- 苏萦
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坦克世界我是在14年才知道的,当时冲着那个游戏挺有意思的,各国坦克都有而且都不相同去的。坦克大战也算是我一个多年的心愿。一开始的时候什么都不懂,后来慢慢的摸索出去了一点,有所了解,接下来,就说说我的几点见识吧,说的不好,见谅:
一,这个游戏首先来说,对于新手是极度不友好的一款游戏,游戏可能只教给你一个基本操作,至于别的,就需要玩家自己慢慢摸索去了,英雄联盟上手快,而坦克世界要是上手的话,是需要新手死个百八十遍慢慢死出来的,而且游戏环境中特别容易碰到一些老鸟狂骂,有的人玩的可能刚摸索出来一点窍门,但是因为自己次次一上场就被抽死所以就不玩了。再者,坦克世界的坦克种类众多,有火炮、中坦、重坦等五种车型,每种车型不同,玩法不同,各国坦克优点不同,这都是需要玩家自己慢慢摸索的。
二,这就是老生常谈的配合问题了,这是一个团队的游戏,双方标准场需要的人数为三十人,大家都互不相识,不知道配合,人越多,越乱。而且地图较大,黑枪、抢点等战法需要灵活配合,一队十五人,所要去的地方可能都有所不同。新手最容易犯得就是不考虑这些,看到前方有个残血的坦克就要飞扑上去强收,可能在半路上就被人集火抽死,抽死之后还怪队友不跟进。导致越死越气,最后弃坑。不管怎么样,都是队友的错,我的操作那么溜,全是因为队友太坑!做该做的事,注意配合,时时刻刻考虑地图的因素,这才是一个坦克玩家因有的态度。
三,游戏收支不平衡,一到五级大家都可以轻松的度过,而到了五级的时候,可能也有很多人就放弃了这款游戏,你的坦克研发需要经验和银币,可你打一把可能因为技术等问题,只能收获一个修车费,之后什么都得不到。你想要如何去升级自己的坦克?当然,最简单的办法,充钱,找代练,可是这样的话,自己是个新手,技术磨炼不出来不说,可能到了高级房,更是被抽的找不着北。
四,对于游戏的数据认识不清,坦克世界拥有多张地图,每个地图各种各样的位置都有所不同,你非要拿城镇图的打法去打野外图就当我没说。对地图的认识不清也是新手坦克经常遭到对方集火的原因,对于点亮机制的不了解,让你不明所以得就成为了完美的靶子。而且,各种各样的坦克伤害防御速度隐蔽都有所不同,你非要拿着火炮去单挑重坦,那是你的乐趣,可是你却抱怨着游戏不好玩,你是否真的对于游戏有个认知呢?请仔细了解各车数据,地图数据以及游戏中的各个方面,这样,你才会真的喜爱上这款游戏。
- 康康map
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不火的最主要原因有两个:1,这个游戏对玩家的素质(不是指道德方面的素质)要求很高,如果队友素质不高,游戏体验就很差,会想砸键盘。坦克世界的机制虽然和王者荣耀很像,同样比手速,渗入团队与配合,但难度要大很多,比如说需要精细瞄准等缩圈(否则即使瞄准了也打不中),需要考虑能不能打穿敌方坦克;走位、团队意识和大局意识要更强。这也决定了新手上手难度极大,经常被虐也会让很多人不再有兴趣玩。本来游戏就是为了开心放松,结果越玩越闹心,不是真粉谁还会玩呢。2,挂机插件的存在,严重影响了玩家的游戏体验。你说自己的挂机队友要配合没配合,还主动送,不会走位,身为轻坦却在后方等,孤军深入等等害自己输掉,不闹心那是假的。至于其他原因,都是小问题
- Chen
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1.学习门槛比较高,所以入坑的人很少。
2.匹配机制问题,单战车千场跟萌新匹配在一起,大佬没有游戏体验,萌新更没有。会玩儿的不会玩儿的都难以从游戏中找到乐趣。
3.充值无法弥补技术差距,金币车充其量就是收益比一般车高,但是性能未必比得上精英银币车。
4.坦克养成难度大,萌新由于技术问题,无法短时间内练出自己想要的战车,加上白板车性能较差,每一次换车都要经历这种痛苦,会造成非常大的心里落差。
5.游戏属于慢节奏竞技,越来越不适应当下提倡的快节奏竞技。一局打半个小时很多人就受不了了。
6.硬核军事题材游戏本来就是小众,且不说战地这样的,像武装突袭这种写实风格的战争题材游戏很难得到大众玩家的青睐。
7.综上所述,坦克世界本来就不是一款迎合市场的游戏,它独有的游戏风格和游戏节奏就注定它是一款精品游戏而不可能是爆款游戏。叫好不叫座的电影了解一下。
- 余辉
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游戏《坦克世界》就是不火,主要是运营太烂。老玩家玩起来比不过代练,对新手玩家更不友好,首先,坦克世界是一款有隐蔽值得游戏,你被打都不知道他在哪!其次,坦克世界不是打中就掉血的游戏 ,你打他如果位置、角度不对那他会毫发无损!最后,低级车极为不平衡,高你两级的打你,你只能享受却无法反。新手玩这个游戏就是被虐,所以就没人入坑,也就不火了。
- Troublesleeper
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这个游戏极度不平衡,是我见过的最不平衡的游戏,没有之一。不只是对新手极度不友好,对老玩家同样极度不友好。不平衡体现在:1.分房方面,分到同级房占极少数,大多数都是跨1-2级,坦克差一级性能差距都是巨大,更何况差2级,就为了更快的匹配分房??恐怕不是吧。360代理以后跨级分房尤其严重。2. 坦克方面,同一级中的坦克真实战力有T0 -T6等好几档,再加上同样坦克,比如中坦竟然又还分突击型、狙击型等等种类,这样分房就更加难以均衡,经常出现开局没几分钟就一边倒,瞬间全盘灭,360代理以后这种情况大概率出现。3. 别的游戏竞技时都是以战力来匹配对手,这游戏分房不以战力分房,以等级。前面说了,即使同一等级坦克差异和性能差距都非常大,更何况他还跨级分房,简直就是一言难尽…… 4. 一个竞技对抗游戏,竟然几乎是没有一个较好的沟通工具,全凭队友自由发挥,所以经常大概率出现所有车都往一边跑,另一边几乎没人去,经常大概率出现瞬间崩盘。360代理以后经常大概率出现几分钟就崩盘。
- kikcik
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首先,不管会不会被喷,我都要说坦克世界这游戏对比大多数游戏来说,很值得一玩。
其次再说为什么一直不温不火。说实在的,这游戏在推广上基本就没怎么花钱,所以知名度相对较低,好多玩家都是朋友带着入坑的。
再说可玩性。好多新手玩家都是在最初体验的10局左右就弃坑了,各种打不穿对方装甲,有的甚至连车都不会开。能坚持到最后,并且长时间玩下去的老鸟,基本10不存1。
给新手的建议。坦克世界这款游戏,我玩了11年,不能说玩的有多好,至少还说的过去。不激进、能帮队友挡炮、也能卡点卖头。这个游戏最大的乐趣就在于各种类型的坦克之间的配合和你对每辆坦克的定位。建议新手玩家多开训练房熟悉地图。如果没有那个耐心,可以先从火炮玩起(虽然现在的火炮被砍的很渣),因为几百场以后,你对所有地图的防炮位会比一般玩家有更深刻的认识。如果想快速提升自己,不妨多看看老鸟们发的视频或者直播,他们的打法和走位,总会给你一些启发。如果哪一天你开始关注每辆坦克的各类数据和炮弹飞行时间、乘员技能、各种配件搭配的时候,那么恭喜你,你已经是一个合格的坦克世界玩家了。
最后祝各位坦克世界玩家每局都能把M成功!
- 大鱼炖火锅
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游戏一开始的受众群体就是军武方面的玩家,一开始就注定是小众游戏。就算这样,在人数不是很多的受众里还有很多劝退的问题。
1.对于新手太不友好。
2.其实和坦克爱好者的初衷有所差距的,大部分玩家希望的是冲锋和互相开火激烈交火,感受那种钢铁烈火之间的碰撞带来的快感。实际游戏体验是蹲坑,敢冲锋绝对暴毙。
3.目前来说游戏极度不平衡,已经出现不用带脑子都能打出好数据的车了。对,我说的就是你,430U和268V4。
4.绝大部分军迷是冲着特定历史车,冲着历史车互相对抗的代入感来的。早期坦克世界的确如此,然而现在已经不是了,各种图纸车甚至连图纸都没有的想像车大行其道,坦克世界已经不算是历史载具游戏了。
- CarieVinne
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官方喜欢瞎改数据也是很多人弃坑的原因。最初IS-4是9级车,各项数据甚至优于于该线的10级车IS-7。一开始练这条线就是奔着IS-4去的。熬了多个通宵,终于离点亮9级车还差几百经验,但实在累得不行,就想先睡一觉,明早随便打两把就能升9级了。结果一觉醒来,游戏改版了,IS-4跑到别的线成了10级车,想要得重头练。原来的线9级换成了脆皮-8,被8级车各种穿,顿时性质索然。后来空中网各种类似的骚操作。往往这个版本的神车,许多玩家费尽心血才得到了,还没爽几天,版本一升级就成了废了,这是逼着玩家氪金快速升级的节奏吗?原本我们单位有十多人在玩,后来逐步弃坑,现在仅剩两三人,也是随手撸两把,不怎么在意了。
- 天线宝宝说害怕
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首先这个游戏在刚出的时候,是很火的。
强调的是坦克之间的优劣,个人的技巧,技术。
但是经过几个版本的更新。
这个游戏逐渐开始强调团队配合之后,反而把自己做死了。
一辆坦克的优劣,反而影响不了全局。
点灯黑枪反而成了游戏的唯一玩法。
这就导致大量的玩家流失。
通常可见的是游戏一开局,你去泡个面,吃完。然后回到游戏,大家还在蹲着,谁先亮谁先死。
这种模式谁接受的了。在大量老玩家流失后,只有啥都不懂渴望懂,和看着技术赚生活费的主播再坚持。
- 小菜G的建站之路
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不是坦克世界不火,而是你理解了火的定义!坦克世界玩家人数比某些国家的人口还多。比如一款口红,涂口红的人都去买了,你也不能强迫不涂口红的人去买啊。然而这世界喜欢坦克的人比喜欢汽车的人少。把坦克变成豪车或许就火了
- LuckySXyd
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充钱不牛逼,土豪玩家不喜欢,一个人打两个人就极难,装逼玩家不喜欢,女玩家稀少,撩妹玩家不喜欢,野队傻子多,动脑玩家不喜欢,野队容易被打爆,傻子玩家不喜欢,游戏对新人不友好,新玩家不喜欢,换了360就是来割韭菜的,老玩家不喜欢!请问它怎么火的起来???
- meira
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12年开始玩,后来中间有段时间不玩了,现在重新开始玩了,发现自己竟然也玩不好了。首先,这个游戏上手不容易,基本是玩一万场才入门。而且游戏难度大。比如苏联系中坦,可能5级车你可以冲到一线硬怼,6级车就只能黑枪支援了,到7级车又要客串眼车等等。跨度很大。一辆坦克,菜鸟手里可能不知道打对方弱点,感觉打别人都不能击穿对方装甲,而老手知道利用地形,卖头伸缩打对方弱点可能就很好用。造成新手游戏体验差。
- 左迁
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金币车,金币单满天飞,银币车各种不穿,面对好金币车车几乎没有装甲可言(几个超级坦克除外),比较吃走位和耐心,新玩家一不小心出场几分钟就没了,老玩家因为买车进的新玩家菜鸡打到怀疑人生。且玩惯了快节奏游戏,这个可能就比较慢。再者说到充钱的事,老贵了好不好,加上各种超级金坦克,逐渐加入,更加没有平衡性,还是还念二雷时代。最后一点,就算充钱买了好车车也没用,手残就是手残(这也是本人比较喜欢的一个点,普天之下皆众生),如上这些你还有信心驰骋沙场吗?
- ardim
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基本都让小编说。我个不热衷的原因是因为游戏的几次更新,改版。从T34改金币到福三炮。最坑的是白云!其他车改后都保留了,为啥白云不保留。想想那会为白云拼命练车的劲,就觉得坑。当然主要是工作不允许了,生活节奏紧,没啥时间玩。(我们宝宝三岁,现在都知道“爸爸打坦克呀”)我怕再带出个老司机~
- clc1
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我是一位咸鱼坦克玩家,怎么说呢,就是偶尔玩玩,不是很入迷,玩了很久了就一辆e100和豹1。这个游戏养成太难了,卡位什么的都不懂,对于一个新手来说估计都是躺着升级车的。自己打不穿别人,别人一打就穿你,试问这样的游戏有多少新手能坚持,新手加入少了,老玩家退坑了,这游戏自然就没那么火了。