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机战UX中如果一周目不走飞影路线的话二周目是不是继承不了那三人的击坠数?

2023-08-11 13:24:52
TAG: 机战ux
共1条回复
ardim
不是,不管你走不走飞影路线,乔、蕾妮、麦克的击坠数都不会继承的。继承击坠数是系统设定只有主角的能继承,跟路线无关。

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超级机器人大战UX全技能效果详解。不少玩家可能对于游戏中各个技能的效果还不太了解,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。全技能效果详解泛用篇:底力:随HP减少提升命中/回避/装甲/暴击率,由于和《机战30》不同,提升的是装甲值而非减伤,是一个明显对皮厚的单位更加有利的技能。援护攻击:前面提到了只有单人小队发起攻击时才会触发,原则上说除了强制出击的单人单位和母舰,这个技能触发得非常之少。援护防御:可以为周围的单人小队提供援防,也可以为队内的被集火单位提供援防,不过UX整体难度偏低,需要玩家一定得援防才能渡过难关的情况也是比较罕见斗争心:出击时气力+5,本作敌方虽为小队编组,不过每个单体被击坠均会提升我方气力,因此我方气力涨得非常快,意义很小,随缘给,只能通过技能部件习得。气力极限突破:气力上限提升到170,提升上限的技能,约等于20点格射和防御,只能通过技能部件习得。E节约:武器消耗的EN变为80%,本作消耗普遍不算很高,建议给某些EN消耗特别高的朋友,只能通过技能部件习得。B节约:武器弹数变为1.5倍(向下取整),可惜黄大河地图炮只有1发,一般给弹数系大招的机师学,只能通过技能部件习得。反击:反击时先于敌人攻击,只有小队队长持有该技能时才会发动,发动时我方小队均拥有反击特效。发动几率为【(我方计量-敌方计量) + 10 + 指挥补正】%,小队队长才能发动是关键,另外先手秒了对面就可以不触发回避衰减,请意识着这个技能进行战斗UP主并没有做到见切:气力130以上命中/回避/暴击率提升10%,提升量不大,不太可能引起质变,随缘给。防护:气力130以上受到伤害减少20%,对比见切效果明显一些,特别是某些敌方BOSS如果拥有此技能的情况下,建议把气力削到130以下再打。冲刺:移动力+1,气力130以上变为移动力+2,小队移动力取决于主驾驶,因此该技能别给副驾驶吃灰就好。连续行动:气力130以上击坠敌机可以再行动一次,仅限单人小队才能触发,每台机体一回合只能触发一次,推荐的运用方式是BUFF上好后,副单位撤退,然后通过连续行动调整站位放地图炮,后期觉醒/再动就完事儿了。全体攻击:单人小队攻击时才可以发动,同时攻击敌方双人,造成70/80/90%伤害,这个技能几乎每个人都会自动学会,可以给部分人头数紧张的单位拿去更好的收头。打带跑:不移动直接攻击的场合,攻击后可以移动,UP对于此技能有莫名的执着,之后聊到个别单位时,应该会专门提一下是否需要补个打带跑来提升操作手感。SIZE差无视:由于SIZE差导致的命中率下降/造成伤害下降无效化,很多小型单位的大招自带SIZE差无视,因此遇到需要此技能补强的单位时,我之后会专门说明,只能通过技能部件习得。拳手:格斗武器的攻击力/暴击率上升枪手:射击武器的攻击力/命中率上升,枪手和拳手的等级关联补正如下图所示,建议给主力学习(优先拥有倍率者)以提升收益,枪手和拳手的收益会直接显示在武器面板中。修理技能:修理指令的回复量变为1.5倍,修理范围+1,可以先给托勒密号,毕竟母舰总是得上的,只能通过技能部件习得。补给技能:可以在移动后使用补给指令,同理优先给艾尔莎克号,只能通过技能部件习得。SP提升:提升SP最大值,每级5%,最高9级,只能通过技能部件习得。集中力:降低SP消耗5%(向下取整),最高6级,建议喂给主再动/期待的驾驶员,并辅以SP提升使用,只能通过技能部件习得。TOPACE:获得资金提升20%,此技能不能习得,自动分配给我方击坠数最高的三位驾驶员获得(击坠相同的情况下以下屏显示的三位为准),会显示在技能列表中,每话准备时会重新计算。指挥:周边我方命中率·回避率上升,技能等级越高·离指挥越近效果越好;本作指挥挺多的,不过由于没有类似强化指挥之类的技能进行补强,再加上敌方AI有相当强的攻击最大HP最高单位的倾向,也就是很容易围殴母舰,建议不用太过意识这个技能,当成一个添头来看即可。精神耐性:敌方武器附带的【能力低下】、【行动不能】、【气力低下】、【SP低下】无效,菲斯特姆的同化造成的气力低下效果不能无效化;建议给容易被击中且没有护罩的超级系习得,只能通过技能部件习得。特有技能篇:关于角色的专有技能,我会留在之后的专栏中继续详细解说,这里就不细说了隐藏技能篇:由于此类部件非常稀少(不算DLC每种也就一个),虽然每个周目开头可以选择卸下所有已装备的技能部件,不过依旧需要谨慎学习,在此UP主只列出技能与效果供大家参考,不会推荐具体给到的单位。攻击手:气力130以上攻击力1.2倍。援护手:援护攻击和援护防御的攻击力和防御力1.2倍。SP回复:每回合行动开始时SP回复10,副驾驶也有效。改造技能:机体、武器改造费用减少20%。距离补正无效:攻击距离造成的命中率下降无效化。移动+资金:每移动1格获得100资金。移动+SP:每移动1格恢复1点SP,进入待机状态的瞬间回复,副驾驶也会回复。完全防御:机体的盾防发动率100%。剑豪:机体的斩破发动率100%。名枪手:机体的击落发动率100%。先手必胜:反击的发动率100%,如机师未习得反击则同时学会反击。气力觉醒:气力上限提升为200。精密攻击:暴击时伤害提升50%。气力+攻击:随气力上升伤害倍率提升,具体倍率参考附表。气力+防御:随气力上升受到伤害倍率下降,具体倍率参考附表。强运:获得资金1.5倍,可以与TOPACE叠加,但不能与幸运叠加。努力家:获得经验1.5倍,可以与努力叠加(强运你看看你)。地形适应上升:机体和武器的地形适性提升一段,可以和孔明的3级战术指挥叠加。修理装置搭载:没有修理装置的机体可以搭载修理装置,已有修理装置机体的固定机师不能习得。补给装置搭载:没有补给装置的机体可以搭载补给装置,已有补给装置机体的固定机师不能习得。连续目标无效:回避疲劳效果无效。强袭:每回合行动开始时自动使用精神突击。预知:每回合行动开始时自动使用精神必闪。
2023-08-11 04:33:471

机战ux加载cia显示加密

1、先下载好1.1本体,然后是备份存档,去到UX图标那,左下角会有一个向左的三角形。2、点向左的三角形,会出现一串文字,点那一串文字。3、再点击右下角保存,保存好之后回到桌面,打开cia选第七个。5、点开之后,找带UX字眼的,打开就可以加载cia显示加密。
2023-08-11 04:33:541

机战ux怎么加载dlc

1、首先开启电脑,打开游戏机战ux,并登录自己的账户。2、其次在游戏的主界面点击游戏创意工坊。转到创意工坊界面。3、最后选择自己喜欢的dlc下载并选择加载即可完成。
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3dsbxux好玩吗

好玩。根据查询《机战BX》的游戏类型显示,3dsbxux好玩,3DS的相对DS大幅增强的主机性能,独有的3D立体视、擦肩通信、不知不觉通信等特色功能全部被彻底无视,2D贴图画面虽美但是相比前作却也没有实质性的进化,可以说按照本作的制作标准放到DS上完全没有任何问题。但毕竟游戏内容还是相当充实有趣,对符文系列有爱的玩家依然不能错过。是超级机器人大战ux后该系列在3DS上的第2部作品。是一款模拟战略类rpg,于2015年8月20日在日本发售。
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超级机器人大战UX的参战作品一览

★为系列首度登场作品 ●武装机甲Linebarrels(铁のラインバレル)★机神咆吼DEMONBANE(机神咆吼デモンベイン)●苍穹的法芙娜(苍穹のファフナー)★苍穹之法芙娜HEAVEN AND EARTH(苍穹のファフナー HEAVEN AND EARTH)★麟光之翼(リーンの翼)●圣战士传说(圣战士ダンバイン)●忍者战士飞影(忍者战士飞影)★ “电脑战机”系列飞燕HD(‘电脑战机バーチャロン"シリーズ フェイイェンHD)●机动战士高达SEED DESTINY(机动战士ガンダムSEED DESTINY)★剧场版机动战士高达00 -A wakening of the Trailblazer-(剧场版机动战士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-)★SD高达三国传Brave Battle Warriors(SDガンダム三国伝BraveBattle Warriors)★魔神凯撒SKL(マジンカイザーSKL)★HEROMAN●超时空要塞Frontier虚空歌姬(剧场版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~)●超时空要塞Frontier恋离飞翼(剧场版マクロスF ~サヨナラノツバサ~)●兽装机攻断空我NOVA(兽装机攻ダンクーガ ノヴァ
2023-08-11 04:34:461

关于机战UX隐藏角色的问题

之前得到的隐藏人物下周目无条件加入,除了26话的分支路线隐藏:机体:ビルバイン(夜间迷彩)第26话 THE SHADOW OVER INNSMOUTH结束后选择バイストン·ウェルに飞ばされた;第28话 王の奸计开始后获得;本隐藏多周目不继承。リーンの翼机体:ギムゲネン(リュクス机)人物:リュクス第26话 THE SHADOW OVER INNSMOUTH结束后选择バイストン·ウェルに飞ばされた;第27话 地上人のオーラ力开始后加入;本隐藏多周目不继承。人物:ロミナ服装变更第26话 THE SHADOW OVER INNSMOUTH结束后选择この舰に同行している;第28话 束の间の出会い开始前选择戦闘服を着る;本隐藏多周目不继承。这几个隐藏都是选择路线后自动得到,下周目不继承。其他的隐藏都继承。最快三周目可以全齐所有隐藏。
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机战ux好玩吗

3DS上的第一作。画面依然是马赛克居多,没有发挥出3DS应有的性能。参战阵容比较符合新时代机战粉的口味,而且对一些老的参战作品进行了建模和BGM的大换血,就这一点上来说要比Z2再世好很多。剧情方面感觉比较中庸,感觉在掌机作中属于中等偏上的层次。很难用一句话形容,但是作为一部试水作,表现出了意料之外的表现,整体来说还是很推荐入手的。
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w是nds上的,3ds的话我还是比较推荐ux,因为bx动画效果做的很诡异,特别是男主机,仿佛幻灯片的动作,我感觉w做的都比bx好,不过bx有个很bt的地图炮战舰,虽然ux也有个地图炮的女忍者,还是没法比,当然机战这种类型最关键的还是喜欢什么机子玩什么版本
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《超级机器人大战d》哪些机体属于比较强力的?下面我给你推荐一些强力机体1,NT系列的五人,阿姆罗(海牛高达)、夏亚(夜莺)、伍索(V2高达)、捷德(FAZZ高达)、卡缪(牛高达或者沙萨比),反正NT系列一直比较吃香,本作中机体又大幅度强化,所以我觉得是首选。强力机体也很多,阿姆罗的海牛,夏亚的夜莺,捷德的FAZZ,伍索的V2,希罗的零式,积古斯的艾比安,铁也的大魔神,真盖塔、真龙,省吾的花环等等都是值得培养的人物。先说说GBA:A最强的话也难说从整个游戏难度来说超级系主角,那个麒麟机跟多蒙那个神高达蛮强R的话像前面人家说的,TURNA跟TURNX,的确很强。D要说也就真盖塔这种机器了,没毛强的,感觉走。。本人在以往的D生活中一般强化阿姆罗跟夏亚的最终机体!再有就是v2也还行!W那一行人就是一堆废柴!盖塔系列是肯定的,攻击力高,再有和盖塔龙的合体那只是一瞬间的事。超级机器人大战d主角机进化1、白雪战姬和翼其实是真实系,胜利者和雷震魔女是超级系。超级机器人大战任天堂掌机系列第三弹作品(前两作为《超级机器人大战A》和《超级机器人大战R》)。2、至于隐藏人物获得方法,我就不多说了,你在电玩巴士下的游戏里面就带个讲隐藏人物获得方法的记事本,全中文的,反正机战D就是越玩越简单,二周目就可以15段改,三周目就20段了。3、链接:https://pan.baidu.com/s/14yofnNXr-ux4rT1jIp_GPw提取码:sja8《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于GameBoy平台的《超级机器人大战》。4、,NT系列的五人,阿姆罗(海牛高达)、夏亚(夜莺)、伍索(V2高达)、捷德(FAZZ高达)、卡缪(牛高达或者沙萨比),反正NT系列一直比较吃香,本作中机体又大幅度强化,所以我觉得是首选。超级机器人大战关于真实系和超级系的区别1、sfc第四次机器人大战真实系和超级系的区别在于:真实系一般都是血少,不能正面迎战,清杂兵用的,精神中基本都带魂,超级系血多防高,敢于正面拼杀,必杀技加热血必中,对付BOSS级敌人用的。2、平常区分的是:高回避,高命中,杂兵杀手,BOSS无力属于真实系,主角一般有集中。高血,高防,有护盾或者伤害加成,多人驾驶,BOSS输出力强是真实系,主角一般有必中。3、机器人大战MX真实系地狱犬前期都是射击类行攻击,运动性较好。4、真实系更好一点,因为F和F完结号称真实系的巅峰。超级机器人大战分超级系和真实系的有哪些按机子种类分只有两个系,真实系和超级系。暗攻击模式分就是格斗系和射击系,当然也有混搭的。机战J的主角机,白蓝相间的是射击系,红色的是格斗系,隐藏的那个蓝色的基本是射击系。不过三个集体都是真实系机体。超级系一般都是高输出多精神皮厚肉粗回避极低专门打BOSS战的,真实系就正好相反清杂兵比超级系的快且安全,但也有另类的人们喜欢称为“神棍系”模拟器用0.96的比较好,没那么复杂。主要是插件。sfc第四次机器人大战真实系和超级系的区别在于:真实系一般都是血少,不能正面迎战,清杂兵用的,精神中基本都带魂,超级系血多防高,敢于正面拼杀,必杀技加热血必中,对付BOSS级敌人用的。
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机战ux 隐藏机体第二周目会自动加入吗

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谁能详细讲一下PS3上第二次机战og的世界观

R的剧情已经在OGG里结束了。2OG的剧情前半段主要是机战EX的部分,是早期Winsky时代的第X次系列中第三次机战和第四次/机战F之间的剧情。也是拉古兰的菲尔王子为了复国,从地上征召战士,结果传输阵出了问题,大量无关地上人势力被卷了进去。后半段则是以α系列为主,BOSS尤泽斯来自于第一次α,艾比斯和斯蕾的和解、伊露依的剧情来自于第二次α,而孙光龙相关剧情则与第三次α有关,但用龙虎王传奇进行了增补,同时掺杂有机战D、机战MX、机战F的元素,没有机战UX。这些剧情一混杂就很难三言两语说清楚,你可以下对话文本来看看http://tieba.baidu.com/p/3098618738
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如果高达三国传入了机战会怎样……???

不会的,原因很简单——世界观无法统一。三国传的世界观,很难融入到机战传统的未来世界观之中……而且机战动辄上宇宙,你不能让刘备啥的太空服都不穿就上宇宙吧~SD高达历史久远了,武者性质的作品出了很多了,至今还没有进机战的,三国传不会是个意外……如果出,可能会像《机战OG传说》那样出一个外传性质的作品~比如RPG啦,或者“SD三国志”啦~之类的。或者出一个纯三国传题材的“机战外传”……我觉得三国传和机战共存的可能不大。性质太冲突……
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去百度百科搜 超级机器人大战 吧 那里说的详细的不能再详细了 或者去 机战世界 看也行
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2023-08-11 04:37:062

告诉我是不是每部机战都有甲儿

虽然 兜甲儿和他愉快的伙伴们 已经成了官方梗,但甲儿也不是全勤的。首先机战是有原创系列的,这个系列是不可能有甲儿的而且就算是版权作,也有UX和第一次这种特例是没有甲儿的。倒是魔神,在版权作里始终拿着全勤奖
2023-08-11 04:37:152

机器人大战x二周目继承什么

机器人大战x二周目继承资金。1、获得资金继承。2、击毁数继承。3、技能道具可选择是否还原继承。4、战斗成绩继承。5、部队分数继承。
2023-08-11 04:37:231

超级机器人大战d破灭之王名字

AA  ペルフェクティオ(贝鲁克菲泰奥,俗称完美老爸,名称的ペルフェクティオ(Perfectio)是拉丁文「完美」的意思所以搭配上他真实的身分在网路上的昵称是「完璧亲父(完美老爸)」。)驾驶机体:ファートゥム(拉丁语”命运”)异次元生命体”破灭之王”存在於异次元,存在於所有宇宙的破灭意志生命体(本体一出现宇宙就会毁灭)。能够将这无限宽广的宇宙回归为无限虚无的强大存在,充满了对破灭的渴求,在D中凭依在主角父亲的身上继续作恶。本体是由负面感情能量的聚合体(特别对"恐惧,绝望,恨意,恶意"),而目的追求著破灭一途,再者其本体总量 是可覆盖"宇宙"的等级...因此拥有超越人想像力量的超然存在。就因如此,一些<版权作品>的ラスボス(ズール皇帝 ゲペルニッチ等)对它产生畏惧而警戒,想要藉由毁灭地球将之破坏。因为没有<形体>,而附身於主角的父亲 フェリオu30fbラドクリフ,获得立足世界的驱体,而且因为控制了 ファブラu30fbフォレース(门) 的关系,其座机 ファートゥム 也获得 无限再生 的局面,并且凭藉自身之力一度让主角们感觉到必败的绝望感,甚至战斗不能,后来藉由EVE与巴萨拉的歌唤醒生命之力才有办法行动。最后由特列斯把ファートゥム 推进创造之门里,然后蓝色誓约队集中火力破坏创造之门,成功将 ファートゥム 破坏,同时 ペルフェクティオ 失去躯壳,而消失 D 世界(并未被消灭)简单的说,是宇宙的自灭细胞,依设定而言是远远超越真灵帝及暗脑,为OG中的最强大的存在,也是目前"设定上"最强的BOSS之一。(日方那边一致认同跟UX的カリu30fbユガ不相上下)
2023-08-11 04:37:311

机战bx手机模拟器40话结束时死机怎么解决

机战bx手机模拟器40话结束时死机应该升级电脑配置。重启电脑,或是提交客服,让客服解决。《超级机器人大战BX》是一款模拟RPG,于2015年8月20日在日本发售。为《超级机器人大战》系列作品之一,是继《超级机器人大战UX》后该系列在3DS上的第二部作品。该作的宣传语为超越世代的钢之意志,讲述原本对立的人们逐渐跨越立场与世代相互理解,走向和平的故事。
2023-08-11 04:37:381

超级机器人大战d主角机进化

1、白雪战姬和翼其实是真实系,胜利者和雷震魔女是超级系。超级机器人大战任天堂掌机系列第三弹作品(前两作为《超级机器人大战A》和《超级机器人大战R》)。2、至于隐藏人物获得方法,我就不多说了,你在电玩巴士下的游戏里面就带个讲隐藏人物获得方法的记事本,全中文的,反正机战D就是越玩越简单,二周目就可以15段改,三周目就20段了。3、链接:https://pan.baidu.com/s/14yofnNXr-ux4rT1jIp_GPw提取码:sja8《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于GameBoy平台的《超级机器人大战》。4、,NT系列的五人,阿姆罗(海牛高达)、夏亚(夜莺)、伍索(V2高达)、捷德(FAZZ高达)、卡缪(牛高达或者沙萨比),反正NT系列一直比较吃香,本作中机体又大幅度强化,所以我觉得是首选。
2023-08-11 04:37:451

克苏鲁神话降临世界后会怎么样?

降临的话首先全世界的人类SAN值降低然后发疯,世界变得人肉尸食(绝对不可能有奈亚子!!!)
2023-08-11 04:37:521

为什么我登陆飞飞单机版的时候会自动关闭?

重新安装一次,你机子上有 卡巴的话玩的时候先关掉!这个网 http://www.rayfile.com/zh-cn/files/43f0d0bd-ae27-11dd-b303-0014221b798a/ 下载 要用他们的下载器 下载器是在这里下 http://download.rayfile.com/media/client/RaySource_Setup_V3.1.10.8366.exe 这个因该可以 你试试!要不行再试下这个:第一步要下载美国原版的Flyff客户端,下载地址我已经找好了.(建议用讯雷等工具下载)美国Flyff客户端下载地址: http://www8.onrpg.com/flyff/FlyffUsaSetup_11th_xfire.exe (点击右键使用讯雷下载) 下载好之后呢...? 咱们接着安装一键安装版本的单机版Flyff.!Flyff一键安装版本下载地址: http://www.rayfile.com/files/ac7 ... -bc35-0014221b798a/ (注意:下载Flyff一键安装版本的时候请使用默认下载工具,如果使用讯雷等工具的时候会出现无法下载的情况)全部都下载好之后,下面我们要开始运行单机版飞飞了...!打开FleaPHP,然后再打开run-fleaphp,打开之后会显示无法显示网页,先不用管他!打开以后在你的电脑右下角会多出来一个图标,这就说明这一步成功了.接下来打开FlyffServer文件夹,里面有4个很醒目的飞飞图标的文件,我们按照顺序打开.~0不用打开,就从1~3打开这三个就行了,要按照顺序噢.!第一个:1. Login Server 第二个:2. Char Server 第三个:3. World Server打开之后下面我们要把登陆器压解到飞飞客户端里面.复制也好,直接放进去也好.总之把登陆器放进去.之后就可以登陆飞飞单机版游戏了.另外飞飞单机版游戏对电脑的要求很苛刻,请做好思想准备,如果出现BUG的话,只是个人电脑配置的问题.!默认帐号:root 密码为:root..可以使用这个帐号登陆游戏就行了...这要还不行 我也没办法了! - -
2023-08-11 04:38:003

PSP复刻OG概率多大

以前玩过旧作品的话应该不会陌生PSP:已汉化,OG2共6作,所以更PS2上面的OGS(这就是OG和OG2的合体版)NDS,OG:原创角色有点奇葩,剧情接着OGG,小队系统差评,还没汉化:用以往作品的原创角色重新编排剧情而来的一作,剧情真心好,AP和MXP已汉化机战MXP,画面变好不是一点半点,参战作品系列最多3DS,原创剧情巨赞,全汉化机战A:同上,且PSP平台有复刻版:GBA那作的复刻,算是PSP平台上画面最好的机战了:呕血的一作:GBA平台第一作,剧情亮点不算突出,原创主角碉堡:原创作品,可以玩玩PS2,有爱可以玩玩机战阿尔法3,原创角色也很不错机战OG,必玩机战K,没汉化,可以后一点再玩机战破界和再世篇,比较老旧,加入了小队系统,亮点是冥王计划再次参战(这货的实力就一官方金手指)机战AP,参战阵容豪华,后续还有OGG,对系列有爱的话可以玩玩机战阿尔法2,可以不玩机战R,参战作品很不错,有汉化,Z2破界篇和再世篇,W和K已汉化机战W,原创角色也不赖机战J,AP,画面很好:W,K,有汉化,OG系列的续作:同样比较老旧:GBA上的OG和OG2的复刻合体版:用PSP来模拟A:机战UX,不适合新手入门:PSP上的Z2的前作:上下篇,机体是塞巴斯塔,J,L,实力很屌机战D,参战作品非常不错,另外因为在这两作在PS2平台有复刻和汉化:近几年汉化了,参战阵容豪华:没玩过不评价,魔装机神和魔装机神2,剧情直接封神,玩玩,不少人喜欢里面的高达X,剧情比较压抑;OG2:PSP上的第一作机战,小队系统很不错,基本都是没汉化加上画面太旧:在电脑上用模拟器玩机战OGS,没汉化上面是你可以玩的机战作品,现在已成了系列,R,往后出的新机战作品的原创角色和剧情都会继续融入OG系列,全4作,很玩,总体好于K逊于W魔装机神,很,近年出的,其实PSP上面还可以模拟PS1的第一次阿尔法,主角是安腾正树,画面算得上最好最华丽了,可以玩玩PS3,至于其他没提到的,极力机战Z,D,不过因为系统问题导致难度上升不少,难度也简单:机战第二次OG,评价还算不错:没汉化:MXP,没汉化,阿尔法系列的最终章,也没什么太突出的亮点,比上作逊色不少机战L,魔装机神GBA
2023-08-11 04:38:241

3DSLL需要用专门的耳机吗?

3DS就是通用的耳机口,一般来说国行1000以下的耳机大部分都能发挥正常。如果细节确实丢失很严重的话,建议可以换一副新的了,对耳朵稍微好点。
2023-08-11 04:38:341

求机器人大战 所有合集 所有平台的 有几部

超级机器人大战 GB第二次超级机器人大战 FC,PS第三次超级机器人大战 SFC,PS超级机器人大战EX SFC,PS第四次超级机器人大战 SFC第二次超级机器人大战G GB魔装机神 SFC,NDS魔装机神2 PSP魔装机神3 PSV新超级机器人大战 PS第四次超级机器人大战S PS超级机器人大战F SS,PS超级机器人大战F完结篇 SS,PS超级机器人大战COMPACT1,2,3 WS超级机器人大战64 N64超级机器人大战α PS,DC第二次超级机器人大战α PS2第三次超级机器人大战α PS2超级机器人大战α外传 PS超级机器人大战A GBA,PSP超级机器人大战IMPACT PS2超级机器人大战R GBA超级机器人大战OG GBA超级机器人大战OG2 GBA超级机器人大战D GBA超级机器人大战J GBA超级机器人大战MX PS2,PSP第二次超级机器人大战Z 破界 再世 PSP超级机器人大战XO XBOX360超级机器人大战W NDS超级机器人大战K NDS超级机器人大战L NDS超级机器人大战OGS PS2超级机器人大战OGG PS2超级机器人大战Z PS2超级机器人大战SC 1,2 PS2第二次超级机器人大战OG PS3超级机器人大战UX 3DS超级机器人大战OE PSP我就记得这么多了,肯定不全的,机战各种外传什么的很多的,我就记得这么多了
2023-08-11 04:38:422

这机体出自哪一部作品,当年机战compact挺喜欢用他的。

圣战士丹拜因
2023-08-11 04:38:491

有什么好玩的游戏吗?

一个账号玩遍盛大所有游戏:【热血传奇】传奇续章怪物直接爆元宝值得推荐帐号注册http://tg.sdo.com/Mir2/740217593【传奇世界】是2D奇幻动作类大型网络角色扮演帐号注册http://tg.sdo.com/Woool/740217593【彩虹岛】2D卷轴式大型多人在线角色扮演女性玩家帐号注册http://tg.sdo.com/740217593大型3D网络游戏【永恒之塔】大型3D新一代奇幻比魔兽世界好玩帐号注册http://tg.sdo.com/740217593【龙之谷】帐号注册http://tg.sdo.com/740217593【龙】是一款国产3D游戏中的精品游戏http://tg.sdo.com/740217593
2023-08-11 04:40:0815

A3归来在哪里可以下载啊?

http://uxjia.uueasy.com/uu70/?u=5603 里面都是网游改单机版的 有详细教程传奇类:热血传奇之英雄合击加强龙骑士热血传奇(韩版神の归来狂杀八神版+配套补丁)传奇单机变态版 韩国传奇 国外类:战场 A3 挑战英雄王座仙境传说(RO)仙境传说II 大芒果wow服务端MGCN-3.0.9 2魔兽世界燃烧的远征 魔力宝贝奇迹1.2W 圣域之光(开天)惊天动地刀Online RF国度 科洛斯 飞飞 永恒OL 希望OL命运2 热血骑士1299版天堂 天堂2(8章) 天之炼狱DK2 密传新石器时代 星钻物语1.8 绝对女神 新天上碑 神泪 梦幻之星online 千年 神兵龙族 龙族 精灵复兴 天使OL 传奇仙剑版V20 决战7.0 丝路传说 国产类: 剑侠情缘 天机(魔神争霸)传说遗失的神迹天骄2活力版魔域 魔域单机版众神归来 西游伏魔录 征途征服【双宝奇煤】神迹 天龙八部凤舞天骄热血江湖3.5 海盗王完美国际风云雄霸天下新魔界 投名状 热血江湖2.0 新破天一剑 机战 +傲世ol天地休闲类:QQ音速火线任务 劲乐团 游燃烧战车II麻烦采纳,谢谢!
2023-08-11 04:40:501

丁零人的后裔

涅涅茨人,旧称萨莫迪人、尤拉克人。涅涅茨人的族源可追溯到中国古代北方民族之一的“丁零”人。中国汉代时丁零人游牧于萨彦岭地区。因战乱一批丁零人沿叶尼塞河向北迁移,到达北冰洋沿岸,其中一部分越过了乌拉尔山。他们吸收一部分当地居民的语言和文化成分,逐渐形成新的民族——萨莫迪人。 16世纪末至17世纪初,涅涅茨人居住的地区全被俄国征服。十月革命后建立了涅涅茨民族区(1929年7月15日,属俄罗斯联邦的阿尔汉格尔斯克州)、亚马尔—涅涅茨民族区(1930年12月10日,属秋明州)、泰梅尔民族区(属克拉斯诺亚尔斯克边疆区)。 涅涅茨人主要分布在涅涅茨民族区、亚马尔—涅涅民族区、泰梅尔(多尔干—涅涅茨)民族区(2.58万人),其余居住在汉特—曼西民族区、科米自治共和国等地区。涅涅茨语属乌拉尔语系萨莫迪语族,使用俄文字母的文字。涅涅茨人信奉萨满教,后部分人改信东正教。涅涅茨人自古以养鹿、捕鱼、狩猎为生,涅涅茨人居住的地区成为重要的石油、天然气产地。
2023-08-11 04:41:341

雅库特人和涅涅茨人的区别

雅库特人和涅涅茨人都是俄罗斯少数民族,两者的区别主要是居住地不同,语言,肤色不同。雅库特人主要分布在雅库特共和国,有自己的语言,雅库特人属黄色人种西伯利亚类型。涅涅茨人是俄罗斯原住民族群,多数居住在亚马尔涅涅茨自治区和涅涅茨自治区,有本民族语言涅涅茨语,属乌拉尔语系的萨莫迪语族,使用俄文字母的文字,属白色人种。
2023-08-11 04:41:481

世界上最稀有的人类和种族是哪个?

涅涅茨人涅涅茨人的文化和生存环境都非常脆弱,因为他们只是靠一种动物生存,就是迁徙的驯鹿。而在如今这个全球变暖、能源过度消耗的时代,假如政府不极力保护北极圈的自然循环系统,驯鹿的迁徙可能被改变甚至就此停止。涅涅茨人是俄罗斯原住民族群之一,人口有41302人(2002年)。多数居住在亚马尔-涅涅茨自治区和涅涅茨自治区,有本民族语言涅涅茨语。涅涅茨人的文化和生存环境都非常脆弱,因为他们只是靠一种动物生存,就是迁徙的驯鹿。传统的涅涅茨人以驯养驯鹿为生,他们的驯鹿与马一样大。而在如今这个全球变暖、能源过度消耗的时代,假如政府不极力保护北极圈的自然循环系统,驯鹿的迁徙可能被改变甚至就此停止。
2023-08-11 04:41:561

来自南西伯利亚山区的涅涅茨人

布里亚特西部,只能通过伊尔库茨克地区、通金斯基和奥金斯基地区进入,被认为是 Khong O Dor 的遗产——布里亚特 4 个主要部落中最小的(占总人口的 6%)和最年轻的部落。而且 - 最孤立的一个:Ekhirits、Bulagats 和 Khori 人在 11 至 13 世纪从蒙古来到贝加尔湖。但是孔多尔人被另一个社区所吸引——蒙古西部的卫拉特人,我们更熟悉的是来自他们遥远的伏尔加殖民地的卡尔梅克人。 Khongodors 在经济上与bayats、zakhchins、derbets、olets 和其他人不同:他们不是草原居民,而是在高原和山谷之间按季节生活的高地人。但是 - 游牧高地人:每 50-60 年一次,他们发现牧场越来越稀缺,于是他们搬到了其他山区。逐渐地,Khongodor 迁移的钟摆在东萨彦和蒙古西部的 Kobdo 山谷之间稳定下来。 1688 年回到西伯利亚,他们突然发现这里有了一位新主人——俄罗斯人,他们到 1727 年刚刚划定了与中国的现代边界。如果牧羊人和朝圣者几乎可以自由地穿过它,那么没有人会允许整个部落自由迁移。孔多尔人定居在萨彦岭,开始多元化经济,成功地与全家一起狩猎蝙蝠,加入边防部队,甚至掌握原始农业。 他们彻底融入布里亚特世界,成为其支柱之一。20 世纪的奥金斯基区被认为是最有名望的——布里亚特人占其 5000 名居民的 98%。现在他们在这里只有 39% - 2002 年的人口普查将小(360 万居民)索伊特人返回到俄罗斯的种族地图: 来自开源的 历史 照片 从阿尔泰,从博斯普鲁斯海峡到德雷克海峡,人们分散在世界各地,但萨彦人也可以在远离家乡山脉的地方找到。是不是很容易想象,在无尽平坦的苔原中游荡的涅涅茨人,从这里降临,甚至带来了驯鹿养殖? 然而,那是太久以前的事了,而萨亚人和苔原之间的连接线是针叶林塞尔库皮亚。其土着居民的铁铃声不能与任何东西混淆,早在 18 世纪,类似的语言在西伯利亚南部经常发声,足以让研究人员能够听到它们——萨扬萨摩耶犬被发现由一名在俄罗斯服役的俘虏瑞典人菲利普·冯·斯特拉伦伯格(Philipp von Strahlenberg,1730 年)为他逮捕了彼得·帕拉斯和杰拉德·米勒。 但是情况发生了迅速的变化,最后一代了解母语的 Kargas、Koibals、Mators 和 Taigians 在 19 世纪初离开了。Kamasin 语言比其他语言寿命更长,这让苏联民族志学家感到高兴 - 最后一位萨摩耶萨摩耶人 Claudia Plotnikova 于 1989 年在克拉斯诺亚尔斯克边疆区南部的阿巴拉科沃村去世,享年 93 岁。 甚至很难称她为母语人士——父亲说俄语,她只是从母亲 Afanasia Anjigatova 那里知道了几千个 Kamasin 单词,婚后,她只对每隔几十年拜访她一次的科学家说。然而,2010 年的人口普查通过自知(并且显然是起源)确定了两名 Kamasinian。所有这些民族都生活在叶尼塞河的上游,在那里他们要么成为哈卡斯部落,要么消失在俄罗斯人中间。 来自开源的 历史 照片 东萨扬的萨摩耶人并没有等待他们的语言学家,早在 17-18 世纪,他们就改用一种类似于图瓦语的语言,那里只有几个词让人想起过去。索约特人在双重同化中幸存下来:在拥有肥沃草原山谷的通卡人中,他们在孔多尔人中消失得无影无踪,但在多山的奥卡,布里亚特人不得不采用索约特人的生活方式。 布里亚特语仅在 20 世纪才在这里使用:许多老人都记得索约特语,语言学家对其进行了详细研究,最近甚至在奥卡的学校里教授布里亚特语——据当地人说,这是一种非常难学的语言。 现在奥尔利克主要由孔多尔人居住,索罗克 村被认为是索伊特人的“首都”,在雅库特人或涅涅茨人的 740 名居民中,他们的人数为 619 人,脸宽大,鼻子“淹死”。 山地泰加驯鹿的饲养与苔原不同:首先,驯鹿是这里的运输工具,然后才是食物和建筑材料。如果涅涅茨人认为 300 头鹿是贫困线,那么三头鹿就足够了 Soyot 或 Tofalar - 一只雌性和一对轮班工作的公牛。 在蜿蜒的小路上,雪橇用处不大,但鹿身上挂着多达 3 种鞍座——马镫、驮马和摇篮下的儿童鞍。马鞍的设计与马的设计大致相同,不计算肩胛骨上的位置 - 鹿的脊椎比马的脊椎弱得多。 这一切都在暗示,萨彦驯鹿的放牧与涅涅茨人从这里带走的完全不一样——只是一匹马很少一天能在深山雪地里行走至少20公里,但一头鹿有足够的力量30-40 公里,土耳其人和布里亚特人只将马的饲养适应于其他牲畜。因此,只有富人才能吃得起鹿肉和萨扬人制作绒面革,其他人充其量只能挤奶。 来自开源的 历史 照片 就肉和皮而言,麋鹿并不比鹿更受欢迎——基本上,索约特人靠狩猎蝙蝠为生。现在,据我了解,最后一批索约特鹿在索罗卡圈中过冬,夏天到山上。Soyot 民族志的所有其他特征甚至都不是博物馆的财产,而是民族志文章的财产。 这里的住所是一个 ursa,即用桦树皮或白桦树皮制成的小伙伴,坐落在冷杉或雪松树之间,袋子用作家具。即使在采用布里亚特人的蒙古包之后,索约特人仍继续用毛皮覆盖它们。衣服也是用皮做的,从老照片来看,绝对是布里亚特风格。 一般来说,人种学家以“半消化”的形式获得了索约特文化——古老的手工艺和习俗被遗忘了,取而代之的是布里亚特类似物,大大简化和粗化了针叶林生活。一切富丽堂皇,索约特人只是从布里亚特人那里买来的...... 显然,当布里亚特人第一次遇到这些毛茸茸的咕噜咕噜的公牛时,他们将“雪骆驼”带到了萨扬人,俄罗斯人称之为牦牛。在西伯利亚和蒙古,它们有自己的名字 - sarlyks,自 19 世纪以来,它们就经常从山地牧场上赶鹿。 在真实的西藏,牦牛不会长时间下降到海拔4公里以下,而在西伯利亚西藏它们在1-2公里时感觉很好。如果你要特意在这里寻找鹿,那么我们在路边看到了几个牦牛群,据当地人说,牦牛饲养者是奥卡最富有的人。 牦牛可是野生动物,很难对付,牦牛的蹄子很锋利,所以,上帝保佑,惹他生气!但 sarlyk 与母牛完美杂交 - 事实证明是 haynak,让人想起一个粗毛的祖先,尾巴茂盛,腹部有鬃毛。在身体的其他部分,Khainaks 的毛发长度和颜色非常不同——通常它们是从毛茸茸的蒙古奶牛身上获得的,但在照片中,它显然是普通俄罗斯奶牛的后代。与 sarlyks 相比,Khainaks 更温顺,他们有更多的牛奶和肉,此外,他们多产——一头公牛和一头海纳克母牛出生。 一般来说,纯牦牛在这里更多地用于出售羊毛,以及它们的杂交品种——用于附属农场的肉和奶。Hainaki、Orthoms 和马 - 几乎所有 Oka 的牛: 而现在,我不记得在哪里,一个小杜根突然出现在路边。在缺席的情况下,很容易认为奥卡和阿加是同一个佛教地区:这里的寺庙明显多于每 1000 名居民中的 1 座,此外它们还属于两个组织——俄罗斯的佛教传统僧伽和迈达尔宗教协会,它不从属于它。但是……他们都空空如也,锁着,我没在村子里看到喇嘛。 奥卡上的佛教实际上被萨满教吸收了——他们在这里认识绿度母、菩萨、摩诃迦勒和其他人,但他们只在 burkhans 上向他们祈祷,他们甚至在那里悬挂 khurde 祈祷筒: 与藏传佛教一起传遍蒙古世界的古藏教苯教英雄格色崇拜在这里更好地扎根。以 Khurmast 之子 Geser(即阿胡拉·马自达,他的邪教不知何故渗入西藏)的名字,许多岩石和大片都与这里有关,甚至据说萨彦火山的硬化熔岩也留在了他的烧毁堡垒中。敌人。 索约特异教早已被遗忘,与布里亚特混为一谈。但这里不是 13 Aryn-noyod(北方领主),而是 13 Ahyn Hadanuud - 奥卡的神圣山脉,山脚下有 murgel 避难所。 最顽强的是完全符合理性自然管理概念的狩猎信念 - 例如,不要成对杀死动物(即与幼崽一起,但解释是幸存者会诅咒)或猎人不知道。不同的禁忌涉及吐鲁番鸭、天鹅(Khongodor 图腾)和带来春天的燕子。
2023-08-11 04:42:021

涅涅茨人是不是因纽特人

不是。涅涅茨人与因纽特人没有任何关系,因此不是因纽特人,涅涅茨人是俄罗斯原住民族群,属于白种人,因纽特人属于蒙古人种。
2023-08-11 04:42:091

乌拉尔山脉的居民

乌拉尔山脉的人类生活可追溯到遥远的过去。涅涅茨人(Nenets)是派霍伊区域的萨莫耶德人(Samoyed),他们的语言是萨莫耶德语群中的一种,该语群在西伯利亚北部各地广泛流行。再南边,住有科米人(Komi)、沃古尔人(Vogul, 或曼西人〔Mansi〕)、奥斯加克人(Ostyak, 或汉特人〔Khant〕),他们的语言属于芬兰-乌戈尔语族乌戈尔语群。人数最多的原住民巴什噶尔人长期居住在南乌拉山,操一种与突厥语群有关的语言。有些哈萨克人居住在哈萨克的穆戈贾尔山。这些从前的游牧民族,10月大多已定居。涅涅茨人、科米人、沃古尔人和奥斯加克人,实际上是乌拉山脉最高山地(尤其是在北方)的仅有居民,他们在这些地方保存了各自的传统生活方式,饲养驯鹿、狩猎和捕鱼。巴什噶尔人是出色的牧马民族。然而原住民民族现仅占乌拉山脉总人口的1/5左右;而大多数是俄罗斯人。俄罗斯人主要集中在中乌拉山和南乌拉山,多数人住在城市,尤其是在凯萨琳堡(Yekaterinburg,旧称斯维尔德洛夫斯克〔Sverdlovsk〕)、车里雅宾斯克(Chelyabinsk)、彼尔姆(Perm)和乌法,并从事工业。在南乌拉山的大草原区域,农业人口占优势,这里的环境有利于种植小麦、马铃薯和其他作物。
2023-08-11 04:42:161

涅涅茨人属什么人种

涅涅茨人是黄色人种阿尔泰族群。源于亚洲北部的游牧民族。阿尔泰人长什么样,看看大饼脸小眯眼的蒙古人和韩国人就知道了 。
2023-08-11 04:42:292

远古的超级病毒

大家好,欢迎来到放开思维,我们一起来谈天说地,了解地球的另一面。 今天我们来聊一聊远古病毒。 俄罗斯西伯利亚的亚马尔半岛,是欧亚大陆的最北端,在北极圈以内,岛上的居民叫涅涅茨人。亚马尔这个名字在涅涅词语,里的意思,就是世界的尽头。半岛上一年大部分时间都是寒冷的冬季,气温一般在零下20度以下,夏季只有短短的60多天,两个月出头,气温一般在15℃左右。在西伯利亚大部分地区的土壤都是永久冻土,就是冰冻了成千上万年的泥土和石头,冻土分两层,靠近地面很浅的一部分,在夏天会解冻,叫融冰层,下面的叫永冻层。顾名思义,永冻层就是永远不解冻,坚硬如铁。在这样的环境下,当地的涅涅茨人,养不了牛养不了马,都以养殖驯鹿为生,因为驯鹿吃的很随意,而且很耐寒。在北极圈以内的冻土带,它生命力非常顽强,简直就是小强一样的存在。 事情发生在2016年这年的夏天,这是一个异常热的夏天,气温居然飙到了30度,在北极圈之内。这对居民来讲很不习惯,但是对于驯鹿来讲是一件很开心的事。驯鹿在夏天的食物主要是青草,树叶和蘑菇。温度升高以后,北极圈的绿色也变多了,草也长起来了,难得有这么丰富的食物,所以驯鹿在夏天吃的很欢。可是没多久驯鹿开始生病,一头一头倒地,没几天就死了。居民们感到非常恐慌,驯鹿是我们生存的依赖,它们死了我们怎么办呢?可是还没等到查明驯鹿的病因是什么,就有人开始生病住院了。短短十几天内有70多个人住院,病患身上长出了小水泡,有的病人还出现了呼吸困难。最严重的是一个12岁的男孩,他的身上出现了一些黑色的斑块,看到这些黑色斑块,医生们面面相觑十分紧张。这不就是100多年前,曾经狂行过西伯利亚的炭疽病吗? 时间推回到1897年到1925年,西伯利亚爆发过多次 ,感染了驯鹿。炭疽病菌,它是一种既可以感染人,又可以感染动物的病原体。当时整个西伯利亚地区,死了大约150万头驯鹿,由于死去的驯鹿太多,没有办法一下子全部处理掉。当地人就只好把驯鹿的尸体都埋起来,但是永冻层实在太难挖。所以驯鹿的尸体就埋得很浅,好在随着降雪,驯鹿的尸体又慢慢被封冻,形成了新的永冻层。西伯利亚一共有7000多个驯鹿埋葬地,亚马尔半岛上就好几十个,把感染炭疽菌的驯鹿尸体埋葬在永冻层。在20世纪初是一个不错的主意,因为这么一来,所有的病菌和有害物质,都被尘封在冰冻的泥土里。没有办法逃逸出去,但冻土也是一把双刃剑。一方面病菌和病毒它被锁在冻土里,没有办法再传播,但另外一方面这个巨大的冷库,也能让细菌和病毒保持活力,蛰伏在冰层当中,悄悄的等待苏醒的那一天。2016年夏天这一天就到来了,突如其来的热流改变了一切,于是早先埋在半岛永冻层浅表部分的,那些驯鹿尸体又暴露在了空气中。驯鹿体内残存的炭疽病菌孢子,就随风飘散传到了附近的植物上。在附近放牧的驯鹿吃了这种带有炭疽菌的植物,然后人类又吃了被感染的驯鹿肉。特别是那个12岁的男孩,因为吃了生的驯鹿肉在医院里不幸去世。这场突如其来的瘟疫,在亚马尔半岛感染了2000多头驯鹿,100多个人,最后当地政府只好给驯鹿和人都注射炭疽菌疫苗。把感染的驯鹿尸体全部焚烧,还把一部分涅涅茨人,从他们的居住区迁走。这个真实版的「解冻」引起了世界的恐慌。之后全球的气候学家,地质学家和病毒学家,都跑到德国的汉诺威开了一个会。讨论的议题就是在全球暖化的今天,永久冻土融化以后,微生物复苏带来的威胁,因为他们已经意识到,在这个大冰库的底下有一个潘多拉魔盒,一旦魔盒打开,什么后果就没人知道了。那么科学家们又是怎么发现这个魔盒的呢? 时间回到上个世纪的60年代,1963年,美国陆军在阿拉斯加的费尔班克斯,开始修建秘密军事避难所,准备建在冻土层之下,避难所的隧道入口,就在费尔班克斯以北25公里的一座山脚下。那为什么美军会挑在这个鸟不拉屎的地方修军事避难所呢,其实军事避难所都修在鸟不拉屎的地方,都是那种人迹罕至的地方。于是美军就想到了在阿拉斯加的冻土里,修建一个军事避难所。当时的知识表明,永久动土,可以扛得住炮击和轰炸,而阿拉斯加的大部分土地都是永久冻土。可是冻土实在是太难挖了,工程进展缓慢,花了三年的时间,施工队也不过就挖出了一条60米长的隧道,可是就在这几十米长的隧道当中,所发现的东西已经远远超出了人们的预期了。从几千年到几万年前的生物标本都有,他们在冻土层里看起来都还是很鲜活的样子。施工队说每向下深挖一米,就像走过了地球的一段历史。军方在三年之后,就放弃了在冻土层修建避难所的计划,但是这条费了九牛二虎之力挖出来的隧道,引来了各路专家,有古生物学家,地质学家,气象学家还有病毒专家。他们在隧道里找到了几万年前,还保持着绿色的植物,还有草原野牛的骨架。 在往下的冻土场里,还有毛发和四肢都保存完好的猛犸象,还有各种史前微生物。一个生物学团队,从隧道的泥土当中,提取出了一种年龄超过3万岁的活口冠病毒,当团队把这种病毒,移植到阿米巴原虫的体内,吃惊地发现,居然它把阿米巴原虫感染了。阿米巴原虫是一种单细胞生物,可以根据需要改变形态,所以也叫变形虫,它被感染了。说明这种病毒在冻土当中,经过3万年,依然有活性。不过好在这个病毒没有什么太大的危害,也不会感染人。但是细思极恐啊,现在还好,碰到的还不是那种致命的病菌或者病毒,如果是像埃博拉,HIV这样的致命性病毒,它们对冻在冻土当中几万年甚至几十万年,那人类是完全没有免疫力的。它一旦扩散出去感染到人,那真的是有可能造成灭世大瘟疫。现在全球的气候都在变暖,但北极地区的温度上升速度,是世界其它地区的三倍,这也就意味着北极的冰正在融化。永久冻土正在解冻,它也不那么永久了,北极地区的永冻层最厚的地方,可以达到上千米,抵得上三个帝国大厦的高度了,厚归厚不过它们的确正在融化。冻土当中封存了那些古代微生物。现在人类还所知甚少,一旦他融化,会把那些怪物释放到空气当中,没人敢打包票。你就别说封存在冻土当中上万年的微生物了,就是几百年前爆发的瘟疫,人类对它的起因所知仍然是远远不充分的。 1347年10月12条从黑海来的商船,进入到意大利西西里的梅锡娜港,码头经理带着几个人登船,准备和船长交接卸货。然而出现在他们眼前的场景,让每个人都不寒而栗。展现在他们眼前的,是生化危机般的末日场景。只不过当时还没有生化危机这个词,这是一艘幽灵船,船上没有一个活人。所有的尸体都是呈现出黑色满身丁疮,有的尸体连指尖都发黑,表示死者在去世之前经历了败血和肢体坏死。这正是当时末日一般灾难开始的一个场景,这些尸体给欧洲人带来了黑死病,很快黑死病蔓延到全欧洲。7个月之内,1/3的欧洲人口就这么消失了,而整个欧亚大陆在这场生化危机当中,死亡的人数估计有7,500万到2亿人。那么这场巨大的灾难是怎么来的?又是怎么消失的呢?目前有多种猜测,但都不能给出很确切的结论。最常见的解释是,蒙古大军沿着丝绸之路西征,进攻黑海沿岸的贸易城市卡法,长期围攻不上,军队当中爆发了瘟疫,蒙古人在撤走之前,用投石机把病死者的尸体抛入城内。就感染了城内的居民,然后病菌再通过黑海到地中海的贸易航线传入欧洲。病原体叫做鼠疫杆菌,一般认为14世纪这波灭世大鼠疫是起源于中亚。携带病菌的宿主是中亚草原的小沙鼠,老鼠身上的跳蚤到了牛马身上,又是在传染的人,线索追溯到这一步也就断了。那么问题就来了,鼠疫杆菌是如何上到最早的一批动物宿主身上的呢?就是中亚的那些猎齿类动物身上的呢。它有没有可能是来自于更北面的 冻土带呢? 2015年「细胞」科学期刊上,发表了一个研究结果,一个研究团队,在欧亚大陆采集人类遗骨,团队一共找到了7个青铜文明时期的墓地,他们发现这7个墓地发现的人类牙齿上,居然都有鼠疫杆菌的DNA。其中有两个墓地,分别是来自西伯利亚的阿法纳斯耶夫文化,和安德诺沃文化。在2018年的发现,又显示鼠疫,有可能早在6000年前,就开始在人群当中传播了。这种疾病的历史,有可能和人类文明同样久远,于是科学家们大胆地推测,早在2万年前,鼠疫杆菌就已经存在于地表了,那么它们来自于西伯利亚冻土带的可能性就非常大。可以这样设想,鼠疫杆菌它的历史超出了我们最初的理解,它就是一种远古细菌,被封冻在西伯利亚的冻土下面。处于封冻状态的细菌遗传物质不会怎么变动,而且它有很强的环境适应能力。在距今9000~5000年这段时间,气候变暖,现在称那个时期为全新世气候最佳状态。在这个阶段,北极附近的温度增加了4度。西伯利亚中北部的冬季气温上升了3~9度,夏季气温上升了2~6度。这和现在的暖化情况很相像,目前西伯利亚的温度比120年前高出去了1度。古细菌从冻土释放到了空气中,感染了人和动物,又在宿主体内经过上千年的变种,终于有一天演化出了灭世瘟疫,然后鼠疫杆菌在这次人类文明进程中,反复兴风作浪,直到100多年前它才被抗生素降服。也就是说冻土当中跑出来的恶魔,已经把我们的祖先灭过几茬了。已经展现过它的威力早不是什么新事物了。只不过直到最近人们才注意到了这个源头,既然气候变暖导致冻土融化,是一个潘多拉魔盒。那么未来也许我们还会看到更多的远古病毒或病菌重出江湖。它有可能是我们已经熟悉的细菌或者病毒,这样最好,但也有可能是我们前所未见的恶魔啊。
2023-08-11 04:42:361

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https://photo.baidu.com/photo/wap/albumShare/invite/EOKRKyGjLW?from=zdZRNBZ点击链接-加入相册-可批量下载/无限存储,不定期更新章若楠,1996年11月14日出生于浙江省温州市乐清市,中国内地女演员。2017年12月,因参演个人电影处女作《悲伤逆流成河》而正式进入演艺圈。2020年2月16日,主演的都市情感剧《谁都渴望遇见你》在爱奇艺上线 ;4月25日,主演的古装爱情轻喜剧《师爷请自重》在优酷上线;12月4日,主演的都市情感片《如果声音不记得》在全国上映。
2023-08-11 04:30:571

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2023-08-11 04:30:291

这些女明星都是网红出身,虽然颜值算中等,但演技却不输科班演员

最近突然发现很多网红出身的女演员很活跃,今天就给大家分享一些网红出身的女演员,她们虽然颜值算中等,但演技却不输科班演员。 1、赵露思 很多人都看过赵露思的这张照片吧,这是她在初中时候拍的,曾经是多少人的壁纸屏保啊,没想到现在赵露思已经成为一二线新生代小花了。 2、白鹿 白鹿的演技就不用多说了,但是很多人都没想到白鹿不仅是网红出身,还曾经在韩国当过练习生,所以她跳舞、唱歌、说韩语都很不错。 3、章若楠 章若楠因为照片很清纯阳光被很多人喜欢,现在她也出演了不少电影电视剧,但她可能选角的眼光不太好,所以虽然演技还不错,但却一直没有大火。 4、张予曦 张予曦大家都很熟了,当年因为是撕葱女朋友被大众认识,她的长相虽然有点整容脸,但颜值真挺好,像洋娃娃一样,而且从她这几年的作品来看,张予曦的演技也很不错。 5、何蓝逗 何蓝逗也是写真网红出身,现在也演了不少电视剧电影,虽然名气不是很大,但演技还挺不错,演的角色都能驾驭,希望她以后能有好的发展吧。 6、papi酱 没想到吧,papi酱也开始进军演艺圈了,虽然作品不多,但演技还算不错,至少比很多科班出身的演员还让人印象深刻。 OK,今天说到这,明天见。
2023-08-11 04:30:231

章若楠因颜值上热搜,她的颜值在娱乐圈中算高吗?

章若楠的颜值在娱乐圈当中只能算作是普通,但是他给人一种青春靓丽的感觉,所以有很多的壁纸以及杂志封面都是由章若楠拍摄的,而且章若楠也吸引了很多的粉丝。五一节假日期间有一部电影受到了很多网友的喜欢,这部电影就是你的婚礼,而这部电影的女主角就是章若楠,很多人在这部电影当中也看到了章若楠的颜值,认为她是一个非常漂亮的女生。第一,颜值挺高的章若楠相比于一些普通的女生,肯定是更加漂亮的,因为他的长相就是那种特别甜美而且青春靓丽的类型。但是章若楠和娱乐圈当中的一些明星相比还是逊色一点,比如说迪丽热巴,倪妮,古力娜扎等等一些女明星都颜值是非常高的。有很多人喜欢章若楠,就是他总是能给人一种青春的感觉,而且她特别适合去拍摄一些青春偶像剧,而且有许多人的壁纸用的是章若楠所拍摄的写真,由此也可以看出章若楠的颜值确实是比较高的。第二,演技挺好的我们了解到章若楠主要是因为他曾经拍摄了很多的壁纸,而且也是许多淘宝的模特。章若楠曾经也拍摄过一些电视剧,收到了很多网友的喜欢,因为她的颜值还是比较高的。而你的婚礼这部电影最近受到了很多网友的关注,这部电影的女主角就是章若楠,在这部电影当中,章若楠不但演技是非常棒的,并且颜值也很高,所以受到了很多网友的喜欢。章若楠还是一个非常有可塑性的女性,因为他有着一副青春靓丽的外貌,而且他的演技也是挺好的,并且他在拍摄一些杂志封面或者是写真的时候,她的表现力也很好,所以有很多的人都非常的喜欢章若楠。
2023-08-11 04:29:345

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2023-08-11 04:29:161

自然数包括0在内吗?

自然数包括0。1、自然数自然数用以计量事物的件数或表示事物次序的数。即用数码0,1,2,3,4,……所表示的数。表示物体个数的数叫自然数,自然数由0开始,一个接一个,组成一个无穷的集体。自然数有有序性,无限性。分为偶数和奇数,合数和质数等。2、概述自然数是指表示物体个数的数,即由0开始,0,1,2,3,4,……一个接一个,组成一个无穷的集体,即指非负整数。3、关于0(多数教材认同其为自然数之首)0的争议对于“0”,它是否包括在自然数之内存在争议,有人认为自然数为正整数,即从1开始算起;而也有人认为自然数为非负整数,即从0开始算起。到21世纪关于这个问题也尚无一致意见。在国外,有些国家的教科书是把0也算作自然数的。这本是一种人为的规定,我国为了推行国际标准化组织(ISO)制定的国际标准,定义自然数集包含元素0,也是为了早日和国际接轨。现行九年义务教育教科书和高级中学教科书(试验修订本)都把非负整数集叫做自然数集,记作N,而正整数集记作N+或N*。这就一改以往0不是自然数的说法,明确指出0也是自然数集的一个元素。0同时也是有理数,也是非负数和非正数。0的来由0是极为重要的数字,0的发现被称为人类伟大的发现之一。0在我国古代叫做金元数字,(意即极为珍贵的数字)。0这个数据说是由印度人在约公元5世纪时发明,在1202年时,一个商人写了一本算盘之书,在东方中由于数学是以运算为主(西方当时以几何并在开头写了“印度人的9个数字,加上阿拉伯人发明的0符号便可以写出所有数字……”。由于一些原因,在初引入0这个符号到西方时,曾经引起西方人的困惑, 因当时西方认为所有数都是正数,而且0这个数字会使很多算式、逻辑不能成立(如除以0),甚至认为是魔鬼数字,而被禁用。直至约公元15,16世纪0和负数才逐渐给西方人所认同,才使西方数学有快速发展。0的另一个历史:0的发现始于印度。公元左右,印度最古老的文献《吠陀》已有“0”这个符号的应用,当时的0在印度表示无(空)的位置。约在6世纪初,印度开始使用命位记数法。7世纪初印度大数学家葛拉夫.玛格蒲达首先说明了0的0是0,任何数加上0或减去0得任何数。遗憾的是,他并没有提到以命位记数法来进行计算的实例。也有的学者认为,0的概念之所以在印度产生并得以发展,是因为印度佛教中存在着“绝对无”这一哲学思想。公元733年,印度一位天文学家在访问现伊拉克首都巴格达期间,将印度的这种记数法介绍给了阿拉伯人,因为这种方法简便易行,不久就取代了在此之前的阿拉伯数字。这套记数法后来又传入西欧。参考资料百度百科.百度百科[引用时间2017-12-20]
2023-08-11 04:28:232