- 左迁
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对于我个人来说,我觉得坦克世界会更好玩儿一点。因为我觉得对于战争雷霆来说,其实坦克世界的操作会更好一点,而且在这个游戏之中,玩家的数量也会更多一点,再加上坦克世界当年在刚刚出来的时候,通过众多的宣传和广告,吸引了无数人的喜爱,也让很多玩家都是从那个时期开始,就不断在游戏之中征战。
而且在我看来,其实坦克世界的操作性会更高一点,对于玩家的技术也有着比较高的要求。只要是玩儿过这款游戏的玩家都知道,想要在坦克世界之中玩儿得比较好,那么对于自己技术的磨练,绝对是少不了的,毕竟对于众多的玩家来说,都能够感受到想要在这款游戏里面取得比较高的成果,那么自己的技术才是最关键的一点。
其次,我之前在玩儿坦克世界的时候,也认识了很多志趣相投的玩家。而这样的感受在我玩儿了一段时间的战争雷霆之后,也并没有非常深刻的感受,也许是因为我玩儿后者的时间不如前者多,但是让我自己选择的话,我肯定是会选择玩儿坦克世界,而不是再去花费比较多的时间和精力,去玩一玩战争雷霆。
所以单单从我自己的角度出发,我觉得是坦克世界更好玩儿一点。不过对于不同的玩家来说,自己喜欢的东西不一样,对于两个游戏的看法也是不一样的,所以每个人喜欢的游戏也不会一样。
- 黑桃花
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当然是WT。
对比WT和WOT,WOT有什么优势?
真实性:坦克世界瞎编造坦克不说,装甲什么的瞎写也不说,就问现实中坦克上战场有没有血条?再说战雷,尽量在现实中找实车,不信可以去b站上看有关视频,而且坦克世界那个令人疑惑的小圈圈,现实中真的有吗?战争雷霆直接模拟坦克炮的摆动真实的同时还能展示让玩家有更好的体验.
可玩性:坦克世界那么小一扣扣地图,瞎捏几下建模就做出一个地图,坦克少的可怜,一局只能开一辆,一开始暴毙就得等到结束,战争雷霆地图取材现实,不光大到超乎你的想象而且还有多种载具可以开,战术上比瞎打的坦克世界高了几个level。
公平性:这点两个游戏都有优缺点,坦克世界氪金坦克无所不能,玩家感受极差。战争雷霆地图完全还原肯定会使地图公平性不高。
以上几点仅是一小部分,但也可以说明坦克世界不如战争雷霆。只不过是靠玩家数量上的优势罢了。
- 小菜G的建站之路
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坦克世界是坦克游戏中的Csgo,注重竞技性。战争雷霆是坦克游戏中的红管,注重拟真性和空地联合作战
压根就没有可比性
至于某些人说战雷不拟真的,一个是直接给你点亮,一个是用望远镜自己索敌还要扺防天上的飞机和丛林中的坦克歼击车和导弹车,哪个拟真?
战雷的卖点就是拟真性,毕竟是市场上惟一一个不用血条制的载具游戏,然后在弹药上也比二雷好,不同于万年高爆穿甲金币弹,战雷几乎还愿了历史上大部分的弹药型号,而且由于不用血条制,可以让战雷摆脱二雷的大口径万岁模式,而APFSDS和HEAT的原因可以让战雷涉水现代载具。
- 出投笔记
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要想各种爽那就玩坦克世界,因为他就是游戏,别奢望什么真实感!如果想要在游戏中有点真实的体验那就玩战雷,真实度还是挺高的,不过也别奢望那他当坦克模拟训练器用,毕竟是游戏!
玩家对于两款游戏为啥有那么大的争议,主要是基于不同的人群,只是玩游戏的会更喜欢坦克世界。而技术控、技术宅、老牌军迷会更喜欢战雷,因为它虽然怎么看也是游戏,但的确比普通游戏更贴近真实的战车对决,甚至拿一些坦克兵的训练规则作为战术指导还能起到一定的作用。
总之我自己更喜欢战雷,虽说我会经常吐槽这里那里的不真实,但是它毕竟是游戏!高兴就好U0001f60eU0001f60eU0001f60e
- 阿里阿涅德
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如果只是想玩个坦克的皮的射击游戏当然是坦克世界,如果是想较高参与度的体验一把战争,战争雷霆
- LuckySXyd
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国服的坦克世界已经烂了!至于战争雷霆,原版参数来源于坦克世界,定位于青少年,对于大学生、高中生比较友好!亚服的坦克世界相对于国服,无论是材质、界面都堪称一流!2080s高开,那画面给人相当惊艳!定位人群竞技爱好者、发烧友、老板!从人群角度来讲,战争雷霆高中生、大学生上手快,可玩性高!竞技爱好者、发烧友更适合亚服坦克世界!
- ardim
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本人感觉战争雷霆可玩性更高,虽然坦克世界比较成熟,可在平衡方面带有欠缺,就我来说(我都玩过),平民玩家很难得到良好的游戏体验,金币车始终比平民车强势,并且对新手来说门槛是有的,当然战雷也有(比较高),但是战雷无论如何车都是差不多的,虽然也有金币车,可是只不过是图个乐子,并且多半金币车原型也能在平民车中找到。总体来说,坦克世界是以团队配合协同支援为主要玩法有着严格的等级分化,万场以下都是萌新,但装甲穿深更加明显,弹道不用自己去调,而战雷街机和坦克世界一样,但有弹道下坠,不过武器多样化,而历史或全真就对新手不友好,尤其是飞机(本人玩了好长时间才熟悉,建议看教程或先别玩)
所以,战雷车辆多样化,可玩性高,难度大
坦克世界车俩也比较多,但单一,只有轻,中,重坦和坦克歼击车,可玩性一般,难度稍小一点
(P.S坦克世界新手建议走E100线轻坦后期在研发(差不多7,8级时可以考虑发展新线或10级在研发,10级比较容易些))
(如果本人有说的不对的,请留言谢谢(别喷))
- 以心消业
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战争雷霆新手玩德系好一点,炮大机动快,装填视野各种属性居中,有俯角可以偷,坦克世界就是血条世界,比的是坦克参数,没办法像战争雷霆里德系用2.0的坦克歼击车装180毫米榴弹炮,打苏系顶级或者德系顶级,我开10.3豹二A五被苏系3.7用榴弹偷袭打死过U0001f602U0001f602U0001f602U0001f602
- 安徽路人假
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战雷对比坦克世界? 战争三部曲和战雷比 战雷就飞机做得好 其他的真别比了 我也是战雷玩家 大家别自欺欺人了 战雷除了自由度高一点其他没法和战争三部曲比 细节 决定一切 满屏的数字 蹦迪的坦克 平衡更别扯了 还有历史氪金大佬玩家 战雷想爱也爱不起来 战争三部曲虽然玩法和模式不如战雷 但别人做游戏很细节很良心 你非要拿国内的二雷私服比 那没办法了 一个战雷玩家的吐槽 别自欺欺人了 战雷想赶超战争三部曲还早
- 余辉
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两个都玩过,娱乐性的话坦克世界更好玩点,战雷效果更好更真实但是跑路五分钟交火十秒钟就换车了。。。。
- 阳光下的日耳曼尼亚
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我战雷玩儿国际服,坦克世界玩儿国服,游玩时间都不低于500小时,拜托各位玩儿了几天就妄下评论的先停一下,最起码你每个游戏都出一条满级线再来定义吧?(当然大佬如麻我也只是个轻度玩家)
WOT:我前前后后玩儿坦克世界多点,因为他更直观简单,(其实也不简单,他的点亮机制没个四五千场玩儿不转)虽然细节相比战雷少了很多,但是可以把精力投入到战斗中的出谋划策上,他这个机制在战舰世界上也十分受用。简单来说就是玩起来比较安逸,省心。
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战雷:我苏系陆空通了,现在正在肝中系(99和7爷出了),由于战雷有一定的拟真性,基本上我只玩儿历史性能,,因为这游戏我都种草VR和摇杆了,我很愿意投入进去全身心得玩,但玩儿起来比坦克世界累,一般坦克世界我能连续玩儿四五小时都不腻,但是战雷俩仨小时就想休息了。
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最后,这俩游戏虽然题材有重叠,但是两个游戏玩儿法内核十分不同,还有车辆内容和升级方法也不同,所以我更倾向于见仁见智,他们都很好玩,没必要抬一个踩一个,看见这种我就烦,按照你们那一套那我这种都玩儿的算什么?真正玩家是有胸怀的,你非要标榜哪个天下第一那我只能说你还年轻,伞兵。
- 可可科科
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一个是竞技游戏,一个是模拟游戏,坦克世界我也玩过几天,操作太简单,感觉是个人就能玩,门槛太低不喜欢,坦克+战雷了,谢谢!!血条=坦克版CF。。。!战雷是模拟游戏,拟真度很高,没有血条,坦克对战打中要害基本一炮入魂(坦克世界这种一炮入魂概率小得你哭),对新人极不友好,战术地图跟血条世界完全两个概念,街机有可能人都没看见就挂了,更别说历史跟全真,玩血条世界就在那里玩吧,别来祸祸人
- 芝华塔尼欧的少年
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很简单,这两款都是优秀的战争游戏,如果你军事知识较薄弱,或是追求娱乐性与易上手性,选坦克世界。如果你是资深军迷,想极力地追求战场的真实性与拟真性,选战争雷霆。做个比喻,坦克世界像杯老幼皆宜,有刺激感的可乐,而战争雷霆像内行人才品的得出醇香的清茶
- 苏萦
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战争雷霆里面有不少人对游戏平衡骂娘,但仍然有人在玩,操作上确实有特色,上手难度略高一点,但也高不到哪去。两个游戏我都玩过,骗金方面坦克世界比战雷良心得多。玩个国际服战雷有多少人不是趁着打折买的金币车,刚玩几个月就被一顿狂砍,有些甚至被砍废落灰, 游戏收益上也是频繁动手脚,真实和平衡是两回事,操作再真实也不能否认平衡非常差,目前骗氪正火的武直日常消消乐体验过的人都在骂。谈不上什么优越感,最多是战雷玩着觉得操作真实度高一些。我也认为坦克世界好一些,最起码你的收益稳定,你买的金币车是商品,不像战雷的金币载具,那感觉就像你租了一个二手车,随时可能被大修。
- meira
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单论可玩性的话是坦克世界(亚服)。但是这是两款不一样的游戏没法比