上的。这两个盾主要区别在于一个是盾反物理伤害一个是火属性魔法伤害。b级里为什么我把王国之键系列放进前面,面板被动几乎都不占优势,首先2nd模组是不替换防御形态模组里唯一高度可用且招式衔接不成问题的,需要钻反无敌时间的可以用它。而这把武器最大的优势在于蓄力两个变装槽终结技变化成最终奥义,终结技是0复仇值的攻击,而最终奥义是所有终结技里伤害最高的,在一些终极武器伤害仇恨比都不高的战斗里王国之键系列就成为了输出主力。而约定往昔系列我的评级理由和王国之键类似,这两个是全周快速防御模组里唯二可用动作衔接不成问题的,但输出还是逊色一些。至于法杖,其实在正片流程里的作用更多是面板过渡,当个射击技能分身模组召唤的工具武器,在后期面板跟不上所有输出手段都有上位替换的时候,光荣退役,而且打人形boss也没什么作为,鉴于正片流程的大段出色表现,我给个b级。c级就是真正的工具键刃或者需要一些奇葩玩法才能玩的好的武器了,首先冰雪和海盗旗的入选原因是一样的,都是近程魔法,冰雪的优势在于唯一两个变装形态都是近程魔法的武器,而海盗旗仅有第二变装形态是近程魔法不过搭配巨型冰风雷技能饰品效果可以高几率白嫖巨型魔法。其他c级的理由就更工具了,锤子刷材料蜂蜜刷食材,欢笑是拿乐符的物理面板过渡,双枪是拿法杖的魔法面板过渡,锤子圈叉控小怪硬直,双枪提前学二段跳就这点应用了。而d级的是在我游玩过程中真的用不到的武器,大白定位可能是必须拿的武器里唯一一个全周防御的,或者是邪道速杀特定boss才用的上射击技能吧,还能防个晕。星光是2nd形态魔法版,不过抛弃原来的终结技就没啥用了,王国之键系列完全是它的上位替代了。
2023-07-24 06:07:511

王国之心3加勒比海盗全宝箱记号收集攻略

《王国之心3》中的加勒比海世界取自迪士尼电影《加勒比海盗3:世界尽头》,玩家可以在海底深渊与大海的各大群岛上收集,下面带来加勒比海盗的收集攻略。点击查看:王国之心3全收集攻略加勒比海世界共包含13个幸运米奇记号和57个宝箱,其中有4个宝箱中有新的复古王国游戏。宝箱 20 - 0:05宝箱 22 - 0:20宝箱 21 - 1:07宝箱 1 - 1:12宝箱 2 - 1:16宝箱 3 - 1:51宝箱 4 / 复古王国游戏:FISHIN" FRENZY- 2:34宝箱 15 - 3:11宝箱 45 - 4:19幸运米奇记号 11 - 5:07宝箱 18 - 5:38宝箱 8 - 5:55宝箱 7 - 6:33幸运米奇记号 13 - 6:40宝箱 11 - 7:25幸运米奇记号 12 - 7:37宝箱 32 - 7:44宝箱 31 - 7:54宝箱 39 - 8:00宝箱 38 - 8:15宝箱 40 - 8:19宝箱 37 - 8:26宝箱 36 - 8:33宝箱 34 - 8:36宝箱 33 - 8:40宝箱 35 - 8:45宝箱 30 - 8:48宝箱 29 - 9:26宝箱 28 - 9:35宝箱 27 - 9:42宝箱 19 - 9:53宝箱 26 - 10:10宝箱 12 - 10:28幸运米奇记号 9 - 10:51宝箱 44 - 11:18宝箱 43 - 11:39宝箱 16 - 11:44宝箱 42 - 11:48宝箱 41 - 11:51幸运米奇记号 8 - 11:56宝箱 9 - 12:17宝箱 25 - 12:56幸运米奇记号 7 - 13:22宝箱 10 / 复古王国游戏:CAST OUT TO SEA - 13:26宝箱 13 / 复古王国游戏:BEACH PARTY- 14:08幸运米奇记号 10 - 14:46宝箱 17 - 15:12宝箱 5 - 15:57宝箱 23 - 16:44宝箱 24 - 16:48宝箱 6 - 16:51宝箱 14 - 17:28幸运米奇记号 1 - 17:54宝箱 51 - 18:15幸运米奇记号 2 - 18:27宝箱 53 - 18:44宝箱 55 - 18:50宝箱 52 - 19:22幸运米奇记号 3 - 19:33宝箱 50 - 19:52幸运米奇记号 4 - 20:00宝箱 49 - 20:09宝箱 54 - 20:21宝箱 56 - 20:58宝箱 48 - 21:29幸运米奇记号 6 - 21:33宝箱 47 / 复古王国游戏:MICKEY"S PRISON ESCAPE - 22:06幸运米奇记号 5 - 22:17宝箱 46 - 22:46
2023-07-24 06:08:091

王国之心3黄昏镇收集攻略

《王国之心3》的黄昏镇里,是KH2首次出现的原创场景,最经典的场景是洛克萨斯、Xion、阿克塞尔等人一起吃海盐冰的钟塔,有4个复古小游戏可以收集,下面带来黄昏镇的收集攻略。点击查看:王国之心3全收集攻略黄昏镇世界包含9个幸运米奇记号和10个宝箱,另外在黄昏镇的信息板(地图宝箱旁边)上可以收集四种【复古王国游戏】,需要注意的是其中有两个复古王国游戏需要完成百亩森林(小熊维尼)世界的探索之后才能出现。幸运米奇记号 #1 - 0:05幸运米奇记号 #3 - 0:17幸运米奇记号 #2 - 0:30复古王国游戏 #4 (完成百亩森林世界的探索后出现)- 0:41复古王国游戏 #2 - 0:57复古王国游戏 #3 - 1:05复古王国游戏 #5(完成百亩森林世界的探索后出现)- 1:11宝箱 #1 - 1:18宝箱 #2 - 1:26幸运米奇记号 #4 - 1:39幸运米奇记号 #5 - 1:50宝箱 #4 - 2:16宝箱 #5 - 2:27宝箱 #3 - 2:35宝箱 #6 - 2:45幸运米奇记号 #6 - 3:15幸运米奇记号 #7 - 3:31宝箱 #8 - 3:42幸运米奇记号 #8 - 3:54宝箱 #7 - 4:05宝箱 #9 - 4:19幸运米奇记号 #9 - 4:30宝箱 #10 - 4:48
2023-07-24 06:08:161

王国之心3艾伦戴尔收集攻略

《王国之心3》中的艾伦戴尔世界,取材自迪士尼著名动画《冰雪奇缘》,艾伦戴尔和艾莎的冰宫雪山处都有不少收集要素,下面带来艾伦戴尔的收集攻略。点击查看:王国之心3全收集攻略艾伦戴尔世界共包含11个幸运米奇记号和25个宝箱,其中有3个宝箱中有新的复古王国游戏。宝箱 1 - 0:05宝箱 2 - 0:19宝箱 3 - 0:40宝箱 5 - 1:02宝箱 4 - 1:40宝箱 8 / 复古王国游戏:THE KLONDIKE KID - 2:01幸运米奇记号 1 - 2:43宝箱 11 - 2:54宝箱 13 - 3:10宝箱 12 - 3:15宝箱 10 - 4:03幸运米奇记号 2 - 4:23幸运米奇记号 5 - 4:38幸运米奇记号 3 - 5:44宝箱 14 / 复古王国游戏:BARNYARD SPORTS - 6:03幸运米奇记号 4 - 6:27宝箱 15 - 7:14宝箱 16 - 7:55宝箱 17 - 8:13宝箱 18 - 8:36宝箱 19 - 9:05宝箱 20 - 9:29幸运米奇记号 6 - 10:11幸运米奇记号 8 - 10:29幸运米奇记号 7 - 10:55宝箱 23 - 11:36宝箱 21 - 12:02宝箱 22 - 13:16幸运米奇记号 9 - 13:51宝箱 6 -14:25宝箱 9 - 14:37宝箱 7 / 复古王国游戏:MICKEY"S KITTEN CATCH - 15:00幸运米奇记号 10 - 15:49宝箱 24 - 16:04幸运米奇记号 11 - 16:48宝箱 25 - 16:56小游戏「冰雪滑板」宝藏在游玩艾伦戴尔世界的小游戏「冰雪滑板」时能拿到10个宝藏,全部集齐能拿到一个奥利哈刚。
2023-07-24 06:08:231

王国之心3键刃墓场收集攻略

《王国之心3》中的键刃墓场是首次出现在《BBS梦中降生》的场景,与塞阿诺特的决战也在这里,但游戏里还有6个宝箱可以收集,下面带来键刃墓场的收集攻略。点击查看:王国之心3全收集攻略键刃墓场世界共包含6个宝箱。宝箱 #1 - 0:05宝箱 #2 - 0:32宝箱 #3 - 0:46宝箱 #4 - 1:18宝箱 #5 - 1:36宝箱 #6 - 1:59
2023-07-24 06:08:291

王国之心3怎么刷利维坦力量

在王国之心3中,你如果需要获得一个无畏舰奖杯,那么你需要不停的刷,一直到利维坦的力量达到了极限,才可以解锁这个奖杯,那么有什么方法可以快速的刷利维坦力量呢,那么今天深空高玩就给大家带来了一个王国之心3利维坦刷力量攻略,希望对大家有帮助。王国之心3游戏宣传图刷利维坦力量技巧先到棘岩岛开传送点,然后上船开向右上角不远的监狱岛(小岛),上面有十几个螃蟹桶,等到你把所有的螃蟹桶刷完后,你就可以上船TP回去。如此重复进行刷,这个力量很快就满了。不知道大家通过这一篇刷利维坦力量技巧的攻略,能否对获得无畏舰奖杯有一个全新的认识,希望这篇文章能够给大家带来一定的帮助,同时也希望大家能够关注深空,了解更多有关于王国之心3的攻略。
2023-07-24 06:08:361

王国之心3如何退出游戏

1、首先打开游戏《王国之心3》,输入账号和密码。2、其次点击游戏内的设置,找到语音界面。3、最后点击退出即可。
2023-07-24 06:08:445

王国之心3挑战点位置

王国之心3挑战点位置如下。1、秘密报告#1所在地:奥林匹斯。传送至天界,回廊后往右下方走,跳到下面的平台上。2、秘密报告#2所在地:奥林匹斯。传送至天界,天の顶后往前走。3、秘密报告#3所在地:黄昏镇。传送至街の一角,屋敷前,在房子外面。4、秘密报告#4所在地:玩具总动员。在身后。5、秘密报告#5所在地:玩具总动员。靠近卖场门口的地方。6、秘密报告#6所在地:魔发奇缘。往左走进入湿地。7、秘密报告#7所在地:魔发奇缘。传送至森塔,从身后的洞出去,一直往前走,在大树下。8、秘密报告#8所在地:怪物公司。传送至発电所,进入左侧房间通过管道滑行至一个圆形区。9、秘密报告#9所在地:冰雪奇缘。传送至北山峡谷,进入氷の迷宫,调查后方冰柱进入中层,前往地图最上方。10、秘密报告#10所在地:加勒比海盗。传送至海底洞窟,往下游一直浮出水面,在前面的陆地上。11、秘密报告#11所在地:超能陆战队。传送至中心街北,在左上角的轨道上。12、秘密报告#12所在地:超能陆战队。在地图右侧圆形建筑的楼顶。13、秘密报告#13所在地:键刃墓场。传送至荒野后,往回走。
2023-07-24 06:08:581

王国之心3天界大箱子怎么开

王国之心3天界大箱子可以通过以下六个步骤打开:1、到达众神大殿,需要打败门口大量的敌人,完成后将学到射击技能。2、结束战斗后可以在广场区域找到绿色宝箱,获得集中力恢复药剂。3、在广场另外一个区域,可以找到第二个绿色宝箱,将获得治疗剂。4、离开广场往正门走,附近有一个侧门,找到另外一个宝箱,这里面是荧石。5、打败第二个广场区域的敌人,在这里会遇到沙泥怪。6、接下来的区域有两个分叉路,第一条路大道这条路,将使玩家进入一个大厅,这里有一些盔甲敌人。第二条路是一个侧方的分叉路,在进入轨道之前,玩家可以在这里收集一个绿色箱子,将获得秘银碎片。到这张地图的中途存盘点还能找到一个宝箱,获得天界的地图。
2023-07-24 06:09:061

王国之心3最新DLC内容介绍

SQUARE ENIX 正式公开了预定于 2020 年 1 月 23 日《王国之心 3》DLC「Re Mind」的最新资讯,让我们一起来看看吧。本 DLC 中收录了追加剧情和 Secret EpisodeBoss 等。还加入了幻灯片功能和设定难易度来达成条件的模式「Premium Menu」,在《王国之心 3》剧情高潮中发生的另一个故事也即将展开,另外,还将发售同捆音乐会影像的组合(共 19 首)。还公开了出现《Final Fantasy》系列的角色和 Limit Cut Boss 战等的最新预告片。而免费 DLC 内容「1.07 版本」也将于 2020 年 1 月释出。【KINGDOM HEARTS III Re Mind】索拉为了救出凯莉而踏上旅程,来到决战前的钥刃坟场。没有实体的索拉追溯着 7 位光明守护者的心,体验各个守护者的战斗。这些皆是索拉从未知晓的故事。在系列作品中遇到过的伙伴们登场!里克一直在寻找索拉的下落。在光辉庭园(レイディアントガ_デン / Radiant Garden)中遇到过去的伙伴们。他们对于索拉的去向也毫无头绪。许多伙伴们便在世界各地寻找索拉。神仙教母(フェアリ_ゴッドマザ_ / Fairy Godmother)优菲(ユフィ / Yuffie)爱丽丝(エアリス / Aerith)雷恩(レオン / Leon)西德(シド / Cid)Limit Cut Boss 战追加!来到终末世界的两人第一次看到终末世界的凯莉似乎很高兴。但两人一同造访这个世界的目的会是什么呢?在夜晚的终末世界醒来的索拉。他眼前出现了之前在玩具箱中登场的游戏「VERUM REX」角色悠佐拉(ヨゾラ)。「KINGDOM HEARTS III Re Mind」【主要内容】·追加故事「Re Mind」·Limit Cut EpisodeBoss 13 个·Secret EpisodeBoss·英语版模式·Greeting mode·幻灯片功能·Premium Menu(透过详细设定难易度而达成条件的模式)1 月免费更新「1.07 版本」·本篇更新·追加新能力·钥刃「约定的护符」「逝去的回忆」+ 新型态(钥刃在《王国之心 3》中有条件获得)「分享机能」范围扩大PS4 版《王国之心 3》DLC「Re Mind」PS4 版《王国之心 3》DLC「Re Mind」预计于 2020 年 1 月 23 日推出繁体中文字幕版,另外有推出附音乐会影片的版本,而音乐会影片无法单独购买。音乐会影片是 2019 年 11 月 30 日录制的《王国之心》巡回音乐会「KINGDOM HEARTS Orchestra -World of Tres-」影片。
2023-07-24 06:09:121

王国之心3真结局条件

收集全部阿诺德报告书。《王国之心3》是一款由SquareEnix制作并发行的动作角色扮演游戏,游戏采用虚幻4引擎进行制作。在该游戏中,达成真结局的条件是收集全部阿诺德报告书,隐藏在游戏地图各处。该游戏玩法有趣,画风精美,特效华丽,深受玩家喜爱。
2023-07-24 06:09:211

王国之心3语音怎么切换

1、首先打开游戏《王国之心3》,输入账号和密码。2、其次点击游戏内的设置,找到语音界面。3、最后点击切换即可。
2023-07-24 06:09:401

王国之心3旧京山收集攻略

《王国之心3》中的旧京山场景取自迪士尼动画《超能陆战队》,玩家可以旧京山整个城市中进行收集探索,下面带来旧京山的收集攻略。点击查看:王国之心3全收集攻略旧京山世界共包含10个幸运米奇记号和36个宝箱,其中有3个宝箱中有新的复古王国游戏。幸运米奇记号 #1 - 0:05幸运米奇记号 #2 - 0:20幸运米奇记号 #3 - 0:42幸运米奇记号 #4 - 1:04幸运米奇记号 #5 - 1:23幸运米奇记号 #6 - 2:00幸运米奇记号 #7 - 2:42幸运米奇记号 #8 - 3:06幸运米奇记号 #9 - 3:33幸运米奇记号 #11 - 4:02幸运米奇记号 #10 - 4:31宝箱 #20 - 5:04宝箱 #27 - 5:20宝箱 #21 - 5:36宝箱 #7 - 5:51宝箱 #3 - 6:09宝箱 #4 - 6:32宝箱 #31 - 6:56宝箱 #35 / 复古王国游戏:HOW TO PLAY BASEBALL - 7:20宝箱 #16 - 7:41宝箱 #18 - 8:09宝箱 #11 - 8:36宝箱 #12 - 8:40宝箱 #8 - 8:45宝箱 #13 - 9:25宝箱 #14 - 10:05宝箱 #15 - 10:22宝箱 #2 - 10:35宝箱 #22 - 11:06宝箱 #19 - 11:19宝箱 #6 - 11:41宝箱 #10 - 12:01宝箱 #5 - 12:19宝箱 #28 - 12:45宝箱 #32 - 13:17宝箱 #29 - 13:31宝箱 #33 - 13:42宝箱 #34 / 复古王国游戏:MICKEY"S MECHANICAL MAN - 14:12宝箱 #1 - 14:35宝箱 #30 - 14:57宝箱 #9 - 15:06宝箱 #17 - 15:37宝箱 #23 - 16:02宝箱 #24 - 16:23宝箱 #25 - 16:38宝箱 #26 - 16:59宝箱 #36 / 复古王国游戏:MICKEY STEPS OUT - 17:13
2023-07-24 06:09:461

《王国之心3》评测:童话般的冒险故事 新篇章的起点

自初代《王国之心》诞生的2002年以来,这个系列已经陪伴了玩家18年。在这18年里,史克威尔艾尼克斯在各种平台上推出了十多款作品,其中虽说有不少外传性质的分支作品,但无论是剧情方面的补充或是 游戏 系统方面的改进与试验,这些分支作品的地位不亚于任何一款正传作品。时隔多年,这个让无数玩家翘首以待的系列最新作《王国之心3》中文版终于在5月23日正式发售,本作在2013年E3索尼发布会上公布的那个瞬间依然让人记忆犹新。那么这款时隔多年的正统序号作里有着怎样的进化,本文将对其进行评测。 王国之心3 | Kingdom Hearts 3 开发商:Square Enix 发行商:Square Enix 发售日:2019. 1. 25(日文版),2019. 1. 29(英文版),2019. 5. 23(中文版) 平台:PlayStation 4、Xbox One 属性:动作、角色扮演、冒险、魔幻 ※本文基于PS4 中文版进行评测,使用平台为PS4 Pro 技术层面的巨大进步 《王国之心》初代于2002年3月登陆PS2平台,之后大部分作品都在掌机平台混迹。时过境迁,PS4相较PS2和各种掌机在机能方面有着飞跃性的提升,《王国之心3》的画面表现力也因此得到了大幅度的强化。美术风格一如既往的保持着超高水平,新加入的迪士尼动画所呈现出丰富多彩的世界让笔者感到震撼。制作组在不同迪士尼世界中大胆采用了不同的画风,例如在《玩具总动员》世界中,制作组将索拉一行人的造型改成了如同可动玩具一般。而在《加勒比海盗》世界中,索拉一行人的画风则偏向写真风格,制作组还为了专门设计了相应的服装来配合对应的世界。这样的改动使得来自其他世界的主角们与其他角色站在一起时显得毫不突兀。 本作在美术上所下的功夫不光如此。在笔者游玩《冰雪奇缘》世界的过程中,惊奇的发现制作组不光以自己的技术重新还原了电影中“Let it go”的那一段,还将索拉三人奇妙的融入这段动画之中。在全程感到毫无违和感的同时,也在惊叹制作组的巧夺天工。而在《加勒比海盗》世界中,制作组利用CG技术重现真人电影的做法让笔者感受到了制作组的疯狂。 本作的配乐也同样非常出色,无论是新增曲子还是来自旧作的经典曲目都契合的非常完美。 另外笔者要感谢制作组采用了不锁帧数上限的方案,在PS4 Pro与Xbox One X强大机能的支撑下, 游戏 可以在更高的帧数下运行。尤其是当笔者在PS4 Pro主机上关闭超级采样模式后, 游戏 帧数可达到60帧左右,进一步提升了笔者的游玩体验。在这里顺便提一下,之前在PS2上的《王国之心》正传以及其他掌机作品都是在30帧下运行,而在PS4上推出的HD版均为60帧。就在笔者认为《王国之心3》也许还是会为了保证画面效果而力求稳定30帧的时候,制作组无疑给了笔者一个惊喜。 我相信每位玩家初次踏入本作迪士尼世界的第一感受都是:地图太大了吧。本作中全部的世界均只用一张或2-3张大地图构成,随着地图规模的增大,制作组也加入了记录点之间的传送机制,方便玩家快速到达想去的区域。虽说本作依然保留了只能在记录点上才能存档的远古设定,但同时也顺应时代的加入了自动存档的功能,避免了玩家忘记存档丢失进度的情况。 游戏 玩法的变化 除了画面的提升之外,《王国之心3》在 游戏 玩法方面也做出了各种革新。首先是 游戏 开场的节奏,在之前的两部正传作品中都有着一段节奏缓慢的开场。在序章内玩家可以学习 游戏 的各种操作,但实践部分的缺乏,让玩家玩了好久才真正面对第一场战斗。而在《王国之心3》中,简练的教学部分让玩家开始操作后的第五分钟就进入了第一场战斗,颇有《最终幻想》系列以战斗作为开场的风格。 本作在战斗系统方面以系列最佳的第二作为基础,继承了来自《王国之心 梦中降生》的锁定射击与《王国之心 梦降深处》的跑酷系统。在集大成的同时,新增钥刃变形与各种场景指令,玩家甚至可以召唤出威力巨大,足以清屏的迪士尼游乐设施。战斗系统的几大要点在序章里就可以体验,然而玩家此时才掌握战斗系统的皮毛,在 游戏 流程中将会不断开放新的能力供玩家使用。在本作中,玩家可以同时装备三把钥刃并可在战斗中实时切换,每把钥刃都有自己独特的变形动画,可以变成大锤、盾牌、魔杖、长枪、双爪等等。钥刃的攻击动作、攻击范围、攻击速度和武器属性都会发生相应的改变。 同前作一样,索拉在《王国之心3》中依旧可以使用魔法来应对远处的敌人。在本作中,魔法不仅是一种远程输出手段,制作组为本作的魔法加上了可对特定敌人造成异常状态的附加效果。比如在序章“奥林匹斯”世界中出现无心敌人“火核心”,当玩家使用“水花”魔法命中该敌人时,即可对其施加一个暂时性的加重效果。在画面上,玩家可以看到那名敌人身上的火焰被浇灭,行动也变的更为迟缓。另外一项新增要素是玩家的行动可以与残留在场景内的魔法效果配合。比如在使用“劲风”之后, 游戏 场景中会出现一团小型龙卷风,玩家可以解除风力腾空跳起回避来自地面的攻击。 另外积木船同样实现了全面进化,从平面的世界地图变为了立体的宇宙空间。玩家可以在宇宙中自由 探索 ,收集用来打造新积木船的稀有积木块,甚至武器强化素材也可以在宇宙中找到。而玩家前往新世界的路上也不再有强制战斗拖慢玩家的进度。在宇宙中在宇宙中玩家还能发现类似来自《最终幻想》系列水晶一般的物体,控制积木船打碎后也能收获各种素材甚至获得新的飞船设计图,制作组在这里悄悄埋了个彩蛋,后期的特殊图纸允许玩家开着FF系列的中飞空艇或者FF经典隐蔽BOSS“欧米茄”外观的积木船在宇宙中遨游。 《王国之心3》中有着丰富的小 游戏 分布在各个世界中供玩家们游玩,完成小 游戏 可获得素材,道具,装备甚至新钥刃作为奖励。在 游戏 前期获得一件不错的装备可让接下来的攻关更加顺利,在激烈的战斗过后也可以在小 游戏 处放松一下心情。 美中不足的是,本作流程之后的游玩要素除了收集与迷你 游戏 以外,隐蔽BOSS的数量比起系列前作少了很多。这导致笔者在通关后一身顶级装备无处施展,不得不说是个遗憾。好在官方已经宣布将在后续DLC中实装更多强力BOSS,期待制作组能在E3期间公布进一步的消息。 剧情节奏的失衡 本作在游玩方面进步颇多,然而在剧情方面却有些不尽人意。为了让新人玩家能够理解本作剧情的来龙去脉,制作组不仅在 游戏 中加入了前几作的剧情概要,还在 游戏 初期利用大量过场动画来解释踏上新冒险的原因以及为玩家梳理角色之间的关系。这样的安排导致前期过场偏多,突然插入一段长达5-6分钟的动画虽解释了不少事情,但同时也让笔者觉得整体节奏被打乱了。 另外本作剧情的爆点过度集中在一章之内,导致一些应该很触动人心的场面表现的很仓促,没有用足够的笔墨去铺垫。希望后续的大型DLC中能够补充一些细节让整个故事框架变的更为丰满。 出色的本地化 虽然官方一直在宣传片中写着“繁体中文字幕版”,但实际上 游戏 中从左下角的战斗指令板到 游戏 中的技能均有翻译。笔者认为 游戏 的翻译水平非常不错,尤其是《王国之心》中存在着很多晦涩难懂的剧情桥段。有些技能名称翻译的颇有文采,例如索拉与唐老鸭的连携技“Flare Force”在中文版里译作“焰火冲天”,保命技“Second Chance”在中文版里译作“大难不死”等等。 最后是一点吹毛求疵。首先是笔者在游玩本作的过程中发现系列一直存在的软复位功能没了,在之前的《王国之心》作品中,玩家可以通过同时按下手柄上的四个肩部按键(L1,L2,R1,R2)以及Select与Start键来重新启动 游戏 。但在3代中,制作组只是在记录点处增加了回到主菜单的选项。考虑到这是一个在游玩 游戏 后期内容时会用到的操作,不得不说制作组在这方面疏忽了。另外或许是因为笔者先入为主,但依旧认为部分场景的日语配音相较英文原版存在一些差距,例如《加勒比海盗3》中伊丽莎白鼓舞海盗兄弟会的那一幕。但好消息是官方会在后续更新中添加英语语音的选项,对迪士尼角色的日语配音感到违和的玩家可以放心了。 A9VG体验总结 《王国之心3》是一款喜欢最终幻想、喜欢迪士尼电影、喜欢动作 游戏 、喜欢角色扮演 游戏 ,包括喜欢声优的玩家们都值得去体验的作品。野村哲也、安江泰以及所有王国之心团队开发成员多年的拼搏打造出的这款佳作,虽有瑕疵但无法掩盖这款作品本身的光芒。平易近人的难度适合所有玩家,而极限难度的添加也让系列老玩家拥有了新的目标。高度还原的电影场景让笔者佩服制作组的努力,下村阳子的配乐彻底调动了笔者的情绪。伴随着最后结算画面的出现,笔者心中只有一个想法:多年的等待是值得的。 A9VG为《王国之心3》评分:9/10 ,完整评分如下:
2023-07-24 06:09:531

王国之心3科洛那王国宝箱攻略

《王国之心3》的科洛那王国世界,取材自迪士尼动画《魔法奇缘》,游戏场景里的王国都城和乐佩居住的塔附近也有很多要素需要收集,下面带来科洛那王国的收集攻略。点击查看:王国之心3全收集攻略科洛那王国世界共包含9个幸运米奇记号和28个宝箱,其中有3个宝箱中有新的复古王国游戏。Tower宝藏 1 - 0:05幸运米奇记号 1 - 0:25宝藏 9 / 复古王国游戏:CAMPING OUT - 1:00宝藏 7 - 1:55宝藏 8 - 2:17Hills宝藏 6 - 2:36宝藏 5 - 2:50宝藏 4 - 3:01Marsh宝藏 2 - 3:22宝藏 3 - 4:10宝藏 10 - 4:34幸运米奇记号 2 - 5:19宝藏 11 - 5:40宝藏 12 - 5:52Campsite宝藏 18 - 6:15宝藏 19 - 6:33Wildflower Clearing宝藏 21 - 6:59宝藏 22 / 复古王国游戏:THE WAYWARD CANARY - 7:15宝藏 13 - 7:33宝藏 14 - 8:02宝藏 15 - 8:22宝藏 16 - 8:39宝藏 17 - 9:01幸运米奇记号 3 - 9:12Thoroughfare宝藏 20 - 9:22幸运米奇记号 4 - 9:43宝藏 24 / 复古王国游戏:THE KARNIVAL KID - 9:52幸运米奇记号 5 - 10:15宝藏 23 - 10:22宝藏 25 - 10:37宝藏 26 - 10:52幸运米奇记号 8 - 11:02宝藏 27 - 11:12幸运米奇记号 7 - 11:24幸运米奇记号 6 - 11:31宝藏 28 - 11:45幸运米奇记号 9 - 12:10
2023-07-24 06:10:001

王国之心3幸运标记有什么用

王国之心3幸运标记是收集换奖励用的,幸运标记其实就是米奇的标志,存在于世界各地,可能是各种东西拼成的米奇图案,根据玩家拍摄到的数量会得到奖励。《王国之心3》是一款由Square Enix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作。故事将继续沿续《王国之心3D》的故事。除了原先的经典迪士尼世界,本作中还加入了包含皮克斯作品的全新世界,在SE原创世界观下围绕键刃与心展开的故事。《王国之心3》其他情况简介。在《王国之心3》中有很多不同的世界(也称为星),这些世界之间本来是没有任何通道来往的。每个世界都有自己的心,称为世界之心。被夺走心的世界就会毁灭,生活在其中的生物也不能幸存(也有例外,见后文)。“无心”的最终目的就是吞噬所有的世界之心。
2023-07-24 06:10:081

王国之心3玩具箱收集攻略

《王国之心3》的玩具箱世界,取材自著名的皮克斯动画《玩具总动员》,场景里的玩具城中有大量的米奇记号与宝箱可以收集,下面带来玩具箱的收集攻略。点击查看:王国之心3全收集攻略玩具箱世界共包含10个幸运米奇记号和26个宝箱,其中有3个宝箱中有新的复古王国游戏。宝箱 #1 - 0:05宝箱 #3 - 0:22幸运米奇记号 #1 - 0:34宝箱 #4 - 0:50宝箱 #2 - 0:59幸运米奇记号 #2 - 1:17幸运米奇记号 #3 - 1:33幸运米奇记号 #4 - 1:48幸运米奇记号 #11 - 2:08幸运米奇记号 #5 - 2:43宝箱 #27 - 3:09宝箱 #6 - 3:22幸运米奇记号 #6 - 4:02宝箱 #5 - 4:22宝箱 #29 / 复古王国游戏:MICKEY CUTS UP - 4:49宝箱 #7 - 5:16宝箱 #8 - 5:24宝箱 #9 - 6:26宝箱 #10 - 6:36宝箱 #12 - 7:05幸运米奇记号 #7 - 7:43宝箱 #11 - 7:58宝箱 #13 / 复古王国游戏:TAXI TROUBLES - 8:08宝箱 #14 - 8:36幸运米奇记号 #9 - 8:55宝箱 #15 - 9:10宝箱 #16 - 9:22宝箱 #17 - 9:53幸运米奇记号 #8 - 10:03幸运米奇记号 #10 - 10:17宝箱 #28 - 10:49宝箱 #19 - 11:05宝箱 #18 - 11:26宝箱 #21 - 11:45宝箱 #22 - 12:24宝箱 #23 - 12:42宝箱 #24 / 复古王国游戏:THE BARNYARD BATTLE - 12:59宝箱 #25 - 13:40宝箱 #20 - 14:10宝箱 #26 - 14:57
2023-07-24 06:10:251

王国之心3冰雪奇缘是第几关

王国之心3冰雪奇缘是第六关。王国之心3冰雪奇缘发布了八章内容,分别是第一章奥林匹斯、第二章黄昏小镇、第三章玩具总动员、第四章塔上的长发公主、第五章怪物公司、第六章冰雪奇缘、第七章加勒比海和第八章旧京山。
2023-07-24 06:10:331

王国之心3俯冲攻击怎么用

跳到最高处按攻击键。王国之心3俯冲攻击是通过跳到最高处之后,按攻击键来使用的。我们在进行国王之心三的游戏时,想进行补充攻击,首先人物要拥有跳跃功能,在进行战斗的时候跳跃到最高,处在空中最高点,按攻击键后就可以使出府冲攻击了。
2023-07-24 06:10:421

王国之心3儿童游乐区在哪

王国之心3儿童游乐区在3楼。王国之心3个人推荐场景在玩具商店3楼的儿童游乐区处,此处刷出的机甲兵玩具不止5架,但要记住伤害要足。
2023-07-24 06:10:511

ps4王国之心3怎么设置中文

ps4主机系统变成中文,进港版游戏默认是中文。
2023-07-24 06:11:201

《王国之心3》Win7系统游玩教程Win7兼容补丁分享

《王国之心3》Win7系统游玩教程。随着王国之心全系列正式登陆Epic平台。不少玩家在打开本作后遇到了win7系统无法游玩的问题,下面带来具体的解决方法,供各位玩家们参考。Win7系统游玩教程下载该补丁就可以补丁下载地址《《点击进入提取码:nfd1说明:王国之心3、2.8 Win7补丁,其实也不算什么补丁,一个是C盘windows目录找的DLL,一个是根据错误提示在网上下的DLL,亲测绝对可以运行,如果不能肯定是你的系统问题。2.8要用Win64文件夹下的那个exe启动
2023-07-24 06:11:271

王国之心 3种难度有什么区别?

各难度区别介绍:1、beginner就是新手难度,基本是怎么都能通关,随便按就行,有经验翻倍加成,要收集全米奇头才能看隐藏影像。2、standard标准难度,数值没变化,需要收集60个米奇头照片可以看隐藏视频。3、proud困难难度,数值大概是普通版数值的双倍,因为KH3索拉拥有各种强大又丰富多样的技能。4、critical传说中的C难度,1.05之后更新的难度,简单来说就是整个HP/MP减半且敌人数值翻倍,基本上俩下BOSS就能摸死索拉,该模式下还增加了三个增益技能,不过难度仍然非常高。5、C难度LV1王国之心的最高难度标准,EXP0技能在游戏初期就可以免费装备,在四个难度下都可以使用,C难度LV1的难度极高,容错率极低。扩展资料:王国之心3游戏技巧:可以通关方块前冲取消攻击的后摇,所以在初期就可以在空中一直冲刺,跳跃普通攻击冲刺取消普通攻击冲刺取消,可以实现一直在天上的状态。在初期几个BOSS中在第一段普通攻击后立刻前冲可以继续在打出第二段连击。总体难度还是偏低的,主角过于强大,导致一些技巧变得不太实用,不过C难度LV1通关,能用到一些高阶技能。主角有些太强了,带无敌判定的大范围技有点多,而且使用成本也低。王国之心3最高难度是P难度,C难度应该要到最终混合版(的DLC)出来之后才会有。
2023-07-24 06:11:342

epic王国之心3可以云存档吗

epic王国之心3可以云存档。Epic商店悄悄的为部分游戏开启了云存档功能,Epic总裁TimSweeny对此回复,称EGS的云存档功能已经在一些新游戏中上线。《王国之心3》是一款由SquareEnix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作,故事将继续沿续《王国之心3D》的故事。
2023-07-24 06:11:481

SE和迪士尼的梦幻联动——王国之心3

第一次玩王国之心(以下简称kh),是15年前的事了。那时候我也是小鲜肉一枚,毕业找工作后的第二个月工资,就献给了 历史 销量最高的主机,当时如日中天的索尼ps2。在我心里,时至今日,ps2上面的 游戏 阵容仍然是历代主机最强。那是 游戏 百花齐放的年代,但遗憾的是。也是日式 游戏 从巅峰开始走向衰败的转折点。 王国之心就诞生在这样一个年代。他是日系大厂se和迪士尼共同合作的一款ip,除了 游戏 里有大量迪士尼人物登场外,还有一大特色是每一部作品,包括掌机平台的外传,全都是主线。这就提高了入坑的门槛,但凡少玩一部,关键剧情就遗漏了。不过当年 游戏 中文化不像现在这般司空见惯,所以整个 游戏 剧情我都是用猜的,大概是一伙邪恶组织要利用迪士尼七个公主的心来召唤王国之心,最后被主角索拉阻止打败的故事。这是我当时自个猜的第一部的剧情,如今看来好像也差不多是这个意思。然而这就是一个大坑,se一填就是十几年,然后挖了一个更大的坑。最新的两部手游,解放:x和黑暗之路的剧情也都和主线密不可分,不玩你对剧情的理解就out了你敢信。 话说回来,今天还是聊聊kh3,时隔十四年才发售的系列带数字的正统续作,看看身边玩 游戏 的朋友,评价都是一般。我也因为时间关系,迟了将近半年才开始填坑。 游戏 确实不如当初kh2那么惊艳,但最后洛克萨斯回归,泪崩了有木有,玩过kh2,358/2天的朋友有没有和我一样的感觉呢?欢迎留言评论。
2023-07-24 06:11:571

王国之心3最终幻想有哪些系列?

1、《最终幻想XV》(英文:Final Fantasy XV;日文:ファイナルファンタジーXV)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,是《最终幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式发行,支持Playstation 4、Xbox One及Windows平台。2、《王国之心3》是一款由Square Enix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作。故事将继续沿续《王国之心3D》的故事。除了原先的经典迪士尼世界,本作中还加入了包含皮克斯作品的全新世界,在SE原创世界观下围绕键刃与心展开的故事。3、《英雄传说6:空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本首发。游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于民间机构——游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特。两位游击士新人为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件之中。
2023-07-24 06:12:031

王国之心3有多少个世界

《王国之心3》是一款由Square Enix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作,故事将继续沿续《王国之心3D》的故事。有迪士尼世界 冰雪世界 和 雨林世界。
2023-07-24 06:12:522

王国之心3料理鸡蛋流程推荐

王国之心3中,如果你想要获得一个顶级厨师奖杯,你就需要把所有的料理都做的非常成功,这对于许多玩家是比较困难的意见事情,但是没有关系,今天深空高玩特地给你们带来了攻略,有关于王国之心3料理鸡蛋技巧攻略,需要帮助的玩家赶紧看一看吧。王国之心3料理鸡蛋游戏图料理鸡蛋技巧指南此前在日版tips里发过一次,打鸡蛋遇到困难的朋友可以尝试在开始之前预先把两摇杆分别向左右水平推大约一半并保持不动,开始之后基本会直接出现excellent判定点。这篇料理鸡蛋的攻略就带给大家了,希望大家通过这篇文章的阅读,都能够掌握正确的打鸡蛋方法,获得顶级厨师的奖杯。如果还有更多的问题,都请关注深空,有更多王国之心3的攻略在等你。
2023-07-24 06:12:591

王国之心3的游戏细节和剧情

野村对外媒Famitsu以及Polygon透露了《王国之心3》 的游戏细节和剧情。野村说道:首先,情节将继续沿续《王国之心 3D》的故事,该游戏的世界背景选择的是前作中提到的“Dark Seeker” 的最后篇章,故事将描述与Xehanort的决战。当被问及预告片中看到的稍微调整后的视觉风格,野村解释团队花了很长时间来决定如何最好地利用次世代主机来表现游戏的画面。“我们是应该趋向更现实的感官?或者是别的呢?沿着这个思路,我们想起《王国之心》的人物都来自迪士尼艺术产品,这是我们最初想表现出的意境,那现在是时候回归了。所以首席创意总监野末武志经过一系列的测试,结果是,我们更倾向于选择现在的这个称为‘王国之心着色器"所呈现出的画面。可能看起来有鲜艳极端的变化,但我认为这是我们向大家展示的丰富感官的一种进化。”关于游戏,野村透露,“战斗是很疯狂的。我们做出来的真正大胆的战斗场面让游戏变得更疯狂。《王国之心3》有第三人称视角,但NPC和其他角色加入战斗都是在其独立的世界,所以让整场战斗变得非常华丽而令人兴奋。敌人的AI也将更复杂,我认为游戏会反映出新的动态平衡。例如,敌人可能以一辆汽车的样子突然出现让你防不胜防,而索拉则可以跳上汽车飞来飞去和他对决。”那么什么时候可以看到这个游戏呢?尽管野村说到《王国之心3》很早就开始开发了,但是还要有段时间才能制作完成,可能是今年的东京电玩展,也可能是10月份的迪士尼d23日本展会。
2023-07-24 06:13:061

王国之心3的专用名词

主角sora的武器。游戏中总共有两种,一种是可以封印通往世界之心大门的钥匙(sora和米奇持有),另外一种可以夺走生物的心(riku持有),使其变成“无心”。值得一提的是钥匙刃的持有者是由钥匙刃自己选择的,不过为什么钥匙刃选择sora作为自己的主人,以及钥匙刃的制作者还都是迷。(关于这点在王国之心:梦中降生中可以得到解答在VEN结局中键刃Master--VEN于SORA进行了心灵链接,从而使SORA得到了使用键刃的能力) 被夺走心的生物就会成为“无心”。“我相信‘无心"夺走了心。它们产生自那些丧失了心的人们,并去掠夺被他人封闭着的心。被夺去了的心也变成了‘无心"。”(安塞姆报告,huya)。“无心”的本能是夺取其他生物、世界的心。所有的生物(包括星)的心被夺走(被其他的无心或者利库的钥匙刃soul eater强制从身体中分离)以后,心中的“暗”的具现化的姿态。无心形成后,心陷入“暗之世界”。无心是一种没有心的“生物”,它们只会按照本能行动---即夺取其他生物的心,它们的最终目的是夺取星的心。如上所述,游戏中有两种无心,一种是脆弱的心被自己的“暗”吞没生成的无心,另外一种相信出自于安塞姆之手,是人工制造出的无心(身上有“无心”标志,游戏中称作“emblem”,纹章)。但是即使是人工造出的无心,他们也不会服从任何命令。没有心的生命只能顺从自己的本能行动。但是有一种例外,即假如生物按照自己的意识舍弃了肉体和灵魂,那么这个生物即使变成无心他的意识还会保留。 一种具有神秘力量的水晶,游戏中sora得到召唤石后和魔法老奶奶谈话就可以习得相应的召唤魔法。当某个世界的心被“无心”吞噬以后,它的一些住民有十分坚强的心,不愿意和这个世界一起消失,就会变成召唤石。他们的灵魂就保存在召唤石中。 贤者安赛姆相信任何一个心中都有“暗”存在,同时有光明的地方就一定会有黑暗。为了避免自己治理的乐园“辉之庭院”被黑暗侵蚀,贤者安赛姆和自己的6个弟子以解开“人心中的暗”之谜为目的,对自愿者塞阿诺特进行了探索心的深处的实验。但是安赛姆犯了一个大错误。他没有经过深思熟虑就同意了弟子6人关于“加速实验进度”的计划,并在城堡底下建立了大规模的研究设施。于是弟子6人就背着安赛姆召集实验者进行和很多和心有关的危险实验。虽然了解事态后安赛姆强令弟子终止实验并废弃了所有的实验成果,但是有一些事已经不能挽回了。后来察觉到世界异变的米奇国王来访,根据他的劝告,安赛姆重新调查了地下研究设施的所有数据,并发现了“安赛姆报告”。这个报告只有第一篇是安赛姆本人的,第2篇到第9篇都是为了进一步研究心的本质,放弃了肉体和灵魂的塞阿诺特借安赛姆之名写的。发现了自己的6个弟子都自愿追随黑暗的事实后的安赛姆十分沮丧,他决心放弃光明追随黑暗,并来到了“夹层世界”---一个所有的存在都被分解成无的世界。无中的黑暗,Darkness in Zero,Diz。从那以后安赛姆放弃了原本的名字,以“Diz”的名字开始了对自己6个弟子的复仇。之后他通过不断的思考和不停的写作保住了自己原有的意识,保住了自我(根据我的个人理解,这个过程中安赛姆变成了无存,虽然里·安赛姆报告中并没有说明。但否则的话他不可能来到“夹层世界”)。安赛姆在“夹层世界”通过和“暗”的接触,获得了新的力量---暗的力量。通过这个力量,安赛姆变成了现在的Diz的模样,并找到了连接“夹层世界”和“光之世界”的通道---“暗之回廊”返回了“光之世界”。但是过多使用“暗之回廊”非常危险,心可能被暗所侵蚀,所以安赛姆决定在“夹层世界”里的一个安静的小镇---黄昏之镇落脚,并在黄昏之镇的别墅里建立了新的研究基地。之后,为了探明13机关的目的,他潜入了在“夹层世界”边缘的忘却之城,并见到了可以帮助自己实施复仇计划的钥匙刃勇者索拉等人。忘却之城事件之后,他把索拉运送到自己的研究基地,命令娜米妮恢复索拉的记忆。在索拉苏醒的前一天,出于对自己的复仇计划牺牲品利库的歉意以及自己的悔恨,安赛姆放弃了复仇的念头。里·安赛姆报告是贤者安赛姆本人从开始着手实验开始,到索拉苏醒的前一天的这一段时间写的报告书,后面的部分似乎是写给米奇国王的。 Sora,由于名字翻译成中文之后与“空”相同,于是被网友称作空哥。配音:入野自由(J) Haley Joel Osment(E)  索拉是一个一直与朋友居住在Destiny Island(命运之岛)的男孩子。但有一天,无心(Heartless)的魔爪伸向了这片和平的土地。至此,便开始了他的冒险之旅。索拉在轮回之镇成为了键钥的拥有者,并得到了唐老鸭与高飞的协助。在击败安塞姆,关上王国之心大门后,索拉为了寻找国王与利库而留在了迪斯尼世界。在《王国之心 记忆之链》的结局里,他为了恢复原来的记忆而进入了沉睡。 ------------------------------------------------另外一个形态DS出现  《王国之心1》中为了让凯莉再次醒来,索拉举起键刃,向自己的身上刺去,分离了自己的肉体和内心,成为了无心的存在……  同时在另外一方面,索拉被分离了的肉体在黄昏小镇醒来了,“他”成为了无存,因此“他”也没有任何过去相关的记忆。此时“他”正好被ⅫI机关的领导人泽姆那斯发现,并且移动更改了索拉SORA的名字,将其名字加进了象征着ⅫI机关的字母“X”,赐予了他一个新的名字——“洛克萨斯”ROXAS。这样一来机关第13名成员的活动也正式开始了…… Kairi,由于名字翻译成中文之后与“海”相同,于是被网友称作海姐。1代游戏的女主角。解开所有谜团的关键,可惜的是游戏中关于凯丽身世的介绍很少。我们所能做的只有猜 测。除了上面说的以外,安塞姆报告中也提到了一个很可能是凯丽的女孩。“我挑选了一个特别的女孩。我不知道她是否具有公主们的力量。但是,这是一个机会,而且这是一项试验。她也许能够带我到键刃持有者的所在地...我将把她送到其他世界的海洋中”(安塞姆报告)。这也可以作为kairi是在虚空城长大的一个证据,因为安塞姆的一个研究基地就是虚空城。另外这里说的“其他世界的海洋”指的应该就是命运之岛(Destiny Island)。凯丽在CoM里虽然多次被提及,但其本人并没有登场。她如今正在命运之岛上等待索拉与利库的归来。(在BBS中小时候与阿库雅(Aqua)接触过) 命运岛的特产。传说假如两个人分享了这种果实以后就会长相斯守,永远不分开。Oathkeeper 约束のお守りOblivion 过ぎ去りし思い出Oathkeeper是虚空城剧情后kairi送给sora的钥匙刃,刀把上的坠饰是一个Paopu Fruit,代表了...不用我说了吧^_^。Oblivion是在虚空城礼拜堂的宝箱中得到的。这把钥匙刃很明显和riku有关系。从字面上来看好像riku是让sora忘了他。在riku在一条漆黑的小路上和一个神秘声音对话的那段情节中riku知道了要封印王国之心就必须有两个人在大门的两边同时使用钥匙刃才行。riku很有可能在那时做出决定要留在大门的另一侧。另外2代的预告片中Roxas拿的就是这两把钥匙刃。 游戏中sora和安塞姆作最终决战的地方。安塞姆说所有的心都是在这里出生的并坚信王国之心是黑暗的源头...他错了吗?Unknown 黑衣人  通指游戏中穿着黑色长袍的神秘人物,正体不明。最先出现在命运岛秘密之场所的剧情中。游戏末期虚空城礼拜堂的隐藏boss也是一个黑衣人。隐藏动画和2代预告片中黑衣人更是达到了泛滥的程度。现在关于黑衣人只有猜测,希望2代会给我们一个满意的解释。 以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。成员分别是:No.1杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas(安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort)No.2魔枪的射手---西格巴尔/シグバール/Xigbar(安赛姆的弟子之一布莱格/ブライグ/Braig)No.3旋风的六枪---札尔丁/ザルディン/Xaldin(安赛姆的弟子之一迪兰/ディラン/Dilan)No.4冰冻的学士---维克森/ヴィクセン/Vexen(安赛姆的弟子之一伊万/イヴェン/Even)No.5寂静的豪杰---莱克塞伍斯/レクセウス/Lexaeus(安赛姆的弟子之一艾尔伍斯/エレウス/Elaeus)No.6影之策士---杰克西昂/ゼクシオン/Zexion(安赛姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo)No.7月舞之魔人---塞克斯/サイクス /Saix(原为Isa)No.8炎之烈风---阿克塞尔/アクセル/Axel (原为Lea)No.9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス /DemyxNo.10命运的赌徒---鲁克索德/ルクソード /LuxordNo.11优雅的凶刃---马尔夏/マールーシャ/ MarluxiaNo.12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ /LarxeneNo.13邂逅之键---罗克萨斯/ロクサス/Roxas顺便一提,kh1fm中的隐藏boss黑衣人是组织首领杰姆那斯。kh1隐藏动画中出现的拿两把钥匙刃的黑衣人是罗克萨斯,蒙上双眼的黑衣人是利库。deep dive最后出现的两个黑衣人左边的那个(从岩石中出现,被说是和索拉很像的那个)是罗克萨斯,右边的是杰姆那斯。命运岛秘密之场所中出现的那个披着棕色外袍的是塞阿诺特的无心,也就是kh1中的“安赛姆”。Deep Dive Distance中利库篇的最终Boss之一为塞阿诺特的年轻形态,取代消失的No.13洛克萨斯。他的身体原主人为Terra,也就是BBS的主角之一,BBS最终战后Terra身体被塞阿诺特夺取。 Roxas,假名写作ロクサス,开头的ロク为“六”的读法,于是他被网友称作小六。罗克萨斯,13机关的原第13号成员,索拉变成无心时在黄昏之镇产生的无存。由于他继承了索拉的能力,所以他也能够使用钥匙刃。但是索拉当时变成无心的时间很短,同时索拉后来取回了自己的心并变回了人的形态,所以罗克萨斯是一个比较特殊的无存,没有和自己相对应的无心。同时他拥有人的姿态,拥有和索拉相同的使用钥匙刃的能力,但是却没有索拉变成无心之前的记忆。安赛姆刚开始借助娜米妮的力量恢复索拉的记忆的时候,恢复进度非常缓慢。他认为这是因为缺少了索拉的无存的缘故,所以委托利库把罗克萨斯带来。之后他把罗克萨斯数据化,放入模拟的黄昏之镇来加速索拉的恢复速度。这时罗克萨斯失去了一时自己本身的、作为无存的记忆。 阿克塞尔是罗克萨斯在13机关里的一个非常好的朋友。阿克塞尔不想让罗克萨斯脱离组织,同时为了阻挠安赛姆恢复索拉记忆的计划(好象是因为那个计划完成后罗克萨斯就会消失),他曾经三番五次侵入模拟的黄昏之镇,但是都是无功而返。阿克塞尔并没有和13机关作对的理由和动机,但是他在游戏的后期的剧情中用自己全部的力量消灭了阻挡在索拉面前的无存,打通了通往13机关基地的道路。这是因为他从感情上想帮助自己最好的朋友、索拉的无存、罗克萨斯。 拥有可以操纵他人记忆的魔力的女孩。这里所谓的“他人”只是指索拉以及拥有和索拉的心相连的心的人(唐老鸭和高飞)。这是因为她是一个和索拉有很深渊源的女孩---凯丽的无存。在kh1初盘发生在命运岛秘密之场所的剧情中,神秘之门打开,索拉想抱住在烈风中站不稳的凯丽的时候,凯丽却消失在了索拉的怀里。这事实上是凯丽害怕自己的心被黑暗侵蚀,把自己的心藏到索拉身体里的剧情(Kingdom Hearts Series - Ultimania Alpha)。这时娜米妮诞生了。但是由于凯丽是七公主之一,七公主的心里并不存在“暗”,所以娜米妮诞生的时候没有无心产生,同时肉体和灵魂也不会离开“光之世界”。缺少无存产生的媒介“肉体”的娜米妮(肉体和灵魂没有出现在无存的产生场所“夹层世界”,而是仍然停留在“光之世界”)是一种极其不稳定的存在。这也很好说明了为什么娜米妮不具有凯丽的记忆。由于凯丽的心离开身体后进入了索拉的身体,和索拉的心共有一个身体、相互影响,所以,作为某种意义上的凯丽分身,娜米妮能直接干涉索拉等人的记忆。严格来说,从以上娜米妮的诞生过程看来娜米妮不能被定义为无存。连无存都不是的娜米妮才是真正的“一种不存在的存在”。夹层世界/光之世界/暗之世界/暗之回廊“夹层世界”是由毁灭的世界的碎片所构成、存在于“光之世界”和“暗之世界”之间的世界。游戏中轮回之镇、世界的终点(以上出现在kh1)、忘却之城(出现在com)、黄昏之镇和kh2的最后一个世界“不曾存在过的世界”属于“夹层世界”,其他世界都属于“光之世界”(当然,kh2中的世界“太空狂想”是电脑空间,不属于任何一个世界)。“暗之世界”是“王国之心”大门另一边的世界,无心形成时心的去处。每当一个“光之世界”世界的心被无心吞噬而毁灭之后,原世界的少部分住民就会通过“暗之回廊”来到“夹层世界”。在命运岛被毁灭后索拉也是通过相同的途径来到轮回之镇的。“暗之回廊”是连接“光之世界”和“夹层世界”的通路。没有积木船的情况下,只能通过“暗之回廊”来往于“光之世界”和“夹层世界”。游戏中“暗之回廊”和无法自由访问的“暗之世界”曾在剧情中多次出现,“暗之回廊”:命运岛被毁灭时出现在天空中的巨大球体、13机关成员使用的黑色传送门等。“暗之世界”:kh1利库独自在被黑暗包围的小路上和神秘声音(米奇国王)对话的情节中利库所处的世界、kh2索拉等人从神秘黑衣人那里获得一个装有冰棍和照片的小盒的情节中索拉等人所处的世界等。另外,安赛姆报告里出现了“现实世界”这个名词,但好象这并没有很具体的含义。“安赛姆”只是为了和“夹层世界”这个当时还是一个假设的名词做对比,把他当时所处的“光之世界”或者“暗之世界”称做“现实世界”。我这么认为是因为Kingdom Hearts Series - Ultimania Alpha在解释出现“现实世界”的第12篇安赛姆报告时没有在这个名词上花费任何笔墨。Route 航道 在kh1结尾,世界之心从王国之心中被释放出来,所有的世界恢复了原来的面貌,同时用于隔绝外界的世界的“墙壁”也同样恢复。于是世界和世界又被隔离开来。但是钥匙刃打开“门”就可以开辟新的航道往返于世界之间。打开‘门"以开辟通往其它世界的航道是kh2中索拉访问每个世界的基本目的。
2023-07-24 06:13:181

王国之心3PC版配置要求一览最低配置需求介绍

王国之心3即将发售,那么PC版的最低配置需求是什么呢?相信很多玩家都不太了解,下面带给大家的是王国之心3PC版配置要求一览。王国之心3最低配置需求介绍【《王国之心3》PC配置要求公布】《王国之心》系列游戏PC版将于3月30日在Epic商店独家销售。最低配置要求:操作系统:Windows 10 64位处理器和操作系统处理器:AMD Ryzen 3 1200/Intel Corei5 3300内存:8GB显卡:AMD Radeon R7 260X/NVIDIA GeForce GTX 760储存空间:75GB可用空间推荐配置要求:操作系统:Windows 10 64位处理器和操作系统处理器:AMD Ryzen 3 3100/Intel Corei5 7500内存:8GB显卡:AMD Radeon RX Vega 56/NVIDIA GeForce GTX 1070储存空间:75GB可用空间
2023-07-24 06:13:421

王国之心3dlc需要单独购买吗

王国之心3dlc需要单独购买,在王国之心3中,玩家想要体验DLC内的游戏新玩法,就需要单独购买DLC包。本DLC中收录了追加剧情和 Secret Episode & Boss 等。还加入了幻灯片功能和设定难易度来达成条件的模式「Premium Menu」,在《王国之心 3》剧情高潮中发生的另一个故事也即将展开,另外,还将发售同捆音乐会影像的组合(共 19 首)。还公开了出现《Final Fantasy》系列的角色和 Limit Cut Boss 战等的最新预告片。王国之心3玩家的注意事项。玩家在玩王国之心3时要注意,该游戏非常好玩,前10个小时够的上满分神作,丰富多彩的战斗系统会让你惊为神作,但玩到后面可能会有些疲劳。游戏场景很立体(但同一个世界的场景也会比较单调),游戏形式多样。真正一个世界一个玩法,入手绝对不会亏。但不要指望全游戏都会像前10小时一样精彩。
2023-07-24 06:13:501

王国之心3怎么回到世界地图

按F3就可以查看世界地图,选择返回即可。1、首先进入游戏。2、打开左上角的地图图标。3、按F3就可以查看地图。4、找到世界地图,选择返回即可。
2023-07-24 06:14:071

王国之心3怎么改难度

在游戏界面修改。《王国之心3》是一款由SquareEnix制作并发行的动作角色扮演游戏,游戏内在游戏界面修改难度,该游戏除了原先的经典迪士尼世界,本作中还加入了包含皮克斯作品的全新世界,在SE原创世界观下围绕键刃与心展开的故事。
2023-07-24 06:14:161

王国之心3epic独占多长时间

1年。根据查询《王国之心3》游戏相关信息得知,该游戏epic独占的时间为1年。《王国之心3》是一款由SquareEnix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作。故事将继续沿续《王国之心3D》的故事。
2023-07-24 06:14:241

王国之心3怎么打开地图

1、首先下载一个《王国之心3》游戏,打开游戏主页面。2、其次打开主页面左上角的地图图标。3、最后按F3就可以查看地图。
2023-07-24 06:14:301

王国之心3礼物盒怎么打开

王国之心3礼物盒打开方法如下。首先打开王国之心游戏界面。1、找做任务领奖励,点击王国之心任务。2、根据页面提示完成任务。
2023-07-24 06:14:391

王国之心3dlc怎么领取

做任务。1、首先打开王国之心游戏界面。2、然后找的做任务领奖励,点击王国之心3dlc任务。3、最后根据页面提示完成任务即可。
2023-07-24 06:14:451

王国之心3婴儿玩具娃娃区怎么去

王国之心3婴儿玩具娃娃区方法:1、去往房间内的绿色留声机旁边,站到留声机的碟片上按L跑步即可触发剧情。2、去倒数第二层的紫色玩具旁边按△进入剧情。3、来到窗户旁边的小屋子(在动)按△触发剧情,之后进入战斗。4、战斗结束后索拉最大MP提升。5、沿窗户出来2楼过道处有存档点及莫古力商店。
2023-07-24 06:14:541

王国之心3打不开

配置、内存。1、配置。电脑配置不足以支持游戏王国之心3。处理器要求4核 4 线程IntelCorei53330(3.0GH),4核4线程AMDRyzen31200。预算充足建议更换电脑。2、内存。王国之心3内存至少8GB,存储空间至少75GB。建议删除不必要的文件或者app。
2023-07-24 06:15:011

王国之心3强化哪一把武器

键刃。王国之心3强化后的键刃可以做到全周防御和近程魔法的组合,而且由于面板优势射击技能伤害也是非常高的。
2023-07-24 06:15:181