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中超发布会影响那些体育股票

2023-07-26 15:17:37
TAG: 体育
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Mugen-Hive

1、中潜股份

公司的毛利率为28.39%,净利率为-246.18%,一季度营收总额为658.1万,同比增长-85.70%,归属净利润为-1620万,同比增长了4.10%,当前总市值为60亿,动态市盈率为-93倍。(亏损中,仅供参考)公司的特点:公司有技术研发和创新模式的优势。

2、金陵体育

公司的毛利率为37.28%,净利率为6.05%,一季度营收总额为6582万,同比增长59.89%,归属净利润为332.3万,同比增长了21.64 %,当前总市值为53亿,动态市盈率为405倍。(估值水平处于高估,仅供参考)公司的特点:公司拥有良好的品牌美誉度、较强的技术研发实力、优异的产品质量和完善的配套服务设施。

3、创源股份

公司的毛利率为27.71%,净利率为1.57%,一季度营收总额为2.547亿,同比增长101.94%,归属净利润为272.3万,同比增长了127.64%,当前总市值为19亿,动态市盈率为181倍。(估值水平处于高估,仅供参考)公司的特点:公司主要涉及纸质时尚文教以及休闲文化用品的研发,生产和销售。

4、新华都

公司的毛利率为23.10%,净利率为5.11%,一季度营收总额为15.74亿,同比增长27.92%,归属净利润为8042万,同比增长了-19.36 %,当前总市值为29亿,动态市盈率为9倍。(估值水平处于低估,仅供参考)公司的特点:公司具有知名的品牌优势。

5、舒华体育

公司的毛利率为26.04%,净利率为3.96%,一季度营收总额为3.218亿,同比增长48.20%,归属净利润为1274万,同比增长了23.62%,当前总市值为74亿,动态市盈率为146倍。(估值水平处于高估,仅供参考)公司的特点:公司“舒华”品牌已经具有较大的市场影响力以及品牌美誉度。

6、莱茵体育

公司的毛利率为9.74%,净利率为-37.83%,一季度营收总额为3575万,同比增长93.33%,归属净利润-为1296万,同比增长了14.67%,当前总市值为36亿,动态市盈率为-70倍。(亏损中,仅供参考)公司的特点:公司拥有产业链上游优质的IP资源。

7、雷曼光电

公司的毛利率为22.96%,净利率为1.35%,一季度营收总额为2.258亿,同比增长34.88%,归属净利润为390.2万,同比增长了-22.04%,当前总市值为34亿,动态市盈率为219倍。(估值水平处于高估,仅供参考)公司的特点:公司具有品牌优势和市场资源优势。

其他体育产业概念股还有:安妮股份、姚记科技、ST海创、艾比森、宁波富邦、冰轮环境、紫天科技等。

小菜G的建站之路

会影响所有中超概念股,和小部分体育股。

俱乐部:江苏舜天600287、泰达股份 000652 、亚泰集团600881、金丰投资600606

中超赞助商:中视传媒、雷曼光电、中国平安

足球游戏:博瑞传播600880、掌趣科技300315、互动娱乐300043、天舟文化300148、神州泰岳300002、新大陆000977

彩票:粤传媒002181、中体产业600158、鸿博股份002229、安妮股份002235

足球游戏+足球彩票:中青宝300052

足球赛事播放:天威视讯002238

足球革:双象股份002395

世界杯合作商:哈尔斯002615、恰恰食品002557、航天长峰600855

恒大冰泉:省广股份002400、紫江企业600210

球场显示屏:奥拓电子002587

大鱼炖火锅

兰伯特和欧文组成的锋线英格兰各地酒吧,都被球迷包圆。看来只有牺牲强尼了。”想到这里,吉恩拨通了强尼的电话。

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安妮股份股票是什么

安妮股份股票是厦门安妮股份有限公司在深交所主板发行的股票,股票代码为002235。厦门安妮股份有限公司是一家以互联网应用与服务业务为主要领域和方向的综合企业集团,是国家火炬计划重点高新技术企业。安妮股份当前拥有四个主要业务,包括数字版权服务、数字营销服务、商务信息纸品营销服务、彩票营销服务。目前,安妮股份的版权家综合服务平台,以领先的产品和优质的服务向市场提供包括版权确权、版权维权、版权信息、版权交易、版权资产管理等在内的一站式服务。
2023-07-26 05:01:411

安妮股份是数字货币概念

  安妮股份官方表示并未涉及数字货币。  厦门安妮股份有限公司成立于1998年,2008年在深圳证券交易所挂牌上市,股票代码:002235。是一家以互联网应用与服务业务为主要领域和方向的综合企业集团,是国家火炬计划重点高新技术企业。目前,安妮股份已经成为A股上市公司中版权服务龙头企业。 安妮股份当前拥有四个主要业务,包括数字版权服务、数字营销服务、商务信息纸品营销服务、彩票营销服务。安妮股份的数字版权服务以“让版权实现更大价值”为使命,经营包括确权、维权、交易在内的版权综合服务业务。公司通过对版权市场的研究总结,提出了解构版权市场的“冰山模型”理论,并依此确立了以“版权家”为核心品牌,以“创作即确权、使用即授权、发现即维权”为核心业务的版权事业蓝图。
2023-07-26 05:01:481

安妮股份属于什么板块

安妮股份所属板块是上游行业信息服务;当前行业传媒;下级行业其他传媒 。【拓展资料】股票是股份公司发行的所有权凭证。它是股份公司为筹集资金而发行给各个股东作为持股凭证并借以取得股息和红利的一种有价证券。股票是资本市场的主要长期信用工具,可以转让、买卖,股东凭借它可以分享公司的利润,但也要承担公司运作错误所带来的风险。它是股份公司在筹集资本时向出资人发行的股份凭证,代表着其持有者(即股东)对股份公司的所有权,购买股票也是购买企业生意的一部分,即可和企业共同成长发展。这种所有权为一种综合权利,如参加股东大会、投票表决、参与公司的重大决策、收取股息或分享红利差价等,但也要共同承担公司运作错误所带来的风险。获取经常性收入是投资者购买股票的重要原因之一,分红派息是股票投资者经常性收入的主要来源。 买入股票后,股票价格下跌,即股票的现价低于成本价,所以投资者账户是亏损的。止损就是为了防止股票继续下跌带来更大的损失,所以就及时将股票卖出。这就是及时止损的意思。投资的主要目的是盈利,但任何投资都有风险,不存在一本万利的产品。因此投资者需要保持理性,不可过分贪图高预期收益,见形式不对就果断止损。 止损点可以用支撑或压力位为参考,即在支撑位建仓,跌破支撑位后即止损。常见的支撑位有: 一、前期历史低点、缺口、重要均线处。比如说:股价跌破60日均线或半年线等,可能还有加速下跌的趋势,因此就体现卖出。 二、前期股票的高位。比如说:M头形态,如果投资者刚好买在第一个高位,股价下跌后出现了小幅度的反抽形态,反抽时即便还没有回本也要及时止损,因为M头预示后市下跌,且信号很强烈。
2023-07-26 05:01:551

安妮股份什么时候上市的?

我帮您查了一下,安妮股份于2008-05-16在深圳证券交易所上市的,上市股票代码是002235,希望能帮到您。
2023-07-26 05:02:021

安妮股份股票行情怎么样?

安妮股份短期开始出现反弹行情,但是股资金方面呈流出状态,而且公司运营状况不佳,我建议投资者谨慎投资。
2023-07-26 05:02:091

安妮股份股价多少钱?

据我所知,这家叫做安妮股份的上市公司的股票价格是8.27元的,喜欢投资的朋友们可以了解一下的。
2023-07-26 05:02:161

网络股票有哪些

网络股票有:一、安妮股份(002235)成立于1998年,是一家以互联网应用与服务业务为主要领域和方向的综合企业集团,是国家火炬计划重点高新技术企业。二、浙大网新(600797)浙大网新科技股份有限公司是以浙江大学综合应用学科为依托的信息技术咨询和服务集团。三、顺利办(000606)成立于2009年,是中国企业服务类主板上市公司,业务范围包括顾问咨询、人力资本、金融保险、无形资产四大类。四、宝信软件(600845)上海宝信软件股份是中国领先的工业软件行业应用解决方案和服务提供商。五、浪潮信息(000977)浪潮是中国领先的云计算、大数据服务商,拥有浪潮信息、浪潮软件、浪潮国际、华光光电四家上市公司,业务涵盖云数据中心、云服务大数据、智慧城市、智慧企业四大产业群组,为全球100多个国家和地区提供IT产品和服务,全方位满足政府与企业信息化需求。【拓展资料】捕捉龙头股的技巧:一、根据板块个股选龙头股具体操作方法是密切关注板块中的大部分个股的资金动向,当某一板块中的大部分个股有资金增仓现象时,要根据个股的品质特别留意有可能成为领头羊的品种,一旦某只个股率先放量启动时,确认向上有效突破后,不要去买其它跟风股,而是追涨这只领头羊,这叫"擒贼先擒王"。这种选股方法看上去是追涨已经高涨且风险很大的个股,实际上由于龙头股具有先板块启动而起,后板块回落而落的特性,所以,它的安全系数和可操作性均远高于跟风股,至于收益更是跟风股望尘莫及。二、追涨龙头股的第一个涨停板如果,投资者错过了龙头股启动时的买入机会,或者投资者的研判能力弱,没能及时识别龙头股,则可以在其拉升阶段的第一个涨停板处追涨,通常龙头股的第一个涨停板比较安全,后市最起码有一个上冲过程,可以使投资者从容地全身而退。三、在龙头股强势整理期间介入即使最强劲的龙头股行情,中途也会有强势整理的阶段。这时,是投资者参与龙头股操作的最后阶段,投资者需要把握其休整的机遇,积极参与。但是,这种操作方式也存在一定风险,当市场整体趋势走弱,龙头股也可能会从强势整理演化为真的见顶回落
2023-07-26 05:02:231

大数据龙头股

你好,大数据龙头股有:安妮股份:股票代码002235;安妮股份长期从事商务信息用纸的研发、生产、销售及综合应用服务。是一家以互联网应用与服务业务为主要领域和方向的综合企业集团,是国家火炬计划重点高新技术企业。雪迪龙:股票代码002658;经营范围包括技术推广、技术转让、技术咨询、技术服务、数据处理、仪器仪表技术开发。众应互联:股票代码002464;经营范围:互联网信息服务业务;销售娱乐数码类产品;计算机软件及辅助设备的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务。光一科技:股票代码300356;光一科技是国内最早从事用电信息采集系统业务的专业厂家之一。经营范围包括电力设备、仪器仪表、计算机软硬件的开发、设计、制造、销售及服务;信息系统设计、销售、施工、服务及技术咨询;电子设备与器件。飞利信:股票代码300287;经营范围包括电子产品、机械设备、计算机软硬件技术开发、技术咨询、技术服务、技术转让、技术培训。拓展资料:一:龙头股的注意事项1、在疲软的市场中很难把握机会。 大多在涨停后进入盘整。 如果没有明显的把握,他们宁愿放弃。2、并非所有龙头股都在第二天上涨,甚至可能留下长影线,并不一定意味着行情已经结束。3. 强市中龙头股的表现与弱市或平衡市中的表现差异较大。 在弱势行情或均衡行情中,强势股的行情相对做空,不能有过高的期望。4、如果强势股在三盘后出现长影线或反复振荡,则说明行情已进入尾盘。 此时,应把握高抛机会,严格执行止损(止盈)纪律。5.龙头股操作纪律:绝对不允许模棱两可的操作呈现6.实战操作要求客观化、定量化、维护化。市场信号是实战操作的唯一,也是最高原则。7.给出精确的止损点。什么股票都敢做,因为风险已被锁定,这是操盘手的最高圣经。
2023-07-26 05:02:431

安妮股份底部放量是啥情况

股票底部放量怎么看?一、底部放量上涨如果股价下跌过快,这时超级短线主力,即游资,可能会建仓,为了能便于快速反弹,常常会讲放量会涨的故事,这时放量快速上涨,即主力通过对敲放量来吸引跟风盘,然后快速拉到一定高度后,就会快速出货。这里意味着不是底部,仅仅是一个短期小底,这时股价常常处于半山腰。这也是主力处理尾货常用的方法。二、底部放量下跌股价从高位跌到底部一定是有原因的,如大盘状况不好、公司业绩下降、个股题材透支等。在这些利空环境下,主力是很难全身而退的,即使通过短期小底的放量上涨减仓,也很难减掉较多的仓位,而最终结果往往是账面亏损继续增加,交易费用不断支付。底部放量下跌原因如下:1、主力在进行最后的打压动作,即主力通过一些利空消息,制造带量的破位图形,迫使最后卖单涌出,自己则全盘接纳,即实现打压制建仓。如果股价经过快速下跌后,几天之内又能回到原价位,那么多数情况是属于这种原因。2、主力强行出货。这常常是主力资金链继裂的后果,有时候,为了能卖个好的价位,主力会在出货之前将股价上拉做一个试盘动作,如果市场买盘比较多,主力就会“先养后杀”;如果市场买盘比较少,主力则会直接“杀鸡取卵”,这就会导致盘面出现数日或数十日的暴跌,最后个股常常跌得面目全非,而主力能获得多少资金就获得多少。3、换人坐庄。有时候,主力知道自己已经无法从市场上全身而退,就会寻找新的买家介入。一旦找到新的买家,他们就会约定在盘中交换筹码,但新买家常常会要求以更低的价格接盘,于是主力就会将股价砸下后再与新买家交换筹码。注意,这种情况在盘面上不会出现连续暴跌的情况,一般个股下跌的幅度往往在两个跌停板之内,并且新庄入驻后,股价往往还会下跌,迫使浮筹涌出。
2023-07-26 05:02:501

厦门安妮股份有限公司的介绍

厦门安妮股份有限公司(股票代码:002235,下称“安妮股份”)是以商务信息用纸的研发、生产、销售以及综合应用服务为主的大型企业集团,2009年荣获“国家火炬计划重点高新技术企业”,同年入选福布斯“中国潜力企业”榜,是中国最大的商务信息用纸综合供应商之一。
2023-07-26 05:03:041

安妮股份为啥停牌

安妮股份停牌是筹划对公司股票交易价格产生重大影响的事项。原文为筹划可能对公司股票交易价格产生重大影响的事项,鉴于该事项尚存在不确定性,为维护广大投资者利益,保证信息披露公平性,避免引起公司股价异常波动,根据深圳证券交易所的相关规定,经公司申请,公司股票股票简称安妮股份股票代码002235,自2014年11月17日开市起停牌,待公司公告相关事项后复牌。
2023-07-26 05:03:181

中美谈判对哪些股票有利好消息?

中美和谈利好股票:利好的工业有:文灿股份、保隆科技、威唐工业、天汽模、上海临港等;利好的金融行业:直接利好华鑫股份等金融合资概念股。利好国内的知识产权保护的企业:视觉中国、安妮股份、中国科传等。举例说明如下:1、文灿股份:广东文灿压铸股份有限公司,1998年09月04日成立,经营范围包括设计、制造、销售:汽车用和通讯、家用电器、机械、仪表用等各类压铸件,及其生产用模具等工艺装备和配件,货物进出口、技术进出口等。2、威唐工业:2008年创立于无锡, 威唐工业专注于汽车冲压模具的研发与制造,依托卓越的研发能力获得海内外客户的青睐。到2020年无锡生产基地三期厂房筹建中,威唐工业积极构建大型高端汽车装备产业园,为全球客户提供一站式解决方案.与美国Means Industries Inc.合资设立“铭仕威唐(无锡)汽车动力有限公司”,该合资公司专注于汽车动力总成核心零部件及模具的开发与生产。3、上海临港:上海临港新城建筑安装工程有限公司,1991年04月22日成立,经营范围包括房屋建筑工程,地基与基础工程,建筑装饰,钢结构工程,机电设备安装工程,土方工程等。4、视觉中国:它是一家国际知名的以"视觉内容"生产、传播和版权交易为核心的互联网科技文创公司,2014年成功在深圳A股上市(股票代码:000681)。视觉中国整合全球优质版权内容资源,基于大数据、人工智能技术,通过互联网版权交易平台提供亿级的高质量、专业性的图片、视频及音乐素材,为内容生态中的生产者与使用者提供全方位的版权交易和增值服务。5、安妮股份:厦门安妮股份有限公司于1998年成立。 2008年在深圳证券交易所挂牌上市,股票代码002235。安妮股份是一家以互联网应用与服务业务为主要领域和方向的综合企业集团,是国家火炬计划重点高新技术企业。安妮股份以版权综合服务(确权、交易、维权等)为主业,是A股上市公司中的版权服务龙头企业。安妮股份以"让版权实现更大价值"为使命,构建了完整的版权服务体系,有效服务和支持版权市场的经营发展。
2023-07-26 05:03:241

法院公开悬赏“大数据狂人”,最高赏金1372万元!

1月12日晚间,北京市第一中级人民法院微信公众号发布公告称,对拒不履行法院生效判决的被执行人王叁寿发布悬赏公告,查找被执行人可供执行的财产线索。这样一则最高超千万元的悬赏公告,再度将群兴玩具实控人,号称“大数据狂人”的王叁寿重新拉回到人们的视线中。“80后”王叁寿,在大数据概念尚未兴起之时就入局大数据圈,并接连创立“独角兽”九次方大数据和贵阳大数据交易所,受到行业热捧。在公开信息上,依然能看到对于他“大数据行业领军人物”的描述。2018年,顶着“大数据独角兽”的光环,王叁寿入主群兴玩具,如今,上市公司业绩垮塌,市值大跌。王叁寿和他身后的九次方大数据集团被限制高消费。北京一中院:1372万元悬赏1月12日晚,北京市第一中级人民法院发布执行悬赏公告,:根据《中华人民共和国民事诉讼法》第二百六十二条、《最高人民法院关于民事执行中财产调查若干问题的规定》第二十二条等相关规定,为维护法律尊严,及时实现胜诉当事人的合法权益,根据申请执行人申请,现北京一中院对下列拒不履行法院生效判决的被执行人发布悬赏公告,查找被执行人可供执行的财产线索。公告显示,被执行人为王叁寿,本次执行标的包括人民币1.37亿元、逾期利息、迟延履行期间的债务利息、执行费。法院公告表示,若所提供的法院尚未掌握的财产线索真实有效,使申请人的债权得以全部或部分实现,北京一中院将依申请人的承诺,按照实际执行到位案款10%的比例向提供线索者支付赏金。以此计算,此次悬赏金额最高将超过1300万元。王叁寿被称“大数据狂人”曾挪用群兴玩具逾3亿资金据上海证券报,王叁寿是一名“80后”,1981年6月生于内蒙古赤峰市。而更让其被市场所熟知的还是其在大数据领域的一系列资本运作。2010年,王叁寿跨界大数据金融行业创业,创建了九次方大数据公司,2014年获得了IDG、德同资本、博信资本近亿元的投资;2015年4月与贵阳市政府合作创建“贵阳大数据交易所”,并曾出任总裁。央视还曾拍摄专题纪录片《王叁寿:我为大数据狂》,展示了其“大数据狂人”的形象。到2018年底,九次方大数据完成了D轮融资,投前估值超过百亿。工商资料显示,九次方大数据的股东阵营中,有博信基金、德同资本、安妮股份、建银国际等数十家机构,可谓是明星云集。九次方大数据的部分股东资料图此时,志得意满的王叁寿将目光投向了资本市场,“锁定”了急需转型的群兴玩具。而从之后的结果来看,这段“牵手”对于群兴玩具来说并不美好。资料显示,群兴玩具主营业务是电子电动玩具的研发设计、生产及销售,2011年登陆深交所,曾是国内玩具行业的头部企业。但上市后业绩即直线下滑,公司也曾多次试图向手游、能源等领域转型,但都未能成功。此时,王叁寿向群兴玩具抛来了橄榄枝。2018年11月,王叁寿通过旗下深圳星河、成都星河及北京九连环数据三家公司协议受让原控股股东群兴投资所持20%股权,交易对价5.95元/股,合计7亿元。同时,获得部分股票投票权委托。交易完成后,群兴玩具实际控制人由林伟章、黄仕群变为王叁寿。鉴于王叁寿此前“大数据狂人”的形象,引发了市场对群兴玩具转型大数据的期待。公司股价连续大涨,曾走出过7连板的夸张走势,股价曾上涨超200%。但事实并没有朝着投资者的预期发展。王叁寿入主群兴玩具后,并没有往上市公司内装入大数据资产,公司最主要的收入来源还是原玩具厂房等资产的租金收入。2019年,公司营业收入2406万元,归母净利润亏损6575万元。事实上,在受让群兴玩具控制权之际,深圳星河、成都星河、九连环数据三家公司都为刚注册不久的公司。王叁寿成为群兴玩具实控人后,于2019年新设立多家子公司,包括北京科创领航鲸科技有限公司、北京科创梦工场科技有限公司、北京科创星河科技中心、北京汉鼎科创信息咨询有限公司等,主要业务涵盖产业链孵化、产业投资、科创咨询等。这些新设立的子公司注册资本多为几千万元级别,但多半未产生营收,部分公司的利润呈亏损状态。据每日经济新闻此前报道,前往群兴玩具多家子公司工商注册地并未找到公司真身,被质疑多数应为空壳公司。2020年4月中旬,据中国网财经报道,有九次方大数据管理层核心高管爆料称,公司资产多为空壳。群兴玩具为其下子公司引入的战略投资者多与九次方有关联。中国网财经2020年4月还报道称,王叁寿于2020年1月被公安机关带走调查,2月14日补缴了大额税款,此后办理了取保候审手续。对此,群兴玩具公告称,王叁寿在2020年1月17日因某公司少缴税款200万元被查,遂至北京市公安局西城分局,王叁寿担任该公司法人职务。2020年4月,群兴玩具还曝出王叁寿竟然在“掏空”上市公司。彼时公告显示,从2019年3月至2020年4月,群兴玩具共向多达25家公司及个人账户转账,采用的名目有预付账款、投资款、股权转让款乃至知识产权转让款,最少的单笔资金70万元,最多的单笔资金达4000万元,通过上述方式,王叁寿非经营性占用上市公司资金高达3.27亿元。截至2020年5月13日,资金占用本金为3.27亿元。而受此消息影响,群兴玩具股价也一路狂跌,彼时创下13个连续跌停的纪录。公司股价最低时也跌到了2.65元,跌回了王叁寿“入主”前。此后,王叁寿被监管部门轮番关注,被广东证监局采取出具警示函和责令改正措施,被深交所给予公开谴责处分。直到2021年4月底,公司收到王叁寿归还的剩余全部资金占用本金及利息人民币现金2.2亿元,上述问题才得到解决。而该笔资金是由群兴玩具董事长张金成代王叁寿支付给上市公司的,系董事长张金成向王叁寿提供的借款,专项用于彻底解决实际控制人以现金方式归还剩余全部的公司非经营性占用资金及利息。在这个过程中,群兴玩具早已“披星戴帽”,一直到2022年6月才“摘帽”。而群兴玩具2022年半年报显示,王叁寿依然还是公司的实际控制人,此后一直没有披露新的变化。2022年三季报显示,王叁寿实控的深圳星河数据科技有限公司依然是群兴玩具第一大股东,持有上市公司8.16%的股份,上述股份被全数冻结。编辑|程鹏杜恒峰校对|汤亚文每日经济新闻综合自上海证券报、公开信息、北京市第一中级人民法院
2023-07-26 05:03:311

互联网有哪些业态?急!求高手解惑

互联网有哪些业态?急!求高手解惑 你这个问题太广了,互联网业态与其他的不同。这是一个需要年轻人的活力的行业,必须保持以十分的 *** 去应对每天都发生的变革。做任何事情都要符合逻辑但又能适当的特例独行。面对超几乎超越摩尔定律速度的创新必须要有足够的理智决定旧事物的去舍。.....在这个行业,每天每件事情都是新的。以往的经验在此并不十分管用。每个业内企业的精神内涵和文化的不同更是需要专适合本企业的人才。 互联网有哪些股票。 朋友,互联网+股票有以下这些: 大宗商品电商:上海钢联(300226),安源煤业(600397)、瑞茂通(600180)、长江投资(600119)、盛屯矿业(600711); 药品电商:康美药业(600518)、九州通(600998) 汽车电商:亚夏汽车(002607)、大东方(600327)、庞大汽车 互联网农业:大北农(002385)、新希望、农产品; 互联网金融:内蒙君正(601216), 东方财富(300059),同花顺(300033),腾邦国际(300178),大智慧(601519),熊猫烟花(600599),海隆软件(002195); 互联网旅游:腾邦国际(300178),探路者(300005),中青旅(600138),众信旅游(002707); 互联网医疗:东软集团(600718),海虹控股(000503),卫宁软件(300253),运盛实业(600767); 互联网地产:三六五网(300295),世联行(002285); 互联网教育:全通教育(300359),陕西金叶(000812),西安饮食(000721),海伦钢琴(300329),科大讯飞(002230),洪涛股份(002325); 互联网穿戴:宝莱特(300246),三诺生物,科大讯飞(002230),邦讯技术(300312),奋达科技(002681); 互联网物流:三泰电子(002312),高鸿股份(000851); 互联网支付:新大陆,恒宝股份(002104),证通电子(002197),天喻信息(300205),高鸿股份(000851),同方国芯(002049),中科金财(002657); 互联网安全:蓝盾股份(300297)、美亚柏科(300188)、北信源(300352),卫士通; 互联网娱乐:汉鼎股份(300300),星网锐捷(002396),亿阳信通(600289); 互联网汽车:启明信息(002232),上汽集团(600104),天泽信息(300209); 互联网彩票:中体产业(600158)、姚记扑克(002605)、鸿博股份(002229)、安妮股份(002235); 互联网大数据:任子行(300311)、用友网络,汉得股份,东方国信(300166),拓尔思(300229),鼎捷软件(300378); 互联网保险:内蒙君正(601216),焦点科技(002315),腾邦国际(300178)、京天利(300399)、银之杰(300085)、用友网络、三泰电子(002312); 互联网广告:宜通世纪(300310),广博股份(002103) , 思美传媒, 科达股份(600986),吴通通讯(300292)。 文化互联网有哪些 笔阵子文化互联网确实最有代表性 互联网条件下出现的新业态有哪些 1、软件编程行业的迅速发展; 2、网站改变动态或者功能发布的信息量增加; 3、互联网营销行业的迅速发展,网络推广广告的铺天盖地; 4、互联网推动市场转化型的变化正在一步一步的增加如:有现金支付改变为网络支付,微信支付。 互联网有哪些威胁啊? 威胁哪都有,互联网也有哈。具体有哪些,那在这里是说不完的~ 工业4.0与互联网有哪些异处  从产业链环节上看,工业4.0战略偏重生产制造的“硬”环节,工业互联网战略偏重分析服务的“软”环节。工业4.0立足于“智能工厂”与“智能生产”两大主题,偏重于生产与制造过程,旨在推进生产或服务模式由集中式控制向分散式增强型控制转变,实现高度灵活的个性化和数字化生产或服务。工业互联网则旨在形成开放且全球化的工业网络,实现通信、控制和计算的集合,在智能制造产业体系中偏重于设计、服务环节,注重物联网、互联网、大数据等对生产设备管理与服务性能的改善。 从发展重点上看,工业4.0强调生产过程的智能化,工业互联网强调生产设备的智能化。工业4.0倡导的是以CPS为核心,将产品与生产设备之间、工厂与工厂之间的横向集成,实现生产系统的有机整合,进而实现生产过程的智能化与效率提升。工业互联网立足于全行业的信息资源,提高设备安全性与可靠性、降低能耗、物耗与维护费用等,同时,可以减少生产过程中的人力劳动需求,提高生产过程的柔性与智能化水平。 互联网有哪些暴利行业 无论是网上还是现实 只要做好一点就够了。那就是销售。 选择一个暴利类目的产品,然后奋力推广,不说日进斗金,买车买房不成问题。 什么是互联网装饰网?互联网装饰网有哪些? 网上真实模拟体验 我爱我家就是这样的额 互联网有哪些投资平台 so many。不过我最近关注的是中有农场这一类的众筹凭条,有项目的存在,我可以更好预估和评判是否安全。 so,我选择了 总有农场。 互联网有哪些增值服务? 互联网增值服务其实很简单。 像QQ会员,黄钻。等需要花钱的。
2023-07-26 05:03:401

下个九安医疗会是哪个股票

1、岭南股份、安妮股份2、证通电子、南天信息、恒银科技、新炬网络安妮股份也是除亚联发展外的重要观察标的,暂时说不清楚到底是属于老阵营还是属于新阵营,明天就知道了,目前来看,它既受到了旧阵营的影响,频繁开板,也有新阵营的特性,毕竟有资金接力,封住了涨停,关键看明天。
2023-07-26 05:03:481

安妮股份就属于高于于预警上限增速是什么意思

高于预警是对于上市公司财务报表业绩而言的,上限是指相对比较高的一个数值,比如中小板中报净利润增速的下限、中枢、上限增速分别是7%、23%和39%。而上限明显是更加高的利润点,所以安妮股份高于上限还处于增速状态,是指公司业绩很好的意思!可以安心购买公司股票。
2023-07-26 05:03:551

002235安妮股份今天买了点后期会涨吗?

很不错,上涨趋势已经确定,好票一只,近期放量出大涨,步入主力拉升阶段继续持有。最新涨停板战法和中长线100%获利方法出炉,方法简单易学!
2023-07-26 05:04:131

虚拟现实概念股龙头股有哪些

虚拟现实概念一共有100家上市公司,其中18家虚拟现实概念上市公司在上证交易所交易,另外82家虚拟现实概念上市公司在深交所交易。虚拟现实概念股的龙头股最有可能从以下几个股票中诞生:易尚展示与虚拟现实概念的关联原因:公司在3D扫描成像、虚拟展示技术方面进行了专项研发投入,已经成功研发出高效率的全方位3D扫描设备,拥有基于结构光扫描、双目视觉为原理的3D快速扫描及彩色3D模型快速重建技术。荣泰健康与虚拟现实概念的关联原因:2017年2月27日晚间公告,公司与暴风魔镜在上海签署了《战略合作框架协议》 ,共同就按摩器具行业的VR设备、内容、技术等领域开展全面战略合作。星星科技与虚拟现实概念的关联原因:2016年2月公司在互动平台表示,公司全资子公司深圳联懋已经向HTC供应虚拟现实穿戴设备结构件,已经接到客户订单并开始批量交付。
2023-07-26 05:04:233

彩票股票有哪些

彩票相关概念股:粤传媒、鸿博股份、安妮股份、证通电子、中体产业、拓维信息、号百控股、东港股份等。
2023-07-26 05:04:372

彩票概念股有哪些股票

涉及互联网彩票股票共22只,以下按照市值排名,前三只为板块龙头:002229鸿博股份 603000人民网 000852高鸿股份 601216君正集团 600037歌华有线 002416爱施德 601519大智慧 600158中体产业 600770综艺股份 000558莱茵体育 000829天音控股 002117东港股份 002419天虹商场 002277有阿股份 002181粤传媒 002605姚记扑克 002264新华都 002235安妮股份 600358国旅联合 300052中青宝 300028金亚科技 002072凯瑞德
2023-07-26 05:04:454

pokemon go来袭ar概念股有哪些

 近日以来,Pokemon go的盛行给A股游戏板块带来了大涨,包括游族网络、顺网科技、恺英网络、互动娱乐、旋极信息、迅游科技、昆仑万维、天润数娱、光线传媒等也均有较大涨幅。  那么,A股市场中AR/VR概念股有哪些呢?齐鲁财富网了解到,沪深两市中增强现实和虚拟现实股票主要有:  1、虚拟现实设备自营包括宝峰集团;  2、虚拟显示等硬件制造包括联创光电、星星科技、联创电子、晶方科技、深天马A、利达光电、水晶光电、全志科技、欧菲光等等;  3、以控股或战略合作方式切入的上市公司包括奋达科技、利亚德、顺网科技、奥飞娱乐、安妮股份、GQY视讯、华策影视、东方网力、探路者、美u200b盛文化、游久游戏。
2023-07-26 05:04:581

我国的股票什么时候没有纸质股票的?

解放前,股票多呈纸质的,各种样式都有,有点像货币。是股东凭证。 改革开放后,期上市的股票也是纸质的,在全部采用电子化交易之后,就没有纸质的股票了。小平在接见美国客人的时候,就向客人赠送过一张小飞的纸质股票。
2023-07-26 05:05:064

有个自称是汇通投资的姓刘的人说推荐股票的是骗子,实名方进,钱被骗到这个账户里了,有没有同样被骗的?

我接到过这种电话。我说不炒股。他像商量爹一样推荐我去了解一下。。。我一想肯定是骗子,所以果断的挂断电话不去理他。。。。
2023-07-26 05:05:272

安妮股份投资电影院吗

安妮股份投资电影院了。根据查询相关资料信息,安妮股份投资包括但不限于数字版权服务、数字营销服务、影院、影视IP、网络科技等。厦门安妮股份有限公司于1998年成立。2008年在深圳证券交易所挂牌上市,股票代码002235。安妮股份是一家以互联网应用与服务业务为主要领域和方向的综合企业集团,是国家火炬计划重点高新技术企业。
2023-07-26 05:05:341

在股票中,网络股票有哪些?

“在股票中,网络股票有哪些?”我觉得这个问题问得不够严谨,我觉得应该是要这样问:“在股票中,互联网概念股票有哪些?”截止2021年8月6日收盘,沪深两市累计互联网概念股共有73只下面我们来重点了解下互联网概念中的龙头股:安妮股份(002235):公司是一家以互联网应用和服务为主要领域和方向的综合企业集团,公司主要业务为版权综合服务和商务信息用纸服务。ST顺利(000606):公司从事企业互联网服务业务,提供企业注册、财税、知识产权、投融资等多项服务,是解决所有企业发展过程中面临的“人、财、物、税、事”等方方面面的问题。姚记科技(002605):公司主要从事移动游戏的研发、发行、运营业务和各类扑克牌的设计、生产、销售业务,以及互联网创新营销业务。生意宝(002095):公司是一家专业从事互联网信息服务、电子商务、专业搜索引擎和企业应用软件开发的高新企业,目前已发展成为国内最大行业电子商务运营商和领先的综合B2B运营商。人民网(603000):人民网是由人民日报社控股的上市公司。作为中央重点新闻网站的排头兵、网上的人民日报和人民日报社媒体融合发展的“旗舰”。中青宝(300052):公司通过多年来对所处游戏行业的深度探索、研发、运营经验的不断积累及产业链上下游的广泛布局,自主创新和建立了一系列可持续发展生态业务模式。三六零(601360):公司形成了大范围、长时间、多维度的存量+实时全网安全大数据库,其中包括海量的程序文件样本库、存活网址库、程序行为日志库和全球域名信息库,无论从维度还是数据量级上,均处于行业领先地位。通过上面的了解,希望能对大家在股票市场操作中带来帮助!感谢大家关注!
2023-07-26 05:05:444

油麦收割根部切口怎么会是铁锈色,卖相不好,怎么去处理切口铁绣色用药可以除铁锈冫色。是油麦菜切口?

油麦收割根部切口是铁锈色,是菜汁氧化,不需要处理。油麦菜,是菊科莴苣属植物。别名:莜麦菜、苦菜、油荬、香水生菜。原种产于地中海沿岸。一年生或二年生草本。须根系,茎短缩, 有乳汁,叶互生,长椭圆形至披针形,全缘至羽状深裂,基部具披针形叶耳,抱茎,味微苦或无, 头状花序,花黄色。发芽适温及生长适温10至25℃,性喜充足光照,过于荫蔽则易徒长,对土壤要求不严,以疏松肥沃土壤为佳,种植时要保持土壤湿润。主要价值富含大量维生素A、维生素B1、维生素B2的同时,还含有钙、铁、硒等多种微量元素。油麦菜营养丰富、口感鲜嫩,生熟皆可食用,是生食蔬菜中的上品,素有“凤尾”之称的美誉。油麦菜含钙比莴笋高近一倍。油麦菜比较适合素炒或凉拌,食之均嫩脆,清香可口。油麦菜食谱:翡翠鲑鱼卷原料:鲑鱼肉300克、油麦菜240克、冬笋条50克、火腿条、九黄适量、盐适量、胡椒适量、高汤适量。具体步骤如下:1、将鲑鱼切成片状,用调味料腌过。2、将腌好的鲑鱼片,卷入冬笋条、火腿条,用烫软的九黄扎好。3、鲑鱼卷泡上嫩油,将油麦菜用高汤烫熟,排放在盘子周围。4、将鲑鱼卷摆放在盘子中间,完成即可食用。紫菜河虾油麦菜原料:水发紫菜50克、河虾50克、油麦菜250克、精盐、料酒、味精、葱花、香油、色拉油具体步骤如下:1、水发紫菜撕成小块;河虾治净,入沸水锅中汆熟后捞出;油麦菜择洗净,切成5厘米长的节。2、炒锅上火,放入色拉油烧热,投入葱花爆香,再下入河虾,烹入料酒,随即下入油麦菜、紫菜翻炒,调入精盐和味精,炒熟后淋入香油,起锅装盘即成。豆豉鲮鱼油麦菜主料:油麦菜。辅料:豆豉鲮鱼罐头。油麦菜调料:葱、姜、蒜、鸡精、食用油。具体步骤如下:1、将油麦菜洗净切成段。2、坐锅点火,待油热后葱姜煸出香味,加入油麦菜、豆豉鲮鱼罐头翻炒,再倒入蒜末、鸡精即可。
2023-07-26 05:02:571

kawaks模拟器的合金弹头问题

关于模拟器……>】 所用的模拟器为WinKawaks1.48b/dev ,压缩包中共包含了三个版本: winkawaks.exe 英文原版,未作修改 winkawaks_cn.exe 简体中文版,主程式游戏列表已汉化完全。 winkawaks_cn_net.exe 为联机对战使用,所以游戏列表未做汉化。 原点YASHIRO611汉化的这版很不错,出于个人爱好及美观考虑,我调 整了游戏载入的对话框的宽度并重新制作及调整了按键设置界面的部 分按键图、位置等,其他方面调整了一些常用对话框的名称,修正了 一些因尺寸问题显示不全的提示信息等。 英文原版的及联机版的模拟器我均未作任何修改,与官方发布的完全 一致。这三个版本用的游戏驱动均为标准数据库,未经任何修改。 模拟器根目录中的skin.bmp及skin2.bmp是我做的模拟器启动LOGO图, skin.bmp为当前使用的LOGO,如果想恢复为默认的LOGO,删除即可。 如需更换,请将其他 BMP图片的文件名改为skin.bmp,替换掉原来的 同名文件。 模拟器压缩包中包含了Universe BIOS 2.0 版,如有喜欢用这个BIOS 的朋友,请自行将uni-bios2.zip中的uni-bios.rom 文件解压到模拟 器所在的目录,然后启动模拟器,在载入游戏时会自动加载这个BIOS。 如果你的模拟器偶然出现显示不出前面有* 标志的游戏,那是模拟器 配置文件winkawaks.ini中DEV这一段丢失了,请打开Dev_sample.rar 中的DEV.txt文件,将内容复制到现在用的INI文件末尾(即[PATH]段 之后),重新启动模拟器,即可列出合金弹头5 等游戏了。 ================================================================= 【关于游戏……>】 这个合集中包括了合金弹头1、2、X、3、4、5 代共6款全系列游戏,模 拟器中已经补齐对应的金手指作弊文件,进入游戏后按 ALT+C即可呼出 作弊菜单,不过不推荐使用,这样会失去很多游戏的乐趣。 所有ROM均取小尺寸的解密版或未加密版,玩起来和近百M的加密版并无 区别。为减小网友下载的文件尺寸,模拟器中只包含了这 6款合金弹头 的预览图及金手指,多余部分都去掉了。 所用ROM均未经过修改,以保持原味。其中合金弹头5代的解密文件来自 琵琶行论坛,在此表示感谢。 所有ROM均以标准WinKawaks148b/DEV版的驱动库为准,不保证能正常使 用于低版或高版的KAWAKS模拟器中,也不保证能用在其他模拟如MAME等 模拟器中,如有需要,请自行寻找对应版本。 ================================================================= 【关于默认按键设置……>】 注:针对 [合金弹头系列] 设置的默认按键 游戏复位 F1 (重启动游戏) 调试开关 F2 (即机台设置) 载入游戏 ALT+L 开启作弊 ALT+C 『1P按键设定』 『2P按键设定』 投币 3 投币 4 开始 1 开始 2 上下左右 WSAD 上下左右 ↑↓←→ 射击(连发) J 射击(连发) 1(小键盘) 跳跃 K 跳跃 2(小键盘) 手雷 I 手雷 5(小键盘) 跳跃投雷 O 跳跃投雷 6(小键盘) 跳跃射击(连发) U 跳跃射击(连发) 4(小键盘) 放坐骑(4/5代) L 放坐骑(4/5代) 3
2023-07-26 05:02:583

企业营业收入包括哪些

营业收入包括主营业务收入和其他业务收入。 1、主营业务收入是指企业经常性的、主要业务所产生的收入。 如制造业的销售产品、半成品和提供工业性劳务作业的收入; 商品流通企业的销售商品收入; 旅游服务业的门票收入、客户收入、餐饮收入等。 主营业务收入在企业收入中所占的比重较大,它对企业的经济效益有着举足轻重的影响。 2、其他业务收入,是指除上述各项主营业务收入之外的其他业务收入。 包括材料销售、外购商品销售、废旧物资销售、下脚料销售,提供劳务性作业收入,房地产开发收入,咨询收入,担保收入等其他业务收入。 其他业务收入在企业收入中所占的比重较小。 《中华人民共和国 公司法 》第十二条 公司的 经营范围 由 公司章程 规定,并依法登记。 公司可以修改公司章程,改变经营范围,但是应当办理变更登记。 公司的经营范围中属于法律、行政 法规 规定须经批准的项目,应当依法经过批准。
2023-07-26 05:03:021

推荐个穿越小说,像俊男坊那样的

如果你喜欢像《俊男坊》这样的穿越小说,以下是一些推荐:1.《步步惊心》:这是一部非常经典的穿越小说,讲述了现代女孩穿越到清朝,成为乾隆的弘历的故事。2.《庶女攻略》:这是一部穿越到明朝的言情小说,女主角是一个庶女,通过自己的努力和聪明才智,最终成为了明朝的皇后。3.《帝凰》:这是一部穿越到唐朝的小说,女主角是一个现代女孩,因为一场意外穿越到了唐朝,成为了一个宫女,最终成为了唐朝的皇后。4.《凤囚凰》:这是一部非常有趣的穿越小说,讲述了一个女孩穿越到古代,因为被困在洞房里而开始了一场惊险的逃亡之旅。5.《花千骨》:这是一部非常感人的穿越小说,讲述了一个现代女孩穿越到古代,经历了一系列惊险、有趣的冒险故事。以上是一些像《俊男坊》一样的穿越小说推荐,希望你能喜欢!
2023-07-26 05:03:042

寻合金弹头的rom包?

关于模拟器……>】 所用的模拟器为WinKawaks1.48b/dev ,压缩包中共包含了三个版本: winkawaks.exe 英文原版,未作修改 winkawaks_cn.exe 简体中文版,主程式游戏列表已汉化完全。 winkawaks_cn_net.exe 为联机对战使用,所以游戏列表未做汉化。 原点YASHIRO611汉化的这版很不错,出于个人爱好及美观考虑,我调 整了游戏载入的对话框的宽度并重新制作及调整了按键设置界面的部 分按键图、位置等,其他方面调整了一些常用对话框的名称,修正了 一些因尺寸问题显示不全的提示信息等。 英文原版的及联机版的模拟器我均未作任何修改,与官方发布的完全 一致。这三个版本用的游戏驱动均为标准数据库,未经任何修改。 模拟器根目录中的skin.bmp及skin2.bmp是我做的模拟器启动LOGO图, skin.bmp为当前使用的LOGO,如果想恢复为默认的LOGO,删除即可。 如需更换,请将其他 BMP图片的文件名改为skin.bmp,替换掉原来的 同名文件。 模拟器压缩包中包含了Universe BIOS 2.0 版,如有喜欢用这个BIOS 的朋友,请自行将uni-bios2.zip中的uni-bios.rom 文件解压到模拟 器所在的目录,然后启动模拟器,在载入游戏时会自动加载这个BIOS。 如果你的模拟器偶然出现显示不出前面有* 标志的游戏,那是模拟器 配置文件winkawaks.ini中DEV这一段丢失了,请打开Dev_sample.rar 中的DEV.txt文件,将内容复制到现在用的INI文件末尾(即[PATH]段 之后),重新启动模拟器,即可列出合金弹头5 等游戏了。 ================================================================= 【关于游戏……>】 这个合集中包括了合金弹头1、2、X、3、4、5 代共6款全系列游戏,模 拟器中已经补齐对应的金手指作弊文件,进入游戏后按 ALT+C即可呼出 作弊菜单,不过不推荐使用,这样会失去很多游戏的乐趣。 所有ROM均取小尺寸的解密版或未加密版,玩起来和近百M的加密版并无 区别。为减小网友下载的文件尺寸,模拟器中只包含了这 6款合金弹头 的预览图及金手指,多余部分都去掉了。 所用ROM均未经过修改,以保持原味。其中合金弹头5代的解密文件来自 琵琶行论坛,在此表示感谢。 所有ROM均以标准WinKawaks148b/DEV版的驱动库为准,不保证能正常使 用于低版或高版的KAWAKS模拟器中,也不保证能用在其他模拟如MAME等 模拟器中,如有需要,请自行寻找对应版本。 ================================================================= 【关于默认按键设置……>】 注:针对 [合金弹头系列] 设置的默认按键 游戏复位 F1 (重启动游戏) 调试开关 F2 (即机台设置) 载入游戏 ALT+L 开启作弊 ALT+C 『1P按键设定』 『2P按键设定』 投币 3 投币 4 开始 1 开始 2 上下左右 WSAD 上下左右 ↑↓←→ 射击(连发) J 射击(连发) 1(小键盘) 跳跃 K 跳跃 2(小键盘) 手雷 I 手雷 5(小键盘) 跳跃投雷 O 跳跃投雷 6(小键盘) 跳跃射击(连发) U 跳跃射击(连发) 4(小键盘) 放坐骑(4/5代) L 放坐骑(4/5代) 3
2023-07-26 05:03:053

砥平里战役的战斗序列

联合国军:步兵23团(隶属2师)团属坦克中队法军步兵营(此战受23团指挥)第37野战炮(105mm)营(隶属2师)第503野战炮(155mm)营B炮队(隶属2师)第82高射炮营B炮队(隶属2师)第2工兵营B中队联合国军外围增援部队:美军骑1师第5团团级战斗队(3个步兵营,2个野炮营,2个坦克连和1个工兵连组成)英军第27旅韩军第6师中国人民志愿军:343团(隶属39军.115师)344团(隶属39军.115师)356团(隶属40军.119师)357团(隶属40军.119师)359团(隶属40军.120师,此战受119师指挥)375团(隶属42军.125师,此战受119师指挥)376团(隶属126师,126师隶属42军,此战受39军指挥)377团(隶属126师,126师隶属42军,此战受39军指挥)志愿军打援部队:116师(隶属39军)126师一部(隶属39军)
2023-07-26 05:03:121

基础会计中其他业务收入有没有明细科目

有明细科目
2023-07-26 05:03:121

衣服是白色的领子上有个黑色的蝴蝶结结果蝴蝶结掉色了84都泡不掉现在变成绣色的了怎么办啊www...

84漂白剂,漂前去掉黑色的蝴蝶结,不然会漂白的,现在将蝴蝶结剪掉,在店里或者在网上买个新蝴蝶结,漂洗完了再拿针钉上,下回漂洗又拿下来,又方边又好。
2023-07-26 05:03:128

合金弹头 坦克的小问题

合金弹头1 坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。 合金弹头2 坐在装备里(坦克、骆驼等),当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出装备。跳出装备后,你有一秒多钟的无敌时间,利用这一秒多钟的无敌时间,可以再次跳入装备。跳入装备后,又有一秒多种的无敌时间。利用这一秒多钟的时间,可以再次跳出装备。如此重复,可以保持无敌的状态。如果双打配合的好,可以利用一个装备使两个人都无敌。 当然,跳出跳入装备的时候,可以打子弹,扔手榴弹。 合金弹头X 和2代一样,利用装备无敌。 在X代里,对木乃伊等敌人出刀时将方向键上下晃动,可以出无影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒钟内出4刀。 合金弹头3、4、5 坐在装备(坦克、骆驼等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。但是跳出装备后,你没有无敌时间。跳进装备里时有 1秒多钟的无敌时间。 合金弹头1 第三关 到达山顶和一个脱光衣服的人打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。 打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉 下人质。他们会给你手榴弹。 第六关 上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。 合金弹头2 第二关 BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。 第四关 BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。 第五关 BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。 第六关 此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快 找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。 合金弹头X 第三关 小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克 正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。 第四关 BOSS。同2代方法一样。 第五关。 BOSS。同2代方法一样。 第六关。 一开始。同2代方法一样。 BOSS。同2带方法一样。 合金弹头3 第一关(最佳道路:上,下) BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。 第二关(最佳道路:前) 小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷 一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复成人后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。 一会儿,小BOSS就全部死光了。 第三关(最佳道路:下) BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。 第四关(最佳道路:下,下) BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在 它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。 第五关 BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。 合金弹头4 第一关(最佳道路:上) 第二关 BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。 第三关(最佳路线:前) BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。 第四关(最佳路线:上) 选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以杀死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的僵尸士兵。 合金弹头5 第一关(最佳路线:上) BOSS。其实BOSS很好打,我只不过介绍下很搞笑的情况。BOSS是个打坦克,当它朝左边逼过来时,会压下来不是吗?当他压下来的瞬间,你在屏幕的最左边跳起,可以飞的很高,到达屏幕顶端! 第三关(最佳路线:前) 隐藏路线。在游戏开始后,可以看见一个类似卡车升降机的东西,不要打炸它。利用它跳到一个钢筋上,然后可以看到前面有个通风管,进去就是了。 第四关(确定有隐藏路线,但我不知道在哪里,望指教) BOSS。站在BOSS的身上可是非常不安全的。所以当BOSS向天空发射炮弹时,要站在沙地上,那里比较安全。当BOSS发射完炮弹,要马上跳到BOSS的身上,否则你必死。见到BOSS后,不等它完全起来,就扔手榴弹,手榴弹扔完后,用L弹打!3个回合(当然,你还要撑住3个回合)BOSS就挂了。 第五关 BOSS。BOSS是个飞龙。虽然打它想不死命很难(我可以做到不死命),但是有大技巧。当天空出现少量球体时,看它们的颜色,闪个不停的代表马上要掉下来了。躲少量球体比较容易,只是注意别站在角落里。当天空出现一排球体后,赶快走到(或跳起)屏幕的角落,球体掉下后,向屏幕的另一端滑行。注意,滑行后继续滑行,不要停止。当滑到另一端时,球体几乎就炸完了(有时可能还剩1到2个,注意躲)。然后BOSS要出镰刀了, 站在角落里,当地面出现气体时,向屏幕另一端跑,可以躲过镰刀和气体。如此重复吧。多试几次,你就可以掌握诀窍,一直到打它不死命。 想说的是,合金3代第四关的BOSS的黄光不是100%站在下面能躲掉的(似乎双打的时候可以44),还是靠本事多练练才行! 还是最终BOSS大脑上安全也是个问题,毕竟跳出坦克比较保险(看好时间和不要跳坏了摔死) 就合金4代 第一关走下面比走上面好多了,可以拿枪,还有10颗雷,时间也充足! 第三关走下面绝对是水平的体现!首先,山下路线是有勋章加的(过关加50W!),秒杀BOSS的话,我19个雷+210发2H绝对在10秒内解决(lv4),F枪的话还要靠近才能发挥威力哦. 第四关走上面和下面只是人质多少的区别,想打分走下面. 楼猪怎么不说第五关和第六关? 合金5: 第4关的BOSS的确是个挑战,但是也可以快速秒杀! 首先你的有45颗雷,BOSS一出来就在有2H枪的人质那里狂扔,争取扔光;然后BOSS就发弹雨了,马上先跳过BOSS后端慢慢往屏幕右边移;BOSS在次出来的时候往左边走,在最左用L(前面吃到的,别说你没了)狂打.想看录象的到小小皮那里看 FINAL BOSS看你的心态了,切记不要乱跳就OK了 合金弹头12345X打BOSS攻略 MISSION 1 第一关:一架水上飞机! 功击方式一:开始时从前面放出三颗炮弹,从上面落下. 破解方法:向空间多的地方闪即可闪过.否则用向下加跳的方法来跳出坦克也可以躲过. 功击方式二:打了一段时间后从会前面的炮口放出上个向前移动的激光. 破解方法:跳起即可. 功击方式三:从前面的炮口放出一束激光. 破解方法:看见前面的炮口发光时,蹲下即可躲过. 一开始你可以向下然后扔手榴弹.大概2秒钟即可过关. MISSION 2 第二关:是一架大飞机 功击方式一:有时飞到上面后放出大量的跳跳弹. 破解方法:躲在升起的铁架子下面即可以躲过.否则跳出坦克也可以躲过. 功击方式二:放出一个大导弹来根踪. 破解方法:用坦克里面的机枪打掉即.否则跳过去也可以闪过.当然跳出坦克也可闪过. 功击方式三:出来一个独眼军人,向你开炮. 破解方法:只要躲在飞机的后面他就打不中你了. 一开始时你可以跳到中间升起的铁架子上面然后扔手榴弹,用不了几钞钟即可过关. MISSION 3 第三关是一辆大坦克! 功击方式:先用机枪向你扫射.然后放出定时地雷.打掉机枪后会从坦克里放出二束激光向你打来. 破解方法:机枪扫射时看准时机,然后跳起即可以.放出来的定时地雷,可以用枪枪打掉.激光!在看它的坦克有发激光准备时,你要赶紧跳出坦克,这样即可以躲过功击. 一出来时可以向下扔手榴弹,如果你有足够的手榴弹的话可以边扔边向后退.大概它还没有放出激光时就可以解决了. 这一关等时间有大量的人质! MISSION 4 第四关是二辆大坦克.一个从右上角过来.一个从左下角过来.真是吓死人了. 功击方式: 1,有时放出火炮来向你功击. 2,有时从后面放去一个很大的导弹来功击. 3,还有时候会从坦克里面出来一个士兵向你开火. 过关办法: 一开始把右上角的那辆坦克给解决.如果不捞分的话.可以猛扔用雷,一下子即可以解决,然后用机枪否则手雷解决下面的坦克即可.如果放出火炮来功击,你可以蹲下来躲.如果是放出大的导弹呢,可以用机枪打掉,也可以跳开.要是出来一个小士兵可以用机枪打掉否则蹲下来躲他放的子弹. 要是你没有坦克了.你一开始等用手雷快点解决上面那辆否则会死的很难看的.然后再解决下面的,就好打多了. MISSION 5 第五关又是辆坦克(怎么都是坦克,还有一辆坐在上面呢) 功击方式: 1,一开始会放出大量的导弹来.吓走那些狗狗. 2,会放出火炮来功击. 3,打的差不多了会升起来从下面放出火焰来. 4,打掉下面的东东后,你站在他下面会从二过放去跟踪导弹来功击. 5,如果你站在右边的话上面的小坦克会放炮功击 解决方式: 一开始把那些导弹打掉,然后他会放出火炮来,你可以跳出坦克来躲,打的差不多了,会升起来,从下面放出火焰来,你可以快点用手雷解决,也可以用机枪掉,打掉后你立即到他下面去,比较安全(可以跳出坦克,过关一样加分).然后就要注意二边的导弹即可,可以用枪打掉.不要到右边去上面的坦克会放出炮弹来.没有导弹来的时候可以向上打.就这样这个BOSS就解决了. MISSION 6 最终BOSS是架直升机,很硬的. 功击方式: 1,如果你站在直升机的下面他会用机枪扫射. 2,有时那个BOSS会放出导弹来功击. 3,有时还会放去大量的跟踪导弹来功击.(最利害) 4,有时会飞到上面向下扔雷. 过关方法: 如果是看见他用机枪扫就可以跳起来躲即可.(最好不要到他下面去),要是放出导弹来,你可以用机枪打掉也可以跳开否跳出坦克,要是放出大量的跟踪导弹来你可以用坦克里的炮弹炸掉,也可以用机枪扫掉(最好用坦克里的炮弹).要是从上面扔雷你可以跳出坦克来躲.(跳出坦克你可无敌一钞种). 本人打法; 一开始准备大量坦克里面的炮弹(不跳出来接手雷),然后到过关时站在左上角(最好不要站在楼梯上,离BOSS远点),然后用机枪打BOSS,这样即使BOSS放出导弹来也可以打掉,要是放出大量的跟踪导弹来,可以站在原地一边用坦克里的炮弹炸一边让机枪打BOSS,要是从上面扔雷,跳出来即可.(这一关等时间有大量的人质出现)就这样慢慢打BOSS一下子即可解决! 我砍死你.(兄弟们快砍呀,有分的) 2代: MISSION 1 第一关是一架喷气式大飞机. 功击方式:一开始时从上面跳下拿着军刀的阿拉伯士兵.等打到快爆时,出来二个拿炮筒的士兵站在上面向你放炮.同时两个喷气口喷出巨大火焰来进行夹击. 破解方式:开始的士兵一下来就要在第一时间干掉.出来士兵后注意站在两个喷气口的中间,然后注意上面士兵放下来的炮弹即可.在紧急时间.可以用向下按跳的方式跳出骆驼(在空中时是隐身的). 捞分打法: 飞机下来时先站在最左边向前打下来的士兵,等到24钞时人质全等到.再用机枪把左右二边的发动机打掉,第一个打掉的有1万分,第二个打掉的有5万分.最后再用机枪把BOSS解决. MISSION 2 第二关是个会向上抓的一个机器爪. 功击方式:不停地向上抓来,有时猛抓一下.放出几个小的根踪弹来根踪你.还有发出一股大量的激光向你击来. 破解方式:它抓上来时只要不停地向上跳即可不会抓中(八级难度下要等其快要抓上来时再跳,不要跳的太早).跳的时候如果放出跟踪弹来,可以用机枪打掉.如果看见它在吸收能量准放出一股大量的激光时你可以跳到最边上的一个木台上不要动,向下开枪即可,等喷完后再继续向上跳. BUG打法: 坐上跳跳车后有一种方法在这一代里可以让BOSS不会功击你.当你跳到中间有一个木台时(BOSS正好出来的那层时),跳上去不要动,等BOSS一出来时就不要走动,站在原地跳一下即可(跳的时候要和BOSS上来时算好)这样就可以把BOSS卡在下面,你就不要动,然后向下开枪即可. MISSION 3 这一关是一架大机器!在铁路上打!!!!! 功击方式: !.有时用机枪扫,扫的方式有二种一种如第三张图那样的扫,子弹比较小,第二种是一下三个子弹的扫. 2.有时放出巨大的火球,像帝国时代的巨型投石车那种. 3.如果你靠的太近就会放出带跟踪的小火球来.一大堆!! 4.如果你没有坐上飞机,就有时会从下面喷出一团火. 功关方式: 如果放出第2种的那种子弹可以贴在BOSS那把机枪的最里面.(因为机枪太长扫不到)当然如果BOSS是站着的可以飞到它的下面来躲.(不过当BOSS的四个脚放气时就要出来,因为这时它会蹲下来,压你)如果是蹲下来的当然可以飞到它的最上面来躲! 要是放出小火球来你可以用机枪打掉(有分挣).要挣分就要让BOSS多放这个. 如果没有飞机那最好离BOSS近点打,如果放出火焰可以蹲下来躲即可以. 简单的打法: 你可以利用跳出飞机的隐身来躲子弹.只要一直向下按跳,即使子弹打中了,也不会死!!! 这一关如果拖时间有二个人质出现!一个背包女孩. 没有乘物的打法: 如不幸没了乘物,你可离BOSS离点打,注意如果BOSS是站着的在它没有拿出机枪来时最好不要到BOSS下面去,要它喷火焰可以立刻蹲下来躲,(离得很近也不会被烧着)如果BOSS蹲下来了要紧靠着BOSS打,等BOSS一拿出机枪来就赶紧跳到BOSS的机枪上,它要站起来时赶快下来,如果下来晚了也许会被BOSS放出的跟踪火球打中. 捞分打法: 可以在开始后,向BOSS功击,注意不要打的他发狂.然后靠BOSS近些这样BOSS就会放出跟踪小火球来,你可以用机枪快速的解决,一解决马上又去靠近BOSS这样BOSS又会放出小火球来.直到时间快结束再解决BOSS. MISSION 4 这一关是一只大轮船. 功击方式只有二种. 第一是一开始用船上的高射炮来功击 第二是用一个十分大的炮来向你功击 这一关其实是最简的了 一开始你可以用机枪扫掉高射炮.(如果你是新手可以用手雷快点炸掉)子弹不是很难躲 打完这些后立刻会出来一个大炮. 尽量离它远点,等它放炮时跳起即可.跳在炮弹的烟上是会弹起来的.可以利用这一点来解决BOSS(它一放炮弹你就跳,在跳的过程中用机枪解决BOSS即可!) 这一关拖时间有3个人质! 捞分打法: 只要你不解决BOSS,然后专门打下面的房子,就可以捞些分. MISSION 5 这一关是个潜水艇!如果没有坦克是很难过关的!所以坦克一定要保到过关! 功击方式: 1.有时会放出巨大的闪电来功击你. 2.时会放出绿色的小球来跟踪你! 3.还有时会放出红色的球来功击 4.有时会放出大规模的小球来功击. 过关密决: 如果是放出闪电,你可先不动.等它快放出闪电时可以用跳出坦克时隐身的方法来躲. 要是放出跟踪的小球呢!可以跳出坦克,也可跳开躲(有时是快的,有时也是慢的) 要是放出红色的小球呢.最好离它远点.然后看准是从上面功击还是从下面功击.如果是从上面功击可以蹲下来,如果是从下面功击可以跳起来即可! 要是放出大规模的小球呢,可以跳开,当然最好用跳出坦克时的隐身的方法来躲! 如果你是新手可以准备好几十个手雷,一开始就猛扔手雷和机枪一起打!不一会儿就可解决BOSS! MISSION 6 最终BOOS是一个大的不明飞行物! 由二个BOSS组成 BOSS 1 是一个小的不明飞行物. 功击方式: 1.会放出闪电来功击 2.会放出不的不明飞行物来(最猛这一招) 3.会飞到最上面扔电球下来! 破解方式: 如果是放出闪电只要在它快放闪电时你跳开即可以躲过 如果是从上面扔电球下来,你可站在没有电球的空地.来躲,要看的准. 要是放出小的不明飞行物.你要站在下面用全力的扔手雷,把它们干掉,否则出来后会死的很难看的!(一定要在最短的时间内把它们炸掉) 3代: MISSION FINAL 因为最后一关最重要所以放在第一讲. 这一关的BOSS是在太空上的一个大怪物.好像一只甲虫.它的功击点是它的大脑.它的功击方式只有二种.一是从大脑处放出一个金色的大光环.二是从嘴巴吐出许多绿色的小球,往上飞.(它主要靠这个解决你.) 你一出来时有一辆坦克坐,千万不要让坦克中弹,过关就靠它了.还有提醒一下坦克只能中二枪.小心点闪. 一开始时先跳出坦克,用在前面捡的子弹和手雷功击它.等它一放出金色大光环时就赶紧跳一下,躲过之后马上会从嘴巴吐出小球,千万要算好小球上来的时间,等到小球马要上来时就赶紧跳进坦克,这时正好小球上来了,而你的坦克正好可以隐上一二秒的时间.在隐身时小球打在坦克上没有反应,不过隐身一过就要盯着坦克下面,看看有没小球从下面上来,一有小球飞上来,就赶紧跳出坦克,等你落地时小球大概就飞完了,你就躲过了这次功击.过一会儿又会发出大光环,和上面一样的闪.就可以暂时躲一段时间. 在这段时间里尽量用手中的枪去打BOSS,不要把坦克里的炮弹给放掉.还有尽量打中红色的小球,因为这种小球里有可能有子弹,或者有手雷,不过有时也只是一个10分的大便,或50000分的蛤蟆…… 等到你的朋友坐着小飞蝶来帮你时,BOSS的功击方式就会加强了. 这时一有时间就赶紧放坦克里的炮弹.它一放出金色光环后,等小球快上来时你跳进坦克后,还没等小球跑完金色的光环就又来了,这时你跳出坦克后落在它身上,要赶紧跳开,因为小球还没有飞完.只有躲过这样一次功击后,它才会暂时停一会儿,接下来又是一次这样的功击,小心闪呀!就这样慢慢的打,大概打到30秒以后就可以解决它. 如果你没了坦克那就更难闪了.你可以先跳到它大脑前面一点用枪打,等它一放出光环后就跳一下,然后就要拼命里往前跳,因为小球快上来了,跳到最边上时,你就无路可逃,这就一定不要怕的乱走,就站在那不要动,注意下面,一有小球从你下面上来就赶紧跳走,不过很难躲,最好还是准备几块币吧.哈!我还没有不坐坦克不死一条命的经历. 如果你是高手的话,这关可是得分的好机会哟!因为你可以用军刀去砍它,一刀500分呀!从开始到最后全都用刀砍,算一下有多少分吧!不过不要因此没了小命哟.哈哈哈……(砍刀时可以蹲下,然后左右不停地动,然后快速的按键,这样出刀十分的快) BOSS解决了,但是有一件事我一直想不通,就是,外星人的脑袋咋这么硬?难道生来如此?…… MISSION 1 装甲寄居蟹 会不断破坏地板前进 , 所以要边后退边打 第一阶段是放火球炮击 会像 "世纪帝国" 的投石车一样预测你的动向落下 所以看到火球发射之后不动就能闪开第一发 而当你不动之后发射的第二发火球可以用往后跳跃的方式闪掉 . ----第二阶段是飞弹攻击 事实上并不会真正打中 player 因为它的轨迹是发射之后直线前进 在 player 的偏前面正上方垂直落下破坏地板 只要保持一直后退的动作应该都不会被打中 但是玩 2P 的话要小心看清楚他要打哪一个 常常都是要打 1P 结果命中 2P 要避免这个结果两个人要站近一点 打这头头的时候慢点打死可以救到不少俘虏 用坦克车打比较容易闪躲 , 赚的分数也比步行机多. 如果没坦克和步行机可以向后跳然后向前开枪!(先不要动,然后按一下跳,松开跳键,马上按向后的键,然后松开后键,再马上按射击键.即可,这一招在这里十分有用!)当然在别的地方也有用到的时候. MISSION 2 有脐带的外星人 有多种攻击模式 , 都知道了就比较不会死 集中在中间连续发射光弹的 这个模式同时也是攻击的好机会 , 往中间打就一定打得到人 只要闪过一排光弹马上回头 , 往反方向跑再闪掉一排光弹 再回头.... 重复下去就能闪掉所有攻击 对付这个模式的 , 躲在角落是最不可取的 躲在角落有很大的机率一定会死掉 ----另一种是扩大旋转范围一只一只发射光弹 这个要随时保持移动 , 蹲 跳 跑 要配合得好 不过也是尽量不要接近角落 两种攻击都有狂暴模式 进入狂暴模式光弹的速度会变得更快 熟悉他的攻击方式.... 更快的反应来闪才能闪掉攻击 (老实说... 运气成分极大 , 跟台子难度成正比) 剩下的外星人人数越少 , 攻击就会越快越狂暴 所以最好准备好大量手榴弹快攻赶快打死他 之前的关卡攻略下来拿到 30 40 颗没问题的 (开始的货箱一份... 俘虏一份... 冰洞窟的俘虏一份...) ----有种打法是故意被头目前的僵尸变成僵尸 让他的医药箱掉在离玩家近一点的地方 发射炸弹攻击 (吐血) 后马上就吃掉一药箱回复 可以一开始就干掉 2 3 只外星人 全部的外星人干掉后会从陨石中冒出第二头目 攻击方式很简单 , 只有从天上掉下石板 落下地点之前会有雷射对准 等雷射对准停了之后再闪比较好 玩 2P 最好一人站右边一人站左边 两个人站附近即使头目简单也会变不简单 看雷射对哪只那只就把雷射引到边边去 也有狂暴模式 , 石板落下速度加快 不过并不难闪. MISSION 3 ----叉叉军究极机器人 除了鸵鸟路线之外 走另外两个路线都有可能可以用机动装甲 (叉叉军 MA... ) 打头目要顾好机动装甲有几个要诀.... *尽量别进入近身战 , 近身战机动装甲会用拳头攻击.... 太慢了 一定要把机动装甲保到过关*利用二段跳 , 在敌人的子弹发射前就跳 , 不然会太慢 *快被打到了就跳出 (↓+B) , 有危险再跳回去 用机动装甲打头目比较简单 因为做 "跳出" 这个动作 , 在空中翻跟斗的时候是有无敌的 关于头目的攻击....... 有追踪飞弹 , 要把重机枪 [H] 的弹药 或者是雷射 [L] 在机器人前方望上射击打掉他 因为慢的飞弹就算了 , 快的追踪飞弹往往是最致命的 没有弹药的时候建议可以先在履带上打掉一些飞弹 然后回避到机器人后面的空地蹲下或者往上发射子弹 飞弹追过来就跳回履带上....... 当然要先把追踪飞弹打掉很多.... 不然难躲 接着是直接用手臂打掉地板 , 只要跳到他身上就不会摔下去 还有用大型飞弹 K 掉地板 , 后面会追加喷出火球 注意空中的火球大概就不会被击中 前面说的两种攻击有时会追加眼睛的雷射攻击 眼睛发的雷射攻击也会单独出现 不过如果是组合大型飞弹或者手臂打掉地板的 雷射的射程会多出一点点 雷射的闪法是.... 跑到头转过去那边的反方向 , 然后跳起 组合攻击的时候闪躲的时间要配合好 不然可能会被雷射攻击后的地板崩坏给干掉. MISSION 4 涅盘 还找不到什么可以 NO DEAD WINNING 的方法...... 攻击有物质变化光束 , 躲在反侧的对角落就可以 龙之魂 (龙骑士的技能 ^_^||| ) 召唤 他落下的地点会爆出一层紫色光环 打到会死的就是那层光环 , 看穿落下点跳开来躲 及中间宝石发光的光芒射击 红色的光芒是追踪的 , 躲在离他最远的对角最好躲 金色的光芒是随机数攻击 , 不知道怎么躲~ (看反应吧). 本人打法: 先用打到激光还有80发左右就不要打了,再把5个人质全都等到.在等的过程中可以尽量的要[L]枪.中间由于BOSS的功击速度没有加快所以很容易躲.等到人质都等全了再用全力向BOSS功击.中间若放金黄色的子弹那就看你的本事了.我现在有80%可以躲过!你呢?还不快去练习! BUG打法: 在下不提倡这种打法,因为这毕竟不是靠真本事,不过对于八级的难度下,我也不得不考虑一下用这种方法来过关了.等BOSS要放出那些龙来时,马上走到石台的最边上,位置是?/ca>
2023-07-26 05:03:153

一般颁奖仪式的背景音乐叫什么名字啊?

颁奖音乐有:《万宝路进行曲》、《STARWARS》、《奥林匹克进行曲》、《MySoul》、《DanceToTheDeath》1、《万宝路进行曲》“壮丽的七个”(万宝路三月)是TELARC在1986年制作的CD“Round-UP”。它最初是电影“七个英雄”的主题曲,并且每个人都很熟悉。广告的主题曲,热情无比。它的演奏充分结合了古典,爵士和现代音乐形式,并结合了出色的录音,充分展示了美国音乐的特征,使听众可以充分欣赏管弦乐的各种声音表现。通常在主要颁奖现场,从欢快的介绍开始,上下调,节奏几乎是一样的,音调变化,变化和转移。2、《STARWARS》电影“星球大战”中最强劲的音乐是“STARWARS”,这是明星主题曲。在每个“星星”系列的开头,都出现了字幕:“很久以前,在遥远的银河系中……”,然后,雄伟的音乐响起,故事开始了。“星球大战”音乐就像中国人民解放军八一电影制片厂的标题音乐。那是银河系的号角在吹,每个绝地武士都有空,准备战斗!主题音乐体现了空间的广阔,宇宙的无限和战争的激烈,人们充满了鲜血和想象力。对于《星球大战》迷来说,我们每个人都是银河共和国中的绝地战士,而原力与我们同在。3、《奥林匹克进行曲》1984年洛杉矶奥运会的主题“奥林匹克的荣耀”(也称为奥林匹克游行)是美国当代音乐大师约翰·威廉姆斯的杰作。官方主题音乐专辑(包括1984年洛杉矶奥运会和1996年亚特兰大奥运会)由约翰·威廉姆斯亲自执导给波士顿大众交响乐团。4、《MySoul》“我的灵魂”是韩国作曲家Julyuc904ub77cuc774的专辑“Time”中的一首歌,这是7月最著名的音乐之一,于2007年4月25日发行。“我的灵魂”慢慢地伴随着微弱的悲伤,然后节奏开始逐渐改变,即使有些重复的音乐并没有使人感到单调,也像生活一样,静静地听着一丝魅力,从悲伤到快乐,从苦涩到甜美,尤其是在舞台愉悦的节奏中间,投掷触摸的声音,音乐之美在手指间流淌。参考资料来源:百度百科-My Soul参考资料来源:百度百科-万宝路进行曲参考资料来源:百度百科-奥林匹克进行曲参考资料来源:百度百科-STAR WARS
2023-07-26 05:03:151

营业收入包括什么

您好,营丛喊卜业收入就是企业日常发生的,能够可靠计量的,可引起资产流入企业的事项,满足此三条即为主营业务收入。其他如销售材料收入为其他业务收入,非日常发生的为营业外收入。包括销售货物或提供劳务收到的现金或应收款项等。内容还包括非流动资产处置净收益,政府补助,捐赠收益,盘盈收益,汇兑收益,出租包装物和商品的租金收入,逾期未退包装物押金收益,确实无法偿付的应付款项,已作坏账损失处理后又收回的应收款项,违约金收益等。营业收入包括主营业务收入和其他业务收入。主营业务收入是指企业经常性的、主要业务所产生的收入。如制造业的销售产品、半成品和提供工业性劳务作业的收入;商品流通企业的销售商品收入;旅游服务业的门票收入、客户收入、餐饮收入等。主营业务收入在企业收入中所占的比重较大,它对企业的经济效益有着举足轻重的影响。其他业务收入,是指除上述各项主营业务收入之外的其他业务收入。包括材料销售、外购商品销售、废旧物资销售、下脚料销售,提供劳务性作业收入,房地产开发收入,咨询收入,担保收入等其他业务收入。其他业务收入在企业收入中所占的比重较小。【法律依据】《关于个人独资企业和合伙企业投资者征收个人所得税的规定》第四条个人独资企业和合伙企业(以下简称企业)每一纳税年度的收入总额减除成本、费用以下损失后的余额,作为投资者个人的生产经营所得,比渗帆照个人所得税法的“个体工商户的生产经营所得”应税项目,适用5%-35%的五级超额累进税率,计算征收个人所得税。前款所称收入总额,是指企业从事生产经营以及与生产经营有关的活动所渗穗取得的各项收入,包括商品(产品)销售收入、营运收入、劳务服务收入、工程价款收入、财产出租或转让收入、利息收入、其他业务收入和营业外收入。
2023-07-26 05:03:191

合金弹头是哪里出的游戏,几几年的?

  合金弹头1  MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??  合金弹头2 1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。  合金弹头X  [编辑本段]  1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX还是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。  合金弹头3  [编辑本段]  继MS2之后再次飞越巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以来最大容量。  由于在镇压Morden叛军的行动中起了重要作用,Falcons的Marco和Tarma名声大噪,他俩在组织中的辞呈也被否定,他们被命令去领导Falcons。此时,叛军首领Morden的档案里被打上了“失踪”的印记,他的部下们也纷纷隐藏了起来。由于Marco和Tarma具有出色的战斗素质和丰富的战斗经验,所以在全世界爱好和平的人们的心中,他们在剩下的摧毁叛军堡垒的行动中是不可或缺的人物。然而,就在对残敌的猛烈打击中,在全世界人们的欢欣鼓舞中,第三个邪恶的支配世界的计划也已经在酝酿了。  Morden一定还活着! 他并没有放弃!  同时,Sparrow,一个政府并未注意到的工人组织,在追查Morden将军行踪的行动中却遇到了一系列奇怪的事件。从政府职员的假发全部消失,到一个怪异的大家伙(也许是个艺术家的新作品吧)突然出现在城市中。这些看似可笑又有些怪异的事件带给人们不祥的预感。 Morden将军并不是唯一的需要担心的人物。  在这种情况下,Falcons和Sparrow这两个组织决定联手调查这些事件。他们的力量也更强大了。同时,军方在调查中发现了一个叛军控制的人工岛,并决定进行突然袭击。Sparrow请求军方让他们派人参加这次行动,因为分析揭示,Morden的叛军一定和这岛上的神秘事件有关,贸然进入一定会带来巨大的损失。但最高统帅部却对这些嗤之以鼻。  军方坚持认为,城市中的怪事和Morden的叛军并没有什么必然联系。碍于IA(大概是Sparrow中在世界上有影响的人物)的情面,军方没有拒绝Sparrow,也并没有给予太多的重视。 Marco这个老兵看到这些,担心部队受到太大损失,所以很自然的,他反对这次行动。可是,他的意见被首脑们婉拒了。行动已经进入了倒计时。 “太可恶了!”Marco暗叹。他决定事先采取行动。他找来了Tarma,Eri和Fio。 一场新的战斗已经悄悄的拉开了序幕。没人能预言最后的结局。这四个人的任务是非常复杂而又危险的,也许,是不可完成的……  但至少有一件事是可以肯定的——战斗将在新一轮的惊骇中达到高潮!  合金弹头4  [编辑本段]  2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。呵呵毕竟不是原班人马制作,不过也有很多优秀的地方,比如背景音乐就是有始以来最好听的。这一代中当然也少不掉新的乘物,比如敌方的导弹车,玩起来就很爽。总之还是很不错。  合金弹头5  [编辑本段]  PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激!  讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!  合金弹头3D  [编辑本段]  《合金弹头(MetalSlug)》系列是街机平台最著名的2D射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的玩家的喜爱。在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore将会推出一款3D版的《合金弹头》游戏,这也是该系列首次向3D化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金弹头3D》,对应平台为PS2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2D版《合金弹头》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3D化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。  合金弹头6  [编辑本段]  一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。  同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。  有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!  火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐卖并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。  有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界,但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars并且打败敌方的外星侵略者。  剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头 3D》一样, 新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头 3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。既然3D化的稚嫩令许多玩家无法接受和认可,那么现在的MS6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?  画面:  合金弹头系列的引擎已经沿用了数代,一直也未曾换过,画面也一直不是SNK Playmore的强项,至于移植的诚意,SNK Playmore要有前NAMCO移植《灵魂能力3》那样一成的态度对玩家来说都显得是那么地奢侈。所以,早已预料到的满屏锯齿和简单得不能再简单的建模还是如期而至。从游戏场景和角色设定方面来看,严重怀疑游戏的御用画师近几代究竟有没有重新描绘过相关的原画,这老本也吃得太多太久一点了吧?FANS们或许可以用“为了维持游戏流畅性”来心理安慰一下,可是,PS2的机能虽差,但对于这些2D卷轴的游戏作品,还是游刃有余的,即使是放到PS1平台,也是完全能够胜任。态度决定一切,这句话可不错。OK,画面不是游戏的一切,如果游戏是优秀的话,我们又何必在画面上斤斤计较,死缠不休呢,且看下去如何。  音乐:  《合金弹头6》的背景音乐但从游戏中抽离出来还是不错的,但一旦放在游戏的环境中,就显得有些杂乱无章,过于喧哗了,最重要的是与游戏场景、气氛简直就是水搅油,不太能凑合在一块。细心的玩家不难发现,这一代的曲子都是以一些经典的曲目串联而成的,在游戏的第三关,甚至还有我们耳熟能详,以二胡演奏的《康定情歌》。但都是将最具代表性的那一小段截取出来,并不完整,给人的印象就是东一把,西一把地抓。音效和角色、场景的设定情况相似,虽然到位,但却摘不掉吃老本的帽子。  系统与手感:  自三代达到系列颠峰以后,合金弹头系列后续正统作品的关卡可以说是越来越少,也就是流程愈来愈短了。唯一能纵容游戏还能这么混下去,继续出续作的原因不外乎操作简单,容易上手,老少咸宜,能力一般的玩家也能通过无限续关来继续游戏;能与亲戚朋友一起合作过关;还有开始几代奠定的人气基础等几点。但这并不能遮掩后续作品关卡设计创新性低,雷同性和重复性高的突出弊病。《合金弹头6》仅有5个关卡,如果玩家选择的是EASY难度的话,甚至只能玩到第四关就结束了。虽然每关都有一些分支路线,但与前面的作品分支的长度堪比主线关卡的情况比较,明显是短得可怜。载具的情况同样如此,可用时间少,种类少,毫无特色。  虽然《合金弹头6》的可选角色从前代的4名增加到了现在的六名(增加了系出同门的《拳皇》系列中的“怒”队角色-拉尔夫、克拉克),但这些角色在战斗力、速度和防御等数据上的分野在战斗中却并未得到很好的体现。可同时携带两把武器的设定也因HARD难度下可拾武器的弹药过少而打上了不少折扣。几名传统角色的能力区别主要体现在拥有双倍手枪的攻击力、双倍的手榴弹补给数和初始武器为同时拥有手枪和机关枪外等等,但新增的格斗能力却过于千篇一律,只有克拉克的投技还蛮有点格斗的雏形。  《合金弹头6》的BOSS战同样给人以马虎了事的感觉,攻击手段和方式单一,让人完全没有了以往那种胜利后的兴奋和成就感。但这一切并不就意味着游戏的难度低,在HARD难度下,前赴后继、蜂拥而至的敌人一下子就能把强力武器的弹药给耗尽了,剩下手枪在苦苦挣扎并不是什么鲜见的事情。整个游戏最具有诚意的地方或许也只有鉴赏部分了,因为十周年纪念的缘故,本作提供了多达20多页数百幅系列以来的原画,还有许多经典的音乐。  总结:  虽然再次打出了十周年纪念作的旗号,但《合金弹头6》在设计上的毫无诚意,大量吃老本的情况却不得不让人觉得这又是象征意义大于现实意义的这样一部作品。在技术能力大为滞后的同时,SNK Playmore并未从根本上将已经早已进入瓶颈期的《合金弹头》系列进行重新的定位,3D化的试验性作品更是还有许多极待解决的问题。一如既往地简单,爽快,可毫无新意,诚意,这就是《合金弹头6》的真实写照。  合金弹头7  [编辑本段]  以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。  游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。  合金弹头A  [编辑本段]  所属分类 中文GBA游戏  软件大小 3411KB  附:MS的子弹和名称  [编辑本段]  ┏━━┯━━━━━┯━━━┓  ┃字母│对应子弹 │数量 ┃  ┠——┼—————┼———┨  ┃C │跟踪火箭炮│ 40┃(Enemy Chaser)  ┃D │弹跳弹 │ 30┃(Drop Shot)  ┃F │火焰弹 │ 30┃(Flame Shot)  ┃大F│超级火焰弹│ 30┃(Flame Shot)  ┃G │榴弹炮 │ 20┃(Super Grenade)  ┃H │机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)  ┃大H│重机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)  ┃2H│双机枪 │200┃(Two-Machine Gun(3D版也作DOUBLE MACHINE GUN))  ┃I │钢铁蜥蜴 │ 30┃(Iron Lizard)  ┃L │激光枪 │200┃(Lazer Gun)  ┃大L│超级激光枪│200┃(Lazer Gun)  ┃R │火箭炮 │ 30┃(Rocket Launcher)  ┃大R│超级火箭炮│ 20┃(Rocket Launcher)  ┃S │霰弹枪 │ 30┃(Shot Gun)  ┃大S│超级霰弹枪│ 20┃(Shot Gun)  ┃Z │斩石剑 │ 10┃(Zantetsu Sword)  ┃T │雷电枪 │ 3 0 ┃ (thunder spear)  ┗━━┷━━━━━┷━━━┛  武器攻击力/描述  [编辑本段]  名称【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数,描述—  手枪pistol【HandGun】: 1/100分,最原始的武器,捞分最好!  -  小刀/T型棍:army-knife/tonfar【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)比手枪更好的捞分武器  -  手榴弹bomb【Grenade】:10/100分(1代10/200分).手雷在1代中的威力是相当恐怖的,它的杀伤范围是在全部合金系列中最大的,烟雾的杀伤估计也是10;在2,X  代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定;在3代以后烟雾的杀伤是0.1,是熏分的好东西.  -  石头(手雷变种??)stone【Stone】:10/100分,但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远...碰到目标就没了...  -  燃烧瓶firebomb【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧);约5-8/100分(直接爆炸),这个东西的威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂;当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害.  -  烟雾弹【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。  -  (来自火星滴)诅咒祭碑【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。  -  C枪enemy-chaser【enemy Chaser】:3/100分,自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话...烟雾杀伤是0.2  -  D枪:dropshot:5/100分,烟雾0.3??弹球弹,在某些特殊地形有效...也能熏分...  -  F枪:frameshot【Flame shot】:10/200分,不好计算,最大约可以有30吧,全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算...(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的杀伤力,在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧  -  G枪:super-generade【super Grenade】:10/100分,烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快  -  H枪:heavymachinegun【Heavy machinegun】:1/100分.最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能8方向扫射  -  I枪ironlizards:【Iron lizard】3/100分,烟雾伤害0.2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好...  -  L枪:lasergun【Laser gun】:每4枪(连发)1000分,单发0.8/400分,利用点射能砖取更多的分数!L枪的威力不可小视  -  R枪:rocketlauncher【Rocket launcher】:5/100分,烟雾0.3-0.5,能大范围杀伤敌人,人变胖后子弹有跟踪能力  -  S枪:shotgun【Shot gun】:20/100分,霰弹枪,威力大射程短 能穿破障碍  -  Z枪:Zantetsu sword,6代新出的武器,攻击力约很高 但分数不固定 6代小刀好像也是不定分的+ 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹 还有 这个武器的性能和S一样 是可以穿透障碍的  -  2H:2-machinegun,又说twinmachinegun【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分;5代中装弹量300发,每2发子弹200分.相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍.作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)...  -T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电杀死敌人),攻击力约和Z差不多...  -  坦克炮cannon:20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显...  -  A.P.坦克炮20 /100分,能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)  -  1代的坦克炮:16;1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分.  -  自导小卫星:1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪 是跟踪的...  -  电云:约5/100分也是跟着主角小家伙 开枪就打 垂直下打(人品不好打不中敌人)  -  另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成炸弹,威力比手榴弹大  【以下为3D版专有】  -  狙击步枪【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。  -  至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。
2023-07-26 05:03:232

那些以为志愿军战五渣的是不是因为砥平里战役

砥平里之战确实是志愿军在朝鲜战场上作战失利的典型战例之一。那次战斗,志愿军使用了传统的围点阻援战术,特点就是在包围据点的同时阻击援军。但该战术并非百分之百的奏效,例如解放战争时期的榆林战役和四平战役都遭到失败。而失败的原因无一例外,都是援军挡不住,城也攻不下。总结原因,主要是我军在缺乏重◆火力和装甲部队的前提下,攻城不是件容易的事!可是话又说回来,古语云:胜败乃兵家常事。难道打了一次败仗,就成了“战五渣”?!有句话说得好:连美国佬都不敢轻言志愿军是“战五渣”,倒是美国狗敢乱吠!
2023-07-26 05:03:321

河南上清华要多少分

河南上清华要690左右。2022年物理类的录取情况:本科一批,普通类,最低分/位次为684 / 82,最低分差为175。本科一批,理科试验班类(新雅书院),最低分/位次为692/24。本科一批 ,理科试验班(化生类),最低分/位次为687/56。本科一批,理科试验班类(经济、金融与管理),最低分/位次为686/68。2022年历史类的录取情况:本科一批,普通类,最低分/位次为652 / -,最低分差为125。本科一批,文科试验班类(经济、金融与管理),最低分/位次为686/68。清华大学(Tsinghua University),简称“清华”,位于北京市海淀区,是中华人民共和国教育部直属的全国重点大学,位列国家“双一流”、“985工程”、“211工程”,入选“2011计划”、“珠峰计划”、“强基计划”、“111计划”,中国高层次人才培养和科学技术研究的基地,被誉为“红色工程师的摇篮”。清华大学具有的许多优势1、学术声誉:清华大学在多个学科领域都享有国际声誉。其在工程科学、计算机科学、材料科学、信息科学、化学工程、经济学等领域具有卓越的研究和教学实力。2、师资力量:清华大学聚集了众多优秀的教师和研究人员,其中包括诺贝尔奖得主、院士、学术领域的国际知名学者。这些优秀的师资力量为学生提供了高水平的教学和研究指导。3、环境设施:清华大学校园拥有现代化的教学设施和研究设备,为学生和教师提供了良好的学习和研究条件。校园内有图书馆、实验室、研究中心、体育设施等,为学生的全面发展提供了支持。4、国际交流:清华大学重视国际交流与合作,与世界上许多优秀的大学和研究机构建立了广泛的合作关系。这为学生提供了广阔的国际交流和学术合作的机会,丰富了他们的学习经历。5、创新创业氛围:清华大学鼓励和支持学生的创新和创业精神,为他们提供了丰富的创新创业资源和平台。学校设有创业孵化器、科技园区等,帮助学生将创意转化为实际项目并推动实际应用。
2023-07-26 05:02:561

其他业务收入包括哪些

其他业务收入是指企业主营业务收入以外的所有通过销售商品、提供劳务收入及让渡资产使用权等日常活动中所形成的经济利益的流入。说白了就是非主营业务之外的经营行为形成的收入。关键点有2:1、不是主营业务,比如抵押贷款贷款人放弃还款后,银行对其抵押的房产进行出租,这些租金收入就记入其他业务收入。但是房屋租赁公司出租房屋就不能记入其他业务收入。2、必须是经营行为。简单的说,追加投资也能使利益流入企业,但是因为不是经营行为,所以肯定不会记入其他业务收入。
2023-07-26 05:02:552

深圳瑞和建筑装饰股份有限公司的企业荣誉

在过去的几年里,瑞和装饰紧贴市场脉搏,引领行业的发展步伐,不仅实现了各项经营指标的稳定增长,也获得了社会肯定和一系列荣誉。公司完成的项目中,荣获了7项鲁班奖、35项国优、65项省优、89项市优。2007年,“深圳瑞和”成为第五届深圳知名品牌,并获得了中国建筑装饰协会颁发的“企业信用评价AAA级信用企业”称号,以及深圳联合资信评估有限公司授予的 “AAA资信等级企业”; 2008年,荣获“当代最受尊敬的品牌专业设计企业”称号;2009年,被中国建筑装饰协会授予“改革开放30年建筑装饰行业发展突出贡献企业”称号;2012年11月中国建筑装饰协会中国建筑装饰行业百强评比第五名。
2023-07-26 05:02:531

力的分解是初中内容吗

不是。力的分解是高一的内容,初中物理只有同一条直线上方向相同或者相反的二力的合成,讲的很简单。
2023-07-26 05:02:482

徐国夫说砥平里战斗只伤亡了900人,可能吗

第一,这900人只说是徐国夫回忆录中的,119师的伤亡数字 ……砥平里战斗的伤亡数字,在战斗结束前参与战斗的119师三个团(356、357团和120师的359团)最后一次上报的数字是700多人,战斗结束后,徐国夫让119师作战科统计整个战斗119师的伤亡是900人…… 关于砥平里战斗的伤亡数字,总结上提到如下的一个事实:。。。。359团直到14日总攻前才报告其3营大部伤亡,只剩三四十人,全团伤亡800余。。。。以上可以看出,仅仅359团在13日晚和14日白天的战斗中,就伤亡800多。所以,徐国夫说“在战斗结束前参与战斗的119师三个团最后一次上报的数字是700多人”的说法肯定不能成立。而他说的整个战斗119师三个团伤亡900人的说法也就不能成立了,起码要大打折扣。而且当时3个师分属不同军,徐不清楚其他的伤亡数字
2023-07-26 05:02:435

力的合成与分解的方法和注意事项.还有就是正交分解的方法和注意事项. 希望能说的详细一些.

一、力的合成 1.力的合成:求几个力的合力的过程. ①合力可能大于、小于、等于任一分力;②合力与其所有分力的共同效果相同. 2.运算法则:平行四边形定则. 3.合力大小:F=√F1^2+F2^2+2F1F2cosθ. (1)合力的取值范围:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|. (2)合力F的大小随它们的夹角θ增大而减小. (3)几个特例:若F1=F2=F0,则F=2F0cos(θ/2) ①当θ=0时,F=2F0;②当θ=90^0时,F=√2F0; ③当θ=120^0时,F=F0;④当θ=180^0时,F=0. 二、力的分解 1.力的分求一已知力的分力的过程. ①力的分解是力的合成的逆运算;②力的分解的原则是按照力的实际效果进行分解. 2.力的分解的三种类型: (1)已知合力和两个分力的方向,求两个分力的大小.(有唯一解) (2)已知合力和一个分力的大小与方向,求另一个分力的大小和方向.(有唯一解) (3)已知合力F、一个分力F1的大小与另一分力F2的方向,求F1的方向和F2的大小. (当F1=Fsinθ时,有唯一解;当Fsinθ<F1<F时,有两个解;当F1>F时,分解是唯一的) 3.力的正交分解法:将已知力按互相垂直的两个方向进行分解的方法.其目的是将不同方向的矢量运算简化为同一直线上的代数运算.
2023-07-26 05:02:391

如果砥平里美军和法军被全歼了,那么第四次战役将如何发展呢?

不会有太大变化,还是志愿军通过逐次抵抗,缓步后退回三八线讨论这个之前,不妨看一下四次战役的情况三次战役之后,已是强弩之末,四次战役说白了就是缓步后撤,以空间换时间,等待后续部队入朝支援。在此期间,对暴露在外的韩国部队发起了横城反击战,砥平里之战属于横城反击战的一部分的确,光从地图上看,砥平里非常重要,位于美9军和10军之间,如果拿下这里足以将美军分割开但请注意当时的情况,志愿军已是强弩之末,弹药短缺、士兵疲惫。就算是在这里全歼了23团,撕开了缺口,你觉得还有能力进行进一步扩张吗?即便志愿军强行割裂美国人的战线,美国人完全可以像三次战役那样,利用机械化优势先行后退一段。重新形成巩固的连续防线。这样的结果只能起到一个作用,就是减轻正面38、50军的压力,让他们早点撤过汉江反过来,更坏的可能就是李奇微暂时放弃对正面38、50军的攻击,让两翼部队围攻处于突出部的志愿军。到时候志愿军更惨所以说,此战即便胜利,对四次战役的发展也不会有太大影响
2023-07-26 05:02:343

绣色可餐的小说简介

一句话简介:这是一个变态要灭口和反变态灭口,吃和反吃之间的故事。***********人人都说楚家小娘子真好命,救了富甲天下,皇帝都求金的琴家三爷,从此多了神仙一般姿容绝代又温柔体贴的兄长。登堂入室,不用做捕快,飞上枝头做凤凰,成了琴家大小姐,荣华富贵皆一身。“放屁。”楚瑜冷笑两声。她穿到这时代,做个小捕快,混吃混喝日子好,不想救火救人,却撞破世人夸赞的温柔神仙美人乃是恶毒狠辣大魔王的真相,差点被魔王灭口。只是她走狗屎运,先将对方撂倒。谁知神仙魔王被她虐傻了,魔王变傻X,如小鸡开眼只认第一个活物,开眼只认她这个“母鸡”,张口要奶吃。她杀不得,逃不得,被迫跟着进了富贵销金窟。销金窟是魔窟,到处都是算计她小命的小鬼。阴差阳错背上一张夺命藏宝图,背负谁家阴谋重重,算计无边。她活了两世,只信命是要自己挣,偏要劈开那些恶人面。管他浑水还是好水,既她已经被拖下水,那她干脆如鱼入水,海阔凭鱼跃,惊起江湖朝堂万丈波澜。还要灭了某只神仙脸孔恶心肠,翻云覆雨,专爱拿绣花针在她身上刺刺刺,老想剥她皮的超级大变态……她要坚定一颗红心不动摇,坐定狗屎堆不挪臀,誓要将狗屎运走到底,再用狗屎糊恶人们满脸,想要我的皮,先剥了你们的皮罢! (非种田)************小剧场:“哎哎哎——儿子,你扒为娘的衣服干嘛,如此重口,你爹知道嘛!”魔王温柔微笑,手上剥皮刀杀气森森:“哦,你叫本尊什么?”楚瑜四肢摊开,英勇就义状,娇笑:“哥,神仙大哥,小妹知道你功夫好,来吧,请温柔一点”魔王长了神仙脸,她不亏。魔王笑得美绝人寰:“小鱼妹妹,为兄确有祖传剥皮功夫,正缺你一身‘鱼皮"做长靴,娇躯一副来插花。”楚瑜冷笑:“神仙大哥,小妹有祖传超劲白花油,帮你洗内裤的时候加了点香,你裤裆里的小神仙销魂否!”魔王笑得仙气飘飘,宽衣解带:“销魂,太销魂,为兄自然也要让小妹试试这销魂滋味才好!”且看看谁先剥了谁的皮,谁比谁狠,谁先灭了谁的口,谁揭了谁的面具,谁先吃了谁的……肉!
2023-07-26 05:02:331

求合金弹头6隐藏路线

合金弹头1 坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。 合金弹头2 坐在装备里(坦克、骆驼等),当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出装备。跳出装备后,你有一秒多钟的无敌时间,利用这一秒多钟的无敌时间,可以再次跳入装备。跳入装备后,又有一秒多种的无敌时间。利用这一秒多钟的时间,可以再次跳出装备。如此重复,可以保持无敌的状态。如果双打配合的好,可以利用一个装备使两个人都无敌。 当然,跳出跳入装备的时候,可以打子弹,扔手榴弹。 合金弹头X 和2代一样,利用装备无敌。 在X代里,对木乃伊等敌人出刀时将方向键上下晃动,可以出无影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒钟内出4刀。 合金弹头3、4、5 坐在装备(坦克、骆驼等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。但是跳出装备后,你没有无敌时间。跳进装备里时有 1秒多钟的无敌时间。 合金弹头1 第三关 到达山顶和一个脱光衣服的人打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。 打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉 下人质。他们会给你手榴弹。 第六关 上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。 合金弹头2 第二关 BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。 第四关 BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。 第五关 BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。 第六关 此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快 找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。 合金弹头X 第三关 小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克 正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。 第四关 BOSS。同2代方法一样。 第五关。 BOSS。同2代方法一样。 第六关。 一开始。同2代方法一样。 BOSS。同2带方法一样。 合金弹头3 第一关(最佳道路:上,下) BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。 第二关(最佳道路:前) 小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷 一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复成人后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。 一会儿,小BOSS就全部死光了。 第三关(最佳道路:下) BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。 第四关(最佳道路:下,下) BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在 它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。 第五关 BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。 合金弹头4 第一关(最佳道路:上) 第二关 BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。 第三关(最佳路线:前) BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。 第四关(最佳路线:上) 选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以杀死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的僵尸士兵。 合金弹头5 第一关(最佳路线:上) BOSS。其实BOSS很好打,我只不过介绍下很搞笑的情况。BOSS是个打坦克,当它朝左边逼过来时,会压下来不是吗?当他压下来的瞬间,你在屏幕的最左边跳起,可以飞的很高,到达屏幕顶端! 第三关(最佳路线:前) 隐藏路线。在游戏开始后,可以看见一个类似卡车升降机的东西,不要打炸它。利用它跳到一个钢筋上,然后可以看到前面有个通风管,进去就是了。 第四关(确定有隐藏路线,但我不知道在哪里,望指教) BOSS。站在BOSS的身上可是非常不安全的。所以当BOSS向天空发射炮弹时,要站在沙地上,那里比较安全。当BOSS发射完炮弹,要马上跳到BOSS的身上,否则你必死。见到BOSS后,不等它完全起来,就扔手榴弹,手榴弹扔完后,用L弹打!3个回合(当然,你还要撑住3个回合)BOSS就挂了。 第五关 BOSS。BOSS是个飞龙。虽然打它想不死命很难(我可以做到不死命),但是有大技巧。当天空出现少量球体时,看它们的颜色,闪个不停的代表马上要掉下来了。躲少量球体比较容易,只是注意别站在角落里。当天空出现一排球体后,赶快走到(或跳起)屏幕的角落,球体掉下后,向屏幕的另一端滑行。注意,滑行后继续滑行,不要停止。当滑到另一端时,球体几乎就炸完了(有时可能还剩1到2个,注意躲)。然后BOSS要出镰刀了, 站在角落里,当地面出现气体时,向屏幕另一端跑,可以躲过镰刀和气体。如此重复吧。多试几次,你就可以掌握诀窍,一直到打它不死命。 想说的是,合金3代第四关的BOSS的黄光不是100%站在下面能躲掉的(似乎双打的时候可以44),还是靠本事多练练才行! 还是最终BOSS大脑上安全也是个问题,毕竟跳出坦克比较保险(看好时间和不要跳坏了摔死) 就合金4代 第一关走下面比走上面好多了,可以拿枪,还有10颗雷,时间也充足! 第三关走下面绝对是水平的体现!首先,山下路线是有勋章加的(过关加50W!),秒杀BOSS的话,我19个雷+210发2H绝对在10秒内解决(lv4),F枪的话还要靠近才能发挥威力哦. 第四关走上面和下面只是人质多少的区别,想打分走下面. 楼猪怎么不说第五关和第六关? 合金5: 第4关的BOSS的确是个挑战,但是也可以快速秒杀! 首先你的有45颗雷,BOSS一出来就在有2H枪的人质那里狂扔,争取扔光;然后BOSS就发弹雨了,马上先跳过BOSS后端慢慢往屏幕右边移;BOSS在次出来的时候往左边走,在最左用L(前面吃到的,别说你没了)狂打.想看录象的到小小皮那里看 FINAL BOSS看你的心态了,切记不要乱跳就OK了 合金弹头12345X打BOSS攻略 MISSION 1 第一关:一架水上飞机! 功击方式一:开始时从前面放出三颗炮弹,从上面落下. 破解方法:向空间多的地方闪即可闪过.否则用向下加跳的方法来跳出坦克也可以躲过. 功击方式二:打了一段时间后从会前面的炮口放出上个向前移动的激光. 破解方法:跳起即可. 功击方式三:从前面的炮口放出一束激光. 破解方法:看见前面的炮口发光时,蹲下即可躲过. 一开始你可以向下然后扔手榴弹.大概2秒钟即可过关. MISSION 2 第二关:是一架大飞机 功击方式一:有时飞到上面后放出大量的跳跳弹. 破解方法:躲在升起的铁架子下面即可以躲过.否则跳出坦克也可以躲过. 功击方式二:放出一个大导弹来根踪. 破解方法:用坦克里面的机枪打掉即.否则跳过去也可以闪过.当然跳出坦克也可闪过. 功击方式三:出来一个独眼军人,向你开炮. 破解方法:只要躲在飞机的后面他就打不中你了. 一开始时你可以跳到中间升起的铁架子上面然后扔手榴弹,用不了几钞钟即可过关. MISSION 3 第三关是一辆大坦克! 功击方式:先用机枪向你扫射.然后放出定时地雷.打掉机枪后会从坦克里放出二束激光向你打来. 破解方法:机枪扫射时看准时机,然后跳起即可以.放出来的定时地雷,可以用枪枪打掉.激光!在看它的坦克有发激光准备时,你要赶紧跳出坦克,这样即可以躲过功击. 一出来时可以向下扔手榴弹,如果你有足够的手榴弹的话可以边扔边向后退.大概它还没有放出激光时就可以解决了. 这一关等时间有大量的人质! MISSION 4 第四关是二辆大坦克.一个从右上角过来.一个从左下角过来.真是吓死人了. 功击方式: 1,有时放出火炮来向你功击. 2,有时从后面放去一个很大的导弹来功击. 3,还有时候会从坦克里面出来一个士兵向你开火. 过关办法: 一开始把右上角的那辆坦克给解决.如果不捞分的话.可以猛扔用雷,一下子即可以解决,然后用机枪否则手雷解决下面的坦克即可.如果放出火炮来功击,你可以蹲下来躲.如果是放出大的导弹呢,可以用机枪打掉,也可以跳开.要是出来一个小士兵可以用机枪打掉否则蹲下来躲他放的子弹. 要是你没有坦克了.你一开始等用手雷快点解决上面那辆否则会死的很难看的.然后再解决下面的,就好打多了. MISSION 5 第五关又是辆坦克(怎么都是坦克,还有一辆坐在上面呢) 功击方式: 1,一开始会放出大量的导弹来.吓走那些狗狗. 2,会放出火炮来功击. 3,打的差不多了会升起来从下面放出火焰来. 4,打掉下面的东东后,你站在他下面会从二过放去跟踪导弹来功击. 5,如果你站在右边的话上面的小坦克会放炮功击 解决方式: 一开始把那些导弹打掉,然后他会放出火炮来,你可以跳出坦克来躲,打的差不多了,会升起来,从下面放出火焰来,你可以快点用手雷解决,也可以用机枪掉,打掉后你立即到他下面去,比较安全(可以跳出坦克,过关一样加分).然后就要注意二边的导弹即可,可以用枪打掉.不要到右边去上面的坦克会放出炮弹来.没有导弹来的时候可以向上打.就这样这个BOSS就解决了. MISSION 6 最终BOSS是架直升机,很硬的. 功击方式: 1,如果你站在直升机的下面他会用机枪扫射. 2,有时那个BOSS会放出导弹来功击. 3,有时还会放去大量的跟踪导弹来功击.(最利害) 4,有时会飞到上面向下扔雷. 过关方法: 如果是看见他用机枪扫就可以跳起来躲即可.(最好不要到他下面去),要是放出导弹来,你可以用机枪打掉也可以跳开否跳出坦克,要是放出大量的跟踪导弹来你可以用坦克里的炮弹炸掉,也可以用机枪扫掉(最好用坦克里的炮弹).要是从上面扔雷你可以跳出坦克来躲.(跳出坦克你可无敌一钞种). 本人打法; 一开始准备大量坦克里面的炮弹(不跳出来接手雷),然后到过关时站在左上角(最好不要站在楼梯上,离BOSS远点),然后用机枪打BOSS,这样即使BOSS放出导弹来也可以打掉,要是放出大量的跟踪导弹来,可以站在原地一边用坦克里的炮弹炸一边让机枪打BOSS,要是从上面扔雷,跳出来即可.(这一关等时间有大量的人质出现)就这样慢慢打BOSS一下子即可解决! 我砍死你.(兄弟们快砍呀,有分的) 2代: MISSION 1 第一关是一架喷气式大飞机. 功击方式:一开始时从上面跳下拿着军刀的阿拉伯士兵.等打到快爆时,出来二个拿炮筒的士兵站在上面向你放炮.同时两个喷气口喷出巨大火焰来进行夹击. 破解方式:开始的士兵一下来就要在第一时间干掉.出来士兵后注意站在两个喷气口的中间,然后注意上面士兵放下来的炮弹即可.在紧急时间.可以用向下按跳的方式跳出骆驼(在空中时是隐身的). 捞分打法: 飞机下来时先站在最左边向前打下来的士兵,等到24钞时人质全等到.再用机枪把左右二边的发动机打掉,第一个打掉的有1万分,第二个打掉的有5万分.最后再用机枪把BOSS解决. MISSION 2 第二关是个会向上抓的一个机器爪. 功击方式:不停地向上抓来,有时猛抓一下.放出几个小的根踪弹来根踪你.还有发出一股大量的激光向你击来. 破解方式:它抓上来时只要不停地向上跳即可不会抓中(八级难度下要等其快要抓上来时再跳,不要跳的太早).跳的时候如果放出跟踪弹来,可以用机枪打掉.如果看见它在吸收能量准放出一股大量的激光时你可以跳到最边上的一个木台上不要动,向下开枪即可,等喷完后再继续向上跳. BUG打法: 坐上跳跳车后有一种方法在这一代里可以让BOSS不会功击你.当你跳到中间有一个木台时(BOSS正好出来的那层时),跳上去不要动,等BOSS一出来时就不要走动,站在原地跳一下即可(跳的时候要和BOSS上来时算好)这样就可以把BOSS卡在下面,你就不要动,然后向下开枪即可. MISSION 3 这一关是一架大机器!在铁路上打!!!!! 功击方式: !.有时用机枪扫,扫的方式有二种一种如第三张图那样的扫,子弹比较小,第二种是一下三个子弹的扫. 2.有时放出巨大的火球,像帝国时代的巨型投石车那种. 3.如果你靠的太近就会放出带跟踪的小火球来.一大堆!! 4.如果你没有坐上飞机,就有时会从下面喷出一团火. 功关方式: 如果放出第2种的那种子弹可以贴在BOSS那把机枪的最里面.(因为机枪太长扫不到)当然如果BOSS是站着的可以飞到它的下面来躲.(不过当BOSS的四个脚放气时就要出来,因为这时它会蹲下来,压你)如果是蹲下来的当然可以飞到它的最上面来躲! 要是放出小火球来你可以用机枪打掉(有分挣).要挣分就要让BOSS多放这个. 如果没有飞机那最好离BOSS近点打,如果放出火焰可以蹲下来躲即可以. 简单的打法: 你可以利用跳出飞机的隐身来躲子弹.只要一直向下按跳,即使子弹打中了,也不会死!!! 这一关如果拖时间有二个人质出现!一个背包女孩. 没有乘物的打法: 如不幸没了乘物,你可离BOSS离点打,注意如果BOSS是站着的在它没有拿出机枪来时最好不要到BOSS下面去,要它喷火焰可以立刻蹲下来躲,(离得很近也不会被烧着)如果BOSS蹲下来了要紧靠着BOSS打,等BOSS一拿出机枪来就赶紧跳到BOSS的机枪上,它要站起来时赶快下来,如果下来晚了也许会被BOSS放出的跟踪火球打中. 捞分打法: 可以在开始后,向BOSS功击,注意不要打的他发狂.然后靠BOSS近些这样BOSS就会放出跟踪小火球来,你可以用机枪快速的解决,一解决马上又去靠近BOSS这样BOSS又会放出小火球来.直到时间快结束再解决BOSS. MISSION 4 这一关是一只大轮船. 功击方式只有二种. 第一是一开始用船上的高射炮来功击 第二是用一个十分大的炮来向你功击 这一关其实是最简的了 一开始你可以用机枪扫掉高射炮.(如果你是新手可以用手雷快点炸掉)子弹不是很难躲 打完这些后立刻会出来一个大炮. 尽量离它远点,等它放炮时跳起即可.跳在炮弹的烟上是会弹起来的.可以利用这一点来解决BOSS(它一放炮弹你就跳,在跳的过程中用机枪解决BOSS即可!) 这一关拖时间有3个人质! 捞分打法: 只要你不解决BOSS,然后专门打下面的房子,就可以捞些分. MISSION 5 这一关是个潜水艇!如果没有坦克是很难过关的!所以坦克一定要保到过关! 功击方式: 1.有时会放出巨大的闪电来功击你. 2.时会放出绿色的小球来跟踪你! 3.还有时会放出红色的球来功击 4.有时会放出大规模的小球来功击. 过关密决: 如果是放出闪电,你可先不动.等它快放出闪电时可以用跳出坦克时隐身的方法来躲. 要是放出跟踪的小球呢!可以跳出坦克,也可跳开躲(有时是快的,有时也是慢的) 要是放出红色的小球呢.最好离它远点.然后看准是从上面功击还是从下面功击.如果是从上面功击可以蹲下来,如果是从下面功击可以跳起来即可! 要是放出大规模的小球呢,可以跳开,当然最好用跳出坦克时的隐身的方法来躲! 如果你是新手可以准备好几十个手雷,一开始就猛扔手雷和机枪一起打!不一会儿就可解决BOSS! MISSION 6 最终BOOS是一个大的不明飞行物! 由二个BOSS组成 BOSS 1 是一个小的不明飞行物. 功击方式: 1.会放出闪电来功击 2.会放出不的不明飞行物来(最猛这一招) 3.会飞到最上面扔电球下来! 破解方式: 如果是放出闪电只要在它快放闪电时你跳开即可以躲过 如果是从上面扔电球下来,你可站在没有电球的空地.来躲,要看的准. 要是放出小的不明飞行物.你要站在下面用全力的扔手雷,把它们干掉,否则出来后会死的很难看的!(一定要在最短的时间内把它们炸掉) 3代: MISSION FINAL 因为最后一关最重要所以放在第一讲. 这一关的BOSS是在太空上的一个大怪物.好像一只甲虫.它的功击点是它的大脑.它的功击方式只有二种.一是从大脑处放出一个金色的大光环.二是从嘴巴吐出许多绿色的小球,往上飞.(它主要靠这个解决你.) 你一出来时有一辆坦克坐,千万不要让坦克中弹,过关就靠它了.还有提醒一下坦克只能中二枪.小心点闪. 一开始时先跳出坦克,用在前面捡的子弹和手雷功击它.等它一放出金色大光环时就赶紧跳一下,躲过之后马上会从嘴巴吐出小球,千万要算好小球上来的时间,等到小球马要上来时就赶紧跳进坦克,这时正好小球上来了,而你的坦克正好可以隐上一二秒的时间.在隐身时小球打在坦克上没有反应,不过隐身一过就要盯着坦克下面,看看有没小球从下面上来,一有小球飞上来,就赶紧跳出坦克,等你落地时小球大概就飞完了,你就躲过了这次功击.过一会儿又会发出大光环,和上面一样的闪.就可以暂时躲一段时间. 在这段时间里尽量用手中的枪去打BOSS,不要把坦克里的炮弹给放掉.还有尽量打中红色的小球,因为这种小球里有可能有子弹,或者有手雷,不过有时也只是一个10分的大便,或50000分的蛤蟆…… 等到你的朋友坐着小飞蝶来帮你时,BOSS的功击方式就会加强了. 这时一有时间就赶紧放坦克里的炮弹.它一放出金色光环后,等小球快上来时你跳进坦克后,还没等小球跑完金色的光环就又来了,这时你跳出坦克后落在它身上,要赶紧跳开,因为小球还没有飞完.只有躲过这样一次功击后,它才会暂时停一会儿,接下来又是一次这样的功击,小心闪呀!就这样慢慢的打,大概打到30秒以后就可以解决它. 如果你没了坦克那就更难闪了.你可以先跳到它大脑前面一点用枪打,等它一放出光环后就跳一下,然后就要拼命里往前跳,因为小球快上来了,跳到最边上时,你就无路可逃,这就一定不要怕的乱走,就站在那不要动,注意下面,一有小球从你下面上来就赶紧跳走,不过很难躲,最好还是准备几块币吧.哈!我还没有不坐坦克不死一条命的经历. 如果你是高手的话,这关可是得分的好机会哟!因为你可以用军刀去砍它,一刀500分呀!从开始到最后全都用刀砍,算一下有多少分吧!不过不要因此没了小命哟.哈哈哈……(砍刀时可以蹲下,然后左右不停地动,然后快速的按键,这样出刀十分的快) BOSS解决了,但是有一件事我一直想不通,就是,外星人的脑袋咋这么硬?难道生来如此?…… MISSION 1 装甲寄居蟹 会不断破坏地板前进 , 所以要边后退边打 第一阶段是放火球炮击 会像 "世纪帝国" 的投石车一样预测你的动向落下 所以看到火球发射之后不动就能闪开第一发 而当你不动之后发射的第二发火球可以用往后跳跃的方式闪掉 . ----第二阶段是飞弹攻击 事实上并不会真正打中 player 因为它的轨迹是发射之后直线前进 在 player 的偏前面正上方垂直落下破坏地板 只要保持一直后退的动作应该都不会被打中 但是玩 2P 的话要小心看清楚他要打哪一个 常常都是要打 1P 结果命中 2P 要避免这个结果两个人要站近一点 打这头头的时候慢点打死可以救到不少俘虏 用坦克车打比较容易闪躲 , 赚的分数也比步行机多. 如果没坦克和步行机可以向后跳然后向前开枪!(先不要动,然后按一下跳,松开跳键,马上按向后的键,然后松开后键,再马上按射击键.即可,这一招在这里十分有用!)当然在别的地方也有用到的时候. MISSION 2 有脐带的外星人 有多种攻击模式 , 都知道了就比较不会死 集中在中间连续发射光弹的 这个模式同时也是攻击的好机会 , 往中间打就一定打得到人 只要闪过一排光弹马上回头 , 往反方向跑再闪掉一排光弹 再回头.... 重复下去就能闪掉所有攻击 对付这个模式的 , 躲在角落是最不可取的 躲在角落有很大的机率一定会死掉 ----另一种是扩大旋转范围一只一只发射光弹 这个要随时保持移动 , 蹲 跳 跑 要配合得好 不过也是尽量不要接近角落 两种攻击都有狂暴模式 进入狂暴模式光弹的速度会变得更快 熟悉他的攻击方式.... 更快的反应来闪才能闪掉攻击 (老实说... 运气成分极大 , 跟台子难度成正比) 剩下的外星人人数越少 , 攻击就会越快越狂暴 所以最好准备好大量手榴弹快攻赶快打死他 之前的关卡攻略下来拿到 30 40 颗没问题的 (开始的货箱一份... 俘虏一份... 冰洞窟的俘虏一份...) ----有种打法是故意被头目前的僵尸变成僵尸 让他的医药箱掉在离玩家近一点的地方 发射炸弹攻击 (吐血) 后马上就吃掉一药箱回复 可以一开始就干掉 2 3 只外星人 全部的外星人干掉后会从陨石中冒出第二头目 攻击方式很简单 , 只有从天上掉下石板 落下地点之前会有雷射对准 等雷射对准停了之后再闪比较好 玩 2P 最好一人站右边一人站左边 两个人站附近即使头目简单也会变不简单 看雷射对哪只那只就把雷射引到边边去 也有狂暴模式 , 石板落下速度加快 不过并不难闪. MISSION 3 ----叉叉军究极机器人 除了鸵鸟路线之外 走另外两个路线都有可能可以用机动装甲 (叉叉军 MA... ) 打头目要顾好机动装甲有几个要诀.... *尽量别进入近身战 , 近身战机动装甲会用拳头攻击.... 太慢了 一定要把机动装甲保到过关*利用二段跳 , 在敌人的子弹发射前就跳 , 不然会太慢 *快被打到了就跳出 (↓+B) , 有危险再跳回去 用机动装甲打头目比较简单 因为做 "跳出" 这个动作 , 在空中翻跟斗的时候是有无敌的 关于头目的攻击....... 有追踪飞弹 , 要把重机枪 [H] 的弹药 或者是雷射 [L] 在机器人前方望上射击打掉他 因为慢的飞弹就算了 , 快的追踪飞弹往往是最致命的 没有弹药的时候建议可以先在履带上打掉一些飞弹 然后回避到机器人后面的空地蹲下或者往上发射子弹 飞弹追过来就跳回履带上....... 当然要先把追踪飞弹打掉很多.... 不然难躲 接着是直接用手臂打掉地板 , 只要跳到他身上就不会摔下去 还有用大型飞弹 K 掉地板 , 后面会追加喷出火球 注意空中的火球大概就不会被击中 前面说的两种攻击有时会追加眼睛的雷射攻击 眼睛发的雷射攻击也会单独出现 不过如果是组合大型飞弹或者手臂打掉地板的 雷射的射程会多出一点点 雷射的闪法是.... 跑到头转过去那边的反方向 , 然后跳起 组合攻击的时候闪躲的时间要配合好 不然可能会被雷射攻击后的地板崩坏给干掉. MISSION 4 涅盘 还找不到什么可以 NO DEAD WINNING 的方法...... 攻击有物质变化光束 , 躲在反侧的对角落就可以 龙之魂 (龙骑士的技能 ^_^||| ) 召唤 他落下的地点会爆出一层紫色光环 打到会死的就是那层光环 , 看穿落下点跳开来躲 及中间宝石发光的光芒射击 红色的光芒是追踪的 , 躲在离他最远的对角最好躲 金色的光芒是随机数攻击 , 不知道怎么躲~ (看反应吧). 本人打法: 先用打到激光还有80发左右就不要打了,再把5个人质全都等到.在等的过程中可以尽量的要[L]枪.中间由于BOSS的功击速度没有加快所以很容易躲.等到人质都等全了再用全力向BOSS功击.中间若放金黄色的子弹那就看你的本事了.我现在有80%可以躲过!你呢?还不快去练习! BUG打法: 在下不提倡这种打法,因为这毕竟不是靠真本事,不过对于八级的难度下,我也不得不考虑一下用这种方法来过关了.等BOSS要放出那些龙来时,马上走到石台的最边上,位置是?/
2023-07-26 05:02:323

关于力的分解

规根结底,还是要将角度放到力的平行四边形去,也就是说,不管题目中给的是哪里的角度,都要通过几何几关系求出力的平行四边形(两个三角形)中的角度最后是解三角形(不一定是直角三角形)。在这一题中,要求得的就是角GOG1或角GOG2,解三角形GOG1或GOG2,边长就是力的大小是用sin还是cos,要根据知道的是三角形中的哪个角比如知道角GOG2,G2=G*cos(角GOG2),知道角GOG1,G2=线段G1G长度=G*sin(角GOG1)
2023-07-26 05:02:303

深圳瑞和建筑装饰股份有限公司的展望未来

面对未来,瑞和装饰将致力于通过品牌来整合产业链条上的相关资源,发展成为一个融室内装饰、幕墙、家具、建材等设计、生产、施工、销售于一体的企业集团,不断扩大装饰的内涵和外延,将每一个工程不但做成精品,并且做成一件艺术品,使建筑装饰成为具有人文内涵的符号,为建筑物自身增添价值,创造魅力,从而将“瑞和装饰”打造成行业内的“金字招牌”和“百年老店”。
2023-07-26 05:02:291

初级会计其他业务收入包括哪些

初级会计其他业务收入包括材料物资及包装物销售、无形资产使用权实施许可、固定资产出租、包装物出租、运输、废旧物资出售收入等。其他业务收入是企业从事除主营业务以外的其他业务活动所取得的收入。其他业务收入与主营业务收入相比,具有不经常发生,每笔业务金额一般较小,占收入的比重较低等特点。企业在日常活动过程中的副业,比如销售材料,当材料价值上升,如果销售材料能直接获利,可以直接销售材料,产生的收入应该计入其他业务收入。还有,如果是出租包装物或者固定资产等,会产生租金收入,这也是日常业务活动中的收入,也是企业可以控制的,应该计入其他业务收入。
2023-07-26 05:02:241