- 臭打游戏的长毛
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简单地说,卡片四周有四个数字,相临的双方卡片比大小,小的被大的翻牌。
作用的话,卡片是可以制造很多东西的,通过第一个召唤兽雷鸟,学得CARD技能,可以将敌人变成卡片。再学得CARD-MOD技能,可以将卡片变成道具,很多稀有道具利用卡片来变幻,会容易很多。
具体的还是去天幻FF8专题看看,里面介绍得很详细的。
- 再也不做站长了
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为何要玩卡片游戏:
卡片游戏作为FF8中贯穿始终的迷你游戏,除了作为一种小游戏供娱乐之外,其间取得的卡片在FF8游戏中还有极大的用处:每种卡片都可以用召唤兽Quezacotl的特殊能力“卡片变化”(Card Mod)使之变成道具。有些十分珍稀的道具通过卡片变化却可以轻易得到,卡片游戏在FF8中的地位由此可见。
FF8卡片的全部教学,请看这里:http://ff8.ffsky.cn/card.htm
卡片基本规则:http://ff8.ffsky.cn/card_1.htm
特殊规则的地区传递:http://ff8.ffsky.cn/card_2.htm
如何改变交换规则:http://ff8.ffsky.cn/card_3.htm
卡片一览:http://ff8.ffsky.cn/card1.htm
卡片变化:http://ff8.ffsky.cn/cardeRF.htm
挑战CC团:http://ff8.ffsky.cn/cardclub.htm
PC版的卡片BUG:http://ff8.ffsky.cn/cardbug.htm
- 奇石珠宝真君
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这个要怎么回答啊
我觉得天幻上的说明写的很清楚啊
刚开始玩的时候只有些简单规则的
建议你去玩几次就知道个大概了
初期的话只是简单的比数值大小,弄到几张召唤兽的卡片后再去玩赢的几率比较大,毕竟是让你自己选卡片的
后期有了random规则和same以及plus规则后就比较复杂了
游戏前会提示所使用的规则,注意下就好了
http://ff8.ffsky.cn/card_1.htm
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这个是有方法的就在一行人下电波塔的同时,苏醒的Biggs按动按钮,开动了Galbadia的自动武器,跟踪他们。在出电波塔的时候,Squall听见塔顶上有东西在移动……塔顶上的大机器人从天而降,原来是一只巨大的机械蜘蛛。众人猝不及防,仓促应战。 这个机器人名叫X-ATM092,是Galbadia的无人自行武器。它的强大,可以说在目前的角色面前是很难对付的。HP很高不说,它还会不断地自我修复,只有在趁它修复的时候才能伺机逃离战斗。它的HP约为5000左右,打掉四分之一就会进入修复状态,Zell会招呼大家逃跑,屏幕上也有按动Z+C键的提示。这是SeeD考试中惟一一场逃跑不扣分的战斗,而且也必须要逃跑。 之后就进入逃离阶段,倒计时是不会停止的。如果要获得好的SeeD评价,就必须在25分钟以前到达海滩。所以要尽可能减少和X-ATM092的再次遭遇(而且再次遭遇时逃跑就要扣分了)。方法:1、在电波塔下的这个场景,一直向右跑。2、画面切换后,只要一直向下跑就行,注意,再一次(第二次)画面切换的时候,按住左键不放。如果先前画面切换时按住了左键,这里就不会被X-ATM092从悬崖下跳上来捉住。3、靠近悬崖的路,X-ATM092引起的震动会让众人站不稳而被它追上。正确的方法是按住W键不放,再用方向键慢慢走完。提示:为节省时间,不一定需要全部走完这段路,先跑大约6-7步,按W键开始走(这段路呈灰黄色),走到地面发银白的地方,松开W键继续跑。4.一直跑下山就可以了5.上桥的时候,记得数经过的灯柱(不连头尾),向右跑到第三个灯柱时,X-ATM092会跳起来到你右面,此时跑到第四个灯柱马上调头,再跑回到第三个灯柱,它又会跳起来到你左面,然后就可以一直向右跑了。6.经过广场的时候,不要迟疑,对准那只小狗跑,到它面前时,按X把它撵走。如果不撵它,就会降低SeeD评价。7.这里只要一直向南面跑就行了,会看到X-ATM092踏扁一辆汽车。8.在酒吧门口会碰到3个C组的人,不用管他们,一直向南跑即可。P.S.X-ATM092并不是不可战胜的,除了在电波塔下那一次以外。在后面的任何一次遭遇中,只要连续三次将其HP扣完,就能令它爆炸。可以利用机械怪物怕雷系攻击的特点,用雷魔法来打败。图为Selphie正在对自己使用Double魔法,这样她下一回合可以释放两个魔法。Double魔法可在对Elvoret的战斗中抽取获得。X-ATM092并不是不可战胜的,除了在电波塔下那一次以外。在后面的任何一次遭遇中,只要连续三次将其HP扣完,就能令它爆炸。可以利用机械怪物怕雷系攻击的特点,用雷魔法来打败。图为Selphie正在对自己使用Double魔法,这样她下一回合可以释放两个魔法。Double魔法可在对Elvoret的战斗中抽取获得。X-ATM092剧烈的爆炸。你可以获得50AP,和以下4种道具中的任何一种:Power Wrist、Orihalcon、Force Armlet、Hypno Crown。给你说个好网站全方位介绍:http://bbs.ffsky.com/JH.aspx?bid=3&cid=61042023-08-09 15:29:357
最终幻想
最终幻想每一部都是一个不同的故事!~如果现实的话,建议你从FF7开始把。。之前的都没啥意思。。这里是世上最全最强的最终幻想历代介绍!~(太全了,新手老手都必看!~):http://baike.baidu.com/view/2972.htm历代最终幻想最全攻略专题:http://www.ffsky.cn/zhuantiCatalog.aspx?cID=4最终幻想一(FINAL FANTASY I) 最终幻想发售日期:1987年12月18日 最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。 日本是世所公认的游戏大国。正因如此,每年出的精品和垃圾都非常多。要想在这些被大作培养的已经麻木的玩家心中占一席之地可是那么简单的。FF1的发售在当时虽然吸引了部分玩家的目光,但销售成绩并不理想。这也难怪,在当时RPG主流市场都是被勇者斗恶龙之类的勇者游戏占领的。像FF这么一个没有名气且奇特的游戏想一下子成功,那是不可能的。不过好在游戏还是有一些吸引人的地方。 本作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面,再加上其人物设计是由日本著名的插图作者天野喜孝担任,这些都成了最终幻想系列的招牌。(天野喜孝除了最终幻想七和最终幻想八外其他都有参与人物的设定。) 故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。 其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。 最终幻想二(FINAL FANTASY II) 发售日期:1988年12月17日 说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。 记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性。这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。屏弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。另外还有的就是独特的会话系统。简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问以此来诱发事件,这一系统在四代也出现过。 说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。(笑)不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀(此一及至表现在七代)。 和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰,除了六代、七代以及八代,这样的世界可说是FF的招牌之一。故事讲述了一个传统的反抗的题材:帕拉美吉亚帝国利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。 FF2一举获得了1988年度剧本奖、1989年度综合大奖、1989年度RPG奖这三项大奖。这么说吧,二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。 最终幻想三(FINAL FANTASY III) 发售日期:1990年4月27日 真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。 这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出现了陆行鸟与召唤兽的设定,这两个与飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是可以见到的。比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什?quot;XX媲美最终幻想"、"国产的最终幻想"等等广告语,为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去。有些扯远了,让我们回到原题。 作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味,为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧。 玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。到了三代,主题才真正开始突出。如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相对立又互相交融。如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。光与暗的调和,正是三代的主题。故事讲述的是因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中?quot;光之战士"。为了拯救世界他们上路了…… 不知是巧合还是别的什么,FF1至FF3是FC上的,FF4至FF6是SFC上的,FF7至FF9则是PS上的。注意到了什么没有?没错,FF系列每三代都经历了在其上面发表的主机的由兴至衰移渥詈笠蛔鞅囟ㄍ黄聘弥骰幕芟拗啤? 时间继续飞逝,1991年将是FF步入颠峰的一年,也是被人所熟知的一年。为什么这么说?因为FF4出现了…… 最终幻想四(FINAL FANTASY IV) 发售日期:1991年7月19日 作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。这一代是改变的一代,为什么这么说呢?因为游戏的系统从四代开始,游戏系统都会发生少许改变和发展。例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等,可以看出史克威尔的用心。最重要的是前三代游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。它不在是专为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式了。 四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。 本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。主要讲述了赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。 这一代要说的,就是FF系列的标题。不知各位注意到了没有,FF系列每一代的标题都代表了游戏里的主题。而这些,正是从本作开始的哦。还有一点要记住的是,ATP(ACTIVE TIME BATTLE)战斗模式也是从本集开始的!舍弃了传统的回合制,采用了全新的时间槽即时战斗系统,使战斗不在是一成不变。虽然还不是很完善,不过这项系统的出现,和前面的召唤兽等后来被无数的游戏所引用。例如国产新近推出的《新绝代双骄》、《堕落天使》等游戏的战斗系统都是仿照这个的。 最终幻想五(FINAL FANTASY V) 发售日期:1992年12月6日 终于到了五代,FF系列开始走上了颠峰。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。 游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。另外游戏中的水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。也因此故事的情节和世界观也随之改变。 和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏…… 这一代最需要说的就是故事的主题。为什么呢?因为这是个注重环保的游戏(笑)。故事里注重描绘的是人与动物间、人与自然间的故事。为什么共同生活在同一星球下的生物们不能好好珍惜所有呢?故事主题发人深思。尤其是故事最后,基加美修在异空间牺牲自己帮助主角打败异次元怪物的时候,相信不少玩家会为之感动吧。 最终幻想五只是步入颠峰的一作,真正到达颠峰的其实是最终幻想六。 最终幻想六(FINAL FANTASY VI) 发售日期:1994年4月2日 FF6是处于成熟期的最终幻想颠峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。 游戏和以往不同的是,水晶系统被外型类似与水晶、凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代。虽然变为魔石,但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是这个系统,影响了后来的七代和八代。 FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界,由于六代变为魔石,所以世界相应的变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界。故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,加斯特拉帝国(Gestahl)用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女蒂娜(Tina)的出现改变。为阻止加斯特拉帝国的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师杰夫卡(Kefka)阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击…… 六代的故事怎么说好呢,其剧情的深邃程度和个性鲜明的人物不是以往的最终幻想游戏可以比拟的。不少经典场面的出现更使这个游戏像一部华丽的歌剧。故事里的人物也塑造的非常成功:为了恋人而四处寻找解药的洛克;幻兽与人的混血儿天娜;魔列车中出现的幽灵等等这些爱恨分明的角色为游戏增色不少。召唤兽在游戏里达到了史上最高的27只,要想全部收集是要发一定时间的。 说了那么多,可能不少电脑玩家对于前六代并没有玩过。不过从下面开始,最终幻想系列在电脑上登陆了。 最终幻想七(FINAL FANTASY VII) 发售日期:1997年1月31日 FF7作为PS上的第一作,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉。本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位!游戏的人物设计由天野喜孝换成了野村哲也,相对与天野喜孝天马行空般的笔触,笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风。 七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。 与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换、倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。 仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样?很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。 需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼、是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。 最终幻想八(FINAL FANTASY VIII) 发售日期:1999年2月21日 想看爱情大片吗?想亲自体验主角们的爱恨情仇吗?如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱坞爱情大片般引人入胜。游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,现在终于可以告别猪蹄子了。(笑)游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。由此我们可以看出时代在不断的进步。那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。故事里,甚至可以到太空畅游一番。与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。 一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。除了斯柯尔与莉诺亚的爱情外,斯柯尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。 八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢?另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。 在游戏中,最大的变化就是卡片系统、GF融合和魔法抽取了。卡片系统是FF系列首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片。而卡片不光可以收集,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。为了拿到所有卡片相信还有不少玩家在征战;GF融合和魔法抽取系统的出现使的游戏变的更负趣味性。游戏中共有22个召唤兽,再将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取更是允许玩家从任何一个敌人身上抽取魔法,许多稀有魔法就是这样来的。同时如果不想使用还可以当道具存起来。武器也不在是可买卖的了,而是变成了改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。 厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由著名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。 由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。 最终幻想九(FINAL FANTASY IX) 发售日期:2000年7月7日 按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。 游戏中的独特创意让玩过的人津津乐道,当发现宝物时角色头顶出现的惊叹号、村庄里移动的人群、背景里隐藏的小动画、飞空艇前的云朵、冰窟里屏幕上的冰渣、用莫古进行存盘和休息以及通过按下SELECT键进行所谓"Active Time Events"可以查看队友们的行动等等这些细节,都可以看出史克威尔一贯的细致态度。 谈到本作的战斗系统,有一点是不得不提的。以前的"必杀技"系统被所谓"环境"系统所取代,即角色可以在日常对话中聚攒怒气在战斗中爆发出来,"怒"Vivi可以在战斗中一回合使用2次魔法,而 "怒"Zidane的攻击力可以指数级上升。由于是回到原点,系统也不在和最终幻想六七八相同:魔石系统再次被水晶系统所取代,但FFⅧ的卡片还是被保留了下来,同时也增加了许多诸如"跳绳"、"送信"的小游戏。本作的人物设定再次由天野喜孝担任,主题歌由白鸟英美子演唱。 有鉴于FF7、FF8的移植,我们有理由相信最终幻想九是一定会被移植到电脑上的。我们只有等待。 最终幻想10 (FINAL FANTASY X) 发售日 2001-07-19 平台 PS2 销量 600万 受到玩家瞩目的‘FF"系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)",展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。 本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)",所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。 为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)",一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。 最终幻想11 (FINAL FANTASY XI) 发售日 2002.5.16 平台 PS2 销量:不知(网络游戏) 游戏简介 划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风! 不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力! 画面、系统、互动,最终的幻想! SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷! 在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续.但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏! 最终幻想12 (FINAL FANTASY XII) 发售日 2006年03月16日平台 PS2 本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。 为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化… 在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。 除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌"的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判",同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。 本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)"系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。 游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格"的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。2023-08-09 15:30:1913
最终幻想8月之石和力量护腕从那弄
风车(Windmill)×2复活戒指(Regen Ring)×1力量护腕(Force Armlet)×1能量结晶体(Energy Crystal)×2力量护腕(Force Armlet)*1:利用GF能力药精制可以用魔力之书(Mag-J Scroll)来精制(10:1);可掉落的敌人X-ATM092、Ochu、Edea(第二次对战)月之石(Moon Stone)*1:可掉落的怪物有Torama(30级~)、Imp(40级~)、Elnoyle(1级-40级);可偷盗的怪物有Elnoyle风车(Windmill)*2:卡片变化的有Abyss Worm(1:1)、Pandemona(1:100);可掉落的怪物有:Thrustaevis、GIM52A、Death Claw、Abyss Worm;可偷盗的怪物有:Thrustaevis、Abyss Worm。复活戒指(Regen Ring)*1:卡片变化的有Chimera(10:1);可掉落的怪物有Goomane(20级~)、Mermerize(30级~)、Chimcra(30级~)、Turtapad(30级~)、;可以偷盗的怪物有Torama、Biggis(第二次对战)具体的其他最强武器看下面这个网站吧~~2023-08-09 15:31:101
求最终幻想目前出的13部游戏的所有主角、配角名字
每个人都配图片有点...我在天幻网上找了所有人物的图片和官方发行的壁纸,里面应该有每个人物的图,楼主自己看看~FF14位光之战士都是无名英雄(自己设名字)最终Boss:加兰德官方壁纸:http://www.ffsky.com/ff/download.asp?dirID=393&layer=3人物(也算了):http://ff1.ffsky.cn/job.htmFF2主成员:斐里奥尼鲁(Frioniel フリオニ-ル)玛利亚(Maria マリア)卡伊(Guy ガイ)雷恩哈特(Lionhart レオンハルト)副成员:敏武(Minh ミンウ)约瑟夫(Josef ヨ-ゼフ)哥顿(Gordon ゴ-ドン)蕾拉(Layla レイラ)理查得(Richard リチャ-ド)重要人物:姬蕾妲(Hilda ヒルダ)波尔(Paul ポ-ル)施得(Cid シド)最终Boss:帝国皇帝官方壁纸:http://www.ffsky.com/ff/download.asp?dirID=393&layer=3人物(图片):http://ff2.ffsky.cn/character.htmFF3 NDS版4位光之战士:ルーネス|Luneth|鲁内斯アルクゥ|Arc|阿克レフィア|Refia|蕾菲娅イングズ|Ingus|因格滋冒险途中遇到的同伴角色:サラ·アルテニー|Sara Altney|萨拉·阿尔蒂妮デッシュ|Desh|德修エリア·ベネット|Elia Benett|艾丽雅·贝妮特シド·ヘイズ|Cid Haze|西德·赫兹阿鲁斯王子 | アルス王子 | Prince Alus杜加 | ドーガ | Doga乌奈 | ウネ | Unei最终Boss:黑暗之云人物:http://ff3.ffsky.cn/job.htmFF4主成员:塞西尔罗莎丽蒂雅凯恩艾吉副成员:泰拉帕罗姆波罗姆吉尔伯特希德杨其他:福索雅高贝兹最终Boss:Zemus人物:http://ff4.ffsky.cn/character_1.htmFF54位光之战士:巴兹(Butz,バッツ)蕾娜(Lenna,レナ)古露露(Kururu,クルル)法丽斯(Faris,ファリス)4位晓之战士:格鲁夫(Galuf,ガラフ)撒沙(Zeza,ゼザ)克罗凯(Kelgar,ケルガー)杜鲁根(dorgan,ドルガン)其他:基加美修最终Boss:艾克斯德斯人物:http://ff5.ffsky.cn/character.htmFF6我方队员(好多啊):蒂娜洛克艾德马修影忍莎莉丝加源嘎西捷亚丽姆斯特拉格斯莫咕Gogo乌玛最终Boss:杰夫卡人物:http://ff6.ffsky.cn/character.htmlFF7主要角色:クラウド=ストライフ/Cloud=Strife/克劳德·斯特莱夫ティファ=ロックハート/Tifa=Lockhart/蒂法·洛克哈特バレット=ウォーレス/Barett=Wallace/巴雷特·华莱士エアリス=ゲインズブール/Aerith=Gainsborough/艾丽丝·盖恩斯巴勒レッドXIII/RedXIII/赤红十三ユフィ=キサラギ/Yuffie=Kisaragi/尤菲·如月ケット=シー/Cait=Sith/凯特·西ヴィンセント=ヴァレンタイン/Vincent=Valentine/文森特·瓦伦丁シド=ハイウィンド/Cid=Highwind/希德·海温特Zack=Fair/扎克斯.费尔最终Boss:セフィロス/Sephiroth/萨菲罗斯人物:http://ff7.ffsky.cn/character.htm官方壁纸:http://www.ffsky.com/ff/download.asp?dirID=206&layer=3FF8主要角色:Squall Leonhart 斯考尔·里昂哈特Rinoa Heartilly 莉诺雅·哈蒂莉Quistis Trepe 奇斯迪丝·萃普Zell Dincht 塞尔·迪恩Selphie Tilmitt 索菲·蒂尔米多Irvine Kinneas 亚威恩·基尼亚斯Selifer Almasy 塞法·亚尔马西Edea 伊迪雅Laguna Loire 拉古那·雷法尔Kiros Seagill 奇洛斯·席格尔Ward Zabae 沃德·萨巴库其他:Cid Kramer 西德·克雷玛Fujin 风神Raijin 雷神Ellone 艾隆妮Raine 玲Julia 茱莉亚Caraway 卡威最终Boss:魔女Edea人物:http://ff8.ffsky.cn/character.htm官方壁纸:http://www.ffsky.com/ff/download.asp?dirID=205&layer=3FF9我方角色:希丹·特莱巴尔---Zidane Tribal---ジタン·トライバル(汉化名:吉坦)嘉莉特·蒂·亚历克山德拉17世~Garnet Til Alexandros 17th~ガーネット(汉化名:嘉妮特)达加~Dagger~ダガー(汉化名:小刀)阿代尔巴特·斯代那---Adelbert Steiner---アデルバート·スタイナー(汉化名:斯坦纳)比比·奥鲁尼帝亚---Vivi Orunitia---ビビ·オルニティア(汉化名:比比)奎娜·坤---Quina Quen---クイナ·クゥエソ(汉化名:阿馋)芙莱娅·库莱森特---Freya Crescent---フライヤ·クレセソト(汉化名:芙蕾娅)撒拉曼达·卡罗尔--Amarant Coral--サラマンダー·コーラル(汉化名:撒拉曼达)艾可·卡萝尔---Eiko Carol---エーコ·キャルオル(汉化名:艾可)其他:Beatrix/贝特里克斯西德加兰德最终Boss:库加、Necron人物:http://ff9.ffsky.cn/intro.html官方壁纸:http://www.ffsky.com/ff/download.asp?dirID=204&layer=3FF10我方成员;Tidus 提达斯Yuna 尤娜Wakka 瓦卡Lulu 露露Kimari 卡马里Rikku 莉库Auron 奥隆其他:Seymour 西摩亚Jekt 杰克特最终Boss:普拉斯卡的究极召唤、优娜身上的召唤兽、艾波.咒文人物:http://ff10.ffsky.cn/character.htm官方壁纸:http://www.ffsky.com/ff/download.asp?dirID=203&layer=3FF12主要角色:ヴァン | Vaan | 梵アーシェ·バナルガン·ダルマスカ | Ashe |艾雪パンネロ | Penelo | 潘妮罗バルフレア | Balflear | 巴尔佛雷亚フラン | Fran | 芙兰バッシュ | Basch | 巴修其他角色:拉萨沃斯拉雷达斯拉斯勒雷斯塔昂多鲁4世西德格布拉斯最终Boss:维因人物:http://ff12.ffsky.cn/character.html官方壁纸:http://www.ffsky.com/ff/download.asp?dirID=359&layer=32023-08-09 15:31:182
最终幻想里rikku 的资料谁知道呀?
名字: Rikku 年龄: 17 诞生地: Home 主要的武器: 双匕首 日本配音演员: Marika Matsumoto 英国配音演员: Tara Strong 描述: Rikku是个快乐的女孩子,她是Yuna的表妹。Rikku在最终和Sin的战役中是yuna的守护者之一。 Rikku对闪电很害怕。2023-08-09 15:31:333
请教些最终幻想10里晶盘的问题
1.不能,每个人的晶球盘都是独立的,一个人激活某项技能或能力,并不能使他人也获得此技能和能力,其他人该晶球依然是熄灭状态的,想要获得技能和能力必须该人物亲自激活。 2.游戏中能够获得一些镶嵌在空格上的能力晶球,使该空格拥有比如力量+4,魔力+4等数值加成,从而把空格填充上,这属于对晶球盘的改造范畴,后期可以批量获得这种加能力的改造晶球,使全部人物的数据大幅提升。 3.改盘的一部分我上边第二点已经提到。另外,如果消去已经激活的能力晶球,所有激活过这个晶球的人物的数值都会下降,这和上边第一条正好相反。比如你说的那个例子,有两人激活过+200的晶球,但如果消去此晶球,那两人的HP也会下降200。 一般都是用加成能力多的替换掉加成能力少的,比如消去盘上原来存在的+1能力的晶球,换上+4能力的,从而使空间有限的晶球盘提供能力加成的数值更多。改盘牵涉到的项目实在太多,一言难尽,可以参考这里的资料,其中所需道具以及详细流程都有解说。http://bbs.ffsky.com/JH.aspx?bid=5&cid=64702023-08-09 15:32:452
关于雪崩组织
最终幻想7一共有五部曲.包括FF7正篇和FF7AC.BC.CC.DC. 按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC. FF7CC(Crisis Core)就是2007年推出的PSP上的游戏--危机核心.讲述最终幻想7正篇的五年前的故事.以ZAX为主角. FF7BC(Before Crisis)属于外传性质.是日本手机游戏.国内玩不到.BC中文名是危机之前.讲述以曾为首的TUCKS小队的故事. 最终幻想7正篇.是1997年发行于PS上的游戏.也是最早发行的.最核心的最终幻想7作品.讲的是尼布尔海姆事件后.以克劳德为主角的[雪崩"组织与神罗对抗的故事.最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯. FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影--降临之子.电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事.影片网上到处下载得到. FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌.也属于外传性质.以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事.是2006年发行于PS2上的枪版游戏. 总之.如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话.至少要玩CC.正篇.再看完AC电影.这样才能大致明了. 楼主一定要记住.画面好坏肯定是跟游戏推出的年份成正比的.最终幻想7正篇是十年前的游戏.也是第一部FF7作品.画面自然比较粗糙.但不管如何.仍是最终幻想7故事里最重要的核心.如果你想了解整个故事的来龙去脉.一定不能错过这篇作品. 这里有整个最终幻想7故事的大事年表.你可以参考: http://ccff7.ffsky.cn/chronology.htm关于人物介绍和主要故事介绍请看专题: 电影FF7AC:http://ff7ac.ffsky.cn/正篇FF7:http://ff7.ffsky.cn/CCFF7:http://ccff7.ffsky.cn/DCFF7:http://dcff7.ffsky.cn/核心危机后到什么? 核心危机结束之后.就是FF7正篇游戏的开始.克劳德由于魔晃中毒作用.精神错乱.开始浑噩地生活.将扎克的意志当作自己的信念.举手投足都像足了ZAX.后被TIFA捡到.加入雪崩组织.2023-08-09 15:33:181
FF 狮子战争转职条件
转职条件表(转自 http://fft.ffsky.cn/) 职业 转职条件(缺一不可) 洋葱剑士 见习战士Lv6+道具士Lv6 暗黑骑士 骑士MASTER+黑魔道士MASTER+龙骑士Lv8+风水士Lv8 +忍者Lv8+侍Lv8+转职者本人杀害数20以上 □杀害数是指:打倒敌人(战斗不能状态),并等其倒计时结束变成了水晶或宝箱才算。密猎不算杀害数 骑士 见习战士Lv2 弓手 见习战士Lv2 格斗家 骑士Lv3 白魔道士 道具士Lv2 黑魔道士 道具士Lv2 时魔道士 黑魔道士Lv3 召唤士 时魔道士Lv3 盗贼 弓手LV3 话术师 阴阳士Lv3 阴阳士 白魔道士Lv3 风水士 格斗家Lv4 龙骑士 盗贼Lv4 侍 骑士Lv4+格斗家Lv5+龙骑士Lv2 忍者 弓手Lv4+盗贼Lv5+风水士Lv2 算术师 白魔道士Lv5+黑魔道士士Lv5+阴阳士Lv4+时魔道士Lv4 诗人 话术士Lv5+召唤士Lv5+只限男性 舞娘 风水士Lv5+龙骑士Lv5+只限女性 模仿师 见习战士Lv8+道具士Lv8+风水士Lv5+龙骑士Lv5+话术士Lv5+召唤士Lv5 图片传不上了 点连接: http://fft.ffsky.cn/jobs2.gif2023-08-09 15:33:271
求FC游戏《最终幻想3》防具资料?
http://ff3.ffsky.cn/armor.htm 这是最终幻想3的全防具http://ff3.ffsky.cn/ 这是最终幻想3的全攻略希望我的回答对楼主有所帮助2023-08-09 15:34:291
最终幻想2结局
2的结局很简单的,打败皇帝以后,通往地狱的通道即将关闭,四个人最终逃了出来,之后继续旅行。敏武为了揭开封引死了,约瑟夫为了挡住大石头死了,龙骑士为了救主角一行人也死了,哥顿当了菲因城的国王,女海盗当了大臣……比较特别的是GBA版的2代通关以后还有附加的剧情,就是敏武等人死后在黄泉路上想见,然后一同前去冒险的故事,有兴趣的话可以研究一下。2023-08-09 15:34:383
最终幻想出到第几代了?
最终幻想在每一代,都是一个独立的故事,除非是衍生作品(比如最终幻想7与四部衍生作,最终幻想10的上下两部),否则故事是不相关的。 最终幻想7及其衍生作的知识: http://zhidao.baidu.com/question/54852604.html 最终幻想10和最终幻想10-2的专题: http://ff10.ffsky.cn http://ffx2.ffsky.cn 另外这里有历代最终幻想的剧情简介与专题你可以参考: http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1635581&bid=266 http://www.ffsky.cn/zhuantiCatalog.aspx?cID=4 还有衍生出来的独立电影: http://zhidao.baidu.com/question/42579222.html2023-08-09 15:34:593
[GB]勇者斗恶龙-怪兽仙境,最后老头的门
首先,你要去老头的家里,床的旁边有个柜子,打开它,看完里面的日记,知道了老头孙子的名字.再去降星小庙入口左边的小女孩那里谈话,她就会带你去找老头,不过这样还是不可以进,小女孩和老头谈话之后,老头还要看到黄金史莱母(妖怪爷爷用的那个),他看了之后就让你进了...我今天已经把终极怪物给配出来了,呵呵,给你个网站,你自己慢慢看就可以了这个是勇者斗恶龙怪兽仙境的专题首页:http://dqm.ffsky.cn/ 这个就是黄金史莱母http://dqm.ffsky.cn/library/020.gif想不到有这么多人喜欢勇者斗恶龙-怪兽仙境,我挺高兴...呵呵2023-08-09 15:35:061
最终幻想的问题,高手进!~~~
哪代最好玩是仁者见仁智者见智的问题了.... 我个人认为6代最好玩... 你可以看看天幻各代的专题来选择自己喜欢玩的... 正传: FF1:http://ff1.ffsky.cn/ FF2:http://ff2.ffsky.cn/ FF3:http://ff3.ffsky.cn/ FF4:http://ff4.ffsky.cn/ FF5:http://ff5.ffsky.cn/ FF6:http://ff6.ffsky.cn/ FF7:http://ff7.ffsky.cn/ FF8:http://ff8.ffsky.cn/ FF9:http://ff9.ffsky.cn/ FF10:http://ff10.ffsky.cn/ FF11:http://ff11.ffsky.cn/ FF12:http://ff12.ffsky.cn/ 外传: FFT:http://fft.ffsky.cn/ FFTA:http://fftA.ffsky.cn/ FFTA2:http://fftA2.ffsky.cn/ FF10-2:http://ffX2.ffsky.cn/ FF7CC:http://ccff7.ffsky.cn/ FF7DC:http://Dcff7.ffsky.cn/ 转职最丰富: 正传当属FF5...FF3转职只是个起步...谈不上最丰富...外传当属FFT系列...也就是FFT,FFTA,FFTA2 战斗截图在每代的专题里都有... 在图文攻略里就可以看到...2023-08-09 15:35:147
勇者斗恶龙2中闪电剑在哪
使用邪神像打开隆达尔基亚洞穴,5层右上角有个陷阱,从这里故意掉到4层,右上是楼梯不要上去,左下角的倒数第二块是个陷阱,从这里掉下去,走一段路就找可以找到宝箱,里面是闪电剑。背景设定:《勇者斗恶龙》,其续作《勇者斗恶龙2》和其前传《勇者斗恶龙3》组成了一个三部曲并共享一条时间线。游戏设定于《勇者斗恶龙》情节的100年后。在前作中,传说勇者洛特的后裔打败了控制阿雷夫加德王国的邪恶龙王,让这片大陆重新获得了和平;之后他和这个国家的公主劳拉离开了阿雷夫加德,并建立了自己的王国。后来他的子嗣们建立了三个繁荣的王国。一个世纪的和平随着邪恶的大神官哈根攻击蒙布尔克城而突然结束。一个在战斗中幸存的士兵前去罗雷西亚王国,他用最后的力气告诉国王邪恶大神官哈根灭蒙布尔克的惨状。国王命令他的儿子,作为洛特后代的罗雷西亚王子去打败哈根。该作中玩家将扮演主角罗雷西亚王子在冒险中与另外两名主角相遇并成为伙伴。2023-08-09 15:35:283
最终幻想战略版A2封穴的魔法书如何招募新人?
一般到处走走,遇到地区上有问号的查看一下,一般都是新人想要加进来,还有就是去酒吧领一个叫 人才介绍所的任务,然后到塔尔哥之森去,像做一般任务一样,到啦他就会问你几个问题,回答越好给你的新人越棒!!!具体看 http://ffta2.ffsky.cn/quest-cha.htm2023-08-09 15:35:423
最终幻想8的召唤兽怎么打到
需要在某个BOSS身上抽取,使用后获得,随即出现,如GF魔火车有些GF是乱入型的://ff8FF8里拿召唤兽的方法,兄弟牛2.如GF色依莲3:打败它就可以获得.cn/gf.如GF伊力伏特.ffsky,然后打败BOSS以后获得://ff8.需要收集道具,或者使用特定的道具召唤~最后给你个介绍http.cn/gf:12023-08-09 15:36:085
找最终幻想X调和详细资料
材料的收集地自己看天幻http://ff10.ffsky.cn/■攻击系 名称 对象 效果 调和示例 物理 手榴弾Grenade 敌方全体 小伤害 鱼のウロコ×电気玉Fish Scale×Electro Marble 彻甲手榴弾Frag Grenade 敌方全体 小伤害 各消费スフィア×2各消费Sphere×2 パイナップルPineapple 敌方全体 中伤害 ボムのかけら×鱼のウロコBomb Fragment×Fish Scale クラスターボムPotato Masher 敌方全体 中伤害 Lv.2キースフィア×2Level 2 Key Sphere×2 ポテトマッシャーCluster Bomb 敌方全体 大伤害 マップ×2Map×2 トールボーイTallboy 敌方全体 大伤害 光の魔石×2Shining Gem×2 物理+ステータス异常 ブラスターマインBlaster Mine 敌方全体 小伤害+沈黙·睡眠·暗暗小伤害+Silence·Sleep·Darkness 手榴弾×消费スフィアGrenade×消费Sphere ハザードシェルHazardous Shell 敌方全体 小伤害+沈黙·睡眠·暗暗小伤害+Silence·Sleep·Darkness サイレントマイン×2Silence Grenade×2 カラミティボムCalamity Bomb 敌方全体 中伤害+沈黙·睡眠·暗暗·毒·パワーブレイク·アーマーブレイク·メンタルブレイク·マジックブレイク中伤害+Silence·Sleep·Darkness·Poison·Power Break·Armor Break·Magci Break·Mental Break 石化手榴弾×2Petrify Grenade×2 カオスグレネードChaos Grenade 敌方全体 大伤害+沈黙·睡眠·暗暗·毒·パワーブレイク·アーマーブレイク·メンタルブレイク·マジックブレイク大伤害+Silence·Sleep·Darkness·Poison·Power Break·Armor Break·Magci Break·Mental Break 异界の风×2Farplane Wind×2 火属性 ヒートバスターHeat Blaster 敌方全体 伤害×5 ボムのかけら×金の针Bomb Fragment×Soft ファイアストームFirestorm 敌方全体 伤害×6 ボムのかけら×2Bomb Fragment×2 バーニングソウルBurning Soul 敌方全体 伤害×9 ボムのかけら×Lv3スフィアBomb Fragment×Level 3 Key Sphere ヘルファイアBrimstone 敌方全体 伤害×3+睡眠·暗暗·毒·沈黙伤害×3+Sleep·Darkness·Poison·Silence ボムのかけら×命のロウソクBomb Fragment×Candle Of Life アバドンフレイムAbaddon Flame 敌方全体 伤害×3+睡眠·暗暗·毒·沈黙·パワーブレイク·アーマーブレイク·メンタルブレイク·マジックブレイク伤害×3+Sleep·Darkness·Poison·Silence·Power Break·Armor Break·Magci Break·Mental Break 炎の魔石×命のロウソクFire Gem×Candle Of Life 雷属性 サンダーボルトThunderbolt 敌方全体 伤害×5 电気玉×金の针Electro Marble×Soft ローリングサンダーRolling Thunder 敌方全体 伤害×6 电気玉×2Electro Marble×2 ライトニングボルトLightning Bolt 敌方全体 伤害×9 电気玉×lv3スフィアElectro Marble×Level 3 Key Sphere エレキショックElectroshock 敌方全体 伤害×3+·睡眠·暗暗·毒·沈黙伤害×3+Sleep·Darkness·Poison·Silence 电気玉+命のロウソクElectro Marble×Candle Of Life ブラストサンダーThunderblast 敌方全体 伤害×3+睡眠·暗暗·毒·沈黙·パワーブレイク·アーマーブレイク·メンタルブレイク·マジックブレイク伤害×3+Sleep·Darkness·Poison·Silence·Power Break·Armor Break·Magci Break·Mental Break 雷の魔石×命のロウソクLightning Gem×Candle Of Life 水属性 ウォーターフォールWaterfall 敌方全体 伤害×5 鱼のウロコ×金の针Fish Scale×Soft フラッシュフラッドFlash Flood 敌方全体 伤害×6 手榴弾×2Grenade×2 タイダルウェイブTidal Wave 敌方全体 伤害×9 鱼のウロコ×Lv3キースフィアFish Scale×Level 3 Key Sphere アクアトキシンAqua Toxin 敌方全体 伤害×3+·睡眠·暗暗·毒·沈黙伤害×3+Sleep·Darkness·Poison·Silence 龙のウロコ×命のロウソクDragon Scale×Candle Of Life ダークネスレインDark Rain 敌方全体 伤害×3+睡眠·暗暗·毒·沈黙·パワーブレイク·アーマーブレイク·メンタルブレイク·マジックブレイク伤害×3+Sleep·Darkness·Poison·Silence·Power Break·Armor Break·Magci Break·Mental Break 水の魔石×命のロウソクWater Gem×Candle Of Life 氷属性 コールドスノーSnow Flurry 敌方全体 伤害×5 南极の风×金の针Antarctic Wind×Soft アイスブリザードIce Fall 敌方全体 伤害×6 南极の风×2Antarctic Wind×2 ウインターストームWinter Storm 敌方全体 伤害×9 北极の风×Lv3キースフィアArctic Wind×Level 3 Key Sphere ハザードアイズBlack Ice 敌方全体 伤害×3+·睡眠·暗暗·毒·沈黙伤害×3+Sleep·Darkness·Poison·Silence 南极の风×命のロウソクAntarctic Wind×Candle Of Life コキュートスKrysta 敌方全体 伤害×3+睡眠·暗暗·毒·沈黙·パワーブレイク·アーマーブレイク·メンタルブレイク·マジックブレイク伤害×3+Sleep·Darkness·Poison·Silence·Power Break·Armor Break·Magci Break·Mental Break 氷の魔石×命のロウソクIce Gem×Candle Of Life 其他 ネガバーストNega Burst 敌方全体 HP减少为4分之1 黒の魔石×北极の风Shadow Gem×Arctic Wind ブラックホールBlack Hole 敌方全体 HP减少为16分之1 黒の魔石×未知への翼Shadow Gem×Wings To Discovery スーパーノヴァSunburst 敌方全体 伤害19998 胜利の方程式×2Winning Formular×2 ■回复系 名称 对象 使用效果 调和示例 ウルトラポーションUltra Potion 我方全体 HP全回复 ポーション×2Potion×2 オールキュアーPanacea 我方全体 战斗不能以外的异常状态回复 毒消し×2Antidote×2 ウルトラキュアーUltra Cure 我方全体 HP和全部异常状态回复 力の记忆×スリープパウダーPower Distiller×Sleeping Powder メガフェニックスMega Phoenix 我方全体 战斗不能回复 フェニックスの尾×2Pheonix Down×2 ラストフェニックスFinal Phoenix 我方全体 战斗不能+HP全回复 メガフェニックス×2Mega Phoenix×2 エリクサーElixir 我方一人 HP·MP全回复 やまびこ草×消费スフィアEcho Screen×消费Sphere ラストエリクサーMegalixir 我方全体 HP·MP全回复 メガポーション×2Mega Potion×2 スーパーエリクサーSuper Elixir 我方全体 HP·MP全回复+状态异常回复 いやしの水×2Healing Water×2 ファイナルエリクサーFinal Elixir 我方全体 HP·MP部分回复+战斗不能回复+状态异常全回复 ラストエリクサー×ボムのかけらMega Elixir×Bomb Fragment ■支援系 名称 对象 效果 调和示例 バオールNulAll 我方一人 バファイ·バコルド·バウォタ·バサンダNulBlaze·NulFrost·NulShock·NulTide ポーション×ボムのかけらPotion×Bomb Fragment メガバオールMega NulAll 我方全体 バファイ·バコルド·バウォタ·バサンダNulBlaze·NulFrost·NulShock·NulTide ハイポーション×ボムのかけらHigh Potion×Bomb Fragment ハイメガバオールHyper NulAll 我方全体 バファイ·バコルド·バウォタ·バサンダ+はげます·集 中NulBlaze·NulFrost·NulShock·NulTide+Cheer·Focus ハイペロの薬×2Hypello Potion×2 ウルトラバオールUltra NulAll 我方全体 4属性防御+ステータスアップ4属性防御+Status Up いやしの水×チョコボの尾Healing Water×Chocobo Feather マイティウォールMighty Wall 我方全体 シェル·プロテスShell·Protect 月のカーテン×金の针Lunar Curtain×Soft マイティGMighty G 我方全体 シェル·ヘイスト·プロテスShell·Haste·Protect 力の记忆×2Power Distiller×2 マイティGスーパーSuper Mighty G 我方全体 シェル·リジェネ·ヘイスト·プロテスShell·Regen·Haste·Protect 光のカーテン×2Light Curtain×2 マイティGグレートHyper Mighty G 我方全体 シェル·リジェネ·ヘイスト·プロテス·リレイズShell·Regen·Haste·Protect·Auto-Life 月のカーテン×胜负师の魂Lunar Curtain×Gambler"s Spirit バイタルWVitality 我方一人 战斗中、最大HP2倍 ハイポーション×2High Potion×2 メガバイタルWMega Vitality 我方全体 战斗中、最大HP2倍 体力の薬×2Stamina Tablet×2 ハイメガバイタルWHyper Vitality 我方全体 战斗中、最大HP2倍+はげます战斗中、最大HP2倍+Cheer 体力の秘薬×2Stamina Tonic×2 メンタルWMana 我方一人 战斗中、最大MP2倍 エーテル×金の针Ether×Soft メガメンタルWMega Mana 我方全体 战斗中、最大MP2倍 エーテル×2Ether×2 ハイメガメンタルWHyper Mana 我方全体 战斗中、最大MP2倍+集中战斗中、最大MP2倍+Focus 魔力の薬×2Mana Tablet×2 フリーダムEFreedom 我方一人 MP消费0 エーテル×异界の风Ether×Farplane Wind フリーダムEXFreedom X 我方全体 MP消费0 炎の魔石×ツインスターズFire Gem×Twin Stars カルテット9Quartet of 9 我方一人 全攻击伤害9999 胜负师の魂×水の魔石Gambler"s Spirit×Water Gem カルテット99Trio of 9999 我方全体 全攻击伤害9999 胜负师の魂×2Gambler"s Spirit×2 英雄の薬Hero Drink 我方一人 临界攻击概率增高 运スフィア×ポーションLuck Sphere×Potion 圣戦の薬Miracle Drink 我方全体 临界攻击概率增高 运スフィア×水の魔石Luck Sphere×Water Gem ホットスパーHot Spurs 我方全体 オーバードライブ上升1.5倍OverDrive上升1.5倍 ラストエリクサー×2Mega Elixir×2 エキセントリックEccentrick 我方全体 オーバードライブ上升2倍OverDrive上升2倍 明日への扉×スリースターズDoor To Tomorrow×Three Stars2023-08-09 15:36:282
FF7 模仿魔石怎么得到
h*t*t*p://ff7.ffsky.cn/command_materia.htm网址给你自己去看记得把*号去掉百度老鄙视发网址的,还有拿模仿需要培育出~黄金陆行鸟~ 噢顺便说一下骑黄金陆行鸟可以拿到包括模仿在内的四颗魔石~Mime魔石~Quadra Magic魔石~HP<->MP魔石~Knights of Round魔石其中最有用的是圆桌骑士,顺道鄙视下一楼你那3遍玩到XX身上了2023-08-09 15:36:386
ff8 bonus的效果
HP红利(HP Bonus) 装备者等级提升时最大HP多增加30点 力量红利(Str Bonus) 装备者等级提升时Str多增加1点体力红利(Vit Bonus) 装备者等级提升时Vit多增加1点 魔力红利(Mag Bonus) 装备者等级提升时Mag多增加1点 精神红利(Spr Bonus) 装备者等级提升时Spr多增加1点2023-08-09 15:36:542
最终幻想里面边首歌最好听
最终幻想7主题曲(仅有旋律):星之命 玩家翻唱版下载: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=2409 这首是比较老,比较传统那种。 最终幻想8主题曲:Eyes On Me——王菲 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1650 这么出名你应该知道,不多说了。 最终幻想9主题曲:Melodies Of Life——白鸟英美子 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1649 个人认为最好听的最终幻想歌曲,强烈推荐。 最终幻想10主题曲:素敌だね——Rikku 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1645 日本民谣风格,比较另类。 最终幻想X-2主题曲:千言万语——幸田来未 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1973 比较动感,不是出自最终幻想音乐教父植松之手。 最终幻想12主题曲:Kiss Me Goodbye——Angela Aki 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=2995 回归传统的旋律,很大气,很情歌那种。 最终幻想7——危机核心主题曲:Why——徇香 下载地址: http://omikron.bluelaguna.net/crisis-core-ost-soundtrack/222%20Why.mp3 虽然很一般,但这歌也挺合游戏场景的。 最终幻想Versus13主题曲:Somnus——下村阳子 下载地址: http://finalfantasyversusxiii.net/soundtrack/FFVersusXIII_E32006_Trailer_Audio.mp3 其实到目前官方也未明确宣布这首是否是真正的主题曲。。 最终幻想4DS版主题曲:月の明り -ファイナルファンタ——伊藤惠美 下载地址: http://www.needpop.com/thread-58789-1-1.html 近期最新也是最好听的最终幻想主题曲,强烈推荐。 另外如果需要更仔细点的介绍可以看我以前写的: http://zhidao.baidu.com/question/43074250.html 在百度找的2023-08-09 15:37:492
求最终幻想里的悲伤歌曲
最终幻想7主题曲(仅有旋律):星之命 玩家翻唱版下载: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=2409 这首是比较老,比较传统那种。 最终幻想8主题曲:Eyes On Me——王菲 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1650 这么出名你应该知道,不多说了。 最终幻想9主题曲:Melodies Of Life——白鸟英美子 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1649 个人认为最好听的最终幻想歌曲,强烈推荐。 最终幻想10主题曲:素敌だね——Rikku 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1645 日本民谣风格,比较另类。 最终幻想X-2主题曲:千言万语——幸田来未 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1973 比较动感,不是出自最终幻想音乐教父植松之手。 最终幻想12主题曲:Kiss Me Goodbye——Angela Aki 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=2995 回归传统的旋律,很大气,很情歌那种。 最终幻想7——危机核心主题曲:Why——徇香 下载地址: http://omikron.bluelaguna.net/crisis-core-ost-soundtrack/222%20Why.mp3 虽然很一般,但这歌也挺合游戏场景的。 最终幻想Versus13主题曲:Somnus——下村阳子 下载地址: http://finalfantasyversusxiii.net/soundtrack/FFVersusXIII_E32006_Trailer_Audio.mp3 其实到目前官方也未明确宣布这首是否是真正的主题曲。。 最终幻想4DS版主题曲:月の明り -ファイナルファンタ——伊藤惠美 下载地址: http://www.needpop.com/thread-58789-1-1.html 近期最新也是最好听的最终幻想主题曲,强烈推荐。 另外如果需要更仔细点的介绍可以看我以前写的: http://zhidao.baidu.com/question/43074250.html2023-08-09 15:38:242
最终幻想系列所有主题曲
真正的主题曲,是从7代之后才有的。最终幻想7主题曲(仅有旋律):星之命 玩家翻唱版下载: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=2409 这首是比较老,比较传统那种。 最终幻想8主题曲:Eyes On Me——王菲 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1650 这么出名你应该知道,不多说了。 最终幻想9主题曲:Melodies Of Life——白鸟英美子 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1649 个人认为最好听的最终幻想歌曲,强烈推荐。 最终幻想10主题曲:素敌だね——Rikku 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1645 日本民谣风格,比较另类。 最终幻想X-2主题曲:千言万语——幸田来未 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=1973 比较动感,不是出自最终幻想音乐教父植松之手。 最终幻想12主题曲:Kiss Me Goodbye——Angela Aki 下载地址: http://www.ffsky.com/ff/downloadshow.asp?ID=2995 回归传统的旋律,很大气,很情歌那种。 最终幻想7——危机核心主题曲:Why——徇香 下载地址: http://omikron.bluelaguna.net/crisis-core-ost-soundtrack/222%20Why.mp3 虽然很一般,但这歌也挺合游戏场景的。 最终幻想Versus13主题曲:Somnus——下村阳子 下载地址: http://finalfantasyversusxiii.net/soundtrack/FFVersusXIII_E32006_Trailer_Audio.mp3 其实到目前官方也未明确宣布这首是否是真正的主题曲。。 最终幻想4DS版主题曲:月の明り -ファイナルファンタ——伊藤惠美 下载地址: http://www.needpop.com/thread-58789-1-1.html 近期最新也是最好听的最终幻想主题曲,强烈推荐。 另外如果需要更仔细点的介绍可以看我以前写的: http://zhidao.baidu.com/question/43074250.html2023-08-09 15:39:121
动漫片最终幻想所有的片头曲和片尾曲叫什么?求大神帮助
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GBA最终幻想4,可以打造终极武器的那个人在哪
最好的一把是圣剑“诸神的黄昏”(Ragnarok),游戏后期在月之地下溪谷的宝箱中取得,具体请看图:http://ff4.ffsky.cn/map/Atlas/lunarfinal5.gif图中的A点就是了。另外有一把也不错的“石中剑”,是支线任务取得的。去地下世界的幻兽洞,在里面找到幻兽之家,那儿有个宝箱可以拿到老鼠尾巴,之后等剧情发展到飞空艇装了吊钩之后,才可以进行下一步。 找到气垫船,按确定键放出飞空艇吊钩,把气垫船送到如下图左上角所示的岛上: http://ff4.ffsky.cn/shot/pink8.jpg 然后乘气垫船进入精金洞窟,与正上方高台上的人对话,把老鼠尾巴交给他,这样,他会赠予主角剧情道具精金矿石。 地下世界的右下角有一小村庄,进入,在楼上,有一铁匠在蒙头呼呼大睡,叫醒他,给他精金,他就会振作起来,下楼去为主角打造宝剑。等到太空船“月之鲸”号入手后,再来这里找铁匠,就可以领取到石中剑了。具体的其他资料请看专题:http://ff4.ffsky.cn2023-08-09 15:39:371
求最终幻想8主题曲类是的歌
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最终幻想 有多少部啊 ?
这个是FF10 尤娜。。最终幻想一共13部,除了11是网游外.几乎没有哪2个能联系在一起,各是各的故事有克劳德的只有最终幻想7最终幻想7一共有五部曲,包括FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。 按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。 FF7CC(Crisis Core)就是2007年推出的PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。 这里克劳德只算是个小配角FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。 最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。 FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。 (今年这片子又从做了一遍,多加了半小时内容,现在的完整版应该是126分钟的)FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。 总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。 画面好坏肯定是跟游戏推出的年份成正比的。最终幻想7正篇是十年前的游戏,也是第一部FF7作品,画面自然比较粗糙,但不管如何,仍是最终幻想7故事里最重要的核心,如果你想了解整个故事的来龙去脉,一定不能错过这篇作品。 这里有整个最终幻想7故事的大事年表,你可以参考: http://ccff7.ffsky.cn/chronology.htm 关于人物介绍和主要故事介绍请看专题: 电影FF7AC:http://ff7ac.ffsky.cn/ 正篇FF7:http://ff7.ffsky.cn/ CCFF7:http://ccff7.ffsky.cn/ DCFF7:http://dcff7.ffsky.cn/2023-08-09 15:40:025
最终幻想核心危机是不是最终幻想7的前传?~??~?~
按照故事发生的时间顺序,核心危机的确可以称为最终幻想7的前传,但其实按游戏发行时间来说,核心危机却是最后发行的一部最终幻想7作品。最终幻想7一共有五部曲,包括FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。 按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。 FF7CC(Crisis Core)就是2007年推出的PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。 FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。 最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。 FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。 FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。 总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。 楼主一定要记住,画面好坏肯定是跟游戏推出的年份成正比的。最终幻想7正篇是十年前的游戏,也是第一部FF7作品,画面自然比较粗糙,但不管如何,仍是最终幻想7故事里最重要的核心,如果你想了解整个故事的来龙去脉,一定不能错过这篇作品。 这里有整个最终幻想7故事的大事年表,你可以参考: http://ccff7.ffsky.cn/chronology.htm 关于人物介绍和主要故事介绍请看专题: 电影FF7AC:http://ff7ac.ffsky.cn/ 正篇FF7:http://ff7.ffsky.cn/ CCFF7:http://ccff7.ffsky.cn/ DCFF7:http://dcff7.ffsky.cn/2023-08-09 15:40:4810
最终幻想 核心危机 到底是讲什么?
核心危机是最后发行的最终幻想7系列作品,但讲的故事却是剧情最开始的部分,也就是前传性质。你没有玩1997年发行的最终幻想7正篇,就会弄不清楚核心危机里很多情节,这很正常。因为最终幻想7正篇是最早也是最核心的故事。最终幻想7一共有五部曲,包括FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。 按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。 FF7CC(Crisis Core)就是2007年推出的PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。 FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。 最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。 FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。 FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。 总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。 楼主一定要记住,画面好坏肯定是跟游戏推出的年份成正比的。最终幻想7正篇是十年前的游戏,也是第一部FF7作品,画面自然比较粗糙,但不管如何,仍是最终幻想7故事里最重要的核心,如果你想了解整个故事的来龙去脉,一定不能错过这篇作品。 这里有整个最终幻想7故事的大事年表,你可以参考: http://ccff7.ffsky.cn/chronology.htm 关于人物介绍和主要故事介绍请看专题: 电影FF7AC:http://ff7ac.ffsky.cn/ 正篇FF7:http://ff7.ffsky.cn/ CCFF7:http://ccff7.ffsky.cn/ DCFF7:http://dcff7.ffsky.cn/2023-08-09 15:41:431
GBA最终幻想战略版,哪些任务道具可以扔,哪些要留着
??学技能?楼上莫非看错了?gba版的任务道具都是用来执行任务的,其实你问的这个问题我当年也是非常痛苦。本着一个原则,可以重复得到的道具扔掉。为此你必须研究好了整个任务系统……看这里:http://ffta.ffsky.cn/questitem.htm虽然很全,但不幸是日文版的,而且没有中文版的……这里是可以重复得到的物品:http://bbs.ffsky.com/ShowJH.aspx?ID=4494这里是不能重复得到的物品http://bbs.ffsky.com/ShowJH.aspx?ID=4493你自己试试看吧,不行的话,其实随便扔,问题也不大的2023-08-09 15:42:173
最终幻想7人物
http://ff7.ffsky.cn/character.htm2023-08-09 15:42:461
最终幻想狮子战争的攻略
http://fft.ffsky.cn/这个是天幻网,狮子战争的攻略都可以在上面找到2023-08-09 15:43:202
最终幻想8的剧情~
FFVIII剧本:野岛一成军事学园Balamb Garden培育优秀的军事学生SeeD,Squall因为任务的关系,协助Timber反抗Galbadian共和国的森林猫头鹰成员的Rinoa,魔女Edea突然在Galbadian出现,并且控制了整个Galbadia,Squall收到要协助暗杀魔女,但行动失败更被送进监狱中,幸好得Rinoa帮助能成功逃脱。Galbadia军更用导弹打算击倒Balamb Garden。Edea的目的是Garden内的Ellone,而这名少女也正是一直把Squall的意识送到一名叫Laguna的人过去。众人选出Squall作为领导,一边潜入导弹基地修改航道,一边启动Balamb Garden的航运功能而避开。白色SeeD船为了保护Ellone而把她送走。众人回到Edea之家,回想起往事,原来大家除了Rinoa外都是同在孤儿院长大,而Squall特别爱向大家都称为姐姐的Ellone撒骄,可是大家却忘不起来,那时因为身上附上GF(Guardian Force,8召唤兽的名称),GF会给予使用者强大的力量,但会以寄生的人类的记忆作为栖生之所。而当年照顾大家的温柔的妈妈先生竟然就是魔女Edea!而她也是Garden校长Cid之妻…原来这间对抗魔女的Garden也是Edea的意思…Galbadia总动员攻击,Squall们好不易终于打败了Edea,并且令她回复了意识,可是Rinoa却晕倒后没有醒来。原来Edea之所以会变成魔女,是受到未来的魔女Ultimecia所控制,她为了把时间压缩成为永远的存在,所以操纵过去的魔女找Ellone。为了找寻Rinoa发生了什么事而往长久处于封闭状态的Esther找Ellone,途中Squall梦到过去Laguna曾经因为救被魔女Adel捉到Esther的Ellone。到了Esther,飞往月球基地去终于找到追着Laguna的Ellone,Laguna因为去了Esther救Ellone而留下怀着他孩子的Raine,Raine死了,Laguna也不能见孩子一面,Ellone因此内疚,希望知道当时Laguna救她的过去所以需要把Squall的意识送过去,这时Rinoa竟然突然醒来,并且打开魔女Adel的封印!Ellone把Squall送往Rinoa的过去,原来当时Rinoa正被Ultimecia所控制…而今次也是Ultimecia想再次操纵较凶暴的魔女Adel…Squall救回被抛出宇宙的Rinoa,回到地球后,因为Rinoa也是会被控制的魔女…所以Esther军要把她封印。受到同伴的鼓励,Squall决定即使Rinoa变成魔女也要解开的封印,把Rinoa带到Edea家的花园,Squall和Rinoa约定也在这个花园找对方。Esther的大总统要见Squall,而此人竟然正是Laguna!因为他救Ellone而把Adel封印,因为太多事所以不得不留在Esther,并且成为总统…Odine博士的方法是先打倒Adel,趁着Ultimecia控制Rinoa时,用Ellone的能力令Ultimecia进行时间压缩,在和Ultimecia同一时空中把她打倒。Laguna说在完成后有说话要跟Squall说,可是Squall却说没有什么跟他说,而Laguna的两名同伴一个说Squall很像母亲,另一个则说还好不像父亲…(在游戏中没有明言Squall是Laguna的儿子,Ellone对Squall特别好和这番对白其实很明显)成功令时间压缩后,出现的未来魔女之城竟然是在Squall和Rinoa约定的花园(因为Rinoa也是魔女)!城外布满了对抗魔女而牺牲的SeeD。把Ultimecia打败,在时间交错中,Squall看到了小时候因为Ellone走了而独自离开孤儿院的自己和年轻的Edea,Squall告诉Edea自己有一班同伴所以不会再有问题。迷失在时间中而晕倒的Squall,Rinoa抱着他痛哭后终于解开了时间压缩。Laguna回到村子拜祭Raine,回忆起当日把戒指套在她手上,微笑地看着飞过的Balamb Garden。众人在Garden中举行派对,Squall和Rinoa二人则在露台中互相微笑。人物和地名对照请参考专题:http://ff8.ffsky.cn2023-08-09 15:44:126
最终幻想10calmland那的任务
那个箱子里面是七曜武器,装七曜武器的宝箱都需要七曜之镜才能打开。去calmland隐藏寺院(骑陆行鸟调查地图右下角的陆行鸟羽毛,陆行鸟会飞下去到一个平台,那里有条小路,进去里面就是隐藏寺院了~)跑鸟比赛赢一次,得到污镜。拿这个污镜去Macalania Woods的七曜圣地强化为七曜之镜。具体方法见此↓非常详细~http://ff10.ffsky.cn/sweapon.htm另附calmland地图,方便找寺院~↓http://www.ffsky.com/article/a4796还有问题请补充~可私聊~补充:我觉得我回答得很仔细啊~给的地址也有攻略,LZ你真的有看吗?Macalania Woods就是那个闪光的森林,可以玩抓蝴蝶小游戏的地方,Yuna抢婚后还会再去那里露宿一宿(这个野营地也是亲子剧情的重要地点~)基本上拿到飞空艇后就可以收集七曜武器了~第三次SEAMOUR应该是那个圣山那里吧~那之后就到了究极召唤,之后就可以得到飞空艇~建议LZ还是拿到飞空艇后再收集七曜武器好了,这样比较方便~2023-08-09 15:44:553
重装机兵2大神社狗后面门的钥匙怎么取得?急!
No.1 越野车:游戏开始时到过厄尔尼诺后回马多(可用时空传送),修理战车的老人纳伊鲁会回来,可给战车取名。之后睡上一觉让纳伊鲁修好战车,也可用租借战车牵引No.1去自己修理。No.2 装甲车:在渴望酒吧的东12南22的位置调查(用探雷器或金属探测器加以确认)。No.3 野巴士:在佛像村的东27南11的位置调查会发现一个巴士站牌,然后一辆野巴士就会停靠到站牌旁边。No.4 狼 :巴扎斯卡北面的布拉多博物馆1F右上部,用密码4673打开门,然后用电脑将升降机降下,中间的升降机上就是此战车,另两个是发动机和C装置。No.5 猎 豹 :大神社得到。先用滑溜细胞让挡路小狗让开,再用万能钥匙开门(出村后小狗会恢复拦路状态,所以得到万能钥匙前不要来浪费滑溜细胞)。No.6 猛 犸 :在摩洛玻克北面河对岸再往北走的困境之洞(2改翻译成重坦克山洞)最底层获得。路上有裂缝的墙壁可调查打坏打开通路,洞底要调查打坏裂缝处岩石将水放出才能得到战车。No.7 象 式 :巴亚斯都市内B6获得,必须先打败泰德布罗拉。(http://metal_max2.ffsky.cn/works/bias_city.gif 巴亚斯都市图)。NO.8:兔猫、突击虎、虎式和豹式。死亡十字西面尽头巴特研究所内可以进行No.8战车的设计,从四种车型中挑选一种,不同的车型拥有不同的重量和防御力上限,虽然说可以通过秘技来让所有战车都可达到255的防御,但我个人觉得,外观如何才更重要,hoho~~战车设计:与B1内博士交谈选“战车设计”就可以设计No.8战车,要注意的是,各战车的数值和重量的关系都是非常规的,具体见下表所记。(设计完要按最上方“これでOK”才算有效)。战车制造:设计完之后,根据战车最终重量,博士要你去搜集足够的废铁(铁屑,战车道具)来制造战车。把搜集来的废铁交给博士身后的机器人就可以了。搜集了足够废铁,选“战车制造”制造战车,第一次制造时博士会赠送给你装备,去别的地方睡三天再来,战车就造好了。重新制造:要重新改成别的战车,只要把No.8战车放在传送带最下端圆圈处,再和博士交谈选“战车设计”就行了,新战车如果重量比原来重的话,还必须要搜集更多的铁屑才行。铁屑收集:每个铁屑有自己特定的重量,重量分为0.80t、1.70t和2.50t三种,携带该道具的战车会增加重量,同时装甲最大值会下降,所以判断铁屑重量的方法之一就是观察装甲最大值的减少量。铁屑的获得,除了在死亡十字的西面沙漠里可以挖到许多外,剩下的都得打敌人获得。部分调铁敌人:T99金刚式:我方对敌人10次攻击以下会得铁屑2.5T死神战车 :我方对敌人10次攻击以下会得铁屑2.5TML鞭达者 :我方对敌人10次攻击以下会得到铁屑1.7T。如果还有什么疑问的话,请加入Q群37871815提问2023-08-09 15:45:145