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战锤40K 战争黎明2 关于泰伦虫族的详细资料(包括各兵种介绍)谢谢!

2023-07-07 05:57:05
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奇石珠宝真君
  指挥官
  虫巢暴君
  虫巢暴君是一只体形庞大,孔武有力的泰伦虫族,是目前人类所目击到的,最接近战场指挥官这样一个角色的生物。就如同许多泰伦虫族一样,他们似乎能非常迅速的进化,目前已经有数份报告证实了许多亚种虫巢暴君的存在。所有的虫巢暴君都有很强的通灵能力,他们同虫巢主脑的灵能联系也远远强过那些虫巢武士的。在战场上,虫巢暴君就是虫巢主脑绝对化身,但是如果他们被消灭,主脑不会受到任何影响。关于虫巢主脑和暴君之间的复杂联系,人类所知非常有限。但一些机械教士认为,虫巢暴君其实只是贮存了一部分虫巢舰队的集体智慧。
  暴君近卫
  暴君近卫是泰伦虫族指挥官的活体盾牌,拥有惊人的抵抗伤害的能力。这些生物没有视觉,完全受他们所保护的对象的控制,但是拥有一定的智力,非常凶狠,而且他们的基因似乎得到过一定的强化,以更好地抵御那些专门对付泰伦虫族的武器攻击。
  在许多场战争之后,泰伦虫族的敌人们学会了集中火力消灭那些作为具有强大通灵能力,充当指挥官角色的虫族,以阻断虫巢主脑对整个战局的把握和控制能力。然而,暴君近卫出现了,这些经过特意强化的生物专为成为保护指挥官而存在,组成了一道坚不可摧的肉体护盾。一些机械教生物部门的研究人员甚至私下里说,这些暴君近卫的基因中包含了那些被泰伦虫族吞噬的星际陆战队员的DNA,尽管这些亵渎性的话语很难为世人所接受。
  族群领主
  族群领主是基因盗猎者的最终进化成果,它是完美的格斗战专家。具有闪电般的速度和可怕的力量,族群领主可以挥动锋利如钻石的爪子切开最坚硬的坦克装甲,就好像那只是丝绸一样。族群领主通常会带领一小群泰伦虫族组成前锋,在主力开到之前悄悄渗透进敌人的防御据点,然后向那些最有价值的目标发动毁灭性的突然袭击。
  精英部队
  虫巢武士
  虫巢武士是战场上最重要的泰伦虫族单位。不仅因为他们拥有强大的战斗力,而且因为他们是虫群的指挥中枢。这些武士在战场上起到灵能放大器的作用,他们接受并且共振来自主脑的信号,然后将这些信号传送给周围那些比较小的泰伦虫族。当泰伦虫族开始汇聚成群,武士们就成为主脑意志的传输中枢。就好象军官指挥部队一样,这些虫巢武士带领着那些比较小的成群虫族进入战场,按照主脑的庞大计划,把他们带到指定的位置上发动攻击。
  利卡特
  在泰伦虫族蜂拥而来之前,利卡特在大地上四处游荡,找寻着敌人的抵抗据点,顺便抓些当地土生土长的生物,看看他们的DNA片断是否值得被虫巢舰队吸收。因为他们诡异的行为模式和战斗方式,他们经常被帝国部队指挥官叫做“鬼魂”或者“潜行的螳螂”。利卡特十分聪明,且长有高度灵敏的感觉器官,因此他们可以在暗中悄悄的观察,窃听,品尝他们的猎物,而那个倒霉蛋却一无所知。利卡特似乎是一种特殊的泰伦虫族进化体,他们能够适应各种极端环境,并且总能成为完美的潜伏掠食者。四处潜行的利卡特会分泌出一些信息素,让其余的泰伦虫族能尾随而至。利卡特发现的猎物越多,信息素的浓度就越大,尾随来的虫族们也就越多。
  主战部队
  迅猛兽和蛮冲兽
  迅猛兽是灵活、迅速、狡诈且致命的对手,尽管它们的体型相对其他的泰伦虫族来说比较小。绝大多数迅猛怪都共生有蚀肉生化枪,很明显是最常见的一种兵虫。在虫族大军中,他们无疑担当起基础步兵的职责。有时在大规模攻击前,仅仅是为了先消耗掉防御者的弹药储备,泰伦虫族就会让成千上万只迅猛兽发动自杀式冲锋。
  蛮冲兽头脑简单,他们存在的唯一目的就是一股脑地冲到敌人跟前,然后用镰刀状的爪子把敌人开膛剖腹。他们行动迅速,似乎永远不知疲倦,总是成群的冲锋,看上去就好象镰刀和甲壳的海洋在移动一样。他们可能是兵虫的一种亚种,拥有两对利爪前肢,长长的后腿强健有力。当他们在休息是后腿盘在身体下面,而开始进攻时,则能一下子弹出来,在一连串的跳跃中将自己带到敌人的面前。
  快攻部队
  蛇虫
  蛇虫是扭曲的蛇形生物,他同时拥有虫巢武士的生化共生武器和石像鬼的高速度。因为惧怕重武器的轰击,蛇虫进化出了利用锋利的爪子,在几乎任何物质中挖掘隧道前进的能力。当他们感觉到地面的震动时,就会从隧道中突然涌出,使用共生武器散布死亡和毁灭。
  在战场上,大群的蛇虫同样也会扭曲着高速前进,在敌人还没来得及轰击时,就一举压倒那些不幸的防御者。尽管他们与撕裂虫群,以及比较大的一些泰伦虫族生物有一定的相似之处,蛇虫的起源仍然不甚明了。
  血飞蛇
  血飞蛇是凶猛的有翼怪兽,是常见的泰伦虫族战斗部队之一。他们的主要战斗目标似乎是搜索潜藏的敌军,然后就发动突袭,以散布恐惧和混乱。然后,交火声和血飞蛇的翅膀拍打声就会引来大群虫族,把那些从藏身之处逃出的敌人彻底吞没。
  在体型上,血飞蛇类似迅猛兽,两者同样是兵虫的变种。血飞蛇有宽大的皮质翅膀,耙状的爪子和带倒刺的尾巴。尽管他们有六肢,最靠后的那一对已经退化成了小小的突起了。
  重火力支援部队
  刽子手
  刽子手是一台活生生的毁灭机器,是为了发动强力突击,进行战舰接舷战和在人员密集的战场上横冲直撞而专门进化而来。他可以一头撞烂挡路的任何障碍物,无论那是敌人的防线,还是坦克,或者一个碉堡。这些庞然大物的冲击无比恐怖,无论坦克还是人员,在他们面前都像玩具一样被轻易扫到一边。
  脑虫
  脑虫可能是最古怪的泰伦虫族了,甚至在最近所观察到的新进化出的虫族中,这些生物的数量也十分稀少。他们是强力灵能者,很明显虫巢舰队利用了新吸收到的外星人的基因(包括一些典型的来自艾尔达的DNA)来制造这些活体灵能导管,来使用虫巢主脑汇聚的灵能力量。这些生物已经进化到了极至,他们萎缩的身体和鼓胀的脑袋完全依靠灵能作为动力。他们只能依靠灵能使自身漂浮起来,悬浮在战场上空,向底下的敌人发动灵能攻击,或者向那些比较小的泰伦虫族传递来自虫巢主脑的命令。
  炮虫
  在战斗中,孢子雷通常是由那些被生物研究部门称为炮虫的怪物散布出去的。这些家伙专门进化,以发射活体炮弹。炮虫在其体内养育出孢子雷群集,然后通过强力的肌肉抽搐将他们发射出去。
  生物研究部门指出,这些炮虫只在最近与虫巢舰队的战斗中出现过。他们认为这个生物显然是虫巢舰队利用在这个银河中获取的DNA新近改造进化而来的新兵种。
  孢子雷群集
  泰伦虫族们通常会向一片适合孳生他们后代的土地上发射大量的孢子雷。这些活生生的地雷会集中在一起,利用热空气飘浮至高空,随着大气流动逐渐飘向它们的目标。如果一个孢子雷被一个非泰伦生物触动爆炸,那就会引发连锁反应,整个孢子雷群集会一起爆炸,释放出巨量的生化毒气,把周围的一切都湮没掉。
  清洁工
  撕裂虫群
  被撕裂虫群洗劫一空的大都市  在虫族侵攻的最后阶段,往往有亿万只细小的虫族生物降临到星球表面,这种
  四处横行的小虫将会吞吃掉一切资源,留下的只有彻底焦土。然后它们将吞下的物资重新吐出,让虫族舰队吸收,经过重组合成新的虫类生物。这些小虫有多种形态,但是人类帝国最熟知的便是撕裂虫,它们既活跃又顽固,能够放倒体形庞大许多的对手。
CPS小天才

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2023-07-07 04:38:341

求《战锤40000》小说推荐

如下:1、战锤40K资料集,一共有4部,不建议全看,主要先看里面的简史,各个战团以及其基因原体的背景故事,各个星区的位置特点,其他种族的起源和介绍。2、荷鲁斯反叛系列,也是我认为最精彩的地方,英文可以的话可以直接去黑图书馆看。3、帝国装甲系列,帮助了解人类主力IG,其中也有很多人类帝国经典战役战役详细,IG这个种族,没有最精良的装备,没有基因改造,唯一的力量来自组织纪律与勇敢无畏。共有7部。4、凯恩政委系列,剧情牛掰,系列繁多,情节曲折,建议完成1、3步后再观看。介绍共有数百部长篇及短篇小说,其中广为人知的有Dan Abnett的Gaunt"s Ghosts系列、Eisenhorn系列,Sandy Mitchell的Ciaphas Cain系列。Graham McNeill的Ultramarines系列和Iron Warriors系列,Aaron Dembski-Bowden的Night Lords系列、James Swallow的Blood Angels系列。
2023-07-07 04:38:511

战锤40000:德拉迪乌斯战争遗迹为什么打不开

1、首先路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错。2、其次更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入,报错的话,关闭杀毒重新解压文件进入游戏,dx11修复器增强版全套可以修复所有缺失vc++。3、最后如果进入游戏没任何提示黑屏闪退,可以更新一下DX修复或卸载重装。
2023-07-07 04:39:081

战锤40000是一个怎样的游戏?

各个吸血鬼、亡灵统帅搜集了纳加许的遗物,捉了精灵公主、帝国大主教等人来当祭品,以让纳加许重生。虽然巴托、高精等联军,甚至野兽人也来了,但都没能阻断仪式,纳加许成功复活。但是由于精灵公主血内的“凯尼恩诅咒”,导致纳加许无法升神,死亡之风只能绑定在西尔凡尼亚,让那里成为无比黑暗的亡灵之地。兄弟反叛,权力失手,女儿惨死,一系列打击外加上莫拉斯的教唆,泰瑞昂拔出了凯尼恩之剑,并逐渐被凯尼恩的力量所腐蚀,性情大变。泰格里斯已经离开了泰瑞昂,紧接着永恒女王也走了,她带着前来援助的木精灵们,投靠了通过试炼的真正凤凰王马雷基斯。游戏简介:战锤(Warhammer),又称中古战锤,是一款由英国游戏公司Games Workshop所制作的游戏背景,有很多基于它的游戏,其中最出名的为战锤幻想战役(中古战锤,Warhammer Fantasy Battle)的战棋游戏和战锤幻想角色扮演游戏(Warhammer Fantasy Roleplay)的桌上角色扮演游戏。还有一个与其相关的用科学幻想做为背景的游戏,战锤40000。
2023-07-07 04:39:151

战锤40k人类帝国是几级文明

战锤40k人类帝国是0.7级文明。人类头帝国樤(Imperium of Man)是GAMESWORKSHOP的著名战棋游戏《战锤40000》中的主要势力之一。是由帝皇(Emperor of Mankind)于纷争乱世(Age of Strife)后重新统一建立起来的银河系帝国。荷鲁斯之乱后由泰拉领主们统治(High Lords of Terra)并逐步陷入残酷的独裁军事与宗教统治,同时也要面对多种外星生物的威胁。其他文明:1.一级文明,能够完整的操控自己的母星。2.二级文明,恒星文明。3.三级文明,星系文明。4.四级文明,宇宙文明。5.五级文明,多维空间文明。6.六级文明,平行宇宙文明。7.七级文明,神级文明。
2023-07-07 04:39:291

如何在《战锤40K世界》里娶到一名战斗修女?

战斗修女没有守贞要求,只要她同意,你就可以娶到她。不过,战斗修女服役期间不可能放下职业跑出去结婚,得等她服役完才行。"手持喷火器,一心为帝皇",从帝皇的新娘到帝皇的女儿,战斗修女一直都是战锤40K史诗般故事中浓墨重彩的一笔,历经多年的岁月,她们依旧吸引着众多粉丝的热爱。甚至还有人在知乎里提问"如何在战锤40K世界里娶到一名战斗修女",其热度可见一斑。所以战锤系列首度在国内上线,就选择了它作为本地化的第一选择,作为回馈中国玩家的一份大礼。如果你了解战斗修女以及波澜壮阔的战锤史诗,你就会明白在宏大的战锤40K世界观中,这群虔诚信仰帝皇的战斗修女会,具备怎样的战斗力和历史地位。她们怀着足以媲美大远征时期传奇岁月的决心,把帝皇圣裁的炽热之光带去所有黑暗的角落。并在一步一步的发展中,日渐形成了一个庞大强势的组织, 她们已经可以代表帝国国教在当世的武装力量。她们坚守教义,对异端发动横跨银河的战争,并从始至终以自身的武装力量对异端审判庭进行支持。总而言之,在战锤40000极其庞大的世界观中,战斗修女是一个结构复杂的组织。她们从小在忠嗣学院中被选拔。进入战斗修女会接受高度军事训练,对帝皇具有无可比拟的信仰,并以帝皇之名净化一切异端与邪恶。这些身着动力盔甲、挥舞爆弹枪的帝皇女儿们,以自己充满信仰战斗的身姿鼓舞着帝国的民,她们秉承着那六位面见帝皇的修女们的信念,为帝皇与人类奉献着一切。军事修会的主要部队由"战斗修女"组成,她们很多都是教会抚养长大的孤儿,从小接受过高度的军事训练,对帝王具有无可比拟的信仰。她们的最大力量就在于坚定信念,以皇帝之名净化一切妖邪丑恶。
2023-07-07 04:40:031

战锤40k一共有几部求详细的名字。。

战锤40k一共有10部求详细的名字:战争黎明、战争黎明:冬季攻势、战争黎明:黑暗远征、战争黎明:灵魂风暴、战争黎明2、战争黎明2:混沌崛起、战争黎明2:天谴、战锤40K:星际战士、战锤40K:火焰战士。自从几年前接触了战锤40k这个游戏,就一直很喜欢它的各种背景设定和故事。在40k的世界,遥远黑暗的残酷未来,唯有无尽的战火。宇宙深邃而幽远,充满了各种可怕的异形和恐怖的怪物,黑暗中到处都是饱含恶意的敌人。不像其他的作品里,人类只能等着被神级文明压扁或拍碎。在这个更加黑暗恐怖的世界里,却处处展现了人类这个年轻种族的黄金精神。在生死存亡的危急时刻,爆发的勇气是那般如恒星耀眼,以至于恶魔和异形也惊惧不已。这就是这个作品深深吸引我的原因。从这个系列我们开始介绍战锤40k的故事。这篇文章先介绍一下战锤40k中人类阵营的历史和人类帝国的建立。什么是战锤40k战锤40000(Warhammer40,000)是一款桌上战棋游戏。由英国游戏公司“游戏工坊”(GamesWorkshopGroupPLC,PLC是PublicLimitedCompany的缩写,指的是公共有限公司,根据英国公司法,就是上市公司的意思,以下简称GW)制作。该游戏在1987年首发初版,玩家需要购买军队模型及规则书进行游戏。游戏中有大量不同的种族,而每一个种族都拥有自己独特的故事背景,而且充满科幻及宗教色彩,因此产生了小说、漫画和电子游戏等大量衍生作品。“战锤40k”最早是作为“战锤”的科幻衍生版本,讲的是宇宙40k年之后故事,这也是名字中40k的含义。由于这款游戏想要上桌实际参加,首先需要有自己的一支队伍,由于棋子高昂的售价和复杂的规则。玩家也戏称这是真正的40k,因为你花了40k才能玩。值得强调的是,战锤40k和中古战锤之间没有关系,虽有的有的元素相似或者相同,但这是两个世界观。皇帝不是那个皇帝,古圣也不是同一个古圣。
2023-07-07 04:40:162

战锤40000 出了几部电影?或资料片?

三部。分别是:战锤40000:极限战士战锤40000:烈火战士战锤40000:战争黎明《极限战士》是一部以《战锤40000》为主题的科幻电影,由马丁·皮克执导,使用CG动画制作。剧本由知名科幻小说作家丹·阿布内特撰写,配音者包括特伦斯·斯坦普等资深演员。影片讲述极限战士团的一支部队收到了来自人类帝国的一处圣地世界的求救信号。帝国之拳战团的一个整编连驻守在那里,然而他们却全无回音。极限战士们打算调查那里看看发生了什么事情。
2023-07-07 04:40:312

战锤40000是个系列?有多少作?各对应什么平台

基于模型的游戏战锤40000哥特舰队(Battlefleet Gothic)史诗 40000(Epic 40,000)审判官(Inquisitor)星际圣战(Space Crusade)太空废船(Space Hulk)卡牌游戏战锤40000:征服电脑游戏战锤40000:战争黎明(Warhammer 40,000: Dawn of War)战锤40000:战争黎明:冬季攻势(Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)战锤40000:战争黎明:黑暗十字军(Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade)战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm)战锤40000:战争黎明II(Warhammer 40,000: Dawn of War II)战锤40000:战争黎明II-混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising)战锤40000:战争黎明II-报应(Warhammer 40000: Dawn of War II - Retribution)战锤40000:浑沌之门(Warhammer 40,000: Chaos Gate)战锤40000:烈焰战士(Warhammer 40,000: Fire Warrior)战锤40000:战火洗礼(Warhammer 40,000: Rites of War)战锤40000:星际战士(Warhammer 40,000: Space Marine)最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40000)太空废船升腾版(Space Hulk Ascension)太空废船:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels)战锤40000:杀戮小队掌机游戏战锤40000:小队指令(Warhammer 40,000: Squad Command)(PSP)多平台游戏[编辑]太空废船(Space Hulk) [PC,MAC,IOS]战锤40000:阿玛吉多顿(Warhammer 40,000: Armageddon) [PC,IOS]战锤40000:复仇风暴战锤40000:太空野狼战锤40000:大屠杀
2023-07-07 04:40:441

战锤40K的40K什么意思

——————楼主您好——————《战锤40K:战争黎明2》中40K是4万的意思,K等于1000 他指的战锤星际中的一支代号为40000的战队名字——钢铁之手 本游戏也是主要描写该军团在星际中的作战场面的 没有什么具体含义,只是一个战队代号。因为原本游戏分为「战锤」与「战锤40000」两种,前者背景是类似中古世纪,后者则是未来世界。其目的也主要是为了区分游戏吧!——————阿狸为您真诚解答———— 满意望加分哦~~
2023-07-07 04:40:535

谁能给我个战锤40K的背景发展史

来战锤40000贴吧 有人会为你解答的
2023-07-07 04:41:191

战锤40K,历代游戏时间顺序

1、战争黎明(DOW1原版)DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历2、战争黎明:冬季攻势(WA)资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的3、战争黎明:黑暗远征(DC)资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗十字军”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。4、战争黎明:灵魂风暴(SS)资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。5、战争黎明2(DOW2原版)不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。6、战争黎明2:混沌崛起(CR)资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限刷装备的无聊关卡。7、战争黎明2:天谴(RE)RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。扩展资料战锤时间线:1、泰拉时代第一千年至第十五千年人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。2、科技时代第十五千年至第十八千年人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。第十八千年至第二十二千年亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。第二十二千年至第二十五千年第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。3、纷争时代第二十五千年至第二十六千年恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。第二十六千年至第三十千年人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。4、帝国时代自第三十千年起地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(Great Crusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。参考资料:百度百科-战锤40K
2023-07-07 04:41:274

战锤40000黑暗十字军,战争装备的获得条件是什么。

1:3的杀戮比例1次征服5次征服15次征服1次防守成功5次防守成功杀死1000人杀死5000人打败1家阵营打败3家阵营没记错的化就是这些
2023-07-07 04:41:552

战锤40k有多少个种族,目前有多少个版本?

战锤40000:战争黎明:冬季攻势(Warhammer 40,000: Winter Assault) 有5个种族* 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade) 有7个种族* 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm) 有9个种族* 战锤40000:战争黎明2 目前有4个种族可用。* 战锤ONLINE 目前有6个种族 国服未开目前来说,确实是灵魂风暴的种族最多,有9个,分别是:帝国卫队,星际战士,神灵族,黑暗神灵族,混沌星际战士,战斗修女,太空亡灵,兽人和钛星人。但是黑暗远征的MOD版本最多,而且有大量的新种族MOD,如果把这些MOD都装上去的话,那么黑暗远征就有11个种族了,补充了恶魔审判庭,异端审判庭(更完整版本的战斗修女),虫族,钢铁军团(另一种风格的帝国卫队)。另外,目前做的做好的FOK3.5 MOD只有黑暗远征有,灵魂风暴的版本尚未开始制作。另外,黑暗远征的7个官方种族如下:帝国卫队,星际战士,神灵族,混沌星际战士,太空亡灵,兽人和钛星人。(没有黑暗神灵族和战斗修女,但是可以用异端审判庭的MOD,里面也有修女。)
2023-07-07 04:42:041

战锤40K:战争黎明2——奴役者设定及规则

奴役者ENSLAVERS这种在银河的不同角落被叫做Psyrens, Krell, dominators 或 puppeteers的怪异生物,对于人类而言还是完全的谜。它们拥有实体身躯,却在亚空间度过至少一部分生命周期,而当来到物质界时,它们对任何活物都是个严重的威胁。关于奴役者的描述非常少,而且很零碎,但所有描述都提到这种生物有球状(或锥状)的身躯和蔓生的触须,并且能悬浮在地面之上3米的空中。那些触须可以用来操作物体或是攀爬,它的身躯可以随意变色,但通常的目击报告都是皮革般的棕色,以及发白,带点粉红色的触须。在人类的概念里很难说奴役者是否有智慧,它们似乎可以理性地行事,并且可以为它们的行为做出明智的决定。然而即使能够与其它种族沟通,它们也从未如此尝试过,况且它们从不使用任何形式的工具或装备。(它们的)所有体力工作都是由被精神控制的奴隶完成的,它们的名字也由此而来。奴役者的牺牲品们完全成为了异族意志下的傀儡,可以毫不犹豫地执行哪怕是自杀性的命令。奴役者在Immaterium(非物质界?还是就叫亚空间?)的湍流中旅行,被活物发散的灵能所吸引。最强的(灵能)放射来自无保护的灵能者,奴役者在数十光年之外就可以探测到他们。一旦找到一个灵能宿主,奴役者就可以与之建立一个精神联结,并伴随着一些恶心的变异。而宿主在一段时间之后会被扭曲变形,成为一个活的亚空间传送门,一个由糜烂的血肉组成的脉动的拱门,使奴役者得以通过它进入物质界。一旦奴役者来到一个世界,就会寻找并转变更多的灵能者以便越来越多的奴役者得以出现。一旦奴役者的感染开始,将极难被阻止。奴役者WS BS S T W I A Ld Sv奴役者 3 3 5 5 3 4 1 10 6+点数/模型: 25在游戏中使用奴役者最简单的使用奴役者的方法就是用来代替HQ以表示一支被奴役的军队。又或者在多个玩家的游戏中将奴役者作为通过奴役对方士兵危害各方势力的完美“未知势力”。部队大小: 1-3个奴役者特殊规则深入打击:奴役者总是可以选择留在预备队中,通过“深入打击”规则进入战斗,即使是在不允许深入打击规则的任务中。直到进入战场之前,奴役者不能为奴役池(Enslavement pool我对桌面规则基本一窍不通,丢人了不要笑)贡献骰数。奴役奴役者获得一个用于精神控制的骰数池(dice pool)。每个奴役者贡献1点(1 dice)。奴役者可以将贡献骰增加到最大5D6,每D6额外支付15分。骰数(投骰)用于控制被奴役的单位,或是精神控制新的单位!骰数池如下使用:在奴役者的回合里它分配骰数来使用已奴役的单位。任何剩余的骰数可以被用于尝试控制敌对的单位,在奴役者的回合或者敌人的回合都可以。在下一个奴役者的回合开始时骰数池被重新充满,除了留给单位以显示他们有被永久奴役的危险的骰数。(见下面)例外:在战锤40000的宇宙中有很多很多生物和存在可以宣称免于奴役。然而,奴役者似乎可以用它们不可阻挡的灵能诡计与纯粹的精神力量的结合控制任何东西,因为这些(略显苍白无力的)原因,所有单位都是潜在的被奴役者,甚至包括车辆、太空骷髅、泰伦虫族、恶魔等等等等...没有领导力属性的单位看作领导力10。奴役者被看作灵能者,但它们的奴役投骰不能被任何已知方式抵消,比如灵能面具或是守护符文。(Enslavers count as psykers but their Enslavement dice cannot be countered by any known means, such as psychic hoods or Runes of Warding.术语翻译不准请见谅...)控制被奴役单位:被奴役者需要每回合一点骰数以便做任何事情,两点可以将他们完全控制。只有一点的被奴役单位需要投骰(就是投D6)并用下表决定行为:1-3只能移动或射击,不能突击(assault)但如果已经在近战则可以战斗。4-6可以正常移动,射击或突击。没有分配任何骰数的被奴役单位被困惑,并开始回复他们的意识,他们在自己的回合不会做任何事情,甚至不会在近战中反击,尽管他们的武器技巧(WS)不受影响。被奴役单位始终处于无畏(fearless)状态,所以他们自动通过士气检定,并且不会被压制。奴役新单位:奴役新单位需要分配骰数到他们头上并投骰对抗他们的领导力。最多可以给每个敌人单位分配三点,并且最近的奴役者与目标间距离每超过24英寸就损失一点(例如24—47英寸-1点,48—71英寸-2点,72英寸或更远就不可能控制了)。投骰可以在任何时候进行,但必须在奴役者的回合开始前就分配好。(翻译得不太清楚,总之意思就是你可以从每回合最大控制投骰次数中最多取3次来控制一个单位,而且可能还要用最多两次来加大控制距离)投骰结果及作用如下:等于领导力:目标困惑并不能进行任何行动,在奴役者的回合不会有任何效果,但在敌人的回合,这个单位不会在回合剩下的时间里做任何事情,也不会在近战中反击。在近战中每投出一个6,对手都必须从单位中移走一个模型——某些个体被控制并试图杀死其他单位成员,只有被别人杀死,自杀性行为或类似情况才能获得自由。超过领导力1点:奴役者可以让单位移动,这可以使他们在奴役者的回合至多额外移动6英寸。单位可以被移动到对他们来说危险或是困难的地形,但不能是不可通过的。如果在对手回合投出这个结果则当作等于领导力的情况。超过领导力2点:奴役者可以在自己回合让单位如上移动或是射击,射击瞄准最近的单位,无论敌友。如果在对手回合投出这个结果则当作等于领导力的情况。超过领导力3+:奴役者可以让单位移动或射击并突击至多6英寸,等效于在奴役者的回合控制这个单位。如果在对手回合投出这个结果则当作等于领导力的情况。永久奴役:每次一个单位被奴役者影响,都会从骰数池里带走一点(就是前面说的不会在下一轮重新充满的部分)。一旦总计带走3点,这个单位就会被完全奴役,从此作为奴役者军队的一部分。同时累计带走的骰数都会重新还给奴役者的点数池。心智控制:你离奴役者越近,奴役者的能力影响越大。离奴役者6英寸之内时单位承受领导力-2惩罚,12英尺内-1。灵能者在任何距离都受到-1惩罚。灵能鞭击:在近战中,奴役者可以把未使用的控制骰作为额外攻击来展现灵能鞭击的效果。一个奴役者不能在攻击中使用多于它们能贡献给骰数池的骰数。奴役者的近战攻击无视装甲保护。这个模型是用史古革的模型加上孢子雷的触手和利卡特的钩尖做的。
2023-07-07 04:42:101

战锤40k好玩吗

1、《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2014年已更新至第七版。2、游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。3、《战锤40K》以无尽的战争为主题,天马行空的军事幻想再加上宏大的背景设定和黑暗肃杀的世界观,吸引了全世界的爱好者投入其中。经过二十余年的发展和演变,《战锤40K》不再单单是一款游戏,它已经发展成一种独特的文化潮流。4、对战是《战锤40K》最大的乐趣之一。5、游戏运行截图
2023-07-07 04:42:345

战锤40000中的U团是指?

极限战士 ultramarines,所以简称u团,就战锤背景里是个很强大的战团,但因在荷鲁斯叛乱中赶回来晚了,所以被受耻笑,就有戏中而言,是个各方面平衡的战团,是所有星际战士军团的基本团
2023-07-07 04:43:284

战锤40k所有的电脑游戏..按发布时间顺序...~好的采纳~~~~

* 战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War)* 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault)* 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade)* 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm)* 战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II)* 战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising)* 战锤40000:战争黎明Ⅱ:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II :Retribution)* 战锤40000:浑沌之门((Warhammer 40,000: Chaos Gate)* 战锤40000:火焰战士((Warhammer 40,000: Fire Warrior)* 战锤40000:战争仪式((Warhammer 40,000: Rites of War)* 最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40,000)* 太空战舰(Space Hulk)* 太空战舰:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels)* 帝国空战(Aeronautica Imperialis)
2023-07-07 04:43:351

战锤40K是什么游戏?好玩吗?

首先!严重更正“最满意回答”战锤分两大体系:宇宙战锤和中古战锤中古战锤,就是“最满意回答”的那个,类似WOW或者魔戒的奇幻世界。而宇宙战锤才是战锤40K的核心!!那是一个类似星际的宏大的史诗级作品。如大家所说。战锤系列精彩的不是游戏,而是其文化底蕴和历史厚重感。如果说星际争霸只有三族历史的话,那么战锤中设计近8个种族的历史。而每个种族都有自己的故事。除了种族外,还有个转,例如人类,就分帝国军,宇宙战士,审判团。宇宙战士又分大量的战团(1千人为一战团),分一级战团,二级战团,附属转团。联队,大队等等,每个战团都有属于自己的神话和故事,每个团长都有自己的历史。。。总之,此方面资料请去NGA战锤40K自己查找,数百万字。。。更可怕的是,战锤40K的哥特体系极其完备。充满了机甲血腥绝望狂热暴力的内容。(各种18x)如果你是个宇宙哥特重口味。欢迎你来到绝望的世界。
2023-07-07 04:43:554

战锤40K有几个版本?

嗯,战锤40K一共有:RTS系列:《战争黎明》下属三个资料片:《战争黎明:冬季攻势》(通称:WA)、《战争黎明:黑暗十字军》(通称DC)、《战争黎明:灵魂风暴》(通称:SS)【这里吐糟一下:Dark Crusade应该是黑暗远征或者黑暗圣战才对...不过此处的黑暗远征和战锤40K世界观中那个持续了13次的由黑色军团阿巴顿发动的黑暗圣战不同】《战争黎明2》下属一个资料片:《战争黎明2:混沌崛起》【该资料片于今年3月份会上市】----------------------华丽的分割线------------------------------战争黎明:有星际战士、神灵族、混沌军团、欧克蛮人(绿皮WAGGGGGGGH!)冬季攻势:加入了帝国守卫军黑暗十字军:加入了死灵族、钛星人灵魂风暴:加入了战斗修女、黑暗神灵族推荐玩黑暗十字军,这个是目前起码指挥官基地(嗯,自己BD去)上是公认的最好的一部,MOD也最丰富,灵魂风暴纯粹是赶工作品,说实话,很伤锤子党的心....战役的话推荐玩冬季攻势、原版至于战争黎明2,褒贬不一,老锤子党认为规模太小,不爽快,新锤子党认为DOW2画面好、战役赞,但个人观点:DOW2确实很不爽--------------------------分割线-----------------------------------FPS:目前只有一款《火战士》,怎么说,做得非常烂,你扮演一位钛星的火战士,在瞎狗眼的画质中展现宇宙神棍传说........基本上网上都没有这个游戏的源了,不过不用可惜,完全不值得一试.........其他平台:PSP:《小队指令》(英文名:Squad Command)扮演星际战士军团中的极限战士军团大战混沌(本人穷困,米有PSP,所以无法尝试),评价还可以。属于RTT类型(即时战术游戏)。(已上市)XBOX360:《星际战士》,继续扮演星际战士军团中的极限战士军团,华丽地运用个中神器蹂躏帝国的敌人,新的宇宙神棍传说,不过本人很期待,动作类游戏,非常爽快的感觉,目前官方放出的视频确实让人热血沸腾,今年应该能上市,具体时间不明。FC...(红白机):远古游戏《Space Hulk》,不作评价......另外:战锤40K的网游也在研制中,具体上市时间不清,值得关注
2023-07-07 04:44:154

战锤40K为什么叫“40K”?

战锤有2个版本,第一个版本是叫中古战锤(发生在中世纪),而战锤40K的故事发生在中古锤4万年之后,所以就叫40K,K就是千的意思
2023-07-07 04:44:224

战锤40k是什么游戏

战锤40k是个很经典的游戏它最开始是trpg 即tablerpg 是一种在桌子上进行的rpg战棋游戏 现在国内玩的不太多 由于是比较内核的游戏 主要是外国玩家多 想玩的话 没有一定财力购置模型是不行的然后是电脑游戏 tps一款战锤40k:星际战士rts数款战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War) * 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault) * 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade) * 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm) * 战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II)* 战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising) * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II :Retribution)《战锤40000:战争黎明》是由relic公司制作,由THQ公司于2004年发布的PC平台即时战略游戏类,其后又分别发布了《冬季攻势》,《黑暗圣战》和《灵魂风暴》三部资料片,分别加入了新种族和新战役。这款游戏很好的继承了战锤40000的桌面游戏规则。 * 战锤40000:浑沌之门((Warhammer 40,000: Chaos Gate) * 战锤40000:火焰战士((Warhammer 40,000: Fire Warrior) * 战锤40000:战争仪式((Warhammer 40,000: Rites of War) * 最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40,000) * 太空战舰(Space Hulk) * 太空战舰:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels) * 帝国空战(Aeronautica Imperialis我只玩过战争黎明系列 和星际同属rts游戏 但感觉有不少区别 你可以从星际争霸上看到很多战锤的影子 因为暴雪的魔兽和星际制作团队多数人都是战锤40k的忠实粉丝 据传说 当初暴雪想做中古战锤和战锤40k的pc版rts 但由于版权问题没有谈妥 所以没有出 而随后暴雪就推出了魔兽争霸和星际争霸两部巨作战锤40k是类似于龙与地下城的那种rpg高于一切的游戏 无比广大的世界观 各种各样的角色设定 还有那史诗般的背景故事 应该来说 这才是真正的RPG游戏
2023-07-07 04:44:302

战锤40000中D6和S4等等是什么意思(战锤新人,请多见谅)

D6Dice 6,6面骰,一般投鉴定的时候也会这么说,1+就是1以上,2+就是2以上,以此类推。【附】D3就是D6/2,把D6的6个结果分成3组就是S4Strength 4,力量值4。这个是游戏中不同单位,武器或者灵能的属性值,具体的可以参考规则书。基本上是越高越好。
2023-07-07 04:44:371

战锤40K 到底有几个版本 哪个最好玩

至于哪个最好玩,一般认为是战争黎明系列加上MOD最好,比如1代灵魂风暴的启示录MOD和永恒圣战MOD。基于模型的游戏战锤40000哥特舰队(Battlefleet Gothic)史诗 40000(Epic 40,000)审判官(Inquisitor)星际圣战(Space Crusade)太空废船(Space Hulk)电脑游戏战锤40000:战争黎明(Warhammer 40,000: Dawn of War)战锤40000:战争黎明:冬季攻势(Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)战锤40000:战争黎明:黑暗十字军(Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade)战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm)战锤40000:战争黎明II(Warhammer 40,000: Dawn of War II)战锤40000:战争黎明II-混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising)战锤40000:战争黎明II-报应(Warhammer 40000: Dawn of War II - Retribution)战锤40000:浑沌之门(Warhammer 40,000: Chaos Gate)战锤40000:烈焰战士(Warhammer 40,000: Fire Warrior)战锤40000:战火洗礼(Warhammer 40,000: Rites of War)战锤40000:星际战士(Warhammer 40,000: Space Marine)最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40000)太空废船(Space Hulk)太空废船:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels)战锤40000:杀戮小队掌机游戏战锤40000:小队指令(Warhammer 40,000: Squad Command)多平台游戏[编辑]太空废船(Space Hulk) [PC,MAC,IOS]战锤40000:阿玛吉多顿(Warhammer 40,000: Armageddon) [PC,IOS]战锤40000:复仇风暴战锤40000:太空野狼战锤40000:大屠杀
2023-07-07 04:44:432

战锤40K,战锤40000的黑暗灵族由来和历史~!

黑暗灵族以前就是艾尔达灵族FALL之后,一部分灵族为了不想被邪神沙丽士吃掉灵魂,就做些沙丽士喜欢的事以取悦她,然后这部分灵族就成了暗灵。当然,这些想法还很可能只是黑暗灵族的一厢情愿…… 连接是混沌星际战士
2023-07-07 04:44:522

战锤40000里如何当上国教传教士?

你好,根据你的提问,我认为应该是花费一定的金额进行选取角色。传教士(Missionary)背景资料:教会的忏悔神父、传教士和布道者常在战场上伴随修女们一起出生入死,他们那种近乎狂热的信仰可以激励周围所有人,让他们带着同样的狂热投入战斗。盔甲类型:步兵建造所需:75战备 0电力 1人口说 明: 反渗透。 得力的支援及侦查单位。技 能: lay hands:消耗15信仰 增加个人以及所领导小队的回血速度可升级技能: 帝皇之触(Emperors Touch) : 消耗 50 信仰资源 说 明: -通过帝皇愤怒的力量为你士兵的武器临时附魔上的神圣火焰之力 -所有武器换成帝王之触爆弹枪用来对抗身着任何类型护甲的敌人
2023-07-07 04:44:592

请问战锤40K到底是什么?哪几部是桌游哪几部是单机?单机又是什么类型的游戏?还有40K是什么意思?年份?

  原本是桌游 一共出了5版正统的  电脑上后来也出了很多,都是即时战略类型  战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War)   * 战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault)   * 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade)   * 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm)   * 战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II)   * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising)   * 战锤40000:战争黎明Ⅱ:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II :Retribution)   《战锤40000:战争黎明》是由relic公司制作,由THQ公司于2004年发布的PC平台即时战略游戏类,其后又分别发布了《冬季攻势》,《黑暗圣战》和《灵魂风暴》三步资料片,分别加入了新种族和新战役。这款游戏很好的继承了战锤40000的桌面游戏规则。   * 战锤40000:浑沌之门((Warhammer 40,000: Chaos Gate)   * 战锤40000:火焰战士((Warhammer 40,000: Fire Warrior)   * 战锤40000:战争仪式((Warhammer 40,000: Rites of War)   * 最终解放:战锤传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40,000)   * 太空战舰(Space Hulk)   * 太空战舰:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels)   * 帝国空战(Aeronautica Imperialis)  至于40K的来历,没有官方答案 桌游玩家戏称40000的意思就是你玩这游戏至少要花这么多钱
2023-07-07 04:45:271

战锤40K:战争黎明2——太空战狼核心规则

扈从战狼军团的组织方式与其他星际战团稍有不同,他们并不遵照军衔或者类似方式进行指挥层次的划分,而是组成一个个相对独立的小队,可以看成是一名首领带领下他的扈从在作战。这套体系带有很大的流动性,各个小队的成员经常在各个大连首领的指派下分配到其他小队作战,小队是最小也是最基本的作战编制,有时候几个小队会集中到一起去完成比较重大的任务。在游戏中,这套体系意味着越大的部队就需要更多的指挥单位,每个指挥单位都是一名首领和扈从小队组成,为了表现这种情况,在挑选战狼的部队时要遵照下面的特殊规则:·战狼部队中的HQ数量不用遵照星际战团标准规则中,部队组织表里面所确定的数量。·每750点以上的战狼部队必须有一个HQ,以上类推,这样1500点的战狼部队就必须有2个指挥单位,不能多也不能少。·除了指挥单位以外,部队组织表上其他条件全部适用。0-1 狼族领主0-1 Wolf Lord每个战狼的大连由一名领主率领,他们深受尊敬和爱戴,对属下来说,领主的每句话都是法令。狼族近卫军领袖Wolf Guard Battle Leader选项:狼族近卫军领袖可以从战狼军械库里选取各种装备。芬厉尔巨狼:1个近卫军领袖最多可以携带4条芬厉尔巨狼。特殊规则独立角色(Independent Character):不带保镖的近卫军领袖算作独立角色,遵照战锤40000中关于独立角色的所有规定。近卫军保镖(Wolf Guard Bodyguard):近卫军领袖可以带有一个近卫军的保镖小队,参见狼族近卫军的部分。艰苦磨炼(True Grit):近卫军领袖可以单手使用爆弹枪,可以用第4页上的“艰苦磨炼”特殊规则。在开战前夜,领主会为每个小队指定一名指挥官,这些指挥官通常是由近卫军担任,他们被认为是才智与勇气兼备的不二人选鲁纳法师相当于其他战团的贤者,他们从芬利斯的传统法术中获得灵力,并负责将战狼军团代代口授的历史传承下去。立角色(Independent Character):不带保镖的鲁纳法师算作独立角色,遵照战锤40000中关于独立角色的所有规定。近卫军保镖(Wolf Guard Bodyguard):鲁纳法师可以带有一个近卫军的保镖小队,参见狼族近卫军的部分。灵力-召唤风暴(Psycchic Power - Storm Caller):在战狼回合的射击阶段,鲁纳法师可以召唤来灵力的风暴席卷整个战场,将我方的单位隐藏起来。在这个阶段他不能射击,在灵能测试通过后,他可以找来风暴掩护自己、和自己所在的单位,或者离他12英寸以内任何友军单位(只要有一个模型在这个范围内就行)。这个单位算作在掩体中,获得5+的掩体保护,受到攻击时总是先攻,直到敌人回合开始。受这种保护的单位也能攻击敌人,但这样敌人也被笼罩到风暴下,按照各自主动值决定攻击次序。艰苦磨炼(True Grit):鲁纳法师可以单手使用爆弹枪,可以用第4页上的“艰苦磨炼”特殊规则。战狼军团保留有非常古老的无畏机甲,他们的历史甚至可以追溯到大危机时代,现在仅在极度危机的时候才会重新披挂上阵。其中最有名的便是“失落之手”比约克,这个可敬的老战士曾经与黎曼鲁斯并肩作战,还见过长眠之前的皇帝本人。这些神圣无畏平时都在长牙大厅下面的静力场中沉睡,只在极度危险的时候才会被惊扰,那时钢铁牧师就会下到陵寝中,召唤选出最强悍的无畏机甲投入战斗。类型:步行机甲成员:宇宙战狼武器:左臂装备无畏近战武器和内置的风暴机枪,右臂可以选择以下一件武器:突击加农炮(+30点),双联激光炮(+50点),双联重型机枪(+30点),多管微波枪(+40点),等离子炮(+40点),双联自动加农炮(+35点)。选项:可以从星际战团车辆军械库里选取如下额外装备,附加装甲、探照灯、烟幕弹发射器,同一种部件不得选取两次。风暴机枪可以升级成重型火焰喷射器(+10点),无畏近战武器可以升级成导弹发射器(+10点)。特殊规则又老又精(OldWise):神圣无畏都是具有上千年战斗经验的老战士,深谙作战之道。在游戏开局时,如果双方掷骰子看谁先行动的话,拥有神圣无畏的一方可以要求重掷一次。难以杀死(Hard To Kill):在战场上,要干掉一个神圣无畏是非常困难的,因此每当他遭到擦伤或击穿打击时,可以要求对手重掷一次骰子,但必须接受第二次的结果。领袖(Leader):在一些特殊场合,神圣无畏可以代理指挥权,所以战狼的玩家可以决定将神圣无畏作为指挥单位或是精锐单位。近卫军是每个大连里最勇敢的战士,由领主钦定的强者,可以获得远古传承的武器和最好的护甲——终结者护甲。在战斗中,近卫军往往担任小队的指挥官或者领袖的贴身保镖。每个狼族大连里面仅有少数精英战士可以担任近卫军,因此在游戏中,近卫军的总数不可以超过20个。他们可以指派给某个角色作为保镖,或者作为普通战狼的领袖。反正不管怎么用,总数不能超过20个的。如果您在部队里配置任何数量的狼族近卫军,他们都算作一个精锐部队,近卫军的具体总数和配属的单位数量都不重要,反正只要是战场上配置有近卫军,他们总共占用一个精锐部队的名额。
2023-07-07 04:45:451

战锤40K资料片的顺序

目前出到战锤40K 战争黎明2一代顺序:战锤40000:战争黎明:冬季攻势(冬袭)战锤40000:战争黎明(破晓之战)战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(黑暗十字军)战锤40000:战争黎明:灵魂风暴
2023-07-07 04:45:531

战锤40k有多少个种族,目前有多少个版本?

战锤40000:战争黎明:冬季攻势(Warhammer 40,000: Winter Assault) 有5个种族* 战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade) 有7个种族* 战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm) 有9个种族* 战锤40000:战争黎明2 目前有4个种族可用。* 战锤ONLINE 目前有6个种族 国服未开目前来说,确实是灵魂风暴的种族最多,有9个,分别是:帝国卫队,星际战士,神灵族,黑暗神灵族,混沌星际战士,战斗修女,太空亡灵,兽人和钛星人。但是黑暗远征的MOD版本最多,而且有大量的新种族MOD,如果把这些MOD都装上去的话,那么黑暗远征就有11个种族了,补充了恶魔审判庭,异端审判庭(更完整版本的战斗修女),虫族,钢铁军团(另一种风格的帝国卫队)。另外,目前做的做好的FOK3.5 MOD只有黑暗远征有,灵魂风暴的版本尚未开始制作。另外,黑暗远征的7个官方种族如下:帝国卫队,星际战士,神灵族,混沌星际战士,太空亡灵,兽人和钛星人。(没有黑暗神灵族和战斗修女,但是可以用异端审判庭的MOD,里面也有修女。)
2023-07-07 04:46:021

战锤40K:战争黎明黑暗十字军——奴役者设定及规则

奴役者ENSLAVERS这种在银河的不同角落被叫做Psyrens, Krell, dominators 或 puppeteers的怪异生物,对于人类而言还是完全的谜。它们拥有实体身躯,却在亚空间度过至少一部分生命周期,而当来到物质界时,它们对任何活物都是个严重的威胁。关于奴役者的描述非常少,而且很零碎,但所有描述都提到这种生物有球状(或锥状)的身躯和蔓生的触须,并且能悬浮在地面之上3米的空中。那些触须可以用来操作物体或是攀爬,它的身躯可以随意变色,但通常的目击报告都是皮革般的棕色,以及发白,带点粉红色的触须。在人类的概念里很难说奴役者是否有智慧,它们似乎可以理性地行事,并且可以为它们的行为做出明智的决定。然而即使能够与其它种族沟通,它们也从未如此尝试过,况且它们从不使用任何形式的工具或装备。(它们的)所有体力工作都是由被精神控制的奴隶完成的,它们的名字也由此而来。奴役者的牺牲品们完全成为了异族意志下的傀儡,可以毫不犹豫地执行哪怕是自杀性的命令。奴役者在Immaterium(非物质界?还是就叫亚空间?)的湍流中旅行,被活物发散的灵能所吸引。最强的(灵能)放射来自无保护的灵能者,奴役者在数十光年之外就可以探测到他们。一旦找到一个灵能宿主,奴役者就可以与之建立一个精神联结,并伴随着一些恶心的变异。而宿主在一段时间之后会被扭曲变形,成为一个活的亚空间传送门,一个由糜烂的血肉组成的脉动的拱门,使奴役者得以通过它进入物质界。一旦奴役者来到一个世界,就会寻找并转变更多的灵能者以便越来越多的奴役者得以出现。一旦奴役者的感染开始,将极难被阻止。奴役者WS BS S T W I A Ld Sv奴役者 3 3 5 5 3 4 1 10 6+点数/模型: 25在游戏中使用奴役者最简单的使用奴役者的方法就是用来代替HQ以表示一支被奴役的军队。又或者在多个玩家的游戏中将奴役者作为通过奴役对方士兵危害各方势力的完美“未知势力”。部队大小: 1-3个奴役者特殊规则深入打击:奴役者总是可以选择留在预备队中,通过“深入打击”规则进入战斗,即使是在不允许深入打击规则的任务中。直到进入战场之前,奴役者不能为奴役池(Enslavement pool我对桌面规则基本一窍不通,丢人了不要笑)贡献骰数。奴役奴役者获得一个用于精神控制的骰数池(dice pool)。每个奴役者贡献1点(1 dice)。奴役者可以将贡献骰增加到最大5D6,每D6额外支付15分。骰数(投骰)用于控制被奴役的单位,或是精神控制新的单位!骰数池如下使用:在奴役者的回合里它分配骰数来使用已奴役的单位。任何剩余的骰数可以被用于尝试控制敌对的单位,在奴役者的回合或者敌人的回合都可以。在下一个奴役者的回合开始时骰数池被重新充满,除了留给单位以显示他们有被永久奴役的危险的骰数。(见下面)例外:在战锤40000的宇宙中有很多很多生物和存在可以宣称免于奴役。然而,奴役者似乎可以用它们不可阻挡的灵能诡计与纯粹的精神力量的结合控制任何东西,因为这些(略显苍白无力的)原因,所有单位都是潜在的被奴役者,甚至包括车辆、太空骷髅、泰伦虫族、恶魔等等等等...没有领导力属性的单位看作领导力10。奴役者被看作灵能者,但它们的奴役投骰不能被任何已知方式抵消,比如灵能面具或是守护符文。(Enslavers count as psykers but their Enslavement dice cannot be countered by any known means, such as psychic hoods or Runes of Warding.术语翻译不准请见谅...)控制被奴役单位:被奴役者需要每回合一点骰数以便做任何事情,两点可以将他们完全控制。只有一点的被奴役单位需要投骰(就是投D6)并用下表决定行为:1-3只能移动或射击,不能突击(assault)但如果已经在近战则可以战斗。4-6可以正常移动,射击或突击。没有分配任何骰数的被奴役单位被困惑,并开始回复他们的意识,他们在自己的回合不会做任何事情,甚至不会在近战中反击,尽管他们的武器技巧(WS)不受影响。被奴役单位始终处于无畏(fearless)状态,所以他们自动通过士气检定,并且不会被压制。奴役新单位:奴役新单位需要分配骰数到他们头上并投骰对抗他们的领导力。最多可以给每个敌人单位分配三点,并且最近的奴役者与目标间距离每超过24英寸就损失一点(例如24—47英寸-1点,48—71英寸-2点,72英寸或更远就不可能控制了)。投骰可以在任何时候进行,但必须在奴役者的回合开始前就分配好。(翻译得不太清楚,总之意思就是你可以从每回合最大控制投骰次数中最多取3次来控制一个单位,而且可能还要用最多两次来加大控制距离)投骰结果及作用如下:等于领导力:目标困惑并不能进行任何行动,在奴役者的回合不会有任何效果,但在敌人的回合,这个单位不会在回合剩下的时间里做任何事情,也不会在近战中反击。在近战中每投出一个6,对手都必须从单位中移走一个模型——某些个体被控制并试图杀死其他单位成员,只有被别人杀死,自杀性行为或类似情况才能获得自由。超过领导力1点:奴役者可以让单位移动,这可以使他们在奴役者的回合至多额外移动6英寸。单位可以被移动到对他们来说危险或是困难的地形,但不能是不可通过的。如果在对手回合投出这个结果则当作等于领导力的情况。超过领导力2点:奴役者可以在自己回合让单位如上移动或是射击,射击瞄准最近的单位,无论敌友。如果在对手回合投出这个结果则当作等于领导力的情况。超过领导力3+:奴役者可以让单位移动或射击并突击至多6英寸,等效于在奴役者的回合控制这个单位。如果在对手回合投出这个结果则当作等于领导力的情况。永久奴役:每次一个单位被奴役者影响,都会从骰数池里带走一点(就是前面说的不会在下一轮重新充满的部分)。一旦总计带走3点,这个单位就会被完全奴役,从此作为奴役者军队的一部分。同时累计带走的骰数都会重新还给奴役者的点数池。心智控制:你离奴役者越近,奴役者的能力影响越大。离奴役者6英寸之内时单位承受领导力-2惩罚,12英尺内-1。灵能者在任何距离都受到-1惩罚。灵能鞭击:在近战中,奴役者可以把未使用的控制骰作为额外攻击来展现灵能鞭击的效果。一个奴役者不能在攻击中使用多于它们能贡献给骰数池的骰数。奴役者的近战攻击无视装甲保护。这个模型是用史古革的模型加上孢子雷的触手和利卡特的钩尖做的。
2023-07-07 04:46:191

战锤40k的系列问题

战锤40K分为2代 1代为 战锤40K-战争黎明(冬季攻势、黑暗十字军、灵魂风暴 都为资料片,每一个资料片都加入2个全新的阵营) 2代为 中文名称: 战锤40K:战争黎明2 英文名称: Warhammer 40,000 Dawn of War II 游戏类型: SLG 策略游戏 发行时间:2009年 最低配置– * Windows XP SP2 or Windows Vista SP1 * P4 3.2 GHz (single core) or any Dual Core processor * 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista) * A 128MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, or equivalent * 5.5 GB of Hard Drive space 推荐配置 – * Windows XP SP2 or Windows Vista SP1 * AMD Athlon 64x2 4400+ or any Intel Core 2 Duo * 2 GB RAM (XP and Vista) * A 256MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900, or equivalent * 5.5 GB of Hard Drive space 【游戏简介】 《战锤40000:战争黎明2》依然设定在那个残酷的饱受战争蹂躏的世界,这个世界依然富有着黑暗的未来科幻风格设定,充斥着用先进技术武装起来的战士,各种各样的战斗机器以及大量由不同原因不同阵营而引发的战争。该作由深受好评的RTS开发商Relic Entertainment负责制作,以原有的种族设定开创了精品RTS系列的新篇章,游戏中的单位上有勇猛的太空舰队,下有野蛮的Orks,他们在世界各地执行任务、发起冲突,以求在银河中保有自己的一席之地。游戏基于re-vamped Essence引擎,这是Relic团队独有的且在《英雄连》中大获好评的游戏引擎,《战锤40000:战争黎明2》将在一个完全可供破坏的环境中提供快节奏的即时战略行动和凶猛的混战及大范围战斗。玩家将会沉浸在深度非线性单人战役和完全的多人合作模式中不能自拔,《战锤40000:战争黎明2》将会是《战锤》系列作品中视觉效果最为优越的游戏之一。 战锤2的开场动画的传送门:http://user.qzone.qq.com/64116146/blog/1228749387(鄙人的QQ空间)战锤40000背景纲要的传送门:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-637980.html 另一个战锤没40K的是 中古战锤 【游戏简介】(太平洋游戏网) 这款革命性的RTS游戏《战锤:混沌印记(Warhammer: Mark of Chaos)》是由Black Hole Entertainment开发。游戏背景设置在驰名的战锤世界,游戏特性包括在庞大地形上进行的史诗般战役,还有惊人的细节程度,玩家可以从鸟瞰一直下降到可以看到一个士兵盔甲上的徽章。 以“战锤”为背景制作的《战锤:混沌印记》(Warhammer: Mark of Chaos,以下简称《混沌印记》),是由Cinergi Interactive旗下的Black Hole工作室负责开发,该工作室曾开发了一款即时战略类游戏《幻魔霸主》( Armies of Exigo),此游戏也是以中古魔法世界为背景,人类和兽族之间的冲突,相信这次开发同类型的游戏,对Black Hole工作室而言,应该是轻车熟路了,Namco公司的资深制作人Chris Wren所说,“Black Hole工作室具有开发制作《战锤:混沌印记》的实力,当我们提出创意时,他们简直如鱼得水,立即拿出惊人的设计图和设计方案,还有强劲的游戏引擎。”该游戏也是根据桌面战棋版《战锤》制作,玩家可以在多个奇幻种族中择其一进行游戏。《混沌印记》的剧情设定在发生在大决战之后的几年时间里,在帝国大陆上已然存在着激烈的战斗,残余的混沌军团败逃到西部地区,在逃往过程中,不断有崛起的新领袖试图重组混沌军团,恢复往昔的辉煌,但是没有人能够真正的取代他们死去的领袖Asavar Kul,但是战火并没有因此而消弭,相反,四个具有强大势力的派系以及其他一些种族,为了维和自身的利益和掠夺更多的领土,再次挑起了战争。 在“大战”结束后已经一年了,期间野兽般的混乱军团横扫帝国的领土。直到现在在旧世世界的大地上,仍然处处都是激战。 一部分被击败的混乱军团撤退到了北方的荒地,另外一些甚至叛逆归顺了敌人。在这些部落中,一个新的战士出现努力重新结集混乱军团,虽然他最终并没有成功,不过已无人可以匹敌混乱部落的堕落领袖Asavar Kul的力量。 帝国和高等精灵联合以来驱逐帝国领土的混乱部落,他们时刻保持着警惕,因为危险总是潜伏在四周,他们要防止敌人以小型战团的形式掠夺边境殖民地。 现在,四只强大的军队-帝国,混乱,鼠人和高等精灵-以及其他的“战争之狗”包括兽人,矮人,吸血鬼和地精,都为了土地和权力混战于史诗般的战役中。 特性 掌握战争的艺术:Warhammer: Mark of Chaos的核心是战争,注重于军队和战斗而不再强调无聊的基地建设和资源管理方面。 超大规模史诗般且深入的战争:史诗感同时来自于规模和细节,再屏幕上巨大的恶魔和华丽渲染的军队,成千的混战在一起,还不露掉精雕细琢的细节。 将环境作为优势:值得信赖的多样化特性还有随机性,可破坏的地形比如森林,沼泽,平原,冻土改变了战争的形态,带来了新的策略层次和无限的可重玩性。 指挥英雄:当军队在这史诗般的战役中四处征战,英雄也会学会新的战术,解锁新的能力,可以指挥更多的军队。在游戏中他们甚至可以通过死亡决斗的形式挑战别的英雄。 自定你的军队:通过允许支持身体部件交换,武器和盔甲升级,还更更强大的涂装功能和自定义旗帜,Mark of Chaos将自定义的概念带到了新的水平。 多种多样的打法:动态的合作战役模式,各种类型的多人游戏模式,这些可以满足喜欢快战快决的玩家以及喜欢竞争的玩家。
2023-07-07 04:46:284

战锤40000的背景故事哪里有全的?还有漫画全集?

你好,我是Dark angle玩家,让我来带您走进战锤的世界。总的来讲,战锤说的就是人类在未来进入宇宙殖民时代,在充斥着战争和残帮杀戮的宇宙中,帝国卫队和星际战士与其他异族浴血奋战的故事。这其中有古老而神秘的神灵族,他们在一度濒临灭绝,侥幸存活的神灵们正努力寻求着预言中的平衡;鄙视一切有生之物的太空亡灵,贪婪的吸嗜着灵魂的力量,为雇主获取生命;可怕的混沌军团,由恶魔和被蛊惑的灵魂们组成,是邪恶的忠实教徒;来自银河系之外的泰轮虫族,吞噬无数的星球,是人类迄今为止最强大的敌人;绿皮肤的欧克蛮族,会移动的植物,他们的生命力极强,哪怕身上的碎屑掉落在土地中,只要温度适合,就会变成新的绿皮怪兽;银河系东部的钛帝国,这个新兴的种族,仅用500年就从只会玩火的原始人发展到宇宙殖民阶段...战锤的世界等你探索的事件还很多很多,作为新手,强烈推荐买一本第六代宝书,囊括了所有的规则、背景、乃至武器说明,是每个战锤玩家的必备神器。
2023-07-07 04:46:353

战锤40000 出了几部电影?或资料片?

目前就一部CG电影《极限战士》。。。http://v.youku.com/v_show/id_XMjUzMDYwODQw.html这是地址剧情就不吐槽了.....不过做得已经很不错了(小成本)。。个人如果以战锤40K宏大的世界观,拍成指环王或星球大战之类的大制作影片。。是很强大的!
2023-07-07 04:46:421

战锤40k全系列的攻略

LZ要的是所有系列的攻略?那么这个几乎是不可能的……目前战锤40k出品的所有游戏有将近15部,而且其中大部分非常古老,一部一部的攻略都写出来是不可能的。这样,我给LZ一个目前战锤40k系列所出游戏的列表好了:Space Crusade 太空远征· Space Hulk 太空残骸· Vengeance of the Blood Angels 血天使的复仇· Final Libe-ra-tion 最终解 方· Chaos Gate 混沌之门· Rites of War 战争仪式· Fire Warrior 火焰战士· Squad Command 小队指令(PSP上的)· Dawn of War战争黎明系列 (另包含: Winter Assault 冬季攻势· Dark Crusade 黑暗远征· Soulstorm 灵魂风暴) · Dawn of War II 战争黎明2(另包含:Chaos Rising混沌崛起-即将发售) · Space Marine星际战士(未发售)· 这么多游戏的攻略……找到猴年马月去……所以,要想知道攻略的话,建议LZ到战锤40000吧的精品区,或直接在贴吧里面询问你需要的攻略。
2023-07-07 04:46:481

战锤40000之灵魂风暴英雄装备需要什么条件获得?

主要有以下几个条件 (每完成一次给一个 不重复获得)杀敌2000人 杀敌5000人 击败3个种族 征服1个地区 征服5个地区 征服15个地区成功防御1次 成功防御3次 成功防御5次 (要你亲自指挥的)貌似就这么多了 啊 忘了 还有个是3比1的杀敌比就这么多了
2023-07-07 04:47:073

怎样识别战锤40K的版本

楼主看到的一般是这样几个版本。战锤40000:战争黎明((Warhammer 40,000: Dawn of War)战锤40000:战争黎明:冬季攻势((Warhammer 40,000: Winter Assault)战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(Warhammer 40,000: Dark Crusade)战锤40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: SoulStorm)战锤40000:战争黎明Ⅱ(Warhammer 40,000: Dawn of War II)战锤40000:战争黎明Ⅱ:混沌兴起(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising)楼主看一下安装文件,或者游戏刚启动时的载入画面就可以知道是什么版本了。
2023-07-07 04:47:141

战锤40k里五大审判庭各是什么,分别研究些什么?

二楼说的是错的。审判庭有很多,主要审判庭被称为Ordos Majoris,只有三个,也就是常说的“三大审判庭”,分别是:Ordo Malleus(恶魔审判庭)、Ordo Hereticus(异端审判庭)、Ordo Xenos(异形审判庭)。剩余的小型审判庭被称为Ordos Minoris,确切数量不明,已知的有Ordo Sepulturum(研究与控制僵尸瘟疫的)、Ordo Sicarius(监管暗杀厅行动的)等。没有刺客审判庭。帝国训练及部署刺客的机构是暗杀厅(Officio Assassinorum),光从英文名字就能看出来他们和审判庭不是同类的行政机构。也不存在灵能审判庭。帝国负责招募及训练灵能者的机构是Adeptus Astra Telepathica(没有恰当的中文翻译,有的翻成星际灵能会)。二楼自己一知半解就不要出来误人子弟了。
2023-07-07 04:47:225

中古战锤系列和战锤40000系列哪个更具可玩性

都有可玩性,相比之下,看你是迷即时操作还是策略,这是两款游戏的区别,中古战锤和全面战争一样,但可玩性比全战还少些,主要是欣赏下美工设计了,游戏性其实比较低。战锤40K重即时战斗感觉,士兵基本都有近战和远攻能力,会随着遇敌距离自动调整,打得也比较华丽。大概就这样,实际还是要自己去玩下。
2023-07-07 04:47:381

游戏的作弊码谁知道啊~!

战锤40K黑暗十字军秘籍cheat_requisition (number) Number of requisition cheat_power (number) Number of power cheat_revealall Reveals map shadow_toggle Toggle"s shadows cls clears console window cheat_killself Commit suicide quit Quit to windows 在遭遇战的选项中钩上enable cheatPS:在打秘籍之前要CRTL+SHIFT+~调出控制台....之后打秘籍打完怎么返回再按CRTL+SHIFT+~
2023-07-07 04:47:441

战锤FW是什么意思

FW=forge worldgames-workshop 的一个子公司百科:forge world中文翻译:铸造世界   Forge World(后文简称FW)是英国著名的桌面游戏公司Games Workshop(后文简称GW)的子公司,它的名称取自GW设计制作的桌面游戏“战锤40000”(Warhammer 40,000)。   FW作为子公司专门为GW设计的桌面游戏制作模型,产品主要集中在“战锤40000”。其生产的模型全部以树脂为原材料,手工作坊的成产方式,一个模具成产10个左右的模型。之所以采取这样的生产方式,是因为FW实际上扮演着GW的“探路者”的角色。在由GW正式推出某款模型之前,先由FW做出成品投放市场。如果市场反响好,则由GW制作一套金属浇注模具。如果市场反响不好,那么损失也在可承受的范围之内。   除了制作模型,FW还配合GW设计“战锤40000”的游戏规则,并出版了“帝国装甲”(Imperial Armour )系列丛书。这套丛书不仅介绍了新的规则,也为GW的模型产品打了广告。   Forge Warld官方网站:www.forgeworld.co.uk
2023-07-07 04:47:511

战锤40K星际战士的游戏特色

* 杀戮与死亡-身为星际战士泰特斯队长,你是战争的化身、人类最后一道防线。你代表的是敌人眼中最恐怖的杀戮与死亡。使用先进的作战系统、流畅的射击和近身肉搏直捣敌人队伍。藉由强大的武力在战场上无惧地穿梭,你将成为传奇。*战无止尽-深入战争肆虐的世界,在战场中试图控制帝国的铸造世界。黑暗势力已将魔爪伸向这颗正处于战争核心的星球,人类末日将至,歼灭这些外来的入侵者是你的使命,为了战斗而活。* 身为星际战士-扮演配备装甲的菁英星际战士,挥动你的武器。体验这前所未见且拥有广大世界观和充满战争的战锤40000世界。* 电影般的制作-充满电影般的动作场面和震撼感十足的配乐,媲美好莱坞动作巨片。丰富的故事剧情,充满了背叛和谋杀、死亡和救赎、希望和恐惧、以及牺牲与胜利的曲折故事。伴随着壮阔的配乐,身历其境的音效和专业的配音,带给你电影般的享受。* 线上厮杀-选择星际战士或浑沌星际战士,在线上面对你的敌人。游戏提供最多16人的线上对战模式,透过对战来解锁新的武器及装备,自订你使用的破坏者小队、突击小队或战术小队。
2023-07-07 04:47:581

战锤40000战争黎明智灵魂风暴中各种族靠什么建筑物增加人口

1楼大哥,人家是新手。看不懂1.星际战士:基地里有升级项目2.欧克兽人:可以造战旗(可以当炮台用)3.神灵族:可以造网络道口4.暗黑神灵族:可以造牢房(里面有很有用的升级项目)5.混沌星际战士:基地里有升级项目6.钛星人:建造启蒙闸道 Path to Enlightenment并且,建造完考恩战术研究所或者蒙特卡战术研究所后,人口都会提升(有点复制,请见谅。很久没玩了)7.帝国防卫军:可以造兵营。工厂8.战斗修女:兵营。工厂有升级的9.死灵族:可以造方尖石碑(最好升成有攻击力)喜欢远程可以玩玩钛星人(英雄 都是远程的。。还有锤头鲨简直就是BT)喜欢近远结合+突击可以玩星际战士(有飞艇突击和机器人近战+终极坦克强大的远程火力)喜欢速度可以用暗黑神灵(很多部队都可以快速移动)以上!郑重声明手工打的(累死了。。。)中间一小段复制不算,引用网址在参考资料里 补一句话,别打补丁,实力是自己练出来的。
2023-07-07 04:48:494