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仙剑奇侠传OnLine 即仙剑OnLine
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,最早是由狂徒小组制作,狂徒小组解散后,便由软星科技(上海软星和北京软星)制作,《仙剑奇侠传OnLine》曾于2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传OnLine》首度跳票。
而重制的《仙剑奇侠传OnLine》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传OnLine》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。
最新版的《仙剑奇侠传OnLine》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传OnLine》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传OnLine》才会一延再延,但是结果仍然是个失败的作品。
《仙剑奇侠传OnLine》故事发生在《仙剑奇侠传二》8年以后,李忆如将和魔尊韩仲晰交织出一段爱恨情仇的故事。
目前仙剑OnLine已经开放测试,运营商是9you。
世界观
1 ,盘古开天地,五灵散天地
那是在盘古开天地之后,盘古的“精、气、神”分化成了“三皇”,即伏羲、神农、女娲。“三皇”各依自己的喜好创造了人、神、兽三种生灵。
蕴藏于盘古体内的“灵力”,在盘古开天地之后逸散,分解为水、火、雷、风、土-“五灵”,五灵散布于天地之间,成为了自然中的灵力。
2,六界纷争五灵传后世
在几经纷争的世界中,以及在五灵之力影响下,整个世界被分成了神、魔、仙、妖、人、鬼六界。
神、魔、鬼居于整个世界的外层,神与魔不共戴天,互相仇视,长年征战。而鬼界则是所有生灵的终结与轮回之地,也是转世与重生的起点。神界不老不死,魔界无生无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙三界。
仙是登天途中的神,也是人类最向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类所不容的族群;和神与魔的关系一样,人和妖千百年来恩怨纠葛从未间断……
在这纷乱无常的世界里,六界生灵为情、为欲、为生存,牵扯出错综复杂的爱恨情仇,创造出动人的情感故事,流传于后世……
究竟谁能主宰六界沉浮,改变世界命运?这将是留给各位英雄去探索的疑题……
解读仙剑世界观
神农死后,兽与人之间爆发战争,人请求神的协助,打败了兽族。兽转而向妖和魔的境界进行修炼,企图雪耻。于是,六界既有纷争与对立,也有进化与统一。
神、魔居于天,人、兽居于地,仙和妖居住在灵山之上,洞穴之中。鬼界是有生之物死后轮回的地方,也是居于中立的一界。
神
人间祈求的对象——神仙,其实应该理解为神,而非仙!神与仙是不同的,神是仙追求的境界,仙是登天途的神。仙剑世界观中,盘古是创世大神,其灵气创造了3位神灵——伏羲、神农、女娲。女娲造人,神农造兽,伏羲造神——于是形成了仙剑的世界。
神界的产生是在第一次人兽大战后,伏羲自封为天帝,然后把伏羲所造的其他同类也全命名成了神。
仙剑三中的飞蓬,夕瑶就是神的代表。
仙
仙是由人修炼而成的。在神界与人界不相往来后,就由德行修炼的较高的仙来管理天地间的秩序。也就是玉皇大帝等,仙界管理后就不会进行职能变更,当需要增加人数时,神将会增加仙的数量。
修仙:修仙是一个过程而并非一种形态,修仙是指想要修仙的人到达灵气之地后,排除内心杂念,以习武和练气提高自身法力的过程。修炼成仙后,将获得更长久的寿命,飞天御剑的能力。仙界标榜自己是正义的化身,发誓扫除人间各种邪恶势力,比如降妖除魔。
人
人是成仙比例最多的,也是相对于其他来说最容易的。首先从外形上是最像神仙的,有亲切感,而且人都基本拥有一些荣辱观,并且注重自身的举止和礼仪。但是人最大的弱点就是:欲。为了满足自己的欲望有时候可以牺牲一切,有时候甚至迷失了原本修道为黎民苍生的本意,就像琼华派之流,原本的好苗子不得不斩草除根。
人间修仙的地方很多,蜀山,昆仑,蓬莱,大小洞天,各处福地。此处大多是介于人仙之间的散仙和仙人,他们并不是天庭的正式成员。但是进入这些地方后,修炼成仙的可能性是非常大的。仙家语:无欲无求,脱胎换骨,坚持就能成功。
鬼
居地府,少数游荡阳间,比如龙葵,鬼不具有实体形态,因此不能修仙。但唯心论讲究先精神后肉体,只要意念强,勤以修炼,福缘厚的得到他人帮助,也能修成实体,就是得到真身。
那么龙葵能修仙吗?答案是不能。因为她的附体是魔剑,魔是仙家大忌。虽然她是千年之鬼,鬼力很大,也已化出实体(这个是在她的努力和紫英的帮助下完成的)。按理说她本应入轮回,消前世留的孽。但她强留人间,这样就违背了神的意志,因此龙葵失去了成仙的机会。
妖
兽妖:以动物形态开始修炼,成人形或是具有类人行为的(苏媚)
人妖:是直接以人形出现的妖,这种妖具有一定的道行(大将军,尸妖,僵尸等)
妖精:以昆虫,花草树木的弱势物种修炼(彩依,寒镜,碧痕等)
精灵:属于妖类,通常化于精魄或是意念,以生物的意识活动为衍生地,由幻而生。(梦暝族)
仙兽:仙根据自己的需要创造饲养的兽类繁衍而成,因出身"高贵"而天赋异禀,修炼速度快,其修炼成仙的可能性仅次与仙人。
六生中以人为尊,其余次之。所以自卑感促使有抱负的妖更好修炼,决心比人强烈,杂欲较少。只因血统关系,天性中有些东西很难改,这也就成了障碍,没有经过系统教育,纯粹自学,所以很难点化,且兽性难训。
人类永远和鬼,妖试图划清界限,认为他们都是不祥之物,但是如果人类能够忘却求欲的特性,综合鬼和妖的意念强,抱负感,那修仙之路是不是会更加顺畅呢?
神和魔,是在六界诞生时同时形成的,是实力相当的对立双方,处事方式各有自己的见解和手段。
仙剑三的“重楼”就是一位魔尊——魔中的尊者。由于魔族天性不喜拘束,爱好争斗,往往不顾六界之平衡,在世间胡作非为,触怒了神界,这才与之对立。
神与魔不生不死,无生无死,其法力自然是仙剑世界中最强的。
在各界当中,只有神与魔不会参与轮回,其余三界,死后都要去鬼界轮回,转世重生。
综合来说,仙剑的世界观具备以下特征:
1、仙剑世界观与仙剑文化息息相关,基于中国古典创世神话而成,具有浓郁的中国文化特色,展现出独到的中国古典文化底蕴,是游戏文化之集大成者。
2、仙剑世界以五灵六界为架构,五灵乃天地间五种自然力量,是相生相克的对立统一;六界自创立时,便纷争不断,虽有结界相隔绝,但天地间的强者仍主宰着六界的命运。
3、仙剑世界观,六界众生为情为欲,讲述了一段段唯美动人的故事。而这些故事,为仙剑人物的塑造,以及仙剑游戏的情感体验,搭建了一个宏伟的世界舞台。
4、仙剑世界观,多处援引了道家文化理念为出发点。世间凡人以“修仙”达到更高境界,“修仙”又围绕着人的主观意愿与天地间既定宿命的矛盾,将“我命由我不由天”的主题诠释得跌宕起伏,有情有义。
仙剑世界,五灵相生相克,六界浮浮沉沉,虽有善恶争斗之渊源,也有安详和睦之气氛,六界之间为情为欲,为生为死,演绎了一段段柔美之情,诞生了一个个英雄之躯。在芸芸众生聚集的大千世界之中,究竟谁能主宰六界之沉浮,谁能改变天地的命运?这将是留给世间的一大谜题。
整个《仙剑奇侠传OnLine》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……
背景
十六年前,身负女娲族血脉的大理白苗族圣女赵灵儿召来天降甘霖,化解了黑白苗之间长达十年的战争;更且牺牲了自己、击灭黑苗族水魔兽,摧毁了拜月教主的阴谋,也守护了广大的神州大地。却徒留下深自悔痛的少年郎君,长锁在往后岁月的懊丧与思念之中……
当年偶然邂逅的四人,生命俱各不同。灵儿的大爱、月如的深恋、阿奴的情痴,以及逍遥的悲念,竟同时将四人的命运锁在同一个轮回之中,彷佛再也挣扎不出;却也成就为凄美而动人的篇章。
十六年后的今天,隐匿已久的妖魅魔影又将开启蠢动,命运的齿轮则预示了运转的先端,彷佛就将朝着几乎所有人都无法掌握与看清的道路,带着所有意想不到的结果与灾异望前疾驰。
与此同时,天下势力的消长也起了极大变化。中原政治腐坏,朝廷威信丧失,各级官吏的贪渎无能,致使盗贼蜂起、良民落草,天下百姓如处水火;边关之地一片肃杀阴森之气。而六界生灵间彼此关系的长久紧张与不和谐,也导致相互残害拼杀之事时相所闻。
就在不久的一年以前,趁机纠众滋事的鬼族族众,终于遭到屠灭,然而江湖武林却也元气大伤。在此氛围之下,魔尊之子降世与魔族兴复的流言,也悄悄地扩散开了!
值此纷乱之际,身为武林魁首之一的蜀山仙剑派掌门李逍遥,却突然失去了踪迹。而承继了女娲族裔血脉的李忆如为了寻找父亲而离家出走,却遇上了那名即将改变她生命的青衣少年。
究竟是真命天子?亦或前世宿怨?他们彼此必定都从未想过,眼前的对方将带给自己生命里的苦涩与磨难,其实就在不远的“将来”……
而你,身为飘渺峰掌教清阳真人之徒,一年前在清阳真人率领下拼死击破鬼帝,纵是难以抚平失去尊师与同门的苦痛,也在江湖武林的诡谲氛围下,投入了这一场未知的剧变中。
这一次,仙剑奇侠传的江湖故事,将由你来抒写!
深厚的文化底蕴
传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。
视觉盛宴
延续《仙剑奇侠传》经典的中国粉彩柔美风格,以写实的质感与比例呈现给您“似幻似真”的唯美游戏世界。
天籁之音
秉承仙剑音乐一贯创作理念,原班音乐制作团队亲自操刀。为您展现恢弘的游戏世界,讲述感人的游戏剧情,营造熟悉的仙剑氛围。
感人的剧情任务
引领您畅游庞大的仙剑世界,体验逐步深入的剧情主线,找出世界最深邃隐藏的秘密。
经典的职业角色
六大经典职业,出自仙剑灵感。不论近战远攻,或是攻防进退,皆能独当一面。面对挑战,同舟共济,齐心协力,无所畏惧!遨游仙剑世界,我命由我不由天!
独特的副本关卡
探索世界秘境,铲除邪恶根源,寻觅极品神器,锻炼团队协作……每一处副本关卡,尽心尽力为您呈现一个更完整的仙剑世界。
丰富的特色系统
集网游理念之大成,显仙剑世界之特色。不论是生产采集,宠物法宝,公会团队,PK竞技,仙剑世界皆一一为您呈现,享受游戏乐趣,体验仙剑品质,感受仙剑文化,成就侠之大者。
创新的游戏概念
《仙剑OnLine》不仅能让您体验到传统MMORPG的精髓,还将让您感受到具有中国古典韵味的游戏特色。
[编辑本段]六大职业
六职业诗
剑侠缘繋衣锦兰,刀客挥兮阙海山。
蝶衣舞似情水意,五灵浩气板荡安。
灵狐盗璘术千技,练气常存照丹青。
1,剑侠
飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。
2,练气士
汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往之前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。
3,蝶衣舞者
他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。
4,灵蛇刀客
自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。
5,五灵师
他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。
6,灵狐夜隐 (最初被命名为“灵狐夜盗”)
来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。装死、隐身、偷袭、偷窃等招式层出不穷,对手根本无法近身,只能对他们无可奈何。
[编辑本段]主线人物简介
李忆如李忆如
芙蓉红颜逍遥女,
江湖丽影如倩。
绯鬋总关风月憨?
情寄青衣郎,
可堪离恨天!
(小石头注:作为逍遥和灵儿的唯一子嗣,也是女娲族圣女唯一的命脉,忆如身上背负的是人界存亡的大任,但她也是一名女子,也有自己的感情,她已经喜欢上了韩仲晰,可是宿命终将让他们成为离恨天中一对不得相见的苦命人)
从小在水月宫长大,天性淳朴率真,说话口无遮拦。
后移居林家堡,和李逍遥和林月如一同生活,月如待她视如己出,将她抚养长大。
在杭州客栈中,偶然结识傻小子韩仲晰,遂结下一段不解之缘。
韩仲晰韩仲晰
冷香清梦惹新愁,
只道芳华应属秋。
一朝觉来仙魔殊,
宁教万几皆可休!
(小石头注:韩仲晰的命运是坎坷的,从小就受到异样的目光,心灵受到了创伤,虽然阿奴对他关爱有加,但也很难抚平他内心的伤痕,自从与忆如结识之后,韩仲晰这个傻大个也情窦初开,处处为忆如着想,为她挡风遮雨,可是魔子的身份终于在因缘巧合下被揭露,那个时候,韩仲晰又将何去何从?)
幼时,由于村庄遭到屠灭,父亲、邻居、村友皆死于魔族之手,只有他幸运的存活下来,并为路过该地的李逍遥所救回。李逍遥将他托付于白苗族长阿奴抚养,平顺的在苗疆成长,族人都称呼他为"少主″。后来为了族中之事前来江南,偶然遇上逃家的李忆如,彷佛上天注定两人的未来势必纠葛在一起的命运,竟也同时影响了整个武林与天下的发展……
李逍遥李逍遥
灵岛天女尘世缘,
锁妖塔底,金石倍为坚。
风往残约无时践,
天涯何处寄悲雁?
(小石头注:在我们印象中,逍遥是不是应该更年轻一点才好,可是岁月不饶人,自从灵儿离去之后,逍遥一直沉浸在悲痛惋惜之中,无法自拔。人总要学会坚强,但逍遥不认命,他穿梭于仙魔结界之中,希望通过自己的双手找到挚爱的踪迹,于是他从人们的视线中消失了,也许他不是一个合格的父亲,不是一个合格的掌门,但他对灵儿的爱,对灵儿的责任,却是天下绝恋)
身份:蜀山仙剑派掌门人,林家堡乘龙快婿
现状:因调查魔族异动和魔子再世而暂时去向未明
在飘渺峰清云居留下“仙灵幻境”之壶,为每个新玩家提供最初的游戏指导。
赵灵儿赵灵儿
幽幽水月宫中盟,
言如犹,敢是梦?
常愿身非娲皇胄,天涯风尘相从。
芳魂飘渺,何寄相思?
岂堪聚首空!
(小石头注:芳魂飘渺,灵儿自从仙一离去之后,就再无音讯,真正的小石头也失去了踪迹。灵儿是女娲圣女,身负使命,深明大义,为民献身。我们喜欢她的可爱单纯,像邻家女孩一样亲切,喜欢她为爱献身,在苏州城外不顾安危拯救逍遥,还喜欢她忍辱负重,在锁妖塔不畏迫害,顽强生存,最喜欢她、最崇拜她的还是在拜月一战,直面宿命,为苍生牺牲小我。仙剑的结局总是令人扼腕,但也正是灵儿的离去,寄托了我们13年的相思和守候。)
身份:女娲族圣女,李逍遥夫人,李忆如亲生母亲
现状:在黑苗宫殿中与拜月教主和水魔兽合体怪物同归于尽,仅残存“天蛇杖”和无限怀念于人间。
在“仙灵幻境”中,逍遥用自己的回忆再造了一个仙灵岛,美丽的圣女将再度与您携手重逢。
林月如林月如
常记擂台飞剑,沈醉不觉经年。
苏城女儿贵,千里天涯苦险。
无怨、无怨!
为君抚瓦唯念。
(小石头注:不觉经年,时间已经过去了16年,月如一直在林家堡等着逍遥,一手带大了忆如,无怨无悔。月如的形象更像一位母亲,倚在门旁,注目远处,等待着不知何时归来的夫君,身边的孩子慢慢长大,到了叛逆的时期,月如的脸上似乎正烙下岁月的刻印。其实月如比灵儿更苦命,虽然得以复生,但却和爱人天各一方,独守空闺。)
身份:林家堡大小姐,李逍遥之妻,李忆如养母
现状:在二代中凭借“九转还魂珠”复生,现居于林家堡内,为了寻找爱人李逍遥的踪迹,与飘渺峰所属的各位玩家一同追寻至天涯海角。
阿奴阿奴
萧萧衷曲无处诉;
为伊故,乐所苦。
锦色芳华,岂堪人虚度?
欲寄相思情万缕,捎不到,君心处。
(小石头注:为什么爱上逍遥的女子都那么苦命,阿奴也已到了而立之年,可依旧孑然一身。比起灵儿来说,她无法得到逍遥的真爱,只能单相思,比如月如来说,她得不到逍遥对她的亏欠,虽然她是三人中最后才认识逍遥的女子,但她所受的煎熬,所体验到的苦闷,只能投身于于白苗族长的琐事中,得以暂时忘却。)
身份:白苗族长,韩仲晰的姑姑(养母)
现状:身居大理,治理一方,是备受族人尊敬的领袖。受李逍遥的托付,将被遗弃的韩仲晰抚养长大,与飘渺峰的各位玩家一同追寻逍遥的下落,对抗伺机而动的江湖邪恶势力。
[编辑本段]配置需求
基本配置:
CPU 奔腾4或AMD 2.4 GHz
内存 512 MB
硬盘空间 预留4GB以上
显示卡 显存128MB (支持Direct X 9.0c
操作系统 Windows 98、2000、XP
网络设备 ADSL / CABLE
声卡 支持Direct X 9.0c以上
系统软件 DirectX 9.0c
操作配备 鼠标、键盘(不支持游戏杆)
推荐配置:
CPU 奔腾4或AMD 3.0 GHz
内存 1024 MB以上
硬盘空间 预留6GB以上
显示卡 显存256MB (支持Direct X 9.0c
操作系统 Windows 98、2000、XP
网络设备 ADSL / CABLE
声卡 支持Direct X 9.0c以上
系统软件 DirectX 9.0c
操作配备 鼠标、键盘(不支持游戏杆)
为了保证您在游戏时能享受到更流畅的体验和更佳的画面质量,建议您根据推荐配置运行游戏。
世界分区
如玩家在《仙剑OnLine》游戏中有遇到什么问题的话,可以直接百度多玩仙剑专区进行查找。
选择对应的分区后,您的角色将从目前的世界分区跨越至目标分区。
在新的分区中,您所体验的游戏内容是完全一致的,但您无法看到在其它分区的玩家。
除非其它分区的玩家进入到您所在的分区,您才能和该玩家互动游戏。
*战斗状态中无法切换世界分区!
*不同分区共享同一个区域聊天频道,您可以通过区域频道寻找伙伴。
仙剑OL最新动态
2008年12月22日~2009年1月3日内测,之后便是公测。
获取内测号的方式:12月16日~12月18日每天12时、15时、17时官网开启答题活动http://xj.9you.com
2009年1月9日 仙剑OnLine开放性测试华彩揭幕!目前已经开放测试玩到的玩家褒贬不一,但基本上都承认游戏的品质无法达到最低预期。运营方式也是独创的cdkey激活,道具收费,并且道具消费比较高,cdkey售价30至400不等,几乎成为新时代网络游戏中的《血狮》。游戏几乎是5年前的品质,毫无操作感,任务也只是一般的泡菜任务,鲜有连贯的剧情,成为09年争议较大的游戏。
[编辑本段]其他
视频参考
http://tieba.baidu.com/%CF%C9%BD%A3online/shipin/list/%CF%C9%BD%A3ONLINE
图片参考
http://tieba.baidu.com/%CF%C9%BD%A3online/tupian/list/%E6%9C%9F%E5%BE%85%E4%BB%99%E5%89%91ONLINE%E9%97%AE%E4%B8%96
百度讨论
http://tieba.baidu.com/palol
如玩家在《仙剑OnLine》游戏中有遇到什么问题的话,可以直接百度多玩仙剑专区进行查找。
《仙剑OnLine》的世界分区类似平行空间的概念。有同样种类的怪物和NPC。相当于在一组游戏服务器中增设了频道切换的功能。
回顾下开测以来的发生的几个大事件:
1月9日,12点开放性测试,服务器显示全线飙红,但据在线玩家透露,游戏并没有出现预期的火爆,游戏里人丁稀零,呈现少有的萧条冷落。
1月10日,仙剑商城道具收费清单在网上爆光,里面的道具收费价格让人咋舌。传送一次0.5元,复活一次2元,包裹扩容五格28元,宠物化卵一次3元,技能一个30元,御灵升级一次有4元、5元、20元不等。有玩家第一天就在游戏里花费了600元人民币,据说,此男被称为仙剑最好骗的“现金男”。
1月11日,中午,仙剑官网新闻公告里又一则消息让已经冲了CD-Key的玩家炸开了锅,所有CD-Key玩家都将获得另外五个亲友CD-Key,以便邀请更多的朋友加入仙剑。
1月12日,游戏里开始出现大量外挂使用者,严重影响玩家的正常游戏,外挂使用越来越多,玩家透露:官方对外挂并没有进行严厉打击。
1月13日,中午11点,国内游戏媒体同时公布了又一爆炸新闻,仙剑OnLine限量发送2009个免费CD-Key,没有分段开抢,先到先得。网友只要一登陆就可以领到,而且领到后,通过更换IP地址和久游帐号还可以再领。据说有网友已领到十七八个。让人哭笑不得的是,每个免费CD-Key里面还有五个亲友CD-Key。这一举措让之前花钱购买CD-Key的玩家严重的心理不平衡,愤怒也到了极点,忍无可忍的玩家开始寻求法律的支援,并向315消费电子投诉网提交了投诉,投诉帖子旋即引起了众多网友的关注,纷纷在评论处声援,现评论帖子已经达900多条。
1月14日,继续免费大酬宾发送CD-Key,数量888个。
1月15日,运营商继续挑战CD-Key玩家的容忍极限,再次免费发送了2009个号,据玩家所知,此活动挂了将近10天,预计发出几千个号,同时更是推出重磅消息,推行免费激活,游戏分为VIP区和免费区。
2月11日,各大区各大服务器均有人卖2级3级以上的玄石,而且价格低得吓人,连商城里的一半价钱都不到,玄石复制BUG始露苗头。
2月14日,官方突然维护,公告宣布BUG修复。
2月27日,官方公告三月份讲进行重大更新,添加坐骑系统(只租不卖),帮战系统,此次更新让玩家大失所望。
2月28日,玄石复制已经难以控制,网通问情服一个晚上突然出现几个全套10阶装备的玩家(此10阶装备共需RMB2000多万)
3月2日,官网公布(3月3日)凌晨1:00-9:00维护,准备维护后修正此BUG ,消息一出,懂的利用这BUG的人,马上公布了复制方法,晚上大量玩家出杭州城复制东西,这是仙剑开测以来最疯狂的一个晚上。
3月3日,各大服务器全线飘蓝,各大公会纷纷宣布退出仙剑,玩家对游戏的信心降至最低点。
3月4日,《京华时报》刊登了一篇名为《玩家号召3-15投诉久游网仙剑OnLine公测涉嫌欺诈》的文章,玩家开始号召投诉官方。
3月6日,久游网董事局主席兼CEO王子杰首度就该游戏存在的一系列问题作出回应:我们也是受害者。同时,官方发布运营公告
最后套用《双城记》里面的一段话:那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是黑暗的季节;那是希望的春天,那是失望的冬天;我们全都在直奔天堂,我们全都在直奔相反的方向。
- 奇石珠宝真君
-
仙剑ONLINE,
- CarieVinne
-
网游只有仙剑ONLINE
- bikbok
-
百度仙剑OL,久游的,不过很烂~~~~~~~~~还是玩单机吧