VR

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vr眼镜是什么?有什么用?怎么用?

全称是虚拟现实眼镜。可以用来观看视频。具体用法产品说明里有。接个播放器就行。打个比方,你用这个眼镜看电影,感觉像是坐在一个大电影院里一个人看电影。即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。AR(AugmentedReality)即增强现实,也被称为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。VR(Virtual Reality)即虚拟现实,简称VR,其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

软路由 爱快 维盟wayos panabit 飞鱼星VR470G 艾泰 H3C,还有其他现成的上网行为管理路由产品

建议考虑软路由方案,接入带宽50M-100M,那建议网卡端口 千兆级的,至于软路由刷那个版本,需要看你怎么用,如果技术熟练,可以考虑ROS,技术一般就选wayos或者爱快,或者安置迅,亿特软路由,或者海蜘蛛也可以考虑端口隔离???可以考虑采用pppoe服务模式 X宝上面D525工控机6口 应该可以满足你的要求了

有人了解金诚集团的明日世界VR科技?

你提到的明日世界的VR科技。

装修vr全景效果图需要用什么软件做?

家庭装修砌6分墙是一个不错的选择。砌墙可以为家庭提供更多的隔离空间,增加隐私和安全性。此外,砌墙还可以改善家庭的整体外观和价值。用装修报价器,只需输入面积+城市,3秒算出最实惠的本地市场报价:【土巴兔大平台算报价】,不再担心公司抬价漏项增价。就价格而言,砌墙的费用会受到多种因素的影响,例如墙体的材料、尺寸和设计等。在中国的市场上,一般来说,砌墙的价格范围在每平方米200元至500元之间。具体的价格还需要根据当地的市场情况和具体要求来确定。在进行家庭装修时,砌墙是一个重要的环节。为了确保砌墙的质量和效果,建议您选择专业的装修公司或砌墙工人进行施工。他们具有丰富的经验和技术,能够提供高质量的服务。此外,您还可以在选择砌墙材料时考虑环保和耐用性。例如,砖块是一种常见的砌墙材料,具有良好的隔热和隔音效果。另外,还可以选择其他材料,如石材或混凝土等,根据个人喜好和预算来决定。总之,家庭装修砌6分墙是一个不错的选择,可以提供更多的隔离空间和改善家庭的整体外观。在选择砌墙材料和施工方面,建议您选择专业的装修公司或砌墙工人,并考虑环保和耐用性。了解更多的装修资讯,上累计业主4100多万的国内最大的装修平台之一:【土巴兔装修大平台】,输入您的房子面积与所在城市,免费为您1对1在线报价,在线推荐装修公司。

为什么用PANO2VR生成的HTML5打开时一片黑了

用mac os系统,通过xcod编程,做成一个软件就行了,不用联网,不用加载什么的,运行起来很快,我们就是这样做的。

vr空间创意设计师是做什么的?

VR-环境艺术创意设计可覆盖N多领域。室内设计、公共空间设计、景观设计、建筑装饰设计、展示设计、都离不开VR-环境艺术创意设计。主要学三大构成(平面构成、色彩构成、体构成)手绘效果图技法SketchUp草图大师3dsmax初识与模型基础进阶3dsmax材质与灯光技术V-ray渲染技术,720全景渲染Pano2VR建筑效果图设计与制作3dsmax动画设计与制作方案预算与软装配饰装饰材料与施工工艺Unity3D虚拟现实基础Unity3D引擎动画设等

pano2VR 的官方网站 有没有中文版的, 或者有没有什么案例的教程,最好是热点设置的~~

我看的都是英文滴,没中文哦

哪位有pano2vr 4.5 mac 破解

已发全景图片转化器 Pano2VR v4.0 中文破解版 For 32bit ● 如果满意的话,请点击答案下的“选为满意答案”采纳我的答案。 顺便点击一下答案旁的“小手”,赞同我一票吧! O(∩_∩)O谢谢! 是否可以解决您的问题?

VR全景如何制作?

互联网的魅力之一在于“创新点”层出不穷,而VR全景行业的兴起,越来越多的商家和企业开始尝试在市场营销战略中融入VR全景,力求在激烈的市场竞争中占有一席之地。不光商企热衷于VR全景,普通用户及摄影爱好者同样喜欢用全景记录自己的脚步和身边的美好。那么vr全景怎么制作?我们从原理到拍摄再到制作一步一步来说!vr全景制作原理vr全景的特点顾名思义就是“全”,简单来说就是,在vr全景中我们可以通过旋转视角看到前后左右乃至上下。所以我们在拍摄的过程中除了要拍摄周围360度的场景外,还要拍摄天空和地面。vr全景拍摄新手如何拍摄vr全景?需要哪些设备?器材如何组装?如何设置相机参数?拍摄要点及注意事项有哪些?......别着急,详情参见:汇总丨新手如何入门全景拍摄?史上最全全景摄影教程,这里就不细说了。vr全景制作vr全景制作流程是怎样的?需要掌握哪些软件?同样,详情参见:360全景图制作要用哪些软件?步骤流程有哪些?首先,我们拍摄完需要的素材之后,可以使用Photomatix Pro (三合一)将三连拍模式下每个角度的高曝光照片、弱曝光照片、正常曝光照片合成一张更佳的曝光效果。然后,我们用Lightroom进行调色,这个环节记得统一参数!!!接着,我们使用PTGui/PTGui Pro进行全景图拼接制作,最终输出的是一张2:1的全景图。(附:教程丨一步一步教你如何用PTGui拼接/制作360全景图)此时,我们用PS的主要作用是补天补地。上面说了,通过PTGUI最终输出的全景图是有瑕疵的,所以我们需要用Photoshop等修图软件对天和地进行修补。(附:全景教程丨360全景制作中如何用PS补天补地?)最后,用pano2vr软件把补好天地的长条图转回全景图,格式选择jpg;图像质量拖到最高,此时,一张完整的全景图就制作完成了。(附:如何用pano2vr软件把长条图快速转全景图?)通过全景查看器我们可以直接预览制作完成的全景图,找找有没有哪些地方做的不到位的。如果没有发现制作完的全景图有什么问题,那么就可以上传至酷雷曼3DVR全景营销系统啦,通过酷雷曼3DVR全景营销系统,我们可以通过添加漫游点、标注点、游戏活动、说说等丰富全景图的展示、营销、互动等功能。

360°全景图JPG格式的,如何转换成MP4视频,全景图制作软件pano2vr只能生成网页模式,在网页上面看,

可以通过3dmax插件(付费)来配合制作,3dmax可任意设置渲染分辨率大小网页链接

VR全景图怎么做?

可以使用PTGUI软件进行制作,具体操作步骤如下:1、首先,准备好从各个角度拍摄的照片。2、其次,打开PTGUI软件,可以看到界面非常简洁,点“加载图片”。3、在弹出的窗口中选择全景图存放的位置,打开全景图片所在文件夹后,把全部图片选中,然后点“打开”。4、打开后,图片会加载到软件中,点下方的“对准图像”,软件会对所有图像进行分析、对齐、拼接。5、对准完图像以后软件会自动拼接图片,并把拼接好的图片展现出来,如果拍摄的机位没有较大移动的话,拼接是不会出现错位的情况的,所以说前期拍摄也很重要。6、点软件中的“创建全景图”,软件会自动把当前拼好的图片保存到全景源文件文件夹。7、最后,回到源文件夹,可以看到已经做好的全景图。

制作360效果图,然后用pam2vr制作 但是生成flash都无法打开是怎么回事,网页也无法打开,求大神帮忙,

渲染图调2:1的比例,例如4000*2000像素。在镜头选项选择球体,360度。渲染出图。再用pano2vr软件,把图拖进去,设置生成360图的大小,质量,自动旋转,按钮样式,就能生成360效果图了,格式一般为swf,就是Flash格式。具体操作你可以百度,360效果图,有室内人的图文教程,也有马良中国的视频教程,视频有2G对360效果图的讲解很详细。

vr实景如何制作的?

第一步: 导入数据启动Pano2VR软件,点击“选择输入”,会新弹出输入对话框,在“全景图”中选择“打开”,选择刚才在PTGui Pro软件中拼接好的“haibian.jpg”文件。类型默认是“自动”。路径不变 ,点击“确定”。第二步:转换图片选择“转换输入的图片”,在类型中选择“立方体面片”,输出文件中把文件名改为“haibian.tif”,其它参数不变。点击“转换”后,我们发现图片转换成6个立方体面片,立方体面片对应六个tif格式文件的图片,前四个文件haibian_0.tif,haibian_1.tif,haibian_2.tif,haibian_3.tif表示水平方向的4张图片,haibian_4.tif表示天,haibian_5.tif表示地。一般情况,前四个文件都不需要修改,各别时候表示“天”的那张图片要用photoshop处理(方法和处理地的方法一样)。表示“地”的那张图片一般都有一个黑洞,要用photoshop把它修补好。第三步: 在photoshop中处理图片。在photoshop中打开haibian_5.tif文件,在左边的工具栏中选择“修补工具”,上方的工具栏中要选择“目标”用鼠标选择一块颜色正常的区域,把这个区域拖动到黑色的区域即可。若一次操作没有完全去除黑色区域,可以多次操作该步骤。注:在photoshop中处理完图片后一定要保存图片(不需要另存)。第四步:生成完整的全景图(1)继续打开Pano2VR软件(在photoshop中处理图片时,Pano2VR软件和PTGui Pro是不能关闭的,最小化即可),点击“选择输入”,点击确定。这时,下方的黑洞就消失了,再次点击“转换输入的图片”,把宽改为6324,这个宽度要和PTGui Pro中的宽度一样。修改输出文件:haibian.tif,最后点击“转换”。就制作成了一个完整的tif格式的图片。在Pano2VR软件右方选择“新输出格式”,选择flash,点击添加及确定即可生成一个完整的三维全景图。虽然这个全景图已经可以使用,但是还不够完整,在实际制作过程中,一般把图片拼接好后立刻把天和地修补好,然后再添加热点、声音、文字等功能。第五步、将全景图片导入全景系统变可以生成vr全景.

pano2vr pro 5.0怎么切换中文版

安装完成后,请用记事本打开安装目录下的CrackLicense.bin 文件, 打开后把你看到的网卡MAC地址为00-00-00-00-00-00,全部替换成你的MAC地址就行了。

Pano2VR合成的室内全景.SWF格式怎么转换成Flash的打包文件.exe格式的?

使用flash播放器另存为exe

pano2vr做的全景图怎么网页播放不了,视频也播放不了,求教大神,flsh也

现在都平台做全景了,你那个软件太老了,问题还特别多,是不是不是生成的html文件啊。

pano2vr6输出动画只有图片没视频?

1.打开播放软件,仔细观察界面,点击一个影片 .2.进入播放界面,点击右下角的全屏3D .3.视频进入全屏播放的阶段,稍等片刻,正在缓存 .4.将VR眼镜侧边的开关打开 .5.机关取出后朝上拉出,将手机卡在里面.6.再次将机关装进去,将VR眼镜戴在头上,调整上方的两侧按钮,直到视频可以清晰播放

3d渲染的全景图 pano2vr 已经处理好了怎么上传到网上 或者发给别人看?

可以自己写个服务器,也可以租一个服务器。目前我自己也在解决这个问题,我现在是自己在写,但是上传上去就只有视频,其他的都没有,在找原因。租的话就简单 很多了,就是要钱而且,公司扣不舍得出,只有自己解决了。共勉。

从pano2vr里加完热点怎么上传720云平台

点击进入720云网页然后注册/登录,如果不愿意注册,那就点“登录”,里面可选“微信”登录。登录完成后,同样在右上角点击“发布”点击“上传全景”,就找到3Dmax中做出图的jpg的全景效果如果要走动,支持热点,则需要把做的全套效果图全部上传上去,上传好了之后,命名后再点“发布”即可:上传好了之后,就可跳到作品管理,如果没有跳到,就对着自己的账号,会弹出“作品管理”这一项,点击即进入作品管理如果做的是一个场景,那么就快结束了,对准后面的“分享”,会弹出“微信二维码”点击后,就会出现二维码,用手机扫描后,即可分享到微信朋友或者微信朋友圈:如果一张图的话,那么这里就结束了,如果有做热点的,在第7点这里,即在“作品管理”这里,后面有“编辑”,点击编辑后就进入到设置.然后就点击“全景高级设置”,即进入到设置界面:.热点设置完,以及其他设置完后,点右上角的“保存”后即可。保存完后,回到设置界面,这里还有其他设置,如背景音乐等,其他设置请自己多点点,了解清楚,都设置好后要记得点右上角的“保存。

pano2vr输出HTML5后怎么放到小程序里面?

用容器放进去就可以了,其实就是一个简单的h5,其实还是不错的

pano2vr怎么导出手机可看

第一步、创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置; 第二步、在渲染设置里设置宽高比为2:1;注意:这里的宽高比例一定要是2:1哦,否则无法直接使用,要用PS重新调整为2:1比例; 第三步、然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360;注意:这里的覆盖视野一定要设置成360; 第四步、点击渲染就可以直接输出成品全景图;这里为了达到比较好的视觉效果,输出分辨至少在300.

pano2vr 全景图怎么在手机看?

点击进入720云网页然后注册/登录,如果不愿意注册,那就点“登录”,里面可选“微信”登录。登录完成后,同样在右上角点击“发布”点击“上传全景”,就找到3Dmax中做出图的jpg的全景效果如果要走动,支持热点,则需要把做的全套效果图全部上传上去,上传好了之后,命名后再点“发布”即可:上传好了之后,就可跳到作品管理,如果没有跳到,就对着自己的账号,会弹出“作品管理”这一项,点击即进入作品管理如果做的是一个场景,那么就快结束了,对准后面的“分享”,会弹出“微信二维码”点击后,就会出现二维码,用手机扫描后,即可分享到微信朋友或者微信朋友圈:如果一张图的话,那么这里就结束了,如果有做热点的,在第7点这里,即在“作品管理”这里,后面有“编辑”,点击编辑后就进入到设置.然后就点击“全景高级设置”,即进入到设置界面:.热点设置完,以及其他设置完后,点右上角的“保存”后即可。保存完后,回到设置界面,这里还有其他设置,如背景音乐等,其他设置请自己多点点,了解清楚,都设置好后要记得点右上角的“保存。

用什么软件可以设计出720°的VR全景图?

  1、Pano2VR 全景图像转换合成软件:  Pano2VR是一款全景图转换制作软件,能够把全景图转换成QuickTime或者MacromediaFlash8和Flash9的格式。还有就是目前Pano2VR已经支持HTML格式的全景图的输出,而且不需要不付出任何成本。其操作也是很简单的,网上基本都有全面的教程。  还有就是Pano2VR目前也支持全景图的多重分辨率的放大和缩小,不用考虑生成的全景图文件过大,操作者不能放大看到清晰的细节。  2、PanoramaStudioPro :  PanoramaStudio是一款专业的全景图像处理制作软件,对于制作360°全景图可以在几个步骤内将几张图片合成完美的全景图,有着强大的处理能力。  3、九商VR云全景制作软件平台:  九商VR云全景制作软件是一款在线的全景制作软件,无需下载,操作醒目简单,该软件平台还会提供一些全景模板,还有一些在线的全景作品展示,九商VR云全景制作软件目前拥有很多的特色定制服务,除了基本的全景图合成制作功能,还可以添加视角、热点、沙盘、遮罩、音乐、小游戏、视频等丰富的在全景图内的一些特殊功能,从业者可以用这一款软件为一些有特殊要求的企业和商家做出符合企业特色的全景图展示。  目前九商VR云全景制作软件拥有电脑端在线制作平台、手机端安卓系统和ios系统的app直接下载注册使用,而且九商VR云平台还为从业者提供了在线存储、分享的功能,可以说是让全景从业者从VR全景图的学习教程、制作编辑、在线存储分享到最后的销售交货都提供了全程的服务。  4、3D看图工具devalvr 3d plugin :  这款全景图查看工具目前可以说是很轻便的一款软件,之前的时候它原本就是一个浏览器的插件,现在做成了一款独立的VR全景图查看工具。不过目前专业的全景制作软件或平台基本都提供离线包,使得做好的全景图下载以后在没有网络的情况下也可以查看。

vr全景效果图制作软件都有哪些?

vr全景效果图制作软件:  1、Pano2VR 全景图像转换合成软件:  Pano2VR是一款全景图转换制作软件,能够把全景图转换成QuickTime或者MacromediaFlash8和Flash9的格式。还有就是目前Pano2VR已经支持HTML格式的全景图的输出,而且不需要不付出任何成本。其操作也是很简单的,网上基本都有全面的教程。  还有就是Pano2VR目前也支持全景图的多重分辨率的放大和缩小,不用考虑生成的全景图文件过大,操作者不能放大看到清晰的细节。  2、PanoramaStudioPro :  PanoramaStudio是一款专业的全景图像处理制作软件,对于制作360°全景图可以在几个步骤内将几张图片合成完美的全景图,有着强大的处理能力。  3、九商VR云全景制作软件平台:  九商VR云全景制作软件是一款在线的全景制作软件,无需下载,操作醒目简单,该软件平台还会提供一些全景模板,还有一些在线的全景作品展示,九商VR云全景制作软件目前拥有很多的特色定制服务,除了基本的全景图合成制作功能,还可以添加视角、热点、沙盘、遮罩、音乐、小游戏、视频等丰富的在全景图内的一些特殊功能,从业者可以用这一款软件为一些有特殊要求的企业和商家做出符合企业特色的全景图展示。  目前九商VR云全景制作软件拥有电脑端在线制作平台、手机端安卓系统和ios系统的app直接下载注册使用,而且九商VR云平台还为从业者提供了在线存储、分享的功能,可以说是让全景从业者从VR全景图的学习教程、制作编辑、在线存储分享到最后的销售交货都提供了全程的服务。  4、3D看图工具devalvr 3d plugin :  这款全景图查看工具目前可以说是很轻便的一款软件,之前的时候它原本就是一个浏览器的插件,现在做成了一款独立的VR全景图查看工具。不过目前专业的全景制作软件或平台基本都提供离线包,使得做好的全景图下载以后在没有网络的情况下也可以查看。

pano2vr5.0官 pano2vr pro 5.0怎么切换中文版

我现在的做法是把这个所有的文件通过iFiles文件导入到IPAD,在iFiles文件中建一个文件包,将导入文件置入文件包,就可以直接看html5文件了,唯一的问题是播放有点时候有点慢会显得有点卡,我也只是实验一下,还没有做到很熟练完美

720云和pano2vr 哪个好

其实我还是习惯用krpano、pano2vr。我觉得这两款软件足可以满足需求,至于上海杰图,他在国内全景行业,名声还是很响亮,真所谓商品靠品牌,品牌费可能会占很大一部分。功能方面,可能比较贴近中国人使用习惯吧。其实都差不多的。

vr全景效果图制作软件那个好?

  1、Pano2VR 全景图像转换合成软件:  Pano2VR是一款全景图转换制作软件,能够把全景图转换成QuickTime或者MacromediaFlash8和Flash9的格式。还有就是目前Pano2VR已经支持HTML格式的全景图的输出,而且不需要不付出任何成本。其操作也是很简单的,网上基本都有全面的教程。  还有就是Pano2VR目前也支持全景图的多重分辨率的放大和缩小,不用考虑生成的全景图文件过大,操作者不能放大看到清晰的细节。  2、PanoramaStudioPro :  PanoramaStudio是一款专业的全景图像处理制作软件,对于制作360°全景图可以在几个步骤内将几张图片合成完美的全景图,有着强大的处理能力。  3、九商VR云全景制作软件平台:  九商VR云全景制作软件是一款在线的全景制作软件,无需下载,操作醒目简单,该软件平台还会提供一些全景模板,还有一些在线的全景作品展示,九商VR云全景制作软件目前拥有很多的特色定制服务,除了基本的全景图合成制作功能,还可以添加视角、热点、沙盘、遮罩、音乐、小游戏、视频等丰富的在全景图内的一些特殊功能,从业者可以用这一款软件为一些有特殊要求的企业和商家做出符合企业特色的全景图展示。  目前九商VR云全景制作软件拥有电脑端在线制作平台、手机端安卓系统和ios系统的app直接下载注册使用,而且九商VR云平台还为从业者提供了在线存储、分享的功能,可以说是让全景从业者从VR全景图的学习教程、制作编辑、在线存储分享到最后的销售交货都提供了全程的服务。  4、3D看图工具devalvr 3d plugin :  这款全景图查看工具目前可以说是很轻便的一款软件,之前的时候它原本就是一个浏览器的插件,现在做成了一款独立的VR全景图查看工具。不过目前专业的全景制作软件或平台基本都提供离线包,使得做好的全景图下载以后在没有网络的情况下也可以查看。

VR全景是怎么制作的?

  拍摄制作VR全景图的步骤:  1、选择器材、拍摄照片:  目前市面上除了百度地图等大平台在用全景相机拍摄VR全景图以外,大部分的个体或从业者都是使用单反相机+广角镜头或者鱼眼镜头为需要的企业拍摄VR全景图。VR全景图是由多个照片拼接起来的,因此拍照的时候各个角度一定要有一部分的重叠,这样才能保证拼接的时候更好操作。  在拍摄时找好定点以后,在放置三脚架和云台时,一定要检查好相机、云台刻度等细节问题,然后针对不同的焦距镜头选择拍摄张数。  2、拼接、美化图片:  所有场景拍摄完成以后导出图片,可以使用软件直接批量拼接,或者使用手工每个场景每个场景单独处理。  目前市面上很多拼接图片的软件大多数是汉化破解版,想要学习就选择其中一个,然后看一下教程练习熟悉就行了,拼接以后的图片一般要求是2:1比例最低分辨率4000*2000的图片,这个时候可以用ps对拼接完成以后的图片进行美化处理,有瑕疵的地方进行修饰。  3、选择VR全景图处理软件平台:  在第二步拼接、美化以后的图片还不算是真正的VR全景图,需要上传到专业的VR全景图处理软件或者平台才能看到效果。九商VR云全景制作平台除了提供流畅的在线存储分享以外,还提供了VR全景图最基本的班级制作功能,对于VR全景图有特殊要求的比如在全景图中插入视角、热点、沙盘、遮罩、音乐、视频等功能,九商VR云平台也提供了这些功能,这是一般的免费软件无法比拟的。  做完这三部基本上一张完整的VR全景图就出来了,上传到九商VR云平台以后还可以把做好的VR全景图分享给朋友,供朋友欣赏,对于专业的从业者,则只需分享链接就可以向客户交差了。

全景软件Pano2VR许可证密钥有吗,求大佬分享!

全景软件Pano2VR许可证密钥当然有了。软件安装包附加激活教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您。ano2VR Pro Mac 中文破解教程Pano2VR Pro Mac 中文破解版镜像包下载完成后打开,将左侧的【Pano2VR】拖到右边的应用程序中进行安装。Pano2VR Mac安装好之后在应用程序中打开,点击输入许可证密钥。弹出Pano2VR Mac注册界面。回到Pano2VR Pro Mac中文破解版镜像包,打开【Pano2VR许可证密钥】。将“Pano2VR许可证密钥”中的注册信息复制到注册界面的对应位置,然后点击“OK”。Pano2VR Pro Mac中文破解版破解成功。注意:Pano2VR若破解不成功请断网破解!!

谁有pano2vr 注册机或注册码?

用户名:pigpig注册码:Kthy1mC9wYtB97eoo5KCU+n3B9rXQuzI+gOI

panovr干嘛用的

是一个全景图像转换应用软件。PanoVR是一个全景图像转换应用软件。Pano2VR支持平、圆柱、球(equirectangular),立方体面片、交叉、T、条状和QuickTimeVR作为输入格式与增加的能力,这些格式之间转换的修饰的立方体的脸。

pano2vr怎么导出html5

我现在的做法是把这个所有的文件通过iFiles文件导入到IPAD,在iFiles文件中建一个文件包,将导入文件置入文件包,就可以直接看html5文件了,唯一的问题是播放有点时候有点慢会显得有点卡,我也只是实验一下,还没有做到很熟练完美

我在安装pano2vr5.2.5的许可证密钥不知道从哪找你能帮帮我吗?

全景软件Pano2VR许可证密钥当然有了。软件安装包附加激活教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您。ano2VRProMac中文破解教程Pano2VRProMac中文破解版镜像包下载完成后打开,将左侧的【Pano2VR】拖到右边的应用程序中进行安装。Pano2VRMac安装好之后在应用程序中打开,点击输入许可证密钥。弹出Pano2VRMac注册界面。

pano2vr还没有打开就把图放进去了 但是图不见了 怎么找回

打开Pano2VR软件,导入一张全景图,选择交互热点步骤阅读打开交互热点可以看到有3个选项卡,其中前两个是添加交互热点和热区的,第三个选项卡是管理添加的热点的。这里着重讲第一个选项卡,因为第一个选项卡点形和多边形交互热区应该说是使用最多的,效果也相当好。交互热区选项卡,在这里也可以加热区,但总的来说这里的热区不好控制,无法和皮肤文件进行交流,虽然也可以控制全景场景的转换但效果不好,所以很少使用。这里主要是对已经添加的热点或热区进行管理,可以显示已经添加了哪些热点和热区。也可以在这里点下面的加号添加热点,但不能指定位置,所以基本不使用这里的添加功能。 回到“点形和多边形交互热区”选项卡,在这个选项卡中,我们可以看到主要有两种热点类型一是交互热点,二是多边形交互热区,在这个面板中重要的一是热点和热区的开关,二是皮肤ID,为什么说皮肤ID是重点,这是因为如果我们不想使用软件提供的默认皮肤或者说样式,就要通过皮肤ID来与后台皮肤文件联系以用别的样式来替换默认的那个红色目标按钮。添加交互热点的方式很简单,选择交互热点,然后在全景图合适位置双击即可加入交互热点。 多边形交互热区,这个功能也是相当不错的,特别是在制作图片展或是全景分辨率不高的情况下,我们可以为墙上的一张图添加多边形热区,然后通过皮肤ID来控制从外部调入单独的清晰图来显示,还可以设置当鼠标移动到热区上时播放一段音乐,在使用上很灵活。建立多边形交互热区的方法是选择多边形交互热区工具,然后在需要的地方双击开始绘制需要的图形完成后点右键结束。如图蓝色区域为已经完成的交互热区,红色为正在描绘的交互热区。 前面设置了交互热点的皮肤ID,下面我们看下,在后台的皮肤文件中如何和它进行交流。按下图点击参数按钮打开参数设定面板。 在参数面板右下角皮肤选项的下拉菜单中选择一种皮肤,然后选择编辑按钮打开皮肤文件 按图所示,选择新建热点皮肤按钮,在场景上设置一个代替皮肤按钮,然后双击,可以打开“交互热点模板属性”对话框,在这个对话框的最下有一项“交互热点替身ID”,在这里添入前面我们加的交互热点的皮肤ID名就可以建立前台的热点与后台交互热点间的联系,然后 我们可以diy一个箭头,放在这个热点下就可以用它把前面的那个红色热点代替掉。 设置完样式,还要设置交互热点的动作,此时选择“动作/修改器”,可以打开以下面板,通过对动作的来源(事件)和动作进行设置让全景完成相应的操作。

pan2vr随鼠标移动

这是正常的情况,重启即可解决。Pano2VR是一个全景图像转换应用软件。Pano2VR支持平、圆柱、球(equirectangular),立方体面片、交叉、T、条状和QuickTimeVR作为输入格式与增加的能力,这些格式之间转换的修饰的立方体的脸。文件格式支持JPEG、PNG,TIFF,BigTIFF、PhotoshopPSD/PSB(8、16或32比特/渠道),OpenEXR,高动态HDR,和QuickTime文件JPEG编码与虚拟现实。

vr全景效果图制作软件免费的有哪些?

  1、Pano2VR 全景图像转换合成软件:  Pano2VR是一款全景图转换制作软件,能够把全景图转换成QuickTime或者MacromediaFlash8和Flash9的格式。还有就是目前Pano2VR已经支持HTML格式的全景图的输出,而且不需要不付出任何成本。其操作也是很简单的,网上基本都有全面的教程。  还有就是Pano2VR目前也支持全景图的多重分辨率的放大和缩小,不用考虑生成的全景图文件过大,操作者不能放大看到清晰的细节。  2、PanoramaStudioPro :  PanoramaStudio是一款专业的全景图像处理制作软件,对于制作360°全景图可以在几个步骤内将几张图片合成完美的全景图,有着强大的处理能力。  3、九商VR云全景制作软件平台:  九商VR云全景制作软件是一款在线的全景制作软件,无需下载,操作醒目简单,该软件平台还会提供一些全景模板,还有一些在线的全景作品展示,九商VR云全景制作软件目前拥有很多的特色定制服务,除了基本的全景图合成制作功能,还可以添加视角、热点、沙盘、遮罩、音乐、小游戏、视频等丰富的在全景图内的一些特殊功能,从业者可以用这一款软件为一些有特殊要求的企业和商家做出符合企业特色的全景图展示。  目前九商VR云全景制作软件拥有电脑端在线制作平台、手机端安卓系统和ios系统的app直接下载注册使用,而且九商VR云平台还为从业者提供了在线存储、分享的功能,可以说是让全景从业者从VR全景图的学习教程、制作编辑、在线存储分享到最后的销售交货都提供了全程的服务。  4、3D看图工具devalvr 3d plugin :  这款全景图查看工具目前可以说是很轻便的一款软件,之前的时候它原本就是一个浏览器的插件,现在做成了一款独立的VR全景图查看工具。不过目前专业的全景制作软件或平台基本都提供离线包,使得做好的全景图下载以后在没有网络的情况下也可以查看。

3Dmax做出的360度效果图上面有 Pano2VR的logo,怎么去掉

以下为复制内容:全景效果图,可以在3dmax里制作,我们前期做了一个数字史馆就是用的这个技术,使用的是pano2vr这个软件,如果有实体馆的话可以使用鱼眼相机和节点云台拍摄相片合成360度全景图,然后用上面提到的软件制作,如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球,把小球的材质设置为天空盒,这样可以把周围的景全显示在小球上,把小球的外表渲染出来可以生成六张图,这六张图可合成360度全景,然后用pano2vr可以制作全景动画,也可以使用杰图软件。

pano2vr 的皮肤如何根据画面放大缩小

交互热点主要是通过皮肤ID和皮肤文件里的样式链接,只是个样式,具体控制是在皮夫文件里制作和实现的。导航图同样,在ps里制作好导航图后导入皮肤里去,然后设置各个点的控制方式。网页形式导出是在点击增加之后,下面会有四个按键,第一个是修改参数,进去这后选择最后一个选项卡,打开以后,下面有个下拉选项框,选择全屏fullscreen,然后确定输出就可以以网页形式打开。

Pano2VR全景图怎么在手机上看,详见正文

完成以后放在服务器上面,然后手机去访问这个网址就可以了。或者是采用另外一种方法。做完了以后使用打包软件,把他打包apk的就安卓手机系统可以用了。苹果的系统目前还比较难,因为要签名。

pano2vr 3.1打不开了怎么办?好像是被360禁了,因为我重新下载了几个别的版本也都打不开

你可以打开360安全卫士----安全防护中心----信任和阻止-----阻止的程序,在里边删除阻止就可以了。

Pano2VR6 64bit发布的html文件为什么只能用MicrosoftEsge自带浏览器看IE看不了

IE那里限制了JS脚本效果,在浏览器下面已经提示你了,允许JS执行就应该看得到鼠标移过去效果了。

vr全景制作用什么软件?

1、LR首先先给大家推荐一下这款软件,它是大名鼎鼎的Adobe公司推出的一款用于调色的软件,做过全景的小伙伴们一定都知道,在全景后期制作的第一步肯定就是对前期全景拍摄图片的处理,而LR满足了大部分的图片处理功能例如色彩,饱和度、对比度等等,可以让我们快速批量导入、处理、管理和展示图像,从一张照片到所有照片。2、Photomatix ProPhotomatix Pro是一款可以把“高曝光”“正常曝光”和“低曝光”图片合并的一款软件,对于获得高质量的图片来说是必备的一款软件,特别是我们在全景拍摄的过程中,每个角度都是要拍摄三张不同曝光的照片的,所以Photomatix Pro对于我们制作全景获得高质量的合成图是至关重要的。3、PTGui在处理完图片之后,全景制作最重要的环节就是拼接了,全景拼接软件我推荐使用ptgui,ptgui作为一款出色的全景拼接软件可以说是非常优秀,只需要把我们处理好的六张图片再加上补天补地两张,一共八张图片直接导入,然后就可以一键生成拼接好的全景图。4、Pano2vr如果说ptgui可以帮助我们顺利拼接一张全景图,那么Pano2vr就是负责帮助我们把全景图立体化的神器,从ptgui导出的全景图虽然已经拼接完成,但是仍然是处于平面的状态,所以这个时候小编就推荐大家可以使用Pano2vr把平面图转化为球形图,这个时候一张真正意义上的全景图就制作完成了。

为什么chrome打不开pano2vr生成html的页面

打开Axure安装位置, 我的是在D:Program Files (x86)Axure RP 8, 如果找不到可以右键桌面的快捷方式->打开文件位置或者到任务管理器里面, 找到Axure的图标, 右键打开文件位置2/3进入DefaultSettingsPrototype_Files文件夹3/3右键start.html, 使用编辑软件打开(记事本, notepad++等工具), ctrl+f 搜索chrome.html 找到跳转的js, 如下图, 把红框圈起来的删除, 保存就可以了

用pano2vr制作的全景图怎么打开

看你是生成的什么文件,如果是flash的swf文件 用播放器就可以打开 生成html的 用浏览器就可以打开。

pano2vr 360度全景效果图html5格式怎么制作

把全景图上传到专业的VR全景图展示分享平台,上传以后有专门的分享链接和代码,直接加入网页代码就可以。

请问您知道怎么将pano2vr里全景图设置的热点删除么

在哪里设置就在哪里删除,打开文件后,下面第三个修改按键进去,选择相应热点按delete键就可以删除。不知道你问的是不是这个。

pano2vr里面多边形热点锁定了,怎么解锁!在线等!

这个没办法解锁,你只能问问客服。

Pano2VR里面全景视频怎么才能在手机上看到,

安装一个flash软件就可以了!swf格式必须要flash才能播放。其他任何软件要打开也是要带有flash。这是基础软件adobe公司的专利

pano2vr 选择输入中的交互热区是什么意思

打开Pano2VR软件,导入一张全景图,选择交互热点步骤阅读打开交互热点可以看到有3个选项卡,其中前两个是添加交互热点和热区的,第三个选项卡是管理添加的热点的。这里着重讲第一个选项卡,因为第一个选项卡点形和多边形交互热区应该说是使用最多的,效果也相当好。交互热区选项卡,在这里也可以加热区,但总的来说这里的热区不好控制,无法和皮肤文件进行交流,虽然也可以控制全景场景的转换但效果不好,所以很少使用。这里主要是对已经添加的热点或热区进行管理,可以显示已经添加了哪些热点和热区。也可以在这里点下面的加号添加热点,但不能指定位置,所以基本不使用这里的添加功能。 回到“点形和多边形交互热区”选项卡,在这个选项卡中,我们可以看到主要有两种热点类型一是交互热点,二是多边形交互热区,在这个面板中重要的一是热点和热区的开关,二是皮肤ID,为什么说皮肤ID是重点,这是因为如果我们不想使用软件提供的默认皮肤或者说样式,就要通过皮肤ID来与后台皮肤文件联系以用别的样式来替换默认的那个红色目标按钮。添加交互热点的方式很简单,选择交互热点,然后在全景图合适位置双击即可加入交互热点。 多边形交互热区,这个功能也是相当不错的,特别是在制作图片展或是全景分辨率不高的情况下,我们可以为墙上的一张图添加多边形热区,然后通过皮肤ID来控制从外部调入单独的清晰图来显示,还可以设置当鼠标移动到热区上时播放一段音乐,在使用上很灵活。建立多边形交互热区的方法是选择多边形交互热区工具,然后在需要的地方双击开始绘制需要的图形完成后点右键结束。如图蓝色区域为已经完成的交互热区,红色为正在描绘的交互热区。 前面设置了交互热点的皮肤ID,下面我们看下,在后台的皮肤文件中如何和它进行交流。按下图点击参数按钮打开参数设定面板。 在参数面板右下角皮肤选项的下拉菜单中选择一种皮肤,然后选择编辑按钮打开皮肤文件 按图所示,选择新建热点皮肤按钮,在场景上设置一个代替皮肤按钮,然后双击,可以打开“交互热点模板属性”对话框,在这个对话框的最下有一项“交互热点替身ID”,在这里添入前面我们加的交互热点的皮肤ID名就可以建立前台的热点与后台交互热点间的联系,然后 我们可以diy一个箭头,放在这个热点下就可以用它把前面的那个红色热点代替掉。 设置完样式,还要设置交互热点的动作,此时选择“动作/修改器”,可以打开以下面板,通过对动作的来源(事件)和动作进行设置让全景完成相应的操作。

请问为什么我用pano2vr制作的全景图,网页上也显示不了,电脑上也播放不出来求解谢谢!

制作全景的时候软件不是正版的,你可以把电脑上的日期改到2015年以前重新打开试试

pano2vr 全景图 怎么在手机看

点击进入720云网页然后注册/登录,如果不愿意注册,那就点“登录”,里面可选“微信”登录。登录完成后,同样在右上角点击“发布”点击“上传全景”,就找到3Dmax中做出图的jpg的全景效果如果要走动,支持热点,则需要把做的全套效果图全部上传上去,上传好了之后,命名后再点“发布”即可:上传好了之后,就可跳到作品管理,如果没有跳到,就对着自己的账号,会弹出“作品管理”这一项,点击即进入作品管理如果做的是一个场景,那么就快结束了,对准后面的“分享”,会弹出“微信二维码”点击后,就会出现二维码,用手机扫描后,即可分享到微信朋友或者微信朋友圈:如果一张图的话,那么这里就结束了,如果有做热点的,在第7点这里,即在“作品管理”这里,后面有“编辑”,点击编辑后就进入到设置.然后就点击“全景高级设置”,即进入到设置界面:.热点设置完,以及其他设置完后,点右上角的“保存”后即可。保存完后,回到设置界面,这里还有其他设置,如背景音乐等,其他设置请自己多点点,了解清楚,都设置好后要记得点右上角的“保存。

pano2vr的热点图标怎么改变

改变方法:在PANO2VR里打开皮肤编辑器,选择一款现场的,但又有你需要的元素的皮肤进行修改。比如一款最简单的叫做 “simplex.ggsk” 的,在编辑器右侧的目录树下,可以找到那个热点图标“hotspot”。在图片hotspot下,有两项,一个是热点的图片文件,一个是热点的文字。选择图片文件双击,弹出该图片文件的属性对话框,框内有两个标签,一个是“设置”,另一个是“动作修改器”。在“设置”标签下的图片项,有“更改”按钮,这个按钮就是更改自选图片的。找到自选的图片,把原有的替换掉即可。

PANO2VR如何转成MP4格式

pano2vr 不能输出MP4格式的 而且也不能输出vr左右模式的视频。 这个krpano 可以输出。。

pano2vr为什么点型和多边形互热区没有呢

打开Pano2VR软件,导入一张全景图,选择交互热点步骤阅读打开交互热点可以看到有3个选项卡,其中前两个是添加交互热点和热区的,第三个选项卡是管理添加的热点的。这里着重讲第一个选项卡,因为第一个选项卡点形和多边形交互热区应该说是使用最多的,效果也相当好。交互热区选项卡,在这里也可以加热区,但总的来说这里的热区不好控制,无法和皮肤文件进行交流,虽然也可以控制全景场景的转换但效果不好,所以很少使用。这里主要是对已经添加的热点或热区进行管理,可以显示已经添加了哪些热点和热区。也可以在这里点下面的加号添加热点,但不能指定位置,所以基本不使用这里的添加功能。 回到“点形和多边形交互热区”选项卡,在这个选项卡中,我们可以看到主要有两种热点类型一是交互热点,二是多边形交互热区,在这个面板中重要的一是热点和热区的开关,二是皮肤ID,为什么说皮肤ID是重点,这是因为如果我们不想使用软件提供的默认皮肤或者说样式,就要通过皮肤ID来与后台皮肤文件联系以用别的样式来替换默认的那个红色目标按钮。添加交互热点的方式很简单,选择交互热点,然后在全景图合适位置双击即可加入交互热点。 多边形交互热区,这个功能也是相当不错的,特别是在制作图片展或是全景分辨率不高的情况下,我们可以为墙上的一张图添加多边形热区,然后通过皮肤ID来控制从外部调入单独的清晰图来显示,还可以设置当鼠标移动到热区上时播放一段音乐,在使用上很灵活。建立多边形交互热区的方法是选择多边形交互热区工具,然后在需要的地方双击开始绘制需要的图形完成后点右键结束。如图蓝色区域为已经完成的交互热区,红色为正在描绘的交互热区。 前面设置了交互热点的皮肤ID,下面我们看下,在后台的皮肤文件中如何和它进行交流。按下图点击参数按钮打开参数设定面板。 在参数面板右下角皮肤选项的下拉菜单中选择一种皮肤,然后选择编辑按钮打开皮肤文件 按图所示,选择新建热点皮肤按钮,在场景上设置一个代替皮肤按钮,然后双击,可以打开“交互热点模板属性”对话框,在这个对话框的最下有一项“交互热点替身ID”,在这里添入前面我们加的交互热点的皮肤ID名就可以建立前台的热点与后台交互热点间的联系,然后 我们可以diy一个箭头,放在这个热点下就可以用它把前面的那个红色热点代替掉。 设置完样式,还要设置交互热点的动作,此时选择“动作/修改器”,可以打开以下面板,通过对动作的来源(事件)和动作进行设置让全景完成相应的操作。

krpano pano2vr哪个好

其实我还是习惯用krpano、pano2vr。我觉得这两款软件足可以满足需求,至于上海杰图,他在国内全景行业,名声还是很响亮,真所谓商品靠品牌,品牌费可能会占很大一部分。功能方面,可能比较贴近中国人使用习惯吧。其实都差不多的。

Pano2VR的输入格式

Pano2VR支持平、圆柱、球(equirectangular),立方体的脸,交叉、T、条状和q uicktime VR作为输入格式与增加的能力,这些格式之间转换的修饰的立方体的脸。文件格式支持JPEG、PNG,TIFF,BigTIFF、Photoshop PSD / PSB(8、16或32比特/渠道),OpenEXR,光辉HDR,和q uicktime文件JPEG编码与虚拟现实。Pano2VR允许你补了这个输入图像动态变化。你可以选择一个面积的全景和出口它到你的图像编辑软件。这个补丁工具支持阿尔法途径,只有那些区域需要固定是remapped和其余的形象不是感动了。这个补丁工具也可以申请镜子球或球形上限部分要躲起来。你可以看到补丁工具教程中看到他的攻击动作演示。皮肤编辑器允许你设计你自己的外观和感觉你全景的球员。你可以添加自己的按钮和图形,设计和建造一个热点地图为虚拟之旅。你也可以添加动画和声音效果在皮肤上可以帮助你的用户,与你进行全景图像。如果你不愿意设计你自己的皮肤你可以用一个兴趣Pano2VR随之而来,下载皮向第三方或从用户设计皮论坛。你可以用编辑器添加了各式各样的声音听起来你的全景。你可以添加一个简单的背景声音或界定定向声源在三维空间。你可以选择不同的声场形状,改变大小的直接和间接的声场,选择一个环境水平最大,设计你自己的音效。

将“pano2vr”导出手机的方法是什么?

第一步、创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置; 第二步、在渲染设置里设置宽高比为2:1;注意:这里的宽高比例一定要是2:1哦,否则无法直接使用,要用PS重新调整为2:1比例; 第三步、然后把摄影机类型选择为球形,勾选覆盖视野为360;注意:这里的覆盖视野一定要设置成360; 第四步、点击渲染就可以直接输出成品全景图;这里为了达到比较好的视觉效果,输出分辨至少在300.

全景软件Pano2VR许可证密钥有吗

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Pano2VR授权密钥有吗,求分享,最好是有详细教程的那种!

Pano2VR mac 破解版可以轻松将球形或圆柱形全景图像转换为Flash 10,HTML5或QuickTime VR(QTVR),无论是千兆像素全景图还是具有数百个节点的虚拟游览,Pano2VR中文破解版都能帮到您。Pano2VR mac 破解版破解教程Pano2VR6中文破解版镜像包下载完成后打开,将左侧的【Pano2VR】拖到右边的应用程序中进行安装。Pano2VR 6 for Mac安装好了之后打开,点击输入许可证密钥。弹出Pano2VR 6注册界面。我们回到Pano2VR6中文破解版镜像包。打开【Pano2VR授权密钥】。将“Pano2VR授权密钥”中的注册信息复制到注册界面的对应位置,然后点击“OK”。Pano2VR6中文破解版激活破解成功。注意:如若不成功请断网破解!

pano2vr制作的全景图怎么发微信

1、直接打开pano2vr的主界面。2、找到图文排版并点击跳转。3、需要选择制作的全景对象进入。4、继续在那里填写相关的展示内容。5、如果没问题就确定同步到公众号。6、等发现图示的结果以后即可发微信了。

本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%

本周大新闻,AR方面,IDC报告预计2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%;西蒙地产与Niantic旗下AR 游戏 合作,将旗下商场变成 游戏 补给点;微信小程序开放第三方AR引擎接入;微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情,类似苹果Animoji;Vuzix Blade支持海外版微信和抖音等应用;三星Note 10邀请函曝光显示或与AR 游戏 《哈利波特》有关联。 VR方面,江西省政府发布了虚拟现实产业发展规划(2019-2023);Steam VR用户突破Steam总玩家1%,创新高;沃尔玛再将VR用于中层员工选拔和考核;韩国LG U+将推出5G云VR 游戏 服务,号称全球首家提供该服务;HTC成立Vive企业解决方案部门;VR 游戏 《OrbusVR》宣布推出免费版,以此刺激玩家下载体验。 融资方面,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,资金将用于进一步扩展市场;日本VR解决方案公司Geocreates获新融资,金额未透露。 AR|IDC:2019亚太XR规模将达75亿美元 据IDC最新报告预测,2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%,还预测C端和B端市场对AR/VR产品和服务的支出在5年内(2018到2023)的复合年增长率将达81%,其中C端对AR/VR的支出将在5年内(2018-2023)带来70%复合年增长率。 AR|西蒙地产与Niantic旗下AR 游戏 合作 美国最大的商业地产公司:西蒙地产近期表示将和Niantic就LBS AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》合作,其通过Niantic将前者旗下商场编程 游戏 补给点,从而通过带动商场客流进而弥补收益下滑的百货公司。 AR|微信小程序加入AR功能 本周,微信公布在其小程序已经支持AR模式,并结合阿玛尼推出AR试妆体验。其模式基于第三方AR引擎(需入驻微信平台),其它服务商可与入驻引擎合作。不过,就现有AR体验来看,效果一般。 AR|CBS推自家AR广告解决方案 近期,CBS互动宣布将于Unity合作,为广告主提供可集成于CBS移动端应用的AR广告解决方案。通过此次与Unity合作,CBS希望让品牌通过定制的AR广告来吸引更多受众。 AR|ARKit 3支持FaceTime注视感知校正 近期,苹果ARKit 3一项FaceTime注视感知校正功能浮出水面,该功能意在通过A12及更新设备和具备原深感相机的iOS设备,结合机器学习技术改善你在视频通话时视线盯屏幕眼神向下的物理尴尬。 AR|微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情 微软本周宣布将在旗下输入法SwiftKey中加入类似于苹果Animoji的3D定制表情:Puppets。据悉,Puppets表情基于AI人脸识别,可实时识别和模拟你的微笑、张嘴等表情,并制作熊猫、猫、狗、猫头鹰或恐龙5款3D动态表情,供你与朋友分享。 AR|Vuzix Blade应用数增至45款 Vuzix本周宣布Blade AR智能眼镜的原生应用数增至45个以上,是最初发布的2倍以上,并且已经支持微信和Tiktok。同时Vuzix也在举行应用开发比赛,后续也将会有更多应用上线。 AR|安卓短信内置AR滤镜功能曝光 外媒XDA有网友发现了谷歌最新版系统中发现了一个位于短信界面的AR滤镜功能,目前处于测试中,且共仅有5款滤镜,整个操作体验和Sanpchat很类似。 AR|SwimAR泳镜显示模块发布 近日,伦敦Imaginationa Factory公司推出一款名为SwimAR的游泳显示附加模块,其采用索尼SmartEyeglass智能眼镜的显示技术,作用是可以让游泳运动员在训练过程中能够在眼前看到时间、目标速度、距离等实时训练数据,特点是轻便、灵活且符合流体力学。 AR|斯坦福大学研发自动调焦老花镜 为了帮助患有老花眼的人看得更清,斯坦福科研人员在近期研发了一种自动聚焦眼镜原型,其采用支持多焦距的Optotune EL-30-45透镜材料,搭配Pupil Labs的眼球追踪模块和RealSense R200 3D传感器,特点是能够模拟人眼的自然调节和聚焦。 AR|NASA新战机将支持AR模式 据悉,洛克希德·马丁和NASA正研发一款非常规的V形飞机机体,原型代号X-59,特点是头部采用了扁平的”鸭嘴型“设计,且前方采用半小面积飞机窗设计,并且结合独特的计算机视觉系统XVS,能直接将外部情况结合计算机以标注形式显示在机舱内的4K显示屏上。 AR|科研人员用HoloLens练习土卫六登陆 NASA宣布启动土卫六探测计划,计划于2025年派出“蜻蜓”无人机去执行 探索 任务。为帮助“蜻蜓”做足登陆泰坦星的准备,约翰霍普金斯大学的科研人员采用HoloLens在AR中模拟无人机登陆泰坦星表面。 AR|三星Note 10邀请函曝光或与AR有关 近期三星Note 10手机邀请函被媒体曝光,这是一套魔幻的羽毛笔套装,并且显示:魔法即现,亲眼所见字样,结合此前三星投资Niantic时就有预测,看来Note 10与AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》结合有很大可能。 VR|江西省VR产业发展规划(2019-2023)发布 本周,江西省人民政府办公厅下发了关于印发江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)的通知,文中提到:江西省将全方位推动VR产业发展,打造VR产业的“江西高地”,本规划从发展基础和形势、总体思路和发展目标、发展重点、重大工程、保障措施这五个方面进行展开。 VR|Steam VR用户突破总玩家1% 根据Steam平台官方统计数据,2019年6月,VR活跃用户占Steam平台活跃玩家总量约1%,与上个月0.99%数据相比微弱上涨0.01个百分点,再创新高。 VR|沃尔玛将VR用于中层选拔和考核 继去年沃尔玛大批采购VR用于培训外,沃尔玛又在通过VR技术用于挑选中层管理人员的绩效考核中。据悉,测试者将在VR中应对愤怒的顾客、混乱的货架或表现不佳的员工等情境,VR系统会生成对其优势、弱点和潜力等方面的评估。 VR|日航将用VR辅助飞机维修人员培训 日本航空(JAL)本周宣布将在飞机维修人员考核培训中结合VR技术。据悉该VR培训项目由日本航空和东芝联合开发,他们在VR中模拟了飞机引擎测试的全过程。 VR|韩国LG U+将推出5G云VR 游戏 服务 7月3日消息,近期韩国运营商LG U+将于今年内推出基于5G的云VR 游戏 服务,并宣称是全球首家提供该服务的公司。目前,其已经率先在门店提供试体验服务。 VR|HTC成立Vive企业解决方案部门 7月2日消息,HTC宣布成立Vive企业级解决方案部门,据悉HTC将打造一整套商用VR产品战略,包括在VR培训、VR协作、VR设计等方面提供整套解决方案,而不单单是VR硬件。 VR|Valve公布Index CAD文件 Valve本周在GitHub上公布Index头显、手柄、基站的CAD模型,以供开发者对自己的Index设备进行改造。Valve公布的模型文件包括:高分辨率STP格式文件和用于快速预览的低分辨率STL文件、相关尺寸图、配件范例。 VR|迪士尼D23将推出全新VR项目 在两年一度的D23展会上,将迎来迪士尼百老汇25周年庆典,据悉本次将带来一个全新的VR项目,你将会看到大量迪士尼经典角色,包括:阿拉丁、冰雪奇缘、狮子王等并由百老汇知名演员出演。 VR|Esqapes推出沉浸式VR+Spa项目 据悉,美国加州刚刚成立一家名为Esqapes的VR Spa按摩店,该店特色是将VR与按摩椅结合,通过VR模拟不同场景带给沉浸式环境。 VR|苹果更新PrimeSense 3D扫描专利 近期苹果在欧洲申请了一项延续型专利,其包括PrimeSense部分3D扫描的更新。主要变更是引入VCSEL,并且对激光光束直径、角度、汇聚有一定说明,同时要求激光波长大于900nm的部分要求透明,半导体材质基底要求0.5mm厚等等。 VR|Varwin推出了一套VR管理系统 Varwin公司近期推出了一套适用于打通VR开发商和客户对接的VR平台,其通过可视化界面来方便客户进行调整,并且方便VR开发商进行VR内容的迭代更新等操作,大大降低VR商用过程中不必要的沟通成本。 VR|《Sansar》将与Monstercat合作 VR社交平台《Sansar》制作方Linden Labs,近期宣布将和Monstercat(电子舞曲音乐公司)合作,表示将现场音乐和 娱乐 项目引入《Sansar》,并将设立专门房间用于粉丝见面,演唱会等。 VR|《神秘博士》VR 游戏 公开幕后花絮 继VR短片《神秘博士》后,BBC又推出了一款以神秘博士为主题的VR 游戏 :《神秘博士:时间的边缘》, 游戏 将于9月29日登陆PS VR、Oculus Rift/Rift S、HTC Vive。近期,还公布了 游戏 开发的幕后花絮和宣传片。 VR|《VR乒乓球Pro》9月上线 开发商Reddoll Srl, IVP新作《VR乒乓球Pro》将于9月份上线,也是2016年发布的《VR乒乓》续作。细节方面,《VR乒乓球Pro》共内置8个关卡, 游戏 场景也更为逼真,支持主流PC VR和PS VR。 VR|《Sairento VR》将登陆PS VR平台 新加坡工作室Mixed Realms开发的第一人称战斗类VR 游戏 《Sairento VR》(中文名:《默者VR》)将于本周在欧洲地区的PS VR商店发布,并将于下周在北美地区上线。 VR|VR 游戏 《OrbusVR》推出免费版 MMO VR 游戏 《OrbusVR:Reborn》近期宣布该作将提供免费下载版本,通过先免费体验后购买刺激玩家下载,免费版玩家可免费升级到10级,之后如果你想在体验将收取一次性下载费用,目前的付费(指购买 游戏 )玩家可升级至30级,这也是两者区别。 VR|《Gran Turismo》续作或将支持VR 知名赛车 游戏 《Gran Turismo》的开发商Polyphonny Digital公司CEO Kazunori Yamauchi近期表示:《Gran Turismo》续作已经进入开发阶段,同时还谈到他认可VR,并表示VR比较适合模拟驾驶类 游戏 。似乎意味着,《Gran Turismo》续作有望支持VR模式。 VR|VR小 游戏 合集《RADtv》8月2日上线 Ruffian Games本周宣布多人对战VR 游戏 《RADtv》将于8月2日登陆Steam,该作由5个不同主题的25个小 游戏 组成,包括:向僵尸扔黑胶碟片、朝饥饿的嘴里扔食物、在酒吧里用枪快速决斗,都是风格简单有趣的类型。 VR|索尼或开发新款PS VR 游戏 索尼互娱伦敦工作室本周在Twitter宣布将开发新款PlayStation 游戏 ,并寻求 游戏 逻辑程序员和AI程序员,加入《Blood&Truth》开发团队。考虑到《Blood&Truth》是一款VR 游戏 ,猜测其可能在开发另一款VR 游戏 。 融资|RealWear获8000万美元B轮融资 7月2日,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,本轮融资由自动测试设备厂商泰瑞达领投,本轮融资由股票和债券两种形式组成,预计将用于进一步扩张市场,并加速平台开发。 融资|VR解决方案公司Geocreates获新融资 日本VR解决方案公司Geocreates宣布获得来自日本富国物产的一笔新融资,具体金额未公开,至此其总融资已超过1亿日元。据悉,本轮融资将会用于发展其SaaS VR工具ToPolog的开发和运营规模,并将VR/AR解决方案扩展到建设、生产和零售领域。

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您能个给我把Vray1.5sp2的英文版发过来么..谢谢..这是我的邮箱.heiya-004@163.com

你说的是 《Maya Vray 渲染插件》(Vray Adv)Vray 1.5SP2 for Aotidesk Maya 7.0/8.5/2008 英文这个吗 我现在去下载 明天你在百度HI上找我吧 发邮件太大了 100多M啊 刚发了几个文件给你 还有几个下载速度慢,明天再发吧昨天已经全部发过去了,你看看行不行

杀手六学习版怎么开启vr

  AMD于近日正式发布了Crimson 16.3.2版驱动,本次驱动主要是增加了对VR的支持,并且优化了《杀手6》交火状态下的性能及稳定性。近期有打算关注VR或者使用多卡交火玩《杀手6》的AMD用户不要错过哦!游民星空添加支持:  在本次版本中,AMD正式对其显卡设备增加了对Oculus Rift SDK v1.3版本的支持。使得显卡可以应用于VR平台上。  除此之外,AMD同样也增加了对即将发售的HTC Vive眼镜的支持。交火支持:游民星空  在上个版本(16.3.1热修复版)中已经增加了对《杀手6》游戏的多卡交火支持。本次近一步增加了该游戏在多卡交火下的兼容性以及稳定性。16.3.1版本驱动下载地址:  Windows 10 64bit驱动下载地址:点击进入  Windows 10 32bit驱动下载地址:点击进入  Windows 8.1 64bit驱动下载地址:点击进入  Windows 8.1 32bit驱动下载地址:点击进入  Windows 7 64bit驱动下载地址:点击进入  Windows 7 32bit驱动下载地址:点击进入相关资讯请关注:杀手6专区

佳能500D单反套机(EF-S 18-200mm f/3.5-5.6 IS)和尼康D90(18-105/3.5-5.6VR)防抖镜头 哪个好

闭着眼睛都知道500D比D90好这两个机器,网上争议很大,但是用脑子想象就知道D90老了D90就是D80升级版本,多了一个视频功能,其他变化不大。实际测试下来,D90除了对焦系统比500D好,有个肩屏,其他的东西画质,噪点,高反差宽容度都比不过500DD90用的当时早期的SONY CMOS颜色过于鲜艳,噪点控制很一般,1600ISO以上基本无用了。D90 之所以贵,因为机身带马达,称为尼康用户一眼相看的目标之一,D90以下的机器都不带马达,有肩屏,成本多了一层,使用了五棱镜,也是成本问题。如果你不放心,可以资讯下懂相机的,玩的比较多的,对新手比较负责的老鸟开看机器,或者百度搜索钱元凯教授的摄影介绍视频,有提到过500D,500D画质已经全面超越佳能5D 而d90离佳能5D还差很远。500D毕竟用的新的CMOS 和digi4芯片。镜头方面,18 200比较差劲,单反镜头很昂贵,18 200的性能,你还不如买个2 3千元的长焦数码相机,比如富士HS11,18 200的画质和它差不多,18 200锐度不如18 55套头甚至差的比较远。镜头方面 个人建议,套头18 55比较实惠,再添加一个人像85 1.8 长焦70 200F2.8 IS这3个 总价20000左右,加上相机和三脚架 包包等等 2.5万的一个价格算是入门门槛。当然你也可以选择50 1.8 外加腾龙70 300镜头 700元+1300元 也就2000元的镜头投资。当然 50 1.8是好头,70 300的头,画质和2 3千的长焦区别不大。

vrchat怎么关闭乳摇

设置里关闭。要使用快捷键,第一次我们还是需要去设置里边设置的,设置,通用,辅助功能,辅助功能快捷键,进入辅助功能快捷键界面后,点击Assistive,Touch按键,就会出现打钩的符号,这样就设置成功了。

一套VR设备通常有什么呢?

VR设备(VR-Platform)。虚拟现实硬件指的是与虚拟现实技术领域相关的硬件产品,是虚拟现实解决方案中用到的硬件设备。现阶段虚拟现实中常用到的硬件设备,大致可以分为四类。它们分别是(1)建模设备(如3D扫描仪);三维视觉显示设备(如3D展示系统、大型投影系统(如CAVE)、头戴式立体显示器等);声音设备(如 三维的声音系统以及非传统意义的立体声)以及交互设备(包括 位置追踪仪、数据手套、3D输入设备(三维鼠标)、动作捕捉设备、眼动仪、力反馈设备以及其他交互设备)。

vr虚拟现实设备有哪些?

虚拟现实技术基本设备是指与虚拟现实技术领域相关的硬件产品,是虚拟现实解决方案中用到的硬件设备,大致可以分为四类。它们分别是:(1)建模设备(如3D扫描仪);(2)三维视觉显示设备(如3D展示系统、大型投影系统(如VR-Platform CAVE)、头戴式立体显示器等);(3)声音设备(如三维的声音系统以及非传统意义的立体声)以及(4)交互设备(包括 位置追踪仪、数据手套、3D输入设备(三维鼠标)、动作捕捉设备、眼动仪、力反馈设备以及其他交互设备)。

上古卷轴VR高跟鞋陷地怎么办

非要用真高跟系统的鞋控就是这么爱折腾……去三大妈或者九大猫下载一个脚模补丁Mod吧,最好最好是根据你装的美化mod下载,比如现在三大妈或者九大猫论坛搜一下你正在用的美化包帖子,看看上传者有没有提到有关陷地的处理办法,有的话直接照做即可。如果那孙子实在太懒,你就只能多下载几个脚模补丁慢慢试了,祈祷你用的第一个脚模补丁与你正在用的其他补丁没有冲突吧!

vr视觉系乐队的介绍

视觉系摇滚,Visual Rock,是受欧美华丽摇滚(Glam Rock)(注1)和新浪漫的影响80年代末在日本创立的,以华丽夸张的化妆造型著称。其中Visual是表示用服饰和化妆等视觉系效果来表现音乐,视觉系摇滚乐队经常染不同的发色,穿不同寻常的服饰( 从文艺复兴的优雅到后现代的前卫 )。在乐队中往往还有一两位成员穿女性化的服饰。一般来说地下indies(注2)时期,乐队的装扮比较大胆,音乐更注重理念;而进入主流后,他们的服装和音乐一般会趋向大众化。2.视觉系摇滚分类 2.1 按音乐形式 视觉系摇滚并不象“R&B”、“Punk”这样的音乐名词一样特指一种音乐形式,其音乐形式多样。因此按一支乐队的主要音乐形式来分类如下: 波糖音乐:Shazna 流行摇滚:L"Arc en Ciel,Glay 工业摇滚:Zlich,MACHINE 重金属摇滚:X/X Japan, sex MACHINEGUNS 特摇滚:Madeth Gray"ll, Dir en grey, 古典/巴洛克式摇滚:Malice Mizer, LAREINE 也有和风的乐队,例如:Raphael 同时,一支乐队也会兼容好几种音乐形式,甚至摇滚与古典并存(典型如X Japan)。 2.2 按乐队组成 视觉系摇滚的乐队与普通摇滚乐队相同,一般由电吉他手,电贝斯手,鼓手和主唱组成。人数上以五人为常见,也有四人甚至更少。 五人乐队:一般是两个电吉他手,一主旋律,一主和铉;电贝斯手,鼓手和主唱各一。例如X Japan、Luna Sea。也有电吉他手,电贝斯手,鼓手和主唱各一,再加一名键盘手,如Sophia。也有极少数的乐队是两个鼓手,其他各一。 四人乐队:也较常见。可以是电吉他手,电贝斯手,鼓手和主唱各一,如L"Arc en Ciel;也可以是两个电吉他手,电贝斯手和主唱各一,例如来京演唱的Glay。 少于四人的乐队:较少见。最著名的是“黑梦”乐队,有主唱清春和贝斯手人时组成。 2.3 其他 很多乐队的特征并不仅表现在音乐上,而是涵盖了装扮、行为、歌词、演奏方式等种种;于是日本本地以××书系来区分他们:如地下室系,暗黑系(Dark Visual系),柔和系(Soft Visual系)。以地下室系为例,这类的视觉系摇滚乐队化装较浓,多黑白;歌曲有童谣风味,歌词主要表现感怀、离世、孤独;音乐技巧则因乐队而异。 也有按照地域来分类的,例如大阪派、仙台派、名古屋派、九州派;但意外的,虽然东京成立的乐队很多,但极少有全为东京本地出身乐队。 3.主要代表乐队 在视觉系摇滚的舞台上,新的乐队不断出现,老的乐队则不时消亡和停止,再好的乐队也逃不过解散的命运,但视觉系摇滚的代表乐队并不会因此而被遗忘,至今他们的音乐仍被广泛流传。 3.1 X/X Japan: 最早的视觉系摇滚乐队之一,也是视觉系摇滚最重要的乐队,Visual Rock这个总称是其全称而来。X/X Japan不仅推动了整个视觉系摇滚向主流文化发展,也在全亚洲范围内激起了摇滚的狂潮。X的队长yoshiki被尊为视觉系摇滚的第一人,他设立的extasy records与color的D.tommy设立的“free will records”并称视觉系摇滚两大唱片社。X成立80年代,于89年发表第一张专辑,1992年更换队员向国际进军,并改名为X-JAPAN。1997年队员音乐理念不和而解散。X的音乐风格一开始为硬摇滚的重金属音乐,但后期乐曲中融入了大量的古典乐因子和管弦配乐,树立了极尽激烈与极其柔情的两种极端风格,连歌词都同样的充满爱恨生死的激烈情感。演唱会上,为了彻底表现音乐内涵,X而把小剧场的表现手法引进,使舞台气氛激烈,视听一体。在宣传上,他们违反摇滚乐界常理,大力利用媒体宣传,也成为红白歌会上视觉系摇滚第一人。1998年X的主音吉他手HIDE突然死亡,使这支传奇乐队有一个悲剧的结尾。 主要成员:主唱-Toshi;鼓手-Yoshiki(X的队长,兼任钢琴演奏);吉他-Hide,Pata;贝斯-X时期Taiji,X Japan时期heath。 主要作品:《红》、《Endless Rain》、《Forever love》等。 3.2 Glay 现今日本摇滚乐坛的班霸,日本的“国民乐队”,曾创造单张专辑487万张销量的历史记录,也曾开20万人演唱会的先河。并且,Glay也相当关注中国市场:发行面向中国的专辑,到上海拍摄广告,在北京召开万人级的演唱会。1990年乐队正式成型,93年在Yoshiki监制下录制第一张专辑;94年步入主流乐坛,此后发展十分顺利;97年的精选集《Review》销量487万张,Glay跃身为日本主流摇滚界大哥大。乐队四人司职主唱、吉他、贝斯;鼓手由外援支持。Glay的歌涵盖面极广,亲情、友情、爱情都有涉及,也有激励国民之歌,更有思念家乡的《Winter Again》。在摇滚已不复当年之勇的今天,Glay仍坚持着自己的理念,继续着音乐创作。 主要成员:主唱-Teru;吉他-Hisashi,Takuro;贝斯-Jiro。 主要作品: 《Beloved》、《口唇》、《Winter Again》等。 3.3 Larc-en-ciel(彩虹) 原视觉系三大乐队之一,但现在已正式声明脱离视觉系。Larc-en-ciel在法文中含义为“彩虹”,彩虹乐队在亚洲有很高的人气,曾经访问过中国香港、中国台湾、泰国等地,多张专辑被内地市场引进。彩虹是一支关西的乐队,正式成立于91年,94年至今隶属于Ki/oon Sony Records。97年由于Sakula藏毒事件更换鼓手,但并未因此消沉,反而跨入一线乐队之列。彩虹的慢歌柔美迷幻,快歌狂劲有力;主唱低音低沉高音缥缈;吉他手及贝斯手卓越的技术弥补了仅有一名吉他手的单调。作曲由队内成员共同参与,因此曲风多变,包含英伦摇滚、布鲁斯、电子乐等。该乐队在MTV拍摄上独具一格,有独立电影的风格。近年来,为了摆脱外界对视觉系乐队重外形不重音乐的偏见,彩虹乐队多次声明自己已不是视觉系摇滚。 主要成员:主唱-Hyde;鼓手-Sakura,后换为yukihiro;吉他-Ken;贝斯- Testu(队长,兼和声)。 主要作品: 《虹》、《Honey》、《finale》等。 3.4 其他乐队 Luna sea也是日本视觉系三大团体之一,为extasy records所发掘。在1989正式确立成员,当时以「LUNACY」为团名活跃于地下乐坛。1992年以『IMAGE』出道,1997年曾短暂停团,于在2001年宣布「终幕」。因为出色的现场演唱实力,被喻为「一个其它乐团无法拷贝、绝无分号的乐团」。之后乐队成员河村隆一、Sugizo等人继续个人作品发展。 当今日本视觉系界出色乐队有Pierrot、Janne Da Arc、Psycho le Cemu等,其中Dir en grey无疑是最出色的代表。Dir en grey的前身为La:Sadie"s,97年2月Dir en grey正式成立, 1999年出道。Dir en grey自组成起就很受欢迎,以致 98年8月推出single"I"ll"虽是indies的发行却取得oricon单曲榜的第七名的记录。值得一提的是,Luna Sea及Dir en grey都曾分别于1999年和2002年4月来上海献演。 4.风雨中的日本视觉系摇滚现况 早在97年X Japan解散之时,就有日本视觉系摇滚格局不稳的迹象:Luna sea成员暂时单飞,彩虹队员涉嫌觉醒剂案件暂时停止活动等等。但随着Luna sea、彩虹再揭高潮,Glay一红到底,新兴力量层出不穷,视觉系摇滚的盛世继续到了世纪末。然而,进入在21世纪,随着R&B的热潮席卷全球,新老乐队纷纷解散,视觉系摇滚风光不在。 4.1视觉系步入低谷的迹象 4.1.1新老乐队纷纷解散,视觉系缺旗手 视觉系摇滚的灵魂X-Japan1997年9月22日解散后,队中有日本第一吉他之称Hide于1998年5月2日在家中离奇死亡。此后视觉系摇滚阵营里风波不断,彩虹乐队公开宣布拒绝被称为视觉系,2000年年底月之海Luna sea终幕,至此三大视觉系乐队已不复存在。连余下的视觉系摇滚主力Glay在北京时都声称“中性化穿着的确接近视觉系,但这种装扮并不是为了接近某一群体”,言下之意不言而喻。其他乐队也同样境况不佳:1999年Malice Mizer的主唱Gackt退团,鼓手Kami突发脑溢血病逝,虽曾再次组团,2001年终于正式各自单飞;与X Japan同时期出道的黑梦历经两人乐队时期,终于宣布无限期休息。新兴乐队也多有不测:才登上武道馆的Raphael队中,华月服镇静剂过多死亡;D-shade解散,Lareine成员相继退出,被传媒看好的Due"le qrartz也于2002年宣告解散。 至此视觉系摇滚的主力乐队已残缺不齐,虽有Dir-en-grey、Pierret等仍在积极活动,但整个视觉系明显不复当年之勇。 4.1.2专辑销量有所下降,市场开始低迷 视觉系摇滚虽初期不被唱片公司看好,但因此只得自筹资金出专辑,但90年代中期视觉系乐队逐渐红火,不仅受大公司支持,也得到各类奖项的肯定,专辑更是大卖。以Glay、为例(截至2001年): 1996年 《Beloved》 152万2千张; 1997年 《Review》 487万5 千张; 1998年 《Pure soul》 242万7千张; 1999年 《Heavy Gauge》 235万7千张; 2000年 《Drive-Glay Complete Best》 263万7千张 同时,彩虹的多张专辑,Luna Sea的精选集也销量超过100万张,为了悼念Hide逝去的Tribute专辑《Hide Tribute Spirits》也有78万张的历史记录。 可进入21世纪后,视觉系乐队的销量明显下降,2001年连Glay的《One Love》销量都远未过百万;到了2003年视觉系专辑经营愈加惨淡,最高不过30万张(最高为Glay的精选集,分别为24、25万张),大多专辑销量不及10万张,单曲不到5万张,更无一进入全年前30。长此以往,估计视觉系摇滚市场会继续萎缩,乐队公司都会面临困境。 在视觉系盛行之时,不仅乐队本身唱片的销量极佳,也出现了相应的产业:视觉系专门的杂志(如《SHOXX》,专有名词“Visual Rock”第一次就在此杂志上刊登)、专业的电视节目(如朝日电视台的“Break Out”,主要介绍地下乐队),大型的Indies Rock Show(如shock wave) ,也有为Cosplay(注3)服务的商店和大赛。乐队自身也纷纷开展官方歌迷会,周边产物等副产;有的队员也自己开店,例如Malice Mizer的Mana开过概念店。 然而,现在随着乐队的纷纷解散,官方歌迷会也陆续停止,专业电视节目停播,不少杂志停刊。这不可不谓视觉系的悲哀。 4.2浅析视觉系摇滚低落之因 世界上各种音乐形式有兴有落,视觉系摇滚走向低谷有其自身不足的缘故,也是受全球音乐风气的影响,更有商业经济的作用,原因复杂,以下几条仅是个人意见。 1)全球乐风不利摇滚发展 放眼世界,全美国都在Rap,全亚洲都在R&B;在中国乐坛两大主力周杰伦、陶喆也皆为R&B的唱将;日本国内也是如此,R&B盛行。年轻人追逐时尚,也纷纷改换门庭,远离摇滚。只是日本视觉系摇滚步入低谷的最简单的原因:音乐潮流所迫。 2)日本音乐经济不景气 从整个日本音乐界来看正面临着极不景气,唱片的生产额从99年开始逐年下降,已减少了1000亿以上(日元,2002年数据),年轻人不仅听音乐的时间少了,花费也少了。网络音乐下载的普及更使全球范围的音乐业受到大打击。 近年来,新人出道剧减,2001年为128组,而1991年多达510组。摇滚乐队的出道更是困难,在Indies时代有1万张以上的成绩才有可能吸引道主流唱片公司的注意。这导致了视觉系摇滚新生力量的难产。 同时不能发售专辑的创造型乐手也增多,唱片公司为了自身安危,优先发行好卖的专辑。摇滚乐队在时间和费用上需要比一般歌手大,在他们身上获得收益的时间是偶像歌手的几倍。现今当红或曾经辉煌的视觉系摇滚乐队,他们无一经历了数年磨难的地下阶段,甚至为了出专辑而挨饿;就算出道后也没有马上就热卖的例子,只有反例:Glay历时3年;彩虹花费至少2年;Luna Sea则自始至终徘徊于商业利益与音乐理念之间,没有太突出的成绩。因此一方面唱片公司不愿轻易为摇滚乐队发片;另一方面一些视觉系摇滚乐队步入主流后便放弃自己的音乐理念。这导致了很多优秀的摇滚乐队只得反过去寻求Indies公司的帮助,这一定程度上影响视觉系摇滚乐专辑的产量和质量。 这两年中国的日本音乐杂志接连停刊(例《今日音乐》),其他也难逃缩页的命运,大多让位于韩国音乐杂志,这也从一个侧面说明日本音乐的不景气。 3)部分视觉系脱离音乐本质 视觉系登上主流台面之后,部分乐队曲风似乎也不免逐渐朝主流靠拢,造型上舍弃了初期的视觉震撼,而以吸引歌迷作为主要目的。久而久之,让媒体与大众产生了错误印象,认为打扮中性、化妆惊人的就是视觉系,忽略了装扮是形、音乐才是摇滚乐团的神。后进乐团的表现,也令人感到他们的创意逐渐凋零,无论是在音乐上或造型上,都不断的在其身上看到因循前人的影子,建立起自我且无可取代之风格不多。在商业化的过度包装下,原本应以创造音乐为首要任务的乐团,渐渐沦为与偶像团体相似的商品,甚至出现有包装出台的视觉系乐队∧ucifer。于是,视觉系这个原本专属摇滚乐的分类名词开始动摇,也转变成「以外表取胜」的涵义,并且让视觉系「以视觉表现与音乐结合」的特点渐渐模糊。一些的乐迷,也无视音乐的表现,以貌取人,如同迷恋青春偶像一般迷恋着摇滚乐手,造成视觉系涵意的歪曲。 视觉系摇滚乐并不是一个以音乐风格所建立出来的流派,所以它也不会在音乐风格上获得传承。『以视觉表现与音乐结合』是视觉系摇滚乐团最重要的关键,希望新兴的乐队能在视觉音乐两方面下苦功,成为神形兼备的乐队。 4)多名乐手突发死亡,造成大众不满 对于摇滚乐手的离经叛道,众所周知,多有不满;大众对视觉系摇滚的不满还在于他们离奇的装扮,以及从99年开始几乎每年都有视觉系摇滚的乐手意外死亡的消息: 1998年5月2日 有日本第一吉他之称,前X Japan 的吉他手Hide家中离奇死亡,死因至今不明,亦有自杀可能。 Malice Mizer的鼓手Kami突发脑溢血病逝。 2000年10月31号,Raphael队长华月服镇定剂过多死亡,死时年仅19岁。 其中Hide的死对视觉系摇滚界打击最大。一方面Hide曾提携了很多后进乐队,连现在的Glay也曾得到他的帮助,因此,Hide的死对日本视觉系是莫大的损失;另一方面,Hide死后,不少偏激少女欲为其徇死,更有极少数自杀成功者,这使很多家长反对孩子喜欢视觉系,以防也踏上不归路。同时整个日本音乐界也开始反省视觉系摇滚的功与过。 华月的死则是视觉系的商业化悲剧,Raphael的队员高中未毕业就被唱片公司签下,作为队长担任主要音乐创造的华月正是因为压力过大而大量服用镇定剂,未成年就死。 至此,视觉系摇滚受普通人的支持越来越少,家长不仅反对喜欢,更反对从事视觉系;视觉系之路也变得艰难。 5.尾声 日本在短短二十年间就形成了视觉系摇滚文化,固然这其中有商业炒作的因素,但视觉系本身的魅力起了更重要的作用。虽然今天潮流背视觉系摇滚而去,但后者在日本有着深厚的地下乐队的基础,非一朝一夕可没落。倘若有一两支出色的乐队从中脱颖而出并领导整个乐坛,视觉系摇滚便能再创辉煌。 注1:华丽摇滚(Glam Rock或Glitter Rock)是硬摇滚的一个分支,特点是性别模糊的装扮,华丽戏剧化的台风和颓废慵懒的音乐风格。“Glam”来自单词“glamour”,指魔法与魅力。它产生、活跃和消亡于70年代的英国,代表人物有David Bowie和 Roxy Music等。在美国也出现了一些华丽摇滚的歌手与乐队,如Alice Cooper和Kiss等等,但他们在音乐上更偏向于重金属。 注2:地下=indie是independent的缩写。一般来说组成乐队后,很难马上吸引到主流唱片公司和他们签约。所以他们往往建立自己的唱片公司或者和某个indie唱片公司签约来发行他们唱片。经过几年后,他们可能吸引了大唱片公司 ( 象 EMI、SONY )的注意,签约成为主流乐队(这个过程也被称为Major)。也有乐队为了自己的独立性,拒绝签约成为主流乐队。 注3:Cosplay=Costume Play是指模范特定人物的装扮的行为,Cosplay的对象一般为漫画、游戏、影视人物以及视觉系摇滚乐手。参加者多为被Cosplay对象的爱好者,以借Cosplay表达自己对他们的热爱。

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vr技术浅析论文2000字范文(2)

  vr技术2000字论文篇二   【摘 要】VR技术是现今计算机技术领域中一项包含多种学科的一门综合科学技术,该技术已经被应用在现实中许多的领域中。   【关键词】VR技术;虚拟现实技术   1.虚拟现实技术的概念   VR技术就是虚拟现实技术,它是一种能够让现实中的人在计算机所创造的虚拟信息世界中体验与现实世界同样的事和物。它所具有多感知性、沉浸性、交互性和构想性的基本特征。这种虚拟技术集合了计算机图形图像技术、现实仿真技术、多媒体技术等等的多种科学技术。它能够模拟出人的视觉,听觉,触觉等的感官功能。使人在计算机所创造的虚拟世界中通过语言、动作等等的方式进行实时交流,可以说这种技术的发展前景是非常的广阔的。   2.虚拟现实技术的特征介绍   ①多感知性的特征,是指视、力、触、运动、味、嗅等感知系统,从人类理想的虚拟现实技术的发展来说,是希望能够给完全的模拟出现实中所有的感知,但因目前的技术掌握和传感技术的限制,仅仅只能模拟出以上视、力、触、运动、味、嗅等感知系统的。   ②沉浸性又称浸没感或临场感,存在感等,具体是指人以第一人称存在在虚拟世界中的真实体验。当然,以目前技术还没有达到最理想的程度。   ③交互性就是指人在虚拟世界中,能够像在现实当中一样,可以通过对一些物体的抓取、使用等动作,感觉到所触碰的物体的重量,形状,色泽等一些人与物体之间的互动信息。   ④构想性,即在虚拟的世界里面,将所想的物件所做的事情在虚拟世界呈现出来,这样做能达到什么样的效果,那样做又能达到什么样的效果,甚至还可以把在现实世界不可能存在的事和物都可以在虚拟世界中构想出来。   3. VR技术的应用范围   VR技术由诞生到现今已经历了几个年代,其应用范围也越来越广,如医学方面,可以提供给医生进行模拟手术,这样大大提供了现实中手术的成功几率,还有军事,科技,商业,建筑,娱乐,生活等等。   4. VR技术中涉及的相关技术   ①立体视觉现实技术:人通过视觉所获取到的信息是人本身所有感觉中最多的一种感官,所以虚拟现实技术中立体显示技术占有不可或缺的重要地位。   ②环境构建技术:在虚拟世界中,构件环境是一个重要的环节,要营造一个区域的环境,首先就要创造环境或建筑模块,然后在这个基础上再进行实时描绘、立体显示,从而形成一个虚拟的区域环境。   ③真实感实时描绘技术:要在虚拟世界中实现与现实世界相同的事物,仅靠立体显示技术还是远远不够的,虚拟世界中必须存在真实感和实时感,简单来说就是实现一个物体的重量,质量,色泽,相对位置,遮挡关系等的技术。   ④虚拟世界声音的实现技术:在虚拟世界中虽然视觉是获取信息的重要途径之一,除了视觉还有很多感官系统可以获取到周围的信息。如听觉,这种技术就是在虚拟世界中实现声音,这样人在虚拟世界里不仅能够看得到也能听得到。   5. VR技术中所涉及的硬件设备   ①输入设备   与虚拟现实技术相关的硬件输入设备分成两大类:一是基于自然的交互设备,用于虚拟世界的信息输入;另一种是三维定位跟踪设备,主要用于输入设备在虚拟世界中的位置进行判定,并输送到虚拟世界当中。   虚拟世界与人实现自然交互的形式有很多,例如有数据手套,数据衣服,三维控制器,三维扫描仪等。   数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过软件编程,可进行虚拟场景中物体的抓取、移动、旋转等动作,也可以利用它的多模式性,用作一种控制场景漫游的工具。数据手套的出现,为虚拟现实系统提供了一种全新的交互手段,目前的产品已经能够检测手指的弯曲,并利用磁定位传感器来精确地定位出手在三维空间中的位置。这种结合手指弯曲度测试和空间定位测试的数据手套被称为“真实手套”,可以为用户提供一种非常真实自然的三维交互手段。   数据衣是为了让VR系统识别全身运动而设计的输入装置。数据衣对人体大约50多个不同的关节进行测量,包括膝盖、手臂、躯干和脚。通过光电转换,身体的运动信息被计算机识别。通过BOOM 显示器 和数据手套与虚拟现实交互数据衣。   ②输出设备   人在虚拟世界中要体现沉浸的感觉,就必须实现现实世界中的多种感受,如是视、听、触、力、嗅、味等感官感觉,只不过以目前的虚拟技术只实现了视觉,听觉和触觉罢了。   ③VR构成设备   虚拟现实世界的构成,主要的设备就是计算机本身了,虚拟世界的所有景象都是靠一个个模型造成的,而这些模型则是由计算机制作出来的。一般计算机被划分成四个部分,第一:高配置的个人计算机,专门用于普通的图形配置加速卡,实现于VR技术中的桌面式特征;第二:高性能图形工作站,就是一台高配置的图形处理计算机;第三:高度并行系统计算机;第四:分布式虚拟实现计算机等四个分类。   6. VR技术上的难点探讨   随着计算机的不断发展,人与计算机的互动性得到了非常好的提现。而这种技术则成为了VR技术建立的主要手段。但是实时现实始终一直阻挡这VR技术前进的一大难点之一,即时在理论上能够分析得到高度逼真、实时漫游的虚拟世界,但至少以目前的状况来说还达不到理论上的要求。这种理论性的技术是需要强大的硬件配置要求支撑的,比如说速度极快的图形工作计算机和三维图形加速卡等等设备,但以目前的设备来看即时最快的图形处理计算机也不能达到十分逼真的同事又是实时互动的虚拟世界。根本的原因就在于,因为引入了人与虚拟世界的互动,需要即时生成新的动态模型时,就不能达到实时的效果了,所以就不得不降低图形模块的清晰度来减少处理的时间,这样直接导致了虚拟世界的逼真在某程度上的减少,这就是所谓的景物复杂度的问题了。   图形模块的生成是虚拟世界中的重要瓶颈,虚拟世界的重要特性随着人的位置、方向的不断变更状态下感受虚拟世界的动态特性,简单来说,就是你移动一下位置和方向后所看到的即时生成的图形模块景象。有两种指标可以衡量用户沉浸在虚拟世界中的效果和程度。其一就是之前所说的动态特性;其二就是互动的延迟特性。自然动态图形的形成的帧数是30帧,至少也不能低于10帧,否则整体画面就会出现严重的不连续和调动的感觉。互动延迟是影响用户的另一个重要指标,如人在飞机上飞行时,位置的变换和方向的控制,这时系统应当即时产生相对的图形画面,期间的时间延迟应不大于0.1秒,最多也不能大于1/4秒。否则在长期的工作中,人会容易产生疲劳、烦躁或者恶心的感觉,严重地影响了“真实”的感觉。以上两种指标都以来计算机图形处理的速度。对于动态的模块图形生成而言,每帧的图形生成时间在30~50毫秒之间为较好;而对于互动性的延迟,除互动式输入及其处理时间外,其图形的生成速度也是重要的因素。而以上所叙述的因素都与图形处理的硬件组成有直接的相互关系,除此之外还有赖于应用技术的因素,如虚拟场景的复杂程度和图形模块生成所需的真实感等等。   7. VR技术在各国的研究情况   ①VR技术在美国的研究现状   美国是虚拟现实技术研究的发源地,虚拟现实技术的诞生可以追溯到上世纪40年代。最初研究的虚拟现实技术只是用于美国军方对飞行驾驶员和宇航员的模拟训练。然而,随着冷战结束后美国军费大大的削减,虚拟现实技术就逐渐转为民用,目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面。   上个世纪80年代,美国宇航局及美国国防部组织了一系列有关虚拟现实技术的研究,并取得了令人瞩目的研究成果,美国宇航局Ames实验室致力于一个叫“虚拟行星探索”的实验计划。现在美国宇航局已经建立了航空、卫星维护的模拟训练系统,空间站的模拟训练系统,并且已经建立了可供全国使用的模拟 教育 系统。北卡罗来纳大学的计算机专业就是进行虚拟显示技术研究最早最著名的大学。他们主要研究分子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真等。乔治梅森大学研制出一套在动态虚拟环境中的流体实时仿真系统。施乐公司研究中心在模拟现实技术领域中主要从事利用VRT建立未来办公室的研究,并努力设计一项基于模拟现实技术使得数据存取更容易的窗口系统。波音公司的波音777运输机采用全无纸化设计,利用所开发的虚拟现实系统将虚拟环境叠加于真实环境之上,把虚拟的模板显示在正在加工的工件上,工人根据此模板控制待加工尺寸,从而简化加工过程。   图形图像处理技术和传感器技术是以上VR项目的主要技术。就目前看,空间的动态性和时间的实时性是这项技术的最主要焦点。   ②VR技术在欧洲的研究现状   在欧洲,英国在VR开发的某些方面,特别是在分布并行处理、辅助设备(包括触觉反馈)设计和应用研究方面。在欧洲来说是领先的。英国Bristol公司发现,VR应用的交点应集中在整体综合技术上,他们在软件和硬件的某些领域处于领先地位。英国ARRL公司关于远地呈现的研究实验,主要包括VR重构问题。他们的产品还包括建筑和科学可视化计算。   欧洲其它一些较发达的国家如:荷兰、德国、瑞典等也积极进行了VR的研究与应用。   瑞典的DIVE分布式虚拟交互环境,是一个基于Unix的,不同节点上的多个进程可以在同一世界中工作的异质分布式系统。   荷兰海牙TNO研究所的物理电子实验室(TNO- PEL)开发的训练和模拟系统,通过改进人机界面来改善现有模拟系统,以使用户完全介入模拟环境。   德国在VR的应用方面取得了出乎意料的成果。在改造传统产业方面,一是用于产品设计、降低成本,避免新产品开发的风险;二是产品演示,吸引客户争取定单;三是用于培训,在新生产设备投入使用前用虚拟工厂来提高工人的操作水平。2008年10月27-29日在法国举行的ACM Symposi- um on Virtual Reality Software and Technoogy大会,整体上促进了虚拟现实技术的深入发展。   ③VR技术在日本的研究现状   日本的虚拟现实技术的发展在世界相关领域的研究中同样具有举足轻重的地位,它在建立大规模VR知识库和虚拟现实的游戏方面作出了很大的成就。   在东京技术学院精密和智能实验室研究了一个用于建立三维模型的人性化界面,称为SpmAR NEC公司开发了一种虚拟现实系统,用代用手来处理CAD中的三维形体模型。通过数据手套把对模型的处理与操作者的手联系起来;日本国际工业和商业部产品科学研究院开发了一种采用x、Y记录器的受力反馈装置;东京大学的高级科学研究中心的研究重点主要集中在远程控制方面,他们最近的研究项目是可以使用户控制远程摄像系统和一个模拟人手的随动机械人手臂的主从系统;东京大学广濑研究室重点研究虚拟现实的可视化问题。他们正在开发一种虚拟全息系统,用于克服当前显示和交互作用技术的局限性;日本奈良尖端技术研究生院大学教授千原国宏领导的研究小组于2004年开发出一种嗅觉模拟器,只要把虚拟空间里的水果放到鼻尖上一闻,装置就会在鼻尖处放出水果的香味,这是虚拟现实技术在嗅觉研究领域的一项突破。   ④国内虚拟现实技术研究现状   在我国虚拟现实技术的研究和一些发达国家相比还有很大的一段距离,随着计算机图形学、计算机系统工程等技术的高速发展,虚拟现实技术已经得到了相当的重视,引起我国各界人士的兴趣和关注,研究与应用VR,建立虚拟环境、虚拟场景模型分布式VR系统的开发正朝着深度和广度发展。国家科委国防科工委部已将虚拟现实技术的研究列为重点攻关项目,国内许多研究机构和高校也都在进行虚拟现实的研究和应用并取得了一些不错的研究成果。   北京航空航天大学计算机系也是国内最早进行VR研究、最有权威的单位之一,其虚拟实现与可视化新技术研究室集成了分布式虚拟环境,可以提供实时三维动态数据库、虚拟现实演示环境、用于飞行员训练的虚拟现实系统、虚拟现实应用系统的开发平台等,并在以下方面取得进展:着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实中的视觉接口方面开发出部分硬件,并提出有关算法及实现方法。   清华大学国家光盘工程研究中心所作的“布达拉宫”,采用了QuickTime技术,实现大全景VR制;浙江大学CAD&CG国家重点实验室开发了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统;哈尔滨工业大学计算机系已经成功地合成了人的高级行为中的特定人脸图像,解决了表情的合成和唇动合成技术问题,并正在研究人说话时手势和头势的动作、语音和语调的同步等。   8.学习小结和心得   虚拟现实技术是一个极具潜力的研究项目,是未来的重要技术之一。它不论在理论,软件或者硬件的领域上都依赖着很多技术,当然其中也有较多的技术只实现了理论,硬件方面还是有待完善的。不过可以遇见,在未来虚拟现实技术绝对会被广泛应用。   本论文讲述了虚拟现实技术的概念,特征,应用范围,相关的技术,涉及的设备,技术上实现的难点,各国的研究现状等。最重要的就是,我们通过对这门技术项目的学习,了解到计算机更加多方面的知识,亦同时得知了更加多与计算机之间的硬件设备知识,让我们对虚拟现实技术产生了浓厚的兴趣,日后我们会继续留意虚拟现实技术的发展状况,如有机会定必会该项技术奉献绵薄之力。 猜你喜欢: 1. 科技哲学结课论文3000字 2. 触控技术论文 3. 全息投影技术论文 4. 3d打印技术论文3000字 5. 人工智能应用技术论文 6. 网络新技术论文

avril lavigne

  中文名( Name ):艾薇儿·拉维妮 (名字来源:法语-----Avril 四月 Lavigne葡萄酒)  英文名: Avril R. Lavigne  出生地:加拿大安大略省,纳帕尼镇  出生日( Birthday ):1984年9月27日  父母:Judy Lavigne; Dad: John Lavigne  兄弟姊妹:哥哥Matt,小妹Michelle  身高:5"1" (160.3cm)  星座:天秤座  绰号 : laven  头发颜色:褐色  眼睛颜色:蓝色  国籍:加拿大  爱好:滑板,唱歌,写歌,冰球  宠物:一只名叫"Sam"的迷你小笨狗  纹身的地方:胳膊,腹部和耳朵  婚姻状况:已婚  喜欢的工作:警察  最喜爱的食物:Pizza  最喜爱的电影:《Miss Congeniality》,《8 Mile》  喜爱的演员:Sandra Bullock,Tobey Maguire  最喜爱的歌手:Alanis Morissette  最喜爱的品牌:Dickies, Osiris  最喜爱购物的地方:Tillys, Pacsun, Hot Topic, or any skateshops  最爱的颜色:红色和黑色  最爱的运动:冰球,滑板  最喜欢的旅行的地方:New Zealand, Sardinia  音乐制作人:Sum 41, Beach Boys, Alanis Morissette, Goo Goo Dolls, Matchbox 20, System of a Down  最喜欢的歌曲(Let go): Losing Grip  最喜欢的音乐录影带(Let go): Sk8er Boi  拥有法国血统的加拿大天主教徒约翰·拉维尼(父)与朱迪·拉维尼(母)在安大略省(Ontario)Belleville生下了艾薇儿。艾薇儿五岁时跟随家人迁居到安大略省的Napanee, 在那儿的一个唱诗班唱歌并于十二岁时自学了吉它。  当她在安大略省Kingston的一家Chapters连锁书店唱乡村歌曲时,艾薇儿的演唱和表演才能被她的第一位经纪人Cliff Fabri所发现。在一次Lennox社区剧院的演出中, Avril被当地乡村歌手Steve Medd所看中,Steve Medd邀请她去唱他的歌Touch The Sky(收录在他1999年的专辑Quinte Spirit中),之后Avril还为他后面的专辑My Window To You(2000年发行)唱了Temple Of Life和Two Rivers。  明星之路:Let Go(2001-2003)  在16岁时, 爱丽斯塔唱片(Arista Records)的"艺术家与曲目"(A&R)代表Ken Krongard与她签约。Ken Krongard把艾薇儿带到纽约市的一个录音室录音,并邀请了他的老板,爱丽斯塔高层之一Antonio "L.A." Reid,去听她的演唱。Antonio "L.A." Reid肯定了艾薇儿的音乐才能,并让她完成了她的第一张专辑.  第一张专辑《Let Go》曲目表  01 Losing Grip  02 Complicated  03 Sk8er Boi  04 I"m With You  05 Mobile  06 Unwanted  07 Tomorrow  08 Anything But ordinary  09 Things I"ll Never Say  10 My World  11 Nobody"s Fool  12 Too Much To Ask  13 Naked  14 Complicated(Acoustic)  15 Complicated(The Matrix Mix)  16 Why  第二张专辑《Under My Skin 》  01 take me away 02:57 .  02 together 03:14 .  03 don"t tell me 03:22 .  04 he wasn"t 02:59 .  05 how does it feel 03:45 .  06 my happy ending 04:02 .  07 nobody"s home 03:32 .  08 forgotten 03:17 .  09 who knows 03:29 .  10 fall to pieces 03:28 .  11 freak out 03:13 .  12 slipped away 03:34 .  13 i always get what i want (bonus track) 02:33 .  14 nobody"s home (live acoustic bonus track) 03:38  第三张专辑《The Best Damn Thing 》  01 Girlfriend (Clean Edit) 03:37  02 I Can Do Better (Clean Edit) 03:15  03 Runaway 03:48  04 The Best Damn Thing 03:09  05 When Youre Gone 04:01  06 Everything Back But You (Clean Edit) 03:02  07 Hot 03:23  08 Innocence 03:52  09 I Dont Have to Try 03:17  10 One of Those Girls 02:56  11 Contagious 02:09  12 Keep Holding on 04:01(电影《龙骑士》主题曲)  还有一张B面歌专辑(就是以前专辑没有被选上的歌组成的专辑0  01 i dont give 03:31  02 why 03:59  03 get over It(demo version) 03:27  04 take me away 03:29  05 headset 03:33  06 falling into history 04:09  07 falling down 03:56  08 tomorrow you didn"t 04:13  09 things I"ll never say 03:44  10 all you will never know 03:41  11 once and for real 03:49  12 make up03:16  13 not the only one 03:15  14 stay- be the one 03:52  15 move your little self on 4:12  16 you never satisfy me 03:00  17 let go 04:11  2006年7月15日于加州与著名朋克乐队SUM41主唱Deryck Whibley结婚  2006年为梦工厂的动画电影《飞跃篱笆》配音,配的是一个配角,动画本身很有意思,借电影首映机会出席同年的嘎纳电影节。影片北美票房达1.4亿。  当2007年,第三张专辑《The Best Damn Thing 》发表,随着2005年Green Day在格莱美上大盈,朋克音乐开始大行其道,而三年没出专辑avril lavigne 此时也不在是少女了,很不幸的是这位朋克小魔女人气迅速衰落。  以上差不多就是这位少女偶像的简介了,之所以avril 人气迅速跌落是因为她在失去少女外衣后,人们更多的关心她的音乐,才发现她自己所鼓吹的自己音乐的摇滚朋克精神不过是青年偶像的流行音乐。(P.S在美国流行音乐在几年并不吃香,欧美乐坛基本是摇滚和说唱公分天下)  avril在西方近二年般的音乐会并不十分成功,也可以说其在欧美的地位已经没有在亚洲人气高了,这是欧美歌手快过气的表现之一。与其说她在亚洲人气高,倒不如说她在中国人气高,主要是因为她讨巧的长相,还有就是中国大部分孩子们不了解实时的西方音乐,觉得其还很流行,而国内听欧美的饭基本上已经不太听她的歌了,这道理就像是后街男孩在欧美早已经过气,在中国杭州办个演唱会还那么多人去看。  其实她老公的SUM41乐队在外国很有名气,假如你是她的死忠,那我上面的话很多都是废话,如果你喜欢她的歌,当然可以随便听,我只是介绍一下Avril真实情况,她前两张专辑的歌还是还好听的。  记住她在国内很流行就行了,流行音乐嘛。

什么是SVG,APF,DVR?(高分悬赏)

svg是一种可以运用程序编辑的矢量图形格式,可以缩放以及做动画;主要运用在交互网页或手机网页上; apf是一种传输文件的存储格式,主要运用于传真系统;dvr是一种数字影像格式,主要用来存储带声音的动态影像文件;这三种格式都是可以编辑的,有相应的软件可以编辑操作。

VR技术发展前景如何?

vr技术的发展前景包括:1、出现更多VR全景内容;2、广告领域将出现更多增强现实应用实例;3、虚拟现实开发者崛起;4、更身临其境的沉浸式体验;5、虚拟现实产品成本下降、可用性提高。

psvr有什么好玩的

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