- 北有云溪
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1、我把我的模拟器整个打包发给你,存档文件大概知道是哪一个,但我不知道是不是所有模拟器通用。
2、模拟器pcsx2的话在游戏安装目录memcards文件夹下。别的模拟器不就太熟悉了,参看说明文件吧。
3、下载PCSX2模拟器存档(空白档案)。打开mymc运行mymc-gui.exe,点击空白档案(把下的模拟器存档解压就有),之后在mymc界面点击File选择import接着选择下的金手指就行了。
4、一般存放在两个位置:文档PCSX2memcards记忆卡。文档PCSX2sstates即时存档。PCSX2使得PS2游戏能够在PC平台运行。
5、然后用存档修改器去打开这个提取出来的单个存档修改,再使用存档提取器导回模拟器使用的mem文件中。
6、那个2G的只是镜像,得下载PS2模拟器才能玩。
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超级机器人大战og一共多少话
104话。OG合集的为OG1共42话,OG2共50话,OG2.5共12话,因此OG一共是104话。《超级机器人大战OG》简称机战OG,是一部正统的热血、超级、真实兼得的游戏。2023-08-02 02:34:111
求PS2游戏超级机器人大战OGs金手指xp码
PS2游戏超级机器人大战OGs金手指xp码:F0129E3C0000000E。超级机器人大战(以下简称机战)是Banpresto开发的一款S·RPG游戏,从1991在GB上发布首作,至今已经走过了24年。机战各代作品可以说集合了三分之一的日本机器人漫画角色,包容性极强(只要有机器人出现的漫画都能收录到游戏里,不过暂时没出现多啦A梦)。之所以喜欢机战是因为游戏中你可以控制各个漫画的主角,使用大招时的怒吼不仅是童年的回忆,而且热血沸腾啊!多蒙卡修的石破天惊拳因为在游戏中引入平行宇宙原则,各个故事线相对独立,下面科普下主要的几个主线剧情系列。DC战争系列:机战的最初故事系列,主要以『第X次超级机器人大战』来命名,开发商是Winkysoft(最近关门大吉了.)。α系列:DC战争后的第二个故事系列,主要以『超级机器人大战αXXXX』来命名,该系列都包含α这个字符。在DC的基础上进行了大量的改进,故事性、战斗表现都有较大提升,开发商是B.B.STUDIO(原Banpresto)。Z系列:α后的第三个故事系列,主要以『超级机器人大战Z——XX篇』来命名,最新的几部作品都可以在PSV上玩到。应该说是入门最佳系列了。OG系列:OG顾名思义OriginalGeneration,该系列集合了Banpresto中的跨作品系列,但不包含任何版权角色,属于相对独立的剧情系列。任天堂系列:该系列在GBA平台开始崛起。全部都是独立故事作品,带有个性鲜明的独创主角,主要命名方式为『超级机器人大战+字母』。既然是入坑,当然要从最新的开始玩起咯,只有喜欢上了之后才能真正开始机战之路呀。2023-08-02 02:34:202
超级机器人大战OGS的介绍
本作是超级机器人大战原创世纪(OG)系列作品之一,是以GBA版《超级机器人大战OG》和《超级机器人大战OG2》为蓝本基础制作的,画面进行重置,加入语音以及部分新的剧情。此外还追加了《OG2.5》的后续剧情。本作的宣传口号为「すべての戦いは、ここから始まる。」。2023-08-02 02:34:371
为什么win764位超级机器人大战ogs存档修改器打不开?
正常,因为很多机战游戏都是在32位的时候开发出来的,所有机战存档修改器都是在32位系统下开发的,若在Windows 7 64位系统下运行,就算安装了一切所必须的插件(.NET和VC).始终仍然是无法正常使用的,那个"打开"按纽会毫无反应.这是因为64位系统并不能正确识别某些非安装的32位软件.知道问题所在其实就很简单,只要给非安装的32位程序添加标记,就能让64位系统正确识别和运行.方法是利用微软的CorFlags.这个工具就是在 .NET SDK里面的 CorFlags Conversion Tool (CorFlags.exe)方法:点击windows界面下的"开始"按钮.在输入框输入:"CMD"在DOS界面下输入命令行:路径CorFlags.exe "路径程序名.exe" /32BIT+另一个方法比较傻瓜化,就是找台不常用的笔记本,装32位,然后修改后,在传回64位的2023-08-02 02:34:533
超级机器人大战OGS问题
这台机体是OGS新增的机体,GBA版的OG1并没有它。在钢铁号捕获冰川凉斗的战斗中,连同他的机体一起收下,结果就是人也得到了,普通的利昂也得到了。之后凉斗发挥他的天才般的电子工学能力,将普通的利昂改造成这个机体——全装甲利昂(日文名是フールアーマーリオン)。这台机体乍一看非常平庸——只不过是普通的利昂套了一件全装甲的马甲嘛,没啥了不起么,结果呢,却是丑小鸭变天鹅了:在利昂的基础上,装甲大幅度提升、机动力也不减反增,拥有泛用性一流的武器:既有ALL武器、又有无消耗高威力武器、必杀技威力堪比凶鸟MK2的重力冲击炮……这让我方的不少机体内牛满面啊+_+啊不是羡慕嫉妒恨。在我方BT机体还不是很多的OG1时代,这台机体可以说是主力之一,OG2中都能发挥不小的作用,直到OG外传才退居二线。缺点:地形适应性不够高,最好安上全A芯片(有全S芯片更好)、无法装备外挂武器(当然狮子王之刃是没办法的)。2023-08-02 02:35:364
超级机器人大战og和ogs有什么联系?区别?
OG系列实质眼镜厂原创机的集合产物,没有版权作品,但也有部分机体因为WIKY SOFT的原因收录不能,比如魔装机神系的机子只有塞巴斯塔一台OG是GBA上的第一作,之后还有续作OG2OGS是PS2上OG1+OG2的重制版,并加入了OG3楔子性质2.5剧情上OG1和GBA版的基本无二致,机体上新加了装甲利昂和古伦杰斯特一式二号机;系统方面,新增加了合流系统,去掉了GBA版的连切,增加了复数攻击武器,增加了小队精神,增加了气力限界突破等几个新技能;OG2剧情新增加了铺垫性的、以OG漫画为蓝本的前5话,新增加了R系角色、机体和剧情,机体新加了胜利者利昂、红绿飞砖、亡灵RV等,原版GBA版OG2关系熟练度的最后一话也取消了;另外,除了OGS以外,PS2上另外OG系列的一作OG外传算是OGS的资料片,2.5的补完,R系BOSS登场,补完C3修罗众的剧情,新加主角合身凯撒,另外MX的狼队也出场了,人气角色阿克塞尔和阿露菲米复活,算是OG3的剧情铺垫,系统沿用OGS2023-08-02 02:35:451
超级机器人大战OGS的参战作品
(注:本作为BANPRESTO原创系列剧情集合,严格来讲并不存在参战作品这种说法。)人物和机体出自以下作品,☆为本作初登场。 第2次超级机器人大战第3次超级机器人大战第4次超级机器人大战超级机器人大战F超级机器人大战F完结篇 超级机器人大战α超级机器人大战α外传第2次超级机器人大战α☆第3次超级机器人大战α 终焉的银河 超级机器人大战COMPACT2超级机器人大战IMPACT☆超级机器人大战COMPACT3 超级机器人大战A☆超级机器人大战R ☆超级机器人大战Scramble Commander新超级机器人大战 ☆ザu30fbグレイトバトルシリーズヒーロー戦记 プロジェクト オリュンポススーパーロボットスピリッツ2023-08-02 02:35:591
超级机器人大战OGS修罗神
轰级修罗机IALDABAOTH的驾驶员叫:弗尔卡·奥尔巴克 历史背景:是来自异世界(修罗界)的战士,机神拳达人,实力在修罗界属上位,和义弟费尔南德都是修罗将军的接班人,但由于这关系2人只有1人能活下,因此弗尔卡选择离开修罗界。除战斗外,平时为人沉默,很少感情表现,但对地球生活感到新鲜,却在日常生活能力缺乏,经常直爽地问一些粗浅的生活问题。弗尔卡对和自己从小一起修行的阿尔缇斯和费尔南德抱有和家人一般的感情,特别对阿尔缇斯有像兄长一般仰慕。OG外传战争结束后弗尔卡成修罗王并领导生还的修罗众。 没有相关动画,角色原出自WSC的《超级机器人大战COMPACT3》2023-08-02 02:36:241
超级机器人大战ogs从战斗地图返回主界面
R1+R2+L1+L2+START+SELECT2023-08-02 02:36:322
超级机器人大战ogs隆盛路线哪些机师值得培养
OGS有选路线的话,那你应该玩的是OG1,隆盛路线比较难玩,前期主角3台机器都别改没用!隆盛换猛禽后能改改,之后可以给其他机师用。等R1出来改R1,R2R3觉得没必要改,能合体后直接改SRX。其他机器南部响介夫妻是一定要改的,有OG1里最强的合体技能,古伦加斯特零式和1式改攻击和EN以及装甲,力王改装甲和血OGS里BOSS回合主动攻击离自己最近的敌人,力王贴脸,其他人把小兵清了在打!南叶的二式改装甲和增加的零式混经验,混出觉醒和零式或者SRX组队,拉托尼用猛禽带修理补给装置练等级练出献身,我玩OG1最后打陨石是南部和力王组队(力王驾驶是波斯猫,组队精神有魂),增加的零式+南叶的二式,SRX+一式,SRX,一式用热血天上天下爆碎剑破2级甲加暗杀斩!然后南叶觉醒,增加热血斩舰刀,在觉醒+热血斩舰刀(没精神拉托尼献身),还剩近3万血,波斯猫魂加南部夫妻合体。一回合灭BOSS以上人物全集中力,SP回复,主站斗力(零式,一式,荣盛,南部)格斗家9,气力突破2023-08-02 02:36:481
超级机器人大战关于OGS与外传问题?
ogs里包含了og1 og2 ogs外传前10关剧情 所以叫ogs og外传 算是ogs的续作品 讲的是og2之后的故事 所以你要玩的话 应该先玩ogs里的og1 然后在玩os2 然后在玩og外传2023-08-02 02:36:552
超级机器人大战OGS的详细评测
在发售前,本作确实不被看好。很多人都说只是GBA上的2个机战的合集能有何作为呢?顶多就是在PS2上发售而已......然而,游戏发售后,本作的极高素质让人瞠目结舌。让诸多挑剔的玩家都闭上了嘴。有重温、有感动、有惊喜,是本作所带给每一个机战FAN的。由《机战α》开始,系列每一作都在革新,都在进化。这证明了Banpresto的创意天赋是多么的强,这更是一种制作游戏的态度。一款重制的游戏可以玩出如此崭新的感觉,实属难能可贵。无论你是否机战FAN,本作都是不容错过的精品。在完全原创的世界里,可以摆脱旧有的束缚,全身心投入到一个原创的机战战棋的游戏中,谁又能错过呢? 系统方面本作的第一大看点当然是合流系统了,这跟《第三次机战α》的小队系统有点异曲同工,不过这里的合流可以随时解散,只要2相邻8格机体气力都在110以上就可以进行合流了,合流后机体能力会有所加成,实际加成的属性由双方机体决定。合流后机师都可以使用双人精神,这也是一个新的概念,而魂、大激励等强力精神和同调等新加入的精神都只能在合流的情况下使用。合流的战斗也十分奇妙,相对应位置的攻击是100%的攻击力(如队长攻击队长),不对位的就只有65%的攻击里了(如非队长攻击队长)。这里基本介绍了一下合流系统我觉得这里以后应该还有很多发展的地方,这就有待Banpresto的奇妙构思了。此外,特殊弹也是本作另一个值得关注的新系统,在战斗中击破敌方机体有时会掉落强化部件外,也会掉落弹调合的素材,通过2-3种素材的组合成有特殊加成的弹药,可以装在武器上面让武器的性能得到强化。还有机体改造满以后会追加一个特殊能力的奖励,这视不同的机体而定。从这些新系统看来,Banpresto是决心要把机战系列的革新永远进行下去,不过本作的表现还是觉得有留一手的感觉。 首先,明显的不足就是特殊弹的调合,在《OG1里》能装上特殊弹的武器少之又少,基本上都是些使用率不高的外挂武器才可以装备特殊弹,虽然在《OG2中》能装备特殊弹的武器大幅增加,不过很多强力的武器都是不能装备的,不能不说这是个很大的遗憾。而且在推进剧情方面也缺少了语音。原创驾驶员和机体的相对缺乏,这也是相当遗憾的。在各个方面都能挑出小小的不足之处,难道这是给《OG3》留后路吗?那只有Banpresto才知道了,作为玩家的我也是这样希望的。最大的不足之处,当要说到本作中RY镜头的严重缺乏(RY是什么?自己想吧)。很多女性角色的衣服都是很土的战队制服,简直抹杀了好身材啊。不过拉米亚和泽奥拉的表现还算不俗,算是一点点安慰吧。 在这次算是游戏附送的《OG2.5》中,看到了不少新面孔,而且很多美形度都挺高的。在以后的OG系列里面可以加入更多的原创角色,如《第三次机战α》中的真实系男和女,《MX》中的主角等等。逐渐构筑庞大的世界观,最好就是机体数上升到能与《α》相媲美的高度。这次的《OG2.5》只有短短的12话,但已经引起大家的无限遐想了,相信在《OG3》的剧情一定与《OG2.5》有着莫大的关联。至于双机合流还可以进化到什么程度,还有那些地方可以革新都是玩家非常关注的事情。不过我相信Banpresto,下次和大家见面的《OG》,绝对不会辜负大家的期望。机战系列经历了20个寒暑的洗礼,依然屹立不倒,靠的除了高人气动画《高达》系列的死忠支持外,更重要的是Banpresto的创新和进取精神。这种精神在本作中体现得淋漓尽致,如果能够恢复不明所以削减掉的RY,相信本作的销量必定再上一个档次的。2023-08-02 02:37:031
超级机器人大战OGS OG2哪些机师机体值得培养? 比如艾尔扎姆,正树,琉,佑,基利亚姆,开,蕾
不管是PS2还是GBA上的OG1和OG2,南部响介夫妻,以及ATX队长曾加都是要培养的!首先响介夫妻有着OG系列最实用的合体技,威力不能算最高(OG2一发入魂SRX的天天炮威力比他高),但综合来说他是最强的!且古铁与白骑士都是初期技能加人,满改后古铁强力输出,且在真实系机体中他最难被击落,白骑士远程援护攻击!都能占据一席之地!曾加就不用说了!斩舰刀加热血,不管是OG的古伦加斯特零式还是OG2的大曾加都是主要输出。特别是OG,由于OGSRX小队路线后期才能合体,且没有天天炮,故在OG中实用性以及持续输出远没有古伦加斯特零式强,而且ATX小队路线,SRX根本不能合体,所以一般选ATX小队都是格纳的料!OG2因为出来就能合体,直接改SRX,不用去改R1 R2 R3,即节约成本也有强大的机体,故一般OG2 SRX小队成为boss杀手!其他安正树的塞巴斯塔,改无消耗的平砍,以及30EN的烈雀冲击就行了!强化格斗!其他远程武器最多强个小浮游炮!1发的精灵冲击就别用了!输出比烈雀高不了多少!弹药就1,不实用!地图炮也强化!赚钱利器!其他PS2的OG里改力王配波斯猫(2眼不一样的女的),组队精神有魂!和响介组队!魂合体技!那输出,啧啧!楠叶改机体和增加组队噌经验!有觉醒!再加上眼睛妹练到献身出来!我1周目最后话觉醒+热血斩舰刀!魂+响介夫妻合体,一回合灭BOSS!GBA的话,响介夫妻!曾加,正树,力王(配和波斯猫一起出来的那个男的,25铁壁,转抗BOSS)在练练有辅助精神的一些人就够了!其他PS2和GBA还能练练古伦加斯特1式!强10能量的计都罗喉剑和暗杀斩!也是一输出角色PS2 OG2,除上述的这些!SEX小队,加R炮,发天天炮!龙虎王以及眼睛哥的龙卷和大曾加合体技!其他的就看你有没有爱了!2023-08-02 02:37:193
PS2 超级机器人大战OGS中,援护攻击判定具体是怎么样的?援护者必须是行动为结束的么?求详细说明
援护条件:1援护机机师有援护攻击技能,等级决定本回合可援护次数,每次减一。下回合次数恢复。2援护机尚未行动。3要攻击机体在援护机的可攻击范围内。4援护机含有被援护机所处地形属性,即援护空中机体必须能飞空。PS:被援护机使用all属性武器攻击时,援护不能发动。援护伤害约为原伤害值的70%左右。援护时援护机的热血、魂等一次性精神无效;必中、集中等回合性精神有效。2023-08-02 02:37:272
我想知道超级机器人大战og1和og2这两个游戏和ps2的超级机器人大战ogs有什么区别和联系啊?
ogs就是og1加og2的重制版再加上og2.5(相当于ogg的预告片)区别,多了语音、动画重制、增加了人物、机体事典,增加了新的原创人物和剧情以及新的机体,隐藏要素稍有变动。og2由42话变为50话。就想到这么多了。2023-08-02 02:37:363
超级机器人大战ogs 角色哪个好
OGS,个人觉得ATS与SRX小队吧。有合体技,输出有保证,龙卷曾加也不错。如果是OG外传,就是R兄妹,修罗神。2023-08-02 02:37:431
关于超级机器人大战@3部曲
时间上是完全连着的。。。。。 ALPHA:新系列开山作,引出了帕尔马帝国,虽然只是冰山一角的帕尔马第七八舰队……虽说是新系列,但有些东西可以看成旧系列《第X次SRW》的延续,比如DC残党、比安博士、魔装机神……) ALPHA外传:ALPHA结局时母舰艾克塞利翁和宇宙怪兽群自曝产生的冲击波将冲击地球,ALPHA外传便是围绕如何防卫这道冲击波……不过大部分的剧情是讲穿越未来的故事 第二次ALPHA:承接ALPHA外传后的故事,主要是解决地球上的数个势力残党……最后地球的守护神钢伊甸觉醒 第三次ALPHA:初代ALPHA的大坑“帕尔马帝国”正式登场……作为系列完结作,和前几作在地球圈小打小闹不同,这次引入了“Cross Gate”,使得故事的背景犹如游戏的副标题那样:《银河的终焉》。。。。 如果想体验完整的剧情,最好主角都选南叶,她是ALPHA系列唯一一个从始至终担当主角的人。。。。2023-08-02 02:37:512
求机器人大战OGS隐藏机体取得方法和图片
建议买本 机战世界 出版的 超级机器人大战OGS 的攻略,是《学电脑》的增刊,里面的光盘有OGS的隐藏物得到方法与图片另外因为是OG系列的合集,其实隐藏物得到的方法大致与GBA一致,大可以直接找原版的隐藏物入手方法下面是本人过往搜集的版本OG1:隐藏武器:シシオウブレード:第26话《その男の真意》1、熟练度23以上2、响介篇:响介击坠数70机以上3、隆胜篇:隆胜击坠数50机以上グラビトンランチャー:第31话《仮面の下にある颜は》1、熟练度23以上2、未选择的主人公(响介篇为隆胜,类推)的击坠数55以上隐藏强化道具:勇者の印:第34话《亡霊、过去より来たりて》或《钢の巨神》1、熟练度27以上2、响介篇:レフィーナ等级35以上3、隆胜篇:ダイテツ等级35以上钢の魂:第37话《远き故郷》或《黒い幽霊》1、熟练度30以上2、响介篇:ダイテツ等级38以上3、隆胜篇:レフィーナ等能38以上隐藏机体:ガーリオン:第24话《リューネ、そしてヴァルシオーネ》,レオナ的ガーリオン被ライ或タスク击坠ヴァルシオン改:第28话《十字军が消える日》,达成熟练度条件R-GUN:第30话《裏切りの铳口》,击坠R-GUN(イングラム)ゲシュペンスト?R:第20话《プライベート?アイズ》过版时ギリアム等级23以上,第31话《仮面の下にある颜は》由ギリアム搭乘加入。只限响介篇ゲシュペンストMk-2?S:第30话《裏切りの铳口》,R-GUN(イングラム)击坠,第40话《インセクト?ケージ》由ヴィレッタ搭乘加入。只限隆胜篇ヒュッケバイン008L:隆胜篇:29话《ジュネーブ壊灭》过关时,イングラム等级32以上,第37话《くろい幽霊》由リン搭乘入手响介篇:第20话《プライベート?アイズ》过关时,ヴィレッタ等级23以上,第37话《远き故郷》由ヴィレッタ搭乘入手OG2:隐藏强化零件与武器グラビトン.ランチャー第6话让ヴィレッタ击坠ゼオラ、ユウキ、カーラ以外全部的机体 达上述条件,第15话ゲシュペンストMk-Ⅱ·R会装备此武器 钢の魂、勇者の证、高性能电子头脑、シシオウブレード、G·インパクトステーク第15话シルベルヴィント、ドルーキン击坠后,再击坠グレイターキン获得ブーストハンマー第16话,5回合内让アラド击坠全部初期出现的敌人 シシオウブレード第14话结束前ブリットLv18以上、击坠数45以上,第17话过场对话取得ステルス.ブーメラン难易度为易,28话时ゲシュペンスト的武装追加 熟练度高过一定值(未知多少),カーラ加入时的ランドグリーズ会附加或第32话 “オペレ-ション·プランタジネット(后篇)” 前击破过カ-ラ一次(カーラ在第3,4,6,8,12A路线,20A路线登场),则在第32话カーラ的ランドグリ-ズ追加该武器勇者の印、钢の魂两台战舰Lv33以上,33话结束后取得 G.インパクトステーク、ネオ.チャクラムシューター第30话,ゼンガー换乘ダイゼンガー后不击坠任何敌人 上述条件达成,第34话分歧选择后入手レーザーブレード、ガンレイピアSpecial的特典,アシュセイヴァー的初期装备隐藏机体ヒュッケバイン Mk-Ⅲ·Rブリット、クスハ、リョウト、リオ、レオナ、タスク 在33话结束前要超过Lv31,击坠数要超过50。レーツェル正式加入前,要击坠30台以上(非击坠数过30) ゲシュペンスト Mk-Ⅱ·Sカイ在33话结束前要超过Lv33,击坠数要超过55 满足上述条件,在34话开头对话会取得 ビルトビルガー·L1.19话アラド与ゼオラ接触前,击坠4台以上敌机2.26话结束前アラド击坠数超过503.マイ在27话驾驶ビルトビルガー·L出场后,4回合内损血不能超过40%,并击坠5台敌机进入事件。满足以上条件,27话结束后入手 ヴァイサーガ&アシュセイヴァー 1.走エチオピア路线第10话or月路线第13话,把エキドナ击倒(或撤退)后,ラミア到她被击退的那格回收通讯装置站到那格后无特别对话,关卡后对话也相同..但为必要动作 2.19话现れた「影」,ラミア与アクセル的战斗 战斗一次→建立ヴァイサーガ入手条件(限第二轮后) 战斗二次→建立アシュセイヴァー入手条件(ヴァイサーガ入手条件消灭) 战斗三次→上面条件消灭,只能取得アンジュルグ强化版 3.24话结束前ラミア击坠数过55(25话ラミア不会出击,26话起始事件离开) 4.上面全部条件达成,28话园からの追放者开始前对话改变レモン「ふぅ……格纳库にアシュセイヴァーの3号机が~」レモン「ふぅ……后部格纳库にヴァイサーガがあるから~」ラミア就会驾驶相对应的机体出来。※取得ヴァイサーガ或アシュセイヴァー,原来那台アンジュルグ还会存在2023-08-02 02:38:101
求超级机器人大战OGS主要人物的加点方法。
优先改技能,改满槽再改能力优先练出SP回复,该能力使你即使不改造也有打BOSS的能力,只要BOSS没有回血,不屈必闪硬上,有HP回复的,SP回复也让你拥有持续热血的爆发力我不认为+气力是好办法。很多有气合、气魄的就不需要(SP回复),另外在改造后秒兵的能力完全可以5气力5气力的+,而不需要气力当然,推荐一些次主力(单纯DPS,不经常性瞄兵,BOSS只是输出,经验留给主力)的机子带上气力每回合+这个技能,原因是你不会秒兵那他打BOSS(如我的妖精利昂大龙卷都是带着气力+原因是我要为合体技铺路)补给机代补给技能这就不说了,而且补给技能+sp回复完全可以抵消en弹药减免,中,后期气力长得快,前期可以考虑给南部响介这种极端弹药不充足的这类人过度一般来讲我的技能为sp回复,强者,逆天,枪手或搏击者(强烈推荐,该技+移动力或者+射程,且提升武器基础攻击力)。特殊需要可以加气力每回合+或者修理补给技能。一击脱离视情况而定。如果技师先天技能多,必选SP回复,然后是强者,枪手(搏击者){按顺序排列},逆天,另外改枪手和搏击者时注意两点。1,今后的发展。假设南部响介将来后继机是白骑士(我瞎扯的),那你就要考虑是加搏击者还是射手,或者存着或者先加别的。2别因为最后招式改变机子主流打法。塞巴斯塔的最后一招银河星爆是射击,但是最好是改搏击者,不要为了一棵大树放弃整个小森林。当你把技能槽填满了,再考虑改技师能力。母舰可考虑作为修理补给训练,缺点是一般人舍不得PP点放给母舰浪费(我始终使用俩妖精利昂作为修理补给,作为非瞄兵机我一般是靠修补升级,PP攒到足够就不杀人只输出) 万一浪费了,要么直接冲100PPsp回复要么老老实实加防御,够硬2023-08-02 02:38:172
超级机器人大战ogs金手指怎么用
PS2主机的话直接放入金手指盘就可以了。模拟器的话?模拟器运行ISO文件,游戏中按ESC暂停在MISC中选择“代码定制”,出现界面然后是“添加补丁”,这里就可以输入代码了,一般形式是,举例拿HP15改来说(这里的代码未必正确,请搜索正确的金手指代码):代码是1CB2E73C 3854E79C 那么第一行就是:地址:0x1CB2E73C第二行:数据:0x3854E79C归类,CPU都不要改,然后启用YES,位置1,类型word然后保存,按“快乐为主”(就是代码定制右下角的那个按钮)完成后MISC,“激活补丁包”打上勾,PLAY-运行,回到游戏就可以看到你的修改成果了记住一定要XP/RAW的代码,其他的模拟器不适用!2023-08-02 02:38:241
超级机器人大战OGS修罗神
修罗不是OGS的,是OGG的,也就是OG外传的男主叫弗尔卡,是超级机器人大战COMPACT3(简称机战C3)的男主角,没啥历史背景,也没有动画,机战OG系列都是用眼镜厂自己其他作品的原创人物和故事组成的一个作品,所以不会像高达,魔神系列那样有动画。顺便贴个百度的机战C3故事背景吧作为末世掌机WSC上的一款机战,C3的表现可以说是非常糟糕。然而,无论从剧情策划还是系统设计上,C3都是一部革命性的作品。从某些角度还说,还是值得玩家去细细品位的。 背景故事: 宇宙世纪00XX年,地球上看起来似乎开始陷入历史以来的最大危机的… 在地上展开的战斗,光子力研究所的兜甲児驾驶着爱机マジンガーZ与科学要塞研究所的剑铁也和他的グレートマジンガー共同的作战,使得对ミケーネ帝国的作战打上了终止符。与百鬼一族的战斗,由于早乙女研究所的ゲッターロボ的频繁出动,大体上战斗已经接近尾声。南原コネクション和キャンベル星人现在也将要迎接最后的战斗。 同时,宇宙方面,以从ジオン残党和联邦的腐败产生出的ティターンズ为首,此外ハマーン统领的ネオ·ジオン军,以及从中派生出的グレミー军,还有对宇宙战争表示担心的トレーズ和他率领的OZ。这些组织大体上都保持沉默,比较而言,规模较大的是ティターンズ集结残部的情况。地球上看起来似乎开始陷入历史以来的最大危机的… 不过,问题在这里。减轻了状况的联邦组织是有着丰富战斗经验的アーガマ队特别游击部队,剩余的战斗由ブライト大佐和这个小队来排除。在地上作战中,アーガマ队与协力作战的スーバーロボット们的联系突然被中断了。由于这个原因的存在,之后半年…各组织余党的扫除进展缓慢。舆论批评联邦组织不能对造成兵力间持续相互摩擦情况的责任提出一个解决的办法… 现在,新的战乱已经是注定要降临地球上的时候了…2023-08-02 02:38:322
PS2超级机器人大战OGS的SRX第一话的熟练度怎么拿?
艾尔扎姆由于技量大大高于敌人的杂兵,几乎每次攻击都会会心,问题是会心也无法做到一击击坠。但是随着气力的上升,最后两只是可以一击击坠的。熟练度拿法很多,我说一下我的拿法。首先用加速走到最前面的杂兵边上攻击他,然后敌方回合反击干掉,其他敌人位置无变化然后第二回合走到如图位置攻击边上的杂兵,敌方回合反击干掉第三回合使用加速 走到最左边敌人的边上攻击他,敌方回合反击干掉第四回合 此时的气力提升导致已经可以会心一击击坠敌人了 走到俩人中间 干死一只 反击干死另一只(建议之前存档,如遇RP问题可能有小几率不出会心)大功告成 我这为了你特意回去重打一次截个图 拿到之后还不谢谢我..............................2023-08-02 02:38:413
超级机器人大战有哪几部是中文版的?
1、超级机器人大战Z:PS2、2008年9月25日2、超级机器人大战ZSpecialDisk:PS2、2009年3月5日3、第2次超级机器人大战Z破界篇:PSP、2011年4月14日4、第2次超级机器人大战Z再世篇:PSP、2012年4月5日5、第3次超级机器人大战Z时狱篇:PS3/PSV、2014年4月10日6、第3次超级机器人大战Z天狱篇:PS3/PSV、2015年4月2日7、第3次超级机器人大战Z连狱篇:PS3/PSV、2015年4月2日8、超级机器人大战OGS:PS2、2007年6月28日9、超级机器人大战OG外传:PS2、2007年12月27日10、第2次超级机器人大战OG:PS3、2012年11月29日11、无限边界:超级机器人大战OG传说:NDS、2008年5月29日12、无限边界:超级机器人大战OG传说超越:NDS、2010年2月25日13、超级机器人大战COMPACT2第1部:地上激动篇:WS、2000年3月30日14、超级机器人大战COMPACT2第2部:宇宙激震篇:WS、2000年9月14日15、超级机器人大战COMPACT2第3部:银河决戦篇:WS、2001年1月18日扩展资料:《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于GameBoy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。2023-08-02 02:40:021
超级机器人大战ogs里的精神魂怎么用
啊……是双人精神么,没开游戏看,反正精神就这两类……应该不会蒙错这个技能需要组队才能发动,组队条件是两人气力都超过110,然后按组队按钮,组完队以后的双人精神就可选了,注意双人精神对两人都有效,而且两个人都耗那么多精神2023-08-02 02:40:101
超级机器人大战ogs模拟器设置
见图,注意分辨率必须原始,不然有黑线,NLOOP hack必须是暗色勾子,点黑色的图会破,纹理过滤不可以点,不然背景图就会变坏了。要是不想看,这里有设置好的http://www.ed2000.com/ShowFile.asp?FileID=209860找到下载就行了。注意了,ogs和ogg的模拟器是通用的,由于两者采用的分辨率比较奇葩,不是标准的480,所以只能用原始,以拉伸就变坏。能够完美运行,不过锯齿比较严重,但是比实机要好的多,当年用实机玩在电视上锯齿都令人潮不住。2023-08-02 02:40:231
超级机器人大战PS2的OGS
ラピエサージュ这个是你要的机体吧?找到XP和AR2两个版的码有两个版本HP(XP)(AR2)0127 :E6C4:ラピエサージュ0128 :E6BD:ラピエサージュ0127 :E6C4:ラピエサージュ .HP55000128 :E6BD:ラピエサージュ .HP120000AR2変更机体(M)1CA48058 10539AA51C9AD728 2055E6011C9AD72C 2835B00C1C9AD730 2054E7441C9AD734 9099E7A51C9AD758 C839B0131C9AD75C 3894E7A11C9AD760 3894B0E91C9AD764 3859E7B41C9AD7D8 38B9B00C1C9AD7DC C8B6B0071C9AD7E0 3894E7A11C9AD7E4 0C5133671机目1C9AD768 9095XXXX1C9AD76C B095yyyy2机目1C9AD770 9095xxxx1C9AD774 B095yyyy3机目1C9AD778 9095xxxx1C9AD77C B095yyyy4机目1C9AD780 9095xxxx1C9AD784 B095yyyyxxxx=変更后の机体yyyy=変更前の机体--------------------------------------------------XP/RAW変更机体(M)2035FF30 0C03D500200F5400 3C0101E4200F5404 3421FFFF200F5408 3C0200A7200F540C 8C450000200F5430 5425FFF6200F5434 24420004200F5438 2442FFDC200F543C 24050017200F54B0 24A5FFFF200F54B4 54A0FFE2200F54B8 24420004200F54BC 080D7C421机目200F5440 8C41xxxx200F5444 AC41yyyy2机目200F5448 8C41xxxx200F544C AC41yyyy3机目200F5450 8C41xxxx200F5454 AC41yyyy4机目200F5458 8C41xxxx200F545C AC41yyyyxxxx=変更后の机体yyyy=変更前の机体---------------------------------------------------------2023-08-02 02:40:382
我想问超级机器人大战OG外传和OGS外传是不是一样的?
没有OGS外传这一说法OGS是PS2上把GBA的OG1和OG2合并在一起的一作OG外传是OGS里最后隐藏的OG2.5的剧情补完,也是PS2NDS上的RPG是OG无限边疆,和正统的OG有点关系,只那边战斗的影响到这边的世界,并且有部分角色和机体穿越过来2023-08-02 02:40:462
问个PS2超级机器人大战OGS和OG外传问题
lz你好 og外传没有og1 og2的剧情 与其说是外传 还不如说是衔接og2的剧情 og外传前十几话就是ogs里的og2.5 但机体方面有少许不同 比如北村开的亡灵 之后是机战compact3 和机战R的剧情 lz我看你的提问估计你还没去玩吧 ps :有ogs的通关存档的话 og外传刚开始游戏能继承一部分资金2023-08-02 02:41:123
超级机器人大战有哪几部是中文版的?
1、超级机器人大战Z:PS2、2008年9月25日2、超级机器人大战Z Special Disk:PS2、2009年3月5日3、第2次超级机器人大战Z 破界篇:PSP、2011年4月14日4、第2次超级机器人大战Z 再世篇:PSP、2012年4月5日5、第3次超级机器人大战Z 时狱篇:PS3/PSV、2014年4月10日6、第3次超级机器人大战Z 天狱篇:PS3/PSV、2015年4月2日7、第3次超级机器人大战Z 连狱篇:PS3/PSV、2015年4月2日8、超级机器人大战OGS:PS2、2007年6月28日9、超级机器人大战OG外传:PS2、2007年12月27日10、第2次超级机器人大战OG:PS3、2012年11月29日11、无限边界:超级机器人大战OG传说:NDS、2008年5月29日12、无限边界:超级机器人大战OG传说超越:NDS、2010年2月25日13、超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激动篇:WS、2000年3月30日14、超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇:WS、2000年9月14日15、超级机器人大战COMPACT2 第3部:银河决戦篇:WS、2001年1月18日扩展资料:《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。2023-08-02 02:41:234
ps2超级机器人大战ogs2第27关怎么击破沃丹
有鉴于常常有人卡关,提供一下我的方法,其实不是游戏太难,而是有些小地方你可能忽略掉了~请记得这个游戏的特点,有脸的敌人通常都有很变态的防护罩,直接打很吃亏(通常都减半)所以一定要知道两点:1.用有"x揔贯通"属性的武器(移到武器上面按三角看,通常是最后一招)2.或者是合体技(防护罩不会发动)如果你连这两个东西都还有疑问的话,我就没话说了这样打起来一定事半功倍还要再更轻松?去武器库看,有个叫做"装甲h渌LX"(X =1 or 2 or 3数字越高效果越好)的东西这个打"中"了敌人装甲会低下一个回合,然而大部分的王的护罩是打不穿的,或者他的机体有内建特殊攻击无效,所以要找出有"直击"的队员,由他们来发射ps.很多人忘了srx小队的莱有直击,冲到前线打王记得srx先分离直击打完"装甲h渌LX"之后就很好打啦2023-08-02 02:42:081
PS2超级机器人大战ogs战舰副长怎样增加击坠数
副长没有击毁数,因为副长只是战舰的一个附加的双人精神。副长没有实体数据,没有击毁数没有AEC奖励,没有PP,没有技能。因为副长是绝对不会与舰长分开的,所以所有数据以舰长为主。后期因剧情,换了舰长之后,也只是人名更换,所有数据一律继承。(剧情我就不剧透)2023-08-02 02:42:171
超级机器人大战ogs 小队系统 武器无法使用
首先纠正下推荐答案,OGS的组队系统和3alpha不一样,没什么组队武器,P代表的也不是什么组队武器,而是可以移动后攻击,OGS在队伍中自己的武器都能用,连合体攻击都行,注意下使用条件就行,比如说武器射程,使用气力,对空对地,能否移动后攻击,单体还是全体攻击,不能共同使用时问题都在这些方面2023-08-02 02:42:244
ps2超级机器人大战ogs的og2部分,关于拔刀机的获取
一、机体部分: 1.百舌-L 1)第19话“「影子」浮现”,阿拉德与泽奥拉接触前由阿拉德击落初期敌人极殊兵MkII·M 4机或以上; 2)第26话“破裂人偶”结束前阿拉德击坠数达到50; 3)满足上述条件则第27话“红之幻想” ,古林 舞就会驾驶百舌-L出击; 4)。2023-08-02 02:42:321
ps2超级机器人大战ogs金手指
有些金手指是有问题的,你去机战世界找,总部的金手指都能用,还有就是金手指要输完整如果这个模拟器不行,可以去下载EZ论坛的最后,金手指行不行和系统无关,模拟器可以看成是虚拟机,金手指是更改指定内存的数值,和运行模拟器的系统没有关系2023-08-02 02:42:401
超级机器人大战og什么特技最好用,感觉上是SP回复,集中力,还有特技力一卜、见切、经验和PP一样是什么意
アタッカー(中文译名叫什来着“攻击者”似乎是)气力130以上攻击1.2倍,这大概是机战史上比较逆天的几个技能之一了,主力攻击手非学不可不可的技能!再有就是sp回复,这是ex-hard mode下的必备技能了,普通难度下也许不是很重要,但ex下没有此技能就显得有些吃力了!ガード(气力130后受伤害变为80%)在og这个回避型机师多如牛毛的作品里,显得很鸡肋,且即使学了,也免不了被后期boss击中后秒杀的下场,所以还是想着加回避或精神吧。见切(130以上最重命中回避+10%),一切修正后的基础上提升10%,看似不错,但在og上的牛人们要么不差这点,要么有这点也没用,不如加个集中。不推荐学。那个经验pp一样是ps2平台ogs上的新加入技能,真对小队系统来的,小队员可得到与队长一样的经验和pp(不学此技仅得60%),但还是不推荐,ogs是单体出击,气力110后才能组队,能出击的都是主力了,不可能长期作为小队员,学此技能很浪费。好了,就敲这些吧,等其他牛人来补充。2023-08-02 02:42:482
关于超级机器人大战OGS的弹药开发
命中↑クリティカル↓+クリティカル↑命中↓:在全有基础上附加贯通[弱3格装不同地形属性↑:全地形属性↑命中↑クリティカル↓+命中↑射程↓+命中↑:命中ダウンL2クリティカル↑命中↓+クリティカル↑射程↓+クリティカル↑:运动性ダウンL2射程↑+クリティカル↑射程↓+クリティカル↑=运动性DownL3命中↑+クリティカル↑射程↓+クリティカル↑=移动力Down攻击力↑ 弹数↓+射程↑ 弹数↓+气力↑弹数↓:装甲ダウンL3攻击力↑射程↓+命中↑射程↓+クリティカル↑射程↓:可移动后攻击,貌似没什么用,因为射程-4攻击力↑クリティカル↑+命中↑射程↑+地形适应↑:附加贯通[弱]和气力↑,很不错的组合了2023-08-02 02:42:561
PS2超级机器人大战OGS 特殊效果的武器效果能叠加吗?比如减甲武器.对同一目标使用两次减甲效果累加么?
同一效果的异常状态不能反复叠加。但类似en吸收、en下降、sp吸收是可以多次使用的。其实,有脑残弹+破甲弹这俩就足够了,其他异常状态可以不用使用的。对于有异常抗性的boss,直击精神可以无视其抗性!2023-08-02 02:43:033
ps2超级机器人大战OGS中文的隐藏要素是什么?
OG1 利昂F SRX路线16话"スターバク岛波高し"自动加入 加利昂 1.共通路线第24话"リューネ、そしてヴァルシオーネ"用祐或莱迪斯击坠蕾欧娜过关入手 巴尔西昂改 完成28话熟练度条件(5回合内夏茵公主HP10%(H难度,N和E难度分别为30%和50%)以下) 修克拜因008L SRX路线:29话结束时英格拉姆的Lv大于等于32(可能需要击坠数大于25),37话由琳驾驶登场,过关入手 ATX路线:20话结束时维蕾达的LV大于等于23(可能有击坠数要求),37话由她驾驶登场,过关入手 盖班修斯特Mk-IIu30fbS SRX路线:30话“背叛的枪口”击坠R-GUN(R-GUN过关后回收),40话由维蕾达驾驶,过关入手(未满足条件则维蕾达驾驶R-GUN登场) 狮子王之剑 SRX路线:26话隆盛击坠数50以上且熟练度23以上 ATX路线:26话响介击坠数70以上且熟练度23以上 外挂式黑洞炮 SRX路线:响介击坠数55以上,且熟练度29以上31话结束后入手 ATX路线:隆盛击坠数55以上,且熟练度29以上31话结束后入手 勇者之印(芯片) 装甲+200、 运动性+25、 全武器命中率+30% SRX路线:34话结束后大铁舰长Lv35以上,且熟练度27以上入手 ATX路线:34话结束后菲奥娜舰长Lv35以上,且熟练度27以上入手 钢之魂(芯片) 装甲+250、 运动性+30、 全武器命中率+35% SRX路线:37话结束后菲奥娜舰长Lv38以上,且熟练度30以上入手 ATX路线:37话结束后大铁舰长Lv38以上,且熟练度30以上入手 OG2 重炮手飞行装备+轰击手(那个绿的)飞行装备 ①第8话用布利特与勇希交战,之后把勇希和卡拉都击坠或打到撤退(谁击破的不限) ②第9话用布利特与勇希交战 ③第13话用布利特与勇希交战,之后把勇希或卡拉击坠(谁击破的不限) ④26话分支选阿维亚诺基地",27话“超音速的妖精”击破勇希或卡拉(谁击破的不限) 或者 另一路线28话"龙虎覚醒"我方不击坠一机NDC军的机体过关(只能让原生种干掉),且获得该话熟练度 ⑤39话由勇希和卡拉驾驶,过关加入 武器外挂式黑洞炮 ①第11话用维蕾塔全灭除有名字的机师以外的所有杂兵机 ②22话“来自外星的客人”由盖修班斯特Mk-IIR装备入手 ASH救世主 ①地上路线第17话“樱花幻影”或宇宙路线20话“新生、圣十字军”击破W16或使其撤退,之后让拉米娅移动到W16最后撤退时曾站的格子上待机 ②第26话「影子」浮现”让拉米娅和阿克塞尔战斗2次 ③31话结束时拉米娅击坠数大于等于53 ④35话"来自乐园的追放者"由拉米娅驾驶加入 斩魂者 ①地上路线第17话“樱花幻影”或宇宙路线20话“新生、圣十字军”击破W16或使其撤退,之后让拉米娅移动到W16最后撤退时曾站的格子上待机 ②第26话“「影子」浮现”让拉米娅和阿克塞尔战斗1次 ③31话结束时拉米娅击坠数大于等于55 ④35话"来自乐园的追放者"由拉米娅驾驶加入 修克拜因MKIIIR ①第25话“划破夜空的流星”雷切尔击坠数大于等于35 ②37话获得熟练度 ③40话“会者定离の理”结束前保证(布利特、水羽楠叶、冰川谅斗、慕容琉、神宫寺佑、利奥娜)6人等级合计大于等于185 ④42话开始前分支选"去大地摇篮"分支的话即入手 选"去宇宙"分支的话44话结束入手 百舌L ①第26话「影子」浮现”阿德拉击破初期配置的敌人4机以上(在与赛奥拉邻接前达成) ②第33话“操纵的人偶”结束时阿德拉击坠数大于等于50 ③第34话“红色幻想”由古林舞驾驶登场 ④第34话“红色幻想”由古林舞驾驶登场,4回合内击破初期敌人5机且保证该机百舌·L的HP在40%以上,发生剧情我方增援,过关入手 盖班修斯特Mk-IIS ①40话“会者定离之理”结束前北村开等级大于等于33,击坠数大于等于55 ②42话开始前分支选"宇宙路线"分支的话即入手,选"地面路线"分支的话44话结束入手 狮子王之剑 第21话“亡国的公主”结束前布利特击坠数45以上,等级18以上,24话“逃离泰斯拉研究所”过关入手 重力(G)打桩机、钢之魂、勇者之证、高性能电子头脑 22话“来自外星的客人”击破银风和多鲁金,最后再击破灰羚羊 武器大铁球 第23话"第三只凶鸟"第4回合结束前用阿德拉击破全部的初期敌人,过关入手 重力冲击打桩机和新型飞轮放射器 37话大曾伽出现后,不用该机击破任何一个敌人过关,41话过关入手 隐形飞镖 38话结束前曾击破过一次卡拉,39话入手 或者 35话"来自乐园的追放者"熟练度为E难度(简单)时由基利亚姆驾驶的盖班修斯特RV装备入手2023-08-02 02:43:241
求ps2超级机器人大战OGS中文的隐藏要素
OG1利昂FSRX路线16话"スターバク岛波高し "自动加入加利昂1.共通路线第24话"リューネ、そしてヴァルシオーネ"用祐或莱迪斯击坠蕾欧娜 过关入手巴尔西昂改完成28话熟练度条件(5回合内夏茵公主HP10%(H难度,N和E难度分别为30%和50%)以下)修克拜因008LSRX路线:29话结束时英格拉姆的Lv大于等于32(可能需要击坠数大于25),37话由琳驾驶登场,过关入手ATX路线:20话结束时维蕾达的LV大于等于23(可能有击坠数要求),37话由她驾驶登场,过关入手 盖班修斯特Mk-IIu30fbSSRX路线:30话“背叛的枪口”击坠R-GUN(R-GUN过关后回收),40话由维蕾达驾驶,过关入手(未满足条件则维蕾达驾驶R-GUN登场) 狮子王之剑SRX路线:26话隆盛击坠数50以上且熟练度23以上ATX路线:26话响介击坠数70以上且熟练度23以上 外挂式黑洞炮SRX路线:响介击坠数55以上,且熟练度29以上31话结束后入手ATX路线:隆盛击坠数55以上,且熟练度29以上31话结束后入手勇者之印(芯片)装甲+200、运动性+25、全武器命中率+30% SRX路线:34话结束后大铁舰长Lv35以上,且熟练度27以上入手ATX路线:34话结束后菲奥娜舰长Lv35以上,且熟练度27以上入手 钢之魂(芯片)装甲+250、运动性+30、全武器命中率+35% SRX路线:37话结束后菲奥娜舰长Lv38以上,且熟练度30以上入手ATX路线:37话结束后大铁舰长Lv38以上,且熟练度30以上入手 OG2重炮手飞行装备+轰击手(那个绿的)飞行装备①第8话用布利特 与 勇希 交战,之后把勇希和卡拉 都击坠或打到撤退(谁击破的不限)②第9话用 布利特与勇希交战③第13话用 布利特与勇希交战,之后把勇希或卡拉击坠(谁击破的不限)④26话分支选阿维亚诺基地",27话“超音速的妖精”击破勇希或卡拉(谁击破的不限)或者另一路线28话"龙虎覚醒"我方不击坠一机NDC军的机体过关(只能让原生种 干掉),且获得该话熟练度⑤39话由勇希和卡拉驾驶,过关加入武器外挂式 黑洞炮①第11话用 维蕾塔 全灭除有名字的机师以外的所有杂兵机②22话“来自外星的客人”由盖修班斯特 Mk-IIR装备入手 ASH救世主①地上路线第17话“樱花幻影”或宇宙路线20话“新生、圣十字军”击破 W16 或使其撤退,之后让拉米娅 移动到 W16 最后撤退时曾站的格子上待机②第26话「影子」浮现”让拉米娅和 阿克塞尔 战斗2次③31话结束时拉米娅击坠数大于等于53④35话"来自乐园的追放者"由拉米娅驾驶加入斩魂者①地上路线第17话“樱花幻影”或宇宙路线20话“新生、圣十字军”击破W16或使其撤退,之后让拉米娅移动到W16最后撤退时曾站的格子上待机②第26话“「影子」浮现”让拉米娅和阿克塞尔战斗1次③31话结束时拉米娅击坠数大于等于55④35话"来自乐园的追放者"由拉米娅驾驶加入修克拜因MKIIIR①第25话“划破夜空的流星”雷切尔击坠数大于等于35②37话获得熟练度③40话“会者定离の理”结束前保证(布利特、水羽楠叶、冰川谅斗、慕容琉、神宫寺佑、利奥娜)6人等级合计大于等于185④42话开始前分支选"去大地摇篮 "分支的话即入手选"去宇宙"分支的话44话结束入手百舌L①第26话「影子」浮现”阿德拉击破初期配置的敌人4机以上(在与 赛奥拉 邻接前达成)②第33话“操纵的人偶”结束时阿德拉击坠数大于等于50③第34话“红色幻想”由古林 舞驾驶登场④第34话“红色幻想”由古林舞驾驶登场,4回合内击破初期敌人5机且保证该机百舌·L的HP在40%以上,发生剧情我方增援,过关入手盖班修斯特Mk-IIS①40话“会者定离之理 ”结束前北村开等级大于等于33,击坠数大于等于55②42话开始前分支选"宇宙路线"分支的话即入手,选"地面路线"分支的话44话结束入手 狮子王之剑第21话“亡国的公主”结束前布利特击坠数45以上,等级18以上,24话“逃离泰斯拉研究所”过关入手重力(G) 打桩机、钢之魂、勇者之证、高性能电子头脑22话“来自外星的客人 ”击破 银风 和多鲁金,最后再击破 灰羚羊武器 大铁球第23话"第三只凶鸟"第4回合结束前用阿德拉击破全部的初期敌人,过关入手重力冲击打桩机和新型飞轮放射器37话大曾伽 出现后,不用该机击破任何一个敌人过关,41话过关入手隐形飞镖38话结束前曾击破过一次卡拉,39话入手或者35话"来自乐园的追放者"熟练度为E难度(简单)时由 基利亚姆 驾驶的盖班修斯特R V装备入手2023-08-02 02:43:311
PS2超级机器人大战OGS的SRX第一话的熟练度怎么拿
第一回合,集中+加速攻击前面一个敌人敌方第一回合反击打爆一个第二回合,+集中,打后排一个敌人敌方第二回合,反击打爆第三回合,+集中,打右边的敌人(气力原因,一击打爆)敌方第三回合,另外两个敌人会向我方开始移动我方第四回合,+集中,移动到二者之间,打爆一个敌人敌方第四回合,反击打爆最后一个,拿熟练。2023-08-02 02:43:391
超级机器人大战有几部NDS的?分别是哪些?
1、第X次系列 《第2次超级机器人大战》(FC、1991年12月29日/GBA、2004年) 《第2次超级机器人大战G》(GB、1995年6月30日) 《第3次超级机器人大战》(SFC、1993年7月23日) 《超级机器人大战EX》(SFC、1994年3月25日) 《第4次超级机器人大战》(SFC、1995年3月17日) 《第4次超级机器人大战S》(PS、1996年1月26日) 《超级机器人大战外传 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL(SFC、1996年3月22日) 《超级机器人大战F》(SS、1997年9月25日/PS、1998年12月10日) 《超级机器人大战F完结编》(SS、1998年4月23日/PS、1999年4月15日) 《全超级机器人大战 电视大百科》(PS、1998年10月29日) 《超级机器人大战合集》(PS、1999年6月10日) 2、α系列 《超级机器人大战α》(PS、2000年5月25日) 《超级机器人大战α for Dreamcast》(DC、2001年8月30日) 《超级机器人大战α外传》(PS、2001年3月29日) 《第2次机器人大战α》(PS2、2003年3月27日) 《第3次机器人大战α 终焉的银河》(PS2、2005年7月28日) 3、OG系列 《超级机器人大战OG》(GBA、2002年11月22日) 《超级机器人大战OG2》(GBA、2005年2月3日) 《超级机器人大战OGS》(PS2、2007年6月28日) 《超级机器人大战OG外传》(PS2、2007年12月27日) 《无限边境 超级机器人大战OG传说》(DS、2008年5月29日)《无限边境EXCEED 超级机器人大战OG传说》(DS、2010年2月25日予定) 4、COMPACT系列 《超级机器人大战COMPACT》(WS、1999年4月28日) 《超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor》(WSC、2001年12月13日) 《超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激动篇》(WS、2000年3月30日) 《超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇》(WS、2000年9月14日) 《超级机器人大战COMPACT2 第3部:银河决战篇》(WS、2001年1月18日) 《超级机器人大战IMPACT》(PS2、2002年3月28日) 《超级机器人大战COMPACT3》(WSC、2003年7月17日) 5、SC系列 《超级机器人大战Scramble Commander》(PS2、2003年11月6日) 《超级机器人大战Scramble Commander the 2nd》(PS2、2007年11月1日) 6、单独作品 《超级机器人大战A》(GBA、2001年9月21日) 《超级机器人大战i》(i-αppli手机、2006年2月6日) 《超级机器人大战A PORTABLE》(PSP、2008年6月19日) 《超级机器人大战R》(GBA、2002年8月2日) 《超级机器人大战i》(i-αppli手机、2007年12月17日) 《超级机器人大战D》(GBA、2003年8月8日) 《超级机器人大战J》(GBA、2005年9月15日) 《超级机器人大战W》(DS、2007年3月1日) 《超级机器人大战K》(DS、2009年3月20日) 《超级机器人大战》(GB、1991年4月20日) 《新超级机器人大战》(PS、1996年12月27日) 《新超级机器人大战 特别盘(PS、1997年3月28日) 《超级机器人大战64》(N64、1999年10月29日) 《超级机器人大战 连线战斗》(GBC、1999年10月1日) 《超级机器人大战MX》(PS2、2004年5月27日) 《超级机器人大战MX 携带版(PSP、2005年12月29日) 《超级机器人大战GC》(GC、2004年12月16日) 《超级机器人大战XO》(XB360、2006年11月30日) 《超级机器人大战Z》(PS2、2008年9月25日) 《超级机器人大战Z 特别盘》(PS2、2009年3月5日発売) 《超级机器人大战 Scramble Gather》(卡牌游戏、1996~2001年) 《机战学园》(NDS、2009年8月27日) 《超级机器人大战NEO》(Wii、2009年10月29日)希望你能够找到答案2023-08-02 02:44:373
超级机器人大战OG ED もう爱しかいらない歌词/OGS ROCKS歌词
[ti:]もう爱しかいらない[ar:]美郷あき[al:]作词:畑亜贵/作曲:黒须克彦/编曲:黒须克彦/[by:]EpyonWing [00:01.70]もう爱しかいらない[02:46.82][02:11.22][01:56.44][01:28.56][00:48.26][00:33.04][00:09.52][00:02.79][00:04.59]作词:畑亜贵/作曲:黒须克彦/编曲:黒须克彦/[00:06.38]歌:美郷あき[00:17.34]いつも伤つけあうことが[00:21.19]情热と思ってたけど[00:25.42]君は静かに待っててくれた[00:29.57]私だけを信じて[00:33.20]涙がとまらない 愚か过ぎた今まで[00:41.26]伪りだってわかってたの本当は[03:14.09][00:48.44]初めてだったね[03:16.51][00:51.79]君に大好きだよとは言わず[03:23.09][00:57.95]爱している 爱してるよと[03:27.29][01:02.26]I said, I said...[03:28.82][01:04.29]I"m proud of you[03:30.87][01:06.12]遅くはないと嗫く 言叶が涙に変わる[03:39.27][01:14.43]心からの声をずっと闻かせて[03:45.14][01:20.65]もうそれでいいんだ[01:38.02]虚しさを感じながらも[01:43.78]恋い焦がれ求め続け[01:48.38]満たされない心が[01:51.49]こわれかけて消えたくなった[01:56.50]「仆は见舍てないよ どんな时も守れる」[02:03.92]言叶だけじゃないと知ってふるえた[02:11.40]あたたかい未来の地図[02:16.10]描こうと目が语るよ[02:20.72]ごめんねそして ごめんなさい[02:25.06]Good-bye my pain[02:26.65]I believe you[02:28.50]こんな私でも 梦を幸せをつかめるなら[02:37.27]负けない様に强くなるよ[02:41.64]生まれ変わる そう君の为 [ti:Rocks][ar:JAM Project][al:Rocks][by:neptunehs] [00:00.00]Rocks[00:05.00]歌手 JAM Project [00:10.00]作词/作曲 影山ヒロノブ 编曲 河野阳吾 [00:15.00]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS OP[00:20.00][01:04.95]张りつめた 瞬间に 睨み合ったPowerとPower[01:15.57]背中で 风が 騒ぎだす 合図-Sign-[01:22.31]静寂を切り裂いて ぶつかり合う[01:29.03]Thunder!! Power Storm![01:32.65]すべては 运命の涡へと[01:36.71]暗を贯き 走る光 谁よりも早く[01:48.04]热く激しく 高く 舞い踊れ![01:53.58]胜利への道を 走り続けろ![01:59.01][02:00.85]Rock Alright! 谁よりも[02:03.07]俺达は 翔べるはず 永远の宇宙(そら)を[02:11.60]Rock Alright! 时空さえ[02:14.45]突き拔ける Speedで[02:17.60]燃え上がれ 本能-Saga-[02:20.98][02:30.73]异次元の 断崖で 竞い合う 力と力[02:41.72]息づかいの先に揺れる 影[02:47.37]振りかざした瞬间 [02:52.39]火花が散る Thunder! Power Sword!![02:58.40]すべてを 运命にゆだねて[03:03.10]月が満ちたち 獣になり 解き放て 刃[03:13.99]强く気高く そして しなやかに[03:19.53]争いの宇宙(そら)を羽ばたけ高く[03:26.11]Rock Alright! いつだって[03:29.29]守りたいこの地球(ほし) 限りない爱で[03:37.55]Rock Alright! 未来ごと[03:40.38]抱きしめる Speedで[03:43.21]突き拔けろ 本能-Saga-[03:46.43][04:30.86]Rock Alright! 谁よりも[04:33.19]俺达は 翔べるはず 永远の宇宙(そら)を[04:41.60]Rock Alright! 时空さえ[04:44.20]突き拔ける Speedで[04:47.19]燃え上がれ 本能-Saga-[04:52.31]终わり2023-08-02 02:44:451
请问大佬有《第二次超级机器人大战OG》汉化版PS3版游戏免费百度云资源吗
链接:提取码:gcvu游戏名称:《第二次超级机器人大战OG》汉化版PS3版端:pc端类型:策略游戏语言:简中大小:7.60GB标签:战棋,机器人2023-08-02 02:44:521
谁知道PS2上的超级机器人大战OG的攻略在哪找啊???
建议买本 机战世界 出版的 超级机器人大战OGS 的攻略,是《学电脑》的增刊,里面的光盘有OGS的隐藏物得到方法与图片 另外因为是OG系列的合集,其实隐藏物得到的方法大致与GBA一致,大可以直接找原版的隐藏物入手方法 下面是本人过往搜集的版本 OG1: 隐藏武器: シシオウブレード:第26话《その男の真意》 1、熟练度23以上 2、响介篇:响介击坠数70机以上 3、隆胜篇:隆胜击坠数50机以上 グラビトンランチャー:第31话《仮面の下にある颜は》 1、熟练度23以上 2、未选择的主人公(响介篇为隆胜,类推)的击坠数55以上 隐藏强化道具: 勇者の印:第34话《亡霊、过去より来たりて》或《钢の巨神》 1、熟练度27以上 2、响介篇:レフィーナ等级35以上 3、隆胜篇:ダイテツ等级35以上 钢の魂:第37话《远き故郷》或《黒い幽霊》 1、熟练度30以上 2、响介篇:ダイテツ等级38以上 3、隆胜篇:レフィーナ等能38以上 隐藏机体: ガーリオン:第24话《リューネ、そしてヴァルシオーネ》,レオナ的ガーリオン被ライ或タスク击坠 ヴァルシオン改:第28话《十字军が消える日》,达成熟练度条件 R-GUN:第30话《裏切りの铳口》,击坠R-GUN(イングラム) ゲシュペンスト?R:第20话《プライベート?アイズ》过版时ギリアム等级23以上,第31话《仮面の下にある颜は》由ギリアム搭乘加入。只限响介篇 ゲシュペンストMk-2?S:第30话《裏切りの铳口》,R-GUN(イングラム)击坠,第40话《インセクト?ケージ》由ヴィレッタ搭乘加入。只限隆胜篇 ヒュッケバイン008L: 隆胜篇:29话《ジュネーブ壊灭》过关时,イングラム等级32以上,第37话《くろい幽霊》由リン搭乘入手 响介篇:第20话《プライベート?アイズ》过关时,ヴィレッタ等级23以上,第37话《远き故郷》由ヴィレッタ搭乘入手 OG2: 隐藏强化零件与武器 グラビトン.ランチャー 第6话让ヴィレッタ击坠ゼオラ、ユウキ、カーラ以外全部的机体 达上述条件,第15话ゲシュペンストMk-Ⅱ61R会装备此武器 钢の魂、勇者の证、高性能电子头脑、シシオウブレード、G61インパクトステーク 第15话シルベルヴィント、ドルーキン击坠后,再击坠グレイターキン获得 ブーストハンマー 第16话,5回合内让アラド击坠全部初期出现的敌人 シシオウブレード 第14话结束前ブリットLv18以上、击坠数45以上,第17话过场对话取得 ステルス.ブーメラン 难易度为易,28话时ゲシュペンスト的武装追加 熟练度高过一定值(未知多少),カーラ加入时的ランドグリーズ会附加 或第32话 “オペレ-ション61プランタジネット(后篇)” 前击破过カ-ラ一次(カーラ在第3,4,6,8,12A路线,20A路线登场),则在第32话カーラ的ランドグリ-ズ追加该武器 勇者の印、钢の魂 两台战舰Lv33以上,33话结束后取得 G.インパクトステーク、ネオ.チャクラムシューター 第30话,ゼンガー换乘ダイゼンガー后不击坠任何敌人 上述条件达成,第34话分歧选择后入手 レーザーブレード、ガンレイピア Special的特典,アシュセイヴァー的初期装备 隐藏机体 ヒュッケバイン Mk-Ⅲ61R ブリット、クスハ、リョウト、リオ、レオナ、タスク 在33话结束前要超过Lv31,击坠数要超过50。レーツェル正式加入前,要击坠30台以上(非击坠数过30) ゲシュペンスト Mk-Ⅱ61S カイ在33话结束前要超过Lv33,击坠数要超过55 满足上述条件,在34话开头对话会取得 ビルトビルガー61L 1.19话アラド与ゼオラ接触前,击坠4台以上敌机 2.26话结束前アラド击坠数超过50 3.マイ在27话驾驶ビルトビルガー61L出场后,4回合内损血不能超过40%,并击坠5台敌机进入事件。 满足以上条件,27话结束后入手 ヴァイサーガ&アシュセイヴァー 1.走エチオピア路线第10话or月路线第13话,把エキドナ击倒(或撤退)后,ラミア到她被击退的那格回收通讯装置站到那格后无特别对话,关卡后对话也相同..但为必要动作 2.19话现れた「影」,ラミア与アクセル的战斗 战斗一次→建立ヴァイサーガ入手条件(限第二轮后) 战斗二次→建立アシュセイヴァー入手条件(ヴァイサーガ入手条件消灭) 战斗三次→上面条件消灭,只能取得アンジュルグ强化版 3.24话结束前ラミア击坠数过55(25话ラミア不会出击,26话起始事件离开) 4.上面全部条件达成,28话园からの追放者开始前对话改变 レモン「ふぅ……格纳库にアシュセイヴァーの3号机が~」 レモン「ふぅ……后部格纳库にヴァイサーガがあるから~」 ラミア就会驾驶相对应的机体出来。 ※取得ヴァイサーガ或アシュセイヴァー,原来那台アンジュルグ还会存在2023-08-02 02:45:051
超级机器人大战系列是如何发展的?
第2次机器人大战,第3次机器人大战,第4次机器人大战剧情上是连着的。超级机器人大战EX,超级机器人大战魔装机神也属于这一部分,不过算是外传超级机器人大战F和超级机器人大战F完结篇也是衔接在第3次机器人大战之后,与第4次机器人大战算是平行世界超级机器人大战alpha,超级机器人大战alpha外传,第2次超级机器人大战alpha,第3次超级机器人大战alpha这几部的剧情也是相连的超级机器人大战impact是将超级机器人大战compact2的三部曲连起来的超级机器人大战,OG超级机器人大战OG2剧情上是连起来的。OG2后边的是超级机器人大战OG的OVA动画。另外,PS2上将要出的超级机器人大战OGS是OG1和2的合集,补充了之间和之后的剧情其他的机战互相之间并无联系作品表:超级机器人大战[元祖](GB)第二次超级机器人大战(FC)第二次超级机器人大战G(GB)第二次超级机器人大战FromCompleteBox(PS)第三次超级机器人大战(SFC)第三次超级机器人大战FromCompleteBox(PS)超级机器人大战EX(SFC)超级机器人大战EXFromCompleteBox(PS)第四次超级机器人大战(SFC)第四次超级机器人大战S(PS)超级机器人大战F(PS)超级机器人大战F(SS)超级机器人大战F完结篇(PS)超级机器人大战F完结篇(SS)新超级机器人大战(PS)超级机器人大战64超级机器人大战α(PS)超级机器人大战α(DC)超级机器人大战α外传(PS)第二次超级机器人大战α(PS2)第三次超级机器人大战α(PS2)超级机器人大战Compact(WS)超级机器人大战Compact(WSC)超级机器人大战Compact2-地上激动篇(WS)超级机器人大战Compact2-宇宙激震篇(WS)超级机器人大战Compact2-银河决战篇(WS)超级机器人大战Compact3(WSC)超级机器人大战Impact(PS2)超级机器人大战MX(PS2)超级机器人大战MX(PSP)超级机器人大战SC(PS2)超级机器人大战GC(NGC)超级机器人大战A(GBA)超级机器人大战R(GBA)超级机器人大战D(GBA)超级机器人大战J(GBA)超级机器人大战OG(GBA)超级机器人大战OG2(GBA)超级机器人大战XO(X360)超级机器人大战W(NDS)超级机器人大战OGS(PS2)2023-08-02 02:45:121
超级机器人大战OGS OG1 第8话怎么拿熟练度,H模式下,熟练度的条件会提高吗?
无论在哪个模式下,熟练度的获得条件都不会改变。会改变的只有以下内容:难度越高,敌人的数量越多,自然获得熟练度的难度会加大;H模式相对于N模式,敌人+3段改造,敌人实力强化,获得熟练度的难度加大;H模式无法改造武器,于是我方输出无法强化,因此获得熟练度的难度加大。三者一起,就是最高的难度了。熟练度在游戏中随时可以查看。2023-08-02 02:45:191
超级机器人大战OGS拔刀机
这算战斗一次,因为攻略里面有说战斗三次得到强化弓天使,如果一个回合算战斗两次的话就很费解了对吧。不过我记得这个是二周目才能入手的哦,而且这个有点恶心,之前的弓天使能力一般是加在射击上的,而拔刀机的大招却是格斗的。。。下面贴上获得条件,希望你好运!!1)地上路线第10话 “樱花幻影”或月球路线第13话 “新生,圣十字军” 击破厄喀德那(或使之撤退)后,拉米亚移动到厄喀德那当时所处的位置上(这点很重要,站上1回合就可以了,不需要在那里休息到战斗结束,HOHO~)2)第19话 “现れた[影]” 拉米亚和艾克塞尔战斗,根据战斗次数及周目数决定机体: (1)2周目或以上时战斗1次:竞速斗士 (2)战斗2次:ASH救世主 (3)战斗3次,啥也得不到3)第24话结束时拉米亚击坠数达到: (1)如要取得ASH救世主击坠数必须达到53 (2)如要取得竞速斗士击坠数必须达到55 完成以上条件则第28话, 拉米亚驾驶该机体出击(否则仍为强化过的弓天使),过关后强化型弓天使仍保留(弓天使与竞速斗士仅能由拉米亚换乘,ASH救世主可任意换乘)2023-08-02 02:45:281
求超级机器人大战OGS完全汉化版的下载地址
http://bbs.tgbus.com/thread-3892458-1-1.html [游戏] 超级机器人大战OGS汉化版(1.28版)基本完美【魂之继承者】【115下载】附完美模拟器2023-08-02 02:45:472
PS2上的超级机器人大战og外传是衔接ogs的吗?我玩完了ogs的2.5剧情还用玩og外传吗?
正好相反,OG外传里前几话就是OS2.5的内容,OG外传必须玩,后面有修罗跟凯撒的故事以及机战R还有机战MX里的内容。2023-08-02 02:45:541
超级机器人大战OGS OG2第9关怎么获得熟练度啊?
胜利条件:1 留下一机メギロ-ト改HP剩余10%以下存活 2 剧情后变为[留下一机ヒュッケバインMk-Ⅱ·M剩余10%以下存活]失败条件:1 全灭メギロ-ト改或任意我方被击破2 剧情后变为[全灭ヒュッケバインMk-Ⅱ·M或任意我方被击破]熟练度:2回合内完成胜利条件1 用舰长副官的精神てかげん可以轻易达到熟练度条件。2023-08-02 02:46:042