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法院公开悬赏“大数据狂人”,最高赏金1372万元!

2023-07-26 15:17:48
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1月12日晚间,北京市第一中级人民法院微信公众号发布公告称,对拒不履行法院生效判决的被执行人王叁寿发布悬赏公告,查找被执行人可供执行的财产线索。

这样一则最高超千万元的悬赏公告,再度将群兴玩具实控人,号称“大数据狂人”的王叁寿重新拉回到人们的视线中。

“80后”王叁寿,在大数据概念尚未兴起之时就入局大数据圈,并接连创立“独角兽”九次方大数据和贵阳大数据交易所,受到行业热捧。在公开信息上,依然能看到对于他“大数据行业领军人物”的描述。2018年,顶着“大数据独角兽”的光环,王叁寿入主群兴玩具,如今,上市公司业绩垮塌,市值大跌。王叁寿和他身后的九次方大数据集团被限制高消费。

北京一中院:1372万元悬赏

1月12日晚,北京市第一中级人民法院发布执行悬赏公告,:根据《中华人民共和国民事诉讼法》第二百六十二条、《最高人民法院关于民事执行中财产调查若干问题的规定》第二十二条等相关规定,为维护法律尊严,及时实现胜诉当事人的合法权益,根据申请执行人申请,现北京一中院对下列拒不履行法院生效判决的被执行人发布悬赏公告,查找被执行人可供执行的财产线索。

公告显示,被执行人为王叁寿,本次执行标的包括人民币1.37亿元、逾期利息、迟延履行期间的债务利息、执行费。法院公告表示,若所提供的法院尚未掌握的财产线索真实有效,使申请人的债权得以全部或部分实现,北京一中院将依申请人的承诺,按照实际执行到位案款10%的比例向提供线索者支付赏金。

以此计算,此次悬赏金额最高将超过1300万元。

王叁寿被称“大数据狂人”

曾挪用群兴玩具逾3亿资金

据上海证券报,王叁寿是一名“80后”,1981年6月生于内蒙古赤峰市。而更让其被市场所熟知的还是其在大数据领域的一系列资本运作。

2010年,王叁寿跨界大数据金融行业创业,创建了九次方大数据公司,2014年获得了IDG、德同资本、博信资本近亿元的投资;2015年4月与贵阳市政府合作创建“贵阳大数据交易所”,并曾出任总裁。央视还曾拍摄专题纪录片《王叁寿:我为大数据狂》,展示了其“大数据狂人”的形象。

到2018年底,九次方大数据完成了D轮融资,投前估值超过百亿。工商资料显示,九次方大数据的股东阵营中,有博信基金、德同资本、安妮股份、建银国际等数十家机构,可谓是明星云集。

九次方大数据的部分股东资料图

此时,志得意满的王叁寿将目光投向了资本市场,“锁定”了急需转型的群兴玩具。而从之后的结果来看,这段“牵手”对于群兴玩具来说并不美好。

资料显示,群兴玩具主营业务是电子电动玩具的研发设计、生产及销售,2011年登陆深交所,曾是国内玩具行业的头部企业。但上市后业绩即直线下滑,公司也曾多次试图向手游、能源等领域转型,但都未能成功。

此时,王叁寿向群兴玩具抛来了橄榄枝。2018年11月,王叁寿通过旗下深圳星河、成都星河及北京九连环数据三家公司协议受让原控股股东群兴投资所持20%股权,交易对价5.95元/股,合计7亿元。同时,获得部分股票投票权委托。交易完成后,群兴玩具实际控制人由林伟章、黄仕群变为王叁寿。

鉴于王叁寿此前“大数据狂人”的形象,引发了市场对群兴玩具转型大数据的期待。公司股价连续大涨,曾走出过7连板的夸张走势,股价曾上涨超200%。

但事实并没有朝着投资者的预期发展。王叁寿入主群兴玩具后,并没有往上市公司内装入大数据资产,公司最主要的收入来源还是原玩具厂房等资产的租金收入。2019年,公司营业收入2406万元,归母净利润亏损6575万元。

事实上,在受让群兴玩具控制权之际,深圳星河、成都星河、九连环数据三家公司都为刚注册不久的公司。王叁寿成为群兴玩具实控人后,于2019年新设立多家子公司,包括北京科创领航鲸科技有限公司、北京科创梦工场科技有限公司、北京科创星河科技中心、北京汉鼎科创信息咨询有限公司等,主要业务涵盖产业链孵化、产业投资、科创咨询等。

这些新设立的子公司注册资本多为几千万元级别,但多半未产生营收,部分公司的利润呈亏损状态。

据每日经济新闻此前报道,前往群兴玩具多家子公司工商注册地并未找到公司真身,被质疑多数应为空壳公司。2020年4月中旬,据中国网财经报道,有九次方大数据管理层核心高管爆料称,公司资产多为空壳。群兴玩具为其下子公司引入的战略投资者多与九次方有关联。

中国网财经2020年4月还报道称,王叁寿于2020年1月被公安机关带走调查,2月14日补缴了大额税款,此后办理了取保候审手续。对此,群兴玩具公告称,王叁寿在2020年1月17日因某公司少缴税款200万元被查,遂至北京市公安局西城分局,王叁寿担任该公司法人职务。

2020年4月,群兴玩具还曝出王叁寿竟然在“掏空”上市公司。

彼时公告显示,从2019年3月至2020年4月,群兴玩具共向多达25家公司及个人账户转账,采用的名目有预付账款、投资款、股权转让款乃至知识产权转让款,最少的单笔资金70万元,最多的单笔资金达4000万元,通过上述方式,王叁寿非经营性占用上市公司资金高达3.27亿元。截至2020年5月13日,资金占用本金为3.27亿元。

而受此消息影响,群兴玩具股价也一路狂跌,彼时创下13个连续跌停的纪录。公司股价最低时也跌到了2.65元,跌回了王叁寿“入主”前。

此后,王叁寿被监管部门轮番关注,被广东证监局采取出具警示函和责令改正措施,被深交所给予公开谴责处分。直到2021年4月底,公司收到王叁寿归还的剩余全部资金占用本金及利息人民币现金2.2亿元,上述问题才得到解决。

而该笔资金是由群兴玩具董事长张金成代王叁寿支付给上市公司的,系董事长张金成向王叁寿提供的借款,专项用于彻底解决实际控制人以现金方式归还剩余全部的公司非经营性占用资金及利息。

在这个过程中,群兴玩具早已“披星戴帽”,一直到2022年6月才“摘帽”。而群兴玩具2022年半年报显示,王叁寿依然还是公司的实际控制人,此后一直没有披露新的变化。2022年三季报显示,王叁寿实控的深圳星河数据科技有限公司依然是群兴玩具第一大股东,持有上市公司8.16%的股份,上述股份被全数冻结。

编辑|程鹏杜恒峰

校对|汤亚文

每日经济新闻综合自上海证券报、公开信息、北京市第一中级人民法院

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2023-07-26 05:03:241

互联网有哪些业态?急!求高手解惑

互联网有哪些业态?急!求高手解惑 你这个问题太广了,互联网业态与其他的不同。这是一个需要年轻人的活力的行业,必须保持以十分的 *** 去应对每天都发生的变革。做任何事情都要符合逻辑但又能适当的特例独行。面对超几乎超越摩尔定律速度的创新必须要有足够的理智决定旧事物的去舍。.....在这个行业,每天每件事情都是新的。以往的经验在此并不十分管用。每个业内企业的精神内涵和文化的不同更是需要专适合本企业的人才。 互联网有哪些股票。 朋友,互联网+股票有以下这些: 大宗商品电商:上海钢联(300226),安源煤业(600397)、瑞茂通(600180)、长江投资(600119)、盛屯矿业(600711); 药品电商:康美药业(600518)、九州通(600998) 汽车电商:亚夏汽车(002607)、大东方(600327)、庞大汽车 互联网农业:大北农(002385)、新希望、农产品; 互联网金融:内蒙君正(601216), 东方财富(300059),同花顺(300033),腾邦国际(300178),大智慧(601519),熊猫烟花(600599),海隆软件(002195); 互联网旅游:腾邦国际(300178),探路者(300005),中青旅(600138),众信旅游(002707); 互联网医疗:东软集团(600718),海虹控股(000503),卫宁软件(300253),运盛实业(600767); 互联网地产:三六五网(300295),世联行(002285); 互联网教育:全通教育(300359),陕西金叶(000812),西安饮食(000721),海伦钢琴(300329),科大讯飞(002230),洪涛股份(002325); 互联网穿戴:宝莱特(300246),三诺生物,科大讯飞(002230),邦讯技术(300312),奋达科技(002681); 互联网物流:三泰电子(002312),高鸿股份(000851); 互联网支付:新大陆,恒宝股份(002104),证通电子(002197),天喻信息(300205),高鸿股份(000851),同方国芯(002049),中科金财(002657); 互联网安全:蓝盾股份(300297)、美亚柏科(300188)、北信源(300352),卫士通; 互联网娱乐:汉鼎股份(300300),星网锐捷(002396),亿阳信通(600289); 互联网汽车:启明信息(002232),上汽集团(600104),天泽信息(300209); 互联网彩票:中体产业(600158)、姚记扑克(002605)、鸿博股份(002229)、安妮股份(002235); 互联网大数据:任子行(300311)、用友网络,汉得股份,东方国信(300166),拓尔思(300229),鼎捷软件(300378); 互联网保险:内蒙君正(601216),焦点科技(002315),腾邦国际(300178)、京天利(300399)、银之杰(300085)、用友网络、三泰电子(002312); 互联网广告:宜通世纪(300310),广博股份(002103) , 思美传媒, 科达股份(600986),吴通通讯(300292)。 文化互联网有哪些 笔阵子文化互联网确实最有代表性 互联网条件下出现的新业态有哪些 1、软件编程行业的迅速发展; 2、网站改变动态或者功能发布的信息量增加; 3、互联网营销行业的迅速发展,网络推广广告的铺天盖地; 4、互联网推动市场转化型的变化正在一步一步的增加如:有现金支付改变为网络支付,微信支付。 互联网有哪些威胁啊? 威胁哪都有,互联网也有哈。具体有哪些,那在这里是说不完的~ 工业4.0与互联网有哪些异处  从产业链环节上看,工业4.0战略偏重生产制造的“硬”环节,工业互联网战略偏重分析服务的“软”环节。工业4.0立足于“智能工厂”与“智能生产”两大主题,偏重于生产与制造过程,旨在推进生产或服务模式由集中式控制向分散式增强型控制转变,实现高度灵活的个性化和数字化生产或服务。工业互联网则旨在形成开放且全球化的工业网络,实现通信、控制和计算的集合,在智能制造产业体系中偏重于设计、服务环节,注重物联网、互联网、大数据等对生产设备管理与服务性能的改善。 从发展重点上看,工业4.0强调生产过程的智能化,工业互联网强调生产设备的智能化。工业4.0倡导的是以CPS为核心,将产品与生产设备之间、工厂与工厂之间的横向集成,实现生产系统的有机整合,进而实现生产过程的智能化与效率提升。工业互联网立足于全行业的信息资源,提高设备安全性与可靠性、降低能耗、物耗与维护费用等,同时,可以减少生产过程中的人力劳动需求,提高生产过程的柔性与智能化水平。 互联网有哪些暴利行业 无论是网上还是现实 只要做好一点就够了。那就是销售。 选择一个暴利类目的产品,然后奋力推广,不说日进斗金,买车买房不成问题。 什么是互联网装饰网?互联网装饰网有哪些? 网上真实模拟体验 我爱我家就是这样的额 互联网有哪些投资平台 so many。不过我最近关注的是中有农场这一类的众筹凭条,有项目的存在,我可以更好预估和评判是否安全。 so,我选择了 总有农场。 互联网有哪些增值服务? 互联网增值服务其实很简单。 像QQ会员,黄钻。等需要花钱的。
2023-07-26 05:03:401

下个九安医疗会是哪个股票

1、岭南股份、安妮股份2、证通电子、南天信息、恒银科技、新炬网络安妮股份也是除亚联发展外的重要观察标的,暂时说不清楚到底是属于老阵营还是属于新阵营,明天就知道了,目前来看,它既受到了旧阵营的影响,频繁开板,也有新阵营的特性,毕竟有资金接力,封住了涨停,关键看明天。
2023-07-26 05:03:481

安妮股份就属于高于于预警上限增速是什么意思

高于预警是对于上市公司财务报表业绩而言的,上限是指相对比较高的一个数值,比如中小板中报净利润增速的下限、中枢、上限增速分别是7%、23%和39%。而上限明显是更加高的利润点,所以安妮股份高于上限还处于增速状态,是指公司业绩很好的意思!可以安心购买公司股票。
2023-07-26 05:03:551

002235安妮股份今天买了点后期会涨吗?

很不错,上涨趋势已经确定,好票一只,近期放量出大涨,步入主力拉升阶段继续持有。最新涨停板战法和中长线100%获利方法出炉,方法简单易学!
2023-07-26 05:04:131

虚拟现实概念股龙头股有哪些

虚拟现实概念一共有100家上市公司,其中18家虚拟现实概念上市公司在上证交易所交易,另外82家虚拟现实概念上市公司在深交所交易。虚拟现实概念股的龙头股最有可能从以下几个股票中诞生:易尚展示与虚拟现实概念的关联原因:公司在3D扫描成像、虚拟展示技术方面进行了专项研发投入,已经成功研发出高效率的全方位3D扫描设备,拥有基于结构光扫描、双目视觉为原理的3D快速扫描及彩色3D模型快速重建技术。荣泰健康与虚拟现实概念的关联原因:2017年2月27日晚间公告,公司与暴风魔镜在上海签署了《战略合作框架协议》 ,共同就按摩器具行业的VR设备、内容、技术等领域开展全面战略合作。星星科技与虚拟现实概念的关联原因:2016年2月公司在互动平台表示,公司全资子公司深圳联懋已经向HTC供应虚拟现实穿戴设备结构件,已经接到客户订单并开始批量交付。
2023-07-26 05:04:233

彩票股票有哪些

彩票相关概念股:粤传媒、鸿博股份、安妮股份、证通电子、中体产业、拓维信息、号百控股、东港股份等。
2023-07-26 05:04:372

彩票概念股有哪些股票

涉及互联网彩票股票共22只,以下按照市值排名,前三只为板块龙头:002229鸿博股份 603000人民网 000852高鸿股份 601216君正集团 600037歌华有线 002416爱施德 601519大智慧 600158中体产业 600770综艺股份 000558莱茵体育 000829天音控股 002117东港股份 002419天虹商场 002277有阿股份 002181粤传媒 002605姚记扑克 002264新华都 002235安妮股份 600358国旅联合 300052中青宝 300028金亚科技 002072凯瑞德
2023-07-26 05:04:454

pokemon go来袭ar概念股有哪些

 近日以来,Pokemon go的盛行给A股游戏板块带来了大涨,包括游族网络、顺网科技、恺英网络、互动娱乐、旋极信息、迅游科技、昆仑万维、天润数娱、光线传媒等也均有较大涨幅。  那么,A股市场中AR/VR概念股有哪些呢?齐鲁财富网了解到,沪深两市中增强现实和虚拟现实股票主要有:  1、虚拟现实设备自营包括宝峰集团;  2、虚拟显示等硬件制造包括联创光电、星星科技、联创电子、晶方科技、深天马A、利达光电、水晶光电、全志科技、欧菲光等等;  3、以控股或战略合作方式切入的上市公司包括奋达科技、利亚德、顺网科技、奥飞娱乐、安妮股份、GQY视讯、华策影视、东方网力、探路者、美u200b盛文化、游久游戏。
2023-07-26 05:04:581

我国的股票什么时候没有纸质股票的?

解放前,股票多呈纸质的,各种样式都有,有点像货币。是股东凭证。 改革开放后,期上市的股票也是纸质的,在全部采用电子化交易之后,就没有纸质的股票了。小平在接见美国客人的时候,就向客人赠送过一张小飞的纸质股票。
2023-07-26 05:05:064

有个自称是汇通投资的姓刘的人说推荐股票的是骗子,实名方进,钱被骗到这个账户里了,有没有同样被骗的?

我接到过这种电话。我说不炒股。他像商量爹一样推荐我去了解一下。。。我一想肯定是骗子,所以果断的挂断电话不去理他。。。。
2023-07-26 05:05:272

安妮股份投资电影院吗

安妮股份投资电影院了。根据查询相关资料信息,安妮股份投资包括但不限于数字版权服务、数字营销服务、影院、影视IP、网络科技等。厦门安妮股份有限公司于1998年成立。2008年在深圳证券交易所挂牌上市,股票代码002235。安妮股份是一家以互联网应用与服务业务为主要领域和方向的综合企业集团,是国家火炬计划重点高新技术企业。
2023-07-26 05:05:341

在股票中,网络股票有哪些?

“在股票中,网络股票有哪些?”我觉得这个问题问得不够严谨,我觉得应该是要这样问:“在股票中,互联网概念股票有哪些?”截止2021年8月6日收盘,沪深两市累计互联网概念股共有73只下面我们来重点了解下互联网概念中的龙头股:安妮股份(002235):公司是一家以互联网应用和服务为主要领域和方向的综合企业集团,公司主要业务为版权综合服务和商务信息用纸服务。ST顺利(000606):公司从事企业互联网服务业务,提供企业注册、财税、知识产权、投融资等多项服务,是解决所有企业发展过程中面临的“人、财、物、税、事”等方方面面的问题。姚记科技(002605):公司主要从事移动游戏的研发、发行、运营业务和各类扑克牌的设计、生产、销售业务,以及互联网创新营销业务。生意宝(002095):公司是一家专业从事互联网信息服务、电子商务、专业搜索引擎和企业应用软件开发的高新企业,目前已发展成为国内最大行业电子商务运营商和领先的综合B2B运营商。人民网(603000):人民网是由人民日报社控股的上市公司。作为中央重点新闻网站的排头兵、网上的人民日报和人民日报社媒体融合发展的“旗舰”。中青宝(300052):公司通过多年来对所处游戏行业的深度探索、研发、运营经验的不断积累及产业链上下游的广泛布局,自主创新和建立了一系列可持续发展生态业务模式。三六零(601360):公司形成了大范围、长时间、多维度的存量+实时全网安全大数据库,其中包括海量的程序文件样本库、存活网址库、程序行为日志库和全球域名信息库,无论从维度还是数据量级上,均处于行业领先地位。通过上面的了解,希望能对大家在股票市场操作中带来帮助!感谢大家关注!
2023-07-26 05:05:444

那些以为志愿军战五渣的是不是因为砥平里战役

砥平里之战确实是志愿军在朝鲜战场上作战失利的典型战例之一。那次战斗,志愿军使用了传统的围点阻援战术,特点就是在包围据点的同时阻击援军。但该战术并非百分之百的奏效,例如解放战争时期的榆林战役和四平战役都遭到失败。而失败的原因无一例外,都是援军挡不住,城也攻不下。总结原因,主要是我军在缺乏重◆火力和装甲部队的前提下,攻城不是件容易的事!可是话又说回来,古语云:胜败乃兵家常事。难道打了一次败仗,就成了“战五渣”?!有句话说得好:连美国佬都不敢轻言志愿军是“战五渣”,倒是美国狗敢乱吠!
2023-07-26 05:03:321

新上市的股票有哪些

你要知道那个时间段的?长方照明(创) 20120321 20 21.530 22.020 21.010 21.310 6.550% 6.550% 同有科技(创) 20120321 21 28.800 29.500 27.100 27.100 29.048% 29.048% 云意电气(创) 20120321 22 22.910 23.680 22.400 22.500 2.273% 2.273% 聚飞光电(创) 20120319 25 27.700 27.820 25.860 26.350 -4.460% 5.400% 三诺生物(创) 20120319 29 35.500 35.780 33 35.310 1.349% 21.759% 富春通信(创) 20120319 16 21.280 21.470 19.560 19.970 -7.375% 24.813% 汉鼎股份(创) 20120319 18 21.620 21.830 20.100 20.300 -8.764% 12.778% 普邦园林 20120316 30 43 43.370 38.910 40.820 -5.553% 36.067% 信质电机 20120316 16 20.630 20.760 19.050 19.540 -5.100% 22.125% 茂硕电源 20120316 18.500 24.550 25.550 23.730 25.120 3.205% 35.784% 克明面业 20120316 21 25.380 25.630 23.850 24.500 -3.391% 16.667% 三六五网(创) 20120315 34 52.610 52.990 47.160 48 -8.397% 41.176% 利亚德(创) 20120315 16 20 20.010 18.520 19.050 -6.065% 19.063% 蓝盾股份(创) 20120315 16 24 24.250 22.320 22.880 -6.345% 43% 中国交建 20120309 5.400 5.860 5.880 5.720 5.810 0 7.593% 京威股份 20120309 20 20.870 20.880 19.930 20.140 -2.658% 0.700% 雪迪龙 20120309 20.510 24.720 24.850 22.300 22.910 -7.322% 11.702% 中泰桥梁 20120309 10.100 15.700 15.880 14.300 14.780 -6.337% 46.337% 蓝英装备(创) 20120308 24.800 31.100 31.100 28.120 28.630 -7.376% 15.444% 博雅生物(创) 20120308 25 39.650 39.950 35.700 37 -6.471% 48% 吴通通讯(创) 20120229 12 22.210 22.390 20.040 20.680 -7.140% 72.333% 卡奴迪路 20120228 27.800 34.310 35.370 34.310 35.320 2.022% 27.050% 中科金财 20120228 22 38.710 39.200 36 37.380 -3.660% 69.909% 吉视传媒 20120223 7 11.100 11.350 11.010 11.250 0.716% 60.714% 环旭电子 20120220 7.600 16.420 16.420 14.960 15.270 -7.455% 100.921% 万润科技 20120217 12 18.200 18.260 17.500 17.900 -0.831% 49.167% 共达电声 20120217 11 18.880 18.900 17.200 17.780 -5.375% 61.636% 东风股份 20120216 13.200 14.910 14.980 14.500 14.720 -1.075% 11.515% 朗玛信息(创) 20120216 22.440 51.600 51.600 46.170 46.170 -10% 105.749% 利德曼(创) 20120216 13 16.500 16.500 15.760 15.980 -2.442% 22.923% 荣科科技(创) 20120216 11.110 17.850 17.960 16.850 17.200 -2.605% 54.815% 华录百纳(创) 20120209 45 55.750 56.100 51.600 53.210 -4.436% 18.244% 飞利信(创) 20120201 15 16.800 16.800 15.510 15.830 -4.982% 5.533% 扬子新材 20120119 10.100 14.190 14.250 13.680 14.100 0.142% 39.604% 海思科 20120117 20 18.130 18.380 17.560 18.200 0.497% -9.000% 江南嘉捷 20120116 12.400 11.300 11.340 11.090 11.250 0 -9.274% 国瓷材料(创) 20120113 26 28.170 28.470 27.120 27.460 -2.486% 5.615% 安科瑞(创) 20120113 30 42.810 43.070 39.400 40.990 -4.251% 36.633% 温州宏丰(创) 20120110 20 27.990 28.100 25.710 26.740 -3.778% 33.700% 苏交科(创) 20120110 13.300 11.580 11.680 11.390 11.560 0.260% -13.083% 博彦科技 20120106 22 22.680 22.740 21.150 21.910 -2.665% -0.409% 加加食品 20120106 30 22.600 22.840 21.910 22.270 -1.460% -25.767% 利君股份 20120106 25 22.100 22.180 21.570 21.730 -1.137% -13.080% 和晶科技(创) 20111229 15.600 17.090 17.100 16.310 16.640 -1.538% 6.667% 南通锻压(创) 20111229 11 10.610 10.710 10.200 10.450 -0.760% -5.000% 金明精机(创) 20111229 25 22.530 22.860 21.600 21.990 -2.742% -12.040% 汇冠股份(创) 20111229 17.200 21.850 22.050 20.800 21.340 -2.423% 24.070% 宏磊股份 20111228 12.800 12.100 12.300 11.900 12.210 1.244% -4.609% 卫星石化 20111228 40 54.500 54.990 53.010 54.960 1.067% 37.400% 佛慈制药 20111222 16 18.280 18.340 17.530 18.180 0.553% 13.625% 青青稞酒 20111222 16 25.080 25.280 23.600 24.200 -2.694% 51.250% 华宏科技 20111220 27 23.950 23.980 22.710 23.330 -2.548% -13.593% 荣之联 20111220 25 31.700 31.700 28.890 29.710 -5.862% 18.840% 烟台万润 20111220 25 23.150 23.260 22.090 22.660 -2.159% -9.360% 华昌达(创) 20111216 16.560 15.650 15.840 15.280 15.560 -0.256% -6.039% 新华保险 20111216 23.250 30.080 30.280 29.100 29.400 -3.638% 26.452% 东吴证券 20111212 6.500 8.190 8.220 7.890 8.050 -0.494% 23.846% 百圆裤业 20111208 25.800 24.580 24.600 23.620 24.060 -1.756% -6.744% 永高股份 20111208 18 15.610 16.100 15.200 16.090 3.606% -10.611% 雪人股份 20111205 19.800 14.550 14.570 14.300 14.500 0 -26.768% 棒杰股份 20111205 18.100 19.100 19.350 18.500 19.180 0.788% 5.967% 凤凰传媒 20111130 8.800 9.250 9.350 9.120 9.250 0.653% 5.114% 安洁科技 20111125 23 31.400 31.860 30.670 31.430 0.096% 36.652% 金安国纪 20111125 11.200 9.590 9.680 9.320 9.520 -0.418% -15.000% 赞宇科技 20111125 36 41.500 41.880 39.190 40.910 -0.944% 13.639% 勤上光电 20111125 24 32.890 33.540 31.270 32.520 -0.154% 35.500% 海联讯(创) 20111123 23 25.950 25.950 24.910 25.300 -1.518% 10% 道明光学 20111122 23 22.940 23.150 21.970 22.890 0.571% -0.478% 申科股份 20111122 14 14.620 14.780 14.150 14.540 -0.343% 3.857% 三丰智能(创) 20111115 25.500 26.200 26.390 24.780 25.590 -1.954% 0.353% 华西能源 20111111 17 17.020 17.170 16.460 16.830 -0.532% -1.000% 德尔家居 20111111 22 16.500 17.880 16.330 17.880 10.031% -18.727% 八菱科技 20111111 17.110 21.200 21.300 20.300 20.880 -1.370% 22.034% 玉龙股份 20111107 10.800 10.210 10.540 10.180 10.430 1.657% -3.426% 龙生股份 20111103 11.180 15.190 15.300 14.850 15.100 -0.527% 35.063% 宜昌交运 20111103 13 15.050 15.110 14.600 15 0.402% 15.385% 成都路桥 20111103 20 26.300 26.480 24.870 26.160 -2.424% 30.800% 仁智油服 20111103 15 18.900 19.080 18.200 18.700 -1.992% 24.667% 开能环保(创) 20111102 11.500 15.980 16.180 15.390 16.180 1.188% 40.696% 阳光电源(创) 20111102 30.500 26.660 26.840 25.500 26.350 -0.678% -13.607% 梅安森(创) 20111102 26 38.200 38.560 37.100 38.500 0.838% 48.077% 恒立油缸 20111028 23 20.680 20.790 20.080 20.550 -0.146% -10.652% 金达威 20111028 35 38 38.200 36.600 37.350 -1.138% 6.714% 金磊股份 20111028 11.200 16.460 16.750 15.920 16.420 -0.304% 46.607% 和佳股份(创) 20111026 20 24.180 24.210 22.500 23.130 -3.303% 15.650% 紫光华宇(创) 20111026 30.800 41.280 42.280 40.710 41.600 1.217% 35.065% 中国水电 20111018 4.500 4.330 4.420 4.280 4.330 0.932% -3.778% 永大集团 20111018 20 16.850 16.940 16.250 16.820 0.779% -15.900% 亚玛顿 20111013 38 28.020 28.280 27.100 27.560 -1.148% -27.474% 联建光电(创) 20111012 20 18.960 19.280 18.010 18.690 -1.424% -6.550% 中威电子(创) 20111012 35 39.500 40.670 38.880 38.880 -10.000% 11.086% 丰林集团 20110929 14 10.380 10.560 10.210 10.510 1.841% -24.929% 巨龙管业 20110929 16.150 18.100 18.400 17.300 18.180 0 12.570% 瑞和股份 20110929 30 24.730 24.740 23.390 24.450 -1.372% -18.500% 大连三垒 20110929 24 23.960 24.080 23.020 23.360 -1.559% -2.667% 长城汽车 20110928 13 13.700 13.880 13.150 13.460 -1.752% 3.538% 兴源过滤(创) 20110927 26 29.600 30.440 28.030 29.170 -0.647% 12.192% 尔康制药(创) 20110927 17.970 21.550 21.550 20.550 21.110 -0.892% 17.474% 万福生科(创) 20110927 25 25.890 25.970 24 24.690 -4.302% -1.240%
2023-07-26 05:03:333

新雅书院是什么专业

清华新雅书院专业如下,主要分五类:A.自然科学(数学、物理、化学、生物等)。B.工程科学(计算机、电子、自动化、软件、电机、航天航空、土木水利、机械工程、环境工程、材料科学、工程物理、化学工程等)。C.人文学科(中文、外文、历史、哲学、马克思主义等)。D.社会科学(经管、法学、社会学、心理学、国际政治等)。E.特色交叉专业(比如PPE、CDIE、建筑学等)。专业培养:书院学生在入学时不分专业(高考录取专业为“文理通识”专业),进入新雅书院后首先接受以数理和人文为核心的特色而深度的通识教育,一年后学生可依据个人志趣自由选择清华各专业方向接受专业教育,含选择新雅书院自设的特色交叉专业。学生的专业教育主要包括专业基础课和专业核心课以及相关培养环节。学生完成新雅的通识教育和专业院系的专业教育便获得相应专业的学位。以上内容参考:百度百科--清华大学新雅书院
2023-07-26 05:03:351

砥平里战斗的影响

此战役对美军的战略战术产生了很大的影响,美军部队得到了新的作战经验。一旦整建制的美军部队被中国志愿军包围,不再象以前战役中那样急忙突围,而是依靠坦克和卡车实施环形防御,依靠猛烈的火力拼死坚守阵地。只要志愿军不能当晚解决战斗,天一亮大群的美军飞机就会来轰炸掩护突围。而被围部队在坦克,大炮的直接掩护和支援下往往突围成功。战后,23团和法国营获得美国总统的优异服役部队嘉奖令。
2023-07-26 05:03:401

太阳能建筑的前景

太阳能建筑的前景   导语:太阳能是指太阳的热辐射能(参见热能传播的三种方式:辐射),主要表现就是常说的太阳光线。在现代一般用作发电或者为热水器提供能源。自地球上生命诞生以来,就主要以太阳提供的热辐射能生存,而自古人类也懂得以阳光晒干物件,并作为制作食物的方法,如制盐和晒咸鱼等。在化石燃料日趋减少的情况下,太阳能已成为人类使用能源的重要组成部分,并不断得到发展。太阳能的利用有光热转换和光电转换两种方式,太阳能发电是一种新兴的可再生能源。广义上的太阳能也包括地球上的风能、化学能、水能等。   前言   随着能源结构的逐步调整,世界各国都把能源问题放到了关系国际民生的战略位置。我国从可持续发展、人与自然相和谐的战略高度,提出了新能源建筑的理念,提出要积极开发和推广利用可再生能源,如风能、太阳能、地热能等。据专家估计,到21世纪中叶,可再生能源将占世界电力市场的3/5,燃料市场的2/5.而太阳能,在21世纪即将进人一个快速发展的阶段,“太阳能经济”将成为未来全球能源结构的主流方向之一。   1建筑节能的范畴   建筑节能,是指民用建筑在规划、设计、建造和使用过程中,通过采用新型的节能电力电气设备和新型墙体材料,执行建筑节能标准,加强建筑物用能设备的运行管理,合理设计建筑围护结构的热工性能,提高采暖、制冷、照明、通风、给排水和通道等电力电气设备系统的运行效率,以及利用可再生能源,在保证建筑物使用功能和室内热环境质量的前提下,降低建筑能源消耗,合理、有效地利用能源的活动。   建筑节能体系可以从两个大方面来考虑:建筑本体节能和建筑设备节能。建筑本体节能主要体现在建筑规划、设计、施工过程中,判断节能与否主要看建筑是否采用新型节能建材、是否因地制宜利用自然能源,尤其是可再生能源,以及节能材料和可再生能源的使用率等等。建筑的设备节能则贯穿建筑的使用过程,涉及管理、优化和改造等细节方面,从空调、给排水、卫生、照明、电气等末端设备入手,挖掘节能潜力,创造节能效果。   太阳能是典型的可再生能源,太阳能与建筑的结合体现在建筑的本体节能方面,但同时太阳能设备作为建筑设备的一种,在管理节能方面也具一定潜力。   2太阳能建筑的概念   太阳能建筑(SolarBuilding),即用太阳能(SolarEner-gy)代替部分常规能源,为建筑物和居民提供采暖、热水、空调、照明、通风、动力等一系列功能,以满足或部分满足人们   的生活和生产的需要。所谓的太阳能建筑,其利用太阳能的最高境界是“零能耗”,即建筑物所需的全部能源供应均来自太阳能,常规能源消耗为零;从而真正做到环保清洁、绿色生态。   基于以上对太阳能建筑的定性分析,太阳能建筑的特点可以概括为3条:1)既舒适义健康;2)节约一次能源;3)减少对环境的破坏和污染。   3太阳能建筑的典型建筑结构类型   在倡导绿色能源、可持续发展的今天,太阳能作为最经济、环保的能源之一,愈来愈受人们重视。目前太阳能建筑的典卫建筑结构类型有阳台壁挂型,屋面贴合型、集中供热型、集中分户型,等等。   太阳能建筑的宗旨是在不破坏建筑立面的前提条件下,注重太阳能系统的安全性、实用性和智能性。然而,在太阳能与建筑的结合问题上,综合各方面考虑,目前仍存在诸多问题。   I)太阳能产品制造商,往往只强调产品的功能,而忽视了建筑的特点与要求,使太阳能产品与建筑物成为两个独立的部分;太阳能产品由于没有与建筑设计相结合,因此会破坏原有建筑的整体外观形象,进而破坏环境;而且目前的太阳能产品结构单一,建筑设计师即使在设计中考虑使用太阳能产品,也很难将太阳能产品有机地融人到设计中,使太阳能产品成为建筑设计中的“鸡肋”。   2)建筑设计院,仍有不少建筑设计师缺乏绿色生态的理念,根本不考虑太阳能及其他绿色能源的使用,造成太阳能产品大都在建筑施工过程中临时安装,即“事后状态”下安装,结果影响到建筑群体,甚至整个城市的建筑风貌。   3)政府规划机构,往往不能够将绿色环保的理念和相关政策很好结合。虽然江苏地区已出台12层以下民用建筑必须安装太阳能热水器的强制性政策,但由于其它相关配套设施、标准的不完善,尤其是太阳能施工验收标准一块,仍存在争议点。在一定程度上影响了太阳能产品的生产,导致推广效果不好、范围不广。   针对以上问题,解决方案如下:(I)太阳能产品的生产商应更多地了解建筑设计的需求,开发推出多款适合建筑结构利用的系列和型号;(2)建筑师在设计初期,即将太阳能系统包含的所有内容都当作建筑不可或缺的元素加以考虑,使之成为建筑组成的一部分;(3)加强太阳能产品生产商、建筑师、政府机构的交流与沟通,从设计阶段即将太阳能产品与建筑真正的融为一体,并配以后期的政府激励政策、规范的市场引导机制,太阳能产品一定可以在建筑节能中发挥更大作用。在各领域的`合作之下,太阳能建筑必将达到完美与和谐的统一。太阳能系统与建筑设计一体化的设计思路,也将得以持续和发展。   4太阳能建筑的典型应用模式   太阳能的应用,从技术途径看,主要分为光一热转换技术和光一电转换技术;从具体应用范围看,主要有太阳能热水供应、太阳能地板采暖、太阳能温水游泳池、太阳能空调、太阳能路灯等5大系列。到目前为止,太阳能光一热转换技术发展已较为成熟,不仅可以提供人们生活所需热水,还可解决取暖等问题;太阳能光一电转换具有较高的技术成分,发展与应用量较小,但是随着光电转化技术的进一步成熟,以及太阳能光一电板成本的进一步降低,太阳能应用必将具有更广泛的空间和发展市场。   江苏等地的一些示范小区率先采用太阳能热水集中供热系统,其承压运行、分户供水、智能化系统已成了住宅小区的新卖点。还有一些示范小区,利用太阳能的初期光电转换,使小区的门楼牌、指示牌、警示牌等白天吸光,夜晚发亮,既方便住户晚间出人,又节约物管费用。另外,据有关方面统计:用电热水器洗澡的费用约为0.62元/次,而利用太阳能热水器的费用则仅为0.31元/次   5太阳能建筑的应用前景   1)应用空间大   我国具有丰富的太阳能资源,在正常发展和生态驱动发展两种模式下,预测2050年我国太阳能利用在总能源供给中分别占4.7%和10%.目前我国太阳能热水器的保有量已超过6001万,而此数据的太阳能建筑仅占所有建筑1%   2)环保节能   根据美国环境总署EPA的统计数据、目前世界各国建筑能耗中排放的:约占全球排放总量的30%-40%.而人们对未来:在大气中含量的预计是,如果不采取任何措施,50年后大气中:的含量将会达到现在的3.5倍。众所周知,国家推广太阳能的目的是为了环保节能,而环保节能在另外一层意义上说就是尽量减少:的排放。换个概念,使用太阳能减少:排量与绿地吸收的效果相一致。据科学计算,可以总结出如下等式:1m=的太阳能集热器“95.39kg标煤产生的热量之70.11kg=19.475㎡的草坪吸收力=0.779㎡的落叶乔木吸收力==1.5㎡的绿地吸收力。从以上数据,我们可以明显地看出建筑应用太阳能的环保节能效应。   6结论   太阳能建筑异太阳能十建筑。绿色的设计理念对太阳能建筑来说尤为重要。建筑应该从设计一开始就将太阳能系统考虑为建筑不可分割的一个组成部分,将太阳能外露部件与建筑立面进行有机地结合,彰显出太阳能建筑的特色。完美的太阳能建筑,应该从设计中就能品味出它独特的建筑风格,体现出一种理性、高科技、时尚和未来的美。   综上所述,在我国大力推广太阳能建筑系统工程,实现太阳能与建筑一体化,需要在建筑的规划、设计、建造、使用、维护以及改造等活动中,让房地产开发商、太阳能企业、设计单位、政府监管部门形成共识,才能真正实现太阳能与建筑的完美结合。 ;
2023-07-26 05:03:402

合金弹头载具怎么解锁

1. 简介《合金弹头》系列是一款风靡全球的动作射击游戏,玩家要扮演各式各样的英雄角色,在打斗和冒险中收集合金弹头,以便升级武器和载具。其中,载具是游戏中的重要组成部分,可以帮助玩家面对更加强大的敌人和更加复杂的关卡。2. 解锁方式在《合金弹头》系列中,玩家需要通过不同的条件来解锁各种载具。一般而言,载具解锁分为两种情况:一是通过游戏的进程自然解锁,二是通过特殊的任务或成就来解锁。以下是一些常见的解锁方式:3. 自然解锁在游戏中,有许多载具是玩家只要顺利完成指定关卡就可以获得的。这些关卡通常是游戏进程中的必经之路,等级不算太高的玩家也可以完成。为了获得更多的载具,玩家可以尽可能地打过关卡,镀金勋章也可以帮助玩家更快地提升解锁载具的成就点数。4. 特殊解锁除了自然解锁,玩家还可以通过完成特殊的任务或成就来解锁更多的载具。这些载具通常是游戏中的特别款式,除了拥有更加强大的战斗力外还具备其他独特的属性和特性。例如,在《合金弹头5》中,玩家必须完成各个小队的任务,才能解锁所有的载具。5. 载具升级在获得了载具之后,玩家还可以通过升级来提升它们的战斗力和效率。一般而言,载具的升级需要玩家持有一定数量的合金弹头和其他游戏物品,还需要完成一些特定的任务或成就,才能提升等级和解锁功效。6. 总结在《合金弹头》系列中,解锁和升级载具是玩家不可或缺的游戏内容,如果你想要在游戏中获得更好的体验,那么就需要花费更多的时间和精力去探索游戏的细节和玩法。同时,也要注意保持游戏的平衡性和趣味性,避免在解锁和升级这个环节上过于沉迷,导致游戏体验的下降。
2023-07-26 05:03:411

家用压力罐怎么清洗 放了几遍水还有绣色 怎么办

请问你家里的压力罐是不锈钢还是铁的?铁的方法就是放倒后,把稀释了的油漆倒入罐内,然后滚动至油漆完全分布罐内表面,把多余的倒出,拿热风机送风吹干后使用,也可请个电焊工,他们有办法,不锈钢的可以,放倒后往内灌干(大)沙,少量的石子,水然后拿绳了把罐体不同角度的吊起旋转
2023-07-26 05:03:422

张利钿为什么没事?

不是没事,是还没到时候。作为一名企业家和食品行业的全国人大代表,张利钿可谓“身兼两职”。一方面要为食品行业的发展献计献策,另一方面则要履行人民代表为人民的职责;为此,他将参会的议题,锁定在关系行业发展,更与千家万户息息相关的食品安全问题上。在其名为“食品企业在获得许可证之前必须通过食品化验室的认证”提案中,张利钿指出:这几年有关食品安全方面的报道很多,国家对食品安全也很重视,但是目前也频频出现一些大的问题。食品安全关系到千家万户,要想控制好食品安全就必须从源头上下手。所以他认为实验室、中心化验室是非常重要的,如果每一个产品都能先通过化验室检测后再投放市场的话,那么产品的合格率肯定就非常高了。而且,通过检测后再出厂也可以让消费者更加放心。这次他提这个建议主要是想通过国家立法来强化一点,那就是:每一个食品企业在生产过程中必须通过强制的实验室验证才能获得许可证。张利钿表示:目前在雅士利集团,产品质量是企业的生命线,雅士利任何的市场拓展、品牌建设行为均根植于此。而企业对产品质量负责,就是对消费者负责,对社会负责。同时,在雅士利集团“实实在在办企业,踏踏实实谋发展”的经营理念,已经成为根深蒂固的企业文化,融合在每个雅士利人的血液中。而雅士利集团多年来热心公益,扶危济困,也是完善企业责任的另一种体现。
2023-07-26 05:03:451

PSP合金弹头连机的问题

关于模拟器……>】 所用的模拟器为WinKawaks1.48b/dev ,压缩包中共包含了三个版本: winkawaks.exe 英文原版,未作修改 winkawaks_cn.exe 简体中文版,主程式游戏列表已汉化完全。 winkawaks_cn_net.exe 为联机对战使用,所以游戏列表未做汉化。 原点YASHIRO611汉化的这版很不错,出于个人爱好及美观考虑,我调 整了游戏载入的对话框的宽度并重新制作及调整了按键设置界面的部 分按键图、位置等,其他方面调整了一些常用对话框的名称,修正了 一些因尺寸问题显示不全的提示信息等。 英文原版的及联机版的模拟器我均未作任何修改,与官方发布的完全 一致。这三个版本用的游戏驱动均为标准数据库,未经任何修改。 模拟器根目录中的skin.bmp及skin2.bmp是我做的模拟器启动LOGO图, skin.bmp为当前使用的LOGO,如果想恢复为默认的LOGO,删除即可。 如需更换,请将其他 BMP图片的文件名改为skin.bmp,替换掉原来的 同名文件。 模拟器压缩包中包含了Universe BIOS 2.0 版,如有喜欢用这个BIOS 的朋友,请自行将uni-bios2.zip中的uni-bios.rom 文件解压到模拟 器所在的目录,然后启动模拟器,在载入游戏时会自动加载这个BIOS。 如果你的模拟器偶然出现显示不出前面有* 标志的游戏,那是模拟器 配置文件winkawaks.ini中DEV这一段丢失了,请打开Dev_sample.rar 中的DEV.txt文件,将内容复制到现在用的INI文件末尾(即[PATH]段 之后),重新启动模拟器,即可列出合金弹头5 等游戏了。 ================================================================= 【关于游戏……>】 这个合集中包括了合金弹头1、2、X、3、4、5 代共6款全系列游戏,模 拟器中已经补齐对应的金手指作弊文件,进入游戏后按 ALT+C即可呼出 作弊菜单,不过不推荐使用,这样会失去很多游戏的乐趣。 所有ROM均取小尺寸的解密版或未加密版,玩起来和近百M的加密版并无 区别。为减小网友下载的文件尺寸,模拟器中只包含了这 6款合金弹头 的预览图及金手指,多余部分都去掉了。 所用ROM均未经过修改,以保持原味。其中合金弹头5代的解密文件来自 琵琶行论坛,在此表示感谢。 所有ROM均以标准WinKawaks148b/DEV版的驱动库为准,不保证能正常使 用于低版或高版的KAWAKS模拟器中,也不保证能用在其他模拟如MAME等 模拟器中,如有需要,请自行寻找对应版本。 ================================================================= 【关于默认按键设置……>】 注:针对 [合金弹头系列] 设置的默认按键 游戏复位 F1 (重启动游戏) 调试开关 F2 (即机台设置) 载入游戏 ALT+L 开启作弊 ALT+C 『1P按键设定』 『2P按键设定』 投币 3 投币 4 开始 1 开始 2 上下左右 WSAD 上下左右 ↑↓←→ 射击(连发) J 射击(连发) 1(小键盘) 跳跃 K 跳跃 2(小键盘) 手雷 I 手雷 5(小键盘) 跳跃投雷 O 跳跃投雷 6(小键盘) 跳跃射击(连发) U 跳跃射击(连发) 4(小键盘) 放坐骑(4/5代) L 放坐骑(4/5代) 3
2023-07-26 05:03:492

最传绣色桃花里。是什么生肖

美猴王 。申猴美猴王 : 机灵,动作果断,美化自己,聪明伶俐,爬树,爬高,穿越,伶俐尽智,可爱逗人,似人行走,眼神会意,人们都很禧欢它 。 东方尚英 我也禧欢孙悟空,孙行者,孙猴子,美猴王 。武术 : 我会打猴拳 。
2023-07-26 05:03:501

抗美援朝战争第四次战役的战役经过

  抗美援朝战争第四次战役:是1951年1月25日~4月21日,中国人民志愿军和朝鲜人民军为制止美国为首的“联合国军”及其指挥的南朝鲜(韩国)军发动的攻势,争取时间掩护后续兵团到达,进行反击准备,在“三八线”南北地区进行的防御战役。  1月25~28日,西线美军第1、第9军先后在野牧里至骊州地段发起进攻,我军依托临时构筑的野战工事,顽强坚守每一要点,战斗异常激烈。至2月7日,将联合国军阻于汉江以南的内飞山、文衡山、武甲山、杨子山一带,使其14昼夜只前进18公里,并付出很大伤亡代价。这时,汉江开始解冻,汉江以南作战地区狭小,我军为避免背水作战,于7日晚将在汉江西段的第50军主力撤至汉江北岸组织防御,留一部兵力坚守南岸桥头阵地;将在汉江东段的第38军仍留于汉江以南坚守原阵地,继续牵制联合国军主要进攻集团,以保障东线反击作战得以顺利进行。人民军第1军团主力也撤到汉江北岸进行防御。联合国军自2月8日起,向汉江逼近,10日占领仁川。  东线,联合国军集中8个师,从1月31日起从 原州、武陵地区向砥平里、横城方向发起进攻。志愿军和人民军金集团各以一部兵力节节阻击,诱敌深入。至2月9日,南朝鲜军和美军一部已进到砥平里、横城、下珍富里、江陵一线,其中,南朝鲜军第8、第5、第3师前进至横城以北约10公里,态势突出,翼侧暴露。中朝人民军队决心乘此有利时机,采取两翼突击和正面攻击相结合的战法,实施横城反击作战。共歼南朝鲜军和美军1.2万余人。  2月17日,中朝人民军队决定全线 转入运动防御,准备用两个月时间,集结兵力,补充兵员,改善交通运输,囤积作战物资,待"联合国军"深入后再行反击。2月19日,"联合国军"首先在东线发动进攻,在 中朝人民军队的节节抗击下,进展缓慢,至3月6日推进到杨平、横城、下松滨迄东海岸之江陵一线,将东西战线拉平。志愿军第26军在议政府铁原地区防御战斗中抗击美军第1军主力进攻,作战38天,毙伤俘敌1.58万余人。  战至3月底4月初,中朝人民军队全线转移至"三 八线"以北附近地区,"联合国军"再次越过"三八线"。4月15日,志愿军第3、第19兵团已经入朝,分别在伊川、铁原、平康地区和南川店、市边里、兔山地区完成集结,原在元山地区休整的第9兵团也在平康、洗浦、淮阳地区完成集结。"联合国军"发觉志愿军后续兵团到达,加上连续作战部队损伤严重,因此除在铁原、金化地区继续发动进攻外,在其他地区基本上停止了进攻。4月21日,联合国军被阻止在开城、长湍、高浪浦里、文惠里、华川、杨口、元通里、杆城一线,第四次战役遂告结束。
2023-07-26 05:03:555

要全部版本的合金弹头(不要(合金弹头1 2 3 4 5 X) 给的多 就加分

  合金弹头  ARC历史上什么游戏可以用一个几乎不变引擎连作5部,历时7年,每部都好评如潮而且公认的一部好过一部? 恐怕只有Metal Slug系列了。SNK的这个招牌系列毫无疑问是有史以来最强最受欢迎的硬派射击ACT超A级作品,以至于自从它的一代推出开始所向披靡无人能出其右。一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。  METAL SLUG  MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风/丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物--坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷...废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??  METAL SLUG 2  1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。  METAL SLUG X  1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX还是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。  METAL SLUG 3  再次超越MS2的巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖仔,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的"吐血绝招" 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越KOF2000的MVS有史以来最大容量。  METAL SLUG 4  2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。呵呵毕竟不是原班人马制作,不过也有很多优秀的地方,比如背景音乐就是有始以来最好听的。这一代中当然也少不掉新的乘物,比如敌方的导弹车,玩起来就很爽。总之还是很不错。  合金弹头3战争历史  由于在镇压Morden叛军的行动中起了重要作用,Falcons的Marco和Tarma名声大噪,他俩在组织中的辞呈也被否定,他们被命令去领导Falcons。此时,叛军首领Morden的档案里被打上了“失踪”的印记,他的部下们也纷纷隐藏了起来。由于Marco和Tarma具有出色的战斗素质和丰富的战斗经验,所以在全世界爱好和平的人们的心中,他们在剩下的摧毁叛军堡垒的行动中是不可或缺的人物。然而,就在对残敌的猛烈打击中,在全世界人们的欢欣鼓舞中,第三个邪恶的支配世界的计划也已经在酝酿了。  Morden一定还活着! 他并没有放弃!  同时,Sparrow,一个政府并未注意到的工人组织,在追查Morden将军行踪的行动中却遇到了一系列奇怪的事件。从政府职员的假发全部消失,到一个怪异的大家伙(也许是个艺术家的新作品吧)突然出现在城市中。这些看似可笑又有些怪异的事件带给人们不祥的预感。 Morden将军并不是唯一的需要担心的人物。  在这种情况下,Falcons和Sparrow这两个组织决定联手调查这些事件。他们的力量也更强大了。同时,军方在调查中发现了一个叛军控制的人工岛,并决定进行突然袭击。Sparrow请求军方让他们派人参加这次行动,因为分析揭示,Morden的叛军一定合这岛上的神秘事件有关,冒然进入一定会带来巨大的损失。但最高统帅部却对这些嗤之以鼻。  军方坚持认为,城市中的怪事和Morden的叛军并没有什么必然联系。碍于IA(大概是Sparrow中在世界上有影响的的人物)的情面,军方没有拒绝Sparrow,也并没有给予太多的重视。 Marco这个老兵看到这些,担心部队受到太大损失,所以很自然的,他反对这次行动。可是,他的意见被首脑们婉拒了。行动已经进入了倒计时。 “太可恶了!”Marco暗叹。他决定事先采取行动。他找来了Tarma,Eri和Fio。 一场新的战斗已经悄悄的拉开了序幕。没人能预言最后的结局。这四个人的任务是非常复杂而又危险的,也许,是不可完成的……  但至少有一件事是可以肯定的——战斗将在新一轮的惊骇中达到高潮!  合金弹头5战争历史  讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!
2023-07-26 05:03:573

我的小乌龟背上有红绣色的东西???请问是怎么了???是病了吗??

楼主,您好,不必担心,那是正常的,我们饲主需要做的就是定时,定量的饲喂,保持一个好的水质,尽量保持一个恒定的温度,这样龟基本上不会生病,即便是有一些小病,也能自己快速的恢复,最后祝楼主的龟越养越好。
2023-07-26 05:03:572

合金弹头是哪里出的游戏,几几年的?

  合金弹头1  MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??  合金弹头2 1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。  合金弹头X  [编辑本段]  1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX还是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。  合金弹头3  [编辑本段]  继MS2之后再次飞越巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以来最大容量。  由于在镇压Morden叛军的行动中起了重要作用,Falcons的Marco和Tarma名声大噪,他俩在组织中的辞呈也被否定,他们被命令去领导Falcons。此时,叛军首领Morden的档案里被打上了“失踪”的印记,他的部下们也纷纷隐藏了起来。由于Marco和Tarma具有出色的战斗素质和丰富的战斗经验,所以在全世界爱好和平的人们的心中,他们在剩下的摧毁叛军堡垒的行动中是不可或缺的人物。然而,就在对残敌的猛烈打击中,在全世界人们的欢欣鼓舞中,第三个邪恶的支配世界的计划也已经在酝酿了。  Morden一定还活着! 他并没有放弃!  同时,Sparrow,一个政府并未注意到的工人组织,在追查Morden将军行踪的行动中却遇到了一系列奇怪的事件。从政府职员的假发全部消失,到一个怪异的大家伙(也许是个艺术家的新作品吧)突然出现在城市中。这些看似可笑又有些怪异的事件带给人们不祥的预感。 Morden将军并不是唯一的需要担心的人物。  在这种情况下,Falcons和Sparrow这两个组织决定联手调查这些事件。他们的力量也更强大了。同时,军方在调查中发现了一个叛军控制的人工岛,并决定进行突然袭击。Sparrow请求军方让他们派人参加这次行动,因为分析揭示,Morden的叛军一定和这岛上的神秘事件有关,贸然进入一定会带来巨大的损失。但最高统帅部却对这些嗤之以鼻。  军方坚持认为,城市中的怪事和Morden的叛军并没有什么必然联系。碍于IA(大概是Sparrow中在世界上有影响的人物)的情面,军方没有拒绝Sparrow,也并没有给予太多的重视。 Marco这个老兵看到这些,担心部队受到太大损失,所以很自然的,他反对这次行动。可是,他的意见被首脑们婉拒了。行动已经进入了倒计时。 “太可恶了!”Marco暗叹。他决定事先采取行动。他找来了Tarma,Eri和Fio。 一场新的战斗已经悄悄的拉开了序幕。没人能预言最后的结局。这四个人的任务是非常复杂而又危险的,也许,是不可完成的……  但至少有一件事是可以肯定的——战斗将在新一轮的惊骇中达到高潮!  合金弹头4  [编辑本段]  2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。呵呵毕竟不是原班人马制作,不过也有很多优秀的地方,比如背景音乐就是有始以来最好听的。这一代中当然也少不掉新的乘物,比如敌方的导弹车,玩起来就很爽。总之还是很不错。  合金弹头5  [编辑本段]  PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激!  讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!  合金弹头3D  [编辑本段]  《合金弹头(MetalSlug)》系列是街机平台最著名的2D射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的玩家的喜爱。在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore将会推出一款3D版的《合金弹头》游戏,这也是该系列首次向3D化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金弹头3D》,对应平台为PS2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2D版《合金弹头》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3D化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。  合金弹头6  [编辑本段]  一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。  同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。  有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!  火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐卖并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。  有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界,但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars并且打败敌方的外星侵略者。  剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头 3D》一样, 新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头 3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。既然3D化的稚嫩令许多玩家无法接受和认可,那么现在的MS6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?  画面:  合金弹头系列的引擎已经沿用了数代,一直也未曾换过,画面也一直不是SNK Playmore的强项,至于移植的诚意,SNK Playmore要有前NAMCO移植《灵魂能力3》那样一成的态度对玩家来说都显得是那么地奢侈。所以,早已预料到的满屏锯齿和简单得不能再简单的建模还是如期而至。从游戏场景和角色设定方面来看,严重怀疑游戏的御用画师近几代究竟有没有重新描绘过相关的原画,这老本也吃得太多太久一点了吧?FANS们或许可以用“为了维持游戏流畅性”来心理安慰一下,可是,PS2的机能虽差,但对于这些2D卷轴的游戏作品,还是游刃有余的,即使是放到PS1平台,也是完全能够胜任。态度决定一切,这句话可不错。OK,画面不是游戏的一切,如果游戏是优秀的话,我们又何必在画面上斤斤计较,死缠不休呢,且看下去如何。  音乐:  《合金弹头6》的背景音乐但从游戏中抽离出来还是不错的,但一旦放在游戏的环境中,就显得有些杂乱无章,过于喧哗了,最重要的是与游戏场景、气氛简直就是水搅油,不太能凑合在一块。细心的玩家不难发现,这一代的曲子都是以一些经典的曲目串联而成的,在游戏的第三关,甚至还有我们耳熟能详,以二胡演奏的《康定情歌》。但都是将最具代表性的那一小段截取出来,并不完整,给人的印象就是东一把,西一把地抓。音效和角色、场景的设定情况相似,虽然到位,但却摘不掉吃老本的帽子。  系统与手感:  自三代达到系列颠峰以后,合金弹头系列后续正统作品的关卡可以说是越来越少,也就是流程愈来愈短了。唯一能纵容游戏还能这么混下去,继续出续作的原因不外乎操作简单,容易上手,老少咸宜,能力一般的玩家也能通过无限续关来继续游戏;能与亲戚朋友一起合作过关;还有开始几代奠定的人气基础等几点。但这并不能遮掩后续作品关卡设计创新性低,雷同性和重复性高的突出弊病。《合金弹头6》仅有5个关卡,如果玩家选择的是EASY难度的话,甚至只能玩到第四关就结束了。虽然每关都有一些分支路线,但与前面的作品分支的长度堪比主线关卡的情况比较,明显是短得可怜。载具的情况同样如此,可用时间少,种类少,毫无特色。  虽然《合金弹头6》的可选角色从前代的4名增加到了现在的六名(增加了系出同门的《拳皇》系列中的“怒”队角色-拉尔夫、克拉克),但这些角色在战斗力、速度和防御等数据上的分野在战斗中却并未得到很好的体现。可同时携带两把武器的设定也因HARD难度下可拾武器的弹药过少而打上了不少折扣。几名传统角色的能力区别主要体现在拥有双倍手枪的攻击力、双倍的手榴弹补给数和初始武器为同时拥有手枪和机关枪外等等,但新增的格斗能力却过于千篇一律,只有克拉克的投技还蛮有点格斗的雏形。  《合金弹头6》的BOSS战同样给人以马虎了事的感觉,攻击手段和方式单一,让人完全没有了以往那种胜利后的兴奋和成就感。但这一切并不就意味着游戏的难度低,在HARD难度下,前赴后继、蜂拥而至的敌人一下子就能把强力武器的弹药给耗尽了,剩下手枪在苦苦挣扎并不是什么鲜见的事情。整个游戏最具有诚意的地方或许也只有鉴赏部分了,因为十周年纪念的缘故,本作提供了多达20多页数百幅系列以来的原画,还有许多经典的音乐。  总结:  虽然再次打出了十周年纪念作的旗号,但《合金弹头6》在设计上的毫无诚意,大量吃老本的情况却不得不让人觉得这又是象征意义大于现实意义的这样一部作品。在技术能力大为滞后的同时,SNK Playmore并未从根本上将已经早已进入瓶颈期的《合金弹头》系列进行重新的定位,3D化的试验性作品更是还有许多极待解决的问题。一如既往地简单,爽快,可毫无新意,诚意,这就是《合金弹头6》的真实写照。  合金弹头7  [编辑本段]  以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。  游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。  合金弹头A  [编辑本段]  所属分类 中文GBA游戏  软件大小 3411KB  附:MS的子弹和名称  [编辑本段]  ┏━━┯━━━━━┯━━━┓  ┃字母│对应子弹 │数量 ┃  ┠——┼—————┼———┨  ┃C │跟踪火箭炮│ 40┃(Enemy Chaser)  ┃D │弹跳弹 │ 30┃(Drop Shot)  ┃F │火焰弹 │ 30┃(Flame Shot)  ┃大F│超级火焰弹│ 30┃(Flame Shot)  ┃G │榴弹炮 │ 20┃(Super Grenade)  ┃H │机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)  ┃大H│重机枪 │200┃(Heavy Machine Gun)  ┃2H│双机枪 │200┃(Two-Machine Gun(3D版也作DOUBLE MACHINE GUN))  ┃I │钢铁蜥蜴 │ 30┃(Iron Lizard)  ┃L │激光枪 │200┃(Lazer Gun)  ┃大L│超级激光枪│200┃(Lazer Gun)  ┃R │火箭炮 │ 30┃(Rocket Launcher)  ┃大R│超级火箭炮│ 20┃(Rocket Launcher)  ┃S │霰弹枪 │ 30┃(Shot Gun)  ┃大S│超级霰弹枪│ 20┃(Shot Gun)  ┃Z │斩石剑 │ 10┃(Zantetsu Sword)  ┃T │雷电枪 │ 3 0 ┃ (thunder spear)  ┗━━┷━━━━━┷━━━┛  武器攻击力/描述  [编辑本段]  名称【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数,描述—  手枪pistol【HandGun】: 1/100分,最原始的武器,捞分最好!  -  小刀/T型棍:army-knife/tonfar【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)比手枪更好的捞分武器  -  手榴弹bomb【Grenade】:10/100分(1代10/200分).手雷在1代中的威力是相当恐怖的,它的杀伤范围是在全部合金系列中最大的,烟雾的杀伤估计也是10;在2,X  代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定;在3代以后烟雾的杀伤是0.1,是熏分的好东西.  -  石头(手雷变种??)stone【Stone】:10/100分,但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远...碰到目标就没了...  -  燃烧瓶firebomb【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧);约5-8/100分(直接爆炸),这个东西的威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂;当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害.  -  烟雾弹【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。  -  (来自火星滴)诅咒祭碑【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。  -  C枪enemy-chaser【enemy Chaser】:3/100分,自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话...烟雾杀伤是0.2  -  D枪:dropshot:5/100分,烟雾0.3??弹球弹,在某些特殊地形有效...也能熏分...  -  F枪:frameshot【Flame shot】:10/200分,不好计算,最大约可以有30吧,全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算...(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的杀伤力,在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧  -  G枪:super-generade【super Grenade】:10/100分,烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快  -  H枪:heavymachinegun【Heavy machinegun】:1/100分.最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能8方向扫射  -  I枪ironlizards:【Iron lizard】3/100分,烟雾伤害0.2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好...  -  L枪:lasergun【Laser gun】:每4枪(连发)1000分,单发0.8/400分,利用点射能砖取更多的分数!L枪的威力不可小视  -  R枪:rocketlauncher【Rocket launcher】:5/100分,烟雾0.3-0.5,能大范围杀伤敌人,人变胖后子弹有跟踪能力  -  S枪:shotgun【Shot gun】:20/100分,霰弹枪,威力大射程短 能穿破障碍  -  Z枪:Zantetsu sword,6代新出的武器,攻击力约很高 但分数不固定 6代小刀好像也是不定分的+ 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹 还有 这个武器的性能和S一样 是可以穿透障碍的  -  2H:2-machinegun,又说twinmachinegun【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分;5代中装弹量300发,每2发子弹200分.相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍.作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)...  -T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电杀死敌人),攻击力约和Z差不多...  -  坦克炮cannon:20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显...  -  A.P.坦克炮20 /100分,能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)  -  1代的坦克炮:16;1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分.  -  自导小卫星:1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪 是跟踪的...  -  电云:约5/100分也是跟着主角小家伙 开枪就打 垂直下打(人品不好打不中敌人)  -  另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成炸弹,威力比手榴弹大  【以下为3D版专有】  -  狙击步枪【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。  -  至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。
2023-07-26 05:03:232

营业收入包括什么

您好,营丛喊卜业收入就是企业日常发生的,能够可靠计量的,可引起资产流入企业的事项,满足此三条即为主营业务收入。其他如销售材料收入为其他业务收入,非日常发生的为营业外收入。包括销售货物或提供劳务收到的现金或应收款项等。内容还包括非流动资产处置净收益,政府补助,捐赠收益,盘盈收益,汇兑收益,出租包装物和商品的租金收入,逾期未退包装物押金收益,确实无法偿付的应付款项,已作坏账损失处理后又收回的应收款项,违约金收益等。营业收入包括主营业务收入和其他业务收入。主营业务收入是指企业经常性的、主要业务所产生的收入。如制造业的销售产品、半成品和提供工业性劳务作业的收入;商品流通企业的销售商品收入;旅游服务业的门票收入、客户收入、餐饮收入等。主营业务收入在企业收入中所占的比重较大,它对企业的经济效益有着举足轻重的影响。其他业务收入,是指除上述各项主营业务收入之外的其他业务收入。包括材料销售、外购商品销售、废旧物资销售、下脚料销售,提供劳务性作业收入,房地产开发收入,咨询收入,担保收入等其他业务收入。其他业务收入在企业收入中所占的比重较小。【法律依据】《关于个人独资企业和合伙企业投资者征收个人所得税的规定》第四条个人独资企业和合伙企业(以下简称企业)每一纳税年度的收入总额减除成本、费用以下损失后的余额,作为投资者个人的生产经营所得,比渗帆照个人所得税法的“个体工商户的生产经营所得”应税项目,适用5%-35%的五级超额累进税率,计算征收个人所得税。前款所称收入总额,是指企业从事生产经营以及与生产经营有关的活动所渗穗取得的各项收入,包括商品(产品)销售收入、营运收入、劳务服务收入、工程价款收入、财产出租或转让收入、利息收入、其他业务收入和营业外收入。
2023-07-26 05:03:191

一般颁奖仪式的背景音乐叫什么名字啊?

颁奖音乐有:《万宝路进行曲》、《STARWARS》、《奥林匹克进行曲》、《MySoul》、《DanceToTheDeath》1、《万宝路进行曲》“壮丽的七个”(万宝路三月)是TELARC在1986年制作的CD“Round-UP”。它最初是电影“七个英雄”的主题曲,并且每个人都很熟悉。广告的主题曲,热情无比。它的演奏充分结合了古典,爵士和现代音乐形式,并结合了出色的录音,充分展示了美国音乐的特征,使听众可以充分欣赏管弦乐的各种声音表现。通常在主要颁奖现场,从欢快的介绍开始,上下调,节奏几乎是一样的,音调变化,变化和转移。2、《STARWARS》电影“星球大战”中最强劲的音乐是“STARWARS”,这是明星主题曲。在每个“星星”系列的开头,都出现了字幕:“很久以前,在遥远的银河系中……”,然后,雄伟的音乐响起,故事开始了。“星球大战”音乐就像中国人民解放军八一电影制片厂的标题音乐。那是银河系的号角在吹,每个绝地武士都有空,准备战斗!主题音乐体现了空间的广阔,宇宙的无限和战争的激烈,人们充满了鲜血和想象力。对于《星球大战》迷来说,我们每个人都是银河共和国中的绝地战士,而原力与我们同在。3、《奥林匹克进行曲》1984年洛杉矶奥运会的主题“奥林匹克的荣耀”(也称为奥林匹克游行)是美国当代音乐大师约翰·威廉姆斯的杰作。官方主题音乐专辑(包括1984年洛杉矶奥运会和1996年亚特兰大奥运会)由约翰·威廉姆斯亲自执导给波士顿大众交响乐团。4、《MySoul》“我的灵魂”是韩国作曲家Julyuc904ub77cuc774的专辑“Time”中的一首歌,这是7月最著名的音乐之一,于2007年4月25日发行。“我的灵魂”慢慢地伴随着微弱的悲伤,然后节奏开始逐渐改变,即使有些重复的音乐并没有使人感到单调,也像生活一样,静静地听着一丝魅力,从悲伤到快乐,从苦涩到甜美,尤其是在舞台愉悦的节奏中间,投掷触摸的声音,音乐之美在手指间流淌。参考资料来源:百度百科-My Soul参考资料来源:百度百科-万宝路进行曲参考资料来源:百度百科-奥林匹克进行曲参考资料来源:百度百科-STAR WARS
2023-07-26 05:03:151

合金弹头 坦克的小问题

合金弹头1 坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。 合金弹头2 坐在装备里(坦克、骆驼等),当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出装备。跳出装备后,你有一秒多钟的无敌时间,利用这一秒多钟的无敌时间,可以再次跳入装备。跳入装备后,又有一秒多种的无敌时间。利用这一秒多钟的时间,可以再次跳出装备。如此重复,可以保持无敌的状态。如果双打配合的好,可以利用一个装备使两个人都无敌。 当然,跳出跳入装备的时候,可以打子弹,扔手榴弹。 合金弹头X 和2代一样,利用装备无敌。 在X代里,对木乃伊等敌人出刀时将方向键上下晃动,可以出无影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒钟内出4刀。 合金弹头3、4、5 坐在装备(坦克、骆驼等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。但是跳出装备后,你没有无敌时间。跳进装备里时有 1秒多钟的无敌时间。 合金弹头1 第三关 到达山顶和一个脱光衣服的人打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。 打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉 下人质。他们会给你手榴弹。 第六关 上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。 合金弹头2 第二关 BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。 第四关 BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。 第五关 BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。 第六关 此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快 找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。 合金弹头X 第三关 小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克 正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。 第四关 BOSS。同2代方法一样。 第五关。 BOSS。同2代方法一样。 第六关。 一开始。同2代方法一样。 BOSS。同2带方法一样。 合金弹头3 第一关(最佳道路:上,下) BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。 第二关(最佳道路:前) 小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷 一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复成人后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。 一会儿,小BOSS就全部死光了。 第三关(最佳道路:下) BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。 第四关(最佳道路:下,下) BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在 它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。 第五关 BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。 合金弹头4 第一关(最佳道路:上) 第二关 BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。 第三关(最佳路线:前) BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。 第四关(最佳路线:上) 选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以杀死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的僵尸士兵。 合金弹头5 第一关(最佳路线:上) BOSS。其实BOSS很好打,我只不过介绍下很搞笑的情况。BOSS是个打坦克,当它朝左边逼过来时,会压下来不是吗?当他压下来的瞬间,你在屏幕的最左边跳起,可以飞的很高,到达屏幕顶端! 第三关(最佳路线:前) 隐藏路线。在游戏开始后,可以看见一个类似卡车升降机的东西,不要打炸它。利用它跳到一个钢筋上,然后可以看到前面有个通风管,进去就是了。 第四关(确定有隐藏路线,但我不知道在哪里,望指教) BOSS。站在BOSS的身上可是非常不安全的。所以当BOSS向天空发射炮弹时,要站在沙地上,那里比较安全。当BOSS发射完炮弹,要马上跳到BOSS的身上,否则你必死。见到BOSS后,不等它完全起来,就扔手榴弹,手榴弹扔完后,用L弹打!3个回合(当然,你还要撑住3个回合)BOSS就挂了。 第五关 BOSS。BOSS是个飞龙。虽然打它想不死命很难(我可以做到不死命),但是有大技巧。当天空出现少量球体时,看它们的颜色,闪个不停的代表马上要掉下来了。躲少量球体比较容易,只是注意别站在角落里。当天空出现一排球体后,赶快走到(或跳起)屏幕的角落,球体掉下后,向屏幕的另一端滑行。注意,滑行后继续滑行,不要停止。当滑到另一端时,球体几乎就炸完了(有时可能还剩1到2个,注意躲)。然后BOSS要出镰刀了, 站在角落里,当地面出现气体时,向屏幕另一端跑,可以躲过镰刀和气体。如此重复吧。多试几次,你就可以掌握诀窍,一直到打它不死命。 想说的是,合金3代第四关的BOSS的黄光不是100%站在下面能躲掉的(似乎双打的时候可以44),还是靠本事多练练才行! 还是最终BOSS大脑上安全也是个问题,毕竟跳出坦克比较保险(看好时间和不要跳坏了摔死) 就合金4代 第一关走下面比走上面好多了,可以拿枪,还有10颗雷,时间也充足! 第三关走下面绝对是水平的体现!首先,山下路线是有勋章加的(过关加50W!),秒杀BOSS的话,我19个雷+210发2H绝对在10秒内解决(lv4),F枪的话还要靠近才能发挥威力哦. 第四关走上面和下面只是人质多少的区别,想打分走下面. 楼猪怎么不说第五关和第六关? 合金5: 第4关的BOSS的确是个挑战,但是也可以快速秒杀! 首先你的有45颗雷,BOSS一出来就在有2H枪的人质那里狂扔,争取扔光;然后BOSS就发弹雨了,马上先跳过BOSS后端慢慢往屏幕右边移;BOSS在次出来的时候往左边走,在最左用L(前面吃到的,别说你没了)狂打.想看录象的到小小皮那里看 FINAL BOSS看你的心态了,切记不要乱跳就OK了 合金弹头12345X打BOSS攻略 MISSION 1 第一关:一架水上飞机! 功击方式一:开始时从前面放出三颗炮弹,从上面落下. 破解方法:向空间多的地方闪即可闪过.否则用向下加跳的方法来跳出坦克也可以躲过. 功击方式二:打了一段时间后从会前面的炮口放出上个向前移动的激光. 破解方法:跳起即可. 功击方式三:从前面的炮口放出一束激光. 破解方法:看见前面的炮口发光时,蹲下即可躲过. 一开始你可以向下然后扔手榴弹.大概2秒钟即可过关. MISSION 2 第二关:是一架大飞机 功击方式一:有时飞到上面后放出大量的跳跳弹. 破解方法:躲在升起的铁架子下面即可以躲过.否则跳出坦克也可以躲过. 功击方式二:放出一个大导弹来根踪. 破解方法:用坦克里面的机枪打掉即.否则跳过去也可以闪过.当然跳出坦克也可闪过. 功击方式三:出来一个独眼军人,向你开炮. 破解方法:只要躲在飞机的后面他就打不中你了. 一开始时你可以跳到中间升起的铁架子上面然后扔手榴弹,用不了几钞钟即可过关. MISSION 3 第三关是一辆大坦克! 功击方式:先用机枪向你扫射.然后放出定时地雷.打掉机枪后会从坦克里放出二束激光向你打来. 破解方法:机枪扫射时看准时机,然后跳起即可以.放出来的定时地雷,可以用枪枪打掉.激光!在看它的坦克有发激光准备时,你要赶紧跳出坦克,这样即可以躲过功击. 一出来时可以向下扔手榴弹,如果你有足够的手榴弹的话可以边扔边向后退.大概它还没有放出激光时就可以解决了. 这一关等时间有大量的人质! MISSION 4 第四关是二辆大坦克.一个从右上角过来.一个从左下角过来.真是吓死人了. 功击方式: 1,有时放出火炮来向你功击. 2,有时从后面放去一个很大的导弹来功击. 3,还有时候会从坦克里面出来一个士兵向你开火. 过关办法: 一开始把右上角的那辆坦克给解决.如果不捞分的话.可以猛扔用雷,一下子即可以解决,然后用机枪否则手雷解决下面的坦克即可.如果放出火炮来功击,你可以蹲下来躲.如果是放出大的导弹呢,可以用机枪打掉,也可以跳开.要是出来一个小士兵可以用机枪打掉否则蹲下来躲他放的子弹. 要是你没有坦克了.你一开始等用手雷快点解决上面那辆否则会死的很难看的.然后再解决下面的,就好打多了. MISSION 5 第五关又是辆坦克(怎么都是坦克,还有一辆坐在上面呢) 功击方式: 1,一开始会放出大量的导弹来.吓走那些狗狗. 2,会放出火炮来功击. 3,打的差不多了会升起来从下面放出火焰来. 4,打掉下面的东东后,你站在他下面会从二过放去跟踪导弹来功击. 5,如果你站在右边的话上面的小坦克会放炮功击 解决方式: 一开始把那些导弹打掉,然后他会放出火炮来,你可以跳出坦克来躲,打的差不多了,会升起来,从下面放出火焰来,你可以快点用手雷解决,也可以用机枪掉,打掉后你立即到他下面去,比较安全(可以跳出坦克,过关一样加分).然后就要注意二边的导弹即可,可以用枪打掉.不要到右边去上面的坦克会放出炮弹来.没有导弹来的时候可以向上打.就这样这个BOSS就解决了. MISSION 6 最终BOSS是架直升机,很硬的. 功击方式: 1,如果你站在直升机的下面他会用机枪扫射. 2,有时那个BOSS会放出导弹来功击. 3,有时还会放去大量的跟踪导弹来功击.(最利害) 4,有时会飞到上面向下扔雷. 过关方法: 如果是看见他用机枪扫就可以跳起来躲即可.(最好不要到他下面去),要是放出导弹来,你可以用机枪打掉也可以跳开否跳出坦克,要是放出大量的跟踪导弹来你可以用坦克里的炮弹炸掉,也可以用机枪扫掉(最好用坦克里的炮弹).要是从上面扔雷你可以跳出坦克来躲.(跳出坦克你可无敌一钞种). 本人打法; 一开始准备大量坦克里面的炮弹(不跳出来接手雷),然后到过关时站在左上角(最好不要站在楼梯上,离BOSS远点),然后用机枪打BOSS,这样即使BOSS放出导弹来也可以打掉,要是放出大量的跟踪导弹来,可以站在原地一边用坦克里的炮弹炸一边让机枪打BOSS,要是从上面扔雷,跳出来即可.(这一关等时间有大量的人质出现)就这样慢慢打BOSS一下子即可解决! 我砍死你.(兄弟们快砍呀,有分的) 2代: MISSION 1 第一关是一架喷气式大飞机. 功击方式:一开始时从上面跳下拿着军刀的阿拉伯士兵.等打到快爆时,出来二个拿炮筒的士兵站在上面向你放炮.同时两个喷气口喷出巨大火焰来进行夹击. 破解方式:开始的士兵一下来就要在第一时间干掉.出来士兵后注意站在两个喷气口的中间,然后注意上面士兵放下来的炮弹即可.在紧急时间.可以用向下按跳的方式跳出骆驼(在空中时是隐身的). 捞分打法: 飞机下来时先站在最左边向前打下来的士兵,等到24钞时人质全等到.再用机枪把左右二边的发动机打掉,第一个打掉的有1万分,第二个打掉的有5万分.最后再用机枪把BOSS解决. MISSION 2 第二关是个会向上抓的一个机器爪. 功击方式:不停地向上抓来,有时猛抓一下.放出几个小的根踪弹来根踪你.还有发出一股大量的激光向你击来. 破解方式:它抓上来时只要不停地向上跳即可不会抓中(八级难度下要等其快要抓上来时再跳,不要跳的太早).跳的时候如果放出跟踪弹来,可以用机枪打掉.如果看见它在吸收能量准放出一股大量的激光时你可以跳到最边上的一个木台上不要动,向下开枪即可,等喷完后再继续向上跳. BUG打法: 坐上跳跳车后有一种方法在这一代里可以让BOSS不会功击你.当你跳到中间有一个木台时(BOSS正好出来的那层时),跳上去不要动,等BOSS一出来时就不要走动,站在原地跳一下即可(跳的时候要和BOSS上来时算好)这样就可以把BOSS卡在下面,你就不要动,然后向下开枪即可. MISSION 3 这一关是一架大机器!在铁路上打!!!!! 功击方式: !.有时用机枪扫,扫的方式有二种一种如第三张图那样的扫,子弹比较小,第二种是一下三个子弹的扫. 2.有时放出巨大的火球,像帝国时代的巨型投石车那种. 3.如果你靠的太近就会放出带跟踪的小火球来.一大堆!! 4.如果你没有坐上飞机,就有时会从下面喷出一团火. 功关方式: 如果放出第2种的那种子弹可以贴在BOSS那把机枪的最里面.(因为机枪太长扫不到)当然如果BOSS是站着的可以飞到它的下面来躲.(不过当BOSS的四个脚放气时就要出来,因为这时它会蹲下来,压你)如果是蹲下来的当然可以飞到它的最上面来躲! 要是放出小火球来你可以用机枪打掉(有分挣).要挣分就要让BOSS多放这个. 如果没有飞机那最好离BOSS近点打,如果放出火焰可以蹲下来躲即可以. 简单的打法: 你可以利用跳出飞机的隐身来躲子弹.只要一直向下按跳,即使子弹打中了,也不会死!!! 这一关如果拖时间有二个人质出现!一个背包女孩. 没有乘物的打法: 如不幸没了乘物,你可离BOSS离点打,注意如果BOSS是站着的在它没有拿出机枪来时最好不要到BOSS下面去,要它喷火焰可以立刻蹲下来躲,(离得很近也不会被烧着)如果BOSS蹲下来了要紧靠着BOSS打,等BOSS一拿出机枪来就赶紧跳到BOSS的机枪上,它要站起来时赶快下来,如果下来晚了也许会被BOSS放出的跟踪火球打中. 捞分打法: 可以在开始后,向BOSS功击,注意不要打的他发狂.然后靠BOSS近些这样BOSS就会放出跟踪小火球来,你可以用机枪快速的解决,一解决马上又去靠近BOSS这样BOSS又会放出小火球来.直到时间快结束再解决BOSS. MISSION 4 这一关是一只大轮船. 功击方式只有二种. 第一是一开始用船上的高射炮来功击 第二是用一个十分大的炮来向你功击 这一关其实是最简的了 一开始你可以用机枪扫掉高射炮.(如果你是新手可以用手雷快点炸掉)子弹不是很难躲 打完这些后立刻会出来一个大炮. 尽量离它远点,等它放炮时跳起即可.跳在炮弹的烟上是会弹起来的.可以利用这一点来解决BOSS(它一放炮弹你就跳,在跳的过程中用机枪解决BOSS即可!) 这一关拖时间有3个人质! 捞分打法: 只要你不解决BOSS,然后专门打下面的房子,就可以捞些分. MISSION 5 这一关是个潜水艇!如果没有坦克是很难过关的!所以坦克一定要保到过关! 功击方式: 1.有时会放出巨大的闪电来功击你. 2.时会放出绿色的小球来跟踪你! 3.还有时会放出红色的球来功击 4.有时会放出大规模的小球来功击. 过关密决: 如果是放出闪电,你可先不动.等它快放出闪电时可以用跳出坦克时隐身的方法来躲. 要是放出跟踪的小球呢!可以跳出坦克,也可跳开躲(有时是快的,有时也是慢的) 要是放出红色的小球呢.最好离它远点.然后看准是从上面功击还是从下面功击.如果是从上面功击可以蹲下来,如果是从下面功击可以跳起来即可! 要是放出大规模的小球呢,可以跳开,当然最好用跳出坦克时的隐身的方法来躲! 如果你是新手可以准备好几十个手雷,一开始就猛扔手雷和机枪一起打!不一会儿就可解决BOSS! MISSION 6 最终BOOS是一个大的不明飞行物! 由二个BOSS组成 BOSS 1 是一个小的不明飞行物. 功击方式: 1.会放出闪电来功击 2.会放出不的不明飞行物来(最猛这一招) 3.会飞到最上面扔电球下来! 破解方式: 如果是放出闪电只要在它快放闪电时你跳开即可以躲过 如果是从上面扔电球下来,你可站在没有电球的空地.来躲,要看的准. 要是放出小的不明飞行物.你要站在下面用全力的扔手雷,把它们干掉,否则出来后会死的很难看的!(一定要在最短的时间内把它们炸掉) 3代: MISSION FINAL 因为最后一关最重要所以放在第一讲. 这一关的BOSS是在太空上的一个大怪物.好像一只甲虫.它的功击点是它的大脑.它的功击方式只有二种.一是从大脑处放出一个金色的大光环.二是从嘴巴吐出许多绿色的小球,往上飞.(它主要靠这个解决你.) 你一出来时有一辆坦克坐,千万不要让坦克中弹,过关就靠它了.还有提醒一下坦克只能中二枪.小心点闪. 一开始时先跳出坦克,用在前面捡的子弹和手雷功击它.等它一放出金色大光环时就赶紧跳一下,躲过之后马上会从嘴巴吐出小球,千万要算好小球上来的时间,等到小球马要上来时就赶紧跳进坦克,这时正好小球上来了,而你的坦克正好可以隐上一二秒的时间.在隐身时小球打在坦克上没有反应,不过隐身一过就要盯着坦克下面,看看有没小球从下面上来,一有小球飞上来,就赶紧跳出坦克,等你落地时小球大概就飞完了,你就躲过了这次功击.过一会儿又会发出大光环,和上面一样的闪.就可以暂时躲一段时间. 在这段时间里尽量用手中的枪去打BOSS,不要把坦克里的炮弹给放掉.还有尽量打中红色的小球,因为这种小球里有可能有子弹,或者有手雷,不过有时也只是一个10分的大便,或50000分的蛤蟆…… 等到你的朋友坐着小飞蝶来帮你时,BOSS的功击方式就会加强了. 这时一有时间就赶紧放坦克里的炮弹.它一放出金色光环后,等小球快上来时你跳进坦克后,还没等小球跑完金色的光环就又来了,这时你跳出坦克后落在它身上,要赶紧跳开,因为小球还没有飞完.只有躲过这样一次功击后,它才会暂时停一会儿,接下来又是一次这样的功击,小心闪呀!就这样慢慢的打,大概打到30秒以后就可以解决它. 如果你没了坦克那就更难闪了.你可以先跳到它大脑前面一点用枪打,等它一放出光环后就跳一下,然后就要拼命里往前跳,因为小球快上来了,跳到最边上时,你就无路可逃,这就一定不要怕的乱走,就站在那不要动,注意下面,一有小球从你下面上来就赶紧跳走,不过很难躲,最好还是准备几块币吧.哈!我还没有不坐坦克不死一条命的经历. 如果你是高手的话,这关可是得分的好机会哟!因为你可以用军刀去砍它,一刀500分呀!从开始到最后全都用刀砍,算一下有多少分吧!不过不要因此没了小命哟.哈哈哈……(砍刀时可以蹲下,然后左右不停地动,然后快速的按键,这样出刀十分的快) BOSS解决了,但是有一件事我一直想不通,就是,外星人的脑袋咋这么硬?难道生来如此?…… MISSION 1 装甲寄居蟹 会不断破坏地板前进 , 所以要边后退边打 第一阶段是放火球炮击 会像 "世纪帝国" 的投石车一样预测你的动向落下 所以看到火球发射之后不动就能闪开第一发 而当你不动之后发射的第二发火球可以用往后跳跃的方式闪掉 . ----第二阶段是飞弹攻击 事实上并不会真正打中 player 因为它的轨迹是发射之后直线前进 在 player 的偏前面正上方垂直落下破坏地板 只要保持一直后退的动作应该都不会被打中 但是玩 2P 的话要小心看清楚他要打哪一个 常常都是要打 1P 结果命中 2P 要避免这个结果两个人要站近一点 打这头头的时候慢点打死可以救到不少俘虏 用坦克车打比较容易闪躲 , 赚的分数也比步行机多. 如果没坦克和步行机可以向后跳然后向前开枪!(先不要动,然后按一下跳,松开跳键,马上按向后的键,然后松开后键,再马上按射击键.即可,这一招在这里十分有用!)当然在别的地方也有用到的时候. MISSION 2 有脐带的外星人 有多种攻击模式 , 都知道了就比较不会死 集中在中间连续发射光弹的 这个模式同时也是攻击的好机会 , 往中间打就一定打得到人 只要闪过一排光弹马上回头 , 往反方向跑再闪掉一排光弹 再回头.... 重复下去就能闪掉所有攻击 对付这个模式的 , 躲在角落是最不可取的 躲在角落有很大的机率一定会死掉 ----另一种是扩大旋转范围一只一只发射光弹 这个要随时保持移动 , 蹲 跳 跑 要配合得好 不过也是尽量不要接近角落 两种攻击都有狂暴模式 进入狂暴模式光弹的速度会变得更快 熟悉他的攻击方式.... 更快的反应来闪才能闪掉攻击 (老实说... 运气成分极大 , 跟台子难度成正比) 剩下的外星人人数越少 , 攻击就会越快越狂暴 所以最好准备好大量手榴弹快攻赶快打死他 之前的关卡攻略下来拿到 30 40 颗没问题的 (开始的货箱一份... 俘虏一份... 冰洞窟的俘虏一份...) ----有种打法是故意被头目前的僵尸变成僵尸 让他的医药箱掉在离玩家近一点的地方 发射炸弹攻击 (吐血) 后马上就吃掉一药箱回复 可以一开始就干掉 2 3 只外星人 全部的外星人干掉后会从陨石中冒出第二头目 攻击方式很简单 , 只有从天上掉下石板 落下地点之前会有雷射对准 等雷射对准停了之后再闪比较好 玩 2P 最好一人站右边一人站左边 两个人站附近即使头目简单也会变不简单 看雷射对哪只那只就把雷射引到边边去 也有狂暴模式 , 石板落下速度加快 不过并不难闪. MISSION 3 ----叉叉军究极机器人 除了鸵鸟路线之外 走另外两个路线都有可能可以用机动装甲 (叉叉军 MA... ) 打头目要顾好机动装甲有几个要诀.... *尽量别进入近身战 , 近身战机动装甲会用拳头攻击.... 太慢了 一定要把机动装甲保到过关*利用二段跳 , 在敌人的子弹发射前就跳 , 不然会太慢 *快被打到了就跳出 (↓+B) , 有危险再跳回去 用机动装甲打头目比较简单 因为做 "跳出" 这个动作 , 在空中翻跟斗的时候是有无敌的 关于头目的攻击....... 有追踪飞弹 , 要把重机枪 [H] 的弹药 或者是雷射 [L] 在机器人前方望上射击打掉他 因为慢的飞弹就算了 , 快的追踪飞弹往往是最致命的 没有弹药的时候建议可以先在履带上打掉一些飞弹 然后回避到机器人后面的空地蹲下或者往上发射子弹 飞弹追过来就跳回履带上....... 当然要先把追踪飞弹打掉很多.... 不然难躲 接着是直接用手臂打掉地板 , 只要跳到他身上就不会摔下去 还有用大型飞弹 K 掉地板 , 后面会追加喷出火球 注意空中的火球大概就不会被击中 前面说的两种攻击有时会追加眼睛的雷射攻击 眼睛发的雷射攻击也会单独出现 不过如果是组合大型飞弹或者手臂打掉地板的 雷射的射程会多出一点点 雷射的闪法是.... 跑到头转过去那边的反方向 , 然后跳起 组合攻击的时候闪躲的时间要配合好 不然可能会被雷射攻击后的地板崩坏给干掉. MISSION 4 涅盘 还找不到什么可以 NO DEAD WINNING 的方法...... 攻击有物质变化光束 , 躲在反侧的对角落就可以 龙之魂 (龙骑士的技能 ^_^||| ) 召唤 他落下的地点会爆出一层紫色光环 打到会死的就是那层光环 , 看穿落下点跳开来躲 及中间宝石发光的光芒射击 红色的光芒是追踪的 , 躲在离他最远的对角最好躲 金色的光芒是随机数攻击 , 不知道怎么躲~ (看反应吧). 本人打法: 先用打到激光还有80发左右就不要打了,再把5个人质全都等到.在等的过程中可以尽量的要[L]枪.中间由于BOSS的功击速度没有加快所以很容易躲.等到人质都等全了再用全力向BOSS功击.中间若放金黄色的子弹那就看你的本事了.我现在有80%可以躲过!你呢?还不快去练习! BUG打法: 在下不提倡这种打法,因为这毕竟不是靠真本事,不过对于八级的难度下,我也不得不考虑一下用这种方法来过关了.等BOSS要放出那些龙来时,马上走到石台的最边上,位置是?/ca>
2023-07-26 05:03:153

衣服是白色的领子上有个黑色的蝴蝶结结果蝴蝶结掉色了84都泡不掉现在变成绣色的了怎么办啊www...

84漂白剂,漂前去掉黑色的蝴蝶结,不然会漂白的,现在将蝴蝶结剪掉,在店里或者在网上买个新蝴蝶结,漂洗完了再拿针钉上,下回漂洗又拿下来,又方边又好。
2023-07-26 05:03:128

基础会计中其他业务收入有没有明细科目

有明细科目
2023-07-26 05:03:121

砥平里战役的战斗序列

联合国军:步兵23团(隶属2师)团属坦克中队法军步兵营(此战受23团指挥)第37野战炮(105mm)营(隶属2师)第503野战炮(155mm)营B炮队(隶属2师)第82高射炮营B炮队(隶属2师)第2工兵营B中队联合国军外围增援部队:美军骑1师第5团团级战斗队(3个步兵营,2个野炮营,2个坦克连和1个工兵连组成)英军第27旅韩军第6师中国人民志愿军:343团(隶属39军.115师)344团(隶属39军.115师)356团(隶属40军.119师)357团(隶属40军.119师)359团(隶属40军.120师,此战受119师指挥)375团(隶属42军.125师,此战受119师指挥)376团(隶属126师,126师隶属42军,此战受39军指挥)377团(隶属126师,126师隶属42军,此战受39军指挥)志愿军打援部队:116师(隶属39军)126师一部(隶属39军)
2023-07-26 05:03:121

寻合金弹头的rom包?

关于模拟器……>】 所用的模拟器为WinKawaks1.48b/dev ,压缩包中共包含了三个版本: winkawaks.exe 英文原版,未作修改 winkawaks_cn.exe 简体中文版,主程式游戏列表已汉化完全。 winkawaks_cn_net.exe 为联机对战使用,所以游戏列表未做汉化。 原点YASHIRO611汉化的这版很不错,出于个人爱好及美观考虑,我调 整了游戏载入的对话框的宽度并重新制作及调整了按键设置界面的部 分按键图、位置等,其他方面调整了一些常用对话框的名称,修正了 一些因尺寸问题显示不全的提示信息等。 英文原版的及联机版的模拟器我均未作任何修改,与官方发布的完全 一致。这三个版本用的游戏驱动均为标准数据库,未经任何修改。 模拟器根目录中的skin.bmp及skin2.bmp是我做的模拟器启动LOGO图, skin.bmp为当前使用的LOGO,如果想恢复为默认的LOGO,删除即可。 如需更换,请将其他 BMP图片的文件名改为skin.bmp,替换掉原来的 同名文件。 模拟器压缩包中包含了Universe BIOS 2.0 版,如有喜欢用这个BIOS 的朋友,请自行将uni-bios2.zip中的uni-bios.rom 文件解压到模拟 器所在的目录,然后启动模拟器,在载入游戏时会自动加载这个BIOS。 如果你的模拟器偶然出现显示不出前面有* 标志的游戏,那是模拟器 配置文件winkawaks.ini中DEV这一段丢失了,请打开Dev_sample.rar 中的DEV.txt文件,将内容复制到现在用的INI文件末尾(即[PATH]段 之后),重新启动模拟器,即可列出合金弹头5 等游戏了。 ================================================================= 【关于游戏……>】 这个合集中包括了合金弹头1、2、X、3、4、5 代共6款全系列游戏,模 拟器中已经补齐对应的金手指作弊文件,进入游戏后按 ALT+C即可呼出 作弊菜单,不过不推荐使用,这样会失去很多游戏的乐趣。 所有ROM均取小尺寸的解密版或未加密版,玩起来和近百M的加密版并无 区别。为减小网友下载的文件尺寸,模拟器中只包含了这 6款合金弹头 的预览图及金手指,多余部分都去掉了。 所用ROM均未经过修改,以保持原味。其中合金弹头5代的解密文件来自 琵琶行论坛,在此表示感谢。 所有ROM均以标准WinKawaks148b/DEV版的驱动库为准,不保证能正常使 用于低版或高版的KAWAKS模拟器中,也不保证能用在其他模拟如MAME等 模拟器中,如有需要,请自行寻找对应版本。 ================================================================= 【关于默认按键设置……>】 注:针对 [合金弹头系列] 设置的默认按键 游戏复位 F1 (重启动游戏) 调试开关 F2 (即机台设置) 载入游戏 ALT+L 开启作弊 ALT+C 『1P按键设定』 『2P按键设定』 投币 3 投币 4 开始 1 开始 2 上下左右 WSAD 上下左右 ↑↓←→ 射击(连发) J 射击(连发) 1(小键盘) 跳跃 K 跳跃 2(小键盘) 手雷 I 手雷 5(小键盘) 跳跃投雷 O 跳跃投雷 6(小键盘) 跳跃射击(连发) U 跳跃射击(连发) 4(小键盘) 放坐骑(4/5代) L 放坐骑(4/5代) 3
2023-07-26 05:03:053

推荐个穿越小说,像俊男坊那样的

如果你喜欢像《俊男坊》这样的穿越小说,以下是一些推荐:1.《步步惊心》:这是一部非常经典的穿越小说,讲述了现代女孩穿越到清朝,成为乾隆的弘历的故事。2.《庶女攻略》:这是一部穿越到明朝的言情小说,女主角是一个庶女,通过自己的努力和聪明才智,最终成为了明朝的皇后。3.《帝凰》:这是一部穿越到唐朝的小说,女主角是一个现代女孩,因为一场意外穿越到了唐朝,成为了一个宫女,最终成为了唐朝的皇后。4.《凤囚凰》:这是一部非常有趣的穿越小说,讲述了一个女孩穿越到古代,因为被困在洞房里而开始了一场惊险的逃亡之旅。5.《花千骨》:这是一部非常感人的穿越小说,讲述了一个现代女孩穿越到古代,经历了一系列惊险、有趣的冒险故事。以上是一些像《俊男坊》一样的穿越小说推荐,希望你能喜欢!
2023-07-26 05:03:042

企业营业收入包括哪些

营业收入包括主营业务收入和其他业务收入。 1、主营业务收入是指企业经常性的、主要业务所产生的收入。 如制造业的销售产品、半成品和提供工业性劳务作业的收入; 商品流通企业的销售商品收入; 旅游服务业的门票收入、客户收入、餐饮收入等。 主营业务收入在企业收入中所占的比重较大,它对企业的经济效益有着举足轻重的影响。 2、其他业务收入,是指除上述各项主营业务收入之外的其他业务收入。 包括材料销售、外购商品销售、废旧物资销售、下脚料销售,提供劳务性作业收入,房地产开发收入,咨询收入,担保收入等其他业务收入。 其他业务收入在企业收入中所占的比重较小。 《中华人民共和国 公司法 》第十二条 公司的 经营范围 由 公司章程 规定,并依法登记。 公司可以修改公司章程,改变经营范围,但是应当办理变更登记。 公司的经营范围中属于法律、行政 法规 规定须经批准的项目,应当依法经过批准。
2023-07-26 05:03:021

kawaks模拟器的合金弹头问题

关于模拟器……>】 所用的模拟器为WinKawaks1.48b/dev ,压缩包中共包含了三个版本: winkawaks.exe 英文原版,未作修改 winkawaks_cn.exe 简体中文版,主程式游戏列表已汉化完全。 winkawaks_cn_net.exe 为联机对战使用,所以游戏列表未做汉化。 原点YASHIRO611汉化的这版很不错,出于个人爱好及美观考虑,我调 整了游戏载入的对话框的宽度并重新制作及调整了按键设置界面的部 分按键图、位置等,其他方面调整了一些常用对话框的名称,修正了 一些因尺寸问题显示不全的提示信息等。 英文原版的及联机版的模拟器我均未作任何修改,与官方发布的完全 一致。这三个版本用的游戏驱动均为标准数据库,未经任何修改。 模拟器根目录中的skin.bmp及skin2.bmp是我做的模拟器启动LOGO图, skin.bmp为当前使用的LOGO,如果想恢复为默认的LOGO,删除即可。 如需更换,请将其他 BMP图片的文件名改为skin.bmp,替换掉原来的 同名文件。 模拟器压缩包中包含了Universe BIOS 2.0 版,如有喜欢用这个BIOS 的朋友,请自行将uni-bios2.zip中的uni-bios.rom 文件解压到模拟 器所在的目录,然后启动模拟器,在载入游戏时会自动加载这个BIOS。 如果你的模拟器偶然出现显示不出前面有* 标志的游戏,那是模拟器 配置文件winkawaks.ini中DEV这一段丢失了,请打开Dev_sample.rar 中的DEV.txt文件,将内容复制到现在用的INI文件末尾(即[PATH]段 之后),重新启动模拟器,即可列出合金弹头5 等游戏了。 ================================================================= 【关于游戏……>】 这个合集中包括了合金弹头1、2、X、3、4、5 代共6款全系列游戏,模 拟器中已经补齐对应的金手指作弊文件,进入游戏后按 ALT+C即可呼出 作弊菜单,不过不推荐使用,这样会失去很多游戏的乐趣。 所有ROM均取小尺寸的解密版或未加密版,玩起来和近百M的加密版并无 区别。为减小网友下载的文件尺寸,模拟器中只包含了这 6款合金弹头 的预览图及金手指,多余部分都去掉了。 所用ROM均未经过修改,以保持原味。其中合金弹头5代的解密文件来自 琵琶行论坛,在此表示感谢。 所有ROM均以标准WinKawaks148b/DEV版的驱动库为准,不保证能正常使 用于低版或高版的KAWAKS模拟器中,也不保证能用在其他模拟如MAME等 模拟器中,如有需要,请自行寻找对应版本。 ================================================================= 【关于默认按键设置……>】 注:针对 [合金弹头系列] 设置的默认按键 游戏复位 F1 (重启动游戏) 调试开关 F2 (即机台设置) 载入游戏 ALT+L 开启作弊 ALT+C 『1P按键设定』 『2P按键设定』 投币 3 投币 4 开始 1 开始 2 上下左右 WSAD 上下左右 ↑↓←→ 射击(连发) J 射击(连发) 1(小键盘) 跳跃 K 跳跃 2(小键盘) 手雷 I 手雷 5(小键盘) 跳跃投雷 O 跳跃投雷 6(小键盘) 跳跃射击(连发) U 跳跃射击(连发) 4(小键盘) 放坐骑(4/5代) L 放坐骑(4/5代) 3
2023-07-26 05:02:583

油麦收割根部切口怎么会是铁锈色,卖相不好,怎么去处理切口铁绣色用药可以除铁锈冫色。是油麦菜切口?

油麦收割根部切口是铁锈色,是菜汁氧化,不需要处理。油麦菜,是菊科莴苣属植物。别名:莜麦菜、苦菜、油荬、香水生菜。原种产于地中海沿岸。一年生或二年生草本。须根系,茎短缩, 有乳汁,叶互生,长椭圆形至披针形,全缘至羽状深裂,基部具披针形叶耳,抱茎,味微苦或无, 头状花序,花黄色。发芽适温及生长适温10至25℃,性喜充足光照,过于荫蔽则易徒长,对土壤要求不严,以疏松肥沃土壤为佳,种植时要保持土壤湿润。主要价值富含大量维生素A、维生素B1、维生素B2的同时,还含有钙、铁、硒等多种微量元素。油麦菜营养丰富、口感鲜嫩,生熟皆可食用,是生食蔬菜中的上品,素有“凤尾”之称的美誉。油麦菜含钙比莴笋高近一倍。油麦菜比较适合素炒或凉拌,食之均嫩脆,清香可口。油麦菜食谱:翡翠鲑鱼卷原料:鲑鱼肉300克、油麦菜240克、冬笋条50克、火腿条、九黄适量、盐适量、胡椒适量、高汤适量。具体步骤如下:1、将鲑鱼切成片状,用调味料腌过。2、将腌好的鲑鱼片,卷入冬笋条、火腿条,用烫软的九黄扎好。3、鲑鱼卷泡上嫩油,将油麦菜用高汤烫熟,排放在盘子周围。4、将鲑鱼卷摆放在盘子中间,完成即可食用。紫菜河虾油麦菜原料:水发紫菜50克、河虾50克、油麦菜250克、精盐、料酒、味精、葱花、香油、色拉油具体步骤如下:1、水发紫菜撕成小块;河虾治净,入沸水锅中汆熟后捞出;油麦菜择洗净,切成5厘米长的节。2、炒锅上火,放入色拉油烧热,投入葱花爆香,再下入河虾,烹入料酒,随即下入油麦菜、紫菜翻炒,调入精盐和味精,炒熟后淋入香油,起锅装盘即成。豆豉鲮鱼油麦菜主料:油麦菜。辅料:豆豉鲮鱼罐头。油麦菜调料:葱、姜、蒜、鸡精、食用油。具体步骤如下:1、将油麦菜洗净切成段。2、坐锅点火,待油热后葱姜煸出香味,加入油麦菜、豆豉鲮鱼罐头翻炒,再倒入蒜末、鸡精即可。
2023-07-26 05:02:571