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虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称为扩增现实(中国台湾地区)。
增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
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- clc1
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什么是VR?
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
什么是AR?
增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
11月在北京VRSD的展会,那时应该会有好多知名企业到来,喜欢的可以去看看~~
- 陶小凡
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技术上比较拗口,VR本身也经历了技术迭代,以前的三维仿真,投影仿真都是VR技术,现在VR泛指VR头盔技术为载体形成的应用,VR是将视野与现实世界完全隔离,VR头盔给人一个全沉浸的虚拟空间,而AR是将虚拟的图像和画面叠加在人肉眼能看到的真实世界上,AR中的图像可以自由漂浮在视野中,也可以以现实物体为参照,以固定规律贴合在现实物体上。VR其实和AR应用领域还是有些差别,VR在展示,娱乐,训练上应用较多,AR在教育和工业上应用较多。VR行业比较热门的是一种叫大空间多人交互VR系统大空间多人交互VR系统的技术,AR也可以做多人交互,但应用场景比较窄。
- 西柚不是西游
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随着 Facebook 20 亿美元收购 Oculus,VR/AR 被各大资本和厂商推向了风口浪尖。本文我们研究了 2013 至 2016 年中国 VR/AR 领域 164 个创业项目,这些项目获投比例高达 50% 以上,涉及投资机构 89 家。 FellowData 数据显示,VR/AR 领域从 2014 年开始,融资事件、融资额度和媒体报道都在持续增长。但由轮次比例显示,这个领域仍处于起步阶段。我们分析了其中 2% 的已退出项目和目前估值最高的项目发现,技术门槛依然是这个领域最核心的问题。
VR:虚拟现实 AR:增强现实
2种不同的技术
目前VR/AR领域数据报告:90%的项目处起步阶段
- 以心消业
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“虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模
对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验。
- Troublesleeper
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概念类的东西百度搜一下都有。
至于VR/AR的区分:
VR(虚拟现实)=做梦=爱丽丝梦游仙境=完全虚拟的内容;
AR(增强现实)=见鬼=贞子从电视里爬出来=虚拟内容+真实世界。
(希望对你有用哦)
- ardim
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- 不白九百
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1.VR,就是虚拟现实(Virtual Reality),也被叫做灵境、幻真。
VR的定义:利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以即时、没有限制地观察三度空间内的事物,并与之交互。句子有点长哈,我们说人话吧:就是通过专门的眼镜,制造一个完全虚拟的环境,让你自嗨。
2.AR,就是增强现实(Augmented Reality)。
它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。简单地说,AR就是虚拟和现实的结合,在现实基础上,增加辅助的虚拟图像。
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