超级机器人大战

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PS2的超级机器人大战Z 哪些机体 值得花重金 提升?

这主要得看你是实用流的还是印象流的。对于实用流来说,Z的值得培养机体有:原创主角、返乡战士的盖纳、创圣大天使、战斗机动撒本格尔的主角机、尼尔巴修、巴尔迪奥斯、超重神、突击自由、Z、牛高达、泰坦3、神宝3、太空堡垒的小飞机;印象流就是你认为好看的,给力的就统统培养。 在没开15改之前资金应该还是比较充裕的,开了15改以后就不能随便改机了,武器机体满改好像大概得300W吧?记不太清楚了,很长时间没玩了。其实最有价值的机体是TRI武器是否是P属性、EN消耗较低以及数量是否足够。这作的TRI武器的作用要比ALL武器厉害得多。盖纳的TRI武器5000攻击力攻击一小队,全部伤害在8000左右(我玩时候培养的数值来的伤害值),而ALL武器6750打队长7600多,队员只有5000左右。我还给盖纳学了集束攻击才这样。要想快速解决NPC就不得不注意这个武器。

超级机器人大战迷进来下。。。。。。。。

【GBA全集】超级机器人大战A超级机器人大战R超级机器人大战D超级机器人大战J超级机器人大战OG(ORIGINAL GENERATION)超级机器人大战OG2(ORIGINAL GENERATION 2)GBA上的大多数有汉化。R,OG,OG2都是星组汉化的。A有D商汉化的,不完全汉化,质量不好。还有另一个汉化版汉化的比较好,是C组汉化的,完美汉化(建议不要玩D商的)。D已经被星组完美汉化。GBA上有汉化的是A,R,OG和OG2(共4款)。值的玩的有A,OG,OG2(这3款都有汉化)。强烈推荐OG和OG2。OG和OG2剧情关联很大,先玩OG再玩OG2.这两个我玩过就觉得很棒,第一是剧情相当精彩(去网上看动画片容易理解,比较生动),第二是音乐,第三是画面(尽管不如J,机器人大战J是GBA上画面最好的机战。算是第二吧)。【PS全集】第二次超级机器人大战From Complete Box第三次超级机器人大战From Complete Box超级机器人大战EX From Complete Box第四次超级机器人大战S超级机器人大战F超级机器人大战F完结篇新超级机器人大战新超级机器人大战 特别盘超级机器人大战α超级机器人大战α外传全超级机器人大战 电视大百科超级机器人大战合集PS上的超级机器人大战F,超级机器人大战F完结篇,超级机器人大战α,超级机器人大战α外传是最最经典的。汉化的只有超级机器人大战α和超级机器人大战F。星组正在汉化a外传,会出完美的版本的。去玩吧。【PS2】第二次超级机器人大战α第三次超级机器人大战α 终焉的银河超级机器人大战Impact超级机器人大战MX超级机器人大战SC超级机器人大战OGS超级机器人大战OG外传超级机器人大战Z超级机器人大战Z SPPS2汉化就不行了,因为PS2游戏较难汉化。第三次α有一个汉化到50话的版本,其他没戏。但是现在PC主流PS2的机战,画面超好。经典的版本有第三次超级机器人大战α 终焉的银河,超级机器人大战OGS。OGS其实是GBA的OG和OG2合集,做了一点点修改,画面大幅改进,但是没有汉化,可以去看看动画片,相当精彩。【NDS】超级机器人大战K超级机器人大战W超级机器人大战学园无限边境 超级机器人大战OG传说 无限边境 超级机器人大战OG传说 EXCEED超级机器人大战 魔装机神 元素领主NDS上最值得玩的机战是W了,有完美汉化版,,连战斗时的对话都汉化了,很经典。K有星组的简体公测版和繁体公测版,将来会有完美汉化的。无限边境 超级机器人大战OG传说 EXCEED和超级机器人大战 魔装机神 元素领主是2010年刚出的,是最新的。L正在汉化当中推荐W和K。总结一下,汉化的经典版本:GBA:OG,OG2,A。PS:α,F。PS2:第三次α 终焉的银河(半成品)NDS:W,K(现在只有公测版)不介意汉化的话,这些也很经典:PS: F完结篇,α外传PS2:OGS应该没有比我更全的了吧。

请问下超级机器人大战OG系列一共有哪些 PC上能玩哪些 游戏内容的顺序是什么?

首先是GBA上的OG和OG2,PS2上的OGS和OGG,NDS上的OG边界2作PS3上的2OG和PS4的OG月之民!电脑上能用模拟器玩GBA,PS2和NDS上的OG系列!OGS剧情与故事就是GBA上OG与OG2合体加强版,可以直接玩不用去玩GBA上的OG剧情顺序是OGS(超级机器人大战ogs),OGG(超级机器人大战og外传),2OG(第2次超级机器人大战og),OG月之民(超级机器人大战OG:月之民)其次PSP上有OG外传魔装机神2作(魔装机神,魔装机神2),PSV与PSP有魔装机神3和完结F篇!PSP能用手机模拟器玩NDS上OG外装剧情与机战OG剧情无关,玩不玩都无所谓,个人玩下来感觉还行。剧情还是不错的

psp超级机器人大战A的一些问题

首先机战对机体尺寸和机体的地行适应是有讲究的,高尺寸的机体攻击低尺寸的机体,低尺寸机体回避加成,,而低尺寸的机体攻击高尺寸机器,高尺寸回避减少,比如你战魂者体积是L,敌人体积是M,那命中的几率降低,而敌人打你,你回避几率降低。其次和武器,机体地形有关,当你武器地形适应为A,那所有伤害命中都是以100%计算,B为原来的90%,而S为原来的110%,而-则表示伤害固定为10(最明显的就是光束兵器打水里的只有10点伤害),当你机体地形适应为A时所有回避装甲都已100%计算,B为原来的90%,S为110%,且地形本身有加成,比如树林有防御,回避+15%的效果而且距离也有关系,越远命中越低,也和人物能力有关综上所述由于斩魂者体积为L,如果敌人小兵体积是M,且他的地形适应在所在格为A,那基础命中需要减少。而多蒙的机体都是M尺寸的,打M尺寸机体基础命中都是100%,所以在命中数值基本相同的情况下打同样回避的小兵,不管是地上还是宇宙,多蒙都要比斩魂者的命中姚高,这也就是为什么母舰命中那么低的原因,母舰的尺寸那个大啊。但大体积的机体但来的好处是伤害减少。所有的机战都有上述关系,只是有些机战有技能让其中某些无效,比如最简单的机战Z有个技能叫机体差补正无效,意效果尺地形适应差所产生的伤害减少效果无效。机战OGS里也有部分武器属性代这个效果,大多数机体大招都有这个效果。其次像像戴莫斯、赞波特、泰坦、超电磁系都是超级系,体积都是L,而大多数小兵体积都为M,打敌人基础命中都减少,敌人打你,你回避都降低,且由于超级系驾驶员命中回避2项数值基础都很低,成长也很低且机体机本身动性低,所以打不中闪不掉,故精神都有必中这个技能,但超级系的武器多为近战,随意驾驶员成长格斗和防御成长很高,所以造成了一旦打中M型机体,那伤害是毁灭性的,且由于大体积带来的伤害减少效果加上驾驶员的防御数值,早就就超级系高工高防的特性,所以要用超级系基本都要用到精神必中。以下转发自机战AP论坛AP那蛋疼的命中率是怎么算的技术帝 为了红杏去拆墙 的数据:基本命中率=(攻击测角色命中值/2+140)x攻击测综合地形适应修正+武器命中补正+特殊技能补正#1基本回避率=(攻击测角色回避值/2+机体运动性)防御测综合地形适应修正#2+特殊技能补正命中率=(基本命中率——基本回避率)x防御测机体体积补正#3+距离补正#4—地形效果最终命中率=命中率+特殊机体补正#5+连续目标系统补正#1:包括NT和强化人间的补正,具体增加数值=(nt or 强化人间技能等级x1)%#2:有机师本身和机体共同完成的综合地形适应能力,具体修正见下综合地形适应 修正值 s 1.1 a 1.0 b 0.9 c 0.8 d 0.4 #3:机体体积修正表LL 1.4 L 1.2 M 1.0 S 0.8 #4:距离补正具体公式:射程为1时命中率+12%,之后每远一格—3%,射程4以上补正为0%#5:包括EWAC技能的补正和ACE机师奖励补正总体上来看 命中计算公式是没问题的,问题出在任何改造都无法增加命中值,而运动却可加回避。。。。而且地形显的非常突出,S-C基本上是一个级别影响了30%的命回。其他作基本都是25%的比较多。比较特殊的是体积差在AP只影响命回防

PS2超级机器人大战OG外传参战作品

修罗神,出自机战compact2合身凯撒,出自SD The Great Battle 4以上就是外传中的两条主线了。其他有提到的还有:魔装机神,一直都是路人,不过这次白河愁成了最终BOSS铸人,出自机战α2野狼小队,出自机战MX,可以理解为MX的前传ART-1,黑历史机体,本来应该在机战α3中出场的巴尔西昂CF,OG系列原创OG外传的剧情很少的。基本上就是修罗众和凯撒众的天下。

超级机器人大战哪部最好玩

推荐我喜欢的三部《第2次超级机器人大战OG》平台:ps3作为第一款原创高清机战,本作的战斗画面达到了系列的最高水准,而且通过2D机体+3D背景,利用动态镜头的方式增强了表现力。本作系统沿用了成熟的《机战OGS》双人小队系统,故事方面增加了D,MX,EX,RRR,魔装,超机人和DGG系列的剧情。总体来说,这次的《第2次OG》是机战饭不可错过的大作。2.《超级机器人大战OG》平台:gba完全由眼镜厂的原创机体组成的梦幻作品!现在已知的登场机体有:SRX组(R-1,R-2,R-3)、IMPACT男女主角机体(古铁,白骑士)、ALPHA/F/FF主角机体系列(盖修贝斯特系列,晓击霸系列,古伦加斯特系列)、魔装机神系列(PS:以前只出现在资料里的机体,这次也能登场!!如晓击霸原型机,古伦加斯特三式等……)3.《超级机器人大战A》平台:gba借助GBA的机能,画面感觉非常好,比起以前玩GB的感觉真是有天壤之别啊。加上援助系统和COUNT特技等等一些新要素,除了没有魔装机神和圣战士以外,至于其它方面我想作为掌机游戏已经无可挑剔了吧。《超级机器人大战》一开始就是动画片《高达》系列的人气ms互相战斗,越做越大也就用了各种分之,各种原创,总之这是一个内容非常庞大的acg文化啦。

想问一下超级机器人大战OG这个系列到底在几个平台上有几款作品?

五个。GBA:OG1,OG2PS2:OGS,OGGNDS:OG传说 无限的边境,OG传说2 无限的边境-超越PS3:第二次OG(月底才发售,现在没出)OGS就是GBA的OG1和2的重制版,OGS=OG1+OG2+OG2.5(这个2.5其实就是OGG的前10关,纯粹当福利给你提前试玩下而已。真正完整的OG2.5就是OG外传,也就是OGG)。游戏简介:《超级机器人大战》简称机战,港台地区译作《超级机械人大战》。该系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全资子公司BANPRESTO【日文:バンプレスト】公司出品(1999年之前的作品为委托WINKY SOFT制作,2008年4月1日以后的新作都将以NBGI的BANPRESTO LABEL之名义发售)。是一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的"模拟回合制战棋角色扮演"类(S·RPG)游戏。

我在机战世界下的超级机器人大战ogs怎么解压不出来?

解压4G以上的压缩文件,c盘得是NTFS格式,并且c盘的剩余空间得大于4G(不管解压到哪个盘),否则就解不了压FAT32转为NTFS方法1.点 开始 程序 附件 命令提示符(或在运行里输入“CMD”)2.打开窗口以后,在光标的提示符下输入“convert c:/fs:ntfs ”,然后回车。(注意在“covert”的后面有一个空格)。3.接着系统会要求你输入X盘的卷标,然后回车。(卷标在“我的电脑”中点X盘,然后看它的属性可以找到。)这样就可简单地转换分区格式为NTFS了。这个方法只用于FAT32转为NTFS,不能将NTFS转为FAT32

超级机器人大战OG里面,古伦加斯特到底有几台?

在游戏设定中,OG世界里存在的古伦加斯特包括零式1台、壹式3台、贰式3台、叁式3台。 曾伽的零式就不用说了。 伊鲁姆的那架古伦加斯特是壹式的1号机,GBA版《机战OG》后半能得到一台和1号机一模一样的古伦加斯特,那是3号机。TV动画版和PS2《机战OGS》中那架红色的古伦加斯特是壹式的2号机。所以壹式总计有3台。 古伦加斯特贰式在官方设定中一共有3台,但游戏中只有楠叶的那台登场,另外两台剧情里没有交代去向。 古伦加斯特叁式也有3台。1号机登场于《机战OG2》,由楠叶和布利特驾驶,后来被龙虎王吞掉了;2号机由曾伽驾驶,在换乘大曾伽那关被击毁;3号机在《OG》的OVA动画、PS2《机战OGS》和《机战OG外传》都有登场,和1号机基本一样,也是由楠叶和布利特驾驶。 如果勉强算的沃丹的那台大地神(也有直接音译做“斯雷的盖米尔”)也是古伦加斯特叁式。那机体其实就是彼岸世界的叁式2号机,被灌入金属细胞后变貌而成的,所以武器里保留了原来叁式2号机的钻头和斩舰刀。最后扯一下还没在OG中登场过的古伦加斯特系列机体还有《机战α》里的古伦加斯特改和《机战α外传》里那若干台量产型古伦加斯特贰式。

超级机器人大战OG是什么游戏?

有GBA有PS2这是根据《超级机器人大战OG》动画改编的“超级机器人大战”类型游戏GBA上的OG、OG2难度是GBA机战中最高的PS2上的难度也是很大的

超级机器人大战入坑顺序

超级机器人大战入坑顺序,建议从PS2的机器人大战OGS开始玩(有民间汉化版,也可以用PC模拟器),顺序是PS2的机战OGS、机战OG外传(或者GBA的机战OG1和2也行),PS3的第二次机战OG,然后才是PS4的机战OG月之民。这里必须强调一点,非常不推荐直接从PS4的OG月之民入坑。如果选择版权作入坑的话,明天要发售的机战V其实就不错,第一次官方中文的版权作。老的作品个人首推NDS的机战W,剧情非常好,也有汉化,手机模拟器都能玩。另外PSP的第二次机战Z破界篇和再世篇也值得推荐,同样是可以在各种模拟器上玩,剧情也很好。机战系列的话,主要分版权作和OG系列两大分支,两个其实都挺适合入坑的。OG系列的优势是,剧情是原创的,不需要有任何背景知识,通过OG爱上机战的话再慢慢填版权作的坑也是很好的。超级机器人大战入坑注意事项:除了og系列剧情有延续外,其他基本上都是相对独立的(虽然有像阿尔法,z这样的例外),所以版权作最新的v入坑就可以了。og系列的话主推2og

《第2次超级机器人大战OG》合流和解散站位规则

本文为大家介绍一下《第2次超级机器人大战OG》合流和解散站位规则,希望对大家有帮助。双人小队可以说是从机战ogs开始的核心系统,在以自机为中心的九宫格内,可以自由组合其它机体成为小队。反过来,小队也可以解散为两台单机。前者合流之后的小队必然出现在选择合流的机体位置,没有悬念。后者则是按照一定规律放置解散出来的机体,此即本帖讨论的重点。。。。在ogs的时代,规则似乎很是简单。。。。我们常常可以在待解散小队周围塞一些后勤机,护士机,路人机等等一系列后宫机,来使解散机出现在我们想要的位置,通过解散机再合流,再塞,再解散的方式,甚至可以让一个小队“莫名其妙”的出现在一个“理想”的位置,。。。到了2og时代,在惊异高素质画面、音效(??说漏嘴,音效是我唯一玩过的没有5.1的ps3游戏)的同时,我们发现电脑似乎也变聪明了。。。。当一张张邪恶的笑脸看着屏幕准备再次施展任意门大法时,常常是没过几十秒就6键同按读档去了。。。电脑学会了赖招:有时候我们塞了一堆后宫再解散,惊异地发现解散机跨坐,不对,跨过后宫机出现在了真正莫名其妙的位置,这个位置有时候甚至不可能再和原来的合流机合流。。如图,战斗已经进入高潮,小兵清得差不多,准备给boss致命一击计划用北村开发动maximumbreak,僚机曾伽刃马一体,另一小队由srx和白骑士各自合体攻击然而这站位。。。似乎很难在一回合中发动。。试试以下动作。。。为方便起见,将个小队位置用坐标表示,向北为y轴,向东为x,原点是srx现在位置,如此,boss坐标即(3,0),白骑士是(3,-3)以此类推另外,以下表示如“rgun解散”代表将rgun所在小队队长改为rgun然后选择解散,再如“a,b合流”则表示选择a然后选合流选b1。srx分离(注意,是分离,不是解散),r2在0,1出现,r3在1,0出现,2。rgun解散,r1在0,-1出现3。rgun,r1合流4。北村解散,吉利阿姆在0,-1出现5。rgun解散,r1在1,-1出现6。rgun,r1合流7。曾伽解散,蕾切尔在1,-1出现8。艾比斯千里奔袭,闪电般出现在2,09。r2开始跑路,定格于2.-110。rgun解散,白骑士解散,r1合体,rgun冲到2,-3合流古铁,srx和白骑士合流,北村开和曾伽合流,蕾切尔和吉利阿姆合流,北村开直接冲到2,-1五黄煞maximumbreak至此,输运完成最终图如果你对上面的例子不感兴趣,那就可以跳过下面内容。以下是理论篇。。。上面的战例看似复杂,因为它通过一系列近似无损(指机体始终是彩色,可行动状态),让一台key机体在地图上平移了四个格子,从而完

超级机器人大战30攻击零件伤害计算公式分享

超级机器人大战30攻击零件伤害计算公式分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中的攻击零件伤害是如何计算的,下面带来具体的计算方法,供各位玩家们参考。很久之前就想计算一下各种伤害增加零件到底哪个才是最好的 是直接加攻击力呢 乘上倍率呢 还是武器适性S呢 于是稍微拿几个零件来计算一下懒人包:塬攻击力7000时、武器适性S攻+600伤害1.1倍使用机体是SRX 条件为:气力138 天上天下念动爆碎剑攻击力7000 无ACE奖励 在叁叶舰_围内1.1倍 有爆击 敌人是路边没奇怪能力的小兵 此条件的伤害是16175选手1 勇者警察エンブレム(警) 气力+10 指挥_围内伤害1.1倍 没他的组合会补上气力10选手2 AOSア_マメント(600) 武器攻击力+600 如果看帐面数字的成长大约是1.0857...倍选手3 S-アダプタ_(4S) 机体武器适性S 武器S伤害是1.1倍(游戏内有写)以下是伤害数字警 17793600 179414S 18233警+600 19735警+4S 200564S+600 20176从数字来说 武器S的增幅是最高的 本作没了驾驶员地形 4S零件对真实系机体来说同时补上火力和_避 相当实用攻击力+600单纯看并没有1.1倍成长 火力却还是比1.1倍的警徽更高由于叁叶舰1.1倍的存在 或许倍率系的计算不是相乘而是相加?以及攻击力在伤害计算时比想像中还更重要顺便也用了大魔神的闪电(攻6200 无魔神力 气力133 其余条件相同)来测 顺位没变日后入手更高攻击力的机体时应该会再算一次 看看攻击力+600的效益会不会下降以上 看来我要多继承几个4S了

超级机器人大战30路线攻略全流程路线选择推荐

超级机器人大战30路线攻略。本文为大家带来的是游戏中流程路线的推荐以及部分技巧心得,供各位玩家们参考。路线攻略序章(1-4话)首当其冲要确立的问题有两个:一是开局选择走地上还是宇宙线,二是主角的精神配置。第一个问题在零养成环境下很好做出选择,地面开局序章起就有带维修装置的甲儿,且血厚意味着打起来容错率高,前期机体和机师强度也比较优秀;宇宙开局前期兔子小队部分成员尚可一用,但是V高达这边机体实在差得离谱,打起来属实是在折磨自己,且前4关打完后解锁的支线也是地面路线质量和数量遥遥领先,宇宙线要去地面做支线还得打一次肉村,劣势巨大。第二个问题是主角的精神配置,具体在机战30零养成度角色测评【5】有提到,推荐以下生日开局。11月11日B型(寺胖,低消耗预见感应),金牛座O型(突击配置最优解),狮子座A型(期待人配置最优解),狮子座O型(狙击配置最优解),双子座A型(唯一带扰乱配置)地面关的攻略顺序为序章-孔巴特拉V-勇者警察-古利特(绿字为自由选择项,之后不再赘述),这一顺序的优势为出击时我方直接登场,安全系数较高,另一种选项两关需要强制出击机体先进行一定的击坠我方主力才会出击。特殊芯片获得:孔巴特拉V关卡通关后获取【洛佩特的脑波仪】,援攻/援防对象与自己气力+2,会援防的角色优先级高于援攻角色,早期效果还可以,中后期气力运转得起来就能卸掉了,没啥实际战斗力提升。勇者警察关卡通关后获取【勇者警察徽章】,为数不多的1.1倍增伤芯片,用过都说好,附带出击气力+10。自由行动(解锁宇宙任务前)从本关开始解锁支线任务,建议优先完成,以提升我方总体平均等级,加快后续人物入队初始等级与初始击坠数。会列举可以获得的机体/后援/强力芯片,可以根据个人的需求度优先清支线,主线推荐在支线清理完毕后:支线:骑士魔法:伊加尔卡 泽多尔格 [后援]达维巴特森伊加尔卡早期是不错的战力;泽多尔格拥有期待人驾驶员,需要送人头培养魔法骑士雷亚斯:火神雷亚斯 海神瑟雷斯 空神温达姆 [后援]摩可拿火神战力不错,后期有较强的指令;海神拥有20应援,可以投入一定资源培养,风神是比较贵重的修理机真盖塔机器人 世界最终之日:真盖塔龙青春版盖塔闪光面前众生平等,不过此时龙马单人驾驶,比较残废,需要注意魔神Z/INFINITY:1.大魔神 一七式(无修理装置版)大魔神建议优先获取,可以当魔神系公交车使用。甲儿击坠30以上提前解锁:魔神Z [后援]莉莎多一台公交车可以大家轮流开,莉莎也是强力后援,早解锁早收益。士郎击坠30以上解锁:两台一七式强化霸界王~勇者王对进化人~:牙王凯号早期战力不足的时候可以用于补强,但本身精神配置一般,可以考虑之后直接挂FGGG大腿。勇者警察杰德卡:影丸 建设猛虎杰德卡+建设猛虎+古利特合计击坠80以上解锁:超级建设猛虎及合体技,古利特追加武装SSSS.古利特:古利特击坠数30以上解锁:古利特追加武装古利特击坠数50以上解锁:古利特追加武装原创:塞巴斯塔 [芯片]天空护符 [芯片]旋风推进器 [芯片]超级机器人大战之魂天空护符:早期可以加最多30点运动性,使真实系可以存有一定的回避率,空S从优。旋风推进器:+2移动力且提供护罩,效果可以一直用到终盘。超级机器人大战之魂:1.1倍率+可以用一次魂,早期面对底力较高的敌人时可以有效打出伤害。主线:吉尔库斯坦之暗:红莲特式 兰斯洛特·阿尔比昂 星期四·神裁 [后援]温蒂卡尔曼 [后援]约书亚 [芯片]世界树驱动朱雀早期加入需要4回合内击杀夏利欧不让其撤退,需要提前进行布阵,神裁不算ACE奖励也有21%增伤+魂+觉醒,推荐使用。后援的两位早期较强,建议投入使用。世界树驱动:需要4回合内击破夏利欧,EN+100对于早中后期缺EN的各位选手来说都很重要。前往战斗的宇宙:凶鸟30解锁武装,德莱斯特雷伽解锁武装BOSS肉村底力较高,如果有超级机器人大战之魂建议趁血多的时候赶紧秒了,省得被折磨。自由行动(解锁宇宙任务后)支线高达系 1.V Dash高达 V Dash高达HEXA 钢普拉斯达*2科妮加入,系期待人,建议适当培养以免掉队2.NT高达 拉凯姆 [后援]阿斯特纳吉 [后援]米谢儿阿斯特纳吉早期可以提升我方的修理恢复量,属于较强的后援,推荐使用。3.全装百式改虽然鸭子不是很能用,不过早期可以让出机体给各需要培养的UC系机师过渡全装百式改获得后解锁:高达 [后援]珍 [芯片]提姆·雷的回路珍可以提升我方SP上限,主动效果还不错,推荐使用。提姆·雷的回路:移动力+2,射程+1的恐怖芯片,可以给短手机体补强。本关阿姆罗击坠4名敌人,或者全灭初始配置后再击坠一台,可以降低提前解锁量产牛的条件。全装百式改获得后解锁:高达mkii或全装甲型高达mkii 梅塔斯本关花园丽会加入,本作优秀僚机,推荐抢台主力机积极蹭头,梅塔斯是UC系唯一一台修理机本关卡缪登场之前让约拿击坠3名敌人,且此时科瓦特罗击坠数达到20时,卡缪会驾驶全装甲型高达mkii出击阿姆罗击坠数达到60(30)解锁:量产牛高达 全装甲型高达mkii(如果卡缪加入时没有获得)霸界王~勇者王对进化人~:[后援]华银河机攻队 庄严王子:MJP的孩子们完成后解锁:犀牛 [芯片]秘密光盘本关兰迪加入,初期即可习得30SP的激励,早中期可以有效解决气力不够问题。秘密光盘:男性驾驶员气力上限+20。由于不能培养气力上限突破,此芯片可以很好解决部分男性无法触发ACE奖励/技能效果上限的问题。原创:1.SRX [芯片]防御臂 [芯片]突击适配器SRX早期即会天天剑+3人份精神,有一定的立足之地防御臂:50EN+500血+100装甲在早期泛用性很高突击适配器:200武器攻击力+适性全A,比较适用于适性较差的机体(如电饭锅)2.亡灵 [芯片]英雄战记基哥约等于一个寺胖生日主角的精神配置,可以打辅助放飞使主角生日放飞自我英雄战记:释放努力+幸运+勇气,早期提升输出上限,或者给手短脚短的机体突进,后期推荐扔给某些不会突击的远程攻击手主线MJP的孩子们:BLUE ONE,PURPLE TWO,ROSE THREE,GOLD FOUR,RED FIVE紫二为优秀辅助,群体分析效果很好,值得信赖。金四拥有优秀的射程和攻击力,可以培养。接触彭塔科纳:艾尔盖姆 [后援]奇奥 [芯片]双效外层达巴入队,无论什么模式都可以当成主力看待,你值得拥有。双效外层:EN恢复小+1000光束减伤罩,前期很好用。需要击破奈伊获得,第六回合直接关卡结束,需要注意。谷神星大战:戈尔迪昂 BLUE ONE追加武装 [后援]丽华 [后援]丹出川真由戈尔迪昂为期待人母舰,且自带修理,必用。丽华早期主动恢复和被动入舰恢复都不错,可以使用。【谷神星大战】过关后支线骑士魔法:全系机体强化 伊加尔卡追加武装 [芯片]机战宅之魂需要艾尔击坠数40以上解锁舰内任务机战宅之魂之类的SP上限类芯片可以同时提升副驾驶的SP,优先给人多的使用,比如FGGG高达系 (达喀尔的黄昏):全装百式改追加MAP武装,全装百式改性能提升勇者警察杰德卡:影狼我不知道为啥两次都按攻略打的两次都没拿到所以就不聊获取方式了重战机艾尔盖姆:艾尔盖姆mkii 努贝尔迪萨多需要先完成"淑女淑女" 与"不期而遇",达巴击坠数大于40以后解锁,我方最强MAP兵器,早拿早享受银河机攻队 庄严王子:BLACK SIX主线新的羽翼(提前解锁):V2高达 白色方舟 钢普拉斯达*2需要胡索击坠数达到50以上解锁,这个时点V2性能还不错,可以使用。白色方舟3槽带补给装置,是优秀僚机ZERO再临:兰斯洛特siN 月影虹帅 [后援]扇玉城 [后援]洛伊德 [后援]杰雷米亚阿尼亚 [芯片]SP恢复器 [芯片]追加装甲茧战术核心鲁路修加入,建议迅速让头出ACE。朱雀前中期硬得发指,推荐使用后援方面扇玉城与洛伊德早期效果不错,可以使用SP恢复器每回合恢复主驾驶15SP,可以给花姐/兰迪提升实际使用次数追加装甲茧多加整整200EN,鉴于0改大多都是一炮人,可以给主力提升大招使用次数(比如给达巴上去串人)本关十分还原原作,个人十分中意就是有点折磨门 -JUPITER-:我王战牙凯爷入队,没啥好说的,养就是了,面包人会回应你的本话主要难点在6回合清掉除了霸界王的小兵,此时我方精神配置应该还不齐全,这对零改来说是第一个有较大挑战的关卡,霸界王本身高底力+HP恢复中,建议整理好队形一回合杀了耸立之光: 星期四·神裁追加武装 [芯片]小型星尘面板 [芯片]飞行模组小型星尘面板可提供20%每回合EN恢复,十分优秀飞行模组可以给拥有援防的单位提供援防覆盖面【耸立之光】过关后支线枪与剑:艾尔多拉魂 布朗尼 [后援强化]温蒂卡尔曼雪子老爷子援防3加ACE奖励十分能抗,后期精神配置也很优秀,个人出于情怀原因挺推荐的主线觉 -MEZAME-:真盖塔龙追加副驾驶+武装+部分武装强化 觉醒人V2 [芯片]辅助GS驱动器龙马本次强化后基本恢复主力强度,不用再畏手畏脚地打本话结束后火乃纪入队,拥有期待,建议抢了牙王凯号练出G-ACE辅助GS驱动器翻译有误,非GGG系单位+100EN上限,不过也已经非常好用了AHSMB的影子:RED FIVE追加武装,兔子小队全员追加合体技有了合体技后桂和骏河用起来方便很多,合体技单体去用威力也不俗在宇宙疾驰的闪光:V2高达 V DASH高达HEXA 连贺斯Jr. 钢普拉斯达 [后援]艾莉夏马尔奇纳如果之前通关了【新的羽翼】,可以获得一台不能换装的V2高达连贺斯Jr.为期待人母舰,且自带补给,必用。本关有6回合清版限制,人也不少,是一场硬仗,不过对比【门 -JUPITER-】时我方精神应该多了一些,不会特别痛苦,如果实在来不及过关可以适当放弃谜语人侧的第三军。潜入赞斯卡尔:牛高达 Z高达 [后援]莎蒂骡子获得座驾,恢复常规水平本关到第六回合/总计击坠30机直接结束,在这之前记得收了BOSS拿芯片勇者之魂:迪克火焰暂时代替杰德卡,继承击坠数和等级响彻战场的铃声(提前解锁):V2AB [芯片]枪战辅助器需要胡索击坠数达到100以上解锁,完成【潜入赞思卡尔】与【新的羽翼】。V2AB本身强度不错,问题在于胡索零养成此阶段100击坠属实有点难度,老实点后面打吧决战锡菲罗(提前解锁):魔法骑士解锁合体技 海神瑟雷斯解锁武装 空神温达姆解锁武装 金狮子 [后援]马蒂娜伊莎朵拉 [芯片]艾斯库多的碎片需要光+海+风合计击坠达到150以上解锁,难度挺高的合体技射程和威力都很不错,是较大的补强艾斯库多的碎片根据剩余的ExC提升武器面板,可以给主力增加输出,但肯定不及1.1倍芯片,属于次选方案本关有中BOSS两只,大BOSS两只,打到后期很可能出现SP不够用的窘境,建议别等级太低的时候去尝试被净化的大地: 星期四·神裁机体强化+驾驶员强化 [芯片]哈罗本关的哈罗需要击坠卡特吉娜获得,但是随着关卡事件进行会撤退,因此一定要优先击坠,在击坠前不要管皮皮尼登和悟,省得她跑了【被净化的大地】过关后支线魔法骑士雷亚斯:威胁将至:海神瑟雷斯解锁武装 空神温达姆解锁武装法雷恩的皇女:[芯片]法雷恩的寿桃法雷恩的寿桃可以恢复单驾驶员100SP,建议给期待人(比如花姐)使用"法雷恩的皇女"和"志积达的风暴"最好在通关"动荡的世界"前完成,涉及隐藏要素高达系:红色彗星的使命:全装百式改武装强化SSSS.古立特:[后援]阿诺希拉斯二代目每次过关会给[芯片]双倍特制热狗,建议攒一些给期待人提升实际SP使用量主线伸向自己的思念:[芯片]米诺夫斯基驱动器米诺夫斯基驱动器:移动力+2再追加宇空S和浮空移动,可以配置给电饭锅系列,需要击坠佐尔坦这关需要注意的是不要让菲尼克斯被击坠,挺容易送头的,算是半个限制回合的关卡被盯上的都市学园:YELLOW FOUR追加武装 大魔神+铁也暂时离队 [芯片]英雄漫画杂志 [芯片]恋爱指南书黄四新武装威力不错但残弹2,算是一定程度上的补强,铁也和大魔神会暂时离队,记得芯片扒下来给别人英雄漫画杂志:出击气力+10,气力上限+10,胜在不限性别恋爱指南书:女版小光盘,气力上限+20,零养成女性主输出不多,意义反倒没有漫画杂志大火焰的合体:火焰杰德卡 古利特追加指令“超合体” [后援]勇太强化 [后援]蕾吉娜杰德卡归队,古利特可以变身,强度均进一步提升。后援方面勇太和蕾吉娜的被动都非常优秀,建议常驻。魔神之命:大魔神+铁也回归 魔神Z追加能力"魔神力" 大魔神追加能力"魔神力" [后援]老大阿呆蛮干 [芯片]超合金新Z [芯片]老大拉面大魔神和魔神Z伤害简单粗暴+20%,属于巨大强化后援波神需要本关魔神Z发动魔神力后再击坠2机触发,不要忘记了超合金新Z:1700HP+350护甲+10%EN恢复,应该是最优秀的防御芯片了,建议给抗线单位提升容错老大拉面:单人回满SP,给期待人或者三叶均可禽 -PHOENIX-(提前解锁):真盖塔龙追加武装 我王凯牙 王者杰达需要龙马+凯合计击坠达到100以上解锁龙马和凯进一步强化,露妮加入后换乘我王战牙,拥有铁壁,可以培养一下,王者杰达作为有一定战力的期待人,可以安心使用。已注定的命运(提前解锁):凶鸟30th 主角技能强化需要主角+三叶击坠达到150以上解锁主角实力回归一线水平,注意本关8回合时/击破肉村敌方全体撤退,建议收到杂兵剩一台打掉肉村过关动荡的世界:巨大山伊 博鲁凯因改 [后援]塔朵拉妲妲博鲁凯因改由于射程较远+有倍率+可突击,在零养成模式中发挥很不错,可以一用后援志积达姐妹的主动被动都还不错,可以使用,特别是之后调停者关卡击坠肉村可以派大用【动荡的世界】过关后支线魔法骑士雷亚斯:黑翼:[芯片]源素供给器源素供给器可以提供一次加速+突击+狙击,可以给达巴,方便起手此任务需要完成“决战锡菲罗”与“已注定的命运”,在完成“调停者”后消失银河机攻队 庄严王子:犀牛机体性能强化 [后援]缇欧莉亚主线光明与黑暗的尽头:真龙(真化态) 我王凯牙追加武装 牙王凯号追加武装 魔神Z追加武装 大魔神追加武装 真盖塔龙追加能力“HP恢复(小)”和“盖塔线解放” [后援]华阿尔艾特 [后援]莉莎强化 [芯片]S-适配器 [芯片]光子力3D打印机真龙本身能力优秀,且精神面出众,保底能当期待人,推荐使用S-适配器:没啥好多说的,对绝大多数机体来说都是10%或以上的增伤光子力3D打印机:每回合开始时,若EN60%以上恢复全弹药,推荐给牛高达或古利特使用调停者:魔神兰迪斯 FTO NSX 勇者警察追加合体技 [芯片]厄欧斯之柜魔神兰迪斯和FTO均可作为期待人上场,其中FTO的伊格尔还是建议上FTO,NSX占个战舰位有点小亏,勇者警察追加合体技后零养成主要是大招消耗变相下降,毕竟另外两台强度有限厄欧斯之柜:+200武器伤害和10%减耗本身算是不错的芯片,问题出在获取难度较高,需要击破半血撤退的肉村,准备工作需要完全,笔者实际击破成功了,精英模式零养成还是有一点富余输出的,具体配置为龙马主攻+主角援攻,龙马双1.1,主角1.1+S芯片,其余准备活动如下:脱力,三叶ACE,后援(1.2分析+0.75援攻+莉莎加攻),直击+必爆,舰队指挥(+100角色面板),鲁路修(双指令+45角色面板),大神(指令火+25角色面板),4人围攻1.1倍【调停者】过关后支线魔神Z/INFINITY:愤怒的魔神:魔神凯撒需要甲儿+铁也+士郎合计击坠数达到180以上解锁,“_ -VERSUS-”后自动解锁。凯撒是抗伤害好手,推荐使用魔法骑士雷亚斯:来自黑暗的招待状:[后援]克雷夫锡菲罗的伙伴们本作最强后援,人多果然力量大完成支线“母亲的觉醒”后就会自动消灭,后援获得会到终盘才获得,注意要优先获取枪与剑:幸福的意义:星期四·神裁追加武装+驾驶员追加特殊能力 [芯片]G-ER流体G-ER流体:枪X剑系专用超合金新Z,建议专业对口勇者警察+SSSS.古立特:母亲的觉醒:古利特骑士(提前加入)完成后任务“来自黑暗的招待状”会自动消灭,注意顺序重战机艾尔盖姆:My Love:阿修罗·圣殿 奥津“恶徒”通关后符合条件解锁。常规打达巴150击坠即可解锁,难度不高,未达成的话条件比较复杂,请麻烦参考隐藏要素攻略。主线迈向神话的彼端:NT高达(C装备)菲尼克斯 银弹 [后援]莎蒂脱离本话巴纳吉加入,精神配置和技能很优秀,可以上场审判:[芯片]钢之魂钢之魂:+250护甲,+25运动型,可以提供一次魂,对于没有魂的单位来说相当于1次性的10%增伤,可以给学会零件供给单位灵活运用过关后解锁“对 -VERSUS-”对 -VERSUS-:最终我王凯牙 进化人·重甲战骑 [后援]纱孔罗 [后援]华阿尔艾特强化最强战斗力登场,我个人推荐SP上限芯片满上【调停者】过关后对 -VERSUS过关后正式进入游戏终盘,之后战力上不会再有较大的变化,选择也较少一直在紧急出击,就不再赘述了,唯一值得一提的是隐藏人物法撒丽娜可以习得期待作为战力。

超级机器人大战z再世篇永恒号何时出场

36话加速的世界,刚开始先是高达倒A和高达X的几个配角登场,然后第二回合永恒号登场,再撑几个回合就可以出动了,同时追加强袭自由无限正义与永恒号的合体技能,很帅的哦,女神(秀大腿)的田中理惠配音最喜欢了,建议正义一般都使用那个流星突击的格斗技能,自由使用流星扫射,对应两人的属性,说了很多废话,当然是为了LZ能够采纳

第二次超级机器人大战Z:破界篇 有汉化版了么?

还没汉化版,人家汉化组也很辛苦的,那可是无偿工作,体谅体谅人家吧。实在不行。。。。去学日语吧,顺便一提机战这么多系列我玩的基本都是日文版的。

超级机器人大战z再世篇 纹章怎么用

纹章?我记得就是有再世の纹章和破界の纹章,这两个都和一般的能力提升芯片的使用方式一样,直接给机体插上就可以了

第二次超级机器人大战Z“破界篇”怎么开启二周目?

通关的时候会叫你存档,然后回到标题画面,读取刚才存的挡,选择中间最下面的继承通关存档,即可进行二周目。剧情方面是和一周目完全一样的,不会出现W那样二周目有专有剧情的状况。获得的资金和PP中50%继承到二周目(包括使用掉的)击坠数继承到二周目。三周目的话继承钱和PP的75%、四周目继承100%,同时机体可以进行15段改造。这一作机战的多周目游戏就这些特典,不知道和再世篇会有什么联系,可以小小期待一下。

求超级机器人大战Z 破界篇再世篇的音乐修改版,求打好补丁的ISO文件

第一次安装在ISOTOOL PSP,进去之后,再选择世界ISO文件的章节,然后选择EBOOT解密下一个点是肯定的,等到它出现成品,然后继续选择ISO文件的文件轮回,这次选举普罗米修斯补丁,倒数第二是SRW_Z,点它,不断地出现成品,这样就可以退出isotool记者的家,然后就可以 isotool玩等待发送到您的邮箱,请注意查收

PSP 第二次超级机器人大战z 破界篇强袭自由在第几话出现

26话 到28话强袭自由同无限正义有合体招

《超级机器人大战Z再世篇》的所有参战动漫。

参战作品  无敌超人赞波特3  无敌钢人泰坦3  无敌机器人拖莱达G7  宇宙大帝GODMRAZ  宇宙战士巴鲁迪奥斯  太阳使者 铁人28号  六神合|体雷霆王  战斗机器人沙本古鲁  装甲骑兵  装甲骑兵 最后的红肩队  装甲骑兵 红肩队纪录 野心的根源  装甲骑兵 佩尔森密件  超时空世纪  剧场版 机动战士Z高达  机动战士高达 逆袭的夏亚  新机动战记高达W  机动新世纪高达X  倒A高达  机动战士高达SEED DESTINY  机动战士高达00  超兽机神  兽装机攻断空我NOVA  超时空要塞7  超时空要塞Dynamite7  超时空要塞F  剧场版 超时空要塞F 恋离飞翼  真盖塔机器人 世界最后之日  真魔神冲击Z篇  地球防卫企业  THE BIG-O  帝皇战纪  超重神Gravion  超重神Gravion Zwei  创圣的大天使  反逆的鲁鲁修  反逆的鲁鲁修R2  天元突破红莲螺岩  天元突破红莲螺岩 红莲篇  天元突破红莲螺岩 螺岩篇  交响诗篇 彩虹满载  其中,《太阳使者 铁人28号》《机动战士高达00(第二季)》《超时空要塞Dynamite7》《反逆的鲁鲁修R2》《天元突破红莲螺岩 螺岩篇》都是首次在机战系列中登场;《超时空要塞7》则是首次在机战Z系列中登场。  由此,本作的参战作品总数达到了40部之多,成为了机战史上之最。当然,这只是参战作品,每部作品至少有一部机体,加上反派,还有杂鱼,还有原创角色,数都数不完

第二次超级机器人大战z再世篇 机体强化最终选什么好 顺便问问ct补正和照表值是什么

ct补正是增加暴击几率,其实用处并不大,该爆的还是爆,有SL大法想爆就爆,照正值是命中率提高,部分超级系可以加。PSP上的机战除了AP外,其他都是割草流,只要你改满了都是BT,别人根本杀不死你,所以最终强化改了都没什么大的用处,还不如选移动力+1,这样就不用经常浪费时间去赶路。配件强化也是,后期基本我都带移动力了,反正大家都无敌了。

PSP2000 5.50 Prome-4 玩第2次超级机器人大战Z再世篇进如游戏后就黑屏死机,杂办?

下载一个isotool软件,然后打破界篇的补丁,补丁名字好像是SRWZ啥的,可以到多玩或是巴士上面下载,最新的话一般里面会有这个补丁打。

超级机器人大战最新版本

K之后的作品按发售时间先后如下; 2009年10月29日,超级机器人大战NEO(wii)2010年11月25日,超级机器人大战L(NDS)2011年4月14日,第2次超级机器人大战Z 破界篇(PSP)2012年1月12日,超级机器人大战OG传说-魔装机神1元素领主 重制版(PSP) 超级机器人大战OG传说-魔装机神2魔神启示录(PSP)2012年4月5日,第2次超级机器人大战Z 再世篇(PSP) 然后年底预订发售第二次超级机器人大战OG,平台PS3,都没有汉化

第二次超级机器人大战Z再世篇第25关老是不断地出现敌机,怎么办?

本关初期我方只有兰顿的尼尔瓦修,由于敌人全部为原创角色  因此兰顿应该向左上方移动,方便等会与大部队的合流  本关的SR获得条件为将人造次元兽全部击坠后,再击坠玛格丽特的帕鲁尼鲁  另玛格丽特的帕鲁尼鲁会在5回合或者HP10000以下撤退,请把握好时间  玛格丽特撤退以后,骑士No.1会带队前来挑战我方,由于这次他是75级!!!  因此还是用超级系去磨血吧!另外本话过版后,艾斯塔和布拉斯塔Es会离队  而Z1的超级系男主角兰德则会驾驶钢狮子增援我方

第二次超级机器人大战z 再世篇 男女主角机体奖励学什么好

一般都学射程的吧,反正后面都是带全s芯片,后面又有一堆后勤机..一两回合就可以单机清屏...

第二次超级机器人大战z再世篇 有魔神凯撒么

没有,机战Z收录的是真魔神Z冲击篇,只有魔神Z,没有凯撒,这个楼主看动画就知道,最终形态是那个可以把整个魔神变成黄金拳头的那个飞翼

第二次超级机器人大战z 破界篇 不能退出游戏

[资料]第二次超级机器人大战Z 破界篇 Q&A(有什么疑问请先看此帖) Question Answer 如何热启动? L+R+SELECT+START 如何快速读取? 热启动后按紧START 总共多少话? 单线50话,总计86话 为什么我击坠到了50还没拿到ACE? 因为本作取得ACE需要击坠70机 有没有小队系统? 没有 有没有真盖塔?有没有真龙? 真盖塔在40话入手,真龙等再世篇吧 SR点有什么用? 就是熟练度换了个马甲,暂时只知道会提高关卡的难度 这作有没有Z那样的if路线? 没有 为什么这作尼尔瓦修没有了那个变态MAP? 因为此作参战的是剧场版,剧场版的尼尔瓦修没有七波 连续行动可以更换驾驶员后重复用吗? 不行,技能解释里已经写得很清楚了 区内讨论得很热烈的激励哥到底是谁? 就是装甲骑兵的主角キリコ DX高达最后几招怎么发啊? 1:有月亮的关卡(在主指令栏的旁边有个月亮就是) 2:需要等几回合 请问特殊生日是? 11月11日 B型 请问如何获得S适性? 机体和驾驶员的地形适性都是S级 此作有回避疲劳吗? 有,每次增加5% Pls/5是神马玩意? 围观系统,详细看 这里的“プレースメント” 请问这作有魔神凯撒吗? 没有,魔神凯撒是一个独立作品,有的话会在参战列表里标明 请问甲儿有后继机吗? 中后期追加一个翼,没有后继 请问主角有后继机或者强化吗? 30话追加一招最终技,没有强化没有后继 请问一开始时选择格斗or射击有什么用? 关系到主角初期最强技与追加技的演出效果和射程还有属性 请问那个金发巨R的原创女角色会加入么? 达成条件后49话加入,详细看置顶的资料帖 请问副驾驶装备技能对主驾驶有影响吗? 完全没有 请问天元突破的卡米那肯定会死吗?什么时候死? 肯定死,32话 请问高达00的洛克昂肯定会死吗?什么时候死? 肯定死,48话 请问MF的米歇尔肯定死吗?什么时候死? 这个倒不会死 请问此作MF的小灰机有没有反应弹和MDE弹? 后期追加换装,但没有反应弹和MDE弹 请问高达W有没有后继机? 全部没有,连追加技都没有,一台机用到通关 六神合体和断空我NOVA怎么才能合体啊? 130气力以上才能合体 为什么我的六神合体被打爆了就直接GO的? 因为六神的特技反阳子爆弹就是机体被打爆后强制GO 貌似旧参很多都没有了最强技啊? 都没有,解释是穿越时搞坏了 请问这次高达00的三红是能力吗? 是武器,宇宙线36话追加 装甲骑兵主角的那个?????的技能怎么到通关还没有名字? 因为名字就是?????,详细效果请阅览置顶资料帖 请问朱雀有一点时间加入我方,但后来又离开了,之后还会加入吗? 不会了 请问剧情里必定会离脱的机体(例如力天使高达和兰斯洛特还有月光号),离脱后改造的钱会退回来么? 会,全额退回 两只断空我有合体技吗? 没有 请问Z2的下部叫什么篇?原创敌人有提及吗? 再世篇。涉及剧透,反白:有,自称“圣王”的某皇子。 请问有没有女主角可以选? 没有,单主角 怎么扩大缩小地图? 摇杆 最后一关的SR条件是什么啊? 那堆日文的意思就是“本关没有SR” 请问周目继承的金钱和PP是怎么算的? 用过和没用过的都算进去 要获得全改造奖励需要改武器吗? 不需要

第三次超级机器人大战Z 连狱篇 天狱篇 时狱篇有什么区别?

超级机器人大战Z是一个系列,连狱篇,天狱篇,时狱篇就是这Z系列的3部曲;PS2上面的Z是第一部,而在PSP平台上的破界篇和再世篇算是为第二部曲的上下篇,第三部曲上下分别是时狱篇和天狱篇,在天狱篇推出后又追加了一个特典连狱篇来补充每个篇幅之间的其他故事。扩展资料超级机器人大战(Banpresto发行的多平台系列游戏)《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。

第二次超级机器人大战z破界篇(不是再世篇) 艾斯塔的那辆黄色机体会不会登场

木有,要再世篇才会登场~~~~某还在攻二周目的苦逼撸过

PSP3000 6.20PRO-B10 金手指怎么用?! CMF玩第二次超级机器人大战z再世篇汉化用金手指就死机

防止死机的办法:1.少开些代码...比如一次开一组...生效后马上关闭...尽量不要使用必须长时锁定的代码...2.换代码...找到适合的代码...这个比较费时...不过一般自己做的代码比较少死机...

超级机器人大战系列的剧情是连接的吗?掌机版怎么排序?

超级机器人大战有一部分作品在剧情上是连续的,大部分之间没有联系。机战系列分为两种,一种是独立作品,一种是系列作。一般来说系列作被认为是正传,而独立作品是外传。掌机版中只有PSP上的“第二次Z 破界篇”和“第二次Z 再世篇”属于系列作“Z”中的作品。机战到现在为止,有以下的系列作,他们之间有直接的剧情联系:元祖系列(第一次、第二次、第三次、第四次、F、FF)(已完结)阿尔法系列(α、α外传、第二次α、第三次α终焉的银河)(已完结)原创系列(OG、OG2、OGs、OG外传、第二次OG、OG黑暗禁狱)(未完)Z系列(Z、第二次Z破界篇、第二次Z再世篇、第三次Z时狱篇、第三次Z天狱篇)(未完)还有官方未承认,但剧情看起来的确是相连的作品:(机战64、A)(Impact、MX) 此外还有外传作品,但也出成了系列作的,除了早期作品以外,这类作品都带有一个“OG传说”的后缀:魔装机神系列(魔装机神-元素领主、魔装机神-OGsaga、魔装机神2-OGsaga、魔装机神3-OGsaga、魔装机神F-OGsaga)无限边境系列(无限边境-OGsaga、无限边境-OGsaga2)其他剩下的就是独立作了,比如:LB、D、R、J、W、K、L等等,每作都是独立的,剧情没有任何联系。

psp上的哪部超级机器人大战的画面最好

PSP上公认画面最好的肯定是第二次机战Z的2部作品,因为是独占作也比较用心,不过本人而言还是比较喜欢机战MX,因为是PS2移植,虽然像素较大,但是有像素的机战感觉更热血,最大的原因是我比较喜欢机战中的阿尔法系列的画面,MX很类似。

第三次超级机器人大战z 天狱篇 时狱篇 接着的吗

是接着的,不过是时狱篇之后才是天狱篇,我之前回答过这个问题,在科普下吧再世篇是破界篇的后续之作,都是苦劳是主角,再世篇加入了很多机器的后续机,包括主角机也有后续机,推荐先玩破界篇再玩再世篇。Ps:机战Z的第一部是PS2上的超级机器人大战Z,主角是小原节子(处女座、悲伤地处女)和大叔(狮子座、受伤的狮子)。然后是PSP上的破界篇,之后是PSP的再世篇(天秤座、摇动的天平)。另外还有后续做,PS3的时狱篇和天狱篇(双子座),天狱篇是完结篇,这两部主角不是苦劳了,是神代响和西条凉音。

超级机器人大战z破界怎么才能选女主角

超级机器人大战z破界篇是没有女主角的,只有男主角库劳。布鲁斯托。再世篇才曾加女主角艾斯塔。同样是不能选择的。

求psp超级机器人大战好玩的几部

超级机器人大战几乎全是Q版的吧。psp上面出了几作不错的,机战Z破界篇 机战 MX  机战A。  12年1月12日最新的机战OG魔装机神2(这个好象是正常版,但没汉化)刚出,另外机战Z再世篇也要出了,汉化版的只有MX 和A ,貌似。机战Z破界篇去年四月就开始汉化了,现在还没完成,要玩汉化的再等一段时间吧。最后,机战几十年了一直都是走Q版路线,这也是机战的风格和特色,估计会一直延续下去。

第三次超级机器人大战Z 时狱篇 和 天狱篇 是不是一样的?

不一样!时狱篇是接再世篇只之后的!而天狱则是接在时狱篇之后故事也是Z系列的结局。

psv超级机器人大战Z

PSV第三次超级机器人大战Z有3个: 时狱篇,天狱篇,连狱篇(发售顺序),可以继承PSP存档但是只能是正版。http://psv.tgbus.com/pingce/201408/20140829162628.shtml PSV LL简单评测,你可以看一下。PSV上DLC大部分花钱,建议PSN会员。港中版的PSV和支持所有服的游戏没有关系的,看你的PSN帐号是哪个国家的,对应哪个服。

超级机器人大战Z男主角生日秘籍

男主人公生日B型 11月11日 感応(10) 不屈(10) 鉄壁(20) 気迫(45) 勇気(50)以上为死胖子的生日对应的精神,强横依旧,耗SP少,但是搭配还不够完美,要有魂就无敌啦! 白羊座[3/21~4/19]A型 直感(20) 鉄壁(20) 気合(30) かく乱(45) 勇気(65)B型 必中(15) 努力(20) ひらめき(10) 気迫(50) 勇気(65)AB型 必中(15) ド根性(20) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)O型 必中(15) 気合(25) ひらめき(10) 直撃(20) 勇気(65)金牛座[4/20~5/20]A型 必中(15) 努力(20) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)B型 直感(20) 鉄壁(30) 気合(35) 幸运(30) 勇気(65)AB型 必中(15) 幸运(30) 不屈(15) 気合(40) 勇気(65)O型 必中(15) 加速(15) ひらめき(10) 気合(40) 勇気(65)双子座[5/21~6/21]A型 必中(15) 鉄壁(25) 気合(30) ひらめき(10) 勇気(65)B型 必中(15) 努力(20) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)AB型 直感(20) 根性(10) 気合(30) 直撃(30) 勇気(65)O型 必中(15) 幸运(30) 気合(30) 不屈(10) 勇気(65)巨蟹座[6/22~7/22]A型 必中(15) 不屈(10) 迅速(20) 気合(35) 勇気(65)B型 直感(20) 気合(35) 幸运(30) 脱力(30) 勇気(65)AB型 必中(15) 鉄壁(20) 気合(35) 直撃(20) 勇気(65)O型 必中(15) 努力(15) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)狮子座[7/23~8/22]A型 直感(20) 加速(15) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)B型 必中(15) 努力(20) ひらめき(10) 気迫(45) 勇気(65)AB型 必中(15) 不屈(10) 気合(30) 迅速(20) 勇気(65)O型 必中(15) ド根性(20) 鉄壁(20) 気迫(40) 勇気(65)处女座[8/23~9/22]A型 必中(15) 幸运(30) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)B型 必中(15) 不屈(10) 気合(30) 鉄壁(20) 勇気(65)AB型 直感(20) 直撃(20) 鉄壁(20) 気合(35) 勇気(65)O型 必中(15) 鉄壁(20) ひらめき(10) 気合(40) 勇気(65)天秤座[9/23~10/23]A型 直感(20) 鉄壁(20) 直撃(20) 気迫(50) 勇気(65)B型 必中(15) ひらめき(10) 気合(30) 鉄壁(25) 勇気(65)AB型 必中(15) 気合(30) ひらめき(10) 直撃(20) 勇気(65)O型 必中(15) 迅速(20) 気合(30) ひらめき(10) 勇気(65)天蝎座[10/24~11/21]A型 必中(15) 努力(20) 気合(30) 不屈(10) 勇気(65)B型 直感(20) ド根性(20) 気合(30) 鉄壁(25) 勇気(65)AB型 必中(15) 気合(25) 直撃(20) 不屈(10) 勇気(65)O型 直感(20) 鉄壁(20) 気合(30) 直撃(20) 勇気(65)射手座[11/22~12/21]A型 必中(15) 不屈(10) 努力(20) 気迫(50) 勇気(65)B型 直感(20) 幸运(30) 気合(30) 鉄壁(20) 勇気(65)AB型 必中(15) ひらめき(10) 迅速(20) 気合(30) 勇気(65)O型 必中(14) 気合(25) ひらめき(10) 直撃(20) 勇気(65)摩羯座[12/22~1/19]A型 必中(15) 狙撃(20) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)B型 必中(15) 不屈(10) 狙撃(20) 迅速(15) 勇気(65)AB型 直感(20) 努力(20) かく乱(50) 狙撃(20) 勇気(65)O型 必中(15) ひらめき(10) 加速(15) 直撃(20) 勇気(65)水瓶座[1/20~2/18]A型 必中(10) ひらめき(10) 鉄壁(20) 気合(25) 勇気(65)B型 直感(20) 加速(15) 不屈(10) 気合(30) 勇気(65)AB型 必中(15) ひらめき(10) 直撃(20) 気迫(50) 勇気(65)O型 必中(15) 分析(20) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)双鱼座[2/19~3/20]A型 必中(15) 応援(25) ひらめき(10) 気合(30) 勇気(65)B型 必中(15) ド根性(20) 気合(30) 不屈(10) 勇気(65)AB型 必中(15) 不屈(10) 幸运(30) 気合(35) 勇気(65)O型 直感(20) 気合(30) 脱力(30) 直撃(20) 勇気(65)

超级机器人大战掌机最新作是什么?有汉化吗?

掌机上的话最新的机战是PSV平台《第三次机器人大战Z 时狱篇》无汉化,往前推一点就是PSP平台的《第二次机器人大战Z 再世篇》和《第二次机器人大战Z 破界篇》,《再世篇》无汉化,《破解篇》还在汉化当中,具体进度可以参考星组的汉化作品进度贴http://star.kid-game.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=50142&extra=page%3D1

求高手达人赐教超级机器人大战z2再世篇艾比安怎样加入我方,最好金手指(附加说明,不然看不懂T_T,

艾比安可以加入我方?你在哪里看到的这种说法?黑正树在Z2里面只是有一关可以用一下,连Z3里面黑正树都只是客串使用。。你不要想太多了。。。

PSP上的超级机器人大战都有什么?

机器人大战ap,机器人大战mx,机器人大战z2破界篇,机器人大战z2再世篇,超级机器人大战oe。还有psp有gba和nds模拟器(后者不建议尝试),所以也可以玩超级机器人大战A(这个直接玩ap就好),超级机器人大战OG/OG2(建议尝试),超级机器人大战J,超级机器人大战R

第二次超级机器人大战z再世篇 新人类等级怎么提升

人物等级提升后,NT等级也会逐渐提升的,但不是每级都会跟着升,人物等级提高几级后,才会提升一级NT等级。

PSP上的超级机器人大战Z再世篇,用静态修改器怎样能够修改出敌方机体

再世篇由于特殊原因用修改器修改对方加入就会出现严重数据移位BUG,现在的话也只有存档http://bbs.duowan.com/thread-27205649-1-1.html这个是电玩巴士的,你按照上面的指示就可以了

手机上第二次超级机器人大战Z破界篇和再世篇用什么模拟器可以玩并且能修改啊?跪求各位大神指点

PPSSPP,安卓版可以在手机上完,双核手机可以完美模拟,具体的可以去PPSSPP吧置顶帖里面下载

超级机器人大战z2再世篇为什么不能继承破界篇的存档

因为你不是最新的PSP系统,要么升级到最新系统,要么用magic save修复下你的存档就可以读取了~

PSP2000 5.50 Prome-4 玩第2次超级机器人大战Z再世篇进如游戏后就黑屏死机,杂办?

不用升级。我的系统和你一样可以正常玩,不行就打个补丁呗。虽然6.60的系统可以玩新游戏,可有些老游戏系统又不支持了。(6.60系统又不是所有新游戏都能玩,魔法少女小圆就是个例子,如果有楼下的知道能将小圆BUG问题解决方案。小弟不胜感激!)

急求【PSP第二次超级机器人大战Z再世篇】中文版下载地址!一定要无删减!能玩的!!

楼主就别想了,破戒篇都没有汉化的更别提再世篇了。

第二次超级机器人大战Z 再世篇PSP开游戏时候死机

5.50P4果断不能直接玩,可以用ISOtool打破界篇的补丁,就可以了。要么就直接升成6.35或以上的版本,就可以直接玩了。isotool到电玩巴士或是多玩都有下载。

《第二次超级机器人大战Z破界篇》的续作是《再世篇》?到底有没有《破星篇》?谁给小弟解释下?

没有..第二次超级机器人大战Z.只有破界篇与破界篇

超级机器人大战Z再世篇二周目IF路线

一周目达成特定条件才会出现选项,二周目直接出现选项进IF的话选相信ZERO。

第二次超级机器人大战z 再世篇怎么继承破解篇存档,我的系统是5.50P4的,邮箱1227891225@qq.com

你玩破解篇和再世篇的系统是同一个吗?不能升级噢。在再世篇开始的时候有选项,选择承继就好了。

超级机器人大战z再世篇的流程图

序章A ブラックリベリオン 序章B ガンダム歼灭指令 序章C 世界最後の日 第1话 ファイティングu30fbガール 第2话 逃亡者 第3话 太阳の使者u30fb鉄人28号 分支 日本路线 宇宙路线 中东路线 古孟路线 第4话 竹尾ゼネラルカンパニー奋戦记 セカンドu30fbカミング 迷える戦士达 アッセンブルEX-10 第5话 広报2课の忧郁 トゥインクルu30fbスター OZとアロウズ 涡中 第6话 登场! ドイツの鬼伯爵! 忍び寄る胁威 彷徨う天使达 介入 第7话 対决!悲しみの青きドナウ! 次元歪曲宙域 反逆の翼 暗転 合流 日本/宇宙路线 中东/古孟路线 第8话 岚の予兆 ツインドライヴ 第9话 ぼくらはみんな生きている 魔神が目覚める日 第10话 平穏との别离 もう一人のロックオン 第11话 扉の向こうから アレルヤ夺还作戦 第12话 悪意と嘘を越えて 百万のキセキ 第13话 时空震动、再び 戦云の扉 第14话 动き出す世界 与えられた力 第15话 マンu30fbアズu30fbビフォー 第16话 次元の心央 第17话 朱禁城の花嫁 第18话 アッシュフォードu30fbラプソディ 第19话 それぞれの戦场 第20话 白と黒と 分支 暗黒大陆路线 宇宙路线 第21话 时の流れに 伝说の歌声 第22话 出撃!! 新たなる戦士たち! ランカu30fbアタック 第23话 あなたは何もわかってない 悲しみのカトル 第24话 あなたはもう必要ないのです ゼロと呼ばれたG 第25话 终わらない约束 第26话 冥府への転落 第27话 ゼロVSゼロ 第28话 暗黒よりの使者 第29话 戦士达の叫び 第30话 一点突破 第31话 ジu30fbアンブレイカブル 分支 地上路线 宇宙路线 第32话 夺われた鉄人 メメントモリ攻略戦 第33话 ブラックu30fbアヴェンジャー 散りゆく光の中で 第34话 亡者再临 白き牙 第35话 昨日への决别 明日へのあがき 第36话 加速する世界 第37话 银河をステージに 分支 暗黒大陆路线 11区路线 第38话 告げられる绝望 过去からの刺客 第39话 禁断の継承者 第40话 歌え、谁かのために 分支 日本路线 フロンティア船団路线 第41话 遗恨! くろがね屋の一番长い日! トライアングラー 第42话 父ちゃんから受け継いだもの 异能者 第43话 闇を断つ牙 修罗 第44话 降临!! 终末を呼ぶ邪神! 第45话 次元力 第46话 失われし圣王国 第47话 死线! 総攻撃Dr.ヘル! 第48话 ゴッドブレスu30fbユニバース 第49话 ゼロとルルーシュ 分支 原作路线再现 IF路线 第50话 皇帝失格 超合集国决议第壱号 第51话 シュナイゼルの仮面 戦乱の王ピースクラフト 第52话 混迷の戦场 决死のエンドゲーム 第53话 堕ちてくる月 最後の胜利者 第54话 绝望の世界 决戦!!果てなき进化へ! 第55话 アナタノオト 复活の暗黒神 第56话 BEYOND 奈落への螺旋 第57话 ゼロu30fbレクイエム ネクストu30fbフロンティア 第58话 闪光!! 进化の果て! 革新 第59话 最後の圣王 大逆のインサラウム 最终话 再世の未来 再世する次元

请问第二次超级机器人大战Z 再世篇中if路线与原作剧情的区别都有那些地方(不是和原作路线的区别,是

很抱歉,由于缺少对于第二次超级机器人大战Z 再世篇中if路线的详细描述,我无法对其进行直接的比较。不过,根据我的了解,第二次超级机器人大战Z 的原作剧情设定和游戏玩法、角色、细节等方面都有所不同。在剧情设定方面,《第二次超级机器人大战Z:再世篇》的剧情相较于原版更加复杂、紧凑、精彩、深入、细致、精确。在游戏玩法方面,《第二次超级机器人大战Z:再世篇》的游戏玩法相较于原版更加多样化、丰富、有趣、刺激,更加考验玩家的技术和智慧。在游戏角色方面,《第二次超级机器人大战Z:再世篇》的游戏角色相较于原版更加丰富、多样化、有趣、刺激,更加考验玩家的技术和智慧。在游戏细节方面,《第二次超级机器人大战Z:再世篇》的游戏细节相较于原版更加精细、精彩、有趣、刺激,更加考验玩家的技术和智慧。至于第二次超级机器人大战Z 再世篇中的if路线与原作剧情的区别,由于缺少具体的信息,我无法进行详细的比较。建议您查找相关的游戏攻略或者评论,或者参考游戏的相关资料,以获取更准确和详细的信息。

超级机器人大战z有多少个版本

PS2《超级机器人大战 Z》 2008年 最早的Z系列PS2超级机器人大战Z SP 2009年3月5日发售,是Z的资料片PSP《第二次超级机器人大战Z 破界篇》2011年4月14日发布PSP《第二次超级机器人大战Z》 再世篇 是破界篇续作 2012年4月5日发布[PS3,PSV]第三次超级机器人大战Z:时狱篇》2014年4月10日登陆PS3和PSV 这就是全部了。希望楼主采纳

超级机器人大战z再世篇总共有多少架机体

  参战作品  无敌超人赞波特3  无敌钢人泰坦3  无敌机器人拖莱达G7  宇宙大帝GODMRAZ  宇宙战士巴鲁迪奥斯  太阳使者 铁人28号  六神合|体雷霆王  战斗机器人沙本古鲁  装甲骑兵  装甲骑兵 最后的红肩队  装甲骑兵 红肩队纪录 野心的根源  装甲骑兵 佩尔森密件  超时空世纪  剧场版 机动战士Z高达  机动战士高达 逆袭的夏亚  新机动战记高达W  机动新世纪高达X  倒A高达  机动战士高达SEED DESTINY  机动战士高达00  超兽机神  兽装机攻断空我NOVA  超时空要塞7  超时空要塞Dynamite7  超时空要塞F  剧场版 超时空要塞F 恋离飞翼  真盖塔机器人 世界最后之日  真魔神冲击Z篇  地球防卫企业  THE BIG-O  帝皇战纪  超重神Gravion  超重神Gravion Zwei  创圣的大天使  反逆的鲁鲁修  反逆的鲁鲁修R2  天元突破红莲螺岩  天元突破红莲螺岩 红莲篇  天元突破红莲螺岩 螺岩篇  交响诗篇 彩虹满载  其中,《太阳使者 铁人28号》《机动战士高达00(第二季)》《超时空要塞Dynamite7》《反逆的鲁鲁修R2》《天元突破红莲螺岩 螺岩篇》都是首次在机战系列中登场;《超时空要塞7》则是首次在机战Z系列中登场。  由此,本作的参战作品总数达到了40部之多,成为了机战史上之最。  当然,这只是参战作品,每部作品至少有一部机体,加上反派,还有杂鱼,还有原创角色,数都数不完

超级机器人大战z再世篇黒正树能加入吗

目前黑正树是无法获得的,毕竟目前没有获得他的隐藏要素,不过在35话时你走的是真实系的路线的话可以在那一关里面使用黑正树。黑正树真的好牛,我也好喜欢 。如果不用金手指是不可能加入的。期待下一个作品里面会加入吧。

超级机器人大战z各作有联系么

超级机器人大战Z各作之间有一定的联系,但联系程度因作品而异。首先,Z系列是超级机器人大战系列中的一部分,因此它们与其他超级机器人大战系列作品有一定的联系。但是,每个作品都有自己的独特剧情和设定,所以它们之间的联系是相对较弱的。在Z系列中,有些作品之间存在连续的剧情联系,比如《第二次Z破界篇》和《第二次Z再世篇》。这两部作品在剧情上相互承接,破界篇中的部分角色和故事情节在再世篇中得到了延续。另外,《第三次Z时狱篇》和《第三次Z天狱篇》也存在类似的联系。除了Z系列之外,其他超级机器人大战作品之间也存在一定的联系,比如《元祖系列》、《阿尔法系列》、《原创系列》等。这些系列中的作品之间可能存在共同的角色、机体、敌人等元素,但它们的故事情节通常是相对独立的。总之,超级机器人大战Z各作之间的联系因作品而异,但它们都是在一个共同的虚构世界中进行的战斗,因此它们之间存在一定的联系是可以理解的。

第二次超级机器人大战Z再世篇IF路线1周目进入条件不足,可以在第二周目进么?

可以 2周目的话点数从一开始就会重置的 需要注意的是在序章最好用鲁鲁修击落红发皇女 这个IF点数很容易被遗漏

超级机器人大战z再世篇 SR点有什么用

影响剧情,隐藏人物、机体,以及通关奖励。另外SR大于55以上,有再动徽章奖励;并且挑战99J最终BB

问下psp上有哪些超级机器人大战的游戏?

第二次机战Z破界篇,第二次机战Z再世篇,超级机器人大战A,超级机器人大战MX,超级机器人大战OE;汉化的只有超级机器人大战A,超级机器人大战MX。【拓展资料】战场的女武神(非常耐玩并且有趣)最终幻想:核心危机(大作,不多说)怪物猎人系列(作为当红游戏已有三四年了吧)空之轨迹系列(也是很赞的游戏,值得一玩)三国志6(战略游戏,有难度)【参考资料】PSP-百度百科

psp超级机器人大战z再世篇2二周目有什么不同

二周目后期自动进入if路线,剧情会不同,并且if路线中SR点足够高的话可以在最后关卡选择让最终boss释放全部力量(还是被一轮秒)

超级机器人大战系列有多少作品?

第2次超级机器人大战 FC 1991年12月29日 第2次超级机器人大战G GB 1995年6月30日 重置版 第2次超级机器人大战 GBA 2004年 移植版 第2次超级机器人大战FC 3DS 2015年 移植版 第3次超级机器人大战 GBA 2004年 移植版 超级机器人大战EX SFC 1994年3月25日 第4次超级机器人大战 SFC 1995年3月17日 第4次超级机器人大战S PS 1996年1月26日 移植版 超级机器人大战外传 魔装机神THE LORD OF ELEMENTAL SFC 1996年3月22日 超级机器人大战F SS 1997年9月25日 前篇 超级机器人大战F PS 1998年12月10日 移植版 超级机器人大战F完结篇 SS 1998年4月23日 后篇 超级机器人大战F完结篇 PS 1999年4月15日 移植版 超级机器人大战COMPLETE BOX PS 1999年6月10日 第2次+第3次+EX三作重置版 第2次超级机器人大战 PS 1999年12月2日 分售 第3次超级机器人大战 PS 1999年12月22日 分售 超级机器人大战EX PS 2000年1月6日 分售 超级机器人大战α PS 2000年5月25日 超级机器人大战α for Dreamcast DC 2001年8月30日 2个版本同时开发 超级机器人大战α外传 PS 2001年3月29日 第2次超级机器人大战α PS2 2003年3月27日 第3次超级机器人大战α 终焉之银河 PS2 2005年7月28日 超级机器人大战Z PS2 2008年9月25日 超级机器人大战Z Special Disk PS2 2009年3月5日 Fan Disk 第2次超级机器人大战Z 破界篇 PSP 2011年4月14日 前篇 第2次超级机器人大战Z 再世篇 PSP 2012年4月5日 后篇 第3次超级机器人大战Z 时狱篇 PS3/PSV 2014年4月10日 前篇 第3次超级机器人大战Z 天狱篇 PS3/PSV 2015年4月2日 后篇 第3次超级机器人大战Z 连狱篇 PS3/PSV 2015年4月2日 作为天狱篇的特典发售 超级机器人大战OG GBA 2002年11月22日 超级机器人大战OG2 GBA 2005年2月3日 超级机器人大战OGS PS2 2007年6月28日 超级机器人大战OG外传 PS2 2007年12月27日 第2次超级机器人大战OG PS3 2012年11月29日 超级机器人大战OG DARK PRISON PS3 2014年4月17日配信 2013年11月28日先行于《INFINITE BATTLE》限定版提供下载码 超级机器人大战OG THE MOON DWELLERS PS3/PS4 2016年6月30日 OG SAGA无限边界:超级机器人大战OG传说 NDS 2008年5月29日 无限边界:超级机器人大战OG传说超越 NDS 2010年2月25日 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL DS 2010年5月27日 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL PSP 2012年1月12日 移植版 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装机神II REVELATION OF EVIL GOD PSP 2012年1月12日 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装机神III PRIDE OF JUSTICE PS3/PS/Vita 2013年8月22日 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装机神F COFFIN OF THE END PS3 2014年8月28日 超级机器人大战COMPACT WS 1999年4月28日 超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor WSC 2001年12月13日 彩色化 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激动篇 WS 2000年3月30日 超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 WS 2000年9月14日 超级机器人大战COMPACT2 第3部:银河决戦篇 WS 2001年1月18日 超级机器人大战IMPACT PS2 2002年3月28日 COMPACT2的重制 超级机器人大战COMPACT3 WSC 2003年7月17日 超级机器人大战A GBA 2001年9月21日 超级机器人大战A FOMA900ix 2006年2月6日 移植版 超级机器人大战A PORTABLE PSP 2008年6月19日 重制版 超级机器人大战R GBA 2002年8月2日 超级机器人大战R FOMA900ix 2007年12月17日 移植版 超级机器人大战D GBA 2003年8月8日 超级机器人大战J GBA 2005年9月15日 超级机器人大战W DS 2007年3月1日 超级机器人大战K DS 2009年3月20日 超级机器人大战L DS 2010年11月25日 超级机器人大战UX 3DS 2013年3月14日 超级机器人大战BX 3DS 2015年8月20日 超级机器人大战Scramble Commander PS2 2003年11月6日 超级机器人大战Scramble Commander the 2nd PS2 2007年11月1日 超级机器人大战 GB 1991年4月20日 初代作 超级机器人大战 PS3/PSVita 2014年4月24日 高清重制版 新超级机器人大战 PS 1996年12月27日 新超级机器人大战Special Disk PS 1997年3月28日 Fan Disk 超级机器人大战64 N64 1999年10月29日 超级机器人大战Link Battler GBC 1999年10月1日 可以与64联动 超级机器人大战MX PS2 2004年5月27日 超级机器人大战MX Portable PSP 2005年12月29日 移植版 超级机器人大战GC GC 2004年12月16日 超级机器人大战XO Xbox360 2006年11月30日 GC的移植版 超级机战学园 DS 2009年8月27日 冒险策略类游戏 超级机器人大战NEO Wii 2009年10月29日 超级机器人大战Operation Extend PSP 2013年7月18日(第1章) DL发售(全8章) 超级机器人大战OG INFINITE BATTLE PS3 2013年11月28日 动作类游戏 超级机器人大战V PS4/PSV 2017年2月23日 超级机器人大战X PS4/PSV 2018年3月29日 超级机器人大战Card Chronicle Mobege 2012年9月14日 超级机器人大战Card Chronicle mixiゲーム 2013年5月9日 移植版 超级机器人大战X-Ω App Store/Google Play SEGA 2015年10月5日 系统沿袭《锁链战记》就上门那些了

PSP2000 5.03 Prome-4第2次超级机器人大战Z 再世篇玩不了

先在PSP里安装ISOTOOL,进去之后,选择再世篇的ISO文件,然后选择EBOOT decrypt 接下来都是点YES,等到它屏幕出现Finished,然后再继续选中再世篇的ISO文件,这次选Patch Prometheus,倒数第二个是SRW_Z,点中它,继续出现Finished,这样就可以按home退出isotool了,然后就可以玩了

超级机器人大战z再世篇的参战作品

无敌超人赞波特3无敌钢人泰坦3无敌机器人拖莱达G7宇宙大帝GODMRAZ宇宙战士巴鲁迪奥斯太阳使者 铁人28号六神合体雷霆王战斗机器人沙本古鲁装甲骑兵装甲骑兵 最后的红肩队装甲骑兵 红肩队纪录 野心的根源装甲骑兵 佩尔森密件超时空世纪剧场版 机动战士Z高达机动战士高达 逆袭的夏亚新机动战记高达W机动新世纪高达X机动战士高达逆A机动战士高达SEED DESTINY机动战士高达00超兽机神断空我兽装机攻断空我NOVA超时空要塞7超时空要塞Dynamite7超时空要塞F剧场版 超时空要塞F之恋离飞翼真盖塔机器人 世界最后之日真魔神冲击Z篇地球防卫企业THE BIG O帝皇战纪超重神Gravion超重神Gravion Zwei创圣的大天使反逆的鲁鲁修反逆的鲁鲁修R2天元突破红莲之眼天元突破红莲之眼 红莲篇天元突破红莲之眼 螺岩篇交响诗篇 彩虹满载其中,《太阳使者 铁人28号》《机动战士高达00(第二季)》《超时空要塞Dynamite7》《反逆的鲁鲁修R2》《天元突破红莲螺岩 螺岩篇》都是首次在机战系列中登场;《超时空要塞7》则是首次在机战Z系列中登场。由此,本作的参战作品总数达到了40部之多,成为了机战史上之最。

psp超级机器人大战z再世篇2二周目有什么不同

首先主角机(大叔,非白头娃),是不会恶魔化的,第15话加入,中期换后继机(远近两种,如果用2钟都通关则下周目开始,在拿到后继机后可以切换远近模式),白发娃近中会次元兽化(还是最低级的那种,不过是黄色的),中后期回归,没什么影响,只是回来后等级会等于我方平均等级(不用练都涨,还是不错的),精神不错,会修理,算台辅助机体。其次比较像恶魔化的是PS2版Z的主角,伽雷欧,在PSP的Z再世中黄色那台,白发娃变变怪兽时加入(还把主角秒杀-_-!,不亏是真主角,比大叔霸气多了),中后期离队,大后期回归,其实也不算是恶魔化,只是大后期回归后多了2个技能,战斗动画里会变身,长得比较像恶魔(其实人家狮子,绰号是哀伤的雄狮)

超级机器人大战z再世篇的新要素

在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏中不会显示,需要由玩家自行来探索。为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、SR点,机师排行等资料。 《超时空要塞7》的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。对我方角色进行歌曲的话,可以带来HP回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对Vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌EN。大部分Vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的PP作为奖励。 铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「SP降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合中连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对其无效。从宣传PV及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战Z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次Z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的BigBang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。

超级机器人大战z再世篇的游戏评测

但是遍观Z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。 游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。 剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸, 豪华声优阵容卡缪·维丹(飞田展男)希罗(绿川光)阿姆罗(古谷彻)鲁鲁修,斗牙(福山润)早已女.阿鲁特(中村悠一)西蒙(柿原彻也)机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种BGM和原作配音卖萌的各位CV,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的BGM均搬用了破解篇中BGM,但是这种电子乐BGM褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。 游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。而在游戏操作方面,相信大部分机战玩家对操作方法肯定是滚瓜烂熟,笔者这里也不多做介绍。第二次超级机器人大战Z再世篇作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的,而且游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的Z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从Z1开始玩)。以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们YY第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。

超级机器人大战z再世篇的剧情

破界事变(第二次超级机器人大战Z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。随着GUNDAM和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去了控制的次元兽,再次被认作为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……

第二次超级机器人大战z再世篇卡缪特殊技能怎么触发

再世篇没找到卡缪的能力截图,大致说一下他可能拥有的技能……暂时可以知道一定有有NT(根据该技能等级提升命中,回避等素质,增益根据技能递增。另外增加浮游炮系武器的威力。)可能拥有的技能:底力(根据HP剩余量提升命中,回避,装甲,必杀几率,HP越少则增加能力越多,该技能在最终百分比上加算)反击(对方发动攻击时,有一定概率抢先在对方之前发动攻击,发动概率与机师的技量成正比)至于Z高达本身有BIO传感器,气力130以上,机师带有NT等级5以上时发动,命中回避增加10,追加精神力护罩(2000以下的伤害无效化,发动时消耗5EN,“HYPER光束剑”威力增加200。至于WAVE RIDER冲撞(俗称911),需要在29话才能习得。

PSP游戏第二次超级机器人大战z再世篇 这个游戏放金手指的文件夹谁有啊求大神交我下?

是psp模拟器吗?psp模拟器使用金手指方法如下:首先找到ppsspp文件夹里“PSP“下的“cheats”文件夹。进入ppsspp,在游戏设置中的系统设置中先把作弊设置里的“启用金手指”打钩,不是在游戏里,勾完后再进入游戏,有画面后就可以退出游戏。  请点击输入图片描述找到文件夹Cheats里面的文件,后缀是.INI的文件(每个游戏都有自己的编号文件),打开后缀是.INI的文件将代码复制进去,金手指代码最开头都会有个C0,我们把它改为C1,C0为关闭,C1为开启,所以改为C1后直接复制到自动生成的ini文件里(用文本的形式)图为未改代码。  请点击输入图片描述打开ppsspp,先别急着进去游戏,要确认一下是否在设置那里“启用作弊码”是否打了勾(在菜单,不是在游戏里),然后再进入游戏。  请点击输入图片描述接下来进入游戏会有两种情况:像往常一样,运行没什么异常,这就表明ppsspp能识别并运行刚才你复制的金手指代码。黑屏卡退,这表明ppsspp暂时还不能运行你复制的金手指代码;  请点击输入图片描述再举例,比如你把a金手指代码复制到ini中,进游戏后一切正常,然后把b代码复制到ini中,却发现卡退,就说明b代码不能识别,这时只要把ini文件中的b代码删去就ok,不会影响游戏和a代码,所以复制金手指时还是一个一个的测试好一点,加代码时要退出游戏再加,不然可能会没效。  请点击输入图片描述进游戏后,就可以看到cheats这个选项里的金手指都是打钩的,记住千万不要去改动它,不然会闪退(这和C0(关闭)的代码再打钩闪退的原理一致)。也就是说这时候金手指已经有效并开启,进去游戏后确认就ok。请点击输入图片描述

《超级机器人大战Z再世篇》里这个人物的最后两个技能要满足什么条件才能用?跟第二张图右下角那个紫色框

月光微波炮,需要在有月光的场合才能使用紫框是指月光炮的填充剩余回合以及弹数

第二次超级机器人大战Z再世篇改造奖励

第一排最后一个应该是指挥范围+2。就是黄色的格子内人物能力提高。地形宇宙那个应该是特殊能力EN消耗变为0。武器CT补正就是会心一击几率……

《超级机器人大战Z:再世篇》图文攻略

一开始,游戏画面开始在反逆的鲁鲁修那边的剧情R1里的25话的ゼロ开始打老姊的剧情...使用基亚斯来问当初是谁杀害母亲SR拿法:无打到几回合之后就直接跳到剧情(所以要把握机会赚钱XD)画面经典的都没有少像是这段拉还有命运的对决鲁鲁修:猪杀苦!!!!《第二次超级机器人大战z再世篇》游侠专题站:http://www.duotegame.com/zhuanti/SRZSH/

第2次超级机器人大战Z 再世篇的隐藏要素

强化芯片娘娘名物まぐろマン(使用后SP全回复)15话女主移动到左下角,坐标左3,上9就可获得カミナのサングラス(出击时气力+20)20话分支选择黑暗大陆23话将西蒙移动到雕像上即可获得(找不到可以等到援军登场后,西蒙的初始位置向左下移动2次的位置,地图上是像公园的地方)スーパーリペアキット(HP/EN/弹药全回复)31话主角换新机后到左下角(左13,上6)的位置获得感谢deathscythe131 提供情报ハイパージャマー(移动力+2)日本路线41话「遗恨!くろがね屋の一番长い日!」兜儿Z移动到兜家获得机体、人物YF-29 デュランダル(早乙女アルト机)1.全超时空要塞路线2.アルト(公主)出现后迅速ACE(击破数达到70+)3.F队伍中アルト(公主)的击破数为最多(这个机体拿法说法不一,有些人没有走MF路线也可以拿到该机,具体拿法还是以上面为准)スユーブトッダ (激励哥灰色机体,双肩带炮)激励哥路线,且较早ACE可拿(具体条件不明)ロロ(ヴィンセント可翔式)IF路线选择后加入アニューu30fbリターナー第31话之后分歧点选择宇宙路线宇宙路线第34话《白き牙》该关洛克弟击坠数至少为1,同时在此之前洛克昂的弟弟的总击坠数必须为40以上ブシドー出来以后将エピオン和アニュー以外的敌人全灭。エピオン和アニュー由洛克弟或者刹那击落。过关后アニュー加入,00战舰加入アニュー的精神(注意:アニュー被击倒的话ブシドー就不会出来了)ローレライ(ドナウα1)第7话 『対决!悲しの青きドナウ!』鉄人28号说得ドナウα1取得SRマジンガーZ和イベント单挑前击落ドナウα1第32话 ”夺われた鉄人”作为我方增援登场感谢snakex28 提供翻译ホランド(ターミナス type B303)IF路线54话我方增援登场其它IF路线通称geass if路线。满足条件后,49话会出现信不信鲁鲁修的选项出现。选择相信鲁鲁修进入IF路线原作路线相比IF路线的终结提早,洛洛生存,杰雷米亚加入等。本作再世篇沿用初代Z的IF路线积分制的可能性很大,所以进入IF路线的方法也多种多样下面列出加分条件:序章 ゼロ打爆コーネリア  +1  第7话D 「暗转」clear +1  14话B 「与えられた力」clear +1  17话「朱禁城の花嫁」ゼロ(蜃气楼)击破大龙胆 +1  27话「ゼロVSゼロ」ゼロ或カレン击破五飞 +1   27话「ゼロVSゼロ」援军来之前ゼロorカレン击破ヒイロ,  或是让ヒイロHP一半一下让他认真 +2   37话「银河をステージに」的ゼロ击坠数70以上 +1  以上在过完37话有取得5点,夏莉就会生存  第二轮(重新周回)点数会reset·满足IF触发条件后,27话过关时会有ドロシー关于鲁鲁修的特殊台词、38话会出现万丈和ロジャー救夏利的剧情。ロロ、ジェレミア生存完成进入IF路线条件54话两人加入

第二次超级机器人大战Z再世篇 男主角机体多少话登场,怎么开始几话全是女猪脚控制的ES??

第15话把,男主角来了开的跟女主角不一样的机体,女主离开,中后期带400多PP加入我方,按照剧情是一个我也不知道叫什么的人貌似是老太太把女主角变成次元兽了,到后来被男主变回来,后期z1男主和女主还有号,早已女元气,凯开着真龙支援你,同样带来大部分PP,建议别改黑盖塔,后来龙马会驾驶真盖塔1,隼人会驾驶盖塔2的,那个隼人原先开的母舰就会没有的。

PSP超级机器人大战Z 再世篇 主角的后续机哪个强力点?

射击型实用性完爆格斗型,并不是说格斗型不好,而是射击型实在是更好造型上,格斗型属于有点另类华丽,但是也挺带感,射击型就顺眼很多武器上,射击型的射程超远,而主角本身也偏向于支援型的,配合上射击型机体确实是绝配

超级机器人大战z再世篇怎么用金手指

首先你要打开那个游戏(个人推荐用PPSPP金版打开),第二步,在启动那个游戏之后打开PPSPP的设置界面,在选项中勾选上金手指选项,然后关闭模拟器,在PPSPP安装的目录中找到Cheats这个文件夹,看看里面是否有一个0KB的文档,有的话打开它将你准备好的金手指粘贴在上面。重新启动PPSPP模拟器,打开与那个游戏同名的游戏,再次确认一下金手指是否勾选,找到金手指选项里的Cheat,有的话重启游戏就可以了。

PSP超级机器人大战Z再世篇有女性主角吗

有女性主角,一开始男主角没登场前由她代替男主角的位置,驾驶的集体也是男主角破界篇的机体的简化版

超级机器人大战Z 再世篇 SR到底有什么用啊? 能换什么啊

SR达到55的时候会得到一个行动回数+1的芯片。这个比较重要,还有就是增加难度,每关的SR都拿到的话,比如到2周目中期开始,敌人机体一般都是全4改。各方面都会有增加,还有就是BOSS级人物的话,一般都带有“极”这个BT的技能。
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