- 小菜G的建站之路
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五个。
GBA:OG1,OG2
PS2:OGS,OGG
NDS:OG传说 无限的边境,OG传说2 无限的边境-超越
PS3:第二次OG(月底才发售,现在没出)
OGS就是GBA的OG1和2的重制版,OGS=OG1+OG2+OG2.5(这个2.5其实就是OGG的前10关,纯粹当福利给你提前试玩下而已。真正完整的OG2.5就是OG外传,也就是OGG)。
游戏简介:
《超级机器人大战》简称机战,港台地区译作《超级机械人大战》。
该系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全资子公司BANPRESTO【日文:バンプレスト】公司出品(1999年之前的作品为委托WINKY SOFT制作,2008年4月1日以后的新作都将以NBGI的BANPRESTO LABEL之名义发售)。是一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的"模拟回合制战棋角色扮演"类(S·RPG)游戏。
- 一自萧关起战尘
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GBA:OG1,OG2
PS2:OGS,OGG
NDS:OG传说 无限的边境,OG传说2 无限的边境-超越
PS3:第二次OG(月底才发售,现在没出)
OGS就是GBA的OG1和2的重制版,OGS=OG1+OG2+OG2.5(这个2.5其实就是OGG的前10关,纯粹当福利给你提前试玩下而已。。真正完整的OG2.5就是OG外传,也就是OGG)
至于OG传说,可以说只是稍微沾点边的东西。。
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PS2模拟器玩机战OGS如何设置(附配置信息)
1、你好,你的电脑玩机战ogs毫无压力。首先要跟你明确的是,模拟器最重要的是cpu的频率,你的是双核9ghz,非常好的一个双核高频cpu,内存2g,显卡虽然是集显但是不低端。2、哥们你这本子应该是商务本啊。。用集成显卡玩PS2模拟器不卡才怪。。这配置根本不适合玩游戏。。3、要是不想看,这里有设置好的http://?FileID=209860找到下载就行了。注意了,ogs和ogg的模拟器是通用的,由于两者采用的分辨率比较奇葩,不是标准的480,所以只能用原始,以拉伸就变坏。4、G主频的CPU确实稍微勉强一点,可能需要开跳桢,在Config选项中的CPU那里可以进行跳桢设定。如果能换成7G以上的CPU,那就基本完美了。2023-09-05 06:29:431
ps2模拟器机战ogs存档修改器怎么改出古兰森等boss机体和机师。
求PS2超级机器人大战OGS的初始存档,我用的模拟器是PCSX2,档案后缀好像...1、我把我的模拟器整个打包发给你,存档文件大概知道是哪一个,但我不知道是不是所有模拟器通用。2、模拟器pcsx2的话在游戏安装目录memcards文件夹下。别的模拟器不就太熟悉了,参看说明文件吧。3、下载PCSX2模拟器存档(空白档案)。打开mymc运行mymc-gui.exe,点击空白档案(把下的模拟器存档解压就有),之后在mymc界面点击File选择import接着选择下的金手指就行了。4、一般存放在两个位置:文档PCSX2memcards记忆卡。文档PCSX2sstates即时存档。PCSX2使得PS2游戏能够在PC平台运行。5、然后用存档修改器去打开这个提取出来的单个存档修改,再使用存档提取器导回模拟器使用的mem文件中。6、那个2G的只是镜像,得下载PS2模拟器才能玩。请教怎么把PS2模拟器的存档提取出来修改。1、使用存档的方法:先点鼠标右键打开属性(模拟器的),然后点击查找目标,然后点开Memcards,打开open,左上角有一个绿箭头,点击后导入存档就行了。2、模拟器的记忆卡文件是PS2或者PS2。要先用专门的工具(龙漫版的模拟器自带记忆卡管理工具,可以用那个)把存档导出来,导出来的格式为***.MAX或者***.psu都行,但是推荐是***.psu。3、导出PS2记录需要一个U盘,一张ARMAXEVO金手指,其它不用。4、模拟器是可以在游戏中用游戏自带的存档功能的。PS2模拟器修改器问题,高手来帮下忙系统有问题了,直接换个可以自动安装机器硬件驱动程序的系统盘重装系统就行了,这样就可以全程自动、顺利解决windows7系统中程序停止运行的问题了。用u盘或者硬盘这些都是可以的,且安装速度非常快。ps2模拟器对金手指兼容性极差,不是无反应就是说代码无效和代码错误,我模拟怪物猎人2,一堆金手指只有金钱这个代码好使。可以下载游戏存档,或使用金山游侠等修改器。金手指?建议上http://bbs.romman.net/forum-2-html这个论坛,龙漫网,很不错的PS2模拟网,有精简过的PS2游戏下载。PS2模拟器帧数设置问题要稳定帧数,就设置PS2模拟器的垂直同步和帧数限制为60,如果是配置要求太高的3D游戏那肯定慢的。PCS是一款免费、开放源代码的软件,在GNU通用公共许可证下发布,是一款PlayStation2模拟器软件。ps2模拟维罗妮卡不能用游侠5,我推荐EmuCheat2010最终集成版。dc版和ps2版的物品代码完全相同。PS2模拟器玩机战OGS如何设置(附配置信息)1、你好,你的电脑玩机战ogs毫无压力。首先要跟你明确的是,模拟器最重要的是cpu的频率,你的是双核9ghz,非常好的一个双核高频cpu,内存2g,显卡虽然是集显但是不低端。2、哥们你这本子应该是商务本啊。。用集成显卡玩PS2模拟器不卡才怪。。这配置根本不适合玩游戏。。3、要是不想看,这里有设置好的http://?FileID=209860找到下载就行了。注意了,ogs和ogg的模拟器是通用的,由于两者采用的分辨率比较奇葩,不是标准的480,所以只能用原始,以拉伸就变坏。4、G主频的CPU确实稍微勉强一点,可能需要开跳桢,在Config选项中的CPU那里可以进行跳桢设定。如果能换成7G以上的CPU,那就基本完美了。2023-09-05 06:29:501
《第2次超级机器人大战OG》合流和解散站位规则
本文为大家介绍一下《第2次超级机器人大战OG》合流和解散站位规则,希望对大家有帮助。双人小队可以说是从机战ogs开始的核心系统,在以自机为中心的九宫格内,可以自由组合其它机体成为小队。反过来,小队也可以解散为两台单机。前者合流之后的小队必然出现在选择合流的机体位置,没有悬念。后者则是按照一定规律放置解散出来的机体,此即本帖讨论的重点。。。。在ogs的时代,规则似乎很是简单。。。。我们常常可以在待解散小队周围塞一些后勤机,护士机,路人机等等一系列后宫机,来使解散机出现在我们想要的位置,通过解散机再合流,再塞,再解散的方式,甚至可以让一个小队“莫名其妙”的出现在一个“理想”的位置,。。。到了2og时代,在惊异高素质画面、音效(??说漏嘴,音效是我唯一玩过的没有5.1的ps3游戏)的同时,我们发现电脑似乎也变聪明了。。。。当一张张邪恶的笑脸看着屏幕准备再次施展任意门大法时,常常是没过几十秒就6键同按读档去了。。。电脑学会了赖招:有时候我们塞了一堆后宫再解散,惊异地发现解散机跨坐,不对,跨过后宫机出现在了真正莫名其妙的位置,这个位置有时候甚至不可能再和原来的合流机合流。。如图,战斗已经进入高潮,小兵清得差不多,准备给boss致命一击计划用北村开发动maximumbreak,僚机曾伽刃马一体,另一小队由srx和白骑士各自合体攻击然而这站位。。。似乎很难在一回合中发动。。试试以下动作。。。为方便起见,将个小队位置用坐标表示,向北为y轴,向东为x,原点是srx现在位置,如此,boss坐标即(3,0),白骑士是(3,-3)以此类推另外,以下表示如“rgun解散”代表将rgun所在小队队长改为rgun然后选择解散,再如“a,b合流”则表示选择a然后选合流选b1。srx分离(注意,是分离,不是解散),r2在0,1出现,r3在1,0出现,2。rgun解散,r1在0,-1出现3。rgun,r1合流4。北村解散,吉利阿姆在0,-1出现5。rgun解散,r1在1,-1出现6。rgun,r1合流7。曾伽解散,蕾切尔在1,-1出现8。艾比斯千里奔袭,闪电般出现在2,09。r2开始跑路,定格于2.-110。rgun解散,白骑士解散,r1合体,rgun冲到2,-3合流古铁,srx和白骑士合流,北村开和曾伽合流,蕾切尔和吉利阿姆合流,北村开直接冲到2,-1五黄煞maximumbreak至此,输运完成最终图如果你对上面的例子不感兴趣,那就可以跳过下面内容。以下是理论篇。。。上面的战例看似复杂,因为它通过一系列近似无损(指机体始终是彩色,可行动状态),让一台key机体在地图上平移了四个格子,从而完2023-09-05 06:29:571
超级机器人大战入坑顺序
超级机器人大战入坑顺序,建议从PS2的机器人大战OGS开始玩(有民间汉化版,也可以用PC模拟器),顺序是PS2的机战OGS、机战OG外传(或者GBA的机战OG1和2也行),PS3的第二次机战OG,然后才是PS4的机战OG月之民。这里必须强调一点,非常不推荐直接从PS4的OG月之民入坑。如果选择版权作入坑的话,明天要发售的机战V其实就不错,第一次官方中文的版权作。老的作品个人首推NDS的机战W,剧情非常好,也有汉化,手机模拟器都能玩。另外PSP的第二次机战Z破界篇和再世篇也值得推荐,同样是可以在各种模拟器上玩,剧情也很好。机战系列的话,主要分版权作和OG系列两大分支,两个其实都挺适合入坑的。OG系列的优势是,剧情是原创的,不需要有任何背景知识,通过OG爱上机战的话再慢慢填版权作的坑也是很好的。超级机器人大战入坑注意事项:除了og系列剧情有延续外,其他基本上都是相对独立的(虽然有像阿尔法,z这样的例外),所以版权作最新的v入坑就可以了。og系列的话主推2og2023-09-05 06:30:041
机战OGS关系补正怎么看?
爱情友情补正这个设定是机器人大战阿尔法的设定,比如说超电磁孔巴拉特V的五个人成一排,最中间的人大概等于加了20气力,这个设定在2次阿尔法之后的作品中已经取消了,也许你看的资料有误。OGS里面相邻斜站组队时可以用合体技,而合体技是参与成员的某件武器攻击力平均在乘一个补正值,比如说古铁和白骑士的合体技暴走亡灵,是古铁的技能底牌加白骑士大招的合体技,比如说古铁底牌的伤害是5000,白骑士大招的伤害是4800,然后会有个补正值,比如说是1.5,那暴走亡灵的伤害就是5000+4800/2X1.5,具体数字真不记得了········2023-09-05 06:30:201
机战OGS的介绍
新西元187年,也就是反对联邦政府的蒂帕茵·库尔塞依达斯“DC战争”与异星人的“L5战役”之后半年。地球联邦政府不得不重新组织剩余力量,任命布莱恩·米德克利得为联邦政府大统领,而后通过联邦会议公开了“L5战役”的结果。会上一个被称为“东京宣言”的言论公开承认了地球以外有生命体存在,并威胁到人类的生命。布莱恩·米德克利得希望全世界联合起来,并发表了关于联邦军的架构改编和军备增强的“イージス计划”,在这个计划的名义下大量生产人形兵器,并强化地球防卫能力。为此许多势力如比安博士率领的蒂帕茵·库尔塞依达斯,DC残党等都开始蠢蠢欲动,地球的人类又将陷入一场危机了。机战OG系列平台为:GBA上的OG1 OG2 ,PS2平台上的OGS。内容基本一样,但OGS相对画面由于机子性能而比GBA好的多,OGS在剧情上加入一些其他机战系列的主角,增加一些新机体,和一些新的章节。2023-09-05 06:30:271
机战OGS的多样化的战斗系统
游戏除了一般攻击、全体攻击之外,并加入双重攻击,凡是属于“ALLW”属性的武器,皆可以消耗 2 倍弹药或能源的方式,同时攻击射程中相邻的 2 个敌军单位,并具备全体攻击属性。游戏中的机体可以依照各种需求来换装不同武器,每种换装武器都必须消耗一定的 W 计量表,在限制范围内可自由进行搭配,组合出属于自己的最强机体。换装武器可透过我方机体加入、剧情进展以及达成特定条件等不同方式来获得。部分机体并具备换装能力,可依照战况来换装组件,改变武器、攻击力与机体特性。换装可以在任务前整备画面进行,也可以在地图画面上的我方母舰支援范围内进行。游戏中具备近期系列作必备的驾驶员养成系统,透过击坠敌机的方式来获得驾驶员点数(Pilot Point,PP),可用于驾驶员的能力值强化、地形适应的提升与特殊技能的学习。2023-09-05 06:30:421
机战OGS...机师技能普遍学什么好..
这里要看楼主的倾向了:基本上要看楼主对谁有爱,不有爱的人不会上场吧主力必学技能:SP回复,强者(气力130攻击力1.2)喜欢杀杂兵的快感,可以学逆天,反击1.2倍用一架强机冲入敌阵有如MAP一样的清兵能力,灭兵很快,长气力很快这样的话省弹和老练就派上了用场,可以学如果用古铁冲锋陷阵,可以学格斗家,加武器攻击力和移动力用纯白就学枪手,加射程可以更好的反击喜欢轰击BOSS的快感,主要把人物地形适应加上,S的地形适应是有1.1的攻击加成的,A是1.0主练有合体技的,合体技部分程度上等于直击要学SP消费下降(集中力),轰击BOSS经常要再动,不但有再动激励期待的要SP消费下降,主力输出也要学,以便有足够的热血。楼上说的气力上限,我不是很推荐,因为在性价比上不如直接加格斗射击,有公式为证:攻击力=(气力+格斗或射击)*武器攻击力/200*武器地形适应(例如S是1.1)上式只是部分,实际伤害远比奇复杂,详见 http://zhidao.baidu.com/question/220318376.html170气力仅加20,直接加的格斗射击上效果相同还有SP上升也不错,主要用在精神库上,如印度女,SRX上的莱和彩,虎龙王上的楠叶,最好先学消费下降,再学上升希望对楼主有帮助!2023-09-05 06:31:413
求助,机战OGS熟练度问题
OG1利昂FSRX路线16话;スターバク岛波高し ;自动加入加利昂1.共通路线第24话;リューネ、そしてヴァルシオーネ;用祐或莱迪斯击坠蕾欧娜 过关入手巴尔西昂改完成28话熟练度条件(5回合内夏茵公主HP10%(H难度,N和E难度分别为30%和50%)以下)修克拜因008LSRX路线:29话结束时英格拉姆的Lv大于等于32(可能需要击坠数大于25),37话由琳驾驶登场,过关入手ATX路线:20话结束时维蕾达的LV大于等于23(可能有击坠数要求),37话由她驾驶登场,过关入手 盖班修斯特Mk-II12539;SSRX路线:30话“背叛的枪口”击坠R-GUN(R-GUN过关后回收),40话由维蕾达驾驶,过关入手(未满足条件则维蕾达驾驶R-GUN登场) 狮子王之剑SRX路线:26话隆盛击坠数50以上且熟练度23以上ATX路线:26话响介击坠数70以上且熟练度23以上 外挂式黑洞炮SRX路线:响介击坠数55以上,且熟练度29以上31话结束后入手ATX路线:隆盛击坠数55以上,且熟练度29以上31话结束后入手勇者之印(芯片)装甲+200、运动性+25、全武器命中率+30% SRX路线:34话结束后大铁舰长Lv35以上,且熟练度27以上入手ATX路线:34话结束后菲奥娜舰长Lv35以上,且熟练度27以上入手 钢之魂(芯片)装甲+250、运动性+30、全武器命中率+35% SRX路线:37话结束后菲奥娜舰长Lv38以上,且熟练度30以上入手ATX路线:37话结束后大铁舰长Lv38以上,且熟练度30以上入手 OG2重炮手飞行装备+轰击手(那个绿的)飞行装备①第8话用布利特 与 勇希 交战,之后把勇希和卡拉 都击坠或打到撤退(谁击破的不限)②第9话用 布利特与勇希交战③第13话用 布利特与勇希交战,之后把勇希或卡拉击坠(谁击破的不限)④26话分支选阿维亚诺基地;,27话“超音速的妖精”击破勇希或卡拉(谁击破的不限)或者另一路线28话;龙虎覚醒;我方不击坠一机NDC军的机体过关(只能让原生种 干掉),且获得该话熟练度⑤39话由勇希和卡拉驾驶,过关加入武器外挂式 黑洞炮①第11话用 维蕾塔 全灭除有名字的机师以外的所有杂兵机②22话“来自外星的客人”由盖修班斯特 Mk-IIR装备入手ASH救世主①地上路线第17话“樱花幻影”或宇宙路线20话“新生、圣十字军”击破 W16 或使其撤退,之后让拉米娅 移动到 W16 最后撤退时曾站的格子上待机②第26话「影子」浮现”让拉米娅和 阿克塞尔 战斗2次③31话结束时拉米娅击坠数大于等于53④35话;来自乐园的追放者;由拉米娅驾驶加入斩魂者①地上路线第17话“樱花幻影”或宇宙路线20话“新生、圣十字军”击破W16或使其撤退,之后让拉米娅移动到W16最后撤退时曾站的格子上待机②第26话“「影子」浮现”让拉米娅和阿克塞尔战斗1次③31话结束时拉米娅击坠数大于等于55④35话;来自乐园的追放者;由拉米娅驾驶加入修克拜因MKIIIR①第25话“划破夜空的流星”雷切尔击坠数大于等于35②37话获得熟练度③40话“会者定离の理”结束前保证(布利特、水羽楠叶、冰川谅斗、慕容琉、神宫寺佑、利奥娜)6人等级合计大于等于185④42话开始前分支选;去大地摇篮 ;分支的话即入手选;去宇宙;分支的话44话结束入手百舌L①第26话「影子」浮现”阿德拉击破初期配置的敌人4机以上(在与 赛奥拉 邻接前达成)②第33话“操纵的人偶”结束时阿德拉击坠数大于等于50③第34话“红色幻想”由古林 舞驾驶登场④第34话“红色幻想”由古林舞驾驶登场,4回合内击破初期敌人5机且保证该机百舌·L的HP在40%以上,发生剧情我方增援,过关入手盖班修斯特Mk-IIS①40话“会者定离之理 ”结束前北村开等级大于等于33,击坠数大于等于55②42话开始前分支选;宇宙路线;分支的话即入手,选;地面路线;分支的话44话结束入手狮子王之剑第21话“亡国的公主”结束前布利特击坠数45以上,等级18以上,24话“逃离泰斯拉研究所”过关入手重力(G) 打桩机、钢之魂、勇者之证、高性能电子头脑22话“来自外星的客人 ”击破 银风 和多鲁金,最后再击破 灰羚羊武器 大铁球第23话;第三只凶鸟;第4回合结束前用阿德拉击破全部的初期敌人,过关入手重力冲击打桩机和新型飞轮放射器37话大曾伽 出现后,不用该机击破任何一个敌人过关,41话过关入手隐形飞镖38话结束前曾击破过一次卡拉,39话入手或者35话;来自乐园的追放者;熟练度为E难度(简单)时由 基利亚姆 驾驶的盖班修斯特R V装备入手2023-09-05 06:32:002
关于机战OGS的问题(PS系列)
Q:地图上机体的气力表示怎么去掉? A:システム设定里,第1项可以设定战斗地图时△/□按键的效果,包括在有人的格子按下和无人的格子按2种情况。可以设定气力表示/光标加速移动等等。默认取消气力表示的键是△ Q:武器选择画面的符号什么意思? A:P:可移动后攻击 P:可移动后攻击 B:BEAM类武器 S:攻击附带特殊效果 MAP:地图武器 ALL:对敌人2人小队全体攻击 ALLW:对敌人2人小队全体攻击&支持double attack(看下面的系统介绍)。 Q:还有ACE奖励吗? A:有的。击破50机即可开启ACE奖励,每个人都不同,具体可以在状态菜单エースボーナス栏看。 Q:初期气力怎么增加? A:1。装备加初期气力的芯片 2。击坠数> 50的话+5 3。击坠排行榜第1名+5 Q:什么是战舰援护? A:战舰战斗时可以用未派出场的机体进行援护,前提是该机体机师有援护技能。 Q:从OG1玩到2有什么奖励?周目继承关系怎样? A: 从1玩到2 : 资金继承1通关时所有取得额(包括用掉的和芯片)的25%。其余东西均不继承. 单作品2周目 (OG1-> OG1 OG2-> OG2): 资金和PP继承前周目所有取得额的50%,EX-Hard模式(武器不可改造,PP消耗2倍,难度永久固定为H)可用。 通掉EX-Hard模式一遍后,SPECIAL模式出现(机体可全10段改造,1话结束后全武器芯片每种入手1个。 Q:本作有新加剧情吗? A:1,2都有补充剧情,最后还有OG2.5的新加剧本。 Q:组成2人队有什么好处? A:1。反击时每个队员可以对敌人反击一次 2。部分精神比如努力/应援/幸运等精神使用一次对2人都有效 3。2人都有经验/PP拿,不过副队员拿的PP少点 4。用了组队还能用援护,2个队互相援护的话可以作到4机一起攻击敌人 5。魂/连击之类的精神是只有组队才能用的 6。修理对小队2机都有效,补给只能选1机 Q:Game Over一次后拿不到熟练度? A:本关内Game Over后继续玩熟练度就不能拿了,读存档重来吧 Q:OG1 ATX路线SRX后期不能合体? A:只有SRX路线剧情以后可以自由合体,ATX只有第1次剧情能用,以后不可以自由合体。 Q:怎么进OG2.5? A:通掉OG2,选NEXT。 Q:机体改造继承关系怎样? A:OG1: ゲシュペンストMk-II タイプTT(リュウセイ)→ビルトラプター ハガネ→クロガネ 其余改造包括SRX什么都不继承 OG2: アルトアイゼン → アルトアイゼン99リーゼ ヴァイスリッター → ライン99ヴァイスリッター カリオン → アステリオン グルンガスト参式 → ダイゼンガー ヒュッケバインMk-III99L→ ヒュッケバインMk-III99R ハガネ → クロガネ Q:本作有哪些合体技?怎么用? A:合流后或者邻接(周围8格)就可以用。 如下:2023-09-05 06:32:071
超级机器人大战OG是什么游戏?
有GBA有PS2这是根据《超级机器人大战OG》动画改编的“超级机器人大战”类型游戏GBA上的OG、OG2难度是GBA机战中最高的PS2上的难度也是很大的2023-09-05 06:32:182
关于机战OGS实际伤害计算的一些问题?
应该是只算主驾驶员,也就是龙圣本人的勇猛效果,莱和彩的用不算在内。副机师差不多就是精神库,但是总有些关卡是单独出击的,为他们准备些技能也行,只是那种作为主力独当一面的技能就不需要了。2023-09-05 06:32:321
机战OGS熟练度问题
OG1有41个,OG2有49个,最终话没有熟练度,熟练度涉及很多因素。 熟练度为 易时:敌人的综合能力很低(可以从HP,EN,运动性,装甲的改造程度,和派出的机体数量来看)另外,敌人的走位杂乱无章(可以说没脑子), 获得的金钱是困难的1.5倍。 中等时:敌人综合能力中有些机体有改造,数量比易稍多,会走位,大部分会利用援护攻击,援护防御,有地图武器会自己找好走位,并且有时会针对我方比较弱的机体攻击,获得的金钱是困难的1.2倍。 困难时:敌人综合能力高,而且会出高性能的机体代替低的(如在中等是派的是4000HP的,在困难时是5700的),出兵量很高,相当会走位(有时甚至为了多思考行动变慢),会用地图武器,杂兵甚至会走到BOSS旁请求援护,获得的金钱是基本值。 不要以为简单时获得的钱多,虽然是1.5倍,但是敌人的机体都是不值钱的且数量少,而且熟练度的获得常伴随一些高性能的强化,对后期很有利。另外,还涉及一些隐藏机体和武器,去太平洋网看吧,很齐全还有图。2023-09-05 06:32:402
PS2机战OGS的继承问题!!(急
pp在二周目继承全部的(不管用过的,还是没用的)一半,三周目继承上周目的75%,四周目以后继承全部。不过下周目时继承的pp是平均分配给每一个机师的。资金的继承也是一样,4周目以后才全部继承。继承方法:一周目通关后出现staff目录,结束后出现保存选项,保存后结束游戏。landing此记录,出现选项og1、og2(如果og2已通关,还会出现og2.5)。选择一个就会继承了。如果用og1的记录开启og2的话就会只继承部分金钱,pp就没了!2023-09-05 06:32:483
机战OGS的问题
OGS中的OG1相当于2002年出的GBA的OG的复刻,OG2相当于2005年的OG2的复刻(不过两外加上几话作为OG2的前传)不同意楼上关于合流难度下降的讲法首先合流的条件是战场上两个驾驶员的气力达到110,然后是两机相邻的两格并选择“合流”其实敌人同样懂得合流,如果自己不使用或ALL类的武器,对付起那些合流了的敌人同样会很麻烦那个2.5就是OG2通关以后的新剧情,只有12话,前半部分主要讲OG2.5中新加入的角色的登场,后半部分讲OG的OVA剧情2023-09-05 06:32:562
PS2游戏《机战OGS》中如何S/L大法啊?
L1+L2+R1+R2+选择+开始,这六个键同时按即可回到标题画面。按下这六个键后按住“选择键”不放游戏会直接读取战场记录,这是机战S/L大法的基本2023-09-05 06:33:032
ps2模拟器机战ogs存档修改器怎么改出古兰森等boss机体和机师
手动改比较麻烦,需要在存档修改器的“机体”这个大项目那边先把BOSS机体(后缀有【1】和【2】的分别,【1】记得是我方的机体)找出来,存在值改成0(还是1?忘了),然后在改出的机体栏右下角那边找到的“机师”,把对应的BOSS名字找到并选择,再去“机师”这个大项目下找到像应的BOSS名字,同样改存在值,并在机体那里把对应的BOSS机找到并选择,然后保存就可以了。因为BOSS机都是特机,不能在游戏中使用换乘,所以只能在修改时一并修改好。ps:好久没用过了,有点记不清了,应该会是不能换乘的。附上部分BOSS和BOSS机的名字,需要对应找出来。2023-09-05 06:33:222
用PS2模拟器玩机战OGS背景画面有黑条怎么办?
应该是D3D的事!太高或太低都会出现黑条!而且也因游戏而异!剑心你可以把原始那个勾挑上试试!画面会变次,锯齿略变明显。但应该能消除黑线!如若不行就得调下D3D数值试试,或者换图像插件试试!不过也有一些游戏消除不了:例如月姬格斗AA。反正我的铁拳5,拳皇02UM及第二次机战@,第三次机战@都这样解决了!2023-09-05 06:33:292
机战OGS全机体和全机师日文翻译中文
只要BOSS的比较好办,全人物的有点难度全BOSS的话没他打意义,有些BOSS一没人气二没实力三没卖相一下只找人气角色和人气机体:机师:アクセル(阿克赛尔,机战A男主角,OG1不登场,OG2有敌役登场,OG外传后期正常加入)アルフィミィ(阿露菲米,原种BOSS,OG1不登场,OG2最终话后半加入,OG外传后期正常加入)イングラム(英格拉姆,OG1前半己方角色,后半敌役BOSS机,OG2不登场)ヴィンデル(温德鲁,机战A最终BOSS,影镜领导者,OG2登场)ウェンドロ(温杜罗,监察者指挥官,OG2登场,白星战役BOSS)ウォーダン(沃丹,影镜W15,曾加的复制产物,大地神机师,OG2登场)オウカ(樱花,OG2登场,大地摇篮中暂时己方话,战死)シュウ(白河愁,古兰森机师,这个你懂的)レビ(蕾比-托拉,OG1的BOSS,OG2里作为古林舞登场,不过没有蕾比的长发版造型)レモン(蕾蒙,影镜二把手,OG2登场,纯白救世主的机师)ビアン(比安,DC总帅,OG1前半总BOSS)メキボス(梅杰波士,检察官四天王之一,猫脸男,OG2登场,白星战役后剧情被温杜罗击坠)机体:ヴァルシオン (瓦尔西昂,比安座机)ジュデッカ(朱迪卡,OG1蕾比座机)R-GUNリヴァーレ(R-GUN REVAL,英格拉姆叛变后专用机)ラピエサージュ(拼凑者,OG2樱花座机)ソウルゲイン(夺魂者,OG2艾克赛尔座机)ヴァルシオン改·タイプCF (瓦尔西昂改CF,OG2和2.5都作为BOSS机登场)グランゾン(古兰森,白河愁座机,这个你懂的)スレードゲルミル(大地神,沃丹座机)ツヴァイザーゲイン(夺权者,温德鲁座机)ペルゼイン·リヒカイト(魂之座,阿露菲米座机)ヴァイスセイヴァー(纯白救世主,蕾蒙座机)ディカステス(迪卡斯迪斯,温杜罗座机)グレイターキン(灰羚羊,梅杰波士座机)差不多荡漾的除了最终BOSS就这么多了2023-09-05 06:33:391
ps2模拟器机战ogs存档修改器怎么改出古兰森等boss机体和机师。
因为我以前答过所以就干脆复制了……x0dx0ax0dx0a你用的修改器是srwogs_tool么?77汉化系列的x0dx0a如果是的话,你还需要“PS2记忆卡管理工具”,用记忆卡管理工具在我的文档-PCSX2memcards下找到Mcd001(一般是默认保存在第一记忆卡),载入后找到OGS游戏,注意存档的上面还有一个游戏的可导出的东西,我也不知道那是啥玩意,名称长度不一样,很容易就能看出来。找到你要改的存档位置就好了,从上往下数是你保存过的位置,比如在游戏里保存过1、2、5号位置,那么在这里的3个从上往下数就分别对应1、2、5号,而不会有3、4乃至6、7……x0dx0a选一个位置导出(当然也可以将此档位在游戏里换个档位再存一遍作为备份),然后用srwogs_tool载入,由于修改器是日文的,所以还需要自己查白河愁和真古兰森的日文名……在机体位置为空的地方,最好直接拉倒最下方,用倒数第一个位置改出来,勾选“存在2”以后把“存在1”后面的“0”改成“1",不然游戏中整备界面不会显示,然后就是自己选机体名……x0dx0a还有点注意就是,由于白河愁不是我方人物,所以换乘属性是无,必须在修改器的机体界面下方最右边的机师处把他对应上x0dx0a修改器内保存后,再用PS2记忆卡管理工具把之前导出的位置的存档删掉,然后倒入改完后的东西,再进游戏载入存档就好了2023-09-05 06:33:461
机战OGS中谁最强(我方敌方都可)?最爱的又是谁?
其实OGS顶级机体实力都不相上下,毕竟只是系列的开端,各种强机都未正式登场.我个人觉得最强肯定是身披主角光环的响介啦,各种不科学,连队长都秒了.实际游戏数据来看肯定是SRX最吊,各种觉醒天天炮,人挡杀人身挡杀神.最可爱的肯定是艾姐啦,不然怎么被誉为永远的18岁呢23333(作死)2023-09-05 06:33:533
求!PS2版的机战OGS的金手指~~
XPM F0100208 00127FEBORF0100208 0000000EOR90127FE8 0C047D28 (强袭自由制作)资金変动后max 20199674 10000008 20199698 3C0205F6 2019969C 2442E0FF PP获得するとPP9999 201F0FE0 2412270F 敌倒すと撃破数999かな 201F12E8 241203E7 获得経験値倍率 201F10E0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 获得击坠数倍率 201F12E8 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 PP获得x倍 201F0FE0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 资金変动で最大 20580820 05F5E0FF 获得资金n倍 20325390 8C821FF0 20325394 240100xx 20325398 03E00008 2032539C 00411018 xx=倍率 02=2倍 03=3倍 04=4倍 0A=10倍 14=20倍 64=100倍 経験値获得でLv最大 20272610 3401BF68 获得経験値n倍 20272614 0C03D300 200F4C00 240100xx 200F4C04 00A12818 200F4C08 0807C434 200F4C0C AC450004 xx=倍率 02=2倍 03=3倍 04=4倍 0A=10倍 14=20倍 64=100倍 机体改造费用0 20444994 24050000 机体改造费用1/n 20444990 240100xx 20444994 0041001A 20444998 03E00008 2044499C 00001012 xx= 02=1/2 03=1/3 04=1/4 05=1/5 0A=1/10 精神ポイント减らない 201F12A8 00000000 精神コマンド强制使用 204054C0 24070000 204054C8 24060000 强化パーツ99 2019A2A8 00640821 2019A2B0 24020063 2019A2B4 A022103C 2019A2B8 03E00008 2019A2BC 27BD0010 脱力の减少値 20226794 2405xxxx 戦栗の减少値 202276C0 2405xxxx 気合の上升値 20226CC4 2405xxxx 気迫の上升値 20226DE8 2405xxxx 激励の上升値 20226720 2405xxxx OG1ですべて确认してます 暗号化済み精神ポイント减らない+脱力?戦栗?気合?気迫?激励の増减値50(効けばだけど) 201F12A8 00000000 20226794 24050032 202276C0 24050032 20226CC4 24050032 20226DE8 24050032 20226720 240500322023-09-05 06:34:011
PS2机战OGS金手指
必须码(M) F0100208 0000000E 金钱最大 20199664 3C033000 PP获得 9999 201F0FE0 2412270F 破敌数999 201F12E8 241203E7 获得経験値倍率 201F0FE0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 调成1024,即使敌我差距巨大,击落一机也是2级提升,很快就99了!2023-09-05 06:34:211
下载的ps2游戏《机战ogs》是这样的几个压缩包 解压得到的是mdf和mds文件 请问怎么弄成iso?
直接把mdf文件点属性改成iso就可以了,用模拟器都可直接玩, mds文件只是引导文件 没有实际意义,刻盘可用,iso文件也可以改回成mdf文件!!!2023-09-05 06:34:292
PS2机战OGS机体如何15改啊?
。。失误。。对不起把og1和OG2的EXHARD难度通关在把后面10该的SPECIAL难度都通关就可以选择15改了。。还有就是要把全流程图完成2023-09-05 06:34:371
请教机战ogs最终boss真古兰森出现方法
ogs最终boss不是古兰森,ogg才是,只要熟练度达到关卡数量的2/3,即困难模式,古兰森就会出现。2023-09-05 06:34:451
ps2模拟器 机战ogs 金手指
Raw/Xploder M F0100208 00127FEBORF0100208 0000000EOR90127FE8 0C047D28 (强袭自由制作)OG2.5开启(完成第一话保存退出,记得把锁定关闭。会影响下次正常读档的) 1.任意选择OG1或OG2读取有效记录 2.どのタイトルをプレイしますか? OG1 OG2 NEXT 选择NEXT后进入OG2.5 202E468C 24020001 20456884 00000000 204568D0 00000000 20456A88 00000000 1ターン后のEN回复値(一回合之后的EN回复量) 201EDB54 2442xxxx 移动时EN减らない (移动的时候EN不减少) 201EC97C 24110000 资金変动后max 20199674 10000008 20199698 3C0205F6 2019969C 2442E0FF PP获得するとPP9999 201F0FE0 2412270F 敌倒すと撃破数999かな 201F12E8 241203E7 获得経験値倍率(红字为新增加部分,倍率32768倍 只要战斗过直接99级) 201F10E0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 2C0 倍率2048倍 300 倍率4096倍 340 倍率8192倍 380 倍率16384倍 3C0 倍率32768倍 获得击坠数倍率 201F12E8 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 PP获得x倍 201F0FE0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 资金変动で最大 20580820 05F5E0FF 获得资金n倍 20325390 8C821FF0 20325394 240100xx 20325398 03E00008 2032539C 00411018 xx=倍率 02=2倍 03=3倍 04=4倍 0A=10倍 14=20倍 64=100倍 経験値获得でLv最大 20272610 3401BF68 获得経験値n倍 20272614 0C03D300 200F4C00 240100xx 200F4C04 00A12818 200F4C08 0807C434 200F4C0C AC450004 xx=倍率 02=2倍 03=3倍 04=4倍 0A=10倍 14=20倍 64=100倍 机体改造费用0 20444994 24050000 机体改造费用1/n 20444990 240100xx 20444994 0041001A 20444998 03E00008 2044499C 00001012 xx= 02=1/2 03=1/3 04=1/4 05=1/5 0A=1/10 精神ポイント减らない 201F12A8 00000000 精神コマンド强制使用 204054C0 24070000 204054C8 24060000 强化パーツ99 2019A2A8 00640821 2019A2B0 24020063 2019A2B4 A022103C 2019A2B8 03E00008 2019A2BC 27BD0010 脱力の减少値 20226794 2405xxxx 戦栗の减少値 202276C0 2405xxxx 気合の上升値 20226CC4 2405xxxx 気迫の上升値 20226DE8 2405xxxx 激励の上升値 20226720 2405xxxx OG1ですべて确认してます 暗号化済み精神ポイント减らない+脱力?戦栗?気合?気迫?激励の増减値50(効けばだけど) 201F12A8 00000000 20226794 2405FFCE 202276C0 2405FFCE 20226CC4 24050032 20226DE8 24050032 20226720 24050032 弾数减らない (子弹数不减少) 201FA3DC 00601823 スーパーロボット大戦OGの追加分です パーツ売却すると全パーツxx个 2042E914 24060000 2042E91C 0C03D320 200F4C80 0000182D 200F4C84 0080102D 200F4C88 240100xx 200F4C8C 00431021 200F4C90 A041103C 200F4C98 24630001 200F4CA0 2861002C 200F4CB0 1420FFF4 200F4CC0 08066458 xx= 0A=10 14=20 1E=30 32=50 50=80 全特殊弾素材のコードとは同时に使用できません 违うのは7行目と9行目だけです 装备してるものが指定した数値に加算されるので注意 念のためバックアップをとっておいたほうがいいです 1行目だけ使うと売却してもパーツが减らなくなります パーツ売却すると全特殊弾素材xx个 2042E914 24060000 2042E91C 0C03D320 200F4C80 0000182D 200F4C84 0080102D 200F4C88 240100xx 200F4C8C 00431021 200F4C90 A04110BC 200F4C98 24630001 200F4CA0 28610019 200F4CB0 1420FFF4 200F4CC0 08066458 xx= 0A=10 14=20 1E=30 32=50 50=80 全パーツのコードとは同时に使用できません 违うのは7行目と9行目だけです 念のためバックアップはとっておいてください 特殊弾がゴミの様だ 2019A258 00640821 2019A260 24020063 2019A264 A02210BC 2019A268 03E00008 2019A26C 27BD0010 无限行动(暗号化済) D059AE82 0000FFFD 201F7B84 24020001 D059AE82 0000FFFB 201F7B84 0002102B L3=ON R3=OFF 任意に手加减(敌も味方も) D059AE82 0000FFFD 201FB3A4 24020001 D059AE82 0000FFFB 201FB3A4 0002102B L3=ON R3=OFF □押している间手加减発动 201FB3A4 0002102B D059AE82 00007FFF 201FB3A4 24020001 努力幸运が手加减しない全コマンド 20226C2C 3405FFFD 20226E1C 3405FFFD 常に~の効果 ※敌?味方 (复号化) 魂 201FB100 24020001 突撃 201FB044 24020001 狙撃 201FB344 24020001 てかげん 201FB3A4 24020001 连撃 201FAF8C 24020001 任意:ゲームモード変更 D059AE82 0000FFFE 201FB100 24020001 D059AE82 0000FFF7 201FB100 0002102B セレクト=スペシャル スタート=ノーマル 武器改造に合わせるとモードNORMAL 20422CFC 8C46D36C 20422D00 24020000 20422D08 ACC20F60 武器改造に合わせるとモードEx-HARD 20422CFC 8C46D36C 20422D00 24020001 20422D08 ACC20F60 武器改造に合わせるとモードSPECIAL 20422CFC 8C46D36C 20422D00 24020002 20422D08 ACC20F60 HP改造限界15 201A71D4 2402000F EN改造限界15 201A7148 2402000F 运动性改造限界15 201A70C4 2402000F 装甲改造限界15 201A7038 2402000F パーツ4个装备 201A77A8 24020003 必须 2035FF30 0C03D500 200F5400 3C0101E4 200F5404 3421FFFF 200F5408 3C0200A7 200F540C 8C450000 200F5430 5425FFF6 200F5434 24420004 200F5438 2442FFDC 200F543C 24050017 200F54B0 24A5FFFF 200F54B4 54A0FFE2 200F54B8 24420004 200F54BC 080D7C42 机体変更 グランゾン カチーナ搭乗 200F5440 8C410384 200F5444 AC41F63C 机体変更 ベルゼイン エクセレン搭乗 200F5448 8C410514 200F544C AC412EE0 パーツ画面开いて机体みるとセーブに反映。 补个OGS的存档修改器 比金手指方便些http://bbs.a9vg.com/upfile/get/5b6f64d901b560a892c6e2c24dc4db52/%5BPS2%5D%E6%9C%BA%E6%88%98OGS%E9%9D%99%E6%80%81%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8V1.20.rar]%5BPS2%5D%E6%9C%BA%E6%88%98OGS%E9%9D%99%E6%80%81%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8V1.20.rar2023-09-05 06:34:531
我用ps2模拟器玩机战OGS为什么金手指会无效
可能是兼容问题?ps2模拟器 使用金手指挺靠rp的...建议使用模拟器金手指工具 emuhaste 金手指 请使用xp码 还有ps2上的机器人大战都有存档修改器...可以试试2023-09-05 06:35:012
机战ogs某些机体退出或叛变后其中的改造会继承以及武器会保留吗?
保留。如果它们还会回来的话。升级将由代替者或者改进型继承。2023-09-05 06:35:081
求[PS2]机战OGS的熟练度XP金手指码
XP M F0100208 00127FEB OR F0100208 0000000E OR 90127FE8 0C047D28 (强袭自由制作) 资金変动后max 20199674 10000008 20199698 3C0205F6 2019969C 2442E0FF PP获得するとPP9999 201F0FE0 2412270F 敌倒すと撃破数999かな 201F12E8 241203E7 获得経験値倍率 201F10E0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 获得击坠数倍率 201F12E8 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 PP获得x倍 201F0FE0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 资金変动で最大 20580820 05F5E0FF 获得资金n倍 20325390 8C821FF0 20325394 240100xx 20325398 03E00008 2032539C 00411018 xx=倍率 02=2倍 03=3倍 04=4倍 0A=10倍 14=20倍 64=100倍 経験値获得でLv最大 20272610 3401BF68 获得経験値n倍 20272614 0C03D300 200F4C00 240100xx 200F4C04 00A12818 200F4C08 0807C434 200F4C0C AC450004 xx=倍率 02=2倍 03=3倍 04=4倍 0A=10倍 14=20倍 64=100倍 机体改造费用0 20444994 24050000 机体改造费用1/n 20444990 240100xx 20444994 0041001A 20444998 03E00008 2044499C 00001012 xx= 02=1/2 03=1/3 04=1/4 05=1/5 0A=1/10 精神ポイント减らない 201F12A8 00000000 精神コマンド强制使用 204054C0 24070000 204054C8 24060000 强化パーツ99 2019A2A8 00640821 2019A2B0 24020063 2019A2B4 A022103C 2019A2B8 03E00008 2019A2BC 27BD0010 脱力の减少値 20226794 2405xxxx 戦栗の减少値 202276C0 2405xxxx 気合の上升値 20226CC4 2405xxxx 気迫の上升値 20226DE8 2405xxxx 激励の上升値 20226720 2405xxxx OG1ですべて确认してます 暗号化済み精神ポイント减らない+脱力?戦栗?気合?気迫?激励の増减値50(効けばだけど) 201F12A8 00000000 20226794 24050032 202276C0 24050032 20226CC4 24050032 20226DE8 24050032 20226720 240500322023-09-05 06:35:272
求机战OGS每首BGM对应的人物和机体名称
人物:机体 |BGM 南部响介:古铁/古铁巨人 |钢鉄の孤狼 艾克塞琳:白骑士/纯白骑士 |白银の堕天使 阿鲁菲米:魂之座 |摇れる心の錬金术师 拉米亚:弓天使/灰烬救世主/音速斗士 |ASH TO ASH 阿克塞鲁:夺魂者 |DARK KNIGHT 布利特/水羽楠叶:虎龙王/龙虎王 |我ニ敌ナシ 冰川凉斗/慕容硫:HuckebeinMK3 |ACE ATTACKER /RIGHT AND KIND阿拉德/赛欧拉:百舌/隼 |ACE ATTACKER(Ver. W) 伊达隆盛:R1 |EVERYWHERE YOU GO 莱蒂斯:R2 |ICE MAN 古林彩:R3 |PSYCHIC ENERGY 古林舞:R-GunPowerd |MARIONETTE MESSIAH 威蕾塔:R-GunPowerd |WOMAN THE COOL SPY 英格拉姆:野猪/漆黑天使 |TIME DIVER /虚空からの使者SRX:钢の魂 曾加:Grungust零式/三式/大曾加 |悪を断つ剣/ 剣·魂·一·掷 雷切尔:Guarlion/黑金号/轰天乌驹 |Trombe ! 艾比斯:Astelion |流星、夜を切り裂いて 安藤正树:Cybaster |热风! 热风! サイバスター 硫尼:Valsione |フラッパーガール 白河愁:古兰森 |ダークプリズン 毛琳/伊鲁姆/基利亚姆:Huckebein/Grungust1式 |TIME TO COME 拉托尼:真鍮の真心 拉托尼/夏茵:Fairlion |Fairy Dang-Sing 北村开:极殊兵MK2 |RUSHING DANDY 勇希/卡拉:轰击手/重炮手 |绊を信じて 利奥纳:Guarlion |TREUE 佑:力王.刚盾 |RAIL TO THE DANGERZONE 樱花:幻之樱 |桜花幻影 沃但:大地神 |THE GATE OF MAGUS 温得鲁:夺魂者 |CHAOS 艾琪德纳:轰击手/R-Ein.m/灰烬救世主 |破念のアサナ 4天王:灰羚羊/银风/格尔嘉奥/多鲁金 |ARMAGEDDON/VIOLENT BATTLE 拉鲁(R男):艾克萨兰斯 |OVER THE TIME FLOW 菲奥娜(R女):艾克萨兰斯 |OVER THE WORLD WALL水无赖大铁/小野寺铁哉/雷菲娜:钢铁号/黑金号/飞龙改 |钢の方舟/天翔る龙2023-09-05 06:35:361
用PS2模拟器玩机战OGS背景画面有黑条怎么办?
应该是D3D的事!太高或太低都会出现黑条!而且也因游戏而异!剑心你可以把原始那个勾挑上试试!画面会变次,锯齿略变明显。但应该能消除黑线!如若不行就得调下D3D数值试试,或者换图像插件试试!不过也有一些游戏消除不了:例如月姬格斗AA。反正我的铁拳5,拳皇02UM及第二次机战@,第三次机战@都这样解决了!2023-09-05 06:35:452
ps2模拟器机战ogs存档修改器怎么改出古兰森等boss机体和机师。
因为我以前答过所以就干脆复制了……你用的修改器是srwogs_tool么?77汉化系列的如果是的话,你还需要“PS2记忆卡管理工具”,用记忆卡管理工具在我的文档-PCSX2memcards下找到Mcd001(一般是默认保存在第一记忆卡),载入后找到OGS游戏,注意存档的上面还有一个游戏的可导出的东西,我也不知道那是啥玩意,名称长度不一样,很容易就能看出来。找到你要改的存档位置就好了,从上往下数是你保存过的位置,比如在游戏里保存过1、2、5号位置,那么在这里的3个从上往下数就分别对应1、2、5号,而不会有3、4乃至6、7……选一个位置导出(当然也可以将此档位在游戏里换个档位再存一遍作为备份),然后用srwogs_tool载入,由于修改器是日文的,所以还需要自己查白河愁和真古兰森的日文名……在机体位置为空的地方,最好直接拉倒最下方,用倒数第一个位置改出来,勾选“存在2”以后把“存在1”后面的“0”改成“1",不然游戏中整备界面不会显示,然后就是自己选机体名……还有点注意就是,由于白河愁不是我方人物,所以换乘属性是无,必须在修改器的机体界面下方最右边的机师处把他对应上修改器内保存后,再用PS2记忆卡管理工具把之前导出的位置的存档删掉,然后倒入改完后的东西,再进游戏载入存档就好了2023-09-05 06:36:431
ps机战里的og,2og,ogg, ogs有什么区别?
ogs的剧情等于og1加og2加og2.5只能ps2玩,ogg就是ogs的外传补完了2.5剧情同样ps2玩,2og就是接着ogg剧情用ps3玩2023-09-05 06:36:531
ps2机战OGS金手指问题
看看满意吗?AR2 (M) EC878530 14443000 获得金入手で最大 1C90198C 2053F7A5 PP获得するとPP9999 1C8A9008 3844089C 敌倒すと撃破数999かな 1C8A9510 3844E404 获得経験値倍率 1C8A9308 14595xxx xxxの値 765 倍率2倍 725 倍率4倍 7E5 倍率8倍 6A5 倍率16倍 665 倍率32倍 625 倍率64倍 6E5 倍率128倍 5A5 倍率256倍 565 倍率512倍 525 倍率1024倍 获得击坠数倍率 1C8A9510 14595xxx xxxの値 765 倍率2倍 725 倍率4倍 7E5 倍率8倍 6A5 倍率16倍 665 倍率32倍 625 倍率64倍 6E5 倍率128倍 5A5 倍率256倍 565 倍率512倍 525 倍率1024倍 PP获得x倍 1C8A9008 14595xxx xxxの値 765 倍率2倍 725 倍率4倍 7E5 倍率8倍 6A5 倍率16倍 665 倍率32倍 625 倍率64倍 6E5 倍率128倍 5A5 倍率256倍 565 倍率512倍 525 倍率1024倍 XP M F0100208 00127FEB OR F0100208 0000000E OR 90127FE8 0C047D28 (强袭自由制作) 获得金入手で最大 20199664 3C033000 PP获得するとPP9999 201F0FE0 2412270F 敌倒すと撃破数999かな 201F12E8 241203E7 获得経験値倍率 201F10E0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 获得击坠数倍率 201F12E8 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍 PP获得x倍 201F0FE0 00059xxx xxxの値 040 倍率2倍 080 倍率4倍 0C0 倍率8倍 100 倍率16倍 140 倍率32倍 180 倍率64倍 1C0 倍率128倍 200 倍率256倍 240 倍率512倍 280 倍率1024倍2023-09-05 06:37:011
机战ogs 白星内部算什么地形
白星内部和大气圈内的算法一样,地上的算陆,飞着的算空。只有月面这样的地方地上是陆,飞着的是宇。2023-09-05 06:37:191
机战OGS的武器是 一招一招的改的 请教一下高手 应该怎么改武器 比较好?
武器改造?机师格斗高而射击低的话,改格斗武器;机师射击高而格斗低的话,改射击武器优先改实用的(性价比高)武器,就是那些攻击力合适(即对小兵可以造成起码2000左右的伤害),且:1、EN无消耗且弹药无消耗,或2、EN低消耗(10、15都不算太高),或者3、高弹药量(起码25以上)的武器。其次,改决战用兵器,就是那些攻击力极高的大招……这同样很重要,尤其是在游戏后期,这些武器是为了对付各种大Boss用的。这个就根据你的喜好了……喜欢SRX的就改必杀剑、必杀炮,喜欢赛奥拉的就改隼和百舌的最后一招(影响合击TBS的攻击力)……等等…………另外,如果钱不富裕资金有限的话,还是先改真实系机体吧……要不然后期攻击力实在上不去台面(打别人一下10或者几百的伤害是很痛苦的)2023-09-05 06:37:261
PS2机战OGS机体如何15改啊?
要想剧情开15改很麻烦哦要打通OG1-OG2-OG1EX-OG2EX-OG1SP-OG2SP,最后开始一个新的选SP就可以15改了,没几个人有这样的耐性,不如用存档修改器直接开启15改2023-09-05 06:37:331
PS2模拟器玩机战OGS战斗画面锯齿很严重!如何解决???
说实话我帮不了你 估计也没人帮的了你 ps2游戏机流行的年代 高清电视还没普及 所以ps2游戏基本上都是对应普通电视那种比640X480还低得多的分辨率 而你电脑屏幕的分辨率都非常的高 低分辨率的图象 拿到高分辨率屏幕上显示 当然会看到很多锯齿咯 解决办法只有一个 尽量把游戏窗口弄小一点 游戏窗口越小锯齿就越小 按照一般19存的屏幕为例 大概要缩小到屏幕的7分之1左右 才能看到和电视上一样的效果 所以唉 你还是放弃吧 这个锯齿适应适应就会习惯的 网上那么多插件之类的说实话用处也不大 反正矮子不管吃什么药也无法长高的 因为先天基因就限制了他的身高2023-09-05 06:37:413
求PS2机战OGS所有人物及对应座机的日文名字和中文翻译!!
人物:机体 南部响介(Kyosuke Nanbuなんぶきょすけ ):アルトアイゼン和アルトアイゼン·リーゼ的驾驶员,古铁/古铁巨人艾克塞琳(Excellen Browning):ヴァイスリッター的驾驶员,白骑士/纯白骑士阿鲁菲米(Alchimie):ペルゼイン·リヒカイト驾驶员,魂之座拉米亚(Lamia Lovelessラミア):アンジュルグ的专属驾驶员,弓天使/灰烬救世主/音速斗士阿克塞鲁:夺魂者 布利特(Bullet)/水羽 楠叶(Kusuha Mizuha みずはくすは):虎龙王/龙虎王冰川凉斗/慕容硫:HuckebeinMK3阿拉德(Aradoアラド)/赛欧拉(Seolla Schweitzerセオナ):百舌/隼伊达隆盛(Ryusei Dateりゅせい):R1 莱蒂斯(Raidaise F Bransteinライダイセ):R2古林彩(Aya Kobayashiこばやしあや ):R3古林舞(Mai Kobayashiこばやしまい):R-GunPowerd |MARIONETTE MESSIAH 威蕾塔(Viletta Badim):R-GunPowerd英格拉姆:野猪/漆黑天使 |TIME DIVERSRX:钢の魂 曾加:Grungust零式/三式/大曾加 雷切尔:Guarlion/黑金号/轰天乌驹艾比斯:Astelion安藤正树(Masaki Andouあんどうまさき):Cybaster硫尼(Ryuneりゅうね):Valsione白河愁:古兰森毛琳/伊鲁姆/基利亚姆:Huckebein/Grungust1式拉托尼:真鍮の真心 拉托尼/夏茵:Fairlion |Fairy Dang-Sing 北村开:极殊兵MK2 |RUSHING DANDY 勇希/卡拉:轰击手/重炮手利奥纳(Leona Gerstein):Guarlion佑:力王.刚盾 |RAIL TO THE DANGERZONE 凪沙 樱花(Ouka Nagisaなぎさ おうか):幻之樱沃但:大地神温得鲁:夺魂者艾琪德纳:轰击手/R-Ein.m/灰烬救世主水无濑 大铁(Daitetsu Minaseみなせ だいてつ)/小野寺铁哉/雷菲娜:钢铁号/黑金号/飞龙改 |钢の方舟/天翔る龙 高仓 鸫(Tsugumi Takakuraたかくら つぐみ)冰川 谅斗(Ryoto Hikawaひかわ りょと)慕容 琉(Rioりお)真宫寺 佑(Tasuku Shingujiしんぐじ たすく):ジガンスクード·ドゥロ勇希 杰古南(Yuuki Jegnanゆうき) 我又没玩过,特意找来给你的,名字都是我自己打出来的,而且照着参考资料的网站里还给你补充的人物,不要bgm不看不就行了,态度真差 ,bgm删掉可以了吧,除了日本人之外的人名字都没打,网站里介绍这个游戏也没说他们驾驶的哪个,不然你就上参考资料的网站看。另一个回答问题的竟然复制我的,我晕2023-09-05 06:37:512
超级机器人大战OG里面,古伦加斯特到底有几台?
在游戏设定中,OG世界里存在的古伦加斯特包括零式1台、壹式3台、贰式3台、叁式3台。 曾伽的零式就不用说了。 伊鲁姆的那架古伦加斯特是壹式的1号机,GBA版《机战OG》后半能得到一台和1号机一模一样的古伦加斯特,那是3号机。TV动画版和PS2《机战OGS》中那架红色的古伦加斯特是壹式的2号机。所以壹式总计有3台。 古伦加斯特贰式在官方设定中一共有3台,但游戏中只有楠叶的那台登场,另外两台剧情里没有交代去向。 古伦加斯特叁式也有3台。1号机登场于《机战OG2》,由楠叶和布利特驾驶,后来被龙虎王吞掉了;2号机由曾伽驾驶,在换乘大曾伽那关被击毁;3号机在《OG》的OVA动画、PS2《机战OGS》和《机战OG外传》都有登场,和1号机基本一样,也是由楠叶和布利特驾驶。 如果勉强算的沃丹的那台大地神(也有直接音译做“斯雷的盖米尔”)也是古伦加斯特叁式。那机体其实就是彼岸世界的叁式2号机,被灌入金属细胞后变貌而成的,所以武器里保留了原来叁式2号机的钻头和斩舰刀。最后扯一下还没在OG中登场过的古伦加斯特系列机体还有《机战α》里的古伦加斯特改和《机战α外传》里那若干台量产型古伦加斯特贰式。2023-09-05 06:38:014
pcsx2玩机战OGS怎么设置既能保证画面又能流畅运行
(软件调整,可能有所提速)设置图像有些需要ps2原始分辨率,渲染器至少要调整到Direct3D9硬件(可以的话是Direct3D10).速度修正需要在vu循环抢断那向右调整到中间2023-09-05 06:38:102
PS2模拟器玩机战OGS屏幕很花怎么办?
调一下图像插件,不过ogs有3d贴图。不是纯2d的,所以模拟器运行起来会有不足。但也不至于象你说的一样。2023-09-05 06:38:161
关于PS2的机战OGS里龙虎王一类机体的机师的精神问题
龙虎王和虎龙王不能分离,只能变形,一个机师使用集中就足够了,另一个机师还可以使用别的(建议布利特和楠叶都学SP回复,集中力)还有R1-隆圣、R2-莱、R3-彩合体SRX,三个机师更给力2023-09-05 06:38:242
机战OG与机战OG2哪一作更好玩,更经典
机战OG与机战OG2哪一作更好玩,更经典 同一系列作品,剧情有承接联络,OG主要是srx剧情(隆盛路线),不过出场机体较少 OG2剧情承接OG,不少的机战新作人气主角(如机战A男女主角)加入,战斗动画较OG也有一定程度的提高,另外也衍生出了新的人气角色(如樱花,沃丹,阿鲁非米)。 个人比较喜欢OG2,不过要玩的话建议从OG开始入手,以免破坏连续性 GBA 的机战OG和OG2哪个好玩啊? - -!没玩OG直接玩OG2有什么意思?除非纯看机体不看剧情,说好玩其实就差不多,机战就是只要有萝卜魂,就很美 机战OG和OG2与机战alpha什么关系 机战og与og2是把机战alpha里面原创的人物和剧情抽出来进行修改后单独做成的作品。 同时也被眼镜厂捏成了平行世界关系,机战OG里的英格拉姆是机战alpha3里主角卡傅雷的人偶。 求机战og1,og2 :srworld./material/ogs/ogs_index. 这里有og1,2,2.5的剧情(只不过og2.5和og2的ogs新加剧情是只有对话的,og2从第六话开始看就ok了) 机战OG2影镜篇? 把我方所有人都换成了影镜的人和SM兵,机体也换了。 关于机战OG2 我的战斗方针就是 所有能拿出手的机体~把EN都改满~然后把必杀技攻击力最高的改满~弓天使~斩剑刀二人组~龙虎王~SRX~晓击霸合体~ 什么比翼双飞~还有白骑士的~总之除了斩剑刀另外几个有合体必杀的人都没必要改造武器~ 主要队员一定要学SP恢复~ 有钱的话把 计都瞬狱剑~计都罗候剑也都改了吧 对付杂兵很好用~ 对了到后期一定要派 小林出战 身上多带点回复SP的道具~可以给周围四个队友加气力~不然杂兵不够把所有人气力升到140以上~ 本人觉得第一周根本没有难度~2周把流娜跟正树的MAP改满~一样简单的很~还方便~我的宗旨是怎么快怎么打 求机战OG与OG2的机体图片与名称 :srw00./2008/all/ 可惜总部的地址又挂了,这里的只有PS2的OGS外传,不过机体是和OG,OG2一样的,PS2的OGS=OG1+OG2 机战OG2的问题 很可惜,除了一些机体外,大部分机体的W值无法增加。 那些机体也是比较一般的,增加的方法就是改造满,最后一个改造奖励是增加W值 GBA机战OG2的秘籍 一、机体部分: 1.百舌-L 1)第19话“「影子」浮现”,阿拉德与泽奥拉接触前由阿拉德击落初期敌人极殊兵MkII·M 4机或以上; 2)第26话“破裂人偶”结束前阿拉德击坠数达到50; 3)满足上述条件则第27话“红之幻想” ,古林 舞就会驾驶百舌-L出击; 4)4回合以内(包括敌方行动回合)击坠敌机嘉利昂5架触发剧情则过关后保留; 5)如发生下列任一事件则不能保留: (1)百舌-L的HP在40%以下 (2)杀人鲸的HP在90%以下 (3)到达第5回合 2、ASH救世主(浮游炮机)或竞速斗士(拔刀机) 1)地上路线第10话 “樱花幻影”或月球路线第13话 “新生,圣十字军” 击破艾齐德娜(或使之撤退)后,拉米亚移动到艾齐德娜当时所处的位置上(这点很重要,站上1回合就可以了,不需要在那里休息到战斗结束,HOHO~) 2)第19话 “「影子」浮现” 拉米亚和艾克塞尔战斗,根据战斗次数及周目数决定机体: (1)战斗1次:竞速斗士 条件:2周目以上(含2周目) (2)战斗2次:ASH救世主 无周目要求 (3)战斗3次,啥也得不到 3)第24话“不受欢迎的异邦人(前)”结束时拉米亚击坠数达到: (1)如要取得ASH救世主击坠数必须达到53 (2)如要取得竞速斗士击坠数必须达到55 完成以上条件则第28话“来自乐园的追放者”, 拉米亚驾驶该机体出击(否则仍为强化过的弓天使),过关后强化型弓天使仍保留(弓天使与竞速斗士仅能由拉米亚换乘,ASH救世主可任意换乘)。 3、晓击霸MK-Ⅲ·R 注:图片中HP、EN及运动已全改造,非初始数值 1)第18话 “流星,切裂夜空”结束时雷切尔的击坠数达到35。 2)第30话 “武神装攻,大曾伽”要获得熟练度:4回合以内雷切尔到达指定地点; 3)第33话 “会者定离之理” 结束时Alpha主角们的布利特,水羽·楠叶,冰川·谅斗,慕容·琉,真宫寺·佑,雷欧娜6人的等级之和达到185; 满足以上条件则可在第34话开始时出现入手剧情,晓击霸MK-Ⅲ·T被改造成该机体(改造继承,可以与Gunner合体或安装BOXER配件)。选地上路线立刻入手,选宇宙路线则要到第36话结束后入手。 4、极殊兵Mk-Ⅱ·S 第33话 “会者定离之理” 结束时 开 击坠数达到55,等级达到33。选宇宙路线立刻入手,选地上路线则要到第36话结束后入手。 二、隐藏武器 1、重力子炮(可更换武器) 射击武器:攻击5000 射程2-8 命中+20 必杀率+10 全地形S适应 移动后攻击不可 1)第6话 “内心中的约定”里,威蕾塔击破除塞尤拉,勇希,卡拉外的全部敌人(达成后威蕾塔坠机数应为20); 2)第15话 “来自外星的客人” 开始时极殊兵Mk-Ⅱ·R就会追加装备该武器。 2、凶暴之锤(可更换武器) 格斗武器:攻击4300 射程1-4 命中+40 必杀率+70 全地形S适应 移动后攻击可 1)第16话 “第3の凶鸟” 里,阿拉德在4回合内(包括敌方回合)击破所有初期敌人,过关后该武器可保留; 2)如在阿拉德驾驶晓击霸MKII·M出现前(第2回合出现)击破任意敌人,则不能得到该武器。 3、狮子王剑(可更换武器) 格斗武器:攻击4600 射程1 命中+50 必杀率+40 全地形S适应 移动后攻击可 第14话 “亡国の姬君”里,布利特的击坠数达到45,等级达到18,则第17话 “逃离泰斯拉研究所” 过版后得到 4、无声回旋镖(可更换武器) 射击武器:攻击3900 射程3-5 命中+55 必杀率+30 全地形S适应 移动后攻击可 方法1:第28话 “来自乐园的追放者” 熟练度为[易]时,极殊兵(基利亚姆)武器里的M90机关枪替换成无声回旋镖 方法2:第32话 “金雀花作战(后篇)” 前击破过卡拉一次(卡拉在第3,4,6,8,12A路线,20A路线登场),则在第32话卡拉的重灌炮手追加该武器。 (P.S:此2方法如同时满足条件,则可同时取得) 5、重力冲击打桩机和新型飞轮放射器(可更换武器) 重力冲击打桩机 格斗武器:攻击4900 射程1-3 命中+35 必杀率+70 全地形S适应 移动后攻击可 新型飞轮放射器 格斗武器:攻击4300 射程1-7 命中+45 必杀率+25 全地形S适应 移动后攻击不可 第30话 “武神装攻,大曾伽”里,曾伽换乘大曾伽(超·军·神)后不能击破任何敌人(之前搭乘轰格殊叁式时可以随意大开杀戒) 之后再第34话得到(地上,宇宙路线都可以) 注:此关熟练度必须获得,否则入手不可。 三、特别奖励 第15话里,将三天王中的梅基保斯最后1个击破,除获得各机体击破时的奖励还可获得特别奖励。 钢之魂、勇者之印、高效能电子头、狮子王剑和重力冲击打桩机 四、周目特别奖励 钢の魂,勇者の印 2周目或以上时(模式不限)在第33话结束两艘母舰等级都达到33后入手。 五、音乐欣赏秘笈(二周目以上) 1 增加音乐欣赏模式,方法:在系统选单那里,依次按“下上左右LR”(特别提示:在进入下面的左图“方格表示”以后再输入秘笈) 2 人物全战斗音乐开启并增加OG2主题音乐:始まりの地,增加RAIL TO THE DANGERZONE和BORN TO FIGHT 3 ヴァルシオ-ネ(リュ-ネ)追加战斗音乐:ヴァルシオン;ゼンガ-增加战斗音乐:THE GATE OF MAGUS 六、特别模式 1.EX模式(通关后可选择) *武器不能改造 *pp系统消耗加倍 *第一话结束后,难度固定为难 *敌人强化:机体和武器三段强化(以前就强化的在原来的基础上加三级) 2.SP模式(通过EX模式后) *所有机体可以十段改造 *第一话结束后,所有可更换模式武器和强化晶片入手1个 GBA机战OG、OG2金手指VBA用 机战OG金手指大全! 超级机器人大战OG金手指 无限资金 02019bb4:09999999 战斗后等级最高 020019c8:00099999 战斗后驾驶员点数 020019d0:0999 强化部件数量 020038E0:09 020038E4:09 020038E8:09 020038EC:09 020038F0:09 020038F4:09 020038F8:09 020038FC:09 02003900:09 02003904:09 02003908:09 0200390C:09 02003910:09 02003914:09 02003918:09 0200391C:09 02003920:09 02003924:09 02003928:09 0200392C:09 02003930:09 02003934:09 02003938:09 0200393C:09 02003940:09 02003944:09 02003948:09 0200394C:09 02003950:09 02003954:09 02003958:09 0200395C:09 02003960:09 02003964:09 02003968:09 0200396C:09 02003970:09 02003974:09 02003978:09 0200397C:09 02003980:09 02003984:09 02003988:09 强化部件拥有数量 020038E1:09 020038E5:09 020038E9:09 020038ED:09 020038F1:09 020038F5:09 020038F9:09 020038FD:09 02003901:09 02003905:09 02003909:09 0200390D:09 02003911:09 02003915:09 02003919:09 0200391D:09 02003921:09 02003925:09 02003929:09 0200392D:09 02003931:09 02003935:09 02003939:09 0200393D:09 02003941:09 02003945:09 02003949:09 0200394D:09 02003951:09 02003955:09 02003959:09 0200395D:09 02003961:09 02003965:09 02003969:09 0200396D:09 02003971:09 02003975:09 02003979:09 0200397D:09 02003981:09 02003985:09 02003989:09 超级机器人大战OG2金手指 金钱无限 0201A908:099999999 战斗后等级最高 02001b:00099999 战斗后驾驶员点数 02001bd3:0999 第一人格斗 02019736:0190 第一人射击 02019738:0190 第一人回避 0201973a:0190 第一人命中 0201973c:0190 第一人防御 0201973e:0190 第一人技量 02019740:0190 第一人击坠数 02019742:03E7 第一人PP点数 02019744:03E7 第一人精神点数 0201975C:FF 第一人气力 0201975E:96 第一人经验值 02019764:C15C 第二人格斗 0201976E:0190 第二人射击 02019770:0190 第二人回避 02019772:0190 第二人命中 02019774:0190 第二人防御 02019776:0190 第二人技量 02019778:0190 第二人击坠数 0201977A:03E7 第二人PP点数 0201977C:03E7 第二人精神点数 02019794:FF 第二人气力 02019796:96 第二人经验值 0201979C:C15C 第三人格斗 020197A6:0190 第三人射击 020197A8:0190 第三人回避 020197AA:0190 第三人命中 020197AC:0190 第三人防御 020197AE:0190 第三人技量 020197B0:0190 第三人击坠数 020197B2:03E7 第三人PP点数 020197B4:03E7 第三人精神点数 020197CC:FF 第三人气力 020197CE:96 第三人经验值 020197D4:C15C 第 X 人能力数值均加 38H 全强化零件9个 020040D0:09 020040D1:09 020040D4:09 020040D5:09 020040D8:09 020040D9:09 020040DC:09 020040DD:09 020040E0:09 020040E1:09 020040E4:09 020040E5:09 020040E8:09 020040E9:09 020040EC:09 020040ED:09 020040F0:09 020040F1:09 020040F4:09 020040F5:09 020040F8:09 020040F9:09 020040FC:09 020040FD:09 02004100:09 02004101:09 02004104:09 02004105:09 02004108:09 02004109:09 0200410C:09 0200410D:09 02004110:09 02004111:09 02004114:09 02004115:09 02004118:09 02004119:09 0200411C:09 0200411D:09 02004120:09 02004121:09 02004124:09 02004125:09 02004128:09 02004129:09 0200412C:09 0200412D:09 02004130:09 02004131:09 02004134:09 02004135:09 02004138:09 02004139:09 0200413C:09 0200413D:09 02004140:09 02004141:09 02004144:09 02004145:09 02004148:09 02004149:09 0200414C:09 0200414D:09 02004150:09 02004151:09 02004154:09 02004155:09 02004158:09 02004159:09 0200415C:09 0200415D:09 02004160:09 02004161:09 02004164:09 02004165:09 02004168:09 02004169:09 0200416C:09 0200416D:09 02004170:09 02004171:09 02004174:09 02004175:09 02004178:09 02004179:09 LZ请查收!2023-09-05 06:38:441
急求PS2机战OGS的AR2金手指
AR2 (M) EC878530 14443000 资金変动后max 1C90199C 0456E79D 1C9019C0 2054EA13 1C9019C4 3894C70C PP获得するとPP9999 1C8A9008 3844089C 敌倒すと撃破数999かな 1C8A9510 3844E404 获得経験値倍率 1C8A9308 14595xxx xxxの値 765 倍率2倍 725 倍率4倍 7E5 倍率8倍 6A5 倍率16倍 665 倍率32倍 625 倍率64倍 6E5 倍率128倍 5A5 倍率256倍 565 倍率512倍 525 倍率1024倍 获得击坠数倍率 1C8A9510 14595xxx xxxの値 765 倍率2倍 725 倍率4倍 7E5 倍率8倍 6A5 倍率16倍 665 倍率32倍 625 倍率64倍 6E5 倍率128倍 5A5 倍率256倍 565 倍率512倍 525 倍率1024倍 获得资金n倍 1CA5D4B8 90D4D015 1CA5D4BC 3855E7xx 1CA5D4C0 15F6E79D 1CA5D4C4 1495D7AD xx=倍率 A7=2倍 A8=3倍 A1=4倍 9F=10倍 B1=20倍 81=100倍 経験値获得でLv最大 1CB2A938 2855707D 获得経験値n倍 1CB2A93C 105394A5 1C9ACF28 3855E7xx 1C9ACF2C 14B5FFC6 1C9ACF30 0C57ABD1 1C9ACF34 B099E7A1 xx=倍率 A7=2倍 A8=3倍 A1=4倍 9F=10倍 B1=20倍 81=100倍 机体改造费用0 1CD3CABC 3859E7A5 机体改造费用1/n 1CD3CAB8 3855E7xx 1CD3CABC 1495E7AF 1CD3CAC0 15F6E79D 1CD3CAC4 1456D7B7 xx= A7=1/2 A8=1/3 A1=1/4 A2=1/5 9F=1/10 グローランサーをクリアしてからやるつもりでしたが 友人に頼まれたので少しだけ解析しました 最大値チェックが妙にわかりにくくなってる感じがします 资金変动するとMAX 1C90199C 0456E79D 1C9019C0 2054EA13 1C9019C4 3894C70C 精神ポイント减らない 1C8A95D0 1456E7A5 精神コマンド强制使用 1CD7D7E8 3857E7A5 1CD7D7F0 3858E7A5 强化パーツ99 1C9025D0 147ADFC6 1C9025D8 3854E788 1C9025DC B434D7C9 1C9025E0 15F6E79D 1C9025E4 39A1E7B5 暗号化済み精神ポイント减らない+脱力?戦栗?気合?気迫?激励の増减値50(効けばだけど) 1C8A95D0 1456E7A5 1CB5E8BC 3859B0DB 1CB5F9E8 3859B0DB 1CB5EFEC 3859E7D7 1CB5EE10 3859E7D7 1CB5E848 3859E7D7 弾数减らない (子弹数不减少) 1C8A2404 1476CFC8 スーパーロボット大戦OGの追加分です パーツ売却すると全パーツxx个 1CD56A3C 3858E7A5 1CD56A44 105394C5 1C9ACFA8 1456CFBA 1C9ACFAC 14D6D7BA 1C9ACFB0 3855E7xx 1C9ACFB4 1493D7C6 1C9ACFB8 B495D7C9 1C9ACFC0 3873E7A6 1C9ACFC8 2C75E7B9 1C9ACFD8 0836B011 1C9ACFE8 0C584B6D xx= 9F=10 B1=20 AB=30 D7=50 75=80 全特殊弾素材のコードとは同时に使用できません 违うのは7行目と9行目だけです 装备してるものが指定した数値に加算されるので注意 念のためバックアップをとっておいたほうがいいです 1行目だけ使うと売却してもパーツが减らなくなります パーツ売却すると全特殊弾素材xx个 1CD56A3C 3858E7A5 1CD56A44 105394C5 1C9ACFA8 1456CFBA 1C9ACFAC 14D6D7BA 1C9ACFB0 3855E7xx 1C9ACFB4 1493D7C6 1C9ACFB8 B495D749 1C9ACFC0 3873E7A6 1C9ACFC8 2C75E7AE 1C9ACFD8 0836B011 1C9ACFE8 0C584B6D xx= 9F=10 B1=20 AB=30 D7=50 75=80 全パーツのコードとは同时に使用できません 违うのは7行目と9行目だけです 念のためバックアップはとっておいてください 特殊弾がゴミの様だ 1C902580 147ADFC6 1C902588 3854E788 1C90258C B434D749 1C902590 15F6E79D 1C902594 39A1E7B52023-09-05 06:38:522
机战ogs技能强攻者和复仇者 效果叠加吗?
是的,叠加不过一般来说不玩单机无双流的话,没必要两个技能都学2023-09-05 06:38:591
机战ogS红百舌的问题
1。第26话“现れた「影」”アラド击破初期配置的敌人4机以上2。第33话“坏れた人形”结束时アラド击坠数大于等于503。第34话“红の幻想”由マイ驾驶登场4。第34话“红の幻想”由マイ驾驶登场,4回合内击破初期敌人5机且保证该机ビルトビルガ-·L的HP在40%以上,发生剧情我方增援,过关入手2023-09-05 06:39:061
机战ogs 修改器可以改成全换装武器嘛,就是光子步枪这些的
可惜武器还是日文,而且只能一把把添加,不能一健99,估计有限制加太多直接卡死2023-09-05 06:39:252
PCSX2 0.9.6模拟机战OGS 声音延时 破音
先试试更新视频插件,现在新版的视频插件在游戏提速和画面修正方面好了不少,最新的GSDX插件已经去到R5360了。如果你用的还是0.9.6年代的插件绝对要换。另外音频你试试在ZEROSPU2和SPU-X之间切换来试试,个人感觉玩机战和高达G世纪都是用ZEROSPU2比较流畅。希望你能补充下自己下的是0.9.6什么版本?R2186 PLUS? PS:你那个本本CPU是A6-3400M吧。。。那玩意默认才1.4GHZ。。。真心表示玩PS2模拟器很难玩得顺,如果有动手能力最好超频一下吧,网上测评过那U超上2.2GHZ是没啥问题的2023-09-05 06:39:321